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DorisDB
...,即使有多个并发写入请求,也能保证数据一致性 BEGIN TRANSACTION; UPDATE my_table SET column1='new_value1' WHERE key=1; COMMIT; -- 同时发生的另一个写入操作 BEGIN TRANSACTION; UPDATE my_table SET column2='new_value2' WHERE key=1; COMMIT; 上述两个并发更新操作,即便针对的是同一行数据,DorisDB也能借助MVCC机制在保证数据一致性的前提下顺利完成,且不会产生数据冲突。 4. 高效的错误恢复与重试机制 对于可能出现的数据写入失败情况,DorisDB具备高效的错误恢复与重试机制。如果你在写东西时,突然网络抽风或者节点罢工导致没写成功,别担心,系统可机灵着呢,它能自动察觉到这个小插曲。然后,它会不厌其烦地尝试再次写入,直到你的数据稳稳当当地落到所有备份里头,确保最后数据的完整性是一致滴。 5. 总结与展望 面对数据一致性这一棘手难题,DorisDB凭借其独特的强一致性模型、多版本并发控制以及高效错误恢复机制,为企业提供了可靠的数据存储解决方案。甭管是那种超大型的实时数据分析活儿,还是对数据准确性要求严苛到极致的关键业务场景,DorisDB都能稳稳接住挑战,确保数据的价值被淋漓尽致地挖掘出来,发挥到最大效能。随着技术的不断进步和升级,我们对DorisDB寄予厚望,期待它在未来能够更加给力,提供更牛的数据一致性保障,帮助更多的企业轻松搭上数字化转型这趟高速列车,跑得更快更稳。
2023-07-01 11:32:13
485
飞鸟与鱼
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...cure ARP通过验证消息来源,确保只有可信设备才能发起地址解析请求,提高了网络安全性。同时,一些企业开始采用零信任网络架构,这要求ARP协议能够更好地适应动态和分布式环境。 此外,随着边缘计算的兴起,本地ARP缓存的管理和更新变得尤为重要。边缘设备需要快速、准确地解析IP地址,以支持低延迟服务。为此,业界正在探索基于SDN(软件定义网络)的动态ARP管理方法,以适应不断变化的网络拓扑。 总之,尽管面临新挑战,ARP协议并未被淘汰,反而在适应新技术趋势中不断进化。未来,我们期待看到更多创新性的解决方案,提升网络通信的安全性和效率。
2024-05-03 13:04:20
560
转载
HBase
...数十亿级别的数据访问请求,充分验证了HBase在应对超大规模数据挑战时的卓越能力。 此外,针对HBase的学习资源也在不断丰富和完善中。Apache软件基金会联合多家教育机构共同推出了线上课程和实战培训项目,旨在帮助开发者深入理解HBase的架构原理,并掌握如何在实际业务场景中有效运用。未来,HBase将持续引领NoSQL数据库技术潮流,为全球企业和开发者提供更加先进、可靠的大数据处理工具。
2023-01-31 08:42:41
430
青春印记-t
SpringBoot
...境。它简化了HTTP请求的处理,使得Vue.js能够方便地与服务器进行数据交换。在文中,axios被用来发起POST请求,将前端填写的信息发送到SpringBoot后端。 RESTful API , 一种软件架构风格,用于构建web服务,它遵循一组特定的设计原则,如使用HTTP方法(GET、POST、PUT、DELETE等)表示操作,以及使用URL表示资源。SpringBoot中的Controller通常用于处理这些RESTful API请求。 JSON (JavaScript Object Notation) , 一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和机器解析。在SpringBoot和Vue.js的交互中,JSON被用来在前后端之间传输数据,如注册表单中的用户信息。 数据验证 , 在前端和后端,验证是确保数据符合预期格式和规则的过程。SpringBoot中的@NotBlank注解就是一个例子,用于验证邮箱字段不能为null或空字符串。 CORS (Cross-Origin Resource Sharing) , 一种安全策略,允许网页从不同的源获取资源,如图片、脚本等。在处理跨域请求时,正确配置CORS可以防止数据在传输过程中出现问题,如类型转换为0。
2024-04-13 10:41:58
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柳暗花明又一村_
MemCache
...有想看这个数据的人的请求就会一股脑儿地涌向数据库,把数据库给挤爆了。这也就是所谓的“热点问题”。 想象一下,你正坐在电影院里等待电影开场,突然影院的空调坏了,所有人都涌向门口,这就像缓存雪崩。缓存击穿就跟你的最爱电影票被抢光了一样,大家都跑去买票,结果售票处就挤爆了。 2. 为什么会出现缓存雪崩? 缓存雪崩通常发生在以下几个场景中: - 缓存过期时间设置相同:如果所有缓存数据的过期时间都设为同一时刻,那么当这一时刻到来时,所有的缓存都会同时失效,从而导致大量请求瞬间涌向数据库。 - 缓存服务宕机:如果缓存服务出现故障,所有依赖它的请求都会直接打到后端数据库上。 - 网络故障:网络问题也可能导致缓存失效,进而引发雪崩效应。 3. 如何防止缓存雪崩? 防止缓存雪崩的方法有很多,这里我给大家分享几个实用的技巧: - 设置不同的过期时间:不要让所有的缓存数据在同一时刻失效,可以通过随机化过期时间来避免这种情况。 - 部署多级缓存架构:比如可以将MemCache作为一级缓存,Redis作为二级缓存,这样即使MemCache出现问题,还有Redis可以缓冲一下。 - 使用缓存降级策略:当缓存不可用时,可以暂时返回默认值或者降级数据,减少对数据库的冲击。 4. 代码示例 MemCache的使用与缓存雪崩预防 现在,让我们通过一些代码示例来看看如何使用MemCache以及如何预防缓存雪崩。 python import memcache 初始化MemCache客户端 mc = memcache.Client(['127.0.0.1:11211'], debug=0) def get_data(key): 尝试从MemCache获取数据 data = mc.get(key) if not data: 如果没有找到,则从数据库中获取 data = fetch_from_db(key) 设置缓存过期时间为随机时间,避免雪崩 mc.set(key, data, time=random.randint(60, 300)) return data def fetch_from_db(key): 模拟从数据库获取数据的过程 print("Fetching from database...") return "Data for key: " + key 示例调用 print(get_data('key1')) 在这个例子中,我们设置了缓存的过期时间为一个随机时间,而不是固定的某个时刻,这样就可以有效避免缓存雪崩的问题。 5. 什么是缓存击穿? 接下来,我们聊聊缓存击穿。想象一下,你手头有个超级火的信息,比如说某位明星的新鲜事儿,这事儿火爆到不行,大伙儿都眼巴巴地等着第一时间瞧见呢!不过嘛,要是这个数据点刚好没在缓存里,或者因为某些原因被清理掉了,那所有的请求就都得直接去后台数据库那儿排队了。这样一来,缓存就起不到作用了,这种情况就叫“缓存击穿”。 6. 如何解决缓存击穿? 解决缓存击穿的方法主要有两种: - 加锁机制:对于同一个热点数据,只允许一个请求去加载数据,其他请求等待该请求完成后再从缓存中获取数据。 - 预先加载:在数据被删除之前,提前将其加载到缓存中,确保数据始终存在于缓存中。 7. 代码示例 加锁机制防止缓存击穿 python import threading lock = threading.Lock() def get_hot_data(key): with lock: 尝试从MemCache获取数据 data = mc.get(key) if not data: 如果没有找到,则从数据库中获取 data = fetch_from_db(key) 设置缓存过期时间 mc.set(key, data, time=300) return data 示例调用 print(get_hot_data('hot_key')) 在这个例子中,我们引入了一个线程锁lock,确保在同一时刻只有一个请求能够访问数据库,其他请求会等待锁释放后再从缓存中获取数据。 结语 好了,今天的讲解就到这里。希望读完这篇文章,你不仅能搞清楚啥是缓存雪崩和缓存击穿,还能学到一些在实际操作中怎么应对的小妙招。嘿,记得啊,碰到技术难题别慌,多琢磨琢磨,多动手试试,肯定能搞定的!如果你还有什么疑问或者想了解更多细节,欢迎随时留言讨论哦! 希望这篇文章能帮助到你,咱们下次见!
