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...门:https://codeforces.com/problemset/problem/792/C 题意:给你一个字符串,要求让你删除最少个数的元素,使得最终答案是没有前导0并且是3的倍数。 题解:模拟:既然是3的倍数,那么第一步肯定是将每个都模上3,讨论长度为1的特殊情况,然后,我们讨论数字模上 3后的和sum 如果sum为0 直接输出, 如果sum为1,我们就要删去一个mod3为1的数或者两个mod3为2的数 如果sum为2,我们就要删去一个mod3为2的数或者两个mod3为1的数 代码如下: include<bits/stdc++.h>using namespace std;char s[100010];int a[3];int t,flag,n,p;int main(){scanf("%s",s+1);n=strlen(s+1);for(int i=1;i<=n;i++){t=(t+s[i])%3;a[s[i]%3]++;}//相加和为0直接输出if(!t){puts(s+1);return 0;}for(p=2;s[p]=='0';p++);p-=2;if(a[t]&&n>1&&(p<=1||a[t]>1||s[1]%3!=t)) a[t]--;else if(a[3-t]>1&&n>2) a[3-t]-=2;else if(a[t]&&n>1) a[t]--;else {puts("-1");return 0;}/t==1,那么我们可以删去一个模3等于1的数字位,或者删去两个模3等于2的数字位(这个很容易漏)。//t==2,可以删去一个模3等于2的数字位,或者删去两个模3等于1的数字位。/for(int i=1;i<=n;i++){if(s[i]=='0'&&!flag) continue;if(a[s[i]%3]) {putchar(s[i]);a[s[i]%3]--;flag=1;} }if(!flag) puts("0");} View Code 动态规划: 设定dp[i][3]=x表示: 1.dp[i][0]:[0~i]中剩余的数字每个位子相加模3为0的删除最少元素的个数。 2.dp[i][1]:[0~i]中剩余的数字每个位子相加模3为1的删除最少元素的个数。 3.dp[i][2]:[0~i]中剩余的数字每个位子相加模3为2的删除最少元素的个数。 dp[i][j]=min(dp[i][j],dp[i-1][((j-a[i]%3)%3+3)%3)]; 代码如下: include<bits/stdc++.h>using namespace std;const int mod = 3;const int maxn = 1e5+5;const int INF = 0x3f3f3f3f;int dp[maxn][3];int pre[maxn][3];char str[maxn];char ans[maxn];int main(){while(cin>>str){int n=strlen(str);if(n==1){if((str[0]-'0')%3==0) printf("%c\n",str[0]);else printf("-1\n");continue;}memset(pre,-1,sizeof(pre));memset(dp,INF,sizeof(dp));dp[0][0]=1;dp[0][(str[0]-'0')%3]=0;for(int i=1;i<n;i++){for(int j=0;j<3;j++){if(dp[i-1][j]+1<dp[i][j]){dp[i][j]=dp[i-1][j]+1;pre[i][j]=j;}if((str[i]-'0')%3==0){if(str[i]=='0'){if(dp[i-1][j]!=i&&dp[i-1][j]<dp[i][j]){dp[i][j]=dp[i-1][j];pre[i][j]=j;} }else{if(dp[i-1][j]<dp[i][j]){dp[i][j]=dp[i-1][j];pre[i][j]=j;} }}if((str[i]-'0')%3==1&&dp[i-1][((j-1)%mod+mod)%mod]<dp[i][j]){dp[i][j]=dp[i-1][((j-1)%mod+mod)%mod];pre[i][j]=((j-1)%mod+mod)%mod;}if((str[i]-'0')%3==2&&dp[i-1][((j-2)%mod+mod)%mod]<dp[i][j]){dp[i][j]=dp[i-1][((j-2)%mod+mod)%mod];pre[i][j]=((j-2)%mod+mod)%mod;} }}if(dp[n-1][0]==n){int flag=0;for(int i=0;i<n;i++){if(str[i]=='0') flag=1;} if(flag==1) printf("0\n");else printf("-1\n");continue;}int cnt=0;int now=n-1;int j=0;while(now>=1){int pree=pre[now][j];if(dp[now-1][pree]==dp[now][j]){ans[cnt++]=str[now];}j=pree;now--;if(now==0){if(pree==(str[0]-'0')%3){ans[cnt++]=str[now];} }}for(int i=cnt-1;i>=0;i--){printf("%c",ans[i]);}printf("\n");} } View Code 转载于:https://www.cnblogs.com/buerdepepeqi/p/9526284.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_30797027/article/details/96418066。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-04-14 11:43:53
384
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Nacos
...d, status code: 401, message: Unauthorised 这就是我们的目标问题,即修改Nacos密码后服务无法启动。 序号:3 分析原因 上述问题的出现是因为在修改密码后,服务器端存储的密码没有被正确更新。当客户端再次尝试和服务器建立连接的时候,却发现密码对不上号,结果就蹦出了一个“401 Unauthorized”错误,意思就是说这次访问没经过授权,门儿都进不去。 此外,还有一种情况可能导致这个问题的发生,那就是我们在修改密码时没有及时刷新本地缓存。在这种情况下,哪怕服务器那边已经把密码改对了,可客户端还在用那个过时的密码去连接,这样一来,同样会引发刚才说的那个错误。 序号:4 解决方案 针对上述两种情况,我们可以分别采取相应的措施来解决问题。 对于第一种情况,我们需要手动更新服务器端存储的密码。这可以通过Nacos的管理控制台或者数据库来完成。具体的操作步骤如下: 4.1 登录Nacos的管理控制台。 4.2 导航至“系统配置” -> “nacos.core.auth.username”和“nacos.core.auth.password”这两个属性。 4.3 将这两个属性的值更新为你修改后的密码。 如果使用的是数据库,那么可以执行如下的SQL语句来更新密码: sql UPDATE nacos_user SET password = 'your-new-password' WHERE username = 'your-username'; 需要注意的是,这里的“your-new-password”和“your-username”需要替换为实际的值。 对于第二种情况,我们需要确保客户端及时刷新本地缓存。这通常可以通过重启客户端程序来完成。另外,你还可以考虑这么操作:一旦修改了密码,就立马暂停服务然后重启它,这样一来,客户端就会乖乖地加载最新的密码了,一点儿都不能偷懒! 总结 总的来说,解决Nacos修改密码后服务无法启动的问题需要从服务器端和客户端两方面入手。在服务器端,我们需要确保密码已经被正确更新。而在客户端,我们需要保证其能够及时获取到最新的密码信息。经过以上这些步骤,我坚信你能够轻轻松松地搞定这个问题,让你的Nacos服务坚如磐石,稳稳当当。
2024-01-03 10:37:31
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月影清风_t
