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Gradle
...以亲自设定项目所需的编译环境细节,把依赖的各个部分都罗列出来,还能规划好构建任务的具体安排,就像是给项目搭建一个从无到有的成长蓝图。 例如,以下是一个简单的build.gradle文件: groovy apply plugin: 'java' sourceCompatibility = 1.8 targetCompatibility = 1.8 dependencies { implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web' } 在这个文件中,我们使用了Spring Boot的web starter作为项目的依赖。这个依赖在构建时,咱们不用手动下载,它会自己悄悄地蹦到项目里,并且自动加入到classpath的大部队中。 三、Gradle中的依赖管理 Gradle提供了强大的依赖管理功能,可以方便地处理各种依赖关系。在Gradle中,我们可以使用dependencies块来声明项目的依赖项。在dependencies块中,我们可以使用多种方式来声明依赖,如implementation、api、compileOnly、runtimeOnly等。 例如,如果我们需要在项目中使用MyLib这个库,我们可以这样做: groovy dependencies { implementation 'com.example:mylib:1.0.0' } 在这个例子中,我们使用了implementation关键字来声明对MyLib的依赖。这就意味着,MyLib会妥妥地被塞进项目的class路径里头,不论是编译的时候还是运行的时候,随时都能派上用场。 四、Gradle中的依赖分组 除了直接引用特定版本的依赖外,我们还可以通过依赖分组来管理依赖。依赖分组可以帮助我们将相关的依赖放在一起,使项目结构更加清晰。 例如,我们可以通过以下方式为所有Spring Boot的依赖设置一个名为'spring-boot'的依赖分组: groovy dependencies { implementation group: 'org.springframework.boot', name: 'spring-boot-starter-web' } 然后,我们就可以通过以下方式引用这个分组中的其他依赖: groovy dependencies { implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-data-jpa' } 这样,我们就不用每次都手动输入完整的依赖名称了,只需要记住依赖分组的名字即可。 五、结论 总的来说,Gradle是一个非常强大和灵活的构建工具,它为我们提供了许多方便的方式来管理和构建项目。对于每一个真心想在软件开发领域混出一片天的码农来说,掌握Gradle这个家伙可是你工具箱里不可或缺的一项大招!想要真正捣鼓出高质量的软件产品,那就必须得对Gradle有深刻的认识,并且能够像玩转积木那样灵活运用它,这样才能在开发过程中游刃有余,打造出让人心服口服的好软件。 希望大家能够通过这篇文章,对Gradle有一个更深入的理解。如果你有任何问题或者想要进一步了解Gradle,欢迎随时向我提问!
2023-04-09 23:40:00
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百转千回_t
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...分为「我的镜像」和「官方镜像」。 我的镜像我的镜像中为用户自定义的镜像以及在蜂巢镜像中心收藏的镜像,如下图所示。其中,收藏的镜像会在镜像右上角用星号标记。注意:默认显示的镜像数量有限,你可以点击右上角「全部显示」查看所有镜像。 官方镜像官方镜像的位置如下图所示: 规格容器的规格分为标准套餐两类。 标准规格按需计费,用多少算多少,公网可选择使用或者不使用。使用的情况下又可分为按带宽计费或按流量计费,你可以根据需要灵活配置。你可以选择适合自己的规格套餐。 容器名称填写集群名称,一般由 3~32 位字母或数字组成,以字母开头。 公网如果需要使用公网 IP,则选择「使用」,计费方式可分为按带宽计费或按流量计费,你可以按需选择。 SSH 密钥在创建容器的过程中,可选择 SSH 密钥(即公钥),选择的密钥在创建容器时会注入容器中。创建成功后,即可通过私钥进行 SSH 登录。重要:出于安全考虑,蜂巢不提供采用密码登录的方式,仅支持密钥登录。 倘若使用原生 SSH 客户端登录,需在「创建容器」时,注入 SSH 密钥;否则,可以选择创建密钥。 注入已有密钥「创建容器」时,选择已有 SSH 密钥: 创建容器时,最多支持注入五个密钥; 容器创建成功后,出于安全考虑,不支持在「容器设置」页直接修改密钥; 创建密钥点击「创建密钥」,蜂巢提供两种创建 SSH 密钥方式: 创建新密钥:选择「创建新密钥」,蜂巢生成随机密钥,自动下载至本地; 导入密钥:选择「导入密钥」,上传本地公钥文件或填写公钥内容导入本地密钥。 环境变量你可在创建容器过程中,将所填环境变量注入到即将生成的容器中,这样可以避免常用环境变量的重复添加。 设置容器创建成功后,可对容器进行设置。在容器列表中点击相应的「设置」按钮,可设置的内容有:容器描述和环境变量。 删除容器容器删除需近摄操作。如何需要删除不再使用的容器,在容器列表中点击相应容器的「设置」按钮,进入容器设置页面,点击最下方的「删除容器」按钮进行删除即可,如下图所示: 容器管理容器管理入口位于网易蜂巢首页的容器管理选项,点击「容器管理」,显示当前用户的所有容器列表。 你可以在此创建容器,设置容器,查看容器状态等。点击容器名称,进入容器详情。 容器详情点击容器列表中的容器名称,可进入容器详情,查看容器的详细信息。包含容器的基本信息、创建自定义镜像、性能监控、最近日志与 Console 等。具体如下图所示: 创建自定义镜像在容器详情页点击「保存为镜像」按钮,在弹出框中输入相应信息提交后即可创建自定义镜像(即快照),如下图所示: 创建的自定义镜像可通过左侧的镜像仓库导航菜单查看。创建的自定义镜像如下图所示: 性能监控在容器详情页面,点击「性能监控」标签,展示了相应容器的性能监控详情。性能监控主要针对 CPU 利用率、内存利用率、磁盘空间利用率、磁盘读写次数进行监控,实时显示当前容器的 CPU 利用率及内存使用大小,如下图所示。 最近操作日志在容器详情页面,点击「最近操作日志」标签,将会显示该容器最近的操作日志,创建、设置等操作都会有相应日志产生,具体如下图所示: 运行日志运行日志主要显示容器最近的运行情况,下图为 Redis 镜像的运行日志示例: ConsoleConsole 主要为用户提供 Web Shell 操作, 这样用户日常的一些操作可直接通过 Web 进行,无需使用 SSH 工具。Console 功能如下图所示: 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33007357/article/details/113894561。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-01-24 23:58:16
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Gradle
...程仓库中把这些依赖项下载下来才能使用。这就像是你开车去超市采购食材一样,虽然不是家门口就有,但种类丰富,能满足更多样的需求。在实际项目中,我们更多时候是处理远程依赖。 例如,在Gradle脚本(build.gradle)中声明一个远程依赖,如添加对spring-boot-starter-web的依赖: groovy dependencies { implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web:2.5.0' } 上述代码中,implementation是配置作用域,用于指定该依赖在编译和运行时的行为;'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web:2.5.0'则遵循“group:module:version”的格式,分别表示组织名、模块名和版本号。 2. 配置依赖源与仓库 为了能够成功下载远程依赖,需要在Gradle脚本中配置依赖源(Repository)。一般来说,Gradle这家伙默认会先去Maven Central这个大仓库里找你需要的依赖项。但如果它发现你要的东西在这个仓库里找不到的话,你就得告诉它其他可以淘宝的地方,也就是添加其他的仓库地址啦。以下是如何添加JCenter仓库的例子: groovy repositories { mavenCentral() jcenter() // 或者maven { url 'https://jcenter.bintray.com/' } } 3. 特殊依赖处理 传递依赖与排除依赖 - 传递依赖:当你直接依赖某个库时,Gradle也会自动引入该库的所有依赖项(即传递依赖)。这虽然方便,但也可能带来版本冲突的问题。此时,Gradle允许你查看并管理这些传递依赖: groovy configurations.compileClasspath.resolvedConfiguration.resolvedArtifacts.each { artifact -> println "Dependency: ${artifact.name} - ${artifact.moduleVersion.id}" } - 排除依赖:对于不希望引入的传递依赖,可以通过exclude关键字来排除: groovy dependencies { implementation('com.example.library:A') { exclude group: 'com.example', module: 'B' } } 这段代码表示在引入A库的同时,明确排除掉来自同一组织的B模块。 4. 打包时包含依赖 当使用Gradle打包项目(如创建可执行的jar/war文件)时,确保所有依赖都被正确包含至关重要。Gradle提供了多种插件支持这种需求,比如在Spring Boot项目中,我们可以使用bootJar或bootWar任务: groovy plugins { id 'org.springframework.boot' version '2.5.0' } jar { archiveBaseName = 'my-project' archiveVersion = '1.0.0' } task bootJar(type: BootJar) { classifier = 'boot' } 在这个例子中,BootJar任务会自动将所有必需的依赖项打入到生成的jar文件中,使得应用具备自包含、独立运行的能力。 总结来说,Gradle打包时正确包含依赖包是一个涉及依赖声明、仓库配置以及特殊依赖处理的过程。经过对Gradle依赖管理机制的深入理解和亲手实践,我们不仅能够轻而易举地搞定那些恼人的依赖问题,更能进一步把项目构建过程玩转得溜溜的,从而大大提升开发效率,让工作效率飞起来。同时,在不断摸爬滚打、亲自上手实践的过程中,我们越发能感受到Gradle设计的超级灵活性和满满的人性化关怀,这也是为啥众多开发者对它爱得深沉,情有独钟的原因所在。
2023-12-14 21:36:07
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柳暗花明又一村_
Struts2
...Action类未正确编译或部署:确保你的Action类已经被成功编译并且包含在WEB-INF/classes目录下,或者被正确的打包到WAR文件中。 - Action类没有默认构造函数:Struts2通过反射机制来创建Action对象,所以必须存在无参数的构造函数。 java // 正确示例 - 提供默认构造函数 public class MyAction extends ActionSupport { public MyAction() { // ... } // 其他代码... } - 依赖注入问题:如果你在Action类中使用了@Autowired等注解进行依赖注入,但在Spring容器还未完全初始化时就尝试实例化Action,也可能引发此问题。 - 类路径问题:检查你的类路径设置是否正确,确保Struts2能找到并加载对应的Action类。 4. 解决方案 针对上述原因,我们可以采取如下措施: (1) 检查编译和部署情况 确保你的Java源码已成功编译并部署到正确的目录结构中。 (2) 添加默认构造函数 无论你的Action类是否有自定义构造函数,都应添加一个默认构造函数以满足Struts2的实例化需求。 (3) 确保依赖注入顺序 如果是Spring与Struts2整合的问题,需要调整配置以保证Spring容器在Struts2开始实例化Action之前完成初始化。 (4) 核对类路径 确认web应用的类路径设置正确无误,确保能够找到并加载到com.example.MyAction类。 5. 总结与探讨 遇到“Unable to instantiate action”这类错误时,切勿慌乱,它通常是由于一些基础设置或编码规范问题所引起的。作为一个开发者,在我们每天敲代码的过程中,真的得对这些问题上点心,就像侦探破案一样,得仔仔细细地排查、调试。这样咱们才能真正摸清Struts2框架是怎么工作的,把它玩转起来,以后类似的错误才不会找上门来。同时呢,不断回顾、归纳总结这些经验教训,并且乐于分享给大伙儿,这对我们个人技术能力的提升,以及整个团队协作效率的提高,那可是大有裨益,可以说帮助不要太大!让我们携手共进,在实践中深化对Struts2框架的理解,共同面对并解决各种技术挑战!
