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[Goroutine与线程同步机制]的搜索结果
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...ws和Linux下的线程同步机制实现多线程交替打印任务后,我们可以进一步关注现代操作系统中线程同步的最新进展和技术趋势。例如,随着异步编程模型在高性能计算、游戏开发以及分布式系统中的广泛应用,新的同步原语和框架不断涌现。 近日,微软在.NET 5.0中引入了一种名为“async streams”的异步编程增强功能,使得开发者能更容易地处理并发数据流,并确保线程安全。同时,为了解决复杂的并发问题,如死锁和竞态条件,Google研发出了一种名为"Swiss Table"的数据结构,它在内部使用了高效的无锁算法,大大提升了多线程环境下的性能表现。 此外,Linux内核社区也在持续优化pthread库以适应更广泛的多线程应用场景。例如,对futexes(快速用户空间互斥体)进行改进,通过减少系统调用次数来提高同步效率;以及对pthread_cond_t条件变量的增强,使其支持超时唤醒等高级特性。 深入到理论层面,计算机科学家们正积极探索新型的线程同步模型,比如基于CSP(Communicating Sequential Processes)理论的Go语言所采用的goroutine和channel机制,其简洁的设计理念与高效执行策略为解决多线程同步问题提供了新思路。 综上所述,在线程同步领域,无论是最新的技术发展还是深入的理论研究,都在为我们提供更强大且易用的工具,帮助开发者应对日益复杂的并发场景挑战,实现更加稳定、高效的应用程序。
2023-10-03 17:34:08
136
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Java
...t和notify实现线程同步的银行账户模型后,我们可以进一步探讨现代并发编程中的其他高级同步机制及其在实际场景中的应用。例如,Java 5引入了java.util.concurrent包,其中提供了多种高效的并发工具类,如Semaphore(信号量)、ReentrantLock(可重入锁)以及BlockingQueue(阻塞队列),它们为复杂多线程环境下的资源控制提供了更强大的支持。 具体来说,在银行账户模型中,如果考虑更多的并发操作,如转账交易,那么显式锁(如ReentrantLock)可以提供更细粒度的控制,允许公平锁、非公平锁的选择,并且具备tryLock等灵活方法,以增强系统的响应能力和处理能力。另外,通过结合使用BlockingQueue,可以构建出生产者消费者模式,有效解决线程间数据交换的问题,确保存款请求与取款请求按照先进先出(FIFO)或其他策略有序进行处理。 同时,随着JDK版本的更新,Java内存模型(JMM)的完善以及对原子变量类(AtomicInteger、AtomicLong等)的支持,使得我们能够更好地理解和利用这些底层机制优化并行计算性能,降低死锁概率,提高系统整体并发效率。 此外,对于分布式系统中的银行账户模型,还可以研究分布式锁服务(如Redis或ZooKeeper提供的分布式锁机制),以应对集群环境下多个节点间的并发控制挑战,确保全局一致性。 综上所述,尽管基于wait和notify的经典线程同步方式在特定场合下依然适用,但不断发展的Java并发库为我们提供了更多与时俱进、更为高效且功能丰富的工具,帮助开发者构建更为稳健且高性能的并发程序。
2023-09-21 14:29:58
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电脑达人
Go Iris
goroutine , 在Go语言中,goroutine是一种轻量级的线程实现,它由Go运行时管理并调度执行。goroutine相较于操作系统的原生线程更轻量、高效,可以在同一地址空间内并发运行多个任务,通过Go语言的GMP(Goroutine-Thread M: P)调度模型进行上下文切换,以充分利用多核处理器资源。在文章的上下文中,goroutine用于表示并行处理HTTP请求的独立执行单元,它们可能需要共享和修改同一块数据,因此需要采取同步机制来避免竞态条件。 互斥锁(sync.Mutex) , 互斥锁是Go语言标准库sync包中的一种同步原语,用于保护临界区代码,确保在同一时刻只有一个goroutine能够访问或修改特定的共享资源,从而防止竞态条件的发生。在文章示例中,sync.Mutex被用来控制对sharedData变量的并发访问,当一个goroutine获得锁后,其他goroutine必须等待该锁释放才能继续执行相应的数据修改操作。 Context(iris.Context) , 在Go Iris框架中,iris.Context是一个核心接口类型,代表了HTTP请求的上下文环境。它封装了与单个HTTP请求相关的所有信息,如请求方法、URL路径、查询参数、请求体、响应头、Cookies等,并提供了一种安全且高效的方式在处理请求的不同阶段传递中间件和处理器之间所需的数据。在本文的场景下,iris.Context的Values方法被用来在同一个HTTP请求生命周期内安全地共享和累加计数器数据,这种方式能有效避免不同请求之间的数据干扰问题。
2023-11-28 22:49:41
540
笑傲江湖
Java
在Java多线程编程中,join和yield方法对于实现高效的并发控制至关重要。进一步了解线程同步与协作机制,开发者可以关注近期Java社区关于并发编程的最新动态和最佳实践。例如,JDK 17对并发包(java.util.concurrent)的优化改进,引入了新的并发工具类和方法,为更精细、更安全的线程控制提供了更多可能。 此外,深入理解操作系统层面的线程调度策略,也有助于更好地运用Java中的线程控制方法。在实际应用中,Linux内核5.x版本对CPU调度器进行了一系列调整,如CFS(完全公平调度器)算法的升级,这些底层技术更新对Java线程的执行效率有着间接但重要的影响。 同时,针对现代多核处理器环境下的并行计算需求,研究者和工程师们不断探索如何优化Java线程的性能表现。有文章专门探讨了在高并发场景下,合理结合使用join和yield等方法以及锁、信号量等并发工具,以减少上下文切换开销,提升系统整体吞吐量和响应速度。 最后,对于异常处理机制如InterruptedException的研究也不容忽视。在复杂的多线程环境中,如何正确捕获和处理这类异常,确保程序健壮性和一致性,是每个Java开发者需要深入思考的问题。建议阅读相关教程或案例分析,掌握在实际编程中妥善应对中断请求的最佳实践。
2023-03-22 08:55:31
355
键盘勇士
Go Iris
Goroutine , Goroutine是Go语言中实现轻量级并发的一种原生机制,可以理解为一种用户态线程。在Go Iris框架中,通过创建并启动goroutine,开发者能够执行后台任务,如异步数据加载,而不会阻塞主线程。Goroutine由Go运行时管理,其调度开销极小,使得大规模并发处理变得高效且易于编程。 通道(Channel) , 在Go语言中,通道是一种特殊的类型,用于在不同的goroutine之间安全地传递数据。通道提供了一种同步机制,允许一个goroutine发送数据,另一个goroutine接收数据。在文章的示例代码中,通道被用来从后台加载数据的goroutine向主线程传递异步加载完成的用户信息,保证了数据交换的并发安全性。 云原生(Cloud Native) , 云原生是一种构建和运行应用程序的方法,它充分利用云计算的优势来实现松耦合、弹性伸缩和持续交付。在讨论异步数据加载重要性时提到,随着云原生架构的普及,异步任务处理对于提升无服务器环境下的应用响应速度至关重要。云原生技术倡导将应用程序设计为微服务,并使用容器化、自动化运维工具以及支持动态扩展的平台服务,其中异步数据加载等高性能处理手段是优化系统性能的关键组成部分。