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该文章介绍了如何利用Python的os模块和subprocess.Popen函数实现自动切换WiFi功能以应对游戏过程中频繁断网的问题。作者详细阐述了通过系统命令"netsh wlan"查看和连接WiFi的方法,并使用ping检测网络连通性。脚本首先获取当前WiFi,然后测试其能否成功ping通百度服务器,若无法ping通,则从预设的WiFi列表中随机选择一个进行连接。通过这一自动化脚本实现WiFi连接管理,有效解决了文本游戏断网问题,充分体现了“人生苦短,我用Python”的便捷与高效。
2024-01-14 10:28:12
80
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JSON
...hn Doe", "position": "Manager" }, { "id": 2, "name": "Jane Smith", "position": "Developer" }, // 更多员工记录... ] } 在这个例子中,employees 是一个包含多个员工对象的数组,我们想要的目标是获取并查询数组中的第二条员工记录。 3. 查询JSON中的第二条记录 --- 那么,如何从上述JSON数据中提取出第二条记录呢?这就需要借助编程语言提供的JSON解析功能,这里我们以JavaScript为例,因为JSON的设计灵感就来源于JavaScript的对象表示法。 javascript let jsonData = { "employees": [ // 员工记录... ] }; // 获取第二条记录 let secondEmployee = jsonData.employees[1]; console.log(secondEmployee); 在这段代码中,jsonData.employees[1]就是我们获取到的第二条员工记录。注意,数组索引是从0开始的,所以索引1对应的是数组中的第二个元素。 4. 深入理解与思考 --- 细心的你可能已经注意到,这里的“第二条记录”实际上是基于数组索引的概念。要是有一天,JSON结构突然变了样儿,比如员工们不再像以前那样排着整齐的数组队列,而是藏在了其他对象的小屋里,那咱们查询的方法肯定也得跟着变一变啦。 json { "employeeRecords": { "record1": { "id": 1, "name": "John Doe", "position": "Manager" }, "record2": { "id": 2, "name": "Jane Smith", "position": "Developer" }, // 更多记录... } } 对于这种情况,由于不再是有序数组,查找“第二条记录”的概念变得模糊。我们无法直接通过索引定位,除非我们知道特定键名,如"record2"。不过,在现实操作里,咱们经常会根据业务的具体需求和数据的组织架构,设计出更接地气、更符合场景的查询方法。比如,先按照ID从小到大排个序,再捞出第二个记录;或者给每一条记录都标上一个独一无二的顺序标签,让它们在队列里乖乖站好。 5. 结论与探讨 --- 总的来说,查询JSON中的第二条记录主要取决于数据的具体结构。在处理JSON数据时,理解其内在结构和关系至关重要。不同的数据组织方式会带来不同的查询策略。在实际动手操作的时候,我们得把编程语言处理JSON的那些技巧玩得溜溜的,同时还要瞅准实际情况,琢磨出最接地气、最优解决方案。 最后,我鼓励大家在面对类似问题时,不妨像侦探破案一样去剖析JSON数据的构造,揣摩其中的规律和逻辑,这不仅能帮助我们更好地解决问题,更能锻炼我们在复杂数据环境中抽丝剥茧、寻找关键信息的能力。
2023-04-13 20:41:35
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烟雨江南
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...发环境。近期,VS Code(Visual Studio Code)以其强大的扩展生态系统、跨平台支持以及对现代Web技术(如Vue.js、React和Angular)的一流支持而备受开发者青睐,已逐渐成为主流的前端开发IDE之一。 与此同时,随着WebAssembly等技术的发展,Web开发工具正不断拓展边界,以适应更复杂的应用场景。例如,JetBrains公司推出的Theia项目,是一个基于浏览器的开源IDE框架,旨在为云端开发提供轻量级且功能全面的解决方案。 另外,在响应式设计和移动优先战略的推动下,诸如Figma这样的实时协作UI/UX设计工具也在Web开发流程中扮演了重要角色,使得设计师与开发者之间的协同工作更为高效便捷。 对于JavaScript生态,Chrome DevTools及其配套的Lighthouse性能审计工具也不断升级,提供了更详尽的网页性能分析报告及优化建议,帮助开发者打造高性能的Web应用。 此外,Web组件标准日益成熟,Polymer、Stencil等库和框架助力开发者快速构建可复用的自定义元素,相关开发工具和教程资源也越来越丰富。 综上所述,无论是代码编辑器、调试工具还是设计协作平台,Web开发领域的工具链正在不断创新和完善,以满足日益增长的多元化开发需求,为广大开发者提供了更加先进、高效的开发环境。
2023-02-12 17:23:46
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Ruby
本文聚焦Ruby语言的调试技巧,首先介绍通过puts和pp输出基本及复杂数据结构进行简单调试。进一步推荐使用社区广泛采用的源码级调试器byebug设置断点,逐行调试并观察变量状态。同时提倡利用IRB(Interactive Ruby Shell)实时编写测试代码片段,辅助问题排查。此外,强调Ruby内置的异常处理机制在捕获和打印错误信息中的重要作用,为开发者提供了一套全面且实用的调试工具集,助力高效定位解决编程问题。
2023-08-22 23:37:07
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昨夜星辰昨夜风
Scala
...其他选项 诸如VS Code、Atom等轻量级编辑器配合 Metals 或 Bloop 等LSP服务器,也可以提供优秀的Scala开发体验。根据个人喜好和项目需求,灵活选择适合自己的IDE环境至关重要。 3. Scala IDE环境配置及常见问题 3.1 Scala SDK安装与配置 在IDE中,首先需要正确安装和配置Scala SDK。例如,在IntelliJ IDEA中,可以通过File > Project Structure > Project Settings > Project来添加Scala SDK。 3.2 构建工具配置(SBT或Maven) Scala项目通常会依赖SBT或Maven作为构建工具。确保在IDE中正确配置这些工具,以便顺利编译和运行项目。 sbt // 在SBT构建文件(build.sbt)中的示例配置 name := "MyScalaProject" version := "0.1.0" scalaVersion := "2.13.8" 3.3 常见问题及解决方案 - 代码提示不全:检查Scala插件版本是否最新,或者尝试重新索引项目。 - 编译错误:确认Scala SDK版本与项目要求是否匹配,以及构建工具配置是否正确。 - 运行报错:查看控制台输出的错误信息,通常能从中找到解决问题的关键线索。 4. 探讨与思考 在Scala开发过程中,IDE环境的重要性不言而喻。它不仅影响到日常编码效率,更直接影响到对复杂Scala特性的理解和掌握。作为一个Scala程序员,咱得积极拥抱并熟练掌握各种IDE工具,就像是找到自己的趁手兵器一样。这需要咱们不断尝试、实践,有时候可能还需要捣鼓一阵子,但最终目的是找到那个能让自己编程效率倍增,用起来最顺手的IDE神器。同时呢,也要懂得巧用咱们社区的丰富资源。当你碰到IDE环境那些头疼的问题时,得多翻翻官方文档、积极加入论坛里的讨论大军,甚至直接向社区里的大神们求救都是可以的。这样往往能让你更快地摸到问题的答案,解决问题更高效。 总的来说,选择并配置好IDE环境,就如同给你的Scala编程之旅铺平了道路,让你可以更加专注于代码逻辑和算法实现,享受编程带来的乐趣和成就感。希望这篇文章能够帮助你更好地理解和应对Scala开发过程中的IDE环境问题,助你在Scala世界里游刃有余!
