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Apache Pig
...5G等新技术的发展,时间序列数据的生成速度和规模正以前所未有的态势增长。例如,在智慧城市项目中,实时交通流量监控产生的海量数据就需要Apache Pig这样的平台进行快速分析,以优化城市交通规划和管理。 实际上,Apache Pig不仅限于对历史数据进行统计分析,还能够与实时流处理框架如Apache Flink或Apache Spark Streaming结合使用,实现对实时时间序列数据的即时分析和预测。此外,随着机器学习库(如Mahout、TensorFlow on Spark)与大数据平台的深度融合,用户可以借助Apache Pig进行复杂的时间序列预测模型训练,为商业决策提供更精准的支持。 不仅如此,Apache Pig也正在响应社区需求,持续更新和完善功能。最新的版本中,Pig Latin增加了更多针对时间序列处理的功能模块,使得用户能更加便捷地完成窗口聚合、滑动平均等多种高级统计分析操作。 综上所述,Apache Pig在未来的大数据处理尤其是时间序列数据分析方面,将持续发挥关键作用,并且随着技术生态的不断进化,其应用场景将更为丰富多元。对于致力于挖掘时间序列数据价值的数据科学家而言,深入掌握并灵活运用Apache Pig将成为一项重要的技能要求。
2023-04-09 14:18:20
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灵动之光-t
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...联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 仅供参考。 目录 一、如此编码 题目背景: 样例输入 样例输出 思路: 代码: 二、何以包邮? 题目背景: 样例输入 样例输出 编辑思路: 代码: 后续: 总结 一、如此编码 题目背景: 某次测验后,顿顿老师在黑板上留下了一串数字 23333 便飘然而去。凝望着这个神秘数字,小 P 同学不禁陷入了沉思…… 样例输入 15 327672 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 样例输出 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 思路: 代码: n,m=map(int,input().split()) 由于ai是从下标为1开始的,故给a[0]设置为0a_=[0]输入a[i]for i in input().split():a_.append(int(i))c_=[1]qian_zhui表示前i个a[i]乘积qian_zhui=1for i in range(1,n+1):qian_zhui=qian_zhuia_[i]c_.append(qian_zhui) print(c_)一行公式搞定bi=(m%c_[i+1]-m%c_[i])/c_[i]for i in range(n):print(int((m%c_[i+1]-m%c_[i])/c_[i]),end=' ') 二、何以包邮? 题目背景: 新学期伊始,适逢顿顿书城有购书满 x 元包邮的活动,小 P 同学欣然前往准备买些参考书。 一番浏览后,小 P 初步筛选出 n 本书加入购物车中,其中第 i 本(1≤i≤n)的价格为 ai 元。 考虑到预算有限,在最终付款前小 P 决定再从购物车中删去几本书(也可以不删),使得剩余图书的价格总和 m 在满足包邮条件(m≥x)的前提下最小。 试帮助小 P 计算,最终选购哪些书可以在凑够 x 元包邮的前提下花费最小? 样例输入 4 10020906060 样例输出 110 思路: 暴力枚举肯定超时,它在提示中也说了。 所以得换个思路,其实这题可以看作背包问题,背包问题请参考: python 01背包问题https://blog.csdn.net/Renascence_6/article/details/115698776 01 背包问题描述: 在本题中,我们可以把N件物品 看成书的数量即n,容量V则等价于满足包邮的条件x,第i件物品的体积和价值都看作 书的价格a_i。 但是我们所选书的总价值得大于或等于包邮条件x,故: (1)总价值等于包邮条件x,输出res (2)总价值小于包邮条件x,说明当前所选书价值之和,再加上任意一本书籍的价值将超过包邮条件,故我们只要在所剩书籍中选择最小价值的书籍,就能包邮且花费最小 代码: 代码如下: n,x=map(int,input().split())books=[int(input()) for i in range(n)]num=106+1v=[0]numw=[0]numf=[[0]num for i in range(num)]第i件物品的体积和价值都看作 书的价格a_i。for i in range(1,n+1):v[i]=books[i-1]w[i]=books[i-1]01背包问题模板 ------------------------for i in range(1,n+1):for j in range(x+1):f[i][j]=f[i-1][j]if j>=v[i]:f[i][j] = max(f[i][j], f[i - 1][j - v[i]]+w[i])res=0for i in range(x+1):res=max(res,f[n][i]) -------------------------b=xresult=books去除掉已选书籍for i in range(n,0,-1):if f[i][b]>f[i-1][b]:result.remove(v[i])b-=w[i]判断if res<x:print(min(result)+res)else:print(res) 后续: 总结 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_53644346/article/details/127184101。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-02-17 21:41:19
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Beego
...PI,确保任务按预定时间触发。 其次,Gorilla|Mux的灵活性允许开发者根据业务需求定制任务处理逻辑。例如,通过中间件处理错误,确保任务执行过程中的健壮性。同时,使用Go的context包,可以轻松实现任务执行的超时和取消功能,提高系统的响应性。 最后,关于性能优化,可以通过Gorilla|Mux的预编译路由表减少每次请求的开销,提升定时任务的执行效率。同时,结合Beego的缓存机制,对频繁执行的任务结果进行缓存,减轻后端压力。 在当前微服务和容器化的趋势下,掌握Gorilla|Mux在定时任务中的应用,不仅能提升开发效率,还能为构建高可用、可扩展的系统打下坚实基础。关注最新技术动态,深入学习Go语言的最佳实践,无疑将助力你在技术栈的选择和项目实践中游刃有余。
