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Python
...各种各样的图表来展示数据或者结果。而在众多的Python绘图库中,Matplotlib无疑是最受欢迎的一个。不过,如果我们只是想画些超级基础的、简单的点状图,那Matplotlib可能就显得有点大材小用了,让人感觉像是拿机关枪打蚊子,忒复杂了。那么,Python这个小家伙有没有什么趁手的工具能帮我们捣鼓出点绘图呢?这篇文章我要给大家伙儿推荐一款贼好用、超级赞的Python绘图神器——plotly,保管你用了就爱上它! 二、plotly的基本使用 Plotly是一个交互式的Python绘图库,可以用来创建各种各样的图表,包括散点图、折线图、柱状图等等。Plotly的优势在于它的可视化效果非常好,而且可以制作出很复杂的交互式图表。下面我们就来看一下如何使用plotly来绘制点绘图。 1. 安装plotly 首先,我们需要安装plotly。可以通过pip install plotly来安装。 sql pip install plotly 2. 导入plotly 安装好plotly后,我们就可以开始使用它了。导入plotly的方法很简单,只需要一行代码就可以了。 java import plotly.graph_objs as go 3. 创建数据 接下来,我们需要创建一些数据。这里我们将创建一个包含x坐标和y坐标的列表。 scss x = [1, 2, 3, 4, 5] y = [1, 4, 9, 16, 25] 4. 绘制点绘图 有了数据之后,我们就可以开始绘制点绘图了。绘制点绘图的代码如下所示: go trace = go.Scatter( x=x, y=y, mode='markers', marker=dict(size=12) ) data = [trace] layout = dict(title='Point Plot with plotly', xaxis=dict(title='x'), yaxis=dict(title='y')) fig = go.Figure(data=data, layout=layout) py.offline.iplot(fig, filename='scatter_hover_labels') 以上代码将会创建一个包含五个点的点绘图。在这幅点状图表里,你会发现每一个点都有一个独一无二的“身份证”,更有意思的是,只要你把鼠标轻轻挪到这个点上“搭个桥”,它就会主动告诉你这个点所代表的具体数值。 三、plotly的优点 通过上述的代码示例,相信大家都已经了解了plotly的基本使用方法。那么,plotly有哪些优点呢? 1. 可视化效果好 plotly的可视化效果非常好,无论是线条还是颜色都非常清晰明了。 2. 支持交互式操作 plotly可以制作出很多交互式的图表,用户可以通过鼠标悬停、点击等操作来获取更多的信息。 3. 功能强大 plotly的功能非常强大,不仅可以绘制基本的点绘图,还可以绘制折线图、柱状图、热力图等各种各样的图表。 四、总结 总的来说,如果你需要绘制一些非常基础的点绘图,那么plotly无疑是一个非常好的选择。它的可视化效果好,支持交互式操作,而且功能也非常强大。因此,强烈推荐大家使用plotly来绘制点绘图。当然啦,除了plotly这位大神,Python的世界里还有不少其他的可视化神器,比如说Matplotlib、seaborn这些好哥们儿,都是绘图时的得力助手。不过,每个人的需求不同,所选择的绘图工具也会有所不同。因此,希望大家可以根据自己的需求来选择最适合自己的绘图工具。
2023-07-14 11:34:15
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落叶归根_t
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...级的概念,掌握查看和设置的方法; (3)理解系统运行级服务的概念,掌握查看、开启和关闭的方法; (4)理解LILO和GRUB的原理,掌握linux的多系统引导方法。 (5)了解linux系统启动的原理,理解内核运行的原理。 二、实验设备 一台PC机,VM虚拟机和已经安装的Red Had Linux 9.0系统盘。 三.实验方法 (1)实验原理: 根据本章所学的内容,在虚拟机上学习如何启动和关闭linux系统;查看、修改系统运行级的服务。打开相关的配置文件了解系统的启动过程。 (2)建立多配置启动: 参考示例文件自行建立LILO或GRUB文件,实现linux与MS-DOS和Windows的多配置启动。 (3)实验步骤 1) 在虚拟机上启动linux系统; 2) 执行命令改变系统系统级; 3) 打开inittab文件,了解各有效行中每个域的含义,并修改对应的行,改变系统运行级; 4) 修改inittab文件,使按下【Ctrl+Alt+Del】组合键时不实现关机功能。 5) 执行命令查看当前系统运行级和的当前系统运行级服务; 6) 查看目录/etc/rc.d/rc0.d与/etc/rc.d/rc6.d,分析以“S”开头的服务项有何不同 7) 将教学服务器上的“win vs linux”下载到本地机,运行该虚拟机上的linux系统 8) 打开该系统的GRUB文件,了解各项参数的含义,将默认的操作系统改为linux,等待的延时时间改为20s,并修改GRUB界面的背景图片,记录下此时的配置文件; 9) 在配置文件中给GRUB程序添加密码,并查看运行结果 ( 参课本 P42) 10) 执行命令“cd /boot/grub; rm stage2 “模拟GRUB(stage2)的坏损的情况,启动救援环境,修复grub程序 11) 备份/etc/inittab,打开/etc/inittab,注释行“si::sysinit:/etc/rc.d/rc.sysinit “后,重启有何现象,如何修复。 12) 使用常使用的几个关机命令以关闭系统并比较它们之间的差异。 ( 参课本 ) 四、实验报告内容 1.查看当前系统级后通过命令切换系统级 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42299778/article/details/116882607。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-31 15:45:28
