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Kotlin
...当一个视图设置为点击事件,而它的父视图也设置了点击事件,此时如果子视图被点击,父视图的点击事件却不会触发。这种情况通常出现在我们想要通过点击子视图来触发一些操作的时候。 二、问题分析 那么,为什么会出现这种现象呢?我们可以从Android的事件分发机制来寻找答案。 在Android中,当用户对一个视图进行点击操作时,这个操作会被传递给与之关联的触摸事件处理器。这些处理器按照一定的顺序接收并处理这些事件。说白了,Android系统就像个超级有耐心的邮差,对每一个View都会挨个儿“敲门”访问。它按照从上到下的顺序,先去调用每个View的onInterceptTouchEvent()这个“方法小窗口”。如果当前这个View没处理这个触摸事件,那么Android邮差就会继续往下走,把这个事件传递给下一个View。它就这样不厌其烦地找下去,直到碰到一个能够妥妥处理这个事件的View为止。 当我们为一个视图设置点击事件时,实际上是为其添加了一个touch事件处理器。当你点开这个视图的时候,就像我们在玩“击鼓传花”的游戏一样。首先,这个视图会自己接招,尝试处理这个事件。如果它发现自己搞不定,就会像个负责任的老爸一样,把这个烫手山芋传递给它的上级——父视图来处理。这就跟你平时叠衣服似的,如果你把一件衣服(子视图)放在了另一件大衣服(父视图)上面,然后你只按了大衣服,虽然两件都摸到了,但实际上你只能感觉到上面那件小衣服的触感。在手机应用里头也一样,当你给一个视图和它的父视图都设置了点击事件时,就像这两件叠在一起的衣服,最终响应你手指触摸的是最上面那个“子视图”,而不是被盖住的“父视图”。所以呢,你才会发现只有子视图的点击事件会被触发。 三、解决方案 既然我们知道原因了,那么如何解决这个问题呢? 一种常见的解决办法是让子视图取消其自身的点击事件。这可以通过重写View的onTouchEvent()方法并在其中返回false来实现。这样,当用户点了一下子视图,子视图就失去了对这个事件的处理权,得乖乖地把这个消息传递给它的“老爸”——父视图去处理。 例如,假设我们有一个自定义的View类MyView,我们可以在其onTouchEvent()方法中添加如下代码: kotlin override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean { return super.onTouchEvent(event) || !this.isClickable() } 这段代码首先会调用父类的onTouchEvent()方法,然后再检查自己是否可点击。如果不可点击,它就会返回true,从而阻止这个事件继续传递。 另一种解决方案是在父视图中手动处理子视图的点击事件。这可以通过重写ParentView的onTouchEvent()方法并在其中判断当前点击的是不是子视图来实现。 例如,假设我们有一个名为ParentView的类,我们可以在其onTouchEvent()方法中添加如下代码: kotlin override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean { val childRect = getChildDrawingRect(null) if (event.getX() >= childRect.left && event.getX() <= childRect.right && event.getY() >= childRect.top && event.getY() <= childRect.bottom) { // 如果点击的是子视图,就在这里处理 } return super.onTouchEvent(event) } 这段代码首先获取子视图的位置,然后判断当前点击的位置是否在这个位置范围内。如果是,它就会在这里处理这个事件。 四、总结 总的来说,解决Android父子视图都设置了点击事件,父视图监听事件不触发的问题的方法主要有两种:一是让子视图取消其自身的点击事件;二是让父视图手动处理子视图的点击事件。这两种方法都挺靠谱,都能把问题妥妥解决掉。不过具体该挑哪一个来用,那就得看实际情况啦,具体情况具体分析嘛!
2023-01-16 08:15:07
373
桃李春风一杯酒_t
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... 自己的 touch事件等等,奥 对了,我们公司当时有需求 做一个 锁屏软件,侧滑解锁的,我也是自己定义的,然后展示给他看了一下,当时 那篇文章在这里。传送门http://blog.csdn.net/u011733020/article/details/41863861。 面试官01问:listview的优化、 J哥回答:(PS:这种问题,基本上 都快被问烂了,但是没办法 还是要回答。)listview作为最常见的 用来显示数据的view ,一般 从四个方面 去优化。 1 ,复用convertview, 不然假如有1000条数据,那么我们滑动,就会 产生1000个convertview ,这对内存是很大的浪费,所以 我们一定要复用。 2. 减少 findviewbyid 的次数, 因为 每次 去 执行 findviewbyid 也是要消耗资源的,我们要尽可能的减少,通常 我们定义一个viewholder,去管理 这些id ,然后通过tag 去直接拿到 id。 3, 分页加载,延迟加载 预加载。 这个在我们以前项目,有一个榜单,数据量很大,一次请求过来的数据量很大,这样有两个问题,一个是请求网络 时间可能会很长,另一个展示数据 上面 体验对不是很好,所以 我们做了 第一次加载 20条,然后每次请求 再去 加载10条新数据。 4.就是 对 listview 中一些 类似头像, 图片的 优化。这里 类似 三级缓存,推荐大家看一下 开源 的universal-image-loader 的源码。或者 这篇文章http://www.jb51.net/article/38162.htm,J哥有时间 专门写一篇过于 图片缓存的。 面试官01问: 看你简历上面 做过 社交,通信这块是怎么做的。 J哥回答:我看 咱们公司 也用到了 聊天,咱们公司是 自己做的 还是 用的第三方的类似 环信的。结果被J哥猜中,他说 是集成的环信(但是 有丢包现象,所以打算自己做通信)。 OK,J哥说 ,我们 项目中聊天 是基于xmpp协议的做的,在没有android以前 ,java有个开源的 smack ,android 上 现在有一个asmack ,其实 就是移植到android 中来了, 服务端是基于 openfire的 ,我们就是做的 openfire+asmack 的 聊天,这个原理主要 就是 绑定 ip 拿到 connection 然后 connect ,然后进行通信,我说,这个 跟http请求 其实原理上一样,都是 绑定ip,然后 设置一些property,然后通过类似流进行通信的, asmack,其实底层 就是xml通信的。 面试官01问: touch 事件的传递机制,还特意画了,一个 就是 button LinearLayout 嵌套 。 J哥回答:就是这个, 这也难不倒我。因为J哥觉得 这个问题肯定会问到 所以 早有准备,这里 我就大体说下结论,详细原理 给你传送门。 