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SpringCloud
...能存在问题的服务上。用户可以根据实际需求调整熔断时间,如在SpringCloud Hystrix中配置circuitBreakerSleepWindowInMilliseconds参数来控制这个持续时间,默认为3秒。这样设计有助于确保故障服务有足够的时间进行自我修复,并在再次接受请求之前逐步恢复其正常运行状态。
2023-05-11 23:23:51
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晚秋落叶_t
SeaTunnel
...时,社区开发者和企业用户也可以从这些实际项目和技术迭代中汲取经验,共同推动大数据处理工具的发展与创新。
2023-05-13 15:00:12
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灵动之光
SpringBoot
...异常处理机制能够提升用户体验,减少错误信息的混乱,甚至可以帮助我们更好地定位问题所在。在这篇文章中,我将带你一起探索如何在SpringBoot项目中优雅地处理异常。 1. 理解SpringBoot中的异常处理 在开始之前,让我们先了解一下SpringBoot是如何处理异常的。Spring Boot自带了一些基础的异常处理功能。比如说,如果你不小心访问了一个不存在的网址,它就会给你弹出一个默认的错误页面,告诉你出问题了。然而,这样的处理方式并不总是符合我们的需求。我们需要更灵活、更定制化的异常处理方案来适应不同的业务场景。 2. 使用@ControllerAdvice和@ExceptionHandler 首先,我们要介绍的是@ControllerAdvice和@ExceptionHandler这两个注解。它们是SpringBoot中处理全局异常的利器。 - @ControllerAdvice:这是一个用于定义全局异常处理器的注解。通过将这个注解应用到一个类上,你可以定义一些方法来捕获并处理特定类型的异常。 - @ExceptionHandler:这是与@ControllerAdvice结合使用的注解,用来指定哪些方法应该处理特定类型的异常。 示例代码: java import org.springframework.http.HttpStatus; import org.springframework.http.ResponseEntity; import org.springframework.web.bind.annotation.ControllerAdvice; import org.springframework.web.bind.annotation.ExceptionHandler; @ControllerAdvice public class GlobalExceptionHandler { @ExceptionHandler(value = {NullPointerException.class}) public ResponseEntity handleNullPointerException(NullPointerException ex) { System.out.println("Caught NullPointerException"); return new ResponseEntity<>("Null Pointer Exception occurred", HttpStatus.BAD_REQUEST); } @ExceptionHandler(value = {IllegalArgumentException.class}) public ResponseEntity handleIllegalArgumentException(IllegalArgumentException ex) { System.out.println("Caught IllegalArgumentException"); return new ResponseEntity<>("Illegal Argument Exception occurred", HttpStatus.BAD_REQUEST); } } 在这个例子中,我们定义了一个全局异常处理器,它能捕捉两种类型的异常:NullPointerException 和 IllegalArgumentException。当这两种异常发生时,程序会返回相应的错误信息和状态码给客户端。 3. 自定义异常类 有时候,标准的Java异常不足以满足我们的需求。这时,自定义异常类就派上用场了。自定义异常类不仅可以让代码更具可读性,还能帮助我们更好地组织和分类异常。 示例代码: java public class CustomException extends RuntimeException { private int errorCode; public CustomException(int errorCode, String message) { super(message); this.errorCode = errorCode; } // Getter and Setter for errorCode } 然后,在控制器层中抛出这些自定义异常: java @RestController public class MyController { @GetMapping("/test") public String test() { throw new CustomException(1001, "This is a custom exception"); } } 4. 使用ErrorController接口 除了上述方法外,SpringBoot还提供了ErrorController接口,允许我们自定义错误处理逻辑。通过实现该接口,我们可以控制当错误发生时应返回的具体内容。 示例代码: java import org.springframework.boot.web.servlet.error.ErrorController; import org.springframework.http.HttpStatus; import org.springframework.http.ResponseEntity; import org.springframework.stereotype.Controller; @Controller public class CustomErrorController implements ErrorController { @Override public String getErrorPath() { return "/error"; } @RequestMapping("/error") public ResponseEntity handleError() { return new ResponseEntity<>("Custom error page", HttpStatus.NOT_FOUND); } } 在这个例子中,我们定义了一个新的错误处理页面,当发生错误时,用户将会看到一个友好的提示页面而不是默认的错误页面。 --- 以上就是我在处理SpringBoot项目中的异常时的一些经验分享。希望这些技巧能帮助你在实际开发中更加得心应手。当然,每个项目都有其独特之处,所以灵活运用这些知识才是王道。在处理异常的过程中,记得保持代码的简洁性和可维护性,这样你的项目才能走得更远!
