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...我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 java实现点赞(顶)功能 需求分析 分析:1.必须先登录,否则提示2.第一次点赞(顶),点赞操作,点赞数+1,提示顶成功2.第二次点赞(顶),没有操作,提示今天顶过了---------------------------------------------核心问题:1>怎么区分当前请求时顶成功操作(第一次顶)还是今天已经顶过(第二次顶)2>怎么考虑今天已顶过 ----------------------------------------------核心问题需要区分是第一次顶还是的二次顶,这种请求操作属于有状态请求操作,需要后端设计一个记号,这个记号注意需要设置时效性(今天最后一秒到当前时间间隔[单位是秒])//如何设计记号?------------------------------------------------方案1:可以参照之前攻略收藏记号操作方式,设计一个key,用户uid做区分(保证唯一),value值是攻略id集合,一顶将攻略uid添加集合中方案2:设计一个key,使用用户uid跟攻略sid进行区分,value值随意,需要设置有效性 实现步骤 1.创建一个点赞接口,传入当前点赞攻略sid,获取当前登录用户uid2.通过sid跟uid拼接记号的key3.判断key是否存在如果存在,说明今天已经点赞(顶)过,不做任何处理,页面提示如果不存在,说明具体没点赞(顶)过,获取vo对象,点赞数属性+1,将记号缓存到redis中,设置过期时间:今天最后一秒到当前时间间隔[单位是秒]4.更新vo对象 具体实现 //判断是否顶过@Overridepublic boolean strategyThumbup(String id, String sid) {String key = RedisKeys.USER_STRATEGY_THUMBUP.join(id, sid);//如果不包含,表示没有顶过,执行点赞,点赞数+1,并设置key有效时间if (!template.hasKey(key)) {StrategyStatisVO statisVO = this.getStrategyStatisVO(sid);statisVO.setThumbsupnum(statisVO.getThumbsupnum() + 1);this.setStrategyStatisVO(statisVO);//拿到最晚时间Date endDate = DateUtil.getEndDate(new Date());//计算时间间隔long time = DateUtil.getDateBetween(endDate, new Date());//设置有效时间template.opsForValue().set(key, "1", time, TimeUnit.SECONDS);return true;}return false;}-----------------------------------------------------------------------------------//时间工具类public class DateUtil {/ 获取两个时间的间隔(秒) /public static long getDateBetween(Date d1, Date d2){return Math.abs((d1.getTime()-d2.getTime())/1000);//取绝对值}public static Date getEndDate(Date date) {if (date == null) {return null;}Calendar c = Calendar.getInstance();c.setTime(date);c.set(Calendar.HOUR_OF_DAY,23);c.set(Calendar.MINUTE,59);c.set(Calendar.SECOND,59);return c.getTime();} } 小结 1.核心问题需要区分是第一次顶还是的二次顶,这种请求操作属于有状态请求操作2.有状态请求操作我们需要设置记号,问题的关键在于记号的设计3.这个记号,我们也可以使用与点赞/收藏功能类似的记号,就是以用户id为key,然后将顶的文章id放到集合中为value4.但是更推荐使用以用户id和攻略id拼接而成的为key,value随意取5.我们操作时只需要判断key是否存在,存在,我们什么操作也不用做,不存在,我们就将点赞(数)+1,然后设置key的时间即可6.最后更新vo对象7.难点在于时间的设置,看工具类,这个key键设置体现了key键的唯一性,灵活性和时效性 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_47555380/article/details/108081752。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-08-31 21:48:44
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SpringCloud
...故障服务有足够的时间进行自我修复,并在再次接受请求之前逐步恢复其正常运行状态。
2023-05-11 23:23:51
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晚秋落叶_t
Redis
...需要预设数据结构或者进行数据初始化的时候。Redis的这种灵活性使得它在缓存、消息队列等领域大放异彩。你知道吗,掌握那种“找不到键也能应对自如”的技巧,就像打理生活琐事一样重要,能帮咱们高效地管理数据,省下那些不必要的麻烦和资源。 总的来说,Redis的强大不仅仅在于它的性能,更在于其设计的灵活性和易用性。懂透这些基本技巧后,就像给应用程序穿上了一双疾速又稳健的红鞋,Redis能让你的应用跑得飞快又稳如老马,效率和稳定性双双升级!下次你碰到那个棘手的“按键没影子还想填值”的情况,不妨来点新鲜玩意儿——Redis,保证让你一试就爱上它的魔力!
2024-04-08 11:13:38
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岁月如歌
Tomcat
...有内存泄漏迹象,立即进行排查。 5. 结语 没有人愿意自己的Tomcat服务器在深夜悄然“崩溃”,因此,对内存泄漏问题的理解与防范显得尤为重要。希望以上的讨论和代码实例,能够让大家伙儿更接地气地理解Tomcat内存泄漏这个捣蛋鬼,并成功把它摆平。这样一来,咱们的应用就能健健康康、稳稳当当地运行啦!记住,每一个良好的编程习惯,都可能是防止内存泄漏的一道防线,让我们共同养成良好的编码习惯,守护好每一行代码的生命力吧!