我回答,这个很简单,只要你继承一下 button 和 linearlayout 复写一下 三个方法 dispatchtouchEvent onInterceptTouchEvent 和onTouchEvent .就能很清楚的明白 传递的过程,我给你总的说下结论的,点击这个button,一般是 外面的父控件 先响应这个down 事件,然后 往子类里面传递,让子类 在往子类的下一级子类去传递,让最终的孩子去决定是不要要消费掉这个点击事件,如果消费掉,那么父类将不会响应,如果子类不消费,那么会退回到次级子类,然后看是否要消费,这样,一句话 就是父传子, 子决定要不要,不要 然后传回去。 这里有很详细 很详细的介绍, 包裹事件的分发。所以我就不罗嗦,http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45887547?ref=myread 面试官01问: 项目中图片的优化。 J哥回答:我给他展示的项目 其中有一款app 是有很多图片 ,但是 很流畅,也没有oom。关于图片 优化,一般我们采用三级缓存,1 。内存加载 2.本地加载 3 网络加载。 首先 我们看 内存中有没有,有直接拿来用,这里 我项目里是这样做的,我先获取一下 分配给我们应用的可用内存是多少,然后 拿1/4 或者 1/8做一个 lrucache. 把我们的bitmap对象添加进去。有些比较常用的图片,我会保存到本地,避免每次重复联网下载。结合 开源的 afinal universalimageloader 以及 13年谷歌官方推荐的volley(号称是 asynchttpclient 和universalimageloader)的结合、 所以 在我的项目中基本没有遇到过图片导致的oom 问题,对于单张的 大图片,我也会利用bitmapFactory,进行计算大小,然后 计算手机分辨率,进行定量的 压缩 处理。 面试官问: GC的回收 J哥回答:我说。GC 回收 应该不只是按照一种方式,应该有多种不同的算法,我看过谷歌 官网介绍的一点,有这样一块区域,他分为 latest(最近) middle(中等)permanent(永久的),这样三块子区域。里面分别存放,刚刚被创建的,以及 时间 靠后的,很久的,对象,不断地新对象 往latest里面添加,当达到相应对象区域的阀值的时候,就会触发GC,GC 进行回收的时候,对于latest 中回收的速度是最快的,而permanent 相对是最久的,而时间 也跟 每块区域中对象的个数有关系, 还有一种算法,是根据最近被引用的时间,或者 被引用的次数 去进行 GC的、、这里随便扯就是了。GC 回收并不是立即执行的。是不定时的。GC回收的时候 会阻塞线程,所以代码中要避免创建不必要的对象,例如for循环中 创建大量对象 就会容易引起GC。 当我们也可以主动 在方法中执行system.gc() 去手动释放一些资源。 面试官01问: 怎么避免 viewpager 预加载 fragment的、 J哥回答:这个问题 我也碰到过,我们都知道,viewpager 它本身会预加载 左右两个 和当前一个对象、而 我们viewpager setOffscreenPageLimit(0) 不生效因为看源码知道,这个方法默认最少也要加载一个。所以 这个fragment 还没有被当前页面显示出来,已经夹在好了,有可能数据不是最新的,我是在 setuservisibilityhint() 这个方法中跟参数 动态去判断 要不要刷新的。 问了一圈,这个哥们大概没什么问的了,然后 就让我等一下,说让他们技术总监过来 。 我就等。。。 然后等了几分钟,进来一小姑娘,坐下,看了我简历,我以为是人事,来跟我谈人生理想。结果,没说几句话,让我讲一下我的项目。我qu,惊呆我了。我问,你也是做android的,我去,是这样的、、把J哥吓到, 然后问了J哥几个问题。 Android 小姑娘问: 看你项目中的listview 中item类型 是统一的,而加入 item 差别挺大的 你怎么复用。 J哥回答:J哥装作很牛的样子说,我暂时想到两种方法,1.给这个对象 加一个type 然后 根据 type 去复用,或者 把这几种类型 一起加载,然后控制显示隐藏。然后 我反问小姑娘,假如 我这里 有一百条数据,这一百条是无序的,包含了 10种 item类型,你有没有什么好方法 去处理这个问题, 小姑娘说,你不是定义了类型吗,我们就是 通过type 去判断的。 Android 小姑娘问: onAttch onDetach还是onAttachedToWindow,onDetachedFromWindow J哥回答:其实 那个小姑娘忘记这两个方法了。我说什么方法,她说onAttachIntent() 和 onDetachIntent(). 反正 J哥是没听说过, 我只见过 onAttach ,但是 这个方法 我也没用过。我就问她,这两个方法是做什么的,小姑娘跟我说 是 把子view绑定到界面上的,那么的话 应该是onAttachedToWindow,onDetachedFromWindow方法了,小姑娘说: 在这个方法 可以计算子 view的高度宽度,在 oncreate 里面不能计算,其实虽然刚开始 在oncreate里面是不能计算,但是还是有方法计算的,(本人觉得面试 问你 API 是 最2的了,忍不住吐槽下,我遇到过,Camera 拍照,问我获取 一个图片,还是 视频的 方法,我去百度 一下,随便就知道,真是不懂 为什么会问方法。随便一个程序员 都会百度。。) 跟小姑娘聊得其他问题 不太记得了,感觉这个女程序员啊。。就问方法 给我的印象不太好,不管方法用没用到,我觉得面试 直接问你方法 好2 好2... 然后技术总监 有进来跟我聊了,后技术总监 有进来跟我聊了、技术总监 年龄30出头吧,到是没有问我什么技术问题, 总监: 问我 做没做过通信这块,能不能做这一块。 J哥回答:,我说做过,通信有几种协议的,我们用的 是xmpp协议的 ,服务器 是 基于apache的 openfire 搭建的,客户端 是用的asmack。还有一些 其他协议的 ,比如我知道有些项目中用的 soap协议的,还有ip 协议的。PS:反正就是扯 我说 通信 客户端这一块 我没问题,但是 服务端 我 从工作以来 一直偏向 android 移动端开发,后台这一块,如果数据量大了,还要考虑并发之类的,我是做不了,让我做个tomcat搭建的demo 我可能可以。 其他也是随便聊了下,然后 就说,让人事来跟我谈理想了。 总监: 问我 什么时候能上班 J哥回答:我说 这个看公司需求啦。 其他也是随便聊了下,然后 就说,让人事来跟我谈理想了。 这里 感觉应该没问题了。差不多能拿下了。 人事1:一进来,就问东问西。问加班看法啊,他们公司技术 一般都八九点走啊。说七点基本没有走的啊、、、 J哥回答:我说,一般遇到项目加功能 ,版本升级,等等 这些加班都没什么,只要不是一直在加班。。。。这里每个人自己看法就好了、、 反正人事 是一直跟我强调这个,她不停强调 我就暗暗下决心,薪资 我是不会要低了。 人事1:看你还年轻啊,还能拼一拼啊、、、、 J哥回答:我说现在 这几年对我人生规划也算比较重要的时期,也是过一年少一年了,其实她的意思 还是侧面强调加班。。。。日了UZI了。 中间一堆废话,然后我问了她 公司一般上下班时间啊。。之类的有没有技术交流啊,之类的。。。 