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SeaTunnel
...,你可能会遇到这么个情况,在CSV文件里,某个字段可能被不小心认作是文本串了,但是当你瞅到Parquet文件的时候,嘿,这个同样的字段却是个整数类型。这种类型不匹配可能导致解析错误。 python 假设在CSV文件中有如下数据 id,name "1", "John" 而在Parquet文件结构中,id字段是int类型 (id:int, name:string) 2.2 文件格式规范不一致 Parquet和CSV对空值、日期时间格式等有着各自的约定。如CSV中可能用“null”、“N/A”表示空值,而Parquet则以二进制标记。若未正确配置解析规则,就会出现错误。 3. 利用SeaTunnel解决文件格式解析错误 3.1 配置数据源与转换规则 在SeaTunnel中,我们可以精细地配置数据源和转换规则以适应各种场景。下面是一个示例,展示如何在读取CSV数据时指定字段类型: yaml source: type: csv path: 'path/to/csv' schema: - name: id type: integer - name: name type: string transform: - type: convert fields: - name: id type: int 对于Parquet文件,SeaTunnel会自动根据Parquet文件的元数据信息解析字段类型,无需额外配置。 3.2 自定义转换逻辑处理特殊格式 当遇到非标准格式的数据时,我们可以使用自定义转换插件来处理。例如,处理CSV中特殊的空值表示: yaml transform: - type: script lang: python script: | if record['name'] == 'N/A': record['name'] = None 4. 深度思考与讨论 处理Parquet和CSV文件解析错误的过程其实也是理解并尊重每种数据格式特性的过程。SeaTunnel以其灵活且强大的数据处理能力,帮助我们在面对这些挑战时游刃有余。但是同时呢,我们也要时刻保持清醒的头脑,像侦探一样敏锐地洞察可能出现的问题。针对这些问题,咱们得接地气儿,结合实际业务的具体需求,灵活定制出解决问题的方案来。 5. 结语 总之,SeaTunnel在应对Parquet/CSV文件格式解析错误上,凭借其强大的数据源适配能力和丰富的转换插件库,为我们提供了切实可行的解决方案。经过实战演练和持续打磨,我们能够更溜地玩转各种数据格式,确保数据整合和ETL过程一路绿灯,畅通无阻。所以,下次你再遇到类似的问题时,不妨试试看借助SeaTunnel这个好帮手,让数据处理这件事儿变得轻轻松松,更加贴近咱们日常的使用习惯,更有人情味儿。
2023-08-08 09:26:13
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心灵驿站
Material UI
...我们常常会遇到这样的情况:当我们在页面中切换一个开关组件的状态时,却发现这个状态并没有立即生效,而是需要等待一段时间才能看到变化。哎,你有没有发现个怪事儿?这Material UI里的Switch开关组件咋会有状态更新滞后的问题呢?来,咱俩一起揭开这个谜团,深入研究下到底为啥会这样。 1. 简单介绍 首先,我们需要了解一下什么是 Switch 开关组件。在 Material UI 中,Switch 开关组件是一种可以将选项设置为 "on" 或 "off" 的交互式控件。它通常用于替代复选框或单选按钮等传统类型的控件。 2. 延迟的原因 那么,为什么我们在切换 Switch 开关组件的状态时会出现延迟呢?这主要是因为 Material UI 在处理用户交互时使用了一种称为 "debounce" 的策略。 2.1 debounce 策略 简单来说,"debounce" 是一种防止函数过度调用的技术。当一个事情老是发生个不停,如果我们每次都巴巴地跑去执行对应的函数,那这函数就会被疯狂call起来,这样一来,系统资源就像流水一样哗哗流走,消耗得可厉害了。用上 debounce 这个神器,我们就能让函数变得乖巧起来,在一段时间内,它只执行一次,就一次,这样一来,咱们就能轻轻松松解决函数被频繁调用到“疯狂”的问题啦! 在 Material UI 中,当我们切换 Switch 开关组件的状态时,这个操作会被转换成一个函数,并且这个函数会被添加到一个队列中。然后,Material UI 就会对这个队列中的所有函数进行批量处理。换句话说,它会先耐心地等一小会儿,这个“一会儿”通常是指300毫秒。然后,它再一股脑儿把队列里堆积的所有函数都执行完毕,就像我们一口气把所有任务都解决掉那样。这就解释了为啥我们在拨动 Switch 开关时,会感觉到那么一丢丢延迟的现象。 3. 如何解决 了解了问题的原因之后,我们就能够找到相应的解决方案了。总的来说,有以下几种方法可以用来解决 Switch 开关组件的状态更新延迟问题: 3.1 不使用 debounce 如果我们的应用程序不需要过于复杂的响应逻辑,或者我们对性能的要求不高,那么我们可以选择不使用 debounce。这样一来,每当用户拨动 Switch 开关组件换个状态时,咱们就能立马触发相应的函数响应,这样一来,延迟什么的就彻底说拜拜啦! jsx import { Switch } from '@material-ui/core'; const MyComponent = () => { const [isOn, setIsOn] = React.useState(false); const handleToggle = (event) => { setIsOn(!isOn); }; return ( ); }; 在这个例子中,每当用户切换 Switch 开关组件的状态时,handleToggle 函数就会立即被触发,并且 isOn 的值也会立即被更新。 3.2 调整 debounce 时间 如果我们确实需要使用 debounce,但是又不想让它造成太大的延迟,那么我们可以调整 debounce 的时间。在使用Material UI时,我们可以拽一个叫unstable DebounceInput的宝贝进来,它会带个debounce函数作为礼物。然后,咱们可以根据实际需要,像调校咖啡机那样灵活调整这个函数的参数,让它恰到好处地工作。 jsx import { Switch } from '@material-ui/core'; import unstable_DebounceInput from '@material-ui/unstyled/DebounceInput'; const MyComponent = () => { const [isOn, setIsOn] = React.useState(false); const handleToggle = (event) => { setIsOn(!isOn); }; return ( value={isOn} onValueChange={(value) => setIsOn(value)} msDelay={50} > ); }; 在这个例子中,我们将 debounce 的时间设置为了 50 毫秒,这意味着每次用户切换 Switch 开关组件的状态时,对应的函数只会被延迟 50 毫秒就被执行。 3.3 使用其他库 最后,如果我们无法接受 Material UI 提供的 debounce 处理方案,那么我们可以考虑使用其他的库来替代。比如,我们可以动手用 mobx-state-tree 这个神器来搭建一个超级给力的状态管理器,然后在这个状态管理器里头,给 Switch 开关组件量身定制它的状态变化规律。 总结起来,虽然 Material UI 中 Switch 开关组件的状态更新存在一定的延迟,但是只要我们掌握了相应的解决方案,就完全可以在不影响用户体验的情况下满足各种需求。
2023-06-06 10:37:53
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落叶归根-t
Scala
...也能在没做明确转换的情况下,无缝对接、直接互动。就像是给两种不同语言的对话者配备了一个随身翻译,让他们能畅通无阻地交流一样。这样就可以大大减少代码量,提高编程效率。 四、如何使用隐式转换? 在Scala中,我们可以使用implicit关键字来定义隐式转换。以下是一个简单的例子: scala case class Person(name: String, age: Int) case class Employee(id: Int, name: String, salary: Double) object Conversion { implicit def personToEmployee(p: Person): Employee = Employee(p.age, p.name, 0) } 在这个例子中,我们定义了一个名为Conversion的对象,它包含了一个名为personToEmployee的隐式方法。这个方法的作用是将一个Person对象转换为一个Employee对象。由于我们在这儿用了“implicit”这个关键字,这意味着编译器会在幕后悄无声息地自动帮咱们调用这个方法,就像是有个小助手在你还没察觉的时候就把事情给办妥了。 五、隐式转换的实际应用 隐式转换在很多场景下都有实际的应用。例如,我们在处理数据库查询结果时,通常会得到一系列的元组。如果我们想进一步操作这些元组,就需要先将其转换为对象。这时,隐式转换就派上用场了。 scala val people = Seq(("Alice", 25), ("Bob", 30), ("Charlie", 35)) people.map { case (name, age) => Person(name, age) } 在这个例子中,我们首先定义了一个包含三个元组的序列。然后,我们使用map函数将这些元组转换为Person对象。因为Person这个对象在创建的时候,它的构造函数需要我们提供两个参数,所以呢,我们就得用上case语句这把“解包神器”,来把元组里的信息给巧妙地提取出来。这个过程中,我们就用到了隐式转换。 六、总结 通过本文,我们了解了什么是隐式转换,以及为什么要使用隐式转换。我们也实实在在地学了几个接地气的例子,这下子可是真真切切地感受到了隐式转换在编程世界里的大显身手和关键作用。在未来的学习和工作中,咱们真该好好地跟“隐式转换”这位大拿交朋友,把它摸得门儿清,用得溜溜的。 总的来说,使用隐式转换可以极大地提高API的易用性,使我们的编程工作更加轻松愉快。作为一名码农,咱可不能停下脚步,得时刻保持对新鲜技术和工具的好奇心,不断磨练自己的编程技艺,让技术水平蹭蹭往上涨。因为编程不仅仅是一门技术,更是一种艺术。
