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Hadoop
...个SELECT语句来选择要导出的数据。 2. 数据预处理 Sqoop会对数据进行预处理,例如去除空格、分隔符转换等。 3. 创建临时表 Sqoop会在本地创建一个临时表来存储要导出的数据。 4. 将数据复制到HDFS Sqoop会将临时表中的数据复制到HDFS中。 5. 清理临时表 最后,Sqoop会删除本地的临时表。 四、Sqoop的应用场景 在实际的应用中,Sqoop有很多常见的应用场景,包括: 1. 数据迁移 如果您有一个传统的数据库,但是想要将其转换为大数据平台进行存档,那么您可以使用Sqoop将数据迁移到HDFS中。 2. 数据收集 如果您需要对公司的网站数据进行分析统计,或者构建用户画像等大数据应用,那么您可以使用Sqoop将业务数据同步到Hive中,然后使用分布式计算来进行分析统计和应用。 3. 数据备份和恢复 Sqoop还可以用于数据备份和恢复。您可以使用Sqoop将数据备份到HDFS中,然后再将其恢复到其他地方。 五、Sqoop的使用示例 为了更好地理解Sqoop的工作方式,我们可以看一个简单的例子。想象一下,我们手头上有一个员工信息表,就叫它“employees”吧,里边记录了各位员工的各种信息,像姓名、性别还有年龄啥的,全都有!我们可以使用以下命令将这个表的数据导出到HDFS中: bash sqoop export --connect jdbc:mysql://localhost:3306/mydatabase \ --username root \ --password password \ --table employees \ --export-dir /user/hadoop/employees \ --num-mappers 1 上述命令将会从MySQL数据库中选择"employees"表中的所有数据,并将其导出到HDFS中的"/user/hadoop/employees"目录下。"-num-mappers 1"参数表示只使用一个Map任务,这将使得导出过程更加快速。 六、结论 总的来说,Sqoop是一个非常强大且实用的工具,可以帮助我们方便快捷地将数据从关系型数据库传输到Hadoop数据仓库中。甭管是数据迁移、数据采集,还是数据备份恢复这些事儿,Sqoop这家伙可都派上了大用场,应用广泛得很哪!希望这篇文章能够帮助大家更好地理解和使用Sqoop。
2023-12-23 16:02:57
266
秋水共长天一色-t
HTML
...法律顾问是最为稳妥的选择,既能保证自身权益不受侵害,又能维护互联网环境的公平与健康。
2023-08-26 15:59:53
503
春暖花开_
Kibana
...sticsearch索引滚动更新策略设置不当,导致Kibana无法获取最新的数据。 - Kibana自身配置中的时间筛选条件或仪表板刷新间隔设置不正确。 - 网络延迟或系统资源瓶颈,影响数据传输和处理速度。 3. 示例与排查步骤 示例1:检查Elasticsearch滚动索引配置 假设你的日志数据是通过Logstash写入Elasticsearch并配置了基于时间的滚动索引策略,而Kibana关联的索引模式未能动态更新至最新索引。 yaml Logstash输出到Elasticsearch的配置段落 output { elasticsearch { hosts => ["localhost:9200"] index => "logstash-%{+YYYY.MM.dd}" 其他相关配置... } } 在Kibana中,你需要确保索引模式包含了滚动创建的所有索引,例如logstash-。 示例2:调整Kibana仪表板刷新频率 Kibana仪表板默认的自动刷新间隔为5分钟,若需要实时更新,可以在仪表板编辑界面调整刷新频率。 markdown 在Kibana仪表板编辑模式下 1. 找到右上角的“自动刷新”图标(通常是一个循环箭头) 2. 点击该图标并选择你期望的刷新频率,比如“每秒” 示例3:检查网络与系统资源状况 如果你已经确认上述配置无误,但依然存在实时更新失效的问题,可以尝试监控网络流量以及Elasticsearch和Kibana所在服务器的系统资源(如CPU、内存和磁盘I/O)。过高的负载可能导致数据处理和传输延迟。 4. 解决策略与实践 面对这个问题,我们需要根据实际情况采取相应的措施。如果问题是出在配置上,那就好比是你的Elasticsearch滚动索引策略或者Kibana刷新频率设置有点小打小闹了,这时候咱们就得把这些参数调整一下,调到最合适的节奏。要是遇到性能瓶颈这块硬骨头,那就得从根儿上找解决方案了,比如优化咱系统的资源配置,让它们更合理地分工协作;再不然,就得考虑给咱的硬件设备升个级,换个更强力的装备,或者琢磨琢磨采用那些更高效、更溜的数据处理策略,让数据跑起来跟飞一样。 5. 总结与思考 在实际运维工作中,我们会遇到各种各样的技术难题,如同Kibana仪表板刷新频率异常一样,它们考验着我们的耐心与智慧。只有你真正钻进去,把系统的工作原理摸得门儿清,像侦探一样抽丝剥茧找出问题的根儿,再结合实际业务需求,拿出些接地气、能解决问题的方案来,才能算是把这些强大的工具玩转起来,让它们乖乖为你服务。每一次我们成功解决一个问题,就像是对知识和技术的一次磨砺和淬炼,同时也像是在大数据的世界里打怪升级,这就是推动我们在这一领域不断向前、持续进步的原动力。 以上仅为一种可能的问题解析与解决方案,实践中还可能存在其他复杂因素。因此,我们要始终保持敏锐的洞察力和求知欲,不断探寻未知,以应对更多的挑战。
2023-10-10 23:10:35
278
梦幻星空
RabbitMQ
