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SeaTunnel
...aTunnel的配置参数,我们可以让其更加灵活地处理各种类型的JSON数据。 五、实战演示 下面,我们将通过一个实际的例子,展示如何使用SeaTunnel处理JSON解析异常的问题。 假设我们需要从一个外部服务器上获取一些JSON格式的数据,并将其同步到本地数据库中。但是,这个服务器上的JSON数据格式有点儿“另类”,它里面掺杂了一大堆不合规的字符呢! 首先,我们需要修改SeaTunnel的配置,使其能够容忍这种特殊的JSON格式。具体来说,我们可以在配置文件中添加以下代码: yaml processors: - name: json properties: tolerant: true 然后,我们可以创建一个新的任务,用于从服务器上获取JSON数据: json { "name": "example", "sources": [ { "type": "http", "properties": { "url": "https://example.com/data.json" } } ], "sinks": [ { "type": "mysql", "properties": { "host": "localhost", "port": 3306, "username": "root", "password": "", "database": "example", "table": "data" } } ] } 最后,我们只需要运行 SeaTunnel 的命令,就可以开始同步数据了: bash ./seata-tunnel.sh run example 六、结论 总的来说,解决SeaTunnel中的JSON解析异常问题并不是一件困难的事情。只要我们掌握了正确的处理方法,就能够有效地避免这种情况的发生。同时,我们也可以利用SeaTunnel的强大功能,来处理各种复杂的JSON数据。
2023-12-05 08:21:31
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桃李春风一杯酒-t
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...容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 DTOJ 1486:分数(score) 【题目描述】 【输入】 第一行包含两个正整数N和P,表示选手的个数以及精度要求。 接下来的N行,每行包含一个0到100(闭区间)内的整数。 【输出】 输出一个实数,取P位有效数字,下取整。 【样例输入】 5 4 100 20 15 10 0 【样例输出】 195.2 【提示】 【分析】 这道题需要让你求出使偏差最小的难度和区分度的大小。根据题目下方的难度-区分度的图表,结合题意,可以发现偏差值与难度-区分度的关系为一个单峰函数。因此我们可以对其进行三分。由于有两个变量(难度,区分度),所以我们先固定一个变量,对另一个变量进行三分操作。在这里,我们最好先固定难度,先对区分度进行三分,求出当前难度下区分度最优的情况下的偏差值,然后根据偏差值的大小再对难度进行三分(也就是三分套三分的意思)。直接使用此方法即可。 【代码】 include<bits/stdc++.h>using namespace std;const double eps=1e-9;long double df_lf=0.0,df_rt=15.0,d,df_lm,df_rm,ds_lf,ds_rt,ds_lm,ds_rm;int a[30],n,p;inline long double sigma ( long double dfcl,long double disp ){long double sum=0,idel=100;for ( int i=1;i<=n;i++ ){long double score=100/(1+exp(dfcl-dispa[i]));if ( score<1e-12 ) sum+=(100.0-idel)log(100/(100-score));else if ( score>=100 ) sum+=(idellog(100/score));else sum+=(idellog(100/score)+(100.0-idel)log(100/(100-score)));idel-=d;}return sum;}inline void print ( long double val ){long long w=1;int ups=0,used=0;while ( true ){if ( val/w<1 ) break;w=10,ups++;}long long res=(long long)(valpow(10,10-ups)),highest=1000000000;for ( int i=9;i>=10-p;i-- ){if ( i==9-ups ) putchar((i==9)?'0':'.');cout<<res/highest;res%=highest;used++;highest/=10;}while ( used<ups ) putchar('0'),used++;}inline int read ( void ){int x=0;char ch=getchar();while ( !isdigit(ch) ) ch=getchar();for ( x=ch-48;isdigit(ch=getchar()); ) x=(x<<1)+(x<<3)+ch-48;return x;}int main(){scanf("%d%d",&n,&p);d=100.0/(n-1);for ( int i=1;i<=n;i++ ) scanf("%d",&a[i]);while ( df_rt-df_lf>eps ){df_lm=df_lf+(df_rt-df_lf)/3.0,df_rm=df_rt-(df_rt-df_lf)/3.0;ds_lf=0.0,ds_rt=1.0;while ( ds_rt-ds_lf>eps ){ds_lm=ds_lf+(ds_rt-ds_lf)/3.0,ds_rm=ds_rt-(ds_rt-ds_lf)/3.0;if ( sigma(df_lm,ds_lm)<sigma(df_lm,ds_rm) ) ds_rt=ds_rm;else ds_lf=ds_lm;}double min_lm=sigma(df_lm,ds_lm);ds_lf=0.0,ds_rt=1.0;while ( ds_rt-ds_lf>eps ){ds_lm=ds_lf+(ds_rt-ds_lf)/3.0,ds_rm=ds_rt-(ds_rt-ds_lf)/3.0;if ( sigma(df_rm,ds_lm)<sigma(df_rm,ds_rm) ) ds_rt=ds_rm;else ds_lf=ds_lm;}double min_rm=sigma(df_rm,ds_lm);if ( min_lm<min_rm ) df_rt=df_rm;else df_lf=df_lm;}print(sigma(df_lm,ds_lm));return 0;} 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/dtoi_rsy/article/details/80939619。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-08-30 11:55:56
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...容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 在一个实际需求中,需要对一批文件(如:文本、图片)进行重命名,按照数字编号。正好借此熟悉了一下node的fs文件操作,写了一个批量修改文件名的脚本。 原文链接 需求 现有以下图片文件 修改前 需要批量修改文件名称,变为统一前缀名称并且自增索引,修改后效果 修改后 最简单的人力操作就是逐个文件重命名,但本着DRY(Don't repeat yourself)原则,还是写一个node脚本搞定。 研究 node中要进行文件操作需要了解一下fs模块 在fs模块中有同步和异步两种方式 读取文件 //异步 fs.readFile('test.txt', 'utf-8' (err, data) => { if (err) { throw err; } console.log(data); }); //同步 let data = fs.readFileSync('test.txt'); console.log(data); 异步读取文件参数:文件路径,编码方式,回调函数 写入文件 fs.writeFile('test2.txt', 'this is text', { 'flag': 'w' }, err => { if (err) { throw err; } console.log('saved'); }); 写入文件参数:目标文件,写入内容,写入形式,回调函数 flag写入方式: r:读取文件 w:写文件 a:追加 创建目录 fs.mkdir('dir', (err) => { if (err) { throw err; } console.log('make dir success'); }); dir为新建目录名称 读取目录 fs.readdir('dir',(err, files) => { if (err) { throw err; } console.log(files); }); dir为读取目录名称,files为目录下的文件或目录名称数组 获取文件信息 fs.stat('test.txt', (err, stats)=> { console.log(stats.isFile()); //true }) 获取文件信息后stats方法: 方法 说明 stats.isFile() 是否为文件 stats.isDirectory() 是否为目录 stats.isBlockDevice() 是否为块设备 stats.isCharacterDevice() 是否为字符设备 stats.isSymbolicLink() 是否为软链接 stats.isFIFO() 是否为UNIX FIFO命令管道 stats.isSocket() 是否为Socket 创建读取流 let stream = fs.createReadStream('test.txt'); 创建写入流 let stream = fs.createWriteStreamr('test_copy.txt'); 开发 开发思路: 读取源目录 判读存放目录是否存在,不存在时新建目录 复制文件 判断复制内容是否为文件 创建读取流 创建写入流 链接管道,写入文件内容 let fs = require('fs'), src = 'src', dist = 'dist', args = process.argv.slice(2), filename = 'image', index = 0; //show help if (args.length === 0 || args[0].match('--help')) { console.log('--help\n \t-src 文件源\n \t-dist 文件目标\n \t-n 文件名\n \t-i 文件名索引\n'); return false; } args.forEach((item, i) => { if (item.match('-src')) { src = args[i + 1]; } else if (item.match('-dist')) { dist = args[i + 1]; } else if (item.match('-n')) { filename = args[i + 1]; } else if (item.match('-i')) { index = args[i + 1]; } }); fs.readdir(src, (err, files) => { if (err) { console.log(err); } else { fs.exists(dist, exist => { if (exist) { copyFile(files, src, dist, filename, index); } else { fs.mkdir(dist, () => { copyFile(files, src, dist, filename, index); }) } }); } }); function copyFile(files, src, dist, filename, index) { files.forEach(n => { let readStream, writeStream, arr = n.split('.'), oldPath = src + '/' + n, newPath = dist + '/' + filename + index + '.' + arr[arr.length - 1]; fs.stat(oldPath, (err, stats) => { if (err) { console.log(err); } else if (stats.isFile()) { readStream = fs.createReadStream(oldPath); writeStream = fs.createWriteStream(newPath); readStream.pipe(writeStream); } }); index++; }) } 效果 总结 node提供了很多模块可以帮助我们完成不同需求的功能开发,使javascript不仅仅局限与浏览器中,尝试自己编写一些脚本有助于对这些模块的理解,同时也能提高办公效率。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33205138/article/details/112036462。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-30 19:15:04
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...容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 🌟hello,各位读者大大们你们好呀🌟 🍭🍭系列专栏:【Linux初阶】 ✒️✒️本篇内容:综合使用Linux基础指令、vim编辑器、gcc工具、make/makefile编译工具完成Linux小程序 - 进度条 🚢🚢作者简介:计算机海洋的新进船长一枚,请多多指教( •̀֊•́ ) ̖́- 📡📡同期Linux工具文章:【Linux初阶】vim工具的使用 【Linux初阶】Linux项目自动化构建工具-make/Makefile touch(创建)四个文件(main.c,mycode.h,mycode.c,makefile) main.c 1 include "mycode.h"2 3 int main()4 {5 ProncessOn(); 6 //printf("hhhh\n"); - 测试使用7 return 0;8 } 【注意】通常我们使用make/makefile工具时,应该要分布测试程序的可执行情况 mycode.h 1 pragma once 2 3 include <stdio.h>4 include <string.h>//初始化需要使用5 include <unistd.h>//休眠需要使用6 7 define NUM 1018 define s_num 5 9 10 extern void ProncessOn(); mycode.c 1 include "mycode.h"2 3 char style[s_num] = {'-', '', '.', '>', '+'};//不同进度条风格选择4 5 extern void ProncessOn()6 {7 int cnt = 0;8 char bar[NUM];9 memset(bar, '\0', sizeof(bar));//初始化10 11 const char lable = "l\\-/";//显式图形12 13 while(cnt<=100)14 {15 printf("[%-100s][%d%%][%c]\r", bar, cnt, lable[cnt%4]);//-\r回到首行,%-100使中括号再100位置上(右对齐)16 fflush(stdout);//刷新E> 17 bar[cnt++] = style[N]; //这里的宏再makedile中定义 18 //sleep(1);19 usleep(50000); //5s/100==0.05==5000020 }21 22 printf("\n");23 } 使用头文件中的定义宏 s_num,便于修改 使用 style[N] - 外接的定义宏N,便于修改和使用 \r - 回到行首,每次循环需要打印不同的字符串 使用 fflush(stdout) 刷新之后,才不会形成“代码山”式的叠加 makefile 修改定义宏可以更换不同格式 1 mycode:mycode.c main.c2 gcc mycode.c main.c -o mycode -DN=1 这里用-D定义宏N=1 3 4 .PHONY:clean5 clean:6 rm -f mycode make编译 [ldx@VM-12-11-centos myfile]$ makegcc mycode.c main.c -o mycode -DN=1[ldx@VM-12-11-centos myfile]$ ./mycode[][100%][l] 🌹🌹Linux小程序 - 进度条大概就讲到这里啦,博主后续会继续更新更多Linux操作系统的相关知识,干货满满,如果觉得博主写的还不错的话,希望各位小伙伴不要吝啬手中的三连哦!你们的支持是博主坚持创作的动力!💪💪 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/Captain_ldx/article/details/127739163。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-26 19:04:57
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JSON
...这个JSON字符串是合法的,但如果我们将最后一个逗号去掉,就变成了这样: javascript var json = '{"name":"John","age":30,"city":"New York"}; 这就是一个语法错误,因为JSON语句末尾不应该出现分号。 2. JSON类型错误 JSON类型错误通常是因为JSON数据的类型与预期不符,例如我们期望的是字符串,但实际上得到了数字或者布尔值。以下是一个例子: javascript var json = '{"name":"John", "age": 30, "city": true}'; 在这个例子中,我们期望"city"字段的值是一个字符串,但实际上它是true。这就造成了类型错误。 三、异常处理方法 对于JSON语法错误,我们可以使用JSON.parse()函数的第二个参数来捕获并处理错误。这个参数啊,其实是个“救火队长”类型的回调函数。一旦解析过程中出现了啥岔子,它就会被立马召唤出来干活儿,而且人家干活的时候还不会两手空空,会带着一个包含了错误信息的“包裹”(也就是错误对象)一起处理问题。 javascript try { var data = JSON.parse(json); } catch (e) { console.error('Invalid JSON:', e.message); } 对于JSON类型错误,我们需要根据具体的业务逻辑来决定如何处理。比如,如果某个地方可以容纳各种各样的值,那咱们就可以痛快地把它变成我们需要的类型;要是某个地方非得是某种特定类型不可,那咱就得果断抛出一个错误提示,让大家都明白。 javascript var json = '{"name":"John", "age": 30, "city": true}'; try { var data = JSON.parse(json); if (typeof data.city === 'boolean') { data.city = data.city.toString(); } } catch (e) { console.error('Invalid JSON:', e.message); } 四、总结 在处理JSON时,我们应该充分考虑到可能出现的各种异常情况,并做好相应的异常处理工作。这不仅可以保证程序的稳定性,也可以提高我们的工作效率。 同时,我们也应该尽可能地避免产生异常。比如说,咱们得保证咱们的JSON字符串老老实实地遵守语法规则,同时呢,还得像个侦探一样,对可能出现的各种类型错误提前做好排查和预防工作,别让它们钻了空子。 总的来说,掌握好JSON的异常处理方法,是我们成为一名优秀的开发者的重要一步。希望这篇文章能够对你有所帮助。
2023-12-27 22:46:54
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诗和远方-t
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...容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 由于运行在 Node.js 之上的 Webpack 是单线程模型的,所以Webpack 需要处理的事情需要一件一件的做,不能多件事一起做。 我们需要Webpack 能同一时间处理多个任务,发挥多核 CPU 电脑的威力,HappyPack 就能让 Webpack 做到这点,它把任务分解给多个子进程去并发的执行,子进程处理完后再把结果发送给主进程。 由于 JavaScript 是单线程模型,要想发挥多核 CPU 的能力,只能通过多进程去实现,而无法通过多线程实现。 提示:由于HappyPack 对file-loader、url-loader 支持的不友好,所以不建议对该loader使用。 