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Apache Pig
...队列。YARN按照预定义的队列管理和分配资源,如果提交作业时不明确指定或指定了不存在的队列名称,就会导致作业无法获取所需的计算资源。 3. 示例代码与问题演示 首先,让我们看一段典型的使用Apache Pig提交作业到YARN的示例代码: shell pig -x mapreduce -param yarn_queue_name=your-queue-name script.pig 假设这里的"your-queue-name"是一个实际不存在于YARN中的队列名,那么上述命令执行后就会出现文章开头所述的错误。 4. 解决方案与步骤 4.1 检查YARN队列配置 第一步是确认YARN资源管理器的队列配置是否包含了你所指定的队列名。登录到Hadoop ResourceManager节点,查看yarn-site.xml文件中的相关配置,如yarn.resourcemanager.scheduler.class和yarn.scheduler.capacity.root.queues等属性,确保目标队列已被正确创建并启用。 4.2 确认权限问题 其次,检查提交作业的用户是否有权访问指定队列。在容量调度器这个系统里,每个队列都有一份专属的“通行证名单”——也就是ACL(访问控制列表)。为了保险起见,得确认一下您是不是已经在这份名单上,拥有对当前队列的访问权限。 4.3 正确指定队列名 在提交Pig作业时,请务必准确无误地指定队列名。例如,如果你在YARN中有名为"data_processing"的队列,应如此提交作业: shell pig -x mapreduce -param yarn_queue_name=data_processing script.pig 4.4 调整资源请求 最后,根据队列的实际资源配置情况,适当调整作业的资源请求(如vCores、内存等)。如果资源请求开得太大,即使队列里明明有资源并且存货充足,作业也可能抓不到自己需要的那份资源,导致无法顺利完成任务。 5. 总结与思考 理解并解决Pig作业在YARN上无法获取队列资源的问题,不仅需要我们熟悉Apache Pig和YARN的工作原理,更要求我们在实践中细心观察、细致排查。当你碰到这类问题的时候,不妨先从最基础的设置开始“摸底”,一步步地往里探索。同时,得保持像猫捉老鼠那样的敏锐眼神和逮住问题不放的耐心,这样你才能在海量数据这座大山中稳稳当当地向前迈进。毕竟,就像生活一样,处理大数据问题的过程也是充满挑战与乐趣的探索之旅。
2023-06-29 10:55:56
477
半夏微凉
Java
...Service是我们定义的一个线程池,用于异步执行任务。 四、节点收起的实现 接下来,我们来看看如何实现节点的收起功能。一般来说,我们会为每个节点设置一个展开/收起的状态。当状态切换到“展开”模式时,咱们就大方地把节点里的内容亮出来给大家看;而一旦状态变成了“收起”,咱就悄悄地把这些内容藏起来,不让大家瞧见。下面是一个简单的例子: java public class TreeNode { private boolean expanded; public void setExpanded(boolean expanded) { this.expanded = expanded; } public boolean isExpanded() { return expanded; } } 在这个例子中,我们为TreeNode类添加了一个expanded属性,用于表示节点是否被展开。然后,我们提供了setExpanded和isExpanded方法,用于设置和获取节点的状态。 五、总结 总的来说,实现一个异步加载的树形表格并不难,关键是要熟练掌握Java的异步编程模型。实现节点的收起功能其实超级简单,就拿每个小节点来说吧,咱们给它添上一个可以自由切换的“展开”和“收起”的状态按钮就妥妥滴搞定啦!真心希望这篇文章能实实在在帮到你,要是你在阅读过程中有任何疑问、想法或者建议,尽管随时跟我唠唠嗑,我随时待命,洗耳恭听!
2023-03-08 18:52:23
387
幽谷听泉_t
Element-UI
... 在这个例子中,我们定义了一个树形控件,并传入了一组数据作为数据源。然后呢,我们给node-click事件装上了“监听器”,就像派了个小侦探守在那儿。当用户心血来潮点到某个节点时,这位小侦探就立马行动,把那个被点中的节点信息给咱详细报告出来。 如果在运行这段代码时,你发现某些节点无法正常展开或收起,那么你就需要根据上述的方法来进行排查和解决。 六、结语 总的来说,使用Element-UI的树形控件时节点渲染错误或无法展开与收起,这可能是因为我们的代码实现存在问题,或者是Element-UI本身的一些限制导致的。但是,只要我们能像侦探一样,准确找到问题藏身之处,然后对症下药,采取合适的解决策略,那么这个问题肯定能被我们手到擒来,顺利解决掉。所以,让我们一起努力,让前端开发变得更简单、更高效吧!
