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c++
... }; // 模拟长时间运行的任务,定期检查中断点 void longRunningTask() { try { while (true) { // 做一些工作... std::cout << "Working...\n"; // 检查中断点,若被中断则抛出异常 if (std::this_thread::interruption_requested()) { throw ThreadInterruptedException("Thread interrupted by request."); } // 短暂休眠 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } } catch (const ThreadInterruptedException& e) { std::cerr << "Caught exception: " << e.what() << '\n'; } } int main() { std::thread worker(longRunningTask); // 稍后决定中断线程 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); worker.interrupt(); // 等待线程结束(可能是因为中断) worker.join(); std::cout << "Main thread finished.\n"; return 0; } 在这个例子中,我们首先创建了一个自定义异常类ThreadInterruptedException,当检测到中断请求时,在longRunningTask函数内部抛出。然后,在main函数中启动线程执行该任务,并在稍后调用worker.interrupt()发起中断请求。在运行的过程中,线程会时不时地瞅一眼自己的中断状态,如果发现那个标志被人悄悄设定了,它就会立马像个急性子一样抛出异常,然后毫不犹豫地跳出循环。 4. 思考与探讨 虽然C++标准库并未内置ThreadInterruptedException,但我们能够通过上述方式模拟其行为,这为程序提供了更为灵活且可控的线程管理手段。不过,这里要敲个小黑板强调一下,线程中断并不是什么霸道的硬性停止手段,它更像是个君子协定。所以在开发多线程应用的时候,咱们程序员朋友得把这个线程中断机制吃得透透的,合理地运用起来,确保线程在关键时刻能够麻溜儿地、安全无虞地退出舞台哈。 总结来说,理解和掌握线程中断异常对于提升C++多线程编程能力至关重要。想象一下,如果我们模拟一个ThreadInterruptedException,就像是给线程们安排了一个默契的小暗号,当它们需要更好地协同工作、同步步伐时,就可以更体面、更灵活地处理这些情况。这样一来,我们的程序不仅更容易维护,也变得更加靠谱,就像一台精密的机器,每个零件都恰到好处地运转着。
2023-03-08 17:43:12
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幽谷听泉
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...联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 JeeWx捷微V3.3版本发布——微信管家平台(支持微信公众号,微信企业号,支付窗) JeeWx捷微V3.3版本紧跟微信小程序更新,在原有多触点版本基础上,引入了更多的新亮点,支持微信公众号、微信企业号、支付宝服务窗等多触点开发,采用微服务框架实现,可插拔可集成,轻量级开发,对小程序的接入和应用进行了探索和封装。JEEWX将继续引领未来多触点模式的应用,并将拥抱小程序,是开发互联网运营推广项目的首选(微信、企业号、支付窗、微博、小程序等等)。 一、升级日志 升级spring版本4.x,解决jdk8支持问题。 用户重置密码样式问题; 升级jeewx-api 升级小程序接口; 精简maven pom的引用删掉不需要的依赖; 增加 H+页面首页风格。 升级封装的第三方平台接口 升级上传其他媒体素材接口,兼容缩略图 增加获取接口分析数据接口 增加评论相关接口 升级minidao 版本号 二、平台功能介绍 【微信公众号】 1. 微信账号管理 2. 微信菜单管理 3. 关注欢迎语 4. 关键字管理 5. 自定义菜单 6. 小程序链接 7. 文本素材管理 8. 图文素材管理 9. 微信永久素材 10. 支持多公众号 11. 微信大转盘 12. 微信刮刮乐 13. 微网站 14. 翻译 15. 天气 16. author2.0链接 17. 微信第三方平台(全网发布) 18. 长链接转短连接 19. 系统用户管理 20. 系统用户角色 21. 系统菜单管理 【微信企业号】 1. 微信企业号管理 2. 微信应用管理 3. 素材管理:文本素材 4. 素材管理:图文素材 5. 菜单管理 6. 通讯录管理 7. 用户管理 8. 用户消息管理 9. 用户消息快捷回复 10. 