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JSON
JSON是一种简洁的数据交换格式,在不同的编程语言中都有着广泛的应用。对于PHP开发者而言,对JSON的处理及其关键。本文将介绍如何在PHP中查找JSON对应的代码。 //从JSON中获取数据 $jsonData = '{"name":"John", "age":30, "city":"New York"}'; $data = json_decode($jsonData); //访问JSON中的数据 echo $data->name; //显示 John echo $data->age; //显示 30 echo $data->city; //显示 New York //将PHP数组变为JSON $myArray = array("name" =>"John", "age" =>30, "city" =>"New York"); $jsonData = json_encode($myArray); echo $jsonData; //显示 {"name":"John","age":30,"city":"New York"} //将JSON变为PHP数组 $jsonData = '{"name":"John", "age":30, "city":"New York"}'; $myArray = json_decode($jsonData, true); echo $myArray["name"]; //显示 John echo $myArray["age"]; //显示 30 echo $myArray["city"]; //显示 New York 以上代码示例展示了如何在PHP中对JSON进行解析和建立。通过json_decode函数,可以将JSON数据变为PHP对象或数组,然后通过对象或数组的方式即可访问相应的数据。而通过json_encode函数,可以将PHP数组变为JSON格式的字符串。 总的来说,对于PHP开发者而言,在处理前后端数据交互时,必须了解JSON这种数据格式及其相关的处理方式,以确保数据的正常传输和解析。
2023-01-18 13:53:09
461
算法侠
JSON
...on,是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript的一个子集,采用完全独立于语言的文本格式来存储和表示数据。JSON易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,常用于服务端向网页、应用程序等客户端传输结构化数据,或者在不同系统之间交换数据。 fs模块 , 在Node.js(一个服务器端JavaScript运行环境)中,fs是内置的标准文件系统模块,全称为File System。该模块提供了与文件系统交互的各种方法,如读取、写入、同步或异步操作文件内容等。例如,在文章中提到的readFileSync方法就是fs模块提供的用于同步读取文件内容的功能。 JSON.parse() , 这是一个JavaScript内置全局对象JSON的方法,用于将符合JSON格式的字符串转换为JavaScript原生值(通常是对象或数组)。当从文件或其他来源读取到JSON格式的字符串数据时,可以调用此方法将其转换为可以在JavaScript程序中直接使用的对象,便于进一步处理和操作这些数据。例如,在读取JSON文件后,需要使用JSON.parse(data)将读取到的字符串内容解析成JavaScript对象。
2023-05-29 11:53:15
526
程序媛
VUE
...PI和对诸如浏览器和Node.js等环境的兼容。 在Vue应用程序中,我们可以部署Axios库,然后应用它来取得资料。 npm install axios 部署成功后,我们需要在Vue实例化对象中引入Axios并应用它来运行同步查询。 在以下示例中,我们应用Axios从服务器取得JSON资料,并将其保存在Vue组件的data属性中。 import axios from 'axios' export default { name: 'MyComponent', data: function () { return { myData: null } }, created: function () { const self = this axios.get('/api/mydata') .then(function (response) { self.myData = response.data }) .catch(function (error) { console.log(error) }) } } 在上面的示例中,我们首先引入Axios库并将其保存在属性axios中。 我们然后建立了一个Vue组件,并在其data属性中定义了一个myData属性。 在Vue组件的created生命周期中,我们应用axios.get方法运行查询,并在响应返回时将资料保存在myData属性中。 在发生错误时,我们应用console.log方法记录错误日志。 现在,我们已经了解了如何在Vue应用程序中应用同步查询取得资料。 虽然同步查询对于简单的低资料量查询非常有用,但对于大型查询或需要更高性能的应用程序,请考虑应用异步查询。
2023-02-20 14:35:44
101
编程狂人
SpringBoot
...的可能就是前端发送的数据到了后端却莫名其妙地变成了0。这不仅影响用户体验,也对代码调试提出了挑战。接下来,咱们一块儿踏上解谜之旅吧!从头开始,一点点弄懂这个神秘的“0”,就像拆开礼物上的层层包装,最终揭示它的奇妙真相。 二、场景再现 假设我们正在开发一个简单的用户注册系统,前端Vue.js负责收集用户信息,然后通过axios发送给SpringBoot后端进行验证和存储。你知道吗,有时候我们在Vue的那些小元件里边,填好账号名和密码,一激动点发送按钮,结果呢,后头的服务器接收的数据里,邮箱那一栏就莫名其妙地变成了0,就像被人动了手脚似的。 javascript // Vue.js 部分 - 送出数据的部分 methods: { registerUser() { const formData = { username: this.username, password: this.password, email: this.email, // 这里原本应该是用户的邮箱地址 }; axios.post('/api/register', formData) .then(response => { console.log(response.data); }) .catch(error => { console.error(error); }); } } 三、问题分析 1. 类型转换 首先,检查一下是不是类型转换的问题。SpringBoot在接收数据时,如果类型不匹配,可能会尝试将其转换为可接受的数据类型。比如说,假如你邮箱地址栏不小心输入了个纯数字“0”,当你想把它当成字符串来处理的时候,这家伙可能会调皮地变成一个空荡荡的啥都没有。 java // SpringBoot 部分 - 接收数据的Controller @PostMapping("/register") public ResponseEntity registerUser(@RequestBody Map formData) { String email = formData.get("email").toString(); // 如果email是数字0,这里会变成"" // ... } 2. 默认值 另一个可能的原因是,前端在发送数据前没有正确处理可能的空值或默认值。你知道吗,有时候在发邮件前,email这哥们儿可能还没人填,这时它就暂且是JavaScript里的那个神秘存在“undefined”。一到要变成JSON格式,它就自动变身为“null”,然后后端大哥看见了,贴心地给它换个零蛋。 3. 数据验证 SpringBoot的@RequestBody注解默认会对JSON数据进行有效性校验,如果数据不符合约定的格式,它可能被视作无效,从而转化为默认值。检查Model层是否定义了默认值规则。 java // Model层 public class User { private String email; // ...其他字段 @NotBlank(message = "Email cannot be blank") public String getEmail() { return email; } public void setEmail(String email) { this.email = email; } } 四、解决策略 1. 前端校验 确保在发送数据之前对前端数据进行清理和验证,避免空值或非预期值被发送。 2. 明确数据类型 在Vue.js中,可以使用v-model.number或者v-bind:value配合计算属性,确保数据在发送前已转换为正确的类型。 3. 后端配置 SpringBoot可以配置Jackson或Gson等JSON库,设置@JsonInclude(JsonInclude.Include.NON_NULL)来忽略所有空值。 4. 异常处理 添加适当的异常处理,捕获可能的转换异常并提供有用的错误消息。 五、结论 解决这个问题的关键在于理解数据流的每个环节,从前端到后端,每一个可能的类型转换和验证步骤都需要仔细审查。你知道吗,有时候生活就像个惊喜包,比如说JavaScript那些隐藏的小秘密,但别急,咱们一步步找,那问题的源头准能被咱们揪出来!希望这篇文章能帮助你在遇到类似困境时,更好地定位和解决“0”问题,提升开发效率和用户体验。 --- 当然,实际的代码示例可能需要根据你的项目结构和配置进行调整,以上只是一个通用的指导框架。记住,遇到问题时,耐心地查阅文档,结合调试工具,往往能更快地找到答案。祝你在前端与后端的交互之旅中一帆风顺!
