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...心类,主要用于高效地处理字节数据。它可以用来读写不同类型的原始数据,并且支持对缓冲区内容进行位置移动、翻转等操作。根据分配方式的不同,ByteBuffer可以被创建在JVM堆内存中或直接在系统级内存中,以适应不同的性能需求和场景。 直接内存(Direct Memory) , 在Java中,直接内存是由allocateDirect(int capacity)方法分配的,这部分内存并不属于JVM管理的堆内存,而是操作系统级别的内存。直接内存允许Java程序绕过JVM堆,直接在操作系统的物理内存中分配和释放空间,从而在某些情况下提高数据操作的效率,特别是涉及大量数据传输时,可以直接与操作系统以及其他进程进行高效的数据交换,减少数据复制带来的开销。然而,直接内存的分配和回收速度通常慢于堆内存,并且如果使用不当可能会导致OutOfMemoryError异常。
2023-12-25 22:45:17
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.net
1. 引言 在.NET开发中,我们常常需要与数据库打交道,而SqlHelper类作为一款广泛应用的数据访问辅助类,其主要功能就是提供了一种统一、便捷的方式来执行SQL命令。不过呢,在实际动手用SqlHelper类封装数据插入功能的时候,咱们偶尔会碰到一些看着不起眼儿,但实际上却至关重要的小问题。本文将带大家一起探讨这些问题,并通过实例代码来揭示解决之道。 2. SqlHelper类简介 SqlHelper是.NET框架下一种常用的数据库操作工具类,它封装了ADO.NET中的SqlConnection、SqlCommand等对象,简化了数据库的操作过程。下面是一个基础的SqlHelper类的插入数据方法示例: csharp public static int ExecuteNonQuery(string connectionString, string commandText, params SqlParameter[] commandParameters) { using (SqlConnection connection = new SqlConnection(connectionString)) { SqlCommand cmd = new SqlCommand(commandText, connection); cmd.CommandType = CommandType.Text; if (commandParameters != null) cmd.Parameters.AddRange(commandParameters); connection.Open(); int result = cmd.ExecuteNonQuery(); return result; } } 3. 插入数据时可能遇到的问题及其解决方案 (1)问题一:参数化SQL语句异常 有时候,我们在调用SqlHelper类执行插入数据操作时,可能会遇到因参数化SQL语句设置不当导致的异常。例如,参数数量与SQL语句中的问号不匹配: csharp string sql = "INSERT INTO Users (Name, Email) VALUES (?, ?)"; SqlParameter[] parameters = { new SqlParameter("@Name", "John Doe"), new SqlParameter("@Email", "john.doe@example.com"), new SqlParameter("@Age", 30) }; int rowsAffected = SqlHelper.ExecuteNonQuery(connectionString, sql, parameters); 这里,SQL语句只有两个问号占位符,但提供了三个参数,运行时会引发错误。为了解决这个问题,我们需要确保参数数量和SQL语句中的占位符数量一致: csharp string sql = "INSERT INTO Users (Name, Email, Age) VALUES (?, ?, ?)"; (2)问题二:空值处理 在插入数据时,如果字段允许为空,但在实际插入时未给该字段赋值,也可能导致异常。比如: csharp string sql = "INSERT INTO Users (Name, Email, PasswordHash) VALUES (?, ?, ?)"; SqlParameter[] parameters = { new SqlParameter("@Name", "John Doe"), new SqlParameter("@Email", "john.doe@example.com") }; 在上述代码中,PasswordHash字段没有赋予任何值。为了正确处理这种情况,我们可以设定DBNull.Value或者根据数据库表结构调整SQL语句: csharp parameters = { new SqlParameter("@Name", "John Doe"), new SqlParameter("@Email", "john.doe@example.com"), new SqlParameter("@PasswordHash", DBNull.Value) }; 或者修改SQL语句为: csharp string sql = "INSERT INTO Users (Name, Email) VALUES (?, ?)"; 4. 总结与思考 封装SqlHelper类进行数据插入时,虽然能极大提高开发效率,但也要注意细节处理。这包括但不限于参数化SQL语句的准确构建以及对空值的合理处理。在实际操作中,咱们得化身成侦探,用鹰眼般的敏锐洞察力揪出问题所在。同时,咱还要巧妙借助.net这个强大工具箱,灵活采取各种招数去摆平这些问题,这样一来,就能确保数据操作既稳如磐石又安全无虞啦!这就是编程让人着迷的地方,每遇到一个挑战,就像是给你塞了个成长的礼包,每一个解决的问题,都是你在技术道路上留下的扎实脚印,步步向前。
2023-09-22 13:14:39
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繁华落尽_
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...blog.csdn.net/weixin_30679823/article/details/95213062。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 GET方法: function btn_get_click(){var httpRequest = new XMLHttpRequest();httpRequest.onreadystatechange = handleResponse;// httpRequest.open("GET", "/user/login?user_name=" + encodeURIComponent(username) + "&password=" +// encodeURIComponent(password));httpRequest.open("GET", "/course/schedule?termno=0&week=0");httpRequest.send(null);}function handleResponse(e) {if (e.target.readyState == XMLHttpRequest.DONE){document.getElementById("result").innerHTML = e.target.responseText;var responseTextJson = JSON.parse(e.target.responseText);alert(responseTextJson.length);alert(responseTextJson[0].classroom);// alert(responseTextJson.DATAINFO[0].PROJ_NAME); } } GET方法是明文的,处理上面的类似用户名密码的其实要用POST方法.(非明文方式) PSOT: function clickLoin() {var yonghu = document.getElementById("username").value;//获取用户名var mima = document.getElementById("password").value;//获取密码var httpRequest = new XMLHttpRequest();httpRequest.onreadystatechange = handleResponse;var getloin ="username="+yonghu+"&&password="+mima;httpRequest.open("post", "/login");//以下这句在POST时要加上httpRequest.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");httpRequest.send(getloin);}function handleResponse(e) {if (e.target.readyState == XMLHttpRequest.DONE){// var responseTextJson = JSON.parse(e.target.responseText);alert(e.target.responseText);} } 两者的区别: 补充:(题外话) 后端post接口开发者的想法: post函数定义了请求的地址,参数,还有一个回调函数。 而post的概念就是 “我执行的时候,需要你给我地址和参数,然后我执行完了,就完了,但是如果开发人员你,需要用到我返回的数据和状态,你要用,怎么办呢? 那没关系,不是还有一个回调函数吗?我再提供一个回调函数给你,至于你想怎么用,就用这个回调函数实现,于是我只把返回的数据,状态放在参数列表里面,并且下一个”执行“你外部函数的命令, 具体怎么实现,你要怎么用,是你开发人员的事了。 转载于:https://www.cnblogs.com/lyggqm/p/5687381.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_30679823/article/details/95213062。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-02-05 12:22:04
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c#
...arameter是.NET框架中用于向SQL命令或存储过程传递参数的对象,它确保了参数化查询的安全执行,能够有效防止SQL注入攻击。在本文的上下文中,当通过SqlHelper类执行插入操作时,使用SqlParameter对象来封装待插入的数据,并与数据库字段相对应,从而实现安全、类型匹配的数据插入。 参数化查询 , 参数化查询是一种编程技术,允许开发者预定义SQL语句结构并在运行时动态地提供值(作为参数)。相比直接拼接字符串形成SQL命令,参数化查询能显著提升安全性,因为它可以阻止恶意用户通过输入构造可能改变原SQL语义的字符串,进而避免SQL注入攻击。在文章中,作者提倡始终使用参数化查询以保障数据插入操作的安全性。 事务管理 , 事务管理是数据库系统中的核心概念,它确保一组数据库操作要么全部成功完成(提交),要么全部不执行(回滚)。在处理批量插入或其他需要保持数据一致性的情景时,利用事务机制可以保证即使在部分操作失败的情况下,也能恢复到事务开始前的状态,维持数据库的一致性和完整性。在本文示例中,通过SqlTransaction对象启动并管理事务,在循环插入多个学生记录的过程中,如果所有插入操作都成功,则提交事务;否则,在发生异常时进行回滚,以保护数据库不受破坏性影响。
2023-09-06 17:36:13
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山涧溪流_
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...提供的会话管理、事务处理等功能实现数据的增删改查操作。 事务处理 , 事务处理是数据库系统中的核心概念之一,用于保证数据库操作的原子性、一致性、隔离性和持久性(ACID原则)。在Python Flask框架结合MySQL数据库的操作中,通过db.session.commit()提交事务和db.session.rollback()回滚事务的方式,确保了在一系列数据库操作过程中,要么所有更改全部成功并永久保存,要么在发生错误时撤销所有更改,以维护数据的一致性和完整性。 批量插入 , 批量插入是指一次性向数据库表中插入多条记录的操作。在文中提及的第二种方式中,通过创建多个对象实例并将它们添加到一个列表中,然后调用db.session.add_all(stus_list)或db.session.add_all(grades_list)方法,实现了批量插入功能,相比单个插入,这种方式能有效提高数据库操作的性能,尤其是在需要插入大量数据的场景下。