关键字管理 11. 关注回复管理 12. 企业号群发功能 13. 企业号群发日志 【支付宝服务窗】 1. 支付窗账号管理 2. 关键字管理 3. 素材管理:文本素材 4. 素材管理:图文素材 5. 关注回复 6. 菜单管理 7. 用户管理 8. 用户消息 9. 用户消息快捷回复 10. 支付窗群发 11. 支付窗群发记录 三、下载地址 源码下载: http://git.oschina.net/jeecg/jeewx 官方网站: www.jeewx.com QQ技术群: 287090836 体验公众号: 四、系统演示 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zhangdaiscott/article/details/90769252。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-08-22 14:35:00
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ZooKeeper
...现分布式环境下的状态同步与协调管理,广泛应用于诸如数据发布/订阅、分布式锁、集群选主、命名服务等多种场景。 心跳机制 , 在计算机网络通信中,心跳机制是一种常见的连接保持和健康检查手段。在本文语境下,ZooKeeper客户端通过定时向服务器发送心跳包(通常为一个简单的数据包)来确认连接的有效性。如果服务器在预定时间内未收到客户端的心跳消息,就会认为客户端已经断开连接,从而释放相关资源;同样,客户端若连续一段时间未收到服务器对心跳包的回应,也会判断连接已失效并尝试重新连接。 分布式系统 , 分布式系统是由多个独立的计算机通过网络进行通信和协作,共同完成一项任务或提供一种服务的计算系统。在这样的系统中,各个节点相对独立且地理位置可能分散,但它们通过一定的协议和算法相互协调以实现高可用性、可扩展性和容错性。文章中的ZooKeeper正是作为此类系统的协调工具,负责管理和维护分布式系统中的各种状态信息和服务协调工作。
2024-01-15 22:22:12
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翡翠梦境-t
Kafka
...atest之外的中间时间点重置选项,允许开发者在初始化消费者时选择特定的时间戳作为起始消费位置,为实现更灵活的数据恢复和处理提供了便利。 同时,在实际运维场景中,消费偏移量异常可能导致数据重复或丢失的问题也引起了广泛关注。有专家建议,在设计消费逻辑时,不仅要合理配置auto.offset.reset策略,还应结合使用Kafka的幂等消费特性与事务消息功能,确保在复杂环境下的数据一致性。 此外,对于多消费者实例协同工作的情况,如何同步消费偏移量并进行状态共享,成为分布式系统设计的关键挑战。一些开源项目如KafkaOffsetMonitor、Lagom等提供了可视化工具和框架支持,以帮助开发团队更好地追踪和管理消费者的消费进度和偏移量信息,从而提高系统的稳定性和可靠性。 深入理解并有效运用Kafka消费偏移量管理机制,是提升企业级消息队列服务健壮性的基石,也是保障实时数据流处理系统高效运行的核心要素之一。因此,相关领域的技术团队需要密切关注Kafka社区动态以及行业最佳实践,以便持续优化自身的消息处理架构与策略。
2023-02-10 16:51:36
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落叶归根-t
Gradle
...系,以及处理多个项目同步构建时,简直就像个超能英雄,表现出色得不得了!尤其在持续集成这种高要求的环境下,它更是能够大显身手,发挥出令人惊艳的作用。 3. Gradle在持续集成中的关键作用 - 自动化构建:Gradle允许我们定义清晰、模块化的构建逻辑,包括编译、打包、测试等任务。例如: groovy task buildProject(type: Copy) { from 'src/main' into 'build/dist' include '/.java' doLast { println '项目已成功构建!' } } 上述代码定义了一个buildProject任务,用于从源码目录复制Java文件到构建输出目录。 - 依赖管理:Gradle拥有先进的依赖管理机制,能自动下载并解析项目所需的库文件,这对于持续集成中的频繁构建至关重要。例如: groovy dependencies { implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web:2.5.4' testImplementation 'junit:junit:4.13.2' } 这段代码声明了项目的运行时依赖以及测试依赖。 - 多项目构建:对于大型项目,Gradle支持多项目构建,可以轻松应对复杂的模块化结构,便于在持续集成环境下按需构建和测试各个模块。 4. Gradle与CI服务器集成 在实际的持续集成流程中,Gradle常与Jenkins、Travis CI、CircleCI等CI服务器无缝集成。