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Greenplum
...立的服务运行,支持多线程并行读取源文件并将数据传输到Greenplum数据库中的多个段(Segment)。通过gpfdist,用户可以充分利用Greenplum的并行处理能力,显著提升批量数据加载的速度。
2023-08-02 14:35:56
543
秋水共长天一色
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...写一个程序,开启3个线程,这3个线程的ID分别为A、B、C,每个线程将自己的ID在屏幕上打印10遍,要求输出结果必须按ABC的顺序显示;如:ABCABC….依次递推。 Windows(VC9下编译运行通过): include <iostream>include <windows.h>include <process.h>using namespace std;define PRINT_TIMES 10// 考虑到可读性 多写几个handle// define THREAD_NUMS 3// 用于打印字符控制,有点类似循环链表struct sPrintControl{char cPrint;HANDLE hEventThis;HANDLE hEventNext;};// 按照顺序打印字符UINT WINAPI vPrintCharWithSeq(LPVOID p_psPrintControl){sPrintControl l_psPrintControl = static_cast<sPrintControl>(p_psPrintControl);char l_cChar = l_psPrintControl->cPrint;for (int i = 0; i < PRINT_TIMES; i++){// wait for printWaitForSingleObject(l_psPrintControl->hEventThis, INFINITE);cout<<"ThreadId:"<<GetCurrentThreadId()<<' '<<i<<l_cChar<<endl;// signal the next threadSetEvent(l_psPrintControl->hEventNext);}return 0;}int main(){HANDLE l_hThreadA = NULL;HANDLE l_hThreadB = NULL;HANDLE l_hThreadC = NULL;HANDLE l_hThreadAEvent = NULL;HANDLE l_hThreadBEvent = NULL;HANDLE l_hThreadCEvent = NULL;// 自动重置,从ThreadA开始打印l_hThreadAEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL);l_hThreadBEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);l_hThreadCEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);sPrintControl l_sPrintControl[3] = { {'A', l_hThreadAEvent, l_hThreadBEvent}, {'B', l_hThreadBEvent, l_hThreadCEvent}, {'C', l_hThreadCEvent, l_hThreadAEvent} };l_hThreadA = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, vPrintCharWithSeq, &l_sPrintControl[0], THREAD_PRIORITY_NORMAL, NULL);l_hThreadB = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, vPrintCharWithSeq, &l_sPrintControl[1], THREAD_PRIORITY_NORMAL, NULL);l_hThreadC = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, vPrintCharWithSeq, &l_sPrintControl[2], THREAD_PRIORITY_NORMAL, NULL);// 等待线程结束WaitForSingleObject(l_hThreadA, INFINITE);WaitForSingleObject(l_hThreadB, INFINITE);WaitForSingleObject(l_hThreadC, INFINITE);// 释放CloseHandle(l_hThreadA);CloseHandle(l_hThreadB);CloseHandle(l_hThreadC);CloseHandle(l_hThreadAEvent);CloseHandle(l_hThreadBEvent);CloseHandle(l_hThreadCEvent);return 0;} Linux: 感谢Jinhao的帮助。用pthread_cond_t解决了。实际上测试用sem_t还快一点。因为用sem_t的方法类似windows下面用Event就不贴代码了。 线程关键代码: void thread(thr_id t){pthread_mutex_lock(t->mutex); //这个lock相当重要sem_post(t->sem);pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);//真正开始for(int i = 0; i < 10; ++i){pthread_mutex_lock(t->mutex);std::cout<<t->id<<std::flush;pthread_cond_signal(t->next_cond);if(i < 9) //输出最后一遍的时候,不用再wait而是退出线程pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);} } Jinhao:现在C唤醒A的时候,能保证A是wait的状态.因为A在cond_wait的时候,B才能获得锁,当b在cond_wait的时候,C才获得锁.所以当C cond_signal A时, A必然是cond_wait的。 全部代码如下: include <iostream>include <stdlib.h>include <pthread.h>include <stdio.h>include <semaphore.h>using namespace std;struct thr_id{char id;sem_t sem;pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t self_cond;pthread_cond_t next_cond;};void thread(thr_id t){pthread_mutex_lock(t->mutex);sem_post(t->sem);pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);for(int i = 0; i < 10000; ++i){pthread_mutex_lock(t->mutex);std::cout<<t->id<<std::flush;pthread_cond_signal(t->next_cond);if(i < 