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...文件) , 共享库(动态库)是一种存储在磁盘上的独立文件,在运行时可以被多个进程动态加载并链接。在Linux系统中,共享库的扩展名为.so,如libhello.so。与静态库不同,程序在运行时只需载入共享库的部分内容,而非全部复制到可执行文件中,从而节省了存储空间和提高了资源利用率。同时,更新共享库文件可以立即影响到所有依赖它的应用程序,无需重新编译这些程序。 预处理 (-E 参数) , 在C/C++编程语言中,预处理是一个编译过程的阶段,它发生在实际编译之前。通过GCC命令行添加 -E 参数,编译器会执行宏展开、条件编译指令处理、头文件包含等操作,但不进行编译和链接,而是输出预处理后的源代码到一个文件(默认不输出或指定为.i后缀文件)。这有助于开发者查看经过宏替换及包含头文件后的真实源代码状态。 -aux-info 参数 , 在GCC编译器中,-aux-info 参数用于从源代码生成包含函数原型信息的头文件。例如,gcc sayhello.c -aux-info sayhello.h 将从 sayhello.c 源文件中提取函数声明并将其写入 sayhello.h 文件。虽然此选项可以方便地创建头文件,但需要注意的是,生成的头文件可能包含了来自标准库和其他未过滤的函数原型,因此在实际项目中可能需要进一步筛选和整理。
2023-06-29 13:05:13
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Struts2
...关注该领域的一些最新动态和最佳实践。近期,Apache Struts项目团队发布了Struts 2.5.32版本,对过滤器机制进行了优化与安全加固,修复了一些潜在的安全漏洞,并提供了更为灵活的过滤器配置选项。开发者可以借此机会更新到最新版,利用这些改进提高应用的安全性和性能。 此外,随着微服务架构和云原生技术的发展,过滤器在Web应用程序中的角色也在不断演变。例如,在Kubernetes环境下部署的应用程序中,可以通过Ingress资源实现类似过滤器的功能,进行请求预处理、路由转发以及权限控制等操作。同时,Spring Boot作为现代Java开发领域的主流框架,其FilterChainProxy组件也提供了一种全新的过滤器链设计模式,用于增强安全性及定制化业务流程。 对于希望深入研究过滤器原理和技术细节的开发者来说,推荐阅读《Servlet & JSP: A Tutorial》一书,书中详细解读了Servlet规范中的过滤器和监听器机制,结合实例分析有助于读者全面掌握这一核心概念,并能灵活应用于各类Web框架之中。 总之,紧跟技术发展趋势,了解过滤器在不同环境和框架下的应用场景及优化策略,将有助于我们更好地运用Struts2或其他框架的过滤器功能,构建出高效稳定的企业级Web应用。
2023-07-17 17:26:48
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柳暗花明又一村-t
ReactJS
...样可以确保在组件首次渲染时就对传入的属性进行验证。 javascript class Image extends React.Component { static propTypes = { src: PropTypes.string.isRequired, alt: PropTypes.string }; render() { return ; } } 2. 使用prop-types库 prop-types库提供了更强大的类型检查功能,可以帮助开发者在运行时捕获错误,并提供更详细的错误信息。 javascript import PropTypes from 'prop-types'; class Image extends React.Component { static propTypes = { src: PropTypes.string.isRequired, alt: PropTypes.string }; render() { return ; } } 3. 动态类型检查 对于更复杂的情况,你可能需要在运行时动态地检查传入的属性类型。这种情况下,可以使用JavaScript的内置函数或第三方库如is-type-of来进行类型检测。 javascript const isUrl = require('is-type-of/url'); class Image extends React.Component { constructor(props) { super(props); if (!isUrl(this.props.src)) { throw new Error(Invalid prop type for src: ${this.props.src}); } } render() { return ; } } 4. 错误处理与日志记录 当错误发生时,通过适当的错误处理机制捕获并记录错误信息,可以帮助开发者快速定位问题。哎呀,兄弟!在实际操作的时候,得记得把那些烦人的警告都关掉。咱们可不想因为一堆没必要的错误提示,让用户体验变得糟糕了吧?对吧?这样子,用户就能愉快地玩耍,咱们也能省心不少! javascript try { // 尝试执行可能引发错误的操作 } catch (error) { console.error(error); } 总结 “Invalid prop type”错误是React开发过程中常见且易处理的问题。通过明确组件的类型约束、利用prop-types库、进行动态类型检查以及妥善处理错误,我们可以有效地避免这类问题,提升应用的稳定性和用户体验。记得,在日常开发中保持代码的健壮性,不仅可以减少错误的发生,还能让团队成员间的协作更加顺畅。希望这篇文章能帮助你在面对类似问题时,更加游刃有余。
2024-09-10 15:47:38
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幽谷听泉
ReactJS
... 在ReactJS中渲染时尝试访问未初始化状态的属性:一次深入探讨与解决之道 1. 引言 在ReactJS的世界里,组件的状态(state)和属性(props)是其灵魂所在。它们为我们的应用赋予了动态性和交互性,但同时也带来了一些潜在的问题。其中之一就是我们在组件渲染过程中可能会遇到尝试访问一个尚未初始化的状态属性的情况。这就像试图从一个空袋子中取物,结果自然是无法获得预期的结果。这篇文会手把手地带你通过一箩筐实例代码和咱们平常唠嗑式的探讨,把这个问题到底怎么个表现掰扯清楚,然后妥妥地给你送上解决大招。 2. 初识问题 未初始化状态引发的异常 想象一下,你正在构建一个简单的计数器组件: jsx import React from 'react'; class Counter extends React.Component { constructor(props) { super(props); // 这里我们故意没有初始化state.count } render() { return ( {/ 尝试访问未初始化的state.count /} 当前计数:{this.state.count} this.setState({ count: this.state.count + 1 })}> 点我+1 ); } } export default Counter; 上述代码中,我们在Counter组件的构造函数中并未初始化state.count,但在渲染方法中却尝试去读取并显示它。