...致消息丢失,我们可以选择使用持久化存储,这样即使在网络中断的情况下,消息也可以保存下来。例如: java Exchange exchange = ExchangeBuilder.direct("exchange").build(); Binding binding = BindingBuilder.bind(exchange).toQueue("queue"); channel.queueDeclare(queueName, true, false, true, null); // 设置持久化标志位 binding.bind(channel); channel.basicConsume(queueName, true, new DefaultConsumer(channel) { @Override public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException { String message = new String(body, StandardCharsets.UTF_8); System.out.println("Received: " + message); channel.basicAck(deliveryTag, false); // 发送确认信号给Producer } });
2023-07-19 16:46:45
87
草原牧歌-t
MemCache
...它不会硬碰硬,而是会选择先歇一会儿,过段时间再尝试去抢夺这把锁。 3. 减少锁的数量 减少锁的数量可以有效地减少锁的竞争。比如,我们能够把一个看着头疼的复杂操作,拆分成几个轻轻松松就能理解的小步骤,每一步只专注处理一点点数据,就像拼图一样简单明了。 六、代码示例 以下是一个使用 Memcache 的代码示例,展示了如何使用互斥锁来保护共享资源: python import threading from memcache import Client 创建一个 Memcache 客户端 mc = Client(['localhost:11211']) 创建一个锁 lock = threading.Lock() def get(key): 获取锁 lock.acquire() try: 从 Memcache 中获取数据 value = mc.get(key) if value is not None: return value finally: 释放锁 lock.release() def set(key, value): 获取锁 lock.acquire() try: 将数据存储到 Memcache 中 mc.set(key, value) finally: 释放锁 lock.release() 以上代码中的 get 和 set 方法都使用了一个锁来保护 Memcache 中的数据。这样,即使在多线程环境下,也可以保证数据的一致性。 七、总结 在多线程环境下,Memcache 的锁机制冲突是一个常见的问题。了解了锁的真正含义和它的工作原理后,我们就能找到对症下药的办法,保证咱们的程序既不出错,又稳如泰山。希望这篇文章对你有所帮助。
2024-01-06 22:54:25
80
岁月如歌-t
Dubbo
...如调用的接口名、参数类型等,来确定线程池的选择。这样,就算所有的线程都在忙活,只要还有其他没被占用的线程池兄弟,新的请求就能立马得到处理,不用排队等啦。 六、代码示例 接下来,我们来看一下如何在实际项目中使用Dubbo的线程池分发策略。以下是一个简单的例子: java // 创建一个Dubbo配置对象 Config config = new Config(); config.setApplication(new Application("myapp")); config.setRegistry(new Registry("zookeeper://localhost:2181")); // 创建一个服务提供者对象,并设置其服务分发策略为线程池分发策略 Provider provider = new Provider(); provider.setConfig(config); provider.setServiceFilter(new ThreadPoolFilter()); // 启动服务提供者 provider.start(); 以上代码创建了一个Dubbo的服务提供者,并设置了其服务分发策略为线程池分发策略。这样,当客户端向这个服务提供者发送请求时,Dubbo就会自动将请求分发到不同的线程池中进行处理。 七、总结 总的来说,服务提供者线程池阻塞是一个常见的问题,但是通过使用Dubbo的服务分发策略,我们可以有效地避免这个问题的发生。另外,Dubbo还准备了多种不同的服务分发妙招,这些策略可真帮大忙了,能让我们更顺手地调配分布式系统的各种资源,让系统管理变得更加轻松高效。因此,如果你正在使用Dubbo,那么我强烈建议你学习并掌握这些服务分发策略。
2023-09-01 14:12:23
484
林中小径-t
Groovy
...而实现诸如代码生成、类型检查等操作,增强了编程语言的灵活性和扩展性。 Retention Policy , 在Java和Groovy中,Retention Policy(保留策略)是指注解在程序运行周期中的可见性级别。有三种策略可供选择。
2024-03-18 11:15:36
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飞鸟与鱼
ClickHouse