最后到关键问题上啦,最关心的,薪资问题。 人事1:期望薪资 J哥回答:我说16K左右吧。她问 你以前公司多少 握手 15K。她说她们公司 是 14薪。反正 我还是说16K。她说 那好,你等下,然后就出去了。 不知道 跟什么人 讨论了许久,然后又来一个 可能是人事吧。又进来,问了一遍,也问了薪资。。哥还是说16K 。 。。估计是她们公司想要我,但是又觉得有点超出她们薪资期望吧,当场被没有给什么offer。然后就有点婉拒的说,两天给我答复,心里很气愤,饿着肚子 面试到三点,竟然婉拒、、、 反正我是很生气,我说,好,然后我就走。结果,没过一个小时,人事又打电话来,非要约我 见一下她们CEO。这是什么鬼,难道她们CEO要给我煲汤 了?我说可以,然后时间定在后天了,,反正心灵鸡汤对我是没用了、 OK ,这家面试 先写到这里,下面下午还有一家,等下在写。准备睡觉。今天面试回来,累的就睡着了,晚上十点多才醒过来,想了想还是 把今天面试的过程总结一下。 ------------------------------待续------------------------- 第二弹http://blog.csdn.net/u011733020/article/details/46058273 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/haluoluo211/article/details/51010955。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-06-19 17:42:52
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JQuery
...个可选的键值对,用于传递额外的数据给服务器,而callback参数则是在请求完成后被调用的一个函数。 序号三:如何获取当前的URL地址 那么,如何在使用get()方法加载内容的同时,也能够获取当前的URL地址呢?其实这很简单,我们只需要在get()方法中添加一个额外的参数即可。这个参数其实就是$.param()函数啦,它的作用超级实用,就是能把一堆键值对打包整理,然后变成URL那种格式的查询字符串,就像咱们平常上网时在网址后面看到的那种“?”后面跟着一串“key=value&key2=value2”的样子。这样,当我们点击调用get()这个小功能的时候,就能顺道把当前网页的URL地址给轻松拿到手啦!具体的代码如下: javascript var url = $.param({ key1: 'value1', key2: 'value2' }); $.get(url, function(data) { // 处理返回的内容 }, 'json'); 在这个例子中,我们首先定义了一个包含两个键值对的对象,并将其转换成了URL格式的查询字符串。然后,我们将这个查询字符串作为参数传递给了get()方法。最后呢,当请求顺利完成,进入到那个回调函数里头,我们就可以直接用这个data参数,来处理它返回的具体内容哈。 序号四:总结 总的来说,通过使用jQuery的get()方法,我们可以在获取动态内容的同时,也很容易地获取到当前的URL地址。这对我们在进行那些依赖于当前网页链接的操作时,可真是帮了大忙啦!因此,掌握这种技巧对于提高我们的前端开发能力是非常有益的。
2023-09-09 17:20:27
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断桥残雪_t
Java
...议,用于保障数据安全传递。 SSL(Secure Sockets Layer),又称安全通道协议,它是一种用于确保加密通信的协议。SSL是在1994年由Netscape公司研发,并初次实施在其Netscape Navigator浏览器上。 TLS(Transport Layer Security),又称传输层加密协议。TLS也是用于保障数据传输的加密协议,是SSL的替代品。TLS最初是由Netscape公司研制的,目前由互联网工程任务组(Internet工程任务组)在TLS工作组的指导下进行保养和演变。 目前,Java中的Secure Sockets Layer是指TLS(Transport Layer Security)的执行。在JDK 1.4和较早的版本中,Java仅兼容SSL协议,而在JDK 1.5之后的版本中,Java就兼容了TLS协议。 所以,SSL和TLS的主要区别在于其研制出现的时间以及安全性。TLS在安全性方面比SSL更强大,并且更加安全稳定。 在Java中,使用SSL或TLS可以执行加密通信,保障数据的安全性。对于研制人员而言,可以通过Java API执行SSL和TLS的相关功能。也就是说,通过SSLSocket或TLSSocket类可以采用SSL和TLS协议进行通信,同时Java也提供了SSLEngine和TLSProtocolHandler等类,供研制人员使用。
2023-05-26 16:19:14
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算法侠
Lua
...table,包含所有传递给函数的额外参数。 2. 使用select()函数 除了直接访问“...”收集到的参数表外,Lua还提供了一个名为select()的内建函数,它可以用来根据索引或'(''表示参数个数)获取可变参数的信息。 lua function sum(...) local total = 0 local count = select('', ...) for i = 1, count do total = total + select(i, ...) end return total end print(sum(1, 2, 3, 4)) -- 输出:10 在这个例子中,select('', ...)返回了传递给sum函数的参数总数,然后我们通过循环遍历并累加这些参数值。 3. 可变参数与固定参数结合 Lua允许你在函数参数列表中同时指定固定参数和可变参数。固定参数需放在可变参数之前。 lua function greet(firstName, lastName, ...) print("Hello, " .. firstName .. " " .. lastName) -- 处理可能存在的附加消息 local messages = {...} if messages > 0 then print("You have additional messages:") for _, message in ipairs(messages) do print("- " .. message) end end end greet("John", "Doe", "Welcome!", "Have a nice day!") 此例中,greet函数首先接受两个固定的姓名参数,然后用“...”捕获任何额外的消息。 总结起来,Lua对可变数量参数的支持为我们的编程提供了极大的便利性和灵活性。掌握并灵活运用这个特性,绝对能让我们在Lua的天地里如鱼得水,轻松应对各种烧脑的需求。甭管是设计函数还是日常敲代码,咱们都能用更贴近人类思维方式的方式来解决问题,而不是被编程语言那些死板的规则给框住手脚。希望以上的讨论和示例代码能够帮助你更好地掌握Lua处理可变参数的方法,从而在你的项目中发挥更大的作用。