2024-04-13 10:41:58
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柳暗花明又一村_
NodeJS
构建微服务架构:Node.js 的实践之旅 1. 引言 在现代软件开发领域,微服务架构因其解耦、灵活扩展和高效运维的特性而备受推崇。嘿,你知道吗?Node.js这家伙,它有个绝活儿,就是那个异步非阻塞I/O模型,加上事件驱动的机制,真是个性能小旋风,在搭建微服务架构时,表现得那叫一个亮眼,有着不可替代的独特优势!本文将带您深入探讨如何利用 Node.js 实现微服务,并通过具体的代码示例来帮助您理解并掌握这一过程。 2. Node.js 与微服务架构的契合点 Node.js 的轻量级和高性能使其成为实现微服务的理想选择。它的设计采用了单线程和事件循环模式,这意味着每个服务能够超级高效地同时应对大批量的请求,就像是一个技艺高超的小哥在忙碌的餐厅里轻松处理众多点单一样。这种机制特别适合搭建那种独立部署、只专心干一件事的微服务模块,让它们各司其职,把单一业务功能发挥到极致。此外,Node.js 生态系统中的大量库和框架(如Express、Koa等)也为快速搭建微服务提供了便利。 3. 利用 Node.js 创建微服务实例 下面我们将通过一个简单的 Node.js 微服务创建示例来演示其实现过程: javascript // 引入 express 框架 const express = require('express'); const app = express(); // 定义一个用户服务接口 app.get('/users', (req, res) => { // 假设我们从数据库获取用户列表 const users = [ { id: 1, name: 'Alice' }, { id: 2, name: 'Bob' } ]; res.json(users); }); // 启动微服务并监听指定端口 app.listen(3000, () => { console.log('User service is running on port 3000...'); }); 上述代码中,我们创建了一个简单的基于 Express 的微服务,它提供了一个获取用户列表的接口。这个啊,其实就是个入门级的小栗子。在真实的项目场景里,这个服务可能会跟数据库或者其他服务“打交道”,从它们那里拿到需要的数据。然后,它会通过API Gateway这位“中间人”,对外提供一个统一的服务接口,让其他应用可以方便地和它互动交流。 4. 微服务间通信 使用gRPC或HTTP 在微服务架构下,各个服务间的通信至关重要。Node.js 支持多种通信方式,例如 gRPC 和 HTTP。以下是一个使用 HTTP 进行微服务间通信的例子: javascript // 在另一个服务中调用上述用户服务 const axios = require('axios'); app.get('/orders/:userId', async (req, res) => { try { const response = await axios.get(http://user-service:3000/users/${req.params.userId}); const user = response.data; // 假设我们从订单服务获取用户的订单信息 const orders = getOrdersFromDatabase(user.id); res.json(orders); } catch (error) { res.status(500).json({ error: 'Failed to fetch user data' }); } }); 在这个例子中,我们的“订单服务”通过HTTP客户端向“用户服务”发起请求,获取特定用户的详细信息,然后根据用户ID查询订单数据。 5. 总结与思考 利用 Node.js 构建微服务架构,我们可以享受到其带来的快速响应、高并发处理能力以及丰富的生态系统支持。不过呢,每种技术都有它最适合施展拳脚的地方和需要面对的挑战。比如说,当碰到那些特别消耗CPU的任务时,Node.js可能就不是最理想的解决方案了。所以在实际操作中,咱们得瞅准具体的业务需求和技术特性,小心翼翼地掂量一下,看怎样才能恰到好处地用 Node.js 来构建一个既结实又高效的微服务架构。就像是做菜一样,要根据食材和口味来精心调配,才能炒出一盘色香味俱全的好菜。同时,随着我们提供的服务越来越多,咱们不得不面对一些额外的挑战,比如怎么管理好这些服务、如何进行有效的监控、出错了怎么快速恢复这类问题。这些问题就像是我们搭建积木过程中的隐藏关卡,需要我们在构建和完善服务体系的过程中,不断去摸索、去改进、去优化,让整个系统更健壮、更稳定。
2023-02-11 11:17:08
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风轻云淡
ZooKeeper
...分布式系统的世界里,数据同步和消息传递是常见的需求。而在这其中,有一种模型——数据发布订阅模型。说白了,就是一旦我们有了新鲜出炉的数据,就会用一种特定的方式告诉所有关注的朋友们。这样一来,他们就能立马去把自己的状态更新一下啦!那么,在ZooKeeper这个强大的分布式协调服务中,我们如何实现这种模型呢? 二、什么是ZooKeeper? ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的服务,用于配置维护、命名注册、分布式同步等。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件。 三、ZooKeeper的数据发布订阅模型 在ZooKeeper中,我们可以使用"事件监听器"来实现数据发布订阅模型。当节点发生变化时,ZooKeeper就会触发一个事件,我们的监听器就可以接收到这个事件,并进行相应的处理。 四、实例代码演示 首先,我们需要创建一个ZooKeeper客户端: java ZooKeeper zk = new ZooKeeper("localhost:2181", 5000, null); 然后,我们需要定义一个事件监听器: java public class MyWatcher implements Watcher { @Override public void process(WatchedEvent event) { System.out.println("Received event: " + event); } } 接下来,我们需要将这个监听器添加到ZooKeeper客户端上: java zk.addAuthInfo("digest", "username:password".getBytes()); zk.exists("/path/to/your/node", false, new MyWatcher()); 在这个例子中,我们监听了"/path/to/your/node"节点的变化。当这个节点有了新动静,ZooKeeper就会像贴心的小秘书一样,立马发出一个通知事件。而我们的监听器呢,就像时刻准备着的收音机,能够稳稳接收到这个消息提醒。 五、结论 总的来说,ZooKeeper提供了非常方便的方式来实现数据发布订阅模型。当你把事件监听器设定好,然后把它挂载到ZooKeeper客户端上,就仿佛给你的数据同步和消息传递装上了顺风耳和飞毛腿,这样一来,无论是实时的数据更新还是信息传输都能轻松搞定了。这就是我在ZooKeeper中的数据发布订阅模型的理解,希望对你有所帮助。 六、总结 通过这篇文章,你是否对ZooKeeper有了更深的理解?无论你是开发者还是研究者,我都希望你能利用ZooKeeper的强大功能,解决你的问题,推动你的项目向前发展。记住了啊,ZooKeeper可不只是个工具那么简单,它更代表着一种思考方式,一种应对问题的独特招数。所以,让我们一起探索更多的可能性,一起创造更美好的未来吧!
2023-10-24 09:38:57
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星河万里-t
ZooKeeper
...种高效且可靠的分布式数据一致性解决方案,能够实现诸如数据同步、服务注册与发现、分布式锁、队列等功能。在文章中,客户端无法从ZooKeeper服务器获取状态信息,导致系统运作受阻。 服务发现 , 服务发现是分布式系统中的一个重要概念,指的是系统中的服务能够自动地、动态地发现彼此的存在,并建立网络连接进行通信。在使用ZooKeeper的情况下,服务发现是指客户端通过查询ZooKeeper服务器上的数据节点(znode)来找到其他服务实例的地址和端口等信息。 状态同步 , 在分布式系统中,状态同步是指多个节点间的数据保持一致的过程。在ZooKeeper中,状态同步确保了所有参与的客户端和服务端都能获得并维护同一份全局状态视图。当文中提到客户端无法获取服务器的状态信息时,意味着客户端没有及时或正确地更新其本地状态至与ZooKeeper服务器上存储的全局状态一致。
2023-07-01 22:19:14
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蝶舞花间-t
ZooKeeper
...大之处在于提供了诸如数据发布/订阅、分布式锁、集群管理等多种服务。然而,在实际使用过程中,我们可能会遇到 NoChildrenForEphemeralsException 这个异常。本文将带你一起深入理解这个异常产生的原因,并通过丰富的代码实例,揭示解决这一问题的关键要点。 2. 理解NoChildrenForEphemeralsException NoChildrenForEphemeralsException 是 ZooKeeper 在特定场景下抛出的一种异常,它通常发生在尝试为临时节点创建子节点时。在ZooKeeper的设计理念里,有个挺有趣的设定——临时节点(我们暂且叫它“瞬时小子”)是不允许有自己的小崽崽(也就是子节点)的。为啥呢?因为这个“瞬时小子”的生命周期紧紧绑定了会话的有效期,一旦会话结束,唉,那这个“瞬时小子”就像一阵风一样消失不见了,连带着它身上挂着的所有数据也一并被清理掉。这样一来,如果它下面还有子节点的话,这些子节点也就跟着无影无踪了,这显然跟咱们期望的节点树结构能够长久稳定、保持一致性的原则不太相符哈。 2.1 示例代码:触发异常的情景 java // 创建ZooKeeper客户端连接 ZooKeeper zookeeper = new ZooKeeper("localhost:2181", 5000, null); // 创建临时节点 String ephemeralNodePath = zookeeper.create("/ephemeralNode", "data".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL); // 尝试为临时节点创建子节点,此处会抛出NoChildrenForEphemeralsException zookeeper.create(ephemeralNodePath + "/child", "childData".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT); 运行上述代码,当你试图在临时节点上创建子节点时,ZooKeeper 就会抛出 NoChildrenForEphemeralsException 异常。 3. 解决方案与应对策略 面对 NoChildrenForEphemeralsException 异常,我们的解决方案主要有以下两点: 3.1 设计调整:避免在临时节点下创建子节点 首先,我们需要检查应用的设计逻辑,确保不违反 ZooKeeper 关于临时节点的规则。比如说,假如你想要存一组有关系的数据,可以考虑不把它们当爹妈孩子那样放在ZooKeeper里,而是像亲兄弟一样肩并肩地放在一起。 3.2 使用永久节点替代临时节点 对于那些需要维护子节点的场景,应选择使用永久节点(Persistent Node)。下面是一个修改后的代码示例: java // 创建ZooKeeper客户端连接 ZooKeeper zookeeper = new ZooKeeper("localhost:2181", 5000, null); // 创建永久节点 String parentNodePath = zookeeper.create("/parentNode", "parentData".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT); // 在永久节点下创建子节点,此时不会抛出异常 String childNodePath = zookeeper.create(parentNodePath + "/child", "childData".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT); 4. 总结与思考 处理 NoChildrenForEphemeralsException 异常的过程,实际上是对 ZooKeeper 设计理念和应用场景深度理解的过程。我们应当尊重并充分利用其特性,而非强加不符合规范的操作。在实践中,正确地识别并运用临时节点和永久节点的特性,不仅能够规避此类异常的发生,更有助于提升整个分布式系统的稳定性和可靠性。所以,每一次我们理解和解决那些不寻常的问题,其实就是在踏上一段探寻技术本质的冒险旅程。这样的旅途不仅时常布满各种挑战,但也总能让我们收获满满,就像寻宝一样刺激又富有成果。
2024-01-14 19:51:17
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青山绿水
c++
...样,每颗珠子代表一个节点,里面装着一些信息。而且每颗珠子上还系着一根线,这根线的另一头牵着下一颗珠子,就这样一串接着一串。在C++里,我们可以用模板类来打造一个通用的链表,这样就能让代码重复使用的机会大大增加,挺方便的嘛。 代码示例: cpp template class Node { public: T data; Node next; Node(T d) : data(d), next(nullptr) {} }; template class LinkedList { private: Node head; public: LinkedList() : head(nullptr) {} void addNode(T data); void printList(); }; 3. 实战 构建链表 接下来,我们试着添加一些方法来操作这个链表。首先,我们来实现addNode方法,用于向链表末尾添加新节点。 代码示例: cpp template void LinkedList::addNode(T data) { Node newNode = new Node(data); if (!head) { head = newNode; } else { Node temp = head; while (temp->next) { temp = temp->next; } temp->next = newNode; } } 然后,我们实现一个简单的printList方法,用于打印链表中的所有元素。 代码示例: cpp template void LinkedList::printList() { Node temp = head; while (temp) { std::cout << temp->data << " -> "; temp = temp->next; } std::cout << "nullptr" << std::endl; } 4. 探索 链接错误的出现 然而,当我尝试编译这段代码时,问题出现了!编译器报了一堆错误,说模板类没有定义什么什么的。我当时脑子一片空白,心里直犯嘀咕:“哎呀,这到底是哪出了岔子呢?”然后,我就开始仔仔细细地翻看代码,想把那个捣蛋鬼找出来。 错误示例: error: use of class template 'LinkedList' requires template arguments 5. 深入探究 寻找答案 经过一番排查,我发现问题出在模板参数的使用上。模板类在使用时需要指定类型,但我在某些地方忘记指定了。这让我意识到,模板类的使用细节非常重要,不能掉以轻心。 修正后的代码示例: cpp // 正确的使用方式 LinkedList myList; myList.addNode(10); myList.addNode(20); myList.printList(); 6. 总结与反思 通过这次经历,我深刻认识到模板类在C++编程中的重要性和复杂性。虽然一开始遇到了不少困难,但最终还是解决了问题。这让我意识到,在写模板类的时候,得特别小心类型参数用对了没,还有代码逻辑是不是够清晰易懂。 希望这篇分享能帮助到你,如果你也有类似的问题,不妨多花点时间去调试和理解。编程之路虽然充满挑战,但每一步都是成长的积累。加油吧,小伙伴们! --- 希望这篇文章能让你有所收获,如果你有任何疑问或者想了解更多细节,请随时留言交流!