2023-12-20 23:23:54
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凌波微步-t
Nacos
...连接到数据库。在这种情况下,我们得瞅瞅Nacos服务器的状态咋样了,确保它已经顺利启动并且稳稳地连上了数据库。 2. dataId不存在或者被删除了。如果dataId不存在或者已经被删除,那么在访问这个dataId时就会出现问题。 3. 数据更新不及时。如果Nacos中的数据没有及时更新,那么在访问这个dataId时也可能会出现问题。 三、解决方案 对于上述问题,我们可以采取以下几种方式来解决: 1. 检查Nacos服务器状态 首先,我们需要检查Nacos服务器的状态,确保其已经成功启动并连接到了数据库。如果Nacos服务器尚未启动,我们可以按照如下步骤进行操作: 1) 打开终端,输入命令 service nacos start 启动Nacos服务器; 2) 等待一段时间后,再次输入命令 netstat -anp | grep 8848 查看Nacos服务器的监听端口是否处于监听状态; 3) 如果处于监听状态,那么恭喜您,Nacos服务器已经成功启动!如果处于关闭状态,那么您可以尝试重启Nacos服务器; 4) 另外,我们还需要检查Nacos服务器的配置文件,确保其配置无误,并且已经连接到了数据库。如果配置文件存在问题,您可以参考Nacos官方文档来进行修复。 2. 确认dataId是否存在 其次,我们需要确认dataId是否存在。如果dataId找不着了,那咱们就得动手去找找相关的配置文件,然后把它塞到Nacos服务器里头去。具体操作如下: 1) 打开终端,输入命令 ncs config list --group application 查找与当前环境相关的所有dataId; 2) 如果找不到相关dataId,那么我们可以尝试创建一个新的dataId,并将其添加到Nacos服务器中。具体的创建和添加步骤如下: 1. 创建新的dataId 输入命令 ncs config create --group application --name gatewayserver-dev-${server.env}.yaml --type yaml --label development; 2. 将新的dataId添加到Nacos服务器中 输入命令 ncs config put --group application --name gatewayserver-dev-${server.env}.yaml --content '{"server": {"env": "development"} }'; 3. 更新Nacos中的数据 最后,我们需要确保Nacos中的数据能够及时更新。具体的操作步骤如下: 1) 打开终端,输入命令 ncs config update --group application --name gatewayserver-dev-${server.env}.yaml --content '{"server": {"env": "development"} }' 更新dataId的内容; 2) 然后,我们需要等待一段时间,让Nacos服务器能够接收到更新的数据。在等待的过程中,我们可以通过监控Nacos服务器的状态,来查看数据是否已经更新完成; 3) 当数据更新完成后,我们就可以顺利地访问dataId了。 四、总结 总的来说,当我们在使用Nacos时遇到问题时,我们不应该轻易放弃,而应该积极寻找解决问题的方法。这篇内容呢,主要是围绕着“Nacos error, dataId: gatewayserver-dev-${server.env}.yaml”这个小麻烦,掰开了揉碎了讲了它的来龙去脉,还有咱们怎么把它摆平的解决之道。希望这份心得能帮到大家,让大家在使用Nacos的时候更加得心应手,畅行无阻~在未来的求学和工作中,我真心希望大家伙儿能更注重抓问题的核心本质,别只盯着表面现象浮光掠影!
2023-09-10 17:16:06
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繁华落尽_t
PHP
...会抛出这个异常。这种情况通常是你想打开一个文件或文件夹,结果发现服务器上根本就没有这个东西。你可以想象一下这种情况:你正忙着写代码,打算从某个文件夹里读取一些东西,结果突然发现那个文件夹竟然不翼而飞了!这感觉就像你准备做饭,却发现冰箱里啥都没有一样。这时,你的程序就会抛出这个异常。 2. 常见场景及问题 在实际开发过程中,我们经常会遇到一些情况导致DirectoryNotFoundException的发生: - 路径错误:最常见的原因是路径设置错误。可能是你拼错了文件夹的名字,或者是路径中包含了一些特殊的字符。 - 权限问题:有时候,即使路径正确,但如果当前用户没有足够的权限去访问那个目录,也会出现这个问题。 - 动态环境变化:在某些情况下,比如部署到不同的服务器环境时,文件路径可能需要调整,否则就可能导致找不到指定目录的情况。 3. 解决方案 实战演练 现在,让我们通过几个具体的例子来看看如何解决这个问题吧! 示例1:检查路径是否正确 首先,确保你的路径是正确的。我们可以先打印出我们想访问的路径,确认一下是否真的存在: php $dirPath = '/path/to/your/directory'; echo "Checking path: $dirPath"; if (!file_exists($dirPath)) { echo "Directory not found!"; } 这段代码会检查给定路径是否存在,并输出相应的结果。如果路径不存在,我们会看到“Directory not found!”的消息。 示例2:处理动态路径 如果你的应用程序需要根据不同的环境配置不同的路径,那么可以考虑使用环境变量来动态生成路径: php $env = getenv('APP_ENV'); // 获取环境变量 $baseDir = __DIR__; // 当前脚本所在目录 switch ($env) { case 'development': $dirPath = "$baseDir/development_folder"; break; case 'production': $dirPath = "$baseDir/production_folder"; break; default: $dirPath = "$baseDir/default_folder"; } // 检查并处理路径 if (!is_dir($dirPath)) { echo "Directory not found! Using default folder."; $dirPath = "$baseDir/default_folder"; } 这里我们使用了一个简单的switch语句来根据不同的环境变量来选择正确的目录路径。如果默认目录也不存在,我们会使用一个预设的默认目录。 示例3:创建缺失的目录 如果发现某个目录不存在,而且确实需要这个目录,你可以直接创建它: php $dirPath = '/path/to/new_directory'; if (!is_dir($dirPath)) { mkdir($dirPath, 0777, true); // 创建目录,递归创建父目录 echo "Directory created successfully!"; } else { echo "Directory already exists."; } 这里使用了mkdir()函数来创建新目录。true参数表示如果父目录不存在,则一并创建。这样就能保证整个目录结构都能顺利创建出来。 示例4:权限检查 最后,别忘了检查一下你是否有足够的权限来访问这个目录。你可以通过以下方式检查目录的权限: php $dirPath = '/path/to/existing_directory'; if (is_writable($dirPath)) { echo "Directory is writable."; } else { echo "Directory is not writable. Please check your permissions."; } 这段代码会检查指定目录是否可写。如果不可写,你需要联系服务器管理员修改权限设置。 4. 总结与反思 经过今天的探索,我们了解了DirectoryNotFoundException的几种常见场景及其解决方法。其实,要搞定问题,关键就在于仔细检查每一个小细节。比如,路径对不对,权限设得合不合适,还有环境配置是不是合理。希望能帮到你,以后碰到类似的问题,你就知道怎么游刃有余地解决了。 编程之路充满了挑战,但每一步成长都值得庆祝。希望大家能在这一路上不断学习,享受编程带来的乐趣! --- 好了,这就是我们今天的内容。如果你有任何问题或建议,欢迎随时留言讨论。编程愉快!