此时,当你运行这段代码时,React将会抛出“TypeError: Cannot read property 'count' of undefined”的错误,因为this.state在未初始化时是undefined。 3. 深入理解 React中的状态生命周期 这个错误背后的根源在于React组件的状态生命周期。在组件实例化阶段,我们需要明确地初始化所有需要的状态。只有在初始化之后,状态对象(即this.state)才能被正确引用。在刚才举的例子里面,我们犯了个小马虎,在构建构造函数的时候居然忘记给count初始化了。这样一来,在渲染阶段,你瞧,“this.state.count”这小子就自然而然地找不着影儿了。 4. 解决方案 初始化状态 要解决这个问题,我们只需在组件的构造函数中初始化状态: jsx constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; // 初始化状态count为0 } 现在,当组件第一次渲染时,this.state.count已经存在且有初始值,因此不会出现访问未定义属性的错误。 5. 避免踩坑 安全访问状态属性 尽管我们知道了如何避免这类错误,但在实际开发中,我们仍可能面临某些状态可能延迟加载或者异步获取的情况。这时,可以使用条件渲染或者默认值来保证安全性: jsx render() { const count = this.state ? this.state.count : 'loading...'; // 提供默认值或占位符 return ( 当前计数:{count} {/ 其他逻辑... /} ); } 以上示例中,我们在渲染count之前先检查this.state是否存在,如果状态还未初始化,则展示"loading..."作为占位信息。 6. 结语 在ReactJS开发过程中,理解和妥善管理组件的状态是至关重要的。当你在渲染的时候,不小心碰到了一个还没初始化的状态属性,这可不只是会引发运行时错误那么简单,还会让用户体验大打折扣呢。就像是你在做菜时,本该放盐的步骤却忘记放了,不仅会让整道菜味道出问题,还可能让品尝的人皱眉头,对吧?你知道吗,为了让咱们的React应用跑得既稳又快,有个小窍门。首先,给它来个恰到好处的初始化状态,接着灵活运用条件渲染这个小魔法,再精心设计一下数据流的流向,这样一来,就能巧妙地绕开那些烦人的问题,让咱的应用健健康康、高效运作起来。这就是编程让人着迷的地方,就像是在玩一场永不停歇的解谜游戏,每一个小问题的攻克,都是我们对技术的一次深度探索和亲密接触。在这个不断挑战、不断解决bug的过程中,咱们不仅逐渐揭开技术的神秘面纱,更是实实在在地锻炼出了编写出牛逼哄哄、高质量代码的硬功夫。
2023-03-05 21:59:15
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草原牧歌
AngularJS
...器的应用及其实时发展动态,以下是一些推荐的资源和最新资讯: 1. Angular官方文档更新:Angular团队不断优化框架功能,其官方网站上的AngularJS过滤器官方文档(https://docs.angularjs.org/api/ng/filter)始终是最权威、最新的指南。开发者可以借此深入理解过滤器的工作机制,并学习更多内置过滤器如date、json等的使用方法。 2. Angular 9/10过滤器新特性解读:尽管AngularJS已进入长期支持阶段,但其后续版本Angular仍保留了对数据处理的强大支持。在Angular 9/10中,管道(Pipe)作为过滤器的进化形态,提供了更丰富的功能和更高的性能。例如,通过自定义管道实现复杂的数据格式化需求,以及利用pure和impure管道优化性能表现。 3. 实战教程:构建响应式表单结合自定义过滤器:一篇近期的技术博客详细介绍了如何在Angular应用中结合自定义过滤器与响应式表单,实现实时数据验证和格式化显示,这为开发者解决实际项目中的具体问题提供了极具时效性的解决方案。 4. 案例分享:电商网站商品筛选功能实现:参考某知名电商平台近期公开的技术文章,其中详述了如何运用AngularJS(或Angular)过滤器进行多条件商品列表筛选,展示了过滤器在大规模数据处理场景下的高效应用。 5. 社区讨论:过滤器在状态管理库NGXS中的创新实践:随着状态管理库NGXS在Angular社区的广泛应用,有开发者提出并分享了如何将过滤逻辑融入到状态管理中,从而简化视图层代码,提高应用的整体架构层次性和可维护性。 持续关注Angular及前端领域的技术博客、论坛和GitHub项目,可以帮助开发者紧跟行业发展步伐,更好地运用过滤器这一强大工具提升应用程序的数据展示效果与用户体验。
2024-03-09 11:18:03
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柳暗花明又一村
Nginx
...文件、实现负载均衡、进行缓存控制以及URL重写等方面表现出色。在本文语境中,开发者利用 Nginx 部署 Vue.js 项目,并通过其 URL 重写功能将用户从旧页面自动重定向至新版本页面。 虚拟主机(Virtual Host) , 在 Nginx 或其他 Web 服务器中,虚拟主机是一个配置概念,允许在同一台服务器上运行多个网站或服务,每个虚拟主机都有独立的域名、端口、根目录及配置规则。在部署Vue项目时,创建一个新的虚拟主机是为了隔离不同项目的配置信息,确保各个项目之间互不影响,且能通过不同的域名或者子域名访问各自的服务。 URL重写(URL Rewriting) , URL重写是一种Web服务器技术,用于根据预定义的规则动态地修改请求的URL,而无需更改客户端的行为。在Nginx环境下,通过编写重写规则,可以实现当用户访问某个旧版页面时,将其自动重定向到新版页面,从而帮助用户快速过渡到最新版本的内容。在本文实例中,Nginx使用了if条件判断和rewrite指令结合的方式,针对特定浏览器类型进行URL重定向。
2023-11-04 10:35:42
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草原牧歌_t
AngularJS
...社区活跃,拥有大量的教程和文档资源,对于初学者来说是一个很好的起点。 与此同时,AngularJS的后续版本Angular(Angular 2+)已经发布多年,它解决了许多早期版本中的问题,提供了更好的性能和更丰富的功能。对于现有AngularJS项目,升级到Angular是一个值得考虑的选择,不仅可以利用最新的技术,还可以享受更好的开发体验和更高的性能。然而,升级过程中需要注意兼容性和迁移成本,因此建议在充分评估后进行决策。 对于那些希望继续使用AngularJS的开发者,可以参考一些最佳实践,如合理使用服务和工厂来分离业务逻辑,以及采用组件化的方式提高代码复用率。此外,利用第三方库和工具,如AngularUI和ngAnimate,可以显著提升应用的功能性和用户体验。 总之,尽管AngularJS面临着来自新兴框架的竞争压力,但它在企业级应用中的地位依然稳固。对于开发者而言,了解其优缺点,结合自身需求做出合适的技术选型,将是未来一段时间内的重要课题。