2025-02-03 15:43:39
49
清风徐来_
Go-Spring
...一种重要的负载均衡和数据分片技术。Go-Spring这款框架,就像是Spring生态和Go语言的一场美妙联姻,它让开发者们能够轻轻松松地采用一致性哈希路由策略来开发应用。说白了,就是给咱程序员朋友提供了一种超方便的方法,在Go语言里也能享受到Spring生态的便利,实现起来那叫一个顺手又高效啊!本文将深入探讨如何在Go-Spring环境下运用一致性哈希,并通过生动的代码实例展示其实现过程。 2. 一致性哈希的基本原理 一致性哈希的核心思想是将服务节点与数据映射到一个虚拟的圆环上,使得数据与节点之间的映射关系尽可能地保持稳定。当系统添加或删除节点时,只有少量的数据映射关系需要调整,从而达到负载均衡的目的。想象一下,我们在Go-Spring构建的分布式系统中,如同在一个巨大的、刻着节点标识的“旋转餐桌”上分配任务,这就是一致性哈希的形象比喻。 3. Go-Spring中的一致性哈希实现步骤 (3.1) 创建一致性哈希结构 首先,我们需要创建一个一致性哈希结构。在Go-Spring中,我们可以借助开源库如"github.com/lovoo/goka"等来实现。以下是一个简单的示例: go import "github.com/lovoo/goka" // 初始化一致性哈希环 ring := goka.NewConsistentHashRing([]string{"node1", "node2", "node3"}) (3.2) 添加节点到哈希环 在实际应用中,我们可能需要动态地向系统中添加或移除节点。以下是添加节点的代码片段: go // 添加新节点 ring.Add("node4") // 如果有节点下线 ring.Remove("node2") (3.3) 数据路由 然后,我们需要根据键值对数据进行路由,决定其应该被分配到哪个节点上: go // 假设我们有一个数据键key key := "some_data_key" // 使用一致性哈希算法找到负责该键的节点 targetNode, err := ring.Get(key) if err != nil { panic(err) } fmt.Printf("The data with key '%s' should be routed to node: %s\n", key, targetNode) 4. 深入思考与探讨 在实践中,Go-Spring的一致性哈希实现不仅可以提高系统的可扩展性和容错性,还可以避免传统哈希表在节点增删时导致的大规模数据迁移问题。然而,我们也需注意到,尽管一致性哈希大大降低了数据迁移的成本,但在某些极端情况下(如大量节点同时加入或退出),仍然可能引起局部热点问题。所以,在咱们设计和改进的时候,可以考虑玩点儿新花样,比如引入虚拟节点啥的,或者搞些更高级的路由策略,这样一来,就能让系统的稳定性和性能噌噌噌地往上提啦! 5. 结语 总之,Go-Spring框架为我们提供了丰富的工具和灵活的接口去实现一致性哈希路由策略,让我们能够在构建大规模分布式系统时更加得心应手。掌握了这种技术,你不仅能实实在在地解决实际项目里让人头疼的负载均衡问题,更能亲身体验一把Go-Spring框架带来的那种飞一般的速度和超清爽的简洁美。在不断摸爬滚打、动手实践的过程中,我们对一致性哈希这玩意儿的理解越来越深入了,而且,还得感谢Go-Spring这个小家伙,它一边带给我们编程的乐趣,一边又时不时抛出些挑战让我们乐此不疲。
2023-03-27 18:04:48
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笑傲江湖
PostgreSQL
...ostgreSQL 数据复制问题深度解析与实践 1. 引言 在当今的大数据时代,数据库的稳定性、高效性和数据一致性显得尤为重要。PostgreSQL这款开源的对象关系型数据库系统,那家伙可厉害了!人家凭仗着无比强大的功能和顶呱呱的性能表现,在江湖上那是赢得了一片叫好声,圈粉无数啊!然而,在实际操作中,我们总会遇到一个挠头的大问题:怎样才能既快速又稳妥地复制数据,确保系统高度稳定、随时可恢复,还能适应分布式部署的各种需求呢?本文将深入探讨PostgreSQL的数据复制问题,并通过实例代码带您一起走进实战环节。 2. PostgreSQL 数据复制基础概念 2.1 复制类型 PostgreSQL提供了物理复制和逻辑复制两种方式。物理复制这东西,就好比有个超级认真的小秘书,它利用WAL(提前写日志)的方法,实时、同步地把数据库所有的改动“原封不动”地搬到另一个地方。而逻辑复制呢,则更像是个懂业务的翻译官,专门关注SQL这种高级命令或者一连串的操作事务,特别适合那些需要把数据分发到多个数据库,或者在传输过程中还需要对数据进行转换处理的情况。 2.2 主从复制架构 典型的PostgreSQL数据复制采用主-从架构,其中主节点负责处理写入请求并生成WAL日志,从节点则订阅并应用这些日志,从而实现数据的实时同步。 3. 物理复制实践 3.1 配置主从复制 让我们首先通过一段示例配置开启主从复制: postgresql -- 在主库上创建复制用户并赋予权限 CREATE ROLE replication_user WITH REPLICATION LOGIN ENCRYPTED PASSWORD 'your_password'; GRANT ALL PRIVILEGES ON DATABASE your_database TO replication_user; -- 查看主库的当前WAL位置 SELECT pg_current_wal_lsn(); -- 在从库上设置主库信息 RECOVERY.conf 文件内容如下: standby_mode = 'on' primary_conninfo = 'host=master_host port=5432 user=replication_user password=your_password' -- 刷新从库并启动复制进程 pg_ctl restart -D /path/to/your_slave_node_data_directory 3.2 监控与故障切换 当主库出现故障时,可以手动提升从库为新的主库。但为了实现自动化,通常会借助 Patroni 或者其它集群管理工具来管理和监控整个复制过程。 4. 逻辑复制实践 4.1 创建发布与订阅 逻辑复制需在主库上创建发布(publication),并在从库上创建订阅(subscription): postgresql -- 在主库上创建发布 CREATE PUBLICATION my_pub FOR TABLE table1, table2; -- 在从库上创建订阅 CREATE SUBSCRIPTION my_sub CONNECTION 'dbname=your_dbname host=master_host user=replication_user password=your_password' PUBLICATION my_pub; 4.2 实时同步与冲突解决 逻辑复制虽然提供更灵活的数据分发方式,但也可能引入数据冲突的问题。所以在规划逻辑复制方案的时候,咱们得充分琢磨一下冲突检测和解决的策略,就像是可以通过触发器或者应用程序自身的逻辑巧妙地进行管控那样。 5. 结论与思考 PostgreSQL的数据复制机制为我们提供了可靠的数据冗余和扩展能力,但同时也带来了一系列运维挑战,如复制延迟、数据冲突等问题。在实际操作的时候,我们得瞅准业务的特性跟需求,像挑衣服那样选出最合身的复制策略。而且呢,咱们还得像个操心的老妈子一样,时刻盯着系统的状态,随时给它调校调校,确保一切运转正常。甭管是在追求数据完美同步这条道上,还是在捣鼓系统性能提升的过程中,每一次对PostgreSQL数据复制技术的深入理解和动手实践,都像是一场充满挑战又收获满满的探险之旅。 记住,每个数据库背后都是鲜活的业务需求和海量的数据故事,我们在理解PostgreSQL数据复制的同时,也在理解着这个世界的数据流动与变迁,这正是我们热衷于此的原因所在!