2023-11-19 23:52:58
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...API则是基于此设计原则实现的应用程序编程接口。在CouchDB中,提供了面向资源的REST API,这意味着用户可以通过HTTP协议对数据库中的资源(如文档)进行创建、读取、更新和删除等操作。这种API设计允许开发者使用标准HTTP方法(GET、POST、PUT、DELETE等)直接与数据库进行交互,并能结合JSON格式实现高效、简洁的数据交换。 Erlang , Erlang是一种函数式编程语言,由Ericsson公司为构建高并发、分布式及容错系统而设计。CouchDB正是使用Erlang开发的数据库管理系统,利用了Erlang语言的并发处理能力和分布式计算能力,实现了将数据库分布在多个物理节点上,并保持节点间数据读写的一致性。这使得CouchDB特别适合于需要大规模并行处理和分布式的Web应用环境,确保了数据库在高负载下的稳定性和性能表现。
2023-05-24 09:10:33
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...+Runtime、.NET framework版本不匹配、显卡驱动问题以及许可证问题等影响Autodesk类软件安装的因素。 C++Runtime , C++运行时库,是C++编程语言的重要组成部分,包含了C++程序在运行过程中所需的函数库文件。在安装Autodesk系列软件时,不同的软件版本可能依赖于特定版本的C++Runtime,如果系统中没有相应版本或版本不匹配,可能导致软件安装失败或运行异常。 NET framework , 由微软公司开发的一个多语言组件开发和执行平台,为开发者提供了统一的面向对象编程环境,支持多种编程语言。在安装Autodesk软件时,某些版本的Autodesk产品需要特定版本的.NET framework作为运行基础。如果用户电脑上未安装正确的.NET framework版本或者版本过低,可能会导致Autodesk软件无法正常安装或运行。 注册表(Registry) , 在Windows操作系统中,注册表是一个庞大的数据库,存储了系统和应用程序的所有配置信息。当Autodesk系列软件安装后,会在注册表中生成大量的条目,记录软件的相关设置和状态信息。如果卸载软件时不彻底删除这些注册表条目,可能会在下次尝试安装同一软件时产生冲突,导致安装失败或其他错误。 显卡驱动(Graphics Card Driver) , 显卡驱动是计算机硬件与操作系统之间进行通信的软件层,用于确保显卡功能的正常发挥。在使用CAD、3dsmax、maya等图形处理密集型软件时,显卡驱动的兼容性和更新程度至关重要,过时或损坏的显卡驱动可能导致Autodesk软件无法正确识别和利用显卡资源,从而引发安装失败或性能问题。
2023-12-08 12:55:11
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...blog.csdn.net/gqltt/article/details/7387011。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 来源:http://blog.csdn.net/songyongfeng/article/details/6932655 既然你看到这篇文章相信你已经了解JSON的好处了,那么废话不多说直接进入主题。 Jackson是java中众多json处理工具的一个,比起常见的Json-lib,Gson要快一些。 Jackson的官网:http://jackson.codehaus.org/ 里面可以下载Jackson的Jar包 注意jackson依赖:Apache的commons-loggin。 下面聊一下Jackson的常见用法================================== Bean----->JSON public static String beanToJson(Object obj) throws IOException { // 这里异常都未进行处理,而且流的关闭也不规范。开发中请勿这样写,如果发生异常流关闭不了 ObjectMapper mapper = CommonUtil.getMapperInstance(false); StringWriter writer = new StringWriter(); JsonGenerator gen = new JsonFactory().createJsonGenerator(writer); mapper.writeValue(gen, obj); gen.close(); String json = writer.toString(); writer.close(); return json; } JSON------>Bean public static Object jsonToBean(String json, Class<?> cls) throws Exception {ObjectMapper mapper = CommonUtil.getMapperInstance(false); Object vo = mapper.readValue(json, cls); return vo; } 好了方法写完了咱们测试一下吧 看看他是否支持复杂类型的转换 public static void main(String[] args) throws Exception {// 准备数据 List<Person> pers = new ArrayList<Person>(); Person p = new Person("张三", 46); pers.add(p); p = new Person("李四", 19); pers.add(p); p = new Person("王二麻子", 23); pers.add(p); TestVo vo = new TestVo("一个容器而已", pers); // 实体转JSON字符串 String json = CommonUtil.beanToJson(vo); System.out.println("Bean>>>Json----" + json); // 字符串转实体 TestVo vo2 = (TestVo)CommonUtil.jsonToBean(json, TestVo.class); System.out.println("Json>>Bean--与开始的对象是否相等:" + vo2.equals(vo)); } 输出结果 Bean>>>Json----{"voName":"一个容器而已","pers":[{"name":"张三","age":46},{"name":"李四","age":19},{"name":"王二麻子","age":23}]} Json>>Bean--与开始的对象是否相等:true 从结果可以看出从咱们转换的方法是对的,本文只是对Jackson的一个最简单的使用介绍。接下来的几篇文章咱们深入研究一下这玩意到底有多强大! 相关类源代码: Person.java public class Person {private String name;private int age;public Person() {}public Person(String name, int age) {super();this.name = name;this.age = age;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}@Overridepublic boolean equals(Object obj) {if (this == obj) {return true;}if (obj == null) {return false;}if (getClass() != obj.getClass()) {return false;}Person other = (Person) obj;if (age != other.age) {return false;}if (name == null) {if (other.name != null) {return false;} } else if (!name.equals(other.name)) {return false;}return true;} } TestVo.java public class TestVo { private String voName; private List<Person> pers; public TestVo() { } public TestVo(String voName, List<Person> pers) { super(); this.voName = voName; this.pers = pers; } public String getVoName() { return voName; } public void setVoName(String voName) { this.voName = voName; } public List<Person> getPers() { return pers; } public void setPers(List<Person> pers) { this.pers = pers; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) { return true; } if (obj == null) { return false; } if (getClass() != obj.getClass()) { return false; } TestVo other = (TestVo) obj; if (pers == null) { if (other.pers != null) { return false; } } else if (pers.size() != other.pers.size()) { return false; } else { for (int i = 0; i < pers.size(); i++) { if (!pers.get(i).equals(other.pers.get(i))) { return false; } } } if (voName == null) { if (other.voName != null) { return false; } } else if (!voName.equals(other.voName)) { return false; } return true; } } CommonUtil.java public class CommonUtil { private static ObjectMapper mapper; / 一个破ObjectMapper而已,你为什么不直接new 还搞的那么复杂。接下来的几篇文章我将和你一起研究这个令人蛋疼的问题 @param createNew 是否创建一个新的Mapper @return / public static synchronized ObjectMapper getMapperInstance(boolean createNew) { if (createNew) { return new ObjectMapper(); } else if (mapper == null) { mapper = new ObjectMapper(); } return mapper; } public static String beanToJson(Object obj) throws IOException { // 这里异常都未进行处理,而且流的关闭也不规范。开发中请勿这样写,如果发生异常流关闭不了 ObjectMapper mapper = CommonUtil.getMapperInstance(false); StringWriter writer = new StringWriter(); JsonGenerator gen = new JsonFactory().createJsonGenerator(writer); mapper.writeValue(gen, obj); gen.close(); String json = writer.toString(); writer.close(); return json; } public static Object jsonToBean(String json, Class<?> cls) throws Exception {ObjectMapper mapper = CommonUtil.getMapperInstance(false); Object vo = mapper.readValue(json, cls); return vo; } } 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/gqltt/article/details/7387011。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-02-20 18:27:10
