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SpringBoot
...异常处理机制能够提升用户体验,减少错误信息的混乱,甚至可以帮助我们更好地定位问题所在。在这篇文章中,我将带你一起探索如何在SpringBoot项目中优雅地处理异常。 1. 理解SpringBoot中的异常处理 在开始之前,让我们先了解一下SpringBoot是如何处理异常的。Spring Boot自带了一些基础的异常处理功能。比如说,如果你不小心访问了一个不存在的网址,它就会给你弹出一个默认的错误页面,告诉你出问题了。然而,这样的处理方式并不总是符合我们的需求。我们需要更灵活、更定制化的异常处理方案来适应不同的业务场景。 2. 使用@ControllerAdvice和@ExceptionHandler 首先,我们要介绍的是@ControllerAdvice和@ExceptionHandler这两个注解。它们是SpringBoot中处理全局异常的利器。 - @ControllerAdvice:这是一个用于定义全局异常处理器的注解。通过将这个注解应用到一个类上,你可以定义一些方法来捕获并处理特定类型的异常。 - @ExceptionHandler:这是与@ControllerAdvice结合使用的注解,用来指定哪些方法应该处理特定类型的异常。 示例代码: java import org.springframework.http.HttpStatus; import org.springframework.http.ResponseEntity; import org.springframework.web.bind.annotation.ControllerAdvice; import org.springframework.web.bind.annotation.ExceptionHandler; @ControllerAdvice public class GlobalExceptionHandler { @ExceptionHandler(value = {NullPointerException.class}) public ResponseEntity handleNullPointerException(NullPointerException ex) { System.out.println("Caught NullPointerException"); return new ResponseEntity<>("Null Pointer Exception occurred", HttpStatus.BAD_REQUEST); } @ExceptionHandler(value = {IllegalArgumentException.class}) public ResponseEntity handleIllegalArgumentException(IllegalArgumentException ex) { System.out.println("Caught IllegalArgumentException"); return new ResponseEntity<>("Illegal Argument Exception occurred", HttpStatus.BAD_REQUEST); } } 在这个例子中,我们定义了一个全局异常处理器,它能捕捉两种类型的异常:NullPointerException 和 IllegalArgumentException。当这两种异常发生时,程序会返回相应的错误信息和状态码给客户端。 3. 自定义异常类 有时候,标准的Java异常不足以满足我们的需求。这时,自定义异常类就派上用场了。自定义异常类不仅可以让代码更具可读性,还能帮助我们更好地组织和分类异常。 示例代码: java public class CustomException extends RuntimeException { private int errorCode; public CustomException(int errorCode, String message) { super(message); this.errorCode = errorCode; } // Getter and Setter for errorCode } 然后,在控制器层中抛出这些自定义异常: java @RestController public class MyController { @GetMapping("/test") public String test() { throw new CustomException(1001, "This is a custom exception"); } } 4. 使用ErrorController接口 除了上述方法外,SpringBoot还提供了ErrorController接口,允许我们自定义错误处理逻辑。通过实现该接口,我们可以控制当错误发生时应返回的具体内容。 示例代码: java import org.springframework.boot.web.servlet.error.ErrorController; import org.springframework.http.HttpStatus; import org.springframework.http.ResponseEntity; import org.springframework.stereotype.Controller; @Controller public class CustomErrorController implements ErrorController { @Override public String getErrorPath() { return "/error"; } @RequestMapping("/error") public ResponseEntity handleError() { return new ResponseEntity<>("Custom error page", HttpStatus.NOT_FOUND); } } 在这个例子中,我们定义了一个新的错误处理页面,当发生错误时,用户将会看到一个友好的提示页面而不是默认的错误页面。 --- 以上就是我在处理SpringBoot项目中的异常时的一些经验分享。希望这些技巧能帮助你在实际开发中更加得心应手。当然,每个项目都有其独特之处,所以灵活运用这些知识才是王道。在处理异常的过程中,记得保持代码的简洁性和可维护性,这样你的项目才能走得更远!
2024-11-11 16:16:22
148
初心未变
ClickHouse
...House集群的内存管理优化不仅限于调整配置参数,还需要结合实时业务负载、硬件升级以及新版本特性等因素进行持续跟进和改进。近期,ClickHouse社区发布了新的功能更新,引入了更精细化的内存控制策略,例如支持按用户或查询类别的内存配额管理,进一步增强了资源隔离性和灵活性。 同时,随着云原生架构的发展,ClickHouse在Kubernetes等容器环境下的内存管理也成为了业界关注的重点。通过与Kubernetes的内存配额机制深度集成,可以实现集群级别的自动扩缩容和内存使用限制,从而更好地满足现代数据中心弹性需求。 此外,对于大规模数据分析场景,业内专家建议结合数据预处理技术(如数据压缩、列裁剪)以及分布式计算框架(如Apache Spark),有效降低单个节点的内存压力,并通过整合不同层次的存储和计算资源,达到整体性能最优。 综上所述,ClickHouse集群内存管理是一个涵盖数据库内核优化、系统配置调优以及云环境适配等多个层面的综合性课题,值得广大开发者和技术团队深入研究和实践。不断跟踪ClickHouse官方动态,结合实际生产环境特点,才能真正实现ClickHouse集群内存使用的高效利用和稳定运行。
2023-03-18 23:06:38