2023-08-31 16:39:17
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追梦人-t
SpringBoot
...ository接口,定义CRUD操作方法。 java public interface UserRepository extends JpaRepository { } 最后,我们可以在控制器中调用UserRepository的方法,将用户保存到数据库中。 java @RestController public class UserController { private final UserRepository userRepository; public UserController(UserRepository userRepository) { this.userRepository = userRepository; } @PostMapping("/users") public ResponseEntity createUser(@RequestBody User user) { userRepository.save(user); return ResponseEntity.ok().build(); } } 以上就是使用SpringBoot进行数据库迁移的基本步骤。这样子做,我们就能轻轻松松地管理、更新咱们的数据库,确保我们的应用程序能够像老黄牛一样稳稳当当地运行起来,一点儿都不带出岔子的。
2023-12-01 22:15:50
63
夜色朦胧_t
Maven
...发中,Maven通过定义项目对象模型(POM)来描述项目信息、构建过程、依赖关系等,帮助开发者自动完成编译、测试、打包、部署等一系列构建任务,并确保项目在整个开发团队中的构建过程可重复、一致。 Artifact , 在Maven术语中,Artifact是指经过构建过程后生成的具体产品,通常指的是JAR文件(Java Archive),但也可能是WAR(Web Application Archive)、EAR(Enterprise Application Archive)等其他类型的文件。一个Artifact包含了项目构建后的所有必需组件,可以是项目的主程序、库文件或者是项目相关的元数据信息。 Classifier , 在Maven依赖配置中,Classifier是一个附加的、可选的分类标签,用于区分同一GroupId和ArtifactId但具有不同内容或用途的工件。例如,在文章中提到的“sources”classifier,就是指代与主artifact对应的源代码包。当需要下载特定类型资源时(如源码、Javadoc等),就需要在dependency元素中通过classifier属性进行指定。
2023-01-31 11:12:17
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飞鸟与鱼
Java
...(层叠样式表)中用于定义和应用样式的属性,它允许开发者将样式规则关联到HTML元素的class属性上。在文章语境中,通过给HTML元素添加或移除不同的CSS类,可以实现元素样式的变化与切换,例如按钮在不同状态下的背景颜色变化。 DOM(文档对象模型) , DOM是Document Object Model的缩写,是一种编程接口,它将HTML或XML文档表示为树形结构,其中包含可由JavaScript等脚本语言动态访问和操作的对象。在本文中,样式切换这一前端操作实际上是对DOM元素的class属性进行修改,进而改变元素对应的CSS样式。 AJAX(异步JavaScript和XML) , AJAX是一种创建交互式网页应用的技术,通过在后台与服务器交换数据并局部更新页面内容,而无需重新加载整个网页。在文中,Java后端与前端通信时就使用了AJAX技术,前端JavaScript发起请求获取服务器端的样式状态信息,然后根据响应结果更新DOM元素的class属性以实现样式切换。 JSP/Servlet , JSP(JavaServer Pages)和Servlet都是Java Web开发中的技术。JSP是一种基于Java的动态网页技术,允许在HTML页面中嵌入Java代码;Servlet则是Java平台上的服务器端组件,用于处理HTTP请求和响应,生成动态内容。在这篇文章中,通过在Servlet或JSP中编写Java代码来动态生成带有特定CSS类的HTML内容,从而间接地实现了样式切换。
2023-08-26 16:47:56
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人生如戏_