2023-03-18 08:54:46
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红尘漫步-t
Kotlin
...头疼的?这种问题在多线程环境或者数据结构设计这块儿可以说是时常冒个头,如果不妥善处理好它,那可是会大大影响到程序的稳定性和性能表现,甚至可能会让程序“闹脾气”、“拖后腿”的呢。让我们一起深入理解这个问题,并通过实例代码来揭示解决方案。 2. 变体间的资源共享与问题描述 在Kotlin中,我们可以使用枚举类或者 sealed class 创建一组变体,这些变体可能共享某些资源。例如: kotlin sealed class Resource { object SharedData : Resource() data class UniqueData(val value: String) : Resource() // 假设SharedData包含一个需要同步访问的计数器 val counter = AtomicInteger(0) fun incrementCounter() { counter.incrementAndGet() } } 在这个例子中,“SharedData”变体共享了一个“counter”资源。如果好几个线程同时跑过来,都想去改这个计数器的数值,那就可能引发一场“比赛”,我们称之为竞态条件。这样一来,计数器的结果就会乱成一团糟,就像好几只手同时在黑板上写数字,最后谁也不知道正确的答案是多少了。 3. 混淆错误实例分析 想象一下这样的场景,两个线程A和B同时操作Resource.SharedData: kotlin fun main() { val sharedResource = Resource.SharedData launch { // 这里假设launch是启动新线程的方法 for (i in 1..1000) { sharedResource.incrementCounter() } } launch { for (i in 1..1000) { sharedResource.incrementCounter() } } Thread.sleep(1000) // 等待所有线程完成操作 println("Final count: ${sharedResource.counter.get()}") // 这里的结果很可能不是2000 } 运行这段代码后,你可能会发现最终计数器的值并不是预期的2000。这就是典型的因并发访问共享资源导致的混淆错误。 4. 解决方案与实践 解决这类问题的关键在于引入适当的同步机制。在Kotlin中,我们可以使用synchronized关键字或者ReentrantLock等工具来保证资源的线程安全性。 下面是一个修复后的示例: kotlin sealed class Resource { object SharedData : Resource() { private val lock = Any() // 使用一个对象作为锁 fun incrementCounter() { synchronized(lock) { counter.incrementAndGet() } } } // ... } 通过synchronized关键字,我们确保了在同一时间只有一个线程可以访问和修改counter。这样就能避免上述的混淆错误。 5. 结语 在使用Kotlin进行开发时,尤其是在设计包含共享资源的变体时,我们必须时刻警惕潜在的并发问题。深入掌握并发控制这套“武林秘籍”,并且活学活用像synchronized这样的“独门兵器”,咱们就能妥妥地避免那些因为资源共享而冒出来的混淆错误,进而编写出更加结实耐造、稳如磐石的程序来。在编程道路上,每一次解决问题的过程都是一次成长的机会,让我们在实践中不断学习,不断进步吧!
2023-05-31 22:02:26
350
诗和远方
MemCache
...存对象缓存系统。在多线程环境下, Memcache 的锁机制冲突是一个常见的问题。这篇东西,咱们要从理论一路捯饬到实践,把Memcache在多线程环境下的锁机制冲突问题,掰开了、揉碎了,深入细致地给你讲个明明白白,同时咱还会琢磨出一套解决这问题的方案来。 二、什么是锁? 在并发编程中,锁是一种同步机制,用于控制对共享资源的访问。当一个线程获得了一个锁时,其他试图获取该锁的线程必须等待。这种机制就像个交通警察,它能确保多个线程不会同时对一份数据动手脚,这样一来,就相当于拦住了可能导致数据混乱的各种“撞车”事件,让数据始终保持一致性和准确性。 三、Memcache 的锁机制 Memcache 使用了一种称为“互斥锁(mutex)”的锁机制。当一个线程需要访问某个键对应的值时,它首先会尝试获取这个键的锁。如果锁已经被其他线程占用,那么当前线程就需要等待锁被释放。一旦锁被释放,当前线程就可以安全地读取或修改这个键对应的值。 四、多线程环境下锁机制冲突的原因 在多线程环境中,由于锁的粒度是键级别的,而不同的线程可能会操作相同的键,这就可能导致锁的竞争和冲突。具体来说,以下两种情况可能会导致锁的冲突: 1. 锁竞争 当多个线程同时尝试获取同一个键的锁时,就会发生锁竞争。 2. 锁膨胀 当一个线程已经获取了某个键的锁,但又试图获取另一个键的锁时,如果这两个键都在同一个数据库行中,那么就可能发生锁膨胀。 五、解决锁机制冲突的方法 为了防止锁的冲突,我们可以采取以下几种方法: 1. 分布式锁 使用分布式锁可以有效解决锁的竞争问题。分布式锁啊,就好比是多个小哥一起共用的一把钥匙,当其中一个线程小弟想要拿到这把钥匙的时候,它会先给所有节点大哥们发个消息:“喂喂喂,我要拿钥匙啦!”然后呢,就看哪个节点大哥反应最快,最先回应它,那这个线程小弟就从这位大哥手里接过钥匙,成功获取到锁啦。 2. 延迟锁 延迟锁是一种特殊的锁,它可以保证在一段时间内只有一个线程可以访问某个资源。当一个线程想去获取锁的时候,假如这个锁已经被其他线程给霸占了,那么它不会硬碰硬,而是会选择先歇一会儿,过段时间再尝试去抢夺这把锁。 3. 减少锁的数量 减少锁的数量可以有效地减少锁的竞争。比如,我们能够把一个看着头疼的复杂操作,拆分成几个轻轻松松就能理解的小步骤,每一步只专注处理一点点数据,就像拼图一样简单明了。 六、代码示例 以下是一个使用 Memcache 的代码示例,展示了如何使用互斥锁来保护共享资源: python import threading from memcache import Client 创建一个 Memcache 客户端 mc = Client(['localhost:11211']) 创建一个锁 lock = threading.Lock() def get(key): 获取锁 lock.acquire() try: 从 Memcache 中获取数据 value = mc.get(key) if value is not None: return value finally: 释放锁 lock.release() def set(key, value): 获取锁 lock.acquire() try: 将数据存储到 Memcache 中 mc.set(key, value) finally: 释放锁 lock.release() 以上代码中的 get 和 set 方法都使用了一个锁来保护 Memcache 中的数据。这样,即使在多线程环境下,也可以保证数据的一致性。 七、总结 在多线程环境下,Memcache 的锁机制冲突是一个常见的问题。了解了锁的真正含义和它的工作原理后,我们就能找到对症下药的办法,保证咱们的程序既不出错,又稳如泰山。希望这篇文章对你有所帮助。