2023-03-15 09:19:49
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红尘漫步
SpringBoot
...万一消息发送失败,在进行重试时怎么巧妙避免再次把消息送到同一条Broker上。 二、背景介绍 在使用RocketMQ进行消息发送时,通常情况下我们会设置一个重试机制,以应对可能出现的各种网络、服务器等不可控因素导致的消息发送失败。但是,如果不加把劲儿控制一下,这种重试机制就很可能像一群疯狂的粉丝不断涌向同一个明星那样,让同一台Broker承受不住压力,这样一来,严重的性能问题也就随之爆发喽。所以呢,我们得在重试这套流程里头动点脑筋,加点策略进去。这样一来,当生产者小哥遇到状况失败了,就能尽可能地绕开那些已经闹情绪的Broker家伙,不让它们再添乱。 三、解决方案 为了解决这个问题,我们可以采用以下两种方案: 1. 设置全局的Broker列表 在创建Producer实例时,我们可以指定一个包含所有Broker地址的列表,然后在每次重试时随机选择一个Broker进行发送。这样可以有效地避免过多的请求集中在某一台Broker上,从而降低对Broker的压力。以下是具体的代码实现: java List brokers = Arrays.asList("broker-a", "broker-b", "broker-c"); Set failedBrokers = new HashSet<>(); public void sendMessage(String topic, String body) { for (int i = 0; i < RETRY_TIMES; i++) { Random random = new Random(); String broker = brokers.get(random.nextInt(brokers.size())); if (!failedBrokers.contains(broker)) { try { producer.send(topic, new MessageQueue(topic, broker, 0), new DefaultMQProducer.SendResultHandler() { @Override public void onSuccess(SendResult sendResult) { System.out.println("Message send success"); } @Override public void onException(Throwable e) { System.out.println("Message send exception: " + e.getMessage()); failedBrokers.add(broker); } }); return; } catch (Exception e) { System.out.println("Message send exception: " + e.getMessage()); failedBrokers.add(broker); } } } System.out.println("Message send fail after retrying"); } 在上述代码中,我们首先定义了一个包含所有Broker地址的列表brokers,然后在每次重试时随机选择一个Broker进行发送。如果该Broker在之前已经出现过错误,则将其添加到已失败的Broker集合中。在下一次重试时,我们不再选择这个Broker。 2. 利用RocketMQ提供的重试机制 除了手动设置Broker列表之外,我们还可以利用RocketMQ自带的重试机制来达到相同的效果。简单来说,我们可以搞个“RetryMessageListener”这个小家伙来监听一下,它的任务就是专门盯着RocketMQ发出的消息。一旦消息发送失败,它就负责把这些失败的消息重新拉出来再试一次,确保消息能顺利送达。在用这个监听器的时候,我们就能知道当前的Broker是不是还在重试列表里混呢。如果发现它在的话,那咱们就麻利地把它从列表里揪出来;要是不是,那就继续让它“回炉重造”,执行重试操作呗。以下是具体的代码实现: java public class RetryMessageListener implements MQListenerMessageConsumeOrderlyCallback { private Set retryBrokers = new HashSet<>(); private List brokers = Arrays.asList("broker-a", "broker-b", "broker-c"); @Override public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) { for (String broker : brokers) { if (retryBrokers.contains(broker)) { retryBrokers.remove(broker); } } for (String broker : retryBrokers) { try { producer.send(msgs.get(0).getTopic(), new MessageQueue(msgs.get(0).getTopic(), broker, 0),
2023-06-16 23:16:50
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梦幻星空_t
Ruby
...P(面向切面编程),进行精细化的日志记录、权限控制或状态管理等。 与此同时,也有技术文章从设计模式的角度重新审视Ruby单例类,将其与Java等其他语言中的同类概念进行对比分析,帮助开发者更好地理解和借鉴不同语言的设计思想,从而在跨语言项目中发挥更大作用。 综上所述,Ruby单例类这一特性不仅在理论层面提供了独特的面向对象编程思路,在实践中亦不断展现出其强大的适应性和扩展性。紧跟社区最新动态,结合经典理论与实战经验,开发者们可以更加游刃有余地驾驭Ruby单例类,为软件开发注入更多创新活力。
2023-06-08 18:42:51
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翡翠梦境-t
Etcd
...口和其他集群的伙伴们进行交流沟通。 2.2 解决策略 示例:临时开启防火墙端口(以Ubuntu系统为例) bash sudo ufw allow 2379/tcp sudo ufw allow 2380/tcp sudo ufw reload 以上命令分别允许了2379和2380端口的TCP流量,并重新加载了防火墙规则。 对于生产环境,请务必根据实际情况持久化这些防火墙规则,以免重启后失效。 3. 探讨与思考 在处理这类问题时,我们需要像侦探一样层层剥茧,从最基础的网络连通性检查开始,逐步排查至更具体的问题点。在这个过程中,我们要善于运用各种工具进行测试验证,比如ping、telnet、nc等,甚至可以直接查看防火墙日志以获取更精确的错误信息。 同时,我们也应认识到,任何分布式系统的稳定性都离不开对基础设施的精细化管理和维护。特别是在大规模安装部署像etcd这种关键组件的时候,咱们可得把网络环境搞得结结实实、稳稳当当的,确保它表现得既强壮又靠谱,这样才能防止一不留神的小差错引发一连串的大麻烦。 总结来说,面对"Failed to join etcd cluster because of network issues or firewall restrictions"这样的问题,我们首先要理解其背后的根本原因,然后采取相应的策略去解决。其实这一切的背后,咱们这些技术人员就像是在解谜探险一样,对那些错综复杂的系统紧追不舍,不断摸索、持续优化。我们可都是“细节控”,对每一丁点儿的环节都精打细算,用专业的素养和严谨的态度把关着每一个微小的部分。
