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c++
...当我们深入探索C++编程语言的诸多特性时,不难发现一个令人感兴趣的角落——静态局部变量。它就像一位低调而神秘的朋友,虽然在函数内部声明,却拥有全局的生命期。今天,咱们就拿“static local variable declared but not defined”这个话题开涮,一起掀开它的神秘面纱。咱们会通过实实在在的代码例子,再加上唠嗑式的探讨方式,把这个概念掰扯得明明白白,让它不再高深莫测。 2. 静态局部变量的基本概念 在C++中,静态局部变量是一个在函数内部声明并带有static关键字修饰的变量。这里的“declared but not defined”并不意味着它没有被初始化或定义,而是强调了其独特的生命周期和初始化规则。普通的局部变量呢,就像临时工一样,一旦函数这个“工地”完工了,它们就消失得无影无踪。但是,静态局部变量可就不一样了,它更像是个有编制的员工,即使函数执行完这次任务,它也不会被“辞退”,反而会保留住自己的“岗位”和“工龄”。等到下次这个函数再次被召唤的时候,它依然坚守在那儿,继续发挥作用。 cpp void func() { static int count = 0; // 声明并初始化静态局部变量count ++count; std::cout << "This is call number: " << count << std::endl; } int main() { for (int i = 0; i < 5; ++i) { func(); // 每次调用func,count都会保留上一次的结果并递增 } return 0; } 运行上述代码,你会发现尽管func()只在每次循环迭代时被调用一次,但count的值会持续累加,这就是静态局部变量的魅力所在。 3. 静态局部变量的初始化时机 静态局部变量仅在其所在的函数首次被执行时进行初始化,并且只会初始化一次。这就像是这么一回事儿,为啥我们把这些玩意儿叫做“声明了但没定义”呢?想象一下,编译器在编译的时候,就仅仅是瞅见了它们的名字(声明),只知道有这么个东西。而真正给它们分配内存、进行初始化这些实实在在的动作,那得等到程序开始跑起来,第一次碰到并执行这个函数时才发生(定义)。这就像是你听说有个朋友要来聚会(声明),但这位朋友具体啥时候到场、坐在哪,得到聚会开始他真正走进门的那一刻(定义)才能确定。 4. 静态局部变量的应用场景 - 计数器:如上面的示例所示,静态局部变量非常适合用于实现无需全局污染的计数器功能。 - 缓存:在某些场合,我们可以利用静态局部变量保存计算结果,避免重复计算,提高效率。 cpp std::string getExpensiveString() { static std::string expensiveResult = calculateExpensiveValue(); return expensiveResult; } - 单例模式:在单例模式的实现中,也会用到静态局部变量来保证在整个程序运行期间,某个类只有一个实例。 5. 结语 静态局部变量这一特性是C++为我们提供的强大工具之一,它在提供局部作用域的同时,赋予了变量持久的生命力。知道怎么灵活运用静态局部变量,就像是给咱们编程时装上了一个秘密武器,可以让代码变得更加聪明、紧凑,从而让程序跑得更溜,写起来也更轻松愉快。不过,值得注意的是,这家伙因为有着独特的生命周期,如果我们跟它“走得太近”,比如过度依赖或者使用不当,就可能引发一些麻烦事儿,比如资源没法及时释放,或者数据竞争等问题。所以在实际开发的时候,咱们得悠着点,小心对待它。让我们带着对静态局部变量的理解,去挖掘更多的C++世界之美吧!
2023-08-05 23:30:09
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秋水共长天一色
Spark
...、执行内存自动调整等功能进行了增强,这些改进有助于更高效地利用Executor内存,降低OOM风险。 2. 实战案例分析与最佳实践分享:查阅最新的技术博客或行业报告,了解实际生产环境中如何应对并成功解决Spark Executor内存溢出的实战案例,从而吸取经验教训,提高自身项目中的问题排查与优化能力。 3. 深度探讨内存管理和GC调优:深入研究Java虚拟机(JVM)内存管理和垃圾回收机制,尤其是与Spark相关的部分,如堆外内存管理、G1垃圾回收器对大数据处理场景的适用性等。理解这些底层原理有助于更好地调优Spark Executor内存配置,避免不必要的内存溢出问题。 4. 云服务商提供的Spark服务优化方案:各大云服务商(如阿里云、AWS、Azure等)针对托管Spark服务提供了许多优化建议和解决方案,其中不乏针对内存管理的独特见解和实践经验。定期关注这些服务商的技术文档和公告,能够及时获取到前沿的Spark内存优化技术和策略。 通过以上延伸阅读,读者不仅可以跟踪Spark内存管理领域的最新进展,还能结合实践经验和理论知识,为解决Spark Executor内存溢出问题提供更为全面和深入的理解与解决方案。
2023-07-26 16:22:30
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灵动之光
HessianRPC
...n RPC协议这个小功能,让它用二进制的方式帮我们交换数据。这样一来,Hessian的性能就能蹭蹭地往上提升不少! 二、Hessian RPC协议的基本原理 Hessian是一种Java语言编写的高性能二进制序列化协议,主要用于对象的远程调用和数据交换。它就像个神奇的小帮手,能将Java对象瞬间变成二进制的小溪流,然后嗖地一下穿越网络,让数据交换变得更迅捷、更高效。 Hessian RPC协议是在Hessian协议的基础上扩展出来的,它提供了完整的RPC框架,包括请求/响应模型、错误处理机制、缓存管理等功能。跟普通的Hessian相比,Hessian RPC协议就像个升级版的小能手,它的可扩展性和易用性简直不要太赞,让你在捣鼓分布式系统设计和开发时,感觉轻松愉快、如虎添翼。 三、启用Hessian RPC协议 在Hessian中,我们可以通过设置hessian.config.useBinaryProtocol属性为true,来启用Hessian RPC协议的二进制模式。具体代码如下: java // 设置Hessian配置 HessianConfig config = new HessianConfig(); config.setUseBinaryProtocol(true); // 创建Hessian服务端对象 HessianService service = new HessianService(config); service.export(new EchoServiceImpl()); 上述代码首先创建了一个Hessian配置对象,并将其useBinaryProtocol属性设置为true,表示启用二进制模式。接着,我们捣鼓出一个Hessian服务端的小家伙,把它帅气地挂到网上,这样一来客户端的伙伴们就能随时来调用它了。 四、使用Hessian RPC协议进行数据交换 在启用Hessian RPC协议后,我们就可以使用二进制格式进行数据交换了。下面是一个简单的示例: java // 创建Hessian客户端对象 HessianClient client = new HessianClient("http://localhost:8080/hessian"); // 调用服务端方法并获取结果 EchoResponse response = (EchoResponse) client.invoke("echo", "Hello, Hessian!"); System.out.println(response.getMessage()); // 输出:Hello, Hessian! 上述代码首先创建了一个Hessian客户端对象,并连接到了运行在本地主机上的Hessian服务端。然后,我们调用了服务端的echo方法,并传入了一个字符串参数。最后,我们将服务端返回的结果打印出来。 五、结论 总的来说,通过启用Hessian RPC协议,我们可以将Hessian的默认文本格式转换为高效的二进制格式,从而显著提高Hessian的性能。另外,Hessian RPC协议还带了一整套超给力的功能,这对我们更顺溜地设计和搭建分布式系统可是大有裨益! 在未来的工作中,我们将继续探索Hessian和Hessian RPC协议的更多特性,以及它们在实际应用中的最佳实践。不久的将来,我可以肯定地跟你说,会有越来越多的企业开始拥抱Hessian和Hessian RPC协议,为啥呢?因为它们能让网络应用跑得更快、更稳、更靠谱。这样一来,构建出的网络服务就更加顶呱呱了!
