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RocketMQ
消息持久化:数据丢失的风险如何降低? 引言 在构建高可用、高并发的应用系统时,消息队列(Message Queue)扮演着至关重要的角色,尤其是当涉及到消息的传递、存储与消费时。哎呀,你听说过RocketMQ吗?这家伙在消息中间件界可是相当出名的!它就像个超级快递员,不仅跑得快,还能搞定各种复杂的配送任务。就是因为这货在处理大规模分布式消息方面特别牛,所以啊,大家都特别喜欢用它来解决业务中的各种消息传输问题。哎呀,你知道的嘛,不管什么系统啊,总有些小意外,特别是那些大忙人、高频度交流的情况里头,数据丢丢的情况难免会发生。就像你我用手机聊天,偶尔也会有信息没发出去或者乱了套的时候,对吧?所以啊,咱们得有个心理准备,也得想想怎么防着点,别让数据丢了就找不回来了。本文将深入探讨如何通过合理的策略和实践,降低使用RocketMQ时数据丢失的风险。 一、理解数据持久化的重要性 数据持久化是确保消息系统稳定运行的关键环节。在咱们RocketMQ的世界里,消息的持久性就像是一场接力赛,关键在于消息是不是能稳稳地落在磁盘上,不偏不倚。想象一下,你把消息小心翼翼地放进一个超级大保险箱里,这个保险箱就是我们的磁盘。无论遇到啥突发状况,比如突然停电啊,电脑当机啊,这个保险箱都能保持它的神秘,不让里面的宝贝消息跑掉。这样一来,下次咱们再打开保险箱时,那些消息还在原地,等着我们继续接力,继续咱们的消息传递之旅。这样子,无论是系统怎么出问题,咱们的消息都不会断线!数据丢失不仅会导致业务中断,还可能引发严重的经济损失和用户体验问题。 二、RocketMQ的数据持久化机制 RocketMQ采用多种机制来保障消息持久化: 1. 消息存储 RocketMQ使用HDFS(Hadoop Distributed File System)或本地文件系统作为消息存储的底层。这种方式提供了高可用性和可扩展性。 2. 多副本机制 RocketMQ支持消息的多副本存储,通过复制机制,即使单个节点故障,也可以从其他副本恢复消息,保证了数据的高冗余度。 3. 事务消息 对于需要保证消息发送和接收的原子性的场景,RocketMQ提供事务消息功能,确保消息的可靠投递。 三、降低数据丢失风险的策略 1. 配置优化 合理设置RocketMQ的配置参数,如消息重试次数、消费超时时间等,确保在异常情况下,消息可以被正确处理或重试。 java // 示例代码:设置消息重试次数 Properties props = new Properties(); props.setProperty("producer.transactionCheckEnabled", "false"); props.setProperty("producer.transactionTimeout", "60000"); props.setProperty("producer.maxReconsumeTimes", "5"); // 设置最大重试次数为5次 RMQSender sender = new RMQSender("localhost:18831", "myQueue", props); 2. 监控与报警 建立一套完善的监控系统,实时监测RocketMQ的运行状态,一旦出现异常,立即触发报警机制。 bash 假设使用Prometheus进行监控 prometheus: - job_name: 'rocketmq' metrics_path: '/actuator/metrics' static_configs: - targets: ['localhost:8080'] labels: application: 'rocketmq' 3. 备份与恢复策略 定期对RocketMQ的元数据和消息进行备份,以便在发生灾难性事件时快速恢复服务。 bash 使用HDFS作为存储时,可以利用HDFS的备份功能 hdfs dfs -copyToLocal /path/to/backup /local/path/ 4. 容错与高可用架构设计 在应用层面考虑容错机制,如使用负载均衡、故障转移等策略,确保在单点故障时,系统仍能正常运行。 java // 使用Nacos进行服务发现和配置中心管理 @Value("${service.provider}") private String serviceProvider; @Bean public ProviderConfig providerConfig() { return new ProviderConfig(serviceProvider); } 四、结论 通过上述策略的实施,我们可以显著降低使用RocketMQ时数据丢失的风险。关键在于合理配置、有效监控、备份恢复以及高可用架构的设计。在实际应用中,还需要根据业务的具体需求和场景,灵活调整策略,以达到最佳的数据持久化效果。哎呀,兄弟!技术这东西,得不停琢磨,多实践,别老是原地踏步。咱们得时不时调整一下系统这架机器的零件,让它跑得既快又稳当。这样,咱们的应用服务才不会卡壳,用户们用起来也舒心。这可是保证业务顺畅运行的关键!
2024-10-02 15:46:59
573
蝶舞花间
ActiveMQ
在消息中间件领域,Apache ActiveMQ的非持久订阅状态丢失问题是一个重要话题。近期,随着云原生架构和微服务的广泛应用,对于消息队列的高可用性和持久化需求愈发强烈。为此,Kafka、RabbitMQ等其他主流消息中间件也在不断优化其订阅机制以适应现代分布式系统的要求。 例如,Apache Kafka利用其分区和副本机制确保了消息的持久化和高可用性,即使Broker重启或故障,消费者也能通过跟踪偏移量恢复消费状态。而RabbitMQ则提供了镜像队列功能,使得即使节点失效,订阅者仍可以从其它包含相同数据的队列中继续获取消息。 同时,在ActiveMQ社区,开发者们也正在积极探讨如何进一步改进非持久订阅的可靠性。比如,通过引入新的配置选项或者结合外部存储方案,可能在未来版本中提供更为灵活且兼顾实时性和可靠性的订阅模式。 此外,深入理解CAP理论(一致性、可用性和分区容错性)对于设计和选择合适的消息中间件至关重要。在实际应用场景中,我们需根据业务需求权衡并确定是优先保证消息的实时传递还是数据的完整性,从而更好地指导我们在ActiveMQ或其他消息队列产品中的技术选型与实现策略。
2023-03-05 16:49:49
350
青春印记-t
ActiveMQ
...能之间的权衡对于现代消息中间件的重要性。实际上,随着技术的发展,如何在保证数据持久化和一致性的同时提高I/O效率,成为众多企业级消息队列产品持续优化的方向。 近期,Apache Kafka社区发布了新版本,其中就包含了对磁盘写入策略的重大改进。Kafka引入了全新的“幂等性生产者”与“事务性生产者”功能,并优化了其底层存储引擎,通过批次处理、日志压缩以及更智能的flush策略,在保证数据一致性的前提下显著提升了磁盘同步性能。 此外,RabbitMQ作为另一个广泛应用的消息中间件,也提供了多种磁盘持久化策略,如使用确认模式(acknowledgement modes)来控制消息何时被确认为已写入磁盘,以适应不同场景下的数据持久化需求。 同时,云原生时代的来临,诸如Amazon SQS、Google Cloud Pub/Sub等云服务提供的消息队列服务,在磁盘同步方面有着独特的优势,它们利用分布式存储和云平台的高可用特性,提供了数据持久化的可靠保障,同时也减轻了用户在运维层面的负担。 综上所述,了解并合理运用各种消息中间件的磁盘同步机制,是构建高并发、高可靠应用的关键环节。不断跟踪相关领域的最新进展和技术动态,有助于我们更好地应对大数据时代带来的挑战,确保信息系统的稳健运行。
2023-12-08 11:06:07
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清风徐来-t
ActiveMQ
持久化存储对ActiveMQ性能的影响 1. 引言 大家好,今天我们要聊一聊一个非常重要的主题——ActiveMQ中的持久化存储。在分布式系统里,消息队列就像是个超级有用的工具,它能帮我们把不同的应用模块分开来,让整个系统变得更稳当,也能轻松应对更多的用户和数据。简而言之,就是让系统变得更好用、更强大。ActiveMQ可是一款超火的开源消息代理软件,功能强大又灵活,各种场合都能见到它的身影。 不过,当我们谈论到ActiveMQ时,不得不提到的一个关键概念就是“持久化”。持久化存储意味着即使系统出现故障或重启,消息也不会丢失。这听起来很棒,但你知道吗?持久化也会对ActiveMQ的性能产生显著影响。嘿,今天我们来聊聊持久化存储是怎么影响ActiveMQ的性能的,顺便也分享几个能让你的ActiveMQ跑得更快的小技巧吧! 2. 持久化存储的基础 在深入讨论之前,让我们先了解一下ActiveMQ支持的几种持久化存储方式。默认情况下,ActiveMQ使用KahaDB作为其持久化存储引擎。除此之外,还有JDBC和AMQ等其他选择。每种方式都有其特点和适用场景: - KahaDB:专为ActiveMQ设计,提供了高吞吐量和低延迟的特性。 - JDBC:允许你将消息持久化到任何支持JDBC的数据库中,如MySQL或PostgreSQL。 - AMQ:一种较老的存储机制,通常不推荐使用,除非有特殊需求。 3. 性能影响分析 现在,让我们来看看为什么持久化会对性能产生影响。 3.1 写入延迟 当你启用持久化时,每条消息在被发送到消费者之前都需要被写入磁盘。这个过程会引入额外的延迟,尤其是在高负载情况下。比如说,你要是正忙着处理一大堆实时数据,那这种延迟很可能让用户觉得体验变差了。 java // 示例代码:如何配置ActiveMQ使用KahaDB 3.2 磁盘I/O瓶颈 随着持久化消息数量的增加,磁盘I/O成为了一个潜在的瓶颈。特别是当你经常在本地文件系统里读写东西时,磁盘可能会扛不住,变得越来越慢。这不仅会影响消息的处理速度,还可能增加整体系统的响应时间。 3.3 内存消耗 虽然持久化可以减轻内存压力,但同时也需要一定的内存来缓存待持久化的消息。要是配置得不对,很容易搞得内存不够用,那系统就会变得不稳定,运行也不流畅了。 4. 如何优化 既然我们知道持久化对性能有影响,那么接下来的问题就是:我们该如何优化呢? 4.1 选择合适的存储方式 根据你的应用场景选择最适合的存储方式至关重要。例如,对于需要高性能和低延迟的应用,可以选择KahaDB。而对于需要更复杂查询功能的应用,则可以考虑使用JDBC。 java // 示例代码:配置JDBC存储 4.2 调整持久化策略 ActiveMQ提供了多种持久化策略,你可以通过调整这些策略来平衡性能和可靠性之间的关系。比如说,你可以调整消息在内存里待多久才被清理,或者设定一个阈值,比如消息积累到一定数量了,才去存起来。 java // 示例代码:配置内存中的消息保留时间 4.3 使用硬件加速 最后,别忘了硬件也是影响性能的重要因素之一。使用SSD代替HDD可以显著减少磁盘I/O延迟。此外,确保你的服务器有足够的内存来支持缓存机制也很重要。 5. 结论 总之,持久化存储对ActiveMQ的性能确实有影响,但这并不意味着我们应该避免使用它。相反,只要我们聪明点选存储方式,调整下持久化策略,再用上硬件加速,就能把这些负面影响降到最低,还能保证系统稳定好用。 希望这篇文章对你有所帮助!如果你有任何问题或想分享自己的经验,请随时留言。我们一起学习,一起进步! --- 希望这篇文章符合你的期待,如果有任何具体需求或想要进一步探讨的内容,请随时告诉我!
