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MemCache
...应延迟问题深度探讨与解决方案 0. 引言 当我们谈论Memcached——这个广泛应用于Web开发中的分布式内存对象缓存系统时,其高效性与易用性无疑是我们首要赞许的特性。不过在实际操作中,咱们可能经常会碰上个让人脑壳疼的状况:那就是Memcached服务器压力山大,负载过高,结果响应速度慢得像蜗牛,真能把人气得跳脚。这就像是一个快递小哥,当手头的包裹多到堆成山时,他再怎么努力也难以保证每个包裹都能准时准点地送到大伙儿手上。这篇东西,咱们要大刀阔斧地深挖这个问题是怎么冒出来的、它捣了什么乱,还有我们该怎么收拾这摊子事。而且啊,为了让你们看得更明白,我还特意准备了实例代码,手把手教你们怎么优化和调试,包你看完就能上手实操! 1. 问题分析 为何Memcached会负载过高? (1) 数据量过大:当我们的业务增长,缓存的数据量也随之暴增,Memcached的内存空间可能达到极限,频繁的读写操作使CPU负载升高,从而引发响应延迟。 python import memcache mc = memcache.Client(['localhost:11211'], debug=0) 假设大量并发请求都在向Memcached写入或获取数据 for i in range(500000): mc.set('key_%s' % i, 'a_large_value') (2) 键值过期策略不当:如果大量的键在同一时刻过期,Memcached需要同时处理这些键的删除和新数据的写入,可能导致瞬时负载激增。 (3) 网络带宽限制:数据传输过程中,若网络带宽成为瓶颈,也会使得Memcached响应变慢。 2. 影响与后果 高负载下的Memcached响应延迟不仅会影响用户体验,如页面加载速度变慢,也可能进一步拖垮整个系统的性能,甚至引发雪崩效应,让整个服务瘫痪。如同多米诺骨牌效应,一环出错,全链受阻。 3. 解决方案与优化策略 (1)扩容与分片:根据业务需求合理分配和扩展Memcached服务器数量,进行数据分片存储,分散单个节点压力。 bash 配置多个Memcached服务器地址 memcached -p 11211 -d -m 64 -u root localhost server1 memcached -p 11212 -d -m 64 -u root localhost server2 在客户端代码中配置多个服务器 mc = memcache.Client(['localhost:11211', 'localhost:11212'], debug=0) (2)调整键值过期策略:避免大量键值在同一时间点过期,采用分散式的过期策略,比如使用随机过期时间。 (3)增大内存与优化网络:提升Memcached服务器硬件配置,增加内存容量以应对更大规模的数据缓存;同时优化网络设备,提高带宽以减少数据传输延迟。 (4)监控与报警:建立完善的监控机制,对Memcached的各项指标(如命中率、内存使用率等)进行实时监控,并设置合理的阈值进行预警,确保能及时发现并解决问题。 4. 结语 面对Memcached服务器负载过高、响应延迟的情况,我们需要像侦探一样细致观察、精准定位问题所在,然后采取针对性的优化措施。每一个技术难题,对我们来说,都是在打造那个既快又稳的系统的旅程中的一次实实在在的锻炼和成长机会,就像升级打怪一样,让我们不断强大。要真正玩转这个超牛的缓存神器Memcached,让它为咱们的应用程序提供更稳、更快的服务,就得先彻底搞明白它的运行机制和可能遇到的各种潜在问题。只有这样,才能称得上是真正把Memcached给“驯服”了,让其在提升应用性能的道路上发挥出最大的能量。
2023-03-25 19:11:18
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柳暗花明又一村
Apache Solr
...于Java性能优化和内存管理的研究与实践有了新的进展。例如,随着JDK 11及更高版本的发布,G1垃圾收集器逐渐成为默认选项,并因其优秀的Pause Prediction模型和Region Based设计,在处理大规模数据索引服务如Solr时表现出更出色的性能表现。G1垃圾收集器能够自动进行堆内存分区管理和调整,减少手动设置-Xms和-Xmx参数的工作量,同时通过自适应大小调整策略优化内存分配。 另外,对于大型分布式Solr集群部署,除了关注单节点JVM优化,还需要考虑跨节点的数据分片(Sharding)和负载均衡策略,以实现整体系统的高效运行。Google的Cloud Native JVM项目也在探索如何更好地将JVM应用与Kubernetes等容器编排平台结合,提供更为智能、自动化的资源管理和性能优化方案。 此外,对于特定业务场景下的内存泄漏检测与预防,开源工具如VisualVM、MAT(Memory Analyzer Tool)等提供了强大的实时监控与分析功能,有助于开发者深入理解并解决Solr在实际运行中可能出现的内存占用过高问题。 综上所述,Solr的JVM调优是一个持续迭代和深化的过程,随着技术的发展和新工具的推出,我们不仅需要掌握传统调优手段,更要紧跟行业前沿动态,灵活运用最新技术和工具来应对不断变化的业务需求和挑战。
2023-01-02 12:22:14
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飞鸟与鱼-t
Apache Pig
... Pig是一个强大的数据流编程语言和平台,广泛应用于大数据处理领域。不过呢,你晓得吧,在那种很多人同时挤在一起干活的高并发情况下,Pig这小子的表现可能就不太给力了,运行效率可能会掉链子,这样一来,咱们的工作效率自然也就跟着受影响啦。本文将探讨并发执行时性能下降的原因,并提供一些解决方案。 二、并发执行中的性能问题 1. 并发冲突 在多线程环境中,Pig可能会遇到并发冲突的问题。比如说,就好比两个人同时看同一本书、或者同时修改同一篇文章一样,如果两个任务同步进行,都去访问一份数据的话,那很可能就会出现读取的内容乱七八糟,或者是更新的信息对不上号的情况。这种情况在并行执行多个任务时尤其常见。 2. 资源竞争 随着并发任务数量的增加,资源的竞争也越来越激烈。例如,内存资源、CPU资源等。如果不能有效地管理这些资源,可能会导致性能下降甚至系统崩溃。 三、原因分析 那么,是什么原因导致了Pig在并发执行时的性能下降呢? 1. 数据冲突 由于Pig的调度机制,不同的任务可能会访问到相同的数据。这就可能导致数据冲突,从而降低整体的执行效率。 2. 线程安全问题 Pig中的很多操作都是基于Java进行的,而Java的线程安全问题是我们需要关注的一个重要点。如果Pig的代码中存在线程安全问题,就可能导致性能下降。 3. 资源管理问题 在高并发环境下,如果没有有效的资源管理策略,就可能导致资源竞争,进而影响性能。 四、解决方案 1. 数据分片 一种有效的解决方法是数据分片。把数据分成若干份,就像是把大蛋糕切成小块儿一样,这样一来,每个任务就不用全部啃完整个蛋糕了,而是各自处理一小块儿。这样做呢,能够有效地避免单个任务对整个数据集“寸步不离”的依赖状况,自然而然地也就减少了数据之间产生冲突的可能性,让它们能更和谐地共处和工作。 2. 线程安全优化 对于可能出现线程安全问题的部分,我们可以通过加锁、同步等方式来保证线程安全。例如,我们可以使用synchronized关键字来保护共享资源,或者使用ReentrantLock类来实现更复杂的锁策略。 3. 资源管理优化 我们还可以通过合理的资源分配策略来提高性能。比如,我们可以借助线程池这个小帮手来控制同时进行的任务数量,不让它们一拥而上;或者,我们也能灵活运用内存管理工具,像变魔术一样动态地调整内存使用状况,让系统更加流畅高效。 五、总结 总的来说,虽然Apache Pig在并发执行时可能会面临一些性能问题,但只要我们能够理解这些问题的原因,并采取相应的措施,就可以有效地解决问题,提高我们的工作效率。此外,我们还应该注意保持良好的编程习惯,避免常见的并发问题,如数据竞争、死锁等。
2023-01-30 18:35:18
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秋水共长天一色-t
Apache Lucene
...ene来处理大量文本数据,可能会发现它在处理大规模文本文件时效率并不高。这是为什么呢?本文将深入探讨这个问题,并提供一些可能的解决方案。 二、Apache Lucene简介 Apache Lucene是一个开源的全文搜索引擎库,可以用于构建各种搜索引擎应用。它最擅长的就是快速存取和查找大量的文本信息,不过在对付那些超大的文本文件时,可能会有点力不从心,出现性能上的小状况。 三、Lucene处理大型文本文件的问题 那么,当我们在处理大型文本文件时,Apache Lucene为什么会遇到问题呢? 1. 存储效率低下 Lucene主要是通过索引来提高搜索效率,但是随着文本数据的增大,索引也会变得越来越大。这就意味着,为了存储这些索引,我们需要更多的内存空间,这样一来,不可避免地会对整个系统的运行速度和效率产生影响。说得通俗点,就像是你的书包,如果放的索引卡片越多,虽然找东西方便了,但书包本身会变得更重,背起来也就更费劲儿,系统也是一样的道理,索引多了,内存空间占用大了,自然就会影响到它整体的运行表现啦。 2. 分片限制 Lucene的内部设计是基于分片进行数据处理的,每一份分片都有自己的索引。不过呢,要是遇到那种超级大的文本文件,这些切分出来的片段也会跟着变得贼大,这样一来,查询速度可就慢得跟蜗牛赛跑似的了。 3. IO操作频繁 当处理大型文本文件时,Lucene需要频繁地进行IO操作(例如读取和写入磁盘),这会极大地降低系统性能。 四、解决办法 既然我们已经了解了Lucene处理大型文本文件的问题所在,那么有什么方法可以解决这些问题呢? 1. 使用分布式存储 如果文本文件非常大,我们可以考虑将其分割成多个部分,然后在不同的机器上分别存储和处理。这样不仅可以减少单台机器的压力,还可以提高整个系统的吞吐量。 2. 使用更高效的索引策略 我们可以尝试使用更高效的索引策略,例如倒排索引或者近似最近邻算法。这些策略可以在一定程度上提高索引的压缩率和查询速度。 3. 优化IO操作 为了减少IO操作的影响,我们可以考虑使用缓存技术,例如MapReduce。这种技术有个绝活,能把部分计算结果暂时存放在内存里头,这样一来就不用老是翻来覆去地读取和写入磁盘了,省了不少功夫。 五、总结 虽然Apache Lucene在处理大量文本数据时可能存在一些问题,但只要我们合理利用现有的技术和工具,就可以有效地解决这些问题。在未来,我们盼着Lucene能够再接再厉,进一步把自己的性能和功能提升到新的高度,这样一来,就能轻轻松松应对更多的应用场景,满足大家的各种需求啦!