2023-01-16 16:02:36
104
晚秋落叶
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...yun.com/topic/ebook?spm=a2c6h.12883283.1362932.15.7287201c9RKTCi","title":"阿里云开发者社区"}],"search":[{"txt":"学习中心","link":"https://developer.aliyun.com/learning?spm=a2c6h.13788135.1364563.41.299f5f24exe3IS"},{"txt":"技能测试中心 ","link":"https://developer.aliyun.com/exam?spm=a2c6h.13716002.1364563.42.6cac18a3JWCM5U"},{"txt":"开发者云 ","link":"https://developer.aliyun.com/adc/?spm=a2c6h.13716002.1364563.59.6b0818a3DV0vzN"},{"txt":"在线编程 ","link":"https://developer.aliyun.com/coding?spm=5176.13257455.1364563.57.701e7facHvqi5r"},{"txt":"学习中心 ","link":"https://developer.aliyun.com/learning?spm=a2c6h.12883283.1364563.41.5f1f201c5CLDCC"},{"txt":"高校计划 ","link":"https://developer.aliyun.com/adc/college/?spm=a2c6h.13716002.1364563.58.6cac18a3JWCM5U"}],"countinfo":{"search":{"length_pc":0,"length":0},"card":{"length_pc":0,"length":0} }} {"$env":{"JSON":{} },"$page":{"env":"production"},"$context":{"moduleinfo":{"card_count":[{"count_phone":1,"count":1}],"search_count":[{"count_phone":4,"count":4}]},"card":[{"des":"阿里技术人对外发布原创技术内容的最大平台;社区覆盖了云计算、大数据、人工智能、IoT、云原生、数据库、微服务、安全、开发与运维9大技术领域。","link1":"https://developer.aliyun.com/group/?spm=a2c6h.12883283.1377930.25.7287201c9RKTCi&groupType=other","link":"https://developer.aliyun.com/","icon":"https://img.alicdn.com/tfs/TB1TlXBEkT2gK0jSZPcXXcKkpXa-200-200.png","btn2":"开发者藏经阁","tip":"打通开发者成长路径,学习中心 。全线阿里云技术大牛公开课,立即查看","btn1":"技术与产品技术圈","link2":"https://developer.aliyun.com/topic/ebook?spm=a2c6h.12883283.1362932.15.7287201c9RKTCi","title":"阿里云开发者社区"}],"search":[{"txt":"学习中心","link":"https://developer.aliyun.com/learning?spm=a2c6h.13788135.1364563.41.299f5f24exe3IS"},{"txt":"技能测试中心 ","link":"https://developer.aliyun.com/exam?spm=a2c6h.13716002.1364563.42.6cac18a3JWCM5U"},{"txt":"开发者云 ","link":"https://developer.aliyun.com/adc/?spm=a2c6h.13716002.1364563.59.6b0818a3DV0vzN"},{"txt":"在线编程 ","link":"https://developer.aliyun.com/coding?spm=5176.13257455.1364563.57.701e7facHvqi5r"},{"txt":"学习中心 ","link":"https://developer.aliyun.com/learning?spm=a2c6h.12883283.1364563.41.5f1f201c5CLDCC"},{"txt":"高校计划 ","link":"https://developer.aliyun.com/adc/college/?spm=a2c6h.13716002.1364563.58.6cac18a3JWCM5U"}],"countinfo":{"search":{"length_pc":0,"length":0},"card":{"length_pc":0,"length":0} }} } 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_39884323/article/details/110752404。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-01-31 19:12:04
256
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c#
...ork Core通过Code First或Database First的方式提供了一种强类型化的方式来操作数据库,大大减少了手动编写SQL命令的需求,并内置了丰富的数据验证与异常处理机制。 近期,.NET 5(现演进为.NET 6)对EF Core进行了全面优化,支持更多数据库引擎,增强了LINQ查询能力,还引入了延时加载、批处理插入等功能,有效提升了数据插入及其他数据库操作的性能。此外,对于并发控制和事务管理,.NET 6也提供了更为精细的控制手段,确保数据的一致性和完整性。 因此,在面对数据库操作问题时,除了手工封装SqlHelper类进行原始SQL命令执行外,开发者还可以关注并研究如何充分利用现代ORM框架的优势来解决类似的数据插入问题,以适应不断变化的技术环境和项目需求,进一步提升代码质量和开发效率。同时,结合领域驱动设计(DDD)等架构设计理念,可以更好地组织业务逻辑和数据访问层,实现更高级别的抽象和解耦,从而应对未来可能出现的各种新挑战。
2023-08-19 17:31:31
469
醉卧沙场_
Tornado
...elf.close_code和self.close_reason属性来获取这些信息。 python class MyWebSocketHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler): ...其他代码... def on_close(self): close_code = self.close_code close_reason = self.close_reason print(f"WebSocket connection closed with code {close_code} and reason: {close_reason}") 根据不同的关闭原因或码,执行特定的逻辑处理 4. 探讨性话术及思考过程 处理WebSocket连接关闭事件时,我们需要像对待生活中的告别一样,既要有礼貌地“告别”(清理资源),也要了解“为何告别”(关闭原因)。这样,我们才能在下次“相遇”时提供更好的服务。比方说,假如我们发现一大波用户突然间因为网络问题集体掉线了,那很可能意味着我们的服务器网络配置有待改进和优化;而如果用户是主动切断连接的,那咱就得琢磨琢磨是不是得提升一下用户体验,尽可能减少那些不必要的断开情况。 总结来说,利用Tornado提供的WebSocket接口,我们能轻松捕获连接关闭事件,并据此执行相应的处理逻辑。这就像是那个超级给力的服务员小哥,总是在客人满意离开后,立马手脚麻利地收拾桌面,一眨眼功夫就让桌面焕然一新,随时迎接下一位客人的大驾光临。同时,他还超级细心地关注着每一位顾客为啥要离开,这样就能持续优化服务体验,确保每个来这儿的人都能像在自己家里那样感到温馨舒适,宾至如归。