2024-11-11 16:16:22
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初心未变
Docker
...捷的一键式部署体验,用户能够直接将Docker镜像推送到Azure Container Registry,并无缝部署到Azure Kubernetes Service(AKS)集群中,大大简化了云原生应用的生命周期管理。 与此同时,随着DevOps文化的普及和CI/CD流程的规范化,Docker在持续集成与持续部署环节中的地位愈发凸显。Jenkins、GitLab CI/CD等主流工具已全面支持通过Docker进行构建、测试及发布流程自动化,助力企业提升软件交付速度和质量。 此外,值得注意的是,Docker生态也在不断演进,如Docker Swarm和Kubernetes之间的竞争与融合。尽管Docker Swarm一度是Docker官方推荐的集群管理工具,但近年来Kubernetes凭借其强大的可扩展性和社区支持逐渐成为容器编排的事实标准。在这种背景下,Docker选择了拥抱并优化对Kubernetes的支持,确保用户在采用容器技术实现微服务架构时能获得更加成熟稳定的解决方案。 总之,在云计算时代,Docker作为轻量级虚拟化和容器化的代表,不仅革新了开发运维模式,还在不断适应市场需求和技术趋势,持续推动着云原生计算的发展进程。对于开发者和企业而言,紧跟Docker的最新动态和技术实践,无疑有助于提升自身的技术栈实力和业务竞争力。
2023-02-17 17:09:52
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追梦人-t
JSON
...信息。JWT通常用于用户身份验证和授权,由服务器生成并通过HTTP头部发送给客户端,然后客户端在后续请求中携带此Token以便服务器进行验证。JWT本质上是一个经过数字签名的JSON对象,包含了header(头部)、payload(载荷)和signature(签名)三部分,确保了传输过程中的数据不可篡改且具有一定的时效性。任何不符合JWT规范的Token都将被拒绝,这一机制在一定程度上也体现了对JSON异常处理技术的应用和扩展。
2023-12-27 22:46:54
484
诗和远方-t
Hive
...何借助窗口函数实现对用户交易行为序列的高效处理,通过定义动态窗口并结合聚合运算,有效识别异常交易模式,从而为金融机构的风险控制决策提供了有力的数据支持。 不仅如此,窗口函数在其他领域的实际应用同样值得关注。例如,在电商行业的大数据分析中,窗口函数可以用来分析用户的购买行为趋势、预测未来消费习惯等;在物联网(IoT)环境下,窗口函数可助力企业快速统计设备在特定时间段内的使用频率及故障率,为企业的产品优化和服务改进提供精准的数据支撑。 总之,随着大数据技术的不断演进和业务场景的日趋复杂,深入理解和熟练运用Hive窗口函数已经成为现代数据分析师不可或缺的重要技能。持续关注相关领域的最新发展动态和技术研究,将有助于我们更好地挖掘窗口函数的潜力,解决实际工作中的各种挑战。
2023-10-19 10:52:50
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醉卧沙场
Etcd
...s项目发布了一项重要更新,引入了对Etcd自动备份功能的增强支持,允许集群自动周期性地创建并存储Etcd快照到指定的云存储服务中,如Amazon S3、Google Cloud Storage或Azure Blob Storage等,极大地提高了大规模生产环境中Etcd数据的安全性和灾难恢复能力。 此外,针对Etcd的运维优化,CNCF(Cloud Native Computing Foundation)近期举办了一场线上研讨会,多位行业专家从实战角度分享了如何基于Raft算法理解Etcd的工作原理,并深入探讨了Etcd集群在面临网络分区、节点故障等极端情况下的最佳应对策略及实践经验。 同时,随着容器编排技术的不断发展,业内开始关注到Etcd之外的其他键值存储系统的应用潜力,例如RocksDB和CockroachDB等,它们同样采用了强一致性算法,并在特定场景下展现出卓越的数据恢复性能。这些研究和讨论无疑为保障分布式系统数据安全提供了更多元化的视角和解决方案。 因此,在实际运维过程中,掌握Etcd乃至其他分布式存储系统的数据恢复机制至关重要,结合最新的社区动态和技术趋势,不断优化和升级自身的备份策略与容灾方案,才能更好地确保系统的稳定运行和数据的万无一失。
2023-06-17 09:26:09
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落叶归根
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...10。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 在看Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook(第二版)这本书,把一些必要的基础知识过一过。目前没有学习ygo具体游戏逻辑的实现,先尝试先自己简化一下实现一些东西,首先要弄清楚如何动态的传递一些参数(这对后面写逻辑至关重要):例如说,我得到了卡牌的code,那么我该怎么映射成对应的贴图信息?如果创建一个特定的Actor蓝图,那么我又该怎么去动态的表示这个蓝图的信息呢?这就是接下来将要进行的内容探索。 关于这个问题的具体描述应该是如何动态的加载资源(分为Object资源和Class资源) 可以看一下这一些大佬的归纳:UE4静态/动态加载资源方式 - 知乎 (zhihu.com) [UE4]C++实现动态加载的问题:LoadClass()和LoadObject() 及 静态加载问题:ConstructorHelpers::FClassFinder()和FObjectFinder() - Bill Yuan - 博客园 (cnblogs.com) 简而言之,资源按照一定的规律和卡片的id进行关联,然后在代码中通过LoadObject()传入资源的路径来完成动态的加载。 卡片衍生出来的蓝图通过LoadClass(). 