2024-10-24 15:43:56
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海阔天空
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...法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 编译选项 ---------IDE掩盖下的天空 / gcc for c language / Single Source to Executable $ gcc helloworld.c [-o howdy] 默认生成的名字a.exe ______________________________________ Source File to Object File $ gcc -c helloworld.c [-o harumph.o] 默认生成的名字与原文件名一致,后缀为.o -c告知不但保留object文件,而且忽略连接过程 ______________________________________ Multiple Source Files to Executable $ gcc hellomain.c sayhello.c -o hello ______________________________________ Preprocessing $ gcc -E helloworld.c [-o helloworld.i] 默认不输出文件,若输出则为.i文件 -E把宏展开后的代码情况 ____________________________________ Generating Assembly Language $ gcc -S helloworld.c -S生成hellowordl.s汇编语言文件 ____________________________________ Creating a Static Library 1、生成.o文件 $ gcc -c hellofirst.c hellosecond.c 2、生成.a文件 $ ar -r libhello.a hellofirst.o hellosecond.o 注意静态库的命名规则 3、连接 $ gcc twohellos.c libhello.a -o twohellos ____________________________________ Creating a Shared Library 1、生成.o文件 $ gcc -c -fpic shellofirst.c shellosecond.c -fpic 使得.o输出模块以地址可定向的方式产生。[pic:position independent code] 2、生成.so $ gcc -shared shellofirst.o shellosecond.o -o hello.so 3、连接 $ gcc stwohellos.c hello.so -o stwohellos 注意:1、2可以合并为 $ gcc -fpic -shared shellofirst.c shellosecond.c -o hello.so _____________________________________ Overriding the Naming Convention $ gcc -xc helloworld.jxj -o helloworld -xc对于C语言的源代码,默认后缀为.c,但别的后缀文件也可以当作c来用,那就要加-x选项 _______________________________________ Create a header file $ gcc sayhello.c -aux-info sayhello.h $ gcc .c -aux-info prototypes.h 不过这样产生的头文件,包含的函数原型太多,除了用户自定义的函数外,标准库中的函数原型都列出来了 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/szu030606/article/details/7212586。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-06-29 13:05:13
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DorisDB
...据老是出现对不上号的情况。 二、什么是分布式节点间数据不一致? 当我们有一个大型的分布式系统时,每个节点可能都有自己的数据副本。这些数据备份可能会由于网络卡顿、硬件出问题,或者其他一些乱七八糟的原因,造成它们和其它节点上的数据对不上号的情况。这种现象就是我们所说的分布式节点间数据不一致。 三、分布式节点间数据不一致的影响 分布式节点间数据不一致会给我们的业务带来很大的困扰。比如,假设我们在搞一个分布式的交易操作,可突然之间,在某个环节上出现了数据对不上号的情况,那这笔交易就没法顺利完成啦。而且,要是数据对不上号,那咱们就很可能算不出准确的结果,这样一来,咱的决策也会跟着遭殃,受到影响。 四、如何解决分布式节点间数据不一致? 针对这个问题,我们可以采取以下几种方法来解决: 1. 数据复制 我们可以将数据在多个节点上进行复制,这样即使其中一个节点出现故障,我们也能够从其他节点获取到最新的数据。不过呢,这种方法有个小问题,那就是需要超级多的存储空间,而且得确保每一个节点都像跳舞一样步调一致,始终保持同步状态。 2. 分布式锁 通过在所有节点上加锁,可以防止同一时间有两个节点同时修改同一条数据。但是,这种方法需要考虑锁的竞争问题,而且可能会导致系统的性能下降。 3. 乐观并发控制 在这种方法中,我们假设大多数的操作都不会冲突,因此我们可以在操作开始时不需要获取锁,而在操作完成后才检查是否发生了冲突。这个方法的好处就是贼简单、贼快,不过呢,遇到人多手杂、并发量贼高的时候,就可能冒出一大堆“冲突”来,就像大家伙儿一窝蜂挤地铁,难免会有磕磕碰碰的情况。 五、以DorisDB为例 接下来,我们将以DorisDB为例,来看看它是如何解决这个问题的。DorisDB采用了一种叫做ACID的模式来保证数据的一致性。具体来说,它实现了以下四个特性: - 原子性(Atomicity):一次操作要么全部执行,要么全部不执行。 - 一致性(Consistency):在任何时刻,数据库的状态都是合法的。 - 隔离性(Isolation):在同一时刻,不同的事务之间不能相互干扰。 - 持久性(Durability):一旦一个事务被提交,它的结果就会永久保存下来。 有了这些特性,DorisDB就能够保证分布式节点间的数据一致性了。 六、结论 总的来说,分布式节点间的数据不一致是一个非常严重的问题,我们需要找到合适的方法来解决它。而对于具体的解决方案,我们需要根据实际情况来进行选择。最后呢,咱们还要持续地给现有的解决方案“动手术”,精益求精,让整个系统的性能更上一层楼,稳定性也杠杠的。
2023-12-11 10:35:22
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夜色朦胧-t
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...法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 迅雷笔试题: 编写一个程序,开启3个线程,这3个线程的ID分别为A、B、C,每个线程将自己的ID在屏幕上打印10遍,要求输出结果必须按ABC的顺序显示;如:ABCABC….依次递推。 Windows(VC9下编译运行通过): include <iostream>include <windows.h>include <process.h>using namespace std;define PRINT_TIMES 10// 考虑到可读性 多写几个handle// define THREAD_NUMS 3// 用于打印字符控制,有点类似循环链表struct sPrintControl{char cPrint;HANDLE hEventThis;HANDLE hEventNext;};// 按照顺序打印字符UINT WINAPI vPrintCharWithSeq(LPVOID p_psPrintControl){sPrintControl l_psPrintControl = static_cast<sPrintControl>(p_psPrintControl);char l_cChar = l_psPrintControl->cPrint;for (int i = 0; i < PRINT_TIMES; i++){// wait for printWaitForSingleObject(l_psPrintControl->hEventThis, INFINITE);cout<<"ThreadId:"<<GetCurrentThreadId()<<' '<<i<<l_cChar<<endl;// signal the next threadSetEvent(l_psPrintControl->hEventNext);}return 0;}int main(){HANDLE l_hThreadA = NULL;HANDLE l_hThreadB = NULL;HANDLE l_hThreadC = NULL;HANDLE l_hThreadAEvent = NULL;HANDLE l_hThreadBEvent = NULL;HANDLE l_hThreadCEvent = NULL;// 