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...社区对图形化用户界面框架如JavaFX的关注度持续升温,尤其在游戏领域,开发者们正在探索如何利用其强大的视觉渲染和交互能力构建更加丰富、立体的游戏世界。 今年早些时候,OpenJFX项目发布了最新的版本更新,进一步增强了3D图形渲染性能,并优化了多线程处理机制,使得像文中所述的2.5D游戏开发变得更加得心应手。此外,随着AI算法在游戏开发中的广泛应用,A寻路算法也得到了更深入的研究和拓展,例如有团队通过改良算法提高了大规模地图环境下的搜索效率。 与此同时,为了提升玩家的游戏体验,许多游戏开始注重剧情叙述与场景互动设计,如采用动态对话脚本系统来增强故事沉浸感,或是引入小地图及地图编辑器等功能以实现高度自由的游戏探索模式。最近,一款名为《Tiled Map Editor》的地图编辑器因其易用性和强大功能,在独立游戏开发者中广受欢迎,它不仅可以快速创建复杂的2D地图,还能很好地支持自定义图层和对象属性,为类似上述JavaFX 2.5D游戏的开发提供了便利。 深入探讨简易战斗系统的构建,业界也在不断尝试将回合制、即时制等多元战斗模式与角色移动、技能释放等环节紧密结合,以期创造出更具策略性和观赏性的战斗体验。例如,一些新兴的游戏引擎已经开始集成更为完善的战斗逻辑模块,简化了开发者的工作流程。 总之,随着技术的不断发展和创新,无论是从底层技术框架的升级迭代,还是到具体游戏元素的设计与实现,JavaFX以及其它相关技术都在推动着游戏行业的进步,为未来的游戏创作提供无限可能。对于热衷于游戏开发的程序员而言,紧跟这些技术和趋势的发展,无疑能帮助他们在构建引人入胜的游戏世界时获得更多灵感与突破。
2024-01-15 15:02:52
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...么用的背包。。。这题数据量20,显然是搜索啊,,,复杂度o(2^n)不怂,不到30行就搞定了。 如果要写背包的话思路上也是可以的,因为每个背包体积1e6,20个加起来也才2e8,并且dp[j]=val,这里可以保证jval<=j,因为物品的体积和价值是相同的啊。所以直接跑恰好装满问题,并且dp[k]=k就可以了。只要数组开的下,,背包也不难写。 AC代码: include<bits/stdc++.h>define ll long longusing namespace std;ll n,k;ll a[55];bool dfs(ll step,ll cur) {if(cur == k) return 1;if(step == n) return 0;if(cur+a[step+1] <= k) {if(dfs(step+1,cur+a[step+1])) return 1;}if(dfs(step+1,cur)) return 1;return 0;}int main(){cin>>n>>k;for(int i = 1; i<=n; i++) cin>>a[i];sort(a+1,a+n+1); if(dfs(0,0)) puts("Yes");else puts("No");return 0 ;} 总结:搜索题一定要注意啊,需要从(0,0)这个状态开始搜索,因为你直接(1,a[1])传入参数了,那 不选第一个数 这个状态就被没有搜啊。。。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://xuanweiace.blog.csdn.net/article/details/83115964。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-02-03 18:37:40
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...; // 设置微信企业号的appidconfig.setCorpSecret(CORPSECRET); // 设置微信企业号的app corpSecretconfig.setAgentId(AGENTID); // 设置微信企业号应用IDWxCpServiceImpl wxCpService = new WxCpServiceImpl();wxCpService.setWxCpConfigStorage(config);System.out.println(user + "===" + content);WxCpMessage message = WxCpMessage.TEXT().agentId(AGENTID).toUser(user).content(content).build();System.out.println("send message===" + content);WxCpMessageSendResult wxCpMessageSendResult = new WxCpMessageSendResult();try {wxCpMessageSendResult = wxCpService.messageSend(message);} catch (WxErrorException e) {e.printStackTrace();System.out.println(e.getCause() + "===" + e.getMessage());}if (wxCpMessageSendResult.getErrCode() == 0) {System.out.println("0===推送成功");} else {System.out.println("500===推送失败");} }} public interface IQywxService {//消息推送public void push(String user,String content) throws WxErrorException;} 5.在具体的方法中调用convertAndSend方法 -->用于企业微信消息提醒 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42926893/article/details/129683787。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-04-14 10:07:08
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Javascript
...会遇到一个让人困扰的错误提示:“SyntaxError: missing '}' after argument list”。这个错误是JavaScript解析器在识别代码时发现函数参数列表后缺少闭合大括号(})而抛出的。本文将通过实例解析、错误原因探讨和解决策略三个方面来帮助你理解和克服这个问题。 1. 错误实例分析 首先,让我们通过几个具体的代码示例来直观感受一下这个错误: javascript // 示例一:忘记在函数体结束时添加闭合大括号 function greet(name) { console.log("Hello, " + name); // 这里遗漏了闭合大括号 } greet("World"); // 运行这段代码将会抛出"SyntaxError: missing '}' after argument list" // 正确的写法应该是: function greet(name) { console.log("Hello, " + name); } // 注意这里加上了闭合的大括号 // 示例二:在匿名函数表达式中同样适用 let sayGoodbye = function(name) { console.log("Goodbye, " + name; }; sayGoodbye("Universe"); // 同样会抛出"SyntaxError: missing '}' after argument list" // 正确的写法应该是: let sayGoodbye = function(name) { console.log("Goodbye, " + name); }; // 匿名函数表达式结束后也需要闭合大括号 2. 