2024-12-09 16:13:06
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岁月静好
RocketMQ
...何解决分布式系统中的消息乱序问题之后,我们可以进一步关注消息中间件领域的最新动态和发展趋势。近日,Apache Pulsar作为一款高性能、云原生且可扩展的消息流平台,在保证消息有序性方面也展现出了强大的能力。Pulsar采用了多租户、持久化存储以及分层架构设计,其独特的分层队列模型能在确保消息严格有序的同时,实现高并发和水平扩展。 另外,Kafka作为广泛应用的消息队列系统,也在持续优化其对有序消息处理的支持。Kafka通过Partition机制来保证同一个分区内的消息顺序,结合新版Kafka Connect的幂等性和事务性特性,能够在更复杂的分布式场景下有效避免消息乱序和丢失问题。 同时,对于分布式系统消息传递的研究和实践并未止步,学术界与工业界正在积极探索新型消息传递协议和一致性算法以应对更加严苛的低延迟、高吞吐量及强一致性要求。例如,Raft协议在分布式共识方面的应用,使得诸如etcd、Consul等服务发现组件能够提供更为可靠和有序的数据更新服务。 总之,在消息中间件技术不断演进的过程中,保障消息有序传递始终是其中的重要课题。无论是RocketMQ、Kafka还是Pulsar,都在这一领域贡献了自己的解决方案,并为构建高效稳定的分布式系统提供了有力支撑。随着5G、物联网、大数据等新技术的发展,消息中间件将面临更多挑战,而其解决消息乱序问题的方法也将持续创新和完善。
2023-01-14 14:16:20
107
冬日暖阳-t
ActiveMQ
消息队列 , 在分布式系统中,消息队列是一种异步通信机制,它作为中间件存储和转发不同系统或服务间的消息。消息生产者将信息发送至消息队列,而消费者则按照自己的处理能力从队列中拉取消息进行消费。Apache ActiveMQ即是一个实现这种机制的开源消息中间件,通过消息队列可以实现系统间的解耦、异步处理及流量削峰等功能。 线程池 , 线程池是计算机程序中的一种多线程处理形式,通过预先创建并维护一定数量的工作线程来执行任务,避免了频繁创建和销毁线程带来的性能开销。在ActiveMQ中,线程池用于管理和调度网络连接的建立与关闭、消息的发送接收以及持久化等操作,合理配置线程池大小能够有效提升系统并发处理能力和整体性能。 动态调整策略 , 动态调整策略是指系统根据实时负载情况自动调整资源分配的策略。在本文的语境下,指的是Apache ActiveMQ支持的线程池大小动态扩缩容功能。例如,当待处理任务数达到预设阈值时,线程池可以根据pendingTaskSize属性自动增加工作线程以应对高负载;反之,在负载降低时,也可以相应地减少线程数,避免资源浪费,从而保持系统的高效稳定运行。
2023-02-24 14:58:17
502
半夏微凉
ActiveMQ
...已取消订阅的目标发送消息时,ActiveMQ会抛出一个"UnsubscribedException"。这可能会让程序闹脾气,不按咱们预期的方式好好工作,所以呢,咱们得把这个小麻烦给摸个透彻,然后找到那个对症下药的解决方案才行。 二、问题分析 首先,让我们来了解一下什么是"UnsubscribedException"?根据ActiveMQ的官方文档解释,UnsubscribedException是一个由ActiveMQ抛出的异常,表示在特定的订阅者列表中找不到相应的订阅者。换句话说,当你家的应用程序好心好意地想给一个已经没人订閱的消息队列送消息时,就会触发这么个异常情况。 三、代码示例 为了更好地理解这个问题,我们可以编写一段简单的Java代码进行测试: java import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory; import javax.jms.Connection; import javax.jms.Destination; import javax.jms.JMSException; import javax.jms.MessageProducer; import javax.jms.Session; import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class UnsubscribeTest { private static final String QUEUE_NAME = "queue1"; public static void main(String[] args) throws JMSException, InterruptedException { ActiveMQConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); Connection connection = connectionFactory.createConnection(); connection.start(); Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); Destination destination = session.createQueue(QUEUE_NAME); MessageProducer producer = session.createProducer(destination); CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1); Thread thread = new Thread(() -> { try { latch.await(); producer.send(session.createTextMessage("Hello World")); } catch (JMSException e) { e.printStackTrace(); } }); thread.start(); // Wait for the message to be produced and sent latch.countDown(); // Now unsubscribe the queue session.unsubscribe(QUEUE_NAME); // Try to send a message to the queue again producer.send(session.createTextMessage("Hello World")); // Close the resources session.close(); connection.close(); } } 在这个例子中,我们首先创建了一个到ActiveMQ服务器的连接,并创建了一个到名为"queue1"的消息队列的Session。然后,我们创建了一个消息生产者,并发送了一条消息到该队列。然后呢,我们就在另一个小线程里头耐心等待,等到第一条消息妥妥地送出去了,立马就取消了对那个叫“queue1”的消息队列的关注。接下来,咱们又试着给它发了一条新消息。最后,我们关闭了所有的资源。 四、解决办法 那么,如何避免这种"UnsubscribedException"呢?主要有以下几种方法: 1. 使用事务 我们可以将发送消息和取消订阅操作放在一个事务中,这样如果在执行过程中发生任何错误,都可以回滚事务,从而保证数据的一致性。 2. 重试机制 如果我们知道应用程序会在一段时间后重新启动,那么我们可以使用一个简单的重试机制来发送消息。例如,我们可以设置一个计数器,在每次发送失败后递增,直到达到某个阈值(如3次)为止。 五、结论 总的来说,"UnsubscribedException"是一个我们在使用ActiveMQ时可能遇到的问题。了解透彻并跟ActiveMQ的运行机制打成一片后,咱们就能挖出真正管用的解决方案,保证咱的应用程序稳稳当当地跑起来。同时呢,咱们也得明白,在真实的开发过程里头,咱们可不能停下学习和探索的脚步。为啥呢?因为这样才能够更好地对付那些时不时冒出来的挑战和问题嘛,让咱变得更游刃有余。
2023-11-19 13:07:41
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秋水共长天一色-t
RabbitMQ
...我们还可以进一步探索消息队列技术在现代分布式系统中的最新应用与发展动态。近期,随着云原生架构和Kubernetes的普及,RabbitMQ也在持续演进以适应新的技术环境。例如,RabbitMQ Operator作为一种Kubernetes控制器,能够自动化管理RabbitMQ集群的生命周期,简化部署与运维工作,大大提升了其在云环境下的可用性和可扩展性。 此外,对于消息传递的可靠性和安全性,RabbitMQ 3.9版本引入了更多高级特性,如基于TLS的加密传输、改进的消息持久化策略以及对AMQP 1.0协议的支持等。这些改进使得RabbitMQ不仅在微服务架构中发挥关键作用,更能在金融、物联网、大数据处理等高要求场景下提供强有力的支持。 另外,值得关注的是开源社区对于RabbitMQ与其他流行技术栈集成的研究与实践,如将其与Apache Kafka进行功能对比分析,探讨两者在实时流处理、大规模数据分发等方面的应用场景及优劣;或者研究如何结合Service Mesh(如Istio)来优化微服务间的通信机制,利用RabbitMQ构建更为灵活、高效的分布式消息传递系统。 总之,在不断发展的信息技术领域,深入研究RabbitMQ的最新特性和应用场景,将有助于我们更好地运用这一工具解决实际业务问题,并为构建稳定、可靠的分布式系统提供有力支撑。
2023-09-07 10:09:49
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诗和远方-t
RocketMQ
...在现代分布式系统中,消息队列是一种不可或缺的组件,它充当了服务之间的通信桥梁。嘿,你听说了吗?阿里巴巴家的那个超能的消息传递神器,RocketMQ,简直就是开发者心中的超级英雄!它的速度飞快,像闪电一样,而且超稳,用起来那叫一个靠谱,圈粉无数!接下来,咱们一起踏上探索之旅,聊聊 RocketMQ 这个神奇的家伙,它可是消息传送的大侠,怎样本事高强地把每个信息精确无误地送到收件人手里,超酷的! 二、概述 RocketMQ 投递机制 (200字左右) RocketMQ 的消息投递保证基于一种发布-订阅模式,它提供了多种级别的保证,包括顺序消息、事务消息和可重复消费。你知道消息的真实可信度其实取决于几个关键点:首先是消息分片的精明安排,接着是消费群体的合作默契,再来就是那个确保信息准确送达的确认机制,还有就是那重试策略,就像个贴心的备胎,总能在关键时刻补上一救。 三、消息分区与消费者组 (300字左右) RocketMQ 使用消息分区(Message Partitioning)来分散消息,每个分区都有一个独立的消费者组。例如,以下是一个简单的配置示例: java // RocketMQ配置 Properties config = new Properties(); config.setProperty("brokerName", "localhost"); config.setProperty("topic", "testTopic"); config.setProperty("group.id", "myGroup"); // 消费者组名 config.setProperty("partition.consumer.list", "0,1,2"); // 指定消费者分组接收哪些分区 在这个例子中,消息会被均匀地分配到0、1和2三个分区,每个分区有一个或多个消费者来处理。 四、顺序消息与事务消息 (300字左右) 顺序消息(顺序消费)确保同一主题下的消息按发送顺序到达消费者,这对于需要严格依赖消息顺序的应用至关重要。例如,创建顺序消费者: java // 创建顺序消费者 OrderlyConsumer orderlyConsumer = new OrderlyConsumer(new DefaultMQPushConsumer("orderly-consumer")); orderlyConsumer.subscribe("testTopic", ""); // 使用通配符接收所有分区 事务消息则提供了原子性,如果消息处理失败,RocketMQ会回滚整个事务,直到成功确认。 五、消息确认与重试策略 (300字左右) 当消费者收到消息后,通过channel.basicAck()方法进行确认。一旦用户那边出点状况,比如突然断网或者啥的,RocketMQ这哥们儿特别能扛,它会自动启动它的"复活机制",比如说默认的三次重试,确保消息不落空,妥妥的。例如,手动确认消息: java try { Message msg = consumer.receive(1000); // 1秒超时 if (msg != null) { channel.basicAck(msg.getDeliveryTag(), false); // 常规确认,不持久化 } } catch (MQClientException e) { // 处理异常并可能重试 } 六、总结与最佳实践 (100字左右) RocketMQ 的消息投递保证使得开发者能够根据需求选择合适的保证级别,同时灵活调整重试策略。在日常操作里头,搞定这些机制的窍门就像搭积木一样关键,它能让咱的系统稳如老狗,数据就像粘得紧紧的,一个字儿:可靠!通过合理使用 RocketMQ,我们可以构建出健壮、可靠的分布式系统架构。 以上内容仅为简要介绍,实际使用 RocketMQ 时,还需深入理解其内部工作机制,结合具体业务场景定制解决方案。希望这个指南能帮助你更好地驾驭 RocketMQ,打造稳健的消息传递平台。
2024-06-08 10:36:42
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寂静森林
RabbitMQ
...麻烦大了。不光会影响消息队列的正常运作,搞不好还会丢数据,甚至让服务直接挂掉。更惨的是,如果真的摊上这种事儿,那可就头疼了,得花老鼻子时间去查问题,还得费老大劲儿才能搞定。 2. 为什么会发生磁盘空间不足? 要解决这个问题,我们首先要搞清楚为什么会出现磁盘空间不足的情况。这里有几个常见的原因: - 消息堆积:当消费者处理消息的速度跟不上生产者发送消息的速度时,消息就会在队列中堆积,占用更多的磁盘空间。 - 持久化消息:为了确保消息的可靠传递,RabbitMQ允许将消息设置为持久化模式。然而,这也意味着这些消息会被保存到磁盘上,从而消耗更多的存储空间。 - 交换器配置不当:如果你没有正确地配置交换器(Exchange),可能会导致消息被错误地路由到队列中,进而增加磁盘使用量。 - 死信队列:当消息无法被消费时,它们会被发送到死信队列(Dead Letter Queue)。如果不及时清理这些队列,也会导致磁盘空间逐渐耗尽。 3. 如何预防磁盘空间不足? 既然已经知道了问题的原因,那么接下来就是如何预防这些问题的发生。下面是一些实用的建议: - 监控磁盘使用情况:定期检查磁盘空间使用情况,并设置警报机制。这样可以在问题变得严重之前就采取行动。 - 优化消息存储策略:考虑减少消息的持久化级别,或者只对关键消息进行持久化处理。 - 合理配置交换器:确保交换器的配置符合业务需求,避免不必要的消息堆积。 - 清理无用消息:定期清理过期的消息或死信队列中的消息,保持系统的健康运行。 - 扩展存储容量:如果条件允许,可以考虑增加磁盘容量或者采用分布式存储方案来分散压力。 4. 实战演练 代码示例 接下来,让我们通过一些具体的代码示例来看看如何实际操作上述建议。假设我们有一个简单的RabbitMQ应用,其中包含了一个生产者和一个消费者。我们的目标是通过一些基本的策略来管理磁盘空间。 示例1:监控磁盘使用情况 python import psutil def check_disk_usage(): 获取磁盘使用率 disk_usage = psutil.disk_usage('/') if disk_usage.percent > 80: print("警告:磁盘使用率超过80%") else: print(f"当前磁盘使用率为:{disk_usage.percent}%") check_disk_usage() 这段代码可以帮助你监控系统磁盘的使用率,并在达到某个阈值时发出警告。 示例2:调整消息持久化级别 python import pika 连接到RabbitMQ服务器 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 创建队列 channel.queue_declare(queue='hello', durable=True) 发送消息 channel.basic_publish(exchange='', routing_key='hello', body='Hello World!', properties=pika.BasicProperties( delivery_mode=2, 消息持久化 )) print(" [x] Sent 'Hello World!'") connection.close() 在这个例子中,我们设置了消息的delivery_mode属性为2,表示该消息是持久化的。这样就能保证消息在服务器重启后还在,不过也得留意它会占用多少硬盘空间。 示例3:清理死信队列 python import pika 连接到RabbitMQ服务器 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 清理死信队列 channel.queue_purge(queue='dead_letter_queue') print("Dead letter queue has been purged.") connection.close() 这段代码展示了如何清空死信队列中的消息,释放宝贵的磁盘空间。 5. 结语 让我们一起成为“兔子”的守护者吧! 好了,今天的分享就到这里啦!希望这些信息对你有所帮助。记得,咱们用RabbitMQ的时候,得好好保护自己的“地盘”。别让磁盘空间不够用,把自己给坑了。当然,如果你还有其他方法或者技巧想要分享,欢迎留言讨论!让我们一起努力,成为“兔子”的守护者吧! --- 以上就是今天的全部内容,感谢阅读,希望你能从中获得启发并有所收获。如果你有任何疑问或想了解更多关于RabbitMQ的内容,请随时告诉我!