2024-06-14 11:15:26
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醉卧沙场
Redis
...edis服务器的响应时间和性能表现之后,我们发现持续关注Redis的最新发展动态和技术实践同样至关重要。近期,Redis 6.2版本发布,引入了多线程IO处理功能,这是一项重大突破,有望显著提升Redis在高并发场景下的性能。通过将网络IO和命令执行分离到多个线程中,Redis能够更好地利用现代多核处理器资源,从而降低响应时间,提高吞吐量。 此外,随着云原生技术的普及,Kubernetes等容器编排平台上的Redis部署与调优也成为热门话题。例如,有专家分享了在Kubernetes集群上运行Redis时,如何通过调整pod资源限制、配置持久化存储以及运用自动扩缩容策略等方式,实现Redis服务的弹性伸缩与高效运维。 再者,在实际生产环境中,针对Redis的缓存穿透、缓存雪崩等问题,业界也在不断探索解决方案,如采用布隆过滤器预判查询、设置合理的超时和刷新策略等。这些深入解读和实战经验对于全面优化Redis性能、保障系统稳定具有很高的参考价值。 综上所述,与时俱进地跟踪Redis的新特性、掌握云环境下的部署优化技巧以及应对常见问题的最佳实践,是广大开发者和运维人员在优化Redis性能道路上的必修课。
2023-11-29 11:08:17
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初心未变
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...联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 迅雷笔试题: 编写一个程序,开启3个线程,这3个线程的ID分别为A、B、C,每个线程将自己的ID在屏幕上打印10遍,要求输出结果必须按ABC的顺序显示;如:ABCABC….依次递推。 Windows(VC9下编译运行通过): include <iostream>include <windows.h>include <process.h>using namespace std;define PRINT_TIMES 10// 考虑到可读性 多写几个handle// define THREAD_NUMS 3// 用于打印字符控制,有点类似循环链表struct sPrintControl{char cPrint;HANDLE hEventThis;HANDLE hEventNext;};// 按照顺序打印字符UINT WINAPI vPrintCharWithSeq(LPVOID p_psPrintControl){sPrintControl l_psPrintControl = static_cast<sPrintControl>(p_psPrintControl);char l_cChar = l_psPrintControl->cPrint;for (int i = 0; i < PRINT_TIMES; i++){// wait for printWaitForSingleObject(l_psPrintControl->hEventThis, INFINITE);cout<<"ThreadId:"<<GetCurrentThreadId()<<' '<<i<<l_cChar<<endl;// signal the next threadSetEvent(l_psPrintControl->hEventNext);}return 0;}int main(){HANDLE l_hThreadA = NULL;HANDLE l_hThreadB = NULL;HANDLE l_hThreadC = NULL;HANDLE l_hThreadAEvent = NULL;HANDLE l_hThreadBEvent = NULL;HANDLE l_hThreadCEvent = NULL;// 自动重置,从ThreadA开始打印l_hThreadAEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL);l_hThreadBEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);l_hThreadCEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);sPrintControl l_sPrintControl[3] = { {'A', l_hThreadAEvent, l_hThreadBEvent}, {'B', l_hThreadBEvent, l_hThreadCEvent}, {'C', l_hThreadCEvent, l_hThreadAEvent} };l_hThreadA = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, vPrintCharWithSeq, &l_sPrintControl[0], THREAD_PRIORITY_NORMAL, NULL);l_hThreadB = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, vPrintCharWithSeq, &l_sPrintControl[1], THREAD_PRIORITY_NORMAL, NULL);l_hThreadC = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, vPrintCharWithSeq, &l_sPrintControl[2], THREAD_PRIORITY_NORMAL, NULL);// 等待线程结束WaitForSingleObject(l_hThreadA, INFINITE);WaitForSingleObject(l_hThreadB, INFINITE);WaitForSingleObject(l_hThreadC, INFINITE);// 释放CloseHandle(l_hThreadA);CloseHandle(l_hThreadB);CloseHandle(l_hThreadC);CloseHandle(l_hThreadAEvent);CloseHandle(l_hThreadBEvent);CloseHandle(l_hThreadCEvent);return 0;} Linux: 感谢Jinhao的帮助。用pthread_cond_t解决了。实际上测试用sem_t还快一点。因为用sem_t的方法类似windows下面用Event就不贴代码了。 