错误原因深度解读 这个错误的核心在于JavaScript语法结构的要求。在JavaScript中,函数定义需要遵循特定的语法规则——每个函数声明或函数表达式都必须包含一个参数列表(可能为空)、一个表示函数体开始的左大括号({})以及一个表示函数体结束的右大括号(})。当解析器在扫描到函数参数列表后,如果没有找到预期的右大括号以启动函数体,就会抛出“SyntaxError: missing '}' after argument list”的错误。 3. 解决策略与预防措施 面对这种错误,我们的解决策略主要包括以下几点: 策略一:检查并补全缺失的大括号 仔细审查错误提示所在的函数定义区域,确保函数体已正确地用大括号包裹起来。 策略二:使用IDE或文本编辑器的自动格式化功能 现代IDE如VS Code、WebStorm等通常具备自动格式化代码的功能,它们能在很大程度上避免这类由于疏忽引起的语法错误。 策略三:提升编码规范意识 良好的编程习惯是避免此类错误的重要手段。例如,在定义完函数参数后立即输入左大括号开启函数体,并且在编写完函数体内容后及时补全右大括号。 策略四:利用linting工具进行静态代码检查 诸如ESLint这样的linting工具可以在开发过程中实时检测代码中的潜在问题,包括但不限于未闭合的大括号,从而帮助我们在早期阶段发现问题并修正。 总之,理解并掌握JavaScript的基础语法是避免“SyntaxError: missing '}' after argument list”这类错误的关键。当遇到这个问题时,咱们得稳住心态,像侦探一样抽丝剥茧地去查找原因。同时,千万不能忘了编码规范的重要性,它可是让咱们的代码变得更强壮、更易读、更好维护的大功臣啊!就像是给代码做保养,让它始终活力四溢,易于别人理解和接手。毕竟,无论多么复杂的程序,都是由一个个基础元素构建而成,只有根基稳固,才能高楼万丈。
2023-10-03 10:02:54
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星河万里_
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...x.x 监控某IP的数据包 tcpdump tcp port 23 host 210.27.48.1 监控某IP 某端口 tcpdump -i eth0 监控某网卡 10 查找多文件中包含的某字符 find / -type f | xargs -n 10 grep 'xxoo' 11 从某行开始查看。 zcat job365_20110406.sql.bz2 | sed -n '10,$p' | more 12 超找当前目录下 包含 490 字符窜的文件 grep 490 . -r 13 按照精确时间查找 sed -n '\/12\/Jun\/2011:02:50/p' nginx-access.log | more 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/iteye_15968/article/details/82006780。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-04-25 14:41:59
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Apache Pig
...好!今天我要聊聊在大数据分析中一个非常实用的技术——Apache Pig中的UNION ALL和UNION操作。这两个招数在对付多个数据表时特别给力,能让我们轻松把一堆数据集整成一个,这样后面处理和分析起来就方便多了。接下来我打算好好聊聊这两个操作,还会举些实际例子,让你更容易上手,用起来也更溜! 2. UNION ALL vs UNION 选择合适的工具 首先,我们需要搞清楚UNION ALL和UNION的区别,因为它们虽然都能用来合并数据表,但在具体的应用场景中还是有一些细微差别的。 2.1 UNION ALL UNION ALL是直接将两个或多个数据表合并在一起,不管它们是否有重复的数据。这意味着如果两个表中有相同的数据行,这些行都会被保留下来。这就挺实用的,比如有时候你得把所有数据都拢在一起,一个都不能少,这时候就派上用场了。 2.2 UNION 相比之下,UNION会自动去除重复的数据行。也就是说,即使两个表中有完全相同的数据行,UNION也会只保留一份。这在你需要确保最终结果中没有重复项时特别有用。 3. 实战演练 动手合并数据 接下来,我们来看几个具体的例子,这样更容易理解这两个操作的实际应用。 3.1 示例一:简单的UNION ALL 假设我们有两个用户数据表users_1和users_2,每个表都包含了用户的ID和姓名: pig -- 定义第一个表 users_1 = LOAD 'data/users_1.txt' USING PigStorage(',') AS (id:int, name:chararray); -- 定义第二个表 users_2 = LOAD 'data/users_2.txt' USING PigStorage(',') AS (id:int, name:chararray); -- 使用UNION ALL合并两个表 merged_users_all = UNION ALL users_1, users_2; DUMP merged_users_all; 运行这段代码后,你会看到所有用户的信息都被合并到了一起,即使有重复的名字也不会被去掉。 3.2 示例二:利用UNION去除重复数据 现在,我们再来看一个稍微复杂一点的例子,假设我们有一个用户数据表users,其中包含了一些重复的用户记录: pig -- 加载数据 users = LOAD 'data/users.txt' USING PigStorage(',') AS (id:int, name:chararray); -- 去除重复数据 unique_users = UNION users; DUMP unique_users; 在这个例子中,UNION操作会自动帮你去除掉所有的重复行,这样你就得到了一个不包含任何重复项的用户列表。 4. 思考与讨论 在实际工作中,选择使用UNION ALL还是UNION取决于你的具体需求。如果你确实需要保留所有数据,包括重复项,那么UNION ALL是更好的选择。要是你特别在意最后的结果里头不要有重复的东西,那用UNION就对了。 另外,值得注意的是,UNION操作可能会比UNION ALL慢一些,因为它需要额外的时间来进行去重处理。所以,在处理大量数据时,需要权衡一下性能和数据的完整性。 5. 结语 好了,今天的分享就到这里了。希望能帮到你,在实际项目里更好地上手UNION ALL和UNION这两个操作。如果你有任何问题或者想要了解更多内容,欢迎随时联系我!
