新用户注册入口 老用户登录入口

Java中equals方法与==操作符在对象比较中的引用、值相等及重写实践解析

文章作者:月影清风_t 更新时间:2023-08-26 12:21:44 阅读数量:297
文章标签:equalsJava对象比较引用重写值相等
本文摘要:Java编程中,equals方法和==操作符在对象比较时有显著区别。equals着重于判断对象的内容或属性值是否相等,且可被重写以适应自定义类的比较逻辑;而==则是用于比较对象引用是否指向同一内存地址。对于像String、Integer这样的内置类,尽管它们是引用类型,但因其已重写equals方法,建议在比较这类对象时优先使用equals而非==。通过实际代码示例可以清晰展示:即使两个对象内容相同,如未重写equals方法或者使用==操作符进行比较时,若对象位于不同内存位置,则可能得出两者不相等的结果。
Java
引言:
当我们在Java编程过程中遇到比较两个对象是否相等的操作时,经常会使用到equals和==这两个关键字。然而,它们之间的区别可能并不是那么容易区分清楚。今天,我们就来详细聊聊Java中的equals和==到底有何不同。
正文:

一、equals方法的作用

1. equals方法用于比较两个对象是否相等。它的作用不仅限于String类型,实际上它适用于所有的类。
2. 如果没有重写equals方法,那么默认的equals方法将直接调用Object类的equals方法,该方法比较的是两个对象的引用是否相同。
3. 如果重写了equals方法,我们可以根据自己的需求来定制如何比较两个对象的值是否相等。

二、==操作符的作用

1. ==操作符主要用于比较两个对象的引用是否相同。如果两个东西指的都是同一个地方,就像两个人指着同一块蛋糕,那这两样东西我们就认为是相等的;相反,如果不是指向同一个地方,那就说明它们不相等。简单来说,就像是你和你朋友都指着不同的苹果,那这两个苹果肯定不一样啦。
2. 在比较基本数据类型时,==操作符也用于比较两个值是否相等。
3. 在比较字符串时,虽然字符串是引用类型,但是我们通常使用==操作符来比较两个字符串的内容是否相等。

三、equals和==的区别

1. 首先,equals方法用于比较两个对象的值是否相等,而==操作符则用于比较两个对象的引用是否相同。
2. 其次,equals方法可以被重写,我们可以根据需要来定义何时两个对象应该被认为是相等的。而==操作符不能被重写,它只能比较两个对象的引用是否相同。
3. 再者,对于一些内置类,如String,Integer等,它们都已经重写了equals方法,所以在比较这些类的对象时,我们更倾向于使用equals方法,而不是==操作符。

四、举例说明

1. 对于没有重写equals方法的情况,我们可以使用以下代码来进行测试:
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = new String("Hello");
        String s2 = new String("Hello");
        System.out.println(s1.equals(s2)); // 输出true
        System.out.println(s1 == s2); // 输出false
    }
}
在这个例子中,s1和s2虽然存储的是相同的字符串内容,但由于它们是在不同的内存位置创建的,所以它们的引用是不相同的。因此,虽然它们的值相等,但使用==操作符进行比较时却输出了false。
2. 对于已经重写equals方法的情况,我们可以使用以下代码来进行测试:
public class Person {
    private String name;
    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) return true;
        if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) return false;
        Person person = (Person) obj;
        return Objects.equals(name, person.name);
    }
    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name);
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person("Tom");
        Person p2 = new Person("Tom");
        System.out.println(p1.equals(p2)); // 输出true
        System.out.println(p1 == p2); // 输出false
    }
}
在这个例子中,我们创建了一个Person类,并重写了equals方法。当你在检查p1和p2这两个家伙是否一样时,嘿,还真巧,它们的数值竟然一模一样。所以呢,那个equals方法也痛痛快快地给了我们一个“yes”,也就是返回了true。不过呢,你瞧,这两个小家伙虽然都是在内存的不同角落被创建出来的,所以它们各自的“门牌号”也就是引用并不相同。这下好了,当我们用那个叫做“==”的比较符去检验它们是不是同一回事的时候,结果就蹦出了个false,表示它们并不是一回事儿。
结语:
总的来说,equals和==都是用来比较两个对象的方法,但是它们的用途和工作方式有所不同。你知道吗,"equals"这个方法就像是个侦探,专门负责检查两个对象的内在价值是否完全对得上,而“==”这个小家伙呢,则是个超级认真的门卫,它只关心两个对象是不是同一个实体,也就是说,它们的地址是不是一样的。同时,咱还得留意这么个事儿,就是像String、Integer这些内建的家伙,它们都悄咪咪地重写了equals方法。所以在比对这类对象的时候,我们更喜欢用equals这个方法,而不是那个“==”操作符,这样会更准确些。
相关阅读
文章标题:java中模块和类模块的区别