线程关键代码: void thread(thr_id t){pthread_mutex_lock(t->mutex); //这个lock相当重要sem_post(t->sem);pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);//真正开始for(int i = 0; i < 10; ++i){pthread_mutex_lock(t->mutex);std::cout<<t->id<<std::flush;pthread_cond_signal(t->next_cond);if(i < 9) //输出最后一遍的时候,不用再wait而是退出线程pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);} } Jinhao:现在C唤醒A的时候,能保证A是wait的状态.因为A在cond_wait的时候,B才能获得锁,当b在cond_wait的时候,C才获得锁.所以当C cond_signal A时, A必然是cond_wait的。 全部代码如下: include <iostream>include <stdlib.h>include <pthread.h>include <stdio.h>include <semaphore.h>using namespace std;struct thr_id{char id;sem_t sem;pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t self_cond;pthread_cond_t next_cond;};void thread(thr_id t){pthread_mutex_lock(t->mutex);sem_post(t->sem);pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);for(int i = 0; i < 10000; ++i){pthread_mutex_lock(t->mutex);std::cout<<t->id<<std::flush;pthread_cond_signal(t->next_cond);if(i < 9999)pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);} }typedef void (PRINTTHREADFUNC) (void);int main(){pthread_t th_a, th_b, th_c;sem_t sem;sem_init(&sem, 0, 0);pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;pthread_cond_t cond_a = PTHREAD_COND_INITIALIZER;pthread_cond_t cond_b = PTHREAD_COND_INITIALIZER;pthread_cond_t cond_c = PTHREAD_COND_INITIALIZER;thr_id thrids[3] = { {'a', &sem, &mutex, &cond_a, &cond_b},{'b', &sem, &mutex, &cond_b, &cond_c},{'c', &sem, &mutex, &cond_c, &cond_a} };pthread_create(&th_a, NULL, reinterpret_cast<PRINTTHREADFUNC>(thread), &thrids[0]);pthread_create(&th_b, NULL, reinterpret_cast<PRINTTHREADFUNC>(thread), &thrids[1]);pthread_create(&th_c, NULL, reinterpret_cast<PRINTTHREADFUNC>(thread), &thrids[2]);for(int i = 0; i < 3; ++i){sem_wait(&sem);}pthread_mutex_lock(&mutex);pthread_cond_signal(thrids[0].self_cond);pthread_mutex_unlock(&mutex);pthread_join(th_a, NULL);pthread_join(th_b, NULL);pthread_join(th_c, NULL);sem_destroy(&sem);pthread_cond_destroy(&cond_a);pthread_cond_destroy(&cond_b);pthread_cond_destroy(&cond_c);return 0;} 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/enjolras/article/details/7456540。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-03 17:34:08
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RabbitMQ
...息或者队列的最大存活时间。单位是毫秒。当消息或者队列待在系统里的时间超过我们设定的那个TTL期限,嘿,你就知道啦,它们就会被自动悄悄地清理掉。这种机制就像是咱们家里的自动垃圾分类回收器,能够及时把过期、无用的数据“垃圾”给清理掉,这样一来,就不用担心数据太多把存储空间塞得满满当当,造成“内存不够”的尴尬局面啦。 三、如何设置TTL 在RabbitMQ中,我们可以通过两种方式来设置TTL:一种是在发布消息的时候,为消息属性头中添加属性;另一种是通过API设置消息的TTL属性。下面我们来看一下具体的实现步骤。 1. 在发布消息的时候,为消息属性头中添加属性 php-template 定义消息属性头 props = pika.BasicProperties(content_type='text/plain', delivery_mode=2, headers={'type': 'myapp'}, app_id='myapp', priority=9, timestamp=datetime.utcnow(), expiration=str(ttl / 1000)), 发布消息 channel.basic_publish(exchange='', routing_key='my_queue', body=message, properties=props) 在这个例子中,我们首先定义了一个BasicProperties对象,并设置了它的头部属性。然后,我们在发布消息的时候,将这个对象传递给了basic_publish方法。这样,我们就可以在消息发布的同时,设置消息的TTL属性了。 2. 通过API设置消息的TTL属性 python import pika connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 定义消息内容 message = "Hello World!" 