2023-01-11 23:44:57
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雪落无痕-t
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...用C++进行游戏逻辑编程,特别是动态加载资源和实现卡牌游戏相关功能。 Blueprint(蓝图) , 在Unreal Engine中,Blueprint是一种可视化的脚本系统,允许开发者通过图形化界面而非纯代码来设计和实现游戏对象的行为逻辑和交互机制。文中提到的Actor蓝图即是用以创建和定制游戏中各类实体对象(如卡牌或场景组件)的一种蓝图类型,它能帮助开发者直观地定义对象属性、事件响应以及与其他对象间的交互关系。 FClassFinder()与FObjectFinder() , 这两个是Unreal Engine 4提供的C++辅助类,用于在运行时查找并实例化指定类或加载特定对象资源。其中,FClassFinder()主要用于查找并获取指定类的信息,常用于动态加载类蓝图;而FObjectFinder()则用于根据路径查找并加载具体的对象资源,比如材质、模型或者蓝图实例等。在文章中,作者利用它们实现了卡牌贴图信息和Actor蓝图的动态加载。 Pawn类 , 在Unreal Engine的游戏框架中,Pawn是一个核心类,通常代表游戏世界中的一个可操控角色或实体。在文中所述的卡牌游戏中,作者选择Pawn作为卡片基类,意味着每一张卡牌都将以Pawn派生类的形式存在,并在初始化时设置基本属性和行为信息。 GAS(Gameplay Ability System) , GAS是Unreal Engine 4提供的一种灵活且强大的技能系统框架,它支持开发者以数据驱动的方式设计游戏角色的各种技能和效果。在文章中,作者提及了GAS在处理技能设计时的两种方式,即使用targetData Actor来表示技能目标信息,以及设定定时器判断技能发动是否成功。通过GAS,可以更好地组织和管理卡牌游戏中的各种技能逻辑和效果触发机制。
2023-12-07 13:59:47
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Tomcat
...的内存泄漏预防和检测功能。例如,在Tomcat 9及更高版本中,通过JMX(Java Management Extensions)可以实时监控各个Web应用程序的内存使用情况,以便开发者及时发现潜在的内存泄漏问题。 同时,社区内也有不少开发者分享了实战经验和技术文章,深入探讨了如何结合现代工具如MAT(Memory Analyzer Tool)、Arthas等进行内存泄漏的深度排查与分析。这些工具不仅能够帮助定位到具体的代码行和对象引用链,还能提供优化建议,助力开发者更好地理解和解决内存泄漏问题。 此外,针对特定场景下的内存泄漏,比如Spring框架下Bean生命周期管理不当导致的内存泄漏,业界也有多篇技术博客进行了详细解读,并提出了针对性的解决方案。在实际开发过程中,遵循设计模式、合理运用依赖注入以及严格管理对象生命周期,是防止内存泄漏的关键所在。 总之,随着技术的不断进步,我们拥有越来越多的工具和策略来应对Tomcat内存泄漏问题。然而,从根本上来说,提高对内存管理的理解,养成良好的编程习惯,才能确保我们的Java Web应用在面对复杂业务场景时依然能保持稳健高效的运行状态。
2023-03-15 09:19:49
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红尘漫步
Material UI
...的部分,并通过声明式编程方式来描述应用的状态变化。在搭建Material UI开发环境的过程中,React是必不可少的基础框架。 CSS-in-JS , CSS-in-JS是一种在JavaScript中编写样式表的编程范式,它将CSS样式直接内联到JavaScript代码中或作为JavaScript对象进行定义。文中提到的@emotion/react和@emotion/styled就是实现CSS-in-JS功能的库,它们被用于处理Material-UI中的样式,以实现动态、可维护性和模块化的样式管理。在Material UI中使用CSS-in-JS可以提高组件样式的可复用性和响应性,同时便于在React组件级别进行样式隔离与管理。
2023-12-19 10:31:30
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风轻云淡
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...ib,提供了更稳定且功能完善的HTTP客户端支持。同时,为提高网络I/O效率,可以探索使用异步编程模型如asyncio结合aiohttp库实现高并发HTTP请求。 近日,一篇发表在《Python开发者》杂志上的深度解析文章详细探讨了如何在大规模分布式系统中优化Python的HTTP客户端性能,其中不仅介绍了标准库的用法,还推荐了第三方库如requests、grequests等在实际项目中的最佳实践,并强调了合理设计请求头(如User-Agent)、连接池管理和超时设置对提升系统并发能力的重要性。 此外,随着云计算和微服务架构的发展,容器化和Kubernetes等技术普及,针对服务端性能测试和压测工具也不断推陈出新。比如Apache JMeter与locust等开源工具,它们能够模拟大量并发用户访问,对API接口进行压力测试,并提供详尽的性能报告,包括响应时间分布、吞吐量和错误率分析,这对于评估基于Python构建的HTTP服务在真实场景下的表现具有重要意义。 总之,通过学习和掌握Python中处理HTTP请求的基本方法和并发策略,结合当前最新的技术和工具,开发者能更好地优化应用程序在网络通信层面的性能,以满足日益增长的高并发需求。