自动重置,从ThreadA开始打印l_hThreadAEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL);l_hThreadBEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);l_hThreadCEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);sPrintControl l_sPrintControl[3] = { {'A', l_hThreadAEvent, l_hThreadBEvent}, {'B', l_hThreadBEvent, l_hThreadCEvent}, {'C', l_hThreadCEvent, l_hThreadAEvent} };l_hThreadA = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, vPrintCharWithSeq, &l_sPrintControl[0], THREAD_PRIORITY_NORMAL, NULL);l_hThreadB = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, vPrintCharWithSeq, &l_sPrintControl[1], THREAD_PRIORITY_NORMAL, NULL);l_hThreadC = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, vPrintCharWithSeq, &l_sPrintControl[2], THREAD_PRIORITY_NORMAL, NULL);// 等待线程结束WaitForSingleObject(l_hThreadA, INFINITE);WaitForSingleObject(l_hThreadB, INFINITE);WaitForSingleObject(l_hThreadC, INFINITE);// 释放CloseHandle(l_hThreadA);CloseHandle(l_hThreadB);CloseHandle(l_hThreadC);CloseHandle(l_hThreadAEvent);CloseHandle(l_hThreadBEvent);CloseHandle(l_hThreadCEvent);return 0;} Linux: 感谢Jinhao的帮助。用pthread_cond_t解决了。实际上测试用sem_t还快一点。因为用sem_t的方法类似windows下面用Event就不贴代码了。 线程关键代码: void thread(thr_id t){pthread_mutex_lock(t->mutex); //这个lock相当重要sem_post(t->sem);pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);//真正开始for(int i = 0; i < 10; ++i){pthread_mutex_lock(t->mutex);std::cout<<t->id<<std::flush;pthread_cond_signal(t->next_cond);if(i < 9) //输出最后一遍的时候,不用再wait而是退出线程pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);} } Jinhao:现在C唤醒A的时候,能保证A是wait的状态.因为A在cond_wait的时候,B才能获得锁,当b在cond_wait的时候,C才获得锁.所以当C cond_signal A时, A必然是cond_wait的。 全部代码如下: include <iostream>include <stdlib.h>include <pthread.h>include <stdio.h>include <semaphore.h>using namespace std;struct thr_id{char id;sem_t sem;pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t self_cond;pthread_cond_t next_cond;};void thread(thr_id t){pthread_mutex_lock(t->mutex);sem_post(t->sem);pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);for(int i = 0; i < 10000; ++i){pthread_mutex_lock(t->mutex);std::cout<<t->id<<std::flush;pthread_cond_signal(t->next_cond);if(i < 9999)pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);} }typedef void (PRINTTHREADFUNC) (void);int main(){pthread_t th_a, th_b, th_c;sem_t sem;sem_init(&sem, 0, 0);pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;pthread_cond_t cond_a = PTHREAD_COND_INITIALIZER;pthread_cond_t cond_b = PTHREAD_COND_INITIALIZER;pthread_cond_t cond_c = PTHREAD_COND_INITIALIZER;thr_id thrids[3] = { {'a', &sem, &mutex, &cond_a, &cond_b},{'b', &sem, &mutex, &cond_b, &cond_c},{'c', &sem, &mutex, &cond_c, &cond_a} };pthread_create(&th_a, NULL, reinterpret_cast<PRINTTHREADFUNC>(thread), &thrids[0]);pthread_create(&th_b, NULL, reinterpret_cast<PRINTTHREADFUNC>(thread), &thrids[1]);pthread_create(&th_c, NULL, reinterpret_cast<PRINTTHREADFUNC>(thread), &thrids[2]);for(int i = 0; i < 3; ++i){sem_wait(&sem);}pthread_mutex_lock(&mutex);pthread_cond_signal(thrids[0].self_cond);pthread_mutex_unlock(&mutex);pthread_join(th_a, NULL);pthread_join(th_b, NULL);pthread_join(th_c, NULL);sem_destroy(&sem);pthread_cond_destroy(&cond_a);pthread_cond_destroy(&cond_b);pthread_cond_destroy(&cond_c);return 0;} 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/enjolras/article/details/7456540。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-03 17:34:08
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Element-UI
... 为什么会出现这样的情况呢?让我们先从滑块的工作原理开始探讨。 滑块的核心是通过监听鼠标的拖动事件,并根据鼠标的位置计算出对应的值。然后,我们将这个值设置为滑块的当前值。这就是一个典型的前后端交互的过程。 在这个过程中,存在一个问题:由于网络延迟或者计算机性能等原因,滑块的值可能不会立即更新。这就导致了我们在拖动滑块时,看到的值与真实的值之间存在一定的延迟。 三、解决方案 那么,如何解决这个问题呢? 首先,我们可以考虑优化我们的前端代码。比如,我们可以借助requestAnimationFrame这个小妙招,让滑块的值能够像心跳一样有节奏地更新,这样一来,浏览器就不用频繁地进行重绘工作,从而让页面加载、滚动时更加流畅顺滑,速度嗖嗖地提升。同时,我们也可以避免因为频繁的数据请求而带来的网络延迟。 另外,我们还可以考虑优化后端的服务。比如,想象一下我们把滑块的数值放在一个中心仓库里,这个仓库对所有人都开放,每次用户调皮地拽动滑块的时候,我们就只需要把这个仓库里的数值更新一下。接下来,就舒舒服服地等待后端服务大哥给咱们回个“收到,一切OK”的消息就行啦。这样不仅可以减少网络请求的次数,也可以降低服务器的压力。 四、实例演示 下面,我将以一个具体的例子来演示上述解决方案。 html 在这个例子中,我们使用了一个定时器来模拟后端服务的响应时间。当用户手指一滑,动了那个滑块,我们立马就会给滑块的数值来个刷新。然后呢,咱也不急不躁,等个大概200毫秒的样子,再悠哉悠哉地给后端发送一个“一切OK”的确认消息哈。这样就可以避免出现滑块值的实时更新延迟的问题了。 五、结论 总的来说,滑块值的实时更新延迟是一个常见的问题,但只要我们采取正确的策略,就完全可以解决这个问题。我们得把前端和后端的技术两手抓,联手优化咱们的代码和服务,这样一来,就能让用户享受到更上一层楼的体验。同时呢,咱们也得时刻保持对问题的敏锐洞察力和满满的好奇心,这样才能够不断发现那些藏起来的问题,解决它们,从而让我们的技术噌噌噌地进步!
