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[流式API在DorisDB中的应用实践]的搜索结果
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DorisDB
...的数据处理和分析。在DorisDB的语境中,MPP架构使得DorisDB能够充分利用集群资源,通过并行计算的方式实现实时数据更新与增量更新的高性能处理。 列式存储 , 列式存储是一种数据库存储方式,相较于传统的行式存储,列式存储将表中的数据按照列进行组织和存储。在DorisDB中,采用列式存储有助于提高查询性能,尤其是对于只涉及部分列的大数据分析场景,因为只需要读取和处理相关的列数据,而无需扫描整个数据行,这样可以显著减少I/O操作和内存占用,提升实时数据更新和增量更新的效率。 流式API , 流式API是DorisDB提供的一种编程接口,允许用户以流式数据摄入的方式来实现实时数据更新。这种API通常与消息队列或流处理平台配合使用,支持持续不断地将源源不断产生的实时数据插入到DorisDB的实时流表中,保证数据近乎实时地反映业务现状,并为后续的实时分析、监控等应用提供支持。
2023-11-20 21:12:15
402
彩虹之上-t
Flink
...批流一体处理的原理与实践后,您可能对实时大数据处理领域的最新动态和相关技术应用产生了浓厚兴趣。近期,Apache Flink社区发布了Flink 1.14版本,进一步优化了批流一体处理性能,并新增了对Python API的支持,使得更多数据科学家和开发人员能够利用Flink的强大功能进行实时数据分析。 与此同时,随着云原生架构的普及,Kubernetes等容器编排系统已成为部署和管理大数据应用的重要平台。Apache Flink已全面支持在Kubernetes上运行,通过弹性伸缩和资源隔离特性,有效提升了批流任务执行的稳定性和效率。例如,阿里巴巴集团在其双11购物节的大规模实时数据处理场景中,就充分利用了Flink在Kubernetes上的批流一体能力,实现了流量洪峰下的实时监控与智能决策。 此外,对于寻求深入理解批流融合计算范式的读者,可以阅读《Designing Data-Intensive Applications》一书中关于流式处理和批处理的相关章节,作者Martin Kleppmann从理论层面剖析了两种模式的异同,并探讨了如何结合实际业务需求选择合适的处理模型。通过这些延伸阅读和实战案例研究,读者不仅能了解到Flink批流一体处理的实际价值,还能把握住大数据处理技术的发展趋势,为构建高效、灵活的数据处理系统提供有力支持。
2023-04-07 13:59:38
504
梦幻星空
Flink
...ataStream API的各类转换函数,使得数据清洗、过滤、聚合等操作更为灵活强大。而最新推出的Table & SQL API则进一步简化了批处理和流处理之间的界限,使得开发者能够以SQL的方式描述数据源,并进行复杂的数据转换与计算。 在实际应用案例方面,Netflix公开分享了如何借助Flink构建其大规模实时数据管道,从各种异构数据源收集数据并实时生成业务洞察。这一实践展示了Flink在数据源定义上的强大扩展性和在流处理领域的卓越性能。 综上所述,随着Apache Flink功能的不断完善以及行业应用的深入拓展,理解和掌握如何定义和优化数据源已经成为现代大数据工程师不可或缺的技能之一。对于希望深入了解Flink数据源特性的读者来说,除了官方文档外,还可以关注相关的技术博客、开源项目以及最新的学术研究成果,以便紧跟行业发展动态,提升自身技术水平。
2023-01-01 13:52:18
405
月影清风-t
RabbitMQ
...TP集成 HTTP API Gateway 为了支持HTTP请求,RabbitMQ可以与HTTP API Gateway集成。例如,我们可以使用amqplib库来编写Node.js代码,如下所示: javascript const amqp = require('amqplib'); async function publishHttpMessage(url) { const connection = await amqp.connect('amqp://localhost'); const channel = await connection.createChannel(); // 创建一个HTTP Exchange await channel.exchangeDeclare( 'http_requests', // Exchange name 'topic', // Exchange type (HTTP requests use topic) { durable: false } // Durable exchanges are not needed for HTTP ); // 发送HTTP请求消息 const message = { routingKey: 'http.request.', // Match all HTTP requests body: JSON.stringify({ url }), }; await channel.publish('http_requests', message.routingKey, Buffer.from(JSON.stringify(message))); console.log(Published HTTP request to ${url}); await channel.close(); await connection.close(); } // 调用函数并发送请求 publishHttpMessage('https://example.com/api/v1'); 这种方式允许API Gateway接收来自客户端的HTTP请求,然后将这些请求转化为RabbitMQ的消息,进一步转发给后端处理服务。 4. gRPC集成 gRPC-RabbitMQ Bridge 对于gRPC,我们可能需要一个中间件桥接器,如grpc-gateway和protobuf-rpc。例如,gRPC客户端可以通过gRPC Gateway将请求转换为HTTP请求,然后由RabbitMQ处理。这里有一个简化版的伪代码示例: python from google.api import service_pb2_grpc from grpc_gateway import services_pb2, gateway class RabbitMQGrpcHandler(service_pb2_grpc.MyServiceServicer): def UnaryCall(self, request, context): Convert gRPC request to RabbitMQ message rabbit_message = services_pb2.MyRequestToProcess(request.to_dict()) Publish the message to RabbitMQ with channel: channel.basic_publish( exchange='gRPC_Requests', routing_key=rabbit_message.routing_key, body=json.dumps(rabbit_message), properties=pika.BasicProperties(content_type='application/json') ) Return a response or acknowledge the call return services_pb2.MyResponse(status="Accepted") Start the gRPC server with the RabbitMQ handler server = grpc.server(futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=10)) service_pb2_grpc.add_MyServiceServicer_to_server(RabbitMQGrpcHandler(), server) server.add_insecure_port('[::]:50051') server.start() 这样,gRPC客户端发出的请求经过gRPC Gateway的适配,最终被RabbitMQ处理,实现异步解耦。 5. 特点和应用场景 - 灵活性:HTTP和gRPC集成使得RabbitMQ能够适应各种服务间的通信需求,无论是API网关、微服务架构还是跨语言通信。 - 解耦:生产者和消费者不需要知道对方的存在,提高了系统的可维护性和扩展性。 - 扩展性:RabbitMQ的集群模式允许在高并发场景下轻松扩展。 - 错误处理:消息持久化和重试机制有助于处理暂时性的网络问题。 - 安全性:通过SSL/TLS可以确保消息传输的安全性。 6. 结论 RabbitMQ的强大之处在于它能跨越多种协议,提供了一种通用的消息传递平台。你知道吗,咱们可以像变魔术那样,把HTTP和gRPC这两个家伙灵活搭配起来,这样就能构建出一个超级灵动、随时能扩展的分布式系统,就跟你搭积木一样,想怎么拼就怎么拼,特别给力!当然啦,实际情况是会根据咱们项目的需求和手头现有的技术工具箱灵活调整具体实现方式,不过无论咋整,RabbitMQ都像是个超级靠谱的邮差,让各个服务之间的交流变得贼顺畅。
2024-02-23 11:44:00
92
笑傲江湖-t
转载文章
....0版本的发布为这类应用带来了更多优化与新特性,如动态资源分配、性能改进以及对Structured Streaming API的增强,使得构建高效率、低延迟的实时流处理系统更加得心应手。 另外,随着5G技术的普及和物联网(IoT)数据爆炸式增长,实时数据分析应用场景正不断拓宽。例如,根据《哈佛商业评论》的一篇文章,某全球知名电商平台通过升级其实时广告效果监测系统,结合机器学习算法动态调整广告投放策略,实现了广告点击率提升20%以上,充分体现了实时数据分析的价值所在。 此外,在数据安全和隐私保护方面,欧盟GDPR等法规的出台对实时数据处理系统的黑名单过滤功能提出了更高要求。企业需要在保证数据处理效率的同时,兼顾用户隐私权益,采用诸如同态加密、差分隐私等先进技术来实现实时黑名单更新,确保合法合规地进行广告点击行为分析。 总之,无论是从实时计算框架的技术演进、实时数据分析对商业决策的影响,还是面对日益严格的用户隐私保护法规挑战,实时广告点击分析系统的建设与发展始终处于业界关注的焦点,并将持续推动相关技术和实践创新。
2023-02-14 19:16:35
297
转载
HTML
...现代软件开发中的实际应用和最新进展。近期,随着Java 16的发布,对集合框架和迭代器功能进行了多项改进,比如引入了新的流式API设计,使得迭代操作能够更高效地进行并行处理,这对于大数据处理和高并发场景具有显著优势。 在企业级应用开发中,迭代器模式常与其他设计模式如装饰者模式、组合模式等结合使用,以实现更为复杂的数据遍历逻辑。例如,在Spring框架中,集合类型的Bean属性注入时就巧妙地运用了迭代器模式来遍历并初始化集合元素。 此外,对于Java开发者而言,了解和掌握高级特性如lambda表达式结合Stream API进行数据处理也是当前提升编程效率的关键点。这些新特性不仅简化了迭代代码,还极大地提高了代码可读性和维护性,是迭代器模式在现代编程实践中的重要延伸。 同时,值得注意的是,虽然迭代器在处理集合类数据时作用显著,但在非线性数据结构(如图、树)的遍历中,我们可能需要采用广度优先搜索、深度优先搜索等其他算法,甚至自定义迭代器以满足特定需求,这也是深入学习和实践中不可或缺的一部分。
2023-03-18 12:14:48
303
梦幻星空_t
Mongo
...uments()这种流式API来操作。 其次,如果我们误用了updateMany()方法,可能会更新到不应该更新的数据。为了避免这种情况,我们需要确保我们的条件匹配正确的数据。 总的来说,批量插入和更新操作是MongoDB中非常重要的一部分,熟练掌握它们可以帮助我们更有效地处理大量的数据。
2023-09-16 14:14:15
146
心灵驿站-t
DorisDB
在深入了解DorisDB数据库SQL语句性能调优的基础策略后,近期的一篇技术博客进一步阐述了DorisDB在大规模数据处理和实时分析场景中的实际应用案例。作者分享了某大型互联网公司如何通过深度定制索引策略与分区优化,成功将关键业务查询速度提升了30%以上,极大地提高了数据分析效率和用户体验。 同时,随着Apache Doris社区的持续发展,其最新版本中引入了更多高级特性以降低磁盘I/O操作。例如,动态分区选择功能可以根据查询条件自动定位所需分区,减少不必要的数据读取;而Bloom Filter的实现也更加成熟,支持用户自定义配置,并已在某些复杂过滤条件下显著减少了无效磁盘访问。 另外,值得关注的是,DorisDB团队正在积极探索并行计算、列式存储等前沿技术在系统内部的整合应用,旨在进一步提升海量数据下的查询性能。近期的技术白皮书详细解读了这些新特性的设计理念和技术路线图,为数据库管理员和开发者提供了更为丰富且深入的性能调优思路。 综上所述,无论是实践经验的总结还是技术创新的前瞻,都表明DorisDB在SQL语句性能调优方面的潜力巨大,值得广大数据库从业者深入研究和实践。与时俱进地关注社区动态与技术革新,将有助于我们在实际工作中更好地驾驭这一强大的开源数据库系统,应对日益增长的数据挑战。