2024-11-01 15:41:06
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秋水共长天一色
VUE
...sembly与服务端渲染》 随着前端技术的发展,Vue.js在动态加载和滚动加载方面的应用不再局限于传统的JavaScript解决方案。近期,一项前沿技术——WebAssembly(简称Wasm)正在为这一领域带来新的可能性。Wasm是一种低级语言编译后的可执行二进制格式,能在浏览器环境中运行高性能计算任务,包括处理大量数据和复杂的业务逻辑。 一些开发者已经开始探索如何在Vue项目中利用Wasm来加速滚动加载过程。例如,通过预编译计算密集型数据处理,Wasm可以在用户滚动时立即提供结果,而非等待服务器响应。同时,服务端渲染(SSR)与Vue.js的结合也提升了滚动加载的效率,SSR可以在用户初次访问时就渲染出大部分内容,后续的滚动加载只需更新少量数据,从而降低延迟。 然而,尽管Wasm带来了显著的性能提升,但其学习曲线陡峭,且需要对底层原理有深入了解。同时,考虑到兼容性和维护成本,开发者在选择技术路径时仍需谨慎权衡。对于那些追求极致性能和实时体验的项目来说,Wasm与Vue.js的结合无疑是一个值得探索的方向。 此外,现代前端开发者还关注着滚动性能优化的最新研究,比如使用Intersection Observer API的改进版本,以及结合CSS Scroll Snap Points进行更精确的滚动管理。这些技术进步为用户提供更流畅的滚动体验,也为Vue.js开发者提供了更多的创新空间。 总的来说,随着前端技术的不断演进,Vue.js在滚动加载方面的实践将更加多元化和高效,而WebAssembly和服务端渲染等新技术的应用将引领这一领域的未来。开发者们需要紧跟技术潮流,以提供最佳的用户体验。
2024-06-16 10:44:31
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断桥残雪_
Docker
...现了环境一致性、高效利用资源和快速部署迁移等功能。 Docker镜像 , Docker镜像是一个只读的模板,包含了运行某个特定应用程序所需的所有内容,包括代码、运行时环境、系统工具、库文件等依赖项。通过构建Dockerfile定义的指令集,可以生成一个高度可移植的Docker镜像,这个镜像可以在任何安装了Docker的主机上启动为容器,并在其中运行相应的应用程序。 持续集成/持续部署(CI/CD) , CI/CD是现代软件开发流程中的重要实践,其中持续集成是指开发人员频繁地(如每次提交代码后)将代码合并到主分支,并自动进行构建和测试的过程,确保新代码能够与其他团队成员的工作顺畅集成,及时发现并修复问题。而持续部署则是在持续集成的基础上进一步自动化部署流程,当所有测试通过后,能将应用自动部署到生产环境或预发布环境,显著提高软件交付速度与质量。在Docker的环境中,CI/CD可以通过预先构建好的Docker镜像实现快速、可靠的应用程序部署。
2023-02-17 17:09:52
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追梦人-t
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...我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 在看Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook(第二版)这本书,把一些必要的基础知识过一过。目前没有学习ygo具体游戏逻辑的实现,先尝试先自己简化一下实现一些东西,首先要弄清楚如何动态的传递一些参数(这对后面写逻辑至关重要):例如说,我得到了卡牌的code,那么我该怎么映射成对应的贴图信息?如果创建一个特定的Actor蓝图,那么我又该怎么去动态的表示这个蓝图的信息呢?这就是接下来将要进行的内容探索。 关于这个问题的具体描述应该是如何动态的加载资源(分为Object资源和Class资源) 可以看一下这一些大佬的归纳:UE4静态/动态加载资源方式 - 知乎 (zhihu.com) [UE4]C++实现动态加载的问题:LoadClass()和LoadObject() 及 静态加载问题:ConstructorHelpers::FClassFinder()和FObjectFinder() - Bill Yuan - 博客园 (cnblogs.com) 简而言之,资源按照一定的规律和卡片的id进行关联,然后在代码中通过LoadObject()传入资源的路径来完成动态的加载。 卡片衍生出来的蓝图通过LoadClass(). 因此之前的修改1、动态加载材质信息,路径Path是字符串,可以很方便的变更,同样的蓝图类以一定的规则组织之后也可以通过路径来很方便的设置 接下来要考虑的内容是事件的传递、类间的消息传递,以及技能逻辑的运用 在做接下来的功能设计的时候,需要去了解游戏王卡牌游戏这个游戏的相关逻辑,关于卡片逻辑编写可以看B站这位大佬的视频游戏王Lua脚本编写教程·改二_哔哩哔哩_bilibili 关于技能的发动: 1、GAS中取对象的技能设计,使用targetData Actor来表征选选择对象的信息。 另一种实现方式是设定一个定时器,当技能开始的时候⏲,如果超时没有获取到对象,那么就当作对局失败或者技能发动失败处理。我偏向于后者的实现。 2、关于效果的类型,我们可以看到ygopro和DL的分类大体相似,如果用GAS设计技能的话也可以从简单的技能类型设计起来 3、卡片的表示 沿用ygopro的卡片类型的定义,在游戏中用Pawn做为基类。初始化的时候传入基本的信息,一开始将cards.db读入内存,用map存储,后续信息的查找都查询该map 效果卡片,仍然可以用lua实现逻辑,具体的后续再看看怎么实现比较合适。 4、设计简单的演示方案,仍然是从最简单的初代规则和初代卡牌考虑 a:summon a monster 利用动态资源加载的方式,先完成了一个简单的召唤逻辑。 先实现最基本的功能。后面再考虑详细的state信息 接下来实现三种基本的技能方式,然后看看技能资源该如何组织比较好 b:进行攻击 c:装备卡发动 d:生命值回复效果 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33232568/article/details/117932910。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-07 13:59:47