2023-12-18 10:06:30
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山涧溪流
VUE
...的是,Vue.js的作用域是许可作用域插槽的,在这种模式下,Vue.js的作用域可以被传送到嵌套组件中,从而使组件的结构更加清晰易懂。 Vue.component( 'my-outer-component', { data: function() { return { message: 'Hello, world!' } }, template: '', components: { 'my-inner-component': { props: [ 'message' ], template: ' { { message } } ' } } }); 另一个相似Angular的特点是Vue.js的指令机制。Vue.js提供了一组指令,帮助我们在模板中简洁地实现一些常见的操作,例如条件判断、迭代、事件绑定等等。尤其是使用v-html指令可以实现相似ng-bind-html的性能,绑定包含HTML的字符串,渲染出对应的页面。 Vue.component( 'my-component', { data: function() { return { content: 'This is italic text.' } }, template: ' ' }); Vue.js和Angular.js在某些方面看起来很像,但是随着它们的进一步发展,它们之间的不同点也越来越明显。例如,Vue.js的数据绑定和指令机制相对来说更加灵动,而Angular.js则更加重视性能优化和强制代码规范。因此,在选择结构时,我们需要根据具体的项目需求进行综合考虑。
2023-08-10 19:26:32
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算法侠
Java
...框架)将所需的依赖项传递给某个类,从而降低耦合度,提高代码的可测试性和扩展性。在实际应用中,Spring框架等第三方库广泛采用了依赖注入技术,帮助开发者更好地管理组件间的依赖关系。 领域驱动设计(Domain-Driven Design, DDD) , 领域驱动设计是一种软件开发方法论,强调以业务领域的知识为核心进行系统设计和建模。DDD提倡建立反映真实世界业务概念的对象模型,并通过这些具有关联关系的对象模型来封装复杂的业务逻辑。在文中虽未详述,但在提到关联关系在现代软件设计中的作用时,它可以作为理解和实现关联关系的一个重要应用场景。 响应式编程(Reactive Programming) , 响应式编程是一种编程范式,它基于数据流和变化传播的概念,允许程序自动响应数据流的变化。在Java环境中,RxJava等库实现了响应式编程的理念,利用依赖和关联关系,使对象间的数据流动更加灵活和动态,适应高并发和实时响应的需求。在处理大量并发请求或者事件驱动的场景下,响应式编程能有效提升系统的性能和响应速度。
2023-05-30 09:47:08
319
电脑达人
RocketMQ
...和数据一致性等方面的作用愈发凸显。 2021年,Apache RocketMQ社区持续推动项目迭代升级,发布了RocketMQ 5.0版本,不仅优化了原有的消息堆积处理机制,还引入了全新的智能调度策略和流量控制算法,有效应对大规模消息洪峰场景下的积压问题。同时,该版本强化了对Kubernetes等云原生环境的支持,实现了弹性扩缩容和资源利用率的大幅提升。 此外,针对消息积压可能导致的数据丢失风险,业界也在积极探讨和实践基于事件驱动架构(EDA)的新解决方案,通过将消息中间件与流处理、实时计算等技术相结合,实现对积压消息的实时分析与快速响应,从而进一步保障系统的稳定性和可靠性。 总的来说,无论是从RocketMQ等主流消息中间件的功能演进,还是从新兴技术在处理消息积压问题上的创新应用,都表明了我们正在不断深化对分布式系统可靠性和稳定性的理解与实践,以适应日益复杂严苛的业务需求和技术挑战。
2023-03-14 15:04:18
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春暖花开-t
RabbitMQ
...规模分布式系统的复杂事件处理具有重大意义。 深入探究,消息中间件的设计哲学和基于内容的路由规则实际上是对“发布-订阅”模式的一种深化和优化。这种模式不仅体现在软件工程领域,其思想还可追溯到信息论、传播学等领域,体现了信息传递的高度定向性和智能化趋势。 总之,紧跟技术潮流,持续关注消息中间件领域的最新发展,尤其是关于基于内容的路由规则在实际场景的应用和优化,对于提升现代分布式系统性能及构建高可用、松耦合的服务体系至关重要。
2023-04-29 10:51:33
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笑傲江湖-t
Gradle
...名称,用于指定依赖的作用范围(这里是只在测试编译阶段使用)。'junit:junit:4.13'则是标准的Maven坐标格式,由groupId、artifactId和version三部分组成,分别代表组织名、模块名和版本号。 2. 不同依赖范围的选择 Gradle提供了多种依赖范围,以适应不同的应用场景: - implementation:这是最常用的配置,表示编译和运行时都依赖这个库,但不会传递给依赖该项目的其他模块。 - api:类似于implementation,但它的接口会暴露给依赖此项目的模块。 - compileOnly:仅在编译时需要此依赖,运行时不需要。 - runtimeOnly:仅在运行时需要此依赖,编译时不需要。 - testImplementation:只在测试编译和执行阶段需要此依赖。 根据实际需求选择合适的依赖范围,有助于提高构建效率和避免不必要的依赖冲突。 3. 多项目依赖与子项目引用 在大型多模块项目中,各个子项目间可能存在相互依赖关系。在Gradle中,可以这样声明子项目依赖: groovy dependencies { implementation project(':moduleA') } 这里的:moduleA代表项目中的子模块,Gradle会自动处理这些内部模块间的依赖关系。 4. 版本控制与动态版本 为了保持依赖库的更新,Gradle允许使用动态版本号,如1.+或latest.release等。不过,这种方法可能导致构建结果不一致,建议在生产环境中锁定具体版本。 groovy dependencies { implementation 'com.google.guava:guava:29.0-jre' // 或者使用动态版本 implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.+' } 5. 总结与思考 理解并熟练掌握Gradle的依赖管理,就像掌握了项目构建过程中的关键钥匙。每一个正确的依赖声明,都是项目稳健运行的重要基石。在实际操作的时候,咱们不仅要瞅瞅怎么把依赖引入进来,更得留意如何给这些依赖设定合适的“地盘”,把握好更新和固定版本的时机,还有就是要妥善处理各个模块之间的“你离不开我、我离不开你”的依赖关系。这是一个不断探索和优化的过程,让我们共同在这个过程中享受Gradle带来的高效与便捷吧!