2023-05-04 20:31:52
524
雪域高原-t
Flink
...原生是一种构建和运行应用程序的方法论,其核心思想是充分利用云计算平台的弹性伸缩、快速部署、自动化运维等特性,以容器、微服务、持续交付、声明式API和 DevOps 等技术为基础,构建可扩展、高可用、易于管理的应用程序体系结构。在本文语境下,Flink全面支持在Kubernetes等云原生环境上运行,并利用其动态扩缩容及数据分区调度能力,提供更为便捷、高效的流处理环境,体现了云原生技术在大数据处理领域的应用价值。
2023-08-15 23:30:55
421
素颜如水-t
DorisDB
...决方案之一。而其中的DorisDB更是以其高效的数据处理能力赢得了广泛的关注。不过,在实际操作的时候,我们经常会遇到这么个头疼的问题:分布式节点之间的数据老是出现对不上号的情况。 二、什么是分布式节点间数据不一致? 当我们有一个大型的分布式系统时,每个节点可能都有自己的数据副本。这些数据备份可能会由于网络卡顿、硬件出问题,或者其他一些乱七八糟的原因,造成它们和其它节点上的数据对不上号的情况。这种现象就是我们所说的分布式节点间数据不一致。 三、分布式节点间数据不一致的影响 分布式节点间数据不一致会给我们的业务带来很大的困扰。比如,假设我们在搞一个分布式的交易操作,可突然之间,在某个环节上出现了数据对不上号的情况,那这笔交易就没法顺利完成啦。而且,要是数据对不上号,那咱们就很可能算不出准确的结果,这样一来,咱的决策也会跟着遭殃,受到影响。 四、如何解决分布式节点间数据不一致? 针对这个问题,我们可以采取以下几种方法来解决: 1. 数据复制 我们可以将数据在多个节点上进行复制,这样即使其中一个节点出现故障,我们也能够从其他节点获取到最新的数据。不过呢,这种方法有个小问题,那就是需要超级多的存储空间,而且得确保每一个节点都像跳舞一样步调一致,始终保持同步状态。 2. 分布式锁 通过在所有节点上加锁,可以防止同一时间有两个节点同时修改同一条数据。但是,这种方法需要考虑锁的竞争问题,而且可能会导致系统的性能下降。 3. 乐观并发控制 在这种方法中,我们假设大多数的操作都不会冲突,因此我们可以在操作开始时不需要获取锁,而在操作完成后才检查是否发生了冲突。这个方法的好处就是贼简单、贼快,不过呢,遇到人多手杂、并发量贼高的时候,就可能冒出一大堆“冲突”来,就像大家伙儿一窝蜂挤地铁,难免会有磕磕碰碰的情况。 五、以DorisDB为例 接下来,我们将以DorisDB为例,来看看它是如何解决这个问题的。DorisDB采用了一种叫做ACID的模式来保证数据的一致性。具体来说,它实现了以下四个特性: - 原子性(Atomicity):一次操作要么全部执行,要么全部不执行。 - 一致性(Consistency):在任何时刻,数据库的状态都是合法的。 - 隔离性(Isolation):在同一时刻,不同的事务之间不能相互干扰。 - 持久性(Durability):一旦一个事务被提交,它的结果就会永久保存下来。 有了这些特性,DorisDB就能够保证分布式节点间的数据一致性了。 六、结论 总的来说,分布式节点间的数据不一致是一个非常严重的问题,我们需要找到合适的方法来解决它。而对于具体的解决方案,我们需要根据实际情况来进行选择。最后呢,咱们还要持续地给现有的解决方案“动手术”,精益求精,让整个系统的性能更上一层楼,稳定性也杠杠的。
2023-12-11 10:35:22
481
夜色朦胧-t
Spark
...实时的交互查询,甚至流式数据处理和复杂的图计算,它都能轻松搞定,可以说是大数据界的多面手。它通过内存计算的方式,大大提高了数据处理的速度。 那么,如何将数据从SQL数据库导入到Spark中呢?我们可以分为以下几个步骤: 一、创建Spark会话 在Spark中,我们通常会使用SparkSession来与Spark进行交互。首先,我们需要创建一个SparkSession实例: python from pyspark.sql import SparkSession spark = SparkSession.builder.appName('MyApp').getOrCreate() 二、读取SQL数据库中的数据 在Spark中,我们可以使用read.jdbc()函数来读取SQL数据库中的数据。这个函数需要提供一些参数,包括数据库URL、表名、用户名、密码等: python df = spark.read.format("jdbc").options( url="jdbc:mysql://localhost:3306/mydatabase", driver="com.mysql.jdbc.Driver", dbtable="mytable", user="root", password="password" ).load() 以上代码会读取名为"mydatabase"的MySQL数据库中的"mytable"表,并将其转换为DataFrame对象。 三、查看读取的数据 我们可以使用show()函数来查看读取的数据: python df.show() 四、对数据进行处理 读取并加载数据后,我们就可以对其进行处理了。例如,我们可以使用select()函数来选择特定的列: python df = df.select("column1", "column2") 我们也可以使用filter()函数来过滤数据: python df = df.filter(df.column1 > 10) 五、将处理后的数据保存到文件或数据库中 最后,我们可以使用write()函数将处理后的数据保存到文件或数据库中。例如,我们可以将数据保存到CSV文件中: python df.write.csv("output.csv") 或者将数据保存回原来的数据库: python df.write.jdbc(url="jdbc:mysql://localhost:3306/mydatabase", table="mytable", mode="overwrite") 以上就是将数据从SQL数据库导入到Spark中的全部流程。敲黑板,划重点啦!要知道,不同的数据库类型就像是不同口味的咖啡,它们可能需要各自的“咖啡伴侣”——也就是JDBC驱动程序。所以当你打算用read.jdbc()这个小工具去读取数据时,千万记得先检查一下,对应的驱动程序是否已经乖乖地安装好啦~ 总结一下,Spark提供了简单易用的API,让我们能够方便地将数据从各种数据源导入到Spark中进行处理和分析。无论是进行大规模数据处理还是复杂的数据挖掘任务,Spark都能提供强大的支持。希望这篇文章能对你有所帮助,让你更好地掌握Spark。
2023-12-24 19:04:25
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风轻云淡-t
Mongo
...日志文件、物联网设备流式数据等场景提供了更高效便捷的解决方案。 例如,在MongoDB 5.0中引入的 $search 操作符结合Atlas Search功能,开发者能够轻松实现对文档内文本内容的复杂搜索和过滤。而在时间序列数据管理方面,MongoDB的新集合类型"time series collections"配合特定查询操作符,能够简化针对时间窗口的数据聚合与分析过程。 此外,随着现代应用架构向微服务和云原生方向演进,MongoDB Atlas作为全球分布式的数据库服务,也在持续优化查询性能,通过自动索引管理、分片集群等功能,确保在大规模分布式环境下的查询效率。 因此,对于MongoDB查询操作符的学习不应止步于基础和常规用法,还需关注其最新版本的功能更新和技术动态,以适应不断变化的技术需求和挑战,真正释放NoSQL数据库在大数据时代下的潜力。同时,结合具体业务场景进行实践,将理论知识转化为解决实际问题的能力,是每一位数据库开发者和运维人员应当努力的方向。
2023-10-04 12:30:27
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冬日暖阳
DorisDB
...量其性能的重要指标。DorisDB,这款超级给力的实时分析型MPP列式数据库系统,就像是数据库世界的“高性能小超人”,凭借其出色的查询速度和无敌的数据处理实力,成功圈粉了一大批企业用户,让他们纷纷为之点赞青睐。但是,要想把DorisDB的牛逼之处发挥到极致,我们不得不好好研究一下如何捣鼓它的分布式集群,让它能够灵活、高效地像搭积木一样实现横向扩展。本文将通过实际操作与代码示例,带你一步步走进DorisDB集群的世界。 二、DorisDB分布式集群基础架构 1. 节点角色 在DorisDB的分布式架构中,主要包含FE(Frontend)节点和BE(Backend)节点。FE节点负责元数据管理和SQL解析执行,而BE节点则存储实际的数据块并进行计算任务。 2. 集群搭建 首先,我们需要启动至少一个FE节点和多个BE节点,形成初步的集群架构。例如,以下是如何启动一个FE节点的基本命令: bash 启动FE节点 sh doris_fe start FE_HOST FE_PORT 3. 添加BE节点 为了提高系统的可扩展性,我们可以动态地向集群中添加BE节点。以下是添加新BE节点的命令: bash 在已运行的FE节点上添加新的BE节点 curl -X POST http://FE_HOST:FE_PORT/api/{cluster}/backends -d '{ "host": "NEW_BE_HOST", "heartbeatPort": BE_HEARTBEAT_PORT, "bePort": BE_DATA_PORT, "httpPort": BE_HTTP_PORT }' 三、配置优化以提升可扩展性 1. 负载均衡 DorisDB支持基于表分区的负载均衡策略,可以根据实际业务需求,合理规划数据分布,确保数据在各BE节点间均匀分散,从而有效利用硬件资源,提高系统整体性能。 2. 并发控制 通过调整max_query_concurrency参数可以控制并发查询的数量,防止过多的并发请求导致系统压力过大。例如,在fe.conf文件中设置: properties max_query_concurrency = 64 3. 扩容实践 随着业务增长,只需在集群中增加更多的BE节点,并通过上述API接口加入到集群中,即可轻松实现水平扩展。整个过程无需停机,对在线服务影响极小。 四、深度思考与探讨 在面对海量数据处理和实时分析场景时,选择正确的配置策略对于DorisDB集群的可扩展性至关重要。这不仅要求我们深入地了解DorisDB这座大楼的地基构造,更要灵活运用到实际业务环境里,像是一个建筑师那样,精心设计出最适合的数据分布布局方案,巧妙实现负载均衡,同时还要像交警一样,智慧地调度并发控制策略,确保一切运作流畅不“堵车”。所以呢,每次我们对集群配置进行调整,就像是在做一场精雕细琢的“微创手术”。这就要求我们得像摸着石头过河一样,充分揣摩业务发展的趋势走向,确保既能稳稳满足眼下的需求,又能提前准备好应对未来可能出现的各种挑战。 总结起来,通过巧妙地配置和管理DorisDB的分布式集群,我们不仅能显著提升系统的可扩展性,还能确保其在复杂的大数据环境下保持出色的性能表现。这就像是DorisDB在众多企业级数据库的大军中,硬是杀出一条血路的独门秘籍,更是我们在实际摸爬滚打中不断求索、打磨和提升的活力源泉。
2024-01-16 18:23:21
395
春暖花开
SpringCloud
...现高效、结构化的双向流式通信,对于高性能场景下的微服务间交互具有显著优势。而GraphQL则以其强大的查询能力及客户端驱动的数据获取模式,在前端与后端数据交互层面提供了更为灵活的设计思路。 因此,作为开发者,除了掌握SpringCloud OpenFeign这样的成熟框架外,关注行业前沿动态,适时引入适应业务需求的新技术,如深入研究gRPC、GraphQL的实际应用场景及最佳实践,将有助于我们在微服务架构设计与实现过程中更好地应对挑战,提升系统性能与开发效率。此外,对于服务治理、容错机制、链路追踪等方面的知识拓展,也是完善微服务技能树的重要组成部分。
2023-07-03 19:58:09
89
寂静森林_t
Mahout
...据模型构建失败问题的应用之后,我们发现保障推荐系统的稳健性和准确性至关重要。事实上,近年来随着大数据和人工智能技术的飞速发展,推荐系统领域的研究与实践也在不断取得突破。 近日,《计算机学报》发布的一篇关于“深度学习在推荐系统中的最新进展”论文指出,通过融合深度学习技术,推荐系统的性能得到了显著提升。例如,深度神经网络(DNN)能够自动提取高阶特征表示用户和商品,有效解决了传统方法在处理复杂、非线性关系时的局限性。此外,诸如LightGCN等图卷积神经网络模型,在处理社交网络或协同过滤场景下的推荐任务时表现出色,进一步提升了模型对稀疏数据的适应能力及预测精度。 同时,对于推荐系统的实时监控与故障恢复,业界也开始关注并引入了更先进的流式计算框架,如Apache Flink和Kafka等,它们能够在海量数据流中实现实时分析与异常检测,从而确保推荐系统的稳定运行。 综上所述,尽管Mahout为推荐系统的构建提供了有力支持,但在实际应用中还需结合最新的算法和技术进行持续优化,以应对日益复杂的业务场景与不断提升的用户体验需求。对推荐系统的研究者和开发者而言,紧跟领域内前沿动态,深挖技术创新潜能,将有助于推动推荐系统的功能完善与效果提升。