安装 HappyPack npm i -D happypack 运行机制 HappyPack_Workflow.png 使用 HappyPack 修改你的webpack.config.js 文件 const HappyPack = require('happypack');const os = require('os');const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });module.exports = {module: {rules: [{test: /\.js$/,//把对.js 的文件处理交给id为happyBabel 的HappyPack 的实例执行loader: 'happypack/loader?id=happyBabel',//排除node_modules 目录下的文件exclude: /node_modules/},]},plugins: [new HappyPack({//用id来标识 happypack处理那里类文件id: 'happyBabel',//如何处理 用法和loader 的配置一样loaders: [{loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',}],//共享进程池threadPool: happyThreadPool,//允许 HappyPack 输出日志verbose: true,})]} 在 Loader 配置中,所有文件的处理都交给了 happypack/loader 去处理,使用紧跟其后的 querystring ?id=babel 去告诉 happypack/loader 去选择哪个 HappyPack 实例去处理文件。 在 Plugin 配置中,新增了两个 HappyPack 实例分别用于告诉 happypack/loader 去如何处理 .js 和 .css 文件。选项中的 id 属性的值和上面 querystring 中的 ?id=babel 相对应,选项中的 loaders 属性和 Loader 配置中一样。 HappyPack 参数 id: String 用唯一的标识符 id 来代表当前的 HappyPack 是用来处理一类特定的文件. loaders: Array 用法和 webpack Loader 配置中一样. threads: Number 代表开启几个子进程去处理这一类型的文件,默认是3个,类型必须是整数。 verbose: Boolean 是否允许 HappyPack 输出日志,默认是 true。 threadPool: HappyThreadPool 代表共享进程池,即多个 HappyPack 实例都使用同一个共享进程池中的子进程去处理任务,以防止资源占用过多。 verboseWhenProfiling: Boolean 开启webpack --profile ,仍然希望HappyPack产生输出。 debug: Boolean 启用debug 用于故障排查。默认 false。 https://www.jianshu.com/p/b9bf995f3712 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42265852/article/details/96104507。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-08-07 15:02:47
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...容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 在看Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook(第二版)这本书,把一些必要的基础知识过一过。目前没有学习ygo具体游戏逻辑的实现,先尝试先自己简化一下实现一些东西,首先要弄清楚如何动态的传递一些参数(这对后面写逻辑至关重要):例如说,我得到了卡牌的code,那么我该怎么映射成对应的贴图信息?如果创建一个特定的Actor蓝图,那么我又该怎么去动态的表示这个蓝图的信息呢?这就是接下来将要进行的内容探索。 关于这个问题的具体描述应该是如何动态的加载资源(分为Object资源和Class资源) 可以看一下这一些大佬的归纳:UE4静态/动态加载资源方式 - 知乎 (zhihu.com) [UE4]C++实现动态加载的问题:LoadClass()和LoadObject() 及 静态加载问题:ConstructorHelpers::FClassFinder()和FObjectFinder() - Bill Yuan - 博客园 (cnblogs.com) 简而言之,资源按照一定的规律和卡片的id进行关联,然后在代码中通过LoadObject()传入资源的路径来完成动态的加载。 卡片衍生出来的蓝图通过LoadClass(). 因此之前的修改1、动态加载材质信息,路径Path是字符串,可以很方便的变更,同样的蓝图类以一定的规则组织之后也可以通过路径来很方便的设置 接下来要考虑的内容是事件的传递、类间的消息传递,以及技能逻辑的运用 在做接下来的功能设计的时候,需要去了解游戏王卡牌游戏这个游戏的相关逻辑,关于卡片逻辑编写可以看B站这位大佬的视频游戏王Lua脚本编写教程·改二_哔哩哔哩_bilibili 关于技能的发动: 1、GAS中取对象的技能设计,使用targetData Actor来表征选选择对象的信息。 另一种实现方式是设定一个定时器,当技能开始的时候⏲,如果超时没有获取到对象,那么就当作对局失败或者技能发动失败处理。我偏向于后者的实现。 2、关于效果的类型,我们可以看到ygopro和DL的分类大体相似,如果用GAS设计技能的话也可以从简单的技能类型设计起来 3、卡片的表示 沿用ygopro的卡片类型的定义,在游戏中用Pawn做为基类。初始化的时候传入基本的信息,一开始将cards.db读入内存,用map存储,后续信息的查找都查询该map 效果卡片,仍然可以用lua实现逻辑,具体的后续再看看怎么实现比较合适。 4、设计简单的演示方案,仍然是从最简单的初代规则和初代卡牌考虑 a:summon a monster 利用动态资源加载的方式,先完成了一个简单的召唤逻辑。 先实现最基本的功能。后面再考虑详细的state信息 接下来实现三种基本的技能方式,然后看看技能资源该如何组织比较好 b:进行攻击 c:装备卡发动 d:生命值回复效果 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33232568/article/details/117932910。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-07 13:59:47
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Greenplum
...晓得吧,假如配置整得不合适,比方说一开始同时能连的数太少,或者限制的最大连接数设得太低,再或者没把连接关好,就很可能出问题。可能会搞得连接资源都被耗尽了,或者悄悄泄漏掉,这就麻烦大了。 3. 连接资源不足的问题及解决办法 例子1:初始连接数设置过小 java // 一个错误的初始化连接池示例,初始连接数设置为1 HikariConfig config = new HikariConfig(); config.setJdbcUrl("jdbc:postgresql://greenplum_host:port/database"); config.setUsername("username"); config.setPassword("password"); config.setMaximumPoolSize(50); // 最大连接数为50 config.setMinimumIdle(1); // 错误配置:初始连接数仅为1 HikariDataSource ds = new HikariDataSource(config); 当并发请求量较大时,初始连接数过小会导致大量线程等待获取连接,从而引发性能瓶颈。修正方法是适当增加minimumIdle参数,使之与系统并发需求匹配: java config.setMinimumIdle(10); // 更改为适当的初始连接数 例子2:最大连接数限制过低 若最大连接数设置过低,则在高并发场景下,即使有空闲连接也无法满足新的请求,导致连接资源不足。应当根据系统负载和服务器硬件条件动态调整最大连接数。 4. 连接泄漏的问题及预防策略 例子3:未正确关闭数据库连接 java try (Connection conn = ds.getConnection()) { Statement stmt = conn.createStatement(); ResultSet rs = stmt.executeQuery("SELECT FROM large_table"); // ... 处理结果集后忘记关闭rs和stmt } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } 上述代码中,查询执行完毕后并未正确关闭Statement和ResultSet,这可能会导致数据库连接无法释放回连接池,进而造成连接泄漏。正确的做法是在finally块中确保所有资源均被关闭: java try (Connection conn = ds.getConnection(); Statement stmt = conn.createStatement(); ResultSet rs = stmt.executeQuery("SELECT FROM large_table")) { // ... 处理结果集 } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 在实际使用中,Java 7+的try-with-resources已经自动处理了这些关闭操作 } 此外,定期检查和监控连接状态,利用连接超时机制以及合理配置连接生命周期也是防止连接泄漏的重要手段。 5. 结论 配置和管理好Greenplum数据库连接池是保障系统稳定高效运行的关键一环。想要真正避免那些由于配置不当引发的资源短缺或泄露问题,就得实实在在地深入理解并时刻留意资源分配与释放的操作流程。只有这样,才能确保资源管理万无一失,妥妥的!在实际操作中,咱们得不断盯着、琢磨并灵活调整连接池的各项参数,让它们更接地气地符合咱们应用程序的真实需求和环境的变动,这样一来,才能让Greenplum火力全开,发挥出最大的效能。
2023-09-27 23:43:49
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柳暗花明又一村