比如在Jenkins中,我们可以配置一个Job来执行Gradle的特定构建任务: bash Jenkins Job 配置示例 Invoke Gradle script: gradle clean build 当代码提交后,Jenkins会自动触发此Job,执行Gradle命令完成项目的清理、编译、测试等一系列构建过程。 5. 结论与思考 Gradle凭借其强大的构建能力和出色的灵活性,在持续集成实践中展现出显著优势。无论是把构建流程化繁为简,让依赖管理变得更溜,还是能同时hold住多个项目的构建,都实实在在地让持续集成工作跑得更欢、掌控起来更有底气。随着项目越做越大,复杂度越来越高,要想玩转持续集成,Gradle这门手艺可就得成为每位开发者包包里的必备神器了。理解它,掌握它,就像解锁了一个开发新大陆,让你在构建和部署的道路上走得更稳更快。不过呢,咱们也得把注意力转到提升构建速度、优化缓存策略这些点上,这样才能让持续集成的效果和效率更上一层楼。毕竟,让Gradle在CI中“跑得更快”,才能更好地赋能我们的软件开发生命周期。
2023-07-06 14:28:07
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人生如戏
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...联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 Linux驱动:互斥锁mutex测试 本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境: 主机:Fedora12 目标板:MINI6410 目标板LINUX内核版本:2.6.38 互斥锁主要函数: //创建互斥锁 DEFINE_MUTEX(mutexname); //加锁,如果加锁不成功,会阻塞当前进程 void mutex_lock(struct mutex lock); //解锁 void mutex_unlock(struct mutex lock); //尝试加锁,会立即返回,不会阻塞进程 int mutex_trylock(struct mutex lock); 测试代码: include include include //include include include include include include include include include include include include include include include include include include include include include include include include include include include include include include include include include define DEVICE_NAME "led_driver" define T_MAJORS700 static struct cdev fun_cdev; static dev_t dev; static struct class led_class; //初始化互斥锁 static DEFINE_MUTEX(sem); //功能:初始化IO static void init_led(void) { unsigned temp; //GPK4-7设置为输出 temp = readl(S3C64XX_GPKCON); temp &= ~((0xf << 4) | (0xf << 5) | (0xf << 6) | (0xf<< 7)); temp |= (1 << 16) | (1 << 20) | (1 << 24) | (1 << 28); writel(temp, S3C64XX_GPKCON); } //功能:ioctl操作函数 //返回值:成功返回0 static long led_driver_ioctl(struct file filp, unsigned int cmd, unsigned long arg) { unsigned int temp = 0; //unsigned long t = 0; wait_queue_head_t wait; //加锁 mutex_lock(&sem); temp = readl(S3C64XX_GPKDAT); if (cmd == 0) { temp &= ~(1 << (arg + 3)); } else { temp |= 1 << (arg + 3); } //等待2S //t = jiffies; //while (time_after(jiffies,t + 2 HZ) != 1); init_waitqueue_head(&wait); sleep_on_timeout(&wait,2 HZ); writel(temp,S3C64XX_GPKDAT); printk (DEVICE_NAME"\tjdh:led_driver cmd=%d arg=%d jiffies = %d\n",cmd,arg,jiffies); //解锁 mutex_unlock(&sem); return 0; } static struct file_operations io_dev_fops = { .owner = THIS_MODULE, .unlocked_ioctl = led_driver_ioctl, }; static int __init dev_init(void) { int ret; unsigned temp; init_led(); dev = MKDEV(T_MAJORS,0); cdev_init(&fun_cdev,&io_dev_fops); ret = register_chrdev_region(dev,1,DEVICE_NAME); if (ret < 0) return 0; ret = cdev_add(&fun_cdev,dev,1); if (ret < 0) return 0; printk (DEVICE_NAME"\tjdh:led_driver initialized!!\n"); led_class = class_create(THIS_MODULE, "led_class1"); if (IS_ERR(led_class)) { printk(KERN_INFO "create class error\n"); return -1; } device_create(led_class, NULL, dev, NULL, "led_driver"); return ret; } static void __exit dev_exit(void) { unregister_chrdev_region(dev,1); device_destroy(led_class, dev); class_destroy(led_class); } module_init(dev_init); module_exit(dev_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("JDH"); 测试 用http://blog.csdn.net/jdh99/article/details/7178741中的测试程序进行测试: 开启两个程序,同时打开,双进程同时操作LED 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_28689729/article/details/116923091。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-11-06 08:31:17
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Tornado
...能够轻松hold住长时间的连接,尤其适合那些需要同时应对海量并发请求的应用场合,就像是一个身手敏捷的服务员,能同时接待并服务好众多顾客一样。 二、Tornado的主要用途 1. 实时应用程序开发 Tornado是一个非常好的实时应用程序开发工具。它可以处理大量的并发连接,支持异步操作和事件驱动编程。这使得Tornado非常适合用于实时聊天室、在线游戏等实时应用程序的开发。 例如,在一个多人在线游戏中,玩家之间的通信是非常频繁的。要是用老式的同步I/O方式处理这种通讯,服务器铁定会吃不消,分分钟就可能挂掉。用Tornado这个工具,咱们就能借助它的非阻塞I/O模式和异步操作特点,妥妥地应对这些通信问题。这样一来,服务器的稳定性和性能就有保障啦,就像给服务器装上了强力马达和智能导航,跑得又快又稳。 2. HTTP服务器开发 Tornado也是一个很好的HTTP服务器开发工具。它可以轻松地处理大量的并发连接,而且性能非常高。这使得Tornado非常适合用于Web服务的开发。 例如,我们可以使用Tornado来开发一个高性能的RESTful API服务。这个服务就像是一个超能小帮手,它准备了一箩筐各种各样的RESTful接口。这样一来,其他的应用程序就能够通过HTTP协议这条信息高速公路,轻轻松松地接入并使用它提供的各项服务啦! 三、Tornado的优点 1. 高性能 Tornado采用的是非阻塞I/O模型,因此它可以处理大量的并发连接,而且性能非常高。这对于需要处理大量并发请求的应用程序来说是非常重要的。 2. 异步操作 Tornado支持异步操作和事件驱动编程,这使得它可以处理大量的任务而不必等待所有任务都完成后才能继续执行下一项任务。这对于需要实时响应的应用程序来说是非常重要的。 3. 易于学习和使用 Tornado的设计非常简洁,易于学习和使用。它提供了丰富的API,可以帮助开发者快速构建出高效稳定的Web应用程序。 四、结论 综上所述,Tornado是一个非常好的Web服务器框架,它具有高性能、异步操作和易于学习和使用等优点。因此,无论是在实时应用程序开发还是在HTTP服务器开发中,都可以考虑使用Tornado来提高开发效率和性能。如果你正在物色一款既高性能又超好上手的Web服务器框架,那我真心推荐你试一试Tornado,它绝对能让你眼前一亮,用过就爱上!