2023-01-19 10:46:46
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清风徐来-t
ZooKeeper
...oKeeper在大型分布式系统中发挥着至关重要的作用。不过,在实际操作的时候,我们可能会碰上ZooKeeper服务器资源不够用的状况,比如内存不够啦、磁盘空间不足这些常见的问题。这篇文章将深入探讨这个问题,并提供一些有效的解决方案。 二、问题原因分析 首先,我们需要理解为什么会出现这样的问题。这通常是因为ZooKeeper服务器这家伙忙得不可开交,处理请求的负担太重啦,或者它肚子里存储的数据量大到快撑爆了,结果就导致内存和磁盘空间都不够用啦。以下是可能导致这些问题的一些具体原因: 2.1 ZooKeeper服务过载 如果你的ZooKeeper集群中的节点数量过多,或者每个节点都在处理大量的客户端请求,那么你的ZooKeeper服务器就可能因负载过高而导致资源不足。 2.2 数据量过大 ZooKeeper存储了大量的数据,包括节点信息、ACLs、观察者列表等。如果这些数据量超过了ZooKeeper服务器的存储能力,就会导致磁盘空间不足。 三、解决方案 针对以上的问题,我们可以从以下几个方面来解决: 3.1 优化ZooKeeper配置 我们可以通过调整ZooKeeper的配置来改善服务器的性能。例如,我们可以增加服务器的内存大小,提高最大队列长度,减少watcher的数量等。 以下是一些常用的ZooKeeper配置参数: xml zookeeper.maxClientCnxns 6000 zookeeper.server.maxClientCnxns 6000 zookeeper.jmx.log4j.disableAppender true zookeeper.clientPort 2181 zookeeper.dataDir /var/lib/zookeeper zookeeper.log.dir /var/log/zookeeper zookeeper.maxSessionTimeout 40000 zookeeper.minSessionTimeout 5000 zookeeper.initLimit 10 zookeeper.syncLimit 5 zookeeper.tickTime 2000 zookeeper.serverTickTime 2000 3.2 增加ZooKeeper服务器数量 通过增加ZooKeeper服务器的数量,可以有效地分散负载,降低单个服务器的压力。不过要注意,要是集群里的节点数量一多起来,管理跟维护这些家伙可就有点让人头疼了。 3.3 数据分片 对于数据量过大的情况,我们可以通过数据分片的方式来解决。ZooKeeper这小家伙有个很实用的功能,就是它能创建namespace,就好比给你的数据分门别类,弄出多个“小仓库”。这样一来,你就可以按照自己的需求,把这些“小仓库”分布到不同的服务器上,让它们各司其职,协同工作。 java Set namespaces = curatorFramework.listChildren().forPath("/"); for (String namespace : namespaces) { System.out.println("Namespace: " + namespace); } 四、结论 总的来说,解决ZooKeeper服务器资源不足的问题,需要从优化配置、增加服务器数量和数据分片等多个角度进行考虑。同时呢,咱们也得把ZooKeeper这家伙的工作原理摸得门儿清,这样在遇到各种幺蛾子问题时,才能更顺溜地搞定它们。
2023-01-31 12:13:03
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追梦人-t
Apache Solr
在分布式环境中,Apache Solr跨分片Facet统计不准确的探讨与解决方案 01 引言 当我们谈论大规模数据检索时,Apache Solr作为一款强大的企业级搜索平台,其在分布式环境下的高效查询和处理能力令人印象深刻。不过,在实际操作里头,特别是在处理facet(分面)统计这事儿的时候,我们可能会时不时地碰到一个棘手的问题——跨多个分片进行数据聚合时的准确性难题。这篇文章会深入地“解剖”这个现象,配上一些实实在在的代码实例和实战技巧,让你我都能轻松理解并搞定这个问题。 02 Facet统计与分布式Solr架构 Apache Solr在设计之初就考虑了分布式索引的需求,采用Shard(分片)机制将大型索引分布在网络中的不同节点上。Facet功能则允许用户对搜索结果进行分类统计,如按类别、品牌或其他字段进行频数计数。在分布式系统这个大家庭里,每个分片就像独立的小组成员,它们各自进行facet统计的工作,然后把结果一股脑儿汇总到协调节点那里。不过呢,这样操作有时就可能会让统计数据不太准,出现点儿小差错。 03 分布式环境下facet统计的问题详解 想象一下这样的场景:假设我们有一个电商网站的商品索引分布在多个Solr分片上,想要根据商品类别进行facet统计。当你发现某一类商品正好像是被均匀撒豆子或者随机抽奖似的分散在各个不同的分片上时,那么仅仅看单个分片的facet统计数据,可能就无法准确把握全局的商品总数啦。这是因为每个分片只会算它自己那部分的结果,就像各自拥有一个小算盘在敲打,没法看到全局的数据全貌。这就像是一个团队各干各的,没有形成合力,所以就出现了“跨分片facet统计不准确”的问题,就像是大家拼凑出来的报告,由于信息不完整,难免出现偏差。 java // 示例:在分布式环境下,错误的facet统计请求方式 SolrQuery query = new SolrQuery(":"); query.setFacet(true); query.addFacetField("productCategory_s"); solrClient.query("collection1", query); // 此处默认为分布式查询,但facet统计未指定全局聚合 04 理解并解决问题 为了确保facet统计在分布式环境中的准确性,Solr提供了facet.method=enum参数来实现全局唯一计数。这种方法就像个超级小能手,它会在每个分片上麻利地生成一整套facet结果集合,然后在那个协调节点的大本营里,把所有这些结果汇拢到一起,这样一来,就能巧妙地避免了重复计算的问题啦。 java // 示例:修正后的facet统计请求,启用enum方法以保证跨分片统计准确 SolrQuery query = new SolrQuery(":"); query.setFacet(true); query.setFacetMethod(FacetParams.FACET_METHOD_ENUM); query.addFacetField("productCategory_s"); solrClient.query("collection1", query); 不过,需要注意的是,facet.method=enum虽然能保证准确性,但会增加网络传输和内存消耗,对于大数据量的facet统计可能会造成性能瓶颈。因此,在设计系统时,需结合业务需求权衡统计精确性与响应速度之间的关系。 05 探讨与优化策略 面对facet统计的挑战,除了使用正确的配置参数外,还可以从以下几个方面进一步优化: - 预聚合:针对频繁查询的facet字段,可定期进行预计算并将统计结果存储在索引中,减轻实时统计的压力。 - 合理分片:在构建索引时,依据facet字段的分布特性调整分片策略,尽量使相同或相似facet值的商品集中在同一分片上,降低跨分片统计的需求。 - 硬件与集群扩容:提升网络带宽和服务器资源,或者适当增加Solr集群规模,分散facet统计压力。 06 结语 Apache Solr的强大之处在于其高度可定制化和扩展性,面对跨分片facet统计这类复杂问题,我们既需要深入理解原理,也要灵活运用各种工具和技术手段。只有通过持续的动手实践和不断改进优化,才能确保在数据统计绝对精准无误的同时,在分散各地的分布式环境下也能实现飞速高效的检索目标。在这个过程中,不断探索、思考与改进,正是技术人员面对技术挑战的乐趣所在。
2023-11-04 13:51:42
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断桥残雪
Redis
...操作为高并发场景下的数据管理带来了新的解决方案。然而,随着技术的演进和业务需求的变化,如何进一步优化分布式环境中的数据库性能仍然是业界关注的焦点。 近期(时效性),在数据库领域出现了许多与Redis设计理念相呼应的实践案例和技术趋势。例如,NewSQL数据库如Google Spanner、阿里云OceanBase等,它们在保证强一致性的同时,通过改进的并发控制算法和全局时钟等技术手段,实现了在大规模分布式系统中高效处理事务的能力。 同时,对于Redis自身的发展动态,Redis 6.0版本引入了多线程IO处理功能,这在保持Redis核心逻辑单线程的前提下,提升了网络IO密集型任务的处理能力,有效缓解了潜在的性能瓶颈问题。这一改变无疑是对Redis原有设计理念的一次重要补充和完善,使得Redis在保持其独特事务处理方式的同时,也能更好地适应更复杂的应用场景和更高的性能要求。 此外,针对Redis在事务隔离级别上的特点,开发者在实际应用中应结合具体业务场景进行权衡,比如采用适当的分片策略或结合其他外部服务(如消息队列)来实现更强的事务隔离性和系统的扩展性。总之,深入理解和灵活运用包括Redis在内的各类数据库事务处理机制,将有助于我们在设计和优化现代高性能系统时,取得更好的效果和更高的效率。
2023-09-24 23:23:00
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夜色朦胧_
MemCache
如何在分布式环境中有效管理和维护多个MemCache节点,实现数据的分布式存储和同步更新? 随着互联网业务规模的不断扩大,MemCache作为一种高效的分布式缓存系统,在处理高并发、大数据量场景中发挥着重要作用。不过,在实际动手布阵这套系统的时候,如何在满是分散节点的环境里头,既把多个MemCache节点管理得井井有条,又保证数据能在各个节点间实现靠谱的分布式存储和同步更新,这可真是个挺让人挠头的技术难题啊。本文将围绕这一主题,结合代码实例,深入探讨并给出解决方案。 1. MemCache在分布式环境中的部署策略 首先,我们需要理解MemCache在分布式环境下的工作原理。MemCache这东西吧,本身并不具备跨节点数据一致性的功能,也就是说,每个节点都是个自给自足的小缓存个体,它们之间没有那种自动化同步数据的机制。所以,当我们在实际动手部署的时候,得想办法让这些工作量分散开,就像大家分担家务一样。这里我们可以用个很巧妙的方法,就叫“一致性哈希”,这个算法就像一个超级智能的分配器,能帮我们精准地判断每一份数据应该放在哪个小仓库(节点)里头,这样一来,所有的东西都能各归其位,整整齐齐。 python from pymemcache.client.hash import ConsistentHashRing nodes = [('node1', 11211), ('node2', 11211), ('node3', 11211)] ring = ConsistentHashRing(nodes) 使用一致性哈希决定key对应的节点 node, _ = ring.get_node('your_key') 2. 数据的分布式存储 上述的一致性哈希算法能够保证当新增或减少节点时,对已存在的大部分键值对的映射关系影响较小,从而实现数据的均衡分布。此外,咱们得牢牢记住一个大原则:如果有那么些关系紧密的数据兄弟,最好让它们挤在同一台MemCache服务器上,这样可以有效避免因为跨节点访问而产生的网络开销,懂我意思吧? 3. 同步更新问题及其解决思路 MemCache本身不具备数据同步功能,因此在分布式环境下进行数据更新时,需要通过应用层逻辑来保障一致性。常见的一种做法是“先更新数据库,再清除相关缓存”。 python 假设我们有一个更新用户信息的方法 def update_user_info(user_id, new_info): 先更新数据库 db.update_user(user_id, new_info) 清除MemCache中相关的缓存数据 memcached_client.delete(f'user_{user_id}') 另一种策略是引入消息队列,例如使用Redis Pub/Sub或者RabbitMQ等中间件,当数据库发生变更时,发布一条消息通知所有MemCache节点删除对应的缓存项。 4. MemCache节点的维护与监控 为了保证MemCache集群的稳定运行,我们需要定期对各个节点进行健康检查和性能监控,及时发现并处理可能出现的内存溢出、节点失效等问题。可以通过编写运维脚本定期检查,或者接入诸如Prometheus+Grafana这样的监控工具进行可视化管理。 bash 示例:简单的shell脚本检查MemCache节点状态 for node in $(cat memcache_nodes.txt); do echo "Checking ${node}..." telnet $node 11211 <<< stats | grep -q 'STAT bytes 0' if [ $? -eq 0 ]; then echo "${node} is down or not responding." else echo "${node} is up and running." fi done 总的来说,要在分布式环境中有效管理和维护多个MemCache节点,并实现数据的分布式存储与同步更新,不仅需要合理设计数据分布策略,还需要在应用层面对数据一致性进行把控,同时配合完善的节点监控和运维体系,才能确保整个缓存系统的高效稳定运行。在整个探险历程中,咱们得时刻动脑筋、动手尝试、灵活应变、优化咱的计划,这绝对是一个挑战多多、趣味盎然的过程,让人乐在其中。