2024-11-22 15:40:26
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岁月静好
Go Iris
...息可以通过数字签名来验证其真实性。JWT主要有三种类型:签名的、加密的和签名+加密的。在咱们这个情况里,咱们主要用的是签名单点登录的那种JWT,这样就不用老依赖服务器来存东西,也能确认用户的身份了。 代码示例:生成JWT go package main import ( "github.com/kataras/iris/v12" jwt "github.com/appleboy/gin-jwt/v2" ) func main() { app := iris.New() // 创建JWT中间件 jwtMiddleware, _ := jwt.New(&jwt.GinJWTMiddleware{ Realm: "test zone", Key: []byte("secret key"), Timeout: time.Hour, MaxRefresh: time.Hour, IdentityKey: "id", }) // 定义登录路由 app.Post("/login", jwtMiddleware.LoginHandler) // 使用JWT中间件保护路由 app.Use(jwtMiddleware.MiddlewareFunc()) // 启动服务 app.Listen(":8080") } 2.2 OAuth2:授权的守护者 OAuth2是一个授权框架,允许第三方应用获得有限的访问权限,而不需要提供用户名和密码。通过OAuth2,用户可以授予应用程序访问他们资源的权限,而无需共享他们的凭据。 代码示例:OAuth2客户端授权 go package main import ( "github.com/kataras/iris/v12" oauth2 "golang.org/x/oauth2" ) func main() { app := iris.New() // 配置OAuth2客户端 config := oauth2.Config{ ClientID: "your_client_id", ClientSecret: "your_client_secret", RedirectURL: "http://localhost:8080/callback", Endpoint: oauth2.Endpoint{ AuthURL: "https://accounts.google.com/o/oauth2/auth", TokenURL: "https://accounts.google.com/o/oauth2/token", }, Scopes: []string{"profile", "email"}, } // 登录路由 app.Get("/login", func(ctx iris.Context) { url := config.AuthCodeURL("state") ctx.Redirect(url) }) // 回调路由处理 app.Get("/callback", func(ctx iris.Context) { code := ctx.URLParam("code") token, err := config.Exchange(context.Background(), code) if err != nil { ctx.WriteString("Failed to exchange token: " + err.Error()) return } // 在这里处理token,例如保存到数据库或直接使用 }) app.Listen(":8080") } 3. 构建策略决策树 智能授权 现在,我们已经了解了JWT和OAuth2的基本概念及其在Iris框架中的应用。接下来,我们要聊聊怎么把这两样东西结合起来,搞出一棵基于策略的决策树,这样就能更聪明地做授权决定了。 3.1 策略决策树的概念 策略决策树是一种基于规则的系统,用于根据预定义的条件做出决策。在这个情况下,我们主要根据用户的JWT信息(比如他们的角色和权限)和OAuth2的授权状态来判断他们是否有权限访问某些特定的资源。换句话说,就是看看用户是不是有“资格”去看那些东西。 代码示例:基于JWT的角色授权 go package main import ( "github.com/kataras/iris/v12" jwt "github.com/appleboy/gin-jwt/v2" ) type MyCustomClaims struct { Role string json:"role" jwt.StandardClaims } func main() { app := iris.New() jwtMiddleware, _ := jwt.New(&jwt.GinJWTMiddleware{ Realm: "test zone", Key: []byte("secret key"), Timeout: time.Hour, MaxRefresh: time.Hour, IdentityKey: "id", IdentityHandler: func(c jwt.Manager, ctx iris.Context) (interface{}, error) { claims := jwt.ExtractClaims(ctx) role := claims["role"].(string) return &MyCustomClaims{Role: role}, nil }, }) // 保护需要特定角色才能访问的路由 app.Use(jwtMiddleware.MiddlewareFunc()) // 定义受保护的路由 app.Get("/admin", jwtMiddleware.AuthorizeRole("admin"), func(ctx iris.Context) { ctx.Writef("Welcome admin!") }) app.Listen(":8080") } 3.2 结合OAuth2与JWT的策略决策树 为了进一步增强安全性,我们可以将OAuth2的授权状态纳入策略决策树中。这意味着,不仅需要验证用户的JWT,还需要检查OAuth2授权的状态,以确保用户具有访问特定资源的权限。 代码示例:结合OAuth2与JWT的策略决策 go package main import ( "github.com/kataras/iris/v12" jwt "github.com/appleboy/gin-jwt/v2" "golang.org/x/oauth2" ) // 自定义的OAuth2授权检查函数 func checkOAuth2Authorization(token oauth2.Token) bool { // 这里可以根据实际情况添加更多的检查逻辑 return token.Valid() } func main() { app := iris.New() jwtMiddleware, _ := jwt.New(&jwt.GinJWTMiddleware{ Realm: "test zone", Key: []byte("secret key"), Timeout: time.Hour, MaxRefresh: time.Hour, IdentityKey: "id", IdentityHandler: func(c jwt.Manager, ctx iris.Context) (interface{}, error) { claims := jwt.ExtractClaims(ctx) role := claims["role"].(string) return &MyCustomClaims{Role: role}, nil }, }) app.Use(jwtMiddleware.MiddlewareFunc()) app.Get("/secure-resource", jwtMiddleware.AuthorizeRole("user"), func(ctx iris.Context) { // 获取当前请求的JWT令牌 token := jwtMiddleware.TokenFromRequest(ctx.Request()) // 检查OAuth2授权状态 if !checkOAuth2Authorization(token) { ctx.StatusCode(iris.StatusUnauthorized) ctx.Writef("Unauthorized access") return } ctx.Writef("Access granted to secure resource") }) app.Listen(":8080") } 4. 总结与展望 通过以上讨论和代码示例,我们看到了如何在Iris框架中有效地使用JWT和OAuth2来构建一个智能的授权决策系统。这不仅提高了应用的安全性,还增强了用户体验。以后啊,随着技术不断进步,咱们可以期待更多酷炫的新方法来简化这些流程,让认证和授权变得超级高效又方便。 希望这篇探索之旅对你有所帮助,也欢迎你加入讨论,分享你的见解和实践经验!