2023-10-19 20:57:06
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Kotlin
Kotlin中的协程与并发编程的高级技巧 嗨,朋友们!今天我们要聊的是一个非常酷的技术话题——Kotlin中的协程与并发编程。要是你对写那种跑得快又容易看懂的并发程序挺感兴趣的话,那你真的应该抽空读读这篇文章。咱们一起来挖一挖这个坑,看看怎么用Kotlin的协程让多线程编程变得轻松又愉快! 1. 什么是协程? 首先,我们得明确一下什么是协程。协程是一种轻量级的线程,它允许开发者在单个线程中管理多个任务。相比传统的多线程模型,协程更加灵活,也更容易控制。这么说吧,协程就像是在一个线程里开了好几个“小窗口”,每个窗口都忙着干不同的活儿,但它们共用同一个线程的资源。这样一来,就不用为了多干点活儿而去创建一堆线程,那样反而会拖慢速度。 思考一下: - 你有没有遇到过因为创建太多线程而导致应用程序变慢的情况? - 如果有一种方式可以让你更高效地管理这些任务,你会不会感兴趣? 2. 协程的基本使用 现在,让我们通过一些简单的代码来了解一下如何在Kotlin中使用协程。 kotlin import kotlinx.coroutines. fun main() = runBlocking { launch { // 在主线程中执行 println("Hello") } launch { delay(1000L) // 暂停1秒 println("World!") } } 上面这段代码展示了最基本的协程使用方法。我们用runBlocking开启了一个协程环境,然后在里面扔了两个launch,启动了两个协程一起干活。这两个协程会同时跑,一个家伙会马上蹦出“Hello”,另一个则要磨蹭个一秒钟才打出“World!”。这就是协程的酷炫之处——你可以像切西瓜一样轻松地同时处理多个任务,完全不用去管那些复杂的线程管理问题。 思考一下: - 你是否觉得这种方式比手动管理线程要简单得多? - 如果你以前没有尝试过协程,现在是不是有点跃跃欲试了呢? 3. 高级协程特性 挂起函数 接下来,我们来看看协程的另一个重要概念——挂起函数。挂起函数可是协程的一大绝招,用好了就能让你的协程暂停一下,而不会卡住整个线程,简直不要太爽!这对于编写非阻塞代码非常重要,尤其是在处理I/O操作时。 kotlin import kotlinx.coroutines. suspend fun doSomeWork(): String { delay(1000L) return "Done!" } fun main() = runBlocking { val job = launch { val result = doSomeWork() println(result) } // 主线程可以继续做其他事情... println("Doing other work...") job.join() // 等待协程完成 } 在这段代码中,doSomeWork是一个挂起函数,它会在执行到delay时暂停协程,但不会阻塞主线程。这样,主线程可以继续执行其他任务(如打印"Doing other work..."),直到协程完成后再获取结果。 思考一下: - 挂起函数是如何帮助你编写非阻塞代码的? - 你能想象在你的应用中使用这种技术来提升用户体验吗? 4. 协程上下文与调度器 最后,我们来谈谈协程的上下文和调度器。协程上下文包含了运行协程所需的所有信息,包括调度器、异常处理器等。调度器决定了协程在哪个线程上执行。Kotlin提供了多种调度器,如Dispatchers.Default用于CPU密集型任务,Dispatchers.IO用于I/O密集型任务。 kotlin import kotlinx.coroutines. fun main() = runBlocking { withContext(Dispatchers.IO) { println("Running on ${Thread.currentThread().name}") } } 在这段代码中,我们使用withContext切换到了Dispatchers.IO调度器,这样协程就会在专门处理I/O操作的线程上执行。这种方式可以帮助你更好地管理和优化协程的执行环境。 思考一下: - 你知道如何根据不同的任务类型选择合适的调度器吗? - 这种策略对于提高应用性能有多大的影响? 结语 好了,朋友们,这就是今天的分享。读了这篇文章后,我希望大家能对Kotlin里的协程和并发编程有个初步的认识,说不定还能勾起大家深入了解协程的兴趣呢!记住,编程不仅仅是解决问题,更是享受创造的过程。希望你们在学习的过程中也能找到乐趣! 如果你有任何问题或者想了解更多内容,请随时留言交流。我们一起进步,一起成长!