2023-01-30 16:29:18
121
风轻云淡-t
.net
...还加强了对延迟加载和流式处理的支持,使得在处理大数据集时,性能和用户体验得以优化。 同时,关于数据一致性,业界已经开始关注无服务器计算(Serverless)和事件驱动架构,这在.NET世界中也有所体现。Azure Functions等服务为开发者提供了无需管理服务器和基础设施的环境,有助于在处理大规模数据时保持数据一致性。 对于.NET开发者来说,学习如何利用这些新特性和工具,如使用LINQ的Streaming API,或者配合Docker和Kubernetes进行容器化部署,将是未来提升数据库操作能力和应对大数据挑战的关键。同时,持续关注.NET生态系统的更新和社区的最佳实践分享,将有助于在大数据时代更好地驾驭C进行数据库操作。
2024-04-07 11:24:46
434
星河万里_
DorisDB
在深入探讨了如何使用DorisDB构建实时推荐系统之后,我们了解到实时分析数据库在现代互联网业务中的重要性日益凸显。实际上,实时数据分析与推荐系统的结合已成为众多企业提升用户体验、优化产品策略的关键路径。近期,某知名电商巨头就公开分享了其利用实时分析技术改造推荐系统的成功案例,通过采用先进的列式存储数据库和机器学习算法,实现了用户行为数据的秒级处理和精准推荐,显著提高了转化率和用户满意度。 此外,Apache Doris(DorisDB)社区的活跃度也反映了业界对实时分析解决方案的强烈需求。据最新报道,DorisDB正积极拥抱开源生态,不断进行功能迭代与优化,如引入流式数据处理能力以适应更广泛的实时场景,并通过与大数据生态组件如Spark、Flink等深度集成,进一步拓宽了实时推荐系统的构建途径。 值得注意的是,随着《个人信息保护法》等相关法规的出台,实时推荐系统在追求高效精准的同时,也需要严格遵守数据合规要求。这不仅关乎企业的社会责任,也是未来技术创新的重要考量因素。因此,在选用DorisDB或其他实时分析工具构建推荐系统时,确保数据安全与隐私保护同样至关重要,值得开发者与企业深入研究与实践。 综上所述,实时推荐系统的构建不仅是技术挑战,更是法律规范、商业策略和用户体验相互交织的复杂课题。通过对实时分析技术如DorisDB的持续关注与应用探索,将有助于企业在瞬息万变的市场环境中保持竞争优势,实现可持续发展。
2023-05-06 20:26:51
445
人生如戏
Mongo
...技术的发展趋势和最佳实践。近期,MongoDB 5.0版本的发布带来了诸多性能提升和新特性,如时间序列集合(Time Series Collections),为实时分析和IoT数据处理提供了更高效的解决方案。此外,对于异步编程模型,Node.js 14.x及以上版本对async/await的支持更为成熟和完善,结合MongoDB驱动程序的Promise化API,使得开发者能够以更简洁、直观的方式编写异步数据库操作代码。 另外,在实际生产环境中,如何有效利用MongoDB的异步优势进行大规模并发数据处理并确保数据一致性是一大挑战。分布式事务ACID(Atomicity, Consistency, Isolation, Durability)特性的引入以及MongoDB Stitch服务(现已整合进Atlas Serverless)为解决这一问题提供了新的思路。通过集成流式传输框架如Change Streams,开发人员可以构建实时响应的数据处理系统,并保持高可用性和扩展性。 同时,随着云原生架构的普及,MongoDB Atlas作为全球分布式的托管型数据库服务,以其内置的自动分片、备份恢复、监控告警等功能,助力企业无缝迁移至云端,实现弹性伸缩与按需付费,进一步优化资源利用率和降低成本。 综上所述,持续跟踪MongoDB的最新动态和技术演进,结合具体业务场景合理运用其异步特性,有助于提升应用程序性能,应对日益增长的数据处理需求。推荐读者关注MongoDB官方博客、文档更新及行业技术论坛,深入探讨更多关于数据库异步操作的实战经验和最佳实践案例。
2024-03-10 10:44:19
167
林中小径_
DorisDB
...化的重要性日益凸显。DorisDB凭借其分布式、MPP架构及列式存储的特性,在查询效率与存储优化上展现出显著优势。然而,SQL查询性能的提升并非仅限于对单个数据库系统的内部调优,它更是一个涉及整体架构设计、业务逻辑梳理以及最新技术应用的综合过程。 近期,业界有报道指出,随着云原生技术和AI驱动优化的发展,数据库性能优化手段正在发生变革。例如,阿里云发布的POLARDB基于共享存储架构和智能索引技术,实现了对大规模数据查询的秒级响应。同时,Google Spanner等全球分布式数据库系统利用TrueTime API确保了强一致性的同时提升了查询性能。 此外,对于像DorisDB这样的列式数据库而言,如何结合最新的硬件加速技术如GPU、FPGA进行查询优化也成为了研究热点。学术界和工业界都在积极探索如何通过深度学习模型预测查询模式,动态调整分区策略和索引结构,以实现更高层次的查询性能优化。 综上所述,深入理解并有效利用前沿技术和最佳实践,结合实际业务场景持续优化数据库系统,无论是DorisDB还是其他数据库产品,都能在大数据洪流中发挥出更大的效能,为企业的数字化转型提供强大动力。
2023-05-07 10:47:25
500
繁华落尽
Hadoop
...处理领域的最新进展和应用案例值得进一步探究。近期,多家全球知名企业如亚马逊、微软和谷歌等正在积极优化其云服务中对Hadoop及ETL工具的支持,以适应更复杂的数据处理需求。例如,AWS EMR(Elastic MapReduce)已全面支持Apache NiFi的托管部署,用户可无缝集成NiFi到Hadoop集群,实现数据摄取、转换和加载的自动化。 同时,Apache Beam作为统一编程模型,在实时流处理领域展现出了巨大潜力。Google Dataflow基于Apache Beam框架,提供了强大的批处理和流式处理能力,并且持续更新兼容更多数据源和目的地,包括Hadoop生态系统的组件。近期发布的Beam 2.30版本中,增强了与Hadoop FileSystem的集成,使得开发者能够更加便捷地在Beam程序中操作HDFS数据。 此外,随着数据隐私和安全问题日益凸显,业界对于如何在使用Hadoop和ETL工具的同时确保数据安全提出了更高要求。一些最新的研究论文和行业报告探讨了如何结合加密技术、访问控制策略以及审计机制,保障大数据处理流程中的数据安全与合规性,这为在实践中深化Hadoop与各类ETL工具的应用提供了重要指导。 综上所述,关注Hadoop与ETL工具集成的最新动态和技术演进,将有助于企业和开发者紧跟大数据处理发展趋势,构建高效、安全的大数据解决方案,从而在数字化转型浪潮中占据竞争优势。
2023-06-17 13:12:22
582
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...读写操作,支持大文件流式读写、自定义样式和模板填充等功能,并提供了丰富的API及回调接口以满足复杂场景下的表格数据处理需求。 MybatisPlus , MybatisPlus是在Mybatis的基础上进行扩展的一套持久层框架,它提供了丰富的增强功能,例如单表基本的CRUD操作、分页查询、性能分析插件以及动态表名、自动填充字段等特性。MybatisPlus简化了开发人员对数据库的操作,降低了SQL编写的工作量,尤其在处理简单的单表操作时,极大地提升了开发效率和代码可读性。 JSON , JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。在文中提到的Fastjson是一个Java语言编写的高性能功能完备的JSON库,它可以将Java对象转换成JSON字符串,也可以将JSON字符串反序列化成Java对象,广泛应用于Web服务与前后端数据交互、配置文件存储、日志记录等多种场景。 IPage , IPage是MybatisPlus中封装的分页对象,用来进行数据分页查询。它包含了当前页码、每页显示条数以及总记录数等信息。在执行SQL查询时,MybatisPlus会根据IPage对象的内容自动拼接SQL分页语句,从而实现了数据的高效分页加载,减轻了数据库压力并优化了应用程序性能。
2023-05-26 23:30:52
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...针对多线程非常友好的API(offer ,peek和poll,其中BlockingQueue还添加了put和take可以阻塞),可以说专门为多线程高并发而创造的接口,所以一般我们使用Queue而不用List 以下代码分别使用链表LinkList和ConcurrentQueue,对比一下速度 LinkList用了5s多,ConcurrentQueue几乎瞬间完成 Concurrent接口就是专为多线程设计,多线程设计要多考虑Queue(高并发用)的使用,少使用List / 有N张火车票,每张票都有一个编号 同时有10个窗口对外售票 请写一个模拟程序 分析下面的程序可能会产生哪些问题? 重复销售?超量销售? 使用Vector或者Collections.synchronizedXXX 分析一下,这样能解决问题吗? 就算操作A和B都是同步的,但A和B组成的复合操作也未必是同步的,仍然需要自己进行同步 就像这个程序,判断size和进行remove必须是一整个的原子操作 @author 马士兵/import java.util.LinkedList;import java.util.List;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class TicketSeller3 {static List<String> tickets = new LinkedList<>();static {for(int i=0; i<1000; i++) tickets.add("票 编号:" + i);}public static void main(String[] args) {for(int i=0; i<10; i++) {new Thread(()->{while(true) {synchronized(tickets) {if(tickets.size() <= 0) break;try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("销售了--" + tickets.remove(0));} }}).start();} }} 队列 import java.util.Queue;import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;public class TicketSeller4 {static Queue<String> tickets = new ConcurrentLinkedQueue<>();static {for(int i=0; i<1000; i++) tickets.add("票 编号:" + i);}public static void main(String[] args) {for(int i=0; i<10; i++) {new Thread(()->{while(true) {String s = tickets.poll();if(s == null) break;else System.out.println("销售了--" + s);} }).start();} }} 3、多线程常用容器 1、ConcurrentHashMap(无序)和ConcurrentSkipListMap(有序,链表,使用跳表数据结构,让查询更快) 跳表:http://blog.csdn.net/sunxianghuang/article/details/52221913 import java.util.;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;import java.util.concurrent.ConcurrentSkipListMap;import java.util.concurrent.CountDownLatch;public class T01_ConcurrentMap {public static void main(String[] args) {Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();//Map<String, String> map = new ConcurrentSkipListMap<>(); //高并发并且排序//Map<String, String> map = new Hashtable<>();//Map<String, String> map = new HashMap<>(); //Collections.synchronizedXXX//TreeMapRandom r = new Random();Thread[] ths = new Thread[100];CountDownLatch latch = new CountDownLatch(ths.length);long start = System.currentTimeMillis();for(int i=0; i<ths.length; i++) {ths[i] = new Thread(()->{for(int j=0; j<10000; j++) map.put("a" + r.nextInt(100000), "a" + r.nextInt(100000));latch.countDown();});}Arrays.asList(ths).forEach(t->t.start());try {latch.await();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}long end = System.currentTimeMillis();System.out.println(end - start);System.out.println(map.size());} } 2、CopyOnWriteList(写时复制)和CopyOnWriteSet 适用于,高并发是,读的多,写的少的情况 当我们写的时候,将容器复制,让写线程去复制的线程写(写的时候加锁) 而读线程依旧去读旧的(读的时候不加锁) 当写完,将对象指向复制后的已经写完的容器,原来容器销毁 大大提高读的效率 / 写时复制容器 copy on write 多线程环境下,写时效率低,读时效率高 适合写少读多的环境 @author 马士兵/import java.util.ArrayList;import java.util.Arrays;import java.util.List;import java.util.Random;import java.util.Vector;import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;public class T02_CopyOnWriteList {public static void main(String[] args) {List<String> lists = //new ArrayList<>(); //这个会出并发问题!//new Vector();new CopyOnWriteArrayList<>();Random r = new Random();Thread[] ths = new Thread[100];for(int i=0; i<ths.length; i++) {Runnable task = new Runnable() {@Overridepublic void run() {for(int i=0; i<1000; i++) lists.add("a" + r.nextInt(10000));} };ths[i] = new Thread(task);}runAndComputeTime(ths);System.out.println(lists.size());}static void runAndComputeTime(Thread[] ths) {long s1 = System.currentTimeMillis();Arrays.asList(ths).forEach(t->t.start());Arrays.asList(ths).forEach(t->{try {t.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} });long s2 = System.currentTimeMillis();System.out.println(s2 - s1);} } 3、synchronizedList和ConcurrentLinkedQueue package com.mashibing.juc.c_025;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.List;import java.util.Queue;import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;public class T04_ConcurrentQueue {public static void main(String[] args) {List<String> strsList = new ArrayList<>();List<String> strsSync = Collections.synchronizedList(strsList);//加锁ListQueue<String> strs = new ConcurrentLinkedQueue<>();//Concurrent链表队列,就是读快for(int i=0; i<10; i++) {strs.offer("a" + i); //add添加,但是不同点是,此方法会返回一个布尔值}System.out.println(strs);System.out.println(strs.size());System.out.println(strs.poll());//取出,取完后将元素去除System.out.println(strs.size());System.out.println(strs.peek());//取出,但是不会将元素从队列删除System.out.println(strs.size());//双端队列Deque} } 4、LinkedBlockingQueue 链表阻塞队列(无界链表,可以一直装东西,直到内存满(其实,也不是无限,其长度Integer.MaxValue就是上限,毕竟最大就这么大)) 主要体现在put和take方法,put添加的时候,如果队列满了,就阻塞当前线程,直到队列有空位,继续插入。take方法取的时候,如果没有值,就阻塞,等有值了,立马去取 import java.util.Random;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class T05_LinkedBlockingQueue {static BlockingQueue<String> strs = new LinkedBlockingQueue<>();static Random r = new Random();public static void main(String[] args) {new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 100; i++) {try {strs.put("a" + i); //如果满了,当前线程就会等待(实现阻塞),等多会有空位,将值插入TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(r.nextInt(1000));} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} }}, "p1").start();for (int i = 0; i < 5; i++) {new Thread(() -> {for (;;) {try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " take -" + strs.take()); //取内容,如果空了,当前线程就会等待(实现阻塞)} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} }}, "c" + i).start();} }} 5、ArrayBlockingQueue 有界阻塞队列(因为Array需要指定长度) import java.util.Random;import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class T06_ArrayBlockingQueue {static BlockingQueue<String> strs = new ArrayBlockingQueue<>(10);static Random r = new Random();public static void main(String[] args) throws InterruptedException {for (int i = 0; i < 10; i++) {strs.put("a" + i);}//strs.put("aaa"); //满了就会等待,程序阻塞//strs.add("aaa");//strs.offer("aaa");strs.offer("aaa", 1, TimeUnit.SECONDS);System.out.println(strs);} } 6、特殊的阻塞队列1:DelayQueue 延时队列(按时间进行调度,就是隔多长时间运行,谁隔的少,谁先) 以下例子中,我们添加线程到队列顺序为t12345,正常情况下,会按照顺序运行,但是这里有了延时时间,也就是时间越短,越先执行 步骤很简单,拿到延时队列 指定构造方法 继承 implements Delayed 重写 compareTo和getDelay import java.util.Calendar;import java.util.Random;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.DelayQueue;import java.util.concurrent.Delayed;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class T07_DelayQueue {static BlockingQueue<MyTask> tasks = new DelayQueue<>();static Random r = new Random();static class MyTask implements Delayed {String name;long runningTime;MyTask(String name, long rt) {this.name = name;this.runningTime = rt;}@Overridepublic int compareTo(Delayed o) {if(this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS) < o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS))return -1;else if(this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS) > o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS)) return 1;else return 0;}@Overridepublic long getDelay(TimeUnit unit) {return unit.convert(runningTime - System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS);}@Overridepublic String toString() {return name + " " + runningTime;} }public static void main(String[] args) throws InterruptedException {long now = System.currentTimeMillis();MyTask t1 = new MyTask("t1", now + 1000);MyTask t2 = new MyTask("t2", now + 2000);MyTask t3 = new MyTask("t3", now + 1500);MyTask t4 = new MyTask("t4", now + 2500);MyTask t5 = new MyTask("t5", now + 500);tasks.put(t1);tasks.put(t2);tasks.put(t3);tasks.put(t4);tasks.put(t5);System.out.println(tasks);for(int