9999)pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);} }typedef void (PRINTTHREADFUNC) (void);int main(){pthread_t th_a, th_b, th_c;sem_t sem;sem_init(&sem, 0, 0);pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;pthread_cond_t cond_a = PTHREAD_COND_INITIALIZER;pthread_cond_t cond_b = PTHREAD_COND_INITIALIZER;pthread_cond_t cond_c = PTHREAD_COND_INITIALIZER;thr_id thrids[3] = { {'a', &sem, &mutex, &cond_a, &cond_b},{'b', &sem, &mutex, &cond_b, &cond_c},{'c', &sem, &mutex, &cond_c, &cond_a} };pthread_create(&th_a, NULL, reinterpret_cast<PRINTTHREADFUNC>(thread), &thrids[0]);pthread_create(&th_b, NULL, reinterpret_cast<PRINTTHREADFUNC>(thread), &thrids[1]);pthread_create(&th_c, NULL, reinterpret_cast<PRINTTHREADFUNC>(thread), &thrids[2]);for(int i = 0; i < 3; ++i){sem_wait(&sem);}pthread_mutex_lock(&mutex);pthread_cond_signal(thrids[0].self_cond);pthread_mutex_unlock(&mutex);pthread_join(th_a, NULL);pthread_join(th_b, NULL);pthread_join(th_c, NULL);sem_destroy(&sem);pthread_cond_destroy(&cond_a);pthread_cond_destroy(&cond_b);pthread_cond_destroy(&cond_c);return 0;} 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/enjolras/article/details/7456540。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-03 17:34:08
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Greenplum
...这一特性结合先进的多线程并行计算能力,大大提升了大规模数据环境下的完整性检查效率。 此外,为了更好地应对未来可能出现的各种复杂场景,建议数据库管理员持续关注官方发布的安全更新和最佳实践指南,例如PostgreSQL Global Development Group发布的《确保Greenplum数据库安全性和完整性的最佳实践》白皮书,其中详细阐述了如何通过合理配置、实时审计及加密技术来进一步加固Greenplum数据库的安全防护体系。 同时,对于企业内部,应强化数据库运维人员的技术培训,提升其在面对突发情况时的应急处理能力和风险防范意识,以确保即使在遇到数据文件完整性检查失败等问题时,也能快速有效地定位原因并采取相应措施,最大程度保障企业核心数据资产的安全与完整。
2023-12-13 10:06:36
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风中飘零-t
Go Iris
...e是Go语言轻量级的线程实现,它们在同一地址空间内并发运行。当我们在编程时,如果同时让多个小家伙(goroutine)去处理同一块数据,却又没给它们立规矩、做好同步的话,那可就乱套了。这些小家伙可能会争先恐后地修改数据,这就叫“数据竞争”。这样一来,程序的行为就会变得神神秘秘、难以预料,像是在跟我们玩捉迷藏一样。 go var sharedData int // 假设这是需要在多个goroutine间共享的数据 func main() { for i := 0; i < 10; i++ { go func() { sharedData++ // 这里可能会出现竞态条件,导致结果不准确 }() } time.Sleep(time.Second) // 等待所有goroutine执行完毕 fmt.Println(sharedData) // 输出的结果可能并不是预期的10 } 2. Go Iris中的数据共享策略 在Go Iris框架中,我们同样会面临多goroutine间的共享数据问题,比如在处理HTTP请求时,我们需要确保全局或上下文级别的变量在并发环境下正确更新。为了搞定这个问题,我们可以灵活运用Go语言自带的标准库里的sync小工具,再搭配上Iris框架的独特功能特性,双管齐下,轻松解决。 2.1 使用sync.Mutex进行互斥锁保护 go import ( "fmt" "sync" ) var sharedData int var mutex sync.Mutex // 创建一个互斥锁 func handleRequest(ctx iris.Context) { mutex.Lock() defer mutex.Unlock() sharedData++ fmt.Fprintf(ctx, "Current shared data: %d", sharedData) } func main() { app := iris.New() app.Get("/", handleRequest) app.Listen(":8080") } 在这个例子中,我们引入了sync.Mutex来保护对sharedData的访问。每次只有一个goroutine能获取到锁并修改数据,从而避免了竞态条件的发生。 2.2 利用Iris的Context进行数据传递 另一种在Go Iris中安全共享数据的方式是利用其内置的Context对象。你知道吗,每次发送一个HTTP请求时,就像开启一个新的宝藏盒子——我们叫它“Context”。这个盒子里呢,你可以存放这次请求相关的所有小秘密。重点是,这些小秘密只对发起这次请求的那个家伙可见,其他同时在跑的请求啊,都甭想偷瞄一眼,保证互不影响,安全又独立。 go func handleRequest(ctx iris.Context) { ctx.Values().Set("requestCount", ctx.Values().GetIntDefault("requestCount", 0)+1) fmt.Fprintf(ctx, "This is request number: %d", ctx.Values().GetInt("requestCount")) } func main() { app := iris.New() app.Get("/", handleRequest) app.Listen(":8080") } 在这段代码中,我们通过Context的Values方法在一个请求生命周期内共享和累加计数器,无需担心与其他请求冲突。 3. 结论与思考 在Go Iris框架中解决多goroutine间共享数据的问题,既可以通过标准库提供的互斥锁进行同步控制,也可以利用Iris Context本身的特性进行数据隔离。在实际项目中,应根据业务场景选择合适的解决方案,同时时刻牢记并发编程中的“共享即意味着同步”原则,以确保程序的正确性和健壮性。这不仅对Go Iris生效,更是我们在捣鼓Go语言,甚至任何能玩转并发编程的语言时,都得好好领悟并灵活运用的重要招数。