2023-04-22 13:56:55
495
月下独酌_
VUE
...项目中,如何优化数据传递与状态管理是提升应用性能的重要环节。例如,可以利用Vue 3提供的ref和reactive函数构建响应式对象,实现细粒度的状态控制;同时,Vuex作为官方推荐的状态管理模式,在大型项目中依旧发挥着无可替代的作用,其5.x版本更是对TypeScript支持进行了全面优化,使得类型安全在全局状态管理中得以增强。 此外,Vue生态中的Pinia作为新兴的状态管理库,因其简洁易用的API设计和对Vue 3的良好支持而受到广泛关注。Pinia借鉴了Vuex的设计理念,但在使用体验上更加现代化和模块化,为开发者提供了另一种高效管理组件间通信的解决方案。 总的来说,随着Vue.js及其周边生态的不断演进,开发者在处理数据发送与状态管理时将拥有更多元、更先进的工具和策略,从而能够更好地应对现代Web应用开发中的挑战。建议读者持续关注Vue.js的最新动态,并结合具体业务场景,深入研究并实践各种数据管理方法,以提升项目的可维护性和代码质量。
2023-04-09 19:53:58
152
雪域高原_
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...决方案——回调函数和事件——更合理且更强大。它最早由社区提出并实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,并原生提供了Promise对象。 特点 1.对象的状态不受外界影响 (3种状态) Pending状态(进行中) Fulfilled状态(已成功) Rejected状态(已失败) 2.一旦状态改变就不会再变 (两种状态改变:成功或失败) Pending -> Fulfilled Pending -> Rejected 用法 创建Promise实例 let promise = new Promise(function(resolve, reject){// 你自己的异步逻辑代码if (/ 异步操作成功 /) {resolve(value);} else { // 异步操作失败reject(error);} }) Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。 resolve作用是将Promise对象状态由“未完成”变为“成功”,也就是Pending -> Fulfilled,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去; 而reject函数则是将Promise对象状态由“未完成”变为“失败”,也就是Pending -> Rejected,在异步操作失败时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去。 then Promise实例生成后,可用then方法指定一种状态回调参数: 1.Promise对象状态改为Resolved时调用 (必选) 备注:通俗的讲 resolve => then catch Promise实例生成后,可用catch方法指定一种状态回调参数: 1.Promise对象状态改为Rejected时调用 (可选) 备注:通俗的讲 reject => catch 基本用法示例 function sleep(num) {return new Promise(function(resolve, reject) {if (num>10){resolve('成功') } else {reject('失败') } })}sleep(500).then( res=> console.log(res)).catch(err => console.log(err)); 这段代码定义了一个函数sleep,调用后,如果传入的实参大于10,你会发现他会触发then的回调函数,并且打印出成功,如果传入的实参小于10,你会发现他会触发catch的回调函数,并且打印出失败。 执行顺序 接下来我们探究一下它的执行顺序,看以下代码: let promise = new Promise(function(resolve, reject){console.log("AAA");resolve()});promise.then(() => console.log("BBB"));console.log("CCC")// AAA// CCC// BBB 执行后,我们发现输出顺序总是 AAA -> CCC -> BBB。表明,在Promise新建后会立即执行,所以 首先输出 AAA。然后,then方法指定的回调函数将在当前脚本所有同步任务执行完后才会执行,所以BBB 最后输出。 与定时器混用 首先看一个下面的代码: let promise = new Promise(function(resolve, reject){console.log("1");resolve();});setTimeout(()=>console.log("2"), 0);promise.then(() => console.log("3"));console.log("4");// 1// 4// 3// 2 可以看到,结果输出顺序总是: 1 -> 4 -> 3 -> 2。1与4的顺序不必再说,而2与3先输出Promise的then,而后输出定时器任务。原因则是Promise属于JavaScript引擎内部任务,而setTimeout则是浏览器API,而引擎内部任务优先级高于浏览器API任务,所以有此结果。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/scc0413/article/details/125090843。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-06-05 22:54:38
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ReactJS
...我们可以自由地创建并传递任何我们需要的数据或指令给组件。 3. 使用非标准属性的实际场景 (1)数据传递 假设我们正在构建一个复杂的表格组件,其中每个单元格都需要额外的元数据进行渲染: jsx {data.map(row => ( {row.columns.map(column => ( key={column.id} value={column.value} format={column.formatType} // 这是一个非标准属性,用于指示单元格内容的格式化方式 > {/ 根据formatType对value进行相应格式化 /} ))} ))} 在这个例子中,format就是一个非标准属性,用于告知组件如何格式化单元格的内容。 (2)事件绑定 非标准属性还可以用来绑定自定义事件处理器: jsx 虽然onClick是HTML的标准事件,但onDoubleClick并不是。然而,在React中,我们可以自由地定义这样的属性,并在组件内部通过this.props.onDoubleClick访问到。 4. 非标准属性的最佳实践及注意事项 尽管非标准属性赋予了我们极大的灵活性,但也需要注意以下几点: - 命名规范:确保自定义属性名不会与React保留的关键字冲突,同时遵循驼峰式命名法,以避免与HTML的kebab-case命名混淆。 - 无障碍性:对于非视觉相关的特性,尽量使用现有的ARIA属性,以提高页面的无障碍性。若必须使用自定义属性,请确保它们能正确地反映在无障碍API中。 - 性能优化:大量使用非标准属性可能会增加组件的大小,特别是当它们包含复杂的数据结构时。应合理设计属性结构,避免无谓的数据冗余。 5. 结语 ReactJS通过支持非标准属性,为我们提供了一种强大而灵活的方式来扩展组件的功能和交互。这不仅让我们可以更贴近实际业务需求去定制组件,也体现了React框架“一切皆组件”的设计理念。不过呢,咱们在畅享这种自由度的同时,也得时刻绷紧一根弦,牢记住三个大原则——性能、可维护性和无障碍性,像这样灵活运用非标准属性才算是物尽其用。下次当你在代码中看到那些独特的属性时,不妨多思考一下它们背后的设计意图和实现策略,或许你会发现更多React编程的乐趣所在!