设置消息的TTL属性 properties = pika.BasicProperties(expires=ttl) 发送消息 channel.basic_publish(exchange='', routing_key='my_queue', body=message, properties=properties) connection.close() 在这个例子中,我们首先建立了与RabbitMQ服务器的连接,并获取了一个频道。然后,我们定义了一条消息的内容,并设置了它的TTL属性。最后,我们将这条消息发送到了指定的队列。 四、TTL的作用 TTL是一个非常重要的功能,它可以帮助我们解决许多问题。下面是一些常见的应用场景: 1. 清理过期的数据 当我们有大量的数据需要存储的时候,如果没有合理的数据清理策略,数据量会越来越大,最终可能导致存储空间不足。通过调整TTL这个小家伙,我们就能像定时扫除过期杂物一样,定期清理掉那些无效的数据,确保咱们的数据始终保持新鲜有效,而且安全无虞。 2. 控制消息的生命周期 有时候,我们需要控制消息的生命周期,确保消息在特定的时间内被消费或者被删除。通过设置TTL,我们可以精确地控制消息的生命周期,满足各种需求。 3. 避免消息丢失 在某些情况下,由于网络故障或者其他原因,消息可能无法成功发送。这会儿,假如我们没给消息设定TTL(存活时间),那这条消息就会长期赖在队列里头,直到超时了才会被系统自动清理掉。这种情况会导致消息丢失,影响系统的正常运行。通过设置TTL,我们可以有效地防止这种情况的发生。 五、总结 总的来说,TTL是RabbitMQ的一个重要特性,它可以帮助我们更好地管理和维护消息中间件。了解并熟练掌握TTL的玩法,咱们就能在使用RabbitMQ时更加得心应手,这样一来,工作效率自然蹭蹭往上涨。
2023-12-09 11:05:57
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林中小径-t
Beego
...准地控制任务执行的延时时间,增强了应用场景的多样性和灵活性。 此外,近年来随着Kafka、NATS等消息中间件的流行,它们也被广泛应用于异步任务处理中,并且有越来越多的开源库如go-rabbitmq、go-kafka-client等为Go语言提供了便捷的接口来集成这些队列系统,为Beego框架下构建高性能分布式系统提供了更多选择。 对于深入理解异步任务处理机制的开发者而言,可以参考《C.A.R. Hoare的 CSP 理论与 Go 语言并发模型实践》一文,该文通过理论结合实践的方式,剖析了Go语言goroutine背后的设计理念以及如何在实际项目如Beego框架中更好地运用这一强大工具。 综上所述,在当今技术发展背景下,理解和掌握异步任务处理和队列系统的应用不仅有利于提高Beego框架项目的开发效能,也能紧跟行业趋势,应对复杂业务场景的挑战。
2023-04-09 17:38:09
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昨夜星辰昨夜风-t
RocketMQ
...P连接断开。 3. 超时重试机制 TCP协议中有一个超时重试机制,如果一段时间内没有收到对方的消息,就会尝试关闭连接并重新建立新的连接。 4. 流量控制 为了避免网络拥塞,TCP协议会对发送方的流量进行限制,如果超过了这个限制,可能会被断开连接。 五、如何处理TCP连接断开? 对于TCP连接断开的问题,我们需要做的是尽快检测到这种状况,并尽可能地恢复连接。在RocketMQ中,我们可以使用心跳机制来检测TCP连接的状态。 六、代码示例 下面是一个简单的TCP心跳机制的示例: java public class HeartbeatThread extends Thread { private final long heartbeatInterval = 60 1000; private volatile boolean isRunning = true; @Override public void run() { while (isRunning) { try { // 发送心跳包 sendHeartbeat(); // 暂停一段时间再发送下一个心跳包 TimeUnit.SECONDS.sleep(heartbeatInterval); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } private void sendHeartbeat() throws IOException { // 这里只是一个示例,实际的发送方式可能因环境而异 Socket socket = new Socket("localhost", 9876); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("HEARTBEAT".getBytes()); outputStream.flush(); socket.close(); } public void stop() { isRunning = false; } } 七、结论 总的来说,TCP连接断开是一种常见但不可忽视的问题。我们需要正确理解和处理这个问题,才能保证RocketMQ的稳定运行。同时,咱也要留意这么个事儿,虽然心跳机制是个好帮手,能让我们及时逮住问题、修补漏洞,但它也不是万能的保险,没法百分之百防止TCP连接突然断开的情况。所以在构建系统的时候,咱们也得把这种可能性考虑进来,提前做好充分的容错预案,别让系统一遇到意外就“罢工”。 八、结束语 在开发过程中,我们会遇到各种各样的问题,这些问题往往都是复杂多变的。但是,只要你我都有足够的耐心和坚定的决心,就铁定能挖出解决问题的锦囊妙计。嘿伙计们,我真心希望当你们遇到难啃的骨头时,都能保持那份打不死的小强精神,乐观积极地面对一切挑战。不断充实自己,就像每天都在升级打怪一样,持续进步,永不止步。
2023-08-30 18:14:53
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幽谷听泉-t
RabbitMQ
...之一,包括网络中断、超时等问题。 2. Broker宕机 当Broker发生故障或者重启时,已经发送到Broker的消息会丢失。 3. 死信队列满 当死信队列满时,新来的消息无法进入死信队列,从而导致消息丢失。 四、解决RabbitMQ消息丢失的方法 1. 使用确认机制 RabbitMQ提供了确认机制,可以在Consumer端获取到消息后发送确认信号给Producer,告诉Producer这条消息已经被成功消费。这样可以避免因为Consumer端出现异常而导致消息丢失。例如: java Exchange exchange = ExchangeBuilder.direct("exchange").build(); Binding binding = BindingBuilder.bind(exchange).toQueue("queue"); channel.queueDeclare(queueName, false, false, true, null); binding.bind(channel); channel.basicConsume(queueName, true, new DefaultConsumer(channel) { @Override public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException { String message = new String(body, StandardCharsets.UTF_8); System.out.println("Received: " + message); channel.basicAck(deliveryTag, false); // 发送确认信号给Producer } }); 2. 