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夜色朦胧
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...07。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 由于运行在 Node.js 之上的 Webpack 是单线程模型的,所以Webpack 需要处理的事情需要一件一件的做,不能多件事一起做。 我们需要Webpack 能同一时间处理多个任务,发挥多核 CPU 电脑的威力,HappyPack 就能让 Webpack 做到这点,它把任务分解给多个子进程去并发的执行,子进程处理完后再把结果发送给主进程。 由于 JavaScript 是单线程模型,要想发挥多核 CPU 的能力,只能通过多进程去实现,而无法通过多线程实现。 提示:由于HappyPack 对file-loader、url-loader 支持的不友好,所以不建议对该loader使用。 安装 HappyPack npm i -D happypack 运行机制 HappyPack_Workflow.png 使用 HappyPack 修改你的webpack.config.js 文件 const HappyPack = require('happypack');const os = require('os');const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });module.exports = {module: {rules: [{test: /\.js$/,//把对.js 的文件处理交给id为happyBabel 的HappyPack 的实例执行loader: 'happypack/loader?id=happyBabel',//排除node_modules 目录下的文件exclude: /node_modules/},]},plugins: [new HappyPack({//用id来标识 happypack处理那里类文件id: 'happyBabel',//如何处理 用法和loader 的配置一样loaders: [{loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',}],//共享进程池threadPool: happyThreadPool,//允许 HappyPack 输出日志verbose: true,})]} 在 Loader 配置中,所有文件的处理都交给了 happypack/loader 去处理,使用紧跟其后的 querystring ?id=babel 去告诉 happypack/loader 去选择哪个 HappyPack 实例去处理文件。 在 Plugin 配置中,新增了两个 HappyPack 实例分别用于告诉 happypack/loader 去如何处理 .js 和 .css 文件。选项中的 id 属性的值和上面 querystring 中的 ?id=babel 相对应,选项中的 loaders 属性和 Loader 配置中一样。 HappyPack 参数 id: String 用唯一的标识符 id 来代表当前的 HappyPack 是用来处理一类特定的文件. loaders: Array 用法和 webpack Loader 配置中一样. threads: Number 代表开启几个子进程去处理这一类型的文件,默认是3个,类型必须是整数。 verbose: Boolean 是否允许 HappyPack 输出日志,默认是 true。 threadPool: HappyThreadPool 代表共享进程池,即多个 HappyPack 实例都使用同一个共享进程池中的子进程去处理任务,以防止资源占用过多。 verboseWhenProfiling: Boolean 开启webpack --profile ,仍然希望HappyPack产生输出。 debug: Boolean 启用debug 用于故障排查。默认 false。 https://www.jianshu.com/p/b9bf995f3712 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42265852/article/details/96104507。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-08-07 15:02:47
951
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Consul
...响。 想象一下,你在管理一个大型的微服务架构,每个微服务都需要与其他几个服务通信,同时还需要对外部世界开放一些端口。嘿,要是安全组的设置搞砸了,可能会导致一些服务根本没法用,或者不小心把不该对外开放的端口给露出来了。 2. 如何识别安全组策略冲突? 识别安全组策略冲突的第一步是了解你的网络配置。大部分时候,你要是想找出奇怪的流量或者错误信息,可以翻一翻Consul的日志文件,再看看网络监控工具里的数据。这样通常能找到问题所在。比如说,你发现某个服务老是想跟另一个不该让它连的服务搞连接,这就像是在说这两个服务之间有点不对劲儿,可能是设定上出了问题。 代码示例: bash 查看Consul的日志文件 tail -f /var/log/consul/consul.log 3. 解决方案 优化安全组策略 一旦发现问题,下一步就是优化安全组策略。这里有几种方法可以考虑: - 最小权限原则:只允许必要的流量通过,减少不必要的开放端口。 - 标签化策略:为不同的服务和服务组定义明确的安全组策略,并使用Consul的标签功能来细化这些策略。 - 动态策略更新:使用Consul的API来动态调整安全组规则,这样可以根据需要快速响应变化。 代码示例: bash 使用Consul API创建一个新的安全组规则 curl --request PUT \ --data '{"Name": "service-a-to-service-b", "Rules": "allow { service \"service-b\" }"}' \ http://localhost:8500/v1/acl/create 4. 实践案例分析 假设我们有一个由三个服务组成的微服务架构:Service A、Service B 和 Service C。Service A 需要访问 Service B 的数据,而 Service C 则需要访问外部API。要是咱们不分青红皂白地把所有服务之间的通道都打开了,那可就等于给黑客们敞开了大门,安全风险肯定会蹭蹭往上涨! 通过采用上述策略,我们可以: - 仅允许 Service A 访问 Service B,并使用标签来限制访问范围。 - 为 Service C 设置独立的安全组,确保它只能访问必要的外部资源。 代码示例: bash 创建用于Service A到Service B的ACL策略 curl --request PUT \ --data '{"Name": "service-a-to-service-b", "Description": "Allow Service A to access Service B", "Rules": "service \"service-b\" { policy = \"write\" }"}' \ http://localhost:8500/v1/acl/create 5. 总结与反思 处理安全组策略冲突是一个不断学习和适应的过程。随着系统的增长和技术的发展,新的挑战会不断出现。重要的是保持灵活性,不断测试和调整你的策略,以确保系统的安全性与效率。 希望这篇文章能帮助你更好地理解和解决Consul中的安全组策略冲突问题。如果你有任何疑问或想要分享自己的经验,请随时留言讨论! --- 这就是今天的全部内容啦!希望我的分享对你有所帮助。记得,技术的世界里没有绝对正确的方法,多尝试、多实践才是王道!