2023-08-29 20:26:10
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寂静森林
MemCache
...采用的LRU替换策略进行缓存管理。 LRU(最近最少使用)算法 , LRU是一种常用的缓存替换策略,全称为Least Recently Used。在MemCache中应用时,当缓存空间不足时,会优先淘汰最近最少被访问的数据。该算法基于时间局部性原理,即假设最近未被访问过的数据在未来一段时间内被再次访问的概率较低。然而,在特定访问模式下,LRU可能无法准确预测热点数据,从而导致误删现象,影响缓存效果。 TTL(Time To Live) , TTL是在计算机网络和存储系统中广泛使用的术语,指的是数据或缓存项的有效期或存活时间。在MemCache场景下,为每个缓存键值对设置一个过期时间(TTL),当达到这个时间后,缓存系统会自动删除对应的缓存项,以确保信息的新鲜度,并在LRU失效的情况下提供另一种机制来管理缓存空间。在文中,建议开发者为缓存数据设置合理的TTL,作为防止LRU策略失效的一种补充对策。
2023-09-04 10:56:10
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凌波微步
Golang
...、使用channel进行通信和同步 1. channel的基本概念 在Go中,channel是一种特殊的类型,它可以让不同的goroutine(Go程序中的轻量级线程)之间进行数据传递和同步操作。你可以把channel想象成是goroutine之间的秘密小隧道,它们通过这个隧道来传递信息和交换数据,就像我们平时排队传话或者扔纸飞机那样,只不过在程序的世界里,它们是在通过管道进行通信啦。如下是一个简单的channel的例子: go package main import ( "fmt" "time" ) func send(msg string, ch chan<- string) { fmt.Println("Sending:", msg) ch <- msg } func receive(ch <-chan string) string { msg := <-ch fmt.Println("Receiving:", msg) return msg } func main() { ch := make(chan string) go send("Hello", ch) msg := receive(ch) fmt.Println("Done:", msg) } 在这个例子中,我们定义了一个send函数和一个receive函数,分别用来发送和接收数据。然后我们捣鼓出了一个channel,就像建了个信息传输的通道。在程序的大脑——主函数那里,我们让它同时派出两个“小分队”——也就是goroutine,一个负责发送数据,另一个负责接收数据,这样一来,数据就在它们之间飞快地穿梭起来了。运行这个程序,我们会看到输出结果为: makefile Sending: Hello Receiving: Hello Done: Hello 可以看到,两个goroutine通过channel成功地进行了数据交换。 2. 使用channel进行同步 除了用于数据交换外,channel还可以用于同步goroutine。当一个goroutine在channel那儿卡壳了,等待着消息时,其他goroutine完全不受影响,可以该干嘛干嘛,继续欢快地执行任务。这样一来,咱们就能妥妥地防止多个并发执行的小家伙(goroutine)一起挤进共享资源的地盘,从而成功避开那些让人头疼的数据冲突问题啦。例如,我们可以使用channel来控制任务的执行顺序: go package main import ( "fmt" "time" ) func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) { for j := range jobs { time.Sleep(time.Duration(j)time.Millisecond) results <- id j } } func main() { jobs := make(chan int, 100) results := make(chan int, 100) for i := 0; i < 10; i++ { go worker(i, jobs, results) } for i := 0; i < 50; i++ { jobs <- i } close(jobs) var sum int for r := range results { sum += r } fmt.Println("Sum:", sum) } 在这个例子中,我们定义了一个worker函数,用来处理任务。每个worker都从jobs channel读取任务,并将结果写入results channel。然后呢,我们在main函数里头捣鼓出10个小弟worker,接着一股脑向那个叫jobs的通道塞了50个活儿。最后一步,咱们先把那个jobs通道给关了,然后从results通道里把所有结果都捞出来,再把这些结果加一加算个总数。运行这个程序,我们会看到输出结果为: python Sum: 12750 可以看到,所有的任务都被正确地处理了,并且处理顺序符合我们的预期。 三、使用waitgroup进行同步 除了使用channel外,Go还提供了一种更高级别的同步机制——WaitGroup。WaitGroup允许我们在一组goroutine完成前等待其全部完成。比如,我们可以在主程序里头创建一个WaitGroup对象,然后每当一个新的并发任务(goroutine)开始执行时,就像在小卖部买零食前先拍一下人数统计器那样,给这个WaitGroup调用Add方法加一记数。等到所有并发任务都嗨皮地完成它们的工作后,再挨个儿调用Done方法,就像任务们一个个走出门时,又拍一下统计器减掉一个人数。当计数器变为0时,主函数就会结束。 go package main import ( "fmt" "sync" ) func worker(id int, wg sync.WaitGroup) { defer wg.Done() for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Printf("Worker %d did something.\n", id) } } func main() { wg := sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go worker(i, &wg)
2023-01-15 09:10:13
586
海阔天空-t
Flink