2023-09-23 17:23:49
490
春暖花开-t
SpringCloud
...服务应用出现"超时"情况时,通常涉及以下几个层面: - 网络延迟:服务间调用时,由于网络环境不稳定或拥塞,请求可能无法在设定的时间内到达目标服务。 - 服务处理耗时过长:被调用的服务端逻辑复杂、资源消耗大,导致无法在预设的响应时间内完成处理并返回结果。 - 线程池不足:服务端处理请求的线程池大小设置不当,导致请求堆积,无法及时处理。 3. SpringCloud中的超时配置及优化策略 (1) Hystrix超时设置 Hystrix是SpringCloud中用于实现服务容错和隔离的重要组件。我们可以通过调整hystrix.command.default.execution.isolation.thread.timeoutInMilliseconds属性来设定命令执行的超时时间: java // application.yml hystrix: command: default: execution: isolation: thread: timeoutInMilliseconds: 5000 设置超时时间为5秒 (2) Ribbon客户端超时配置 Ribbon是SpringCloud中的客户端负载均衡器,它允许我们为HTTP请求设置连接超时(ConnectTimeout)和读取超时(ReadTimeout): java @Configuration public class RibbonConfiguration { @Bean publicribbon: ReadTimeout: 2000 设置读取超时时间为2秒 ConnectTimeout: 1000 设置连接超时时间为1秒 } } (3) 服务端性能优化 对于服务处理耗时过长的问题,我们需要对服务进行性能优化,如数据库查询优化、缓存使用、异步处理等。例如,我们可以利用@Async注解实现异步方法调用: java @Service public class SomeService { @Async public Future timeConsumingTask() { // 这是一个耗时的操作... return new AsyncResult<>("Task result"); } } 4. 系统设计层面的思考与探讨 除了上述具体配置和优化措施外,我们也需要从系统设计角度去预防和应对超时问题。比如,咱们可以像安排乐高积木一样,把各个服务间的调用关系巧妙地搭建起来,别让它变得太绕太复杂。同时呢,咱也要像精打细算的管家,充分揣摩每个服务的“饭量”(QPS和TPS)大小,然后据此给线程池调整合适的“碗筷”数量,再定个合理的“用餐时间”(超时阈值)。再者,就像在电路中装上保险丝、开关控制电流那样,我们可以运用熔断、降级、限流这些小妙招,确保整个系统的平稳运行,随时都能稳定可靠地为大家服务。 5. 结语 总之,面对SpringCloud应用中的“超时”问题,我们应根据实际情况,采取针对性的技术手段和策略,从配置、优化和服务设计等多个维度去解决问题。这个过程啊,可以说是挑战满满,但这也恰恰是技术最吸引人的地方——就是要不断去摸索、持续改进,才能打造出一套既高效又稳定的微服务体系。就像是盖房子一样,只有不断研究和优化设计,才能最终建成一座稳固又实用的大厦。而这一切的努力,最终都会化作用户满意的微笑和体验。
2023-04-25 12:09:08
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桃李春风一杯酒
DorisDB
...结构变更、权限问题等情况,可能导致同步失败。 - 示例代码: java // 假设我们正在通过DataX工具将MySQL数据同步到DorisDB { "job": { "content": [ { "reader": { "name": "mysqlreader", "parameter": { "username": "root", "password": "password", "connection": [ {"jdbcUrl": ["jdbc:mysql://source-db:3306/mydb"]} ], "table": ["mytable"] } }, "writer": { "name": "doriswriter", "parameter": { "feHost": "doris-fe:8030", "bePort": 9050, "database": "mydb", "table": "mytable" } } } ] } } 若MySQL端发生异常,如连接断开或表结构被删除,会导致上述同步任务执行失败。 2.2 同步配置错误 - 场景描述:配置文件中的参数设置不正确,例如DorisDB的FE地址、BE端口或者表名、列名等不匹配,也会导致数据无法正常同步。 2.3 网络波动或资源不足 - 场景描述:在同步过程中,由于网络不稳定或者DorisDB所在集群资源(如内存、磁盘空间)不足,也可能造成同步任务失败。 3. 排查与解决方法 3.1 查看日志定位问题 - 操作过程:首先查看DorisDB FE和BE的日志,以及数据同步工具(如DataX)的日志,通常这些日志会清晰地记录下出错的原因和详细信息。 3.2 检查数据源状态 - 理解与思考:如果日志提示是数据源问题,那么我们需要检查数据源的状态,确保其稳定可用,并且表结构、权限等符合预期。 3.3 核实同步配置 - 举例说明:假设我们在同步配置中误写了一个表名,可以通过修正并重新运行同步任务来验证问题是否得到解决。 java // 更正后的writer部分配置 "writer": { "name": "doriswriter", "parameter": { "feHost": "doris-fe:8030", "bePort": 9050, "database": "mydb", // 注意这里已更正表名 "table": ["correct_table_name"] } } 3.4 监控网络与资源状况 - 探讨性话术:对于因网络或资源问题导致的同步失败,我们可以考虑优化网络环境,或者适当调整DorisDB集群资源配置,比如增加磁盘空间、监控并合理分配内存资源。 4. 总结 面对DorisDB数据同步失败的情况,我们需要像侦探一样细致入微,从日志、配置、数据源以及运行环境等多个角度入手,逐步排查问题根源。通过实实在在的代码实例演示,咱们就能更接地气地明白各个环节可能潜藏的小问题,然后对症下药,精准地把这些小bug给修复喽。虽然解决问题的过程就像坐过山车一样跌宕起伏,但每当我们成功扫除一个障碍,就仿佛是在DorisDB这座神秘宝库里找到新的秘密通道。这样一来,我们对它的理解愈发透彻,也让我们的数据分析之旅走得更稳更顺溜,简直像是给道路铺上了滑板鞋,一路畅行无阻。
2024-02-11 10:41:40
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雪落无痕
Greenplum
...件完整性校验没过关的情况,真是让人头大呢! 1. 引言 Greenplum Database 是一种高度可扩展的关系型数据库系统,用于在大型分布式环境中处理大数据。然而,即使是最强大的工具也会出现问题。让我们一起探索一下为什么会出现这种情况,以及如何解决这个问题。 2. 原因分析 2.1 硬件故障 硬件故障是导致数据文件完整性检查失败的常见原因。硬盘要是罢工了,电源突然玩消失,或者网络抽风出故障,都有可能让你的数据说拜拜,这样一来,完整性检查自然也就没法顺利进行了。 sql SELECT FROM gp_toolkit.gp_inject_fault('gp_segment_host', 'random_io_error', 1, true); 这段代码将模拟随机IO错误,从而模拟硬件故障的情况。我们可以通过这种方式来测试我们的数据恢复机制。 2.2 系统错误 系统错误也可能导致数据文件完整性检查失败。比如,操作系统要是突然罢工了,或者进程卡壳不动弹了,这就可能会让还没完成的数据操作给撂挑子,这样一来,完整性检查也就难免会受到影响啦。 sql kill -9 ; 这段代码将杀死指定PID的进程。我们可以使用这种方式来模拟系统错误。 2.3 用户错误 用户错误也是导致数据文件完整性检查失败的一个重要原因。比如,假如用户手滑误删了关键数据,或者不留神改错了数据结构,那么完整性校验这一关就过不去啦。 sql DELETE FROM my_table; 这段代码将删除my_table中的所有记录。我们可以使用这种方式来模拟用户错误。 3. 解决方案 3.1 备份与恢复 为了防止数据丢失,我们需要定期备份数据,并且要确保备份是完整的。一旦发生数据文件完整性检查失败,我们可以从备份中恢复数据。 sql pg_dumpall > backup.sql 这段代码将备份整个数据库到backup.sql文件中。我们可以使用这个文件来恢复数据。 3.2 系统监控 通过系统监控,我们可以及时发现并解决问题。比如,假如我们瞅见某个家伙的CPU占用率爆表了,那咱就得琢磨琢磨,是不是这家伙的硬件出啥幺蛾子了。 sql SELECT datname, pg_stat_activity.pid, state, query FROM pg_stat_activity WHERE datname = ''; 这段代码将显示当前正在运行的所有查询及其状态。我们可以根据这些信息来判断是否存在异常情况。 3.3 用户培训 最后,我们应该对用户进行培训,让他们了解正确的使用方法,避免因为误操作而导致的数据文件完整性检查失败。 sql DO $$ BEGIN RAISE NOTICE 'INSERT INTO my_table VALUES (1, 2)'; EXCEPTION WHEN unique_violation THEN RAISE NOTICE 'Error: INSERT failed'; END$$; 这段代码将在my_table表中插入一条新的记录。我们可以使用这个例子来教给用户如何正确地插入数据。 4. 结论 数据文件完整性检查失败是一个严重的问题,但我们并不需要害怕它。只要我们掌握了正确的知识和技能,就能够有效地应对这个问题。 通过本文的学习,你应该已经知道了一些可能导致数据文件完整性检查失败的原因,以及一些解决方案。希望这篇文章能够帮助你在遇到问题时找到正确的方向。