2024-11-15 15:49:46
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心灵驿站
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...10。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 在看Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook(第二版)这本书,把一些必要的基础知识过一过。目前没有学习ygo具体游戏逻辑的实现,先尝试先自己简化一下实现一些东西,首先要弄清楚如何动态的传递一些参数(这对后面写逻辑至关重要):例如说,我得到了卡牌的code,那么我该怎么映射成对应的贴图信息?如果创建一个特定的Actor蓝图,那么我又该怎么去动态的表示这个蓝图的信息呢?这就是接下来将要进行的内容探索。 关于这个问题的具体描述应该是如何动态的加载资源(分为Object资源和Class资源) 可以看一下这一些大佬的归纳:UE4静态/动态加载资源方式 - 知乎 (zhihu.com) [UE4]C++实现动态加载的问题:LoadClass()和LoadObject() 及 静态加载问题:ConstructorHelpers::FClassFinder()和FObjectFinder() - Bill Yuan - 博客园 (cnblogs.com) 简而言之,资源按照一定的规律和卡片的id进行关联,然后在代码中通过LoadObject()传入资源的路径来完成动态的加载。 卡片衍生出来的蓝图通过LoadClass(). 因此之前的修改1、动态加载材质信息,路径Path是字符串,可以很方便的变更,同样的蓝图类以一定的规则组织之后也可以通过路径来很方便的设置 接下来要考虑的内容是事件的传递、类间的消息传递,以及技能逻辑的运用 在做接下来的功能设计的时候,需要去了解游戏王卡牌游戏这个游戏的相关逻辑,关于卡片逻辑编写可以看B站这位大佬的视频游戏王Lua脚本编写教程·改二_哔哩哔哩_bilibili 关于技能的发动: 1、GAS中取对象的技能设计,使用targetData Actor来表征选选择对象的信息。 另一种实现方式是设定一个定时器,当技能开始的时候⏲,如果超时没有获取到对象,那么就当作对局失败或者技能发动失败处理。我偏向于后者的实现。 2、关于效果的类型,我们可以看到ygopro和DL的分类大体相似,如果用GAS设计技能的话也可以从简单的技能类型设计起来 3、卡片的表示 沿用ygopro的卡片类型的定义,在游戏中用Pawn做为基类。初始化的时候传入基本的信息,一开始将cards.db读入内存,用map存储,后续信息的查找都查询该map 效果卡片,仍然可以用lua实现逻辑,具体的后续再看看怎么实现比较合适。 4、设计简单的演示方案,仍然是从最简单的初代规则和初代卡牌考虑 a:summon a monster 利用动态资源加载的方式,先完成了一个简单的召唤逻辑。 先实现最基本的功能。后面再考虑详细的state信息 接下来实现三种基本的技能方式,然后看看技能资源该如何组织比较好 b:进行攻击 c:装备卡发动 d:生命值回复效果 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33232568/article/details/117932910。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-07 13:59:47
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Mongo
...了一项名为“按需内存管理”(On-Demand Memory Management)的重大改进,旨在解决大数据量下内存使用效率的问题。这一特性允许MongoDB更智能地管理内存资源,只将最活跃的数据集保留在内存中,而不再是一味加载所有数据。当系统内存紧张时,MongoDB会自动释放非活动数据占用的内存空间,从而显著降低内存溢出风险,并提高整体系统的性能和稳定性。 此外,MongoDB还加强了对Time Series集合的支持,针对时间序列数据提供了专门的存储优化策略,能够有效减少此类数据大量增长时对内存的压力。通过采用预分配文档ID、紧凑存储格式以及高效的索引策略,MongoDB Time Series集合可以实现即使在海量数据场景下也能保持良好的内存和磁盘空间利用率。 同时,为了帮助用户更好地管理和优化MongoDB集群,MongoDB Atlas作为官方托管服务,提供了一系列自动化工具和最佳实践指南,包括自动分片配置、索引顾问以及实时性能监控等功能,以应对大规模数据处理中的内存管理挑战。 综上所述,MongoDB正在不断优化其内存管理机制,无论是核心数据库引擎的改进,还是云服务提供的便捷工具,都在为用户处理大型数据集合时提供更为稳健和高效的解决方案。因此,在实际应用中,建议密切关注MongoDB最新技术动态与最佳实践,结合自身业务需求灵活调整和优化数据库配置,以确保在大数据环境下获得最优性能表现。
2023-03-15 19:58:03
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烟雨江南-t
Ruby
...行精细化的日志记录、权限控制或状态管理等。 与此同时,也有技术文章从设计模式的角度重新审视Ruby单例类,将其与Java等其他语言中的同类概念进行对比分析,帮助开发者更好地理解和借鉴不同语言的设计思想,从而在跨语言项目中发挥更大作用。 综上所述,Ruby单例类这一特性不仅在理论层面提供了独特的面向对象编程思路,在实践中亦不断展现出其强大的适应性和扩展性。紧跟社区最新动态,结合经典理论与实战经验,开发者们可以更加游刃有余地驾驭Ruby单例类,为软件开发注入更多创新活力。
2023-06-08 18:42:51
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翡翠梦境-t
ZooKeeper
...制等,这些变化无疑对用户正确配置和高效使用ZooKeeper提出了新的要求。因此,深入研究最新版本的文档和实践案例,将有助于解决实际部署中可能出现的新一轮配置难题。 此外,对于大规模集群运维和云环境下的ZooKeeper应用,业内专家建议采用容器化部署并结合Kubernetes等编排工具进行资源管理和故障恢复,这涉及到ZooKeeper与云原生技术的深度融合,也是当前业界热门的研究方向。 同时,在数据一致性保证方面,有研究人员开始探讨ZooKeeper与其他分布式一致性协议(如Raft、Paxos)的对比和融合,以期进一步提升系统的稳定性和效率。这类深度解读和学术研究不仅丰富了我们对ZooKeeper内在机制的理解,也为未来可能的优化升级提供了理论指导。 总之,持续关注ZooKeeper的最新动态和技术前沿,紧密结合具体业务场景进行针对性配置和调优,是充分利用这一强大工具的关键所在。
2023-08-10 18:57:38
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草原牧歌-t
Beego
...懒加载的方式。只有当用户确实有需求,急需这些数据的时候,我们才会去加载,这样一来,既能避免不必要的网络传输,又能嗖嗖地提升整体性能。 五、总结 通过上述方法,我们可以在一定程度上提高Beego的性能。但是,性能优化这件事儿可不是一蹴而就的,它需要我们在日常开发过程中不断尝试、不断摸索,像探宝一样去积累经验,才能慢慢摸出门道来。同时,咱们也要留个心眼儿,别光顾着追求性能优化,万一过了头,可能还会惹出些别的麻烦来,比如代码变得复杂得像团乱麻,维护起来也更加头疼。所以说呢,咱们得根据实际情况,做出最接地气、最明智的选择。