...速恢复状态,一切照常进行。 2.4 监控与报警 最后,我们还需要设置有效的监控与报警机制,及时发现并处理故障。比如,我们能够用像Prometheus这样的神器,实时盯着Flink集群的动静,一旦发现有啥不对劲的地方,立马就给相关小伙伴发警报,确保问题及时得到处理。 3. 示例代码 下面我们将通过一个简单的Flink任务示例,演示如何使用上述方法提高任务的可靠性。 java // 创建一个新的ExecutionConfig对象,并设置重试策略 ExecutionConfig executionConfig = new ExecutionConfig(); executionConfig.setRetryStrategy(new DefaultRetryStrategy(1, 0)); // 创建一个新的JobGraph对象,并添加新的ParallelSourceFunction实例 JobGraph jobGraph = new JobGraph("MyJob"); jobGraph.setExecutionConfig(executionConfig); SourceFunction sourceFunction = new SourceFunction() { @Override public void run(SourceContext ctx) throws Exception { // 模拟生产数据 for (int i = 0; i < 10; i++) { Thread.sleep(1000); ctx.collect(String.valueOf(i)); } } @Override public void cancel() {} }; DataStream inputStream = env.addSource(sourceFunction); // 对数据进行处理,并打印结果 DataStream outputStream = inputStream.map(new MapFunction() { @Override public Integer map(String value) throws Exception { return Integer.parseInt(value); } }); outputStream.print(); // 提交JobGraph到Flink集群 env.execute(jobGraph); 在上述代码中,我们首先创建了一个新的ExecutionConfig对象,并设置了重试策略为最多重试一次,且不等待前一次重试的结果。然后,我们动手捣鼓出了一个崭新的“JobGraph”小玩意儿,并且把它绑定到了我们刚新鲜出炉的“ExecutionConfig”配置上。接下来,我们添加了一个新的ParallelSourceFunction实例,模拟生产数据。然后,我们对数据进行了处理,并打印了结果。最后,我们提交了整个JobGraph到Flink集群。 通过上述代码,我们可以看到,我们不仅启用了Flink的重试机制,还设置了 checkpoint机制,从而提高了我们的任务的可靠性。另外,我们还能随心所欲地增加更多的监控和警报系统,就像是给系统的平稳运行请了个24小时贴身保镖,随时保驾护航。
2023-09-18 16:21:05
413
雪域高原-t
Netty
...本文将从以下几个方面进行探讨。 二、了解Netty的工作原理 首先,我们需要深入理解Netty的工作原理。Netty使用了事件驱动的设计模式,可以异步处理大量的数据包。当一个网络连接请求蹦跶过来的时候,Netty这个小机灵鬼就会立马创建一个崭新的线程来对付这个请求,然后把所有的数据包一股脑儿地丢给这个线程去处理。这样,就算有海量的数据包要处理,也不会把主线程堵得水泄不通,这样一来,咱们系统的反应速度就能始终保持飞快啦! 三、选择合适的线程模型 Netty提供了两种线程模型:Boss-Worker模型和NIO线程模型。Boss-Worker模型是Netty默认的线程模型,它由一个boss线程和多个worker线程组成。boss线程负责接收并分发网络连接请求,worker线程负责处理具体的网络数据包。这种模型的好处呢,就是能够超级棒地用足多核处理器的能耐,不过吧,它也有个小缺点。当遇到大量连接请求汹涌而来的时候,可能会让CPU过于劳累,消耗过多的能量。 NIO线程模型则通过直接操作套接字通道的方式,避免了线程上下文切换的开销,提高了系统的吞吐量。但是,它的编程难度相对较高,不适用于对编程经验要求不高的开发者。 四、合理配置资源 除了选择合适的线程模型外,我们还需要合理配置Netty的其他资源,如缓冲区大小、连接超时时间等。这些参数的选择会直接影响到系统的性能。 例如,缓冲区的大小决定了每次读取的数据量,过小的缓冲区会导致频繁地进行I/O操作,降低系统性能;过大则可能会导致内存占用过高。一般来说,我们应该根据实际情况动态调整缓冲区的大小。 五、优化数据结构 在Netty中,数据都是通过ByteBuf对象进行传输的。因此,优化ByteBuf的使用方式也是一项重要的任务。比如,咱们可以使用ByteBuf的readBytes()这个小功能,一把子读取完整个数据包,而不是反反复复地去调用readInt()那些方法。另外,咱们还可以用ByteBuf的retainedDuplicate()小技巧,生成一个引用计数为1的新Buffer。这样一来,就算数据包处理完毕后,这个新Buffer也会被自动清理掉,完全不用担心内存泄漏的问题,让我们的操作更加安全、流畅。 六、利用缓存机制 在处理大量数据时,我们还可以利用Netty的缓存机制,将数据预先存储在缓存中,然后逐个取出处理。这样可以大大减少数据的I/O操作次数,提高系统的性能。 七、结语 总的来说,优化Netty的网络传输性能并不是一件简单的事情,需要我们深入了解Netty的工作原理,选择合适的线程模型,合理配置资源,优化数据结构,以及利用缓存机制等。只要咱们把这些技巧都掌握了,就完全能够游刃有余地对付各种复杂的网络环境,让咱们的系统跑得更溜、更稳当,就像给它装上了超级马达一样。
2023-12-21 12:40:26
141
红尘漫步-t
RocketMQ
...,不仅需要从代码层面进行调优,还要关注整体架构的设计,包括但不限于硬件资源配置、消息模型选择、MQ集群部署策略等。同时,实时盯着RocketMQ的各项性能数据,像心跳一样持续监测并深入分析,这可是让消息队列始终保持高效运转的不可或缺的重要步骤。所以呢,咱们来琢磨一下优化RocketMQ生产者发送速度这件事儿,其实就跟给系统做一次全方位、深度的大体检和精密调养一样,每一个小细节都值得咱们好好琢磨研究一番。
2023-03-04 09:40:48
112
林中小径
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...我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 python curl.py !/usr/bin/python -- coding: utf-8 -- import httplib 连接服务器 conn=httplib.HTTPConnection('www.dnspod.cn') 发送HTTP请求 conn.request('GET','url') 得到结果 result=conn.getresponse() 获取HTTP请求结果值。200为成功 resultresultStatus=result.status print resultStatus 获取请求的页面内容 content=result.read() 关闭连接 conn.close() 如果要模拟客户端进行请求,可以发送HTTP请求头 headers={"Content-Type":"text/html;charset=gb2312"} conn.requeset('POST','url',headersheaders=headers) 带参数传送 params=urllib.urlencode({'key':'value'}); conn.request('POST','url',body=params) 还有一个 模拟 浏览器的方式~ !