2024-11-07 15:57:06
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夜色朦胧
SpringBoot
...洞:例如,在进行权限验证之前,就已经执行了敏感操作。 - 测试不足:在上线前没有充分地测试各种边界条件下的权限情况。 案例分享: 有一次,我在一个项目中负责权限模块的开发。最开始我觉得一切风平浪静,直到有天一个同事告诉我,他居然能删掉其他人的账户,这下可把我吓了一跳。折腾了一番后,我才明白问题出在哪——原来是在执行删除操作之前,我忘了仔细检查用户的权限,就直接动手删东西了。这个错误让我深刻认识到,即使是最基本的安全措施,也必须做到位。 3. 如何避免权限管理失败 既然已经知道了可能导致权限管理失败的因素,那么如何避免呢?这里有几个建议: - 严格遵循最小权限原则:确保每个用户仅能访问他们被明确允许访问的资源。 - 全面的测试:不仅要测试正常情况下的权限验证,还要测试各种异常情况,如非法请求等。 - 持续学习与更新:安全是一个不断变化的领域,新的攻击手段和技术层出不穷,因此保持学习的态度非常重要。 代码示例: 为了进一步加强我们的权限管理,我们可以使用更复杂的权限模型,如RBAC(基于角色的访问控制)。下面是一个使用Spring Security结合RBAC的简单示例: java @Configuration @EnableWebSecurity public class SecurityConfig extends WebSecurityConfigurerAdapter { @Override protected void configure(HttpSecurity http) throws Exception { http.authorizeRequests() .antMatchers("/admin/").hasRole("ADMIN") .anyRequest().authenticated() .and() .formLogin().permitAll(); } @Autowired public void configureGlobal(AuthenticationManagerBuilder auth) throws Exception { auth.inMemoryAuthentication() .withUser("user").password("{noop}password").roles("USER") .and() .withUser("admin").password("{noop}password").roles("ADMIN"); } } 在这个配置中,我们定义了两种角色:USER和ADMIN。嘿,你知道吗?只要网址里有/admin/这串字符的请求,都得得有个ADMIN的大角色才能打开。其他的请求嘛,就简单多了,只要登录了就行。 4. 结语 权限管理的艺术 权限管理不仅是技术上的挑战,更是对开发者细心和耐心的考验。希望看完这篇文章,你不仅能get到一些实用的技术小技巧,还能深刻理解到权限管理这事儿有多重要,毕竟安全无小事嘛!记住,安全永远是第一位的! 好了,这就是今天的分享。如果你有任何想法或疑问,欢迎随时留言交流。希望我的经验对你有所帮助,让我们一起努力,构建更加安全的应用吧!
2024-11-02 15:49:32
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醉卧沙场
Tornado
...能轻松应对海量的并发请求,这样一来,系统的性能和稳定性都得到了超级大的提升,就像给系统装上了涡轮增压器一样,嗖嗖地快,稳稳地好。 三、Tornado如何解决网络连接不稳定或中断的问题? 网络连接不稳定或中断通常是由以下几个原因引起的:网络拥塞、路由器故障、服务提供商问题等。这些问题虽然没法彻底躲开,不过只要我们巧妙地进行网络编程,就能最大限度地降低它们对我们应用程序的影响程度,尽可能让它们少添乱。Tornado就是这样一个可以帮助我们处理这些问题的工具。 四、Tornado的使用示例 下面我们将通过几个实例来展示如何使用Tornado来处理网络连接不稳定或中断的问题。 1. 异步I/O操作 在传统的同步I/O操作中,当一个线程执行完一个任务后,会阻塞等待新的任务。这种方式在处理大量并发请求时效率较低。而异步I/O这招厉害的地方就在于,它能充分榨干多核CPU的潜能,让多个请求同时开足马力并行处理,就像一个超级服务员,能够同时服务多位顾客,既高效又灵活。Tornado这个家伙,厉害之处就在于它采用了异步I/O操作这招杀手锏,这样一来,面对蜂拥而至的高并发网络请求,它也能游刃有余地高效应对,处理起来毫不含糊。 python import tornado.web class MainHandler(tornado.web.RequestHandler): def get(self): 这里是你的业务逻辑 pass application = tornado.web.Application([ (r"/", MainHandler), ]) application.listen(8888) tornado.ioloop.IOLoop.current().start() 2. 自动重连机制 在网络连接不稳定或中断的情况下,传统的TCP连接可能会因为超时等原因断开。为了避免这种情况,我们可以设置自动重连机制。Tornado提供了一个方便的方法来实现这个功能。 python import tornado.tcpclient class MyClient(tornado.tcpclient.TCPClient): def __init__(self, host='localhost', port=80, kwargs): super().__init__(host, port, kwargs) self.retries = 3 def connect(self): for _ in range(self.retries): try: return super().connect() except Exception as e: print(f'Connect failed: {e}') tornado.ioloop.IOLoop.current().add_timeout( tornado.ioloop.IOLoop.current().time() + 5, lambda: self.connect(), ) raise tornado.ioloop.TimeoutError('Connect failed after retrying') client = MyClient() 以上就是Tornado的一些基本使用方法,它们都可以帮助我们有效地处理网络连接不稳定或中断的问题。当然,Tornado的功能远不止这些,你还可以利用它的WebSocket、HTTP客户端等功能来满足更多的需求。 五、总结 总的来说,Tornado是一个非常强大的工具,它不仅可以帮助我们提高网络应用程序的性能和稳定性,还可以帮助我们更好地处理网络连接不稳定或中断的问题。如果你是一名网络开发工程师,我强烈推荐你学习和使用Tornado。相信你会发现,它会给你带来很多惊喜和收获。 六、结语 希望通过这篇文章,你能了解到Tornado的基本概念和使用方法,并且能将这些知识运用到实际的工作和项目中。记住了啊,学习这件事儿可是没有终点线的马拉松,只有不断地吸收新知识、动手实践操作,才能让自己的技能树茁壮成长,最终修炼成一名货真价实的网络开发大神。
2023-05-20 17:30:58
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半夏微凉-t
Tornado
...de头信息的HTTP请求,表示希望从普通的HTTP连接升级到WebSocket连接。 python Tornado Example: class MyHandler(tornado.web.RequestHandler): async def get(self): self.set_header("Upgrade", "websocket") self.set_header("Connection", "upgrade") self.set_header("Sec-WebSocket-Version", 13) self.set_header("Sec-WebSocket-Key", generate_key()) await self.write(""" """) def generate_key(): return base64.b64encode(os.urandom(16)).decode() 2. Server Handshake Response: 服务器收到请求后,会返回一个包含Upgrade、Connection、Sec-WebSocket-Accept头的HTTP响应,以及客户端提供的Sec-WebSocket-Key值所计算出来的Sec-WebSocket-Accept值。 python class MyWebSocket(tornado.websocket.WebSocketHandler): async def open(self, args, kwargs): key = self.get_secure_cookie("websocket_key") accept = base64.b64encode(hmac.new(key.encode(), environ["Sec-WebSocket-Key"].encode(), hashlib.sha1).digest()).decode() self.write_message(f"Sec-WebSocket-Accept: {accept}") 3. Client Acceptance: 客户端收到Server Handshake Response后,验证Sec-WebSocket-Accept头,并继续向服务器发送一个确认消息。 4. Persistent Connection: 握手成功后,双方可以开始进行WebSocket数据传输。 如果任一阶段出现错误(如错误的HTTP状态码、无法获取正确的Sec-WebSocket-Accept),握手就会失败,导致连接未能建立。 三、处理WebSocket握手失败的方法 面对WebSocket握手失败的问题,我们可以采用以下几种方法来确保应用程序能够优雅地处理并恢复: 1. 错误检查与重试机制 - 在MyWebSocket类的open()方法中,我们可以通过检查HTTP响应的状态码和自定义的错误条件,捕获握手失败异常: python try: await super().open(args, kwargs) except tornado.websocket.WebSocketHandshakeError as e: if e.status_code == 400 or "Invalid upgrade header" in str(e): print("WebSocket handshake failed due to an invalid request.") self.close() - 如果出现握手失败,可设置一个重试逻辑,例如延迟一段时间后再次尝试连接: python import time MAX_RETRIES = 3 RETRY_DELAY_SECONDS = 5 retry_count = 0 while retry_count < MAX_RETRIES: try: await super().open(args, kwargs) break except WebSocketHandshakeError as e: print(f"WebSocket handshake failed ({e}), retrying in {RETRY_DELAY_SECONDS} seconds...") time.sleep(RETRY_DELAY_SECONDS) retry_count += 1 else: print("Maximum retries exceeded; connection failure.") break 2. 