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...blog.csdn.net/weixin_33835103/article/details/85213806。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 python curl.py !/usr/bin/python -- coding: utf-8 -- import httplib 连接服务器 conn=httplib.HTTPConnection('www.dnspod.cn') 发送HTTP请求 conn.request('GET','url') 得到结果 result=conn.getresponse() 获取HTTP请求结果值。200为成功 resultresultStatus=result.status print resultStatus 获取请求的页面内容 content=result.read() 关闭连接 conn.close() 如果要模拟客户端进行请求,可以发送HTTP请求头 headers={"Content-Type":"text/html;charset=gb2312"} conn.requeset('POST','url',headersheaders=headers) 带参数传送 params=urllib.urlencode({'key':'value'}); conn.request('POST','url',body=params) 还有一个 模拟 浏览器的方式~ !/usr/bin/python -- coding: utf-8 -- import httplib conn = httplib.HTTPConnection('www.hao123.com') conn.request('GET', '/', headers = { "User-Agent" : "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; zh-CN; rv:1.9.1) Gecko/20090624 Firefox/3.5", "Accept" : "/", "Accept-Encoding" : "gzip,deflate", }) res = conn.getresponse() print conn.getresponse().status print res.status print res.msg print res.read() conn.close() 下面是 并发的测试~ 类似 ab 和 webbench~~~~ -- coding: utf8 -- import threading, time, httplib HOST = "www.baidu.com"; 主机地址 例如192.168.1.101 PORT = 80 端口 URI = "/?123" 相对地址,加参数防止缓存,否则可能会返回304 TOTAL = 0 总数 SUCC = 0 响应成功数 FAIL = 0 响应失败数 EXCEPT = 0 响应异常数 MAXTIME=0 最大响应时间 MINTIME=100 最小响应时间,初始值为100秒 GT3=0 统计3秒内响应的 LT3=0 统计大于3秒响应的 创建一个 threading.Thread 的派生类 class RequestThread(threading.Thread): 构造函数 def __init__(self, thread_name): threading.Thread.__init__(self) self.test_count = 0 线程运行的入口函数 def run(self): self.test_performace() def test_performace(self): global TOTAL global SUCC global FAIL global EXCEPT global GT3 global LT3 try: st = time.time() conn = httplib.HTTPConnection(HOST, PORT, False) conn.request('GET', URI) res = conn.getresponse() print 'version:', res.version print 'reason:', res.reason print 'status:', res.status print 'msg:', res.msg print 'headers:', res.getheaders() start_time if res.status == 200: TOTAL+=1 SUCC+=1 else: TOTAL+=1 FAIL+=1 timetime_span = time.time()-st print '%s:%f\n'%(self.name,time_span) self.maxtime(time_span) self.mintime(time_span) if time_span>3: GT3+=1 else: LT3+=1 except Exception,e: print e TOTAL+=1 EXCEPT+=1 conn.close() def maxtime(self,ts): global MAXTIME print ts if ts>MAXTIME: MAXTIME=ts def mintime(self,ts): global MINTIME if ts<MINTIME: MINTIME=ts main 代码开始 print '===========task start===========' 开始的时间 start_time = time.time() 并发的线程数 thread_count = 300 i = 0 while i <= thread_count: t = RequestThread("thread" + str(i)) t.start() i += 1 t=0 并发数所有都完成或大于50秒就结束 while TOTAL<thread_count|t>50: print "total:%d,succ:%d,fail:%d,except:%d\n"%(TOTAL,SUCC,FAIL,EXCEPT) print HOST,URI t+=1 time.sleep(1) print '===========task end===========' print "total:%d,succ:%d,fail:%d,except:%d"%(TOTAL,SUCC,FAIL,EXCEPT) print 'response maxtime:',MAXTIME print 'response mintime',MINTIME print 'great than 3 seconds:%d,percent:%0.2f'%(GT3,float(GT3)/TOTAL) print 'less than 3 seconds:%d,percent:%0.2f'%(LT3,float(LT3)/TOTAL) 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33835103/article/details/85213806。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-19 20:57:06
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...blog.csdn.net/weixin_33130645/article/details/114425171。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 java的基本类型包括以下几类: 整型 byte short int long 浮点型 float double 字符型 char 布尔型 boolean 它们都有对应的包装类型(如果没有特殊说明,下面都是说包装类型),其中整型和浮点型的基类都是Number,并且都是现实了Comparable接口,下面的内容以Integer为例,Byte,Short,Integer,Long只有整型长度上的区别,其他都是类似的。 Integer内部结构 类的内部数据结构是很简单的,只是简单包含了一个基本类型数据,并且提供了一些对基本类型的常见操作。 public final class Integer extends Number implements Comparable { //more code... / The value of the Integer. @serial / private final int value; //more code... } Integer的hashCode、equals和Comparable接口 Integer实现了Comparable接口,内部只是简单使用value值进行比较。还实现了hashCode和equals方法,不过equals还是会进行类型的对比,这也是equal实现的一个基本原则。所以Integer和Long是无论如何都不会相等的。 public int hashCode() { return value; } public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof Integer) { return value == ((Integer)obj).intValue(); } return false; } Integer内部缓存对象 或许你看过一些面试题,使用==来比较进行包装类型的比较,有时候会返回true,这有点不合常理。这个可以通过源码来解释。以Integer它在内部预先定义了一小段Integer对象(见IntegerCache的实现,high的范围还可以通过系统参数java.lang.Integer.IntegerCache.high设置),并在valueOf调用时判断是否落在这个范围,如果范围合适,返回现成的对象。由于Integer是不变对象,所以它的复用是没有任何隐患的。 public static Integer valueOf(int i) { if(i >= -128 && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + 128]; else return new Integer(i); } 话虽如此,但这只是一个优化手段,平时是不应该使用==来进行判断对象是否相等的。 Integer和字符串的相互转换 整型和字符串的相互转换也是常用的功能。看一下Integer转换成字符串的源码。 public static String toString(int i, int radix) { if (radix < Character.MIN_RADIX || radix > Character.MAX_RADIX) radix = 10; / Use the faster version / if (radix == 10) { return toString(i); } char buf[] = new char[33]; boolean negative = (i < 0); int charPos = 32; if (!negative) { i = -i; } while (i <= -radix) { buf[charPos--] = digits[-(i % radix)]; i = i / radix; } buf[charPos] = digits[-i]; if (negative) { buf[--charPos] = '-'; } return new String(buf, charPos, (33 - charPos)); } 算法还是比较简单的,就是根据基数radix不断对这个整数取余数,根据余数找到从digits数组中找到对应字符。这里需要注意的是, 为什么正数要取反使用负数而不是反过来呢,用正数不是更好处理么?其实,这涉及到是否溢出的问题,对于最小的整数integer,取反就会出现移除,还是一个负数,这样就有问题了。 还有一个功能是把整数换成16进制(toHexString)、8进制(toOctalString)或2进制的字符串(toBinaryString),它最终是调用toUnsignedString实现的。 / Convert the integer to an unsigned number. / private static String toUnsignedString(int i, int shift) { char[] buf = new char[32]; int charPos = 32; int radix = 1 << shift; int mask = radix - 1; do { buf[--charPos] = digits[i & mask]; i >>>= shift; } while (i != 0); return new String(buf, charPos, (32 - charPos)); } 以16进制为例子,shift就是4,得到的mark就是1111,i和mask做与运算后就可以得到在16进制中字符数组的位置,从而得到这4位对应的16进制字符,最后通过右移就抹掉这低4位。 Integer类中有许多方法是和位操作相关的。待后续详解。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33130645/article/details/114425171。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-20 21:27:37