2024-01-06 22:54:25
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岁月如歌-t
Golang
Goroutine , 在Go语言中,goroutine是一种轻量级的线程实现,它由Go运行时管理并调度。相较于传统的操作系统的线程,goroutine创建和销毁的成本更低、数量更多,并且可以方便地通过channel进行通信和同步。在文章的上下文中,goroutine被用来表示程序中的并发执行单元,它们可以同时执行任务并在channel间交换数据。 Channel , Channel是Go语言中用于不同Goroutine之间进行通信和同步的核心机制。它是一个类型化的管道,允许发送和接收特定类型的值。在程序中,channel可以保证多个goroutine之间的数据交换按照一定的顺序进行,从而有效避免竞态条件和数据冲突问题。例如,在文中给出的例子中,channel就像一个信息传输的通道,使得send函数和receive函数能在不同的goroutine中安全地传递字符串信息。 sync.WaitGroup , sync.WaitGroup是Go标准库提供的同步原语之一,主要用于等待一组goroutine完成其工作。在程序执行过程中,通过调用WaitGroup的Add方法增加待完成的任务计数,然后在每个goroutine完成任务后调用Done方法减少计数。当所有goroutine都完成任务,即计数器变为0时,调用Wait方法会解除阻塞,使得主线程或其他依赖这些goroutine完成的代码能够继续执行。在文中所举的例子中,sync.WaitGroup确保了在所有worker goroutine都结束工作之后,主程序才执行后续逻辑。
2023-01-15 09:10:13
586
海阔天空-t
Golang
...tion) , 在多线程或并发编程环境中,竞态条件是一种特定的软件错误类型,当多个线程同时访问并试图修改同一共享资源时可能出现不一致的结果,具体取决于线程执行的顺序。例如,在Go语言处理文件系统操作时,如果不采取同步措施,两个goroutine可能同时尝试写入同一个文件,导致数据混乱或丢失。为避免这种情况,文章建议使用sync.Mutex等同步机制确保在并发环境下对共享资源(如同一目录下的文件)的操作是有序且安全的。 上下文(Context) , 在Go语言中,Context是一个携带取消信号、截止时间或其他请求范围信息的值,它贯穿于整个程序的调用链中。在文件系统操作的场景下,可以利用context包设置超时或者取消长时间运行的任务。如果一个IO操作(如读取大文件)超过了预设的时间限制,可通过检查Context是否已取消来决定是否需要提前终止该操作,从而防止阻塞程序的其他部分。在本文中,示例代码展示了如何结合上下文控制在读取大文件时实现超时控制。
2024-02-24 11:43:21
428
雪落无痕
Java
...理解Java编程中的同步和异步机制后,我们可以进一步探索这一领域的发展动态和技术实践。近年来,随着云计算、大数据以及微服务架构的普及,对系统并发性能和响应速度的要求越来越高,同步与异步编程模型的重要性愈发凸显。 在Java 9及以上版本中,Reactor和Project Loom项目为异步编程带来了新的可能性。Reactor库是Spring框架基于反应式编程模型的重要组成部分,它提供了一套完整的异步非阻塞API,允许开发者构建高性能、高吞吐的服务端应用。而Project Loom正在研发虚拟线程(Virtual Threads),旨在通过简化轻量级线程的创建和管理,使得开发人员能更容易地编写和维护异步代码,同时提升系统的并发能力。 另外,JDK内置的CompletableFuture类也极大增强了Java对于异步编程的支持,它结合了Future模式和函数式编程思想,可以实现复杂的异步逻辑编排,有助于构建更加简洁且易于理解的异步程序。 在实际应用场景中,例如在处理大量I/O密集型任务时,采用异步编程能够显著提高资源利用率和系统性能。而在需要严格保证数据一致性、顺序执行的任务场景下,则需合理运用同步机制来避免并发问题。 因此,深入研究和熟练掌握Java中的同步与异步编程不仅有利于提升个人技术水平,更能帮助我们应对不断变化的技术挑战,设计出高效、可靠的并发系统。
2023-05-04 14:50:34
410
码农
Go Gin
... 并发冲突 , 在多线程或多进程环境下,当多个操作尝试同时访问和修改同一数据资源时,如果没有合适的同步机制,可能会导致数据不一致或预期外的结果,这种情况被称为并发冲突。在实际开发在线商店系统时,例如在高并发场景下处理用户注册请求,可能出现多个请求同时尝试插入相同的用户名等信息到数据库,此时就需要妥善处理并发冲突,确保数据的一致性和完整性。
2023-05-17 12:57:54
470
人生如戏-t
ZooKeeper
...一个在运行时需要用到线程和同步机制的系统来说,都是个不得了的大问题!今天,咱们就来唠唠嗑,聊聊在 ZooKeeper 这个家伙里头,到底该怎么准确无误地应对那个 InterruptedException 的小妖精吧! 二、什么是 InterruptedException? InterruptedException 是一个在 Java 中表示线程被中断的运行时异常。当线程突然被中断时,它会毫不犹豫地抛出一个异常,这种情况常常发生在我们让线程苦苦等待某个操作完成的时刻,就像我们在等一个IO操作顺利完成那样。 三、为什么我们需要处理 InterruptedException? 在多线程编程中,我们经常需要在一个线程等待另一个线程执行某些操作,这时就可能会发生 InterruptedException。如果不处理这个异常,程序就会崩溃。因此,我们需要学会正确地捕获和处理 InterruptedException。 四、如何在 ZooKeeper 中处理 InterruptedException? 在 ZooKeeper 中,我们可以使用 zookeeper.create 方法创建节点,并设置 createMode 参数为 CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL,这样创建的节点会自动删除,而不需要手动删除。这种方式可以避免因长时间未删除节点而导致的数据泄露问题。 