2024-12-08 15:47:17
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繁华落尽
PHP
...模块化的结构和强大的功能受到开发者喜爱。Laravel提供了一整套工具和设计模式,用于构建高效、可维护的Web应用程序,包括路由、数据库操作、模板引擎和认证授权等组件。 Eloquent ORM , Object-Relational Mapping(对象关系映射)的缩写,是Laravel中的一个关键部分,它允许开发者以面向对象的方式操作数据库,无需编写复杂的SQL语句。ORM将数据库表映射为类,简化了数据的存取操作,提高了开发效率。 Artisan命令行工具 , Laravel内置的命令行工具,提供了一系列自定义命令,用于执行常见的开发任务,如生成模型、迁移数据库、部署应用等。开发者可以通过简单的命令行输入,快速完成重复性的任务,提高开发效率。 PSR-4命名规范 , PHP Standards Recommendations的4.0版本命名约定,这是一种推荐的PHP命名空间和类名命名规则,旨在促进代码的可读性和一致性。在Laravel中,遵循PSR-4规范有助于团队成员共享代码,减少因命名冲突而产生的问题。 CSRF防护机制 , Cross-Site Request Forgery(跨站请求伪造)是一种网络安全威胁,攻击者通过欺骗用户在不知情的情况下执行操作。Laravel的内置CSRF防护机制通过在表单提交时生成随机令牌,并验证这个令牌,防止此类攻击。 Blade模板引擎 , 一种轻量级的PHP模板引擎,集成在Laravel中,用于生成HTML输出。Blade允许开发者嵌入PHP代码片段,同时提供了条件语句、循环和布局等功能,使得前端开发更加灵活高效。
2024-05-01 11:21:33
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幽谷听泉_
MemCache
...个高性能的分布式内存对象缓存系统,它被广泛用于减轻数据库负载,提高Web应用的速度。不过嘛,当你的应用程序开始应付海量的数据请求时,一股脑儿地把所有数据都拉进来,可能会让程序卡得像蜗牛爬,严重的时候甚至会直接给你崩掉。这时,就需要我们的主角——客户端实现数据的分批读取。 想象一下,你正在运营一个大型电商平台,每到购物节高峰期,网站上的商品数量高达百万级别。要是每次请求都一股脑儿地把所有商品信息都拉下来,那服务器准得累趴下,用户看着也得抓狂。因此,学会如何高效地分批次读取数据,是提升系统稳定性和用户体验的关键一步。 2. 分批读取的必要性与优势 那么,为什么要采用分批读取的方式呢?这背后其实隐藏着一系列的技术考量和实际需求: - 减轻服务器压力:一次性请求大量数据对服务器资源消耗巨大,容易造成服务器过载。分批读取可以有效降低这种风险。 - 优化用户体验:用户往往不喜欢等待太久。通过分批次展示内容,可以让用户更快看到结果,提升满意度。 - 灵活应对动态变化的数据量:随着时间推移,你的数据量可能会不断增长。分批读取使得系统能够更灵活地适应不同规模的数据集。 - 提高查询效率:分批读取可以帮助我们更有效地利用索引和缓存机制,从而加快查询速度。 3. 实现数据分批读取的基本思路 了解了分批读取的重要性后,接下来我们就来看看具体怎么操作吧! 3.1 设定合理的批量大小 首先,你需要根据实际情况来设定每次读取的数据量。这个数值可别太大也别太小,一般情况下,根据你的使用场景和Memcached服务器的配置,设成几百到几千都行。 python 示例代码:设置批量大小 batch_size = 500 3.2 利用偏移量进行分批读取 在Memcached中,我们可以通过指定键值的偏移量来实现数据的分批读取。每次读完一部分数据,就更新下一次要读的位置,这样就能连续地一批一批拿到数据了。 python 示例代码:利用偏移量读取数据 def fetch_data_in_batches(key, start, end): batch_data = [] for offset in range(start, end, batch_size): 假设get_items函数用于从Memcached中获取指定范围的数据 items = get_items(key, offset, min(offset + batch_size - 1, end)) batch_data.extend(items) return batch_data 这里假设get_items函数已经实现了根据偏移量从Memcached中获取指定范围内数据的功能。当然,实际开发中可能需要根据具体的库或框架调整这部分逻辑。 3.3 考虑并发与异步处理 为了进一步提升效率,你可以考虑引入多线程或异步I/O技术来并行处理多个数据批次。这样不仅能够加快整体处理速度,还能更好地利用现代计算机的多核优势。 python import threading def async_fetch_data(key, start, end): threads = [] for offset in range(start, end, batch_size): thread = threading.Thread(target=fetch_data_in_batches, args=(key, offset, min(offset + batch_size - 1, end))) threads.append(thread) thread.start() for thread in threads: thread.join() 使用异步方法读取数据 async_fetch_data('my_key', 0, 10000) 这段代码展示了如何通过多线程方式加速数据读取过程。当然,如果你的程序用的是异步编程(比如Python里的asyncio),那就可以试试异步IO,这样处理任务时会更高效,也不会被卡住。 4. 结语 通过上述讨论,我们可以看出,在Memcached中实现客户端的数据分批读取是一项既实用又必要的技术。这东西不仅能帮我们搭建个更稳当、更快的系统,还能让咱们用户用起来特爽!希望这篇文章能为你提供一些灵感和帮助,让我们一起努力打造更好的软件产品吧! 最后,别忘了在实际项目中根据具体情况调整策略哦。技术总是在不断进步,保持学习的心态,才能跟上时代的步伐!
2024-10-25 16:27:27
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海阔天空
Tomcat
...自动扩展、负载均衡等功能,有助于缓解Tomcat服务器在高并发场景下可能遇到的性能瓶颈问题。 例如,阿里巴巴集团旗下的阿里云,在今年发布了全新的ACK One(Alibaba Cloud Container Service for Kubernetes)版本,该版本不仅支持多集群统一管理,还增强了安全性和可观测性。对于使用Tomcat的应用开发者来说,迁移到基于Kubernetes的云原生架构,不仅可以提高应用的稳定性和弹性,还能显著降低运维成本。 此外,Spring Boot框架也在不断发展和完善,它与Tomcat紧密结合,提供了一种更加现代化的方式来构建微服务。Spring Boot 3.0版本引入了对Java 17的支持,并改进了内存管理和启动速度,这对于解决Tomcat应用中的内存泄漏和启动缓慢等问题非常有帮助。开发者可以通过升级Spring Boot框架,利用其内置的健康检查、指标收集等功能,更好地监控和调优Tomcat应用的性能。 综上所述,通过结合Kubernetes和Spring Boot等现代技术,可以更全面地解决Tomcat应用面临的性能挑战。这不仅是技术发展的趋势,也是企业提高竞争力的关键所在。未来,随着更多新技术的涌现,我们期待看到更多创新性的解决方案来应对这些挑战。
2025-01-07 16:14:31
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草原牧歌
