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[转载]ABCABC…

文章作者:转载 更新时间:2023-10-03 17:34:08 阅读数量:135
文章标签:线程同步交替打印线程IDWindowsVC9Linux
本文摘要:该文介绍了如何在Windows(VC9编译器)和Linux环境下,通过多线程同步机制实现3个线程按顺序交替打印ID。在Windows方案中,利用HANDLE创建事件对象,并结合WaitForSingleObject函数确保线程A、B、C按ABC顺序执行打印任务各10遍。而在Linux实现中,则运用pthread库中的mutex、条件变量pthread_cond_t及信号量sem_t进行精细控制,同样达成线程间的有序交替打印目标。
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迅雷笔试题:

编写一个程序,开启3个线程,这3个线程的ID分别为ABC,每个线程将自己的ID在屏幕上打印10遍,要求输出结果必须按ABC的顺序显示;如:ABCABC.依次递推。

Windows(VC9下编译运行通过):

#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <process.h>
using namespace std;#define PRINT_TIMES 10
// 考虑到可读性 多写几个handle
// #define THREAD_NUMS 3// 用于打印字符控制,有点类似循环链表
struct sPrintControl
{char cPrint;HANDLE hEventThis;HANDLE hEventNext;
};// 按照顺序打印字符
UINT WINAPI vPrintCharWithSeq(LPVOID p_psPrintControl)
{sPrintControl* l_psPrintControl = static_cast<sPrintControl*>(p_psPrintControl);char l_cChar = l_psPrintControl->cPrint;for (int i = 0; i < PRINT_TIMES; i++){// wait for printWaitForSingleObject(l_psPrintControl->hEventThis, INFINITE);cout<<"ThreadId:"<<GetCurrentThreadId()<<' '<<i<<l_cChar<<endl;// signal the next threadSetEvent(l_psPrintControl->hEventNext);}return 0;
}int main()
{HANDLE l_hThreadA = NULL;HANDLE l_hThreadB = NULL;HANDLE l_hThreadC = NULL;HANDLE l_hThreadAEvent = NULL;HANDLE l_hThreadBEvent = NULL;HANDLE l_hThreadCEvent = NULL;// 自动重置,从ThreadA开始打印l_hThreadAEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL);l_hThreadBEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);l_hThreadCEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);sPrintControl l_sPrintControl[3] = { {'A', l_hThreadAEvent, l_hThreadBEvent}, {'B', l_hThreadBEvent, l_hThreadCEvent}, {'C', l_hThreadCEvent, l_hThreadAEvent} };l_hThreadA = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, vPrintCharWithSeq, &l_sPrintControl[0], THREAD_PRIORITY_NORMAL, NULL);l_hThreadB = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, vPrintCharWithSeq, &l_sPrintControl[1], THREAD_PRIORITY_NORMAL, NULL);l_hThreadC = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, vPrintCharWithSeq, &l_sPrintControl[2], THREAD_PRIORITY_NORMAL, NULL);// 等待线程结束WaitForSingleObject(l_hThreadA, INFINITE);WaitForSingleObject(l_hThreadB, INFINITE);WaitForSingleObject(l_hThreadC, INFINITE);// 释放CloseHandle(l_hThreadA);CloseHandle(l_hThreadB);CloseHandle(l_hThreadC);CloseHandle(l_hThreadAEvent);CloseHandle(l_hThreadBEvent);CloseHandle(l_hThreadCEvent);return 0;
}

Linux:

    感谢Jinhao的帮助。用pthread_cond_t解决了。实际上测试用sem_t还快一点。因为用sem_t的方法类似windows下面用Event就不贴代码了。

线程关键代码:

void * thread(thr_id* t)
{pthread_mutex_lock(t->mutex); //这个lock相当重要sem_post(t->sem);pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);//真正开始for(int i = 0; i < 10; ++i){pthread_mutex_lock(t->mutex);std::cout<<t->id<<std::flush;pthread_cond_signal(t->next_cond);if(i < 9) //输出最后一遍的时候,不用再wait而是退出线程pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);}
}

Jinhao:现在C唤醒A的时候,能保证A是wait的状态.因为A在cond_wait的时候,B才能获得锁,当b在cond_wait的时候,C才获得锁.所以当C cond_signal A时, A必然是cond_wait的。

全部代码如下:

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <semaphore.h>
using namespace std;struct thr_id
{char id;sem_t * sem;pthread_mutex_t * mutex;pthread_cond_t * self_cond;pthread_cond_t * next_cond;
};void * thread(thr_id* t)
{pthread_mutex_lock(t->mutex);sem_post(t->sem);pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);for(int i = 0; i < 10000; ++i){pthread_mutex_lock(t->mutex);std::cout<<t->id<<std::flush;pthread_cond_signal(t->next_cond);if(i < 9999)pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);}
}typedef void* (*PRINTTHREADFUNC) (void*);int main()
{pthread_t th_a, th_b, th_c;sem_t sem;sem_init(&sem, 0, 0);pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;pthread_cond_t cond_a = PTHREAD_COND_INITIALIZER;pthread_cond_t cond_b = PTHREAD_COND_INITIALIZER;pthread_cond_t cond_c = PTHREAD_COND_INITIALIZER;thr_id thrids[3] = { {'a', &sem, &mutex, &cond_a, &cond_b},{'b', &sem, &mutex, &cond_b, &cond_c},{'c', &sem, &mutex, &cond_c, &cond_a} };pthread_create(&th_a, NULL, reinterpret_cast<PRINTTHREADFUNC>(thread), &thrids[0]);pthread_create(&th_b, NULL, reinterpret_cast<PRINTTHREADFUNC>(thread), &thrids[1]);pthread_create(&th_c, NULL, reinterpret_cast<PRINTTHREADFUNC>(thread), &thrids[2]);for(int i = 0; i < 3; ++i){sem_wait(&sem);}pthread_mutex_lock(&mutex);pthread_cond_signal(thrids[0].self_cond);pthread_mutex_unlock(&mutex);pthread_join(th_a, NULL);pthread_join(th_b, NULL);pthread_join(th_c, NULL);sem_destroy(&sem);pthread_cond_destroy(&cond_a);pthread_cond_destroy(&cond_b);pthread_cond_destroy(&cond_c);return 0;
}

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名词解释
作为当前文章的名词解释,仅对当前文章有效。
线程同步线程同步是指在多线程编程中,通过特定的机制和原语确保多个线程按照预定的顺序或条件执行任务的过程。在线程并发执行时,为避免数据竞争、死锁等错误,需要对共享资源进行访问控制。文中提到的Windows下通过事件对象(HANDLE, CreateEvent)以及Linux下通过互斥锁(pthread_mutex_t)、条件变量(pthread_cond_t)和信号量(sem_t)实现线程间的同步通信,确保线程A、B、C按ABC顺序交替打印各自ID。
HANDLEHANDLE是Windows操作系统中的一个核心类型,用于标识内核对象,如文件、事件、互斥体等。在本文上下文中,HANDLE表示创建的事件句柄,通过调用CreateEvent函数生成,可以被WaitForSingleObject函数使用以实现线程等待特定事件发生后继续执行的功能,从而实现线程间的同步。
pthread_cond_tpthread_cond_t是POSIX线程库中定义的一种条件变量类型,在Linux以及其他支持POSIX标准的操作系统中用于实现线程间的同步。当某个线程对共享资源的访问条件不满足时,可以通过调用pthread_cond_wait函数挂起自身,并释放关联的互斥锁,直到其他线程改变了条件并调用pthread_cond_signal或pthread_cond_broadcast唤醒等待该条件的线程。在文章中,pthread_cond_t与pthread_mutex_t配合使用,使得线程在循环打印过程中能够有序地进入等待状态和被唤醒,从而实现按ABC顺序交替打印。
延伸阅读
作为当前文章的延伸阅读,仅对当前文章有效。
在探讨了如何使用Windows和Linux下的线程同步机制实现多线程交替打印任务后,我们可以进一步关注现代操作系统中线程同步的最新进展和技术趋势。例如,随着异步编程模型在高性能计算、游戏开发以及分布式系统中的广泛应用,新的同步原语和框架不断涌现。
近日,微软在.NET 5.0中引入了一种名为“async streams”的异步编程增强功能,使得开发者能更容易地处理并发数据流,并确保线程安全。同时,为了解决复杂的并发问题,如死锁和竞态条件,Google研发出了一种名为"Swiss Table"的数据结构,它在内部使用了高效的无锁算法,大大提升了多线程环境下的性能表现。
此外,Linux内核社区也在持续优化pthread库以适应更广泛的多线程应用场景。例如,对futexes(快速用户空间互斥体)进行改进,通过减少系统调用次数来提高同步效率;以及对pthread_cond_t条件变量的增强,使其支持超时唤醒等高级特性。
深入到理论层面,计算机科学家们正积极探索新型的线程同步模型,比如基于CSP(Communicating Sequential Processes)理论的Go语言所采用的goroutine和channel机制,其简洁的设计理念与高效执行策略为解决多线程同步问题提供了新思路。
综上所述,在线程同步领域,无论是最新的技术发展还是深入的理论研究,都在为我们提供更强大且易用的工具,帮助开发者应对日益复杂的并发场景挑战,实现更加稳定、高效的应用程序。
知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
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sudo command - 以管理员权限执行命令。
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