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...容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 python curl.py !/usr/bin/python -- coding: utf-8 -- import httplib 连接服务器 conn=httplib.HTTPConnection('www.dnspod.cn') 发送HTTP请求 conn.request('GET','url') 得到结果 result=conn.getresponse() 获取HTTP请求结果值。200为成功 resultresultStatus=result.status print resultStatus 获取请求的页面内容 content=result.read() 关闭连接 conn.close() 如果要模拟客户端进行请求,可以发送HTTP请求头 headers={"Content-Type":"text/html;charset=gb2312"} conn.requeset('POST','url',headersheaders=headers) 带参数传送 params=urllib.urlencode({'key':'value'}); conn.request('POST','url',body=params) 还有一个 模拟 浏览器的方式~ !/usr/bin/python -- coding: utf-8 -- import httplib conn = httplib.HTTPConnection('www.hao123.com') conn.request('GET', '/', headers = { "User-Agent" : "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; zh-CN; rv:1.9.1) Gecko/20090624 Firefox/3.5", "Accept" : "/", "Accept-Encoding" : "gzip,deflate", }) res = conn.getresponse() print conn.getresponse().status print res.status print res.msg print res.read() conn.close() 下面是 并发的测试~ 类似 ab 和 webbench~~~~ -- coding: utf8 -- import threading, time, httplib HOST = "www.baidu.com"; 主机地址 例如192.168.1.101 PORT = 80 端口 URI = "/?123" 相对地址,加参数防止缓存,否则可能会返回304 TOTAL = 0 总数 SUCC = 0 响应成功数 FAIL = 0 响应失败数 EXCEPT = 0 响应异常数 MAXTIME=0 最大响应时间 MINTIME=100 最小响应时间,初始值为100秒 GT3=0 统计3秒内响应的 LT3=0 统计大于3秒响应的 创建一个 threading.Thread 的派生类 class RequestThread(threading.Thread): 构造函数 def __init__(self, thread_name): threading.Thread.__init__(self) self.test_count = 0 线程运行的入口函数 def run(self): self.test_performace() def test_performace(self): global TOTAL global SUCC global FAIL global EXCEPT global GT3 global LT3 try: st = time.time() conn = httplib.HTTPConnection(HOST, PORT, False) conn.request('GET', URI) res = conn.getresponse() print 'version:', res.version print 'reason:', res.reason print 'status:', res.status print 'msg:', res.msg print 'headers:', res.getheaders() start_time if res.status == 200: TOTAL+=1 SUCC+=1 else: TOTAL+=1 FAIL+=1 timetime_span = time.time()-st print '%s:%f\n'%(self.name,time_span) self.maxtime(time_span) self.mintime(time_span) if time_span>3: GT3+=1 else: LT3+=1 except Exception,e: print e TOTAL+=1 EXCEPT+=1 conn.close() def maxtime(self,ts): global MAXTIME print ts if ts>MAXTIME: MAXTIME=ts def mintime(self,ts): global MINTIME if ts<MINTIME: MINTIME=ts main 代码开始 print '===========task start===========' 开始的时间 start_time = time.time() 并发的线程数 thread_count = 300 i = 0 while i <= thread_count: t = RequestThread("thread" + str(i)) t.start() i += 1 t=0 并发数所有都完成或大于50秒就结束 while TOTAL<thread_count|t>50: print "total:%d,succ:%d,fail:%d,except:%d\n"%(TOTAL,SUCC,FAIL,EXCEPT) print HOST,URI t+=1 time.sleep(1) print '===========task end===========' print "total:%d,succ:%d,fail:%d,except:%d"%(TOTAL,SUCC,FAIL,EXCEPT) print 'response maxtime:',MAXTIME print 'response mintime',MINTIME print 'great than 3 seconds:%d,percent:%0.2f'%(GT3,float(GT3)/TOTAL) print 'less than 3 seconds:%d,percent:%0.2f'%(LT3,float(LT3)/TOTAL) 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33835103/article/details/85213806。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-19 20:57:06
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...容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 安装最新版的MySQL 一、下载 二、安装 三、启动与停止 1. 方式一 2. 方拾二 四、客户端连接 1. 方式一 自带客户端工具 2. 方式二 系统自带命令行连接 一、下载 首先肯定是官网下载最新版 MySQL官网 点击这里的Downloads,下面有开发版和社区版两种,我们选择免费的社区版即可。 因为我们是Windows系统,所以选择这个就行了 因为我们安装最新版,所以直接下载这个就可以 下载完就是一个msi文件 二、安装 点击Execute,下面就是等待了,我是等了好几分钟 等待安装完成,完成后点击Next 继续Next 我们看到Mysql默认端口号是3306,我们不需要做出修改,直接Next就好了 我们依然使用推荐安装,继续Next就好了 下面我们进入的是“账户与角色”页面,需要我们设置默认账户root的密码,并且重复输入该密码,然后继续Next就好了 我输入的密码是123456,所以下面会提示密码太弱。 下面我们能够看到是Windows服务,说明会将MySQL注册成为Windows的一项系统服务,服务的名称叫“MySQL80”,而且该系统服务会随系统开机而自启。 我们使用默认项即可,直接点击Next 下面点击Execute,稍加等待配置信息 完成后点击Finish即可 下面点击Cancel,然后在弹出页面点击Yes即可完成。 好,进行到这一步,那么安装就完成了。 三、启动与停止 下面我们研究一下如何启动并停止MySQL,以及如何连接MySQL 启动与停止一共有两种方法 1. 方式一 在Win+R,输入Services.msc 下面会打开我们的Windows系统服务,那会说过了,安装时候自动的注册为系统服务了,我们只需要找一下就能找到。 我们发现,其实安装完成后已经默认开启了,并且使用右键菜单中你会发现,这里可以控制它的启动与停止。 2. 方拾二 我们可以直接在命令行(Win+R后输入cmd即可调用)输入指令 启动:net start mysql80 停止:net stop mysql80 这里的mysql80就是我们安装时候注册的系统服务,这个时候不区分大小写 下面我们来尝试着用命令行操作一下,搜索cmd,找到命令提示符 但是一定要使用管理员身份运行命令行 我们来尝试停止服务,再启动 四、客户端连接 需要使用客户端工具 1. 方式一 自带客户端工具 手动输入密码 123456,即可连接MySQL 我们能够看到,这里是 MySQL 8.0.30 的社区版 2. 方式二 系统自带命令行连接 如果想要在任意目录下都能够连接MySQL,并且执行MySQL指令,那就必须配置环境变量 直接搜索环境变量 点击环境变量 在我们的系统变量中找到并点击path 下面要找到刚才安装的MySQL的目录,并新建环境变量 目录为 C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 8.0\bin 将这个目录新建到环境变量中 加入之后一路确定就可以了。 下面就可以用命令行来连接MySQL了 cmd打开命令提示符,输入 mysql -u root -p 回车之后紧接着输入密码123456即可 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_63294643/article/details/127176401。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-22 19:36:20
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SeaTunnel
...aTunnel时通过参数设置堆内存大小。例如: bash -DXms=2g -DXmx=4g 这段命令设置了初始堆内存为2GB,最大堆内存为4GB。当然,具体的值需要根据你的实际情况来调整。 4.2 分批处理数据 另一个有效的方法是分批处理数据。如果你一次性加载所有数据到内存中,那肯定是不行的。可以考虑将数据分批次加载,处理完一批再处理下一批。这不仅减少了内存压力,还能提高处理效率。比如,在SeaTunnel中,可以使用Limit插件来限制每次处理的数据量: json { "job": { "name": "example_job", "nodes": [ { "id": "source", "type": "Source", "name": "Kafka Source", "config": { "topic": "test_topic" } }, { "id": "limit", "type": "Transform", "name": "Limit", "config": { "limit": 1000 } }, { "id": "sink", "type": "Sink", "name": "HDFS Sink", "config": { "path": "/output/path" } } ] } } 在这个例子中,我们使用了一个Limit节点,限制每次只处理1000条数据。 4.3 优化代码逻辑 有时候,内存问题不仅仅是由于数据量大,还可能是由于代码逻辑不合理。比如说,你在操作过程中搞了一大堆临时对象,它们占用了不少内存空间。检查代码,尽量减少不必要的对象创建,或者重用对象。此外,可以考虑使用流式处理方式,避免一次性加载大量数据到内存中。 5. 结论 总之,“Out of memory during processing”是一个常见但棘手的问题。通过合理设置、分批处理和优化代码流程,我们就能很好地搞定这个问题。希望这篇东西能帮到你,如果有啥不明白的或者需要更多帮助,别客气,随时找我哈!记得,解决问题的过程也是学习的过程,保持好奇心,不断探索,你会越来越强大!