i=0; i<5; i++) {System.out.println(tasks.take());//获取的是toString方法返回值} }} 7、特殊的阻塞队列2:PriorityQueque 优先队列(二叉树算法,就是排序) import java.util.PriorityQueue;public class T07_01_PriorityQueque {public static void main(String[] args) {PriorityQueue<String> q = new PriorityQueue<>();q.add("c");q.add("e");q.add("a");q.add("d");q.add("z");for (int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println(q.poll());} }} 8、特殊的阻塞队列3:SynchronusQueue 同步队列(线程池用处非常大) 此队列容量为0,当插入元素时,必须同时有个线程往外取 就是说,当你往这个队列里面插入一个元素,它就拿着这个元素站着(阻塞),直到有个取元素的线程来,它就把元素交给它 就是用来同步数据的,也就是线程间交互数据用的一个特殊队列 package com.mashibing.juc.c_025;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.SynchronousQueue;public class T08_SynchronusQueue { //容量为0public static void main(String[] args) throws InterruptedException {BlockingQueue<String> strs = new SynchronousQueue<>();new Thread(()->{//这个线程就是消费者,来取值try {System.out.println(strs.take());//和同步队列要值} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} }).start();strs.put("aaa"); //阻塞等待消费者消费,就拿着aaa站着,等线程来取//strs.put("bbb");//strs.add("aaa");System.out.println(strs.size());} } 9、特殊的阻塞队列4:TransferQueue 传递队列 此队列加入了一个方法transfer()用来向队列添加元素 但是和put()方法不同的是,put添加完元素就走了 而这个方法,添加完自己就阻塞了,直到有人将这个元素取走,它才继续工作(省去我们手动阻塞) import java.util.concurrent.LinkedTransferQueue;public class T09_TransferQueue {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {LinkedTransferQueue<String> strs = new LinkedTransferQueue<>();new Thread(() -> {try {System.out.println(strs.take());} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} }).start();strs.transfer("aaa");//放东西到队列,同时阻塞等待消费者线程,取走元素//strs.put("aaa");//如果用put就和普通队列一样,放完东西就走了/new Thread(() -> {try {System.out.println(strs.take());} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} }).start();/} } 3、线程池 线程池 由于单独创建线程,十分影响效率,而且无法对线程集中管理,一旦疏落,可能线程无限执行,浪费资源 线程池就是一个存储线程的游泳池,而每个线程就是池子里面的赛道 池子里的线程不执行任何任务,只是提供一个资源 而谁提交了任务,比如我想来游泳,那么池子就给你一个赛道,让你游泳 比如它想练憋气,那么给它一个赛道练憋气 当他们用完,走了,那么后面其它人再过来继续用 这就是线程池,始终只有这几个线程,不做实现,而是借用这几个线程的用户,自己掌控用这些线程资源做什么(提交任务给线程,线程空闲就帮他们完成任务) 线程池的两种类型(两类,不是两个) ThreadPoolExecutor(简称TPE) ForkJoinPool(分解汇总任务(将任务细化,最后汇总结果),少量线程执行多个任务(子任务,TPE做不到先执行子任务),CPU密集型) Executors(注意这后面有s) 它可以说是线程池工厂类,我们一般通过它创建线程池,并且它为我们封装了线程 1、常用类 Executor ExecutorService 扩展了execute方法,具有一个返回值 规定了异步执行机制,提供了一些执行器方法,比如shutdown()关闭等 但是它不知道执行器中的线程何时执行完 Callable 对Runnable进行了扩展,实现Callable的调用,可以有返回值,表示线程的状态 但是无法返回线程执行结果 Future 获得未来线程执行结果 由此,我们可以得知线程池基本的一个使用步骤 其中service.submit():为异步提交,也就是说,主线程该干嘛干嘛,我是异步执行的,和同步不一样(当前线程执行完,主线程才能继续执行,叫同步) futuer.get():获取结果集结果,此时因为异步,主线程执行到这里,结果集可能还没封装好,所以此时如果没有值,就阻塞,直到结果集出来 public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {Callable<String> c = new Callable() {@Overridepublic String call() throws Exception {return "Hello Callable";} };ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();Future<String> future = service.submit(c); //异步System.out.println(future.get());//阻塞service.shutdown();} 2、FutureTask 可充当任务的结果集 上面我们介绍Future是用来得到任务的执行结果的 而FutureTask,可以当做一个任务用,并且返回任务的结果,也就是可以跑线程,然后还可以得到线程结果 public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(()->{TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);return 1000;}); //new Callable () { Integer call();}new Thread(task).start();System.out.println(task.get()); //阻塞} 3、CompletableFuture 非常灵活的任务结果集 一个非常灵活的结果集 他可以将很多执行不同任务的线程的结果进行汇总 比如一个网站,它可以启动多个线程去各大电商网站,比如淘宝,京东,收集某些或某一个商品的价格 最后,将获取的数据进行整合封装 最终,客户就可以通过此网站,获取某类商品在各网站的价格信息 / 假设你能够提供一个服务 这个服务查询各大电商网站同一类产品的价格并汇总展示 @author 马士兵 http://mashibing.com/import java.io.IOException;import java.util.Random;import java.util.concurrent.CompletableFuture;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class T06_01_CompletableFuture {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {long start, end;/start = System.currentTimeMillis();priceOfTM();priceOfTB();priceOfJD();end = System.currentTimeMillis();System.out.println("use serial method call! " + (end - start));/start = System.currentTimeMillis();CompletableFuture<Double> futureTM = CompletableFuture.supplyAsync(()->priceOfTM());CompletableFuture<Double> futureTB = CompletableFuture.supplyAsync(()->priceOfTB());CompletableFuture<Double> futureJD = CompletableFuture.supplyAsync(()->priceOfJD());CompletableFuture.allOf(futureTM, futureTB, futureJD).join();//当所有结果集都获取到,才汇总阻塞CompletableFuture.supplyAsync(()->priceOfTM()).thenApply(String::valueOf).thenApply(str-> "price " + str).thenAccept(System.out::println);end = System.currentTimeMillis();System.out.println("use completable future! " + (end - start));try {System.in.read();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} }private static double priceOfTM() {delay();return 1.00;}private static double priceOfTB() {delay();return 2.00;}private static double priceOfJD() {delay();return 3.00;}/private static double priceOfAmazon() {delay();throw new RuntimeException("product not exist!");}/private static void delay() {int time = new Random().nextInt(500);try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(time);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.printf("After %s sleep!