2023-05-15 16:23:22
109
青山绿水
PHP
...iled with code 1. OpenSSL Error messages: error:14090086:SSL routines:ssl3_get_server_certificate:certificate verify failed Failed to enable crypto failed to open stream: operation failed 解析与解决: 这个问题通常是由于Composer无法正确验证Packagist仓库的SSL证书导致的。你可以尝试更新Composer的根证书或者临时关闭SSL验证(不推荐): bash composer config -g --unset http_proxy https_proxy composer config -g secure-http false composer clear-cache composer require vendor/package 3. 权限问题引发的报错 示例情况: bash [RuntimeException] The HOME or COMPOSER_HOME environment variable must be set for composer to run correctly 解析与解决: 当Composer没有足够的权限去读写必要的文件或目录时,就会出现这样的错误。确保你以具有足够权限的用户身份运行Composer命令,或者直接修改相关目录的权限: bash sudo chown -R $USER:$USER ~/.composer composer require vendor/package 4. 版本冲突引发的报错 示例情况: bash Your requirements could not be resolved to an installable set of packages. Problem 1 - Root composer.json requires packageA ^1.2 -> satisfiable by packageA[1.2.0]. - packageB v2.0.0 requires packageA ^2.0 -> no matching package found. - Root composer.json requires packageB ^2.0 -> satisfiable by packageB[v2.0.0]. 解析与解决: 这种报错意味着你试图安装的组件之间存在版本兼容性问题。你需要根据错误提示调整composer.json中的版本约束,例如: json { "require": { "packageA": "^1.2 || ^2.0", "packageB": "^2.0" } } 然后重新运行 composer update 或 composer install 来解决版本冲突。 5. 结语 拥抱挑战,不断探索 在面对Composer安装组件时的种种“小插曲”,身为PHP开发者的我们不仅要学会及时解决问题,更要在每一次调试中积累经验,理解Composer背后的工作原理,从而更加游刃有余地驾驭这一强大工具。毕竟,编程这趟旅程可不是全程顺风顺水的,正是这些时不时冒出来的小挑战、小插曲,才让我们的技术探索之路变得丰富多彩,充满了思考琢磨、不断成长的乐趣和惊喜。
2023-06-18 12:00:40
85
百转千回_
Superset
...se.status_code == 404: print("Resource not found!") 3. 分析并处理常见HTTP错误 3.1 400 Bad Request 这个错误通常意味着客户端发送的请求存在语法错误或参数缺失。比如在Superset里捣鼓创建仪表板的时候,如果你忘了给它提供必须的JSON格式数据,服务器就可能会蹦出个错误提示给你。 python 错误示例:缺少必要参数 payload = {} 应该包含dashboard信息的json对象 response = requests.post("http://your-superset-server/api/v1/dashboard", json=payload) if response.status_code == 400: print("Invalid request, missing required parameters.") 解决方法是确保你的请求包含了所有必需的参数并且它们的数据类型和格式正确。 3.2 401 Unauthorized 当客户端尝试访问需要认证的资源而未提供有效凭据时,会出现此错误。在Superset中,这意味着我们需要带上有效的API密钥或其他认证信息。 python 正确示例:添加认证头 headers = {'Authorization': 'Bearer your-api-key'} response = requests.get("http://your-superset-server/api/v1/datasets", headers=headers) 3.3 403 Forbidden 即使你提供了认证信息,也可能由于权限不足导致403错误。这表示用户没有执行当前操作的权限。检查用户角色和权限设置,确保其有权执行所需操作。 3.4 404 Not Found 如上所述,当请求的资源在服务器上不存在时,将返回404错误。请确认你的API路径是否准确无误。 4. 总结与思考 在使用Superset API的过程中遭遇HTTP错误是常态而非例外。每一个错误码,其实都在悄悄告诉我们一个具体的小秘密,就是某个环节出了点小差错。这就需要我们在碰到问题时化身福尔摩斯,耐心细致地拨开层层迷雾,把问题的来龙去脉摸个一清二楚。每一个“啊哈!”时刻,就像是我们对技术的一次热情拥抱和深刻领悟,它不仅让咱们对编程的理解更上一层楼,更是我们在编程旅途中的宝贵财富和实实在在的成长印记。所以呢,甭管是捣鼓API调用出岔子了,还是在日常开发工作中摸爬滚打,咱们都得瞪大眼睛,保持一颗明察秋毫的心,还得有股子耐心去解决问题。让每一次失败的HTTP请求,都变成咱通往成功的垫脚石,一步一个脚印地向前走。
2023-06-03 18:22:41
67
百转千回
Hibernate
...四、Example Code 以下是一个简单的示例,展示了如何在 Hibernate 中使用 Session。 java import org.hibernate.Session; import org.hibernate.Transaction; import org.hibernate.cfg.Configuration; public class HibernateExample { public static void main(String[] args) { Configuration config = new Configuration(); config.configure("hibernate.cfg.xml"); Session session = config.getCurrent_session(); Transaction tx = null; try { tx = session.beginTransaction(); User user = new User("John Doe", "john.doe@example.com"); session.save(user); tx.commit(); } catch (Exception e) { if (tx != null) { tx.rollback(); } e.printStackTrace(); } finally { session.close(); } } } 在这个示例中,我们首先配置了一个 Hibernate 配置文件(hibernate.cfg.xml),然后打开了一个新的 Session。接着,我们开始了一个新的事务,然后保存了一个 User 对象。最后,我们提交了事务并关闭了 Session。 五、Conclusion Hibernate 是一个强大的 ORM 框架,它可以帮助我们更轻松地管理对象状态和关系。虽然在用 Hibernate 这个工具的时候,免不了会遇到一些让人头疼的小错误,不过别担心,只要我们把它的基本操作和内在原理摸清楚了,就能像变魔术一样轻松解决这些问题啦。通过持续地学习和动手实践,咱们能更溜地掌握 Hibernate 这门手艺,让我们的工作效率蹭蹭上涨,代码质量也更上一层楼。
2023-05-06 21:55:27
478
笑傲江湖-t