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...件。选项中的 id 属性的值和上面 querystring 中的 ?id=babel 相对应,选项中的 loaders 属性和 Loader 配置中一样。 HappyPack 参数 id: String 用唯一的标识符 id 来代表当前的 HappyPack 是用来处理一类特定的文件. loaders: Array 用法和 webpack Loader 配置中一样. threads: Number 代表开启几个子进程去处理这一类型的文件,默认是3个,类型必须是整数。 verbose: Boolean 是否允许 HappyPack 输出日志,默认是 true。 threadPool: HappyThreadPool 代表共享进程池,即多个 HappyPack 实例都使用同一个共享进程池中的子进程去处理任务,以防止资源占用过多。 verboseWhenProfiling: Boolean 开启webpack --profile ,仍然希望HappyPack产生输出。 debug: Boolean 启用debug 用于故障排查。默认 false。 https://www.jianshu.com/p/b9bf995f3712 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42265852/article/details/96104507。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-08-07 15:02:47
951
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...它能帮助开发者直观地定义对象属性、事件响应以及与其他对象间的交互关系。 FClassFinder()与FObjectFinder() , 这两个是Unreal Engine 4提供的C++辅助类,用于在运行时查找并实例化指定类或加载特定对象资源。其中,FClassFinder()主要用于查找并获取指定类的信息,常用于动态加载类蓝图;而FObjectFinder()则用于根据路径查找并加载具体的对象资源,比如材质、模型或者蓝图实例等。在文章中,作者利用它们实现了卡牌贴图信息和Actor蓝图的动态加载。 Pawn类 , 在Unreal Engine的游戏框架中,Pawn是一个核心类,通常代表游戏世界中的一个可操控角色或实体。在文中所述的卡牌游戏中,作者选择Pawn作为卡片基类,意味着每一张卡牌都将以Pawn派生类的形式存在,并在初始化时设置基本属性和行为信息。 GAS(Gameplay Ability System) , GAS是Unreal Engine 4提供的一种灵活且强大的技能系统框架,它支持开发者以数据驱动的方式设计游戏角色的各种技能和效果。在文章中,作者提及了GAS在处理技能设计时的两种方式,即使用targetData Actor来表示技能目标信息,以及设定定时器判断技能发动是否成功。通过GAS,可以更好地组织和管理卡牌游戏中的各种技能逻辑和效果触发机制。
2023-12-07 13:59:47
150
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RabbitMQ
...是指消息发送时的一种属性设置。当消息被标记为持久化后,即使RabbitMQ服务进程重启或硬件故障导致服务器宕机,消息也不会丢失,会被保存到磁盘上确保其持久性。但在启用持久化存储的同时,会带来额外的性能开销,因为它涉及到I/O操作,需要权衡数据安全性与系统性能。 AMQP(Advanced Message Queuing Protocol) , AMQP是一种开放标准的应用层协议,用于定义应用程序和消息中间件之间进行高效、可靠且语言无关的消息交换方式。在RabbitMQ中,它作为核心通信协议,规定了如何发送、路由、接收以及确认消息的一系列规范,使得不同平台和开发语言编写的组件可以相互通信。 死信队列(Dead Letter Queue) , 死信队列是RabbitMQ提供的一种特殊队列,用来暂存那些无法正常被消费者处理的消息。通常情况下,一条消息由于各种原因(如消费超时、预定义的重试次数达到上限、或者消息本身不符合业务处理条件等)未能被正确消费时,会被重新路由至死信队列。通过监控和分析死信队列中的消息,开发者能够及时发现并修复问题,同时还可以选择重新尝试处理这些消息,从而提高系统的稳定性和可靠性。
2023-09-12 19:28:27
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素颜如水-t
Apache Atlas