2023-11-14 17:08:32
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凌波微步
Redis
...s是一种开源的、基于内存的数据结构存储系统,可用作数据库、缓存和消息中间件。在本文中,Redis被用作实现分布式锁的关键工具,通过其setnx命令和其他相关命令来确保多个进程对共享资源的安全访问。 分布式锁 , 分布式锁是分布式系统中用于控制多个进程或节点对共享资源进行并发访问的一种同步机制。在一个分布式环境中,由于数据分布在多台服务器上,因此需要一种跨节点的锁机制来确保同一时间只有一个进程能执行特定操作。文中提到的Redis分布式锁即是利用Redis的原子操作特性,在多进程中协调对公共资源的访问控制。 Redis Cluster , Redis Cluster是Redis提供的原生集群解决方案,它将数据分散存储在多个节点上,提供数据分片(sharding)和高可用性。在解决文中提到的并发问题时,使用Redis Cluster可以有效避免单点故障,同时通过数据分区降低了多个Java进程竞争同一资源的可能性,从而提高了系统的并发处理能力和稳定性。 Spring Boot 2 , Spring Boot 2是一个流行的Java框架,用于简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。它包含了自动配置功能,使得开发者能够快速创建独立运行、生产级别的基于Spring框架的应用程序。在本文场景中,Spring Boot 2与Docker结合,为Java应用程序提供了便捷的部署和运行环境,并通过集成StringRedisTemplate类来方便地操作Redis。 Jedis , Jedis是一个Java编写的Redis客户端,用于连接Redis服务器并执行相关命令。在文章中,通过Spring Boot应用中的Jedis实例与Redis建立连接,并执行setnx命令以尝试获取分布式锁,体现了Jedis在实际项目开发中的重要角色。
2023-05-29 08:16:28
269
草原牧歌_t
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...ist 会占用大量的内存。 2、消息的实时性降低。 list 还提供了一个阻塞的命令:blpop,没有任何元素可以弹出的时候,连接会被阻塞。 基于 list 实现的消息队列,不支持一对多的消息分发。 1.2 发布订阅模式 除了通过 list 实现消息队列之外,Redis 还提供了一组命令实现发布/订阅模式。 这种方式,发送者和接收者没有直接关联(实现了解耦),接收者也不需要持续尝试获取消息。 1.2.1 订阅频道 首先,我们有很多的频道(channel),我们也可以把这个频道理解成 queue。订阅者可以订阅一个或者多个频道。消息的发布者(生产者)可以给指定的频道发布消息。只要有消息到达了频道,所有订阅了这个频道的订阅者都会收到这条消息。 需要注意的注意是,发出去的消息不会被持久化,因为它已经从队列里面移除了,所以消费者只能收到它开始订阅这个频道之后发布的消息。 下面我们来看一下发布订阅命令的使用方法。 订阅者订阅频道:可以一次订阅多个,比如这个客户端订阅了 3 个频道。 subscribe channel-1 channel-2 channel-3 发布者可以向指定频道发布消息(并不支持一次向多个频道发送消息): publish channel-1 2673 取消订阅(不能在订阅状态下使用): unsubscribe channel-1 1.2.2 按规则(Pattern)订阅频道 支持 ?和 占位符。? 代表一个字符, 代表 0 个或者多个字符。 消费端 1,关注运动信息: psubscribe sport 消费端 2,关注所有新闻: psubscribe news 消费端 3,关注天气新闻: psubscribe news-weather 生产者,发布 3 条信息 publish news-sport yaoming publish news-music jaychou publish news-weather rain 2、Redis 事务 2.1 为什么要用事务 我们知道 Redis 的单个命令是原子性的(比如 get set mget mset),如果涉及到多个命令的时候,需要把多个命令作为一个不可分割的处理序列,就需要用到事务。 例如我们之前说的用 setnx 实现分布式锁,我们先 set,然后设置对 key 设置 expire, 防止 del 发生异常的时候锁不会被释放,业务处理完了以后再 del,这三个动作我们就希望它们作为一组命令执行。 Redis 的事务有两个特点: 1、按进入队列的顺序执行。 2、不会受到其他客户端的请求的影响。 Redis 的事务涉及到四个命令:multi(开启事务),exec(执行事务),discard (取消事务),watch(监视) 2.2 事务的用法 案例场景:tom 和 mic 各有 1000 元,tom 需要向 mic 转账 100 元。tom 的账户余额减少 100 元,mic 的账户余额增加 100 元。 通过 multi 的命令开启事务。事务不能嵌套,多个 multi 命令效果一样。 multi 执行后,客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,这些命令不会立即被执行,而是被放到一个队列中,当 exec 命令被调用时,所有队列中的命令才会被执行。 通过 exec 的命令执行事务。如果没有执行 exec,所有的命令都不会被执行。如果中途不想执行事务了,怎么办? 可以调用 discard 可以清空事务队列,放弃执行。 2.3 watch命令 在 Redis 中还提供了一个 watch 命令。 它可以为 Redis 事务提供 CAS 乐观锁行为(Check and Set / Compare and Swap),也就是多个线程更新变量的时候,会跟原值做比较,只有它没有被其他线程修改的情况下,才更新成新的值。 我们可以用 watch 监视一个或者多个 key,如果开启事务之后,至少有一个被监视 key 键在 exec 执行之前被修改了,那么整个事务都会被取消(key 提前过期除外)。可以用 unwatch 取消。 2.4 事务可能遇到的问题 我们把事务执行遇到的问题分成两种,一种是在执行 exec 之前发生错误,一种是在执行 exec 之后发生错误。 2.4.1 在执行 exec 之前发生错误 比如:入队的命令存在语法错误,包括参数数量,参数名等等(编译器错误)。 在这种情况下事务会被拒绝执行,也就是队列中所有的命令都不会得到执行。 2.4.2 在执行 exec 之后发生错误 比如,类型错误,比如对 String 使用了 Hash 的命令,这是一种运行时错误。 最后我们发现 set k1 1 的命令是成功的,也就是在这种发生了运行时异常的情况下, 只有错误的命令没有被执行,但是其他命令没有受到影响。 这个显然不符合我们对原子性的定义,也就是我们没办法用 Redis 的这种事务机制来实现原子性,保证数据的一致。 3、Lua脚本 Lua/ˈluə/是一种轻量级脚本语言,它是用 C 语言编写的,跟数据的存储过程有点类似。 使用 Lua 脚本来执行 Redis 命令的好处: 1、一次发送多个命令,减少网络开销。 2、Redis 会将整个脚本作为一个整体执行,不会被其他请求打断,保持原子性。 3、对于复杂的组合命令,我们可以放在文件中,可以实现程序之间的命令集复用。 3.1 在Redis中调用Lua脚本 使用 eval /ɪ’væl/ 方法,语法格式: redis> eval lua-script key-num [key1 key2 key3 ....] [value1 value2 value3 ....] eval代表执行Lua语言的命令。 lua-script代表Lua语言脚本内容。 key-num表示参数中有多少个key,需要注意的是Redis中key是从1开始的,如果没有key的参数,那么写0。 [key1key2key3…]是key作为参数传递给Lua语言,也可以不填,但是需要和key-num的个数对应起来。 [value1 value2 value3 …]这些参数传递给 Lua 语言,它们是可填可不填的。 示例,返回一个字符串,0 个参数: redis> eval "return 'Hello World'" 0 3.2 在Lua脚本中调用Redis命令 使用 redis.call(command, key [param1, param2…])进行操作。语法格式: redis> eval "redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 lua-key lua-value command是命令,包括set、get、del等。 key是被操作的键。 param1,param2…代表给key的参数。 注意跟 Java 不一样,定义只有形参,调用只有实参。 Lua 是在调用时用 key 表示形参,argv 表示参数值(实参)。 3.2.1 设置键值对 在 Redis 中调用 Lua 脚本执行 Redis 命令 redis> eval "return redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 gupao 2673 redis> get gupao 以上命令等价于 set gupao 2673。 在 redis-cli 中直接写 Lua 脚本不够方便,也不能实现编辑和复用,通常我们会把脚本放在文件里面,然后执行这个文件。 3.2.2 在 Redis 中调用 Lua 脚本文件中的命令,操作 Redis 创建 Lua 脚本文件: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src vim gupao.lua Lua 脚本内容,先设置,再取值: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src redis-cli --eval gupao.lua 0 得到返回值: root@localhost src] redis-cli --eval gupao.lua 0 "lua666" 3.2.3 案例:对 IP 进行限流 需求:在 X 秒内只能访问 Y 次。 设计思路:用 key 记录 IP,用 value 记录访问次数。 拿到 IP 以后,对 IP+1。如果是第一次访问,对 key 设置过期时间(参数 1)。否则判断次数,超过限定的次数(参数 2),返回 0。如果没有超过次数则返回 1。超过时间, key 过期之后,可以再次访问。 KEY[1]是 IP, ARGV[1]是过期时间 X,ARGV[2]是限制访问的次数 Y。 -- ip_limit.lua-- IP 限流,对某个 IP 频率进行限制 ,6 秒钟访问 10 次 local num=redis.call('incr',KEYS[1])if tonumber(num)==1 thenredis.call('expire',KEYS[1],ARGV[1])return 1elseif tonumber(num)>tonumber(ARGV[2]) thenreturn 0 elsereturn 1 end 6 秒钟内限制访问 10 次,调用测试(连续调用 10 次): ./redis-cli --eval "ip_limit.lua" app:ip:limit:192.168.8.111 , 6 10 app:ip:limit:192.168.8.111 是 key 值 ,后面是参数值,中间要加上一个空格和一个逗号,再加上一个空格 。 即:./redis-cli –eval [lua 脚本] [key…]空格,空格[args…] 多个参数之间用一个空格分割 。 代码:LuaTest.java 3.2.4 缓存 Lua 脚本 为什么要缓存 在脚本比较长的情况下,如果每次调用脚本都需要把整个脚本传给 Redis 服务端, 会产生比较大的网络开销。为了解决这个问题,Redis 提供了 EVALSHA 命令,允许开发者通过脚本内容的 SHA1 摘要来执行脚本。 如何缓存 Redis 在执行 script load 命令时会计算脚本的 SHA1 摘要并记录在脚本缓存中,执行 EVALSHA 命令时 Redis 会根据提供的摘要从脚本缓存中查找对应的脚本内容,如果找到了则执行脚本,否则会返回错误:“NOSCRIPT No matching script. Please use EVAL.” 127.0.0.1:6379> script load "return 'Hello World'" "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b"127.0.0.1:6379> evalsha "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b" 0 "Hello World" 3.2.5 自乘案例 Redis 有 incrby 这样的自增命令,但是没有自乘,比如乘以 3,乘以 5。我们可以写一个自乘的运算,让它乘以后面的参数: local curVal = redis.call("get", KEYS[1]) if curVal == false thencurVal = 0 elsecurVal = tonumber(curVal)endcurVal = curVal tonumber(ARGV[1]) redis.call("set", KEYS[1], curVal) return curVal 把这个脚本变成单行,语句之间使用分号隔开 local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal script load ‘命令’ 127.0.0.1:6379> script load 'local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal' "be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441" 调用: 127.0.0.1:6379> set num 2OK127.0.0.1:6379> evalsha be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441 1 num 6 (integer) 12 3.2.6 脚本超时 Redis 的指令执行本身是单线程的,这个线程还要执行客户端的 Lua 脚本,如果 Lua 脚本执行超时或者陷入了死循环,是不是没有办法为客户端提供服务了呢? eval 'while(true) do end' 0 为了防止某个脚本执行时间过长导致 Redis 无法提供服务,Redis 提供了 lua-time-limit 参数限制脚本的最长运行时间,默认为 5 秒钟。 lua-time-limit 5000(redis.conf 配置文件中) 当脚本运行时间超过这一限制后,Redis 将开始接受其他命令但不会执行(以确保脚本的原子性,因为此时脚本并没有被终止),而是会返回“BUSY”错误。 Redis 提供了一个 script kill 的命令来中止脚本的执行。新开一个客户端: script kill 如果当前执行的 Lua 脚本对 Redis 的数据进行了修改(SET、DEL 等),那么通过 script kill 命令是不能终止脚本运行的。 127.0.0.1:6379> eval "redis.call('set','gupao','666') while true do end" 0 因为要保证脚本运行的原子性,如果脚本执行了一部分终止,那就违背了脚本原子性的要求。最终要保证脚本要么都执行,要么都不执行。 127.0.0.1:6379> script kill(error) UNKILLABLE Sorry the script already executed write commands against the dataset. You can either wait the scripttermination or kill the server in a hard way using the SHUTDOWN NOSAVE command. 遇到这种情况,只能通过 shutdown nosave 命令来强行终止 redis。 shutdown nosave 和 shutdown 的区别在于 shutdown nosave 不会进行持久化操作,意味着发生在上一次快照后的数据库修改都会丢失。 4、Redis 为什么这么快? 4.1 Redis到底有多快? 根据官方的数据,Redis 的 QPS 可以达到 10 万左右(每秒请求数)。 4.2 Redis为什么这么快? 总结:1)纯内存结构、2)单线程、3)多路复用 4.2.1 内存 KV 结构的内存数据库,时间复杂度 O(1)。 第二个,要实现这么高的并发性能,是不是要创建非常多的线程? 恰恰相反,Redis 是单线程的。 4.2.2 单线程 单线程有什么好处呢? 1、没有创建线程、销毁线程带来的消耗 2、避免了上线文切换导致的 CPU 消耗 3、避免了线程之间带来的竞争问题,例如加锁释放锁死锁等等 4.2.3 异步非阻塞 异步非阻塞 I/O,多路复用处理并发连接。 4.3 Redis为什么是单线程的? 不是白白浪费了 CPU 的资源吗? 因为单线程已经够用了,CPU 不是 redis 的瓶颈。Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 CPU 不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。 4.4 单线程为什么这么快? 因为 Redis 是基于内存的操作,我们先从内存开始说起。 4.4.1 虚拟存储器(虚拟内存 Vitual Memory) 名词解释:主存:内存;辅存:磁盘(硬盘) 计算机主存(内存)可看作一个由 M 个连续的字节大小的单元组成的数组,每个字节有一个唯一的地址,这个地址叫做物理地址(PA)。早期的计算机中,如果 CPU 需要内存,使用物理寻址,直接访问主存储器。 这种方式有几个弊端: 1、在多用户多任务操作系统中,所有的进程共享主存,如果每个进程都独占一块物理地址空间,主存很快就会被用完。我们希望在不同的时刻,不同的进程可以共用同一块物理地址空间。 2、如果所有进程都是直接访问物理内存,那么一个进程就可以修改其他进程的内存数据,导致物理地址空间被破坏,程序运行就会出现异常。 为了解决这些问题,我们就想了一个办法,在 CPU 和主存之间增加一个中间层。CPU 不再使用物理地址访问,而是访问一个虚拟地址,由这个中间层把地址转换成物理地址,最终获得数据。这个中间层就叫做虚拟存储器(Virtual Memory)。 具体的操作如下所示: 在每一个进程开始创建的时候,都会分配一段虚拟地址,然后通过虚拟地址和物理地址的映射来获取真实数据,这样进程就不会直接接触到物理地址,甚至不知道自己调用的哪块物理地址的数据。 目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存,如 Windows 系统的虚拟内存、Linux 系统的交换空间等等。Windows 的虚拟内存(pagefile.sys)是磁盘空间的一部分。 在 32 位的系统上,虚拟地址空间大小是 2^32bit=4G。在 64 位系统上,最大虚拟地址空间大小是多少? 是不是 2^64bit=10241014TB=1024PB=16EB?实际上没有用到 64 位,因为用不到这么大的空间,而且会造成很大的系统开销。Linux 一般用低 48 位来表示虚拟地址空间,也就是 2^48bit=256T。 cat /proc/cpuinfo address sizes : 40 bits physical, 48 bits virtual 实际的物理内存可能远远小于虚拟内存的大小。 总结:引入虚拟内存,可以提供更大的地址空间,并且地址空间是连续的,使得程序编写、链接更加简单。并且可以对物理内存进行隔离,不同的进程操作互不影响。还可以通过把同一块物理内存映射到不同的虚拟地址空间实现内存共享。 4.4.2 用户空间和内核空间 为了避免用户进程直接操作内核,保证内核安全,操作系统将虚拟内存划分为两部分,一部分是内核空间(Kernel-space)/ˈkɜːnl /,一部分是用户空间(User-space)。 内核是操作系统的核心,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的权限。 内核空间中存放的是内核代码和数据,而进程的用户空间中存放的是用户程序的代码和数据。不管是内核空间还是用户空间,它们都处于虚拟空间中,都是对物理地址的映射。 在 Linux 系统中, 内核进程和用户进程所占的虚拟内存比例是 1:3。 当进程运行在内核空间时就处于内核态,而进程运行在用户空间时则处于用户态。 进程在内核空间以执行任意命令,调用系统的一切资源;在用户空间只能执行简单的运算,不能直接调用系统资源,必须通过系统接口(又称 system call),才能向内核发出指令。 top 命令: us 代表 CPU 消耗在 User space 的时间百分比; sy 代表 CPU 消耗在 Kernel space 的时间百分比。 4.4.3 进程切换(上下文切换) 多任务操作系统是怎么实现运行远大于 CPU 数量的任务个数的? 当然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是因为系统通过时间片分片算法,在很短的时间内,将 CPU 轮流分配给它们,造成多任务同时运行的错觉。 为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在 CPU 上运行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行。这种行为被称为进程切换。 什么叫上下文? 在每个任务运行前,CPU 都需要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,需要系统事先帮它设置好 CPU 寄存器和程序计数器(ProgramCounter),这个叫做 CPU 的上下文。 而这些保存下来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载进来。这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来还是连续运行。 在切换上下文的时候,需要完成一系列的工作,这是一个很消耗资源的操作。 4.4.4 进程的阻塞 正在运行的进程由于提出系统服务请求(如 I/O 操作),但因为某种原因未得到操作系统的立即响应,该进程只能把自己变成阻塞状态,等待相应的事件出现后才被唤醒。 进程在阻塞状态不占用 CPU 资源。 4.4.5 文件描述符 FD Linux 系统将所有设备都当作文件来处理,而 Linux 用文件描述符来标识每个文件对象。 文件描述符(File Descriptor)是内核为了高效管理已被打开的文件所创建的索引,用于指向被打开的文件,所有执行 I/O 操作的系统调用都通过文件描述符;文件描述符是一个简单的非负整数,用以表明每个被进程打开的文件。 Linux 系统里面有三个标准文件描述符。 