...、可伸缩性强等特点,适用于大数据时代海量数据的实时查询与分析。 NodeNotReadyException , 在ClickHouse集群环境下,NodeNotReadyException是一个特定异常类型,表示集群中的某个节点尚未准备好接受或处理客户端请求。这种异常通常发生在节点正在进行重启、初始化、数据恢复、副本同步等过程中,或者由于配置错误、网络问题等原因导致节点状态未就绪。 分布式表引擎 , 在ClickHouse中,分布式表引擎是一种用于管理分布式数据存储的技术组件,它允许将大型数据集分布在多个物理节点上,并通过透明的方式进行查询和聚合操作。即使部分节点出现故障(如抛出NodeNotReadyException异常),分布式表引擎也能根据预设策略自动将请求路由到其他可用节点,从而实现高可用性和容错性。
2024-02-20 10:58:16
496
月影清风
Superset
... 这段代码中,我们选择了"Sales Amount"这个度量值,并在行轴上指定了时间维度的2021年和产品类别维度的"Electronics"子节点。 3. Superset中MDX查询错误的常见类型及原因 3.1 错误语法或拼写错误 由于MDX语法相对复杂,一个小小的语法错误或者对象名称的拼写错误都可能导致查询失败。比如,你要是不小心把[Measures]写成了[Measure],Superset可就不乐意了,它会立马抛出一个错误,告诉你找不到对应的东西。 3.2 对象引用不正确 在Superset中,如果尝试访问的数据立方体中的某个维度或度量并未存在,同样会引发错误。比如,你可能试图从不存在的[Product].[Subcategory]维度提取信息。 3.3 数据源配置问题 有时,MDX查询错误并非源于查询语句本身,而是数据源配置的问题。在Superset里头,你得保证那些设置的数据源连接啊、Cube的名字啥的,全都得准确无误,这可真是至关重要的一环,千万别马虎大意! 4. 解决Superset中MDX查询错误的实战示例 示例1:修复语法错误 假设我们收到以下错误: text Object '[Meaures].[Sales Amount]' not found on cube 'SalesCube' 这表明我们误将Measures拼写为Meaures。修复后的正确查询应为: mdx SELECT [Measures].[Sales Amount] ON COLUMNS, ... 示例2:修正对象引用 假设有这样一个错误: text The dimension '[Product].[Subcategory]' was not found in the cube when parsing string '[Product].[Subcategory].&[Smartphones]' 我们需要检查数据源,确认是否存在Subcategory这一层级,若不存在,则需要调整查询至正确的维度层次,例如更改为[Product].[Category]。 5. 结论与思考 面对Superset中出现的MDX查询错误,关键在于深入理解MDX查询语法,仔细核查数据源配置以及查询语句中的对象引用是否准确。每当遇到这种问题,咱可别急着一蹴而就,得先稳住心态,耐心地把错误信息给琢磨透彻。再配上咱对数据结构的深入理解,一步步像侦探破案那样,把问题揪出来,妥妥地把它修正好。在这个过程中,咱们的数据分析功夫会像游戏升级一样越来越溜,真正做到跟数据面对面“唠嗑”,让Superset变成咱们手中那把锋利无比的数据解密神器。
2023-12-18 18:07:56
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烟雨江南
HTML
...,又或者是没有能支持搜索视图的位置”。这就像你满心欢喜地打开冰箱找冰激凌,却发现冰箱空空如也,连个冰棍儿的影子都没有。搜索了以下位置”这样的提示。这个问题虽然看起来很麻烦,但只要我们了解它的根本原因,并学会如何解决,就可以避免类似问题的发生。 二、造成问题的原因 首先,我们需要明白,为什么会出现这种问题。这是因为当我们捣鼓网站或开发应用程序的时候,假如没把视图文件的路径整对,服务器就可能闹情绪,加载和展现视图内容时就犯难了,给咱撂挑子不干了。这是因为视图文件相当于咱们网站页面内容的“化妆师”,它负责把那些信息展示得漂漂亮亮的。要是没整对配置,服务器这位“大管家”可就迷糊了,找不到对应的视图文件,这样一来,网页自然就闹脾气,出错了。 三、解决方案 那么,我们应该如何解决这个问题呢?下面我将会给出几种可能的解决方案: 1. 检查视图文件的路径设置 首先,我们需要检查视图文件的路径设置是否正确。查看一下我们的视图文件是否放在了正确的目录下,以及路径是否被正确地定义在了项目配置文件中。要是我们已经确认检查过了,但还是存在问题的话,那咱们不妨试试给视图文件换个名字或者扩展名,这样一来服务器就能准确识别它们啦。 2. 使用相对路径 其次,我们可以尝试使用相对路径来代替绝对路径。这么做有个大大的好处,那就是能让咱们的代码变得超级灵活。想象一下,哪怕你把视图文件从项目的这个犄角旮旯挪到另一个角落里,服务器也能像长了眼睛一样,准确无误地找到它们,完全不用担心找不到的情况发生。例如,我们可以将视图文件放在与控制器相同的目录下,并在控制器中使用“../”等相对路径来引用它们。 3. 检查视图引擎的支持情况 另外,我们也需要检查视图引擎是否支持我们使用的视图文件类型。你知道吗,不同的视图引擎对文件格式的支持各不相同。假设咱现在用的某种视图文件格式,它要是不受引擎待见,那服务器可就犯愁了,压根没法读取和展示这个文件内容,就像你拿个陌生的格式给电脑看,它也得一脸懵圈不是。因此,我们需要确保我们的视图文件类型是被视图引擎所支持的。 四、总结 总的来说,解决“未找到视图“Index”或其母版视图,或没有视图引擎支持搜索的位置。"要解决'搜索了以下位置'这个问题,其实并不复杂,就像找东西一样,首先得翻翻我们的视图文件夹,看看路径设定对不对。这时候,别再死磕那个绝对路径了,换成相对路径,它更灵活好用。最后,也得确认一下咱们的视图引擎和选用的视图文件类型是不是兼容的,这点很重要,就像是钥匙和锁的关系,匹配了才能打开。”同时,我们也需要注意,以上所有的解决方案都需要根据实际情况进行调整和优化,才能保证我们的网站或应用程序能够在服务器上顺利运行。最后,我希望这篇文章可以帮助到正在面临这个问题的朋友,让我们一起努力,解决问题,提高我们的技术水平!