因此之前的修改1、动态加载材质信息,路径Path是字符串,可以很方便的变更,同样的蓝图类以一定的规则组织之后也可以通过路径来很方便的设置 接下来要考虑的内容是事件的传递、类间的消息传递,以及技能逻辑的运用 在做接下来的功能设计的时候,需要去了解游戏王卡牌游戏这个游戏的相关逻辑,关于卡片逻辑编写可以看B站这位大佬的视频游戏王Lua脚本编写教程·改二_哔哩哔哩_bilibili 关于技能的发动: 1、GAS中取对象的技能设计,使用targetData Actor来表征选选择对象的信息。 另一种实现方式是设定一个定时器,当技能开始的时候⏲,如果超时没有获取到对象,那么就当作对局失败或者技能发动失败处理。我偏向于后者的实现。 2、关于效果的类型,我们可以看到ygopro和DL的分类大体相似,如果用GAS设计技能的话也可以从简单的技能类型设计起来 3、卡片的表示 沿用ygopro的卡片类型的定义,在游戏中用Pawn做为基类。初始化的时候传入基本的信息,一开始将cards.db读入内存,用map存储,后续信息的查找都查询该map 效果卡片,仍然可以用lua实现逻辑,具体的后续再看看怎么实现比较合适。 4、设计简单的演示方案,仍然是从最简单的初代规则和初代卡牌考虑 a:summon a monster 利用动态资源加载的方式,先完成了一个简单的召唤逻辑。 先实现最基本的功能。后面再考虑详细的state信息 接下来实现三种基本的技能方式,然后看看技能资源该如何组织比较好 b:进行攻击 c:装备卡发动 d:生命值回复效果 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33232568/article/details/117932910。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-07 13:59:47
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ClickHouse
...布了1.1版本的重大更新,其中包含了对分布式表引擎的多项优化与改进,如增强的故障转移机制、更灵活的节点配置管理以及改进的网络通信协议,这些举措大大降低了因节点失效引发“NodeNotFoundException”异常的风险。 此外,有专家建议采用Kubernetes等容器编排工具进行ClickHouse集群部署,通过StatefulSet实现Pod级别的持久化存储和自动恢复功能,从而在节点发生故障时能够快速响应并重新调度服务,保证查询操作的连续性和一致性。 深入研究分布式系统理论,我们可以参考Google的《The Chubby Lock Service for Loosely-Coupled Distributed Systems》这篇论文,文中提出的 chubby lock 服务设计原则为解决分布式环境中的节点状态管理和故障处理提供了理论指导。对于ClickHouse这类分布式数据库应用,理解和运用这些理论知识,可以更好地预防和应对“NodeNotFoundException”等分布式场景下的常见问题,提升整个系统的健壮性和可靠性。
2024-01-03 10:20:08
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桃李春风一杯酒
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...08。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 标题:递增三元组 给定三个整数数组 A = [A1, A2, ... AN], B = [B1, B2, ... BN], C = [C1, C2, ... CN], 请你统计有多少个三元组(i, j, k) 满足: 1. 1 <= i, j, k <= N 2. Ai < Bj < Ck 【输入格式】 第一行包含一个整数N。 第二行包含N个整数A1, A2, ... AN。 第三行包含N个整数B1, B2, ... BN。 第四行包含N个整数C1, C2, ... CN。 对于30%的数据,1 <= N <= 100 对于60%的数据,1 <= N <= 1000 对于100%的数据,1 <= N <= 100000 0 <= Ai, Bi, Ci <= 100000 【输出格式】 一个整数表示答案 【样例输入】 3 1 1 1 2 2 2 3 3 3 【样例输出】 27 资源约定: 峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M CPU消耗 < 1000ms 请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。 注意: main函数需要返回0; 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准; 不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 include <xxx> 不能通过工程设置而省略常用头文件。 提交程序时,注意选择所期望的语言类型和编译器类型。 题意描述: 就是 a[i] < b[j] < c[k]的有多少组,刚开始想的很简单就是三重训话,当然不对了 解题思路: 找出比b小的所有数a并把个数存到数组x中,然后再找到比b大的所有个数c同时与x相乘即可。 程序代码: include<stdio.h>include<algorithm>using namespace std;int a[100010],b[100010],c[100010];int x[100010];int main(){int i,j,n,count=0;scanf("%d",&n);for(i=0;i<n;i++)scanf("%d",&a[i]);for(i=0;i<n;i++)scanf("%d",&b[i]);for(i=0;i<n;i++)scanf("%d",&c[i]);sort(a,a+n);sort(b,b+n);sort(c,c+n);i=n-1;j=n-1;while(i>=0&&j>=0){if(a[i]<b[j]){x[j]=i+1;j--;}elsei--;}i=0;j=0;while(i<n&&j<n){if(b[i]<c[j]){count+=x[i](n-j);i++;} elsej++;} printf("%d\n",count);return 0;} 本篇文章为转载内容。原文链接:https://hezhiying.blog.csdn.net/article/details/88077408。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-25 23:06:26