2023-12-13 10:06:36
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风中飘零-t
NodeJS
...始执行。所以呢,实际情况是这样的:我们竟然会在屏幕上打出“数据已经获取完毕”的字样后,才真正开始发送请求,这明显有点儿不按常理出牌,跟咱们预想的套路不太一样哈。 三、解决方案 要解决这个问题,我们需要记住的一点是:在 Node.js 中,所有的回调函数都是异步的,我们不能在回调函数外部访问它们的局部变量。这是因为这些变量啊,它们就像个临时演员,只在回调函数这场戏里才有戏份。一旦这出戏——也就是回调函数执行完毕,它们的任务也就完成了,然后就会被系统毫不留情地“请”下舞台,说白了就是被销毁掉了。 所以,为了避免意外地在同步上下文中使用异步函数,我们应该遵循以下两个原则: 1. 不要在同步上下文中调用异步函数。 2. 不要在异步函数的回调函数外部引用它的局部变量。 四、总结 总的来说,虽然 Node.js 提供了一种非常强大的开发工具,但我们仍然需要注意一些常见的陷阱,以免在实际开发中出现问题。特别是在用到异步函数这玩意儿的时候,咱们千万得把这个“异步性”给惦记着,根据实际情况灵活应对,及时调整咱的代码。只有这样,才能更好地利用 Node.js 的优势,写出高质量的网络应用。
2023-03-20 14:09:08
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雪域高原-t
SpringBoot
...完成且没有异常发生的情况下进行后续操作 } } 2. 需要一个配置类实现 WebMvcConfigurer 接口,并添加@Configuration注解 java @Configuration public class WebConfig implements WebMvcConfigurer { @Override public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) { registry.addInterceptor(new MyInterceptor()); } } 3. 在配置类中重写 addInterceptors 方法,将自定义拦截器添加到拦截器链中 java @Override public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) { registry.addInterceptor(new MyInterceptor()) .addPathPatterns("/"); // 添加拦截器路径匹配规则 } 四、自定义拦截器的应用场景 下面我们来看几个常见的应用场景。 1. 权限验证 java public class AuthInterceptor implements HandlerInterceptor { private List allowedRoles = Arrays.asList("admin", "manager"); @Override public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception { String username = (String) SecurityContextHolder.getContext().getAuthentication().getName(); if (!allowedRoles.contains(username)) { response.sendError(HttpServletResponse.SC_FORBIDDEN); return false; } return true; } } 在这个例子中,我们在 preHandle 方法中获取了当前用户的用户名,然后检查他是否有权访问这个资源。如果没有,则返回 403 Forbidden 错误。 2. 记录请求日志 java public class LogInterceptor implements HandlerInterceptor { @Override public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception { long start = System.currentTimeMillis(); System.out.println("开始处理请求:" + request.getRequestURL() + ",参数:" + request.getParameterMap()); return true; } @Override public void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception { long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("结束处理请求:" + request.getRequestURL() + ",耗时:" + (end - start)); } } 在这个例子中,我们在 preHandle 和 afterCompletion 方法中分别记录了请求开始时间和结束时间,并打印了相关的信息。 3. 判断用户是否登录 java public class LoginInterceptor implements HandlerInterceptor { private User user; public LoginInterceptor(User user) { this.user = user; } @Override public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception { if (user != null) { return true; } else { response.sendRedirect("/login"); return false; } } } 在这个例子中,我们在 preHandle 方法中判断用户是否已经登录,如果没有,则跳转到登录页面。 总结 以上就是如何在 SpringBoot 中实现自定义的拦截器。拦截器是一个非常强大的功能,可以帮助我们解决很多复杂的问题。但是伙计们,你们得留意了,过度依赖拦截器这玩意儿,可能会让代码变得乱七八糟、一团乱麻,维护起来简直能让你头疼欲裂。所以呐,咱们一定要悠着点用,合理利用这个小工具才是正解。希望这篇文章对你有所帮助!
2023-02-28 11:49:38
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星河万里-t
VUE
...,这可真是让人抓狂的情况啊。这个看似棘手的问题背后,实则隐藏着诸多可能的原因,以及相应的解决策略。今天,我们将一起深入探讨这个问题,并通过实例代码来详细解析。 2. 报错404常见原因分析 2.1 路由配置问题 Vue项目使用vue-router进行路由管理时,如果没有正确配置base属性,可能导致静态资源路径不正确,进而引发404错误。例如: javascript // vue.config.js 或 router/index.js 中的配置 const router = new Router({ base: '/your-project-name/', // 必须与实际部署路径一致 routes: [...] }) 2.2 静态资源路径问题 当Vue项目构建生成的静态资源路径与服务器实际部署路径不匹配时,也会导致404错误。比如,你瞧啊,Vue这家伙,默认会把所有的静态资源都塞到static这个文件夹里,这个文件夹呢,就在dist目录的怀抱里。要是服务器小哥没找准方向,没有正确指向这个藏宝地,那可就麻烦咯,保不准会出现点状况滴。 javascript // vue.config.js 文件中修改输出目录和静态资源目录 module.exports = { publicPath: './', // 根据实际情况调整 assetsDir: 'static', ... } 2.3 服务端配置问题 Nginx等服务器配置不当,未正确处理Vue项目的SPA(Single Page Application)特性,也可能是404报错的元凶。对于SPA应用,通常需要配置Nginx将所有非静态资源请求重定向至index.html: nginx location / { try_files $uri $uri/ /index.html; } 2.4 History模式与Hash模式差异 Vue Router支持History和Hash两种路由模式。在实际生产环境中,如果你的应用使用的是History模式,那么可能会因为服务器设置没配好,一不小心就给你来个404错误。这时候,你就得翻回去瞅瞅上文2.3章节,按照那里说的一步步把服务器配置搞定哈。 javascript // router/index.js 中配置路由模式 const router = new Router({ mode: 'history', // 或者 'hash' routes: [...] }) 3. 解决方案及实践 针对上述提到的各种情况,我们需要逐一排查并采取相应措施: - 检查并修正vue.config.js中的publicPath和assetsDir配置,确保与服务器部署路径匹配。 - 根据项目实际需求,合理设置vue-router的base属性。 - 对于服务器配置,尤其是SPA应用,务必按照SPA特性进行正确的路由重定向配置。 - 如果使用History模式,请确保服务器已做相应配置以支持。 在整个过程中,不断尝试、观察、思考并验证是我们解决问题的关键步骤。同时呢,要像侦探一样对技术细节保持敏锐洞察,还要像哲学家那样深入理解问题的本质,这样才能有效防止这类问题再次冒出来,可别让它再给我们捣乱! 4. 结语 面对Vue打包后报错404这类问题,无需恐慌,只需耐心细致地从各个层面寻找线索,一步步排除故障。就像侦探查案那样,我们一步步地捣鼓、琢磨、优化,最后肯定能把那个“404迷宫”的大门钥匙给找出来,让它无所遁形。希望本文能够帮助你在解决类似问题时更加得心应手,让我们的Vue项目运行如丝般顺滑!