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...如说,我得到了卡牌的code,那么我该怎么映射成对应的贴图信息?如果创建一个特定的Actor蓝图,那么我又该怎么去动态的表示这个蓝图的信息呢?这就是接下来将要进行的内容探索。 关于这个问题的具体描述应该是如何动态的加载资源(分为Object资源和Class资源) 可以看一下这一些大佬的归纳:UE4静态/动态加载资源方式 - 知乎 (zhihu.com) [UE4]C++实现动态加载的问题:LoadClass()和LoadObject() 及 静态加载问题:ConstructorHelpers::FClassFinder()和FObjectFinder() - Bill Yuan - 博客园 (cnblogs.com) 简而言之,资源按照一定的规律和卡片的id进行关联,然后在代码中通过LoadObject()传入资源的路径来完成动态的加载。 卡片衍生出来的蓝图通过LoadClass(). 因此之前的修改1、动态加载材质信息,路径Path是字符串,可以很方便的变更,同样的蓝图类以一定的规则组织之后也可以通过路径来很方便的设置 接下来要考虑的内容是事件的传递、类间的消息传递,以及技能逻辑的运用 在做接下来的功能设计的时候,需要去了解游戏王卡牌游戏这个游戏的相关逻辑,关于卡片逻辑编写可以看B站这位大佬的视频游戏王Lua脚本编写教程·改二_哔哩哔哩_bilibili 关于技能的发动: 1、GAS中取对象的技能设计,使用targetData Actor来表征选选择对象的信息。 另一种实现方式是设定一个定时器,当技能开始的时候⏲,如果超时没有获取到对象,那么就当作对局失败或者技能发动失败处理。我偏向于后者的实现。 2、关于效果的类型,我们可以看到ygopro和DL的分类大体相似,如果用GAS设计技能的话也可以从简单的技能类型设计起来 3、卡片的表示 沿用ygopro的卡片类型的定义,在游戏中用Pawn做为基类。初始化的时候传入基本的信息,一开始将cards.db读入内存,用map存储,后续信息的查找都查询该map 效果卡片,仍然可以用lua实现逻辑,具体的后续再看看怎么实现比较合适。 4、设计简单的演示方案,仍然是从最简单的初代规则和初代卡牌考虑 a:summon a monster 利用动态资源加载的方式,先完成了一个简单的召唤逻辑。 先实现最基本的功能。后面再考虑详细的state信息 接下来实现三种基本的技能方式,然后看看技能资源该如何组织比较好 b:进行攻击 c:装备卡发动 d:生命值回复效果 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33232568/article/details/117932910。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-07 13:59:47
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PostgreSQL
... Array of Independent Disks,独立磁盘冗余阵列)是一种将多个硬盘组合起来以提高数据存储性能、可靠性和可用性的技术。在PostgreSQL数据库环境中,配置RAID阵列可以实现数据冗余和错误校验,例如RAID 1提供镜像备份,RAID 5使用分布式奇偶校验实现容错,从而降低由于单个磁盘故障导致的数据丢失风险,增强数据库系统的稳定性和数据保护能力。 Self-Monitoring, Analysis and Reporting Technology (SMART) , SMART是现代硬盘内置的一种自我监测、分析及报告机制,它可以实时监控硬盘的各项运行参数和健康状况,如读写错误率、通电时间、温度等,并预测可能发生的硬件故障。在排查PostgreSQL File I/O错误的硬件原因时,运维人员可以利用SMART工具进行检测,及时发现并更换可能存在故障的硬盘,防止因硬件问题导致的数据库访问异常。
2023-12-22 15:51:48
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海阔天空
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...llib.urlencode({'key':'value'}); conn.request('POST','url',body=params) 还有一个 模拟 浏览器的方式~ !/usr/bin/python -- coding: utf-8 -- import httplib conn = httplib.HTTPConnection('www.hao123.com') conn.request('GET', '/', headers = { "User-Agent" : "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; zh-CN; rv:1.9.1) Gecko/20090624 Firefox/3.5", "Accept" : "/", "Accept-Encoding" : "gzip,deflate", }) res = conn.getresponse() print conn.getresponse().status print res.status print res.msg print res.read() conn.close() 下面是 并发的测试~ 类似 ab 和 webbench~~~~ -- coding: utf8 -- import threading, time, httplib HOST = "www.baidu.com"; 主机地址 例如192.168.1.101 PORT = 80 端口 URI = "/?123" 相对地址,加参数防止缓存,否则可能会返回304 TOTAL = 0 总数 SUCC = 0 响应成功数 FAIL = 0 响应失败数 EXCEPT = 0 响应异常数 MAXTIME=0 最大响应时间 MINTIME=100 最小响应时间,初始值为100秒 GT3=0 统计3秒内响应的 LT3=0 统计大于3秒响应的 创建一个 threading.Thread 的派生类 class RequestThread(threading.Thread): 构造函数 def __init__(self, thread_name): threading.Thread.__init__(self) self.test_count = 0 线程运行的入口函数 def run(self): self.test_performace() def test_performace(self): global TOTAL global SUCC global FAIL global EXCEPT global GT3 global LT3 try: st = time.time() conn = httplib.HTTPConnection(HOST, PORT, False) conn.request('GET', URI) res = conn.getresponse() print 'version:', res.version print 'reason:', res.reason print 'status:', res.status print 'msg:', res.msg print 'headers:', res.getheaders() start_time if res.status == 200: TOTAL+=1 SUCC+=1 else: TOTAL+=1 FAIL+=1 timetime_span = time.time()-st print '%s:%f\n'%(self.name,time_span) self.maxtime(time_span) self.mintime(time_span) if time_span>3: GT3+=1 else: LT3+=1 except Exception,e: print e TOTAL+=1 EXCEPT+=1 conn.close() def maxtime(self,ts): global MAXTIME print ts if ts>MAXTIME: MAXTIME=ts def mintime(self,ts): global MINTIME if ts<MINTIME: MINTIME=ts main 代码开始 print '===========task