334
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Ruby
...行精细化的日志记录、权限控制或状态管理等。 与此同时,也有技术文章从设计模式的角度重新审视Ruby单例类,将其与Java等其他语言中的同类概念进行对比分析,帮助开发者更好地理解和借鉴不同语言的设计思想,从而在跨语言项目中发挥更大作用。 综上所述,Ruby单例类这一特性不仅在理论层面提供了独特的面向对象编程思路,在实践中亦不断展现出其强大的适应性和扩展性。紧跟社区最新动态,结合经典理论与实战经验,开发者们可以更加游刃有余地驾驭Ruby单例类,为软件开发注入更多创新活力。
2023-06-08 18:42:51
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翡翠梦境-t
Mongo
...率。 同时,为了帮助用户更好地管理和优化MongoDB集群,MongoDB Atlas作为官方托管服务,提供了一系列自动化工具和最佳实践指南,包括自动分片配置、索引顾问以及实时性能监控等功能,以应对大规模数据处理中的内存管理挑战。 综上所述,MongoDB正在不断优化其内存管理机制,无论是核心数据库引擎的改进,还是云服务提供的便捷工具,都在为用户处理大型数据集合时提供更为稳健和高效的解决方案。因此,在实际应用中,建议密切关注MongoDB最新技术动态与最佳实践,结合自身业务需求灵活调整和优化数据库配置,以确保在大数据环境下获得最优性能表现。
2023-03-15 19:58:03
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烟雨江南-t
Spark
...个流处理引擎,它允许用户以批处理的方式编写流处理程序。通过将实时数据流视为无界的数据表进行处理,Structured Streaming能够提供一种统一且直观的方式来处理静态数据和实时数据,同时支持多种源和接收器,以及灵活的时间管理机制(如eventtime和processingtime)。 Event Time , 在Spark Structured Streaming中,Event Time指的是数据事件实际发生的物理时间戳,不受系统或处理延迟影响。即使在网络传输过程中存在乱序或延迟,Event Time也能确保数据按照其原始发生的顺序进行处理,这对于需要严格按时间顺序处理的场景(例如金融交易、日志分析等)至关重要。 Watermark , Watermark是一种用于处理乱序事件的机制,在Spark Structured Streaming中与Event Time概念紧密相关。它定义了一个时间戳阈值,表示到目前为止已知的最晚时间戳。任何具有较早于当前watermark时间戳的事件被认为是迟到事件,并可能被丢弃或者重新处理,从而保证了在一定程度上的实时性和数据完整性。例如,在上述示例中,设置watermark为1秒或1分钟,意味着系统容忍一定时间范围内的乱序,超过这个时间窗口的数据则会被视为过期或迟到。
2023-11-30 14:06:21
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夜色朦胧-t
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...57。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 首先我们需要问一个问题是:为什么两个类不能互相包含头文件? 所谓互相包含头文件,我举一个例子:我实现了两个类:图层类CLayer和符号类CSymbol,它们的大致关系是图层里包含有符号,符号里定义一个相关图层指针,具体请参考如下代码(注:以下代码仅供说明问题,不作为类设计参考,所以不适宜以此讨论类的设计,编译环境为Microsoft Visual C++ 2005,,Windows XP + sp2,以下同): //Layer.h // 图层类 pragma once include "Symbol.h" class CLayer { public: CLayer(void); virtual ~CLayer(void); void CreateNewSymbol(); private: CSymbol m_pSymbol; // 该图层相关的符号指针 }; // Symbol.h // 符号类 pragma once include "Layer.h" class CSymbol { public: CSymbol(void); virtual ~CSymbol(void); public: CLayer m_pRelLayer; // 符号对应的相关图层 }; // TestUnix.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // include "stdafx.h" include "Layer.h" include "Symbol.h" void main( void ) { CLayer MyLayer; } 现在开始编译,编译出错,现在让我们分析一下编译出错信息(我发现分析编译信息对加深程序的编译过程的理解非常有好处)。 首先我们明确:编译器在编译文件时,遇到#include "x.h"时,就打开x.h文件进行编译,这相当于把x.h文件的内容放在include "x.h"处。 编译信息告诉我们:它是先编译TestUnix.cpp文件的,那么接着它应该编译stdafx.h,接着是Layer.h,如果编译Layer.h,那么会编译Symbol.h,但是编译Symbol.h又应该编译Layer.h啊,这岂不是陷入一个死循环? 呵呵,如果没有预编译指令,是会这样的,实际上在编译Symbol.h,再去编译Layer.h,Layer.h头上的那个pragma once就会告诉编译器:老兄,这个你已经编译过了,就不要再浪费力气编译了!那么编译器得到这个信息就会不再编译Layer.h而转回到编译Symbol.h的余下内容。 