2023-08-26 18:15:57
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幽谷听泉
Lua
...步编程,尤其是在处理事件监听和定时器时,闭包的作用尤为关键。 近期,随着WebAssembly技术的不断发展与成熟,Lua因其轻量级和高性能的特性,被越来越多地应用于WebAssembly环境中的脚本编写。在这种场景下,闭包的灵活运用有助于开发者更高效地管理内存资源和实现复杂的状态逻辑。 同时,针对闭包可能导致的内存泄漏问题,社区内有持续的研究与探讨。例如,LuaJIT项目通过改进垃圾回收机制,有效缓解了因闭包产生的内存泄露风险。而一些先进的编程实践和模式,如函数式编程风格下的纯函数使用,可以在一定程度上避免无意识地创建长期持有外部状态的闭包。 此外,对于深入理解和掌握闭包这一概念,推荐读者进一步研读《Programming in Lua》一书,书中对Lua语言特性和闭包原理有着详尽而系统的阐述,并提供了大量实用示例以供学习参考。通过理论与实践相结合的方式,开发者能够更好地驾驭闭包这一强大工具,从而提升代码质量和程序性能。
2023-12-18 17:49:43
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凌波微步-t
NodeJS
...序高效运行的任务。 事件驱动编程 , 事件驱动编程是一种编程范式,它基于“事件”这一核心概念,程序的执行流程由事件触发。在Node.js中,事件驱动机制意味着当某个特定事件(如网络连接建立、数据接收完毕等)发生时,会触发相应的回调函数进行处理,而不是等待整个任务线性执行完毕。这种模型允许Node.js能够同时处理多个并发请求,实现非阻塞I/O操作,极大地提升了服务端应用程序的性能和效率。 回调函数 , 回调函数是作为参数传递给另一个函数的函数,这个函数会在预定条件满足或特定事件发生时被调用。在Node.js异步编程中,回调函数尤为常见,例如HTTP请求完成后的响应处理。文章中的http.get()方法就接受一个回调函数作为参数,该函数在HTTP请求完成后被执行,从而实现了异步处理。当在错误处理或数据流事件(如 data 和 end )上设置回调函数时,可以确保相关逻辑在合适的时机得到执行,而不会阻塞主线程的其他任务。
2023-03-20 14:09:08
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雪域高原-t
ZooKeeper
...据内容、一旦有啥新鲜事件的通知,还有整个集群的运行状态等等,可谓是无微不至的信息服务。 java ZooKeeper zookeeper = new ZooKeeper("zk-server:2181", 3000, new Watcher() { @Override public void process(WatchedEvent event) { // 在这里处理接收到的状态变更事件 } }); 上述代码展示了创建ZooKeeper客户端连接的过程,其中Watcher对象用于监听ZooKeeper服务端返回的各种事件。 2. 客户端无法获取集群状态信息的常见原因 2.1 集群连接问题 案例一 如果客户端无法成功连接到ZooKeeper集群,自然无法获取其状态信息。例如,由于网络故障或服务器地址错误,导致连接失败。 java try { ZooKeeper zookeeper = new ZooKeeper("invalid-address:2181", 3000, new Watcher() {...}); } catch (IOException e) { System.out.println("Failed to connect to ZooKeeper cluster due to: " + e.getMessage()); } 2.2 会话超时或中断 案例二 客户端与ZooKeeper集群之间的会话可能出现超时或者被服务器主动断开的情况。此时,客户端需要重新建立连接并重新订阅状态信息。 java zookeeper.register(new Watcher() { @Override public void process(WatchedEvent event) { if (event.getType() == EventType.None && event.getState() == KeeperState.Disconnected) { System.out.println("Detected disconnected from ZooKeeper cluster, trying to reconnect..."); // 重连逻辑... } } }); 2.3 观察者回调未正确处理 案例三 客户端虽然能够连接到ZooKeeper集群,但若观察者回调函数(如上例中的Watcher.process()方法)没有正确实现或触发,也会导致状态信息无法有效传递给客户端。 3. 解决方案与实践建议 针对上述情况,我们可以采取以下策略: - 检查和修复网络连接:确保客户端可以访问到ZooKeeper集群的所有服务器节点。 - 实现健壮的重连逻辑:在会话失效或中断时,自动尝试重新建立连接,并重新注册观察者以订阅集群状态信息。 - 完善观察者回调函数:确保在接收到状态变更事件时,能正确解析并处理这些事件,从而更新客户端对集群状态的认知。 总结来说,解决“ZooKeeper客户端无法获取集群状态信息”的问题,既需要理解ZooKeeper的基本原理,又要求我们在编程实践中遵循良好的设计原则和最佳实践。这样子做,咱们才能让ZooKeeper这个小助手更溜地在咱们的分布式系统里发挥作用,随时给咱们提供又稳又及时的各种服务状态信息。嘿,伙计,碰到这种棘手的技术问题时,咱们得拿出十二分的耐心和细致劲儿。就像解谜一样,需要不断地捣鼓、优化,一步步地撩开问题的神秘面纱。最终,咱会找到那个一举两得的解决方案,既能搞定问题,又能让整个系统更皮实、更健壮。
2023-11-13 18:32:48
68
春暖花开
转载文章
...先要弄清楚如何动态的传递一些参数(这对后面写逻辑至关重要):例如说,我得到了卡牌的code,那么我该怎么映射成对应的贴图信息?如果创建一个特定的Actor蓝图,那么我又该怎么去动态的表示这个蓝图的信息呢?这就是接下来将要进行的内容探索。 关于这个问题的具体描述应该是如何动态的加载资源(分为Object资源和Class资源) 可以看一下这一些大佬的归纳:UE4静态/动态加载资源方式 - 知乎 (zhihu.com) [UE4]C++实现动态加载的问题:LoadClass()和LoadObject() 及 静态加载问题:ConstructorHelpers::FClassFinder()和FObjectFinder() - Bill Yuan - 博客园 (cnblogs.com) 简而言之,资源按照一定的规律和卡片的id进行关联,然后在代码中通过LoadObject()传入资源的路径来完成动态的加载。 卡片衍生出来的蓝图通过LoadClass(). 因此之前的修改1、动态加载材质信息,路径Path是字符串,可以很方便的变更,同样的蓝图类以一定的规则组织之后也可以通过路径来很方便的设置 接下来要考虑的内容是事件的传递、类间的消息传递,以及技能逻辑的运用 在做接下来的功能设计的时候,需要去了解游戏王卡牌游戏这个游戏的相关逻辑,关于卡片逻辑编写可以看B站这位大佬的视频游戏王Lua脚本编写教程·改二_哔哩哔哩_bilibili 关于技能的发动: 1、GAS中取对象的技能设计,使用targetData Actor来表征选选择对象的信息。 另一种实现方式是设定一个定时器,当技能开始的时候⏲,如果超时没有获取到对象,那么就当作对局失败或者技能发动失败处理。我偏向于后者的实现。 2、关于效果的类型,我们可以看到ygopro和DL的分类大体相似,如果用GAS设计技能的话也可以从简单的技能类型设计起来 3、卡片的表示 沿用ygopro的卡片类型的定义,在游戏中用Pawn做为基类。初始化的时候传入基本的信息,一开始将cards.db读入内存,用map存储,后续信息的查找都查询该map 效果卡片,仍然可以用lua实现逻辑,具体的后续再看看怎么实现比较合适。 4、设计简单的演示方案,仍然是从最简单的初代规则和初代卡牌考虑 a:summon a monster 利用动态资源加载的方式,先完成了一个简单的召唤逻辑。 先实现最基本的功能。后面再考虑详细的state信息 接下来实现三种基本的技能方式,然后看看技能资源该如何组织比较好 b:进行攻击 c:装备卡发动 d:生命值回复效果 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33232568/article/details/117932910。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-07 13:59:47