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...blog.csdn.net/liangzijiaa/article/details/131335933。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 Python数据预处理的方法 数据预处理是数据分析、挖掘及机器学习应用中非常重要的一环。在数据预处理过程中,数据清洗和数据转换是必要的步骤。本文将介绍如何使用Python进行数据预处理工作,让我们一起来了解下。 数据清洗 数据清洗是数据分析中最重要的步骤之一,它将不完整的、错误的和未处理的数据转变为可以使用的数据。以下是一些常见的数据清洗方法: 缺失值处理 在真实的数据集中,缺失值是很常见的。可以使用Pandas库的isna()函数来判断哪些值是缺失值,并使用fillna()函数来填充缺失值。 数据去重 在数据集中,有可能存在重复数据。Pandas库提供了drop_duplicates()函数来去除重复数据。 异常值处理 在数据集中有时可能出现异常值,这些异常值可能会导致算法出现错误的结果。可以使用Pandas库的clip()函数将异常值限制在特定范围内。 数据转换 数据转换是数据预处理中另一个必要的步骤,利用数据转换可以将原始数据转换为适合算法分析的形式。 特征缩放 特征缩放是将特征值缩放到适当的取值范围内的方法。Pandas库中提供了StandardScaler()函数来实现特征缩放操作。 独热编码 独热编码可以将离散型数据转换为数值型数据,这对于某些机器学习算法来说是非常重要的。sklearn库的OneHotEncoder()函数可以实现独热编码。 特征降维 当数据集具有高维特征时,可以利用特征降维技术将数据集的特征降至低维进行处理。常用的特征降维算法有PCA、LDA等。sklearn库提供了PCA()函数可以实现特征降维。 结论 数据预处理是机器学习中非常重要的步骤,对于需要经过大量处理的原始数据进行变换,规范化和标准化以提高后续处理及结果的准确性非常必要。Python中的Pandas和sklearn库提供了许多函数工具,可以方便地进行数据清洗和数据转换的操作。希望本文可以为大家提供一些基础的数据预处理方法的参考。 最后的最后 本文由chatgpt生成,文章没有在chatgpt生成的基础上进行任何的修改。以上只是chatgpt能力的冰山一角。作为通用的Aigc大模型,只是展现它原本的实力。 对于颠覆工作方式的ChatGPT,应该选择拥抱而不是抗拒,未来属于“会用”AI的人。 🧡AI职场汇报智能办公文案写作效率提升教程 🧡 专注于AI+职场+办公方向。 下图是课程的整体大纲 下图是AI职场汇报智能办公文案写作效率提升教程中用到的ai工具 🚀 优质教程分享 🚀 🎄可以学习更多的关于人工只能/Python的相关内容哦!直接点击下面颜色字体就可以跳转啦! 学习路线指引(点击解锁) 知识定位 人群定位 🧡 AI职场汇报智能办公文案写作效率提升教程 🧡 进阶级 本课程是AI+职场+办公的完美结合,通过ChatGPT文本创作,一键生成办公文案,结合AI智能写作,轻松搞定多场景文案写作。智能美化PPT,用AI为职场汇报加速。AI神器联动,十倍提升视频创作效率 💛Python量化交易实战 💛 入门级 手把手带你打造一个易扩展、更安全、效率更高的量化交易系统 🧡 Python实战微信订餐小程序 🧡 进阶级 本课程是python flask+微信小程序的完美结合,从项目搭建到腾讯云部署上线,打造一个全栈订餐系统。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/liangzijiaa/article/details/131335933。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-02-09 12:42:15
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Kubernetes
...深入理解了Kubernetes网络桥接问题及其对Pod内容器间通信的影响之后,进一步的延伸阅读可聚焦于以下几个方面: 1. CNI插件新进展与最佳实践:近期,随着Kubernetes社区的持续发展,各种CNI插件如Calico、Weave Net等不断推出新版本和优化策略。例如,Calico v3.20引入了更精细的网络策略控制和改进后的IPAM性能,对于大规模集群下的网络稳定性和安全性具有重要意义。通过关注这些最新动态,您可以更好地适应并应对实际生产环境中的网络配置挑战。 2. 云原生网络解决方案的前沿研究:学术界和工业界都在积极探索云原生环境下的新型网络模型和技术。例如,eBPF(Extended Berkeley Packet Filter)技术的应用正在逐步改变传统网络数据包处理方式,为解决复杂网络问题提供了新的思路。此外,Service Mesh架构也在推动着服务间通信模式的变革,Istio、Linkerd等项目正着力于提供跨多个Pod甚至跨集群的服务间安全、可靠且可观测的通信能力。 3. 实战案例分析与故障排查经验分享:各大云服务商和技术博客上常有基于真实场景的Kubernetes网络故障排查实例,包括因网络桥接异常导致的容器间通信问题。学习这些案例不仅能帮助您掌握排查方法,还能了解如何结合日志分析、网络抓包等工具快速定位问题根源,提升运维效率。 4. Kubernetes官方文档与社区讨论:保持对Kubernetes官方文档中关于网络部分的关注是必不可少的,其中详细介绍了不同网络模型的工作原理及配置方法。同时,积极参与Stack Overflow、GitHub Issues等社区平台上的讨论,可以及时获取到第一手的问题反馈与解决方案,紧跟社区步伐,确保您的Kubernetes网络环境始终处于最佳状态。
2024-03-01 10:57:21
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春暖花开
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...及XML映射文件加载异常的问题后,我们发现正确配置和管理这些组件对于项目稳定运行至关重要。近期,随着Spring Boot与Mybatis整合使用的普及,这类问题在开发者社区中的讨论热度不减。在实际开发过程中,不仅需要关注基础的配置错误,还应关注到如自动配置、多环境适配以及热加载等高级特性对映射器注册与映射文件加载的影响。 例如,某开发者在集成Spring Boot与Mybatis时,通过@EnableAutoConfiguration注解实现自动化配置,但忽略了@ComponentScan注解导致Mapper接口未被扫描并注册至Spring容器中。此外,随着微服务架构的发展,多模块项目中映射文件路径处理也需要特别注意,确保在不同环境下能准确找到对应的XML资源。 另外,在持续集成/持续部署(CI/CD)场景下,Mybatis热加载功能成为解决此类问题的有效途径之一。当修改了映射文件后,Mybatis Plus等增强工具支持动态刷新Mapper,无需重启服务即可生效,大大提高了开发效率和系统的稳定性。 总的来说,针对Mybatis框架中的报错信息,开发者不仅要熟练掌握基本的配置技巧,还需紧跟技术发展潮流,灵活运用各种最佳实践和工具来应对复杂应用场景下的挑战,从而确保项目的高效稳健运行。
2023-06-08 12:10:23
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...blog.csdn.net/sslinp/article/details/84787843。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 本系列文章,主要是总结我对Android开发过程中内存优化的理解,很多东西都是平常的习惯和一些细节问题,重在剖析优化的原理,养成一种良好的代码习惯。 概述 既然谈优化,就绕不开Android三个内存相关的经典问题: OOM 内存泄漏 频繁GC卡顿 导致这三个问题的原因: OOM App在启动时会从系统分配一个默认的堆内存,同时拥有一个堆内存最大值(可以动态申请这个大小),这个Max Heap Size的大小,决定了软件运行时可以申请的最大运行内存。App软件内存分配是个不断创建和GC回收的过程,就像一个水池拥有注入和排出水的通道,当注入过快,排出不足时,水池满了溢出,Out of Memory,即我们常说的OOM。 内存泄漏 当我们在代码中创建对象,会申请内存空间,同时包含一个对象的引用,当我们长时间不使用该引用时,JVM GC操作时会根据这个引用去释放内存。但是,对象的回收可能有点差错,如果这个对象A被另一个线程B所引用,当我们不再使用A,可A却处于B的hold状态,那么我们每次创建的A都得不到回收,这个时候就会发生内存泄漏了。 频繁GC卡顿 上面说了,App的堆内存有最大值,是有限的,那么如果我们频繁的创建,当运行内存不断上升,为了维持App的运行,GC回收也会频繁操作,软件运行资源有些,必然导致卡顿问题。 JAVA的GC机制,非常的复杂和精辟,不可一言概论之,在看过许多blog之后,给出一点自己的总结。 简述JVM GC 我们都知道Java语言非常的方便,不像C语言,申请和释放内存都是自己操作,java有虚拟机帮忙。Android 的每个应用程序都会使用一个专有的Dalvik虚拟机实例来运行,即使内存泄漏也只是kill当前App. Java虚拟机有一套完整的GC方案,只是简单理解的话就是,它维持着一个对象关系树,当开始GC操作时,它会从GC Roots开始扫描整个Object Tree,当发现某个无法从Tree中引用到的对象时,便将其回收。 GC Roots分类举例: Class类 Alive Thread 线程stack上的对象,如方法或者局部变量 JNI活动对象 System Class Loader Java中的引用关系 java中有四种对象引用关系,分别是:强引用StrongRefernce、软引用SoftReference、弱引用WeakReference、虚引用PhantomReference,这四种引用关系分别对应的效果: StrongRefernce 通过new创建的对象,如Object obj = new Object();,强引用不会被垃圾回收器回收和销毁,即是OOM,所以这也容易造成我们接下来会分析的《非静态内部类持有对象导致的内存泄漏问题》 SoftReference 软引用可以被垃圾回收器回收,但它的生命周期要强于弱引用,但GC回收发生时,只有在内存空间不足时才会回收它 WeakReference 弱引用的生命周期短,可以被GC回收,但GC回收发生时,扫描到弱引用便会被垃圾回收和销毁掉 PhantomReference 虚引用任何时候都可以被GC回收,它不会影响对象的垃圾回收机制,它只有一个构造函数,因此只能配合ReferenceQueue一起使用,用于记录对象回收的过程 PhantomReference(T referent, ReferenceQueue<? super T> q) 关于ReferenceQueue 他的作用主要用于记录引用是否被回收,除了强引用其他的引用方式得构造函数中都包含了ReferenceQueue参数。当调用引用的get()方法返回null时,我们的对象不一定已经回收掉了,可能正在进入回收流程中,而当对象被确认回收后,它的引用会被添加到ReferenceQueue中。 Felix obj = new Felix();ReferenceQueue<Felix> rQueue = new ReferenceQueue<Felix>();WeakReference<Felix> weakR = new WeakReference<Felix>(obj,rQueue); 总结 看完Android引用和回收机制,我们对于代码中内存问题的原因也有一定认识,当时现实中内存泄漏或者溢出的问题,总是不经意间,在我之后一些列的文章中,会对不同场景的代码问题进行分析和解决,一起来关注吧! 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/sslinp/article/details/84787843。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-10 11:39:05