下面是一个简单的示例: java try { ZooKeeper zk = new ZooKeeper("localhost:2181", 3000, new Watcher() { @Override public void process(WatchedEvent event) { System.out.println("Received watch event : " + event); } }); byte[] data = new byte[10]; String path = "/node"; try { zk.create(path, data, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); throw new RuntimeException(e); } } catch (IOException | KeeperException e) { e.printStackTrace(); } 在这个示例中,我们首先创建了一个 ZooKeeper 对象,并设置了超时时间为 3 秒钟。然后,我们创建了一个节点,并将节点的数据设置为 null。如果在创建过程中不小心遇到 InterruptedException 这个小插曲,我们会把当前线程的状态给恢复原状,然后抛出一个新的 RuntimeException,就像把一个突然冒出来的小麻烦重新打包成一个新异常扔出去一样。 五、总结 在 ZooKeeper 中,我们可以通过设置创建模式为 EPHEMERAL_SEQUENTIAL 来自动删除节点,从而避免因长时间未删除节点而导致的数据泄露问题。同时呢,咱们也得留意一下,得妥善处理那个 InterruptedException,可别小看了它,要是没整对的话,可能会让程序闹脾气直接罢工。
2023-05-26 10:23:50
114
幽谷听泉-t
Datax
...开始执行。 3. 多线程并行执行 每一个任务都由一个单独的线程来执行,不同任务之间是互斥的。 四、调整并发度的方式 根据不同的并发控制方式,我们可以选择合适的方式来调整并发度。 1. 顺序执行 由于所有任务都是按照顺序执行的,所以不需要特别调整并发度。 2. 并行执行 如果想要提高抽取速度,可以增加并行度。可以通过修改配置文件或者命令行参数来设置并行度。比如说,假如你手头上有个任务清单,上面列了10个活儿要干,这时候你可以把并行处理的档位调到5,这样一来,这10个任务就会像变魔术一样同时开动、同步进行啦。 java Task task = new Task(); task.setDataSource("..."); task.setTaskType("..."); // 设置并行度为5 task.getConf().setInt(TaskConstants-conf.TASK_CONCURRENCY_SIZE, 5); 3. 多线程并行执行 对于多线程并行执行,我们需要保证线程之间的互斥性,避免出现竞态条件等问题。在Datax中,我们可以使用锁或者其他同步机制来保证这一点。 java synchronized (lock) { // 执行任务... } 五、并发度与性能的关系 并发度对性能的影响主要体现在两个方面: 1. 数据库读写性能 当并发度提高时,数据库的读写操作会增多,这可能会导致数据库性能下降。 2. 网络通信性能 在网络通信中,过多的并发连接可能会导致网络拥塞,降低通信效率。 因此,在调整并发度时,我们需要根据实际情况来选择合适的值。一般来说,我们应该尽可能地提高并发度,以提高任务执行的速度。不过有些时候,我们确实得把系统的整体表现放在心上,就像是防微杜渐那样,别让同时处理的任务太多,把系统给挤崩溃了。 六、总结 在使用Datax进行数据抽取时,我们可能需要调整抽取任务的并发度。明白了并发度的重要性,以及Datax提供的那些控制并发的招数后,咱们就能更聪明地玩转并发控制,让性能嗖嗖提升,达到咱们想要的理想效果。当然啦,咱们也得留意一下并发度对系统性能的影响这件事儿,可别一不小心让太多的并发把咱的系统给整出问题来了。
2023-06-13 18:39:09
981
星辰大海-t
转载文章
...探讨现代操作系统内核同步机制的发展和应用具有很高的时效性和针对性。近年来,随着多核处理器的普及和实时性要求的提升,内核同步技术的重要性日益凸显。 例如,在最新的Linux内核版本(如5.x系列)中,对互斥锁进行了更多优化,不仅提供了适应自旋锁、读写锁等不同场景的丰富选择,还引入了适应NUMA架构的改进,确保跨节点间的同步性能。同时,轻量级互斥锁(fast mutex)和适应可抢占内核特性的mutex_adaptive算法也得到了广泛应用,它们能够在减少上下文切换的同时保证线程安全,提升了系统的整体并发性能。 此外,关于Linux设备驱动开发中的并发控制问题,近期有研究人员深入分析了互斥锁在实际应用场景下的性能瓶颈,并提出了基于Futexes和其他高级同步原语的解决方案,以应对大规模并发访问硬件资源时的挑战。 读者可以参考以下文章以获取更深入的阅读: 1. "Understanding and Tuning the Linux Kernel Mutex Implementation" - 这篇文章详细剖析了Linux内核互斥锁的工作原理及调优方法。 2. "Adapting Mutexes for NUMA Systems in the Linux Kernel" - 描述了Linux内核如何针对非统一内存访问架构优化互斥锁。 3. "Performance Analysis of Locking Mechanisms in Device Drivers" - 一篇深度研究论文,讨论了在设备驱动程序中各种锁机制的性能表现及其影响因素。 紧跟内核社区的最新动态和技术博客也是理解互斥锁乃至整个内核同步机制发展脉络的有效途径,通过跟踪LKML(Linux Kernel Mailing List)邮件列表和查阅kernelnewbies.org等网站上的教程和指南,可以帮助开发者更好地掌握并实践这些关键技术。
2023-11-06 08:31:17
58
转载
Ruby
...简单来说,就是在多个线程同时访问并尝试修改同一份数据时可能会出现的问题。这个问题在单机情况下,你可能察觉不到啥大问题,不过一旦把它搬到分布式系统或者那种人山人海、同时操作的高并发环境里,那就可能惹出一堆麻烦来。比如说,数据一致性可能会乱套,性能瓶颈也可能冒出来,这些都是我们需要关注和解决的问题。 本文将通过一些具体的例子来探讨如何在Ruby中解决并发写入数据库的问题,并且介绍一些相关的技术和工具。 二、问题复现 首先,我们来看一个简单的例子: ruby require 'thread' class TestDatabase def initialize @counter = 0 end def increment @counter += 1 end end db = TestDatabase.new threads = [] 5.times do |i| threads << Thread.new do db.increment end end threads.each(&:join) puts db.counter 输出: 5 这段代码看起来很简单,但是它实际上隐藏了一个问题。在多线程环境下,当increment方法被调用时,它的内部操作是原子性的。换句话说,甭管有多少线程同时跑这个方法,数据一致性的问题压根就不会冒出来。 然而,如果我们想要改变这个行为,让多线程可以同时修改@counter的值,我们可以这样修改increment方法: ruby def increment synchronize do @counter += 1 end end 在这个版本的increment方法中,我们使用了Ruby中的synchronize方法来保护对@counter的修改。这就意味着,每次只能有一个线程“独享”执行这个方法里面的小秘密,这样一来,数据一致性的问题就妥妥地被我们甩掉了。 这就是并发写入数据库的一个典型问题。