0:标准输入(键盘); 1:标准输出(显示器); 2:标准错误输出(显示器)。 4.4.6 传统 I/O 数据拷贝 以读操作为例: 当应用程序执行 read 系统调用读取文件描述符(FD)的时候,如果这块数据已经存在于用户进程的页内存中,就直接从内存中读取数据。如果数据不存在,则先将数据从磁盘加载数据到内核缓冲区中,再从内核缓冲区拷贝到用户进程的页内存中。(两次拷贝,两次 user 和 kernel 的上下文切换)。 I/O 的阻塞到底阻塞在哪里? 4.4.7 Blocking I/O 当使用 read 或 write 对某个文件描述符进行过读写时,如果当前 FD 不可读,系统就不会对其他的操作做出响应。从设备复制数据到内核缓冲区是阻塞的,从内核缓冲区拷贝到用户空间,也是阻塞的,直到 copy complete,内核返回结果,用户进程才解除 block 的状态。 为了解决阻塞的问题,我们有几个思路。 1、在服务端创建多个线程或者使用线程池,但是在高并发的情况下需要的线程会很多,系统无法承受,而且创建和释放线程都需要消耗资源。 2、由请求方定期轮询,在数据准备完毕后再从内核缓存缓冲区复制数据到用户空间 (非阻塞式 I/O),这种方式会存在一定的延迟。 能不能用一个线程处理多个客户端请求? 4.4.8 I/O 多路复用(I/O Multiplexing) I/O 指的是网络 I/O。 多路指的是多个 TCP 连接(Socket 或 Channel)。 复用指的是复用一个或多个线程。它的基本原理就是不再由应用程序自己监视连接,而是由内核替应用程序监视文件描述符。 客户端在操作的时候,会产生具有不同事件类型的 socket。在服务端,I/O 多路复用程序(I/O Multiplexing Module)会把消息放入队列中,然后通过文件事件分派器(File event Dispatcher),转发到不同的事件处理器中。 多路复用有很多的实现,以 select 为例,当用户进程调用了多路复用器,进程会被阻塞。内核会监视多路复用器负责的所有 socket,当任何一个 socket 的数据准备好了,多路复用器就会返回。这时候用户进程再调用 read 操作,把数据从内核缓冲区拷贝到用户空间。 所以,I/O 多路复用的特点是通过一种机制一个进程能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入读就绪(readable)状态,select() 函数就可以返回。 Redis 的多路复用, 提供了 select, epoll, evport, kqueue 几种选择,在编译的时 候来选择一种。 evport 是 Solaris 系统内核提供支持的; epoll 是 LINUX 系统内核提供支持的; kqueue 是 Mac 系统提供支持的; select 是 POSIX 提供的,一般的操作系统都有支撑(保底方案); 源码 ae_epoll.c、ae_select.c、ae_kqueue.c、ae_evport.c 5、内存回收 Reids 所有的数据都是存储在内存中的,在某些情况下需要对占用的内存空间进行回 收。内存回收主要分为两类,一类是 key 过期,一类是内存使用达到上限(max_memory) 触发内存淘汰。 5.1 过期策略 要实现 key 过期,我们有几种思路。 5.1.1 定时过期(主动淘汰) 每个设置过期时间的 key 都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的 CPU 资源去处理过期的 数据,从而影响缓存的响应时间和吞吐量。 5.1.2 惰性过期(被动淘汰) 只有当访问一个 key 时,才会判断该 key 是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省 CPU 资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期 key 没有再次被访问,从而不会被清除,占用大量内存。 例如 String,在 getCommand 里面会调用 expireIfNeeded server.c expireIfNeeded(redisDb db, robj key) 第二种情况,每次写入 key 时,发现内存不够,调用 activeExpireCycle 释放一部分内存。 expire.c activeExpireCycle(int type) 5.1.3 定期过期 源码:server.h typedef struct redisDb { dict dict; / 所有的键值对 /dict expires; / 设置了过期时间的键值对 /dict blocking_keys; dict ready_keys; dict watched_keys; int id;long long avg_ttl;list defrag_later; } redisDb; 每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的 expires 字典中一定数量的 key,并清除其中已过期的 key。该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得 CPU 和内存资源达到最优的平衡效果。 Redis 中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。 5.2 淘汰策略 Redis 的内存淘汰策略,是指当内存使用达到最大内存极限时,需要使用淘汰算法来决定清理掉哪些数据,以保证新数据的存入。 5.2.1 最大内存设置 redis.conf 参数配置: maxmemory <bytes> 如果不设置 maxmemory 或者设置为 0,64 位系统不限制内存,32 位系统最多使用 3GB 内存。 动态修改: redis> config set maxmemory 2GB 到达最大内存以后怎么办? 5.2.2 淘汰策略 https://redis.io/topics/lru-cache redis.conf maxmemory-policy noeviction 先从算法来看: LRU,Least Recently Used:最近最少使用。判断最近被使用的时间,目前最远的数据优先被淘汰。 LFU,Least Frequently Used,最不常用,4.0 版本新增。 random,随机删除。 如果没有符合前提条件的 key 被淘汰,那么 volatile-lru、volatile-random、 volatile-ttl 相当于 noeviction(不做内存回收)。 动态修改淘汰策略: redis> config set maxmemory-policy volatile-lru 建议使用 volatile-lru,在保证正常服务的情况下,优先删除最近最少使用的 key。 5.2.3 LRU 淘汰原理 问题:如果基于传统 LRU 算法实现 Redis LRU 会有什么问题? 需要额外的数据结构存储,消耗内存。 Redis LRU 对传统的 LRU 算法进行了改良,通过随机采样来调整算法的精度。如果淘汰策略是 LRU,则根据配置的采样值 maxmemory_samples(默认是 5 个), 随机从数据库中选择 m 个 key, 淘汰其中热度最低的 key 对应的缓存数据。所以采样参数m配置的数值越大, 就越能精确的查找到待淘汰的缓存数据,但是也消耗更多的CPU计算,执行效率降低。 问题:如何找出热度最低的数据? Redis 中所有对象结构都有一个 lru 字段, 且使用了 unsigned 的低 24 位,这个字段用来记录对象的热度。对象被创建时会记录 lru 值。在被访问的时候也会更新 lru 的值。 但是不是获取系统当前的时间戳,而是设置为全局变量 server.lruclock 的值。 源码:server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; server.lruclock 的值怎么来的? Redis 中有个定时处理的函数 serverCron,默认每 100 毫秒调用函数 updateCachedTime 更新一次全局变量的 server.lruclock 的值,它记录的是当前 unix 时间戳。 源码:server.c void updateCachedTime(void) { time_t unixtime = time(NULL); atomicSet(server.unixtime,unixtime); server.mstime = mstime();struct tm tm; localtime_r(&server.unixtime,&tm);server.daylight_active = tm.tm_isdst; } 问题:为什么不获取精确的时间而是放在全局变量中?不会有延迟的问题吗? 这样函数 lookupKey 中更新数据的 lru 热度值时,就不用每次调用系统函数 time,可以提高执行效率。 OK,当对象里面已经有了 LRU 字段的值,就可以评估对象的热度了。 函数 estimateObjectIdleTime 评估指定对象的 lru 热度,思想就是对象的 lru 值和全局的 server.lruclock 的差值越大(越久没有得到更新),该对象热度越低。 源码 evict.c / Given an object returns the min number of milliseconds the object was never requested, using an approximated LRU algorithm. /unsigned long long estimateObjectIdleTime(robj o) {unsigned long long lruclock = LRU_CLOCK(); if (lruclock >= o->lru) {return (lruclock - o->lru) LRU_CLOCK_RESOLUTION; } else {return (lruclock + (LRU_CLOCK_MAX - o->lru)) LRU_CLOCK_RESOLUTION;} } server.lruclock 只有 24 位,按秒为单位来表示才能存储 194 天。当超过 24bit 能表 示的最大时间的时候,它会从头开始计算。 server.h define LRU_CLOCK_MAX ((1<<LRU_BITS)-1) / Max value of obj->lru / 在这种情况下,可能会出现对象的 lru 大于 server.lruclock 的情况,如果这种情况 出现那么就两个相加而不是相减来求最久的 key。 为什么不用常规的哈希表+双向链表的方式实现?需要额外的数据结构,消耗资源。而 Redis LRU 算法在 sample 为 10 的情况下,已经能接近传统 LRU 算法了。 问题:除了消耗资源之外,传统 LRU 还有什么问题? 如图,假设 A 在 10 秒内被访问了 5 次,而 B 在 10 秒内被访问了 3 次。因为 B 最后一次被访问的时间比 A 要晚,在同等的情况下,A 反而先被回收。 问题:要实现基于访问频率的淘汰机制,怎么做? 5.2.4 LFU server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; 当这 24 bits 用作 LFU 时,其被分为两部分: 高 16 位用来记录访问时间(单位为分钟,ldt,last decrement time) 低 8 位用来记录访问频率,简称 counter(logc,logistic counter) counter 是用基于概率的对数计数器实现的,8 位可以表示百万次的访问频率。 对象被读写的时候,lfu 的值会被更新。 db.c——lookupKey void updateLFU(robj val) {unsigned long counter = LFUDecrAndReturn(val); counter = LFULogIncr(counter);val->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | counter;} 增长的速率由,lfu-log-factor 越大,counter 增长的越慢 redis.conf 配置文件。 lfu-log-factor 10 如果计数器只会递增不会递减,也不能体现对象的热度。没有被访问的时候,计数器怎么递减呢? 