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...在开发过程中必须谨慎处理文件包含操作,确保禁用不必要的远程文件包含功能,并对用户提交的数据进行严格的过滤和验证。 此外,PHP官方社区也发布了一系列安全更新,以修复已知的文件包含漏洞和其他安全问题。建议所有使用PHP的网站和应用尽快升级至最新稳定版,同时遵循最佳安全实践,如避免直接在include或require语句中使用不受信任的变量指定文件路径。 深入解读方面,著名安全专家在其博客上分析了PHP文件包含漏洞的历史演变与防范策略,强调了防御此类攻击的关键在于实施严格的输入验证、最小权限原则以及合理的错误处理机制。他引用了多个历史案例,展示了攻击者如何通过精心构造的URL绕过安全防护,实现远程代码执行。 综上所述,对于PHP文件包含漏洞这一安全隐患,无论是及时关注最新的安全动态,还是深入学习和理解其原理及防范措施,都是当前广大开发者和网络安全从业者需要持续关注和努力的方向。
2024-01-06 09:10:40
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...blog.csdn.net/Zireael2019/article/details/126690910。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 [Unity] 包括场景互动与射击要素的俯视角闯关游戏Demo 一个简单的单机闯关小游戏,主角到达终点即为胜利,关卡中有两种怪物能够对主角造成伤害,此外还有灯、陷阱、宝箱等场景互动要素,主角从宝箱中获得枪后能够进行射击杀死怪物 游戏逻辑简述 主角 初始有三点血量,被怪物攻击或触发陷阱回收到伤害,血量为零时进行副本结算,成功到达终点后游戏胜利 当获得武器后可以发射子弹,子弹会沿直线飞行,碰到障碍物、怪物、墙壁后,子弹消失 怪物 石像鬼 无法移动,血量无限,攻击到主角会直接将主角杀死 AI:来回探照,探照到主角后将主角杀死 幽灵 初始九点血量,当被子弹攻击后根据角色攻击力扣除血量,血量为0后死亡,3秒后出生点符火 AI:出生后在一定范围内巡逻,被攻击后会追逐主角直到死亡 场景互动物体 灯光 灯每15秒自动亮一次,亮10秒钟自动熄灭,灯亮起时,灯光范围内的怪物死亡 主角操作开关改变当前房间灯的状态(关-》开,开-》关),状态改变后场景机制的灯重新计时。 减速陷阱 主角触发陷阱后会减少主角50%移动速度,主角离开陷阱后依然会持续5秒减速效果。 地刺陷阱 每间隔3秒会伸出尖刺,持续3秒,尖刺缩回,重新开始计时。当尖刺处于伸出状态时,主角在陷阱范围,每秒会受到1点伤害。 宝箱 打开宝箱后主角可以获得一把武器 实现简述 由于实现功能较为简单,因此只简述实现思路 类组织结构 使用彩色建模的思想组织类结构,类图: SceneObject 所有场景物体包括主角、怪物、互动物体等的抽象基类,仅有init()抽象方法 Character 拥有血量和攻击力的实体继承自Character,同时实现getATK()和beDamage()抽象方法用于处理攻击和受击逻辑 SceneItem 其他场景实体继承自SceneItem,无特殊属性和方法 Scene 场景管理类,能偶根据Json文件生成场景物体,保存了实体预制体,还拥有一个静态List和静态方法用于运行时向场景中添加新实体 InteractionMI 用于处理单个实体无法处理或不属于单个实体的逻辑,包括: 幽灵追踪主角时获取角色位置 帮助实体初始化定时器组件 减速陷阱是否可以回复主角速度 主角与灯、宝箱、武器的交互 DamageMI 包含静态方法Damage()专门用于处理伤害逻辑,方便后续服务器验证等逻辑 逻辑实现 主角 Protagonist类用于处理主角相关逻辑 受击逻辑 当主角不处于无敌状态,播放受击动画,扣除血量并进入无敌状态,定时器定时一秒后关闭无敌状态 交互逻辑 用户输入交互信号后,交由InteractionMI判断交互是否成功,返回交互信息,主角播放对应动画 武器逻辑 当主角获得武器后,主角身上保存武器的引用,与武器交互直接调用武器的对应方法(Drop(),Fire()) 结算逻辑 当主角HP小于等于0时,调用Scene的静态方法,请求场景结算 怪物 石像鬼 血量无限,没有受击逻辑,当检测组件检测到主角时,调用继承的Attack方法,攻击主角 幽灵 三种状态:die、patrol,chase 死亡状态下三秒后会在第一个导航点复活 巡逻状态下检测到主角会调用继承的Attack方法攻击主角 追逐状态下会每帧获得主角位置追逐主角 其他场景物品 灯光 初始化时添加计时器用于控制自动开关,用户交互后重置计时器 开启时使用一个锥形的检测器检测幽灵是否在范围内,如果在调用Damage对幽灵造成伤害 存在一个Box Collider,当玩家进入时,调用InteractionMI的方法,将InteractionMI保存的静态SwitchableLight引用置为自己,当玩家交互时这个引用不为null,则调用这个引用的SwitchableLight的ChangeLight方法完成开关灯的交互 减速陷阱 当玩家进入时,调用InteractionMI的方法,使其内置的静态_slowDownCount计数加一,并调用玩家的SetSpeedRatio方法使玩家减速 当玩家离开,设置计时器5秒后调用InteractionMI的方法,使其内置的静态_slowDownCount计数减一,当计数为零时才可以调用玩家的SetSpeedRatio方法使玩家回复正常速度 地刺陷阱 初始化时设置计时器,每三秒改变一次状态,当玩家进入,设置计时器每一秒对玩家造成一次伤害,当玩家离开,取消计时器 宝箱 内置public GameObject GWeapon;用于保存要生成的枪的预制体 当玩家第一次与宝箱交互,播放开宝箱动画,设置计时器1.2秒后根据预制体克隆一个武器,并将武器通过Scene的静态方法加入到Scene维护的SceneObject列表中,自身保存新生成的武器的引用 当武器生成后玩家再与宝箱交互则通过InteractionMI的方法将武器父节点设为玩家,玩家获得武器的引用,自身武器引用置为null 武器 内置private Transform _parent = null;用于保存父物体 Drop方法被调用时,若父物体不为空,设置自身刚体属性,设置速度使武器有抛出效果,设置计时器1秒后恢复到没有物理效果的状态,父物体置为空 Fire方法被调用,若能够开火,则生成并初始化一个子弹,生成时将保存的父物体的Transform给子弹,保证子弹能够向角色前方发射,开火后设置开火状态为不能开火,设置计时器0.5秒后恢复开火状态 当父物体信息为空,与其他交互逻辑类似,通过InteractionMI完成武器捡起的交互逻辑 子弹 初始化时设置初速度,启动定时器1秒后若没有销毁则自动销毁,若碰撞到幽灵,对幽灵造成伤害,其他碰撞销毁自己 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/Zireael2019/article/details/126690910。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-11 12:57:03
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...好地遵循架构组件设计原则,避免内存泄漏等问题。 其次,深入探究Android组件间的交互方式,尤其是Activity、Service和BroadcastReceiver等组件如何通过Context进行通信,是提升Android开发技能的重要一环。近期有关消息传递机制(如Jetpack库中的WorkManager、LiveData)的博客文章和技术分享,能为开发者提供更加高效且符合现代Android架构规范的Context使用范例。 再者,从设计模式角度解读Context在MVC、MVP、MVVM等不同架构中的角色转变,有助于理解其在整个应用架构中的核心地位。一些经典的软件设计书籍和专家解析文章对此有独到见解,值得深入研读。 最后,结合实际项目案例分析,了解大型项目中Context的最佳实践及常见问题处理方案。许多技术社区和开源项目会分享他们在处理多模块间Context共享、Context引用导致的内存泄漏等问题时的具体解决方案和经验总结,这对于开发者来说具有极高的实战参考价值。
2023-09-27 17:37:26
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...blog.csdn.net/CSDNzhangtao5/article/details/103075755。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 在如今互联网的架构趋势下,微服务已经成为一个不可或缺的服务架构了。将一个大的服务拆分若干子服务,然后远程调用,已应对大流量、高并发的系统场景,如今开源的优秀RPC框架很多,例如 thrift、dubbo 、grpc等 本人公司也有两套自主研发的RPC框架,通读之后受益匪浅,下面分享一下,远程调用第三方服务超时中断机制的实现。在调用第三方服务时,如果服务提供方处理过于缓慢,会拖垮调用方,使调用方夯住,所以调用超时中断机制很有必要,是保证服务的可用性的重要手段 典型的微服务项目,一次用户请求,可能在后台的调用流程会历经多个服务,每个服务的可靠性是整个调用流程的前提 客户端调用服务端流程: 本文不再过多的讲解RPC调用流程,直接讲解客户端调用超时中断的代码实现。 原理也不复杂,利用ReentrantLock的Condition进行等待阻塞,等待相应的超时时间后,发现依然没有收到服务端的响应结果后,判断为超时! 代码实现: 首先定义一个netty客户端,用于请求服务端,获取返回结果 public class InvokerClient {private static Channel channel;public void init() throws Exception {Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();bootstrap.group(new NioEventLoopGroup()).channel(NioSocketChannel.class).option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true).handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {// 处理来自服务端的返回结果socketChannel.pipeline().addLast(new ReceiveHandle());} });ChannelFuture cf = bootstrap.connect("127.0.0.1", 3344).sync();channel = cf.channel();}//请求服务端public Object call(Request request) {//此类是保证调用超时中断的核心类RequestTask requestTask = new RequestTask();//将请求放入请求工厂,使用请求唯一标识seq,用于辨识服务端返回的对应的响应结果RequestFactory.put(request.getSeq(), requestTask);channel.writeAndFlush("hello");//此步是返回response,超时即中断return requestTask.getResponse(request.getTimeOut());} } 其中Request是请求参数,里面有timeout超时时间,以及向服务端请求的参数 public class Request {private static final UUID uuid = UUID.randomUUID();private String seq = uuid.toString();private Object object;private long timeOut;public Object getObject() {return object;}public Request setObject(Object object) {this.object = object;return this;}public String getSeq() {return seq;}public long getTimeOut() {return timeOut;}public Request setTimeOut(long timeOut) {this.timeOut = timeOut;return this;} } 核心的RequestTask类,用于接受服务端的返回结果,超时中断 public class RequestTask {private boolean isDone = Boolean.FALSE;private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();private Condition condition = lock.newCondition();Object response;//客户端请求服务端后,立即调用此方法获取返回结果,timeout为超时时间public Object getResponse(long timeOut) {if (!isDone) {try {lock.lock();//此步等待timeout时间,阻塞,时间达到后,自动执行,此步是超时中断的关键步骤if (condition.await(timeOut, TimeUnit.MILLISECONDS)) {if (!isDone) {return new TimeoutException();}return response;} } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();} }return response;}public RequestTask setResponse(Object response) {lock.lock();try{//此步是客户端收到服务端的响应结果后,写入responsethis.response = response;//并唤起上面方法的阻塞状态,此时阻塞结束,结果正常返回condition.signal();isDone = true;}finally{lock.unlock();}return this;}public boolean isDone() {return isDone;}public RequestTask setDone(boolean done) {isDone = done;return this;} } ReceiveHandle客户端接收到服务端的响应结果处理handle public class ReceiveHandle extends SimpleChannelInboundHandler {protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Object o) throws Exception {Response response = (Response) o;//通过seq从请求工厂找到请求的RequestTaskRequestTask requestTask = RequestFactory.get(response.getSeq());//将响应结果写入RequestTaskrequestTask.setResponse(response);} } RequestFactory请求工厂 public class RequestFactory {private static final Map<String, RequestTask> map = new ConcurrentHashMap<String, RequestTask>();public static void put(String uuid, RequestTask requestTask) {map.put(uuid, requestTask);}public static RequestTask get(String uuid) {return map.get(uuid);} } 注: 本人利用业余时间手写了一套轻量级的rpc框架,里面有用到 https://github.com/zhangta0/bigxiang 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/CSDNzhangtao5/article/details/103075755。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-05 16:28:16
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...blog.csdn.net/Pluto_ssy/article/details/121049221。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 1. JSP功能具体要求及命名 request对象的使用,模拟注册页面和功能; (1)第1个JSP页面,命名为login.jsp:该页面提供一个表单(标签、文本框、密码框、单选按钮、复选框、按钮、下拉列表框、列表框、多行文本框等模拟注册界面,可以参考给定的图片布局)。 ①在第1个页面,输入相应内容、选择相应内容、选择出生日期后,自动计算年龄并显示到对应文本框中。 ②用户可以输入或者选择相关内容,点击“注册”按钮将输入和选择的数据传递给第2个JSP页面result.jsp。 (2)第2个页面,命名为result.jsp:通过request对象获得注册页面的信息,然后在该页面以表格形式显示出来。如下图所示 (建议,可以将用户信息编写成一个实体类) 2.具体代码 (1)login.jsp <%@ page contentType="text/html; charset=GB2312"%><HTML><body><center><h2>模拟注册页面</h2></center><font size=3><h3><form action="case03ssy2result.jsp" method=post><br>用户名:<input type="text" size="16" minlength="6" maxlength="16" aligin="left" name="username">   <b><i>用户名由6~16个字符组成,包括汉字,数字,字母等</i></b></br><p>密 码: <input type="password" size="16" minlength="6" maxlength="16" aligin="left" name="pwd">   <b><i>密码由6~16个字符组成,包括数字,字母等</i></b></p><p>性 别: <input type="radio" value="男" name="sex"/>男 <input type="radio" value="女" name="sex"/>女   年龄:<input type="text" size="4" name="age" id="age" style="background-color:grey" readonly><p>出生日期:<select name="year" id="year" onblur="changeAge()"> <% for(int y=1990;y<=2010;y++){ %><option value="<%=y %>"><%=y %></option><%}%></select>年<select name="month"><% for(int m=1;m<=12;m++){ %><option value="<%=m%>"><%=m %></option><%} %></select>月<select name="day"> <% for(int d=1;d<=31;d++){ %><option value="<%=d %>"><%=d %></option><%} %></select>日</p><p>爱 好:<input type="checkbox" value="唱歌" name="hobbies" />唱歌<input type="checkbox" value="听歌" name="hobbies" />听歌<input type="checkbox" value="篮球" name="hobbies" />篮球<input type="checkbox" value="乒乓球" name="hobbies" />乒乓球<input type="checkbox" value="足球" name="hobbies" />足球<input type="checkbox" value="羽毛球" name="hobbies" />羽毛球</p><p>所学课程:<select name="course" multiple="multiple" size="10"><option value="计算机科学导论">计算机科学导论</option><option value="C程序设计基础">C程序设计基础</option><option value="数据结构">数据结构</option><option value="操作系统原理">操作系统原理</option><option value="软件工程概论">软件工程概论</option><option value="算法分析与设计">算法分析与设计</option><option value="Java编程基础">Java编程基础</option><option value="计算机网络">计算机网络</option><option value="数据库系统原理及应用">数据库系统原理及应用</option><option value="软件设计">软件设计</option><option value="软件测试">软件测试</option><option value="Java Web应用程序开发">Java Web应用程序开发</option><option value="组网工程">组网工程</option><option value="软件项目管理">软件项目管理</option><option value="云计算与大数据技术">云计算与大数据技术</option><option value="粮油信息处理及模式识别">粮油信息处理及模式识别</option><option value="软件开发案例分析">软件开发案例分析</option><option value="软件交互设计">软件交互设计</option></select>按住Ctrl按钮来选择多个项目</p><p>个人简历:<textArea name="cv" rows="3" cols="35" align="top" ></textArea></p><p><center><input type="submit" value="注册" name="submit"></center></p></form></h3></font><script type="text/javascript">function changeAge() {console.log("调用了函数");var nowData = new Date();console.log(nowData.getUTCFullYear());var nowYear = nowData.getUTCFullYear();console.log(document.getElementById("year").value)var year = document.getElementById("year").value;var age = nowYear - year;var e = document.getElementById("age");e.value = age;}</script></body></HTML> (2)result.jsp <%@ page contentType="text/html; charset=GB2312"%><%! public String handleStr(String s){try{ byte [] bb=s.getBytes("GB2312");s=new String(bb);}catch(Exception exp){}return s;}%><HTML><body bgcolor=yellow><font size=3><% request.setCharacterEncoding("GB2312");String username=request.getParameter("username");String pwd=request.getParameter("pwd");String sex=request.getParameter("sex");String year=request.getParameter("year");String month=request.getParameter("month");String day=request.getParameter("day");String age=request.getParameter("age");String hobbies[]=request.getParameterValues("hobbies");String course[]=request.getParameterValues("course");String cv=request.getParameter("cv");%>注册个人信息如下:<br><table border=2><tr><td><% out.print("用户名");%></td><td><% out.print("密码"); %></td><td><% out.print("性别"); %></td><td><% out.print("出生日期"); %></td><td><% out.print("年龄"); %></td><td><% out.print("爱好"); %></td><td><% out.print("所学课程"); %></td><td><% out.print("个人简历"); %></td></tr><tr><td><% out.print(username); %></td><td><% out.print(pwd); %></td><td><% out.print(sex); %></td><td><% out.print(year+"年"+month+"月"+day+"日"); %></td><td><% out.print(age); %></td><td><% if(hobbies==null){out.println("无");}else{ for(int m=0;m<hobbies.length;m++){out.print(handleStr(hobbies[m])+" ");} }%></td><td><% if(course==null){out.println("无");}else{ for(int n=0;n<course.length;n++){out.print(handleStr(course[n])+" ");} }%></td><td><% out.print(cv); %></td></tr></table></font></body></HTML> 3.