2025-01-12 16:03:41
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昨夜星辰昨夜风
Ruby
...以帮助我们在处理大量数据时提高性能。 四、优化方法 1. 使用Proc替代块 当你需要多次执行同一个代码块时,你可以将其转换为Proc。这是因为Proc有个很酷的特性,它不用像块那样每回调用都得重新编译一遍,这就意味着它的执行速度能够嗖嗖地比块快不少。 ruby block = lambda { |x| x 2 } block.call(5) => 10 proc = Proc.new { |x| x 2 } proc.call(5) => 10 2. 避免过多的对象创建 Ruby中的对象创建是一项昂贵的操作。当你发现自个儿在不断循环中生成了一大堆对象时,那可得琢磨琢磨了,或许你该考虑换个招数,比如试试用数组替代哈希表。 3. 使用适当的算法 不同的算法有不同的时间复杂度。选择正确的算法可以在很大程度上影响代码的运行速度。 五、结论 总的来说,编写高性能的Ruby代码库并不是一件容易的事情,但是只要我们掌握了正确的工具和技术,就可以做到。记住,提高性能不仅仅是关于硬件,更是关于软件设计和编程习惯。希望这篇文章能帮助你在Ruby编程中取得更好的成果!
2023-08-03 12:22:26
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月影清风-t
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...N格式记录了项目的元数据以及项目所依赖的各种模块信息。其中包含了诸如项目名称、版本、描述、作者、许可证等基本信息,更重要的是dependencies(项目依赖)和devDependencies(开发依赖)字段,分别列出了项目运行和开发阶段需要的第三方包及其版本范围。通过解析package.json文件,npm可以确定项目所需的所有模块,并进行相应的安装操作。 package-lock.json , package-lock.json是npm自5.x版本开始引入的一个锁定文件,用于精确地锁定项目依赖树中的每个依赖包的具体版本号。它的存在保证了无论何时何地,只要根据package.json文件重新安装项目依赖,都会得到完全一致的结果,从而避免因依赖版本更新导致的潜在问题。此外,package-lock.json文件还能提高npm install命令的执行效率,因为它已经记录了完整的依赖关系结构和远程包地址,使得npm可以直接依据此文件下载对应的模块,而无需进行额外的解析工作。
2023-05-26 22:34:04
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JQuery
...带感,我们还特意给它设置了1秒钟的动画持续时间,是不是很酷炫啊? 三、鼠标点动画的应用场景 鼠标点动画在很多地方都有应用,下面我举几个例子: 1. 按钮切换功能 当我们点击一个按钮时,我们可以使用鼠标点动画来展示按钮的切换效果。比如,咱们可以让这个按钮,在被点按时玩个“捉迷藏”的游戏,先悄悄地溜一会儿,过会儿再神不知鬼不觉地蹦出来。 2. 图片缩放功能 当我们点击一个图片时,我们可以使用鼠标点动画来放大图片。这样可以让用户更清楚地看到图片的细节。 3. 动画游戏 我们还可以使用鼠标点动画来制作一些有趣的动画游戏,例如打砖块游戏、泡泡龙游戏等等。 四、鼠标点动画的优点 使用鼠标点动画有很多优点,下面我列举几点: 1. 提升用户体验 鼠标点动画可以为用户提供更好的交互体验,使网页更加生动有趣。 2. 增强视觉冲击力 鼠标点动画可以为网页增加一些视觉冲击力,使网页更具吸引力。 3. 简化代码 相比手动编写CSS动画,使用JQuery的animate函数可以使代码更加简洁明了。 总的来说,鼠标点动画是一种非常好用且有趣的JQuery插件,可以帮助我们快速实现各种动画效果。甭管你是捣鼓网站还是鼓捣游戏,都可以试试在里头加点鼠标点击动画,这样一来,用户体验绝对能蹭蹭往上涨!希望大家在实践中能够更好地理解和掌握它!