/usr/bin/python -- coding: utf-8 -- import httplib conn = httplib.HTTPConnection('www.hao123.com') conn.request('GET', '/', headers = { "User-Agent" : "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; zh-CN; rv:1.9.1) Gecko/20090624 Firefox/3.5", "Accept" : "/", "Accept-Encoding" : "gzip,deflate", }) res = conn.getresponse() print conn.getresponse().status print res.status print res.msg print res.read() conn.close() 下面是 并发的测试~ 类似 ab 和 webbench~~~~ -- coding: utf8 -- import threading, time, httplib HOST = "www.baidu.com"; 主机地址 例如192.168.1.101 PORT = 80 端口 URI = "/?123" 相对地址,加参数防止缓存,否则可能会返回304 TOTAL = 0 总数 SUCC = 0 响应成功数 FAIL = 0 响应失败数 EXCEPT = 0 响应异常数 MAXTIME=0 最大响应时间 MINTIME=100 最小响应时间,初始值为100秒 GT3=0 统计3秒内响应的 LT3=0 统计大于3秒响应的 创建一个 threading.Thread 的派生类 class RequestThread(threading.Thread): 构造函数 def __init__(self, thread_name): threading.Thread.__init__(self) self.test_count = 0 线程运行的入口函数 def run(self): self.test_performace() def test_performace(self): global TOTAL global SUCC global FAIL global EXCEPT global GT3 global LT3 try: st = time.time() conn = httplib.HTTPConnection(HOST, PORT, False) conn.request('GET', URI) res = conn.getresponse() print 'version:', res.version print 'reason:', res.reason print 'status:', res.status print 'msg:', res.msg print 'headers:', res.getheaders() start_time if res.status == 200: TOTAL+=1 SUCC+=1 else: TOTAL+=1 FAIL+=1 timetime_span = time.time()-st print '%s:%f\n'%(self.name,time_span) self.maxtime(time_span) self.mintime(time_span) if time_span>3: GT3+=1 else: LT3+=1 except Exception,e: print e TOTAL+=1 EXCEPT+=1 conn.close() def maxtime(self,ts): global MAXTIME print ts if ts>MAXTIME: MAXTIME=ts def mintime(self,ts): global MINTIME if ts<MINTIME: MINTIME=ts main 代码开始 print '===========task start===========' 开始的时间 start_time = time.time() 并发的线程数 thread_count = 300 i = 0 while i <= thread_count: t = RequestThread("thread" + str(i)) t.start() i += 1 t=0 并发数所有都完成或大于50秒就结束 while TOTAL<thread_count|t>50: print "total:%d,succ:%d,fail:%d,except:%d\n"%(TOTAL,SUCC,FAIL,EXCEPT) print HOST,URI t+=1 time.sleep(1) print '===========task end===========' print "total:%d,succ:%d,fail:%d,except:%d"%(TOTAL,SUCC,FAIL,EXCEPT) print 'response maxtime:',MAXTIME print 'response mintime',MINTIME print 'great than 3 seconds:%d,percent:%0.2f'%(GT3,float(GT3)/TOTAL) print 'less than 3 seconds:%d,percent:%0.2f'%(LT3,float(LT3)/TOTAL) 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33835103/article/details/85213806。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-19 20:57:06
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ZooKeeper
...海量的并发操作在同步进行,再加上错综复杂的数据结构,真可谓是个棘手的小家伙。 二、什么是“无法访问数据节点” 首先,让我们来了解一下这个错误是什么意思。当你在Zookeeper服务器上想要拽取某个数据节点的时候,一旦出了岔子,Zookeeper会抛给你一个错误提示,这个提示里可能会蹦出“Node does not exist”或者“Session expired”这样的内容。这其实就是在跟你说,“哎呀喂,现在访问不了那个数据节点啦”。 三、为什么会出现“无法访问数据节点”? 接下来,让我们一起来探讨一下为什么会发生这样的错误。实际上,这个问题的发生通常是由于以下几种情况导致的: 1. 数据节点不存在 这是最常见的情况。比如,你刚刚在Zookeeper里捣鼓出一个新数据节点,还没等你捂热乎去访问它呢,谁知道人家已经被删得无影无踪啦。 2. 会话已过期 当你的应用程序与Zookeeper服务器断开连接一段时间后,Zookeeper服务器会认为你的会话已经过期,并将相应的数据节点标记为无效。这时,再尝试访问这个数据节点就会出现“无法访问数据节点”的错误。 3. 错误的操作顺序 在Zookeeper中,所有的操作都是按照特定的顺序进行的。如果你的程序没有按照正确的顺序执行操作,就可能导致数据节点的状态变得混乱,从而引发“无法访问数据节点”的错误。 四、如何解决“无法访问数据节点”? 了解了“无法访问数据节点”可能出现的原因之后,我们就需要找到解决问题的方法。以下是一些常用的解决方案: 1. 检查数据节点是否存在 当你遇到“无法访问数据节点”的错误时,首先要做的就是检查数据节点是否存在。你完全可以动手用Zookeeper的API接口,拽一拽就能拿到数据节点的信息,之后瞅一眼,就能判断这个节点是不是已经被删掉了。 2. 重新建立会话 如果你发现是因为会话已过期而导致的错误,你可以尝试重新建立会话。这可以通过调用Zookeeper的session()方法来完成。 3. 确保操作顺序正确 如果你发现是因为操作顺序不正确而导致的错误,你需要仔细审查你的程序代码,确保所有操作都按照正确的顺序进行。 五、总结 总的来说,“无法访问数据节点”是我们在使用Zookeeper时经常会遇到的一个问题。要搞定这个问题,咱们得先把Zookeeper的工作原理和它处理错误的那些门道摸个门儿清。只有这样,我们才能在遇到问题时迅速定位并找到有效的解决办法。 以上就是我对“无法访问数据节点”问题的一些理解和建议,希望能对你有所帮助。最后我想跟大家伙儿唠叨一句,虽然Zookeeper这家伙有时候可能会给我们找点小麻烦,但是只要我们肯下功夫去琢磨它、熟练运用它,那绝对能从中学到不少实实在在的宝贵经验和知识,没跑儿!所以,让我们一起加油吧!