2023-11-28 22:49:41
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笑傲江湖
NodeJS
...cript 是一种单线程的语言。在JavaScript这门语言里,假如你有一个活儿干起来特别费时间,那么这个“磨人的小妖精”就会挡在队列前头,不让后面的其它任务继续开工,直到它自己爽快地完成。这就导致了 JavaScript 不能很好地处理 I/O 密集型的任务。 为了解决这个问题,Node.js 提供了一个基于事件驱动和非阻塞 I/O 的运行环境。在这种环境下,我们可以编写出高性能的网络应用。 然而,在 Node.js 中,如果不小心把同步函数用于异步上下文中,可能会出现一些意料之外的问题。本文将以一个具体的实例为例,探讨如何正确地避免这种问题。 二、实例分析 假设我们有一个需要向远程服务器发送请求并获取响应的任务。这其实就是一个超级依赖输入输出的操作,我们通常会把它丢到一个异步函数里去处理,让任务跑得更顺畅。 javascript function fetchData(url) { http.get(url, (res) => { let data = ''; res.on('data', (chunk) => { data += chunk; }); res.on('end', () => { console.log(data); }); }).on('error', (err) => { console.error(err); }); } 在这个例子中,http.get() 方法是一个异步方法,它会在完成 HTTP 请求后调用回调函数。要是我们在回调函数里直接使个 console.log(),这代码就没毛病。因为 console.log() 这家伙是个同步方法,它能一边输出结果,一边还不耽误其他任务的进行,特贴心、特靠谱。 但是,如果我们不小心在其他地方使用了同步方法,那么就可能引发问题。例如: javascript fetchData('https://example.com'); console.log('数据已经获取完毕'); // 这行代码会在 fetchData 完成之前执行 在这段代码中,我们在 fetchData 函数执行前就打印出了 '数据已经获取完毕'。这样就会造成一个问题:在这段代码执行时,fetchData 还没有开始执行。所以呢,实际情况是这样的:我们竟然会在屏幕上打出“数据已经获取完毕”的字样后,才真正开始发送请求,这明显有点儿不按常理出牌,跟咱们预想的套路不太一样哈。 三、解决方案 要解决这个问题,我们需要记住的一点是:在 Node.js 中,所有的回调函数都是异步的,我们不能在回调函数外部访问它们的局部变量。这是因为这些变量啊,它们就像个临时演员,只在回调函数这场戏里才有戏份。一旦这出戏——也就是回调函数执行完毕,它们的任务也就完成了,然后就会被系统毫不留情地“请”下舞台,说白了就是被销毁掉了。 所以,为了避免意外地在同步上下文中使用异步函数,我们应该遵循以下两个原则: 1. 不要在同步上下文中调用异步函数。 2. 不要在异步函数的回调函数外部引用它的局部变量。 四、总结 总的来说,虽然 Node.js 提供了一种非常强大的开发工具,但我们仍然需要注意一些常见的陷阱,以免在实际开发中出现问题。特别是在用到异步函数这玩意儿的时候,咱们千万得把这个“异步性”给惦记着,根据实际情况灵活应对,及时调整咱的代码。只有这样,才能更好地利用 Node.js 的优势,写出高质量的网络应用。
2023-03-20 14:09:08
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雪域高原-t
RabbitMQ
...达的情况,保证处理的线程安全。 三、消息确认与并发控制 1.3 使用publisher confirms 为了确保消息的可靠传递,我们可以启用publisher confirms机制。当消息被交换机确认接收后,消费者才会真正消费该消息。Spring RabbitMQ配置示例: java @Configuration public class RabbitConfig { @Value("${rabbitmq.host}") private String host; @Value("${rabbitmq.port}") private int port; @Bean public ConnectionFactory connectionFactory() { CachingConnectionFactory factory = new CachingConnectionFactory(); factory.setHost(host); factory.setPort(port); factory.setUsername("your_username"); factory.setPassword("your_password"); factory.setPublisherConfirmations(true); // 开启publisher confirms return factory; } } 四、并发处理与消息分发 1.4 哨兵模式与任务分发 - 哨兵模式:一个特殊的消费者用于监控队列,处理来自其他消费者的错误响应(nacks),避免消息丢失。 - 任务分发:使用fanout交换机可以一次将消息广播给所有订阅者,但要确保处理并发的负载均衡和消息顺序。 java @Autowired private TaskConsumer taskConsumer; // 发布者方法 public void sendMessage(String message) { channel.basicPublish("task_queue", "", null, message.getBytes()); } 五、事务与消息重试 1.5 事务与幂等性 - 如果订阅者处理消息的业务操作支持事务,可以利用事务回滚来处理nack后的消息重试。 - 幂等性保证即使消息多次被处理,结果保持一致。 六、结论与最佳实践 2.6 总结与注意事项 - 监控和日志:密切关注队列的消费速率、延迟和确认率,确保系统稳定。 - 负载均衡:通过轮询、随机选择或者其他策略,分摊消费者之间的消息处理压力。 - 异步处理:对于耗时操作,考虑异步处理以避免阻塞队列。 在实际项目中,理解并应用这些技巧将有助于我们构建健壮、高效的发布者/订阅者架构,有效应对并发访问带来的挑战。记住了啊,每一个设计决定,其实都是为了让你用起来更顺手、系统扩展性更强。这就是RabbitMQ最吸引人的地方啦,就像是给机器装上灵活的弹簧和无限延伸的轨道,让信息传输变得轻松自如。
2024-03-03 10:52:21
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醉卧沙场-t
Groovy
...时间的操作更为清晰和线程安全。 JSR-310 , JSR-310是Java Community Process(JCP)下的一项提案,全称为“JavaTM SE 8 Date and Time API”,旨在提供一个现代化的、全面的日期和时间处理库,以替换原有的java.util.Date和Calendar类。该提案实现了一套全新的API,增强了对日期、时间、时区以及持续时间的处理能力,大大提升了Java平台在日期和时间处理方面的功能和易用性。 微服务架构 , 微服务架构是一种将单一应用程序开发为一组小型、独立的服务的方法,每个服务运行在其自己的进程中,服务之间通过API进行通信。在本文中提到,随着微服务架构的普及,Groovy因其灵活性和高效性,在编写自动化脚本、CI/CD流程等方面发挥了关键作用,尤其是对时间和日期的精确控制对于提升系统稳定性和优化资源调度至关重要。 Jenkins Pipeline , Jenkins Pipeline是一种可扩展的自动化工作流工具,允许用户通过定义一系列步骤来构建、测试和部署软件项目。在Pipeline脚本中,可以使用Groovy编写复杂的构建逻辑,文中指出Groovy高效的日期和时间处理能力有助于提高Jenkins Pipeline的构建效率和日志分析准确性。