\n", time);} } 4、TPE型线程池1:ThreadPoolExecutor 原理及其参数 线程池由两个集合组成,一个集合存储线程,一个集合存储任务 存储线程:可以规定大小,最多可以有多少个,以及指定核心线程数量(不会被回收) 任务队列:存储任务 细节:初始线程池没有线程,当有一个任务来,线程池起一个线程,又有一个任务来,再起一个线程,直到达到核心线程数量 核心线程数量达到时,新来的任务将存储到任务队列中等待核心线程处理完成,直到任务队列也满了 当任务队列满了,此时再次启动一个线程(非核心线程,一旦空闲,达到指定时间将会消失),直到达到线程最大数量 当线程容器和任务容器都满了,又来了线程,将会执行拒绝策略 上面的细节涉及的所有步骤内容,均由创建线程池的参数执行 下面是ThreadPoolExecutor构造方法参数的源码注释 / 用给定的初始值,创建一个新的线程池 @param corePoolSize 核心线程数量 @param maximumPoolSize 最大线程数量 @param keepAliveTime 当线程数大于核心线程数量时,空闲的线程可生存的时间 @param unit 时间单位 @param workQueue 任务队列,只能包含由execute提交的Runnable任务 @param threadFactory 工厂,用于创建线程给线程池调度的工厂,可以自定义 @param handler 拒绝策略(可以自定义,JDK默认提供4种),当线程边界和队列容量已经满了,新来线程被阻塞时使用的处理程序/public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler) JDK提供的4种拒绝策略,不常用,一般都是自己定义拒绝策略 Abort:抛异常 Discard:扔掉,不抛异常 DiscardOldest:扔掉排队时间最久的(将队列中排队时间最久的扔掉,然后让新来的进来) CallerRuns:调用者处理任务(谁通过execute方法提交任务,谁处理) ThreadPoolExecutor继承关系 继承关系:ThreadPoolExecutor->AbstractExectorService类->ExectorService接口->Exector接口 Executors(注意这后面有s) 它可以说是线程池工厂类,我们一般通过它创建线程池,并且它为我们封装了线程 看看下面创建线程池,哪里用到了它 使用实例 import java.io.IOException;import java.util.concurrent.;public class T05_00_HelloThreadPool {static class Task implements Runnable {private int i;public Task(int i) {this.i = i;}@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Task " + i);try {System.in.read();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} }@Overridepublic String toString() {return "Task{" +"i=" + i +'}';} }public static void main(String[] args) {ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(2, 4,60, TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<Runnable>(4),Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());//创建线程池,核心2个,最大4个,空闲线程存活时间60s,任务队列容量4,使用默认线程工程,创建线程。拒绝策略是JDK提供的for (int i = 0; i < 8; i++) {tpe.execute(new Task(i));//供提交8次任务}System.out.println(tpe.getQueue());//查看任务队列tpe.execute(new Task(100));//提交新的任务System.out.println(tpe.getQueue());tpe.shutdown();//关闭线程池} } 5、TPE型线程池2:SingleThreadPool 单例线程池(只有一个线程) 为什么有单例线程池 有任务队列,有线程池管理机制 Executors(注意这后面有s) 它可以说是线程池工厂类,我们一般通过它创建线程池,并且它为我们封装了线程 看看下面哪里用到了它 /创建单例线程池,扔5个任务进去,查看输出结果,看看有几个线程执行任务/import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class T07_SingleThreadPool {public static void main(String[] args) {ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();for(int i=0; i<5; i++) {final int j = i;service.execute(()->{System.out.println(j + " " + Thread.currentThread().getName());});} }} 6、TPE型线程池3:CachedPool 缓存,存储线程池 此线程池没有核心线程,来一个任务启动一个线程(最多Integer.MaxValue,不会放在任务队列,因为任务队列容量为0),每个线程空闲后,只能活60s 实例 import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class T07_SingleThreadPool {public static void main(String[] args) {ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();//通过Executors获取池子for(int i=0; i<5; i++) {final int j = i;service.execute(()->{//提交任务System.out.println(j + " " + Thread.currentThread().getName());});}service.shutdown();} } 7、TPE型线程池4:FixedThreadPool 固定线程池 此线次池,用于创建一个固定线程数量的线程池,不会回收 实例 import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.Future;public class T09_FixedThreadPool {public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {//并发执行long start = System.currentTimeMillis();getPrime(1, 200000); long end = System.currentTimeMillis();System.out.println(end - start);//输出并发执行耗费时间final int cpuCoreNum = 4;//并行执行ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(cpuCoreNum);MyTask t1 = new MyTask(1, 80000); //1-5 5-10 10-15 15-20MyTask t2 = new MyTask(80001, 130000);MyTask t3 = new MyTask(130001, 170000);MyTask t4 = new MyTask(170001, 200000);Future<List<Integer>> f1 = service.submit(t1);Future<List<Integer>> f2 = service.submit(t2);Future<List<Integer>> f3 = service.submit(t3);Future<List<Integer>> f4 = service.submit(t4);start = System.currentTimeMillis();f1.get();f2.get();f3.get();f4.get();end = System.currentTimeMillis();System.out.println(end - start);//输出并行耗费时间}static class MyTask implements Callable<List<Integer>> {int startPos, endPos;MyTask(int s, int e) {this.startPos = s;this.endPos = e;}@Overridepublic List<Integer> call() throws Exception {List<Integer> r = getPrime(startPos, endPos);return r;} }static boolean isPrime(int num) {for(int i=2; i<=num/2; i++) {if(num % i == 0) return false;}return true;}static List<Integer> getPrime(int start, int end) {List<Integer> results = new ArrayList<>();for(int i=start; i<=end; i++) {if(isPrime(i)) results.add(i);}return results;} } 8、TPE型线程池5:ScheduledPool 预定,延时线程池 根据延时时间(隔多长时间后运行),排序,哪个线程先执行,用户只需要指定核心线程数量 此线程池返回的池对象,和提交任务方法都不一样,比较涉及到时间 import java.util.Random;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class T10_ScheduledPool {public static void main(String[] args) {ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(4);service.scheduleAtFixedRate(()->{//提交延时任务try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(new Random().nextInt(1000));} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName());}, 0, 500, TimeUnit.MILLISECONDS);//指定延时时间和单位,第一个任务延时0毫秒,之后的任务,延时500毫秒} } 9、手写拒绝策略小例子 import java.util.concurrent.;public class T14_MyRejectedHandler {public static void main(String[] args) {ExecutorService service = new ThreadPoolExecutor(4, 4,0, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(6),Executors.defaultThreadFactory(),new MyHandler());//将手写拒绝策略传入}static class MyHandler implements RejectedExecutionHandler {//1、继承RejectedExecutionHandler@Overridepublic void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {//2、重写方法//log("r rejected")//伪代码,表示通过log4j.log()报一下日志,拒绝的时间,线程名//save r kafka mysql redis//可以尝试保存队列//try 3 times //可以尝试几次,比如3次,重新去抢队列,3次还不行就丢弃if(executor.getQueue().size() < 10000) {//尝试条件,如果size>10000了,就执行拒绝策略//try put again();//如果小于10000,尝试将其放到队列中} }} } 10、ForkJoinPool线程池1:ForkJoinPool 前面我们讲过线程分为两大类,TPE和FJP ForkJoinPool(分解汇总任务(将任务细化,最后汇总结果),少量线程执行多个任务(子任务,TPE做不到先执行子任务),CPU密集型) 适合将大任务切分成多个小任务运行 两个方法,fork():分子任务,将子任务分配到线程池中 join():当前任务的计算结果,如果有子任务,等子任务结果返回后再汇总 下面实例实现,一百万个随机数求和,由两种方法实现,一种ForkJoinPool分任务并行,一种使用单线程做 import java.io.IOException;import java.util.Arrays;import java.util.Random;import java.util.concurrent.ForkJoinPool;import java.util.concurrent.RecursiveAction;import java.util.concurrent.RecursiveTask;public class T12_ForkJoinPool {//1000000个随机数求和static int[] nums = new int[1000000];//一堆数static final int MAX_NUM = 50000;//分任务时,每个任务的操作量不能多于50000个,否则就继续细分static Random r = new