减少的值由衰减因子 lfu-decay-time(分钟)来控制,如果值是 1 的话,N 分钟没有访问就要减少 N。 redis.conf 配置文件 lfu-decay-time 1 6、持久化机制 https://redis.io/topics/persistence Redis 速度快,很大一部分原因是因为它所有的数据都存储在内存中。如果断电或者宕机,都会导致内存中的数据丢失。为了实现重启后数据不丢失,Redis 提供了两种持久化的方案,一种是 RDB 快照(Redis DataBase),一种是 AOF(Append Only File)。 6.1 RDB RDB 是 Redis 默认的持久化方案。当满足一定条件的时候,会把当前内存中的数据写入磁盘,生成一个快照文件 dump.rdb。Redis 重启会通过加载 dump.rdb 文件恢复数据。 什么时候写入 rdb 文件? 6.1.1 RDB 触发 1、自动触发 a)配置规则触发。 redis.conf, SNAPSHOTTING,其中定义了触发把数据保存到磁盘的触发频率。 如果不需要 RDB 方案,注释 save 或者配置成空字符串""。 save 900 1 900 秒内至少有一个 key 被修改(包括添加) save 300 10 400 秒内至少有 10 个 key 被修改save 60 10000 60 秒内至少有 10000 个 key 被修改 注意上面的配置是不冲突的,只要满足任意一个都会触发。 RDB 文件位置和目录: 文件路径,dir ./ 文件名称dbfilename dump.rdb 是否是LZF压缩rdb文件 rdbcompression yes 开启数据校验 rdbchecksum yes 问题:为什么停止 Redis 服务的时候没有 save,重启数据还在? RDB 还有两种触发方式: b)shutdown 触发,保证服务器正常关闭。 c)flushall,RDB 文件是空的,没什么意义(删掉 dump.rdb 演示一下)。 2、手动触发 如果我们需要重启服务或者迁移数据,这个时候就需要手动触 RDB 快照保存。Redis 提供了两条命令: a)save save 在生成快照的时候会阻塞当前 Redis 服务器, Redis 不能处理其他命令。如果内存中的数据比较多,会造成 Redis 长时间的阻塞。生产环境不建议使用这个命令。 为了解决这个问题,Redis 提供了第二种方式。 执行 bgsave 时,Redis 会在后台异步进行快照操作,快照同时还可以响应客户端请求。 具体操作是 Redis 进程执行 fork 操作创建子进程(copy-on-write),RDB 持久化过程由子进程负责,完成后自动结束。它不会记录 fork 之后后续的命令。阻塞只发生在 fork 阶段,一般时间很短。 用 lastsave 命令可以查看最近一次成功生成快照的时间。 6.1.2 RDB 数据的恢复(演示) 1、shutdown 持久化添加键值 添加键值 redis> set k1 1 redis> set k2 2 redis> set k3 3 redis> set k4 4 redis> set k5 5 停服务器,触发 save redis> shutdown 备份 dump.rdb 文件 cp dump.rdb dump.rdb.bak 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 啥都没有: redis> keys 3、通过备份文件恢复数据停服务器 redis> shutdown 重命名备份文件 mv dump.rdb.bak dump.rdb 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 查看数据 redis> keys 6.1.3 RDB 文件的优势和劣势 一、优势 1.RDB 是一个非常紧凑(compact)的文件,它保存了 redis 在某个时间点上的数据集。这种文件非常适合用于进行备份和灾难恢复。 2.生成 RDB 文件的时候,redis 主进程会 fork()一个子进程来处理所有保存工作,主进程不需要进行任何磁盘 IO 操作。 3.RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。 二、劣势 1、RDB 方式数据没办法做到实时持久化/秒级持久化。因为 bgsave 每次运行都要执行 fork 操作创建子进程,频繁执行成本过高。 2、在一定间隔时间做一次备份,所以如果 redis 意外 down 掉的话,就会丢失最后一次快照之后的所有修改(数据有丢失)。 如果数据相对来说比较重要,希望将损失降到最小,则可以使用 AOF 方式进行持久化。 6.2 AOF Append Only File AOF:Redis 默认不开启。AOF 采用日志的形式来记录每个写操作,并追加到文件中。开启后,执行更改 Redis 数据的命令时,就会把命令写入到 AOF 文件中。 Redis 重启时会根据日志文件的内容把写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作。 6.2.1 AOF 配置 配置文件 redis.conf 开关appendonly no 文件名appendfilename "appendonly.aof" AOF 文件的内容(vim 查看): 问题:数据都是实时持久化到磁盘吗? 由于操作系统的缓存机制,AOF 数据并没有真正地写入硬盘,而是进入了系统的硬盘缓存。什么时候把缓冲区的内容写入到 AOF 文件? 问题:文件越来越大,怎么办? 由于 AOF 持久化是 Redis 不断将写命令记录到 AOF 文件中,随着 Redis 不断的进行,AOF 的文件会越来越大,文件越大,占用服务器内存越大以及 AOF 恢复要求时间越长。 例如 set xxx 666,执行 1000 次,结果都是 xxx=666。 为了解决这个问题,Redis 新增了重写机制,当 AOF 文件的大小超过所设定的阈值时,Redis 就会启动 AOF 文件的内容压缩,只保留可以恢复数据的最小指令集。 可以使用命令 bgrewriteaof 来重写。 AOF 文件重写并不是对原文件进行重新整理,而是直接读取服务器现有的键值对,然后用一条命令去代替之前记录这个键值对的多条命令,生成一个新的文件后去替换原来的 AOF 文件。 重写触发机制 auto-aof-rewrite-percentage 100 auto-aof-rewrite-min-size 64mb 问题:重写过程中,AOF 文件被更改了怎么办? 另外有两个与 AOF 相关的参数: 6.2.2 AOF 数据恢复 重启 Redis 之后就会进行 AOF 文件的恢复。 6.2.3 AOF 优势与劣势 优点: 1、AOF 持久化的方法提供了多种的同步频率,即使使用默认的同步频率每秒同步一次,Redis 最多也就丢失 1 秒的数据而已。 缺点: 1、对于具有相同数据的的 Redis,AOF 文件通常会比 RDB 文件体积更大(RDB 存的是数据快照)。 2、虽然 AOF 提供了多种同步的频率,默认情况下,每秒同步一次的频率也具有较高的性能。在高并发的情况下,RDB 比 AOF 具好更好的性能保证。 6.3 两种方案比较 那么对于 AOF 和 RDB 两种持久化方式,我们应该如何选择呢? 如果可以忍受一小段时间内数据的丢失,毫无疑问使用 RDB 是最好的,定时生成 RDB 快照(snapshot)非常便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比 AOF 恢复的速度要快。 否则就使用 AOF 重写。但是一般情况下建议不要单独使用某一种持久化机制,而是应该两种一起用,在这种情况下,当 redis 重启的时候会优先载入 AOF 文件来恢复原始的数据,因为在通常情况下 AOF 文件保存的数据集要比 RDB 文件保存的数据集要完整。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zhoutaochun/article/details/120075092。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-18 12:25:04
541
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Hive
在大数据领域,Apache Hive 数据库连接超时问题只是众多技术挑战中的一个。近期,随着云计算和分布式计算技术的快速发展,诸如 Apache Hadoop、Spark 等大数据处理框架不断优化升级,为解决类似的问题提供了更多可能。 例如,Apache Spark 通过内存计算与高效的 DAG 执行引擎显著提升了数据查询速度,结合动态资源分配机制,能够在高并发环境下有效避免数据库连接超时。同时,云服务商如阿里云、AWS 等推出的托管型数据仓库服务(如 MaxCompute、Redshift 等),凭借其强大的弹性伸缩能力和完善的网络优化策略,能够更好地应对网络波动和资源瓶颈导致的连接超时问题。 此外,数据库管理系统的设计理念也在与时俱进,许多现代数据库如 Google Spanner、Amazon Aurora 等均采用分布式架构并内置了智能连接管理模块,能够根据负载自动调整资源分配,以减少并发查询对系统造成的压力,并降低连接超时的风险。 值得注意的是,对于参数设置方面,除了关注具体工具的配置参数,理解 CAP 定理、 BASE 理论等分布式系统设计原则,也能帮助我们更科学地进行系统调优,从根本上预防数据库连接超时等问题的发生。因此,在面对大数据环境下的各种挑战时,持续跟进最新技术趋势、深入理解技术原理,并灵活运用到实际场景中,无疑是解决问题的关键所在。
2023-04-17 12:03:53
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笑傲江湖-t
Apache Pig
一、引言 在大数据处理的世界里,Apache Pig是一个强大的工具。然而,当我们处理大量数据时,我们可能会遇到性能瓶颈。为了解决这个问题,我们需要优化我们的工作流程。本文要手把手教你如何在Apache Pig这个大数据处理工具中玩转数据分区和分桶,这样一来,你的数据分析性能和效率就能嗖嗖往上涨! 二、什么是数据分区和分桶? 数据分区是指将大文件分割成多个小文件的过程。这可以帮助我们更快地访问和处理数据。数据分桶则是指将数据按照特定的标准进行分类的过程。例如,我们可以根据用户的年龄将用户数据分为不同的桶。这样可以让我们更有效地进行数据分析。 三、为什么需要数据分区和分桶? 在处理大数据时,如果我们不进行数据分区和分桶,那么每次我们都需要从头开始读取整个数据集。这不仅浪费时间,而且还会增加内存压力。通过把数据分门别类地分区、分桶,我们就能像在超市选购商品那样,只提取我们需要的那一部分数据,这样一来,不仅能让整个过程飞快运行,更能高效利用资源,提升整体性能。就像是你去超市,不需要逛遍所有货架,只需找到对应区域拿取需要的商品,省时省力,对不对? 四、如何在Apache Pig中实现数据分区和分桶? 在Apache Pig中,我们可以使用一些内置函数来实现数据分区和分桶。以下是一些常用的方法: 1. 使用split()函数进行数据分区 python -- 定义一个字段,用于数据分区 splitA = load 'input' as (value:chararray); -- 对于这个字段进行数据分区 splitA = group splitA by value; -- 保存结果 store splitA into 'output'; 2. 使用bucket()函数进行数据分桶 python -- 定义一个字段,用于数据分桶 bucketB = load 'input' as (value:chararray); -- 对于这个字段进行数据分桶 bucketB = bucket bucketB into bag{ $value } by toInt($value) div 10; -- 保存结果 store bucketB into 'output'; 五、总结 在处理大数据时,数据分区和分桶是必不可少的技术手段。它们可以帮助我们更快地访问和处理数据,从而提高性能和效率。在Apache Pig这个工具里头,我们可以直接用它自带的一些内置函数,轻轻松松就把这些功能给实现了,就像变魔术一样简单。我希望这篇文章能够帮助你更好地理解和利用Apache Pig的这些特性。如果你有任何问题,欢迎随时向我提问!