start===========' 开始的时间 start_time = time.time() 并发的线程数 thread_count = 300 i = 0 while i <= thread_count: t = RequestThread("thread" + str(i)) t.start() i += 1 t=0 并发数所有都完成或大于50秒就结束 while TOTAL<thread_count|t>50: print "total:%d,succ:%d,fail:%d,except:%d\n"%(TOTAL,SUCC,FAIL,EXCEPT) print HOST,URI t+=1 time.sleep(1) print '===========task end===========' print "total:%d,succ:%d,fail:%d,except:%d"%(TOTAL,SUCC,FAIL,EXCEPT) print 'response maxtime:',MAXTIME print 'response mintime',MINTIME print 'great than 3 seconds:%d,percent:%0.2f'%(GT3,float(GT3)/TOTAL) print 'less than 3 seconds:%d,percent:%0.2f'%(LT3,float(LT3)/TOTAL) 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33835103/article/details/85213806。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-19 20:57:06
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Hadoop
Hadoop作为开源大数据处理框架,通过整合HDFS和MapReduce,实现对海量数据的高效存储与分布式计算。在数据分析与挖掘流程中,首先借助Hadoop进行关键的数据清洗与预处理步骤,利用Hive、Pig及Spark MLlib等工具去除杂质、转换格式以适配后续分析。随后,通过Hadoop平台执行数据分析与挖掘任务,运用Mahout等算法从大规模数据中发现有价值的信息模式。总之,企业能有效运用Hadoop进行数据全链路处理,从清洗至深度挖掘,驱动业务洞察与决策优化。
2023-03-31 21:13:12
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海阔天空-t
Beego
...为“代码审查建议”(Code Review Suggestions)。这项新功能旨在帮助开发者更高效地进行代码审查,减少手动操作,从而提升代码质量和开发效率。GitHub的这一举措引发了业界的广泛关注,众多开发者和团队都在积极尝试和评估这一新功能的实际效果。 除了GitHub的新功能,国内的一些企业也在积极探索代码质量管理的最佳实践。例如,阿里巴巴集团近期发布了一份关于Go语言代码规范的手册,其中详细阐述了在使用Beego框架时如何进行有效的代码质量管理。这份手册不仅涵盖了静态代码分析、单元测试等传统方法,还提出了基于AI的代码审查工具的应用,这为开发者提供了全新的视角和思路。 此外,近期的一篇研究报告显示,代码质量问题仍然是导致软件项目延期和预算超支的主要原因之一。研究指出,通过引入自动化工具和流程,可以显著降低代码质量问题的发生率。报告还强调了持续教育和培训的重要性,鼓励开发者不断学习最新的技术和最佳实践,以适应快速变化的技术环境。 综上所述,无论是国际巨头还是国内企业,都在积极探索和实践代码质量管理的新方法。这些新工具和方法不仅有助于提高代码质量,还能提升开发效率,降低项目风险。对于开发者而言,及时了解并掌握这些新技术和趋势,将有助于他们在激烈的市场竞争中脱颖而出。
2024-12-21 15:47:33
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凌波微步
Logstash
...og" start_position => "beginning" } } filter { date { match => ["timestamp", "ISO8601"] } } output { elasticsearch { hosts => ["localhost:9200"] index => "app-%{+YYYY.MM.dd}" } } 在这个例子中,如果Logstash服务器的时间比Elasticsearch服务器滞后了几个小时,那么根据Logstash处理的日志时间生成的索引名(例如app-2023.04.07)可能已经存在于Elasticsearch中,从而产生索引冲突。 3. 解决方案 保持系统时间同步 NTP服务 确保所有涉及的服务器均使用网络时间协议(Network Time Protocol, NTP)与权威时间源进行同步。在Linux系统中,可以通过以下命令安装并配置NTP服务: bash sudo apt-get install ntp sudo ntpdate pool.ntp.org 定期检查与纠正 对于关键业务系统,建议设置定时任务定期检查各节点时间偏差,并在必要时强制同步。此外,可以考虑在应用程序层面增加对时间差异的容忍度和容错机制。 容器环境 在Docker或Kubernetes环境中运行Logstash时,应确保容器内的时间与宿主机或集群其他组件保持同步。要让容器和宿主机的时间保持同步,一个实用的方法就是把宿主机里的那个叫/etc/localtime的文件“搬”到容器内部,这样就能实现时间共享啦,就像你和朋友共用一块手表看时间一样。 4. 总结与思考 面对Logstash与相关组件间系统时间不同步带来的挑战,我们需要充分认识到时间同步的重要性,并采取有效措施加以预防和修正。在日常运维这个活儿里,咱得把它纳入常规的“体检套餐”里,确保整个数据流处理这条生产线从头到尾都坚挺又顺畅,一步一个脚印,不出一丝差错。同时呢,随着技术的日益进步和实践经验日渐丰富,我们也要积极开动脑筋,探寻更高阶的时间同步策略,还有故障应急处理方案。这样一来,才能更好地应对那些复杂多变、充满挑战的生产环境需求嘛。
2023-11-18 11:07:16
305
草原牧歌
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...ound:fff;position:absolute;left:${this.x}px;top:${document.documentElement.clientHeight}px;;document.body.appendChild(this.firework);this.fireworkmove();};//2.烟花运动和消失this.fireworkmove=function(){buffermove(this.firework,{top:this.y},function(){document.body.removeChild(that.firework);//烟花消失,碎片产生that.fireworkfragment();});};//3.创建烟花的碎片this.fireworkfragment=function(){for(var i=0;i<this.ranNum(30,60);i++){this.fragment=document.createElement('div');this.fragment.style.cssText=width:5px;height:5px;background:rgb(${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)});position:absolute;left:${this.x}px;top:${this.y}px;;document.body.appendChild(this.fragment);this.fireworkboom(this.fragment);//将当前创建的碎片传过去,方便运动和删除} }//4.碎片运动this.fireworkboom=function(obj){//obj:创建的碎片//设点速度(值不同,正负符号不同)var speedx=parseInt((Math.random()>0.5?'-':'')+this.ranNum(1,15));var speedy=parseInt((Math.random()>0.5?'