2024-01-18 18:30:40
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清风徐来-t
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...08。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 标题:递增三元组 给定三个整数数组 A = [A1, A2, ... AN], B = [B1, B2, ... BN], C = [C1, C2, ... CN], 请你统计有多少个三元组(i, j, k) 满足: 1. 1 <= i, j, k <= N 2. Ai < Bj < Ck 【输入格式】 第一行包含一个整数N。 第二行包含N个整数A1, A2, ... AN。 第三行包含N个整数B1, B2, ... BN。 第四行包含N个整数C1, C2, ... CN。 对于30%的数据,1 <= N <= 100 对于60%的数据,1 <= N <= 1000 对于100%的数据,1 <= N <= 100000 0 <= Ai, Bi, Ci <= 100000 【输出格式】 一个整数表示答案 【样例输入】 3 1 1 1 2 2 2 3 3 3 【样例输出】 27 资源约定: 峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M CPU消耗 < 1000ms 请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。 注意: main函数需要返回0; 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准; 不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 include <xxx> 不能通过工程设置而省略常用头文件。 提交程序时,注意选择所期望的语言类型和编译器类型。 题意描述: 就是 a[i] < b[j] < c[k]的有多少组,刚开始想的很简单就是三重训话,当然不对了 解题思路: 找出比b小的所有数a并把个数存到数组x中,然后再找到比b大的所有个数c同时与x相乘即可。 程序代码: include<stdio.h>include<algorithm>using namespace std;int a[100010],b[100010],c[100010];int x[100010];int main(){int i,j,n,count=0;scanf("%d",&n);for(i=0;i<n;i++)scanf("%d",&a[i]);for(i=0;i<n;i++)scanf("%d",&b[i]);for(i=0;i<n;i++)scanf("%d",&c[i]);sort(a,a+n);sort(b,b+n);sort(c,c+n);i=n-1;j=n-1;while(i>=0&&j>=0){if(a[i]<b[j]){x[j]=i+1;j--;}elsei--;}i=0;j=0;while(i<n&&j<n){if(b[i]<c[j]){count+=x[i](n-j);i++;} elsej++;} printf("%d\n",count);return 0;} 本篇文章为转载内容。原文链接:https://hezhiying.blog.csdn.net/article/details/88077408。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-25 23:06:26
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SeaTunnel
...eaTunnel中,用户可以通过编写SQL脚本来实现数据抽取、转换以及加载等操作,其内置的SQL引擎强大且兼容性良好。但正如同任何编程语言一样,严谨的语法是保证程序正确执行的基础。如果SQL查询语句出错了,SeaTunnel就无法准确地理解和执行相应的任务啦,就像你拿错乐谱去指挥乐队,肯定奏不出预想的旋律一样。 3. SQL查询语法错误示例与解析 3.1 示例一:缺失结束括号 sql -- 错误示例 SELECT FROM table_name WHERE condition; -- 正确示例 SELECT FROM table_name WHERE condition = 'some_value'; 在此例中,我们在WHERE子句后没有提供具体的条件表达式就结束了语句,这是典型的SQL语法错误。SeaTunnel会在运行时抛出异常,提示缺少表达式或结束括号。 3.2 示例二:字段名引用错误 sql -- 错误示例 SELECT unknow_column FROM table_name; -- 正确示例 SELECT known_column FROM table_name; 在这个例子中,尝试从表table_name中选取一个不存在的列unknow_column,这同样会导致SQL查询语法错误。当你在用SeaTunnel的时候,千万要记得检查一下引用的字段名是不是真的在目标表里“活生生”存在着,不然可就抓瞎啦! 3.3 示例三:JOIN操作符使用不当 sql -- 错误示例 SELECT a., b. FROM table_a a JOIN table_b b ON a.id = b.id; -- 正确示例 SELECT a., b. FROM table_a a JOIN table_b b ON a.id = b.id; 在SeaTunnel的SQL语法中,JOIN操作符后的ON关键字引导的连接条件不能直接跟在JOIN后面,需要换行显示,否则会导致语法错误。 4. 面对SQL查询语法错误的策略与思考 当我们遭遇SQL查询语法错误时,首先不要慌张,要遵循以下步骤: - 检查错误信息:SeaTunnel通常会返回详细的错误信息,包括错误类型和发生错误的具体位置,这是定位问题的关键线索。 - 回归基础:重温SQL基本语法,确保对关键词、操作符的使用符合规范,比如WHERE、JOIN、GROUP BY等。 - 逐步调试:对于复杂的SQL查询,可以尝试将其拆分成多个简单的部分,逐一测试以找出问题所在。 - 利用IDE辅助:许多现代的数据库管理工具或IDE如DBeaver、DataGrip等都具有SQL语法高亮和实时错误检测功能,这对于预防和发现SQL查询语法错误非常有帮助。 - 社区求助:如果问题仍然无法解决,不妨到SeaTunnel的官方文档或者社区论坛寻求帮助,与其他开发者交流分享可能的经验和解决方案。 总结来说,面对SeaTunnel中的SQL查询语法错误,我们需要保持耐心,通过扎实的基础知识、细致的排查和有效的工具支持,结合不断实践和学习的过程,相信每一个挑战都将变成提升技能的一次宝贵机会。说到底,“犯错误”其实就是成功的另一种伪装,它让我们更接地气地摸清了技术的底细,还逼着我们不断进步,朝着更牛掰的开发者迈进。
2023-05-06 13:31:12
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翡翠梦境
Spark