设置最大重试次数 对于那些由于网络问题导致的消息丢失,我们可以设置一个最大重试次数,超过这个次数就不再尝试发送。例如: php-template public function sendMessage($message, $maxRetries = 5) { for ($retryCount = 0; $retryCount < $maxRetries; $retryCount++) { try { $this->connection->publish($message); return; } catch (AMQPConnectionException $e) { if ($retryCount == $maxRetries - 1) { throw $e; } sleep(rand(1, 3)); // 随机等待一段时间再重试 } } } 3. 自定义死信队列 如果我们发现死信队列满的情况比较频繁,可以考虑自定义死信队列,定期清理死信队列。例如: css // 定义死信队列 $deadLetterQueue = new Queue('dead_letter_queue', false, false, true, false); // 创建DeadLetterExchange $deadLetterExchange = new DirectExchange('dlx'); $deadLetterExchange->setType(DirectExchange::TYPE_FANOUT); $deadLetterExchange->setArguments([ 'x-dead-letter-exchange' => 'amq.direct', 'x-dead-letter-routing-key' => 'dlx', ]); // 绑定死信队列到DeadLetterExchange $channel->bindQueue( $deadLetterQueue, $deadLetterExchange->getName(), $deadLetterQueue->getName() ); // 消费队列并处理死信 $consumer = new Consumer($channel, new Callback(function (MessageInterface $msg) { if (!$msg instanceof RecoverableExceptionMessageInterface) { return; } try { $msg->requeue(); // 将消息重新加入队列 } catch (\Throwable $e) { $msg->redeliver(); // 将消息再次发送给消费者 } })); $channel->consume($deadLetterQueue, '', false, false, false, $consumer); 4. 使用持久化存储 为了避免因网络问题导致消息丢失,我们可以选择使用持久化存储,这样即使在网络中断的情况下,消息也可以保存下来。例如: java Exchange exchange = ExchangeBuilder.direct("exchange").build(); Binding binding = BindingBuilder.bind(exchange).toQueue("queue"); channel.queueDeclare(queueName, true, false, true, null); // 设置持久化标志位 binding.bind(channel); channel.basicConsume(queueName, true, new DefaultConsumer(channel) { @Override public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException { String message = new String(body, StandardCharsets.UTF_8); System.out.println("Received: " + message); channel.basicAck(deliveryTag, false); // 发送确认信号给Producer } });
2023-07-19 16:46:45
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草原牧歌-t
SpringCloud
...迟迟没响应,也就是“超时”了的时候,咱们就可以选择把它暂时关掉,这样一来,就不至于因为这一个兄弟服务出了点小状况,就让整个系统的其它成员跟着遭殃,导致系统崩溃啦。 三、SpringCloud中的熔断器使用技巧 1. 设置熔断阈值 熔断器的核心就是阈值设置。一般情况下,如果连续五次请求都扑了空,咱们就会启动一个叫“熔断器”的机制,这时候它就站出来挡驾,不让更多的请求继续“撞南墙”了。但是,这并不意味着所有的请求都会被拒绝。实际上,只有20%的请求会被拒绝,剩下的80%则会被发送到后端。这句话我们换个更接地气的说法就是:这么做是为了保证我们的系统不会因为个别服务的小故障,就让整体表现“掉链子”,确保它能一直给力地运行。 java HystrixCommand.Setter builder = HystrixCommand.Setter() .withGroupKey(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("YourGroup")) .andCommandKey(HystrixCommandKey.Factory.asKey("YourCommand")) .andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("YourThreadPool")) .andExecutionIsolationStrategy(ExecutionIsolationStrategy.SEMAPHORE) .andCircuitBreakerRequestVolumeThreshold(5); // 设置阈值为5 2. 控制熔断时间 熔断器还有一个重要的参数就是熔断时间。默认情况下,熔断时间为3秒。这意味着,在熔断期间,所有新的请求都会被拒绝,直到熔断时间结束。我们可以根据实际需求调整这个参数。 