2025-02-05 16:12:58
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昨夜星辰昨夜风
Cassandra
...障、网络问题或是配置不合理等。比如说,就像是检查每两个小家伙之间“say hello”(心跳检测)的间隔时间合不合适,还有那个给提示信息“Say goodbye”(Hint删除策略)的规定是不是恰到好处。 (代码示例2) yaml Cassandra配置文件cassandra.yaml的部分配置项 hinted_handoff_enabled: true 是否开启Hinted Handoff功能,默认为true max_hint_window_in_ms: 3600000 Hint的有效期,默认1小时 batchlog_replay_throttle_in_kb: 1024 Hint批量重放速率限制,单位KB 针对HintedHandoff队列积压,我们可以考虑以下优化措施: - 提升目标节点稳定性:加强运维监控,减少非计划内停机时间,确保网络连通性良好。 - 调整配置参数:适当延长Hint的有效期或提高批量重放速率限制,给系统更多的时间去处理积压的Hint。 - 扩容或负载均衡:若积压问题是由于单个节点处理能力不足导致,可以通过增加节点或者优化数据分布来缓解压力。 5. 结论与探讨 在实际生产环境中,虽然HintedHandoff机制极大增强了Cassandra的数据可靠性,但过度依赖此机制也可能引发性能瓶颈。所以,对于HintedHandoff这玩意儿出现的队列拥堵问题,咱们得根据实际情况来灵活应对,采取多种招数进行优化。同时,也得重视整体架构的设计和运维管理这块儿,这样才能确保系统的平稳、高效运转。此外,随着技术的发展和业务需求的变化,我们应持续关注和研究更优的数据同步机制,不断提升分布式数据库的健壮性和可用性。
2023-12-17 15:24:07
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林中小径
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...容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 本系列文章,主要是总结我对Android开发过程中内存优化的理解,很多东西都是平常的习惯和一些细节问题,重在剖析优化的原理,养成一种良好的代码习惯。 概述 既然谈优化,就绕不开Android三个内存相关的经典问题: OOM 内存泄漏 频繁GC卡顿 导致这三个问题的原因: OOM App在启动时会从系统分配一个默认的堆内存,同时拥有一个堆内存最大值(可以动态申请这个大小),这个Max Heap Size的大小,决定了软件运行时可以申请的最大运行内存。App软件内存分配是个不断创建和GC回收的过程,就像一个水池拥有注入和排出水的通道,当注入过快,排出不足时,水池满了溢出,Out of Memory,即我们常说的OOM。 内存泄漏 当我们在代码中创建对象,会申请内存空间,同时包含一个对象的引用,当我们长时间不使用该引用时,JVM GC操作时会根据这个引用去释放内存。但是,对象的回收可能有点差错,如果这个对象A被另一个线程B所引用,当我们不再使用A,可A却处于B的hold状态,那么我们每次创建的A都得不到回收,这个时候就会发生内存泄漏了。 频繁GC卡顿 上面说了,App的堆内存有最大值,是有限的,那么如果我们频繁的创建,当运行内存不断上升,为了维持App的运行,GC回收也会频繁操作,软件运行资源有些,必然导致卡顿问题。 JAVA的GC机制,非常的复杂和精辟,不可一言概论之,在看过许多blog之后,给出一点自己的总结。 简述JVM GC 我们都知道Java语言非常的方便,不像C语言,申请和释放内存都是自己操作,java有虚拟机帮忙。Android 的每个应用程序都会使用一个专有的Dalvik虚拟机实例来运行,即使内存泄漏也只是kill当前App. Java虚拟机有一套完整的GC方案,只是简单理解的话就是,它维持着一个对象关系树,当开始GC操作时,它会从GC Roots开始扫描整个Object Tree,当发现某个无法从Tree中引用到的对象时,便将其回收。 GC Roots分类举例: Class类 Alive Thread 线程stack上的对象,如方法或者局部变量 JNI活动对象 System Class Loader Java中的引用关系 java中有四种对象引用关系,分别是:强引用StrongRefernce、软引用SoftReference、弱引用WeakReference、虚引用PhantomReference,这四种引用关系分别对应的效果: StrongRefernce 通过new创建的对象,如Object obj = new Object();,强引用不会被垃圾回收器回收和销毁,即是OOM,所以这也容易造成我们接下来会分析的《非静态内部类持有对象导致的内存泄漏问题》 SoftReference 软引用可以被垃圾回收器回收,但它的生命周期要强于弱引用,但GC回收发生时,只有在内存空间不足时才会回收它 WeakReference 弱引用的生命周期短,可以被GC回收,但GC回收发生时,扫描到弱引用便会被垃圾回收和销毁掉 PhantomReference 虚引用任何时候都可以被GC回收,它不会影响对象的垃圾回收机制,它只有一个构造函数,因此只能配合ReferenceQueue一起使用,用于记录对象回收的过程 PhantomReference(T referent, ReferenceQueue<? super T> q) 关于ReferenceQueue 他的作用主要用于记录引用是否被回收,除了强引用其他的引用方式得构造函数中都包含了ReferenceQueue参数。当调用引用的get()方法返回null时,我们的对象不一定已经回收掉了,可能正在进入回收流程中,而当对象被确认回收后,它的引用会被添加到ReferenceQueue中。 Felix obj = new Felix();ReferenceQueue<Felix> rQueue = new ReferenceQueue<Felix>();WeakReference<Felix> weakR = new WeakReference<Felix>(obj,rQueue); 总结 看完Android引用和回收机制,我们对于代码中内存问题的原因也有一定认识,当时现实中内存泄漏或者溢出的问题,总是不经意间,在我之后一些列的文章中,会对不同场景的代码问题进行分析和解决,一起来关注吧! 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/sslinp/article/details/84787843。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-10 11:39:05
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...容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 使用angular版本:1.7 html <div class="abouts"><div class="commentbox" ><ul><li><div class="number">{$good_percent}%</div><p>好评度</p></li><li><p>好评({$good_percent}%)</p></li><li><p>中评({$medium_percent}%)</p></li><li><p>差评({$pool_percent}%)</p></li></ul><div class="allbar"><p><span class="act"><a href="" ng-click="reSearch(0)">全部评价({$total})</a></span> <span><a href="" ng-click="reSearch(1)">好评({$good})</a></span> <span><a href="" ng-click="reSearch(2)">中评({$medium})</a></span> <span><a href="" ng-click="reSearch(3)">差评({$pool})</a></span> </p></div></div><ul class="_comments" ><li ng-repeat="item in commentlist"><div class="fl"><img src="{ {item.image} }" alt="" /><p class="tel">{ { item.cellphone } }</p></div><div class="fr"><div class="desc"><p>{ { item.content } }</p><div class="tips"><div class="tip">实用高效</div><div class="tip">服务态度好</div></div><p class="doservice"><span> 办理业务:香港公司注册</span> <span class="datetime">{ {item.add_time} }</span></p></div></div></li> </ul><div class="pagination" ng-if="totalNum!