2023-04-28 14:54:56
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寂静森林
Go Iris
...可以使用protoc编译器将这个.proto文件编译成Go语言代码: bash protoc -I=. --go_out=. hello.proto 这会生成两个文件:hello.pb.go和hello.pb.h。这两个文件包含了我们之前定义的所有类型和函数。 四、在Iris中调用gRPC服务 有了gRPC服务之后,我们就可以在Iris应用中调用了。首先,我们需要导入gRPC的相关库: go import ( "context" "fmt" "net" "time" "google.golang.org/grpc" "github.com/kataras/iris/v12" ) 然后,我们需要启动gRPC服务器: go func main() { l, err := net.Listen("tcp", ":50051") if err != nil { panic(err) } go func() { defer l.Close() for { conn, err := l.Accept() if err != nil { fmt.Println(err) continue } go serveGRPC(conn) } }() iris.Default.Run(":8080") } func serveGRPC(conn net.Conn) { defer conn.Close() c, err := grpc.NewClientConn(conn) if err != nil { return } defer c.Close() client := new(hello.HelloWorldClient) stream, err := client.SayHello(context.Background(), &hello.HelloRequest{Name: "world"}) if err != nil { return } for { msg, err := stream.Recv() if err == io.EOF { break } if err != nil { return } fmt.Printf("Received %s\n", msg.Message) } } 最后,在Iris应用中,我们可以这样调用这个服务: go func handler(ctx iris.Context) { grpcStream, grpcStatus, err := ctx.GRPCServerStream("say_hello", &hello.HelloRequest{Name: "world"}) if err != nil { ctx.StatusCode(grpcStatus.Code()) ctx.WriteString(err.Error()) return } go func() { defer grpcStream.CloseSend() message := &hello.HelloReply{Message: "Hello " + grpcStream.Recv().(hello.HelloRequest).Name} if err := grpcStream.Send(message); err != nil { log.Println("Error sending reply:", err) } }() } 五、结论 以上就是如何在Iris中结合gRPC服务的一个简单教程。通过这个教程,咱们就能发现,利用gRPC这个神器,咱们的服务效率和灵活性都能妥妥地往上蹭蹭涨!而且,要知道gRPC可是搭建在HTTP/2的基础之上,这就意味着它的稳定性和可靠性比起那些传统的RPC框架来说,可是更胜一筹!所以,甭管你是在捣鼓自己的小玩意儿,还是在搭建企业级的超级大应用,都可以考虑用上gRPC这个神器!
2023-04-20 14:32:44
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幽谷听泉-t
Docker
...以随意选择从仓库直接下载,或者更 DIY 一点,通过 Dockerfile 自己动手打造! 接下来,我们来了解下Dockerfile是什么。Dockerfile,你可把它想象成一本菜谱,里面密密麻麻记录了一连串神奇的指令。这些指令啊,就像是做一道道工序,一步步告诉你如何从零开始,精心打造出一个完整的Docker镜像。当你准备动手构建一个新的Docker镜像时,完全可以告诉Docker那个藏着构建秘籍的Dockerfile在哪儿,然后Docker就会超级听话地根据这个文件一步步自动搭建出你的新镜像来。 最后,我们要知道Docker容器。Docker容器是在宿主机(主机)上运行的独立的进程空间。每个容器都有自己的文件系统,网络,端口映射等特性。 三、Docker的安装步骤 1. 更新操作系统的软件源列表 在Ubuntu上,可以通过以下命令更新软件源列表: bash sudo apt-get update 2. 安装Docker Ubuntu用户可以在终端中输入以下命令安装Docker: bash sudo apt-get install docker-ce docker-ce-cli containerd.io 3. 启动Docker服务并设置开机启动 在Ubuntu上,可以执行以下命令启动Docker服务,并设置为开机启动: bash sudo systemctl start docker sudo systemctl enable docker 4. 验证Docker的安装 你可以使用以下命令验证Docker的安装: bash docker run hello-world 5. 设置Docker加速器 如果你在中国,为了提高Docker镜像下载速度,可以设置Docker加速器。首先,需要在Docker官网注册账号,然后复制加速器的地址。在终端中,输入以下命令添加加速器: bash docker pull --registry-username= --registry-password= registry.cn-shanghai.aliyuncs.com/: 将、、和替换为你自己的信息。 四、使用Docker的基本命令 现在,我们已经完成了Docker的安装,接下来让我们一起学习一些基本的Docker命令吧! 1. 查看Docker版本 bash docker version 2. 显示正在运行的容器 bash docker ps 3. 列出所有的镜像 bash docker images 4. 创建一个新的Docker镜像 bash docker build -t . 5. 运行一个Docker容器 bash docker run -it 6. 查看所有容器的日志 bash docker logs 五、总结 总的来说,Docker是一个非常强大的工具,可以帮助我们更高效地管理我们的应用程序。通过本篇文章的学习,我相信你对Docker已经有了初步的理解。希望你以后不论是上班摸鱼,还是下班享受生活,都能更溜地用上Docker这个神器,让效率嗖嗖往上升。
2023-02-21 20:40:21
478
星河万里-t
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...etours 2. 编译Detours工程 3. 把静态库和头文件引入工程 4. 函数指针与函数的定义 5.拦截 劫持QQ 实现劫持system函数。 1. 设置项目生成dll 2. 源文件(注意:需要保存为.c文件,或者加上extern C,因为detours是使用C语言实现的,表示代码使用C的规则进行编译) 3. 生成"劫持1.dll"文件 4. 把dll注入到QQ.exe 5. 拦截QQ执行system函数 参考 劫持 劫持的原理就是把目标函数的指针的指向修改为自定义函数的地址。 函数是放在内存中的代码区,所以劫持与代码区密切相关。 实现劫持需要使用detours。 detours detours是微软亚洲研究院出口的信息安全产品,主要用于劫持。这个工具使用C语言实现,所以是跨平台的。 detours根据函数指针改变函数的行为,可以拦截任何函数,即使操作系统函数。 detours下载地址: 下载地址1: http://research.microsoft.com/en-us/downloads/d36340fb-4d3c-4ddd-bf5b-1db25d03713d/default.aspx 下载地址2: http://pan.baidu.com/s/1eQEijtS 实现劫持 开发环境说明:win7、vs2012 步骤: 1. 安装Detours 2. 编译Detours工程 在安装目录C:\Program Files\Microsoft Research\Detours Express 3.0\src目录下的是工程的源文件。 (1) 打开VS2012命令行工具,进入src目录。 (2) 使用nmake(linux下是make)命令编译生成静态库。 (3) 在lib.x86目录下的.lib文件是win32平台下的静态库文件 (4) 在include目录下的是Detours工程的头文件 3. 把静态库和头文件引入工程 // 引入detours头文件include "detours.h"// 引入detours.lib静态库pragma comment(lib,"detours.lib") 4. 函数指针与函数的定义 (1) 定义一个函数指针指向目标函数,这里目标函数是system 例如: detour在realse模式生效(因为VS在Debug模式下已经把程序中的函数劫持了) static int ( oldsystem)(const char _Command) = system;//定义一个函数指针指向目标函数 (2) 定义与目标函数原型相同的函数替代目标函数 例如: //3.定义新的函数替代目标函数,需要与目标函数的原型相同int newsystem(const char _Command){int result = MessageBoxA(0,"是否允许该程序调用system命令","提示",1);//printf("result = %d", result);if (result == 1){oldsystem(_Command); //调用旧的函数}else{MessageBoxA(0,"终止调用system命令","提示",0);}return 0;} 5.拦截 //开始拦截void Hook(){DetourRestoreAfterWith();//恢复原来状态(重置)DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效} //取消拦截void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效} 劫持QQ 实现劫持system函数。 1. 设置项目生成dll 2. 源文件(注意:需要保存为.c文件,或者加上extern C,因为detours是使用C语言实现的,表示代码使用C的规则进行编译) include include include // 引入detours头文件include "detours.h"//1.