2023-11-08 14:07:42
597
时光倒流_t
Gradle
...eOnly等,具体选择哪种取决于你的项目需求。 2. 使用Gradle命令同步依赖 添加了依赖后,我们需要让Gradle下载并同步这些依赖到本地仓库。这可以通过运行以下命令实现: bash $ gradle build --refresh-dependencies --refresh-dependencies标志会强制Gradle重新下载所有依赖,即使它们已经在本地缓存中存在。当首次添加依赖或更新依赖版本时,这个步骤至关重要。 3. 配置打包插件以包含依赖 为了确保依赖包能够被打包进最终的产品(如jar或war),你需要配置对应的打包插件。例如,对于Java项目,我们通常会用到java或application插件,而对于Web应用,可能会用到war插件。 groovy // 应用application插件以创建可执行的JAR,其中包含了所有依赖 apply plugin: 'application' // 或者,对于web应用,应用war插件 apply plugin: 'war' // 配置mainClass(仅对application插件有效) mainClassName = 'com.example.Main' // 确保构建过程包含所有依赖 jar { from { configurations.runtimeClasspath.collect { it.isDirectory() ? it : zipTree(it) } } } // 对于war插件,无需特殊配置,它会自动包含所有依赖 这段代码的作用是确保在构建JAR或WAR文件时,不仅包含你自己的源码编译结果,还包含所有runtimeClasspath上的依赖。 4. 深入理解依赖管理和打包机制 当你完成上述步骤后,Gradle将会在打包过程中自动处理依赖关系,并将必要的依赖包含在内。不过,在实际动手操作的时候,免不了会碰到些复杂状况。就好比在多个模块的项目间,它们之间的依赖关系错综复杂,像传球一样互相传递;又或者有时候你得像个侦探,专门找出并排除那些特定的、不需要的依赖项,这些情况都是有可能出现的。 这里有一个思考点:Gradle的强大之处在于其智能的依赖解析和冲突解决机制。当你在为各个模块设定依赖关系时,Gradle这个小帮手会超级聪明地根据每个依赖的“身份证”(也就是group、name和version)以及它们的依赖范围,精心挑选出最合适、最匹配的版本,然后妥妥地将它打包进构建出来的最终产物里。所以呢,摸清楚Gradle里面的依赖管理和生命周期这俩玩意儿,就等于在打包的时候给咱装上了一双慧眼,能更溜地驾驭这些依赖项的行为,让它们乖乖听话。 总结来说,通过在build.gradle文件中明确声明依赖、适时刷新依赖、以及合理配置打包插件,我们可以确保Gradle在打包阶段能准确无误地包含所有必要的依赖包。在实际动手捣鼓和不断尝试的过程中,你会发现Gradle这个超级灵活、威力强大的构建神器,不知不觉间已经给我们的工作带来了很多意想不到的便利,让事情变得更加轻松简单。
2023-08-27 09:07:13
472
人生如戏_
Tesseract
...人工智能技术优化特定类型字符和手写体的识别能力。 与此同时,Google及其他科技巨头也在不断优化和完善自家的OCR产品,探索更加智能、自适应的离线数据管理模式。例如,结合边缘计算和物联网技术,设备可以在有限的网络交互中实现关键数据的同步更新,既保证了OCR服务的连续性,又减少了对云端依赖带来的潜在风险。 综上所述,在面对网络环境挑战及日益增长的数据安全需求时,OCR技术正逐步向更独立、更智能的离线模式演进,这不仅有助于提升用户体验,也为构建更为自主可控的信息处理系统提供了坚实的技术支撑。未来,我们期待更多创新性的离线OCR解决方案涌现,进一步推动这一领域的技术进步与发展。
2023-02-20 16:48:31
140
青山绿水
HTML
...等,它们能够提供实时搜索、索引和可视化功能,帮助开发者更高效地监控系统状态、定位问题并优化性能。
2023-10-02 19:00:44
553
岁月如歌_
HessianRPC
...,以支持更丰富的数据类型、增强安全性和稳定性。例如,有开发者提出通过压缩算法优化进一步减少二进制传输的带宽消耗,并研究如何更好地兼容其他编程语言以实现多语言环境下的无缝集成。 此外,值得注意的是,随着gRPC、Cap'n Proto等新型高性能RPC框架的崛起,它们与Hessian RPC协议在性能、易用性等方面形成了竞争与互补的局面。在选择合适的数据交换协议时,开发者不仅要考虑协议本身的性能指标,还需结合项目实际需求、团队技术栈以及未来的技术发展趋势综合判断。 总之,深入理解和掌握Hessian RPC协议的工作原理及其实战应用,对于提升现代网络应用的性能具有重要意义。同时,关注该领域内的最新研究成果和技术趋势,将有助于我们在瞬息万变的技术浪潮中找到最适合自身业务场景的最佳实践方案。
2023-01-11 23:44:57
446
雪落无痕-t
Docker