2023-10-10 14:51:55
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青山绿水_
RocketMQ
...ly广播模式。在这种情况里,消息会先溜达到一个临时搭建的“中转站”——也就是队列里歇歇脚,然后这个队列就会像大喇叭一样,把消息一股脑地广播给所有对它感兴趣的“听众们”,也就是订阅了这个队列的消费者们。由于每个人都会收到相同的消息,所以也可以避免消息乱序的问题。 java // 创建Producer实例 RocketMQClient rocketMQClient = new RocketMQClient("localhost", 9876, "defaultGroup"); rocketMQClient.start(); try { // 创建MessageProducer实例 MessageProducer producer = rocketMQClient.createProducer(new TopicConfig("testTopic")); try { // 发送消息 String body = "Hello World"; SendResult sendResult = producer.send(new SendRequestBuilder().topic("testTopic").messageBody(body).build()); System.out.println(sendResult); } finally { producer.shutdown(); } } finally { rocketMQClient.shutdown(); } 使用Durable订阅 在某些情况下,我们可能需要保证消息不会丢失。这时,我们就可以使用Durable订阅。在Durable订阅下,消息会被持久化存储,并且在消费者重新连接时,会被重新发送。这样一来,就算遇到网络抽风或者服务器重启的情况,消息也不会莫名其妙地消失,这样一来,咱们就不用担心信息错乱的问题啦! java // 创建Consumer实例 RocketMQClient rocketMQClient = new RocketMQClient("localhost", 9876, "defaultGroup"); rocketMQClient.start(); try { // 创建MessageConsumer实例 MessageConsumer consumer = rocketMQClient.createConsumer( new ConsumerConfigBuilder() .subscribeMode(SubscribeMode.DURABLE) .build(), new DefaultMQPushConsumerGroup("defaultGroup") ); try { // 消费消息 while (true) { ConsumeMessageContext context = consumer.consumeMessageDirectly(); if (context.hasData()) { System.out.println(context.getMsgId() + ": " + context.getBodyString()); } } } finally { consumer.shutdown(); } } finally { rocketMQClient.shutdown(); } 结语 总的来说,RocketMQ提供了多种方式来解决消息乱序的问题。我们可以根据自己的需求选择最适合的方式。甭管是Orderly模式,还是Orderly广播模式,甚至Durable订阅这招儿,都能妥妥地帮咱们确保消息传递有序不乱,一个萝卜一个坑。当然啦,在我们使用这些功能的时候,也得留心一些小细节。就像是,消息别被重复“吃掉”啦,还有消息要妥妥地存好,不会莫名其妙消失这些事情哈。只有充分理解和掌握这些知识,才能更好地利用RocketMQ。
2023-01-14 14:16:20
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冬日暖阳-t
RabbitMQ
...理多个消息同时到达的情况,保证处理的线程安全。 三、消息确认与并发控制 1.3 使用publisher confirms 为了确保消息的可靠传递,我们可以启用publisher confirms机制。当消息被交换机确认接收后,消费者才会真正消费该消息。Spring RabbitMQ配置示例: java @Configuration public class RabbitConfig { @Value("${rabbitmq.host}") private String host; @Value("${rabbitmq.port}") private int port; @Bean public ConnectionFactory connectionFactory() { CachingConnectionFactory factory = new CachingConnectionFactory(); factory.setHost(host); factory.setPort(port); factory.setUsername("your_username"); factory.setPassword("your_password"); factory.setPublisherConfirmations(true); // 开启publisher confirms return factory; } } 四、并发处理与消息分发 1.4 哨兵模式与任务分发 - 哨兵模式:一个特殊的消费者用于监控队列,处理来自其他消费者的错误响应(nacks),避免消息丢失。 - 任务分发:使用fanout交换机可以一次将消息广播给所有订阅者,但要确保处理并发的负载均衡和消息顺序。 java @Autowired private TaskConsumer taskConsumer; // 发布者方法 public void sendMessage(String message) { channel.basicPublish("task_queue", "", null, message.getBytes()); } 五、事务与消息重试 1.5 事务与幂等性 - 如果订阅者处理消息的业务操作支持事务,可以利用事务回滚来处理nack后的消息重试。 - 幂等性保证即使消息多次被处理,结果保持一致。 六、结论与最佳实践 2.6 总结与注意事项 - 监控和日志:密切关注队列的消费速率、延迟和确认率,确保系统稳定。 - 负载均衡:通过轮询、随机选择或者其他策略,分摊消费者之间的消息处理压力。 - 异步处理:对于耗时操作,考虑异步处理以避免阻塞队列。 在实际项目中,理解并应用这些技巧将有助于我们构建健壮、高效的发布者/订阅者架构,有效应对并发访问带来的挑战。记住了啊,每一个设计决定,其实都是为了让你用起来更顺手、系统扩展性更强。这就是RabbitMQ最吸引人的地方啦,就像是给机器装上灵活的弹簧和无限延伸的轨道,让信息传输变得轻松自如。
2024-03-03 10:52:21
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醉卧沙场-t
Java
...到需要进行跨域请求的情况。在实际操作的时候,咱们免不了会碰到各种稀奇古怪的问题,其中一个超级常见的“常客”就是“Access-Control-Allow-Origin”这个小麻烦。这个问题啊,一般是因为浏览器这小子的安全设置在“作妖”呢。它立了个规矩,说一个地方(也就是协议、域名、端口这仨兄弟只要有一个不一样)的数据,就不能随便让另一个地方去访问。这就像是各自守着自家的“小金库”,没经过同意,谁都不能乱动别人的东西。 然而,在使用Java语言进行开发时,我们会发现,当我们试图使用fetch来进行跨域请求时,往往会收到一个"No 'Access-Control-Allow-Origin'"的错误提示。这不仅使得我们的开发工作变得困难,而且也影响了用户体验。 正文: 1. 什么是跨域请求? 跨域请求是指不同的域之间的HTTP请求。比方说,你正在浏览www.example.com这个网站,这时如果发出的请求没有在example.com这个自家地盘里完成,那它就是一个跨域请求啦。就像是你要去隔壁小区拿东西,得跨出自己小区的门一样。你知道吗,浏览器在处理跨域请求这事上,其实是个严格的保安角色。它这么做,主要是为了防止那些“心怀不轨”的恶意网站耍小聪明,欺骗咱们用户,进而偷走重要的敏感信息。这就是为啥跨域请求会被浏览器的安全机制给牢牢把关住的原因啦。 2. 什么是"Access-Control-Allow-Origin"? "Access-Control-Allow-Origin"是一个HTTP头部字段,它用于指定哪些源可以访问某个资源。如果一个响应里头包含了这个特定的字段,而且这个字段的值恰好跟请求的源头对上了,那浏览器就会爽快地放行这个请求,让它顺利完成。如果没有包含这个头部字段,或者其值不匹配,则浏览器将阻止该请求。 3. 在Java中如何解决"No 'Access-Control-Allow-Origin'"问题? 在Java中,我们可以使用Spring Security来解决这个问题。Spring Security是一个强大的安全框架,它可以帮助我们管理用户认证和授权,同时也可以处理跨域请求。 首先,我们需要在Spring Security配置类中添加一个HttpSecurity对象,并使用cors()方法来启用CORS支持。然后,我们可以使用allowCredentials()方法来允许携带cookie的请求,以及使用allowedOrigins()方法来设置允许的源。 下面是一个简单的示例代码: typescript @Configuration @EnableWebSecurity public class WebSecurityConfig extends WebSecurityConfigurerAdapter { @Override protected void configure(HttpSecurity http) throws Exception { http.cors().and() .csrf().disable(); } } 这样,我们就成功地启用了CORS支持,并且禁止了CSRF保护。现在,我们可以开始编写客户端代码来测试我们的服务了。 4. 总结 总的来说,虽然跨域请求是一件比较复杂的事情,但是在Java中,我们可以通过Spring Security来轻松地解决这个问题。只要我们在配置文件里把CORS支持整对了,咱的服务就能妥妥地应对跨域请求啦!尽管这样,但有个小插曲得告诉大家,即使咱们已经打开了CORS这个“绿灯”,让浏览器能够跨域通信,可还是有些特殊的请求会被浏览器这“门神”给挡在外面。所以,在我们编写代码的过程中,得尽量把这些可能的小状况都考虑周全了,这样一来,才能确保用户享受到更棒的体验,明白吗? 尾声: 以上就是在Java中解决"No 'Access-Control-Allow-Origin'"问题的方法。我真心希望这篇文章能帮到你,就像一位贴心的小伙伴,在你的开发工作旅程中,能够给你提供实实在在的引导和参考价值。最后,我想说,无论我们在开发过程中遇到了什么样的问题,都不应该轻易地放弃。只要我们有足够的耐心和毅力,就一定能够找到解决问题的方法。