在同时做很多件事的场景下,为了让数据不乱套,保持准确无误,我们得采取一些特别的办法来保驾护航。 三、解决方案 那么,我们该如何解决这个问题呢? 一种常见的解决方案是使用锁。锁是一种同步机制,它可以防止多个线程同时修改同一个资源。在Ruby中,我们可以使用synchronize方法来创建一个锁,然后在需要保护的代码块前面加上synchronize方法,如下所示: ruby def increment synchronize do @counter += 1 end end 另外,我们还可以使用更高级的锁,比如RabbitMQ的交换机锁、Redis的自旋锁等。 另一种解决方案是使用乐观锁。乐观锁,这个概念嘛,其实是一种应对多线程操作的“小妙招”。它的核心理念就是,当你想要读取某个数据的时候,要先留个心眼儿,确认一下这个数据是不是已经被其他线程的小手手给偷偷改过啦。假如数据没被人动过手脚,那咱们就痛痛快快地执行更新操作;可万一数据有变动,那咱就得“倒车”一下,先把事务回滚,再重新把数据抓取过来。 在Ruby中,我们可以使用ActiveRecord的lock_for_update方法来实现乐观锁,如下所示: ruby User.where(id: user_id).lock_for_update.first.update_columns(name: 'New Name') 四、结论 总的来说,并发写入数据库是一个非常复杂的问题,它涉及到线程安全、数据一致性和性能等多个方面。在Ruby中,我们可以使用各种方法来解决这个问题,包括使用锁、使用乐观锁等。 但是,无论我们选择哪种方法,都需要充分理解并发编程的基本原理和技术,这样才能正确地解决问题。希望这篇文章能对你有所帮助,如果你有任何疑问,欢迎随时联系我。
2023-06-25 17:55:39
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林中小径-t
Golang
...务同时进行,这得力于goroutine和channel这两项黑科技。想象一下,有了它们,你就能轻松打造出那种既飞快又稳定,还容易理解的并发程序,简直就像魔法一样让编程变得so easy!本文将带领大家深入探索Golang中的并发与通道实践,并通过实例代码感受它们的魅力。 2. 并发世界 走进Goroutine Goroutine是Golang提供的一种轻量级线程实现,创建和销毁开销极小,能极大地提升程序的并发性能。想象一下,你正在捣鼓一个超级庞大的系统,这个系统要应对海量的并发任务,这时候,Goroutine就像是你手底下一支身手矫健、配合默契的小分队。每个队员都像是独当一面的大侠,能单独高效地完成各自的任务,同时又能和其他队员无缝协作,共同作战。 go func main() { go sayHello("Alice") // 创建并启动一个新的goroutine sayHello("Bob") // 主goroutine同时运行 time.Sleep(time.Second) // 阻塞主线程,确保"Hello, Alice!"有机会输出 } func sayHello(name string) { fmt.Println("Hello, ", name) } 上述代码中,我们创建了一个新的goroutine来异步执行sayHello("Alice")函数,主goroutine则继续执行下一行代码。这种并发执行的方式,使我们的程序在处理多个任务时显得更为高效。 3. 通信即同步 通道(Channel)的应用 在Golang的世界里,有句名言:“不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存。这句话其实就是在说,用“通道”这个家伙来传递数据,好比是给多个线程之间搭建了一条高速公路,让它们能够顺畅、安全地交换信息,这样一来,就能轻松搞掂多线程同步的难题啦! go func main() { messages := make(chan string) // 创建一个字符串类型的通道 go producer(messages) // 启动生产者goroutine go consumer(messages) // 同时启动消费者goroutine // 等待两个goroutine完成任务 <-done } func producer(out chan string) { for i := 0; i < 5; i++ { out <- "Message " + strconv.Itoa(i) // 将消息发送到通道 } close(out) // 发送完所有消息后关闭通道 } func consumer(in chan string) { for msg := range in { // 循环接收通道中的消息 fmt.Println("Received: ", msg) } done <- true // 消费者完成任务后发出信号 } 上述代码展示了如何通过通道实现在两个goroutine间的同步通信。生产者和消费者之间就像在玩一场默契的传球游戏,生产者负责把消息塞进一个叫通道的秘密隧道里,而消费者则心领神会地从这个通道取出消息。他们之间的配合那叫一个流畅有序,这样一来,既能实现大家一起高效干活(并发),又能巧妙地避免了争抢数据的矛盾冲突。 4. 总结与探讨 Golang通过goroutine和channel为并发编程赋予了全新的理念和实践方式,它让我们能够在保持代码简洁的同时,轻松驾驭复杂的并发场景。这种设计可不是那种死板的语法条条框框,而是咱们人类智慧实实在在的精华所在,它背后是对高效安全并发模型的深度琢磨和洞察理解,可都是大有学问的! 在实际开发过程中,我们可以根据需求充分利用这些特性,比如在处理网络请求、数据库操作或大规模计算等场景中,通过合理创建goroutine以及巧妙地使用channel,可以显著提高系统的吞吐量和响应速度。 总而言之,深入理解和熟练运用Golang的并发与通道机制,无疑会让我们在开发高性能、可扩展的系统时如虎添翼,也必将引领我们在编程艺术的道路上越走越远。
2023-02-26 18:14:07
405
林中小径
Redis
... 7.0引入了诸如多线程I/O、客户端缓存、LFU过期策略优化等特性,这些改进能够显著提高微服务间的通信效率和资源利用率。 此外,《利用Redis构建高可用微服务架构》一文中,作者深入剖析了如何结合Redis的持久化机制、哨兵模式和集群部署,以实现微服务架构下的高可用性和强一致性。同时,文章还引用了实际项目案例,展示了如何借助Redis的实时数据处理能力,有效解决排行榜更新、会话管理等业务场景中的挑战。 值得一提的是,随着云原生技术的发展,《阿里云Redis企业版在微服务架构中的实战经验分享》中详细介绍了在大规模微服务场景下,如何通过Redis的企业级功能,如混合存储、TairKV扩展引擎以及内建的数据备份与恢复方案,确保系统的稳定性和数据安全性,从而为微服务架构的设计和运维提供了极具价值的参考。 综上所述,持续关注Redis在微服务领域的最新动态和技术实践,将有助于开发者更好地理解并运用这一强大工具,打造高效、可靠且可扩展的微服务架构。
2023-08-02 11:23:15
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昨夜星辰昨夜风_
SpringCloud