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...我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 目录 劫持 detours 实现劫持 步骤: 1. 安装Detours 2. 编译Detours工程 3. 把静态库和头文件引入工程 4. 函数指针与函数的定义 5.拦截 劫持QQ 实现劫持system函数。 1. 设置项目生成dll 2. 源文件(注意:需要保存为.c文件,或者加上extern C,因为detours是使用C语言实现的,表示代码使用C的规则进行编译) 3. 生成"劫持1.dll"文件 4. 把dll注入到QQ.exe 5. 拦截QQ执行system函数 参考 劫持 劫持的原理就是把目标函数的指针的指向修改为自定义函数的地址。 函数是放在内存中的代码区,所以劫持与代码区密切相关。 实现劫持需要使用detours。 detours detours是微软亚洲研究院出口的信息安全产品,主要用于劫持。这个工具使用C语言实现,所以是跨平台的。 detours根据函数指针改变函数的行为,可以拦截任何函数,即使操作系统函数。 detours下载地址: 下载地址1: http://research.microsoft.com/en-us/downloads/d36340fb-4d3c-4ddd-bf5b-1db25d03713d/default.aspx 下载地址2: http://pan.baidu.com/s/1eQEijtS 实现劫持 开发环境说明:win7、vs2012 步骤: 1. 安装Detours 2. 编译Detours工程 在安装目录C:\Program Files\Microsoft Research\Detours Express 3.0\src目录下的是工程的源文件。 (1) 打开VS2012命令行工具,进入src目录。 (2) 使用nmake(linux下是make)命令编译生成静态库。 (3) 在lib.x86目录下的.lib文件是win32平台下的静态库文件 (4) 在include目录下的是Detours工程的头文件 3. 把静态库和头文件引入工程 // 引入detours头文件include "detours.h"// 引入detours.lib静态库pragma comment(lib,"detours.lib") 4. 函数指针与函数的定义 (1) 定义一个函数指针指向目标函数,这里目标函数是system 例如: detour在realse模式生效(因为VS在Debug模式下已经把程序中的函数劫持了) static int ( oldsystem)(const char _Command) = system;//定义一个函数指针指向目标函数 (2) 定义与目标函数原型相同的函数替代目标函数 例如: //3.定义新的函数替代目标函数,需要与目标函数的原型相同int newsystem(const char _Command){int result = MessageBoxA(0,"是否允许该程序调用system命令","提示",1);//printf("result = %d", result);if (result == 1){oldsystem(_Command); //调用旧的函数}else{MessageBoxA(0,"终止调用system命令","提示",0);}return 0;} 5.拦截 //开始拦截void Hook(){DetourRestoreAfterWith();//恢复原来状态(重置)DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效} //取消拦截void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效} 劫持QQ 实现劫持system函数。 1. 设置项目生成dll 2. 源文件(注意:需要保存为.c文件,或者加上extern C,因为detours是使用C语言实现的,表示代码使用C的规则进行编译) include include include // 引入detours头文件include "detours.h"//1.引入detours.lib静态库pragma comment(lib,"detours.lib")//2.定义函数指针static int ( oldsystem)(const char _Command) = system;//定义一个函数指针指向目标函数//3.定义新的函数替代目标函数,需要与目标函数的原型相同int newsystem(const char _Command){char cmd[100] = {0};int result = 0;sprintf_s(cmd,100, "是否允许该程序执行%s指令", _Command);result = MessageBoxA(0,cmd,"提示",1);//printf("result = %d", result);if (result == 1) // 允许调用{oldsystem(_Command); //调用旧的函数}else{// 不允许调用}return 0;}// 4.拦截//开始拦截_declspec(dllexport) void Hook() // _declspec(dllexport)表示外部可调用,需要加上该关键字其它进程才能成功调用该函数{DetourRestoreAfterWith();//恢复原来状态(重置)DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效}//取消拦截_declspec(dllexport) void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效}// 劫持别人的程序:通过DLL注入,并调用Hook函数实现劫持。// 劫持系统:通过DLL注入系统程序(如winlogon.exe)实现劫持系统函数。_declspec(dllexport) void main(){Hook(); // 拦截system("tasklist"); //弹出提示框UnHook(); // 解除拦截system("ipconfig"); //成功执行system("pause"); // 成功执行} 3. 生成"劫持1.dll"文件 4. 把dll注入到QQ.exe DLL注入工具下载: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git/raw/master/Xenos.exe (1) 打开dll注入工具,点击add,选择"劫持1.dll" (2) 在Process中选择QQ.exe,点击Inject进行注入。 (3) 点击菜单栏Tools,选择Eject modules显示当前QQ.exe进程中加载的所有模块,如果有"劫持1.dll"表示注入成功。 5. 拦截QQ执行system函数 (1) 点击Advanced,在Init routine中填写动态库(dll)中的函数的名称,如Hook,然后点击Inject进行调用。此时,我们已经把system函数劫持了。 (2) 点击Advanced,在Init routine中填写main,执行动态库中的main函数。 此时,弹出一个对话框,问是否允许执行tasklist指令,表示成功把system函数拦截下来了。 参考 DLL注入工具源码地址: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git 说明: 该工具来自以下两个项目 Xenos: https://github.com/DarthTon/Xenos.git Blackbone: https://github.com/DarthTon/Blackbone 本篇文章为转载内容。原文链接:https://mohen.blog.csdn.net/article/details/123495342。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-01-23 19:22:06