2024-12-04 15:45:21
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红尘漫步
RabbitMQ
...分布式系统的世界里,消息传递是一种关键的组件,帮助各个服务之间保持松耦合。RabbitMQ,这款开源的消息中间件,就因为它的超级能扩容、超灵活的特性,让众多开发者一见倾心,纷纷把它当作解决问题的首选手册。这篇文咱会好好唠唠,RabbitMQ是怎么巧妙支持HTTP、gRPC这些协议,实现消息的发布和订阅的。咱们还会揭开这背后的神秘面纱,看看这些集成方式都有哪些独特之处,以及在实际生活中怎么用得上。 2. RabbitMQ基础 首先,让我们回顾一下RabbitMQ的基本概念。RabbitMQ通过消息队列、交换机和路由键实现了发布/订阅模式。生产者(Producer)将消息发送到交换机,而交换机根据规则(如路由键)决定将消息路由到哪个或哪些队列,消费者(Consumer)则从队列中获取消息进行处理。这种架构使得消息的传输不受发送者和接收者之间网络连接的影响。 3. HTTP集成 HTTP API Gateway 为了支持HTTP请求,RabbitMQ可以与HTTP API Gateway集成。例如,我们可以使用amqplib库来编写Node.js代码,如下所示: javascript const amqp = require('amqplib'); async function publishHttpMessage(url) { const connection = await amqp.connect('amqp://localhost'); const channel = await connection.createChannel(); // 创建一个HTTP Exchange await channel.exchangeDeclare( 'http_requests', // Exchange name 'topic', // Exchange type (HTTP requests use topic) { durable: false } // Durable exchanges are not needed for HTTP ); // 发送HTTP请求消息 const message = { routingKey: 'http.request.', // Match all HTTP requests body: JSON.stringify({ url }), }; await channel.publish('http_requests', message.routingKey, Buffer.from(JSON.stringify(message))); console.log(Published HTTP request to ${url}); await channel.close(); await connection.close(); } // 调用函数并发送请求 publishHttpMessage('https://example.com/api/v1'); 这种方式允许API Gateway接收来自客户端的HTTP请求,然后将这些请求转化为RabbitMQ的消息,进一步转发给后端处理服务。 4. gRPC集成 gRPC-RabbitMQ Bridge 对于gRPC,我们可能需要一个中间件桥接器,如grpc-gateway和protobuf-rpc。例如,gRPC客户端可以通过gRPC Gateway将请求转换为HTTP请求,然后由RabbitMQ处理。这里有一个简化版的伪代码示例: python from google.api import service_pb2_grpc from grpc_gateway import services_pb2, gateway class RabbitMQGrpcHandler(service_pb2_grpc.MyServiceServicer): def UnaryCall(self, request, context): Convert gRPC request to RabbitMQ message rabbit_message = services_pb2.MyRequestToProcess(request.to_dict()) Publish the message to RabbitMQ with channel: channel.basic_publish( exchange='gRPC_Requests', routing_key=rabbit_message.routing_key, body=json.dumps(rabbit_message), properties=pika.BasicProperties(content_type='application/json') ) Return a response or acknowledge the call return services_pb2.MyResponse(status="Accepted") Start the gRPC server with the RabbitMQ handler server = grpc.server(futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=10)) service_pb2_grpc.add_MyServiceServicer_to_server(RabbitMQGrpcHandler(), server) server.add_insecure_port('[::]:50051') server.start() 这样,gRPC客户端发出的请求经过gRPC Gateway的适配,最终被RabbitMQ处理,实现异步解耦。 5. 特点和应用场景 - 灵活性:HTTP和gRPC集成使得RabbitMQ能够适应各种服务间的通信需求,无论是API网关、微服务架构还是跨语言通信。 - 解耦:生产者和消费者不需要知道对方的存在,提高了系统的可维护性和扩展性。 - 扩展性:RabbitMQ的集群模式允许在高并发场景下轻松扩展。 - 错误处理:消息持久化和重试机制有助于处理暂时性的网络问题。 - 安全性:通过SSL/TLS可以确保消息传输的安全性。 6. 结论 RabbitMQ的强大之处在于它能跨越多种协议,提供了一种通用的消息传递平台。你知道吗,咱们可以像变魔术那样,把HTTP和gRPC这两个家伙灵活搭配起来,这样就能构建出一个超级灵动、随时能扩展的分布式系统,就跟你搭积木一样,想怎么拼就怎么拼,特别给力!当然啦,实际情况是会根据咱们项目的需求和手头现有的技术工具箱灵活调整具体实现方式,不过无论咋整,RabbitMQ都像是个超级靠谱的邮差,让各个服务之间的交流变得贼顺畅。
2024-02-23 11:44:00
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笑傲江湖-t
ActiveMQ
... 监控消费者性能:消息堆积与延迟分析 1. 引言 为何关注消费者性能? 嘿,大家好!今天我们要聊的是一个在分布式系统中非常重要的主题——如何监控消费者性能。你可能听说过,ActiveMQ 是一款非常流行的消息中间件,它能帮我们搭建一个既稳定又可以灵活扩展的消息系统。简单来说,就是能让信息传递得更顺畅、更可靠。不过嘛,当系统变得越来越复杂,特别是消息生产和消费量都很大的时候,监控消费者性能就成了头等大事了。因为这直接关系到系统的响应速度、用户体验以及整体稳定性。 消费者性能不佳的表现形式多种多样,其中最常见的是消息堆积和延迟问题。这些问题可能会导致用户等待时间过长,甚至出现服务不可用的情况。因此,了解并掌握如何监控这些性能指标是非常必要的。 2. 消息堆积与延迟 它们是什么? 首先,让我们来了解一下消息堆积和延迟这两个概念。 - 消息堆积:指的是消息从生产者发送到消费者接收之间的时间差变大,导致队列中的消息数量不断增加。这种情况通常发生在消费者的处理能力不足以应对生产者的发送速率时。 - 延迟:是指消息从生产者发送到消费者接收到这条消息之间的总时间。延迟包括了网络传输时间、处理时间和队列等待时间等。 想象一下,如果你正在等公交车,而公交车却迟迟不来(消息堆积),或者虽然来了但你需要等很长时间才能上车(延迟),这肯定会让你感到沮丧。这就跟分布式系统里的事儿一样,要是消费者手慢点,消息堆积起来,整个系统就得遭殃,性能直线下降。 3. 如何监控消费者性能? 现在我们知道了消息堆积和延迟的重要性,那么接下来的问题就是:如何有效地监控它们呢? 3.1 使用JMX监控 ActiveMQ提供了Java Management Extensions (JMX) 接口,允许我们通过编程方式访问和管理其内部状态。这里有一个简单的例子,展示如何使用JMX来获取当前队列中的消息堆积情况: java import javax.management.MBeanServer; import javax.management.ObjectName; import java.lang.management.ManagementFactory; public class ActiveMQMonitor { public static void main(String[] args) throws Exception { MBeanServer mbs = ManagementFactory.getPlatformMBeanServer(); ObjectName name = new ObjectName("org.apache.activemq:type=Broker,brokerName=localhost"); // 获取队列名称 String queueName = "YourQueueName"; ObjectName queueNameObj = new ObjectName("org.apache.activemq:type=Queue,destinationName=" + queueName); // 获取消息堆积数 Integer messageCount = (Integer) mbs.getAttribute(queueNameObj, "EnqueueCount"); System.out.println("Current Enqueue Count for Queue: " + queueName + " is " + messageCount); } } 3.2 日志分析 除了直接通过API访问数据外,我们还可以通过分析ActiveMQ的日志文件来间接监控消费者性能。比如说,我们可以通过翻看日志里的那些报错和警告信息,揪出隐藏的问题,然后赶紧采取行动来优化一下。 4. 优化策略 既然我们已经掌握了如何监控消费者性能,那么接下来就需要考虑如何优化它了。下面是一些常见的优化策略: - 增加消费者数量:当发现消息堆积时,可以考虑增加更多的消费者来分担工作量。 - 优化消费者逻辑:检查消费者处理消息的逻辑,确保没有不必要的计算或等待,尽可能提高处理效率。 - 调整消息持久化策略:根据业务需求选择合适的消息持久化级别,既保证数据安全又不过度消耗资源。 5. 结语 持续改进 监控消费者性能是一个持续的过程。随着系统的不断演进,新的挑战也会随之而来。因此,我们需要保持灵活性,随时准备调整我们的监控策略和技术手段。希望这篇文章能给你带来一些启示,让你在面对类似问题时更加从容不迫! --- 好了,以上就是我对于“监控消费者性能:消息堆积与延迟分析”的全部分享。希望能给你一些启发,让你的项目变得更高效、更稳当!要是你有任何问题或者想深入了解啥的,尽管留言,咱们一起聊一聊。
2024-10-30 15:36:10
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山涧溪流
RabbitMQ
...abbitMQ中实现消息的重新入队? 引言 在构建高效、可扩展的分布式系统时,消息队列扮演着至关重要的角色。哎呀,你知道吗?这些东西超级厉害的!它们就像我们日常生活中那个超级棒的快递员,能帮我们在不同的地方之间传递信息,而且还是在不打扰我们的情况下悄悄进行的那种。不仅如此,它们还能把大家手头的任务平均分配给每个人,就像是食堂里的阿姨,总能把饭分得均匀,让大家都能吃饱。还有,它们还能把重要的信息记录下来,就像我们小时候写日记一样,重要的事情不会忘记。所以,有了它们,我们的工作和生活就变得更加高效和有序了!哎呀,你知道那款叫RabbitMQ的消息中间件吗?这家伙在咱们开发者圈里可火得不得了,简直就是个消息传递的神器!为啥呢?因为它不仅成熟稳定,功能还贼强大,各种特性多到数不清,简直就是咱们搞技术的小伙伴们的最爱!用它来处理消息,那叫一个顺畅,效率杠杠的,怪不得这么多人对它情有独钟呢!本文旨在深入探讨如何在RabbitMQ中实现消息的重新入队机制,这是一个关键的功能,对于处理异常场景、优化系统性能至关重要。 第一部分:理解消息重新入队的基本概念 消息重新入队,简单来说,就是当消费者无法处理消息或者消息处理失败时,RabbitMQ自动将消息重新放入队列的过程。哎呀,这个机制就像是系统的超级救生员,专门负责不让任何消息失踪,还有一套超级厉害的技能,能在系统出状况的时候及时出手,让它重新变得稳稳当当的。就像你出门忘了带钥匙,但有备用钥匙在手,就能轻松解决问题一样,这个机制就是系统的那个备用钥匙,关键时刻能救大急! 第二部分:消息重新入队的关键因素 - 消息持久化:消息是否持久化决定了消息在RabbitMQ服务器重启后是否能继续存在。启用持久化(basic.publish()方法中的mandatory参数设置为true)是实现消息重新入队的基础。 - 确认机制:通过配置confirm.select,可以确保消息被正确地投递到队列中。这有助于检测消息投递失败的情况,从而触发重新入队流程。 - 死信交换:当消息经过一系列处理后仍不符合接收条件时,可能会被转移到死信队列中。合理配置死信策略,可以避免死信积累,确保消息正常流转。 第三部分:实现消息重新入队的步骤 步骤一:配置持久化 在RabbitMQ中,确保消息持久化是实现重新入队的第一步。