监控与日志记录 - 可以利用Tornado的日志功能,详细记录握手过程中发生的错误及其原因,便于后续排查与优化: python logging.basicConfig(level=logging.INFO) logger = logging.getLogger(__name__) async def open(self, args, kwargs): try: await super().open(args, kwargs) except WebSocketHandshakeError as e: logger.error("WebSocket handshake failed:", exc_info=True) self.close() 3. 通知客户端错误信息 - 当服务器检测到握手失败时,应告知客户端具体问题以便其采取相应措施: python try: await super().open(args, kwargs) except WebSocketHandshakeError as e: message = f"WebSocket handshake failed: {str(e)}" self.write_message(message) self.close() 四、总结 WebSocket握手失败对于实时应用而言是一个重大挑战,但通过以上针对错误检查、重试机制、日志监控及客户端反馈等方面的处理策略,我们可以确保Tornado WebSocket服务具备高度健壮性和容错能力。当碰上WebSocket握手不成功这类状况时,别忘了结合实际的业务环境,活学活用这些小技巧。这样一来,咱的WebSocket服务肯定能变得更扎实、更靠谱,妥妥地提升稳定性。
2024-02-03 10:48:42
132
清风徐来-t
SpringCloud
...若规则设置不正确或者请求无法匹配到任何路由,Gateway会抛出异常。比方说,就像这样的情形:假如客户端向我们发送了一个请求,但是呢,在咱们的gateway路由配置里头,我们还没给这个请求对应的路径或者服务名设定好,这时候,这种问题就有可能冒出来啦。 java @Bean public RouteLocator customRouteLocator(RouteLocatorBuilder builder) { // 假设这里没有配置"/api/user"的路由,那么请求该路径就会出现404异常 return builder.routes() .route("product-service", r -> r.path("/api/product").uri("lb://PRODUCT-SERVICE")) .build(); } 2. 过滤器异常 Spring Cloud Gateway支持自定义过滤器,若过滤器内部逻辑错误或资源不足等,也可能引发异常。比如在开发权限校验过滤器的时候,假如咱们的验证逻辑不小心出了点小差错,就可能会让本来正常的请求被误判、给挡在外面了。 java @Component public class AuthFilter implements GlobalFilter, Ordered { @Override public Mono filter(ServerWebExchange exchange, GatewayFilterChain chain) { // 假设这里的token解析或校验过程出现问题 String token = exchange.getRequest().getHeaders().getFirst("Authorization"); // ...省略校验逻辑... if (isValidToken(token)) { return chain.filter(exchange); } else { // 若返回错误信息时处理不当,可能导致异常 return exchange.getResponse().setStatusCode(HttpStatus.UNAUTHORIZED).buildMono(); } } // ... } 三、异常排查与解决策略 1. 路由匹配异常 : - 排查方法:首先检查路由配置是否正确且完整,确保所有接口都有对应的路由规则。 - 解决方案:添加或修复缺失或错误的路由规则。 2. 过滤器异常 : - 排查方法:通过日志定位到具体哪个过滤器报错,然后审查过滤器内部逻辑。对于自定义过滤器,应重点检查业务逻辑和资源管理部分。 - 解决方案:修复过滤器内部的逻辑错误,保证过滤器能够正确执行并返回预期结果。同时呢,千万记得要做好应对突发状况的工作,就像在过滤器里头万一出了岔子,咱们得确保能给客户端一个明明白白的反馈信息,而不是啥也不说就直接把异常抛出去,让请求咔嚓一下就断掉了。 四、总结与思考 面对Spring Cloud Gateway的异常情况,我们需要具备敏锐的问题洞察力和严谨的排查手段。每一个异常背后都可能是架构设计、资源配置、代码实现等方面的疏漏。所以呢,咱们在日常敲代码的时候,不仅要死磕代码质量,还得把Spring Cloud Gateway的运作机理摸得门儿清。这样一来,当问题突然冒出来的时候,就能快速找到“病灶”,手到病除地解决它。这样子,我们的微服务架构才能真正硬气起来,随时准备好迎接那些复杂多变、让人头疼的业务场景和挑战。 在实际开发中,每一次异常处理的过程都是我们深化技术认知,提升解决问题能力的良好契机。让我们一起在实战中不断积累经验,让Spring Cloud Gateway更好地服务于我们的微服务架构。
2023-07-06 09:47:52
95
晚秋落叶_
转载文章
...oot框架接收并处理请求,前端则采用现代化的JavaScript库(例如Vue.js或React)实现实时验证和数据显示。 同时,为了确保数据安全,除了基本的字符编码设置避免乱码问题外,还需要对密码进行加密处理,并考虑XSS跨站脚本攻击和CSRF跨站请求伪造等安全风险,这在传统的JSP开发中往往需要借助额外的安全库来完成,而在现代框架中已内置了丰富的安全机制。 总之,尽管文中提到的基于JSP的用户注册页面在当下已不作为主流开发实践,但它为我们提供了理解Web开发流程的基础模型,而文中提及的问题改进方案恰好体现了现代Web开发技术的发展趋势——注重用户体验、数据安全以及前后端分离架构的设计理念。因此,无论是重温经典技术还是紧跟时代步伐,这篇文章都为我们提供了一个有价值的思考视角。
2023-08-15 09:02:21
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Kubernetes
...南方,结果所有的用户请求都一股脑地涌向北方的那个集群,把那边忙得团团转,而南方的这个呢?就只能干坐着,啥事没有。这画面是不是有点搞笑?明显不合理嘛! Kubernetes 提供了一种叫做 Federation 的机制,可以帮助你在多个集群之间实现负载均衡。嘿,你知道吗?从 Kubernetes 1.19 开始,Federation 这个功能就被官方“打入冷宫”了,说白了就是不推荐再用它了。不过别担心,现在有很多更时髦、更好用的东西可以替代它,比如 KubeFed,或者干脆直接上手 Istio 这种服务网格工具,它们的功能可比 Federation 强大多了! 举个栗子,假设你有两个集群 cluster-a 和 cluster-b,你可以通过 Istio 来配置全局路由规则: yaml apiVersion: networking.istio.io/v1alpha3 kind: DestinationRule metadata: name: global-route spec: host: myapp.example.com trafficPolicy: loadBalancer: simple: ROUND_ROBIN 这样,Istio 就会根据负载情况自动将流量分发到两个集群。 --- 3. 性能提升的关键点 3.1 数据中心间的网络优化 兄弟们,网络延迟是多集群环境中的大敌!如果你的两个集群分别位于亚洲和欧洲,那么每次跨数据中心通信都会带来额外的延迟。所以,我们必须想办法减少这种延迟。 一个常见的做法是使用边缘计算节点。简单来说,就是在靠近用户的地理位置部署一些轻量级的 Kubernetes 集群。这样一来,用户的请求就能直接在当地搞定,不用大老远跑到远程的数据中心去处理啦! 举个例子,假设你在美国东海岸和西海岸各有一个集群,你可以通过 Kubernetes 的 Ingress 控制器来实现就近访问: yaml apiVersion: networking.k8s.io/v1 kind: Ingress metadata: name: edge-ingress spec: rules: - host: us-east.example.com http: paths: - path: / pathType: Prefix backend: service: name: east-cluster-service port: number: 80 - host: us-west.example.com http: paths: - path: / pathType: Prefix backend: service: name: west-cluster-service port: number: 80 这样,用户访问 us-east.example.com 时,请求会被转发到东海岸的集群,而访问 us-west.example.com 时,则会转发到西海岸的集群。 --- 3.2 自动化运维工具的选择 最后,我们得谈谈运维自动化的问题。在多集群环境中,手动管理各个集群是非常痛苦的。所以,选择合适的自动化工具至关重要。 我个人比较推荐 KubeFed,这是一个由 Google 开发的多集群管理工具。它允许你在多个集群之间同步资源,比如 Deployment、Service 等。 举个例子,如果你想在所有集群中同步一个 Deployment,可以这样做: bash kubectl kubefedctl federate deployment my-deployment --clusters=cluster-a,cluster-b 是不是很酷?通过这种方式,你只需要维护一份配置文件,就能确保所有集群的状态一致。 --- 4. 我的思考与总结 兄弟们,写到这里,我觉得有必要停下来聊一聊我的感受。说实话,搞多集群的管理和优化这事吧,真挺费脑子的,特别是当你摊上一堆复杂得让人头大的业务场景时,那感觉就像是在迷宫里找出口,越走越晕。但只要你掌握了核心原理,并且善于利用现有的工具,其实也没那么可怕。 我觉得,Kubernetes 的多集群方案就像是一把双刃剑。它既给了我们无限的可能性,也带来了不少挑战。所以啊,在用它的过程中,咱们得脑袋清醒点,别迷迷糊糊的。别害怕去试试新鲜玩意儿,说不定就有惊喜呢!而且呀,心里得有根弦,感觉不对就赶紧调整策略,灵活一点总没错。 最后,我想说的是,技术的世界永远没有终点。就算咱们今天聊了个痛快,后面还有好多好玩的东西在等着咱们呢!所以,让我们一起继续学习吧!