=1"><a ng-if="hasPrev()" ng-click="paging($event,0)">上一页</a><a ng-click="paging($event,1)">1</a><a ng-click="paging($event,2)">2</a><a ng-if="totalNum>2" ng-click="paging($event,3)">3</a><a ng-if="hasNext()" ng-click="paging($event,-1)">下一页</a><a ng-click="paging($event,-2)">末页</a><a>总共{ {totalNum} }页</a></div></div> js代码 var app=angular.module('myApp',[]);app.controller('commCtrl', function($scope, $http) {var reSearch=function(postPoints){var postData={'id':goods_id, //产品id'post_points':postPoints||$scope.paginationConf.postPoints, //全部0,好评1,中评2,差评3'limit':$scope.paginationConf.itemsPerPage, //行数'page':$scope.paginationConf.currentPage //页数};$http({method: 'POST',url: '/comment',data:postData,}).then(function successCallback(response) {// 请求成功执行代码// console.log(response.data)$scope.totalNum=Math.ceil(response.data.total/$scope.paginationConf.itemsPerPage);$scope.commentlist=response.data.list;}, function errorCallback(response) {// 请求失败执行代码console.log('请求失败')});}$scope.reSearch=reSearch;$scope.paginationConf={firstPage:1, //起始页 currentPage:1, //当前页itemsPerPage:5, //每页展示的数据条数postPoints:0 // 全部0,好评1,中评2,差评3}; $scope.paging=function(evt,nType){$(evt.target).addClass("active").siblings().removeClass("active");switch(nType){case -2:$scope.paginationConf.currentPage=$scope.totalNum;break;case -1:$scope.paginationConf.currentPage++;break;case 1:$scope.paginationConf.currentPage=1;break;case 2:$scope.paginationConf.currentPage=2;break;case 3:$scope.paginationConf.currentPage=3;break;default:$scope.paginationConf.currentPage--;} $scope.reSearch(0);}$scope.hasNext=function(){if($scope.paginationConf.currentPage<$scope.totalNum){return true;}else{return false;} }$scope.hasPrev=function(){if($scope.paginationConf.currentPage>1){return true;}else{return false;} }$scope.reSearch(0);// $scope.$watch('paginationConf.currentPage + paginationConf.postPoints', reSearch(0));}) 第一次用angular分页,处理的有些简陋,还有一些疑问留着下次解答: 1.ng-controller放在排序的外层包裹内容显示不出来,也不报错,放在最外层或者body下面包裹的第一层上才显示数据 在angular的函数里面获取元素de属性值,可通过click方法传参($event.target),相当于jquery的this 更多参考:https://www.cnblogs.com/sxz2008/p/6379427.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/samscat/article/details/103328461。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-12 14:36:16
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Mahout
...问题、模型选择不当或参数调整不合适等原因,导致推荐算法无法顺利完成训练,生成的推荐结果不准确或者系统无法正常运行的现象。 Mahout , Mahout是一个开源的机器学习库,由Apache软件基金会开发和维护。它专注于为大规模数据集提供可扩展的机器学习算法实现,特别适用于推荐系统场景。Mahout提供了丰富的工具集和API,用于数据预处理、协同过滤、基于内容的推荐以及其他类型的推荐算法实现,帮助开发者解决推荐系统构建中遇到的数据模型构建失败等问题。 ALS(Alternating Least Squares)算法 , ALS是交替最小二乘法(Alternating Least Squares)在推荐系统领域的应用,是一种常用的矩阵分解技术。在推荐系统中,通过该算法可以将用户-商品交互矩阵进行分解,得到用户隐因子向量和商品隐因子向量,从而实现对未知用户-商品交互评分的预测,进一步给出个性化推荐。在文中,Mahout库中的ALS算法被用来构建推荐模型,并通过调整参数如隐藏层维度来优化模型性能。
2023-01-30 16:29:18
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风轻云淡-t
DorisDB
...路径不正确、内存分配不合理等,这时就需要对照官方文档重新审视你的配置文件fe.conf或be.conf。例如: properties 配置FE服务的数据路径 storage_root_path = /path/to/doris_data (2)资源不足 若日志显示“Out of Memory”等提示,则可能是因为内存不足导致的。尝试增加DorisDB的内存分配,或者检查是否有其他进程抢占了大量资源。 (3)元数据损坏 如果是由于元数据损坏引发的问题,DorisDB提供了相应的修复命令,如fsck工具来检查和修复表元数据。不过,请谨慎操作并在备份后执行: bash ./bin/doris-cli --cluster=your_cluster --user=user --password=passwd fsck REPAIR your_table 4. 进阶调试与求助 当上述方法都无法解决问题时,可能需要进一步深入DorisDB的内部逻辑进行调试。这时候,可以考虑加入DorisDB社区或者寻求官方支持,提供详尽的问题描述和日志信息。同时,自行研究源码也是一个很好的学习和解决问题的方式。 5. 结语 面对DorisDB启动失败或崩溃这样的挑战,最重要的是保持冷静与耐心,遵循科学的排查思路,结合实际场景逐一检验。瞧,阅读和理解日志信息就像侦探破案一样重要,通过它,你可以找到问题的关键线索。然后,像调音师调整乐器那样精细地去调节配置参数,确保一切运行流畅。如果需要的话,你甚至可以像个技术大牛那样深入源代码的世界,揪出那个捣蛋的小bug。相信我,按照这个步骤来,你绝对能把这个问题给妥妥地搞定!记住,每一次的故障排除都是技术能力提升的过程,让我们一起在DorisDB的世界里不断探索,勇攀高峰! 以上所述仅为常见问题及其解决方案的概述,实际情况可能更为复杂多变。因此,建议各位在日常运维中养成良好的维护习惯,定期备份数据、监控系统状态,确保DorisDB稳定、高效地运行。
2023-10-20 16:26:47
566
星辰大海
Tomcat
...长。 - 线程池配置不合理:线程池大小设置不当会导致请求处理效率低下,特别是在高并发场景下。 - 数据库连接池配置:数据库连接池配置不当也会严重影响性能,比如连接池大小设置太小,导致数据库连接成为瓶颈。 代码示例: 假设我们想要增加Tomcat中Java堆的内存,可以在catalina.sh文件中添加如下参数: bash JAVA_OPTS="-Xms512m -Xmx1024m" 这里,-Xms表示初始堆大小,-Xmx表示最大堆大小。根据实际情况调整这两个值可以有效缓解内存不足的问题。 3. 调优技巧 如何让Tomcat飞起来? 找到问题之后,接下来就是对症下药了。下面是一些实用的调优建议: - 调整JVM参数:除了前面提到的内存设置外,还可以考虑启用压缩引用(-XX:+UseCompressedOops)等JVM参数来提高性能。 - 优化线程池配置:合理设置线程池大小可以显著提高并发处理能力。例如,在server.xml文件中的元素下设置maxThreads="200"。 - 使用连接池:确保数据库连接池配置正确,比如使用HikariCP这样的高性能连接池。 代码示例: 在server.xml中配置线程池: xml connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" maxThreads="200"/> 4. 实践案例分享 从慢到快的转变 在我自己的项目中,我发现网站响应时间过长的主要原因是数据库查询效率低。加了缓存之后,再加上SQL查询也优化了一下,网站的反应速度快了不少,用起来顺手多了!另外,我调了一下JVM参数和线程池配置,这样系统在高峰期就能扛得住更大的流量啦。 思考时刻:优化工作往往不是一蹴而就的,需要不断测试、调整、再测试。在这个过程中,耐心和细心是非常重要的品质。 结语 好了,今天的分享就到这里。希望这篇文章能给你点灵感,让你知道怎么通过调整Tomcat的设置来让网站跑得更快些。记住,技术永远是在不断进步的,保持好奇心和学习的态度是成长的关键。如果你有任何问题或见解,欢迎随时留言交流! 最后,祝大家都能拥有一个响应迅速、用户体验优秀的网站! --- 希望这篇技术文章能够帮助到你,如果有任何具体问题或者需要进一步的信息,请随时告诉我!
