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[转载]Promise简单用法

文章作者:转载 更新时间:2023-06-05 22:54:38 阅读数量:114
文章标签:Promise异步编程解决方案ES6resolvereject
本文摘要:Promise是JavaScript中解决异步编程问题的一种方案,它在ES6中被标准化,并具有Pending(进行中)、Fulfilled(已成功)和Rejected(已失败)三种状态。通过调用resolve或reject方法改变Promise状态,在异步操作完成时触发相应的回调函数。开发者使用then方法处理Fulfilled状态的结果,catch方法捕获Rejected状态的错误。Promise实例创建后会立即执行,其回调函数遵循微任务队列机制,优先级高于定时器等浏览器API任务。通过Promise,可以更有序、可控地管理异步流程。
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本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/scc0413/article/details/125090843。

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Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理且更强大。它最早由社区提出并实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,并原生提供了Promise对象。

特点

1.对象的状态不受外界影响 (3种状态)

Pending状态(进行中)
Fulfilled状态(已成功)
Rejected状态(已失败)

2.一旦状态改变就不会再变 (两种状态改变:成功或失败)

Pending -> Fulfilled
Pending -> Rejected

用法

创建Promise实例

let promise = new Promise(function(resolve, reject){// 你自己的异步逻辑代码if (/* 异步操作成功 */) {resolve(value);} else { // 异步操作失败reject(error);}
})

  Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。

  resolve作用是将Promise对象状态由“未完成”变为“成功”,也就是Pending -> Fulfilled,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去;
  而reject函数则是将Promise对象状态由“未完成”变为“失败”,也就是Pending -> Rejected,在异步操作失败时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去。

then

  Promise实例生成后,可用then方法指定一种状态回调参数:

1.Promise对象状态改为Resolved时调用 (必选)

备注:通俗的讲 resolve => then

catch

  Promise实例生成后,可用catch方法指定一种状态回调参数:
1.Promise对象状态改为Rejected时调用 (可选)

备注:通俗的讲 reject => catch

基本用法示例

function sleep(num) {return new Promise(function(resolve, reject) {if (num>10){resolve('成功')                      } else {reject('失败')     }  })
}
sleep(500).then( res=> console.log(res)).catch(err => console.log(err));

  这段代码定义了一个函数sleep,调用后,如果传入的实参大于10,你会发现他会触发then的回调函数,并且打印出成功,如果传入的实参小于10,你会发现他会触发catch的回调函数,并且打印出失败。

执行顺序

  接下来我们探究一下它的执行顺序,看以下代码:

let promise = new Promise(function(resolve, reject){console.log("AAA");resolve()
});
promise.then(() => console.log("BBB"));
console.log("CCC")// AAA
// CCC
// BBB

执行后,我们发现输出顺序总是
AAA -> CCC -> BBB。表明,在Promise新建后会立即执行,所以
首先输出 AAA。然后,then方法指定的回调函数将在当前脚本所有同步任务执行完后才会执行,所以BBB 最后输出。

与定时器混用

  首先看一个下面的代码:

let promise = new Promise(function(resolve, reject){console.log("1");resolve();
});
setTimeout(()=>console.log("2"), 0);
promise.then(() => console.log("3"));
console.log("4");// 1
// 4
// 3
// 2

可以看到,结果输出顺序总是:
1 -> 4 -> 3 -> 2。1与4的顺序不必再说,而2与3先输出Promise的then,而后输出定时器任务。原因则是Promise属于JavaScript引擎内部任务,而setTimeout则是浏览器API,而引擎内部任务优先级高于浏览器API任务,所以有此结果。


 

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名词解释
作为当前文章的名词解释,仅对当前文章有效。
PromisePromise是JavaScript中用于处理异步操作的一种设计模式和API,它提供了一种更优雅的方式来组织和控制异步代码流程。在文中,Promise表示一个状态可变的对象,有三种可能的状态。
异步编程异步编程是一种编程范式,在这种范式下,程序不会阻塞等待某项耗时操作(如I/O操作、网络请求等)完成,而是继续执行后续代码,待耗时操作完成后通过回调函数或其他机制通知程序其结果。在本文的上下文中,异步编程问题主要指JavaScript环境中常见的需要处理延迟响应的情况,Promise作为解决这类问题的标准方案被提出并实现。
回调函数回调函数是在某个事件发生或者异步任务完成后调用的函数,通常作为参数传递给另一个函数,以便在特定条件满足时执行预定义的操作。在文章中提到的传统解决方案中,回调函数是处理异步操作结果的主要方式,但随着复杂度增加,回调函数可能会导致所谓的“回调地狱”。Promise的设计就是为了克服回调函数带来的问题,通过链式调用then和catch方法,使得异步逻辑更为清晰且易于管理。
延伸阅读
作为当前文章的延伸阅读,仅对当前文章有效。
在理解了Promise作为JavaScript异步编程解决方案的核心机制后,我们可以进一步探索其在现代Web开发中的实际应用和最新进展。例如,2023年初,ECMAScript提出了对Promise API的进一步优化提案——Promise.any,该提案允许开发者更容易地处理一组Promise中只要有一个成功就满足条件的情况,这对于实现竞态条件下的异步操作非常有用。
此外,随着Node.js和浏览器环境对异步编程需求的提升,Promise与其他异步API如async/await的结合使用越来越普遍。通过async函数返回的Promise可以更简洁、直观地表达复杂的异步逻辑,并有助于减少回调地狱的问题。近期一篇名为《深入浅出async/await与Promise》的技术文章对此进行了深度解读,帮助开发者更好地理解和运用这些工具。
另外,在前端框架领域,React Hooks的广泛应用也离不开Promise的支持,尤其是在处理状态管理和数据获取时。利用useEffect配合Promise进行异步数据加载,使得组件生命周期管理更为灵活高效。有关这方面的实践案例和最佳实践,可参阅知名前端技术博客“State of the Art JavaScript”的相关文章。
综上所述,Promise不仅作为一种基础的异步编程工具,而且在不断发展演进中持续影响着现代Web和JavaScript生态系统的进步。深入研究Promise及其在各种场景下的应用,无疑将有助于我们编写出更加优雅且高效的代码。
知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
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