-':'')+this.ranNum(1,15));//初始速度var initx=this.x;var inity=this.y;obj.timer=setInterval(function(){//一个盒子运动initx+=speedx;inity+=speedy;if(inity>=document.documentElement.clientHeight){clearInterval(obj.timer);document.body.removeChild(obj);}obj.style.left=initx+'px';obj.style.top=inity+'px';},20);}//随机方法this.ranNum=function (min,max){return Math.round(Math.random()(max-min))+min;};}document.onclick=function(ev){var ev=ev||window.event;new Fireworks(ev.clientX,ev.clientY).ceratefirework();}</script> 二、圆形烟花 效果展示 HTML代码 引入js 文件 <script type="text/javascript" src="buffermove1.js"></script> CSS代码 创建一个黑色背景 <style type="text/css">{padding: 0px;margin: 0px;}body{background: 000;width: 100%;height:100%;overflow: hidden;}</style> JS代码 <script type="text/javascript">//this绑定的属性可以在整个构造函数内部都可以使用,而变量只能在函数内部使用。function Fireworks(x,y){//x,y鼠标的位置this.x=x;this.y=y;var that=this;//1.创建烟花。this.ceratefirework=function(){this.firework=document.createElement('div');//整个构造函数内部都可以使用this.firework.style.cssText=width:5px;height:5px;background:fff;position:absolute;left:${this.x}px;top:${document.documentElement.clientHeight}px;;document.body.appendChild(this.firework);this.fireworkmove();};//2.烟花运动和消失this.fireworkmove=function(){var that=this;buffermove(this.firework,{top:this.y},function(){document.body.removeChild(that.firework);//烟花消失,碎片产生that.fireworkfragment();});};//3.创建烟花的碎片this.fireworkfragment=function(){var num=this.ranNum(30,60);//盒子的个数this.perRadio=2Math.PI/num;//弧度for(var i=0;i<num;i++){this.fragment=document.createElement('div');this.fragment.style.cssText=width:5px;height:5px;background:rgb(${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)});position:absolute;left:${this.x}px;top:${this.y}px;;document.body.appendChild(this.fragment);this.fireworkboom(this.fragment,i);//将当前创建的碎片传过去,方便运动和删除} }//4.碎片运动this.fireworkboom=function(obj,i){//obj:创建的碎片var r=10;obj.timer=setInterval(function(){//一个盒子运动r+=4;if(r>=200){clearInterval(obj.timer);document.body.removeChild(obj);}obj.style.left=that.x+Math.sin(that.perRadioi)r+'px';obj.style.top=that.y+Math.cos(that.perRadioi)r+'px';},20);}//随机方法this.ranNum=function (min,max){return Math.round(Math.random()(max-min))+min;};}document.onclick=function(ev){var ev=ev||window.event;new Fireworks(ev.clientX,ev.clientY).ceratefirework();}</script> 三、爱心形烟花 效果展示 HTML代码 引入js 文件 <script type="text/javascript" src="buffermove1.js"></script> CSS代码 创建一个黑色背景 <style type="text/css">{padding: 0px;margin: 0px;}body{background: 000;width: 100%;height:100%;overflow: hidden;}</style> JS代码 <script type="text/javascript">//this绑定的属性可以在整个构造函数内部都可以使用,而变量只能在函数内部使用。function Fireworks(x,y){//x,y鼠标的位置this.x=x;this.y=y;var that=this;//1.创建烟花。this.ceratefirework=function(){this.firework=document.createElement('div');//整个构造函数内部都可以使用this.firework.style.cssText=width:5px;height:5px;background:fff;position:absolute;left:${this.x}px;top:${document.documentElement.clientHeight}px;;document.body.appendChild(this.firework);this.fireworkmove();};//2.烟花运动和消失this.fireworkmove=function(){buffermove(this.firework,{top:this.y},function(){document.body.removeChild(that.firework);//烟花消失,碎片产生that.fireworkfragment();});};//3.创建烟花的碎片this.fireworkfragment=function(){var num=this.ranNum(30,60);//盒子的个数this.perRadio=2Math.PI/num;//弧度for(var i=0;i<num;i++){this.fragment=document.createElement('div');this.fragment.style.cssText=width:5px;height:5px;background:rgb(${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)},${this.ranNum(0,255)});position:absolute;left:${this.x}px;top:${this.y}px;;document.body.appendChild(this.fragment);this.fireworkboom(this.fragment,i);//将当前创建的碎片传过去,方便运动和删除} }//x=16Math.pow(sint,3); //Math.sin(perRadioi)//y=13Cost-5Cos2t-2Cos3t-Cos4t//4.