352
转载
Bootstrap
...3,该版本对事件系统进行了更多优化和增强,使得开发者在处理动态内容和复杂交互场景时更为得心应手。例如,新增了特定组件如Toast、Offcanvas等的自定义事件,使开发者能够更精确地监听并响应用户操作。此外,Bootstrap 5.3更加注重性能与兼容性,针对动态生成元素的事件委托机制进行了改进,确保即使在大量数据渲染或频繁DOM操作的情况下,也能保证事件的有效绑定与触发。 同时,jQuery虽然一直是Bootstrap的重要依赖项,但在现代Web开发中,原生JavaScript以及第三方库(如Vue.js、React.js)的使用越来越广泛。因此,Bootstrap团队也在积极拥抱这些变化,鼓励开发者利用框架提供的实用工具函数结合原生事件API来处理组件事件,从而提升应用性能并降低依赖风险。 对于想要进一步深入研究Bootstrap组件事件绑定实践的开发者来说,建议关注官方文档的更新说明,并结合实际项目进行尝试,同时可参考业界专家和技术博主撰写的实战教程与深度解析文章,以紧跟技术发展趋势,实现高效且优雅的前端交互体验。
2023-01-21 12:58:12
545
月影清风
Element-UI
...当我们想耍个小聪明,动态切换当前的步骤时,却发现这小家伙有点儿迟钝,样式更新总跟不上趟,存在那么点延迟现象。这不仅影响了页面的交互流畅度,也可能给用户带来不愉快的体验。本篇文章将详细解析这个问题,并提供解决方案。 二、问题描述与复现 在Element-UI中,ElSteps组件用于展示一系列步骤流程,其包含一个active属性用于表示当前显示的步骤编号。当你尝试用编程的方式来捣鼓这个active值,比如通过v-model绑定数据或者自定义事件触发来让它动起来,你会发现这小家伙(组件样式)并不那么听话,不会马上涨价立马就变。它需要点时间,像喝杯茶缓缓神儿那样,等一会儿才能真正展现出新的状态。以下是一个简单的代码示例: html 在这个例子中,即使我们在handleChange方法中直接改变了currentStep的值并手动触发视图刷新,样式仍然会在一段时间后才被正确地应用到相应的步骤条上。 三、问题原因分析 深入探究ElSteps组件内部源码发现,当current属性发生变化时,组件并没有立即执行样式重置操作,而是依赖于浏览器的CSS渲染机制。你知道吗,浏览器在显示网页内容时,其实有点小“拖延症”,就像个排队等候的“画师”。我们把这称作“渲染队列”。也就是说,有时候你对网页做的改动,并不会马!上!就!呈现在页面上,就像是样式更新还在慢悠悠地等队伍排到自己呢,这就可能会造成样式更新的滞后现象。 此外,ElSteps组件在每次current属性变化时都会主动重新计算并设置CSS类名,但是在过渡动画还未结束之前,新旧类名之间的切换操作并未完全完成,因此样式未能及时生效。 四、解决方案 为了解决上述问题,我们可以采取以下两种策略: 1. 启用平滑过渡动画 ElSteps组件支持transition和animation属性来配置步进条的过渡效果,这可以在一定程度上改善样式更新的感知。将这两项属性设置为相同名称(如el-transfer)即可启用默认的平滑过渡动画,如下所示: html ... 此时,当current属性发生改变时,组件将会在现有状态和目标状态之间添加平滑过渡效果,减少了样式更新的滞后感。 2. 利用$forceUpdate()强制更新视图 尽管利用$nextTick()可以一定程度上优化视图渲染的顺序,但在某些情况下,我们还可以采用更激进的方式——强制更新视图。Vue有个很酷的功能,它有一个叫做$forceUpdate()的“刷新神器”,一旦你调用这个方法,就相当于给整个Vue实例来了个大扫除,所有响应式属性都会被更新到最新状态,同时,视图部分也会立马刷新重绘,就像变魔术一样。在handleChange方法中调用此方法可以帮助解决样式更新滞后问题: javascript handleChange(index) { this.currentStep = index; this.$forceUpdate(); } 这样虽然无法彻底避免浏览器渲染延迟带来的样式更新滞后,但在大多数场景下能显著提升视觉反馈的即时性。 总结来说,通过合理地结合平滑过渡动画和强制更新视图策略,我们可以有效地解决ElSteps步骤条在动态改变当前步骤时样式更新滞后的困扰。当然啦,在特定场景下让效果更上一层楼,就得根据实际情况和所在的具体环境对优化方案进行接地气的微调和完善,让它更适合咱们的需求。
2024-02-22 10:43:30
424
岁月如歌-t
Shell
...名为“shell学习教程(超详细完整)”的文章。这篇文章呢,先从Shell是个啥开始聊起,就像是个导游一样领着咱们一步步揭开Shell的面纱。原来啊,Shell就是那个连接咱们用户和操作系统之间的“牵线人”,在Linux系统里头,它可是占据着举足轻重的核心地位。比如,在Shell中,你可以轻松地新建一个Shell脚本文件: bash !/bin/bash 这是一段简单的Shell脚本示例 a="hello world" echo $a 这段代码简单明了地展示了如何声明变量、输出内容等基本操作。而那一行以!/bin/bash开头的特殊注释,则告诉系统这个文件应使用Bash shell进行解释执行。 2. 深入探索 实战中的Shell魔法 --- 进一步研读时,你会发现“shell学习(一)简单示例&help用法”这类教程尤其实用。它们不仅介绍了基础语法,还通过实际案例展示Shell的强大功能。例如,我们可以利用反引号()或$(command)执行子命令,并将结果赋值给变量: bash current_time=$(date) echo "当前时间是: $current_time" 此外,对输入输出重定向、权限管理(chmod命令修改脚本可执行权限)等内容的详细介绍,都为我们的Shell探索之旅铺平了道路。 3. 高手之路 掌握进阶技巧与脚本优化 --- 对于有一定基础但渴望提升的用户,“shell脚本学习笔记(基础版,带示例)”这样的文档提供了更丰富的内容。它会介绍Shell中的特殊符号,如单引号 ' ' 和双引号 "" 的区别,以及如何编写复杂的条件判断和循环结构。下面是一个涉及if语句的例子: bash !/bin/bash num=5 if [ "$num" -gt 3 ]; then echo "数字大于3" else echo "数字不大于3" fi 4. 资源汇总 持续学习与互动交流的重要性 --- 学习Shell的过程中,不断练习和分享至关重要。除了仔细阅读上面那些详尽的教程,你还可以去Stack Overflow上瞧瞧大家的各种问答,逛逛GitHub上的开源项目,甚至可以亲自参与到Linux论坛的讨论大军中去。这样一来,你在实战中就能不断磨练和提升自己的Shell技能啦! 总结一下,Shell的世界就像一座等待挖掘的宝藏山,选择适合自己的学习资料,结合实际操作,你就能逐步解锁这一强大的工具。甭管你是刚入门的萌新,还是想进一步修炼的大佬,咱们都有充足的硬核资源,保准你在Shell的世界里游刃有余地畅游。所以,别再犹豫,带上好奇心和毅力,让我们一起踏上这场充满挑战与乐趣的Shell学习之旅吧!