当编译到CLayer m_pRelLayer;这一行编译器就会迷惑了:CLayer是什么东西呢?我怎么没见过呢?那么它就得给出一条出错信息,告诉你CLayer没经定义就用了呢? 在TestUnix.cpp中include "Layer.h"这句算是宣告编译结束(呵呵,简单一句弯弯绕绕不断),下面轮到include "Symbol.h",由于预编译指令的阻挡,Symbol.h实际上没有得到编译,接着再去编译TestUnix.cpp的余下内容。 当然上面仅仅是我的一些推论,还没得到完全证实,不过我们可以稍微测试一下,假如在TestUnix.cpp将include "Layer.h"和include "Symbol.h"互换一下位置,那么会不会先提示CSymbol类没有定义呢?实际上是这样的。当然这个也不能完全证实我的推论。 照这样看,两个类的互相包含头文件肯定出错,那么如何解决这种情况呢?一种办法是在A类中包含B类的头文件,在B类中前置盛明A类,不过注意的是B类使用A类变量必须通过指针来进行,具体见拙文:类互相包含的办法。 为何不能前置声明只能通过指针来使用?通过分析这个实际上我们可以得出前置声明和包含头文件的区别。 我们把CLayer类的代码改动一下,再看下面的代码: // 图层类 //Layer.h pragma once //include "Symbol.h" class CSymbol; class CLayer { public: CLayer(void); virtual ~CLayer(void); // void SetSymbol(CSymbol pNewSymbol); void CreateNewSymbol(); private: CSymbol m_pSymbol; // 该图层相关的符号 // CSymbol m_Symbol; }; // Layer.cpp include "StdAfx.h" include "Layer.h" CLayer::CLayer(void) { m_pSymbol = NULL; } CLayer::~CLayer(void) { if(m_pSymbol!=NULL) { delete m_pSymbol; m_pSymbol=NULL; } } void CLayer::CreateNewSymbol() { } 然后编译,出现一个编译警告:>f:\mytest\mytest\src\testunix\layer.cpp(16) : warning C4150: 删除指向不完整“CSymbol”类型的指针;没有调用析构函数 1> f:\mytest\mytest\src\testunix\layer.h(9) : 参见“CSymbol”的声明 看到这个警告,我想你一定悟到了什么。下面我说说我的结论: 类的前置声明和包含头文件的区别在于类的前置声明是告诉编译器有这种类型,但是它没有告诉编译器这种类型的大小、成员函数和数据成员,而包含头文件则是完全告诉了编译器这种类型到底是怎样的(包括大小和成员)。 这下我们也明白了为何前置声明只能使用指针来进行,因为指针大小在编译器是确定的。上面正因为前置声明不能提供析构函数信息,所以编译器提醒我们:“CSymbol”类型的指针是没有调用析构函数。 如何解决这个问题呢? 在Layer.cpp加上include "Symbol.h"就可以消除这个警告。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/suxinpingtao51/article/details/37765457。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-01-02 13:45:40
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...06。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 python curl.py !/usr/bin/python -- coding: utf-8 -- import httplib 连接服务器 conn=httplib.HTTPConnection('www.dnspod.cn') 发送HTTP请求 conn.request('GET','url') 得到结果 result=conn.getresponse() 获取HTTP请求结果值。200为成功 resultresultStatus=result.status print resultStatus 获取请求的页面内容 content=result.read() 关闭连接 conn.close() 如果要模拟客户端进行请求,可以发送HTTP请求头 headers={"Content-Type":"text/html;charset=gb2312"} conn.requeset('POST','url',headersheaders=headers) 带参数传送 params=urllib.urlencode({'key':'value'}); conn.request('POST','url',body=params) 还有一个 模拟 浏览器的方式~ !/usr/bin/python -- coding: utf-8 -- import httplib conn = httplib.HTTPConnection('www.hao123.com') conn.request('GET', '/', headers = { "User-Agent" : "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; zh-CN; rv:1.9.1) Gecko/20090624 Firefox/3.5", "Accept" : "/", "Accept-Encoding" : "gzip,deflate", }) res = conn.getresponse() print conn.getresponse().status print res.status print res.msg print res.read() conn.close() 下面是 并发的测试~ 类似 ab 和 webbench~~~~ -- coding: utf8 -- import threading, time, httplib HOST = "www.baidu.com"; 主机地址 例如192.168.1.101 PORT = 80 端口 URI = "/?123" 相对地址,加参数防止缓存,否则可能会返回304 TOTAL = 0 总数 SUCC = 0 响应成功数 FAIL = 0 响应失败数 EXCEPT = 0 响应异常数 MAXTIME=0 最大响应时间 MINTIME=100 最小响应时间,初始值为100秒 GT3=0 统计3秒内响应的 LT3=0 统计大于3秒响应的 创建一个 threading.Thread 的派生类 class RequestThread(threading.Thread): 构造函数 def __init__(self, thread_name): threading.Thread.