...ntainer Registry,并无缝部署到Azure Kubernetes Service(AKS)集群中,大大简化了云原生应用的生命周期管理。 与此同时,随着DevOps文化的普及和CI/CD流程的规范化,Docker在持续集成与持续部署环节中的地位愈发凸显。Jenkins、GitLab CI/CD等主流工具已全面支持通过Docker进行构建、测试及发布流程自动化,助力企业提升软件交付速度和质量。 此外,值得注意的是,Docker生态也在不断演进,如Docker Swarm和Kubernetes之间的竞争与融合。尽管Docker Swarm一度是Docker官方推荐的集群管理工具,但近年来Kubernetes凭借其强大的可扩展性和社区支持逐渐成为容器编排的事实标准。在这种背景下,Docker选择了拥抱并优化对Kubernetes的支持,确保用户在采用容器技术实现微服务架构时能获得更加成熟稳定的解决方案。 总之,在云计算时代,Docker作为轻量级虚拟化和容器化的代表,不仅革新了开发运维模式,还在不断适应市场需求和技术趋势,持续推动着云原生计算的发展进程。对于开发者和企业而言,紧跟Docker的最新动态和技术实践,无疑有助于提升自身的技术栈实力和业务竞争力。
2023-02-17 17:09:52
515
追梦人-t
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...s/},]},plugins: [new HappyPack({//用id来标识 happypack处理那里类文件id: 'happyBabel',//如何处理 用法和loader 的配置一样loaders: [{loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',}],//共享进程池threadPool: happyThreadPool,//允许 HappyPack 输出日志verbose: true,})]} 在 Loader 配置中,所有文件的处理都交给了 happypack/loader 去处理,使用紧跟其后的 querystring ?id=babel 去告诉 happypack/loader 去选择哪个 HappyPack 实例去处理文件。 在 Plugin 配置中,新增了两个 HappyPack 实例分别用于告诉 happypack/loader 去如何处理 .js 和 .css 文件。选项中的 id 属性的值和上面 querystring 中的 ?id=babel 相对应,选项中的 loaders 属性和 Loader 配置中一样。 HappyPack 参数 id: String 用唯一的标识符 id 来代表当前的 HappyPack 是用来处理一类特定的文件. loaders: Array 用法和 webpack Loader 配置中一样. threads: Number 代表开启几个子进程去处理这一类型的文件,默认是3个,类型必须是整数。 verbose: Boolean 是否允许 HappyPack 输出日志,默认是 true。 threadPool: HappyThreadPool 代表共享进程池,即多个 HappyPack 实例都使用同一个共享进程池中的子进程去处理任务,以防止资源占用过多。 verboseWhenProfiling: Boolean 开启webpack --profile ,仍然希望HappyPack产生输出。 debug: Boolean 启用debug 用于故障排查。默认 false。 https://www.jianshu.com/p/b9bf995f3712 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42265852/article/details/96104507。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-08-07 15:02:47
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...ommons-loggin。 下面聊一下Jackson的常见用法================================== Bean----->JSON public static String beanToJson(Object obj) throws IOException { // 这里异常都未进行处理,而且流的关闭也不规范。开发中请勿这样写,如果发生异常流关闭不了 ObjectMapper mapper = CommonUtil.getMapperInstance(false); StringWriter writer = new StringWriter(); JsonGenerator gen = new JsonFactory().createJsonGenerator(writer); mapper.writeValue(gen, obj); gen.close(); String json = writer.toString(); writer.close(); return json; } JSON------>Bean public static Object jsonToBean(String json, Class<?