通过生产者代码添加持久化标志: python import pika connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() channel.queue_declare(queue='my_queue', durable=True) message = "Hello, RabbitMQ!" channel.basic_publish(exchange='', routing_key='my_queue', body=message, properties=pika.BasicProperties(delivery_mode=2)) 设置消息持久化 connection.close() 步骤二:使用确认机制 通过confirm.select来监听消息确认状态,确保消息成功到达队列: python def on_delivery_confirmation(method_frame): if method_frame.method.delivery_tag in sent_messages: print(f"Message {method_frame.method.delivery_tag} was successfully delivered") else: print("Failed to deliver message") sent_messages = [] connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() channel.confirm_delivery() channel.basic_consume(queue='my_queue', on_message_callback=callback, auto_ack=False) channel.start_consuming() 步骤三:处理异常与重新入队 在消费端,通过捕获异常并重新发送消息到队列来实现重新入队: python import pika def callback(ch, method, properties, body): try: process_message(body) except Exception as e: print(f"Error processing message: {e}") ch.basic_nack(delivery_tag=method.delivery_tag, requeue=True) def process_message(message): 处理逻辑... pass connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() channel.queue_declare(queue='my_queue') channel.basic_qos(prefetch_count=1) channel.basic_consume(queue='my_queue', on_message_callback=callback) channel.start_consuming() 第四部分:实践与优化 在实际应用中,合理设计队列的命名空间、消息TTL、死信策略等,可以显著提升系统的健壮性和性能。此外,监控系统状态、定期清理死信队列也是维护系统健康的重要措施。 结语 消息重新入队是RabbitMQ提供的一种强大功能,它不仅增强了系统的容错能力,还为开发者提供了灵活的错误处理机制。通过上述步骤的学习和实践,相信你已经对如何在RabbitMQ中实现消息重新入队有了更深入的理解。嘿,兄弟!听我一句,你得明白,做事情可不能马虎。每一个小步骤,每一个细节,都像是你在拼图时放的一块小片儿,这块儿放对了,整幅画才好看。所以啊,在你搞设计或者实现方案的时候,千万要细心点儿,谨慎点儿,别急躁,慢慢来,细节决定成败你知道不?这样出来的成果,才能经得起推敲,让人满意!愿你在构建分布式系统时,能够充分利用RabbitMQ的强大功能,打造出更加稳定、高效的应用。
2024-08-01 15:44:54
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素颜如水
Kafka
...有个秘密武器,那就是消息持久化和高可用性机制。就像是在每个包裹上都贴了个追踪标签,不管遇到啥情况,都能找到它的踪迹。这样一来,无论是你发的信息还是数据,都能稳稳当当地到达目的地,不用担心会迷路或者丢失。这不就是咱们想要的安全可靠嘛!哎呀,你知道吗?在咱们实际操作的时候,有时候会遇到一些出乎意料的小麻烦。比如说,“InvalidProducerGroupLogPartitionLogSegmentState”,这句看起来就挺专业的,但其实就是告诉我们,系统在处理数据时遇到了点小问题,可能是某个部分的状态不对劲了。得赶紧找找是哪里出了岔子,然后对症下药,把这个问题解决掉。毕竟,咱们的系统就像个大家庭,每个成员都得好好配合,才能顺畅运行啊!本文旨在深入探讨这一问题的原因、解决方法以及预防措施。 二、问题解析 理解“InvalidProducerGroupLogPartitionLogSegmentState” 当我们在Kafka的日志中看到这个错误信息时,通常意味着生产者组的日志分区或日志段的状态不正常。这可能是由于多种原因导致的,包括但不限于: - 日志段损坏:Kafka在存储消息时,会将其分割成多个日志段(log segments)。哎呀,你猜怎么着?如果某个日志段因为存储的时候出了点小差错,或者是硬件哪里有点小故障,那可就有可能导致一些问题冒出来!就像是你家电脑里的文件不小心被删了,或者硬盘突然罢工了,结果你得花时间去找回丢失的信息,这事儿在日志里也可能会发生。所以,咱们得好好照顾这些数据,别让它们乱跑乱跳,对吧? - 日志清理策略冲突:Kafka的默认配置可能与特定场景下的需求不匹配,例如日志清理策略设置为保留时间过短或日志备份数量过多等,都可能导致日志段状态异常。 - 生产者组管理问题:生产者组内部的成员管理不当,或者组内成员的增加或减少频繁,也可能引发这种状态的错误。 三、代码示例 如何检测和修复问题 为了更直观地理解这个问题及其解决方法,下面我们将通过一些简单的代码示例来演示如何在Kafka环境中检测并修复这类问题。 示例代码1:检查和修复日志段状态 首先,我们需要使用Kafka提供的命令行工具kafka-log-consumer来检查日志段的状态。以下是一个基本的命令示例: bash 连接到Kafka集群 bin/kafka-log-consumer.sh --zookeeper localhost:2181 --topic your-topic-name --group your-group-name 检查特定日志段的状态 bin/kafka-log-consumer.sh --zookeeper localhost:2181 --topic your-topic-name --group your-group-name --log-segment-state INVALID 如果发现特定日志段的状态为“INVALID”,可以尝试使用kafka-log-cleaner工具来修复问题: bash 启动日志清理器,修复日志段 bin/kafka-log-cleaner.sh --zookeeper localhost:2181 --topic your-topic-name --group your-group-name --repair 示例代码2:调整日志清理策略 对于日志清理策略的调整,可以通过修改Kafka配置文件server.properties来实现。以下是一个示例配置,用于延长日志段的保留时间: properties 延长日志段保留时间 log.retention.hours=24 确保在进行任何配置更改后,重启Kafka服务器以使更改生效: bash 重启Kafka服务器 service kafka-server-start.sh config/server.properties 四、最佳实践与预防措施 为了预防“InvalidProducerGroupLogPartitionLogSegmentState”错误的发生,建议采取以下最佳实践: - 定期监控:使用Kafka监控工具(如Kafka Manager)定期检查集群状态,特别是日志清理和存储情况。 - 合理配置:根据实际业务需求合理配置Kafka的参数,如日志清理策略、备份策略等,避免过度清理导致数据丢失。 - 容错机制:设计具有高容错性的生产者和消费者逻辑,能够处理临时网络中断或其他不可预测的错误。 - 定期维护:执行定期的集群健康检查和日志清理任务,及时发现并解决问题。 五、结语 从失败到成长 面对“InvalidProducerGroupLogPartitionLogSegmentState”这样的问题,虽然它可能会带来暂时的困扰,但正是这些挑战促使我们深入理解Kafka的工作机制和最佳实践。哎呀,学着怎么识别问题,然后把它们解决掉,这事儿可真挺有意思的!不仅能让你的电脑或者啥设备运行得更稳当,还不停地长本事,就像个技术侦探一样,对各种情况都能看得透透的。这不是简单地提升技能,简直是开挂啊!记住,每一次挑战都是成长的机会,让我们在技术的道路上不断前行。
2024-08-28 16:00:42
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春暖花开
Redis
...高效的读写性能和数据持久化机制被广泛应用于缓存、消息队列、排行榜等多种场景。 有序集合(Sorted Set) , 在Redis中,有序集合是集合的一种扩展类型,每个成员除了拥有唯一标识外,还关联了一个分数,用于排序。有序集合中的元素是按照其关联的分数值进行升序排列,同时支持通过分数范围查询成员。 命令选项(Command Options) , 在Redis命令语法中,命令选项是指在执行特定命令时可以附加的一些参数,以改变命令的行为或返回结果的格式。例如,在文章中提到的ZRANGE命令的WITHSCORES选项,用于指示命令在返回有序集合成员时,一同返回对应的分数信息。
2023-11-19 22:18:49
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桃李春风一杯酒
ActiveMQ
消息队列故障恢复策略错误,导致数据丢失或不一致 1. 引言 嘿,大家好!今天我想和你们聊聊一个非常头疼的问题——消息队列在故障恢复过程中出现的错误,这可能会导致数据丢失或者数据不一致。这个问题在使用ActiveMQ时尤为突出。虽然ActiveMQ是一个强大的消息队列工具,但有时候也会出些小状况。我们得小心处理这些问题,不然可能会在关键时刻掉链子。废话不多说,让我们直接进入正题吧。 2. ActiveMQ基础概念 首先,我们需要了解ActiveMQ的一些基础知识。ActiveMQ是个开源的消息小帮手,它可以处理各种消息传递方式,比如点对点聊天或者像广播一样的发布/订阅模式。它还支持多种协议,如AMQP、MQTT等。这么说吧,ActiveMQ就像个快递小哥,专门负责把消息从这头送到那头。这些消息就像是礼物盒,可以好几个朋友一起打开,也可以只让一个朋友独享。 java // 创建一个ActiveMQ连接工厂 ConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); // 使用连接工厂创建一个连接 Connection connection = connectionFactory.createConnection(); // 启动连接 connection.start(); // 创建一个会话 Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); // 创建一个队列 Destination destination = session.createQueue("TEST.QUEUE"); // 创建一个生产者 MessageProducer producer = session.createProducer(destination); 3. 故障恢复策略的重要性 那么问题来了,为什么我们要关心故障恢复策略呢?因为一旦消息队列出现问题,我们的业务流程就可能中断,甚至数据丢失。想想看,要是有个大订单没成功发到处理系统,那岂不是要抓狂了?所以说啊,咱们得确保万一出了问题,能赶紧恢复过来,还得保证数据没乱套,一切都在掌控中。 4. 常见的故障场景 在实际使用中,常见的故障场景包括但不限于: - 网络故障:服务器之间的网络连接突然断开。 - 硬件故障:服务器硬件出现故障,如磁盘损坏。 - 软件异常:程序出现bug,导致消息处理失败。 5. 数据丢失的原因及预防措施 5.1 数据丢失的原因 在故障恢复过程中,最常见的问题是数据丢失。这可能是由于以下原因造成的: - 未正确配置持久化机制:ActiveMQ默认是非持久化的,这意味着如果消息队列崩溃,存储在内存中的消息将会丢失。 - 消息确认机制配置错误:如果消息确认机制配置不当,可能会导致消息重复消费或丢失。 java // 创建一个持久化的队列 Destination destination = session.createQueue("PERSISTENT.TEST.QUEUE"); // 创建一个生产者并设置持久化选项 MessageProducer producer = session.createProducer(destination); producer.setDeliveryMode(DeliveryMode.PERSISTENT); 5.2 预防措施 为了防止数据丢失,我们可以采取以下措施: - 启用持久化机制:确保消息在发送之前被持久化到磁盘。 - 正确配置消息确认机制:确保消息在成功处理后才被确认。 java // 使用事务来确保消息的可靠发送 Session session = connection.createSession(true, Session.SESSION_TRANSACTED); // 发送消息 producer.send(message); // 提交事务 session.commit(); 6. 数据不一致的原因及预防措施 6.1 数据不一致的原因 除了数据丢失,数据不一致也是一个严重的问题。这可能是因为: - 消息重复消费:如果消息队列没有正确地处理重复消息,可能会导致数据不一致。 - 消息顺序混乱:消息在传输过程中可能会被打乱,导致处理顺序错误。 java // 使用唯一标识符来避免重复消费 TextMessage message = session.createTextMessage("Hello, World!"); message.setJMSMessageID(UUID.randomUUID().toString()); producer.send(message); 6.2 预防措施 为了避免数据不一致,我们可以: - 使用唯一标识符:为每条消息添加一个唯一的标识符,以便识别重复消息。 - 保证消息顺序:确保消息按照正确的顺序被处理。 java // 使用事务来保证消息顺序 Session session = connection.createSession(true, Session.SESSION_TRANSACTED); // 发送多条消息 for (int i = 0; i < 10; i++) { TextMessage message = session.createTextMessage("Message " + i); producer.send(message); } // 提交事务 session.commit(); 7. 结论 总之,ActiveMQ是一个功能强大的消息队列工具,但在使用过程中需要特别注意故障恢复策略。通过巧妙设置持久化方式和消息确认系统,我们能大幅减少数据丢失的几率。另外,用唯一标识符和事务来确保消息顺序,这样就能很好地避免数据打架的问题了。希望这篇文章能够帮助大家更好地理解和应对ActiveMQ中的这些问题。如果你有任何疑问或建议,欢迎在评论区留言交流! --- 这篇文章力求通过具体的代码示例和实际操作,帮助读者更好地理解和解决ActiveMQ中的故障恢复问题。希望它能对你有所帮助!