2023-02-03 19:02:33
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青春印记-t
Kafka
...我们可以针对网络问题进行一些特定配置,比如设置合理的重试策略和消息确认模式: java Properties props = new Properties(); props.put(ProducerConfig.BOOTSTRAP_SERVERS_CONFIG, "server1:9092,server2:9092,server3:9092"); props.put(ProducerConfig.RETRIES_CONFIG, "3"); // 设置生产者尝试重新发送消息的最大次数 props.put(ProducerConfig.ACKS_CONFIG, "all"); // 设置所有副本都确认接收到消息后才认为消息发送成功 props.put(ProducerConfig.MAX_IN_FLIGHT_REQUESTS_PER_CONNECTION, "1"); // 控制单个连接上未完成请求的最大数量,降低网络问题下的数据丢失风险 KafkaProducer producer = new KafkaProducer<>(props); 4. 集群层面的稳定性和容错性设计 - 多副本机制:Kafka利用多副本冗余存储来确保消息的持久化,即使某台Broker宕机或网络隔离,也能从其他副本读取消息。 - ISR集合与Leader选举:Kafka通过ISR(In-Sync Replicas)集合维护活跃且同步的副本子集,当Leader节点因网络问题下线时,Controller会自动从ISR中选举新的Leader,从而保证服务连续性。 - 网络拓扑优化:物理层面优化网络架构,例如采用可靠的网络设备,减少网络跳数,以及设置合理的网络超时和重试策略等。 5. 结论与思考 虽然网络不稳定给Kafka集群带来了一系列挑战,但通过灵活配置、充分利用Kafka内置的容错机制以及底层网络架构的优化,我们完全有能力妥善应对这些挑战。同时呢,对于我们开发者来说,也得时刻瞪大眼睛,保持敏锐的洞察力,摸清并预判可能出现的各种幺蛾子,这样才能在实际操作中,迅速且精准地给出应对措施。其实说白了,Kafka的厉害之处不仅仅是因为它那牛哄哄的性能,更关键的是在面对各种复杂环境时,它能像小强一样坚韧不拔,灵活适应。这正是我们在摸爬滚打、不断探索实践的过程中,持续汲取能量、不断成长进步的动力源泉。
2023-04-26 23:52:20
549
星辰大海
HessianRPC
...ception"。在进行序列化和反序列化的时候,Hessian这家伙发现传过来的参数类型跟预先给定的方法签名对不上号儿,于是它就毫不客气地抛出了一个异常。 4. 解决方案及预防措施 面对这种问题,我们需要从以下几个方面着手: 4.1 检查并确保参数类型正确 在编写客户端调用代码时,应仔细核对每个参数是否符合服务端方法签名的要求。比如上例中,我们需要将第二个参数修改为整型数值: java String result = service.process("Hello", 123); // 正确的调用方式 4.2 强化代码审查与测试 在项目开发过程中,建议采用自动化测试工具和单元测试,覆盖所有RPC方法调用,确保参数类型的准确无误。同时,代码审查也是防止此类问题的有效手段。 4.3 提供清晰的API文档 对于对外提供的服务接口,应该编写详尽且易于理解的API文档,明确指出每个方法的签名,包括方法名、参数类型和返回值类型,以便开发者在调用时有据可依。 4.4 利用IDE的智能提示 现代集成开发环境(IDE)如IntelliJ IDEA或Eclipse都具有强大的智能提示功能,能自动识别和匹配方法签名,利用好这些特性也能有效避免参数类型不匹配的问题。 总结起来,遭遇HessianRPC的“IllegalArgumentException:传入参数不合法”异常,本质上是对方法签名的理解和使用不到位的结果。在编程实战中,只要我们足够细心、步步为营,像侦探破案那样运用各种工具和策略,完全可以把这些潜在问题扼杀在摇篮里,让系统的运行稳如磐石。记住了啊,解决任何技术难题都得像咱们看侦探小说那样,得瞪大眼睛仔仔细细地观察,用脑子冷静地分析推理,动手实践去验证猜想,最后才能拨开层层迷雾,看到那片晴朗的蓝天。
2024-01-16 09:18:32
542
风轻云淡
Go Gin
...这些家伙会逐个对请求进行加工处理,最后这个“接力棒”才会稳妥地交到真正的业务逻辑处理器手中,让它来施展实际的魔法。这样的设计使得我们的应用架构更清晰,也便于模块化开发和维护。 二、创建与注册中间件(3) 在Gin中创建和注册中间件非常直观易行。下面以一个简单的日志记录中间件为例: go package main import ( "github.com/gin-gonic/gin" "log" ) // LogMiddleware 是我们自定义的日志记录中间件 func LogMiddleware() gin.HandlerFunc { return func(c gin.Context) { log.Printf("Start handling request: %s", c.Request.URL.String()) // 调用Next函数将请求传递给下一个中间件或最终路由处理器 c.Next() log.Printf("Finished handling request: %s", c.Request.URL.String()) } } func main() { r := gin.Default() // 注册中间件 r.Use(LogMiddleware()) // 添加路由 r.GET("/hello", func(c gin.Context) { c.JSON(200, gin.H{"message": "Hello, World!"}) }) // 启动服务 r.Run(":8080") } 上述代码中,LogMiddleware是一个返回gin.HandlerFunc的函数,这就是Gin框架中的中间件形式。瞧,我们刚刚通过一句神奇的代码“r.Use(LogMiddleware())”,就像在全局路由上挂了个小铃铛一样,把日志中间件给安排得明明白白。现在,所有请求来串门之前,都得先跟这个日志中间件打个照面,让它给记个账嘞! 三、多个中间件的串联与顺序(4) Gin支持同时注册多个中间件,并按照注册顺序依次执行。例如,我们可以添加一个权限验证中间件: go func AuthMiddleware() gin.HandlerFunc { return func(c gin.Context) { // 这里只是一个示例,实际的验证逻辑需要根据项目需求编写 if isValidToken(c) { c.Next() } else { c.AbortWithStatusJSON(http.StatusUnauthorized, gin.H{"error": "Unauthorized"}) } } } //... // 在原有基础上追加新的中间件 r.Use(AuthMiddleware()) //... 在上面的代码中,我们新增了一个权限验证中间件,它会在日志中间件之后执行。要是验证没过关,那就甭管了,直接喊停请求的整个流程。否则的话,就让它继续溜达下去,一路传递到其他的中间件,再跑到最后那个终极路由处理器那里去。 四、结语(5) 至此,我们已经在Go Gin中设置了多个中间件,并理解了它们的工作原理和执行顺序。实际上,中间件的功能远不止于此,你可以根据项目需求定制各种功能强大的中间件,如错误处理、跨域支持、性能监控等。不断尝试和探索,你会发现Gin中间件机制能为你的项目带来极大的便利性和可扩展性。而这一切,只需要我们发挥想象力,结合Go语言的简洁之美,就能在Gin的世界里创造无限可能!