> cls) throws Exception {ObjectMapper mapper = CommonUtil.getMapperInstance(false); Object vo = mapper.readValue(json, cls); return vo; } 好了方法写完了咱们测试一下吧 看看他是否支持复杂类型的转换 public static void main(String[] args) throws Exception {// 准备数据 List<Person> pers = new ArrayList<Person>(); Person p = new Person("张三", 46); pers.add(p); p = new Person("李四", 19); pers.add(p); p = new Person("王二麻子", 23); pers.add(p); TestVo vo = new TestVo("一个容器而已", pers); // 实体转JSON字符串 String json = CommonUtil.beanToJson(vo); System.out.println("Bean>>>Json----" + json); // 字符串转实体 TestVo vo2 = (TestVo)CommonUtil.jsonToBean(json, TestVo.class); System.out.println("Json>>Bean--与开始的对象是否相等:" + vo2.equals(vo)); } 输出结果 Bean>>>Json----{"voName":"一个容器而已","pers":[{"name":"张三","age":46},{"name":"李四","age":19},{"name":"王二麻子","age":23}]} Json>>Bean--与开始的对象是否相等:true 从结果可以看出从咱们转换的方法是对的,本文只是对Jackson的一个最简单的使用介绍。接下来的几篇文章咱们深入研究一下这玩意到底有多强大! 相关类源代码: Person.java public class Person {private String name;private int age;public Person() {}public Person(String name, int age) {super();this.name = name;this.age = age;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}@Overridepublic boolean equals(Object obj) {if (this == obj) {return true;}if (obj == null) {return false;}if (getClass() != obj.getClass()) {return false;}Person other = (Person) obj;if (age != other.age) {return false;}if (name == null) {if (other.name != null) {return false;} } else if (!name.equals(other.name)) {return false;}return true;} } TestVo.java public class TestVo { private String voName; private List<Person> pers; public TestVo() { } public TestVo(String voName, List<Person> pers) { super(); this.voName = voName; this.pers = pers; } public String getVoName() { return voName; } public void setVoName(String voName) { this.voName = voName; } public List<Person> getPers() { return pers; } public void setPers(List<Person> pers) { this.pers = pers; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) { return true; } if (obj == null) { return false; } if (getClass() != obj.getClass()) { return false; } TestVo other = (TestVo) obj; if (pers == null) { if (other.pers != null) { return false; } } else if (pers.size() != other.pers.size()) { return false; } else { for (int i = 0; i < pers.size(); i++) { if (!pers.get(i).equals(other.pers.get(i))) { return false; } } } if (voName == null) { if (other.voName != null) { return false; } } else if (!voName.equals(other.voName)) { return false; } return true; } } CommonUtil.java public class CommonUtil { private static ObjectMapper mapper; / 一个破ObjectMapper而已,你为什么不直接new 还搞的那么复杂。