2025-02-06 16:32:52
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青春印记
Kafka
...ka是一个久经沙场的消息队列系统,尤其擅长于高吞吐量、分布式实时数据流的处理。然而,在实际动手操作时,咱们可能会遭遇到一个挺让人头疼的问题——那就是各个Kafka服务器之间的网络连接时不时会闹点小脾气,变得不太稳定。这种情况下,消息的可靠传输和系统的稳定性都将受到严峻考验。这篇东西咱们可要往深了挖这个问题,而且我还会甩出些实例代码给大家瞅瞅,让大家伙儿实实在在地掌握在实际操作中如何机智应对的独门秘籍。 2. 网络不稳定性对Kafka集群的影响 当Kafka集群中的Broker(服务器节点)之间由于网络波动导致连接不稳定时,可能会出现以下几种情况: - 消息丢失:在网络中断期间,生产者可能无法成功发送消息到目标Broker,或者消费者可能无法从Broker获取已提交的消息。 - 分区重平衡:若网络问题导致Zookeeper或Kafka Controller与集群其余部分断开,那么分区的领导者选举将会受到影响,进而触发消费者组的重平衡,这可能导致短暂的服务中断。 - 性能下降:频繁的网络重连和重试会消耗额外的资源,降低整个集群的数据处理能力。 3. 代码示例 配置生产者以适应网络不稳定性 在使用Java API创建Kafka生产者时,我们可以针对网络问题进行一些特定配置,比如设置合理的重试策略和消息确认模式: java Properties props = new Properties(); props.put(ProducerConfig.BOOTSTRAP_SERVERS_CONFIG, "server1:9092,server2:9092,server3:9092"); props.put(ProducerConfig.RETRIES_CONFIG, "3"); // 设置生产者尝试重新发送消息的最大次数 props.put(ProducerConfig.ACKS_CONFIG, "all"); // 设置所有副本都确认接收到消息后才认为消息发送成功 props.put(ProducerConfig.MAX_IN_FLIGHT_REQUESTS_PER_CONNECTION, "1"); // 控制单个连接上未完成请求的最大数量,降低网络问题下的数据丢失风险 KafkaProducer producer = new KafkaProducer<>(props); 4. 集群层面的稳定性和容错性设计 - 多副本机制:Kafka利用多副本冗余存储来确保消息的持久化,即使某台Broker宕机或网络隔离,也能从其他副本读取消息。 - ISR集合与Leader选举:Kafka通过ISR(In-Sync Replicas)集合维护活跃且同步的副本子集,当Leader节点因网络问题下线时,Controller会自动从ISR中选举新的Leader,从而保证服务连续性。 - 网络拓扑优化:物理层面优化网络架构,例如采用可靠的网络设备,减少网络跳数,以及设置合理的网络超时和重试策略等。 5. 结论与思考 虽然网络不稳定给Kafka集群带来了一系列挑战,但通过灵活配置、充分利用Kafka内置的容错机制以及底层网络架构的优化,我们完全有能力妥善应对这些挑战。同时呢,对于我们开发者来说,也得时刻瞪大眼睛,保持敏锐的洞察力,摸清并预判可能出现的各种幺蛾子,这样才能在实际操作中,迅速且精准地给出应对措施。其实说白了,Kafka的厉害之处不仅仅是因为它那牛哄哄的性能,更关键的是在面对各种复杂环境时,它能像小强一样坚韧不拔,灵活适应。这正是我们在摸爬滚打、不断探索实践的过程中,持续汲取能量、不断成长进步的动力源泉。
2023-04-26 23:52:20
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星辰大海
Redis
...布/订阅模式实现实时消息通知,从而提升微服务间的协同效率。 3. Redis在微服务设计咨询中的思考与探索 当我们考虑将Redis融入微服务设计时,有几个关键点值得深入讨论: - 数据一致性与持久化:尽管Redis提供了RDB和AOF两种持久化方式,但在实际场景中,我们仍需根据业务需求权衡性能与数据安全,适时引入其他持久化手段。 - 服务解耦与扩展性:借助Redis Cluster支持的分片功能,可以轻松应对海量数据及高并发场景,同时有效实现微服务间的松耦合。 - 实时性与性能优化:对于实时性要求高的场景,例如排行榜更新、会话管理等,Redis的排序集合(Sorted Set)、流(Stream)等数据结构能显著提升系统性能。 - 监控与运维挑战:在大规模部署Redis时,要充分关注内存使用、网络延迟等问题,合理利用Redis提供的监控工具和指标,为微服务稳定运行提供有力保障。 综上所述,Redis凭借其强大的数据结构和高效的读写能力,不仅能够作为高性能的数据字典,更能在微服务设计中扮演重要角色。然而,这其实也意味着我们的设计思路得“更上一层楼”了。说白了,就是得在实际操作中不断摸索、改进,把Redis那些牛掰的优势,充分榨干、发挥到极致,才能搞定微服务架构下的各种复杂场景需求,让它们乖乖听话。
2023-08-02 11:23:15
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昨夜星辰昨夜风_
Redis
...其内存优先的数据存储机制,显著降低了数据访问延迟,使得Web应用能够迅速响应用户请求。例如,在电商网站的秒杀活动期间,Redis可以用来存储临时的购物车信息,减少数据库的访问压力,从而确保交易的流畅性和稳定性。 2. 分布式系统中的协调与一致性 随着微服务架构的普及,分布式系统成为现代Web应用的主流形态。Redis通过其丰富的数据结构和事务支持,能够有效地在分布式环境中实现数据的一致性和协调。例如,使用Redis的发布/订阅模式实现服务间的异步通信,或者通过Redis的原子操作保证多节点之间的数据一致性,这些都是分布式系统设计中常见的最佳实践。 3. 缓存与数据加速 Redis的强大缓存能力在提升Web应用性能方面发挥着重要作用。通过将热点数据存储在内存中,Redis能够显著减少数据库查询次数,加快页面加载速度,提升用户体验。此外,Redis的持久化机制(如RDB和AOF)确保了缓存数据的安全性,即使在服务器崩溃后也能快速恢复。 4. 机器学习与数据分析 随着人工智能技术的发展,Redis在支持机器学习模型的训练和部署上展现出潜力。通过Redis的高效数据结构,可以快速存储和检索大量的特征向量,加速模型的训练过程。同时,Redis的实时分析能力使其成为实时数据分析场景的理想选择,如在线广告投放、个性化推荐等。 5. 安全与合规性考虑 在应用Redis的过程中,还需要注意安全性和合规性的问题。例如,确保敏感数据的加密存储、限制对Redis实例的访问权限、定期备份数据以防止数据丢失等。遵循行业标准和法律法规,如GDPR或CCPA,对于保护用户隐私至关重要。 总之,Redis凭借其高效、灵活的特点,在现代Web应用中扮演着越来越重要的角色。通过深入理解其在不同场景下的应用趋势和最佳实践,开发者可以更好地利用Redis提升应用性能、优化用户体验,并满足业务需求的多样化挑战。随着技术的不断演进,Redis的应用领域和最佳实践也将持续扩展,成为推动Web应用创新和发展的重要力量。
2024-08-20 16:11:43
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百转千回
Kafka
Kafka消息可靠性保证:从理论到实践 1. 什么是Kafka?为什么它这么火? 说到Kafka,你可能已经听说过它的名字无数次了。它是分布式流处理平台的代名词,一个开源的消息队列系统。Kafka这东西啊,最早是LinkedIn那边捣鼓出来的,后来觉得挺好,就把它送给了Apache基金会。没想到吧,就这么一送,它现在在大数据圈子里混得那叫一个风生水起,已经成了整个生态里头离不开的重要角色啦! 作为一个开发者,我对Kafka的第一印象是它超级可靠。无论是高吞吐量、低延迟还是容错能力,Kafka都表现得非常出色。大家有没有想过啊,“可靠”这个词到底是怎么来的?为啥说某个东西“靠谱”,我们就觉得它值得信赖呢?今天咱们就来聊聊这个事儿——比如说,你发出去的消息,咋就能保证它不会石沉大海、人间蒸发了呢?这可不是开玩笑的事儿,尤其是在大数据的世界里,丢一个消息可能就意味着丢了一笔订单或者错过了一次重要沟通。所以啊,今天我们就要揭开谜底,跟大家唠唠Kafka是怎么做到让消息“稳如老狗”的! 2. Kafka可靠性背后的秘密武器 Kafka的可靠性主要依赖于以下几个核心概念: 2.1 持久化与日志结构 Kafka将所有数据存储在日志文件中,并通过持久化机制确保数据不会因为服务器宕机而丢失。简单来说,就是把消息写入磁盘而不是内存。 java Properties props = new Properties(); props.put("bootstrap.servers", "localhost:9092"); props.put("acks", "all"); props.put("retries", 0); props.put("key.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer"); props.put("value.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer"); Producer producer = new KafkaProducer<>(props); producer.send(new ProducerRecord<>("my-topic", "my-key", "my-value")); producer.close(); 这段代码展示了如何发送一条消息到Kafka主题。其中acks="all"参数表示生产者会等待所有副本确认收到消息后才认为发送成功。 2.2 分区与副本机制 Kafka通过分区(Partition)来分摊负载,同时通过副本(Replica)机制来提高可用性和容错性。每个分区可以有多个副本,其中一个为主副本,其余为从副本。 java AdminClient adminClient = AdminClient.create(props); ListTopicsOptions options = new ListTopicsOptions(); options.listInternal(true); Set topics = adminClient.listTopics(options).names().get(); System.out.println("Topics: " + topics); 这段代码用于列出Kafka集群中的所有主题及其副本信息。通过这种方式,你可以检查每个主题的副本分布情况。 3. 生产者端的可靠性保障 作为生产者,我们需要确保发送出去的消息能够安全到达Kafka集群。这涉及到一些关键配置: - acks:控制生产者的确认级别。设置为"all"时,意味着必须等待所有副本确认。 - retries:指定重试次数。如果网络抖动导致消息未送达,Kafka会自动重试。 - linger.ms:控制批量发送的时间间隔。默认值为0毫秒,即立即发送。 java Properties props = new Properties(); props.put("bootstrap.servers", "localhost:9092"); props.put("acks", "all"); props.put("retries", 3); props.put("linger.ms", 5); props.put("batch.size", 16384); Producer producer = new KafkaProducer<>(props); for (int i = 0; i < 100; i++) { producer.send(new ProducerRecord<>("my-topic", Integer.toString(i), Integer.toString(i))); } producer.close(); 在这个例子中,我们设置了retries=3和linger.ms=5,这意味着即使遇到短暂的网络问题,Kafka也会尝试最多三次重试,并且会在5毫秒内累积多条消息一起发送。 4. 消费者端的可靠性保障 消费者端同样需要关注可靠性问题。Kafka 有两种消费模式,一个叫 earliest,一个叫 latest。简单来说,earliest 就是从头开始补作业,把之前没看过的消息全都读一遍;而 latest 则是直接从最新的消息开始看,相当于跳过之前的存档,直接进入直播频道。 java Properties props = new Properties(); props.put("bootstrap.servers", "localhost:9092"); props.put("group.id", "test-group"); props.put("enable.auto.commit", "true"); props.put("auto.commit.interval.ms", "1000"); props.put("key.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer"); props.put("value.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer"); KafkaConsumer consumer = new KafkaConsumer<>(props); consumer.subscribe(Arrays.asList("my-topic")); while (true) { ConsumerRecords records = consumer.poll(Duration.ofMillis(100)); for (ConsumerRecord record : records) { System.out.printf("offset = %d, key = %s, value = %s%n", record.offset(), record.key(), record.value()); } } 这段代码展示了如何订阅一个主题并持续拉取消息。注意这里启用了自动提交功能,这样就不需要手动管理偏移量了。 5. 总结与反思 通过今天的讨论,我相信大家对Kafka的消息可靠性有了更深的理解。Kafka能从一堆消息队列系统里脱颖而出,靠的就是它在设计的时候就脑补了各种“灾难片”场景,比如数据爆炸、服务器宕机啥的,然后还给配齐了神器,专门对付这些麻烦事儿。 然而,正如任何技术一样,Kafka也不是万能的。在实际应用中,我们还需要结合具体的业务需求来调整配置参数。比如说啊,在那种超级忙、好多请求同时涌过来的场景下,就得调整一下每次处理的任务量,别一下子搞太多,慢慢来可能更稳。但要是你干的事特别讲究速度,晚一秒钟都不行的那种,那就得想办法把发东西的时间间隔调短点,越快越好! 总之,Kafka的强大之处在于它允许我们灵活地调整策略以适应不同的工作负载。希望这篇文章能帮助你在实践中更好地利用Kafka的优势!如果你有任何疑问或想法,欢迎随时交流哦~