2024-10-20 16:27:48
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雪域高原
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...容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 Vue选项 什么是选项? 使用选项式 API,我们可以用包含多个选项的对象来描述组件的逻辑,例如 data、methods 和 mounted。选项所定义的属性都会暴露在函数内部的 this 上,它会指向当前的组件实例。 以上是官网对于选项的概念,简单的说,选项是一组由Vue定义好的对象,你可以将你的代码写在指定的选项中,从而获得一些 “特异功能” 。 注:由于选项是Vue规定好的,因此在使用中我们不能更改其名称,也不可以重复定义 常用选项 1. data选项 必须是一个函数,将组件需要使用的变量定义在此函数的返回值对象中,定义的变量将会获得一个“特异功能” ---- 响应式 <template><div><!-- 在这里使用插值表达式将name渲染到页面 -->{ { name } }</div></template><script>export default {// data选项data(){return{// name是响应式的name:"Jay",} },}</script> 上面例子中的name就是一个响应式数据,在值发生改变时,视图(页面)上的name也会发生变化,那我们便可以通过操作name的变化去使视图发生变化,而不用进行繁琐的DOM操作,这也体现着Vue框架的 数据驱动 这一核心思想。 为什么数据要定义在data函数的返回值中,而不是定义在一个对象中? 将数据定义在函数返回值中,可以确保每产生一个组件实例,都会调用一次函数,并返回一个新的对象,开辟一块新的空间。 如果将数据定义在对象中,可能会出现类似于浅拷贝中出现的问题,即多个组件实例指向同一块空间,一个组件实例修改数据,则全部数据发生变化。 2. methods选项 此选项是一个对象,其中存放着该组件要使用的函数,比如事件的回调函数… <template><div><!-- 添加点击事件,事件回调函数在methods中定义 --><button @click="add">点击加一</button> <p>{ { count } }</p></div></template><script>export default {data(){return{count:0,} },// 在methods中定义函数(方法)methods:{add(){// 在函数中要使用data中的变量,需加thisthis.count++},} }</script> 通过点击事件改变count的值,从而使页面上的值随之变化,再次体现 数据驱动 的核心思想 3. computed 计算属性 计算属性,对象形式,顾名思义,在计算属性中保存着一系列需要经过运算得出的属性 <template><p>路程:{ { distance } } km</p><p>速度:{ { speed } } km/h</p><!-- 使用计算属性,与变量的使用相同 --><p>花费的时间:{ { time } } h</p></template><script>export default {data() {return {distance: 1000,speed: 50,} },computed: {// 定义计算属性,类似于函数的定义,返回值就是该计算属性的值time() {return this.distance / this.speed} }}</script> 计算属性内部所依赖的数据发生变化时, 计算属性本身就会自动重新计算返回一个新的计算值并缓存起来。 计算属性内部所依赖的数据没有发生变化, 计算属性会直接返回上一次缓存的值。 因此上面例子中的distance(路程)与speed(速度)无论如何变化,time都会计算出正确的值。 4. directives 选项, 定义自定义指令( 局部指令 ) 在上节,我们学习了一些Vue内置指令,功能十分强大,那么我们可以自己定义一些指令吗? 当然可以!我们可以在directives选项中创建自定义指令。 <template><!-- 使用自定义指令 --><div v-myshow="1"></div><div v-myshow="0"></div></template><script>export default {// 在directives中定义一个自定义指令,来模仿v-show的功能directives: {//el:添加自定义指令的元素;binding:指令携带的参数myshow(el, binding) {if (binding.value) {el.style.display = "block";} else {el.style.display = "none";} }} }</script><style scoped>div {width: 100px;height: 100px;background-color: red;margin: 10px;}</style> 像以上这种,在组件中定义的指令是局部指令,只能在本组件中使用,全局指令需要在main.js文件中定义,全局指令在任何.vue文件中都可使用。 注意: 当局部指令和全局指令冲突时, 局部指令优先生效. var app = createApp(App)//定义全局指令 app.directive("myshow", (el, binding) => {if (binding.value) {el.style.display = "block";} else {el.style.display = "none";} })// 全局指令可在任何组件使用 5. components组件选项(注册局部组件) 在一个组件中我们可能会使用到其他组件,在将组件引入后,需要在components中进行注册,才能使用。 <template><!-- 使用组件 --><Test /></template><script>// 引入组件import Test from './Test.vue'export default {// 注册组件components: {Test},}</script> 局部组件只能在当前组件内部使用,需要在任何组件中使用,需要在main.js文件中注册为全局组件 // 引入组件import Test from './Test.vue'// 注册全局组件,可在所有.vue文件中使用app.component('Test',Test); 6. 其他 filters 选项, 定义过滤器,vue2中使用,Vue3中已经弃用 mounted 等生命周期函数选项,我们在下节进行详细讲解… 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_57714647/article/details/130878069。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-25 22:28:14
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Nacos
... 1. 数据结构设计不合理 Nacos作为配置中心,其中包含了大量的配置数据。如果这些数据的存储方式不恰当,可能会导致大量的内存被占用。 2. 线程池问题 Nacos内部使用了线程池来处理请求,如果线程池中的线程数量过多或者线程生命周期过长,都可能导致内存泄漏。 3. 对象引用未被正确释放 当某个对象被创建后,如果没有正确地释放对它的引用,那么这个对象就会一直存在于内存中,形成内存泄漏。 四、如何避免Nacos引起的内存泄漏? 1. 优化数据结构 对于Nacos中存储的数据,我们可以采用更合理的数据结构来减少内存的占用。比如,咱们可以考虑用哈希表来替代链表,为啥呢?因为哈希表在找东西的时候更快捷呀,就像你用字典查单词一样唰一下就找到了。而且,它也不会像链表那样产生一堆乱七八糟的指针,让事情变得更复杂。 java Map configMap = new HashMap<>(); configMap.put("key", "value"); 2. 合理使用线程池 为了避免线程池中的线程过多,我们需要根据系统的实际情况来设置线程池的最大大小,并且定期清理无用的线程。同时呢,咱最好让线程的生命期短小精悍些,别让那些跑起来没完没了的线程霸占太多的内存,这样就不至于拖慢整个系统的速度啦。 java ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5); executor.shutdown(); 3. 正确释放对象引用 对于Nacos中的对象,我们需要确保它们在不需要的时候能够被正确地释放。比如,假设我们已经用上了try-with-resources这个神奇的语句,那么在finally部分执行完毕之后,JVM这位勤快的小助手会自动帮我们把不再需要的对象引用给清理掉。 java try (NacosClient client = NacosFactory.createNacosClient("localhost:8848")) { // 使用client } 五、总结 总的来说,Nacos作为配置中心,给我们带来了极大的便利。不过呢,在我们日常使用的过程中,千万不能对内存泄漏这个问题掉以轻心。咱得通过一些接地气的做法,比如精心设计数据结构,妥善管理线程池,还有及时释放对象引用这些招数,才能把内存泄漏这个捣蛋鬼给有效挡在门外,不让它出来惹麻烦。 以上就是我对“在客户端的微服务中访问Nacos时出现内存泄漏问题”的理解和解决方法,希望能给大家带来一些帮助。
2023-03-16 22:48:15
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青山绿水_t
PostgreSQL
...,可一旦咱们给它配上不合适的“鞍子”,也就是配置出岔子或者系统闹点儿小情绪,那很可能就拖了它的后腿,影响性能,严重点儿还可能引发各种意想不到的问题。这篇文章咱们要接地气地聊聊,配置出岔子可能会带来的那些糟心影响,并且我还会手把手地带你瞧瞧实例代码,教你如何把配置调校得恰到好处,让这些问题通通远离咱们。 2. 配置失误对性能的影响 2.1 shared_buffers设置不合理 shared_buffers是PostgreSQL用于缓存数据的重要参数,其大小直接影响到数据库的查询性能。要是你把这数值设得过小,就等于是在让磁盘I/O忙个不停,频繁操作起来,就像个永不停歇的陀螺,会拖累整体性能,让系统跑得像只乌龟。反过来,如果你一不留神把数值调得过大,那就像是在内存里开辟了一大片空地却闲置不用,这就白白浪费了宝贵的内存资源,还会把其他系统进程挤得没地方住,人家也会闹情绪的。 postgresql -- 在postgresql.conf中调整shared_buffers值 shared_buffers = 4GB -- 假设服务器有足够内存支持此设置 2.2 work_mem不足 work_mem定义了每个SQL查询可以使用的内存量,对于复杂的排序、哈希操作等至关重要。过低的work_mem设定可能导致大量临时文件生成,进一步降低性能。 postgresql -- 调整work_mem大小 work_mem = 64MB -- 根据实际业务负载进行合理调整 3. 配置失误导致的故障案例 3.1 max_connections设置过高 max_connections参数限制了PostgreSQL同时接受的最大连接数。如果设置得过高,却没考虑服务器的实际承受能力,就像让一个普通人硬扛大铁锤,早晚得累垮。这样一来,系统资源就会被消耗殆尽,好比车票都被抢光了,新的连接请求就无法挤上这趟“网络列车”。最终,整个系统可能就要“罢工”瘫痪啦。 postgresql -- 不合理的高连接数设置示例 max_connections = 500 -- 若服务器硬件条件不足以支撑如此多的并发连接,则可能引发故障 3.2 日志设置不当造成磁盘空间耗尽 log_line_prefix、log_directory等日志相关参数设置不当,可能导致日志文件迅速增长,占用过多磁盘空间,进而引发数据库服务停止。 postgresql -- 错误的日志设置示例 log_line_prefix = '%t [%p]: ' -- 时间戳和进程ID前缀可能会使日志行变得冗长 log_directory = '/var/log/postgresql' -- 如果不加以定期清理,日志文件可能会撑满整个分区 4. 探讨与建议 面对PostgreSQL的系统配置问题,我们需要深入了解每个参数的含义以及它们在不同场景下的最佳实践。优化配置是一个持续的过程,需要结合业务特性和硬件资源来进行细致调优。 - 理解需求:首先,应了解业务特点,包括数据量大小、查询复杂度、并发访问量等因素。 - 监控分析:借助pg_stat_activity、pg_stat_bgwriter等视图监控数据库运行状态,结合如pgBadger、pg_top等工具分析性能瓶颈。 - 逐步调整:每次只更改一个参数,观察并评估效果,切忌盲目跟从网络上的推荐配置。 总结来说,PostgreSQL的强大性能背后,合理的配置是关键。要让咱们的数据库系统跑得溜又稳,像老黄牛一样可靠,给业务发展扎扎实实当好坚强后盾,那就必须把这些参数整得门儿清,调校得恰到好处才行。