2023-05-22 20:08:41
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彩虹之上-t
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...联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 网络摄像机的使用 开发环境为win7+VS2010+opencv (主要是操作系统windows,Linux还没尝试) 基于Basler_acA1300-30gc 摄像机为例 1 安装摄像机的相关软件 2 接线连接硬件设备 将相机通过GigE接口与PC笔记本连接 3 通过ip地址实现相机与PC通信 3.1 用相机软件设计出摄像机的参数主要为IP地址 用pylon IP Configurator设置相机IP地址 双击设备acA13... 进入IP设置界面 输入您要设置的IP,基本改后2段,记住您设置的IP,之后要用。忘记了可以返回来再看看。 设置完保存,则为相机设置了通信的IP地址 3.2 在PC或笔记本上设置要通信IP地址 在网络连接里设置获取的ip, 打开网络设置 本地链接 属性 ipv4 将自动获取ip地址改为,使用下面ip地址 需要设置的ip地址。特别要注意最后一位与摄像机的ip地址后一位是不同的。 设置完以后保存这样就可以实现通过ip地址通信。 你可以用相机自带的软件来打开摄像机。可以通过笔记本上的,网络设备通过菜单栏选择要打开的摄像机,打开相机观察效果。 4 连接了多个摄像机 如果要连接了多个摄像机,参考我上一篇的博客,设置你需要打开的那个摄像机。 VideoCapture类,其实0,1……的设备ID号看WIN7下设备管理器—图像设备,对应的搜引号,从0开始 5 一般情况SDK无用(论) 一般情况下不需要SDK也可以实现基本的相机操作, 我们一般认为,调用工业摄像机需要SDK,其实现在opencv的类vediocapture已经不需要sdk也可以调用摄像机。你可以我先用摄像机自带的软件设计摄像机的参数,采集速度曝光分辨率等参数。然后直接调用即可。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/KYJL888/article/details/69367507。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-02 09:33:05
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ActiveMQ
...在不同系统间的路由与同步。 另一方面,RabbitMQ近期增强了其插件生态系统的支持,比如通过Shovel或Federation插件实现复杂的消息路由策略,以满足企业级应用对数据分发和复制的严苛要求。而在云服务领域,Amazon SQS推出了高级消息队列(Amazon SQS FIFO queues), 保证了消息的严格顺序传递,这对于金融交易、物联网等场景下需要遵循顺序的消息路由有着重要意义。 总的来说,在持续关注并掌握ActiveMQ消息过滤与路由机制的同时,我们还应紧跟业界发展步伐,对比研究其他主流消息队列产品的特性和最佳实践,以便更好地应对日益复杂的业务需求,并优化分布式系统的性能与稳定性。
2023-12-25 10:35:49
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笑傲江湖
Golang
...。为啥呢?因为它们是同步进行、各干各活的,所以谁先谁后,那真说不准,全看“缘分”啦! 2. Channel 同步通信的关键 Goroutine之间的通信主要依赖于Channel,它是Golang并发安全的数据传输通道,能有效地解决竞态条件和数据同步问题。 go // 创建一个int类型的channel ch := make(chan int) go func() { ch <- 42 // 向channel中发送数据 }() value := <-ch // 从channel中接收数据 fmt.Println("Received value:", value) 这段代码展示了如何通过channel进行goroutine间的数据传递。在实际操作时,咱们得小心翼翼地对待channel的读写动作,就像是捧着个易碎品,一不留神就可能惹出死锁或者数据溢出这些麻烦事。 3. 注意事项 Goroutine泄漏 由于Goroutine的创建成本低廉,如果不加以控制,可能会导致大量未被回收的“僵尸”Goroutine,从而引发资源泄露。 go for { go neverEndingTask() } // 这将创建无限多的goroutine,造成资源泄漏 为了避免这种情况,我们需要确保每个Goroutine都有明确的退出机制或者生命周期,例如通过channel通知其完成任务后退出。 4. 常见问题 竞态条件与互斥锁 在并发编程中,竞态条件是一个常见的问题。Golang提供了sync.Mutex等工具来保证在同一时间只有一个goroutine访问共享资源。 go var counter int var mutex sync.Mutex func incrementCounter() { mutex.Lock() defer mutex.Unlock() counter++ } // 在多个goroutine中同时调用incrementCounter() 在这个例子中,mutex确保了counter的原子性增一操作,防止因并发修改而产生的竞态条件问题。 总结来说,Golang并发编程既强大又优雅,但同时也需要我们对并发原理有深刻理解,遵循一定的规范和注意事项,才能充分利用其优势,避免潜在的问题。希望这篇东西能实实在在帮到你,让你更好地掌握Golang的并发技巧,让你的代码跑得更溜、更稳当,就像是一辆上了赛道的F1赛车,既快又稳。在实际敲代码的过程中,不断动手尝试、开动脑筋琢磨、勇往直前地探索,你绝对能亲身体验到Golang并发编程那让人乐此不疲的魅力所在。