...个流处理引擎,它允许用户以批处理的方式编写流处理程序。通过将实时数据流视为无界的数据表进行处理,Structured Streaming能够提供一种统一且直观的方式来处理静态数据和实时数据,同时支持多种源和接收器,以及灵活的时间管理机制(如eventtime和processingtime)。 Event Time , 在Spark Structured Streaming中,Event Time指的是数据事件实际发生的物理时间戳,不受系统或处理延迟影响。即使在网络传输过程中存在乱序或延迟,Event Time也能确保数据按照其原始发生的顺序进行处理,这对于需要严格按时间顺序处理的场景(例如金融交易、日志分析等)至关重要。 Watermark , Watermark是一种用于处理乱序事件的机制,在Spark Structured Streaming中与Event Time概念紧密相关。它定义了一个时间戳阈值,表示到目前为止已知的最晚时间戳。任何具有较早于当前watermark时间戳的事件被认为是迟到事件,并可能被丢弃或者重新处理,从而保证了在一定程度上的实时性和数据完整性。例如,在上述示例中,设置watermark为1秒或1分钟,意味着系统容忍一定时间范围内的乱序,超过这个时间窗口的数据则会被视为过期或迟到。
2023-11-30 14:06:21
107
夜色朦胧-t
Material UI
...供一致、直观且美观的用户体验。在本文语境中,Material Design是Material UI组件库的设计基础和规范来源。 React , React是一个由Facebook开发并开源的JavaScript库,主要用于构建用户界面。它采用组件化思想,允许开发者将UI拆分成可重用的部分,并通过声明式编程方式来描述应用的状态变化。在搭建Material UI开发环境的过程中,React是必不可少的基础框架。 CSS-in-JS , CSS-in-JS是一种在JavaScript中编写样式表的编程范式,它将CSS样式直接内联到JavaScript代码中或作为JavaScript对象进行定义。文中提到的@emotion/react和@emotion/styled就是实现CSS-in-JS功能的库,它们被用于处理Material-UI中的样式,以实现动态、可维护性和模块化的样式管理。在Material UI中使用CSS-in-JS可以提高组件样式的可复用性和响应性,同时便于在React组件级别进行样式隔离与管理。
2023-12-19 10:31:30
243
风轻云淡
Mongo
...索引建议等功能,帮助用户发现潜在性能瓶颈,实现动态调整以满足不断变化的业务需求。 此外,业界专家也纷纷分享MongoDB性能优化的最佳实践,包括合理设计数据模型以降低读写复杂性、结合业务场景选择合适的存储引擎(如WiredTiger或In-Memory)、以及利用分片技术进行水平扩展等深度解读。 综上所述,了解并掌握MongoDB新版本的功能特性、利用先进的云服务辅助管理和优化性能,以及深入研究行业内的最佳实践案例,对于应对MongoDB性能测试工具失效等情况,乃至全面提升数据库系统的稳定性和效率都至关重要。在实际工作中,技术人员应紧跟技术发展步伐,持续学习和实践,从而确保在面对任何挑战时都能游刃有余。
2023-01-05 13:16:09
135
百转千回
Greenplum
...,其中针对数据库连接管理进行了多项重要改进和增强。新版本引入了更精细的连接池监控功能,能够实时展示每个连接的状态,包括是否空闲、已使用时长等信息,便于运维人员及时发现并解决资源不足或泄漏的问题。此外,该版本还增强了连接超时策略的灵活性,允许用户根据业务场景自定义连接回收机制,有效防止因长时间未释放的连接导致的系统性能下降。 同时,业内专家也深入探讨了在云原生环境下如何更好地利用Greenplum进行数据库连接池优化。他们强调了结合Kubernetes等容器编排技术,通过自动扩缩容特性来动态调整数据库连接池规模的重要性,并建议采用Service Mesh服务网格架构以实现更细粒度的服务间通信控制,从而避免连接资源浪费和瓶颈问题。 综上所述,随着Greenplum数据库持续更新演进以及云计算环境的发展,理解和掌握连接池配置与优化策略愈发关键,不仅有助于提升现有系统的效能,也为未来适应更复杂的应用场景打下坚实基础。
2023-09-27 23:43:49
446
柳暗花明又一村
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...57。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 首先我们需要问一个问题是:为什么两个类不能互相包含头文件? 所谓互相包含头文件,我举一个例子:我实现了两个类:图层类CLayer和符号类CSymbol,它们的大致关系是图层里包含有符号,符号里定义一个相关图层指针,具体请参考如下代码(注:以下代码仅供说明问题,不作为类设计参考,所以不适宜以此讨论类的设计,编译环境为Microsoft Visual C++ 2005,,Windows XP + sp2,以下同): //Layer.h // 图层类 pragma once include "Symbol.h" class CLayer { public: CLayer(void); virtual ~CLayer(void); void CreateNewSymbol(); private: CSymbol m_pSymbol; // 该图层相关的符号指针 }; // Symbol.h // 符号类 pragma once include "Layer.h" class CSymbol { public: CSymbol(void); virtual ~CSymbol(void); public: CLayer m_pRelLayer; // 符号对应的相关图层 }; // TestUnix.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // include "stdafx.h" include "Layer.h" include "Symbol.h" void main( void ) { CLayer MyLayer; } 现在开始编译,编译出错,现在让我们分析一下编译出错信息(我发现分析编译信息对加深程序的编译过程的理解非常有好处)。 首先我们明确:编译器在编译文件时,遇到#include "x.h"时,就打开x.h文件进行编译,这相当于把x.h文件的内容放在include "x.h"处。 编译信息告诉我们:它是先编译TestUnix.cpp文件的,那么接着它应该编译stdafx.h,接着是Layer.h,如果编译Layer.h,那么会编译Symbol.h,但是编译Symbol.h又应该编译Layer.h啊,这岂不是陷入一个死循环? 呵呵,如果没有预编译指令,是会这样的,实际上在编译Symbol.h,再去编译Layer.h,Layer.h头上的那个pragma once就会告诉编译器:老兄,这个你已经编译过了,就不要再浪费力气编译了!那么编译器得到这个信息就会不再编译Layer.h而转回到编译Symbol.h的余下内容。 当编译到CLayer m_pRelLayer;这一行编译器就会迷惑了:CLayer是什么东西呢?我怎么没见过呢?那么它就得给出一条出错信息,告诉你CLayer没经定义就用了呢? 在TestUnix.cpp中include "Layer.h"这句算是宣告编译结束(呵呵,简单一句弯弯绕绕不断),下面轮到include "Symbol.h",由于预编译指令的阻挡,Symbol.h实际上没有得到编译,接着再去编译TestUnix.cpp的余下内容。 当然上面仅仅是我的一些推论,还没得到完全证实,不过我们可以稍微测试一下,假如在TestUnix.cpp将include "Layer.h"和include "Symbol.h"互换一下位置,那么会不会先提示CSymbol类没有定义呢?实际上是这样的。当然这个也不能完全证实我的推论。 照这样看,两个类的互相包含头文件肯定出错,那么如何解决这种情况呢?一种办法是在A类中包含B类的头文件,在B类中前置盛明A类,不过注意的是B类使用A类变量必须通过指针来进行,具体见拙文:类互相包含的办法。 