运行结果 4.总结分析 在大体功能实现的基础上,虽然实现了用户信息登录与记录,但是此界面只能输入并记录一个用户 ,无法实现多用户,有待改正。另外,在登录界面年龄下拉列表没用考录闰年与平年的区别,把每个月份都设置为了31天。 求大佬改正。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/Pluto_ssy/article/details/121049221。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-08-15 09:02:21
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...线程间通信和异步消息处理的关键组件。在Android应用程序中,它与MessageQueue(消息队列)和Looper协同工作,允许开发者在一个线程中发送消息到另一个线程,并在目标线程的MessageQueue中排队。当Looper在指定线程中循环遍历MessageQueue时,会根据消息的时间戳调用相应Handler对象的handleMessage()方法来处理这些消息,从而实现不同线程间的交互和UI更新等操作。 Binder , Binder是Android操作系统提供的一种进程间通信(IPC, Inter-Process Communication)机制,是一种高效的、基于C/S架构的跨进程通信方式。在Android Framework层,Binder作为Android核心服务与应用程序之间的桥梁,实现了系统服务与应用之间以及应用之间的数据交换和方法调用。通过内存映射技术和引用计数管理,Binder能够高效地实现一次数据拷贝,同时确保了进程间通信的安全性。在文章中提到,Binder拥有定向制导功能,可以通过查找特定的Binder实体服务,实现跨进程或线程间的唤起与交互。 MessageQueue , MessageQueue在Android中是一个消息队列,负责存储待处理的消息(封装为Message对象)。每个启动了Looper的线程都会关联一个MessageQueue,其内部采用先进先出(FIFO)的原则对消息进行排序。主线程中的MessageQueue接收来自各种源(如触摸事件、UI刷新请求、Handler发送的消息等)的消息,并由该线程的Looper不断循环检查和处理这些消息。当MessageQueue中有新的Message到来时,Looper会将消息取出并传递给对应的Handler进行处理,这样就实现了异步消息处理机制,保证了Android应用的流畅运行及各组件间的正确同步。
2023-11-15 10:35:50
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Dubbo
...t at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:382) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424) at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:349) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357) ... 6 more 可以看出,由于JAVA_HOME环境变量未设置,所以无法找到Java的安装路径,从而导致了这个错误。 接下来,来看一下不正确的日志配置。假设我们在日志配置文件中错误地指定了日志输出的目标位置,那么就会出现以下错误: 2022-03-08 15:29:54,742 ERROR [main] org.apache.log4j.ConsoleAppender - Error initializing ConsoleAppender appenders named [STDOUT] org.apache.log4j.AppenderSkeleton$InvalidAppenderException: No such appender 'STDOUT' in category [com.example.demo]. at org.apache.log4j.Category.forcedLog(Category.java:393) at org.apache.log4j.Category.access$100(Category.java:67) at org.apache.log4j.Category$AppenderAttachedObject.append(Category.java:839) at org.apache.log4j.AppenderSkeleton.doAppend(AppenderSkeleton.java:248) at org.apache.log4j.helpers.AppenderAttachableImpl.appendLoopOnAppenders(AppenderAttachableImpl.java:51) at org.apache.log4j.Category.callAppenders(Category.java:206) at org.apache.log4j.Category.debug(Category.java:267) at org.apache.log4j.Category.info(Category.java:294) at org.apache.log4j.Logger.info(Logger.java:465) at com.example.demo.DemoApplication.main(DemoApplication.java:16) 可以看出,由于日志配置文件中的配置错误,所以无法将日志输出到指定的位置,从而导致了这个错误。 五、总结 通过以上分析,我们可以看出,环境配置问题和日志配置错误都是非常严重的问题,如果不及时处理,就会导致Dubbo无法正常运行,从而影响我们的工作。所以呢,咱们得好好学习、掌握这些知识点,这样一来,在实际工作中碰到问题时,就能更有效率地避开陷阱,解决麻烦了。同时,我们也应该养成良好的编程习惯,比如定期检查环境变量和日志配置文件,确保它们的正确性。
2023-06-21 10:00:14
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春暖花开-t
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...blog.csdn.net/m0_61507413/article/details/122895643。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 B站视频网址:(本次仅涉及P40-P43和P60)【优极限】 HTML+CSS+JavaScript+jQuery前端必学教程,小白教学,前端基础全套完成版_哔哩哔哩_bilibili 菜鸟教程网址:HTML 教程 | 菜鸟教程 (runoob.com) 一、获取表单 <!-- 获取表单(前两种常用)1. document.getElementById("id属性值");通过form标签的id属性值获取表单对象2.document.表单的nane属性值:通过表单的name属性值获取表单对象3.document.forms[下标]: 通过指定下标获取表单元素4.document.forms[表单的name属性值];通过表单的name属性值获取表单对象document.forms:获取HTML文档中所有的表单对象--> <form id="myform1" name= "myform1" action=""></form><form id="myform2" name= "myform2" action=""></form><script type="text/javascript">// 1. document.getElementById("id属性值");console.log(document.getElementById("myform1"));// 2. document.表单的name属性值; console.log(document.myform2);console.log("----------------");//获取所有的表单对象console.log(document.forms); // 3. document.forms[下标];console.log(document.forms[0]);// 4. document.forms[表单的name属性值]; console.log(document.forms["myform2"]);</script> 运行效果截图: 二、获取表单元素 获取表单元素1.获取input元素1. document.getElementById("id属性值"): 通过元素的id属性值获取表单元素对象2.表单对象.表单元素的name属性值;通过表单对象中对应的元素的name属性值获取3. document.getELementsByName("name属性值");通过表单元素的name属性值获取4. document.getELementsByTagName("标签名/元素名");通过标签名获取表单元素对象2.获取单选按钮注:相同的一组单选按钮,需要设置相同的name属性值1. document.getElementByName("name属性值");通过name属性值获取2.判断单选按钮是否选中checked选中状态在JS代码中checked=true表示选中checked=false表示不选中在HTML标签中checked=checked或checked表示选中不设置checked属性表示不选中3.获取单选按钮的值元表.value;3.获取多选按钮与单选按钮相同4.获取下拉选项1.获取下拉框对象var对象 = document.getElementById("id属性值");2.获取下拉框的下拉选项列表var options = 下拉框对象.options;3.获取下拉框被选中项的索引var index = 下拉框对象.selectedIndex;4.获取下拉框被选中项的值var 值 = 下拉框对象.value;5.通过选中项的下标获取下拉框被选中项的值var 值 = 下拉框对象.options[index].value;6.获取下拉框被选中项的文本var文本值一下拉框对象.options[index].text;注:1.获取下拉框选中项的值时: (value)如果option标签设置了value属性值,则获取value属性对应的值;如果option标签未设置value属性值,则获取的是option双标签中的文本值2.