引入detours.lib静态库pragma comment(lib,"detours.lib")//2.定义函数指针static int ( oldsystem)(const char _Command) = system;//定义一个函数指针指向目标函数//3.定义新的函数替代目标函数,需要与目标函数的原型相同int newsystem(const char _Command){char cmd[100] = {0};int result = 0;sprintf_s(cmd,100, "是否允许该程序执行%s指令", _Command);result = MessageBoxA(0,cmd,"提示",1);//printf("result = %d", result);if (result == 1) // 允许调用{oldsystem(_Command); //调用旧的函数}else{// 不允许调用}return 0;}// 4.拦截//开始拦截_declspec(dllexport) void Hook() // _declspec(dllexport)表示外部可调用,需要加上该关键字其它进程才能成功调用该函数{DetourRestoreAfterWith();//恢复原来状态(重置)DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效}//取消拦截_declspec(dllexport) void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效}// 劫持别人的程序:通过DLL注入,并调用Hook函数实现劫持。// 劫持系统:通过DLL注入系统程序(如winlogon.exe)实现劫持系统函数。_declspec(dllexport) void main(){Hook(); // 拦截system("tasklist"); //弹出提示框UnHook(); // 解除拦截system("ipconfig"); //成功执行system("pause"); // 成功执行} 3. 生成"劫持1.dll"文件 4. 把dll注入到QQ.exe DLL注入工具下载: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git/raw/master/Xenos.exe (1) 打开dll注入工具,点击add,选择"劫持1.dll" (2) 在Process中选择QQ.exe,点击Inject进行注入。 (3) 点击菜单栏Tools,选择Eject modules显示当前QQ.exe进程中加载的所有模块,如果有"劫持1.dll"表示注入成功。 5. 拦截QQ执行system函数 (1) 点击Advanced,在Init routine中填写动态库(dll)中的函数的名称,如Hook,然后点击Inject进行调用。此时,我们已经把system函数劫持了。 (2) 点击Advanced,在Init routine中填写main,执行动态库中的main函数。 此时,弹出一个对话框,问是否允许执行tasklist指令,表示成功把system函数拦截下来了。 参考 DLL注入工具源码地址: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git 说明: 该工具来自以下两个项目 Xenos: https://github.com/DarthTon/Xenos.git Blackbone: https://github.com/DarthTon/Blackbone 本篇文章为转载内容。原文链接:https://mohen.blog.csdn.net/article/details/123495342。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-01-23 19:22:06
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Kafka
...fka环境。你可以从官方网站下载并按照官方文档进行安装。在你启动Kafka之前,得先确保Zookeeper这个家伙已经跑起来啦。要知道,Kafka这家伙可离不开Zookeeper的帮助,它依赖Zookeeper来管理那些重要的元数据信息。运行以下命令启动Zookeeper: bash bin/zookeeper-server-start.sh config/zookeeper.properties 接着,启动Kafka服务器: bash bin/kafka-server-start.sh config/server.properties 2. 创建Topic 创建Topic是使用Kafka的第一步,这可以通过命令行工具轻松完成。例如,我们创建一个名为my-topic且具有两个分区和一个副本因子的Topic: bash bin/kafka-topics.sh --create --bootstrap-server localhost:9092 --replication-factor 1 --partitions 2 --topic my-topic 上述命令会告诉Kafka在本地服务器上创建一个名为my-topic的主题,并指定其拥有两个分区和一个副本。 3. 查看Topic列表 创建了Topic之后,我们可能想要查看当前Kafka集群中存在的所有Topic。执行如下命令: bash bin/kafka-topics.sh --list --bootstrap-server localhost:9092 屏幕上将会列出所有已存在的Topic名称,其中包括我们刚才创建的my-topic。 4. 查看Topic详情 进一步地,我们可以获取某个Topic的详细信息,包括分区数量、副本分布等。比如查询my-topic的详细信息: bash bin/kafka-topics.sh --describe --bootstrap-server localhost:9092 --topic my-topic 此命令返回的结果将包含每个分区的详细信息,如分区编号、领导者(Leader)、副本集及其状态等。 5. 修改Topic配置 有时我们需要调整Topic的分区数或者副本因子,这时可以使用kafka-topics.sh的--alter选项: bash bin/kafka-topics.sh --alter --bootstrap-server localhost:9092 --topic my-topic --partitions 3 这个命令将会把my-topic的分区数量从原来的2个增加到3个。 6. 删除Topic 若某个Topic不再使用,可通过以下命令将其删除: bash bin/kafka-topics.sh --delete --bootstrap-server localhost:9092 --topic my-topic 但请注意,删除Topic是一个不可逆的操作,一旦删除,该Topic下的所有消息也将一并消失。 总结一下,Kafka提供的命令行工具极大地简化了我们在日常运维中的管理工作。无论是创建、查看、修改还是删除话题,你只需轻松输入几条命令,就像跟朋友聊天一样简单,就能搞定一切!在这个过程中,咱们不仅能实实在在地感受到Kafka那股灵活又顺手的劲儿,更能深深体验到身为开发者或是运维人员,那种对系统玩转于掌心、一切尽在掌握中的爽快与乐趣。当然啦,遇到更复杂的场合,咱们还能使上编程API这个神器,对场景进行更加精细巧妙的管理和操控。这可是我们在未来学习和实践中一个大有可为、值得好好琢磨探索的领域!
2023-11-26 15:04:54
457
青山绿水
Tomcat
...或冲突。 3. 查看源码分析 深入阅读Tomcat的WebappClassLoader源码,了解其加载过程,看看是否在某个阶段出了问题。你知道吗,"findClassInternal"这个小家伙就像是个游戏中的开关,要是你忘记给它输入班级名称,小心,空指针这个调皮鬼就可能跑出来捣蛋了! 五、实例分析 假设我们在一个Spring Boot项目中,尝试访问一个不存在的Controller: java @Controller public class NonExistentController { @GetMapping("/test") public String test() { return "Hello, World!"; } } 启动Tomcat后,由于NonExistentController未被正确加载,ContextLoaderListener会抛出空指针异常。这时,我们需要检查WebappClassLoader是否能够正确找到并加载这个类。 六、解决方案与优化 1. 修复代码错误 在上述例子中,只需将NonExistentController加入到项目中,或者确保类名拼写正确。 2. 配置元数据 在Spring Boot中,可以使用@ComponentScan注解来指定要扫描的包,确保所有控制器都被正确加载。 java @SpringBootApplication @ComponentScan("com.example.demo.controllers") // 替换为你的实际包名 public class Application { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(Application.class, args); } } 3. 使用代理模式 如果类加载器问题由第三方库引起,考虑使用代理模式(如Spring AOP)来替换有问题的部分,避免直接依赖于类加载器。 七、结论 解决Tomcat启动时的空指针异常涉及对类加载机制的深入理解。咱们得像侦探一样,一点一滴地排查那些藏在代码深处的类路径和加载顺序,找出那个捣蛋的源头,然后对症下药,修复它!你知道吗,面对这种难题,关键是要有点儿耐性和眼尖,因为答案常常藏在那些你可能轻易忽略的小角落里,就像寻宝一样,得仔仔细细地挖掘。
2024-04-09 11:00:45
268
心灵驿站
Mahout
...以查阅Mahout的官方文档或源码注释,找到替代estimateForAnonymous()的新方法,比如在新版Mahout中,可以采用如下方式获取推荐结果: java // 在Mahout新版本中的更新代码片段 import org.apache.mahout.cf.taste.recommender.RecommendedItem; ... GenericRecommender recommender = ...; // 注意这里是GenericRecommender而非GenericItemBasedRecommender List recommendations = recommender.recommend(userId, neighborhoodSize); 5. 迁移过程中的思考与策略 在处理这类问题时,我们不仅要关注具体API的变化,更要理解其背后的设计思想和优化目的。例如,新API可能简化了接口设计,提高了算法效率,或者更好地支持了分布式计算。所以,每次版本更新带来的API变动,其实都是我们好好瞅瞅、改进现有项目的好机会,这可不仅仅是个技术挑战那么简单。 总结来说,面对Mahout版本更新带来的旧版API弃用问题,我们需要保持敏锐的技术嗅觉,及时跟进官方文档和技术动态,适时对旧有代码进行重构和迁移。这样一来,我们不仅能巧妙地躲开API改版可能引发的各种运行故障,更能搭上新版Mahout这班快车,让我们的机器学习应用效果和用户体验蹭蹭往上涨。同时,这也是一个不断学习、不断提升的过程,让我们一起拥抱变化,走在技术进步的前沿。