2023-07-31 19:06:58
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月影清风-t
RabbitMQ
...同的应用程序之间传递数据。RabbitMQ这家伙,可厉害了!它能兼容各种各样的通讯协议,而且面对大量同时涌来的请求,也能处理得游刃有余。所以,在互联网行业里头,它几乎是无人不知、无人不晓,被广泛地投入使用。 二、RabbitMQ的交换机绑定规则是什么? RabbitMQ的交换机绑定规则是指RabbitMQ如何将消息路由到相应的队列上。RabbitMQ有两种类型的交换机:直接交换机和扇出交换机。 1. 直接交换机 直接交换机是最常用的交换机类型。当消息到达RabbitMQ服务器时,它首先会被路由到相应的交换机。然后呢,交换机就会像个聪明的邮差一样,根据每条消息上的“路由地址”(就是那个Routing Key),把消息精准地投递到对应的队列里去。如果几个队列碰巧有相同的路由键,交换机就会像一个超级广播员一样,把消息一视同仁地发送给所有符合条件的队列。 下面是一个简单的示例,展示了如何使用RabbitMQ的Python客户端发送消息: python import pika 创建连接 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) 创建频道 channel = connection.channel() 声明交换机 channel.exchange_declare(exchange='direct_logs', type='direct') 声明队列 queue_name = 'hello' channel.queue_declare(queue=queue_name) 绑定队列到交换机 channel.queue_bind(exchange='direct_logs', queue=queue_name, routing_key='info') 发送消息 message = "Hello World!" channel.basic_publish(exchange='direct_logs', routing_key='info', body=message) print(" [x] Sent %r" % message) 关闭连接 connection.close() 在这个示例中,我们首先创建了一个到本地主机的连接和一个通道。然后,我们捣鼓出了一个名叫“direct_logs”的直接交换器和一个叫“hello”的队列。接着,我们将队列hello绑定到交换机direct_logs,并指定了路由键为info。最后,我们使出大招,用了一个叫做basic_publish()的神奇小工具,给交换机发送了一条消息。这条消息呢,它的路由键也正好是info,就像是找到了正确的传送门一样被送出去啦! 2. 扇出交换机 扇出交换机是一种特殊的交换机,它会将收到的所有消息都路由到所有的队列。甭管队列有多少个,扇出交换机都超级负责,保证每一条消息都能找到自己的“家”,准确无误地送到每一个队列的手上。 下面是一个简单的示例,展示了如何使用RabbitMQ的Python客户端发送消息: python import pika 创建连接 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) 创建频道 channel = connection.channel() 声明交换机 channel.exchange_declare(exchange='fanout_logs', type='fanout') 声明队列 queue_name = 'hello' channel.queue_declare(queue=queue_name) 绑定队列到交换机 channel.queue_bind(exchange='fanout_logs', queue=queue_name) 发送消息 message = "Hello World!" channel.basic_publish(exchange='fanout_logs', routing_key='', body=message) print(" [x] Sent %r" % message) 关闭连接 connection.close() 在这个示例中,我们首先创建了一个到本地主机的连接和一个通道。接着,我们捣鼓出了一个名叫“fanout_logs”的扇出型交换机,还有一个叫“hello”的队列。接着,我们将队列hello绑定到交换机fanout_logs,并且没有指定路由键。最后,我们使出“basic_publish()”这个大招,给交换机发送了一条消息。这条消息的路由键嘛,就是个空字符串,啥也没有哈~ 三、总结 总之,RabbitMQ的交换机绑
2023-07-27 13:55:03
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草原牧歌-t
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...) Input 多组数据测试,每行输入三个整数 a(1 < a < 1000) b(0 < b < 1000000000) c(0 < c< 1000000) Output 每行输出一个数,需要舍弃的兔子数 Sample Input 3 4 5 Sample Output 2 View Code 1 include<stdio.h> 2 int a,c; 3 int pows(int n) 4 { 5 long long flg; 6 int ans; 7 if(n==1) 8 return a%c; 9 else 10 { 11 flg=pows(n/2)%c; 12 ans=(flgflg)%c; 13 if(n%2) 14 { 15 ans=(ansa)%c; 16 } 17 return ans; 18 } 19 } 20 int main() 21 { 22 int b; 23 while(scanf("%d%d%d",&a,&b,&c)!=EOF) 24 { 25 if(b==1) 26 printf("1\n"); 27 else 28 printf("%d\n",pows(b-1)); 29 } 30 return 0; 31 } 转载于:https://www.cnblogs.com/qijinbiao/archive/2012/03/03/2378488.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_30245867/article/details/98354539。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-07 17:12:52
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NodeJS
...,我们可能会遇到一个错误,即“ENOENT: no such file or directory”。这个错误表示我们试图访问的文件或目录不存在。 当我们在NodeJS版本>=10中尝试访问一个不是目录的文件时,就会出现这个问题。比如说,当我们试着把一个文件当作流来读取,但实际上人家是个文本文件的时候,就可能会碰上这个问题。那么,如何避免这个错误呢? 二、问题原因分析 “ENOENT: no such file or directory”错误的主要原因是我们的程序试图访问的文件或目录不存在。这可能是因为我们在编写代码时,不小心把文件或者目录的名字给写错了,要么就是那个文件或者目录被我们无意中删除了,或者它自己“跑路”去了其他地方。 在NodeJS版本>=10中,如果我们尝试将一个不是目录的文件作为目录来访问,就会出现“ENOTDIR: Not a directory”错误。这是因为,在NodeJS的世界里,甭管啥文件,统统都被视为普普通通的文件,而不是什么高大上的目录。因此,如果我们试图将一个文件作为目录来访问,就会出现这个错误。 三、解决方案 那么,如何解决“ENOTDIR: Not a directory”错误呢?下面是一些可能的解决方案: 1. 检查文件或目录是否存在 在访问文件或目录之前,我们需要先检查它们是否存在。如果它们不存在,我们就不能访问它们,否则就会出现“ENOENT: no such file or directory”错误。 示例代码如下: javascript let exists = fs.existsSync('file.txt'); if (!exists) { console.error('File not found!'); } 如果文件存在,我们就继续访问它。如果文件不存在,我们就输出一个错误消息。 2. 