Scala
... 1. 引言 在现代编程世界中,高效地处理大量数据和充分利用多核处理器的并发能力已成为程序员的重要技能。Scala这门语言可厉害了,它巧妙地融合了函数式和面向对象两大特性,让编程变得更加灵活高效。你知道吗,它还自带了一些杀手锏,比如ParSeq和ParMap这些并发集合工具。在多核处理器的环境下,它们能够轻松实现并行处理,让你的程序速度嗖嗖地提升,性能简直不要太赞!这篇东西会手把手带你,通过实实在在的探讨和鲜活的例子,让你彻底领悟并熟练掌握如何准确、巧妙地把这些并发集合用起来。 2. Scala并发集合简介 2.1 ParSeq(并行序列) ParSeq是Scala标准库scala.collection.parallel.immutable.ParSeq的一部分,它是一个不可变且能够进行并行操作的序列。你知道吗,传统Seq就像是个单手拿大勺炒菜的厨师,一勺一勺慢慢来。而ParSeq呢,更像是拥有无数双手的超级大厨,可以同时在多个灶台上翻炒。这样一来,对于那种海量数据处理的大工程,ParSeq就显得特别游刃有余,效率倍增,妥妥的大数据处理神器啊! 2.2 ParMap(并行映射) 同样地,ParMap是scala.collection.parallel.immutable.ParMap的一个组件,它提供了一种并行化的、不可变的键值对集合。ParMap支持高效的并行查找、更新和聚合操作,尤其适合于大规模键值查找和更新场景。 3. 并发集合实战示例 3.1 使用ParSeq进行并行化求和 scala import scala.collection.parallel.immutable.ParSeq val seq = (1 to 100000).toList.to(ParSeq) // 创建一个ParSeq val sum: Int = seq.par.sum // 使用并行计算求和 println(s"The sum of the sequence is $sum") 在这个例子中,我们首先创建了一个包含1到100000的ParSeq,并通过.par.sum方法进行了并行求和。这个过程会自动利用所有可用的CPU核心,显著提高大序列求和的速度。 3.2 使用ParMap进行并行化累加 scala import scala.collection.parallel.immutable.ParMap val mapData: Map[Int, Int] = (1 to 10000).map(i => (i, i)).toMap val parMap: ParMap[Int, Int] = ParMap(mapData.toSeq: _) // 将普通Map转换为ParMap val incrementedMap: ParMap[Int, Int] = parMap.mapValues(_ + 1) // 对每个值进行并行累加 val result: Map[Int, Int] = incrementedMap.seq // 转换回普通Map以查看结果 println("The incremented map is:") result.foreach(println) 上述代码展示了如何将普通Map转换为ParMap,然后对其内部的每个值进行并行累加操作。虽然这里只是抛砖引玉般举了一个简简单单的操作例子,但在真实世界的应用场景里,ParMap这个家伙可是能够轻轻松松处理那些让人头疼的复杂并行任务。 4. 思考与理解 使用并发集合时,我们需要充分理解其背后的并发模型和机制。虽然ParSeq和ParMap可以大幅提升性能,但并非所有的操作都适合并行化。比如,当你手头的数据量不大,或者你的操作特别依赖先后顺序时,一股脑儿地追求并行处理,可能会适得其反,反而给你带来更多的额外成本。 此外,还需注意的是,虽然ParSeq和ParMap能自动利用多核资源,但我们仍需根据实际情况调整并行度,以达到最优性能。就像在生活中,“人多好办事”这句话并不总是那么灵验,只有大家合理分工、默契合作,才能真正让团队的效率飙到最高点。 总结来说,Scala的ParSeq和ParMap为我们打开了并发编程的大门,让我们能在保证代码简洁的同时,充分发挥硬件潜力,提升程序性能。但就像任何强大的工具一样,合理、明智地使用才是关键所在。所以呢,想要真正玩转并发集合这玩意儿,就得不断动手实践、动脑思考、一步步优化,这就是咱们必须走的“修行”之路啦!
2023-03-07 16:57:49
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落叶归根
Netty
...能干、超级抗压的网络编程框架。有了Netty,咱们处理网络通信就等于有了个高效能的法宝,轻轻松松就把这事儿给搞定了! 然而,在大规模的数据传输过程中,我们需要关注的一个重要问题就是资源管理。如果不妥善管理内存和其他资源,就像不好好打扫房间乱丢垃圾一样,久而久之就会出现内存泄漏这样的“漏洞”,这可是会直接影响到我们系统的健康状况和运行速度。因此,了解Netty中的资源回收机制是非常重要的。 二、Netty中的资源管理 在Netty中,我们可以通过多种方式来管理资源,包括手动释放资源和自动垃圾回收。 2.1 手动释放资源 在Netty中,我们可以手动调用对象的close()方法来释放资源。例如,当我们创建一个Channel时,我们可以这样操作: java ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); ChannelFuture f = b.bind(new InetSocketAddress(8080)).sync(); f.channel().close(); 在这个例子中,我们首先创建了一个ServerBootstrap实例,然后绑定到本地的8080端口,并同步等待服务启动。最后,我们关闭了服务器通道。这就是手动释放资源的一种方式。 2.2 自动垃圾回收 除了手动释放资源外,Netty还提供了自动垃圾回收的功能。在Java中,我们通常会使用垃圾回收器来自动回收不再使用的对象。而在Netty中,我们也有一套类似的机制。 具体来说,Netty会定期检查系统中的活跃对象列表,如果发现某个对象已经不再被引用,就会将其加入到垃圾回收队列中,等待垃圾回收器对其进行清理。这其实是一种超级给力的资源管理方法,能够帮我们大大减轻手动清理资源的繁琐劳动。 三、Netty中的资源回收机制 那么,Netty中的资源回收机制又是怎样的呢?实际上,Netty主要通过两种方式来实现资源回收:一是使用垃圾回收器,二是使用内部循环池。 3.1 垃圾回收器 在Java中,我们通常会使用垃圾回收器来自动回收不再使用的对象。而在Netty中,我们也有一套类似的机制。 具体来说,Netty会定期检查系统中的活跃对象列表,如果发现某个对象已经不再被引用,就会将其加入到垃圾回收队列中,等待垃圾回收器对其进行清理。这其实是一种超级给力的资源管理方法,能够帮我们大大减轻手动清理资源的繁琐劳动。 3.2 内部循环池 除了垃圾回收器之外,Netty还使用了一种称为内部循环池的技术来管理资源。这种技术主要是用于处理一些耗时的操作,如IO操作等。 具体来说,Netty会在运行时预先分配一定的线程数量,并将这些线程放入一个线程池中。当我们要进行一项可能耗时较长的操作时,就可以从这个线程池里拽出一个线程宝宝出来帮忙处理任务。当这个操作圆满完成后,咱就顺手把这个线程塞回线程池里,让它继续在那片池子里由“线程大管家”精心打理它的生老病死。 这种方式的好处是,它可以有效地避免线程的频繁创建和销毁,从而提高了系统的效率。同时,由于线程池是由Netty管理的,所以我们可以不用担心资源的泄露问题。 四、结论 总的来说,Netty提供了多种有效的资源管理机制,可以帮助我们更好地管理和利用系统资源。无论是手动释放资源还是自动垃圾回收,都可以有效地避免资源的浪费和泄露。另外,Netty的独门秘籍——内部循环池技术,更是个狠角色。它能手到擒来地处理那些耗时费力的操作,让系统的性能和稳定性嗖嗖提升,真是个给力的小帮手。 然而,无论哪种资源管理方式,都需要我们在编写代码时进行适当的规划和设计。只有这样操作,咱们才能稳稳地保障系统的正常运行和高性能表现,而且还能顺带给避免那些烦人的资源泄露问题引发的各种故障和损失。所以,在用Netty做网络编程的时候,咱们不仅要摸透它的基本功能和操作手法,更得把它的资源管理机制给研究个门儿清,理解得透透的。