2023-09-14 23:01:15
104
风中飘零
Saiku
...1. 在你的计算机上下载并安装Java开发环境(JDK)。 2. 下载并解压Saiku的最新版本。 3. 打开解压后的文件夹,找到bin目录下的start.bat文件双击运行。 4. 这时,你应该能看到一个Web浏览器自动打开,访问http://localhost:8080/saiku。 5. 点击"Login"按钮,然后输入默认用户名和密码(均为saiku)。 恭喜你!你现在已经在Saiku的环境中了。 四、创建报表 现在,我们来创建一个简单的报表。以下是一步步的操作指南: 1. 首先,点击左侧菜单栏的"Connection Manager",添加你需要的数据源。 2. 接下来,回到主界面,点击上方的"New Dashboard"按钮,创建一个新的仪表板。 3. 在弹出的新窗口中,你可以看到一个预览窗口。在这里,你可以通过拖拽的方式来选择需要展示的数据字段。 4. 当你选择了所有需要的字段后,可以点击右下角的"Add to Dashboard"按钮将其添加到你的仪表板上。 5. 最后,点击右上角的"Save Dashboard"按钮,保存你的工作。 现在,你已经成功地创建了一个新的报表! 五、高级设置 除了基本的报表创建功能外,Saiku还提供了许多高级设置,让你能够更好地定制你的报表。比如说,你完全可以按照自己的想法,通过更换图表样式、挑选不同的颜色搭配方案,或者调整布局结构等方式,让报表的视觉效果焕然一新。就像是给报表精心打扮一番,让它看起来更加吸引人,更符合你的个性化需求。此外,你还可以通过编写SQL查询来获取特定的数据。这些高级设置使得Saiku成为一个真正的强大工具。 六、总结 总的来说,Saiku的报表功能非常强大,无论是初学者还是专业人员都能从中受益。虽然最开始学起来可能有点费劲,感觉像是在爬一座小陡山,但只要你舍得花点时间,下点功夫,我打包票,你绝对能玩转这个工具的所有功能,把它摸得门儿清。所以,如果你现在还在为找不到一个给力的报表工具头疼不已,那我真的建议你试一试Saiku这个神器!我跟你保证,它绝对会让你眼前一亮,大呼惊喜! 七、问答环节 下面是我们收集的一些常见问题以及解答: 问:我在创建报表时遇到了困难,怎么办? 答:首先,你可以查阅Saiku的官方文档或者在网上搜索相关的教程。如果这些都无法解决问题,你也可以在Saiku的论坛上寻求帮助。社区里的其他用户都非常热心,他们一定能够帮你解决问题。 问:我能否自定义报表的颜色和样式? 答:当然可以!Saiku提供了丰富的自定义选项,包括颜色方案、字体、布局方式等。你只需点击相应的按钮,就可以开始自定义了。 问:我可以将报表导出吗? 答:当然可以!你可以将报表导出为PDF、PNG、SVG等多种格式,以便于分享或者打印。
2023-02-10 13:43:51
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幽谷听泉-t
Maven
...n:清除所有被依赖和编译过的文件。 - initialize:初始化项目信息。 - compile:编译源代码。 - test:运行测试。 - package:创建可分发的软件包。 - install:将项目安装到本地仓库。 - deploy:将项目部署到远程仓库。 序号三:Invalidlifecyclephase 的原因 那么,为什么会出现 Invalidlifecyclephase 这个错误呢? 主要原因可能有以下几点: 1. 执行了不存在的生命周期阶段 如果我们在命令行中尝试执行一个并不存在的生命周期阶段,如 mvn invalidphase:do-something,就会抛出 Invalidlifecyclephase 错误。 2. 拼写错误或者大小写错误 如果我们在配置文件中指定了生命周期阶段的名称,并且拼写错误或大小写错误,也会导致 Invalidlifecyclephase 错误。 3. 不正确的生命周期顺序 如果你在生命周期配置中指定了不正确的顺序,也可能会导致这个问题。 4. Maven插件的问题 某些Maven插件可能会引发此问题,特别是那些不符合Maven规范的插件。 序号四:解决 Invalidlifecyclephase 的方法 知道了问题的原因之后,我们就可以采取相应的措施来解决问题了。 1. 确认生命周期阶段是否正确 首先,你需要确认你正在尝试执行的是一个有效的生命周期阶段。你可以在Maven的官方文档中查找所有的生命周期阶段及其对应的步骤。 2. 检查生命周期阶段的拼写和大小写 如果你在配置文件中指定了生命周期阶段的名称,并且拼写错误或大小写错误,你需要修正这些问题。 3. 确保生命周期顺序正确 在Maven的生命周期配置中,有一些阶段是必须按照特定的顺序执行的。你需要确保你的配置符合这些规则。 4. 检查Maven插件 如果你使用了某些Maven插件,并且发现它们引发了 Invalidlifecyclephase 错误,你可以尝试更新或禁用这些插件。 序号五:代码示例 下面是一个简单的Maven项目配置文件(pom.xml),其中包含了一些常见的生命周期阶段。 xml 4.0.0 com.example maven-lifecycle-example 1.0-SNAPSHOT org.apache.maven.plugins maven-clean-plugin 3.1.0 default-clean clean org.apache.maven.plugins maven-compiler-plugin 3.8.1 default-compile compile org.apache.maven.plugins maven-resources-plugin 3.1.0 default-resources resources org.apache.maven.plugins maven-test-plugin 3.1.0 default-test test org.apache.maven.plugins maven-package-plugin 3.1.0 default-package package org.apache.maven.plugins maven-install-plugin 3.0.0-M1 default-install install org.apache.maven.plugins maven-deploy-plugin 3.0.0-M1 default-deploy deploy 在这个例子中,我们定义了一系列的生命周期阶段,并为每一个阶段指定了具体的插件和目标。 序号六:总结 通过本文的学习,你应该对 Invalidlifecyclephase 有了更深入的理解。记住了啊,只要你严格按照Maven的那些最佳操作步骤来,并且仔仔细细地审查了你的配置设定,这个错误就能被你轻松躲过去。希望你在未来的开发工作中能够顺利地使用Maven!
2023-05-18 13:56:53
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凌波微步_t
Maven
...挠头的难题。比如亲手下载并自定义配置了Maven后,当你满心欢喜地引入其他模块时,它却突然给你来个错误提示,让你措手不及。今天咱们就一块儿把这个难题给掰扯清楚,我手把手带你,从入门级别一路升级打怪,直到成为解决这个问题的老司机。 二、Maven基础概念 1. 什么是Maven? Maven是一个基于Java语言的项目构建工具,它的核心理念是约定优于配置。你知道吗,就像乐高说明书一样,我们通过一个叫做pom.xml的XML文件来给项目“画图纸”。这个文件可厉害了,它详细规划了项目的结构布局、各个部分之间的依赖关系,还负责制定构建任务等一系列重要信息。这样一来,整个项目的构建过程就变得既规范又自动化,跟流水线生产似的。这不仅让工作流程顺畅无比,更是让团队成员间的协作效率蹭蹭上涨,效果那是杠杠滴! 2. Maven生命周期与核心模块 Maven项目存在默认的生命阶段,如clean, initialize, validate, compile, test-compile, test, package, install, deploy等。这些阶段按照顺序执行,并在每个阶段内部执行相应的任务。此外,Maven的核心模块主要包括:Artifact(即我们常说的jar包)、Repository(仓库)、Plugin(插件)等。 三、自定义下载Maven及配置 1. 下载与安装Maven 在互联网上,官方提供了Maven的预编译发行版供用户直接下载。下载完成后,解压得到Maven安装目录,通常为apache-maven-X.X.X-bin.tar.gz(X.X.X为版本号)。将此目录添加至系统的PATH环境变量即可全局使用。 bash Linux/Mac tar -xzf apache-maven-X.X.X-bin.tar.gz export MVN_HOME=路径/to/maven_home export PATH=$MVN_HOME/bin:$PATH powershell Windows $env:Path += ";$env:mvn_home\bin" 2. 配置本地仓库与远程仓库 Maven在构建过程中会首先检查本地仓库是否有所需依赖,如果没有则从远程仓库下载。配置这两个仓库需要在settings.xml文件中进行: xml path/to/local/repo central https://repo1.maven.org/maven2/ 四、自定义下载Maven引入报错分析 当我们自定义下载Maven并正确配置后,常见的引入报错主要有以下几种: 1. 标签错误 如果我们在pom.xml文件中的标签内书写依赖声明不规范,如缺少groupId、artifactId、version等属性,Maven会在编译阶段抛出异常。 示例: xml example-dependency 正确写法: xml com.example example-dependency 1.0.0 2. 依赖版本冲突 当两个或多个模块引用了同一个依赖的不同版本,导致版本冲突时,Maven无法确定使用哪个版本,从而引发依赖冲突。 示例: xml ... org.slf4j slf4j-api 1.7.30 ... org.slf4j slf4j-api 2.0.0 解决方案:统一各模块对同一依赖使用的版本,或者利用Maven的dependencyManagement或dependencyResolutionProblemAggregator插件来处理。 五、总结与反思 面对自定义下载Maven引入报错问题,我们需要仔细排查并理解依赖声明、配置设置、版本管理等方面可能存在的问题。有时候,这不仅仅是在考验我们的编程功夫,更是实实在在地磨炼我们搞定问题、排解代码bug的硬实力。想要真正地玩转Maven,让这个家伙在项目构建这条道路上为你效力到极致,那就必须不断动手实践、积极摸索,没别的捷径可走。所以,请勇敢地面对报错,学会从中吸取教训,相信每一个Maven新手最终都能成为真正的专家!