为何不能前置声明只能通过指针来使用?通过分析这个实际上我们可以得出前置声明和包含头文件的区别。 我们把CLayer类的代码改动一下,再看下面的代码: // 图层类 //Layer.h pragma once //include "Symbol.h" class CSymbol; class CLayer { public: CLayer(void); virtual ~CLayer(void); // void SetSymbol(CSymbol pNewSymbol); void CreateNewSymbol(); private: CSymbol m_pSymbol; // 该图层相关的符号 // CSymbol m_Symbol; }; // Layer.cpp include "StdAfx.h" include "Layer.h" CLayer::CLayer(void) { m_pSymbol = NULL; } CLayer::~CLayer(void) { if(m_pSymbol!=NULL) { delete m_pSymbol; m_pSymbol=NULL; } } void CLayer::CreateNewSymbol() { } 然后编译,出现一个编译警告:>f:\mytest\mytest\src\testunix\layer.cpp(16) : warning C4150: 删除指向不完整“CSymbol”类型的指针;没有调用析构函数 1> f:\mytest\mytest\src\testunix\layer.h(9) : 参见“CSymbol”的声明 看到这个警告,我想你一定悟到了什么。下面我说说我的结论: 类的前置声明和包含头文件的区别在于类的前置声明是告诉编译器有这种类型,但是它没有告诉编译器这种类型的大小、成员函数和数据成员,而包含头文件则是完全告诉了编译器这种类型到底是怎样的(包括大小和成员)。 这下我们也明白了为何前置声明只能使用指针来进行,因为指针大小在编译器是确定的。上面正因为前置声明不能提供析构函数信息,所以编译器提醒我们:“CSymbol”类型的指针是没有调用析构函数。 如何解决这个问题呢? 在Layer.cpp加上include "Symbol.h"就可以消除这个警告。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/suxinpingtao51/article/details/37765457。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-01-02 13:45:40
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Linux
... 1. Linux 管理软件包和软件源 入门与探索 在Linux的世界里,一切都显得那么自由,那么开放。从Ubuntu到Fedora,从Debian到Arch,每一个发行版都有它独特的魅力。对于咱们这些Linux用户来说,要是能玩转软件包管理和软件源,那就等于拿到了开启知识宝库的金钥匙。在这篇文章里,我打算聊聊我在Linux世界里的种种发现,希望能让你们更好地玩转这些工具。 2. 软件包管理器 你的全能助手 在Linux中,软件包管理器是管理软件包的得力助手。想象一下,你有一个魔法盒子,可以随时从中取出你需要的东西。这个魔法盒子其实就是软件包管理器。在Linux的世界里,各种发行版都有自己的“魔法盒子”。比如说,Debian家族用的是APT(高级软件包工具),而Red Hat家族则喜欢用YUM(黄狗升级修改版)。这些工具就像是不同派系的法宝,帮助你轻松安装、更新和删除软件。 2.1 APT:Debian系发行版的魔法盒 让我们先来看看APT,它是Debian及其衍生发行版(如Ubuntu)中最常用的软件包管理器。APT(Advanced Package Tool)这家伙厉害的地方就在于它可以自动搞定软件包之间的依赖关系,这样你安装软件时就不用担心各种版本冲突的头疼事儿了。 代码示例: - 安装软件: bash sudo apt install htop - 更新软件包列表: bash sudo apt update - 升级系统上的所有软件包: bash sudo apt upgrade - 删除软件: bash sudo apt remove htop 在实际操作中,我发现每次安装新软件前先运行sudo apt update是一个好习惯,这样可以确保软件包列表是最新的,从而避免安装过程中出现不必要的错误。 2.2 YUM:Red Hat系发行版的魔法盒 如果你正在使用CentOS、Fedora或其他基于RHEL的发行版,那么YUM将会是你的好帮手。虽然现在有了更先进的DNF,但在不少老系统里,你还是会经常看到YUM的身影。DNF的功能更强大,速度更快,但为了保持兼容性,YUM依然被广泛使用。 代码示例: - 安装软件: bash sudo yum install htop - 更新软件包列表: bash sudo yum check-update - 升级系统上的所有软件包: bash sudo yum update - 删除软件: bash sudo yum remove htop 每次执行软件包操作之前,检查更新总是个好主意,这不仅有助于你了解系统上是否有可用的新版本,还能确保你在安装或升级软件时不会遇到意外的版本冲突。 3. 管理软件源 让软件包管理器知道去哪里找 软件源就像是软件包管理器的食谱本,告诉它去哪里寻找需要的软件包。一般来说,大部分Linux系统都会预设一些基础的软件源,但这点常常不够我们折腾的。有时候我们得添加额外的软件库,才能搞到某个特定版本的程序,或者用一些第三方的库来解锁更多软件选项。 代码示例: - 编辑软件源文件: 在Debian/Ubuntu系统中,你可以通过编辑/etc/apt/sources.list文件来添加新的软件源。 bash sudo nano /etc/apt/sources.list 在这个文件中,你会看到类似以下的内容: deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu/ focal main restricted 你可以添加一个新的软件源行,比如: deb http://ppa.launchpad.net/webupd8team/java/ubuntu focal main - 添加第三方软件源: 对于一些特定的第三方软件源,我们还可以使用add-apt-repository命令来添加。 bash sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java - 导入GPG密钥: 添加新的软件源后,通常还需要导入相应的GPG密钥以确保软件包的完整性。 bash wget -qO - https://example.com/gpgkey.asc | sudo apt-key add - - 更新软件包列表: 添加新的软件源后,别忘了更新软件包列表。 bash sudo apt update 在管理软件源时,我常常感到一种探索未知的乐趣。每次加个新的软件源,就像打开了一个新窗口,让我看到了更多的可能性,简直就像是发现了一个新世界!当然了,咱们还得小心点儿,确保信息来源靠谱又安全,别给自己找麻烦。 4. 结语 不断学习与成长 在这个充满无限可能的Linux世界里,软件包管理和软件源管理只是冰山一角。随着对Linux的深入了解,你会发现更多有趣且实用的工具和技术。不管是尝试新鲜出炉的Linux发行版,还是深挖某个技术领域,都挺带劲的。我希望这篇文章能像一扇窗户,让你瞥见Linux世界的精彩,点燃你对它的好奇心和热情。继续前行吧,未来还有无数的知识等待着你去发现!