2023-05-09 13:22:45
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青春印记-t
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...rrayList并非线程安全的数据结构,因此在多线程环境下推荐使用CopyOnWriteArrayList或者通过Collections.synchronizedList方法封装得到的安全版本。此外,深入探讨ArrayList与LinkedList之间的性能差异也至关重要,尤其是在涉及到频繁增删元素和随机访问场景下,选择合适的数据结构能显著提升程序性能。 进一步研究,ArrayList在实际应用场景中的拓展性不言而喻。近期,某大型电商系统在重构其用户订单处理模块时,就巧妙地运用了ArrayList结合HashSet实现了商品快速检索与订单状态变更的功能,充分展示了ArrayList在复杂业务逻辑中的灵活性。 另外,ArrayList作为基础数据结构在各类算法竞赛和面试题目中亦是常客,比如在LeetCode题库中,有多道题目需要利用ArrayList进行动态数组操作来解决问题。掌握ArrayList的底层原理和API特性,有助于开发者更好地应对各种编程挑战。 综上所述,理解并熟练运用ArrayList是每个Java开发者必备的技能之一,与时俱进地关注其最新发展动态和最佳实践案例,将有助于我们在实际开发中游刃有余、事半功倍。
2024-02-19 12:24:39
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NodeJS
...它有个特点,就是“单线程”,这就意味着同一时间只能做一件事情。所以嘞,对于那些变量们,它们都得在各自的地盘,也就是“作用域”里待着,如果不乖乖待在自己的作用域内,咱们就甭想找到它们,也就没法用上啦。这就意味着,假如一个变量没人再用了,就像个被丢弃在角落的旧玩具一样,垃圾回收机制这个勤劳的小清洁工会过来把它收拾掉,给内存空间腾地儿。不过呢,这可不总是板上钉钉的事儿,特别是在处理那种耗时贼长的任务,或者遇到“你中有我、我中有你”的循环引用情况时。 五、如何避免内存泄漏 1. 避免全局变量 全局变量始终处于活动状态,可能会导致内存泄漏。如果必须使用全局变量,应该尽可能地减少它们的数量。 2. 使用let和const代替var let和const可以让我们更好地控制变量的作用域,从而减少不必要的内存占用。 3. 清除不再使用的定时器 如前面的例子所示,我们应该在不再需要定时器时清除它们。 六、结论 Node.js是一个强大的工具,但就像其他技术一样,它也有其局限性和挑战。理解并掌握Node.js的内存管理问题是提高应用程序性能的关键。通过不断学习和亲身实践,我们完全有能力搞定这些问题,进而打造出更为稳如磐石、性能更上一层楼的Node.js应用。
2023-12-25 21:40:06
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星河万里-t
Beego
...方式,它允许我们在主线程等待任务结果的同时,处理其他的事情,从而提高程序的并发性能。队列系统呢,其实就相当于一个装有待办任务的篮子,它超级实用,能够帮我们把各类任务安排得明明白白,有序又可控地去执行,就像是在指挥交通一样,保证每个任务都能按时按序到达“终点站”。 三、在Beego中实现异步任务处理 在Beego中,我们可以使用goroutine来实现异步任务处理。Goroutine,这可是Go语言里的一个超级灵活的小家伙,你可以把它理解为一个轻量级的线程“小兵”。有了它,我们就能在一个函数调用里边轻松玩转多个任务,让它们并行运行,就像我们同时处理好几件事情一样,既高效又给力。 下面是一个简单的示例: go package main import ( "fmt" "time" ) func main() { for i := 1; i <= 5; i++ { go func(i int) { time.Sleep(time.Second) fmt.Println("Task", i, "completed") }(i) } } 在这个示例中,我们创建了5个goroutine,每个goroutine都会打印出一条消息,然后暂停1秒钟再继续执行下一个任务。 四、将队列系统集成到Beego中 有了goroutine,我们就可以开始考虑如何将队列系统集成进来了。在这里,我们选择RabbitMQ作为我们的队列系统。RabbitMQ,这可是个超级实用的开源消息“快递员”,它能和各种各样的通信协议打成一片,而且这家伙的可靠性贼高,性能也是杠杠的,就像个不知疲倦的消息传输小超人一样。 在Beego中,我们可以使用beego-queue这个库来与RabbitMQ进行交互。首先,我们需要安装这个库: bash go get github.com/jroimartin/beego-queue 然后,我们可以创建一个生产者,用于向队列中添加任务: go package main import ( "github.com/jroimartin/beego-queue" ) func main() { queue := beego.NewQueue(8, "amqp://guest:guest@localhost:5672/") defer queue.Close() for i := 1; i <= 5; i++ { task := fmt.Sprintf("Task %d", i) if err := queue.Put(task); err != nil { panic(err) } } } 在这个示例中,我们创建了一个新的队列,并向其中添加了5个任务。每个任务都是一条字符串。 接下来,我们可以创建一个消费者,用于从队列中获取并处理任务: go package main import ( "github.com/jroimartin/beego-queue" ) func handleTask(task string) { fmt.Println("Received task:", task) } func main() { queue := beego.NewQueue(8, "amqp://guest:guest@localhost:5672/") defer queue.Close() go queue.Consume(handleTask) for i := 1; i <= 5; i++ { task := fmt.Sprintf("Task %d", i) if err := queue.Put(task); err != nil { panic(err) } } } 在这个示例中,我们创建了一个消费者函数handleTask,它会接收到从队列中取出的任务,并打印出来。然后,我们启动了一个goroutine来监听队列的变化,并在队列中有新任务时调用handleTask。 五、结论 通过以上步骤,我们已经在Beego中成功地实现了异步任务处理和队列系统的集成。这不仅可以提高我们的程序性能,还可以使我们的代码更易于维护和扩展。当然啦,这只是处理异步任务的一种入门级做法,实际上,咱们完全可以按照自身需求,解锁更多玩法。比如,我们可以用Channel来搭建一个沟通桥梁,或者尝试不同类型的队列系统,这些都能够让任务处理变得更灵活、更高效。希望这篇文章能对你有所帮助!