2023-03-15 11:06:28
343
人生如戏
ClickHouse
...lickHouse的数据中心以满足特定需求? 在大数据时代,ClickHouse作为一款高性能的列式数据库管理系统,以其出色的查询速度和处理能力赢得了众多企业的青睐。然而,为了让ClickHouse数据中心彻底展现它的威力,并且完美适应特定业务环境的需求,我们得给它来个“量体裁衣”式的精细设置。嘿,伙计们,这篇内容将会手把手地带你们踏上一段实战之旅,咱们一步步地通过具体的步骤和鲜活的代码实例,来揭开如何搭建一个既高效又稳定的ClickHouse数据中心的秘密面纱。 1. 确定硬件配置与集群架构 首先,我们从硬件配置和集群设计开始。根据业务的具体需求,数据量大小和并发查询的压力等因素,就像指挥棒一样,会直接影响到我们选择硬件资源的规格以及集群结构的设计布局。比如说,如果我们的业务需要处理海量数据或者面临大量的并发查询挑战,那就得像搭积木一样,精心设计和构建强大的硬件支撑体系以及合理的集群架构,才能确保整个系统的稳定高效运行。 例如,如果您的业务涉及到PB级别的海量数据存储和实时分析,可能需要考虑采用分布式集群部署的方式,每个节点配置较高的CPU核心数、大内存以及高速SSD硬盘: yaml 配置文件(/etc/clickhouse-server/config.xml) true node1.example.com 9000 这里展示了如何配置一个多副本、多分片的ClickHouse集群。my_cluster是集群名称,内部包含多个shard,每个shard又包含多个replica,确保了高可用性和容错性。 2. 数据分区策略与表引擎选择 ClickHouse支持多种表引擎,如MergeTree系列,这对于数据分区和优化查询性能至关重要。以MergeTree为例,我们可以根据时间戳或其他业务关键字段进行分区: sql CREATE TABLE my_table ( id Int64, timestamp DateTime, data String ) ENGINE = MergeTree() PARTITION BY toYYYYMMDD(timestamp) ORDER BY (timestamp, id); 上述SQL语句创建了一个名为my_table的表,使用MergeTree引擎,并按照timestamp字段进行分区,按timestamp和id排序,这有助于提高针对时间范围的查询效率。 3. 调优配置参数 ClickHouse提供了一系列丰富的配置参数以适应不同的工作负载。比如,对于写入密集型场景,可以调整以下参数: yaml 1048576 增大插入块大小 16 调整后台线程池大小 16 最大并行查询线程数 这些参数可以根据实际服务器性能和业务需求进行适当调整,以达到最优写入性能。 4. 监控与运维管理 为了保证ClickHouse数据中心的稳定运行,必须配备完善的监控系统。ClickHouse自带Prometheus metrics exporter,方便集成各类监控工具: bash 启动Prometheus exporter clickhouse-server --metric_log_enabled=1 同时,合理规划备份与恢复策略,利用ClickHouse的备份工具或第三方工具实现定期备份,确保数据安全。 总结起来,配置ClickHouse数据中心是一个既需要深入理解技术原理,又需紧密结合业务实践的过程。当面对特定的需求时,我们得像玩转乐高积木一样,灵活运用ClickHouse的各种强大功能。从挑选合适的硬件设备开始,一步步搭建起集群架构,再到精心设计数据模型,以及日常的运维调优,每一个环节都不能落下,都要全面、细致地去琢磨和优化,确保整个系统运作流畅,高效满足需求。在这个过程中,我们得不断摸爬滚打、动动脑筋、灵活变通,才能让我们的ClickHouse数据中心持续进步,更上一层楼地为业务发展添砖加瓦、保驾护航。
2023-07-29 22:23:54
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翡翠梦境
ZooKeeper
...一种像文件系统一样的数据模型来存东西和管事情,这样子搞起来特别顺手,处理分布式环境下那些乱七八糟的任务也不在话下。 3. ZooKeeper的核心概念 在深入探讨具体的应用之前,先来了解一下ZooKeeper的一些核心概念: - 节点(Node):在ZooKeeper中,数据是按照路径结构存储的,这些路径就是所谓的节点。节点可以分为四种类型:持久节点、临时节点、顺序节点和临时顺序节点。 - Watcher机制:Watcher是一种事件监听机制,当某个节点的状态发生改变时,会触发相应的事件。这种机制非常适合用于监控某些关键节点的变化。 - ACL(Access Control List):为了保证数据的安全性,ZooKeeper提供了访问控制列表,用于限制对特定节点的访问权限。 4. 实践案例一 分布式锁 让我们从一个最常见但也非常实用的例子开始——分布式锁。在分布式系统里,经常会发生好几个程序或者线程抢着要用同一个资源的热闹场面。这时,就需要一个可靠的分布式锁来确保资源的正确使用。 4.1 分布式锁的实现 java import org.apache.zookeeper.CreateMode; import org.apache.zookeeper.ZooDefs; import org.apache.zookeeper.ZooKeeper; public class DistributedLock { private ZooKeeper zookeeper; private String lockPath; public DistributedLock(ZooKeeper zookeeper, String lockPath) { this.zookeeper = zookeeper; this.lockPath = lockPath; } public void acquireLock() throws Exception { // 创建临时顺序节点 String lockNode = zookeeper.create(lockPath + "/lock-", new byte[0], ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL); System.out.println("Created lock node: " + lockNode); // 获取所有子节点并排序 List children = zookeeper.getChildren(lockPath, false); Collections.sort(children); // 检查是否为最小节点,如果是则获取锁 if (children.get(0).equals(lockNode.substring(lockPath.length() + 1))) { System.out.println("Acquired lock"); return; } // 否则,等待前一个节点释放锁 String previousNode = children.get(Collections.binarySearch(children, lockNode.substring(lockPath.length() + 1)) - 1); System.out.println("Waiting for lock node: " + previousNode); zookeeper.exists(lockPath + "/" + previousNode, true); } public void releaseLock() throws Exception { // 删除临时节点 zookeeper.delete(lockPath + "/" + lockNode.substring(lockPath.length() + 1), -1); } } 这个简单的实现展示了如何使用ZooKeeper来创建临时顺序节点,并通过监听前一个节点的状态变化来实现分布式锁的功能。在这过程中,我们不仅学会了怎么用ZooKeeper的基本功能,还感受到了它在实际操作中到底有多牛掰。 5. 实践案例二 配置中心 接下来,我们来看看另一个常见的应用场景——配置中心。在大型系统中,配置管理往往是一项繁琐而重要的工作。而ZooKeeper正好为我们提供了一个理想的解决方案。 5.1 配置中心的实现 假设我们有一个配置文件,其中包含了一些关键的配置信息,例如数据库连接字符串、日志级别等。我们可以把配置信息存到ZooKeeper里,然后用监听器让各个节点实时更新,这样就省心多了。 java import org.apache.zookeeper.WatchedEvent; import org.apache.zookeeper.Watcher; import org.apache.zookeeper.ZooKeeper; public class ConfigCenter implements Watcher { private ZooKeeper zookeeper; private String configPath; public ConfigCenter(ZooKeeper zookeeper, String configPath) { this.zookeeper = zookeeper; this.configPath = configPath; } public void start() throws Exception { // 监听配置节点 zookeeper.exists(configPath, this); } @Override public void process(WatchedEvent event) { if (event.getType() == Event.EventType.NodeDataChanged) { try { byte[] data = zookeeper.getData(configPath, this, null); String config = new String(data, "UTF-8"); System.out.println("New configuration: " + config); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } 这段代码展示了如何创建一个配置中心,通过监听配置节点的变化来实时更新配置信息。这种机制不仅提高了系统的灵活性,也大大简化了配置管理的工作量。 6. 总结与展望 通过上面两个具体的案例,我们看到了ZooKeeper在实际项目中的广泛应用。无论是分布式锁还是配置中心,ZooKeeper都能为我们提供稳定可靠的支持。当然,ZooKeeper还有许多其他强大的功能等待我们去发掘。希望大家在今后的工作中也能多多尝试使用ZooKeeper,相信它一定能给我们的开发带来意想不到的帮助! --- 希望这篇文章能让你对ZooKeeper有更深刻的理解,并激发你进一步探索的兴趣。如果你有任何问题或者想了解更多细节,请随时留言交流!