2023-12-18 14:08:56
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林中小径
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...容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 AI之AutoML:autosklearn/Auto-Sklearn(基于scikit-learn库的自动化的机器学习工具)的简介、安装、使用方法之详细攻略 目录 autosklearn/Auto-Sklearn的简介 autosklearn/Auto-Sklearn(基于scikit-learn库的自动化的机器学习工具)的概述 autosklearn/Auto-Sklearn的安装 系统安装要求¶ autosklearn/Auto-Sklearn的使用方法 1、基础案例 autosklearn/Auto-Sklearn的简介 autosklearn/Auto-Sklearn(基于scikit-learn库的自动化的机器学习工具)的概述 简介 Auto-Sklearn,在2015年由德国图宾根大学的研究人员提出的,最初的版本于2016年发布。auto-sklearn基于scikit-learn库进行开发,支持多种机器学习任务,包括分类、回归、时间序列等。 核心技术点 Auto-Sklearn使用了贝叶斯优化的方法进行超参数优化,可以在较短的时间内找到最优的超参数组合,从而得到更好的模型性能。 功能 Auto-Sklearn是一款基于Python的自动机器学习工具,可以自动进行机器学习的各个步骤,包括特征选择、特征预处理、算法选择和超参数优化等。 自动特征选择与工程:可以自动选择最优特征子集,并进行归一化、缺失值处理等特征工程。 自动模型选择:可以自动选择最优的机器学习算法来解决问题,支持的算法包括SVM、KNN、随机森林等。 自动超参数优化:可以自动搜索机器学习模型的最优超参数,获得最高性能的模型配置。 特点 auto-sklearn的优势在于它的易用性和灵活性。用户只需要提供数据集和一些基本的配置,就可以自动进行模型构建和优化。 auto-sklearn可以自动选择和配置算法和超参数,从而让用户省去了手动调参的过程。 auto-sklearn还支持并行化处理,可以在多个CPU或GPU上运行,进一步加速模型训练和优化。 优缺点 自动化:auto-sklearn能够自动化地完成机器学习的各个环节,从而让用户省去手动调参和特征工程等繁琐的工作。 灵活性:auto-sklearn提供了多种配置选项,用户可以根据自己的需求进行自定义配置。 性能好:auto-sklearn使用贝叶斯优化技术进行超参数优化,能够在短时间内找到最优的超参数组合,从而得到更好的模型性能。 处理大数据集时较慢:auto-sklearn的处理速度受限于计算资源,处理大数据集时需要较长时间。 可解释性较差:由于auto-sklearn是自动化的,生成的模型可解释性较差。 应用案例 Kaggle竞赛:auto-sklearn在多个Kaggle竞赛中表现出色,包括房价预测、分类、回归等多个任务。 自动化机器学习平台:auto-sklearn可以作为自动化机器学习平台的核心组件,帮助用户快速构建和部署机器学习模型。 数据科学教育:auto-sklearn可以作为教学工具,帮助学生快速入门机器学习,并加深对机器学习原理的理解。 autosklearn/Auto-Sklearn的安装 pip install auto-sklearnpip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple auto-sklearnconda install -c conda-forge auto-sklearn 系统安装要求¶ auto-sklearn 具有以下系统要求: Linux 操作系统(例如 Ubuntu)(在此处获取 Linux) Python (>=3.7)(在此处获取 Python), C++ 编译器(支持 C++11)(在此处获取 GCC)。 如果您尝试在没有提供 pyrfr 包的 wheel 文件的系统上安装 Auto-sklearn(请参阅此处了解可用的 wheels),您还需要: SWIG(在此处获取 SWIG)。 有关缺少 Microsoft Windows 和 macOS 支持的说明,请查看Windows/macOS 兼容性部分。 注意:auto-sklearn 当前不支持 Windows系统,因为auto-sklearn严重依赖 Python 模块resource。是 Python 的Unix 特定服务resource 的一部分 ,在 Windows 机器上不可用。因此,无法 在 Windows 机器上运行auto-sklearn 。 autosklearn/Auto-Sklearn的使用方法 1、基础案例 import sklearn.datasetsimport autosklearn.classification 加载Titanic数据集X, y = sklearn.datasets.load_breast_cancer(return_X_y=True) 使用Auto-Sklearn训练模型model = autosklearn.classification.AutoSklearnClassifier()model.fit(X, y) 输出模型评估结果print(model.sprint_statistics()) 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41185868/article/details/83758383。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-06-13 13:27:17
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Mahout
...用的模式。 - 模型参数设置不当:有时候,模型参数如学习率、正则化项等设置得不合适也会导致迭代次数增加。 - 特征选择不恰当:如果输入特征不够好,或者存在冗余特征,也可能导致模型难以收敛。 3.2 如何解决? 既然知道了原因,那么解决问题的方法也就显而易见了。我们可以尝试以下几种策略: - 调整迭代次数限制:虽然这不是根本解决方案,但在紧急情况下可以临时放宽限制。 - 优化模型参数:通过实验不同的参数组合,找到最佳配置。 - 特征工程:花时间去理解和筛选最重要的特征,减少不必要的计算量。 4. 实践操作 代码示例 现在,让我们通过一些实际的例子来看看如何在Mahout中处理这个问题。 4.1 示例1:基本的协同过滤推荐 java // 创建数据源 DataModel model = new FileDataModel(new File("data.csv")); // 初始化推荐器 UserSimilarity similarity = new PearsonCorrelationSimilarity(model); UserNeighborhood neighborhood = new NearestNUserNeighborhood(5, similarity, model); Recommender recommender = new GenericUserBasedRecommender(model, neighborhood, similarity); // 设置迭代次数限制 int maxIterations = 100; for (int i = 0; i < maxIterations; i++) { try { // 进行推荐 List recommendations = recommender.recommend(userId, howMany); System.out.println("Recommendations: " + recommendations); } catch (TooManyIterationsException e) { System.err.println("Warning: " + e.getMessage()); break; } } 在这个例子中,我们为推荐过程设置了最大迭代次数限制,并且捕获了TooManyIterationsException异常,以便及时做出反应。 4.2 示例2:使用SVD++算法进行矩阵分解 java // 数据准备 FileDataModel model = new FileDataModel(new File("ratings.dat")); // SVD++参数设置 int rank = 50; double lambda = 0.065; int iterations = 20; try { // 创建SVD++实例 Recommender recommender = new SVDRecommender( model, new SVDPlusPlusSolver(rank, lambda), iterations ); // 进行预测 List recommendations = recommender.recommend(userId, howMany); System.out.println("Recommendations: " + recommendations); } catch (TooManyIterationsException e) { System.err.println("警告:迭代次数超出预期,检查数据或算法参数!"); } 这里,我们使用了SVD++算法来进行用户行为预测。同样地,我们设置了最大迭代次数,并处理了可能发生的异常情况。 5. 结论 与Mahout同行 通过上述内容,我相信你对Mahout中的TooManyIterationsException有了更深入的理解。嘿,别担心遇到问题,这没啥大不了的。重要的是你要弄清楚问题到底出在哪里,然后找到合适的方法去搞定它。希望这篇文章能帮助你在使用Mahout的过程中更加得心应手,享受机器学习带来的乐趣! --- 这就是我的分享,如果你有任何疑问或想要进一步讨论的话题,请随时留言。让我们一起探索更多关于Mahout的秘密吧!
2024-11-30 16:27:59
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烟雨江南
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实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
cp file1 file2
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