2025-04-04 15:56:26
21
风轻云淡
Superset
...询间隔时间,避免频繁请求导致性能下降。 python from superset.connectors.sqla import SqlaJsonConnector connector = SqlaJsonConnector( sql="SELECT FROM your_table", cache_timeout=60, 设置数据源的缓存超时时间为60秒 metadata=metadata, ) 2. 优化数据加载流程 - 对于大数据集,考虑使用分页查询或者增量更新策略,减少单次加载的数据量。 - 使用更高效的数据库查询优化技巧,比如索引、查询优化、存储优化等。 3. 调整缓存策略 - 在Superset配置文件中调整缓存相关参数,例如cache_timeout和cache_timeout_per_user,确保缓存机制能够及时响应数据更新。 python 在Superset配置文件中添加或修改如下配置项 "CACHE_CONFIG": { "CACHE_TYPE": "filesystem", "CACHE_DIR": "/path/to/cache", "CACHE_DEFAULT_TIMEOUT": 300, "CACHE_THRESHOLD": 1000, "CACHE_KEY_PREFIX": "superset_cache" } 4. 监控网络状况 - 定期检查网络连接状态,确保数据传输稳定。可以使用网络监控工具进行测试,比如ping命令检查与数据源服务器的连通性。 - 考虑使用CDN(内容分发网络)或其他加速服务来缩短数据传输时间。 5. 实施定期数据验证 - 定期验证数据源的有效性和数据更新情况,确保数据实时性。 - 使用自动化脚本或工具定期检查数据更新状态,一旦发现问题立即采取措施。 结论 数据更新延迟是数据分析过程中常见的挑战,但通过细致的配置、优化数据加载流程、合理利用缓存机制、监控网络状况以及定期验证数据源的有效性,我们可以有效地解决这一问题。Superset这个家伙,可真是个厉害的数据大厨,能做出各种各样的图表和分析,简直是五花八门,应有尽有。它就像个宝藏一样,里面藏着无数种玩法,关键就看你能不能灵活变通,找到最适合你手头活儿的那把钥匙。别看它外表冷冰冰的,其实超级接地气,等着你去挖掘它的无限可能呢!哎呀,用上这些小窍门啊,你就能像变魔法一样,让数据处理的速度嗖嗖地快起来,而且准确得跟贴纸一样!这样一来,做决定的时候,你就不用再担心数据老掉牙或者有误差了,全都是新鲜出炉的,准得很!
2024-08-21 16:16:57
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青春印记
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...cript进行交互和验证,最终实现将用户数据提交给服务器的过程。 JavaScript , JavaScript是一种轻量级的解释型编程语言,常用于增强网页的交互性和功能动态性。在本文中,JavaScript是处理前端表单元素获取、状态判断以及提交逻辑的核心技术手段。开发者利用JavaScript可以实现对表单元素值的读取、修改,以及根据业务需求进行实时校验,确保用户提交的数据符合预期要求。 AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) , AJAX是一种创建快速动态网页应用的技术,无需刷新整个页面即可与服务器交换数据并更新部分网页内容。在本文提及的“原生Ajax实现流程”部分,虽然未详细展开,但AJAX通常用来实现在用户操作表单时异步发送请求,获取或更新后台数据,为用户提供无缝流畅的交互体验。通过JavaScript XMLHttpRequest对象或者Fetch API,开发者可以编写代码实现这一机制,在不刷新页面的情况下更新表单状态或显示服务器返回的信息。
2023-10-22 17:32:41
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...javascript验证表单之类的并没有太多的不同。 下面就结合程序给大家一步一步讲解(程序难免有不合理之处,希望大家多多指正,共同进步): 第一部分:javascript纪录浏览动作 复制内容到剪贴板 代码: function glog(evt) //定义纪录鼠标点击动作的函数 { evt=evt?evt:window.event;var srcElem=(evt.target)?evt.target:evt.srcElement; try { while(srcElem.parentNode&&srcElem!=srcElem.parentNode) //以上这个语句判断鼠标动作是否发生在有效区域,防止用户的无效点击也被纪录下来 { if(srcElem.tagName&&srcElem.tagName.toUpperCase()=="A")//判断用户点击的对象是否属于链接 { linkname=srcElem.innerHTML; //取出事件发生源的名称,也就是和之间的文字,也就是链接名称哈 address=srcElem.href+"_www.achome.cn_"; //取出事件发生源的href值,也就是该链接的地址 wlink=linkname+"+"+address; //将链接名称和链接地址整合到一个变量当中 old_info=getCookie("history_info"); //从Cookies中取出以前纪录的浏览历史,该函数后面有声明 //以下程序开始判断新的浏览动作是否和已有的前6个历史重复,如果不重复则写入cookies var insert=true; if(old_info==null) //判断cookie是否为空 { insert=true; } else { var old_link=old_info.split("_www.achome.cn_"); for(var j=0;j<=5;j++) { if(old_link[j].indexOf(linkname)!=-1) insert=false; if(old_link[j]=="null") break; } } if(insert) { wlink+=getCookie("history_info"); setCookie("history_info",wlink); //写入cookie,该函数后面有声明 history_show().reload(); break; } } srcElem = srcElem.parentNode; } } catch(e){} return true; } document.οnclick=glog;//使每一次页面的点击动作都执行glog函数 第2部分:Cookies的相关函数 复制内容到剪贴板 代码: //cookie的相关函数 //读取cookie中指定的内容 function getCookieVal (offset) { var endstr = document.cookie.indexOf (";", offset); if (endstr == -1) endstr = document.cookie.length; return unescape(document.cookie.substring(offset, endstr)); } function getCookie (name) { var arg = name + "="; var alen = arg.length; var clen = document.cookie.length; var i = 0; while (i < clen) { var j = i + alen; if (document.cookie.substring(i, j) == arg) return getCookieVal (j); i = document.cookie.indexOf(" ", i) + 1; if (i == 0) break; } return null; } //将浏览动作写入cookie function setCookie (name, value) { var exp = new Date(); exp.setTime (exp.getTime()+3600000000); document.cookie = name + "=" + value + "; expires=" + exp.toGMTString(); } 第3部分:页面显示函数 复制内容到剪贴板 代码: function history_show() { var history_info=getCookie("history_info"); //取出cookie中的历史记录 var content=""; //定义一个显示变量 if(history_info!=null) { history_arg=history_info.split("_www.achome.cn_"); var i; for(i=0;i<=5;i++) { if(history_arg[i]!="null") { var wlink=history_arg[i].split("+"); content+=("↑"+""+wlink[0]+" "); } document.getElementById("history").innerHTML=content; } } else {document.getElementById("history").innerHTML="对不起,您没有任何浏览纪录";} } 代码差不多就是这些了 就为大家分析到这里 还有不足之处还请大家多多指教 下面可以运行代码查看效果 查看效果 //cookie的相关函数 function getCookieVal (offset) { var endstr = document.cookie.indexOf (";", offset); if (endstr == -1) endstr = document.cookie.length; return unescape(document.cookie.substring(offset, endstr)); } function getCookie (name) { var arg = name + "="; var alen = arg.length; var clen = document.cookie.length; var i = 0; while (i < clen) { var j = i + alen; if (document.cookie.substring(i, j) == arg) return getCookieVal (j); i = document.cookie.indexOf(" ", i) + 1; if (i == 0) break; } return null; } function setCookie (name, value) { var exp = new Date(); exp.setTime (exp.getTime()+3600000000); document.cookie = name + "=" + value + "; expires=" + exp.toGMTString(); } function glog(evt) { evt=evt?evt:window.event;var srcElem=(evt.target)?evt.target:evt.srcElement; try { while(srcElem.parentNode&&srcElem!