2023-03-21 08:04:38
209
笑傲江湖-t
MyBatis
...更简洁地定义数据传输对象(DTO),并在与MyBatis结合使用时简化JSON转换流程。通过Record类型,可以自动创建getter、setter方法以及equals、hashCode和toString方法,从而降低手动编写这些逻辑的工作量,并有助于减少潜在错误。 同时,随着微服务架构的普及,以Kotlin为基础的项目日渐增多,其内建的数据类和序列化机制能无缝衔接MyBatis和JSON库,提供更为便捷高效的数据映射体验。例如,Kotlin的data class可以通过插件自动生成Jackson或Gson所需的注解,实现对象与JSON的轻松转换。 另外,在云原生和容器化的大背景下,轻量级的API网关如Spring Cloud Gateway等开始广泛支持响应内容的直接转换为JSON格式,这一特性使得后端服务只需关注业务逻辑及数据库操作,而无需关心具体的数据序列化过程,与MyBatis共同构建出层次清晰、易于维护的现代应用架构。 综上所述,随着技术的演进与发展,无论是语言特性的改进还是框架功能的增强,都为解决实体类与JSON数据之间的映射问题提供了更多创新思路和解决方案。紧跟时代步伐,适时掌握并运用这些新技术,将助力开发者提升开发效率,优化系统性能,更好地应对未来复杂的业务场景挑战。
2024-02-19 11:00:31
75
海阔天空-t
SpringCloud
...服务框架可厉害了,它功能强大得不得了,而且还特别好上手,这使得无数开发者都对它爱不释手,真可谓圈粉无数啊!在 SpringCloud 这个大家族里,OpenFeign 可是个重量级角色。它相当于给咱们提供了一个超好用的 Java REST 客户端神器,让咱们能够轻轻松松地进行远程调用,可真是个不可或缺的小帮手呢!然而,在实际操作的时候,我们可能会遇到一些小插曲,比如 OpenFeign 里的那个 @FeignClient 注解,有时候它的 path 参数突然闹脾气、不工作了。 首先,我们需要了解什么是 @FeignClient 注解。这个东西啊,是SpringCloud带给我们的一个小神器,它是个注解,专门用来定义远程服务的。有了它,咱们就可以跟那些繁琐的传统XML配置说拜拜了,简单又高效,贼好用!用上 @FeignClient 这个注解,你就能把服务设计成一个接口的样子,然后就像操作本地接口那样,通过这个“伪装”的接口去调用远程的服务。这就像是给远程服务安了个门铃,我们只要按这个门铃(调用接口),远程服务就会响应我们的请求。下面是一个简单的 @FeignClient 注解的例子: less @FeignClient(name = "remote-service", url = "${remote.service.url}") public interface RemoteService { @GetMapping("/{id}") String sayHello(@PathVariable Long id); } 在这个例子中,我们定义了一个名为 remote-service 的远程服务,它的 URL 是 ${remote.service.url}。然后,我们捣鼓出一个叫 sayHello 的小玩意儿,这个方法可有意思了,它专门接收一个 Long 类型的 ID 号码作为“礼物”,然后呢,就精心炮制出一个 String 类型的结果送给你。 接下来,让我们来看看如何在实际项目中使用这个注解。首先,我们需要在项目的 pom.xml 文件中添加相应的依赖: php-template org.springframework.cloud spring-cloud-starter-openfeign 然后,我们可以在需要调用远程服务的地方使用上面定义的 RemoteService 接口: typescript @Autowired private RemoteService remoteService; public void test() { String result = remoteService.sayHello(1L); System.out.println(result); // 输出: Hello, 1 } 现在,我们可以看到,当我们调用 remoteService.sayHello 方法时,实际上是在调用远程服务的 /{id} 路径。这是因为我们在 @FeignClient 注解中指定了 URL。 但是,有时候我们可能需要自定义远程服务的 URL 路径。例如,我们的远程服务地址可能是 http://example.com/api 。如果我们想要调用的是 http://example.com/api/v1/{id} ,我们就需要在 @FeignClient 注解中指定 path 参数: kotlin @FeignClient(name = "remote-service", url = "${remote.service.url}", path = "/v1") public interface RemoteService { @GetMapping("/{id}") String sayHello(@PathVariable Long id); } 然而,此时我们会发现,当我们调用 remoteService.sayHello 方法时,实际上还是在调用远程服务的 /{id} 路径。这是因为我们在使用 @FeignClient 这个注解的时候,给它设定了一个 path 参数值,但是呢,我们却忘了在 RemoteService 接口里面也配上对应的路径。这就像是你给了人家地址的一部分,却没有告诉人家完整的门牌号,人家自然找不到具体的位置啦。 那么,我们如何才能让 RemoteService 接口调用 http://example.com/api/v1/{id} 呢?答案是:我们需要在 RemoteService 接口中定义对应的路径。具体来说,我们需要修改 RemoteService 接口如下: typescript @FeignClient(name = "remote-service", url = "${remote.service.url}", path = "/v1") public interface RemoteService { @GetMapping("/hello/{id}") String sayHello(@PathVariable Long id); } 这样,当我们调用 remoteService.sayHello 方法时,实际上是调用了 http://example.com/api/v1/hello/{id} 路径。这是因为我们在 RemoteService 接口里边,给它设计了一个特定的路径 "/hello/{id}",想象一下,这就像是在信封上写了个地址。然后呢,我们又在 @FeignClient 这个神奇的小标签上,额外添加了一层邮编 "/v1"。所以,当这两者碰到一起的时候,就自然而然地拼接成了一个完整的、可以指引请求走向的最终路径啦。 总结起来,SpringCloud OpenFeign @FeignClient 注解的 path 参数不起作用的原因主要有两点:一是我们在 @FeignClient 注解中指定了 path 参数,但是在 RemoteService 接口中没有定义对应的路径;二是我们在 RemoteService 接口中定义了路径,但是没有正确地与我们在 @FeignClient 注解中指定的 path 参数结合起来。希望这篇文章能对你有所帮助!