将文件视为普通文件,而不是目录 在NodeJS中,所有的文件都被视为普通文件,而不是目录。所以,如果我们心血来潮,硬要把一个文件当成文件夹来打开,系统就会抛出个“ENOTDIR:这不是个目录”的错误给我们,意思是它压根不是我们想找的文件夹。 因此,我们需要确保我们在访问文件时,将其视为普通文件,而不是目录。 示例代码如下: javascript fs.readFile('file.txt', 'utf8', function(err, data) { if (err) { if (err.code === 'EISDIR') { console.error('Cannot read from a directory!'); } else { console.error('An error occurred:', err); } } else { console.log(data); } }); 在这段代码中,我们首先尝试读取文件的内容。如果读取过程中发生错误,我们就检查错误代码。要是你遇到个错误代码"EISDIR",那咱就给用户撂个明白话儿:你这会儿是想从一个文件夹里头读取东西呢,这操作可不行。 3. 使用fs.stat()方法检查文件类型 我们也可以使用fs.stat()方法检查文件的类型。如果文件是一个目录,我们就不能将其作为普通文件来访问。 示例代码如下: javascript fs.stat('file.txt', function(err, stats) { if (err) { if (err.code === 'EISDIR') { console.error('Cannot read from a directory!'); } else { console.error('An error occurred:', err); } } else { if (stats.isDirectory()) { console.error('Cannot read from a directory!'); } else { console.log('Reading file...'); } } }); 在这段代码中,我们首先使用fs.stat()方法获取文件的统计信息。然后,我们检查文件的类型。如果文件是一个目录,我们就输出一个错误消息。否则,我们就开始读取文件的内容。 四、总结 总的来说,“ENOTDIR: Not a directory”错误是由于我们试图访问一个不是目录的文件或目录导致的。为了避免犯这个错误,咱们得保证自家的程序够机灵,能够准确地核实文件或者目录是不是真的存在。而且啊,它还要能聪明地分辨出啥时候该把一个东西看成普通的文件,而不是个目录。另外,咱们还可以用fs.stat()这个小技巧来瞅瞅文件的真身,确保咱不会把文件错认成目录,闹出乌龙。
2023-04-14 13:43:40
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青山绿水-t
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...y为B mod A 数据范围 si,A在(0,1e17]范围内 0<n<=100000 Input 第一行T表示数据组数 接下来每组第一行一个n,代表s的长度 接下来n行,每行一个正整数si Output 每组一行,key值 Sample Input 2412346567899 Sample Output 432 解法:按照题意来,你会发现居然能过 1 include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 int t; 4 unsigned long long Mod(unsigned long long x,unsigned long long a,unsigned long long mod){ 5 unsigned long long ans=0; 6 ans%=mod; 7 while(a){ 8 if(a&1){ 9 ans=(ans+x)%mod;10 }11 ans%=mod;12 a>>=1;13 x=(x<<1)%mod;14 }15 return ans;16 }17 unsigned long long a[123456];18 int main(){19 scanf("%d",&t);20 while(t--){21 unsigned long long sum=0;22 int n;23 scanf("%d",&n);24 for(int i=1;i<=n;i++){25 scanf("%llud",&a[i]);26 sum+=a[i];27 }28 unsigned long long ans=1;29 for(int i=1;i<=n;i++){30 ans=Mod(ans,a[i],sum);31 ans%=sum;32 }33 cout<<ans<<endl;34 }35 return 0;36 } 转载于:https://www.cnblogs.com/yinghualuowu/p/7358788.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/anvqxl0105/article/details/101282561。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-01-04 21:21:17
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Lua
...们日常编程中用来存储数据的table,而是一种特殊的元表结构,它为Lua中的原始数据类型提供了扩展功能的能力。当你打算对一个table动手做点什么操作的时候,Lua这个小机灵鬼会先翻一翻这个table的metatable(可以理解为table的“使用说明书”),瞧瞧里面有没有针对这种操作的一些特殊处理手段。 (2.1)示例一: lua -- 创建一个空metatable local mt = {} mt.__add = function (t1, t2) return "Tables cannot be added, but I'm here!" end -- 为一个table关联上metatable local t = {} setmetatable(t, mt) -- 测试metatable的效果 print(t + t) -- 输出:"Tables cannot be added, but I'm here!" 在这个例子中,我们创建了一个metatable并为其定义了__add元方法,然后将其关联到一个普通table上。当我们试图将两个table相加时,由于metatable的存在,实际执行的是自定义的__add方法,而非默认的行为。 3. Metatable与Table的区别 (3.1) 内在差异 虽然metatables和tables都是Lua中的数据结构,但两者的用途截然不同。就像我们这次讨论的主题说的那样,“metatable可不就是个普通table”,这句话的重点在于,metatables并不直接存东西,它更像是个幕后操控者,专门用来定制或者调整其他table的行为规矩。 (3.2) 示例二: lua -- 创建一个带有metatable的table local t = {x = 10} local mt = { __index = function(table, key) if key == "y" then return 20 end end } setmetatable(t, mt) -- 访问不存在的键 print(t.y) -- 输出:20 这段代码展示了metatable如何控制table的索引访问。当你在table t里头翻来找去都找不到那个叫y的键时,Lua这家伙可机灵了,它会跑到metatable这个“幕后大佬”那里,去找一个叫__index的秘密武器来取值。这就相当于给你展示了metatable虽然不是table本身,但却能偷偷摸摸地改变table行为的一个鲜活例子。 4. 结语 所以,下一次当你听到有人说“metatableisnotatable”,你应该明白这其中蕴含的深意。Metatables在Lua的世界里,就像是给开发者们打造的一把神奇万能钥匙。它深藏功与名,低调而强大,灵活得不得了,堪称实现面向对象功能的秘密武器。正是因为有了metatables的存在,Lua才能如此游刃有余地应对各种复杂的定制需求场景,让开发者们的工作如虎添翼,轻松搞定!理解并掌握metatables的使用,就如同解锁Lua世界的一把金钥匙,助你在Lua编程的道路上更加游刃有余。下次再面对复杂的Lua对象操作问题时,不妨思考一下:“我是否可以通过metatable来巧妙地解决这个问题呢?”