Random();//使用随机数将数组初始化static {for(int i=0; i<nums.length; i++) {nums[i] = r.nextInt(100);}System.out.println("---" + Arrays.stream(nums).sum()); //stream api 单线程就这么做,一个一个加}//分任务,需要继承,可以继承RecursiveAction(不需要返回值,一般用在不需要返回值的场景)或//RecursiveTask(需要返回值,我们用这个,因为我们需要最后获取求和结果)两个更好实现的类,//他俩继承与ForkJoinTaskstatic class AddTaskRet extends RecursiveTask<Long> {private static final long serialVersionUID = 1L;int start, end;AddTaskRet(int s, int e) {start = s;end = e;}@Overrideprotected Long compute() {if(end-start <= MAX_NUM) {//如果任务操作数小于规定的最大操作数,就进行运算,long sum = 0L;for(int i=start; i<end; i++) sum += nums[i];return sum;//返回结果} //如果分配的操作数大于规定,就继续细分(简单的重中点分,两半)int middle = start + (end-start)/2;//获取中间值AddTaskRet subTask1 = new AddTaskRet(start, middle);//传入起始值和中间值,表示一个子任务AddTaskRet subTask2 = new AddTaskRet(middle, end);//中间值和结尾值,表示一个子任务subTask1.fork();//分任务subTask2.fork();//分任务return subTask1.join() + subTask2.join();//最后返回结果汇总} }public static void main(String[] args) throws IOException {/ForkJoinPool fjp = new ForkJoinPool();AddTask task = new AddTask(0, nums.length);fjp.execute(task);/ForkJoinPool fjp = new ForkJoinPool();//创建线程池AddTaskRet task = new AddTaskRet(0, nums.length);//创建任务fjp.execute(task);//传入任务long result = task.join();//返回汇总结果System.out.println(result);//System.in.read();} } 11、ForkJoinPool线程池2:WorkStealingPool 任务偷取线程池 原来的线程池,都是有一个任务队列,而这个不同,它给每个线程都分配了一个任务队列 当某一个线程的任务队列没有任务,并且自己空闲,它就去其它线程的任务队列中偷任务,所以叫任务偷取线程池 细节:当线程自己从自己的任务队列拿任务时,不需要加锁,但是偷任务时,因为有两个线程,可能发生同步问题,需要加锁 此线程继承FJP 实例 import java.io.IOException;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class T11_WorkStealingPool {public static void main(String[] args) throws IOException {ExecutorService service = Executors.newWorkStealingPool();System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());service.execute(new R(1000));service.execute(new R(2000));service.execute(new R(2000));service.execute(new R(2000)); //daemonservice.execute(new R(2000));//由于产生的是精灵线程(守护线程、后台线程),主线程不阻塞的话,看不到输出System.in.read(); }static class R implements Runnable {int time;R(int t) {this.time = t;}@Overridepublic void run() {try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(time);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(time + " " + Thread.currentThread().getName());} }} 12、流式API:ParallelStreamAPI 不懂的请参考:https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/110265219 实例 import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Random;public class T13_ParallelStreamAPI {public static void main(String[] args) {List<Integer> nums = new ArrayList<>();Random r = new Random();for(int i=0; i<10000; i++) nums.add(1000000 + r.nextInt(1000000));//System.out.println(nums);long start = System.currentTimeMillis();nums.forEach(v->isPrime(v));long end = System.currentTimeMillis();System.out.println(end - start);//使用parallel stream apistart = System.currentTimeMillis();nums.parallelStream().forEach(T13_ParallelStreamAPI::isPrime);//并行流,将任务切分成子任务执行end = System.currentTimeMillis();System.out.println(end - start);}static boolean isPrime(int num) {for(int i=2; i<=num/2; i++) {if(num % i == 0) return false;}return true;} } 13、总结 总结 Callable相当于一Runnable但是它有返回值 Future:存储执行完产生的结果 FutureTask 相当于Future+Runnable,既可以执行任务,又能获取任务执行的Future结果 CompletableFuture 可以多任务异步,并对多任务控制,整合任务结果,细化完美,比如可以一个任务完成就可以整合结果,也可以所有任务完成才整合结果 4、ThreadPoolExecutor源码解析 依然只讲重点,实际还需要大家按照上篇博客中看源码的方式来看 1、常用变量的解释 // 1. ctl,可以看做一个int类型的数字,高3位表示线程池状态,低29位表示worker数量private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));// 2. COUNT_BITS,Integer.SIZE为32,所以COUNT_BITS为29private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3;// 3. CAPACITY,线程池允许的最大线程数。1左移29位,然后减1,即为 2^29 - 1private static final int CAPACITY = (1 << COUNT_BITS) - 1;// runState is stored in the high-order bits// 4. 线程池有5种状态,按大小排序如下:RUNNING < SHUTDOWN < STOP < TIDYING < TERMINATEDprivate static final int RUNNING = -1 << COUNT_BITS;private static final int SHUTDOWN = 0 << COUNT_BITS;private static final int STOP = 1 << COUNT_BITS;private static final int TIDYING = 2 << COUNT_BITS;private static final int TERMINATED = 3 << COUNT_BITS;// Packing and unpacking ctl// 5. runStateOf(),获取线程池状态,通过按位与操作,低29位将全部变成0private static int runStateOf(int c) { return c & ~CAPACITY; }// 6. workerCountOf(),获取线程池worker数量,通过按位与操作,高3位将全部变成0private static int workerCountOf(int c) { return c & CAPACITY; }// 7. ctlOf(),根据线程池状态和线程池worker数量,生成ctl值private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }/ Bit field accessors that don't require unpacking ctl. These depend on the bit layout and on workerCount being never negative./// 8. runStateLessThan(),线程池状态小于xxprivate static boolean runStateLessThan(int c, int s) {return c < s;}// 9. runStateAtLeast(),线程池状态大于等于xxprivate static boolean runStateAtLeast(int c, int s) {return c >= s;} 2、构造方法 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler) {// 基本类型参数校验if (corePoolSize < 0 ||maximumPoolSize <= 0 ||maximumPoolSize < corePoolSize ||keepAliveTime < 0)throw new IllegalArgumentException();// 空指针校验if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)throw new NullPointerException();this.corePoolSize = corePoolSize;this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;this.workQueue = workQueue;// 根据传入参数unit和keepAliveTime,将存活时间转换为纳秒存到变量keepAliveTime 中this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);this.threadFactory = threadFactory;this.handler = handler;} 3、提交执行task的过程 public void execute(Runnable command) {if (command == null)throw new NullPointerException();/ Proceed in 3 steps: 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to start a new thread with the given command as its first task. The call to addWorker atomically checks runState and workerCount, and so prevents false alarms that would add threads when it shouldn't, by returning false. 