更新时间:2023-01-11
java中模块和类模块的区别
文章标题:java中char和ch区别

更新时间:2023-01-16
java中char和ch区别
文章标题:你知道吗,访问你的服务器的用户很可能是爬虫,如何识别它们呢

更新时间:2024-01-26
你知道吗,访问你的服务器的用户很可能是爬虫,如何识别它们呢
文章标题:java中异步和同步的问题

更新时间:2023-05-04
java中异步和同步的问题
文章标题:计算机领域分词词汇表,点这里免费下载txt,内有java的IKAnalyzer示例

更新时间:2024-01-26
计算机领域分词词汇表,点这里免费下载txt,内有java的IKAnalyzer示例
文章标题:java中T和object的关系

更新时间:2023-11-01
java中T和object的关系
名词解释
作为当前文章的名词解释,仅对当前文章有效。
对象引用在Java中,对象引用是指存储在变量中的内存地址,该地址指向堆内存中实际的对象实例。例如,在文章中提到的"==操作符比较的是两个对象的引用是否相同",即检查两个变量是否都指向同一个内存位置上的对象。
equals方法重写在面向对象编程中,equals方法是Object类的一个基本方法,用于判断两个对象是否相等。当我们在自定义类中覆盖(或重写)这个方法时,可以根据类的业务逻辑和数据成员来决定什么样的情况下两个对象应该被视为相等。如文中所述,“如果重写了equals方法,我们可以根据自己的需求来定制如何比较两个对象的值是否相等”。
String池String池是Java虚拟机内部的一种优化机制,它用来存储字符串字面量。每当创建一个字符串字面量时,JVM会首先在String池中查找是否存在相同的字符串,如果存在,则不会创建新的对象,而是返回池中已存在的对象引用。这也就是为什么在某些情况下,即使使用"=="也能正确比较两个字符串内容是否相等的原因所在,因为它们可能指向了String池中的同一个字符串实例。
延伸阅读
作为当前文章的延伸阅读,仅对当前文章有效。
在Java编程实践中,深入理解和掌握equals和==的区别至关重要。最近,随着Java 16的发布,对equals方法以及对象相等性判断的标准有了更为明确的规范。根据《Java Language Specification》(JLS),重写equals方法时应遵循一系列契约,包括自反性、对称性、传递性和一致性原则,并且如果两个对象相等(即equals返回true),那么它们必须具有相同的哈希码以确保在散列结构如HashSet或HashMap中正常工作。
此外,针对引用类型与基本数据类型的比较差异,业界也展开了一系列讨论。有开发者在处理复杂数据结构或集合类时,由于混淆了equals与==的使用场景,导致出现逻辑错误甚至引发系统bug。因此,在实际项目开发中,提倡使用Objects.equals()静态方法进行非空安全的对象内容比较,它能更好地防止NullPointerException异常。
同时,对于String池的概念理解,也是正确运用equals和==的关键。Java虚拟机会对字符串常量进行优化,将相同的字符串字面量指向同一个内存区域,这使得在特定情况下,即使使用==也能正确判断两个字符串内容是否相等。然而,这一特性并不适用于所有对象类型,因此在进行对象比较时务必谨慎对待equals和==的选择与使用。
知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
screen - 启动多窗口终端会话,用于长时间运行任务或远程连接断开后恢复工作。
随便看看
拉到页底了吧,随便看看还有哪些文章你可能感兴趣。
Bootstrap3扁平风格垂直手风琴特效 10-24 3种jQuery和css3精美文字排版特效插件 05-23 js打字机动画特效插件autotyperjs 03-17 jQuery超实用文字和图片列表滚动插件 02-21 提升PostgreSQL网络连接性能:连接池配置、TCP/IP调优与批量处理、数据压缩实践 02-02 亚马逊跨境电商一站式服务企业网站模板 01-26 红色大气古典陶瓷艺术公司网站模板 10-24 创意自适应造型设计理发店官网静态模板 10-18 实用jQuery和CSS3圆形弹性伸缩导航菜单 09-21 本次刷新还10个文章未展示,点击 更多查看。
绿色水果蔬菜批发直营通用HTML5模板下载 09-12 Gradle打包时依赖包的添加、同步与插件配置:从build.gradle文件到jar/war构建过程中的依赖管理与解析 08-27 Hadoop中JobTracker与TaskTracker通信失败问题:网络连接、硬件故障与软件配置解析 07-16 纯js轻量级图片放大显示插件 07-09 响应式精密机械仪器设备类企业前端CMS模板下载 07-04 ClickHouse列式存储下的高可用架构实践:冗余部署、负载均衡与数据备份恢复策略 06-13 在Maven中通过dependencyManagement替换Spring Boot组件版本:子模块与集中管理实践 05-29 响应式建筑装饰设计类企业前端CMS模板下载 04-14 ZooKeeper在分布式任务调度中的核心应用:临时节点、监听器与数据一致性保障实践 04-06 python求单位向量 03-29 响应式创意网络科技公司网站模板 02-17
时光飞逝
"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"