2023-07-03 19:58:09
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寂静森林_t
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...发者开始探讨其在现代编程架构如Kotlin协程、Jetpack Compose等环境下的最佳实践。弱引用和软引用在处理图片缓存、大数据量计算场景等方面的应用研究也日益受到重视,结合ReferenceQueue可以有效避免因对象生命周期管理不当造成的内存泄漏问题。 综上所述,紧跟Android平台最新的内存管理和优化策略,深入理解并运用各种引用类型的特性,将有助于开发者编写出更为高效、稳定且符合现代移动设备需求的应用程序。通过不断学习与实践,我们能更好地应对复杂的内存问题,提升用户体验,为构建高质量的Android应用打下坚实基础。
2023-10-10 11:39:05
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...本中商品评价列表分页功能实现的基础上,我们了解到前端框架对于数据交互和动态渲染的重要性。近年来,随着前端技术的快速发展,Angular已升级至了Angular(v2+),它采用全新的架构设计,性能更优、模块化程度更高。例如,在Angular最新版本中,HttpClient模块替代了原有的$http服务,提供了更现代化的HTTP请求处理方式,同时引入了RxJS库,增强了异步编程能力。 另外,针对分页组件的开发,Bootstrap等UI框架提供了现成且易于集成的分页组件,开发者可以通过指令或服务的方式与Angular结合使用,简化开发流程,提高用户体验。而在Angular Material等官方支持的组件库中,也有专门针对分页设计的mat-paginator组件,可实现更为丰富且灵活的分页效果,并能轻松与数据源绑定,进行实时数据更新。 此外,现代前端应用越来越注重SEO优化及服务器端渲染(SSR)。Angular Universal项目允许开发者在服务器端预渲染应用,从而提升网页加载速度和搜索引擎可见性,这对于电商类网站的商品评价列表展示场景尤其重要。 总之,虽然文章关注的是AngularJS 1.7中的具体实践,但放眼当前的技术趋势,不断学习和掌握新版Angular框架及其生态系统中的最新工具和技术,将有助于开发者更好地应对复杂多变的前端需求,高效构建出实用高效的商品评价系统和其他丰富的Web应用程序。
2023-10-12 14:36:16
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Netty
...了自动内存管理和池化功能,能够显著减少垃圾回收的压力。 java ByteBuf buffer = Unpooled.buffer(16); buffer.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4}); System.out.println(buffer.readByte()); buffer.release(); 探讨性话术: - 在这个例子中,我们创建了一个容量为16字节的缓冲区,并写入了一些字节。之后读取第一个字节并释放缓冲区。这里的关键在于JIT编译器如何识别和优化这些内存操作。 - 比如,JIT可能会预热并缓存一些常见的方法调用路径,如writeBytes() 和 readByte(),从而在实际运行时提供更快的访问速度。 4. 内联与逃逸分析 JIT优化的利器 说到JIT编译器的优化策略,不得不提的就是内联和逃逸分析。内联就像是把函数的小身段直接塞进调用的地方,这样就省去了函数调用时的那些繁文缛节;而逃逸分析呢,就像是个聪明的侦探,帮JIT(即时编译器)搞清楚对象到底能不能在栈上安家,这样就能避免在堆上分配对象时产生的额外花销。 java public int sum(int a, int b) { return a + b; } // 调用sum方法 int result = sum(10, 20); 思考过程: - 这段代码展示了简单的内联优化。比如说,如果那个sum()方法老是被反复调用,聪明的JIT编译器可能就会直接把它变成简单的加法运算,这样就省去了每次调用函数时的那些麻烦和开销。 - 同样,如果JIT发现某个对象只在方法内部使用且不逃逸到外部,它可能决定将该对象分配到栈上,这样就无需进行垃圾回收。 5. 结语 拥抱优化,追求极致 总之,Netty框架通过精心设计和利用JIT编译器的各种优化策略,实现了卓越的性能表现。作为开发者,咱们得好好搞懂这些机制,然后在自己的项目里巧妙地用上。说真的,性能优化就像一场永无止境的马拉松,每次哪怕只有一点点进步,也都值得我们去琢磨和尝试。 希望这篇文章能给你带来一些启发,让我们一起在编程的道路上不断前行吧! --- 以上就是我对Netty中JIT编译优化的理解和探讨。如果你有任何问题或者想法,欢迎随时留言交流!