2. If a task can be successfully queued, then we still need to double-check whether we should have added a thread (because existing ones died since last checking) or that the pool shut down since entry into this method. So we recheck state and if necessary roll back the enqueuing if stopped, or start a new thread if there are none. 3. If we cannot queue task, then we try to add a new thread. If it fails, we know we are shut down or saturated and so reject the task./int c = ctl.get();// worker数量比核心线程数小,直接创建worker执行任务if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {if (addWorker(command, true))return;c = ctl.get();}// worker数量超过核心线程数,任务直接进入队列if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {int recheck = ctl.get();// 线程池状态不是RUNNING状态,说明执行过shutdown命令,需要对新加入的任务执行reject()操作。// 这儿为什么需要recheck,是因为任务入队列前后,线程池的状态可能会发生变化。if (! isRunning(recheck) && remove(command))reject(command);// 这儿为什么需要判断0值,主要是在线程池构造方法中,核心线程数允许为0else if (workerCountOf(recheck) == 0)addWorker(null, false);}// 如果线程池不是运行状态,或者任务进入队列失败,则尝试创建worker执行任务。// 这儿有3点需要注意:// 1. 线程池不是运行状态时,addWorker内部会判断线程池状态// 2. addWorker第2个参数表示是否创建核心线程// 3. addWorker返回false,则说明任务执行失败,需要执行reject操作else if (!addWorker(command, false))reject(command);} 4、addworker源码解析 private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {retry:// 外层自旋for (;;) {int c = ctl.get();int rs = runStateOf(c);// 这个条件写得比较难懂,我对其进行了调整,和下面的条件等价// (rs > SHUTDOWN) || // (rs == SHUTDOWN && firstTask != null) || // (rs == SHUTDOWN && workQueue.isEmpty())// 1. 线程池状态大于SHUTDOWN时,直接返回false// 2. 线程池状态等于SHUTDOWN,且firstTask不为null,直接返回false// 3. 线程池状态等于SHUTDOWN,且队列为空,直接返回false// Check if queue empty only if necessary.if (rs >= SHUTDOWN &&! (rs == SHUTDOWN &&firstTask == null &&! workQueue.isEmpty()))return false;// 内层自旋for (;;) {int wc = workerCountOf(c);// worker数量超过容量,直接返回falseif (wc >= CAPACITY ||wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))return false;// 使用CAS的方式增加worker数量。// 若增加成功,则直接跳出外层循环进入到第二部分if (compareAndIncrementWorkerCount(c))break retry;c = ctl.get(); // Re-read ctl// 线程池状态发生变化,对外层循环进行自旋if (runStateOf(c) != rs)continue retry;// 其他情况,直接内层循环进行自旋即可// else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop} }boolean workerStarted = false;boolean workerAdded = false;Worker w = null;try {w = new Worker(firstTask);final Thread t = w.thread;if (t != null) {final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;// worker的添加必须是串行的,因此需要加锁mainLock.lock();try {// Recheck while holding lock.// Back out on ThreadFactory failure or if// shut down before lock acquired.// 这儿需要重新检查线程池状态int rs = runStateOf(ctl.get());if (rs < SHUTDOWN ||(rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {// worker已经调用过了start()方法,则不再创建workerif (t.isAlive()) // precheck that t is startablethrow new IllegalThreadStateException();// worker创建并添加到workers成功workers.add(w);// 更新largestPoolSize变量int s = workers.size();if (s > largestPoolSize)largestPoolSize = s;workerAdded = true;} } finally {mainLock.unlock();}// 启动worker线程if (workerAdded) {t.start();workerStarted = true;} }} finally {// worker线程启动失败,说明线程池状态发生了变化(关闭操作被执行),需要进行shutdown相关操作if (! workerStarted)addWorkerFailed(w);}return workerStarted;} 5、线程池worker任务单元 private final class Workerextends AbstractQueuedSynchronizerimplements Runnable{/ This class will never be serialized, but we provide a serialVersionUID to suppress a javac warning./private static final long serialVersionUID = 6138294804551838833L;/ Thread this worker is running in. Null if factory fails. /final Thread thread;/ Initial task to run. Possibly null. /Runnable firstTask;/ Per-thread task counter /volatile long completedTasks;/ Creates with given first task and thread from ThreadFactory. @param firstTask the first task (null if none)/Worker(Runnable firstTask) {setState(-1); // inhibit interrupts until runWorkerthis.firstTask = firstTask;// 这儿是Worker的关键所在,使用了线程工厂创建了一个线程。传入的参数为当前workerthis.thread = getThreadFactory().newThread(this);}/ Delegates main run loop to outer runWorker /public void run() {runWorker(this);}// 省略代码...} 6、核心线程执行逻辑-runworker final void runWorker(Worker w) {Thread wt = Thread.currentThread();Runnable task = w.firstTask;w.firstTask = null;// 调用unlock()是为了让外部可以中断w.unlock(); // allow interrupts// 这个变量用于判断是否进入过自旋(while循环)boolean completedAbruptly = true;try {// 这儿是自旋// 1. 如果firstTask不为null,则执行firstTask;// 2. 如果firstTask为null,则调用getTask()从队列获取任务。// 3. 阻塞队列的特性就是:当队列为空时,当前线程会被阻塞等待while (task != null || (task = getTask()) != null) {// 这儿对worker进行加锁,是为了达到下面的目的// 1. 降低锁范围,提升性能// 2. 保证每个worker执行的任务是串行的w.lock();// If pool is stopping, ensure thread is interrupted;// if not, ensure thread is not interrupted. This// requires a recheck in second case to deal with// shutdownNow race while clearing interrupt// 如果线程池正在停止,则对当前线程进行中断操作if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||(Thread.interrupted() &&runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&!wt.isInterrupted())wt.interrupt();// 执行任务,且在执行前后通过beforeExecute()和afterExecute()来扩展其功能。// 这两个方法在当前类里面为空实现。try {beforeExecute(wt, task);Throwable thrown = null;try {task.run();} catch (RuntimeException x) {thrown = x; throw x;} catch (Error x) {thrown = x; throw x;} catch (Throwable x) {thrown = x; throw new Error(x);} finally {afterExecute(task, thrown);} } finally {// 帮助gctask = null;// 已完成任务数加一 w.completedTasks++;w.unlock();} }completedAbruptly = false;} finally {// 自旋操作被退出,说明线程池正在结束processWorkerExit(w, completedAbruptly);} } 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/113116244。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-07-21 16:19:45
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