java .builder() .withCircuitBreakerErrorThresholdPercentage(50) // 错误率超过50%就会熔断 .withCircuitBreakerForceOpen(true) // 强制开启熔断 .withCircuitBreakerSleepWindowInMilliseconds(5000) // 熔断持续时间为5秒 .withCircuitBreakerRequestVolumeThreshold(5) // 每秒的请求量达到5次才会开始熔断 3. 使用自定义熔断器策略 SpringCloud允许我们自定义熔断器策略。这样,我们就可以根据实际情况调整熔断器的行为。比如,假如我们发现某个服务总是在特定时间段出故障,那么咱们就可以脑洞大开,定制一个专属的熔断器策略,让它只在那个时间段内聪明地启动,起到保护作用。 java private static class CustomCircuitBreaker extends HystrixCommand.Setter { @Override public HystrixCommandKey getCommandKey() { return HystrixCommandKey.Factory.asKey("CustomCommand"); } @Override public HystrixThreadPoolKey getThreadPoolKey() { return HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("CustomThreadPool"); } @Override public ExecutionIsolationStrategy getExecutionIsolationStrategy() { return ExecutionIsolationStrategy.SEMAPHORE; } } 四、结论 熔断器是一个非常有用的工具,可以帮助我们在分布式系统中处理错误。你知道吗,咱们可以通过一些聪明的做法,让熔断器这个小助手更有效地保护咱的系统。首先呢,得给它设定个合理的“门槛”(阈值),就像是告诉它,一旦超过这个负载程度,你就得行动起来。然后,控制好它的“休息时间”,别让它一触发就无限期停工,得恰到好处地安排重启时机。再者,咱们还能个性定制一套熔断策略,让它更能适应咱系统的独特需求。这样一来,熔断器就能更好地为我们的系统保驾护航啦!记住啦,咱没必要一上来就啥都懂,一步登天。知识嘛,就像爬楼梯一样,得一步步来,根据实际情况慢慢学、慢慢练,自然而然就掌握了。
2023-05-11 23:23:51
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晚秋落叶_t
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...联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 在看Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook(第二版)这本书,把一些必要的基础知识过一过。目前没有学习ygo具体游戏逻辑的实现,先尝试先自己简化一下实现一些东西,首先要弄清楚如何动态的传递一些参数(这对后面写逻辑至关重要):例如说,我得到了卡牌的code,那么我该怎么映射成对应的贴图信息?如果创建一个特定的Actor蓝图,那么我又该怎么去动态的表示这个蓝图的信息呢?这就是接下来将要进行的内容探索。 关于这个问题的具体描述应该是如何动态的加载资源(分为Object资源和Class资源) 可以看一下这一些大佬的归纳:UE4静态/动态加载资源方式 - 知乎 (zhihu.com) [UE4]C++实现动态加载的问题:LoadClass()和LoadObject() 及 静态加载问题:ConstructorHelpers::FClassFinder()和FObjectFinder() - Bill Yuan - 博客园 (cnblogs.com) 简而言之,资源按照一定的规律和卡片的id进行关联,然后在代码中通过LoadObject()传入资源的路径来完成动态的加载。 卡片衍生出来的蓝图通过LoadClass(). 因此之前的修改1、动态加载材质信息,路径Path是字符串,可以很方便的变更,同样的蓝图类以一定的规则组织之后也可以通过路径来很方便的设置 接下来要考虑的内容是事件的传递、类间的消息传递,以及技能逻辑的运用 在做接下来的功能设计的时候,需要去了解游戏王卡牌游戏这个游戏的相关逻辑,关于卡片逻辑编写可以看B站这位大佬的视频游戏王Lua脚本编写教程·改二_哔哩哔哩_bilibili 关于技能的发动: 1、GAS中取对象的技能设计,使用targetData Actor来表征选选择对象的信息。 另一种实现方式是设定一个定时器,当技能开始的时候⏲,如果超时没有获取到对象,那么就当作对局失败或者技能发动失败处理。我偏向于后者的实现。 2、关于效果的类型,我们可以看到ygopro和DL的分类大体相似,如果用GAS设计技能的话也可以从简单的技能类型设计起来 3、卡片的表示 沿用ygopro的卡片类型的定义,在游戏中用Pawn做为基类。初始化的时候传入基本的信息,一开始将cards.db读入内存,用map存储,后续信息的查找都查询该map 效果卡片,仍然可以用lua实现逻辑,具体的后续再看看怎么实现比较合适。 4、设计简单的演示方案,仍然是从最简单的初代规则和初代卡牌考虑 a:summon a monster 利用动态资源加载的方式,先完成了一个简单的召唤逻辑。 先实现最基本的功能。后面再考虑详细的state信息 接下来实现三种基本的技能方式,然后看看技能资源该如何组织比较好 b:进行攻击 c:装备卡发动 d:生命值回复效果 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33232568/article/details/117932910。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-07 13:59:47
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Greenplum
...,该版本还增强了连接超时策略的灵活性,允许用户根据业务场景自定义连接回收机制,有效防止因长时间未释放的连接导致的系统性能下降。 同时,业内专家也深入探讨了在云原生环境下如何更好地利用Greenplum进行数据库连接池优化。他们强调了结合Kubernetes等容器编排技术,通过自动扩缩容特性来动态调整数据库连接池规模的重要性,并建议采用Service Mesh服务网格架构以实现更细粒度的服务间通信控制,从而避免连接资源浪费和瓶颈问题。 综上所述,随着Greenplum数据库持续更新演进以及云计算环境的发展,理解和掌握连接池配置与优化策略愈发关键,不仅有助于提升现有系统的效能,也为未来适应更复杂的应用场景打下坚实基础。
2023-09-27 23:43:49
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柳暗花明又一村