=srcElem.parentNode) { if(srcElem.tagName&&srcElem.tagName.toUpperCase()=="A") { linkname=srcElem.innerHTML; address=srcElem.href+"_www.achome.cn_"; wlink=linkname+"+"+address; old_info=getCookie("history_info"); var insert=true; if(old_info==null) //判断cookie是否为空 { insert=true; } else { var old_link=old_info.split("_www.achome.cn_"); for(var j=0;j<=5;j++) { if(old_link[j].indexOf(linkname)!=-1) insert=false; if(old_link[j]=="null") break; } } / if(insert) //如果符合条件则重新写入数据 { wlink+=getCookie("history_info"); setCookie("history_info",wlink); history_show().reload(); break; } } srcElem = srcElem.parentNode; } } catch(e){} return true; } document.οnclick=glog; function history_show() { var history_info=getCookie("history_info"); var content=""; if(history_info!=null) { history_arg=history_info.split("_www.achome.cn_"); var i; for(i=0;i<=5;i++) { if(history_arg[i]!="null") { var wlink=history_arg[i].split("+"); content+=("↑"+""+wlink[0]+" "); } document.getElementById("history").innerHTML=content; } } else {document.getElementById("history").innerHTML="对不起,您没有任何浏览纪录";} } // JavaScript Document 浏览历史排行(只显示6个最近访问站点并且没有重复的站点出现) history_show(); 点击链接: 网站1 网站2 网站3 网站4 网站5 网站6 网站7 网站8 网站9 如果有其他疑问请登陆www.achome.cn与我联系 提示:您可以先修改部分代码再运行 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_30611227/article/details/117818020。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-04-30 21:14:40
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Material UI
...入组件、减少HTTP请求等。此外,使用Web Performance API进行性能监控,分析瓶颈所在,采取相应措施,也是提升应用性能的有效手段。 再次,响应式设计和适配多设备需求是现代前端开发的重要考量。Material UI提供了丰富的响应式组件,支持自适应布局和动态样式调整。然而,面对复杂多变的屏幕尺寸和分辨率,如何在保持设计一致性的同时,确保每个用户都能获得最佳体验,是值得深入研究的课题。这涉及到对不同设备特性的深入理解,以及灵活运用CSS Flexbox、Grid等布局工具。 最后,安全性不容忽视。随着数据泄露事件频发,前端应用的安全防护变得尤为重要。Material UI虽然提供了安全的组件库,但开发者仍需了解跨站脚本攻击(XSS)、同源策略(CSP)等常见安全威胁,并采取相应措施。加强输入验证、合理使用CDN服务、定期更新依赖库版本,都是提高应用安全性的有效策略。 综上所述,随着技术的不断进步,Material UI的使用不再是简单的组件拼接,而是需要开发者具备更全面的知识和技能,包括组件化、性能优化、响应式设计以及安全防护等方面。通过不断学习和实践,开发者可以更好地应对挑战,构建出既美观又高效、安全的前端应用。
2024-09-28 15:51:28
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岁月静好
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...5签名算法用于生成并验证请求和响应的签名字符串,确保交易信息在传输过程中未被篡改。具体实施时,会将待签名参数按特定顺序排序后拼接成字符串,再使用商户私钥(即商户KEY)通过MD5算法生成签名,以保证交易的安全性。 服务器异步通知(notify_url) , 服务器异步通知是支付平台在完成一笔支付交易后,主动向商户系统发送交易结果的一种机制。在支付成功或失败等关键节点,支付平台通过GET请求的方式,将包含交易状态、金额、订单号等重要信息的参数发送到商户预先设置好的notify_url地址上。商户系统收到异步通知后,需对参数进行有效性验证,并根据通知内容更新订单状态和执行后续业务逻辑处理,如确认发货、增加用户余额等。在文中,商户在收到异步通知后,需要返回SUCCESS字符串作为接收成功的标志,否则支付平台会按照策略重新通知商户,确保交易结果能够及时准确地传递给商户系统。
2023-12-18 16:55:58
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...,审慎对待每一次权限请求,并定期检查与清理不必要的权限授权。 此外,谷歌公司也在不断优化其Play Store的政策,加强对开发者提交的应用程序进行严格的权限审查。据《TechCrunch》报道,谷歌正计划实施更为细化的权限分类管理,以便用户能更清晰地了解应用所需权限的真实用途,并做出明智的决定。 与此同时,专家建议用户及时更新操作系统以获取最新的安全补丁,同时采用可靠的安全软件监测应用行为,防止滥用权限的行为发生。在未来,随着GDPR(欧盟一般数据保护条例)等法规在全球范围内的影响扩大,如何平衡便利性与隐私保护,将成为Android生态系统持续关注并解决的关键课题。 总之,在这个数字化时代,掌握并有效管理Android应用权限不仅关乎个人隐私,也是维护整个移动网络生态安全的重要环节。用户应不断提升信息安全意识,合理授予应用权限,而开发者则需遵循透明、合法、必要的原则来设计和请求权限,共同构建一个更加安全、可信的移动应用环境。
2023-10-10 14:42:10
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...如网页结构变化、登录验证机制、数据解析异常等。这些问题的解决不仅有助于提升个人编程能力,更对了解反爬机制与合法合规的数据抓取有重要启示作用。 近期,关于网络爬虫技术的法律边界和道德规范引起了广泛关注。2022年,中国最高人民法院发布了《关于审理使用人脸识别技术处理个人信息相关民事案件适用法律若干问题的规定》,其中强调了在数据抓取过程中应尊重用户隐私权和个人信息安全。这意味着,在开发爬虫项目时,除了关注技术实现外,开发者还需严格遵守相关法律法规,确保数据来源的合法性。 另外,各大电商平台针对爬虫行为不断升级反爬策略,例如采用动态加载、加密参数、验证码等方式防止非授权抓取。在这种情况下,学习和研究如何通过模拟登录、设置合适的请求头(如User-Agent)、以及运用更高级的网络代理、IP池等手段绕过反爬机制,成为爬虫开发者必须掌握的技术要点。 与此同时,对于页面数据解析环节,诸如Jsoup这样的HTML解析库虽然强大易用,但在面对复杂多变的网页结构时,可能需要结合XPath或CSS选择器等更多工具进行精细化处理。此外,随着JavaScript渲染技术在现代网页中的广泛应用,传统的HTTP请求方式已无法满足部分动态加载内容的抓取需求,因此引入Selenium、Puppeteer等无头浏览器工具进行交互式爬虫开发已成为一种趋势。 总之,在深入学习和应用Java爬虫技术的同时,我们应当紧跟技术发展潮流,并时刻保持对法律、伦理及技术挑战的关注,以确保我们的爬虫项目既高效又合规。
2023-03-13 10:48:12
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...---- 测试验证 第2、3、4、5、6条 如下: using System.Collections;using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour{void Start(){StartCoroutine(Func1());}IEnumerator Func1(){Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return null;Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return 0;Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return 1;Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return 99; //其他整数Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return 0.5f; //浮点数值Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return false; //bool值Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return "Hi NRatel!"; //字符串Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return new Object(); //任意对象Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);} } 测试验证 第7条 如下: using System.Collections;using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour{void Start(){StartCoroutine(Func1());}IEnumerator Func1(){Debug.Log("Func1");yield return Func2();}IEnumerator Func2(){Debug.Log("Func2");yield return Func3();}IEnumerator Func3(){Debug.Log("Func3");yield return null;} } 三、Unity协程实现原理 1、C 的迭代器。 