2023-04-09 17:38:09
487
昨夜星辰昨夜风-t
RocketMQ
...或服务实例的连接数、线程数等资源指标,从而在保障整体系统稳定性的同时,也能更好地满足特定场景下高并发连接的需求。 与此同时,随着微服务架构和云原生技术的快速发展,服务网格(Service Mesh)概念被越来越多的企业采纳,其中istio、Linkerd等服务网格解决方案能够实现更细粒度的服务间通信管理和流量控制,包括对消息队列客户端连接数的有效治理。通过将这些先进的服务治理理念和技术与RocketMQ等消息中间件结合使用,可以在大规模分布式系统中实现更高效、更稳定的通信机制。 此外,对于消息分发策略的设计,一种新的趋势是采用智能路由和动态负载均衡算法,根据实时的系统负载、消费者处理能力等因素动态调整消息分配规则,从而最大化系统吞吐量并降低单点故障风险。这方面的研究与实践不仅可以有效解决连接数限制问题,而且也是提升整个系统可用性和健壮性的重要手段。 总之,在面对“消费者的连接数超过限制”这类挑战时,除了直接调整配置参数外,更应关注系统设计层面的优化,借助先进的技术和设计理念,从根本上提升系统的弹性扩展能力和资源利用率。
2023-10-04 08:19:39
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心灵驿站-t
Tomcat
...设置得过小,或者并发线程过多等。 3. 系统资源不足 比如硬盘空间不足,CPU资源紧张等。 四、解决Tomcat内存溢出的方法 了解了Tomcat内存溢出的原因之后,我们可以采取一些方法来解决这个问题。 1. 检查代码 首先,我们需要检查我们的代码是否存在错误。这包括但不限于循环嵌套过深,一次性加载大量数据等问题。比如,你正在对付那些海量数据的时候,如果一股脑把所有数据都塞进内存里,那可就麻烦了,很可能会让内存“撑破肚皮”,出现溢出的情况。正确的做法应该是分批加载数据,并在处理完一批数据后立即释放内存。 java for (int i = 0; i < data.size(); i += BATCH_SIZE) { List batchData = data.subList(i, Math.min(i + BATCH_SIZE, data.size())); // process the batchData } 2. 调整配置 其次,我们需要调整Tomcat的配置。比如你可以增加JVM的最大堆大小,或者减少并发线程的数量。具体操作如下: - 增加JVM最大堆大小:可以在CATALINA_OPTS环境变量中添加参数-Xms和-Xmx,分别表示JVM最小堆大小和最大堆大小。 bash export CATALINA_OPTS="-Xms1g -Xmx1g" - 减少并发线程数量:可以在server.xml文件中修改maxThreads属性,表示连接器最大同时处理的请求数量。 xml connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" maxThreads="100"/> 3. 使用外部存储 如果以上两种方法都无法解决问题,你还可以考虑使用外部存储,比如数据库或者磁盘缓存,将部分数据暂时存储起来,以减小内存的压力。 五、总结 总的来说,解决Tomcat内存溢出的问题并不是一件难事,只要我们能找到问题的根本原因,然后采取相应的措施,就可以轻松应对。记住了啊,编程这玩意儿,既是一种艺术创作,又是一种科学研究。就像咱们在敲代码的过程中,也得不断学习新知识,探索未知领域,这样才能让自己的技术水平蹭蹭往上涨!希望这篇文章能对你有所帮助,如果你有任何问题,欢迎随时留言交流。谢谢大家! 六、额外推荐 最后,我想给大家推荐一款非常实用的在线工具——JProfiler。它可以实时监控Java应用的各种性能指标,包括内存占用、CPU使用率、线程状态等,对于诊断内存溢出等问题非常有帮助。如果你正在寻找这样的工具,不妨试试看吧。
2023-11-09 10:46:09
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断桥残雪-t
c++
...代码性能,特别是在多线程环境下的使用策略。 例如,在iOS 15的某次更新中,苹果工程师就运用了静态局部变量来实现关键资源的单例化管理,从而提升了系统内部组件的运行效率,并降低了全局变量带来的潜在数据竞争风险。这一实例生动地展示了静态局部变量在大型项目和高性能场景下的实践意义。 此外,对于函数级的缓存技术(如LRU Cache),也有开发者提出结合静态局部变量进行优化设计,使得重复计算得以避免,既节约了计算资源,也提高了程序响应速度。在一篇名为《C++局部存储与缓存优化实战》的技术文章中,作者通过详尽的代码示例解析了这一应用场景。 值得注意的是,尽管静态局部变量带来了诸多便利,但其“一次初始化,永久存在”的特点也可能引发内存泄漏等问题。因此,深入研究其生命周期和内存管理机制,结合智能指针等现代C++工具进行合理管控,是每一位追求高质量代码的开发者应当关注的方向。同时,随着C++20标准引入更多内存管理相关的特性,理解并掌握静态局部变量与其他语言特性的协同工作方式,将有助于我们在未来的编程实践中更好地驾驭这把双刃剑。
2023-08-05 23:30:09
445
秋水共长天一色
PHP
...le进行优化,实现多线程、协程等并发处理,从而显著缩短单个请求的响应时间,降低对超时设置的依赖。同时,持续关注PHP官方更新动态,利用新版本提供的性能改进和特性增强也是提高脚本执行效率的有效手段。 值得注意的是,除了技术层面的优化,良好的项目管理和代码规范同样有助于减少脚本超时问题的发生。例如,通过合理的任务分解与设计模式应用,避免一次性加载大量数据或执行耗时过长的操作,确保代码逻辑清晰、高效,能够适应各种复杂环境下的超时挑战。 综上所述,深入研究和实践PHP服务器超时设置不仅限于参数调整,更需结合前沿技术趋势、架构优化以及良好的开发习惯,全方位保障应用程序的稳定性和高性能运行。