RabbitMQ
... 死信队列是指那些长时间无人处理的消息。当咱们无法确定一条消息是否被妥妥地处理了,不妨把这条消息暂时挪到“死信队列”这个小角落里待会儿。然后,我们可以时不时地瞅瞅那个死信队列,看看这些消息现在是个啥情况,再给它们一次复活的机会,重新试着处理一下。 sql // 创建死信队列 channel.queueDeclare(queueName, true, false, false, null); // 发送消息到死信队列 channel.basicPublish(exchangeName, routingKey, new AMQP.BasicProperties.Builder() .durable(true) .build(), body); 五、结论 在实际应用中,我们应该综合考虑各种因素,选择合适的解决方案来处理RabbitMQ中的消息丢失问题。同时,我们也应该注重代码的质量,确保应用程序的健壮性和稳定性。只有这样,我们才能充分利用RabbitMQ的优势,构建出稳定、高效的分布式系统。
2023-09-12 19:28:27
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素颜如水-t
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...nt)、连接池管理和超时设置对提升系统并发能力的重要性。 此外,随着云计算和微服务架构的发展,容器化和Kubernetes等技术普及,针对服务端性能测试和压测工具也不断推陈出新。比如Apache JMeter与locust等开源工具,它们能够模拟大量并发用户访问,对API接口进行压力测试,并提供详尽的性能报告,包括响应时间分布、吞吐量和错误率分析,这对于评估基于Python构建的HTTP服务在真实场景下的表现具有重要意义。 总之,通过学习和掌握Python中处理HTTP请求的基本方法和并发策略,结合当前最新的技术和工具,开发者能更好地优化应用程序在网络通信层面的性能,以满足日益增长的高并发需求。
2023-10-19 20:57:06
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ZooKeeper
...会话允许客户端在一段时间内进行多次操作,期间服务器会保持客户端的状态信息。当会话超时或者网络故障导致客户端与服务器失去联系后,Zookeeper服务器会认为该会话已过期,并可能释放与之关联的数据节点资源,此时客户端再试图访问相关数据节点就会遇到“无法访问数据节点”的问题。
2023-02-03 19:02:33
77
青春印记-t
Golang
...个携带取消信号、截止时间或其他请求范围信息的值,它贯穿于整个程序的调用链中。在文件系统操作的场景下,可以利用context包设置超时或者取消长时间运行的任务。如果一个IO操作(如读取大文件)超过了预设的时间限制,可通过检查Context是否已取消来决定是否需要提前终止该操作,从而防止阻塞程序的其他部分。在本文中,示例代码展示了如何结合上下文控制在读取大文件时实现超时控制。
2024-02-24 11:43:21
428
雪落无痕
Java
...应不同的后端服务响应时间。通过结合环境变量和Vue项目构建过程,实现开发、测试、生产环境下的差异化超时设置,有效避免了因服务器响应延迟导致的504错误。 同时,随着HTTP/2和Serverless架构的普及,部分开发者开始探讨如何利用新技术优化proxyTable的工作机制,如借助CORS(跨源资源共享)策略简化跨域处理流程,或者利用云服务商提供的API网关服务替代传统的proxyTable转发,从而提升请求性能和系统稳定性。 总之,无论是应对常见的504错误,还是探索前沿技术在proxyTable中的应用,都体现了Vue.js社区不断追求技术创新和解决问题的决心。这也提示我们,在面对类似问题时,不仅要善于运用已有的解决手段,还要关注行业动态,适时引入新的技术和方案来提升开发效率和用户体验。
2023-03-05 23:22:24
343
星辰大海_t
Cassandra
...候要是没个机制在一定时间后自动让锁失效,那不就僵持住了嘛。所以呢,这个TTL就是来扮演救场角色的,到点就把锁给自动释放了。 3. 使用Cassandra实现分布式锁的基本逻辑 为了获取锁,一个节点需要执行以下步骤: 1. 尝试插入锁定记录 - 使用INSERT IF NOT EXISTS语句尝试向distributed_lock表中插入一条记录。 cql INSERT INTO distributed_lock (lock_id, owner, timestamp) VALUES ('resource_1', 'node_A', toTimestamp(now())) IF NOT EXISTS; 如果插入成功,则说明当前无其他节点持有该锁,因此本节点获得了锁。 2. 检查插入结果 - Cassandra的INSERT语句会返回一个布尔值,指示插入是否成功。只有当插入成功时,节点才认为自己成功获取了锁。 3. 锁维护与释放 - 节点在持有锁期间应定期更新timestamp以延长锁的有效期,避免因超时而被误删。 - 在完成临界区操作后,节点通过DELETE语句释放锁: cql DELETE FROM distributed_lock WHERE lock_id = 'resource_1'; 4. 实际应用中的挑战与优化 然而,在实际场景中,直接使用上述简单方法可能会遇到一些挑战: - 竞争条件:多个节点可能同时尝试获取锁,单纯依赖INSERT IF NOT EXISTS可能导致冲突。 - 网络延迟:在网络分区或高延迟情况下,一个节点可能无法及时感知到锁已被其他节点获取。 为了解决这些问题,我们可以在客户端实现更复杂的算法,如采用CAS(Compare and Set)策略,或者引入租约机制并结合心跳维持,确保在获得锁后能够稳定持有并最终正确释放。 5. 结论与探讨 虽然Cassandra并不像Redis那样提供了内置的分布式锁API,但它凭借其强大的分布式能力和灵活的数据模型,仍然可以通过精心设计的查询语句和客户端逻辑实现分布式锁功能。当然,在真实生产环境中,实施这样的方案之前,需要充分考虑性能、容错性以及系统的整体复杂度。每个团队会根据自家业务的具体需求和擅长的技术工具箱,挑选出最合适、最趁手的解决方案。就像有时候,面对复杂的协调难题,还不如找一个经验丰富的“老司机”帮忙,比如用那些久经沙场、深受好评的分布式协调服务,像是ZooKeeper或者Consul,它们往往能提供更加省时省力又高效的解决之道。不过,对于已经深度集成Cassandra的应用而言,直接在Cassandra内实现分布式锁也不失为一种有创意且贴合实际的策略。
2023-03-13 10:56:59
503
追梦人
RocketMQ