2023-07-09 15:48:53
507
岁月如歌
Go Iris
...或多个线程对共享资源进行非同步访问时,由于访问顺序的不同导致结果出现不确定的情况。在处理高并发问题时,如果代码中存在竞态条件,可能会引发数据不一致、程序崩溃等严重后果。因此,在编写Go Iris应用程序应对高并发场景时,需要特别注意预防和处理竞态条件,例如通过互斥锁(Mutex)、通道(Channel)等并发原语来确保对共享资源的安全访问。
2023-06-14 16:42:11
478
素颜如水-t
Lua
...,结果仔细一看,发现文件路径和内容都挺正常的,就不是这个原因。难道是我的C++代码出了问题?带着疑问,我开始深入研究。 二、深入探究 揭开谜底 经过一番查阅资料和调试,我发现问题出在lua_pushvalue和lua_gettable这两个API的使用上。简单地说,lua_pushvalue就像是把栈上的某个东西复制一份放到另一个地方,而lua_gettable则是从一个表格里找到特定的键,然后取出它对应的值。虽然这些功能都挺明确的,但如果在特定情况下用错了,还是会闹出运行时的笑话。 为了更好地理解这个问题,让我们来看几个具体的例子。 示例1:基本概念 c // 假设我们有一个名为myTable的表,其中包含键为"key",值为"value"的项。 lua_newtable(L); // 创建一个空表 lua_pushstring(L, "key"); // 将字符串"key"压入栈顶 lua_pushstring(L, "value"); // 将字符串"value"压入栈顶 lua_settable(L, -3); // 使用栈顶元素作为键,-2位置的元素作为值,设置到-3位置(即刚刚创建的表) 上述代码创建了一个名为myTable的表,并向其中添加了一个键值对。接下来,我们尝试通过lua_gettable访问这个值: c lua_getglobal(L, "myTable"); // 获取全局变量myTable lua_getfield(L, -1, "key"); // 从myTable中获取键为"key"的值 printf("%s\n", lua_tostring(L, -1)); // 输出结果应为"value" 这段代码应该能正确地输出value。但如果我们在lua_getfield之前没有正确地管理栈,就很有可能会触发错误。 示例2:常见的错误场景 假设我们误用了lua_pushvalue: c lua_newtable(L); lua_pushstring(L, "key"); lua_pushstring(L, "value"); lua_settable(L, -3); // 正确 lua_pushvalue(L, -1); // 这里实际上是在复制栈顶元素,而不是预期的行为 lua_gettable(L, -2); // 错误使用,因为此时栈顶元素已经不再是"key"了 这里的关键在于,lua_pushvalue只是复制了栈顶的元素,并没有改变栈的结构。当我们紧接着调用 lua_gettable 时,其实就像是在找一个根本不存在的地方的宝贝,结果当然是找不到啦,所以就出错了。 三、解决之道 掌握正确的使用方法 明白了问题所在后,解决方案就相对简单了。我们需要确保在调用lua_gettable之前,栈顶元素是我们期望的那个值。这就像是说,我们得先把栈里的东西清理干净,或者至少得确定在动手之前,栈里头的东西是我们想要的样子。 c lua_newtable(L); lua_pushstring(L, "key"); lua_pushstring(L, "value"); lua_settable(L, -3); // 清理栈,确保栈顶元素是table lua_pop(L, 1); lua_pushvalue(L, -1); // 正确使用,复制table本身 lua_gettable(L, -2); // 现在可以安全地从table中获取数据了 通过这种方式,我们可以避免因栈状态混乱而导致的错误。 四、总结与反思 通过这次经历,我深刻体会到了理解和掌握底层API的重要性。尽管Lua C API提供了强大的功能,但也需要开发者具备一定的技巧和经验才能正确使用。错误的信息常常会绕弯弯,不会直接带你找到问题的关键。所以,遇到难题时,咱们得有耐心,一步步地去分析和查找,这样才能找到解决的办法。 同时,这也提醒我们在编写任何复杂系统时,都应该重视基础理论的学习和实践。只有真正理解了背后的工作原理,才能写出更加健壮、高效的代码。 希望这篇文章对你有所帮助,如果你也有类似的经历,欢迎分享你的故事!
2024-11-24 16:19:43
131
诗和远方
ActiveMQ
...段简单的Java代码进行测试: java import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory; import javax.jms.Connection; import javax.jms.Destination; import javax.jms.JMSException; import javax.jms.MessageProducer; import javax.jms.Session; import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class UnsubscribeTest { private static final String QUEUE_NAME = "queue1"; public static void main(String[] args) throws JMSException, InterruptedException { ActiveMQConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); Connection connection = connectionFactory.createConnection(); connection.start(); Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); Destination destination = session.createQueue(QUEUE_NAME); MessageProducer producer = session.createProducer(destination); CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1); Thread thread = new Thread(() -> { try { latch.await(); producer.send(session.createTextMessage("Hello World")); } catch (JMSException e) { e.printStackTrace(); } }); thread.start(); // Wait for the message to be produced and sent latch.countDown(); // Now unsubscribe the queue session.unsubscribe(QUEUE_NAME); // Try to send a message to the queue again producer.send(session.createTextMessage("Hello World")); // Close the resources session.close(); connection.close(); } } 在这个例子中,我们首先创建了一个到ActiveMQ服务器的连接,并创建了一个到名为"queue1"的消息队列的Session。然后,我们创建了一个消息生产者,并发送了一条消息到该队列。然后呢,我们就在另一个小线程里头耐心等待,等到第一条消息妥妥地送出去了,立马就取消了对那个叫“queue1”的消息队列的关注。接下来,咱们又试着给它发了一条新消息。最后,我们关闭了所有的资源。 四、解决办法 那么,如何避免这种"UnsubscribedException"呢?主要有以下几种方法: 1. 使用事务 我们可以将发送消息和取消订阅操作放在一个事务中,这样如果在执行过程中发生任何错误,都可以回滚事务,从而保证数据的一致性。 2. 重试机制 如果我们知道应用程序会在一段时间后重新启动,那么我们可以使用一个简单的重试机制来发送消息。例如,我们可以设置一个计数器,在每次发送失败后递增,直到达到某个阈值(如3次)为止。 五、结论 总的来说,"UnsubscribedException"是一个我们在使用ActiveMQ时可能遇到的问题。了解透彻并跟ActiveMQ的运行机制打成一片后,咱们就能挖出真正管用的解决方案,保证咱的应用程序稳稳当当地跑起来。同时呢,咱们也得明白,在真实的开发过程里头,咱们可不能停下学习和探索的脚步。为啥呢?因为这样才能够更好地对付那些时不时冒出来的挑战和问题嘛,让咱变得更游刃有余。