2025-02-16 15:37:41
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春暖花开
Kibana
...在计算机科学和数据库管理中,数据类型是指系统用于标识和组织数据的一种分类方式。在Kibana中,数据类型决定了字段在进行搜索、排序和展示时的行为。例如,一个字段被指定为日期类型,则Kibana会将其视为日期来进行排序和过滤。如果字段类型不正确,如将日期字段错误地标记为字符串,可能会导致排序功能失效。因此,确保字段数据类型准确是保证Kibana正常工作的关键步骤之一。 索引配置 , 索引配置指的是在Elasticsearch中定义如何存储和检索数据的方式。它包括了字段映射(即字段的数据类型)、分词器设置以及其它元数据。在Kibana中,可以通过管理页面查看和调整索引配置。正确的索引配置对于确保数据能够被正确解析和展示至关重要。如果索引配置存在问题,如字段映射不正确,可能会导致数据无法按预期进行排序和过滤。 缓存 , 缓存在计算机科学中是一种存储技术,用于暂时保存频繁访问的数据,以便更快地响应未来的请求。在Kibana中,缓存机制用于加速数据的加载和显示。然而,当数据源发生改变但缓存未及时更新时,可能会导致用户看到过期或不一致的数据。清除缓存可以强制Kibana从数据源重新加载数据,从而确保数据是最新的。在Kibana的管理页面中,可以通过高级设置选项清除缓存。
2025-01-08 16:26:06
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时光倒流
Apache Lucene
...数据库里。就像是图书管理员坚决不让两本同书名、同作者的书籍混进同一个书架一样,它对索引数据的一致性和完整性要求可是相当严格的呢! java // 创建一个新的文档 Document doc = new Document(); doc.add(new StringField("id", "123", Field.Store.YES)); doc.add(new TextField("content", "This is a sample document.", Field.Store.YES)); // 尝试将文档添加到索引(假设索引中已有id为"123"的文档) IndexWriter writer = new IndexWriter(directory, new IndexWriterConfig()); try { writer.addDocument(doc); } catch (DocumentAlreadyExistsException e) { System.out.println("Oops! A document with the same ID already exists."); // 这里是异常处理逻辑... } 3. 遇到DocumentAlreadyExistsException时的思考过程 首先,当此异常出现时,我们应当反思一下业务逻辑。是不是有用户不小心手滑了,或者咱们的系统设计上有个小bug,让一份文档被多次抓取进了索引里?要是真有这样的情况,那我们得在最上面的应用层好好瞅瞅,做点相应的检查和优化工作,确保同样的内容不会被反复提交上去。 其次,如果确实有更新文档的需求,而不是简单地添加新的文档,那么应该采用IndexWriter.updateDocument()方法替换原有的文档,而非addDocument(): java Term term = new Term("id", "123"); writer.updateDocument(term, updatedDoc); // 更新已存在的文档 最后,对于一些需要保证唯一性的场景,例如日志记录、订单编号等,可以考虑在索引建立阶段就设置IndexWriterConfig.setMergePolicy(NoDuplicatesMergePolicy.INSTANCE),从而避免因并发写入导致的重复文档问题。 4. 深入探讨与应对策略 在实践中,处理DocumentAlreadyExistsException不仅关乎对Lucene机制的理解,更需要结合具体应用场景来制定解决方案。比如,我们可以设想这样一种方案:定制一个独特的错误处理机制,这样一来,只要系统一检测到这个异常情况,就会自动启动文档内容合并流程,或者更贴心地告诉你,哎呀,这份文档已经存在了,需要你提供一个新的文档编号。 此外,对于高并发环境下的索引更新,除了利用Lucene提供的API外,还需要引入适当的并发控制策略,如乐观锁、分布式锁等,确保在多线程环境下,也能正确无误地处理文档添加与更新操作。 总结起来,DocumentAlreadyExistsException在Apache Lucene中扮演着守护者角色,提醒我们在构建高效、精准的全文搜索服务的同时,也要注意维护数据的一致性与完整性。如果咱们能全面摸清这个异常状况,并且妥善应对处理,那么咱们的应用程序就会变得更皮实耐造,这样一来,用户体验也绝对会蹭蹭地往上提升,变得超赞!
2023-01-30 18:34:51
459
昨夜星辰昨夜风
Oracle
...性能、提升查询速度、管理存储空间这些重要环节时缺了个趁手的好工具,那可真是干瞪眼没办法了。这篇东西,咱们会手把手、深度探索,并配上满满干货的实例代码,一起把Oracle数据统计信息这块儿神秘面纱给揭个底朝天,让大家明明白白瞧个清楚。 2. 数据统计信息的重要性 在我们日常的数据库运维过程中,Oracle会自动收集并维护各类数据统计信息,包括表、索引、分区等对象的行数、分布情况、空值数量等。这些信息对SQL优化器来说,就好比是制定高效执行计划的“导航图”,要是没了这些准确的数据统计信息,那就相当于飞行员在伸手不见五指的夜里,没有雷达的帮助独自驾驶飞机,这样一来,SQL执行起来可能就会慢得像蜗牛,还可能导致资源白白浪费掉。 例如,当Oracle发现某字段存在大量重复值时,可能选择全表扫描而非索引扫描,这就是基于统计信息做出的智能决策。 3. 数据统计信息的收集与维护 (1)自动收集 Oracle默认开启了自动统计信息收集任务,如DBMS_STATS.AUTO_STATS_JOB_ENABLED参数设定为TRUE,系统会在适当的时间自动收集统计信息。 sql -- 检查自动统计信息收集是否开启 SELECT name, value FROM v$parameter WHERE name = 'dbms_stats.auto_stats_job_enabled'; (2)手动收集 当然,你也可以根据业务需求手动收集特定表或索引的统计信息: sql -- 手动收集表EMP的统计信息 EXEC DBMS_STATS.GATHER_TABLE_STATS('SCOTT', 'EMP'); -- 收集所有用户的所有对象的统计信息 BEGIN DBMS_STATS.GATHER_DATABASE_STATS; END; / 4. 数据统计信息的解读与应用 (1)查看统计信息 获取表的统计信息,我们可以使用DBA_TAB_STATISTICS视图: sql -- 查看表EMP的统计信息 SELECT FROM dba_tab_statistics WHERE table_name = 'EMP'; (2)基于统计信息的优化 假设我们发现某个索引的基数(distinct_keys)远小于实际行数,这可能意味着该索引的选择性较差,可以考虑优化索引或者调整SQL语句以提高查询效率。 5. 进阶探讨 统计信息的影响与策略 - 影响:统计信息的准确性和及时性直接影响到SQL优化器生成执行计划的质量。过时的统计信息可能导致最优路径未被选中,进而引发性能问题。 - 策略:在高并发、大数据量环境下,我们需要合理设置统计信息的收集频率和时机,避免在业务高峰期执行统计信息收集操作,同时,对关键业务表和索引应定期或按需更新统计信息。 6. 结语 总的来说,Oracle中的数据统计信息像是数据库运行的晴雨表,它默默记录着数据的变化,引导着SQL优化器找到最高效的执行路径。对于我们这些Oracle数据库管理员和技术开发者来说,摸透并熟练运用这些统计信息进行高效管理和巧妙利用,绝对是咱们不可或缺的一项重要技能。想要让咱的数据库系统始终保持巅峰状态,灵活应对各种复杂的业务场景,就得在实际操作中不断瞅瞅、琢磨和调整。就像是照顾一颗生机勃勃的树,只有持续观察它的生长情况,思考如何修剪施肥,适时做出调整,才能让它枝繁叶茂,结出累累硕果,高效地服务于咱们的各项业务需求。
2023-04-01 10:26:02
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寂静森林
SeaTunnel