2025-02-11 15:58:01
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心灵驿站
ZooKeeper
...rk等中的任务调度、数据存储与一致性保证等方面发挥着关键作用。其实,ZooKeeper的成功绝不是天上掉馅饼的事儿,它的设计理念里头藏着不少既巧妙又接地气的“小秘密”,正是这些实实在在的原则,像支柱一样撑起了一个无比强大的分布式协作系统。接下来,我们将深入剖析ZooKeeper的设计原则,并结合实际代码示例进行解读。 二、ZooKeeper 设计原则概览 1. 顺序一致性 (Linearizability) - 理解:ZooKeeper保证所有的更新操作遵循严格的顺序性,即看起来就像在单个进程上执行一样,这对于分布式环境下的事务处理至关重要。这意味着无论网络延迟如何变化,客户端收到的数据总是按照创建或者更新的顺序排列。 - 代码示例: java // 创建节点 Stat createdStat = zk.create("/my/znode", "initial data".getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT); // 更新节点 byte[] updatedData = "updated content".getBytes(); zk.setData("/my/znode", updatedData, -1); - 思考:如果两个客户端同时尝试创建同一个路径的节点,ZooKeeper会确保先创建的请求成功返回,后续的请求则等待并获得正确的顺序响应。 2. 最终一致性 (Eventual Consistency) - 理解:虽然ZooKeeper提供强一致性,但在高可用场景下,为了容忍临时网络分区和部分节点故障,它采用了一种最终一致性模型。客户端不会傻傻地卡在等待一个还没完成的更新上,而是能够继续干自己的活儿。等到网络恢复了,或者那个闹别扭的节点修好了,ZooKeeper这个小管家就会出马,保证所有客户端都能看到一模一样的最终结果,没得商量! - 代码示例: 当一个客户端尝试更新一个已有的zNode,ZooKeeper会为此次更新生成一个事务zxid(Transaction ID)。即使中途网络突然抽风一下断开了,别担心,一旦网络重新连上,客户端就会收到一条带着新zxid的更新消息,这就表示这个事务已经妥妥地完成提交啦! java try { zk.exists("/my/znode", false); // check if zNode exists zk.setData("/my/znode", updatedData, -1); // update data with new transaction id } catch ( KeeperException.NoNodeException e) { System.out.println("ZNode doesn't exist yet"); } 3. 可观察性 (Observability) - 理解:ZooKeeper设计的核心在于使客户端能够感知服务器状态的变化,它通过Watcher监听机制让客户端在节点发生创建、删除、数据变更等事件后得到通知,从而保持客户端与ZooKeeper集群的同步。 - 代码示例: java // 注册一个节点变更的监听器 Watcher watcher = new Watcher() { @Override public void process(WatchedEvent event) { switch (event.getType()) { case NodeDeleted: System.out.println("ZNode deleted: " + event.getPath()); break; case NodeCreated: System.out.println("New ZNode created: " + event.getPath()); break; // ... other cases for updated or child events } }; }; zk.getData("/my/znode", false, watcher); 三、ZooKeeper设计原则的实际应用与影响 综上所述,顺序一致性提供了数据操作的可靠性,最终一致性则兼顾了系统的容错性和可扩展性,而可观测性则是ZooKeeper支持分布式协调的关键特征。这三大原则,不仅在很大程度上决定了ZooKeeper自身的行为习惯和整体架构,还实实在在地重塑了我们开发分布式应用的方式。比如说,在搭建分布式锁、配置中心或者进行分布式服务注册与发现这些常见应用场景时,开发者能够直接借用ZooKeeper提供的API和设计思路,轻而易举地打造出高效又稳定的解决方案,就像是在玩乐高积木一样,把不同的模块拼接起来,构建出强大的系统。 结论 随着云计算时代的到来,大规模分布式系统对于一致性和可靠性的需求愈发凸显,ZooKeeper正是在这个背景下诞生并不断演进的一颗璀璨明星。真正摸透并灵活运用ZooKeeper的设计精髓,那咱们就仿佛掌握了在分布式世界里驰骋的秘诀,能够随心所欲地打造出既稳如磐石又性能超群的分布式应用。
2024-02-15 10:59:33
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人生如戏-t
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...写内存,而不需要任何数据的拷贝。对于像管道和消息队列等通信方式,则需要在内核和用户空间进行四次的数据拷贝,而共享内存则只拷贝两次数据:一次从输入文件到共享内存区,另一次从共享内存区到输出文件。实际上,进程之间在共享内存时,并不总是读写少量数据后就解除映射,有新的通信时,再重新建立共享内存区域。而是保持共享区域,直到通信完毕为止,这样,数据内容一直保存在共享内存中,并没有写回文件。共享内存中的内容往往是在解除映射时才写回文件的。因此,采用共享内存的通信方式效率是非常高的。 基于文件的映射,在mmap和munmap执行过程的任何时刻,被映射文件的st_atime可能被更新。如果st_atime字段在前述的情况下没有得到更新,首次对映射区的第一个页索引时会更新该字段的值。用PROT_WRITE 和 MAP_SHARED标志建立起来的文件映射,其st_ctime 和 st_mtime在对映射区写入之后,但在msync()通过MS_SYNC 和 MS_ASYNC两个标志调用之前会被更新。 用法: include <sys/mman.h> void mmap(void start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset); int munmap(void start, size_t length); 返回说明: 成功执行时,mmap()返回被映射区的指针,munmap()返回0。失败时,mmap()返回MAP_FAILED[其值为(void )-1],munmap返回-1。errno被设为以下的某个值 EACCES:访问出错 EAGAIN:文件已被锁定,或者太多的内存已被锁定 EBADF:fd不是有效的文件描述词 EINVAL:一个或者多个参数无效 ENFILE:已达到系统对打开文件的限制 ENODEV:指定文件所在的文件系统不支持内存映射 ENOMEM:内存不足,或者进程已超出最大内存映射数量 EPERM:权能不足,操作不允许 ETXTBSY:已写的方式打开文件,同时指定MAP_DENYWRITE标志 SIGSEGV:试着向只读区写入 SIGBUS:试着访问不属于进程的内存区 参数: start:映射区的开始地址。 length:映射区的长度。 prot:期望的内存保护标志,不能与文件的打开模式冲突。是以下的某个值,可以通过or运算合理地组合在一起 PROT_EXEC //页内容可以被执行 PROT_READ //页内容可以被读取 PROT_WRITE //页可以被写入 PROT_NONE //页不可访问 flags:指定映射对象的类型,映射选项和映射页是否可以共享。它的值可以是一个或者多个以下位的组合体 MAP_FIXED //使用指定的映射起始地址,如果由start和len参数指定的内存区重叠于现存的映射空间,重叠部分将会被丢弃。如果指定的起始地址不可用,操作将会失败。并且起始地址必须落在页的边界上。 MAP_SHARED //与其它所有映射这个对象的进程共享映射空间。对共享区的写入,相当于输出到文件。直到msync()或者munmap()被调用,文件实际上不会被更新。 MAP_PRIVATE //建立一个写入时拷贝的私有映射。内存区域的写入不会影响到原文件。这个标志和以上标志是互斥的,只能使用其中一个。 MAP_DENYWRITE //这个标志被忽略。 MAP_EXECUTABLE //同上 MAP_NORESERVE //不要为这个映射保留交换空间。当交换空间被保留,对映射区修改的可能会得到保证。当交换空间不被保留,同时内存不足,对映射区的修改会引起段违例信号。 MAP_LOCKED //锁定映射区的页面,从而防止页面被交换出内存。 MAP_GROWSDOWN //用于堆栈,告诉内核VM系统,映射区可以向下扩展。 MAP_ANONYMOUS //匿名映射,映射区不与任何文件关联。 MAP_ANON //MAP_ANONYMOUS的别称,不再被使用。 MAP_FILE //兼容标志,被忽略。 MAP_32BIT //将映射区放在进程地址空间的低2GB,MAP_FIXED指定时会被忽略。当前这个标志只在x86-64平台上得到支持。 MAP_POPULATE //为文件映射通过预读的方式准备好页表。随后对映射区的访问不会被页违例阻塞。 MAP_NONBLOCK //仅和MAP_POPULATE一起使用时才有意义。不执行预读,只为已存在于内存中的页面建立页表入口。 fd:有效的文件描述词。如果MAP_ANONYMOUS被设定,为了兼容问题,其值应为-1。 offset:被映射对象内容的起点。 3.munmap系统调用 include <sys/mman.h> int munmap( void addr, size_t len ) 该调用在进程地址空间中解除一个映射关系,addr是调用mmap()时返回的地址,len是映射区的大小。当映射关系解除后,对原来映射地址的访问将导致段错误发生。 4.msync系统调用 include <sys/mman.h> int msync ( void addr , size_t len, int flags) 一般说来,进程在映射空间的对共享内容的改变并不直接写回到磁盘文件中,往往在调用munmap()后才执行该操作。可以通过调用msync()实现磁盘上文件内容与共享内存区的内容一致。 二 系统调用mmap()用于共享内存的两种方式 (1)使用普通文件提供的内存映射:适用于任何进程之间;此时,需要打开或创建一个文件,然后再调用mmap();典型调用代码如下: [cpp] view plaincopy fd=open(name, flag, mode); if(fd<0) ... ptr=mmap(NULL, len , PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED , fd , 0); 通过mmap()实现共享内存的通信方式有许多特点和要注意的地方 (2)使用特殊文件提供匿名内存映射:适用于具有亲缘关系的进程之间;由于父子进程特殊的亲缘关系,在父进程中先调用mmap(),然后调用fork()。那么在调用fork()之后,子进程继承父进程匿名映射后的地址空间,同样也继承mmap()返回的地址,这样,父子进程就可以通过映射区域进行通信了。注意,这里不是一般的继承关系。一般来说,子进程单独维护从父进程继承下来的一些变量。而mmap()返回的地址,却由父子进程共同维护。 对于具有亲缘关系的进程实现共享内存最好的方式应该是采用匿名内存映射的方式。此时,不必指定具体的文件,只要设置相应的标志即可. 三 mmap进行内存映射的原理 mmap系统调用的最终目的是将,设备或文件映射到用户进程的虚拟地址空间,实现用户进程对文件的直接读写,这个任务可以分为以下三步: 1.在用户虚拟地址空间中寻找空闲的满足要求的一段连续的虚拟地址空间,为映射做准备(由内核mmap系统调用完成) 每个进程拥有3G字节的用户虚存空间。但是,这并不意味着用户进程在这3G的范围内可以任意使用,因为虚存空间最终得映射到某个物理存储空间(内存或磁盘空间),才真正可以使用。 那么,内核怎样管理每个进程3G的虚存空间呢?概括地说,用户进程经过编译、链接后形成的映象文件有一个代码段和数据段(包括data段和bss段),其中代码段在下,数据段在上。数据段中包括了所有静态分配的数据空间,即全局变量和所有申明为static的局部变量,这些空间是进程所必需的基本要求,这些空间是在建立一个进程的运行映像时就分配好的。除此之外,堆栈使用的空间也属于基本要求,所以也是在建立进程时就分配好的,如图3.1所示: 图3.1 进程虚拟空间的划分 在内核中,这样每个区域用一个结构struct vm_area_struct 来表示.它描述的是一段连续的、具有相同访问属性的虚存空间,该虚存空间的大小为物理内存页面的整数倍。可以使用 cat /proc/<pid>/maps来查看一个进程的内存使用情况,pid是进程号.其中显示的每一行对应进程的一个vm_area_struct结构. 