__init__(self) self.test_count = 0 线程运行的入口函数 def run(self): self.test_performace() def test_performace(self): global TOTAL global SUCC global FAIL global EXCEPT global GT3 global LT3 try: st = time.time() conn = httplib.HTTPConnection(HOST, PORT, False) conn.request('GET', URI) res = conn.getresponse() print 'version:', res.version print 'reason:', res.reason print 'status:', res.status print 'msg:', res.msg print 'headers:', res.getheaders() start_time if res.status == 200: TOTAL+=1 SUCC+=1 else: TOTAL+=1 FAIL+=1 timetime_span = time.time()-st print '%s:%f\n'%(self.name,time_span) self.maxtime(time_span) self.mintime(time_span) if time_span>3: GT3+=1 else: LT3+=1 except Exception,e: print e TOTAL+=1 EXCEPT+=1 conn.close() def maxtime(self,ts): global MAXTIME print ts if ts>MAXTIME: MAXTIME=ts def mintime(self,ts): global MINTIME if ts<MINTIME: MINTIME=ts main 代码开始 print '===========task start===========' 开始的时间 start_time = time.time() 并发的线程数 thread_count = 300 i = 0 while i <= thread_count: t = RequestThread("thread" + str(i)) t.start() i += 1 t=0 并发数所有都完成或大于50秒就结束 while TOTAL<thread_count|t>50: print "total:%d,succ:%d,fail:%d,except:%d\n"%(TOTAL,SUCC,FAIL,EXCEPT) print HOST,URI t+=1 time.sleep(1) print '===========task end===========' print "total:%d,succ:%d,fail:%d,except:%d"%(TOTAL,SUCC,FAIL,EXCEPT) print 'response maxtime:',MAXTIME print 'response mintime',MINTIME print 'great than 3 seconds:%d,percent:%0.2f'%(GT3,float(GT3)/TOTAL) print 'less than 3 seconds:%d,percent:%0.2f'%(LT3,float(LT3)/TOTAL) 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33835103/article/details/85213806。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-19 20:57:06
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ClickHouse
...数据校验工具,并鼓励用户结合诸如区块链技术进行数据存证和追溯,以确保数据从生成、存储到使用的全生命周期内保持一致性与合规性。 综上所述,ClickHouse作为大数据分析的重要工具,其在数据安全与容灾方面的持续改进与发展值得广大用户关注与学习,以便更好地适应不断变化的技术环境和日趋严格的法规要求。
2023-01-20 13:30:03
445
月影清风
Gradle
...赖替换成了新的库,并更新了Gradle的版本。 groovy // 在build.gradle文件中修改依赖 dependencies { implementation 'com.stable:stable-edge-computing-lib:1.2.3' } // 更新Gradle版本到最新稳定版 plugins { id 'org.gradle.java' version '7.5' } 5. 实践验证 看看效果如何 修改完之后,我重新运行了gradle build命令。这次,项目终于成功构建了!我兴奋地打开了IDE,查看了运行日志,一切正常。虽说新库的功能跟原来计划的有点出入,但它的表现真心不错,又快又稳。这次经历让我深刻认识到,选择合适的工具和库是多么重要。 groovy // 检查构建是否成功 task checkBuildSuccess << { if (new File('build/reports').exists()) { println "Build was successful!" } else { println "Build failed, check the logs." } } 6. 总结与反思 这次经历给我的启示 通过这次经历,我学到了几个重要的教训。首先,你得注意版本兼容性这个问题。在你添新的依赖前,记得看看它的版本,还得确认它跟你的现有环境合不合得来。其次,面对问题时,保持冷静和乐观的态度非常重要。最后,多花时间研究和测试不同的解决方案,往往能找到更好的办法。 希望我的分享对你有所帮助,如果你也有类似的经历或者有更好的解决方案,欢迎留言交流。让我们一起努力,成为更好的开发者吧! --- 好了,以上就是我关于“构建脚本中使用了不支持的边缘计算库”的全部分享。希望你能从中获得一些启发和帮助。如果你有任何疑问或者建议,随时欢迎与我交流。
