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名词解释
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对象引用:在Java中,对象引用是指存储在变量中的内存地址,该地址指向堆内存中实际的对象实例。例如,在文章中提到的"==操作符比较的是两个对象的引用是否相同",即检查两个变量是否都指向同一个内存位置上的对象。
equals方法重写:在面向对象编程中,equals方法是Object类的一个基本方法,用于判断两个对象是否相等。当我们在自定义类中覆盖(或重写)这个方法时,可以根据类的业务逻辑和数据成员来决定什么样的情况下两个对象应该被视为相等。如文中所述,“如果重写了equals方法,我们可以根据自己的需求来定制如何比较两个对象的值是否相等”。
String池:String池是Java虚拟机内部的一种优化机制,它用来存储字符串字面量。每当创建一个字符串字面量时,JVM会首先在String池中查找是否存在相同的字符串,如果存在,则不会创建新的对象,而是返回池中已存在的对象引用。这也就是为什么在某些情况下,即使使用"=="也能正确比较两个字符串内容是否相等的原因所在,因为它们可能指向了String池中的同一个字符串实例。
延伸阅读
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在Java编程实践中,深入理解和掌握equals和==的区别至关重要。最近,随着Java 16的发布,对equals方法以及对象相等性判断的标准有了更为明确的规范。根据《Java Language Specification》(JLS),重写equals方法时应遵循一系列契约,包括自反性、对称性、传递性和一致性原则,并且如果两个对象相等(即equals返回true),那么它们必须具有相同的哈希码以确保在散列结构如HashSet或HashMap中正常工作。
此外,针对引用类型与基本数据类型的比较差异,业界也展开了一系列讨论。有开发者在处理复杂数据结构或集合类时,由于混淆了equals与==的使用场景,导致出现逻辑错误甚至引发系统bug。因此,在实际项目开发中,提倡使用Objects.equals()静态方法进行非空安全的对象内容比较,它能更好地防止NullPointerException异常。
同时,对于String池的概念理解,也是正确运用equals和==的关键。Java虚拟机会对字符串常量进行优化,将相同的字符串字面量指向同一个内存区域,这使得在特定情况下,即使使用==也能正确判断两个字符串内容是否相等。然而,这一特性并不适用于所有对象类型,因此在进行对象比较时务必谨慎对待equals和==的选择与使用。
此外,针对引用类型与基本数据类型的比较差异,业界也展开了一系列讨论。有开发者在处理复杂数据结构或集合类时,由于混淆了equals与==的使用场景,导致出现逻辑错误甚至引发系统bug。因此,在实际项目开发中,提倡使用Objects.equals()静态方法进行非空安全的对象内容比较,它能更好地防止NullPointerException异常。
同时,对于String池的概念理解,也是正确运用equals和==的关键。Java虚拟机会对字符串常量进行优化,将相同的字符串字面量指向同一个内存区域,这使得在特定情况下,即使使用==也能正确判断两个字符串内容是否相等。然而,这一特性并不适用于所有对象类型,因此在进行对象比较时务必谨慎对待equals和==的选择与使用。
知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
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- 启动多窗口终端会话,用于长时间运行任务或远程连接断开后恢复工作。
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