2025-04-11 16:10:34
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幽谷听泉
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... lpop 可以实现消息队列(队尾进队头出),但是消费者需要不停地调用 lpop 查看 List 中是否有等待处理的消息(比如写一个 while 循环)。 为了减少通信的消耗,可以 sleep()一段时间再消费,但是会有两个问题: 1、如果生产者生产消息的速度远大于消费者消费消息的速度,List 会占用大量的内存。 2、消息的实时性降低。 list 还提供了一个阻塞的命令:blpop,没有任何元素可以弹出的时候,连接会被阻塞。 基于 list 实现的消息队列,不支持一对多的消息分发。 1.2 发布订阅模式 除了通过 list 实现消息队列之外,Redis 还提供了一组命令实现发布/订阅模式。 这种方式,发送者和接收者没有直接关联(实现了解耦),接收者也不需要持续尝试获取消息。 1.2.1 订阅频道 首先,我们有很多的频道(channel),我们也可以把这个频道理解成 queue。订阅者可以订阅一个或者多个频道。消息的发布者(生产者)可以给指定的频道发布消息。只要有消息到达了频道,所有订阅了这个频道的订阅者都会收到这条消息。 需要注意的注意是,发出去的消息不会被持久化,因为它已经从队列里面移除了,所以消费者只能收到它开始订阅这个频道之后发布的消息。 下面我们来看一下发布订阅命令的使用方法。 订阅者订阅频道:可以一次订阅多个,比如这个客户端订阅了 3 个频道。 subscribe channel-1 channel-2 channel-3 发布者可以向指定频道发布消息(并不支持一次向多个频道发送消息): publish channel-1 2673 取消订阅(不能在订阅状态下使用): unsubscribe channel-1 1.2.2 按规则(Pattern)订阅频道 支持 ?和 占位符。? 代表一个字符, 代表 0 个或者多个字符。 消费端 1,关注运动信息: psubscribe sport 消费端 2,关注所有新闻: psubscribe news 消费端 3,关注天气新闻: psubscribe news-weather 生产者,发布 3 条信息 publish news-sport yaoming publish news-music jaychou publish news-weather rain 2、Redis 事务 2.1 为什么要用事务 我们知道 Redis 的单个命令是原子性的(比如 get set mget mset),如果涉及到多个命令的时候,需要把多个命令作为一个不可分割的处理序列,就需要用到事务。 例如我们之前说的用 setnx 实现分布式锁,我们先 set,然后设置对 key 设置 expire, 防止 del 发生异常的时候锁不会被释放,业务处理完了以后再 del,这三个动作我们就希望它们作为一组命令执行。 Redis 的事务有两个特点: 1、按进入队列的顺序执行。 2、不会受到其他客户端的请求的影响。 Redis 的事务涉及到四个命令:multi(开启事务),exec(执行事务),discard (取消事务),watch(监视) 2.2 事务的用法 案例场景:tom 和 mic 各有 1000 元,tom 需要向 mic 转账 100 元。tom 的账户余额减少 100 元,mic 的账户余额增加 100 元。 通过 multi 的命令开启事务。事务不能嵌套,多个 multi 命令效果一样。 multi 执行后,客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,这些命令不会立即被执行,而是被放到一个队列中,当 exec 命令被调用时,所有队列中的命令才会被执行。 通过 exec 的命令执行事务。如果没有执行 exec,所有的命令都不会被执行。如果中途不想执行事务了,怎么办? 可以调用 discard 可以清空事务队列,放弃执行。 2.3 watch命令 在 Redis 中还提供了一个 watch 命令。 它可以为 Redis 事务提供 CAS 乐观锁行为(Check and Set / Compare and Swap),也就是多个线程更新变量的时候,会跟原值做比较,只有它没有被其他线程修改的情况下,才更新成新的值。 我们可以用 watch 监视一个或者多个 key,如果开启事务之后,至少有一个被监视 key 键在 exec 执行之前被修改了,那么整个事务都会被取消(key 提前过期除外)。可以用 unwatch 取消。 2.4 事务可能遇到的问题 我们把事务执行遇到的问题分成两种,一种是在执行 exec 之前发生错误,一种是在执行 exec 之后发生错误。 2.4.1 在执行 exec 之前发生错误 比如:入队的命令存在语法错误,包括参数数量,参数名等等(编译器错误)。 在这种情况下事务会被拒绝执行,也就是队列中所有的命令都不会得到执行。 2.4.2 在执行 exec 之后发生错误 比如,类型错误,比如对 String 使用了 Hash 的命令,这是一种运行时错误。 最后我们发现 set k1 1 的命令是成功的,也就是在这种发生了运行时异常的情况下, 只有错误的命令没有被执行,但是其他命令没有受到影响。 这个显然不符合我们对原子性的定义,也就是我们没办法用 Redis 的这种事务机制来实现原子性,保证数据的一致。 3、Lua脚本 Lua/ˈluə/是一种轻量级脚本语言,它是用 C 语言编写的,跟数据的存储过程有点类似。 使用 Lua 脚本来执行 Redis 命令的好处: 1、一次发送多个命令,减少网络开销。 2、Redis 会将整个脚本作为一个整体执行,不会被其他请求打断,保持原子性。 3、对于复杂的组合命令,我们可以放在文件中,可以实现程序之间的命令集复用。 3.1 在Redis中调用Lua脚本 使用 eval /ɪ’væl/ 方法,语法格式: redis> eval lua-script key-num [key1 key2 key3 ....] [value1 value2 value3 ....] eval代表执行Lua语言的命令。 lua-script代表Lua语言脚本内容。 key-num表示参数中有多少个key,需要注意的是Redis中key是从1开始的,如果没有key的参数,那么写0。 [key1key2key3…]是key作为参数传递给Lua语言,也可以不填,但是需要和key-num的个数对应起来。 [value1 value2 value3 …]这些参数传递给 Lua 语言,它们是可填可不填的。 示例,返回一个字符串,0 个参数: redis> eval "return 'Hello World'" 0 3.2 在Lua脚本中调用Redis命令 使用 redis.call(command, key [param1, param2…])进行操作。语法格式: redis> eval "redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 lua-key lua-value command是命令,包括set、get、del等。 key是被操作的键。 param1,param2…代表给key的参数。 注意跟 Java 不一样,定义只有形参,调用只有实参。 Lua 是在调用时用 key 表示形参,argv 表示参数值(实参)。 3.2.1 设置键值对 在 Redis 中调用 Lua 脚本执行 Redis 命令 redis> eval "return redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 gupao 2673 redis> get gupao 以上命令等价于 set gupao 2673。 在 redis-cli 中直接写 Lua 脚本不够方便,也不能实现编辑和复用,通常我们会把脚本放在文件里面,然后执行这个文件。 3.2.2 在 Redis 中调用 Lua 脚本文件中的命令,操作 Redis 创建 Lua 脚本文件: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src vim gupao.lua Lua 脚本内容,先设置,再取值: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src redis-cli --eval gupao.lua 0 得到返回值: root@localhost src] redis-cli --eval gupao.lua 0 "lua666" 3.2.3 案例:对 IP 进行限流 需求:在 X 秒内只能访问 Y 次。 设计思路:用 key 记录 IP,用 value 记录访问次数。 拿到 IP 以后,对 IP+1。如果是第一次访问,对 key 设置过期时间(参数 1)。否则判断次数,超过限定的次数(参数 2),返回 0。如果没有超过次数则返回 1。超过时间, key 过期之后,可以再次访问。 KEY[1]是 IP, ARGV[1]是过期时间 X,ARGV[2]是限制访问的次数 Y。 -- ip_limit.lua-- IP 限流,对某个 IP 频率进行限制 ,6 秒钟访问 10 次 local num=redis.call('incr',KEYS[1])if tonumber(num)==1 thenredis.call('expire',KEYS[1],ARGV[1])return 1elseif tonumber(num)>tonumber(ARGV[2]) thenreturn 0 elsereturn 1 end 6 秒钟内限制访问 10 次,调用测试(连续调用 10 次): ./redis-cli --eval "ip_limit.lua" app:ip:limit:192.168.8.111 , 6 10 app:ip:limit:192.168.8.111 是 key 值 ,后面是参数值,中间要加上一个空格和一个逗号,再加上一个空格 。 即:./redis-cli –eval [lua 脚本] [key…]空格,空格[args…] 多个参数之间用一个空格分割 。 代码:LuaTest.java 3.2.4 缓存 Lua 脚本 为什么要缓存 在脚本比较长的情况下,如果每次调用脚本都需要把整个脚本传给 Redis 服务端, 会产生比较大的网络开销。为了解决这个问题,Redis 提供了 EVALSHA 命令,允许开发者通过脚本内容的 SHA1 摘要来执行脚本。 如何缓存 Redis 在执行 script load 命令时会计算脚本的 SHA1 摘要并记录在脚本缓存中,执行 EVALSHA 命令时 Redis 会根据提供的摘要从脚本缓存中查找对应的脚本内容,如果找到了则执行脚本,否则会返回错误:“NOSCRIPT No matching script. Please use EVAL.” 127.0.0.1:6379> script load "return 'Hello World'" "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b"127.0.0.1:6379> evalsha "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b" 0 "Hello World" 3.2.5 自乘案例 Redis 有 incrby 这样的自增命令,但是没有自乘,比如乘以 3,乘以 5。我们可以写一个自乘的运算,让它乘以后面的参数: local curVal = redis.call("get", KEYS[1]) if curVal == false thencurVal = 0 elsecurVal = tonumber(curVal)endcurVal = curVal tonumber(ARGV[1]) redis.call("set", KEYS[1], curVal) return curVal 把这个脚本变成单行,语句之间使用分号隔开 local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal script load ‘命令’ 127.0.0.1:6379> script load 'local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal' "be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441" 调用: 127.0.0.1:6379> set num 2OK127.0.0.1:6379> evalsha be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441 1 num 6 (integer) 12 3.2.6 脚本超时 Redis 的指令执行本身是单线程的,这个线程还要执行客户端的 Lua 脚本,如果 Lua 脚本执行超时或者陷入了死循环,是不是没有办法为客户端提供服务了呢? eval 'while(true) do end' 0 为了防止某个脚本执行时间过长导致 Redis 无法提供服务,Redis 提供了 lua-time-limit 参数限制脚本的最长运行时间,默认为 5 秒钟。 lua-time-limit 5000(redis.conf 配置文件中) 当脚本运行时间超过这一限制后,Redis 将开始接受其他命令但不会执行(以确保脚本的原子性,因为此时脚本并没有被终止),而是会返回“BUSY”错误。 Redis 提供了一个 script kill 的命令来中止脚本的执行。新开一个客户端: script kill 如果当前执行的 Lua 脚本对 Redis 的数据进行了修改(SET、DEL 等),那么通过 script kill 命令是不能终止脚本运行的。 127.0.0.1:6379> eval "redis.call('set','gupao','666') while true do end" 0 因为要保证脚本运行的原子性,如果脚本执行了一部分终止,那就违背了脚本原子性的要求。最终要保证脚本要么都执行,要么都不执行。 127.0.0.1:6379> script kill(error) UNKILLABLE Sorry the script already executed write commands against the dataset. You can either wait the scripttermination or kill the server in a hard way using the SHUTDOWN NOSAVE command. 