...(a)创建实体类型与属性 java // 创建一个名为'DataSource'的实体类型,并定义其属性 EntityTypeDef dataSourceTypeDef = new EntityTypeDef(); dataSourceTypeDef.setName("DataSource"); dataSourceTypeDef.setServiceType("metadata_management"); List attrNames = Arrays.asList("name", "status", "lastUpdateTimestamp"); dataSourceTypeDef.setAttributeDefs(getAttributeDefs(attrNames)); // 调用Atlas API创建实体类型 EntityTypes.create(dataSourceTypeDef); (b)注册数据源实例的元数据 java Referenceable dataSourceRef = new Referenceable("DataSource", "dataSource1"); dataSourceRef.set("name", "MyDataLake"); dataSourceRef.set("status", "Inactive"); dataSourceRef.set("lastUpdateTimestamp", System.currentTimeMillis()); // 将数据源实例的元数据注册到Atlas EntityMutationResponse response = EntityService.createOrUpdate(new AtlasEntity.AtlasEntitiesWithExtInfo(dataSourceRef)); 4. 借助Apache Atlas解决数据源问题的策略探讨 当图表数据源出现问题时,我们可以利用Apache Atlas查询和分析相关数据源的元数据信息,如数据源的状态、更新时间等,以此为线索追踪问题源头。比如,当我们瞅瞅数据源的那个“status”属性时,如果发现它显示的是“Inactive”,那我们就能恍然大悟,原来图表数据不全的问题根源就在这儿呢!同时,通过对历史元数据记录的挖掘,还可以进一步评估影响范围,制定恢复策略。 5. 结论 Apache Atlas虽不能直接生成或补充图表数据,但其对数据源及其元数据的精细管理能力,如同夜空中最亮的北斗星,为我们指明了探寻数据问题真相的方向。当你碰上数据源那些头疼问题时,别忘了活用Apache Atlas这个给力的元数据管理工具。瞅准实际情况,灵活施展它的功能,咱们就能像在大海里畅游一样,轻松应对各种数据挑战啦! 以上内容在风格上尽量口语化并穿插了人类的理解过程和探讨性话术,但由于Apache Atlas的实际应用场景限制,未能给出针对“图表数据源无法提供数据或数据不足”主题的直接代码示例。希望这篇文章能帮助您从另一个角度理解Apache Atlas在大数据环境中的价值。
2023-05-17 13:04:02
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昨夜星辰昨夜风
MyBatis
...ementType属性必须设置为CALLABLE,表示这是一个存储过程调用。{userId}和{result}分别代表输入参数和输出参数。mode属性用于指定参数的方向,jdbcType和javaType属性则用于定义参数的数据类型。 3.2.2 Java代码实现 下面是一个简单的Java代码示例,展示了如何调用上述存储过程: java public class UserService { private UserMapper userMapper; public String getUserInfo(int userId) { Map params = new HashMap<>(); params.put("userId", userId); params.put("result", null); userMapper.getUserInfo(params); return (String) params.get("result"); } } 在这段代码中,我们首先创建了一个Map对象来保存输入参数和输出结果。然后,我们调用了userMapper.getUserInfo方法,并传入了这个参数映射。最后,我们从映射中获取到输出结果并返回。 四、注意事项 在使用MyBatis调用存储过程时,有一些常见的问题需要注意: 1. 参数顺序 确保存储过程的参数顺序与MyBatis配置文件中的顺序一致。 2. 数据类型匹配 确保输入和输出参数的数据类型与存储过程中的定义相匹配。 3. 异常处理 由于存储过程可能会抛出异常,因此需要在调用时添加适当的异常处理机制。 4. 性能监控 存储过程的执行可能会影响整体系统性能,因此需要定期进行性能监控和优化。 五、总结 通过以上的介绍,我们可以看到,MyBatis调用存储过程其实并不复杂。只要咱们把MyBatis的XML映射文件配好,再按规矩写好Java代码,调用存储过程就是小菜一碟。当然,在实际开发过程中,还需要根据具体需求灵活调整配置和代码,以达到最佳效果。希望这篇文章能够帮助你在项目中更好地利用存储过程,提高开发效率和代码质量。 如果你对存储过程有任何疑问或者想了解更多细节,请随时联系我,我们一起探讨和学习!