2024-03-11 10:41:38
158
山涧溪流-t
MemCache
...存对象缓存系统。在多线程环境下, Memcache 的锁机制冲突是一个常见的问题。这篇东西,咱们要从理论一路捯饬到实践,把Memcache在多线程环境下的锁机制冲突问题,掰开了、揉碎了,深入细致地给你讲个明明白白,同时咱还会琢磨出一套解决这问题的方案来。 二、什么是锁? 在并发编程中,锁是一种同步机制,用于控制对共享资源的访问。当一个线程获得了一个锁时,其他试图获取该锁的线程必须等待。这种机制就像个交通警察,它能确保多个线程不会同时对一份数据动手脚,这样一来,就相当于拦住了可能导致数据混乱的各种“撞车”事件,让数据始终保持一致性和准确性。 三、Memcache 的锁机制 Memcache 使用了一种称为“互斥锁(mutex)”的锁机制。当一个线程需要访问某个键对应的值时,它首先会尝试获取这个键的锁。如果锁已经被其他线程占用,那么当前线程就需要等待锁被释放。一旦锁被释放,当前线程就可以安全地读取或修改这个键对应的值。 四、多线程环境下锁机制冲突的原因 在多线程环境中,由于锁的粒度是键级别的,而不同的线程可能会操作相同的键,这就可能导致锁的竞争和冲突。具体来说,以下两种情况可能会导致锁的冲突: 1. 锁竞争 当多个线程同时尝试获取同一个键的锁时,就会发生锁竞争。 2. 锁膨胀 当一个线程已经获取了某个键的锁,但又试图获取另一个键的锁时,如果这两个键都在同一个数据库行中,那么就可能发生锁膨胀。 五、解决锁机制冲突的方法 为了防止锁的冲突,我们可以采取以下几种方法: 1. 分布式锁 使用分布式锁可以有效解决锁的竞争问题。分布式锁啊,就好比是多个小哥一起共用的一把钥匙,当其中一个线程小弟想要拿到这把钥匙的时候,它会先给所有节点大哥们发个消息:“喂喂喂,我要拿钥匙啦!”然后呢,就看哪个节点大哥反应最快,最先回应它,那这个线程小弟就从这位大哥手里接过钥匙,成功获取到锁啦。 2. 延迟锁 延迟锁是一种特殊的锁,它可以保证在一段时间内只有一个线程可以访问某个资源。当一个线程想去获取锁的时候,假如这个锁已经被其他线程给霸占了,那么它不会硬碰硬,而是会选择先歇一会儿,过段时间再尝试去抢夺这把锁。 3. 减少锁的数量 减少锁的数量可以有效地减少锁的竞争。比如,我们能够把一个看着头疼的复杂操作,拆分成几个轻轻松松就能理解的小步骤,每一步只专注处理一点点数据,就像拼图一样简单明了。 六、代码示例 以下是一个使用 Memcache 的代码示例,展示了如何使用互斥锁来保护共享资源: python import threading from memcache import Client 创建一个 Memcache 客户端 mc = Client(['localhost:11211']) 创建一个锁 lock = threading.Lock() def get(key): 获取锁 lock.acquire() try: 从 Memcache 中获取数据 value = mc.get(key) if value is not None: return value finally: 释放锁 lock.release() def set(key, value): 获取锁 lock.acquire() try: 将数据存储到 Memcache 中 mc.set(key, value) finally: 释放锁 lock.release() 以上代码中的 get 和 set 方法都使用了一个锁来保护 Memcache 中的数据。这样,即使在多线程环境下,也可以保证数据的一致性。 七、总结 在多线程环境下,Memcache 的锁机制冲突是一个常见的问题。了解了锁的真正含义和它的工作原理后,我们就能找到对症下药的办法,保证咱们的程序既不出错,又稳如泰山。希望这篇文章对你有所帮助。
2024-01-06 22:54:25
78
岁月如歌-t
Redis
... 7.0版本引入了多线程IO处理能力,以及改进的Stream数据类型,使得Redis在实时数据分析和流处理场景下的表现更为出色。开发团队可以通过深入了解这些新特性和最佳实践,避免因操作不当引发的“命令不支持当前数据类型或状态”错误,同时提升系统的整体性能和稳定性。 另外,对于Redis实例的状态管理,诸如集群模式下的主从切换、读写分离策略以及过期键的删除策略等高级主题,也是值得广大开发者持续关注和研究的方向。了解并掌握这些知识,有助于我们设计出更加高效且健壮的应用架构,充分发挥Redis这一强大工具的潜力。
2024-03-12 11:22:48
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追梦人
Ruby
...记录:我们可以为每个线程创建一个单例类,用于收集和存储该线程的日志。 - 缓存管理:我们可以为每个应用程序创建一个单例类,用于存储和检索缓存数据。 - 数据库连接池:我们可以为每个数据库服务器创建一个单例类,用于管理和共享数据库连接。 6. 总结 单例类是Ruby的一种独特特性,它提供了一种在特定对象上定义行为的方式,而不需要修改整个类。虽然初看之下,单例类可能会让你觉得有点绕脑筋,但在实际使用中,它可是能带来大大的便利呢!了解并熟练掌握单例类的运作机制后,你就能更充分地挖掘Ruby的威力,用它打造出高效给力的软件。这样一来,你的编程之路就会像加了强力引擎一样,飞速前进,让软件开发效率嗖嗖提升。 7. 结语 Ruby的世界充满了各种各样的技巧和工具,每一个都值得我们去学习和探索。单例类就是其中之一,我相信通过这篇文章的学习,你已经对单例类有了更深刻的理解。如果你有任何疑问或者想要分享你的经验,请随时留言,我会尽力帮助你。 以上是我对Ruby单例类的理解和实践,希望对你有所帮助!