接下来的几篇文章我将和你一起研究这个令人蛋疼的问题 @param createNew 是否创建一个新的Mapper @return / public static synchronized ObjectMapper getMapperInstance(boolean createNew) { if (createNew) { return new ObjectMapper(); } else if (mapper == null) { mapper = new ObjectMapper(); } return mapper; } public static String beanToJson(Object obj) throws IOException { // 这里异常都未进行处理,而且流的关闭也不规范。开发中请勿这样写,如果发生异常流关闭不了 ObjectMapper mapper = CommonUtil.getMapperInstance(false); StringWriter writer = new StringWriter(); JsonGenerator gen = new JsonFactory().createJsonGenerator(writer); mapper.writeValue(gen, obj); gen.close(); String json = writer.toString(); writer.close(); return json; } public static Object jsonToBean(String json, Class<?> cls) throws Exception {ObjectMapper mapper = CommonUtil.getMapperInstance(false); Object vo = mapper.readValue(json, cls); return vo; } } 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/gqltt/article/details/7387011。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-02-20 18:27:10
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...看Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook(第二版)这本书,把一些必要的基础知识过一过。目前没有学习ygo具体游戏逻辑的实现,先尝试先自己简化一下实现一些东西,首先要弄清楚如何动态的传递一些参数(这对后面写逻辑至关重要):例如说,我得到了卡牌的code,那么我该怎么映射成对应的贴图信息?如果创建一个特定的Actor蓝图,那么我又该怎么去动态的表示这个蓝图的信息呢?这就是接下来将要进行的内容探索。 关于这个问题的具体描述应该是如何动态的加载资源(分为Object资源和Class资源) 可以看一下这一些大佬的归纳:UE4静态/动态加载资源方式 - 知乎 (zhihu.com) [UE4]C++实现动态加载的问题:LoadClass()和LoadObject() 及 静态加载问题:ConstructorHelpers::FClassFinder()和FObjectFinder() - Bill Yuan - 博客园 (cnblogs.com) 简而言之,资源按照一定的规律和卡片的id进行关联,然后在代码中通过LoadObject()传入资源的路径来完成动态的加载。 卡片衍生出来的蓝图通过LoadClass(). 因此之前的修改1、动态加载材质信息,路径Path是字符串,可以很方便的变更,同样的蓝图类以一定的规则组织之后也可以通过路径来很方便的设置 接下来要考虑的内容是事件的传递、类间的消息传递,以及技能逻辑的运用 在做接下来的功能设计的时候,需要去了解游戏王卡牌游戏这个游戏的相关逻辑,关于卡片逻辑编写可以看B站这位大佬的视频游戏王Lua脚本编写教程·改二_哔哩哔哩_bilibili 关于技能的发动: 1、GAS中取对象的技能设计,使用targetData Actor来表征选选择对象的信息。 另一种实现方式是设定一个定时器,当技能开始的时候⏲,如果超时没有获取到对象,那么就当作对局失败或者技能发动失败处理。我偏向于后者的实现。 2、关于效果的类型,我们可以看到ygopro和DL的分类大体相似,如果用GAS设计技能的话也可以从简单的技能类型设计起来 3、卡片的表示 沿用ygopro的卡片类型的定义,在游戏中用Pawn做为基类。初始化的时候传入基本的信息,一开始将cards.db读入内存,用map存储,后续信息的查找都查询该map 效果卡片,仍然可以用lua实现逻辑,具体的后续再看看怎么实现比较合适。 4、设计简单的演示方案,仍然是从最简单的初代规则和初代卡牌考虑 a:summon a monster 利用动态资源加载的方式,先完成了一个简单的召唤逻辑。 先实现最基本的功能。后面再考虑详细的state信息 接下来实现三种基本的技能方式,然后看看技能资源该如何组织比较好 b:进行攻击 c:装备卡发动 d:生命值回复效果 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33232568/article/details/117932910。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-07 13:59:47
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Beego