2023-06-07 10:29:46
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雪域高原-t
Apache Solr
在现今这个海量数据满天飞的时代,搜索引擎可是个超级实用的神器,而Apache Solr正是这众多神器中的一款。不过,在实际操作的时候,我们免不了会碰上各种稀奇古怪的问题,比如这次我们要掰扯的“ConcurrentUpdateRequestHandlerNotAvailableCheckedException”,就是个挺让人头疼的小家伙。 一、什么是ConcurrentUpdateRequestHandlerNotAvailableCheckedException? ConcurrentUpdateRequestHandlerNotAvailableCheckedException是Apache Solr中一个比较常见的异常。这个异常啊,常常会在多个用户同时向Solr服务器发送更新请求的“并发更新大作战”中冒出来。想象一下,就好比一群人在同一时间冲进超市抢购商品,如果操作不当,就可能会引发一些混乱,这个异常就是类似的情况啦。 二、为什么会抛出ConcurrentUpdateRequestHandlerNotAvailableCheckedException? 这个异常的出现主要是由于Solr服务器的配置问题或者硬件资源不足引起的。比如,假如你的Solr服务器设置了并发更新的最大阀值,一旦超出了这个限制,它就会蹦出一个异常来提醒你。再比如,如果硬件资源(如内存)不足,也可能会导致这个异常的出现。 三、如何解决ConcurrentUpdateRequestHandlerNotAvailableCheckedException? 解决这个问题主要可以从以下几个方面入手: 1. 调整Solr服务器的配置 可以通过调整Solr服务器的配置来解决这个问题。具体来说,可以增加并发更新的最大限制,或者增加硬件资源,如内存。以下是一个简单的示例: java solrClient = new ConcurrentUpdateSolrClient(solrServerUrl); solrClient.setConnectionTimeout(30 1000); solrClient.setDefaultMaxConnectionsPerHost(200); 在这个示例中,我们创建了一个新的Solr客户端,并设置了最大连接数为200。 2. 使用合适的索引策略 选择合适的索引策略也可以帮助解决问题。例如,可以选择分片策略,这样就可以将索引分布在多台机器上,从而提高并发能力。 3. 异步处理更新请求 如果更新请求的数量非常多,而且大部分请求都不需要立即返回结果,那么可以选择异步处理这些请求。这样可以大大提高系统的并发能力。 四、总结 总的来说,ConcurrentUpdateRequestHandlerNotAvailableCheckedException是一个比较常见的Solr异常,主要出现在并发更新请求的时候。处理这个问题,咱们有好几种招儿可以用。比如说,可以动动手调整一下Solr服务器的配置,让它更对症下药;再者,采用更合适的索引策略也能派上大用场,就像给你的数据找了个精准的目录一样;还有啊,把那些更新请求采取异步处理的方式,这样一来,不仅能让系统更加流畅高效,还能避免卡壳的情况出现。希望这篇文章能对你有所帮助。
2023-07-15 23:18:25
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飞鸟与鱼-t
Nacos
...os能让开发者在管理分布式系统里的服务时,少点儿头疼,多点儿轻松。 三、用户无法访问Nacos服务的原因分析 3.1 Nacos服务未启动 首先,我们要检查的是Nacos服务是否已经成功启动。有时候,由于各种原因,Nacos服务可能没有正常启动,导致用户无法访问。这种情况通常可以通过查看Nacos的日志文件来确认。如果你是Linux用户,可以尝试使用以下命令来查看日志: bash tail -f /path/to/nacos/logs/start.out 如果Nacos服务没有启动,你可能需要检查配置文件或者环境变量是否有误,然后重新启动服务。 3.2 配置错误 另一个常见的原因是配置错误。Nacos的配置文件里头藏了不少关键设定,比如说数据库连接信息啦、端口号之类的。一旦这些配置出错,就可能导致用户无法访问服务。例如,假设你的Nacos配置文件中数据库连接地址写错了,你可以按照如下步骤进行检查和修改: 1. 打开Nacos配置文件,通常是application.properties。 2. 检查spring.datasource.url字段的值是否正确。 3. 确保数据库服务器已经启动并且可以被访问。 举个例子,假设你的配置文件中原本是这样写的: properties spring.datasource.url=jdbc:mysql://wrong-host:3306/nacos_config?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8&autoReconnect=true 你应该将其修改为正确的数据库地址,比如: properties spring.datasource.url=jdbc:mysql://localhost:3306/nacos_config?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8&autoReconnect=true 3.3 网络问题 网络问题也是导致用户无法访问Nacos服务的一个重要原因。有时因为防火墙设错了或网络配置搞砸了,客户端就可能连不上Nacos服务了。解决这类问题的方法通常是检查网络配置,并确保防火墙规则允许必要的端口通信。 举个例子,如果你的Nacos服务运行在服务器上,并且默认监听9848端口,你需要确保该端口在服务器的防火墙中是开放的。你可以使用以下命令来添加防火墙规则(假设你使用的是Ubuntu系统): bash sudo ufw allow 9848/tcp 3.4 客户端配置问题 最后,我们需要检查客户端的配置是否正确。客户端得知道怎么连上Nacos服务,这就得搞清楚服务地址和端口号这些配置信息了。如果这些配置项不正确,客户端将无法成功连接到Nacos服务。 举个例子,假设你的客户端配置文件中原本是这样写的: java ConfigService configService = NacosFactory.createConfigService("http://wrong-host:8848"); 你应该将其修改为正确的Nacos服务地址,比如: java ConfigService configService = NacosFactory.createConfigService("http://localhost:8848"); 四、总结与建议 通过以上几个方面的排查,我们可以逐步缩小问题范围,并最终找到导致用户无法访问Nacos服务的原因。在这期间,咱们得保持耐心,还得细心点儿。当然了,该用的工具和技术也别手软,它们可是咱解决问题的好帮手呢! 希望这篇文章对你有所帮助!如果你还有其他问题或者疑惑,欢迎随时留言讨论。
2025-03-01 16:05:37
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月影清风
转载文章
...生成器(yield)解决大文件读取内存瓶颈问题后,我们可以进一步关注近年来PHP社区在性能优化和协程技术方面的最新进展。例如,PHP 8.1版本引入了对async/await语法的支持,这一特性使得异步编程更为简洁易懂,同时也为处理大文件、网络I/O等场景提供了更高效的解决方案。 在实际应用中,如Facebook的HHVM项目以及Swoole扩展都已将协程技术应用于PHP环境,通过充分利用CPU资源和减少内存开销,显著提升了系统处理高并发请求及大文件的能力。近期一篇名为《PHP 8.1新特性解析:探索async/await带来的性能提升》的技术文章,深度剖析了新特性的原理及其在大文件流式处理中的实践效果。 此外,针对大数据量导入导出场景,有开发者结合生成器与批处理策略,设计出了一种动态加载数据并行处理的方法,相关研究成果已在《使用PHP生成器实现高效大文件并行读写方案》一文中进行了详细介绍。这些实例不仅证实了生成器在解决内存限制问题上的有效性,也展示了PHP生态与时俱进的一面,不断提供更优的工具和方法来应对日益增长的数据处理需求。 同时,随着云原生和微服务架构的发展,如何在分布式环境下利用PHP进行高性能的大文件读取和处理也成为新的研究热点。一些开源框架和库,如Laravel队列结合RabbitMQ或Redis等中间件,可以实现大文件的分片读取与分布式处理,有效避免单点内存溢出的问题,从而更好地满足现代应用程序对于海量数据高效流转的需求。
2024-01-12 23:00:22
55
转载
ElasticSearch
...tack是一套开源的数据收集、存储、分析和可视化工具集合,由Elastic公司开发。它包括Elasticsearch(用于实时全文搜索和数据分析)、Logstash(用于数据处理管道,支持从各种来源收集数据并转发到多个目的地)、Kibana(提供基于Web的图形化界面,便于对Elasticsearch中的数据进行搜索、分析和可视化展示)以及Beats(轻量级数据采集器,负责从服务器、容器等源头收集日志、指标等数据)。在本文中,Elastic Stack被用来监控Nginx Web服务器性能和稳定性。 Beats , Beats是Elastic Stack家族的一部分,主要功能是作为数据收集代理,负责从分布式系统中的各个节点收集不同类型的数据源信息,如系统日志、网络流量、应用性能数据等,并将这些数据高效地发送至Elasticsearch进行存储和进一步分析。文中提到使用Beats中的Filebeat模块来专门收集和传输Nginx Web服务器的日志文件。 Nginx Web服务器 , Nginx是一款高性能、高并发、稳定可靠的Web服务器和反向代理服务器软件。相较于传统的Apache等服务器,Nginx以其低内存消耗、高并发处理能力和灵活的配置机制而受到广泛青睐。在本文语境下,Nginx Web服务器是企业IT基础设施的重要组成部分,通过部署Elastic Stack中的Beats对其日志进行监控,能够及时发现和解决潜在问题,保障业务服务的稳定性和性能表现。