2024-02-05 11:45:22
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心灵驿站_t
Hive
...版本号 - 下载并放置:如果在服务器上运行,可能需要从Apache Hive的官方网站下载对应版本的驱动并放入服务器的类路径中。 2. Hive Client jar包 - 确认包含Hive Server的jar:Hive Server通常包含了Hive Client的jar,如果单独部署,确保$HIVE_SERVER2_HOME/lib目录下存在hive-exec-.jar等Hive相关jar。 3. Hive Server配置 - Hive-site.xml:检查Hive的配置文件,确保标签内的javax.jdo.option.ConnectionURL和标签内的javax.jdo.option.ConnectionDriverName指向正确的JDBC URL和驱动。 四、代码示例与实战演练 1. 连接Hive示例(Java) java try { Class.forName("org.apache.hive.jdbc.HiveDriver"); Connection conn = DriverManager.getConnection( "jdbc:hive2://localhost:10000/default", "username", "password"); Statement stmt = conn.createStatement(); String sql = "SELECT FROM my_table"; ResultSet rs = stmt.executeQuery(sql); // 处理查询结果... } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } 2. 错误处理与诊断 如果上述代码执行时出现异常,可能是驱动加载失败或者URL格式错误。查看ClassNotFoundException或SQLException堆栈信息,有助于定位问题。 五、总结与经验分享 面对这类问题,耐心和细致的排查至关重要。记住,Hive的世界并非总是那么直观,尤其是当涉及到多个组件的集成时。逐步检查环境配置、依赖关系以及日志信息,往往能帮助你找到问题的根源。嘿,你知道吗,学习Hive JDBC就像解锁新玩具,开始可能有点懵,但只要你保持那股子好奇劲儿,多动手试一试,翻翻说明书,一点一点地,你就会上手得越来越溜了。关键就是那份坚持和探索的乐趣,时间会带你熟悉这个小家伙的每一个秘密。 希望这篇文章能帮你解决在使用Hive JDBC时遇到的困扰,如果你在实际操作中还有其他疑问,别忘了社区和网络资源是解决问题的好帮手。祝你在Hadoop和Hive的探索之旅中一帆风顺!
2024-04-04 10:40:57
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百转千回
MySQL
...到Java JDK的下载链接:https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.html 。在MacOS上,你可以在这里找到Java JDK的下载链接:https://jdk.java.net/15/ 步骤二:配置Hadoop和MySQL 在开始之前,请确保您的Hadoop和MySQL已经正确配置并运行。 对于Hadoop,您可以查看以下教程:https://hadoop.apache.org/docs/r2.7.3/hadoop-project-dist/hadoop-common/SingleCluster.html 对于MySQL,您可以参考官方文档:https://dev.mysql.com/doc/refman/8.0/en/installing-binary-packages.html 步骤三:创建MySQL表 在开始导出数据之前,我们需要在MySQL中创建一个表来存储数据。以下是一个简单的例子: CREATE TABLE students ( id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, name varchar(45) DEFAULT NULL, age int(11) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (id) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8; 这个表将包含学生的ID、姓名和年龄字段。 步骤四:编写Sqoop脚本 现在我们可以使用Sqoop将HDFS中的数据导入到MySQL表中。以下是一个基本的Sqoop脚本示例: bash -sqoop --connect jdbc:mysql://localhost:3306/test \ -m 1 \ --num-mappers 1 \ --target-dir /user/hadoop/students \ --delete-target-dir \ --split-by id \ --as-textfile \ --fields-terminated-by '|' \ --null-string 'NULL' \ --null-non-string '\\N' \ --check-column id \ --check-nulls \ --query "SELECT id, name, age FROM students WHERE age > 18" 这个脚本做了以下几件事: - 使用--connect选项连接到MySQL服务器和测试数据库。 - 使用-m和--num-mappers选项设置映射器的数量。在这个例子中,我们只有一个映射器。 - 使用--target-dir选项指定输出目录。在这个例子中,我们将数据导出到/user/hadoop/students目录下。 - 使用--delete-target-dir选项删除目标目录中的所有内容,以防数据冲突。 - 使用--split-by选项指定根据哪个字段进行拆分。在这个例子中,我们将数据按学生ID进行拆分。 - 使用--as-textfile选项指定数据格式为文本文件。 - 使用--fields-terminated-by选项指定字段分隔符。在这个例子中,我们将字段分隔符设置为竖线(|)。 - 使用--null-string和--null-non-string选项指定空值的表示方式。在这个例子中,我们将NULL字符串设置为空格,将非字符串空值设置为\\N。 - 使用--check-column和--check-nulls选项指定检查哪个字段和是否有空值。在这个例子中,我们将检查学生ID是否为空,并且如果有,将记录为NULL。 - 使用--query选项指定要从中读取数据的SQL查询语句。在这个例子中,我们只选择年龄大于18的学生。 请注意,这只是一个基本的示例。实际的脚本可能会有所不同,具体取决于您的数据和需求。 步骤五:运行Sqoop脚本 最后,我们可以使用以下命令运行Sqoop脚本: bash -sqoop \ -Dmapreduce.job.user.classpath.first=true \ --libjars $SQOOP_HOME/lib/mysql-connector-java-8.0.24.jar \ --connect jdbc:mysql://localhost:3306/test \ -m 1 \ --num-mappers 1 \ --target-dir /user/hadoop/students \ --delete-target-dir \ --split-by id \ --as-textfile \ --fields-terminated-by '|' \ --null-string 'NULL' \ --null-non-string '\\N' \ --check-column id \ --check-nulls \ --query "SELECT id, name, age FROM students WHERE age > 18" 注意,我们添加了一个-Dmapreduce.job.user.classpath.first=true参数,这样就可以保证我们的自定义JAR包在任务的classpath列表中处于最前面的位置。 如果一切正常,我们应该可以看到一条成功的消息,并且可以在MySQL中看到导出的数据。 总结 本文介绍了如何使用Apache Sqoop将HDFS中的数据导出到MySQL数据库。咱们先给环境捯饬得妥妥当当,然后捣鼓出一个MySQL表,再接再厉,编了个Sqoop脚本。最后,咱就让这个脚本大展身手,把数据导出溜溜的。希望这篇文章能帮助你解决这个问题!
2023-04-12 16:50:07
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素颜如水_t
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...gid=3 二、视频教程汇总 1.老罗Android开发视频教程 http://www.apkbus.com/Android-246-1.html 2. mars安卓开发视频教程 http://www.apkbus.com/Android-248-1.html 3.ios开发视频教程 http://iphone.apkbus.com/ 三、论坛经典内容汇总 1.美女象棋源码 http://www.apkbus.com/android-106605-1-1.html 2.Adnroid 安全卫士源码 http://www.apkbus.com/android-83653-1-1.html 3.百度地图SDK for Android 2.1版下载 http://www.apkbus.com/android-105237-1-1.html 4.eclipse不自定弹出提示(alt+/快捷键失效) http://www.apkbus.com/android-104663-1-1.html 5.Android即时通信系统的实现 http://www.apkbus.com/android-104564-1-1.html 6.Android编程14个很有用的代码片段 http://www.apkbus.com/android-104070-1-1.html 7.音乐播放器频谱绘制 http://www.apkbus.com/android-98147-1-1.html 8.Android开发手册(离线版)与(在线版)谭东编写 http://www.apkbus.com/android-97714-1-1.html 9.Sqlite+listview 的实例 http://www.apkbus.com/android-96910-1-1.html 10.iReader,QQ阅读书架效果的实现(附源码) http://www.apkbus.com/android-99130-1-1.html 11.Android 对话框(Dialog)大全 http://www.apkbus.com/android-98097-1-1.html 12.九宫格密码解锁(修正版) http://www.apkbus.com/android-97699-1-1.html 13.Android Chart图开源库AChartEngine教程 http://www.apkbus.com/android-94575-1-1.html 14.基于Socket的Android手机视频实时传输 http://www.apkbus.com/android-91517-1-1.html 15. 喷泉粒子系统源码 http://www.apkbus.com/android-106463-1-1.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/m_3251388/article/details/8888970。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-04-15 17:53:42