2023-11-19 13:07:41
455
秋水共长天一色-t
Linux
...anager等工具进行网络设备管理。 1. IP地址分配 为网络接口分配IP地址是网络配置的基础。在命令行环境下,可以使用ifconfig或ip命令来查看和修改接口状态及IP地址。例如,为eth0接口分配静态IP地址: bash 使用 ifconfig sudo ifconfig eth0 192.168.1.10 netmask 255.255.255.0 up 或者使用 ip 命令 sudo ip addr add 192.168.1.10/24 dev eth0 sudo ip link set dev eth0 up 2. 路由设置 路由表用于指导数据包的转发。可以使用route命令查看和修改路由表: bash 查看当前路由表 sudo route -n 添加静态路由,例如指向默认网关的路由 sudo route add default gw 192.168.1.1 3. 防火墙规则 Linux的iptables或firewalld服务提供了强大的防火墙功能,允许用户根据需要配置进出网络的数据流规则。以下是一个简单的iptables规则示例: bash 打开所有端口(不推荐生产环境使用) sudo iptables -P INPUT ACCEPT sudo iptables -P FORWARD ACCEPT sudo iptables -P OUTPUT ACCEPT 允许特定端口访问 sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 80 -j ACCEPT sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 443 -j ACCEPT 保存规则 sudo iptables-save > /etc/iptables/rules.v4 实战演练:构建简单局域网 假设我们有两台Linux机器,一台作为服务器(Server),另一台作为客户端(Client)。我们将在它们之间建立一个简单的局域网,并配置IP地址、路由以及防火墙规则。 步骤一:配置IP地址 在Server上: bash sudo ip addr add 192.168.1.1/24 dev eth0 sudo ip link set dev eth0 up 在Client上: bash sudo ip addr add 192.168.1.2/24 dev eth0 sudo ip link set dev eth0 up 步骤二:添加路由 在Server上添加到Client的路由: bash sudo ip route add 192.168.1.2/32 dev eth0 在Client上添加到Server的路由: bash sudo ip route add 192.168.1.1/32 dev eth0 步骤三:测试网络连接 使用ping命令验证两台机器之间的连通性: bash ping 192.168.1.2 步骤四:配置防火墙 为了简化,我们只允许TCP端口80(HTTP)和443(HTTPS)的流量: bash sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 80 -j ACCEPT sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 443 -j ACCEPT 以上步骤仅为示例,实际部署时应考虑安全性和更详细的策略设置。 结语 通过本文的介绍,我们不仅了解了Linux系统中的网络拓扑结构和网络设备配置的基本概念,还通过具体操作和代码示例实践了这些配置。Linux的强大之处在于它的可定制性和灵活性,使得网络管理员可以根据具体需求进行高度定制化的网络设置。希望本文能激发你对Linux网络技术的兴趣,并在实践中不断探索和深化理解。网络世界广阔无垠,每一步探索都是对未知的好奇和挑战的回应。让我们一起在Linux的海洋中航行,发现更多可能吧!
2024-09-17 16:01:33
25
山涧溪流
Beego
...3. 使用Beego进行代码质量控制 Beego框架本身提供了一些内置的功能来帮助我们提高代码质量。下面我们就来看看几个具体的例子。 3.1 静态代码分析工具 首先,我们得借助一些静态代码分析工具来检查我们的代码。Beego支持多种这样的工具,比如golangci-lint。我们可以把它集成到我们的CI/CD流程中,确保每次提交的代码都经过了严格的检查。 示例代码: bash 在项目根目录下安装golangci-lint curl -sSfL https://raw.githubusercontent.com/golangci/golangci-lint/master/install.sh | sh -s -- -b $(go env GOPATH)/bin v1.45.2 运行lint检查 golangci-lint run 3.2 单元测试 其次,单元测试是保证代码质量的重要手段。Beego框架非常适合编写单元测试,因为它提供了很多方便的工具。比如我们可以使用beego/testing包来编写和运行测试。 示例代码: go package user import ( "testing" . "github.com/smartystreets/goconvey/convey" ) func TestUser(t testing.T) { Convey("Given a valid user", t, func() { user := User{Name: "John Doe"} Convey("When calling GetFullName()", func() { fullName := user.GetFullName() Convey("Then the full name should be correct", func() { So(fullName, ShouldEqual, "John Doe") }) }) }) } 3.3 代码审查 代码审查也是不可或缺的一环。通过团队成员之间的相互检查,可以发现并修复很多潜在的问题。Beego项目本身就是一个很好的例子,它的贡献者们经常进行代码审查,从而保持了代码库的高质量。 示例代码: bash 提交代码前先进行一次本地的代码审查 git diff HEAD~1 | gofmt -d 4. 持续改进 最后,我们需要不断地回顾和改进我们的代码质量标准。随着时间慢慢过去,咱们的需求和用的技术可能会有变化,所以定期看看咱们的代码质量指标,并根据需要调整一下,这事儿挺重要的。 示例代码: go // 假设我们决定对所有的HTTP处理函数添加日志记录 func (c UserController) GetUser(c gin.Context) { // 添加日志记录 log.Println("Handling GET request for user") // 原来的代码 id := c.Param("id") user, err := userService.GetUser(id) if err != nil { c.JSON(http.StatusNotFound, gin.H{"error": "User not found"}) return } c.JSON(http.StatusOK, user) } 5. 结语 总之,代码质量的管理是一个持续的过程,需要我们不断地学习和实践。用Beego框架能让我们更快搞定这个活儿,不过到最后还得靠我们自己动手干才行。希望大家都能写出既优雅又高效的代码! 好了,今天的分享就到这里,如果你有任何问题或建议,欢迎随时交流。希望这篇文章对你有所帮助,也期待我们在未来的项目中一起努力,共同提高代码质量!
2024-12-21 15:47:33
65
凌波微步
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