...于控制共享资源访问的同步机制。在一个微服务架构中,由于服务分布在不同的节点上,当多个服务需要同时访问同一资源时,分布式锁能够确保同一时间只有一个服务可以操作该资源,从而避免并发问题,维护数据的一致性。例如,文中提到使用Redisson组件结合Redis实现基于Redis的分布式锁。 死锁 , 死锁是操作系统或并发编程中的一种状态,指的是两个或多个进程(在本文语境下指服务)因争夺资源而造成的一种僵局,其中每个进程都占有对方所需的一部分资源并等待对方释放已占有的资源,因此导致所有进程都无法继续执行。在分布式锁场景下,如果服务A持有锁L1并请求锁L2,同时服务B持有锁L2并请求锁L1,就会形成一个循环等待,即发生了死锁,使得整个系统陷入停滞状态。 Redisson , Redisson是一个高性能的Java客户端库,用于与Redis服务器交互,提供了丰富的数据结构支持以及分布式的Java对象模型。在本文中,Redisson被用来实现基于Redis的分布式锁服务,其RLock接口提供了获取、释放锁的功能,帮助开发者更方便地管理分布式环境下的并发控制。 公平锁 , 公平锁是一种特殊的锁,在多个线程请求同一个锁时,按照请求的顺序进行排队,先请求的线程优先获得锁。在分布式环境下,公平锁确保了所有服务获取锁的机会均等,减少了因为抢占锁顺序导致的死锁可能性。文中提及可以通过Redisson提供的FairLock来实现全局排序规则,以预防死锁的发生。
2023-03-19 23:46:57
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青春印记
Redis
...源进行并发访问的一种同步机制。在一个分布式环境中,由于数据分布在多台服务器上,因此需要一种跨节点的锁机制来确保同一时间只有一个进程能执行特定操作。文中提到的Redis分布式锁即是利用Redis的原子操作特性,在多进程中协调对公共资源的访问控制。 Redis Cluster , Redis Cluster是Redis提供的原生集群解决方案,它将数据分散存储在多个节点上,提供数据分片(sharding)和高可用性。在解决文中提到的并发问题时,使用Redis Cluster可以有效避免单点故障,同时通过数据分区降低了多个Java进程竞争同一资源的可能性,从而提高了系统的并发处理能力和稳定性。 Spring Boot 2 , Spring Boot 2是一个流行的Java框架,用于简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。它包含了自动配置功能,使得开发者能够快速创建独立运行、生产级别的基于Spring框架的应用程序。在本文场景中,Spring Boot 2与Docker结合,为Java应用程序提供了便捷的部署和运行环境,并通过集成StringRedisTemplate类来方便地操作Redis。 Jedis , Jedis是一个Java编写的Redis客户端,用于连接Redis服务器并执行相关命令。在文章中,通过Spring Boot应用中的Jedis实例与Redis建立连接,并执行setnx命令以尝试获取分布式锁,体现了Jedis在实际项目开发中的重要角色。
2023-05-29 08:16:28
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草原牧歌_t
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...统上运行。5、支持多线程,并提供多线程之间的同步机制;6、分布式;7、健壮性;8、高性能;9、安全性。 什么是Java语言 简单地说,Java 是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年推出的一门面向对象程序设计语言。2010 年 Oracle 公司收购 Sun Microsystems,之后由 Oracle 公司负责 Java 的维护和版本升级。 其实,Java 还是一个平台。Java 平台由 Java 虚拟机(Java Virtual Machine,JVM)和 Java 应用编程接口(Application Programming Interface,API)构成。Java 应用编程接口为此提供了一个独立于操作系统的标准接口,可分为基本部分和扩展部分。在硬件或操作系统平台上安装一个 Java 平台之后,Java 应用程序就可运行。 Java 平台已经嵌入了几乎所有的操作系统。这样 Java 程序只编译一次,就可以在各种系统中运行。Java 应用编程接口已经从 1.1x 版本发展到 1.2 版本。 Java语言的特点 Java 语言的风格很像 C 语言和 C++ 语言,是一种纯粹的面向对象语言,它继承了 C++ 语言面向对象的技术核心,但是拋弃了 C++ 的一些缺点,比如说容易引起错误的指针以及多继承等,同时也增加了垃圾回收机制,释放掉不被使用的内存空间,解决了管理内存空间的烦恼。 Java 语言是一种分布式的面向对象语言,具有面向对象、平台无关性、简单性、解释执行、多线程、安全性等很多特点,下面针对这些特点进行逐一介绍。 1. 面向对象 Java 是一种面向对象的语言,它对对象中的类、对象、继承、封装、多态、接口、包等均有很好的支持。为了简单起见,Java 只支持类之间的单继承,但是可以使用接口来实现多继承。使用 Java 语言开发程序,需要采用面向对象的思想设计程序和编写代码。 2. 平台无关性 平台无关性的具体表现在于,Java 是“一次编写,到处运行(Write Once,Run any Where)”的语言,因此采用 Java 语言编写的程序具有很好的可移植性,而保证这一点的正是 Java 的虚拟机机制。在引入虚拟机之后,Java 语言在不同的平台上运行不需要重新编译。 Java 语言使用 Java 虚拟机机制屏蔽了具体平台的相关信息,使得 Java 语言编译的程序只需生成虚拟机上的目标代码,就可以在多种平台上不加修改地运行。 3. 简单性 Java 语言的语法与 C 语言和 C++ 语言很相近,使得很多程序员学起来很容易。对 Java 来说,它舍弃了很多 C++ 中难以理解的特性,如操作符的重载和多继承等,而且 Java 语言不使用指针,加入了垃圾回收机制,解决了程序员需要管理内存的问题,使编程变得更加简单。 4. 解释执行 Java 程序在 Java 平台运行时会被编译成字节码文件,然后可以在有 Java 环境的操作系统上运行。在运行文件时,Java 的解释器对这些字节码进行解释执行,执行过程中需要加入的类在连接阶段被载入到运行环境中。 5. 多线程 Java 语言是多线程的,这也是 Java 语言的一大特性,它必须由 Thread 类和它的子类来创建。Java 支持多个线程同时执行,并提供多线程之间的同步机制。任何一个线程都有自己的 run() 方法,要执行的方法就写在 run() 方法体内。 6. 分布式 Java 语言支持 Internet 应用的开发,在 Java 的基本应用编程接口中就有一个网络应用编程接口,它提供了网络应用编程的类库,包括 URL、URLConnection、Socket 等。Java 的 RIM 机制也是开发分布式应用的重要手段。 7. 健壮性 Java 的强类型机制、异常处理、垃圾回收机制等都是 Java 健壮性的重要保证。对指针的丢弃是 Java 的一大进步。另外,Java 的异常机制也是健壮性的一大体现。 8. 高性能 Java 的高性能主要是相对其他高级脚本语言来说的,随着 JIT(Just in Time)的发展,Java 的运行速度也越来越高。 9. 