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...删除相应内容。 一、官方手册中的描述 1、Manual/Coroutines 函数在调用时, “从调用到返回” 都发生在一帧之内,想要处理 “随时间推移进行的事务”, 相比Update,使用协程来执行此类任务会更方便。 协程在创建时,通常是一个 “返回值类型 为 IEnumerator”、“函数体中包含 yield return 语句 ” 的函数。 yiled return 可以暂停协程的执行,并在恰当时候恢复。具体在何时恢复,由 yield 的返回值决定。 启动协程,必须使用 MonoBehaviour 的 StartCoroutine 方法。 停止协程,可以使用 MonoBehaviour 的 StopCoroutine 方法 或 StopAllCoroutine 方法。 注意:以下情况也可能使协程停止: 1)、销毁启动协程的组件(GameObject.Destory(component);) ==> 协程停止 2)、禁用启动协程的组件(component.enabled = false;)==> 协程不停止 3)、销毁启动协程的组件所在的物体(GameObject.Destory(gameobject);) ==> 协程停止 4)、隐藏启动协程的组件所在的物体(gameobject.SetActive(false);) ==> 协程停止 2、MonoBehaviour.StartCoroutine StartCoroutine 方法总是立刻返回一个 Coroutine 对象(同步返回)。 无法保证协同程序按其启动顺序结束,即使他们在同一帧中完成也是如此(异步无序完成)。 可以在一个协程中启动另一个协程(支持协程嵌套)。 二、Unity中的 yield 语句类型 1、yield break; //打断协程运行 2、yield return null; //挂起协程,并从下一帧继续 3、yield return + “任意数字”; //挂起协程,并从下一帧继续 4、yield return + “bool值”; //挂起协程,并从下一帧继续 5、yield return + “任意字符串”; //挂起协程,并从下一帧继续 6、yield return + “普通Object”; //挂起协程,并从下一帧继续 7、yield return + “任意实现了 IEnumerator 接口的对象”。重要!(可嵌套) Unity 中,常见的、直接或间接实现了 IEnumerator 接口的类有: ------------------------------------------------------------------------------------------------ CustomYieldInstruction (abstarct) ——|> IEnumerator (interface) ------------------------------------------------------------------------------------------------ WaitUnitil (sealed) ——|> CustomYieldInstruction WaitWhile (sealed) ——|> CustomYieldInstruction WaitForSecondsRealtime (非sealed,但未发现子类) ——|> CustomYieldInstruction WWW (非sealed,但未发现子类) ——|> CustomYieldInstruction ------------------------------------------------------------------------------------------------ 随着Unity更新或在一些可选的Package中,可能有更多。。。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 8、yield return + “任意继承了 YieldInstruction 类 ([UsedByNativeCode],源码C层中无具体实现) 的对象”。重要!(可嵌套) Unity 中,常见的、直接或间接继承了 YieldInstruction 类的类有: ------------------------------------------------------------------------------------------------ WaitForSeconds (sealed) ——|> YieldInstruction Coroutine (sealed) ——|> YieldInstruction (Coroutine 是 StartCoroutine方法的返回值,意味着协程中可嵌套协程) WaitForEndOfFrame (sealed) ——|> YieldInstruction WaitForFixedUpdate (sealed) ——|> YieldInstruction AsyncOperation ——|> YieldInstruction ------------------------------------------------------------------------------------------------ AssetBundleCreateRequest (非sealed,但未发现子类) ——|> AsyncOperation AssetBundleRecompressOperation (非sealed,但未发现子类) ——|> AsyncOperation AssetBundleRequest (非sealed,但未发现子类) ——|> AsyncOperation ResourceRequest (非sealed,但未发现子类) ——|> AsyncOperation UnityEngine.Networking.UnityWebRequestAsyncOperation (非sealed,但未发现子类) ——|> AsyncOperation UnityEngine.iOS.OnDemandResourcesRequest (sealed) ——|> AsyncOperation ------------------------------------------------------------------------------------------------ 随着Unity更新或在一些可选的Package中,可能有更多。。。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 测试验证 第2、3、4、5、6条 如下: using System.Collections;using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour{void Start(){StartCoroutine(Func1());}IEnumerator Func1(){Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return null;Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return 0;Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return 1;Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return 99; //其他整数Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return 0.5f; //浮点数值Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return false; //bool值Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return "Hi NRatel!"; //字符串Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return new Object(); //任意对象Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);} } 测试验证 第7条 如下: using System.Collections;using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour{void Start(){StartCoroutine(Func1());}IEnumerator Func1(){Debug.Log("Func1");yield return Func2();}IEnumerator Func2(){Debug.Log("Func2");yield return Func3();}IEnumerator Func3(){Debug.Log("Func3");yield return null;} } 三、Unity协程实现原理 1、C 的迭代器。 现在已经知道:协程肯定与IEnumerator有关,因为启动协程时需要一个 IEnumerator 对象。 而 IEnumerator 是C实现的 迭代器模式 中的 枚举器(用于迭代的游标)。 迭代器相关接口定义如下: namespace System.Collections{//可枚举(可迭代)对象接口public interface IEnumerable{IEnumerator GetEnumerator();}//迭代游标接口public interface IEnumerator{object Current { get; }bool MoveNext();void Reset();} } 参考 MSDN C文档中对于 IEnumerator、IEnumerable、迭代器 的描述。 利用 IEnumerator 对象,可以对与之关联的 IEnumerable 集合 进行迭代: 1)、通过 IEnumerator 的 Current 方法,可以获取集合中位于枚举数当前位置的元素。 2)、通过 IEnumerator 的 MoveNext 方法,可以将枚举数推进到集合的下一个元素。如果 MoveNext 越过集合的末尾, 则枚举器将定位在集合中最后一个元素之后, 同时 MoveNext 返回 false。 当枚举器位于此位置时, 对 MoveNext 的后续调用也将返回 false 。如果最后一次调用 MoveNext 时返回 false,则 Current 未定义(结果为null)。 3)、通过 IEnumerator 的 Reset 方法,可以将“迭代游标” 设置为其初始位置,该位置位于集合中第一个元素之前。 2、C 的 yield 关键字。 C编译器在生成IL代码时,会将一个返回值类型为 IEnumerator 的方法(其中包含一系列的 yield return 语句),构建为一个实现了 IEnumerator 接口的对象。 注意,yield 是C的关键字,而非Unity定义!IEnumerator 对象 也可以直接用于迭代,并非只能被Unity的 StartCoroutine 使用! using System.Collections;using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour{void Start(){IEnumerator e = Func();while (e.MoveNext()){Debug.Log(e.Current);} }IEnumerator Func(){yield return 1;yield return "Hi NRatel!";yield return 3;} } 对上边C代码生成的Dll进行反编译,查看IL代码: 3、Unity 的协程。 Unity 协程是在逐帧迭代的,这点可以从 Unity 脚本生命周期 中看出。 可以大胆猜测一下,实现出自己的协程(功能相似,能够说明逐帧迭代的原理,不是Unity源码): using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour{private Dictionary<IEnumerator, IEnumerator> recoverDict; //key:当前迭代器 value:子迭代器完成后需要恢复的父迭代器private IEnumerator enumerator;private void Start(){//Unity自身的协程//StartCoroutine(Func1());//自己实现的协程StarMyCoroutine(Func1());}private void StarMyCoroutine(IEnumerator e){recoverDict = new Dictionary<IEnumerator, IEnumerator>();enumerator = e;recoverDict.Add(enumerator, null); //完成后不需要恢复任何迭代器}private void LateUpdate(){if (enumerator != null){DoEnumerate(enumerator);} }private void DoEnumerate(IEnumerator e){object current;if (e.MoveNext()){current = e.Current;}else{//迭代结束IEnumerator recoverE = recoverDict[e];if (recoverE != null){recoverDict.Remove(e);}//恢复至父迭代器, 若没有则会至为nullenumerator = recoverE;return;}//null,什么也不做,下一帧继续if (current == null) { return; }Type type = current.GetType();//基础类型,什么也不做,下一帧继续if (current is System.Int32) { return; }if (current is System.Boolean) { return; }if (current is System.String) { return; }//IEnumerator 类型, 等待内部嵌套的IEnumerator迭代完成再继续if (current is IEnumerator){//切换至子迭代器enumerator = current as IEnumerator;recoverDict.Add(enumerator, e);return;}//YieldInstruction 类型, 猜测也是类似IEnumerator的实现if (current is YieldInstruction){//省略实现return;} }IEnumerator Func1(){Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return null;Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return "Hi NRatel!";Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return 3;Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return new WaitUntil(() =>{return Time.frameCount == 20;});Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);yield return Func2();Debug.Log("Time.frameCount: " + Time.frameCount);}IEnumerator Func2(){Debug.Log("XXXXXXXXX");yield return null;Debug.Log("YYYYYYYYY");yield return Func3(); //嵌套 IEnumerator}IEnumerator Func3(){Debug.Log("AAAAAAAA");yield return null;Debug.Log("BBBBBBBB");yield return null;} } 对比结果,基本可以达成协程作用,包括 IEnumerator 嵌套。 