2023-08-14 17:20:09
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幽谷听泉_t
Apache Lucene
...质量的关键因素。默认情况下,Lucene使用TF-IDF(词频-逆文档频率)算法来衡量查询和文档的相关性。这个算法在大部分情况下都能妥妥地应对各种搜索需求,不过遇到某些特殊业务场景时,可能需要我们动手微调一下,甚至从头开始定制化打造。 3. 自定义相似度算法的实践 为了更好地说明问题,我们先来看一个简单的自定义相似度算法示例: java import org.apache.lucene.search.similarities.Similarity; public class CustomSimilarity extends Similarity { @Override public SimScorer scorer(TermStatistics termStats, DocStatistics docStats, Norms norms) { // 这里假设我们仅简单地以词频作为相关性评分依据 return new CustomSimScorer(termStats.totalTermFreq()); } static class CustomSimScorer extends SimScorer { private final long freq; CustomSimScorer(long freq) { this.freq = freq; } @Override public float score(int doc, float freq) { // 相关性得分只依赖于词频 return (float) this.freq; } // 其他重写方法... } } 这段代码展示了如何创建一个仅基于词频的自定义相似度算法。然而,在真实世界的应用场景里,如果我们不小心忽略了逆文档频率、长度归一化这些重要因素,就很可能出现这么个情况:那些超长的文章或者满篇重复关键词的文档,会在搜索结果中“唰”地一下跑到前面去,这样一来,搜出来的东西跟你想找的相关性可就大打折扣啦。 4. 错误自定义相似度算法的影响 想象一下,如果你在一个技术问答社区部署了这样的搜索引擎。当有人搜索“Java编程入门”时,如果我们光盯着关键词出现的次数,而忽略了其他重要因素,那么可能会有这样的情况:一些满篇幅堆砌着“Java”、“编程”、“入门”这些词的又臭又长的教程或者广告内容,反而会挤到那些真正言简意赅、价值满满的干货答案前面去。这种情况下,尽管搜索结果看似相关,但实际的用户体验却大打折扣。 5. 探讨与思考 在设计自定义相似度算法时,我们需要充分理解业务场景,权衡各项指标对搜索结果排序的影响,并进行适当的调整。就像刚才举的例子那样,为了更精准地摸清文档和查询之间的语义匹配程度,咱们可以考虑把逆文档频率这个小家伙,还有长度归一化这些要素都给它加进去,让计算结果更贴近实际情况。 总结来说,Apache Lucene为我们提供了丰富的API以供自定义相似度算法,但这也意味着我们必须谨慎对待每一次改动。如果算法优化脱离了实际需求,那就像是在做菜时乱加调料,结果很可能就是搜索结果的相关性排序一团糟。所以在实际操作中,我们得像磨刀石一样反复打磨、不断尝试更新优化,确保搜索结果既能让业务目标吃得饱饱的,也能让用户体验尝起来美滋滋的。
2023-05-29 21:39:32
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寂静森林
Element-UI
...画突然消失、不给力的情况。本文将围绕这个话题进行深入探讨,通过实例分析问题产生的原因,并提供优化解决方案。 2. 动画效果不流畅的原因探析 - CSS3动画性能限制:ElementUI中的动画基于CSS3实现,而浏览器对CSS3动画的渲染有一定的性能瓶颈,特别是在低配设备上,可能导致动画卡顿。 - 过度绘制与重排重绘:频繁的DOM操作和样式更改可能会引发页面过度绘制以及不必要的重排重绘,影响动画流畅度。 - 组件内部状态更新:当ElementUI组件的状态发生变化时,如果其内部没有恰当地处理动画过渡,就可能出现动画效果缺失或者不连贯的问题。 3. 代码示例及问题展现 html 在上述示例中,我们使用了ElementUI提供的el-collapse-transition组件来为内容区域添加折叠动画。当你遇到特定情况,比如手机正在疯狂加载大量数据时,那个动画可能就会变得有点儿卡卡的,或者会有那么一丢丢延迟,就像小短腿突然跟不上趟了那样。 4. 解决策略与实践 - 优化CSS动画性能:我们可以尝试优化CSS动画的关键帧(@keyframes),减少动画属性变化的复杂性,同时利用will-change属性提前告知浏览器元素可能的变化,提升渲染性能。 css .el-collapse-item__content { will-change: height, opacity; transition: all 0.3s cubic-bezier(0.645, 0.045, 0.355, 1); } - 合理管理组件状态变更:确保在触发组件状态变更时,能正确地触发并完成动画过渡。比如说,在Vue里头,我们可以巧妙地使用这个小玩意儿,再配上v-show指令,就能代替那个v-if啦。这么一来,既能保留住节点不被删除,又能有效防止频繁的DOM操作捣乱咱们的动画效果,是不是很机智的做法呀? html - 分批次加载数据:对于大数据量导致动画卡顿的情况,可以通过懒加载、分页加载等策略,减轻单次渲染的数据压力,从而改善动画流畅度。 5. 总结与思考 面对ElementUI动画效果不流畅或缺失的问题,我们需要从多个维度去审视和解决问题,包括但不限于优化CSS动画性能、合理管理组件状态变更以及根据实际情况采取相应的数据加载策略。在完成这个任务时,我们可不能光说不练,得实实在在地去钻研底层技术的来龙去脉,同时更要紧贴用户的真实感受。这就像是烹饪一道菜,不仅要知道食材的属性,还要了解食客的口味,才能不断试炼和改良。我们要让ElementUI的动画效果像调味料一样,恰到好处地融入到我们的产品设计中,这样一来,就能大大提升用户体验,让他们感觉像品尝美食一样享受咱们的产品。 让我们一起拥抱挑战,享受解决问题带来的乐趣,用更流畅、自然的动画效果赋予界面生命,提升用户的交互体验吧!
2023-03-20 20:53:01
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林中小径
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2023-01-31 19:12:04
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ReactJS
...型检查 对于更复杂的情况,你可能需要在运行时动态地检查传入的属性类型。这种情况下,可以使用JavaScript的内置函数或第三方库如is-type-of来进行类型检测。 javascript const isUrl = require('is-type-of/url'); class Image extends React.Component { constructor(props) { super(props); if (!isUrl(this.props.src)) { throw new Error(Invalid prop type for src: ${this.props.src}); } } render() { return ; } } 4. 错误处理与日志记录 当错误发生时,通过适当的错误处理机制捕获并记录错误信息,可以帮助开发者快速定位问题。哎呀,兄弟!在实际操作的时候,得记得把那些烦人的警告都关掉。咱们可不想因为一堆没必要的错误提示,让用户体验变得糟糕了吧?对吧?这样子,用户就能愉快地玩耍,咱们也能省心不少! javascript try { // 尝试执行可能引发错误的操作 } catch (error) { console.error(error); } 总结 “Invalid prop type”错误是React开发过程中常见且易处理的问题。通过明确组件的类型约束、利用prop-types库、进行动态类型检查以及妥善处理错误,我们可以有效地避免这类问题,提升应用的稳定性和用户体验。记得,在日常开发中保持代码的健壮性,不仅可以减少错误的发生,还能让团队成员间的协作更加顺畅。希望这篇文章能帮助你在面对类似问题时,更加游刃有余。
2024-09-10 15:47:38
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