2025-03-07 16:26:30
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山涧溪流
Apache Solr
...ryParser等,用户可以根据自己的需求选择合适的插件。 三、Solr在大数据分析中的应用 1. 数据导入和索引构建 Solr提供了一个灵活的数据导入工具——SolrJ,它可以将各种数据源(如CSV、XML、JSON等)转换为Solr所需的格式,并批量导入到Solr中。另外,Solr有个很贴心的功能,那就是支持多种语言的分词器。无论是哪种语言的数据源,你都可以挑选手头最适合的那个分词器去构建索引,就像挑选工具箱中的合适工具来完成一项工作一样方便。例如,如果我们有一个英文文本文件需要导入到Solr中,我们可以使用如下的SolrJ代码: scss SolrInputDocument doc = new SolrInputDocument(); doc.addField("id", "1"); doc.addField("title", "Hello, world!"); doc.addField("content", "This is a test document."); solrClient.add(doc); 2. 数据查询和分析 Solr的查询语句非常强大,支持布尔运算、通配符匹配、范围查询等多种高级查询方式。同时,Solr还支持多种统计和聚合函数,可以帮助我们从大量的数据中提取有用的信息。例如,如果我们想要查询包含关键词“test”的所有文档,我们可以使用如下的Solr查询语句: ruby http://localhost:8983/solr/mycollection/select?q=test 四、Solr在机器学习和人工智能应用中的应用 1. 数据预处理 在机器学习和人工智能应用中,数据预处理是非常重要的一步。Solr为大家准备了一整套超实用的数据处理和清洗法宝,像是过滤器、解析器、处理器这些小能手,它们能够帮咱们把那些原始数据好好地洗洗澡、换换装,变得干净整齐又易于使用。例如,如果我们有一个包含HTML标记的网页文本需要清洗,我们可以使用如下的Solr处理器: javascript 2. 数据挖掘和模型训练 在机器学习和人工智能应用中,数据挖掘和模型训练也是非常关键的步骤。Solr提供了丰富的数据挖掘和机器学习工具,如向量化、聚类、分类和回归等,可以帮助我们从大量的数据中提取有用的特征并建立预测模型。例如,如果我们想要使用SVM算法对数据进行分类,我们可以使用如下的Solr脚本: python 五、结论 Solr作为一款强大的全文搜索引擎,在大数据分析、机器学习和人工智能应用中有着广泛的应用。通过上述的例子,我们可以看到Solr的强大功能和灵活性,无论是数据导入和索引构建,还是数据查询和分析,或者是数据预处理和模型训练,都可以使用Solr轻松实现。所以,在这个大数据横行霸道的时代,不论是公司还是个人,如果你们真心想要在这场竞争中脱颖而出,那么掌握Solr技术绝对是你们必须要跨出的关键一步。就像是拿到通往成功大门的秘密钥匙,可不能小觑!
2023-10-17 18:03:11
537
雪落无痕-t
Maven
...识到,保持软件工具的更新是非常重要的。无论是IDEA还是Maven,它们都在不断地迭代更新,以适应新的开发需求。因此,定期检查并更新这些工具,可以帮助我们避免许多不必要的麻烦。 最后,希望这篇分享能对你有所帮助。如果你也有类似的经历,欢迎在评论区分享你的故事,我们一起学习进步! --- 这就是今天的全部内容了,希望你能从中得到一些启发。如果你有任何问题或者想法,随时欢迎留言交流哦!
2024-12-13 15:38:24
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风中飘零_
Hive
...据库。在Hive中,用户使用SQL进行数据查询和操作,Hive CLI是与之交互的工具。 Kafka , 一种分布式流处理平台,常用于实时数据收集和传输。在Hive日志管理中,Kafka可以用于实时收集和处理Hive的日志数据,以便进行实时分析和监控。 ELK Stack , Elasticsearch、Logstash和Kibana的组合,是一个流行的企业级日志管理和分析平台,用于收集、处理和可视化各种来源的事件数据,包括Hive的日志。 GDPR(General Data Protection Regulation) , 欧洲联盟的一项数据保护法规,要求企业在处理个人数据时遵循一系列严格的规则,包括对日志数据的处理和存储。
2024-06-06 11:04:27
815
风中飘零
Kafka