但是 Time.frameCount 的结果不同,想来实现细节必然是有差别的。 四、部分Unity源码分析 1、CustomYieldInstruction 类 可以继承该类,并实现自己的、需要异步等待的类。 原理: 当协程中 yield return “一个CustomYieldInstruction的子类”; 其实就相当于在原来的 迭代器A 中,插入了一个 新的迭代器B。 当迭代程序进入 B ,如果 keepWaiting 为 true,MoveNext() 就总是返回 true。 上面已经说过,迭代器在迭代时,MoveNext() 返回false 才标志着迭代完成! 那么,B 就总是完不成,直到 keepWaiting 变为 false。 这样 A 运行至 B处就 处于了 等待B完成的状态,相当于A挂起了。 猜测 YieldInstruction 也是类似的实现。 // Unity C reference source// Copyright (c) Unity Technologies. For terms of use, see// https://unity3d.com/legal/licenses/Unity_Reference_Only_Licenseusing System.Collections;namespace UnityEngine{public abstract class CustomYieldInstruction : IEnumerator{public abstract bool keepWaiting{get;}public object Current{get{return null;} }public bool MoveNext() { return keepWaiting; } public void Reset() {} }} 2、WaitUntil 类 语义为 “等待...直到满足...” 继承自 CustomYieldInstruction,需要等待时让 m_Predicate 返回 false (keepWating为true)。 // Unity C reference source// Copyright (c) Unity Technologies. For terms of use, see// https://unity3d.com/legal/licenses/Unity_Reference_Only_Licenseusing System;namespace UnityEngine{public sealed class WaitUntil : CustomYieldInstruction{Func<bool> m_Predicate;public override bool keepWaiting { get { return !m_Predicate(); } }public WaitUntil(Func<bool> predicate) { m_Predicate = predicate; } }} 3、WaitWhile 类 语义为 “等待...如果满足...” 继承自 CustomYieldInstruction,需要等待时让 m_Predicate 返回 true (keepWating为true)。 与 WaitUntil 的实现恰好相反。 // Unity C reference source// Copyright (c) Unity Technologies. For terms of use, see// https://unity3d.com/legal/licenses/Unity_Reference_Only_Licenseusing System;namespace UnityEngine{public sealed class WaitWhile : CustomYieldInstruction{Func<bool> m_Predicate;public override bool keepWaiting { get { return m_Predicate(); } }public WaitWhile(Func<bool> predicate) { m_Predicate = predicate; } }} 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/NRatel/article/details/102870744。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-11-24 16:50:42
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Kotlin
...一。Kotlin 的官方论坛、Slack 频道、Stack Overflow 问题以及 GitHub 存储库等,都是开发者分享知识、交流经验的重要平台。通过这些渠道,开发者可以获取最新的 Kotlin 功能更新、最佳实践和常见问题解决方案,进一步促进了社区的繁荣发展。 Kotlin 与现代编程范式的融合 Kotlin 不仅在语言特性上进行了创新,还在不断探索与现代编程范式的融合。例如,它与协程(Coroutines)的深度整合,提供了更高效、更简洁的并发编程方式,这使得 Kotlin 成为构建高性能、响应式应用程序的理想选择。此外,Kotlin 还与 Gradle、Docker 等工具的集成,简化了项目构建和部署流程,进一步增强了其在企业级应用开发中的竞争力。 未来趋势与挑战 展望未来,Kotlin 预计将在以下几个方面展现出更大的潜力: 1. 性能优化:随着 Kotlin 与 JVM 的进一步优化,其性能有望与原生 Java 相媲美,甚至在某些场景下超越 Java。 2. 多平台支持:Kotlin 的跨平台能力将进一步加强,不仅限于 Android,还将扩展至 Web、服务器端等更多领域。 3. 社区驱动的发展:Kotlin 社区将继续推动语言的演进,通过收集开发者反馈、引入新特性和改进现有机制,保持其在编程语言市场中的领先地位。 4. 教育与培训:随着 Kotlin 在企业中的普及,针对 Kotlin 的在线课程、书籍和教程将更加丰富,有助于更多开发者快速掌握这门语言。 总之,Kotlin 作为一门高效、安全且功能丰富的编程语言,已经在开源社区和现代应用开发中占据了重要地位。随着技术的不断进步和社区的持续发展,Kotlin 有望在未来继续引领编程语言的趋势,为开发者提供更强大、更便捷的工具,促进软件开发的创新与发展。
2024-07-25 00:16:35
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风轻云淡
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...部署Nginx 1、下载nginx镜像(这一步可以省略,直接进入第二步会自动下载的) pull 2、启动容器 run 3、进入容器 exec 1、镜像: docker hub官网搜索nginx 下载:docker pull nginx 查看下载情况:docker images 2、容器: 创建容器命令:docker run [-d 后台启动] [–name nginx01 起别名] [-p 3344:80 端口:协议] [镜像(包含版本)] (创建)启动容器实例:docker run -d --name nginx01 -p 3344:80 nginx 查看容器运行状况:docker ps 本机访问测试一下:curl localhost:3344 ■ 端口暴露 -p 宿主机端口:容器内部端口 浏览器输入: http://服务器ip地址:3344/ 3344 是暴露的端口 ----接下来: 进入(正在运行的)容器内部:docker exec -it nginx01 /bin/bash [root@iZwz9535z41cmgcpkm7i81Z /] docker exec -it nginx01 /bin/bashroot@d1a29e4791e3:/ whereis nginxnginx: /usr/sbin/nginx /usr/lib/nginx /etc/nginx /usr/share/nginxroot@d1a29e4791e3:/ cd /etc/nginxroot@d1a29e4791e3:/etc/nginx lsconf.d fastcgi_params mime.types modules nginx.conf scgi_params uwsgi_paramsroot@d1a29e4791e3:/etc/nginx ■ /bin/bash 是Linux的一种常用shell脚本,用于解释执行Linux命令,根据镜像支持的shell的不同,可以使用不同的的shell脚本。 容器,也是和虚拟机一样是虚拟技术呀,通过脚本执行/bin/bash实现,创建并进入容器内部docker ● 思考问题:每次改动nginx配置文件,都需要进入容器内部,十分麻烦: 要是可以在容器外部提供一个映射路径,达到在容器修改文件名,容器内部就可以自动修改?-v 数据卷技术! 二、部署tomcat docker run 可以不用pull,能自动下载 ctrl+c退出 docker pull tomcat:9.0 启动运行,应该加上版本号: docker run -d -p 3355:8080 --name tomcat01 tomcat:9.0 进入容器 docker exec -it tomcat01 /bin/bash ● 部署tomcat,发现问题: 1、linux命令少了 2、没有webapps 这是阿里云镜像的原因:默认使用最小镜像,所有不必要的都剔除了,保证最小可运行环境 可以通过拷贝的方式,解决没有webapps的问题: 在浏览器中输入:http://服务器ip地址:3355/ 进行访问 ● 思考问题:我们以后部署项目,如果每次都要进入容器很麻烦? 要是可以在容器外部提供一个映射路径,webapps,我们在外部放置项目,容器内部就可以自动修改?-v 数据卷技术! 三、部署es+kibana ● Elasticsearch 的问题: es 暴露的端口很多 es 十分耗内存 es 的数据一般需要放置到安全目录!挂载 1、问题1:es 十分耗内存 下载启动运行elastissearch 之后,Linux系统就变得特别卡 # 启动了 linux就卡住了docker stats# 查看 cpu的状态 #es 是十分耗内存的,1.xG# 1核2G(学生机)! # 查看 docker stats 2、问题2:es 需要暴露的端口很多 -p (下载)启动 elasticsearch$ docker run -d --name elasticsearch01 -p 9200:9200 -p 9300:9300 -e "discovery.type=single-node" elasticsearch:7.6.2 查看内存占用情况docker stats 先感觉stop一下docker stop ba18713ca536 3、es 十分耗内存的解决:增加内存的限制,修改配置文件 -e 环境配置修改 通过 -e 限制内存docker run -d --name elasticsearch02 -p 9200:9200 -p 9300:9300 -e "discovery.type=single-node" -e ES_JAVA_OPTS="-Xms64m -Xmx512m" elasticsearch:7.6.2 [root@iZwz9535z41cmgcpkm7i81Z /] curl localhost:9200/{"name" : "14329968b00f","cluster_name" : "docker-cluster","cluster_uuid" : "0iDu-G_KTo-4X8KORDj1XQ","version" : {"number" : "7.6.2","build_flavor" : "default","build_type" : "docker","build_hash" : "ef48eb35cf30adf4db14086e8aabd07ef6fb113f","build_date" : "2020-03-26T06:34:37.794943Z","build_snapshot" : false,"lucene_version" : "8.4.0","minimum_wire_compatibility_version" : "6.8.0","minimum_index_compatibility_version" : "6.0.0-beta1"},"tagline" : "You Know, for Search"} 4、思考:用kibana连接elasticsearch? 思考(kibana连接elasticsearch)网络如何连接过去 ☺ 参考来源: 狂神的B站视频《【狂神说Java】Docker最新超详细版教程通俗易懂》 https://www.bilibili.com/video/BV1og4y1q7M4 如果本文对你有帮助的话记得给一乐点个赞哦,感谢! 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_45630258/article/details/124785912。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-12 10:54:44