2023-03-14 23:59:50
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林中小径
c++
...复杂性和潜在的运行时错误。 同时,C++社区近年来对“右值引用”和“移动语义”的讨论热度不减。通过利用右值引用,可以实现在返回大型对象时避免拷贝开销,直接进行资源转移,进一步提升程序性能。例如,对于大型对象,可以定义移动构造函数和移动赋值运算符,配合返回值优化(RVO)或_named return value optimization_(NRVO),使得大对象在函数返回时以非常高效的方式处理。 综上所述,在现代C++实践中,我们在选择返回类型时不仅要考虑指针与引用的传统用法,更要结合智能指针以及右值引用等新特性,以实现更高层次的代码优化和安全性保障。这要求开发者持续关注C++标准的发展动态,并灵活运用到实际项目中去。
2023-05-06 23:23:24
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清风徐来_
VUE
...性的支持,允许开发者设置更精细的字体加载策略,以适应不同的应用场景。这不仅有助于减少阻塞渲染的时间,还能够降低由于字体加载延迟带来的用户体验问题。同时,谷歌还推出了一项名为“字体预加载”的新功能,该功能能够在页面加载初期即开始预加载关键字体资源,从而显著缩短首次内容绘制时间。 此外,近期一项由Akamai Technologies发布的研究报告指出,全球网络环境正变得越来越复杂,不同地区之间的网络条件差异显著。报告强调,在新兴市场,由于网络基础设施相对落后,优化字体加载策略对于改善用户体验尤为重要。因此,结合地域特性定制化字体加载策略,已成为提升Web性能的关键因素之一。 这些新进展表明,随着技术的不断演进,优化字体加载的策略也在持续更新和完善。开发者应密切关注最新的浏览器更新和技术趋势,以便及时调整和优化自己的项目,从而提供更流畅、更快捷的用户体验。
2025-01-30 16:18:21
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繁华落尽_
Docker
...软件包、复制文件以及设置环境变量等操作。在Dockerfile中编写好这些指令后,通过执行docker build命令就能自动化地根据Dockerfile的内容生成一个新的Docker镜像。 镜像名称冲突 , 在Docker环境中,每个镜像都有唯一的标识符,包括名称和标签(例如,ubuntu:latest)。镜像名称冲突是指在同一系统或网络环境下,存在两个或多个Docker容器尝试使用相同名称和标签的镜像进行启动或访问的情况。这可能导致某些容器无法正确识别并使用相应的镜像资源,从而影响其正常运行。为避免这种情况,开发者应确保为每个容器指定独一无二的镜像名称和标签。
2023-04-14 21:52:33
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星河万里_t
c#
...法调用。 3. 理解错误 从人类思考过程出发 当我们面对这样的错误时,首先,作为程序员的我们会疑惑:“为什么我不能像对待其他正常对象那样,对null对象执行方法?”这其实源于C设计上的严谨性,它不允许对不存在的对象进行操作,以防止产生不可预知的结果。这就像是要求你从空口袋中掏出物品一样,显然是不可能的。 4. 避免“恶魔” 防御式编程策略 - 条件检查:最直接的方法是在调用方法前检查对象是否为null。 csharp if (someString != null) { Console.WriteLine(someString.Length); } - Null-Conditional Operator(?.):C 6引入了null条件运算符,它可以优雅地处理可能为null的对象。 csharp Console.WriteLine(someString?.Length); // 如果someString为null,这里将输出null而不是抛出异常 - Null Object Pattern:在设计阶段,可以使用空对象模式创建一个行为类似于默认或空实例的对象,这样即使对象是null,也能安全地执行方法调用。 5. C 8.0 及更高版本的新特性 可空引用类型(Nullable Reference Types) C 8.0引入了一种新的类型系统特性——可空引用类型。咱们现在能够亲自动手,明确告诉编译器一个引用类型能不能接受null值。这样一来,这个聪明的编译器就会依据这些提示,在编写代码阶段就帮咱们揪出那些潜在的、可能会引发null引用错误的小恶魔,让程序运行前就能把问题给解决了。 csharp string? nullableString = null; // 编译器会提示警告,因为可能访问了可能为null的成员 Console.WriteLine(nullableString.Length); 并且,结合?.和??运算符,我们可以更安全地处理这类情况: csharp Console.WriteLine(nullableString?.Length ?? 0); // 如果nullableString为null,则输出0 6. 结论与探讨 面对对null对象执行方法调用的问题,C提供了多种策略来避免这种异常的发生。从最基础的条件检测,到现代编程语言那些炫酷的功能,比如null安全运算符、空对象设计模式,再到可空引用类型等等,都为我们装备了一套超级给力的工具箱。作为一名有经验的开发者,理解并灵活运用这些策略,不仅能够提升代码质量,更能有效减少运行时错误,让我们的程序更加健壮稳定。在我们每天敲代码的时候,可千万不能打盹儿,得时刻保持十二分的警觉性,像个小侦探一样善于观察和琢磨。每遇到个挑战,都得用心总结,积攒经验,这样才能不断让我们的编程技术更上一层楼,变得越来越溜。