遇到这种情况,只能通过 shutdown nosave 命令来强行终止 redis。 shutdown nosave 和 shutdown 的区别在于 shutdown nosave 不会进行持久化操作,意味着发生在上一次快照后的数据库修改都会丢失。 4、Redis 为什么这么快? 4.1 Redis到底有多快? 根据官方的数据,Redis 的 QPS 可以达到 10 万左右(每秒请求数)。 4.2 Redis为什么这么快? 总结:1)纯内存结构、2)单线程、3)多路复用 4.2.1 内存 KV 结构的内存数据库,时间复杂度 O(1)。 第二个,要实现这么高的并发性能,是不是要创建非常多的线程? 恰恰相反,Redis 是单线程的。 4.2.2 单线程 单线程有什么好处呢? 1、没有创建线程、销毁线程带来的消耗 2、避免了上线文切换导致的 CPU 消耗 3、避免了线程之间带来的竞争问题,例如加锁释放锁死锁等等 4.2.3 异步非阻塞 异步非阻塞 I/O,多路复用处理并发连接。 4.3 Redis为什么是单线程的? 不是白白浪费了 CPU 的资源吗? 因为单线程已经够用了,CPU 不是 redis 的瓶颈。Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 CPU 不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。 4.4 单线程为什么这么快? 因为 Redis 是基于内存的操作,我们先从内存开始说起。 4.4.1 虚拟存储器(虚拟内存 Vitual Memory) 名词解释:主存:内存;辅存:磁盘(硬盘) 计算机主存(内存)可看作一个由 M 个连续的字节大小的单元组成的数组,每个字节有一个唯一的地址,这个地址叫做物理地址(PA)。早期的计算机中,如果 CPU 需要内存,使用物理寻址,直接访问主存储器。 这种方式有几个弊端: 1、在多用户多任务操作系统中,所有的进程共享主存,如果每个进程都独占一块物理地址空间,主存很快就会被用完。我们希望在不同的时刻,不同的进程可以共用同一块物理地址空间。 2、如果所有进程都是直接访问物理内存,那么一个进程就可以修改其他进程的内存数据,导致物理地址空间被破坏,程序运行就会出现异常。 为了解决这些问题,我们就想了一个办法,在 CPU 和主存之间增加一个中间层。CPU 不再使用物理地址访问,而是访问一个虚拟地址,由这个中间层把地址转换成物理地址,最终获得数据。这个中间层就叫做虚拟存储器(Virtual Memory)。 具体的操作如下所示: 在每一个进程开始创建的时候,都会分配一段虚拟地址,然后通过虚拟地址和物理地址的映射来获取真实数据,这样进程就不会直接接触到物理地址,甚至不知道自己调用的哪块物理地址的数据。 目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存,如 Windows 系统的虚拟内存、Linux 系统的交换空间等等。Windows 的虚拟内存(pagefile.sys)是磁盘空间的一部分。 在 32 位的系统上,虚拟地址空间大小是 2^32bit=4G。在 64 位系统上,最大虚拟地址空间大小是多少? 是不是 2^64bit=10241014TB=1024PB=16EB?实际上没有用到 64 位,因为用不到这么大的空间,而且会造成很大的系统开销。Linux 一般用低 48 位来表示虚拟地址空间,也就是 2^48bit=256T。 cat /proc/cpuinfo address sizes : 40 bits physical, 48 bits virtual 实际的物理内存可能远远小于虚拟内存的大小。 总结:引入虚拟内存,可以提供更大的地址空间,并且地址空间是连续的,使得程序编写、链接更加简单。并且可以对物理内存进行隔离,不同的进程操作互不影响。还可以通过把同一块物理内存映射到不同的虚拟地址空间实现内存共享。 4.4.2 用户空间和内核空间 为了避免用户进程直接操作内核,保证内核安全,操作系统将虚拟内存划分为两部分,一部分是内核空间(Kernel-space)/ˈkɜːnl /,一部分是用户空间(User-space)。 内核是操作系统的核心,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的权限。 内核空间中存放的是内核代码和数据,而进程的用户空间中存放的是用户程序的代码和数据。不管是内核空间还是用户空间,它们都处于虚拟空间中,都是对物理地址的映射。 在 Linux 系统中, 内核进程和用户进程所占的虚拟内存比例是 1:3。 当进程运行在内核空间时就处于内核态,而进程运行在用户空间时则处于用户态。 进程在内核空间以执行任意命令,调用系统的一切资源;在用户空间只能执行简单的运算,不能直接调用系统资源,必须通过系统接口(又称 system call),才能向内核发出指令。 top 命令: us 代表 CPU 消耗在 User space 的时间百分比; sy 代表 CPU 消耗在 Kernel space 的时间百分比。 4.4.3 进程切换(上下文切换) 多任务操作系统是怎么实现运行远大于 CPU 数量的任务个数的? 当然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是因为系统通过时间片分片算法,在很短的时间内,将 CPU 轮流分配给它们,造成多任务同时运行的错觉。 为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在 CPU 上运行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行。这种行为被称为进程切换。 什么叫上下文? 在每个任务运行前,CPU 都需要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,需要系统事先帮它设置好 CPU 寄存器和程序计数器(ProgramCounter),这个叫做 CPU 的上下文。 而这些保存下来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载进来。这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来还是连续运行。 在切换上下文的时候,需要完成一系列的工作,这是一个很消耗资源的操作。 4.4.4 进程的阻塞 正在运行的进程由于提出系统服务请求(如 I/O 操作),但因为某种原因未得到操作系统的立即响应,该进程只能把自己变成阻塞状态,等待相应的事件出现后才被唤醒。 进程在阻塞状态不占用 CPU 资源。 4.4.5 文件描述符 FD Linux 系统将所有设备都当作文件来处理,而 Linux 用文件描述符来标识每个文件对象。 文件描述符(File Descriptor)是内核为了高效管理已被打开的文件所创建的索引,用于指向被打开的文件,所有执行 I/O 操作的系统调用都通过文件描述符;文件描述符是一个简单的非负整数,用以表明每个被进程打开的文件。 Linux 系统里面有三个标准文件描述符。 0:标准输入(键盘); 1:标准输出(显示器); 2:标准错误输出(显示器)。 4.4.6 传统 I/O 数据拷贝 以读操作为例: 当应用程序执行 read 系统调用读取文件描述符(FD)的时候,如果这块数据已经存在于用户进程的页内存中,就直接从内存中读取数据。如果数据不存在,则先将数据从磁盘加载数据到内核缓冲区中,再从内核缓冲区拷贝到用户进程的页内存中。(两次拷贝,两次 user 和 kernel 的上下文切换)。 I/O 的阻塞到底阻塞在哪里? 4.4.7 Blocking I/O 当使用 read 或 write 对某个文件描述符进行过读写时,如果当前 FD 不可读,系统就不会对其他的操作做出响应。从设备复制数据到内核缓冲区是阻塞的,从内核缓冲区拷贝到用户空间,也是阻塞的,直到 copy complete,内核返回结果,用户进程才解除 block 的状态。 为了解决阻塞的问题,我们有几个思路。 1、在服务端创建多个线程或者使用线程池,但是在高并发的情况下需要的线程会很多,系统无法承受,而且创建和释放线程都需要消耗资源。 2、由请求方定期轮询,在数据准备完毕后再从内核缓存缓冲区复制数据到用户空间 (非阻塞式 I/O),这种方式会存在一定的延迟。 能不能用一个线程处理多个客户端请求? 4.4.8 I/O 多路复用(I/O Multiplexing) I/O 指的是网络 I/O。 多路指的是多个 TCP 连接(Socket 或 Channel)。 复用指的是复用一个或多个线程。它的基本原理就是不再由应用程序自己监视连接,而是由内核替应用程序监视文件描述符。 客户端在操作的时候,会产生具有不同事件类型的 socket。在服务端,I/O 多路复用程序(I/O Multiplexing Module)会把消息放入队列中,然后通过文件事件分派器(File event Dispatcher),转发到不同的事件处理器中。 多路复用有很多的实现,以 select 为例,当用户进程调用了多路复用器,进程会被阻塞。内核会监视多路复用器负责的所有 socket,当任何一个 socket 的数据准备好了,多路复用器就会返回。这时候用户进程再调用 read 操作,把数据从内核缓冲区拷贝到用户空间。 所以,I/O 多路复用的特点是通过一种机制一个进程能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入读就绪(readable)状态,select() 函数就可以返回。 Redis 的多路复用, 提供了 select, epoll, evport, kqueue 几种选择,在编译的时 候来选择一种。 evport 是 Solaris 系统内核提供支持的; epoll 是 LINUX 系统内核提供支持的; kqueue 是 Mac 系统提供支持的; select 是 POSIX 提供的,一般的操作系统都有支撑(保底方案); 源码 ae_epoll.c、ae_select.c、ae_kqueue.c、ae_evport.c 5、内存回收 Reids 所有的数据都是存储在内存中的,在某些情况下需要对占用的内存空间进行回 收。内存回收主要分为两类,一类是 key 过期,一类是内存使用达到上限(max_memory) 触发内存淘汰。 5.1 过期策略 要实现 key 过期,我们有几种思路。 5.1.1 定时过期(主动淘汰) 每个设置过期时间的 key 都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的 CPU 资源去处理过期的 数据,从而影响缓存的响应时间和吞吐量。 5.1.2 惰性过期(被动淘汰) 只有当访问一个 key 时,才会判断该 key 是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省 CPU 资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期 key 没有再次被访问,从而不会被清除,占用大量内存。 例如 String,在 getCommand 里面会调用 expireIfNeeded server.c expireIfNeeded(redisDb db, robj key) 第二种情况,每次写入 key 时,发现内存不够,调用 activeExpireCycle 释放一部分内存。 expire.c activeExpireCycle(int type) 5.1.3 定期过期 源码:server.h typedef struct redisDb { dict dict; / 所有的键值对 /dict expires; / 设置了过期时间的键值对 /dict blocking_keys; dict ready_keys; dict watched_keys; int id;long long avg_ttl;list defrag_later; } redisDb; 每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的 expires 字典中一定数量的 key,并清除其中已过期的 key。该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得 CPU 和内存资源达到最优的平衡效果。 Redis 中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。 5.2 淘汰策略 Redis 的内存淘汰策略,是指当内存使用达到最大内存极限时,需要使用淘汰算法来决定清理掉哪些数据,以保证新数据的存入。 5.2.1 最大内存设置 redis.conf 参数配置: maxmemory <bytes> 如果不设置 maxmemory 或者设置为 0,64 位系统不限制内存,32 位系统最多使用 3GB 内存。 动态修改: redis> config set maxmemory 2GB 到达最大内存以后怎么办? 5.2.2 淘汰策略 https://redis.io/topics/lru-cache redis.conf maxmemory-policy noeviction 先从算法来看: LRU,Least Recently Used:最近最少使用。判断最近被使用的时间,目前最远的数据优先被淘汰。 LFU,Least Frequently Used,最不常用,4.0 版本新增。 random,随机删除。 如果没有符合前提条件的 key 被淘汰,那么 volatile-lru、volatile-random、 volatile-ttl 相当于 noeviction(不做内存回收)。 动态修改淘汰策略: redis> config set maxmemory-policy volatile-lru 建议使用 volatile-lru,在保证正常服务的情况下,优先删除最近最少使用的 key。 5.2.3 LRU 淘汰原理 问题:如果基于传统 LRU 算法实现 Redis LRU 会有什么问题? 需要额外的数据结构存储,消耗内存。 Redis LRU 对传统的 LRU 算法进行了改良,通过随机采样来调整算法的精度。如果淘汰策略是 LRU,则根据配置的采样值 maxmemory_samples(默认是 5 个), 随机从数据库中选择 m 个 key, 淘汰其中热度最低的 key 对应的缓存数据。所以采样参数m配置的数值越大, 就越能精确的查找到待淘汰的缓存数据,但是也消耗更多的CPU计算,执行效率降低。 问题:如何找出热度最低的数据? Redis 中所有对象结构都有一个 lru 字段, 且使用了 unsigned 的低 24 位,这个字段用来记录对象的热度。