下面是struct vm_area_struct结构体的定义: [cpp] view plaincopy struct vm_area_struct { struct mm_struct vm_mm; / The address space we belong to. / unsigned long vm_start; / Our start address within vm_mm. / unsigned long vm_end; / The first byte after our end address within vm_mm. / / linked list of VM areas per task, sorted by address / struct vm_area_struct vm_next, vm_prev; pgprot_t vm_page_prot; / Access permissions of this VMA. / unsigned long vm_flags; / Flags, see mm.h. / struct rb_node vm_rb; / For areas with an address space and backing store, linkage into the address_space->i_mmap prio tree, or linkage to the list of like vmas hanging off its node, or linkage of vma in the address_space->i_mmap_nonlinear list. / union { struct { struct list_head list; void parent; / aligns with prio_tree_node parent / struct vm_area_struct head; } vm_set; struct raw_prio_tree_node prio_tree_node; } shared; / A file's MAP_PRIVATE vma can be in both i_mmap tree and anon_vma list, after a COW of one of the file pages. A MAP_SHARED vma can only be in the i_mmap tree. An anonymous MAP_PRIVATE, stack or brk vma (with NULL file) can only be in an anon_vma list. / struct list_head anon_vma_chain; / Serialized by mmap_sem & page_table_lock / struct anon_vma anon_vma; / Serialized by page_table_lock / / Function pointers to deal with this struct. / const struct vm_operations_struct vm_ops; / Information about our backing store: / unsigned long vm_pgoff; / Offset (within vm_file) in PAGE_SIZE units, not PAGE_CACHE_SIZE / struct file vm_file; / File we map to (can be NULL). / void vm_private_data; / was vm_pte (shared mem) / unsigned long vm_truncate_count;/ truncate_count or restart_addr / ifndef CONFIG_MMU struct vm_region vm_region; / NOMMU mapping region / endif ifdef CONFIG_NUMA struct mempolicy vm_policy; / NUMA policy for the VMA / endif }; 通常,进程所使用到的虚存空间不连续,且各部分虚存空间的访问属性也可能不同。所以一个进程的虚存空间需要多个vm_area_struct结构来描述。在vm_area_struct结构的数目较少的时候,各个vm_area_struct按照升序排序,以单链表的形式组织数据(通过vm_next指针指向下一个vm_area_struct结构)。但是当vm_area_struct结构的数据较多的时候,仍然采用链表组织的化,势必会影响到它的搜索速度。针对这个问题,vm_area_struct还添加了vm_avl_hight(树高)、vm_avl_left(左子节点)、vm_avl_right(右子节点)三个成员来实现AVL树,以提高vm_area_struct的搜索速度。 假如该vm_area_struct描述的是一个文件映射的虚存空间,成员vm_file便指向被映射的文件的file结构,vm_pgoff是该虚存空间起始地址在vm_file文件里面的文件偏移,单位为物理页面。 图3.2 进程虚拟地址示意图 因此,mmap系统调用所完成的工作就是准备这样一段虚存空间,并建立vm_area_struct结构体,将其传给具体的设备驱动程序 2 建立虚拟地址空间和文件或设备的物理地址之间的映射(设备驱动完成) 建立文件映射的第二步就是建立虚拟地址和具体的物理地址之间的映射,这是通过修改进程页表来实现的.mmap方法是file_opeartions结构的成员: int (mmap)(struct file ,struct vm_area_struct ); linux有2个方法建立页表: (1) 使用remap_pfn_range一次建立所有页表. int remap_pfn_range(struct vm_area_struct vma, unsigned long virt_addr, unsigned long pfn, unsigned long size, pgprot_t prot); 返回值: 成功返回 0, 失败返回一个负的错误值 参数说明: vma 用户进程创建一个vma区域 virt_addr 重新映射应当开始的用户虚拟地址. 这个函数建立页表为这个虚拟地址范围从 virt_addr 到 virt_addr_size. pfn 页帧号, 对应虚拟地址应当被映射的物理地址. 这个页帧号简单地是物理地址右移 PAGE_SHIFT 位. 对大部分使用, VMA 结构的 vm_paoff 成员正好包含你需要的值. 这个函数影响物理地址从 (pfn<<PAGE_SHIFT) 到 (pfn<<PAGE_SHIFT)+size. size 正在被重新映射的区的大小, 以字节. prot 给新 VMA 要求的"protection". 驱动可(并且应当)使用在vma->vm_page_prot 中找到的值. (2) 使用nopage VMA方法每次建立一个页表项. struct page (nopage)(struct vm_area_struct vma, unsigned long address, int type); 返回值: 成功则返回一个有效映射页,失败返回NULL. 参数说明: address 代表从用户空间传过来的用户空间虚拟地址. 返回一个有效映射页. (3) 使用方面的限制: remap_pfn_range不能映射常规内存,只存取保留页和在物理内存顶之上的物理地址。因为保留页和在物理内存顶之上的物理地址内存管理系统的各个子模块管理不到。640 KB 和 1MB 是保留页可能映射,设备I/O内存也可以映射。如果想把kmalloc()申请的内存映射到用户空间,则可以通过mem_map_reserve()把相应的内存设置为保留后就可以。 (4) remap_pfn_range与nopage的区别 remap_pfn_range一次性建立页表,而nopage通过缺页中断找到内核虚拟地址,然后通过内核虚拟地址找到对应的物理页 remap_pfn_range函数只对保留页和物理内存之外的物理地址映射,而对常规RAM,remap_pfn_range函数不能映射,而nopage函数可以映射常规的RAM。 3 当实际访问新映射的页面时的操作(由缺页中断完成) (1) page cache及swap cache中页面的区分:一个被访问文件的物理页面都驻留在page cache或swap cache中,一个页面的所有信息由struct page来描述。struct page中有一个域为指针mapping ,它指向一个struct address_space类型结构。page cache或swap cache中的所有页面就是根据address_space结构以及一个偏移量来区分的。 (2) 文件与 address_space结构的对应:一个具体的文件在打开后,内核会在内存中为之建立一个struct inode结构,其中的i_mapping域指向一个address_space结构。这样,一个文件就对应一个address_space结构,一个 address_space与一个偏移量能够确定一个page cache 或swap cache中的一个页面。因此,当要寻址某个数据时,很容易根据给定的文件及数据在文件内的偏移量而找到相应的页面。 (3) 进程调用mmap()时,只是在进程空间内新增了一块相应大小的缓冲区,并设置了相应的访问标识,但并没有建立进程空间到物理页面的映射。因此,第一次访问该空间时,会引发一个缺页异常。 (4) 对于共享内存映射情况,缺页异常处理程序首先在swap cache中寻找目标页(符合address_space以及偏移量的物理页),如果找到,则直接返回地址;如果没有找到,则判断该页是否在交换区 (swap area),如果在,则执行一个换入操作;如果上述两种情况都不满足,处理程序将分配新的物理页面,并把它插入到page cache中。进程最终将更新进程页表。 注:对于映射普通文件情况(非共享映射),缺页异常处理程序首先会在page cache中根据address_space以及数据偏移量寻找相应的页面。如果没有找到,则说明文件数据还没有读入内存,处理程序会从磁盘读入相应的页面,并返回相应地址,同时,进程页表也会更新. (5) 所有进程在映射同一个共享内存区域时,情况都一样,在建立线性地址与物理地址之间的映射之后,不论进程各自的返回地址如何,实际访问的必然是同一个共享内存区域对应的物理页面。 四 总结 1.对于mmap的内存映射,是将物理内存映射到进程的虚拟地址空间中去,那么进程对文件的访问就相当于直接对内存的访问,从而加快了读写操作的效率。在这里,remap_pfn_range函数是一次性的建立页表,而nopage函数是根据page fault产生的进程虚拟地址去找到内核相对应的逻辑地址,再通过这个逻辑地址去找到page。完成映射过程。remap_pfn_range不能对常规内存映射,只能对保留的内存与物理内存之外的进行映射。 2.在这里,要分清几个地址,一个是物理地址,这个很简单,就是物理内存的实际地址。第二个是内核虚拟地址,即内核可以直接访问的地址,如kmalloc,vmalloc等内核函数返回的地址,kmalloc返回的地址也称为内核逻辑地址。内核虚拟地址与实际的物理地址只有一个偏移量。第三个是进程虚拟地址,这个地址处于用户空间。而对于mmap函数映射的是物理地址到进程虚拟地址,而不是把物理地址映射到内核虚拟地址。而ioremap函数是将物理地址映射为内核虚拟地址。 3.用户空间的进程调用mmap函数,首先进行必要的处理,生成vma结构体,然后调用remap_pfn_range函数建立页表。而用户空间的mmap函数返回的是映射到进程地址空间的首地址。所以mmap函数与remap_pfn_range函数是不同的,前者只是生成mmap,而建立页表通过remap_pfn_range函数来完成。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/wh8_2011/article/details/52373213。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-20 22:49:12
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...tmlparser.Node;import org.htmlparser.NodeFilter;import org.htmlparser.Parser;import org.htmlparser.filters.NodeClassFilter;import org.htmlparser.filters.OrFilter;import org.htmlparser.tags.LinkTag;import org.htmlparser.tags.TableTag;import org.htmlparser.util.NodeList;import org.jsoup.Jsoup;import org.jsoup.nodes.Document;import org.jsoup.nodes.Element;import org.jsoup.select.Elements;public class HtmlLook {private static String ENCODE = "UTF-8";public static void main(String[] args) {String szContent = openFile( "d:/index.html");try {Document doc = Jsoup.parse(szContent);Elements elList=doc.getElementsByAttributeValue("id","vulDataTable");szContent=elList.outerHtml();Parser parser = Parser.createParser(szContent, ENCODE);NodeFilter[] filters = new NodeFilter[2];filters[0] = new NodeClassFilter(TableTag.class); filters[1] = new NodeClassFilter(LinkTag.class);NodeFilter filter =new OrFilter (filters);NodeList list = parser.extractAllNodesThatMatch(filter);String ldName="";String ldJianjie="";for (int i = 0; i < list.size(); i++) { Node node = list.elementAt(i); if(node instanceof LinkTag){String nodeHtml=node.toHtml();if(nodeHtml.contains("onclick")&&nodeHtml.contains("vul-")){if(!"".equals(ldName)&&!"".equals(ldJianjie)){//提交数据System.out.println("---commit---漏洞名称-------"+ldName);System.out.println("---commit---漏洞简介-------"+ldJianjie);ldName="";ldJianjie="";}String level="";if(nodeHtml.contains("vul-vh")){level="高危漏洞";}else if(nodeHtml.contains("vul-vm")){level="中危漏洞";}else if(nodeHtml.contains("vul-vl")){level="低危漏洞";}ldName=getLinkTagContent(nodeHtml)+"-----"+level+"------";// System.out.println("---漏洞名称-----"+getLinkTagContent(nodeHtml)+"-----"+level+"------");} }else{ldJianjie=getTableTagContent(node.toHtml());} } } catch (Exception e) {e.printStackTrace();} }/ 提取文件里面的文本信息 @param szFileName @return/public static String openFile(String szFileName) {try {BufferedReader bis = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(new File(szFileName)), ENCODE));String szContent = "";String szTemp;while ((szTemp = bis.readLine()) != null) {szContent += szTemp + "\n";}bis.close();return szContent;} catch (Exception e) {return "";} }/ 提取标签<a>a</a>内的内容 return a;/public static String getLinkTagContent(String link){String content="";Pattern pattern = Pattern.compile("<a[^>]>(.?)