2023-06-08 18:42:51
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翡翠梦境-t
Greenplum
...连接数过小会导致大量线程等待获取连接,从而引发性能瓶颈。修正方法是适当增加minimumIdle参数,使之与系统并发需求匹配: java config.setMinimumIdle(10); // 更改为适当的初始连接数 例子2:最大连接数限制过低 若最大连接数设置过低,则在高并发场景下,即使有空闲连接也无法满足新的请求,导致连接资源不足。应当根据系统负载和服务器硬件条件动态调整最大连接数。 4. 连接泄漏的问题及预防策略 例子3:未正确关闭数据库连接 java try (Connection conn = ds.getConnection()) { Statement stmt = conn.createStatement(); ResultSet rs = stmt.executeQuery("SELECT FROM large_table"); // ... 处理结果集后忘记关闭rs和stmt } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } 上述代码中,查询执行完毕后并未正确关闭Statement和ResultSet,这可能会导致数据库连接无法释放回连接池,进而造成连接泄漏。正确的做法是在finally块中确保所有资源均被关闭: java try (Connection conn = ds.getConnection(); Statement stmt = conn.createStatement(); ResultSet rs = stmt.executeQuery("SELECT FROM large_table")) { // ... 处理结果集 } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 在实际使用中,Java 7+的try-with-resources已经自动处理了这些关闭操作 } 此外,定期检查和监控连接状态,利用连接超时机制以及合理配置连接生命周期也是防止连接泄漏的重要手段。 5. 结论 配置和管理好Greenplum数据库连接池是保障系统稳定高效运行的关键一环。想要真正避免那些由于配置不当引发的资源短缺或泄露问题,就得实实在在地深入理解并时刻留意资源分配与释放的操作流程。只有这样,才能确保资源管理万无一失,妥妥的!在实际操作中,咱们得不断盯着、琢磨并灵活调整连接池的各项参数,让它们更接地气地符合咱们应用程序的真实需求和环境的变动,这样一来,才能让Greenplum火力全开,发挥出最大的效能。
2023-09-27 23:43:49
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柳暗花明又一村
Golang
...(Go程序中的轻量级线程)之间进行数据传递和同步操作。你可以把channel想象成是goroutine之间的秘密小隧道,它们通过这个隧道来传递信息和交换数据,就像我们平时排队传话或者扔纸飞机那样,只不过在程序的世界里,它们是在通过管道进行通信啦。如下是一个简单的channel的例子: go package main import ( "fmt" "time" ) func send(msg string, ch chan<- string) { fmt.Println("Sending:", msg) ch <- msg } func receive(ch <-chan string) string { msg := <-ch fmt.Println("Receiving:", msg) return msg } func main() { ch := make(chan string) go send("Hello", ch) msg := receive(ch) fmt.Println("Done:", msg) } 在这个例子中,我们定义了一个send函数和一个receive函数,分别用来发送和接收数据。然后我们捣鼓出了一个channel,就像建了个信息传输的通道。在程序的大脑——主函数那里,我们让它同时派出两个“小分队”——也就是goroutine,一个负责发送数据,另一个负责接收数据,这样一来,数据就在它们之间飞快地穿梭起来了。运行这个程序,我们会看到输出结果为: makefile Sending: Hello Receiving: Hello Done: Hello 可以看到,两个goroutine通过channel成功地进行了数据交换。 2. 使用channel进行同步 除了用于数据交换外,channel还可以用于同步goroutine。当一个goroutine在channel那儿卡壳了,等待着消息时,其他goroutine完全不受影响,可以该干嘛干嘛,继续欢快地执行任务。这样一来,咱们就能妥妥地防止多个并发执行的小家伙(goroutine)一起挤进共享资源的地盘,从而成功避开那些让人头疼的数据冲突问题啦。例如,我们可以使用channel来控制任务的执行顺序: go package main import ( "fmt" "time" ) func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) { for j := range jobs { time.Sleep(time.Duration(j)time.Millisecond) results <- id j } } func main() { jobs := make(chan int, 100) results := make(chan int, 100) for i := 0; i < 10; i++ { go worker(i, jobs, results) } for i := 0; i < 50; i++ { jobs <- i } close(jobs) var sum int for r := range results { sum += r } fmt.Println("Sum:", sum) } 在这个例子中,我们定义了一个worker函数,用来处理任务。每个worker都从jobs channel读取任务,并将结果写入results channel。然后呢,我们在main函数里头捣鼓出10个小弟worker,接着一股脑向那个叫jobs的通道塞了50个活儿。最后一步,咱们先把那个jobs通道给关了,然后从results通道里把所有结果都捞出来,再把这些结果加一加算个总数。运行这个程序,我们会看到输出结果为: python Sum: 12750 可以看到,所有的任务都被正确地处理了,并且处理顺序符合我们的预期。 三、使用waitgroup进行同步 除了使用channel外,Go还提供了一种更高级别的同步机制——WaitGroup。WaitGroup允许我们在一组goroutine完成前等待其全部完成。比如,我们可以在主程序里头创建一个WaitGroup对象,然后每当一个新的并发任务(goroutine)开始执行时,就像在小卖部买零食前先拍一下人数统计器那样,给这个WaitGroup调用Add方法加一记数。等到所有并发任务都嗨皮地完成它们的工作后,再挨个儿调用Done方法,就像任务们一个个走出门时,又拍一下统计器减掉一个人数。当计数器变为0时,主函数就会结束。 go package main import ( "fmt" "sync" ) func worker(id int, wg sync.WaitGroup) { defer wg.Done() for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Printf("Worker %d did something.\n", id) } } func main() { wg := sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go worker(i, &wg)
2023-01-15 09:10:13