...端的全托管备份服务,用户可以无缝集成到自身的大数据处理流程中,与SeaTunnel等开源工具形成互补,构建更加稳健且灵活的数据保护体系。 总之,在数字化转型的浪潮中,数据已成为企业的核心资产,而如何有效管理和保障其安全性则成为关键课题。掌握并运用诸如SeaTunnel这类强大工具的同时,紧跟行业趋势与技术创新,才能确保在复杂多变的数据环境中始终立于不败之地。
2023-04-08 13:11:14
115
雪落无痕
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...42。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 目录 劫持 detours 实现劫持 步骤: 1. 安装Detours 2. 编译Detours工程 3. 把静态库和头文件引入工程 4. 函数指针与函数的定义 5.拦截 劫持QQ 实现劫持system函数。 1. 设置项目生成dll 2. 源文件(注意:需要保存为.c文件,或者加上extern C,因为detours是使用C语言实现的,表示代码使用C的规则进行编译) 3. 生成"劫持1.dll"文件 4. 把dll注入到QQ.exe 5. 拦截QQ执行system函数 参考 劫持 劫持的原理就是把目标函数的指针的指向修改为自定义函数的地址。 函数是放在内存中的代码区,所以劫持与代码区密切相关。 实现劫持需要使用detours。 detours detours是微软亚洲研究院出口的信息安全产品,主要用于劫持。这个工具使用C语言实现,所以是跨平台的。 detours根据函数指针改变函数的行为,可以拦截任何函数,即使操作系统函数。 detours下载地址: 下载地址1: http://research.microsoft.com/en-us/downloads/d36340fb-4d3c-4ddd-bf5b-1db25d03713d/default.aspx 下载地址2: http://pan.baidu.com/s/1eQEijtS 实现劫持 开发环境说明:win7、vs2012 步骤: 1. 安装Detours 2. 编译Detours工程 在安装目录C:\Program Files\Microsoft Research\Detours Express 3.0\src目录下的是工程的源文件。 (1) 打开VS2012命令行工具,进入src目录。 (2) 使用nmake(linux下是make)命令编译生成静态库。 (3) 在lib.x86目录下的.lib文件是win32平台下的静态库文件 (4) 在include目录下的是Detours工程的头文件 3. 把静态库和头文件引入工程 // 引入detours头文件include "detours.h"// 引入detours.lib静态库pragma comment(lib,"detours.lib") 4. 函数指针与函数的定义 (1) 定义一个函数指针指向目标函数,这里目标函数是system 例如: detour在realse模式生效(因为VS在Debug模式下已经把程序中的函数劫持了) static int ( oldsystem)(const char _Command) = system;//定义一个函数指针指向目标函数 (2) 定义与目标函数原型相同的函数替代目标函数 例如: //3.定义新的函数替代目标函数,需要与目标函数的原型相同int newsystem(const char _Command){int result = MessageBoxA(0,"是否允许该程序调用system命令","提示",1);//printf("result = %d", result);if (result == 1){oldsystem(_Command); //调用旧的函数}else{MessageBoxA(0,"终止调用system命令","提示",0);}return 0;} 5.拦截 //开始拦截void Hook(){DetourRestoreAfterWith();//恢复原来状态(重置)DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效} //取消拦截void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效} 劫持QQ 实现劫持system函数。 1. 设置项目生成dll 2. 源文件(注意:需要保存为.c文件,或者加上extern C,因为detours是使用C语言实现的,表示代码使用C的规则进行编译) include include include // 引入detours头文件include "detours.h"//1.引入detours.lib静态库pragma comment(lib,"detours.lib")//2.定义函数指针static int ( oldsystem)(const char _Command) = system;//定义一个函数指针指向目标函数//3.定义新的函数替代目标函数,需要与目标函数的原型相同int newsystem(const char _Command){char cmd[100] = {0};int result = 0;sprintf_s(cmd,100, "是否允许该程序执行%s指令", _Command);result = MessageBoxA(0,cmd,"提示",1);//printf("result = %d", result);if (result == 1) // 允许调用{oldsystem(_Command); //调用旧的函数}else{// 不允许调用}return 0;}// 4.拦截//开始拦截_declspec(dllexport) void Hook() // _declspec(dllexport)表示外部可调用,需要加上该关键字其它进程才能成功调用该函数{DetourRestoreAfterWith();//恢复原来状态(重置)DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效}//取消拦截_declspec(dllexport) void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效}// 劫持别人的程序:通过DLL注入,并调用Hook函数实现劫持。// 劫持系统:通过DLL注入系统程序(如winlogon.exe)实现劫持系统函数。_declspec(dllexport) void main(){Hook(); // 拦截system("tasklist"); //弹出提示框UnHook(); // 解除拦截system("ipconfig"); //成功执行system("pause"); // 成功执行} 3. 生成"劫持1.dll"文件 4. 把dll注入到QQ.exe DLL注入工具下载: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git/raw/master/Xenos.exe (1) 打开dll注入工具,点击add,选择"劫持1.dll" (2) 在Process中选择QQ.exe,点击Inject进行注入。 (3) 点击菜单栏Tools,选择Eject modules显示当前QQ.exe进程中加载的所有模块,如果有"劫持1.dll"表示注入成功。 5. 拦截QQ执行system函数 (1) 点击Advanced,在Init routine中填写动态库(dll)中的函数的名称,如Hook,然后点击Inject进行调用。此时,我们已经把system函数劫持了。 (2) 点击Advanced,在Init routine中填写main,执行动态库中的main函数。 此时,弹出一个对话框,问是否允许执行tasklist指令,表示成功把system函数拦截下来了。 参考 DLL注入工具源码地址: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git 说明: 该工具来自以下两个项目 Xenos: https://github.com/DarthTon/Xenos.git Blackbone: https://github.com/DarthTon/Blackbone 本篇文章为转载内容。原文链接:https://mohen.blog.csdn.net/article/details/123495342。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-01-23 19:22:06
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