2023-04-15 20:19:49
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追梦人
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...此类算法在文本处理、数据压缩以及生物信息学等领域具有广泛的应用价值。近期,在自然语言处理领域,Google于2023年发布的一项研究中,研究人员就巧妙运用了相似的动态规划策略优化了文档相似度计算模型,显著提升了搜索结果的相关性。 此外,针对大数据环境下对海量文本内容进行快速索引的需求,学术界也在不断探索基于LCP性质的新型索引结构。例如,一篇发表于《ACM Transactions on Information Systems》的论文中,作者提出了一种改进的后缀树变种,结合了LCP数组的信息以提高大规模文本检索的效率,这一研究成果为搜索引擎和其他依赖于文本匹配技术的产品提供了有力的技术支持。 而在生物信息学方面,DNA序列比对是基因组分析中的基础操作,其中也涉及到了类似最长公共前缀的问题。科学家们正在通过深入研究和发展高效的LCP算法,来解决基因组组装、物种进化关系推断等复杂问题,这些最新的科研进展对于理解生命的奥秘和推动精准医疗的发展至关重要。 总之,从理论到实践,从计算机科学到生命科学,对最长公共前缀性质及其高效计算方法的研究不仅丰富了算法设计的宝库,更在诸多现实场景下产生了深远影响,彰显出其跨学科的普适性和时代意义。
2023-03-01 16:36:48
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Ruby
...llError,这个错误说白了就是系统调用没成功,比如你想要创建个目录却搞不定,就可能碰上这个问题。这个问题可能会让我们的程序闹脾气罢工,所以咱们得学会怎么搞定这状况哈。 二、什么是SystemCallError? SystemCallError是Ruby中的一种异常类型,它表示在执行系统调用时发生了错误。系统调用是一种操作系统的低级功能,用于控制硬件资源或者改变程序的运行环境。常见的系统调用包括创建文件、删除文件、读取文件等。 三、为什么会出现SystemCallError? 出现SystemCallError的原因有很多,最常见的原因是权限不足。当你想打开或者改个文件的时候,如果电脑发现你现在用的账户权限不够,它就会蹦出一个SystemCallError,意思是“喂喂,你权限不够,干不了这事儿!” 四、如何解决SystemCallError? 下面是一些解决SystemCallError的方法: 1. 检查权限 如果你尝试创建或者删除文件时遇到了SystemCallError,那么首先应该检查你的权限是否足够。你可以使用ls -l命令来查看文件的所有者和权限。 2. 使用sudo 如果权限不足,你可以使用sudo命令来提升你的权限。但是需要注意的是,sudo命令只能临时提升你的权限,并不能永久解决问题。而且过度使用sudo也会带来安全风险。 3. 更改文件权限 如果你知道这个文件是由其他用户创建的,那么你可以尝试更改它的权限。你可以使用chmod命令来更改文件的权限。 4. 尝试重启计算机 有时候,系统调用失败可能是由于操作系统的一些问题引起的。在这种情况下,重启计算机可能能够解决问题。 5. 使用try...catch语句 如果你的应用程序需要频繁地进行系统调用,那么可以考虑使用try...catch语句来捕获可能出现的SystemCallError。这样,即使出现了错误,你的应用程序也可以继续运行下去。 五、代码示例 以下是一个简单的例子,展示了如何使用try...catch语句来处理SystemCallError。 ruby begin 创建一个新文件 File.open('test.txt', 'w') do |f| f.write('Hello, World!') end rescue SystemCallError => e puts "Failed to create file: {e.message}" end 在这个例子中,我们尝试创建一个名为test.txt的新文件。如果文件创建成功,那么这段代码将正常结束。但是如果文件创建失败(例如,因为权限不足),那么就会抛出一个SystemCallError。我们使用try...catch语句来捕获这个异常,并打印出错误信息。 六、结论 总的来说,SystemCallError是一种非常常见的编程错误。通过了解其原因和解决方法,我们可以更好地应对这种问题。同时呢,咱们也得养成出色的编程习惯,就像是好好刷牙、天天健身一样重要。别让权限不足或者那些个乱七八糟的问题,偷偷摸摸地引发SystemCallError这种“小恶魔”,把咱们的代码世界搞得一团糟哈。 七、结尾 以上就是对SystemCallError的介绍和解决方案的探讨。希望大家能够从中学到一些有用的知识,提高自己的编程水平。如果你有任何疑问或者建议,欢迎随时联系我。谢谢大家!
2023-12-28 12:47:41
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昨夜星辰昨夜风-t
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
echo "text" | tee file.txt
- 将文本输出到屏幕并写入文件。
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