586
海阔天空-t
Netty
...会立马创建一个崭新的线程来对付这个请求,然后把所有的数据包一股脑儿地丢给这个线程去处理。这样,就算有海量的数据包要处理,也不会把主线程堵得水泄不通,这样一来,咱们系统的反应速度就能始终保持飞快啦! 三、选择合适的线程模型 Netty提供了两种线程模型:Boss-Worker模型和NIO线程模型。Boss-Worker模型是Netty默认的线程模型,它由一个boss线程和多个worker线程组成。boss线程负责接收并分发网络连接请求,worker线程负责处理具体的网络数据包。这种模型的好处呢,就是能够超级棒地用足多核处理器的能耐,不过吧,它也有个小缺点。当遇到大量连接请求汹涌而来的时候,可能会让CPU过于劳累,消耗过多的能量。 NIO线程模型则通过直接操作套接字通道的方式,避免了线程上下文切换的开销,提高了系统的吞吐量。但是,它的编程难度相对较高,不适用于对编程经验要求不高的开发者。 四、合理配置资源 除了选择合适的线程模型外,我们还需要合理配置Netty的其他资源,如缓冲区大小、连接超时时间等。这些参数的选择会直接影响到系统的性能。 例如,缓冲区的大小决定了每次读取的数据量,过小的缓冲区会导致频繁地进行I/O操作,降低系统性能;过大则可能会导致内存占用过高。一般来说,我们应该根据实际情况动态调整缓冲区的大小。 五、优化数据结构 在Netty中,数据都是通过ByteBuf对象进行传输的。因此,优化ByteBuf的使用方式也是一项重要的任务。比如,咱们可以使用ByteBuf的readBytes()这个小功能,一把子读取完整个数据包,而不是反反复复地去调用readInt()那些方法。另外,咱们还可以用ByteBuf的retainedDuplicate()小技巧,生成一个引用计数为1的新Buffer。这样一来,就算数据包处理完毕后,这个新Buffer也会被自动清理掉,完全不用担心内存泄漏的问题,让我们的操作更加安全、流畅。 六、利用缓存机制 在处理大量数据时,我们还可以利用Netty的缓存机制,将数据预先存储在缓存中,然后逐个取出处理。这样可以大大减少数据的I/O操作次数,提高系统的性能。 七、结语 总的来说,优化Netty的网络传输性能并不是一件简单的事情,需要我们深入了解Netty的工作原理,选择合适的线程模型,合理配置资源,优化数据结构,以及利用缓存机制等。只要咱们把这些技巧都掌握了,就完全能够游刃有余地对付各种复杂的网络环境,让咱们的系统跑得更溜、更稳当,就像给它装上了超级马达一样。
2023-12-21 12:40:26
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红尘漫步-t
Apache Lucene
...分布式锁等,确保在多线程环境下,也能正确无误地处理文档添加与更新操作。 总结起来,DocumentAlreadyExistsException在Apache Lucene中扮演着守护者角色,提醒我们在构建高效、精准的全文搜索服务的同时,也要注意维护数据的一致性与完整性。如果咱们能全面摸清这个异常状况,并且妥善应对处理,那么咱们的应用程序就会变得更皮实耐造,这样一来,用户体验也绝对会蹭蹭地往上提升,变得超赞!
2023-01-30 18:34:51
458
昨夜星辰昨夜风
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...());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效} //取消拦截void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效} 劫持QQ 实现劫持system函数。 1. 设置项目生成dll 2. 源文件(注意:需要保存为.c文件,或者加上extern C,因为detours是使用C语言实现的,表示代码使用C的规则进行编译) include include include // 引入detours头文件include "detours.h"//1.引入detours.lib静态库pragma comment(lib,"detours.lib")//2.定义函数指针static int ( oldsystem)(const char _Command) = system;//定义一个函数指针指向目标函数//3.定义新的函数替代目标函数,需要与目标函数的原型相同int newsystem(const char _Command){char cmd[100] = {0};int result = 0;sprintf_s(cmd,100, "是否允许该程序执行%s指令", _Command);result = MessageBoxA(0,cmd,"提示",1);//printf("result = %d", result);if (result == 1) // 允许调用{oldsystem(_Command); //调用旧的函数}else{// 不允许调用}return 0;}// 4.拦截//开始拦截_declspec(dllexport) void Hook() // _declspec(dllexport)表示外部可调用,需要加上该关键字其它进程才能成功调用该函数{DetourRestoreAfterWith();//恢复原来状态(重置)DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效}//取消拦截_declspec(dllexport) void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效}// 劫持别人的程序:通过DLL注入,并调用Hook函数实现劫持。// 劫持系统:通过DLL注入系统程序(如winlogon.exe)实现劫持系统函数。_declspec(dllexport) void main(){Hook(); // 拦截system("tasklist"); //弹出提示框UnHook(); // 解除拦截system("ipconfig"); //成功执行system("pause"); // 成功执行} 3. 生成"劫持1.dll"文件 4. 把dll注入到QQ.exe DLL注入工具下载: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git/raw/master/Xenos.exe (1) 打开dll注入工具,点击add,选择"劫持1.dll" (2) 在Process中选择QQ.exe,点击Inject进行注入。 (3) 点击菜单栏Tools,选择Eject modules显示当前QQ.exe进程中加载的所有模块,如果有"劫持1.dll"表示注入成功。 5. 拦截QQ执行system函数 (1) 点击Advanced,在Init routine中填写动态库(dll)中的函数的名称,如Hook,然后点击Inject进行调用。此时,我们已经把system函数劫持了。 (2) 点击Advanced,在Init routine中填写main,执行动态库中的main函数。 此时,弹出一个对话框,问是否允许执行tasklist指令,表示成功把system函数拦截下来了。 参考 DLL注入工具源码地址: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git 说明: 该工具来自以下两个项目 Xenos: https://github.com/DarthTon/Xenos.git Blackbone: https://github.com/DarthTon/Blackbone 本篇文章为转载内容。原文链接:https://mohen.blog.csdn.net/article/details/123495342。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-01-23 19:22:06
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