2023-09-20 15:01:23
54
笑傲江湖_
Hibernate
...构与程序中的对象模型进行关联映射,使得开发者可以用面向对象的方式来操作数据库。在本文中,Hibernate就是一种流行的Java ORM框架,通过它可以将Java对象自动持久化到关系型数据库中,同时也可以从数据库读取数据并转换为Java对象,极大地简化了数据库操作的复杂性。 动态SQL , 动态SQL是指根据运行时条件动态生成或改变SQL语句的技术。在Hibernate中,可以通过自定义拦截器或者HQL(Hibernate Query Language)实现动态SQL,从而满足权限控制等特定业务需求。例如,在查询用户信息时,基于当前登录用户的权限动态添加WHERE条件来限制查询结果集。 AOP切面编程 , AOP(Aspect-Oriented Programming,面向切面编程)是一种编程范式,它允许开发者将横切关注点(如日志记录、事务管理、权限验证等)模块化,并将其以声明的方式织入到主业务逻辑中,以增强系统功能和减少代码重复。结合Hibernate使用时,可以利用Spring AOP等工具,在数据访问层实现权限校验等切面逻辑,确保只有拥有相应权限的用户才能执行特定的数据操作。
2023-09-21 08:17:56
418
夜色朦胧
Shell
...儿推荐一些超赞的学习教程和实战案例,让大家在学习路上少走弯路,一起嗨翻Shell的世界! (2)入门之选:那些值得一读的Shell学习文档 如果你是一位Shell编程新手,以下这些文章和教程将是你起步阶段的得力助手: - 《Shell学习教程(超详细完整版)》:该教程细致入微地介绍了Shell脚本的基础知识,包括变量定义、条件判断、循环结构、函数使用等核心内容,非常适合零基础的朋友从头开始学习。其语言平易近人,配以大量实例演示,助你轻松跨过入门门槛。 - 《快速学会Shell编程(Shell教程+100个案例)》:正如标题所示,这本书籍包含了丰富的实战案例,通过边学边练的方式,让你在实践中掌握Shell编程技巧。每个案例都配有详细的解析,可以加深对Shell命令和语法的理解。 - “全网最全教学”Shell脚本学习教程:这份详尽的教学资料覆盖了Shell脚本的方方面面,不仅有基础概念的讲解,还有进阶应用的探讨,适合不同层次的学习者按需取用。 (3)走进实战:Shell编程实例演示 下面通过几个简单的Shell脚本实例,感受一下它的魅力所在: bash 示例1:创建一个简单的Shell脚本文件 创建并编辑test.sh echo -e '!/bin/bash\na="Hello, World!"\necho $a' > test.sh 给脚本赋予执行权限 chmod +x test.sh 运行脚本 ./test.sh 输出结果将会显示 "Hello, World!" 示例2:利用Shell进行文件操作 复制当前目录下所有的.txt文件到指定目录 for file in .txt; do cp "$file" /path/to/destination/ done 示例3:编写一个简易备份脚本 !/bin/bash BACKUP_DIR="/home/user/backups" TODAY=$(date +%Y%m%d) cp -r /path/to/source "$BACKUP_DIR/source_$TODAY" 此脚本会在指定目录下生成包含日期戳的源文件夹备份 (4)思考与交流:如何更有效地学习Shell 学习Shell编程的过程中,理解和记忆固然重要,但动手实践才是巩固知识的关键。遇到不理解的概念时,不妨尝试着自己编写一个小脚本来实现它,这样不仅能加深理解,更能锻炼解决问题的能力。另外,参加技术社区的讨论,翻阅官方宝典,甚至瞅瞅别人编写的脚本代码,都是超级赞的学习方法。 总结起来,Shell编程的世界充满了挑战与乐趣,选择一套适合自己水平且内容充实的教程,结合实际需求编写脚本,你将很快踏上这条充满无限可能的技术之路。记住,耐心和持续实践是成为一位优秀Shell程序员的秘诀,让我们一起在这个领域不断探索、进步吧!