...,咱得多开动脑筋利用索引这个神器,让它发挥出应有的作用,这样查询速度嗖嗖的,效率杠杠的! 四、优化HTTP请求处理 HTTP请求处理是Web应用的核心部分,也是性能优化的重点。Beego提供了路由、中间件等功能,可以帮助我们优化HTTP请求处理。 4.1 使用缓存 如果某些数据不需要频繁更新,我们可以考虑将其存储在缓存中。这样一来,下回需要用到的时候,咱们就能直接从缓存里把信息拽出来用,就不用再去数据库翻箱倒柜地查询了。这招能大大提升咱们的运行效率! go import "github.com/go-redis/redis/v7" var client redis.Client func init() { var err error client, err = redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "localhost:6379", Password: "", DB: 0, }) if err != nil { panic(err) } } func GetCache(key string) interface{} { val, err := client.Get(key).Result() if err == redis.Nil { return nil } else if err != nil { panic(err) } return val } func SetCache(key string, value interface{}) { _, err := client.Set(key, value, 0).Result() if err != nil { panic(err) } } 4.2 懒加载 对于一些不常用的数据,我们可以考虑采用懒加载的方式。只有当用户确实有需求,急需这些数据的时候,我们才会去加载,这样一来,既能避免不必要的网络传输,又能嗖嗖地提升整体性能。 五、总结 通过上述方法,我们可以在一定程度上提高Beego的性能。但是,性能优化这件事儿可不是一蹴而就的,它需要我们在日常开发过程中不断尝试、不断摸索,像探宝一样去积累经验,才能慢慢摸出门道来。同时,咱们也要留个心眼儿,别光顾着追求性能优化,万一过了头,可能还会惹出些别的麻烦来,比如代码变得复杂得像团乱麻,维护起来也更加头疼。所以说呢,咱们得根据实际情况,做出最接地气、最明智的选择。
2024-01-18 18:30:40
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清风徐来-t
SpringBoot
...集中,文章提出了随机选择或动态切换Broker的策略。 事务消息 , 在分布式系统中,事务消息是指支持分布式事务处理的消息类型,它确保了消息要么被成功投递并且与业务操作同时完成(即本地事务和消息发送都成功),要么两者都失败回滚。RocketMQ 5.0版本引入了事务消息2.0特性,即使在数据中心级别故障切换的情况下也能保证消息的一致性和可靠性。 云原生 , 云原生是一种构建和运行应用程序的方法,它充分利用云计算的优势来实现敏捷开发、持续交付和高效运维。在本文语境下,RocketMQ积极拥抱云原生理念,通过与Kubernetes等容器编排技术集成,使得RocketMQ集群可以在云环境中得到更便捷的部署和管理,适应大规模分布式系统的复杂需求。
2023-06-16 23:16:50
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梦幻星空_t
Mongo
...查询计划缓存和改进的索引构建过程,以及5.0版本中推出的聚合管道中的并行阶段执行等特性,显著提升了数据库性能。 另外,MongoDB Atlas作为MongoDB的完全托管云服务,在性能监控和自动调优方面提供了强大的支持。它能够实时监控集群资源使用情况,并通过自动化的工作负载分析与索引建议等功能,帮助用户发现潜在性能瓶颈,实现动态调整以满足不断变化的业务需求。 此外,业界专家也纷纷分享MongoDB性能优化的最佳实践,包括合理设计数据模型以降低读写复杂性、结合业务场景选择合适的存储引擎(如WiredTiger或In-Memory)、以及利用分片技术进行水平扩展等深度解读。 综上所述,了解并掌握MongoDB新版本的功能特性、利用先进的云服务辅助管理和优化性能,以及深入研究行业内的最佳实践案例,对于应对MongoDB性能测试工具失效等情况,乃至全面提升数据库系统的稳定性和效率都至关重要。在实际工作中,技术人员应紧跟技术发展步伐,持续学习和实践,从而确保在面对任何挑战时都能游刃有余。
2023-01-05 13:16:09
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百转千回
Superset
...发展,越来越多的企业选择将Superset部署在Kubernetes集群上,这就涉及到了配置热更新和持久化存储等问题。CNCF官方文档就提供了关于在Kubernetes环境中正确管理和应用Superset配置的详尽指南,帮助开发者应对复杂环境下的配置挑战。 总之,随着Apache Superset的持续发展和社区贡献,理解和掌握其配置管理的最新趋势和技术要点,将有助于提升数据分析平台的运维效率和用户体验,使企业在数据驱动决策的过程中更加游刃有余。
2024-01-24 16:27:57
240
冬日暖阳
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
chown user:group file.txt
- 改变文件的所有者和组。
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"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"