对象被创建时会记录 lru 值。在被访问的时候也会更新 lru 的值。 但是不是获取系统当前的时间戳,而是设置为全局变量 server.lruclock 的值。 源码:server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; server.lruclock 的值怎么来的? Redis 中有个定时处理的函数 serverCron,默认每 100 毫秒调用函数 updateCachedTime 更新一次全局变量的 server.lruclock 的值,它记录的是当前 unix 时间戳。 源码:server.c void updateCachedTime(void) { time_t unixtime = time(NULL); atomicSet(server.unixtime,unixtime); server.mstime = mstime();struct tm tm; localtime_r(&server.unixtime,&tm);server.daylight_active = tm.tm_isdst; } 问题:为什么不获取精确的时间而是放在全局变量中?不会有延迟的问题吗? 这样函数 lookupKey 中更新数据的 lru 热度值时,就不用每次调用系统函数 time,可以提高执行效率。 OK,当对象里面已经有了 LRU 字段的值,就可以评估对象的热度了。 函数 estimateObjectIdleTime 评估指定对象的 lru 热度,思想就是对象的 lru 值和全局的 server.lruclock 的差值越大(越久没有得到更新),该对象热度越低。 源码 evict.c / Given an object returns the min number of milliseconds the object was never requested, using an approximated LRU algorithm. /unsigned long long estimateObjectIdleTime(robj o) {unsigned long long lruclock = LRU_CLOCK(); if (lruclock >= o->lru) {return (lruclock - o->lru) LRU_CLOCK_RESOLUTION; } else {return (lruclock + (LRU_CLOCK_MAX - o->lru)) LRU_CLOCK_RESOLUTION;} } server.lruclock 只有 24 位,按秒为单位来表示才能存储 194 天。当超过 24bit 能表 示的最大时间的时候,它会从头开始计算。 server.h define LRU_CLOCK_MAX ((1<<LRU_BITS)-1) / Max value of obj->lru / 在这种情况下,可能会出现对象的 lru 大于 server.lruclock 的情况,如果这种情况 出现那么就两个相加而不是相减来求最久的 key。 为什么不用常规的哈希表+双向链表的方式实现?需要额外的数据结构,消耗资源。而 Redis LRU 算法在 sample 为 10 的情况下,已经能接近传统 LRU 算法了。 问题:除了消耗资源之外,传统 LRU 还有什么问题? 如图,假设 A 在 10 秒内被访问了 5 次,而 B 在 10 秒内被访问了 3 次。因为 B 最后一次被访问的时间比 A 要晚,在同等的情况下,A 反而先被回收。 问题:要实现基于访问频率的淘汰机制,怎么做? 5.2.4 LFU server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; 当这 24 bits 用作 LFU 时,其被分为两部分: 高 16 位用来记录访问时间(单位为分钟,ldt,last decrement time) 低 8 位用来记录访问频率,简称 counter(logc,logistic counter) counter 是用基于概率的对数计数器实现的,8 位可以表示百万次的访问频率。 对象被读写的时候,lfu 的值会被更新。 db.c——lookupKey void updateLFU(robj val) {unsigned long counter = LFUDecrAndReturn(val); counter = LFULogIncr(counter);val->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | counter;} 增长的速率由,lfu-log-factor 越大,counter 增长的越慢 redis.conf 配置文件。 lfu-log-factor 10 如果计数器只会递增不会递减,也不能体现对象的热度。没有被访问的时候,计数器怎么递减呢? 减少的值由衰减因子 lfu-decay-time(分钟)来控制,如果值是 1 的话,N 分钟没有访问就要减少 N。 redis.conf 配置文件 lfu-decay-time 1 6、持久化机制 https://redis.io/topics/persistence Redis 速度快,很大一部分原因是因为它所有的数据都存储在内存中。如果断电或者宕机,都会导致内存中的数据丢失。为了实现重启后数据不丢失,Redis 提供了两种持久化的方案,一种是 RDB 快照(Redis DataBase),一种是 AOF(Append Only File)。 6.1 RDB RDB 是 Redis 默认的持久化方案。当满足一定条件的时候,会把当前内存中的数据写入磁盘,生成一个快照文件 dump.rdb。Redis 重启会通过加载 dump.rdb 文件恢复数据。 什么时候写入 rdb 文件? 6.1.1 RDB 触发 1、自动触发 a)配置规则触发。 redis.conf, SNAPSHOTTING,其中定义了触发把数据保存到磁盘的触发频率。 如果不需要 RDB 方案,注释 save 或者配置成空字符串""。 save 900 1 900 秒内至少有一个 key 被修改(包括添加) save 300 10 400 秒内至少有 10 个 key 被修改save 60 10000 60 秒内至少有 10000 个 key 被修改 注意上面的配置是不冲突的,只要满足任意一个都会触发。 RDB 文件位置和目录: 文件路径,dir ./ 文件名称dbfilename dump.rdb 是否是LZF压缩rdb文件 rdbcompression yes 开启数据校验 rdbchecksum yes 问题:为什么停止 Redis 服务的时候没有 save,重启数据还在? RDB 还有两种触发方式: b)shutdown 触发,保证服务器正常关闭。 c)flushall,RDB 文件是空的,没什么意义(删掉 dump.rdb 演示一下)。 2、手动触发 如果我们需要重启服务或者迁移数据,这个时候就需要手动触 RDB 快照保存。Redis 提供了两条命令: a)save save 在生成快照的时候会阻塞当前 Redis 服务器, Redis 不能处理其他命令。如果内存中的数据比较多,会造成 Redis 长时间的阻塞。生产环境不建议使用这个命令。 为了解决这个问题,Redis 提供了第二种方式。 执行 bgsave 时,Redis 会在后台异步进行快照操作,快照同时还可以响应客户端请求。 具体操作是 Redis 进程执行 fork 操作创建子进程(copy-on-write),RDB 持久化过程由子进程负责,完成后自动结束。它不会记录 fork 之后后续的命令。阻塞只发生在 fork 阶段,一般时间很短。 用 lastsave 命令可以查看最近一次成功生成快照的时间。 6.1.2 RDB 数据的恢复(演示) 1、shutdown 持久化添加键值 添加键值 redis> set k1 1 redis> set k2 2 redis> set k3 3 redis> set k4 4 redis> set k5 5 停服务器,触发 save redis> shutdown 备份 dump.rdb 文件 cp dump.rdb dump.rdb.bak 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 啥都没有: redis> keys 3、通过备份文件恢复数据停服务器 redis> shutdown 重命名备份文件 mv dump.rdb.bak dump.rdb 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 查看数据 redis> keys 6.1.3 RDB 文件的优势和劣势 一、优势 1.RDB 是一个非常紧凑(compact)的文件,它保存了 redis 在某个时间点上的数据集。这种文件非常适合用于进行备份和灾难恢复。 2.生成 RDB 文件的时候,redis 主进程会 fork()一个子进程来处理所有保存工作,主进程不需要进行任何磁盘 IO 操作。 3.RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。 二、劣势 1、RDB 方式数据没办法做到实时持久化/秒级持久化。因为 bgsave 每次运行都要执行 fork 操作创建子进程,频繁执行成本过高。 2、在一定间隔时间做一次备份,所以如果 redis 意外 down 掉的话,就会丢失最后一次快照之后的所有修改(数据有丢失)。 如果数据相对来说比较重要,希望将损失降到最小,则可以使用 AOF 方式进行持久化。 6.2 AOF Append Only File AOF:Redis 默认不开启。AOF 采用日志的形式来记录每个写操作,并追加到文件中。开启后,执行更改 Redis 数据的命令时,就会把命令写入到 AOF 文件中。 Redis 重启时会根据日志文件的内容把写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作。 6.2.1 AOF 配置 配置文件 redis.conf 开关appendonly no 文件名appendfilename "appendonly.aof" AOF 文件的内容(vim 查看): 问题:数据都是实时持久化到磁盘吗? 由于操作系统的缓存机制,AOF 数据并没有真正地写入硬盘,而是进入了系统的硬盘缓存。什么时候把缓冲区的内容写入到 AOF 文件? 问题:文件越来越大,怎么办? 由于 AOF 持久化是 Redis 不断将写命令记录到 AOF 文件中,随着 Redis 不断的进行,AOF 的文件会越来越大,文件越大,占用服务器内存越大以及 AOF 恢复要求时间越长。 例如 set xxx 666,执行 1000 次,结果都是 xxx=666。 为了解决这个问题,Redis 新增了重写机制,当 AOF 文件的大小超过所设定的阈值时,Redis 就会启动 AOF 文件的内容压缩,只保留可以恢复数据的最小指令集。 可以使用命令 bgrewriteaof 来重写。 AOF 文件重写并不是对原文件进行重新整理,而是直接读取服务器现有的键值对,然后用一条命令去代替之前记录这个键值对的多条命令,生成一个新的文件后去替换原来的 AOF 文件。 重写触发机制 auto-aof-rewrite-percentage 100 auto-aof-rewrite-min-size 64mb 问题:重写过程中,AOF 文件被更改了怎么办? 另外有两个与 AOF 相关的参数: 6.2.2 AOF 数据恢复 重启 Redis 之后就会进行 AOF 文件的恢复。 6.2.3 AOF 优势与劣势 优点: 1、AOF 持久化的方法提供了多种的同步频率,即使使用默认的同步频率每秒同步一次,Redis 最多也就丢失 1 秒的数据而已。 缺点: 1、对于具有相同数据的的 Redis,AOF 文件通常会比 RDB 文件体积更大(RDB 存的是数据快照)。 2、虽然 AOF 提供了多种同步的频率,默认情况下,每秒同步一次的频率也具有较高的性能。在高并发的情况下,RDB 比 AOF 具好更好的性能保证。 6.3 两种方案比较 那么对于 AOF 和 RDB 两种持久化方式,我们应该如何选择呢? 如果可以忍受一小段时间内数据的丢失,毫无疑问使用 RDB 是最好的,定时生成 RDB 快照(snapshot)非常便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比 AOF 恢复的速度要快。 否则就使用 AOF 重写。但是一般情况下建议不要单独使用某一种持久化机制,而是应该两种一起用,在这种情况下,当 redis 重启的时候会优先载入 AOF 文件来恢复原始的数据,因为在通常情况下 AOF 文件保存的数据集要比 RDB 文件保存的数据集要完整。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zhoutaochun/article/details/120075092。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-18 12:25:04
541
转载
ActiveMQ
...,我们可以进一步关注消息队列领域的最新动态和最佳实践。近日,Apache ActiveMQ Artemis作为新一代的消息中间件,因其高性能、高可用性及对JMS 2.0的全面支持而备受瞩目。在实际应用中,Artemis已显著降低了由于主题不存在等问题引发异常的概率。 另外,随着微服务架构和云原生技术的广泛应用,Kafka和RabbitMQ等现代消息队列系统的容错机制与自我修复功能也日益成熟。例如,Kafka提供了自动创建Topic的功能,并能在分布式环境下确保消息的持久化和顺序性,从而避免了类似UnknownTopicException的问题。 对于系统设计者而言,除了熟悉各类消息队列产品的特性和异常处理机制外,还需要根据业务需求选择合适的消息模型(如发布/订阅或点对点),并在编码阶段就考虑好资源的初始化与验证逻辑,遵循“设计时预防问题胜于运行时解决问题”的原则。 同时,参考《Enterprise Integration Patterns》一书中的消息通道模式与保证消息传递的相关理论,可以更好地指导我们在实际项目中设计健壮的消息队列体系,以应对包括UnknownTopicException在内的各种潜在问题,从而提升整个系统的稳定性和可靠性。
2023-09-27 17:44:20
476
落叶归根-t
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
traceroute host
- 显示数据包到目标主机经过的路由路径。
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"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"