2025-01-21 16:24:42
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风中飘零_
RabbitMQ
...he Kafka进行功能对比分析,探讨两者在实时流处理、大规模数据分发等方面的应用场景及优劣;或者研究如何结合Service Mesh(如Istio)来优化微服务间的通信机制,利用RabbitMQ构建更为灵活、高效的分布式消息传递系统。 总之,在不断发展的信息技术领域,深入研究RabbitMQ的最新特性和应用场景,将有助于我们更好地运用这一工具解决实际业务问题,并为构建稳定、可靠的分布式系统提供有力支撑。
2023-09-07 10:09:49
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诗和远方-t
Nacos
...务专注于完成一项业务功能,并可以独立部署和扩展。 Nacos , Nacos是阿里巴巴开源的一款集成了服务发现、配置管理和服务管理于一体的平台。在微服务架构中,Nacos作为中心化的服务发现与配置管理中心,帮助开发者更方便地实现服务治理、动态配置、服务元数据及流量管理等功能,极大地简化了分布式系统的管理和运维工作。 内存泄漏 , 内存泄漏是计算机程序设计中的一个术语,特指程序在申请内存后,由于某种原因未能释放已不再使用的内存空间的现象。随着程序运行时间的增长,这些未释放的内存逐渐累积,可能导致系统可用内存资源耗尽,进而引发系统性能下降甚至崩溃。在文中,提到Nacos访问过程中可能出现内存泄漏问题,需要采取相应措施避免和解决。 垃圾回收 , 垃圾回收(Garbage Collection)是Java等高级编程语言提供的一种自动内存管理机制。当程序中的对象不再被引用时,垃圾回收器会自动识别并回收这部分内存空间,从而减轻程序员手动管理内存的负担。尽管Java有垃圾回收机制,但在特定场景下如对象引用未正确释放,仍可能造成内存泄漏,因此理解并合理利用垃圾回收机制对于预防内存泄漏至关重要。 线程池 , 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动分配给它们。线程池内部维护一定数量的线程,并根据实际需求调整线程的数量。在文章中,Nacos内部使用线程池处理请求,如果线程池管理不当,如线程数量过多或生命周期过长,都可能导致内存泄漏。通过合理设置线程池参数和有效管理线程生命周期,有助于防止此类问题发生。
2023-03-16 22:48:15
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青山绿水_t
Netty
...易用的方式来进行网络编程,只需要很少的代码就可以实现基本的功能,极大地降低了开发者的工作难度。 例如,我们可以使用以下代码来启动一个Netty的服务端: csharp EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler()); } }) .bind(8080).sync() .channel() .closeFuture() .sync(); 可以看到,这段代码非常简洁,只需要定义了一个EchoServerHandler处理器,然后将这个处理器添加到管道中即可。 2. 强大的可扩展性 在NIO中,如果我们想要增加更多的功能,就需要编写大量的代码,并且可能还需要修改原有的代码。在Netty这个家伙里头,它的设计可是模块化的,这就意味着咱们能够超级轻松地塞进新的功能,而且压根儿不用去碰原先的那些代码,简直太方便啦! 例如,我们可以使用以下代码来实现一个HTTP服务端: less EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { HttpServerCodec httpServerCodec = new HttpServerCodec(); HttpObjectAggregator aggregator = new HttpObjectAggregator(8192); Channels.pipeline().addLast(httpServerCodec, aggregator, new HttpHandler() { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { FullHttpRequest request = (FullHttpRequest) msg; if (!request.decoderResult().isSuccess()) { return; } HttpResponse response = new DefaultHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK); ByteBuf content = Unpooled.copiedBuffer("Hello, World!".getBytes()); response.content().writeBytes(content); response.headers().set(HttpHeaders.Names.CONTENT_LENGTH, content.readableBytes()); ctx.writeAndFlush(response).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE); } }); } }) .bind(8080).sync() .channel() .closeFuture() .sync(); 可以看到,这段代码只是在原有的管道中添加了一个HTTP处理器,而且没有修改任何原有的代码。这就是Netty的强大之处。 3. 高度优化 Netty不仅支持多种协议,还内置了许多高级特性,如流量控制、拥塞控制、心跳检测等。这些特性的存在可以使我们的应用在高并发的情况下保持良好的稳定性和性能。 例如,我们可以使用以下代码来实现一个心跳检测的功能: kotlin void doHeartbeat(ChannelHandlerContext ctx) { if (System.currentTimeMillis() - lastWriteTime > HEARTBEAT_INTERVAL_MS) { ctx.writeAndFlush(new Heartbeat()).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE); lastWriteTime = System.currentTimeMillis(); } else { ctx.close().addListener(ChannelFutureListener.CLOSE); } } 可以看到,这段代码只是一段简单的Java代码,但是在Netty的帮助下,它可以有效地防止长时间无响应而导致的连接断开。 4. 社区活跃,生态丰富 最后,还有一个重要的因素是社区的活跃程度和生态的丰富程度。Netty拥有庞大的用户群体和技术社区,有大量的第三方组件和插件可供选择,大大降低了开发成本和复杂性。 总的来说,虽然NIO是一种强大的I/O模型,但是它并不是万能的,也无法解决所有的问题。你知道吗,跟别的工具一比,Netty可真是个了不得的网络编程神器!它超级简单好上手,扩展性那叫一个强大,优化程度极高,而且周边生态丰富得不要不要的,简直就是我们心中的理想型工具嘛!
2023-04-12 20:04:43
108
百转千回-t
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...特别好。尤其是new对象的时候没有节制。在java中,有些对象构造成本很低,有些 很高。特别在UI编程的时候,大多数的UI对象其构建成本都比较高昂。如果在开发过程中没有节约意识,肯定会导致JVM不停的GC,系统表现很卡的样子, 当然,彻底的当掉可能还不会,但基本上工作已经是非常的缓慢的了。 2;引用:JAVA中其实在大量的使用对象引用,对象引用可以减少内存占用,不去构建不必要的对象。但事实上,多数程序员对引用的理解不是很到位,结果导致过多不必要的对象构建,虚耗内存。代码可读性也不佳,编写的时候尤其觉的疲惫。 3;面向对象:java是面向对象的语言,但是它有基础类型,这些基础类型不是面向对象的,不能当作引用传递。一般来说,这些基础类型可以用来表示 一个对象的状态。java中的对象一定要包含状态,没有状态的对象其实是不存在的,没有状态的东西不是对象,而是一个行为集合。但是java中没有一个明 确的结构来表达这个情况,所以只能写一个类来表示,同时将这个类的构造定义成私有的,防止被别人构建。这个时候的类的作用等同与命名空间。java在面向 对象的支持方面其实是很残缺的,缺乏很多必要的支持,比如虚函数,多重继承,友元。这种残缺,导致设计困难,所以java的系统都十分的罗嗦。 4:复杂:java越来越复杂了。注解,泛型,枚举,特性很多。 5:不可变:java支持不可变,但是大多数人并不了解这个主题。不可变系统其实比较容易实现,同时也不容易出错。但是java是基于引用的系统,不可变会导致大量的内存问题。JVM缺乏尾递归优化,这其实也是一个问题。 转自:http://my.oschina.net/clarkhill/blog/59546 转载于:https://www.cnblogs.com/yangh2016/p/5762333.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_30561425/article/details/95164045。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-11-21 23:48:35
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