2023-09-05 16:22:17
101
山涧溪流_
Element-UI
...第三章:进阶玩法——动态控制与样式调整 掌握了基本操作之后,是不是觉得还不够?别急,接下来我们要深入一点,看看如何更加灵活地使用这个组件。 动态控制 有时候,我们可能需要根据某些条件来动态控制某个折叠项的状态。这时,我们可以用Vue的数据绑定功能,把v-model绑在一个数组上,这个数组里放的都是我们想让一开始就是打开状态的折叠项的名字。 html 切换折叠状态 这里增加了一个按钮,点击它可以切换折叠项的展开状态。 样式调整 ElementUI提供了丰富的自定义选项,包括颜色、边框等。你可以通过换换主题或者直接调整CSS样式,轻松整成自己喜欢的折叠组件样子。 css 第四章:真实场景应用与最佳实践 了解了这么多,你可能会问:“那我在实际开发中怎么用呢?”其实,Collapse折叠组件的应用场景非常广泛,比如FAQ页面、商品详情页的规格参数展示等等。关键是找到合适的地方使用它,让用户体验更佳。 最佳实践 1. 保持一致性 无论是在标题的设计还是内容的呈现上,都要保持整体的一致性。 2. 合理规划 不要一次性展开过多内容,避免信息过载。 3. 响应式设计 考虑不同设备下的表现,确保在小屏幕上也能良好工作。 最后,别忘了不断尝试和改进。技术总是在进步,我们的理解和运用也会随之提高。希望今天的分享能帮助你在实际项目中更好地利用ElementUI的Collapse折叠组件! --- 这就是我对你提问的回答,希望能对你有所帮助。如果你有任何问题或想要了解更多细节,请随时告诉我!
2024-10-29 15:57:21
76
心灵驿站
Apache Pig
...Apache Pig进行大规模文本数据处理 1. 引言 在大数据的世界里,Apache Pig是一个极具价值的工具。它在Hadoop这个大家族里,可以说是位重要角色。为啥呢?因为它使用了一种叫Pig Latin的语言,这种语言既简单又直观,理解起来毫不费劲儿,而且它的数据处理能力那是相当的给力,这就让它在大数据的世界里大放异彩啦!特别是在我们碰上那种海量文本数据处理的大工程时,Pig就活脱脱变成了一只灵活又给力的“数据解析小能猪”,它超级能干,能够帮咱们轻松快速地清洗、转换和深挖这些海量的信息宝藏。 想象一下,你手握一份上亿行的日记文本数据集,每条记录都包含用户的情感表达、行为习惯等丰富信息。瞧瞧这海量的数据,我们急需一个懂咱们心思、能麻溜处理复杂任务的好帮手。这时候,Apache Pig就像我们的超级英雄,瞬间闪亮登场,帮我们大忙了! 2. Apache Pig基础介绍 Apache Pig是一种高级数据流语言及运行环境,用于查询大型半结构化数据集。它的精髓在于采用了一种叫做Pig Latin的语言,这种语言设计得超级简单易懂,编程人员一看就能轻松上手。而且,更厉害的是,你用Pig Latin编写的脚本,可以被转化为一系列MapReduce任务,然后在Hadoop这个大家伙的集群上欢快地执行起来。就像是给计算机下达一连串的秘密指令,让数据处理变得既高效又便捷。 3. 大规模文本数据处理实例 3.1 数据加载与预处理 首先,让我们通过一段Pig Latin脚本来看看如何用Apache Pig加载并初步处理文本数据: pig -- 加载原始文本文件 raw_data = LOAD 'input.txt' AS (line:chararray); -- 将文本行分割为单词 tokenized_data = FOREACH raw_data GENERATE FLATTEN(TOKENIZE(line)) AS word; -- 对单词进行去重 unique_words = DISTINCT tokenized_data; 在这个例子中,我们首先从input.txt文件加载所有文本行,然后使用TOKENIZE函数将每一行文本切割成单词,并进一步通过DISTINCT运算符找出所有唯一的单词。 3.2 文本数据统计分析 接下来,我们可以利用Pig进行更复杂的统计分析: pig -- 计算每个单词出现的次数 word_counts = GROUP unique_words BY word; word_count_stats = FOREACH word_counts GENERATE group, COUNT(unique_words) AS count; -- 按照单词出现次数降序排序 sorted_word_counts = ORDER word_count_stats BY count DESC; -- 存储结果到HDFS STORE sorted_word_counts INTO 'output'; 以上代码展示了如何对单词进行计数并按频次降序排列,最后将结果存储回HDFS。这个过程就像是在大数据海洋里淘金,关键几步活生生就是分组、聚合和排序。这就好比先按照矿石种类归类(分组),再集中提炼出纯金(聚合),最后按照纯度高低排个序。这一连串操作下来,Apache Pig的实力那是展现得淋漓尽致,真可谓是个大数据处理的超级神器! 4. 人类思考与探讨 当你深入研究并实践Apache Pig的过程中,你会发现它不仅简化了大规模文本数据处理的编写难度,而且极大地提升了工作效率。以前处理那些要写一堆堆嵌套循环、各种复杂条件判断的活儿,现在用Pig Latin轻轻松松几行代码就搞定了,简直太神奇了! 更重要的是,Apache Pig还允许我们以近乎自然语言的方式表达数据处理逻辑,使得非程序员也能更容易参与到大数据项目中来。这正是Apache Pig的魅力所在——它让数据处理变得更人性化,更贴近我们的思考模式。 总之,Apache Pig在处理大规模文本数据方面展现了无可比拟的优势,无论是数据清洗、转化还是深度分析,都能轻松应对。只要你愿意深入探索和实践,Apache Pig将会成为你在大数据海洋中畅游的有力舟楫。
2023-05-19 13:10:28
723
人生如戏
JSON
...的应用深度。开发者们利用JSON Schema来定义数据结构,并结合GraphQL等查询语言优化数据获取过程,实现高效的数据交互和动态渲染。 值得注意的是,为了提高数据安全与隐私保护,业界开始探索JSON Web Tokens (JWT) 在身份验证和授权机制中的实践。JWT作为基于JSON的安全标准,通过加密的方式传输用户信息,确保了数据在传输过程中的安全性。 总之,JSON不仅在网站数据导入领域扮演着关键角色,还在API设计、前端框架以及安全认证等方面持续发挥重要作用。随着技术演进,理解并掌握JSON的最新应用场景和技术趋势,对于Web开发者来说愈发重要。
2023-10-11 22:09:42
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林中小径
PostgreSQL