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RabbitMQ
...提供了一种可靠的消息传递机制。RabbitMQ,这可是一个基于AMQP协议的开源消息“快递员”,在微服务架构的世界里,它可是大显身手,被广泛用于各种消息传递的重要场合,堪称信息流通的桥梁。 本篇文章将重点介绍如何利用RabbitMQ实现发布/订阅模式。 二、什么是发布/订阅模式? 发布/订阅模式是一种软件设计模式,主要用于处理事件驱动的应用程序。在这种模式下,咱们可以这么理解:生产者,也可以叫它“发布君”,它的工作就是往一个特定的“消息中心”——也就是主题或者交换机那儿发送消息。而消费者呢,换个接地气的名字就是“订阅达人”,它们会先关注这个“消息中心”。这样一来,只要“发布君”有新消息发出,“订阅达人”就能第一时间接收到所有这些消息啦! 三、如何在RabbitMQ中实现发布/订阅模式? 在RabbitMQ中,我们可以通过以下几个步骤来实现发布/订阅模式: 1. 创建并配置RabbitMQ环境 首先,我们需要在本地安装RabbitMQ,并启动服务。启动后,我们可以使用管理控制台查看RabbitMQ的状态和信息。 2. 创建交换机和队列 在RabbitMQ中,交换机和队列是两个基本的概念。交换机负责路由消息,而队列则用于存储消息。在接下来这一步,咱要做的是构建一个直通交换机和两个队列。其中一个队列呢,是专门用来接住生产者发过来的消息;另一个队列呢,则是用来给消费者传递他们的回复消息滴。 3. 编写生产者代码 在生产者代码中,我们将通过RabbitMQ的客户端API发送消息。首先,咱们得先捯饬出一个连接和通道,就像是搭起一座桥,然后像变魔术一样整出一个交换机,再配上两个队列,这两个队列就想象成是咱的消息暂存站。最后一步,就是把消息往这个交换机上一放,就像把信投进邮筒那样,完成发布啦! python import pika 创建连接和通道 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 创建交换机和队列 channel.exchange_declare(exchange='direct_logs', exchange_type='direct') 发布消息到交换机上 routing_key = 'INFO' message = "This is an info message" channel.basic_publish(exchange='direct_logs', routing_key=routing_key, body=message) print(" [x] Sent %r" % message) 关闭连接和通道 connection.close() 4. 编写消费者代码 在消费者代码中,我们将通过RabbitMQ的客户端API接收消息。首先,咱们得先搭起一座桥梁,建立起一条通道。然后,把队列和交换机牢牢地绑在一起。最后,从队列里取出消息,好好地“享用”一番。 python import pika 创建连接和通道 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 绑定队列到交换机上 queue_name = 'log_queue' channel.queue_bind(queue=queue_name, exchange='direct_logs', routing_key='INFO') 消费消息 def callback(ch, method, properties, body): print(" [x] Received %r" % body) channel.basic_consume(queue=queue_name, on_message_callback=callback, auto_ack=True) 启动消费者 print(' [] Waiting for logs. To exit press CTRL+C') channel.start_consuming() 5. 运行代码并观察结果 现在,我们已经编写好了生产者和消费者的代码,接下来只需要运行这两个脚本就可以观察到发布/订阅模式的效果了。当生产者发送一条消息时,消费者会立即接收到这条消息,并打印出来。 四、总结 通过以上步骤,我们成功地在RabbitMQ中实现了发布/订阅模式。这简直就是个超级实用的编程模型,特别是在那些复杂的分布式系统里头,它能神奇地让不同应用程序之间的交流变得松耦合,这样一来,整个系统的稳定性和可靠性嗖嗖往上涨,就像给系统吃了颗定心丸一样。
2023-09-07 10:09:49
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诗和远方-t
Logstash
...将它们作为一个完整的事件传递给后续的数据处理流程。 正则表达式 , 正则表达式是一种强大且灵活的文本匹配工具,在文章语境中,它被应用于Logstash的multiline codec或filter配置中,用以识别多行日志中表示新事件开始的标志。通过精心设计的正则表达式,系统能精准地定位日志记录的边界,并据此进行合并操作,确保日志上下文信息得以完整保留,便于后续的数据分析和故障排查。
2023-08-19 08:55:43
249
春暖花开
NodeJS
...js程序,并显示所有传递给脚本的具体参数。 --- 2. 掌控进程生命周期 process对象还赋予我们对进程生命周期的管理权: javascript // 获取当前的工作目录 let currentDir = process.cwd(); console.log('当前工作目录: ', currentDir); // 终止进程并指定退出码 setTimeout(() => { console.log('即将优雅退出...'); process.exit(0); // 0通常代表正常退出 }, 2000); 上述代码展示了如何获取当前工作目录以及如何在特定时机(如定时器结束时)让进程优雅地退出,这里的退出码0通常表示成功退出,而非异常结束。 --- 3. 监听进程事件 process对象还是一个事件发射器,可以监听各种进程级别的事件: javascript // 监听未捕获异常事件 process.on('uncaughtException', (err) => { console.error('发生未捕获异常:', err.message); // 进行必要的清理操作后退出进程 process.exit(1); }); // 监听Ctrl+C(SIGINT信号)事件 process.on('SIGINT', () => { console.log('\n接收到中断信号,正在退出...'); process.exit(); }); 上述代码片段演示了如何处理未捕获的异常和用户按下Ctrl+C时发送的SIGINT信号,这对于编写健壮的应用程序至关重要,确保在意外情况下也能安全退出。 --- 4. 进程间通信与环境变量 通过process对象,我们还能访问和修改环境变量,这是跨模块共享配置信息的重要手段: javascript // 设置环境变量 process.env.MY_SECRET_KEY = 'top-secret-value'; // 读取环境变量 console.log('我的密钥:', process.env.MY_SECRET_KEY); 此外,对于更复杂的应用场景,还可以利用process对象进行进程间通信(IPC),虽然这里不展示具体代码,但它是多进程架构中必不可少的一部分,用于父进程与子进程之间的消息传递和数据同步。 --- 结语 总的来说,Node.js中的process全局对象是我们开发过程中不可或缺的朋友,它既是我们洞察进程内部细节的眼睛,又是我们调整和控制整个应用行为的大脑。随着我们对process对象的各种功能不断摸索、掌握和熟练运用,不仅能让咱们的代码变得更加结实牢靠、灵活多变,更能助我们在Node.js编程的世界里打开新世界的大门,解锁更多高阶玩法,让编程变得更有趣也更强大。所以,在下一次编码之旅中,不妨多花些时间关注这位幕后英雄,让它成为你构建高性能、高可靠Node.js应用的强大助力!