安全性 Java 通常被用在网络环境中,为此,Java 提供了一个安全机制以防止恶意代码的攻击。除了 Java 语言具有许多的安全特性以外,Java 还对通过网络下载的类增加一个安全防范机制,分配不同的名字空间以防替代本地的同名类,并包含安全管理机制。 Java 语言的众多特性使其在众多的编程语言中占有较大的市场份额,Java 语言对对象的支持和强大的 API 使得编程工作变得更加容易和快捷,大大降低了程序的开发成本。Java 的“一次编写,到处执行”正是它吸引众多商家和编程人员的一大优势。 扩展知识: 按应用范围,Java 可分为 3 个体系,即 Java SE、Java EE 和 Java ME。下面简单介绍这 3 个体系。 1. Java SE Java SE(Java Platform Standard Edition,Java 平台标准版)以前称为 J2SE,它允许开发和部署在桌面、服务器、嵌入式环境和实时环境中使用的 Java 应用程序。Java SE 包含了支持 Java Web 服务开发的类,并为 Java EE 提供基础,如 Java 语言基础、JDBC 操作、I/O 操作、网络通信以及多线程等技术。图 1 所示为 Java SE 的体系结构。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/m0_73892801/article/details/129181633。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-25 09:18:50
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...Update)是数据同步的一种方式,在当前的Linux内核中发挥着重要的作用。RCU主要针对的数据对象是链表,目的是提高遍历读取数据的效率,为了达到目的使用RCU机制读取数据的时候不对链表进行耗时的加锁操作。这样在同一时间可以有多个线程同时读取该链表,并且允许一个线程对链表进行修改(修改的时候,需要加锁)。RCU适用于需要频繁的读取数据,而相应修改数据并不多的情景,例如在文件系统中,经常需要查找定位目录,而对目录的修改相对来说并不多,这就是RCU发挥作用的最佳场景。 Linux内核源码当中,关于RCU的文档比较齐全,你可以在 /DocumentaTIon/RCU/ 目录下找到这些文件。Paul E. McKenney 是内核中RCU源码的主要实现者,他也写了很多RCU方面的文章。今天我们就主要来说说linux内核rcu的机制详解。 在RCU的实现过程中,我们主要解决以下问题: 在读取过程中,另外一个线程删除了一个节点。删除线程可以把这个节点从链表中移除,但它不能直接销毁这个节点,必须等到所有的线程读取完成以后,才进行销毁操作。RCU中把这个过程称为宽限期(Grace period)。 在读取过程中,另外一个线程插入了一个新节点,而读线程读到了这个节点,那么需要保证读到的这个节点是完整的。这里涉及到了发布-订阅机制(Publish-Subscribe Mechanism)。 保证读取链表的完整性。新增或者删除一个节点,不至于导致遍历一个链表从中间断开。但是RCU并不保证一定能读到新增的节点或者不读到要被删除的节点。 宽限期 通过这个例子,方便理解这个内容。以下例子修改于Paul的文章。 struct foo {int a;char b;long c;};DEFINE_SPINLOCK(foo_mutex);struct foo gbl_foo;void foo_read (void){foo fp = gbl_foo;if ( fp != NULL )dosomething(fp-》a, fp-》b , fp-》c );}void foo_update( foo new_fp ){spin_lock(&foo_mutex);foo old_fp = gbl_foo;gbl_foo = new_fp;spin_unlock(&foo_mutex);kfee(old_fp);} 如上的程序,是针对于全局变量gbl_foo的操作。假设以下场景。有两个线程同时运行 foo_ read和foo_update的时候,当foo_ read执行完赋值操作后,线程发生切换;此时另一个线程开始执行foo_update并执行完成。当foo_ read运行的进程切换回来后,运行dosomething 的时候,fp已经被删除,这将对系统造成危害。为了防止此类事件的发生,RCU里增加了一个新的概念叫宽限期(Grace period)。 如下图所示: 图中每行代表一个线程,最下面的一行是删除线程,当它执行完删除操作后,线程进入了宽限期。宽限期的意义是,在一个删除动作发生后,它必须等待所有在宽限期开始前已经开始的读线程结束,才可以进行销毁操作。这样做的原因是这些线程有可能读到了要删除的元素。图中的宽限期必须等待1和2结束;而读线程5在宽限期开始前已经结束,不需要考虑;而3,4,6也不需要考虑,因为在宽限期结束后开始后的线程不可能读到已删除的元素。为此RCU机制提供了相应的API来实现这个功能。 void foo_read(void){rcu_read_lock();foo fp = gbl_foo;if ( fp != NULL )dosomething(fp-》a,fp-》b,fp-》c);rcu_read_unlock();}void foo_update( foo new_fp ){spin_lock(&foo_mutex);foo old_fp = gbl_foo;gbl_foo = new_fp;spin_unlock(&foo_mutex);synchronize_rcu();kfee(old_fp);} 其中foo_read中增加了rcu_read_lock和rcu_read_unlock,这两个函数用来标记一个RCU读过程的开始和结束。其实作用就是帮助检测宽限期是否结束。 foo_update增加了一个函数synchronize_rcu(),调用该函数意味着一个宽限期的开始,而直到宽限期结束,该函数才会返回。我们再对比着图看一看,线程1和2,在synchronize_rcu之前可能得到了旧的gbl_foo,也就是foo_update中的old_fp,如果不等它们运行结束,就调用kfee(old_fp),极有可能造成系统崩溃。而3,4,6在synchronize_rcu之后运行,此时它们已经不可能得到old_fp,此次的kfee将不对它们产生影响。 宽限期是RCU实现中最复杂的部分,原因是在提高读数据性能的同时,删除数据的性能也不能太差。 订阅——发布机制 当前使用的编译器大多会对代码做一定程度的优化,CPU也会对执行指令做一些优化调整,目的是提高代码的执行效率,但这样的优化,有时候会带来不期望的结果。如例: void foo_update( foo new_fp ){spin_lock(&foo_mutex);foo old_fp = gbl_foo;new_fp-》a = 1;new_fp-》b = ‘b’;new_fp-》c = 100;gbl_foo = new_fp;spin_unlock(&foo_mutex);synchronize_rcu();kfee(old_fp);} 这段代码中,我们期望的是6,7,8行的代码在第10行代码之前执行。但优化后的代码并不会对执行顺序做出保证。在这种情形下,一个读线程很可能读到 new_fp,但new_fp的成员赋值还没执行完成。