2025-01-03 16:15:42
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风中飘零
JSON
...象中获取name属性,正确的做法如下: javascript console.log(json.name); // 输出: John 但如果我们将键名写错,如: javascript console.log(json.nmae); // 输出: undefined 此时就会出现“取不到”数据的情况,因为实际上并不存在名为nmae的属性。所以,在你捣鼓JSON的时候,千万要留意键名可得整准确了,而且记住啊,在JavaScript这个小淘气里,对象的属性名那可是大小写“斤斤计较”的。 3. 嵌套对象路径引用错误 对于嵌套的JSON对象,我们需要明确地指定完整路径才能访问到内部属性。例如: javascript let complexJson = { "user": { "name": "Alice", "address": { "city": "San Francisco" } } }; // 正确的方式: console.log(complexJson.user.address.city); // 输出: San Francisco // 错误的方式: console.log(complexJson.user.city); // 输出: undefined 这里可以看到,如果我们没有正确地按照路径逐层深入,同样会导致数据无法获取。 4. 数据类型的判断与处理 有时,JSON中的某个属性可能并未赋值,或者被设置为null。在访问这些属性时,需要做适当的检查: javascript let partialJson = { "name": null, "age": 35 }; // 直接访问未定义或null的属性 console.log(partialJson.name); // 输出: null // 在访问前进行条件判断 if (partialJson.name !== undefined && partialJson.name !== null) { console.log(partialJson.name); } else { console.log('Name is not defined or null'); } 5. 结论与思考 面对JSON对象中的数据取不到的问题,关键在于理解其底层逻辑和结构,并结合实际应用场景仔细排查。记住,每一次看似无法获取的数据背后,都有可能是细节上的小差错在作祟。只有细致入微,才能真正把握住这看似简单的JSON世界,让数据在手中自由流转。下次再碰到这种问题,咱们可以先别急着一头栽进去,不如先把节奏放缓,把思路缕一缕,一步步抽丝剥茧地分析看看。这样说不定就能火速找准问题的症结所在,然后轻轻松松就把问题给解决了。
2023-04-06 16:05:55
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烟雨江南
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...特效的基本页面结构,定义元素的位置、层级关系以及基础样式,如黑色背景的设置。 CSS(Cascading Style Sheets) , CSS是层叠样式表的简称,是一种样式表语言,用于描述HTML或XML文档的呈现方式,包括布局、颜色、字体等视觉效果。在制作炫酷烟花特效的过程中,CSS负责为烟花提供动画效果所需的样式规则,比如设定烟花的颜色、大小、旋转、透明度变化等属性,以实现不同的形状与动态效果。 JavaScript , JavaScript是一种轻量级的解释型编程语言,常用于给网页添加交互式功能。在该篇文章中,JavaScript扮演了关键角色,编写算法控制烟花的生成、运动轨迹、爆炸形态以及消失等动态过程,使得鼠标点击后能够触发烟花特效,并根据不同类型(分散形、圆形、爱心形)产生相应的视觉效果。 WebGL , 虽然文章未直接提及WebGL,但在类似场景下,它是一个重要的技术名词。WebGL是一种JavaScript API,用于在任何兼容的Web浏览器中呈现交互式2D、3D图形而无需插件。在更复杂的烟花特效实现中,开发者可以利用WebGL结合着色器(shader)进行高性能的三维立体烟花渲染,模拟更加真实和细腻的烟花爆炸效果。
2023-02-15 08:02:38
277
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...t;Button。在属性栏里面为按钮取名bt。 3.添加一个Label组件,移动它到按钮上面,取名为txt。 保存文件为test.fla。 TWO.建立as文件。 输入以下代码: package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; import flash.events.NetStatusEvent; import flash.net.NetConnection; import flash.net.Responder; public class Main extends MovieClip { public var nc:NetConnection; public var myRespond:Responder; public function Main():void { txt.text=""; bt.label="请点击链接"; myRespond=new Responder(success,failed); bt.