碎片运动this.fireworkboom=function(obj,i){//obj:创建的碎片var r=0.1;obj.timer=setInterval(function(){//一个盒子运动r+=0.4;if(r>=10){clearInterval(obj.timer);document.body.removeChild(obj);}obj.style.left=that.x+16Math.pow(Math.sin(that.perRadioi),3)r+'px';obj.style.top=that.y-(13Math.cos(that.perRadioi)-5Math.cos(2that.perRadioi)-2Math.cos(3that.perRadioi)-Math.cos(4that.perRadioi))r+'px';},20);}//随机方法this.ranNum=function (min,max){return Math.round(Math.random()(max-min))+min;};}document.onclick=function(ev){var ev=ev||window.event;new Fireworks(ev.clientX,ev.clientY).ceratefirework();}</script> 四、源码获取 在线下载 资源链接:https://gitee.com/huang_weifu/JavaScript_demo.git 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/huangwfu/article/details/128754023。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-02-15 08:02:38
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Kibana
...th status code: 500. Error: {"message":"An internal server error occurred."} 2. 常见原因与排查步骤 2.1 配置文件问题 (1)Elasticsearch连接设置:Kibana需要正确地连接到Elasticsearch以获取数据。检查kibana.yml中的elasticsearch.hosts配置项是否指向了正确的Elasticsearch地址。 yaml kibana.yml elasticsearch.hosts: ["http://localhost:9200"] (2)端口冲突或未开放:确认Kibana配置的监听端口(默认为5601)是否被其他进程占用,或者防火墙规则是否阻止了该端口的访问。 2.2 Elasticsearch状态检查 确保Elasticsearch服务已经成功启动并运行正常。尝试通过curl命令或者浏览器访问Elasticsearch的API来验证其状态。 shell $ curl -X GET 'http://localhost:9200' 如果返回结果包含"status": 200,说明Elasticsearch运行正常;否则,请检查Elasticsearch日志以找到可能存在的问题。 2.3 资源不足 Kibana在启动过程中可能因为内存不足等原因导致服务器内部错误。检查主机的系统资源状况,包括内存、磁盘空间等。必要时,可以通过增加JVM堆大小来缓解内存压力: yaml kibana.yml server.heap.size: 4g 根据实际情况调整 2.4 Kibana版本与Elasticsearch版本兼容性 不同版本的Kibana和Elasticsearch之间可能存在兼容性问题。记得啊,伙计,在使用Kibana的时候,一定要让它和Elasticsearch的版本“门当户对”。你要是不清楚它们两个该配哪个版本,就翻翻Elastic官方文档里那个兼容性对照表,一切答案就在那里揭晓啦! 2.5 日志分析 在面对上述常见情况排查后仍未能解决问题时,查阅Kibana的logs目录下的错误日志是至关重要的一步。这些详细的错误信息往往能直接揭示问题所在。 shell $ tail -f /path/to/kibana/logs/kibana.log 3. 解决方案与实践经验 经过一系列的排查和理解,我们应该能找到引发“服务器内部错误”的根源。当你遇到具体问题时,就得对症下药,灵活应对。比如说,有时候你可能需要调整一下配置文件,把它“修正”好;有时候呢,就像重启电脑能解决不少小毛病一样,你也可以选择重启相关的服务;再比如,如果软件版本出了问题,那咱就考虑给它来个升级或者降级的操作;当然啦,优化系统资源也是必不可少的一招,让整个系统跑得更加流畅、顺滑。 总结来说,面对Kibana无法启动并报出“服务器内部错误”,我们要有耐心和细致入微的排查精神,就如同侦探破案一样,层层剥茧,找出那个隐藏在深处的“罪魁祸首”。同时,也千万记得要充分运用咱们的社区、查阅各种文档资料,还有那个无所不能的搜索引擎。很多前人总结的经验心得,或者是现成的问题解决方案,都可能成为帮我们破译问题谜团的那把金钥匙呢!
2023-11-01 23:24:34
339
百转千回
ClickHouse
...示: sql Code: 395, e.displayText() = DB::Exception: Table is locked (version X has a lock), Stack trace: ... 这就是所谓的“TableAlreadyLockedException”,意味着你尝试访问的表正处于被锁定的状态,无法进行并发写入或结构修改。 2.2 原因剖析 ClickHouse为了保证数据一致性,在对表进行DDL(Data Definition Language)操作,如ALTER TABLE、DROP TABLE等,以及在MergeTree系列引擎进行数据合并时,会对表进行加锁。当多个请求同时抢着对同一张表格做这些操作时,那些不是最先来的家伙就会被“请稍等”并抛出一个叫做“表已锁定异常”的小脾气。 例如,当你在一个会话中执行了如下ALTER TABLE命令: sql ALTER TABLE your_table ADD COLUMN new_column Int32; 同时另一个会话试图对该表进行写入: sql INSERT INTO your_table (existing_column) VALUES (1); 此时,第二个会话就会触发“TableAlreadyLockedException”。 3. 解决方案及实践建议 3.1 避免并发DDL操作 尽量确保在生产环境中,不会出现并发的DDL操作。可以通过任务调度系统(如Airflow、Kubernetes Jobs等)串行化这类任务。 3.2 使用ON CLUSTER语法 对于分布式集群环境,使用ON CLUSTER语法可以确保在所有节点上顺序执行DDL操作: sql ALTER TABLE ON CLUSTER 'your_cluster' your_table ADD COLUMN new_column Int32; 3.3 耐心等待或强制解锁 如果确实遇到了表被意外锁定的情况,可以等待当前正在进行的操作完成,或者在确认无误的情况下,通过SYSTEM UNLOCK TABLES命令强制解锁: sql SYSTEM UNLOCK TABLES your_table; 但请注意,这应作为最后的手段,因为它可能破坏正在执行的重要操作。 4. 预防措施与最佳实践 - 优化业务逻辑:在设计业务流程时,充分考虑并发控制,避免在同一时间窗口内对同一张表进行多次DDL操作。 - 监控与报警:建立完善的监控体系,实时关注ClickHouse集群中的表锁定情况,一旦发现长时间锁定,及时通知相关人员排查解决。 - 版本管理与发布策略:在进行大规模架构变更或表结构调整时,采用灰度发布、分批次更新等策略,降低对线上服务的影响。 总结来说,“TableAlreadyLockedException”是ClickHouse保障数据一致性和完整性的一个重要机制体现。搞明白它产生的来龙去脉以及应对策略,不仅能让我们在平时运维时迅速找到问题的症结所在,还能手把手教我们打造出更为结实耐用、性能强大的大数据分析系统。所以,让我们在实践中不断探索和学习,让ClickHouse更好地服务于我们的业务需求吧!
2024-02-21 10:37:14
350
秋水共长天一色
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知识学习
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