单独线程执行dosomething(fp-》a, fp-》b , fp-》c ) 的 这个时候,就有不确定的参数传入到dosomething,极有可能造成不期望的结果,甚至程序崩溃。可以通过优化屏障来解决该问题,RCU机制对优化屏障做了包装,提供了专用的API来解决该问题。这时候,第十行不再是直接的指针赋值,而应该改为 : rcu_assign_pointer(gbl_foo,new_fp);rcu_assign_pointer的实现比较简单,如下:define rcu_assign_pointer(p, v) \__rcu_assign_pointer((p), (v), __rcu)define __rcu_assign_pointer(p, v, space) \do { \smp_wmb(); \(p) = (typeof(v) __force space )(v); \} while (0) 我们可以看到它的实现只是在赋值之前加了优化屏障 smp_wmb来确保代码的执行顺序。另外就是宏中用到的__rcu,只是作为编译过程的检测条件来使用的。 在DEC Alpha CPU机器上还有一种更强悍的优化,如下所示: void foo_read(void){rcu_read_lock();foo fp = gbl_foo;if ( fp != NULL )dosomething(fp-》a, fp-》b ,fp-》c);rcu_read_unlock();} 第六行的 fp-》a,fp-》b,fp-》c会在第3行还没执行的时候就预先判断运行,当他和foo_update同时运行的时候,可能导致传入dosomething的一部分属于旧的gbl_foo,而另外的属于新的。这样会导致运行结果的错误。为了避免该类问题,RCU还是提供了宏来解决该问题: define rcu_dereference(p) rcu_dereference_check(p, 0)define rcu_dereference_check(p, c) \__rcu_dereference_check((p), rcu_read_lock_held() || (c), __rcu)define __rcu_dereference_check(p, c, space) \({ \typeof(p) _________p1 = (typeof(p)__force )ACCESS_ONCE(p); \rcu_lockdep_assert(c, “suspicious rcu_dereference_check()” \usage”); \rcu_dereference_sparse(p, space); \smp_read_barrier_depends(); \(typeof(p) __force __kernel )(_________p1)); \})staTIc inline int rcu_read_lock_held(void){if (!debug_lockdep_rcu_enabled())return 1;if (rcu_is_cpu_idle())return 0;if (!rcu_lockdep_current_cpu_online())return 0;return lock_is_held(&rcu_lock_map);} 这段代码中加入了调试信息,去除调试信息,可以是以下的形式(其实这也是旧版本中的代码): define rcu_dereference(p) ({ \typeof(p) _________p1 = p; \smp_read_barrier_depends(); \(_________p1); \}) 在赋值后加入优化屏障smp_read_barrier_depends()。我们之前的第四行代码改为 foo fp = rcu_dereference(gbl_foo);,就可以防止上述问题。 数据读取的完整性 还是通过例子来说明这个问题: 如图我们在原list中加入一个节点new到A之前,所要做的第一步是将new的指针指向A节点,第二步才是将Head的指针指向new。这样做的目的是当插入操作完成第一步的时候,对于链表的读取并不产生影响,而执行完第二步的时候,读线程如果读到new节点,也可以继续遍历链表。如果把这个过程反过来,第一步head指向new,而这时一个线程读到new,由于new的指针指向的是Null,这样将导致读线程无法读取到A,B等后续节点。从以上过程中,可以看出RCU并不保证读线程读取到new节点。如果该节点对程序产生影响,那么就需要外部调用来做相应的调整。如在文件系统中,通过RCU定位后,如果查找不到相应节点,就会进行其它形式的查找,相关内容等分析到文件系统的时候再进行叙述。 我们再看一下删除一个节点的例子: 如图我们希望删除B,这时候要做的就是将A的指针指向C,保持B的指针,然后删除程序将进入宽限期检测。由于B的内容并没有变更,读到B的线程仍然可以继续读取B的后续节点。B不能立即销毁,它必须等待宽限期结束后,才能进行相应销毁操作。由于A的节点已经指向了C,当宽限期开始之后所有的后续读操作通过A找到的是C,而B已经隐藏了,后续的读线程都不会读到它。这样就确保宽限期过后,删除B并不对系统造成影响。 小结 RCU的原理并不复杂,应用也很简单。但代码的实现确并不是那么容易,难点都集中在了宽限期的检测上,后续分析源代码的时候,我们可以看到一些极富技巧的实现方式。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/m0_50662680/article/details/128449401。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-25 09:31:10
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Docker
...广泛应用的当下,时钟同步问题的重要性日益凸显。近期,一项针对云原生环境的研究发现,由于容器生命周期短暂且频繁创建销毁,时钟同步不仅影响系统日志的时间戳准确性,还可能对分布式事务处理、集群协调等关键业务逻辑产生潜在风险。 2021年,Docker官方社区发布了一篇深度技术解析文章,详细探讨了容器内部时钟漂移的原因,并提出一种利用Linux内核Clocksource机制改进容器时钟同步的新方案。此外,一些开源项目如Chrony和systemd-timesyncd也开始支持更精细的容器时间同步服务,以确保在多容器环境下所有实例保持高度一致的时间基准。 同时,随着Kubernetes等容器编排工具的普及,其内置的Pod级别的时钟同步机制也成为了研究热点。例如,Kubernetes 1.20版本引入了“chronyd”作为默认的NTP客户端,在集群层面进一步提升了容器间的时间同步能力。 总的来说,面对Docker及容器技术中的时钟同步挑战,开发者和运维人员需要密切关注相关领域的最新进展,结合自身应用场景选择合适的同步策略和技术手段,以确保系统的稳定性和数据的一致性。
2023-10-26 12:53:07
467
程序媛
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随机学习一条linux命令:
netstat -tulpn
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"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"