2024-03-22 10:37:33
434
人生如戏
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...ntext和一下三点作用: 它描述的是一个应用程序的环境,即上下文 它类是一个抽象的类,android提供了一个具体的通用实现类contextIml类。 它就像是一个大管家,是一个访问全局信息的接口。通过它我们可以获取应用程度 的资源的类,包括一些应用级的操作,如启动一个activity,发送广播,接受Intent信息。 7.context家族的关系 8.android context源码简析 8.1Context.java:抽象类,提供了一组通用的API public abstract class Context { ... public abstract Object getSystemService(String name); //获得系统级服务 public abstract void startActivity(Intent intent); //通过一个Intent启动Activity public abstract ComponentName startService(Intent service); //启动Service //根据文件名得到SharedPreferences对象 public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name,int mode); ... } 8.2 Contextlml.java:Context和实现类,但函数的大部分功能都是直接调用其属性的mPackageInfo去完成 / Common implementation of Context API, which provides the base context object for Activity and other application components. / class ContextImpl extends Context{ //所有Application程序公用一个mPackageInfo对象 /package/ ActivityThread.PackageInfo mPackageInfo; @Override public Object getSystemService(String name){ ... else if (ACTIVITY_SERVICE.equals(name)) { return getActivityManager(); } else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) { return InputMethodManager.getInstance(this); } } @Override public void startActivity(Intent intent) { ... //开始启动一个Activity mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity( getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null, null, intent, -1); } } 8.3 ContextWrapper.java:该类只是对Context类的一种包装,该类的构造函数包含了一个真正的Context引用,即ContextIml对象。 public class ContextWrapper extends Context { Context mBase; //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值 //创建Application、Service、Activity,会调用该方法给mBase属性赋值 protected void attachBaseContext(Context base) { if (mBase != null) { throw new IllegalStateException("Base context already set"); } mBase = base; } @Override public void startActivity(Intent intent) { mBase.startActivity(intent); //调用mBase实例方法 } } 8.4ContextThemeWrapper.java:该类内部包含了主题(Theme)相关的接口,即android:theme属性指定的。只有Activity需要主题,Service不需要主题,所以Service直接继承于ContextWrapper类。 public class ContextThemeWrapper extends ContextWrapper { //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值 private Context mBase; //mBase赋值方式同样有一下两种 public ContextThemeWrapper(Context base, int themeres) { super(base); mBase = base; mThemeResource = themeres; } @Override protected void attachBaseContext(Context newBase) { super.attachBaseContext(newBase); mBase = newBase; } } 9.Activity类 、Service类 、Application类本质上都是Context子类,所以应用程序App共有的Context数目公式为: 总Context实例个数 = Service个数 + Activity个数 + 1(Application对应的Context实例) 10.AR/VR研究的朋友可以加入下面的群或是关注下面的微信公众号 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/yywan1314520/article/details/51953172。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-27 17:37:26
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Logstash
...集、解析、过滤并发送事件至各种目的地,如Elasticsearch、Kafka等。其灵活性和强大功能使其成为构建复杂数据流系统的核心组件。 二、错误类型与影响 1. 配置语法错误 不正确的JSON语法会导致Logstash无法解析配置文件,从而无法启动或运行。 2. 过滤规则错误 错误的过滤逻辑可能导致重要信息丢失或误报,影响数据分析的准确性。 3. 目标配置问题 错误的目标配置(如日志存储位置或传输协议)可能导致数据无法正确传递或存储。 4. 性能瓶颈 配置不当可能导致资源消耗过大,影响系统性能或稳定性。 三、案例分析 数据审计失败的场景 假设我们正在审计一家电商公司的用户购买行为数据,目的是识别异常交易模式。配置了如下Logstash管道: json input { beats { port => 5044 } } filter { grok { match => { "message" => "%{TIMESTAMP_ISO8601:time} %{SPACE} %{NUMBER:amount} %{SPACE} %{IPORHOST:host}" } } mutate { rename => { "amount" => "transactionAmount" } add_field => { "category" => "purchase" } } } output { elasticsearch { hosts => ["localhost:9200"] index => "purchase_data-%{+YYYY.MM.dd}" } } 在这段配置中,如果elasticsearch输出配置错误,例如将hosts配置为无效的URL或端口,那么数据将无法被正确地存储到Elasticsearch中,导致审计数据缺失。 四、避免错误的策略 1. 详细阅读文档 了解每个插件的使用方法和限制,避免常见的配置陷阱。 2. 单元测试 在部署前,对Logstash配置进行单元测试,确保所有组件都能按预期工作。 3. 代码审查 让团队成员进行代码审查,可以发现潜在的错误和优化点。 4. 使用模板和最佳实践 借鉴社区中成熟的配置模板和最佳实践,减少自定义配置时的试错成本。 5. 持续监控 部署后,持续监控Logstash的日志和系统性能,及时发现并修复可能出现的问题。 五、总结与展望 通过深入理解Logstash的工作原理和常见错误,我们可以更加有效地利用这一工具,确保数据审计流程的顺利进行。嘿,兄弟!听好了,你得记着,犯错不是啥坏事,那可是咱成长的阶梯。每次摔一跤,都是咱向成功迈进一步的机会。咱们就踏踏实实多练练手,不断调整,优化策略。这样,咱就能打造出让人心头一亮的实时数据处理系统,既高效又稳当,让别人羡慕去吧!哎呀,随着科技这艘大船的航行,未来的Logstash就像个超级多功能的瑞士军刀,越来越厉害了!它能干的事儿越来越多,改进也是一波接一波的,简直就是我们的得力助手,帮咱们轻松搞定大数据这滩浑水,让数据处理变得更简单,更高效!想象一下,未来,它能像魔术师一样,把复杂的数据问题变个无影无踪,咱们只需要坐享其成,享受数据分析的乐趣就好了!是不是超期待的?让我们一起期待Logstash在未来发挥更大的作用,推动数据驱动决策的进程。
2024-09-15 16:15:13
151
笑傲江湖
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随机学习一条linux命令:
sed 's/old/new/g' file.txt
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