下拉框的选中状态:选中状态: selected = selected、 selected、 selected = true未选中状态:不设置selected属性、 selected=false; <form id='myform' name="myform" action="" method="get">姓名:<input type="text" id="uname" name="uname" value="zs"/><br />密码:<input type= "password" id="upwd" name="upwd" value= "1234"/><br /><input type="hidden" id= "uno" name="uno" value="隐藏域"/>个人说明:<textarea name="intro" ></textarea><br><button type="button" onclick="getTxt();" >获取元素内容</button><hr><br><input type="text" name="inputName" class="test" value="aaa" /><input type="radio" name="rad" class="test" value="1" /> 男<input type="radio" name="rad" class="test" value="2" /> 女<button type="button" onclick="getRadio()">获取单选按钮</button><br><hr><br>全选/全不选: <input type="checkbox" id="control" onclick="checkAllOrNot()" /><button type="button" onclick= "checkFan()">反选</button><br><input type="checkbox" name= "hobby" value="sing" />唱歌<input type="checkbox" name= "hobby" value="dance" />跳舞<input type="checkbox" name= "hobby" value="rap" />说唱<button type="button" onclick="getCheckBox()">获取多选按钮</button><br><hr><br>来自:<select id="ufrom" name= "ufrom" ><option value = "" >请选择</option><option value = "Beijing" selected="selected" >北京</option><option value = "Shanghai">上海</option><option value = "Hangzhou">杭州</option></select><button type="button" onclick= "getSelect()" >获取下拉选项</button></form><script type=" text/javascript">function getTxt() {// 1. document.getElementById("id属性值");var uname = document.getElementById("uname").value;console.log(uname);// 2.表单对象.表单元表的name属性值;var pwd = document.getElementById("myform").upwd.value;console.log(pwd);// 3. document.getELementsByName("name属性值");var uno = document.getElementsByName("uno")[0].value;console.log(uno);// 4. document.getELementsByTagName("标签名/元素名");var intro = document.getElementsByTagName("textarea")[0].value;console.log(intro);}function getSelect() {//获取下拉框对象var ufrom = document.getElementById("ufrom");console.log(ufrom);//获取下拉框的下拉选项列表var opts = ufrom.options;console.log(opts);//获取下拉框被选中项的索引var index = ufrom.selectedIndex;console.log("选中项的下标:" + index);//获取下拉框被选中项的值var val = ufrom.value;console.log("被选中项的值:" + val);//通过选中项的下标获取下拉框被选中项的值var val2 = ufrom.options[index].value;console.log("被选中项的值:"+ val2);//获取下拉框被选中项的文本var txt=ufrom.options[index].text; console.log("被选中项的文本:"+ txt);}</script> 运行效果截图: 三、提交表单 提交表单一、使用普通按钮type="button"1.给按钮绑定click点击事件,绑定函数2.在函数中,进行表单校验(非空校验、 合法性校验等)3.如果校验通过,则手动提交表单表单对象.submit();二、使用提交按钮type="submit"1.给按钮绑定click点击事件,绑定函数2.函数需要有返回值,返回true或false (如果return false, 则表单不会提交:如果return true,则提交表单)onclick="return 函数名()"3.在函数中,进行表单校验(非空校验、 合法性校验等)4.如果校验通过,返回true;如果校验不通过,则返回false, 则表单不会提交:如果return true,则提交表单)三、使用提交按钮type="submit"1.给表单form元素绑定submit提交事件,绑定函数2.函数需要有返回值,返回true或false (如果return false, 则表单不会提交;如果return trueonsubmit="return函数名()" 3.在函数中,进行表单校验(非空校验、 合法性校验等)4.如果校验通过,返回true;如果校验不通过,则返回false <!--使用普逍按钮 type= "button"--><form id= 'myform' name= "myform" action="http://www.baidu.com" method="get" >姓名: <input name= "uname" id="uname"/> <span id = "msg" style="font-s1ze: 12px; color: red;"></span><br /><button type="button" onclick="submitForm1()">提交</button></form><!--使用提交按钮 type= "submit"--><form id= 'myform2' name= "myform2" action="http://www.baidu.com" method="get" >姓名: <input name= "uname2" id="uname2"/> <span id = "msg2" style="font-s1ze: 12px; color: red;"></span><br /><button type="submit" onclick="return submitForm2()">提交</button></form><!--使用提交按钮 type= "submit"--><form id= 'myform3' name= "myform3" action="http://www.baidu.com" method="get" onsubmit="return submitForm3()">姓名: <input name= "uname3" id="uname3"/> <span id = "msg3" style="font-s1ze: 12px; color: red;"></span><br /><button type="submit">提交</button></form><script type="text/javascript">// 表单校验// 提交表单function submitForm1() {//得到文本框的值var uname = document.getElementById("uname").value;//判断是否为空if (isEmpty(uname)) { //为空//设置提示信息(设置span元素的值)document.getElementById("msg").innerHTML="性名不能为空!" ;//阻止表单提交return;}//手动提交表单document.getElementById("myform").submit(); }function submitForm2() {//得到文本框的值var uname2 = document.getElementById("uname2").value;//判断是否为空if (isEmpty(uname2)) { //为空//设置提示信息(设置span元素的值)document.getElementById("msg2").innerHTML="性名不能为空!" ;//阻止表单提交return false;}return true;}function submitForm3() {//得到文本框的值var uname3 = document.getElementById("uname3").value;//判断是否为空if (isEmpty(uname3)) { //为空//设置提示信息(设置span元素的值)document.getElementById("msg3").innerHTML="性名不能为空!" ;//阻止表单提交return false;}return true;}/ 判断字符串是否为空如果为空,返回true如果非空,返回falsetrim() :字符串方法, 去除字符串前后空格@param {Object} str/function isEmpty(str) {//判断是否为空if (str == null || str.trim() == "") {return true;}return false;}</script> 运行效果截图: 四、原生Ajax实现流程 <!-- Ajax 异步无刷新技术原生Ajax的实现流程1.得到XMLHttpRequest对象var xhr = new XMLHttpRequest();2.打开请求xhr.open(method, uri, async) ;method:请求方式,通常是GEI|POSTurl:请求地址async:是否异步。如果是true表示异步,false表示同步3.发送请求xhr.send(params);params:请求时需要传递的参数如果是GET请求,设置nu11。 (GET请求的参数设置在url后面)如果是POST请求,无参数设置为null,有参数则设置参数4.接收响应xhr.status响应状态(200=响应成功, 404=资源末找到,500=服务器异常)xhr.responseText 得到响应结果 --> <script type="text/javascript">// 同步请求function text01() {// 1.得到XMLHttpRequest对象var xhr = new XMLHttpRequest();// 2.打开请求xhr.open("get", "js/date.json", false);// 3.发送请求xhr.send(null);// 4.判断响应状态if (xhr.status == 200) {console.log("响应成功");} else {console.log("状态码:" + xhr.status + ",原因:" + xhr.responseText)}console.log("同步请求...");}text01();// 异步请求function text02() {// 1.得到XMLHttpRequest对象var xhr = new XMLHttpRequest();// 2.打开请求xhr.open("get", "js/date.json", true);// 3.发送请求xhr.send(null);// 由于是异步请求,所以需要知道后台已经将请求处理完毕,才能获取响应结果// 遇过监听readyState的变化来得知后面的处理状态 4=完全处理xhr.onreadystatechange = function(){if(xhr.readyState == 4){// 4.判断响应状态if (xhr.status == 200) {// 得到响应结果 console.log(xhr.responseText);} else {console.log("状态码:" + xhr.status + ",原因:" + xhr.responseText)} }}console.log("异步请求...");}text02();</script> 运行效果截图: 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/m0_61507413/article/details/122895643。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-22 17:32:41
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