2023-06-05 21:03:14
611
夜色朦胧-t
Datax
在处理大数据传输和交换任务时,Datax作为一款高效的数据同步工具,其最大行数限制问题的解决方案具有广泛的应用价值。近期,随着数据量爆炸式增长,越来越多的企业和团队在使用Datax进行大规模数据迁移或整合过程中,可能会频繁遭遇此类问题。因此,深入理解和灵活应对这一限制显得尤为重要。 在实际操作中,不仅需要根据数据量合理分批处理,还应关注Datax的并发配置优化以及数据库表结构设计,如MySQL、Oracle等目标库可能存在的max insert row count参数设置。同时,通过实时监控系统性能与资源占用情况,可以更精准地调整Datax作业参数,以适应不断变化的数据处理需求。 此外,随着技术的发展,不少云服务商也针对此类场景推出了更高级别的数据迁移服务,支持自动分片、动态扩容等功能,从而有效避免单次操作的数据量限制问题。例如,阿里云推出的DTS(Data Transmission Service)就提供了超大数据量下的稳定、高效迁移方案,用户无需过于关注底层细节,即可实现大规模数据的无缝迁移。 总之,在面对Datax或其他数据同步工具的最大行数限制挑战时,一方面要掌握并运用现有工具的高级配置技巧,另一方面也要关注业界最新的数据迁移服务和技术趋势,以提升整体数据处理效率和可靠性,更好地满足业务发展对数据处理能力的需求。
2023-08-21 19:59:32
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青春印记-t
SeaTunnel
分布式实时计算框架 , 分布式实时计算框架是一种软件系统设计模式,它允许在多台计算机集群上并行处理大量实时数据流。在SeaTunnel中,这一框架通过Apache Flink的Stream API提供支持,使得用户能够高效、准确地对大规模实时数据进行收集、处理和分析。 数据分片 , 数据分片是将大数据集分割成多个小的数据块或片段的过程,以便更有效地管理和处理这些数据。在SeaTunnel应用中,当单个大文件过大影响传输速度时,可以采用数据分片技术,例如使用Java File类的split方法,将大文件切割成若干小文件分别进行传输,从而提升数据传输效率。 缓存 , 缓存是一种存储技术,用于临时存储常用或最近访问过的数据,以便后续快速访问。在解决SeaTunnel数据传输速度慢的问题时,文中提到可以利用如Redis这样的缓存服务器,在数据传输前先检查目标数据是否存在于缓存中,如果存在,则直接从缓存中获取,避免了重复传输带来的延迟,从而提高数据处理的整体性能。
2023-11-23 21:19:10
180
桃李春风一杯酒-t
HBase
...型互联网公司在进行大数据处理时就遭遇了由于资源不足导致的HBase服务频繁中断的问题,经排查发现是由于业务量激增,原有硬件资源无法满足数据处理需求。该公司紧急扩容内存及硬盘,并优化了资源配置策略,成功解决了这一问题,确保了服务稳定性。 此外,随着云原生技术的发展,容器化部署和Kubernetes编排管理逐渐成为解决分布式系统网络问题和配置错误的新思路。例如,通过Kubernetes的自愈能力和动态伸缩特性,可以实时监测并调整HBase集群中各节点的资源使用状况,从而有效避免因资源瓶颈或网络波动引发的服务中断。 在保障数据一致性方面,Apache HBase社区一直在持续改进和完善其事务机制。最新版本的HBase已经支持更强大的多版本并发控制和冲突解决策略,结合Zookeeper等协调服务,能更好地应对大规模并发写入场景下的数据一致性挑战。 因此,针对HBase服务异常中断问题,除了常规的硬件升级、网络优化和配置修复外,我们还需关注领域内的最新研究进展和技术实践,结合企业自身业务特点与发展趋势,制定出更为高效、可靠的运维策略。
2023-07-01 22:51:34
558
雪域高原-t
Apache Solr
近期,随着大数据和云计算技术的快速发展,Apache Solr在处理海量数据搜索场景中的应用越来越广泛。然而,内存管理与优化问题仍然是困扰众多开发者和技术团队的关键挑战之一。实际上,除了文中提到的查询缓存调整、索引文件大小控制以及增加物理内存等基础解决方案外,最新版本的Solr提供了更为精细和智能的内存管理机制。 例如,在Solr 8.x版本中引入了全新的内存分析工具,可以实时监控并可视化Java堆内存的使用情况,帮助用户更准确地定位内存瓶颈,并根据实际业务负载进行动态调整。此外,针对大规模分布式部署环境,Solr还支持在各个节点之间均衡内存资源,避免局部节点内存溢出的问题。 同时,社区及各大云服务商也持续推出针对Solr性能优化的实践指导和案例分享。例如,阿里云在其官方博客上就曾发布过一篇深度解析文章,详细介绍了如何结合Zookeeper配置、分片策略以及冷热数据分离等手段,实现Solr集群的高效内存利用和整体性能提升。 因此,对于正在或计划使用Apache Solr构建复杂搜索服务的用户来说,关注相关领域的最新研究进展和技术实践,将有助于更好地应对“java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space”这类内存问题,从而确保系统的稳定性和用户体验。
2023-04-07 18:47:53
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凌波微步-t
Apache Atlas
...las是一个开源的元数据管理框架,设计用于大数据环境,提供了一种统一的方式来定义、发现、理解和管理Hadoop集群中的各种结构化和非结构化数据源的元数据。在本文中,Atlas服务器因加载过多元数据导致内存溢出问题,体现了其在大规模数据环境下运行时对资源管理的需求。 元数据库(如HBase) , 元数据库是存储关于数据的数据(即元数据)的数据库系统,在本文语境下特指HBase。HBase是一种分布式、面向列的开源数据库,构建于Hadoop之上,适用于海量数据存储,尤其适合处理半结构化和非结构化数据。当Apache Atlas使用HBase作为底层存储时,如果元数据量过大,可能导致HBase加载数据到Atlas Server过程中消耗大量内存,从而引发内存溢出问题。 数据分片(Sharding) , 数据分片是一种数据库分区策略,通过将大表物理分割成多个较小的部分,分布到不同的服务器或集群节点上进行管理和存储。在本文提到的解决方案中,针对Apache Atlas由于元数据过多导致的内存溢出问题,建议将元数据库进行数据分片处理,即将元数据分布在多个服务器上独立管理,以减少单个服务器需要承载的数据量和内存压力,避免单一节点因内存不足而崩溃的情况。
2023-02-23 21:56:44
521
素颜如水-t
RabbitMQ
...间件,它可以帮助我们解决分布式系统中的数据传输问题。在实际操作中,我们得对RabbitMQ这个家伙进行实时的“看护”,好比有个小雷达时刻扫描着它,一旦有啥风吹草动,能立马发现并把问题给妥妥地解决掉。那么,怎样才能有效地监控RabbitMQ呢?在这篇文章里,咱们打算从两个接地气的维度来聊聊这个问题:首先,深入浅出地解析一下RabbitMQ的各种监控指标;其次,一起探讨分析这些数据的实用方法。 二、RabbitMQ的监控指标 RabbitMQ提供了丰富的监控指标,包括内存占用、磁盘空间、网络连接数、队列数量等等。通过这些监控指标,我们可以了解RabbitMQ的运行状态,并及时发现问题。 1.1 内存占用 RabbitMQ会将消息存储在内存中,如果内存占用过高,可能会导致消息丢失或者系统崩溃。因此,我们需要定期检查RabbitMQ的内存占用情况。可以通过命令行工具进行查看: bash sudo rabbitmqctl list_pids sudo rabbitmqctl memory_info 1.2 磁盘空间 RabbitMQ会在磁盘上创建大量的文件,如交换机文件、队列文件等。如果磁盘空间不足,可能会导致RabbitMQ无法正常工作。因此,我们需要定期检查RabbitMQ的磁盘空间使用情况: bash df -h /var/lib/rabbitmq/mnesia/ du -sh /var/lib/rabbitmq/mnesia/ 1.3 网络连接数 RabbitMQ支持多种网络协议,如TCP、TLS、HTTP等。如果网络连接数过多,可能会导致RabbitMQ的性能下降。因此,我们需要定期检查RabbitMQ的网络连接数: bash sudo netstat -an | grep 'LISTEN' | grep 'amqp' 1.4 队列数量 RabbitMQ中的队列数量可以反映出系统的负载情况。如果队列数量过多,可能会导致系统响应缓慢。因此,我们需要定期检查RabbitMQ的队列数量: bash rabbitmqctl list_queues name messages count 三、RabbitMQ的监控分析方法 除了监控RabbitMQ的各种指标外,我们还需要对其进行分析,以便更好地理解其运行状态。以下是几种常用的分析方法。 2.1 基于阈值的监控 基于阈值的监控是一种常见的监控方式。我们可以通过设置一些阈值来判断RabbitMQ的运行状态是否正常。比如,假定咱们给内存占用量设了个阀值,比如说80%,一旦这内存占用蹭蹭地超过了这个界限,那咱们就得行动起来啦,可以考虑加个内存条,或者把程序优化一下,诸如此类的方法来解决这个问题。 2.2 基于趋势的监控 基于趋势的监控是指我们根据RabbitMQ的历史数据来预测未来的运行状态。比如,我们能瞅瞅RabbitMQ过去内存使用的变化情况,然后像个先知一样预测未来的内存占用走势,这样一来,咱们就能早早地做好应对准备啦! 2.3 基于报警的监控 基于报警的监控是指我们在RabbitMQ出现异常时立即发出警报。这样,我们就可以及时发现问题,并采取措施防止问题进一步扩大。 四、结论 RabbitMQ是一个强大的消息队列中间件,我们需要对其进行全面的监控和分析,以便及时发现并解决问题。同时呢,咱们也得把RabbitMQ的安全性放在心上,别一不留神让安全问题钻了空子,把咱的重要数据泄露出去,或者惹出其他乱子来。 以上就是本文对于“RabbitMQ的监控指标及其分析方法”的探讨,希望能够对你有所帮助。如果有任何疑问,请随时联系我。
2023-03-01 15:48:46
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