...的话,那么在新建或者更新主题的时候,系统就会抛出这个错误提示给你。 1.2 生动案例说明 假设你正在尝试创建一个名为my-topic的主题,并指定其副本列表为[0, 1, 2],但你的Kafka集群实际上只有两个broker(ID分别为0和1)。这时,当你执行以下命令: bash kafka-topics.sh --create --topic my-topic --partitions 1 --replication-factor 3 --bootstrap-server localhost:9092 --config replica_assignment=0:1:2 上述命令将会抛出UnknownReplicaAssignmentException,因为broker ID为2的节点在集群中并不存在。 2. 解决UnknownReplicaAssignmentException的方法 2.1 检查集群Broker状态 首先,你需要确认提供的所有副本broker是否都存在于当前Kafka集群中。可以通过运行如下命令查看集群中所有的broker信息: bash kafka-broker-api-versions.sh --bootstrap-server localhost:9092 确保你在分配副本时引用的broker ID都在输出结果中。 2.2 调整副本分配策略 如果发现确实有错误引用的broker ID,你需要重新调整副本分配策略。例如,修正上面的例子,将 replication-factor 改为与集群规模相匹配的值: bash kafka-topics.sh --create --topic my-topic --partitions 1 --replication-factor 2 --bootstrap-server localhost:9092 2.3 验证并修复配置文件 此外,还需检查Kafka配置文件(server.properties)中关于broker ID的设置是否正确。每个broker都应该有一个唯一的、在集群范围内有效的ID。 2.4 手动修正已存在的问题主题 若已存在因副本分配问题而引发异常的主题,可以尝试手动删除并重新创建。但务必谨慎操作,以免影响业务数据。 bash kafka-topics.sh --delete --topic my-topic --bootstrap-server localhost:9092 再次按照正确的配置创建主题 kafka-topics.sh --create ... 使用合适的参数创建主题 3. 思考与探讨 面对这类问题,除了具体的技术解决方案外,我们更应该思考如何预防此类异常的发生。比如在搭建和扩容Kafka集群这事儿上,咱们得把副本分配策略和集群大小的关系琢磨透彻;而在日常的运维过程中,别忘了定期给集群做个全面体检,查看下主题的那些副本分布是否均匀健康。同时呢,我们也在用自动化的小工具和监控系统,就像有一双随时在线的火眼金睛,能实时发现并预警那些可能会冒出来的UnknownReplicaAssignmentException等小捣蛋鬼,这样一来,咱们的Kafka服务就能更稳、更快地运转起来,像上了发条的瑞士钟表一样精准高效。 总之,虽然UnknownReplicaAssignmentException可能带来一时的困扰,但只要深入了解其背后原理,采取正确的应对措施,就能迅速将其化解,让我们的Kafka服务始终保持良好的运行状态。在这个过程中,不断学习、实践和反思,是我们提升技术能力,驾驭复杂系统的必经之路。
2023-02-04 14:29:39
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寂静森林
Go Iris
...,经常发布新的版本和更新。这意味着你可以随时获取到最新的功能和技术。 其次,Go Iris的API设计非常简单易用。这使得我们可以快速地开发出高质量的应用程序。而且,重点是这家伙很轻便,即使在内存和CPU资源紧张的情况下也能跑得飞快。 最后,Go Iris对高并发的支持非常好。它本身就自带了一些专门为了应对超高并发场景而设计的优化小窍门,比如那个灵活聪明的goroutine调度器啦,还有那个高效给力的HTTP协程池啥的。 三、如何使用Go Iris实现高并发? 那么,如何使用Go Iris来实现高并发呢?以下是一些具体的建议: 3.1 使用goroutine Go语言的一个重要特点就是它的goroutine。一个goroutine是Go语言的一种轻量级线程。在一个应用程序里头,你完全可以同时启动多个小家伙(goroutine),它们就像一个团队一样,共同享用同一块堆栈和内存空间,相互协作,一块干活儿。 在使用Go Iris时,我们可以利用这一点来处理高并发请求。简单来说,当服务器收到一个请求时,咱可以立马生成一个新的小线程(就叫它“goroutine”吧)去专门处理这个请求,而不是傻傻地等当前的这个goroutine把所有事情干完再动手。就像是开个新窗口服务顾客,而不是让一个窗口排队等到天荒地老。 下面是一个简单的例子: go app.Get("/", func(c iris.Context) { // 处理请求 }) 在这个例子中,当服务器接收到GET /的请求时,会立即创建一个新的goroutine来处理这个请求。 3.2 使用HTTP协程池 除了使用goroutine之外,我们还可以使用HTTP协程池来进一步提高并发能力。 在Go Iris中,我们可以使用iris.ContextPool来创建一个HTTP协程池。接下来,我们可以把HTTP协程池这块好东西挂载到iris.DefaultServer上,这样一来,每当有请求飞过来的时候,它就会从这个HTTP协程池里头拽出一个协程去处理这些请求,就像小工人们排队等候工作一样。 下面是一个使用HTTP协程池的例子: go pool := iris.NewContextPool(100) server := iris.New() server.Use(pool) server.Get("/", func(c iris.Context) { // 处理请求 }) 在这个例子中,我们创建了一个包含100个goroutine的HTTP协程池,并将其添加到了iris.DefaultServer上。这样,每次接收到请求时,都会从HTTP协程池中取出一个goroutine来处理请求。 四、结论 总的来说,通过使用Go Iris,我们可以很容易地实现高并发。无论是选择用goroutine,还是决定采用HTTP协程池的方式,都能实实在在地帮我们提升并发处理的能力,让我们的程序运行更加流畅高效。不过呢,咱们也得留心一些小细节哈。比如,得保证咱们编的代码能够妥妥地应对并发问题,什么竞态条件、死锁这些幺蛾子,都得把它们稳稳拿捏住才行。 在未来,我相信Go Iris将会继续发展和完善,为我们提供更多的工具和功能来处理高并发。我们也可以期待更多的人加入到Go Iris的社区中,共同推动Go Iris的发展。
2023-06-14 16:42:11
479
素颜如水-t
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
tee file.txt
- 将标准输入重定向至文件同时在屏幕上显示。
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