...存管理和并发连接处理进行了深度优化,例如引入了更为智能的shared_buffers自动调整机制,能够根据系统实时负载和硬件资源进行动态分配,从而有效避免因手动设置不当导致的性能瓶颈问题。 同时,PostgreSQL 14还对max_connections参数进行了重新设计,新增了一项名为"connection limiting"的功能,允许数据库根据CPU核心数、内存大小等硬件特性来推荐合理的最大连接数,并在达到阈值时采取更平滑的拒绝策略,降低了因过度并发连接引发系统崩溃的风险。 此外,日志管理方面也有显著提升,新版提供了更精细化的日志级别控制和日志轮转功能,管理员可以根据实际情况灵活配置log_line_prefix及log_directory参数,以防止因日志文件过大占用过多磁盘空间而影响服务运行。 综上所述,随着PostgreSQL持续迭代与优化,用户在实际应用中应对系统配置有更为深入的理解与实践。建议密切关注官方发布的最新文档和技术博客,结合自身业务需求,充分利用新版本特性进行系统调优,确保数据库高效稳定运行,为企业的数字化转型提供强大支持。
2023-12-18 14:08:56
236
林中小径
转载文章
....0,其中对数组操作进行了优化,引入了Span等新特性以提高内存管理和性能。例如,《.NET 5.0中的数组与内存管理优化》一文详细解读了这些改进,并提供实例说明如何在实际开发中运用以提升效率。 其次,在Web开发领域,动态数据加载和前端用户体验优化始终是热门话题。《前端性能优化:动态构建下拉菜单的最佳实践》一文介绍了现代Web开发中,利用Vue.js、React或Angular等框架构建高性能、响应式下拉菜单的具体策略和技术细节。 再者,对于数据库查询优化,SQL Server 2019引入的新功能,比如窗口函数和索引视图,使得复杂查询排序更加高效。一篇名为《SQL Server 2019新特性助力下拉列表动态排序》的文章探讨了如何借助这些新特性,更好地满足类似“特定值优先显示”的需求。 此外,对于ASP.NET Core下的UI组件集成,微软官方文档和社区博客提供了大量实用教程和案例,如《ASP.NET Core MVC 中嵌套控件的高级用法》,通过解析此类文章,开发者能深入了解如何在实际项目中灵活组合各种控件以满足复杂的业务逻辑展示要求。
2023-06-20 18:50:13
307
转载
Javascript
...G内容,尤其是在需要动态生成或修改SVG图形的情况下。不过嘛,当我们想把它用在Vite项目里的时候,可能会碰到一些意料之外的难题。 三、遇到的问题 Snap.svg在Vite环境下报错 在实际开发过程中,我遇到了这样一个问题:当我尝试在Vite项目中引入Snap.svg时,会遇到各种错误提示,比如找不到模块、类型定义不匹配等等。这确实让人有些沮丧,因为原本期待的是一个流畅的开发过程。 具体来说,错误信息可能是这样的: Cannot find module 'snapsvg' or its corresponding type declarations. 或者: Module build failed (from ./node_modules/@dcloudio/vue-cli-plugin-uni/packages/webpack/lib/loaders/svgo-loader.js): Error: SVG not found 这些问题往往会让新手感到困惑,甚至对于有一定经验的开发者来说也会觉得棘手。但别担心,接下来我会分享几个解决方案。 四、解决方案 正确引入Snap.svg 解决方案1:安装Snap.svg 首先,确保你的项目中已经安装了Snap.svg。可以通过npm或yarn进行安装: bash npm install snapsvg 或者 yarn add snapsvg 解决方案2:配置Vite的别名或路径映射 有时候,Vite可能无法直接识别到Snap.svg的路径。这时,你可以通过配置Vite的别名或者路径映射来解决这个问题。打开vite.config.ts文件(如果没有这个文件,则需要创建),添加如下配置: typescript import { defineConfig } from 'vite'; export default defineConfig({ resolve: { alias: { 'snapsvg': 'snapsvg/dist/snapsvg.js', }, }, }); 这样做的目的是告诉Vite,当你引用snapsvg时,实际上是引用snapsvg/dist/snapsvg.js这个文件。 解决方案3:手动导入 如果上述方法仍然无法解决问题,你可以尝试直接在需要使用Snap.svg的地方进行手动导入: javascript import Snap from 'snapsvg/dist/snap.svg'; 然后,在你的代码中就可以正常使用Snap对象了。 解决方案4:检查TypeScript配置 如果你的项目使用了TypeScript,并且遇到了类型定义的问题,确保你的tsconfig.json文件中包含了正确的类型声明路径: json { "compilerOptions": { "types": ["snapsvg"] } } 五、实践案例 动手试试看 现在,让我们通过一个小案例来看看这些解决方案的实际应用效果吧! 假设我们要创建一个简单的SVG圆形,并为其添加动画效果: html Snap.svg Example javascript // main.js import Snap from 'snapsvg/dist/snap.svg'; const s = Snap('svg-container'); // 创建一个圆形 const circle = s.circle(100, 100, 50); circle.attr({ fill: 'f06', }); // 添加动画效果 circle.animate({ r: 70 }, 1000); 在这个例子中,我们首先通过Snap('svg-container')选择了SVG容器,然后创建了一个圆形,并为其添加了一个简单的动画效果。 六、总结与展望 通过今天的讨论,相信你已经对如何在Vite环境中正确引入Snap.svg有了更深的理解。虽然路上可能会碰到些难题,但只要找到对的方法,事情就会变得轻松许多。未来的日子里,随着技术不断进步,我打心眼里觉得,咱们一定能找到更多又高效又方便的新方法来搞定这些问题。 希望这篇教程对你有所帮助!如果你有任何疑问或更好的建议,欢迎随时交流。编程路上,我们一起进步! --- 希望这篇文章能够满足您的需求,如果有任何进一步的要求或想要调整的部分,请随时告诉我!
2024-11-28 15:42:34
101
清风徐来_
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