现在已经知道:协程肯定与IEnumerator有关,因为启动协程时需要一个 IEnumerator 对象。 而 IEnumerator 是C实现的 迭代器模式 中的 枚举器(用于迭代的游标)。 迭代器相关接口定义如下: namespace System.Collections{//可枚举(可迭代)对象接口public interface IEnumerable{IEnumerator GetEnumerator();}//迭代游标接口public interface IEnumerator{object Current { get; }bool MoveNext();void Reset();} } 参考 MSDN C文档中对于 IEnumerator、IEnumerable、迭代器 的描述。 利用 IEnumerator 对象,可以对与之关联的 IEnumerable 集合 进行迭代: 1)、通过 IEnumerator 的 Current 方法,可以获取集合中位于枚举数当前位置的元素。 2)、通过 IEnumerator 的 MoveNext 方法,可以将枚举数推进到集合的下一个元素。如果 MoveNext 越过集合的末尾, 则枚举器将定位在集合中最后一个元素之后, 同时 MoveNext 返回 false。 当枚举器位于此位置时, 对 MoveNext 的后续调用也将返回 false 。如果最后一次调用 MoveNext 时返回 false,则 Current 未定义(结果为null)。 3)、通过 IEnumerator 的 Reset 方法,可以将“迭代游标” 设置为其初始位置,该位置位于集合中第一个元素之前。 2、C 的 yield 关键字。 C编译器在生成IL代码时,会将一个返回值类型为 IEnumerator 的方法(其中包含一系列的 yield return 语句),构建为一个实现了 IEnumerator 接口的对象。 注意,yield 是C的关键字,而非Unity定义!IEnumerator 对象 也可以直接用于迭代,并非只能被Unity的 StartCoroutine 使用! using System.Collections;using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour{void Start(){IEnumerator e = Func();while (e.MoveNext()){Debug.Log(e.Current);} }IEnumerator Func(){yield return 1;yield return "Hi NRatel!";yield return 3;} } 对上边C代码生成的Dll进行反编译,查看IL代码: 3、Unity 的协程。 Unity 协程是在逐帧迭代的,这点可以从 Unity 脚本生命周期 中看出。 可以大胆猜测一下,实现出自己的协程(功能相似,能够说明逐帧迭代的原理,不是Unity源码): using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour{private Dictionary<IEnumerator, IEnumerator> recoverDict; //key:当前迭代器 value:子迭代器完成后需要恢复的父迭代器private IEnumerator enumerator;private void Start(){//Unity自身的协程//StartCoroutine(Func1());//自己实现的协程StarMyCoroutine(Func1());}private void StarMyCoroutine(IEnumerator e){recoverDict = new Dictionary<IEnumerator, IEnumerator>();enumerator = e;recoverDict.Add(enumerator, null); //完成后不需要恢复任何迭代器}private void LateUpdate(){if (enumerator != null){DoEnumerate(enumerator);} }private void DoEnumerate(IEnumerator e){object current;if (e.MoveNext()){current = e.Current;}else{//迭代结束IEnumerator recoverE = recoverDict[e];if (recoverE != null){recoverDict.Remove(e);}//恢复至父迭代器, 若没有则会至为nullenumerator = recoverE;return;}//null,什么也不做,下一帧继续if (current == null) { return; }Type type = current.GetType();//基础类型,什么也不做,下一帧继续if (current is System.Int32) { return; }if (current is System.Boolean) { return; }if (current is System.String) { return; }//IEnumerator 类型, 等待内部嵌套的IEnumerator迭代完成再继续if (current is IEnumerator){//切换至子迭代器enumerator = current as IEnumerator;recoverDict.Add(enumerator, e);return;}//YieldInstruction 类型, 猜测也是类似IEnumerator的实现if (current is YieldInstruction){//省略实现return;} }IEnumerator Func1(){Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return null;Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return "Hi NRatel!";Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return 3;Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return new WaitUntil(() =>{return Time.frameCount == 20;});Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return Func2();Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);}IEnumerator Func2(){Debug.Log("XXXXXXXXX");yield return null;Debug.Log("YYYYYYYYY");yield return Func3(); //嵌套 IEnumerator}IEnumerator Func3(){Debug.Log("AAAAAAAA");yield return null;Debug.Log("BBBBBBBB");yield return null;} } 对比结果,基本可以达成协程作用,包括 IEnumerator 嵌套。 但是 Time.frameCount 的结果不同,想来实现细节必然是有差别的。 四、部分Unity源码分析 1、CustomYieldInstruction 类 可以继承该类,并实现自己的、需要异步等待的类。 原理: 当协程中 yield return “一个CustomYieldInstruction的子类”; 其实就相当于在原来的 迭代器A 中,插入了一个 新的迭代器B。 当迭代程序进入 B ,如果 keepWaiting 为 true,MoveNext() 就总是返回 true。 上面已经说过,迭代器在迭代时,MoveNext() 返回false 才标志着迭代完成! 那么,B 就总是完不成,直到 keepWaiting 变为 false。 这样 A 运行至 B处就 处于了 等待B完成的状态,相当于A挂起了。 猜测 YieldInstruction 也是类似的实现。 // Unity C reference source// Copyright (c) Unity Technologies. For terms of use, see// https://unity3d.com/legal/licenses/Unity_Reference_Only_Licenseusing System.Collections;namespace UnityEngine{public abstract class CustomYieldInstruction : IEnumerator{public abstract bool keepWaiting{get;}public object Current{get{return null;} }public bool MoveNext() { return keepWaiting; } public void Reset() {} }} 2、WaitUntil 类 语义为 “等待...直到满足...” 继承自 CustomYieldInstruction,需要等待时让 m_Predicate 返回 false (keepWating为true)。 // Unity C reference source// Copyright (c) Unity Technologies. For terms of use, see// https://unity3d.com/legal/licenses/Unity_Reference_Only_Licenseusing System;namespace UnityEngine{public sealed class WaitUntil : CustomYieldInstruction{Func<bool> m_Predicate;public override bool keepWaiting { get { return !m_Predicate(); } }public WaitUntil(Func<bool> predicate) { m_Predicate = predicate; } }} 3、WaitWhile 类 语义为 “等待...如果满足...” 继承自 CustomYieldInstruction,需要等待时让 m_Predicate 返回 true (keepWating为true)。 与 WaitUntil 的实现恰好相反。 // Unity C reference source// Copyright (c) Unity Technologies. For terms of use, see// https://unity3d.com/legal/licenses/Unity_Reference_Only_Licenseusing System;namespace UnityEngine{public sealed class WaitWhile : CustomYieldInstruction{Func<bool> m_Predicate;public override bool keepWaiting { get { return m_Predicate(); } }public WaitWhile(Func<bool> predicate) { m_Predicate = predicate; } }} 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/NRatel/article/details/102870744。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-11-24 16:50:42
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Beego
...函数或者方法进行独立验证的过程。在Go语言的江湖里,我们完全可以手握beego自带的那个叫beego.Test()的小家伙,再配上人气颇高的第三方工具库ginkgo,还有那个大家伙go test命令,三者强强联手,就能轻松愉快地搞定单元测试这回事儿。 1.2 Beego支持的单元测试 Beego通过beego.Test()函数提供了简单的单元测试功能,我们可以通过创建一个_test.go文件,并在其中定义需要测试的方法,如下所示: go package models import ( "github.com/astaxie/beego" "testing" ) func TestUserModel(t testing.T) { user := &User{Name: "Test User"} err := user.Insert() if err != nil { t.Errorf("Error inserting user: %v", err) } beego.BeeApp.Config["orm.logsql"] = false user, err = UserModel().GetBy("name", "Test User") if err != nil || user.Name != "Test User" { t.Errorf("Failed to retrieve user by name") } } 上述代码测试了User Model的Insert()和GetBy()方法是否能正确工作。 三、Ginkgo与Go Test结合的单元测试 1.3 Ginkgo介绍及配置 Ginkgo是一个行为驱动开发(BDD)测试框架,配合go test命令使用能提供更加灵活且强大的单元测试功能。首先安装Ginkgo和依赖包github.com/onsi/gomega: bash go get github.com/onsi/ginkgo go get github.com/onsi/gomega 然后,在项目根目录下创建一个goroot/bin/Godeps/_workspace/pkg/mod/github.com/onsi/ginkgo/v1.16.5/examples/hello_world目录,并运行以下命令生成测试套件: bash cd goroot/bin/Godeps/_workspace/pkg/mod/github.com/onsi/ginkgo/v1.16.5/examples/hello_world ginkgo init 接着在hello_world_test.go中编写如下内容: go package main import ( "fmt" "github.com/onsi/ginkgo" "github.com/onsi/gomega" ) var _ = ginkgo.Describe("Hello World App", func() { ginkgo.BeforeEach(func() { fmt.Println("Before Each") }) ginkgo.Context("Given the app is running", func() { itShouldSayHello := func(expected string) { ginkgo.By("Starting the app") result := runApp() ginkgo.By("Verifying the result") gomega.Expect(result).To(gomega.Equal(expected)) } ginkgo.It("should say 'Hello, World!'", itShouldSayHello("Hello, World!")) }) }) 执行测试命令: bash goroot/bin/go test -tags=ginkgo . -covermode=count -coverprofile=coverage.txt 四、集成测试的概念与应用 2.1 集成测试是什么? 集成测试是在软件各个模块之间交互的基础上,验证各模块组合后能否按预期协同工作的过程。在Web开发中,常常会涉及数据库操作、路由处理、中间件等多个部分之间的集成。 2.2 Beego集成测试示例 Beego通过中间件机制使得集成测试变得相对容易。我们完全可以在控制器这一层面上,动手编写集成测试。就拿检查路由、处理请求、保存数据这些操作来说,都是我们可以验证的对象。比如,想象一下你正在玩一个游戏,你要确保从起点到终点的每一个步骤(就好比路由和请求处理)都能顺畅进行,而且玩家的所有进度都能被稳妥地记录下来(这就类似数据持久化的过程)。这样,咱们就能在实际运行中对整个系统做全面健康检查啦!创建一个controller_test.go文件并添加如下内容: go package controllers import ( "net/http" "testing" "github.com/astaxie/beego" "github.com/stretchr/testify/assert" ) type MockUserService struct{} func (m MockUserService) GetUser(id int64) (User, error) { return &User{ID: id, Name: fmt.Sprintf("User %d", id)}, nil } func TestUserController_GetByID(t testing.T) { userService := &MockUserService{} ctrl := NewUserController(userService) beego.SetController(&ctrl) request, _ := http.NewRequest("GET", "/users/1", nil) response := new(http.Response) defer response.Body.Close() _ctrl := beego.NewControllerWithRequest(request) _ctrl.ServeHTTP(response, nil) if response.StatusCode != http.StatusOK { t.Fatalf("Expected status code 200 but got %d", response.StatusCode) } userData, err := getUserFromResponse(response) assert.NoError(t, err) assert.NotNil(t, userData) assert.Equal(t, "User 1", userData.Name) } func getUserFromResponse(r http.Response) (User, error) { var user User err := json.Unmarshal(r.Body, &user) return &user, err } 五、结论 通过以上讲解,相信你已经掌握了如何在Beego项目中编写单元测试和集成测试,它们各自对代码质量保障和功能协作的有效性不容忽视。在实际做项目的时候,咱们得瞅准不同的应用场景,灵活选用最对口的测试方案。并且,持续打磨、改进测试覆盖面,这样一来,你的代码质量就能妥妥地更上一个台阶,杠杠的!祝你在Beego开发之旅中,既能写出高质量的代码,又能保证万无一失的功能交付!
2024-02-09 10:43:01
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落叶归根-t
Beego
...。JWT通常用于身份验证和信息交换。在无状态认证场景下,服务器不会保存客户端的会话信息,而是依赖JWT来验证用户身份。文章中展示了如何使用JWT进行登录认证,并通过中间件确保请求的安全性。 中间件 , 在Beego框架中,中间件是指一种可以在请求到达控制器之前或之后执行特定操作的工具。它可以用于各种用途,如权限检查、日志记录、请求修改等。使用中间件可以避免在每个控制器中重复编写相同的逻辑代码,提高代码复用性和可维护性。文章中通过中间件实现了权限检查,确保只有经过认证的用户才能访问某些受保护的路由。
2024-10-31 16:13:08
166
初心未变
站内搜索
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
history | grep keyword
- 查找历史命令中包含关键词的部分。
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