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler); } private function clickHandler(e:MouseEvent) { if (bt.label=="请点击链接") { bt.label="请点击断开"; nc=new NetConnection(); nc.connect("rtmp://localhost/viniFMS"); nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,statusHandler); nc.call("sayServermsg",myRespond,"Hi"); } else { txt.text=""; bt.label="请点击链接"; nc.close(); } } private function statusHandler(e:NetStatusEvent) { if (e.info.code=="NetConnection.Connect.Success") { trace("ok"); } } private function success(result:Object) { trace("成功:"+result.toString()); txt.text=result.toString(); } private function failed(result:Object) { trace("失败:"+result.toString()); } } } 将as文件保存为Main.as 在test.fla的属性那的文档类输入Main。保存。 Three:建立通讯文件(.asc) 1.选择文件>新建>actionscript通信文件。 输入以下代码: application.onConnect=function(client){ application.acceptConnection(client); client.sayServermsg=function(msg){ return msg+",欢迎你来到FMS的世界 !"; } } 将文件保存到fms的application的文件夹下的viniFMS文件夹下,文件名为:main.asc. 确保FMS的服务已经打开,80端口没有被php等占用。 然后运行flash,点击按钮。就会有结果出现了。如下图所示。 再点击按钮。关闭连接。再点就是打开。如此循环。客户端会得到服务器端返回的 数据。 一个客户端用actionscript编码来连接到服务器,处理事件,和做其它工作。通过flash CS3你可以使用actionscript 3.0,2.0或1.0,但是actionscript3.0提供更多特性。要想使用flex,你必须使用actionscript 3.0. Actionscript3.0显著的不同于actionscript 2.0。这个向导假设你是在正在编写actionscript 3.0的类,这些类是一些外部的.as文件,有符合你的开发环境的目录结构的包的名称 转载于:https://blog.51cto.com/vini123/681426 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33895475/article/details/91647859。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-10 18:10:29
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Kylin
...多维立方体通过将维度属性的不同组合与度量值预先计算并存储起来,极大地提升了大数据查询的响应速度。例如,在销售数据分析场景中,多维立方体可以预先计算出不同日期、地区、产品类别下的总销售额,当用户进行相关查询时,系统可以直接从立方体中获取结果,而无需实时扫描原始明细数据。 维度模型 , 在数据建模领域,维度模型是为满足决策支持系统快速查询需求而设计的一种模型结构。它以业务过程为核心,围绕事实表(如销售行为)构建一系列描述性维度(如时间、地点、产品等),这些维度提供了对事实表数据进行观察和分析的角度。在Kylin中,维度模型定义了实体的各种详细信息,以便于后续基于维度进行数据切片、切块和汇总查询。 事实模型 , 事实模型是维度建模中的一个重要概念,通常表现为数据仓库中的事实表。它记录了业务过程的具体事件或交易,包含了可量化或可计数的度量值,如销售额、交易数量等。在Kylin中,事实模型专门用来记录实体的行为表现,与维度模型相结合,构成了多维分析的基础,通过与维度属性的关联,可以快速生成满足复杂查询需求的数据视图。
2023-05-03 20:55:52
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冬日暖阳-t
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...,这将有助于开发人员定义重要的内容; 6、可以给站点带来更多的多媒体元素(视频和音频); 7、可以很好的替代Flash和Silverlight; 8、涉及到网站的抓取和索引的时候,对于SEO很友好; 9、被大量应用于移动应用程序和游戏。 缺点 a)、安全:像之前Firefox4的web socket和透明代理的实现存在严重的安全问题,同时web storage、web socket 这样的功能很容易被黑客利用,来盗取用户的信息和资料。 b)、完善性:许多特性各浏览器的支持程度也不一样。 c)、技术门槛:HTML5简化开发者工作的同时代表了有许多新的属性和API需要开发者学习,像web worker、web socket、web storage 等新特性,后台甚至浏览器原理的知识,机遇的同时也是巨大的挑战 d)、性能:某些平台上的引擎问题导致HTML5性能低下。 e)、浏览器兼容性:最大缺点,IE9以下浏览器几乎全军覆没。 详细了解HTML5概要与新增标签地址(大神果哥):https://www.cnblogs.com/best/p/6096476.html posted @ 2018-08-12 12:45 韦邦杠 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42981419/article/details/86162058。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-11-14 16:22:34