</a>");Matcher matcher = pattern.matcher(link);if(matcher.find()){content=matcher.group(1);}return content;}/ 解析Table标签内的东西 @param table/public static String getTableTagContent(String table){Map<String,String> conMap=new HashMap<String,String>();String content="";Document doc = Jsoup.parse(table);Elements elList=doc.getElementsByAttributeValue("class","cmn_table plumb");Element el=elList.first();Elements trLists = el.select("tr");for (int i = 0; i < trLists.size(); i++) {Elements tds = trLists.get(i).select("td");String key="";String val="";for (int j = 0; j < tds.size(); j++) {String text = tds.get(j).text();if(j==0){key=text; }else{val=text; } }conMap.put(key, val);content+="|"+key+"-"+val;// System.out.println(key+"-"+val);}return content;} } 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zhaoguoshuai91/article/details/51802116。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-07-19 10:42:16
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...021: true,node: true,// 处理 defineProps 报错'vue/setup-compiler-macros': true,},extends: ['eslint:recommended','airbnb-base','prettier','plugin:prettier/recommended','plugin:vue/vue3-recommended','plugin:@typescript-eslint/recommended','plugin:import/recommended','plugin:import/typescript',],parser: 'vue-eslint-parser',parserOptions: {ecmaVersion: 'latest',parser: '@typescript-eslint/parser',sourceType: 'module',},plugins: ['vue', '@typescript-eslint'],rules: {// 防止prettier与eslint冲突'prettier/prettier': 'error',// eslint-plugin-import es module导入eslint规则配置,旨在规避拼写错误问题'import/no-unresolved': 0,'import/extensions': ['error',{js: 'never',jsx: 'never',ts: 'never',tsx: 'never',json: 'always',},],// 使用导出的名称作为默认属性(主要用作导出模块内部有 default, 和直接导出两种并存情况下,会出现default.proptry 这种问题从在的情况)'import/no-named-as-default-member': 0,'import/order': ['error', { 'newlines-between': 'always' }],// 导入确保是否在首位'import/first': 0,// 如果文件只有一个导出,是否开启强制默认导出'import/prefer-default-export': 0,'import/no-extraneous-dependencies': ['error',{devDependencies: [],optionalDependencies: false,},],/ 关于typescript语法校验 参考文档: https://www.npmjs.com/package/@typescript-eslint/eslint-plugin/'@typescript-eslint/no-extra-semi': 0,// 是否禁止使用any类型'@typescript-eslint/no-explicit-any': 0,// 是否对于null情况做非空断言'@typescript-eslint/no-non-null-assertion': 0,// 是否对返回值类型进行定义校验'@typescript-eslint/explicit-function-return-type': 0,'@typescript-eslint/member-delimiter-style': ['error', { multiline: { delimiter: 'none' } }],// 结合eslint 'no-use-before-define': 'off',不然会有报错,需要关闭eslint这个校验,主要是增加了对于type\interface\enum'no-use-before-define': 'off','@typescript-eslint/no-use-before-define': ['error'],'@typescript-eslint/explicit-module-boundary-types': 'off','@typescript-eslint/no-unused-vars': ['error',{ignoreRestSiblings: true,varsIgnorePattern: '^_',argsIgnorePattern: '^_',},],'@typescript-eslint/explicit-member-accessibility': ['error', { overrides: { constructors: 'no-public' } }],'@typescript-eslint/consistent-type-imports': 'error','@typescript-eslint/indent': 0,'@typescript-eslint/naming-convention': ['error',{selector: 'interface',format: ['PascalCase'],},],// 不允许使用 var'no-var': 'error',// 如果没有修改值,有些用const定义'prefer-const': ['error',{destructuring: 'any',ignoreReadBeforeAssign: false,},],// 关于vue3 的一些语法糖校验// 超过 4 个属性换行展示'vue/max-attributes-per-line': ['error',{singleline: 4,},],// setup 语法糖校验'vue/script-setup-uses-vars': 'error',// 关于箭头函数'vue/arrow-spacing': 'error','vue/html-indent': 'off',},} 4、加入单元测试 单元测试,根据自己项目体量及重要性而去考虑是否要增加,当然单测可以反推一些组件 or 方法的设计是否合理,同样如果是一个稳定的功能在加上单元测试,这就是一个很nice的体验; 我们单元测试是基于jest来去做的,具体安装单测的办法如下,跟着我的步骤一步步来; 安装jest单测相关的依赖组件库 pnpm add @testing-library/vue @testing-library/user-event @testing-library/jest-dom @types/jest jest @vue/test-utils -D 安装完成后,发现还需要安装前置依赖 @testing-library/dom @vue/compiler-sfc我们继续补充 安装babel相关工具,用ts写的单元测试需要转义,具体安装工具如下pnpm add @babel/core babel-jest @vue/babel-preset-app -D,最后我们配置babel.config.js module.exports = {presets: ['@vue/app'],} 配置jest.config.js module.exports = {roots: ['<rootDir>/test'],testMatch: [// 这里我们支持src目录里面增加一些单层,事实上我并不喜欢这样做'<rootDir>/src//__tests__//.{js,jsx,ts,tsx}','<rootDir>/src//.{spec,test}.{js,jsx,ts,tsx}',// 这里我习惯将单层文件统一放在test单独目录下,不在项目中使用,降低单测文件与业务组件模块混合在一起'<rootDir>/test//.{spec,test}.{js,jsx,ts,tsx}',],testEnvironment: 'jsdom',transform: {// 此处我们单测没有适用vue-jest方式,项目中我们江永tsx方式来开发,所以我们如果需要加入其它的内容// '^.+\\.(vue)$': '<rootDir>/node_modules/vue-jest','^.+\\.(js|jsx|mjs|cjs|ts|tsx)$': '<rootDir>/node_modules/babel-jest',},transformIgnorePatterns: ['<rootDir>/node_modules/','[/\\\\]node_modules[/\\\\].+\\.(js|jsx|mjs|cjs|ts|tsx)$','^.+\\.module\\.(css|sass|scss|less)$',],moduleFileExtensions: ['ts', 'tsx', 'vue', 'js', 'jsx', 'json', 'node'],resetMocks: true,} 具体写单元测试的方法,可以参考项目模板中的组件单元测试写法,这里不做过多的说明; 5、封装axios请求库 这里呢其实思路有很多种,如果有自己的习惯的封装方式,就按照自己的思路,下面附上我的封装代码,简短的说一下我的封装思路: 1、基础的请求拦截、相应拦截封装,这个是对于一些请求参数格式化处理等,或者返回值情况处理 2、请求异常、错误、接口调用成功返回结果错误这些错误的集中处理,代码中请求就不再做trycatch这些操作 3、请求函数统一封装(代码中的 get、post、axiosHttp) 4、泛型方式定义请求返回参数,定义好类型,让我们可以在不同地方使用有良好的提示 import type { AxiosRequestConfig, AxiosResponse } from 'axios'import axios from 'axios'import { ElNotification } from 'element-plus'import errorHandle from './errorHandle'// 定义数据返回结构体(此处我简单定义一个比较常见的后端数据返回结构体,实际使用我们需要按照自己所在的项目开发)interface ResponseData<T = null> {code: string | numberdata: Tsuccess: booleanmessage?: string[key: string]: any}const axiosInstance = axios.create()// 设定响应超时时间axiosInstance.defaults.timeout = 30000// 可以后续根据自己http请求头特殊邀请设定请求头axiosInstance.interceptors.request.use((req: AxiosRequestConfig<any>) => {// 特殊处理,后续如果项目中有全局通传参数,可以在这儿做一些处理return req},error => Promise.reject(error),)// 响应拦截axiosInstance.interceptors.response.use((res: AxiosResponse<any, any>) => {// 数组处理return res},error => Promise.reject(error),)// 通用的请求方法体const axiosHttp = async <T extends Record<string, any> | null>(config: AxiosRequestConfig,desc: string,): Promise<T> => {try {const { data } = await axiosInstance.request<ResponseData<T>>(config)if (data.success) {return data.data}// 如果请求失败统一做提示(此处我没有安装组件库,我简单写个mock例子)ElNotification({title: desc,message: ${data.message || '请求失败,请检查'},})} catch (e: any) {// 统一的错误处理if (e.response && e.response.status) {errorHandle(e.response.status, desc)} else {ElNotification({title: desc,message: '接口异常,请检查',})} }return null as T}// get请求方法封装export const get = async <T = Record<string, any> | null>(url: string, params: Record<string, any>, desc: string) => {const config: AxiosRequestConfig = {method: 'get',url,params,}const data = await axiosHttp<T>(config, desc)return data}// Post请求方法export const post = async <T = Record<string, any> | null>(url: string, data: Record<string, any>, desc: string) => {const config: AxiosRequestConfig = {method: 'post',url,data,}const info = await axiosHttp<T>(config, desc)return info} 请求错误(状态码错误相关提示) import { ElNotification } from 'element-plus'function notificat(message: string, title: string) {ElNotification({title,message,})}/ @description 获取接口定义 @param status {number} 错误状态码 @param desc {string} 接口描述信息/export default function errorHandle(status: number, desc: string) {switch (status) {case 401:notificat('用户登录失败', desc)breakcase 404:notificat('请求不存在', desc)breakcase 500:notificat('服务器错误,请检查服务器', desc)breakdefault:notificat(其他错误${status}, desc)break} } 6、关于vue-router 及 pinia 这两个相对来讲简单一些,会使用vuex状态管理,上手pinia也是很轻松的事儿,只是更简单化了、更方便了,可以参考模板项目里面的用法example,这里附上router及pinia配置方法,路由守卫,大家可以根据项目的要求再添加 import type { RouteRecordRaw } from 'vue-router'import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router'// 配置路由const routes: Array<RouteRecordRaw> = [{path: '/',redirect: '/home',},{name: 'home',path: '/home',component: () => import('page/Home'),},]const router = createRouter({routes,history: createWebHistory(),})export default router 针对与pinia,参考如下: import { createPinia } from 'pinia'export default createPinia() 在入口文件将router和store注入进去 import { createApp } from 'vue'import App from './App'import store from './store/index'import './style/index.css'import './style/index.scss'import 'element-plus/dist/index.css'import router from './router'// 注入全局的storeconst app = createApp(App).use(store).use(router)app.mount('app') 说这些比较枯燥,建议大家去github参考项目说明文档,下载项目,自己过一遍,喜欢的朋友收藏点赞一下,如果喜欢我构建好的项目给个star不丢失,谢谢各位看官的支持。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_37764929/article/details/124860873。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-05 12:27:41
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Kubernetes
...bernetes中的节点资源不足问题? 在Kubernetes(简称K8s)的集群环境中,我们可能会遇到一个常见的挑战:节点资源不足。当Pod的需求量超过了节点能承受的极限,那可不只是Pod可能无法正常安排工作那么简单,更会影响到整个系统的健康状况和运行效率,就像一个仓库堆满了货物,不仅新货进不来,连仓库整体的运转速度和稳定性都会大打折扣。这篇东西,咱们会一步步掰碎了讲,搭配上实实在在的代码例子,一起研究下怎么搞定这个问题。而且啊,我还会尽量让它读起来更有“人味儿”,让你能感受到解决问题时像人在思考一样的过程。 1. 监控与诊断 首先,我们需要明确一个问题:“节点真的资源不足吗?” 这就需要我们借助于Kubernetes内置的监控工具进行实时诊断。例如,我们可以使用kubectl describe node 命令来查看某个节点的详细状态,包括CPU、内存以及磁盘等资源的使用情况: bash kubectl describe node my-node 从输出的信息中,我们可以直观地看到当前节点的资源分配状况,了解是否存在过度使用或浪费资源的现象。 2. 调整资源配额 如果确认是资源不足,我们可以考虑优化已有Pod的资源配置,或者为节点设置合适的资源配额限制。例如,通过编辑Deployment或直接修改Pod的yaml配置文件,可以调整容器的CPU和内存请求及限制: yaml apiVersion: apps/v1 kind: Deployment metadata: name: my-app spec: replicas: 3 template: spec: containers: - name: my-container image: my-image resources: requests: cpu: "0.5" memory: "512Mi" limits: cpu: "1" memory: "1Gi" 这样既能确保Pod有充足的资源运行,又能防止单个Pod过度消耗资源,导致其他Pod无法调度。 3. 扩容节点或集群 对于长期存在的资源瓶颈,扩容节点可能是最直接有效的解决方案。根据实际情况,我们有两个灵活的选择:要么给现有的集群添几个新节点,让它们更热闹些;要么就直接把已有节点的规格往上提一提,让它们变得更加强大。以下是一个创建新节点实例的示例: bash 假设你正在使用GCP gcloud compute instances create new-node \ --image-family ubuntu-1804-lts \ --image-project ubuntu-os-cloud \ --machine-type n1-standard-2 \ --scopes cloud-platform \ --subnet default 然后,你需要将这个新节点加入到Kubernetes集群中,具体操作取决于你的集群管理方式。例如,在Google Kubernetes Engine (GKE) 中,新创建的节点会自动加入集群。 4. 使用Horizontal Pod Autoscaler (HPA) 除了手动调整,我们还可以利用Kubernetes的自动化工具——Horizontal Pod Autoscaler (HPA),根据实际负载动态调整Pod的数量。例如: bash 创建HPA对象,针对名为my-app的Deployment,目标CPU利用率保持在50% kubectl autoscale deployment my-app --cpu-percent=50 --min=1 --max=10 这段命令会创建一个HPA,它会自动监控"my-app" Deployment的CPU使用情况,当CPU使用率达到50%时,开始增加Pod数量,直到达到最大值10。 结语 处理Kubernetes节点资源不足的问题,需要我们结合监控、分析和调整策略,同时善用Kubernetes提供的各种自动化工具。在整个这个流程里,持续盯着并摸清楚系统的运行状况可是件顶顶重要的事。为啥呢?因为只有真正把系统给琢磨透了,咱们才能做出最精准、最高效的决定,一点儿也不含糊!记住啊,甭管是咱们亲自上手调整还是让系统自动化管理,归根结底,咱们追求的终极目标就是保证服务能稳稳当当、随时待命。咱得瞅准了,既要让集群资源充分满负荷运转起来,又得小心翼翼地躲开资源紧张可能带来的各种风险和麻烦。
2023-07-23 14:47:19
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雪落无痕
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Named Data Networking (NDN) , 一种未来互联网架构的提议,它颠覆了传统基于IP地址寻址的网络模型,转而采用内容(数据)命名的方式进行通信。在NDN中,用户直接对所需的数据内容进行请求,而非指定数据所在的位置,这种模式能够优化网络资源利用、提高传输效率和安全性。 ndn-cxx , 一个开源C++库,用于实现Named Data Networking协议栈。ndn-cxx库提供了构建NDN应用程序所需的各类API接口和服务支持,使得开发者能够在NDN环境中开发和部署各种应用服务。 NFD (Named-Data Networking Forwarding Daemon) , 作为NDN网络中的核心组件,NFD是一个转发器守护进程,负责处理NDN网络中的数据包转发、路由表维护以及与其它NFD节点之间的交互协作。NFD通过解析并执行Interest报文来获取或生成对应的数据包,并根据路由策略将数据包正确地转发到请求者。 waf , waf是一种通用的、灵活的构建系统,类似于Makefile或CMake,在本文中被用来编译和安装ndn-cxx和NFD项目。waf可以根据项目需求自动化完成配置、编译、链接等一系列构建步骤,简化软件开发和部署流程。 Interest 报文 , 在NDN体系结构中,Interest报文是用来表达用户对特定数据内容的需求,包含了用户想要获取的数据的名字等信息。当一个节点发送Interest报文时,沿途的转发器会记录这个请求,并试图找到并返回相应的数据内容给请求者。 Consumer/Producer 模型 , 在NDN环境下,consumer是数据的请求者,producer则是数据的提供者。文中提到的示例程序即遵循这一模型,producer程序负责发布数据,consumer程序则发出Interest报文请求这些数据。通过搭建环境并运行这两个程序,可以验证NDN平台的基本功能是否正常运作。
2023-03-30 19:22:59
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VUE
...default { data() { return { date: '' } }, mounted() { layui.use('laydate', () =>{ let laydate = layui.laydate; laydate.render({ elem: 'date', value: this.date, done: (value) =>{ this.date = value; } }) }) } } 上面的代码展示了如何在Vue部件中引入LayDate,并采用laydate.render方法创建了一个日期选择器部件。其中elem属性设定部件的DOM元素,value属性设定部件的初始状态,done属性设定部件选定日期后的回调函数。在该回调函数中,通过Vue的响应式数据绑定,将选中的日期同步至Vue部件的data中。 除了以上提到的采用方法,LayDate还包含了许多定制化样式和功能的选项,如选择范围、时间选择、自定义主题等等,可以根据需求进行选择和定制。在Vue和LayDate的协作下,可以轻松地创建出符合自己项目需求的日期选择器部件。
2023-09-16 11:24:41
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代码侠
VUE
...成加密通信,从而保证数据传输过程中的安全可靠性。 首先,我们需求在Vue中导入crypto-js扩展,以便进行数据加密。在项目中运行以下指令: npm install crypto-js 接下来,在Vue文件中使用以下代码达成加密: import CryptoJS from 'crypto-js' … const ciphertext = CryptoJS.AES.encrypt(JSON.stringify(data), 'password').toString() 其中,ciphertext是加密后的数据,data是要加密的原始数据,'password'是加密用的密码。 现在,我们需求在PHP中导入相应的加密算法,以便进行解读。在PHP项目中运行以下指令: composer require phpseclib/phpseclib 接下来,在PHP文件中使用以下代码解读: use phpseclib\Crypt\AES; … $plainData = json_decode(AES::decrypt($ciphertext, 'password'), true); 其中,$plainData是解读后的数据,$ciphertext是要解读的密文,'password'是解读用的密码。 通过以上操作,我们便能达成Vue与PHP之间的加密通信。这能保证数据在传输过程中的隐私和安全可靠,从而避免数据泄露和信息被窃听。
2023-12-15 17:02:45
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编程狂人
VUE
...构建Vue实例并渲染数据。下面是Vue实例的示例代码: new Vue({ el: 'app', data: { products: [ { name: '商品A', price: 100 }, { name: '商品B', price: 200 }, { name: '商品C', price: 300 } ] } }) 在这个示例中,我们构建了Vue实例,并将其关联到id为“app”的HTML元素上。我们还定义了一个名为“products”的数据字段,它是一个数组,用于保存商城列表中的商品信息。现在我们需要将这些数据渲染到页面。下面是HTML代码: <div id="app"> <ul> <li v-for="product in products"> { {product.name} } - { {product.price} } </li> </ul> </div> 在这个示例中,我们使用Vue.js的v-for指令,遍历products数组,并将每个元素渲染为li元素。我们还使用双大括号语法来展示商品名称和价格。现在我们已经构建了一个简单的商城列表,可以根据需要进行修改和定制。
2023-05-09 19:21:01
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编程狂人
站内搜索
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
pgrep pattern
- 根据名称模式查找进程ID。
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