...00); // 1秒超时 if (msg != null) { channel.basicAck(msg.getDeliveryTag(), false); // 常规确认,不持久化 } } catch (MQClientException e) { // 处理异常并可能重试 } 六、总结与最佳实践 (100字左右) RocketMQ 的消息投递保证使得开发者能够根据需求选择合适的保证级别,同时灵活调整重试策略。在日常操作里头,搞定这些机制的窍门就像搭积木一样关键,它能让咱的系统稳如老狗,数据就像粘得紧紧的,一个字儿:可靠!通过合理使用 RocketMQ,我们可以构建出健壮、可靠的分布式系统架构。 以上内容仅为简要介绍,实际使用 RocketMQ 时,还需深入理解其内部工作机制,结合具体业务场景定制解决方案。希望这个指南能帮助你更好地驾驭 RocketMQ,打造稳健的消息传递平台。
2024-06-08 10:36:42
91
寂静森林
Dubbo
...Dubbo框架中熔断时间窗口的配置及其对微服务稳定性的影响后,我们可以进一步关注当前分布式系统容错处理和流量控制领域的最新进展与实践。 近期,阿里巴巴开源的Sentinel项目持续更新迭代,推出了更多高级特性以优化服务治理。Sentinel不仅支持熔断降级,还提供了系统自适应保护、热点参数限流等多种精细化流量控制手段。通过结合使用Sentinel与Dubbo,开发者能够更加灵活且高效地管理微服务间的调用关系,有效防止雪崩效应,并提升整体系统的稳定性和用户体验。 此外,随着云原生技术的发展,服务网格(Service Mesh)逐渐成为解决微服务间通信问题的重要方案。例如Istio、Linkerd等服务网格产品集成了强大的熔断、重试、超时控制等功能,为微服务架构带来了全新的容错保障策略。在实际生产环境中,越来越多的企业开始探索如何将传统服务框架如Dubbo与服务网格相结合,构建出更强大健壮的分布式系统。 同时,学术界对于服务容错理论和实践的研究也在不断深化,有学者提出基于机器学习预测模型来动态调整熔断阈值,实现智能故障隔离和恢复。这些前沿研究和技术趋势都为我们理解和应对微服务架构下的容错问题提供了新的思路和工具。 因此,在实践中,理解并合理配置熔断机制的同时,紧跟行业发展趋势,积极引入和运用先进的服务治理工具与理念,无疑将有助于我们更好地设计和维护大规模、高可用的微服务系统。
2023-07-06 13:58:31
466
星河万里-t
HessianRPC
...保护措施,可能会因短时间内接收到过多请求而超负荷运转,进而影响系统的稳定性和响应速度。因此,为HessianRPC服务设置合理的QPS限制是保障系统健康运行的重要手段之一。 3. 实现方案 使用RateLimiter进行限流 Google Guava库中的RateLimiter组件可以很好地帮助我们实现QPS的限制。下面是一个使用Guava RateLimiter配合HessianRPC进行限流的示例: java import com.caucho.hessian.client.HessianProxyFactory; import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter; public class HessianServiceCaller { private final HessianProxyFactory factory = new HessianProxyFactory(); private final RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(10); // 每秒最大10个请求 public void callService() { if (rateLimiter.tryAcquire()) { // 尝试获取令牌,成功则执行调用 SomeService service = (SomeService) factory.create(SomeService.class, "http://localhost:8080/someService"); service.someMethod(); // 调用远程方法 } else { System.out.println("调用过于频繁,请稍后再试"); // 获取令牌失败,提示用户限流 } } } 在这个示例中,我们创建了一个RateLimiter实例,设定每秒最多允许10次请求。在打算呼唤Hessian服务之前,咱们先来个“夺令牌大作战”,从RateLimiter那里试试能不能拿到通行证。如果幸运地拿到令牌了,那太棒了,咱们就继续下一步,执行服务调用。但如果不幸没拿到,那就说明现在请求的频率已经超过我们预先设定的安全值啦,这时候只好对这次请求说抱歉,暂时不能让它通过。 4. 进阶策略 结合服务熔断与降级 单纯依赖QPS限制还不够全面,通常还需要结合服务熔断和服务降级机制,例如采用Hystrix等工具来增强系统的韧性。在咱们实际做项目的时候,完全可以按照业务的具体需求,灵活设计些更高级、更复杂的限流方案。比如说,就像“滑动窗口限流”这种方式,就像是给流量装上一个可以灵活移动的挡板;又或者是采用“漏桶算法”,这就如同你拿个桶接水,不管水流多猛,都只能以桶能承受的速度慢慢流出。这样的策略,既实用又能精准控制流量,让我们的系统运行更加稳健。 5. 总结 在面对复杂多变的生产环境时,理解并合理运用HessianRPC的服务调用频率控制至关重要。使用Guava的RateLimiter或者其他的限流神器,我们就能轻松把控服务的每秒请求数(QPS),这样一来,就算流量洪水猛兽般袭来,也能保证咱的服务稳如泰山,不会被冲垮。同时呢,我们也要像鹰一样,始终保持对技术的锐利眼光,瞅准业务的特点和需求,灵活机动地挑选并运用那些最适合的限流策略。这样一来,咱们就能让整个分布式系统的稳定性和健壮性蹭蹭往上涨,就像给系统注入了满满的活力。
2023-12-08 21:23:59
522
追梦人
HBase
...通过结合多节点选举和超时机制,Redlock力求解决单点故障问题,提高系统的容错性和稳定性(参考:Redis官方文档更新,2023年早些时候)。 此外,对于寻求更深度理解和实践分布式锁的读者,可以研读Leslie Lamport的经典论文《Time, Clocks, and the Ordering of Events in a Distributed System》(1978年),这篇论文奠定了分布式系统中时间顺序和同步的基础,对于理解分布式锁的设计原则有着深远的影响。 综上所述,随着技术演进,分布式锁方案正持续创新和发展,无论是基于大数据存储系统如HBase的实现,还是现代消息中间件如Pulsar的功能扩展,或是经典数据库Redis对锁服务的优化,都为我们在构建稳定、高效的分布式系统时提供了有力支持。与时俱进地跟踪这些进展并结合实际业务需求,将有助于我们更好地设计和应用分布式锁机制。
2023-11-04 13:27:56
437
晚秋落叶
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随机学习一条linux命令:
find /path/to/search -name "filename"
- 在指定目录下递归查找文件。
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