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...就是一个控制器,它定义了一系列的方法和属性,如reSearch函数处理分页请求,以及paginationConf对象存储分页配置信息,以此来控制和协调商品评价列表的展示和交互行为。
2023-10-12 14:36:16
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JSON
...件的标准模式语言。它定义了一种规范,允许开发者为JSON文档指定类型、属性要求、默认值以及其他验证规则。通过JSON Schema,可以确保在应用程序中接收或生成的JSON数据满足预设格式和要求,从而增强数据的一致性和准确性。 JSON Web Tokens (JWT) , 一种开放标准(RFC 7519),用于安全地在各方之间传输声明信息(claims)。JWT是一个经过数字签名或者加密的自包含JSON对象,可以作为用户身份验证的一种手段,在用户登录后生成并发送给客户端,客户端在后续请求时携带此Token,服务器端对其进行验证以确认用户的授权状态。这在现代Web应用的身份验证和授权机制中得到广泛应用,有助于提高数据传输的安全性。
2023-10-11 22:09:42
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林中小径
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...,同时将这个类的构造定义成私有的,防止被别人构建。这个时候的类的作用等同与命名空间。java在面向 对象的支持方面其实是很残缺的,缺乏很多必要的支持,比如虚函数,多重继承,友元。这种残缺,导致设计困难,所以java的系统都十分的罗嗦。 4:复杂:java越来越复杂了。注解,泛型,枚举,特性很多。 5:不可变:java支持不可变,但是大多数人并不了解这个主题。不可变系统其实比较容易实现,同时也不容易出错。但是java是基于引用的系统,不可变会导致大量的内存问题。JVM缺乏尾递归优化,这其实也是一个问题。 转自:http://my.oschina.net/clarkhill/blog/59546 转载于:https://www.cnblogs.com/yangh2016/p/5762333.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_30561425/article/details/95164045。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-11-21 23:48:35
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Python
...个简单的示例中,我们定义了一个函数 volume_of_hemisphere,它接受一个参数 radius(即半球的半径),然后根据上面提到的公式计算并返回半球的体积。最后,我们通过给定半径为5单位来测试我们的函数。 示例2:增加用户交互 python import math def calculate_volume(): radius = float(input("请输入半球的半径:")) volume = (2/3) math.pi (radius 3) print(f"半球的体积约为:{volume:.2f}") calculate_volume() 在这个版本中,我们增加了用户交互功能,允许用户输入半球的半径,然后程序会输出对应的体积。这儿用的是 input() 函数来抓取大伙儿的输入,然后用 print() 函数把结果弄得漂漂亮亮的,保留俩小数点,看着就顺眼。 示例3:面向对象编程 python import math class Hemisphere: def __init__(self, radius): self.radius = radius def volume(self): return (2/3) math.pi (self.radius 3) 创建半球实例 hemisphere = Hemisphere(5) print(f"半球的体积为:{hemisphere.volume():.2f}") 这个版本采用了面向对象的方法,定义了一个名为 Hemisphere 的类,该类包含一个构造函数和一个方法 volume() 来计算体积。通过这种方式,我们可以更方便地管理和操作半球的相关属性和行为。 4. 总结与反思 通过上述三个不同的示例,我们可以看到,即使是同一个问题,也可以用多种方式来解决。从最基本的函数调用,到让用户动起来的交互设计,再到酷炫的面向对象编程,每种方式都有它的独门绝技。这事儿让我明白,在编程这个圈子里,其实没有什么绝对的对错之分,最重要的是得找到最适合自己眼下情况和需要的方法。 同时,这次探索也让我深刻体会到数学与编程之间的紧密联系。很多时候,我们面对的问题不仅仅是技术上的挑战,更是对数学知识的理解和应用。希望能给你带来点灵感,不管是学Python还是别的啥,保持好奇心和爱折腾的精神可太重要了! 好了,这就是今天的内容。如果你有任何想法或疑问,欢迎随时留言讨论。让我们一起继续学习,享受编程带来的乐趣吧! --- 这篇文章旨在通过具体案例展示如何利用Python解决实际问题,同时穿插了一些个人思考和感受,希望能够符合你对于“口语化”、“情感化”的要求。希望对你有所帮助!