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...不用去学习算法,框架源码什么的,先去学习工作中需要用到的知识,等我们进入行业再去学习。 自学的第一步,我们先掌握语言的基本知识点。我们下面拿 Java 举例。 学习 Java,推荐使用视频加书籍学习。视频资源可以去慕课网,网易云课堂寻找,这个不展开叙述。至于书籍,这里推荐 「Java核心技术(卷1):基础知识」,「Java编程思想」。两本书都是经典好书,尤其后面一本更是经典中经典。这里切记一点,切勿买 「xx 入门到精通」、「21 天带你学会 xx」 系列书籍,尽管这类书籍销量很好。 不推荐直接看书学习。因为你如果单纯看书,你很容易会困乏,而且很容易抓不住重点。这个过程很容易会让你失去兴趣。而结合视频学习,你可以跟视频进度学习,进而能掌握自己大概学习进度。这个学习过程中,你先看完视频,然后动手练习视频中的代码。 一定要动手练习! 一定要动手练习! 一定要动手练习! 代码是需要动手练习,才能孰生巧。 学完 Java 基础,用学的知识去完成一个小项目,这里会让自己有些小成就,这样能更好学下去。 Java 基础知识不用去学 awt,swing 等图形化编程。 如果这第一步都坚持不下来,那其实真的放弃吧。后面你只会越学越困难 聊聊选择的问题 自学第二步,选择从事的方向。 学完 Java 基础,你就面临自己以后需要从事开发的方向。如 Java 来说,一般分为服务段开发与客户端开发,方向不同,接下去学的知识点就会不同。所以这里选择需要慎重思考。 这里可以使用一个方法,我们从事件的价值出发,列出一个优缺清单表。比如你要选择服务端开发还是客户端开发,你先去充分了解这两个方向,然后列一分优缺清单表格,把了解到每一个点都写上去,打一个分数,分数分为 -10 到 10 分。最后我们统计一个总分,然后那个分数较高的方向。 掌握数据库 由于本人从事服务端开发,下面说说服务端开发学习的过程。 服务端开发,需要学习的东西会很多,不过不用担心,我们一个个说。 首先我们先说数据库。数据库对于服务端开发,一定要学会的技术,所以这个我们需要着重学习。 首先按照网上教程,自己在电脑上搭建一个数据库,这里推荐 MySQL。搭建之后,再下载一个数据库客户端管理工具,如 Navicat,DataGrip。弄完这些基础设施之后,我们这里接着去学会 SQL 的语法。这里着重学习单表增删改查的语法,跨表的连接查询等。网上找一个例子,如可以自己构建一个学生课程信息表,做到可以用以上学习到的语法。 学习完数据库,接着我们就需要学习Java JDBC 的知识。学习的 JDBC 就是让我们了解,如何使用 Java 操作数据库,运行 Mybatis的增删改查的语句。 接着我们可以去学习相关 ORM 的框架,如 Hibernate 或 Mybatis,这里推荐 Mybatis。学习框架,我们要做到掌握框架的使用技巧就可以。 这个过程你可能会发现,Mybatis 这类框架这么如此简化开发,为什么我们不直接学习 Mybatis ? 学习 JDBC 的目的,其实就是让你了解这些 ORM 的基础。 学完这个阶段,我们接下去就要进入 WEB 开发。 WEB 开发 这个过程我们首先学习一些前端知识,如 HTML,CSS,JavaScript,然后再去 Jquery 等前端框架,做到能实现一些简单的功能。我们不需要跟你上面一样精通,我们只要了解一些概念即可。 接下去我们学习 Servlet,做到能使用原生 Servlet + Jsp 能运行一个 WEB 程序。 后面我们再去学习 Spring 框架,使用 SpringMVC 了解 MVC 的概念。最后用 SpringMVC+Spring+Mybatis+MySQL 完成一个简单的管理系统。 其他 学完以上内容,基本上已经学习完工作中学习到的技术栈。这个过程你还需要额外学习一些工作中用到其他知识。 你需要去学习协同开发的工具,如 Git,SVN。做到了解如何新建分支,如何拉取代码,如何合并代码即可。 你还需要去学习一些 Linux 的命令。 总结 学完上述内容,你实际就已经掌握初级开发所需要的技术,已经基本上可以从事一个初级开发的岗位。我们上面讲的都是使用技巧,但是面试的时候可能会问你一些原理性的内容,所以在我们去找工作之前我们还需要去了解一些原理性知识。这方面的内容通过搜索引擎搜索即可。 这个过程你可能会碰到很多问题,这个过程一定善于使用搜索引擎。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_35006660/article/details/115610534。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-07-02 23:59:06
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...m温度调控,但是配置教程是Ubuntu16.04下的,过程中有些linux语句在18.04中运行报错,本身对linux就不是很熟,然后我果断放弃。 更新BIOS 和IDRAC,他2022年3月3日通过更新版本,实现了风扇转速的控制,但是我2022年6月,按照他给的下载版本,更新了,发现没用啊??!!回退版本没用,更新版本也没用,就很离谱,难道因为他是2080ti,我是3090的问题??操作步骤如下: 参考该博客对服务器IDRAC配置 https://www.dell.com/support/kbdoc/zh-cn/000177212,查看解决方案中的开机自检期间为F2进行配置 配置好后,在服务器后后面有个IDRAC的网线插口,用网线与笔记本连接,连接成功后会显示未识别网络(如果是红叉的话是没有连接成功,检查上一步,尝试关机重启等),修改IP地址,跟上一步设置的服务器IP在同一网段,不是同一IP!!,比如服务器是192.168.0.120,笔记本可以设置192.168.0.100。(https://new.qq.com/omn/20210119/20210119A01ROV00.html) IE浏览器打开192.168.0.100网址,提示不安全,然后忽略掉,输入账号密码就可以进去了 进去后在下图位置,上传更新文件进行安装。 2.后面又看到一篇博客:https://blog.csdn.net/qq_36810544/article/details/115734795这篇博客比上边那篇早,应该是有参考吧,说是更新版本就行了,然并卵啊,可能是因为他是Ubuntu20.04,我是18.04的原因? 3.最后没招了,用IPMITOOL手动调节吧,参考了博客:https://blog.51cto.com/u_15072918/4392813 这篇博客也是更新后仍然无法识别3090(实际上我下的新版本的IDRAC是可以识别出有GPU的,但是还是显示不可用哇),所以就把IDRAC的版本回退到3.30以下使用IPMITOOL进行行手动调节转速了。 具体步骤如下: 将IDRAC回退到3.30版本,下载地址:https://www.dell.com/support/home/zh-cn/drivers/driversdetails 有的版本IDRAC可能需要把IMPI取消禁用,就在笔记本访问的IP地址的网页里修改即可,应该是在IDRAC设置中,没找到的话应该是不需要操作。 下载IPMITOOLWIN版本程序后解压,终端cd进入该文件夹,然后运行ipmitool命令: 关闭自动控制:ipmitool -I lanplus -U 用户名 -P 密码 -H 服务器地址 raw 0x30 0x30 0x01 0x00 设置风扇转速:ipmitool -I lanplus -U 用户名 -P 密码 -H 192.168.0.120 raw 0x30 0x30 0x02 0xff 0x64 ,最后两位对应16进制的风扇转速。64对应100%。 3.转速现在是可以手动调节了,但是每次都要执行终端命令太麻烦了,然后我写了一个小的gui界面,可以更方便地对风扇转速进行调节。界面如下,可以通过+和-增加和降低风速,也可以设定数值进行Set。 为了防止过热,最低风扇转速设置成了30%。需要注意:这个文件中IDRAC的IP必须是192.168.0.120才可以。 本文就先写到这里了,调节软件如果有需求的话可以后续上传,我在程序中也放了IPMITOOLWIN的文件,不需要再进行下载。有更好的解决方法也欢迎评论区分享。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42686221/article/details/125478351。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-02-24 14:29:07
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...其它 Ubuntu 官方版本使用的 Ubiquity 安装程序。 整个安装过程在大约能在 10 分钟内完成,比之前 Lubuntu 的版本稍微快一些。 由于镜像文件附带了预先安装的基本应用程序,所以你可以很快就可以完成系统的完全配置。 不要直接从 Lubuntu 18.04 升级到 Lubuntu 20.04 通常,你可以将 Ubuntu 从一个 LTS 版本升级到另一个 LTS 版本。但是 Lubuntu 团队建议不要从 Lubuntu 18.04 升级到 20.04。他们建议重新安装,这才是正确的。 Lubuntu 18.04 使用 LXDE 桌面,20.04 使用 LXQt。由于桌面环境的巨大变化,从 18.04 升级到 20.04 将导致系统崩溃。 更多的 KDE 和 Qt 应用程序 下面是在这个新版本中默认提供的一些应用程序,正如我们所看到的,并非所有应用程序都是轻量级的,而且大多数应用程序都是基于 Qt 的。 甚至使用的软件中心也是 KDE 的 Discover,而不是 Ubuntu 的 GNOME 软件中心。 ◈ Ark – 归档文件管理器◈ Bluedevil – 蓝牙连接管理◈ Discover 软件中心 – 包管理系统◈ FeatherPad – 文本编辑器◈ FireFox – 浏览器◈ K3b – CD/DVD 刻录器◈ Kcalc – 计算器◈ KDE 分区管理器 – 分区管理工具◈ LibreOffice – 办公套件(Qt 界面版本)◈ LXimage-Qt – 图片查看器及截图制作◈ Muon – 包管理器◈ Noblenote – 笔记工具◈ PCManFM-Qt – 文件管理器◈ Qlipper – 剪贴板管理工具◈ qPDFview – PDF 阅读器◈ PulseAudio – 音频控制器◈ Qtransmission – BT 下载工具(Qt 界面版本)◈ Quassel – IRC 客户端◈ ScreenGrab – 截屏制作工具◈ Skanlite – 扫描工具◈ 启动盘创建工具 – USB 启动盘制作工具◈ Trojita – 邮件客户端◈ VLC – 媒体播放器◈ MPV 视频播放器 测试 Lubuntu 20.04 LTS LXQt 版 Lubuntu 的启动时间不到一分钟,虽然是从 SSD 启动的。 LXQt 目前需要的内存比基于 Gtk+ 2 的 LXDE 稍微多一点,但是另一种 Gtk+ 3 工具包也需要更多的内存。 在重新启动之后,系统以非常低的内存占用情况运行,大约只有 340 MB(按照现代标准),比 LXDE 多 100 MB。 LXQt 不仅适用于硬件较旧的用户,也适用于那些希望在新机器上获得简约经典体验的用户。 桌面布局看起来类似于 KDE 的 Plasma 桌面,你觉得呢? 在左下角有一个应用程序菜单,一个用于显示固定和活动的应用程序的任务栏,右下角有一个系统托盘。 Lubuntu 的 LXQt 版本可以很容易的定制,所有的东西都在菜单的首选项下,大部分的关键项目都在 LXQt “设置”中。 值得一提的是,LXQt 在默认情况下使用流行的 Openbox 窗口管理器。 与前三个发行版一样,20.04 LTS 附带了一个默认的黑暗主题 Lubuntu Arc,但是如果不适合你的口味,可以快速更换,也很方便。 就日常使用而言,事实证明,Lubuntu 20.04 向我证明,其实每一个 Ubuntu 的分支版本都完全没有问题。 结论 Lubuntu 团队已经成功地过渡到一个现代的、依然轻量级的、极简的桌面环境。LXDE 看起来被遗弃了,迁移到一个活跃的项目也是一件好事。 我希望 Lubuntu 20.04 能够让你和我一样热爱,如果是这样,请在下面的评论中告诉我。请继续关注! via: https://itsfoss.com/lubuntu-20-04-review/ 作者:Dimitrios Savvopoulos 选题:lujun9972 译者:qfzy1233 校对:wxy 本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_39539807/article/details/111619265。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-05-17 18:52:15
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随机学习一条linux命令:
hostnamectl set-hostname new_hostname
- 更改系统的主机名。
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