2024-11-19 15:38:42
113
凌波微步
Apache Atlas
...供了一种统一的方式来定义、发现、理解和管理各种元数据。而这个REST API呢,就好比是开发者和Atlas之间的一座关键桥梁。你想象一下,就像你过河得有个桥一样,开发者想要跟Atlas打交道、进行各种操作,也得靠这座“桥”。通过它,开发者可以随心所欲地创建、查找或者更新各种实体对象,这些实体可能是个表格啦,一列数据啦,甚至是个进程等等,全都手到擒来!然而,在实际操作时,咱们可能会遇到这样一种状况:新建实体时电脑突然蹦出个错误消息,让人措手不及。别担心,今天这篇文章就是要接地气地好好聊聊这个问题,不仅会掰开揉碎了讲明白,还会附带实例代码和解决办法,保你看了就能轻松应对。 2. 创建实体的基本流程与示例 在Apache Atlas中,创建一个实体通常涉及以下步骤: java // 以创建Hive表为例,首先构建TableEntity对象 AtlasEntity tableEntity = new AtlasEntity(HiveDataTypes.HIVE_TABLE.getName()); tableEntity.setAttribute("name", "my_table"); tableEntity.setAttribute("description", "My test table"); // 设置表格的详细属性,如数据库名、owner等 AtlasObjectId databaseId = new AtlasObjectId("hive_db", "guid_of_hive_db", "hive_db"); tableEntity.setAttribute("db", databaseId); // 创建实体的上下文信息 AtlasContext context = AtlasClientV2.getInstance().getAtlasContext(); // 将实体提交到Atlas AtlasEntityWithExtInfo entityWithExtInfo = new AtlasEntityWithExtInfo(tableEntity); context.createEntities(entityWithExtInfo); 3. 创建实体时报错的常见原因及对策 3.1 权限问题 - 场景描述:执行创建实体API时返回“Access Denied”错误。 - 理解过程:这是由于当前用户没有足够的权限来执行该操作,Apache Atlas遵循严格的权限控制体系。 - 解决策略:确保调用API的用户具有创建实体所需的权限。在Atlas UI这个平台上,你可以像给朋友分配工作任务那样,为用户或角色设置合适的权限。或者,你也可以选择到服务端的配置后台“动手脚”,调整用户的访问控制列表(ACL),就像是在修改自家大门的密码锁一样,决定谁能进、谁能看哪些内容。 3.2 实体属性缺失或格式不正确 - 场景描述:尝试创建Hive表时,如果没有指定必需的属性如"db"(所属数据库),则会报错。 - 思考过程:每个实体类型都有其特定的属性要求,如果不满足这些要求,API调用将会失败。 - 代码示例: java // 错误示例:未设置db属性 AtlasEntity invalidTableEntity = new AtlasEntity(HiveDataTypes.HIVE_TABLE.getName()); invalidTableEntity.setAttribute("name", "invalid_table"); // 此时调用createEntities方法将抛出异常 - 解决策略:在创建实体时,务必检查并完整地设置所有必需的属性。参考Atlas的官方文档了解各实体类型的属性需求。 3.3 关联实体不存在 - 场景描述:当创建一个依赖于其他实体的实体时,例如Hive表依赖于Hive数据库,如果引用的数据库实体在Atlas中不存在,会引发错误。 - 理解过程:在Atlas中,实体间存在着丰富的关联关系,如果试图建立不存在的关联,会导致创建失败。 - 解决策略:在创建实体之前,请确保所有相关的依赖实体已存在于Atlas中。如有需要,先通过API创建或获取这些依赖实体。 4. 结语 处理Apache Atlas REST API创建实体时的错误,不仅需要深入了解Atlas的实体模型和权限模型,更需要严谨的编程习惯和良好的调试技巧。遇到问题时,咱们得拿出勇气去深入挖掘,像侦探一样机智地辨别和剖析那些不靠谱的信息。同时,别忘了参考权威的官方文档,还有社区里大家伙儿共享的丰富资源,这样一来,就能找到那个正中靶心的解决方案啦!希望这篇文章能帮助你在使用Apache Atlas的过程中,更好地应对和解决创建实体时可能遇到的问题,从而更加高效地利用Atlas进行元数据管理。
2023-06-25 23:23:07
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彩虹之上
Apache Atlas
...的各个方面,包括数据定义、数据质量、数据安全、数据隐私、数据生命周期管理以及数据价值实现等。数据治理的目标是通过有效的管理和控制机制,确保数据在整个企业范围内被正确地处理和使用,从而支持业务决策的科学性和有效性。 元数据管理 , 元数据管理是指对描述数据的数据进行管理和控制的过程,这些数据描述了数据的特征、属性和结构。元数据管理涉及记录和维护数据的来源、位置、格式、更新时间等信息,帮助用户理解和使用数据。在Apache Atlas中,元数据管理是核心功能之一,它允许企业追踪数据的源头、监控数据质量,并执行数据安全策略,从而提升数据管理的效率和效果。 数据目录 , 数据目录是一种系统化的信息资源,用于记录和索引企业内所有可用数据资产的位置、描述及其相互关系。它通常包含数据的名称、类型、描述、所有权、访问路径等信息,使得用户可以方便快捷地查找和理解数据。在文中提到的例子中,通过使用Apache Atlas建立统一的数据目录,企业能够使所有员工快速找到所需的各类数据,提高数据发现能力和数据使用效率。
2024-11-10 15:39:45
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烟雨江南
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