2023-05-22 19:43:47
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诗和远方
Apache Atlas
...发生变化,它都能第一时间通知相关的应用程序,让它们及时同步更新,保持在“信息潮流”的最前沿。 2. HBase表结构变更的实时响应挑战 在HBase中,表结构的变更包括但不限于添加或删除列族、修改列属性等操作。不过,要是这些改动没及时同步到Atlas的话,就很可能让那些依赖这些元数据的应用程序闹罢工,或者获取的数据视图出现偏差,不准确。因此,实现Atlas对HBase表结构变更的实时响应机制是一项重要的技术挑战。 3. Apache Atlas的实时响应机制 3.1 实现原理 Apache Atlas借助HBase的监听器机制(Coprocessor)来实现实时监控表结构变更。Coprocessor,你可以把它想象成是HBase RegionServer上的一位超级助手,这可是用户自己定义的插件。它的工作就是在数据读写操作进行时,像一位尽职尽责的“小管家”,在数据被读取或写入前后的关键时刻,灵活介入处理各种事务,让整个过程更加顺畅、高效。 java public class HBaseAtlasHook implements RegionObserver, WALObserver { //... @Override public void postModifyTable(ObserverContext ctx, TableName tableName, TableDescriptor oldDescriptor, TableDescriptor currentDescriptor) throws IOException { // 在表结构变更后触发,将变更信息发送给Atlas publishSchemaChangeEvent(tableName, oldDescriptor, currentDescriptor); } //... } 上述代码片段展示了一个简化的Atlas Coprocessor实现,当HBase表结构发生变化时,postModifyTable方法会被调用,然后通过publishSchemaChangeEvent方法将变更信息发布给Atlas。 3.2 变更通知与同步 收到变更通知的Atlas会根据接收到的信息更新其内部的元数据存储,并通过事件发布系统向订阅了元数据变更服务的客户端发送通知。这样,所有依赖于Atlas元数据的服务或应用程序都能实时感知到HBase表结构的变化。 3.3 应用场景举例 假设我们有一个基于Atlas元数据查询HBase表的应用,当HBase新增一个列族时,通过Atlas的实时响应机制,该应用无需重启或人工干预,即可立即感知到新的列族并开始进行相应的数据查询操作。 4. 结论与思考 Apache Atlas通过巧妙地利用HBase的Coprocessor机制,成功构建了一套对HBase表结构变更的实时响应体系。这种设计可不简单,它就像给元数据做了一次全面“体检”和“精准调校”,让它们变得更整齐划一、更精确无误。同时呢,也像是给整个大数据生态系统打了一剂强心针,让它既健壮得像头牛,又灵活得像只猫,可以说是从内到外都焕然一新了。随着未来大数据应用场景越来越广泛,我们热切期盼Apache Atlas能够在多元数据管理的各个细微之处持续发力、精益求精,这样一来,它就能够更好地服务于各种对数据依赖度极高的业务场景啦。 --- 请注意,由于篇幅限制和AI生成能力,这里并没有给出完整的Apache Atlas与HBase集成以及Coprocessor实现的详细代码,真实的开发实践中需要参考官方文档和社区的最佳实践来编写具体代码。在实际工作中,咱们的情感化交流和主观洞察也得实实在在地渗透到团队合作、问题追踪解决以及方案升级优化的各个环节。这样一来,技术才能更好地围着业务需求转,真正做到服务于实战场景。
2023-03-06 09:18:36
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草原牧歌
Datax
...脑,也能够在比较短的时间内麻溜地把数据处理任务搞定。 以下是使用Datax处理数据的一个简单示例: python 导入Datax模块 import datax 定义数据源和目标 source = "mysql://username:password@host/database" target = "hdfs://namenode/user/hadoop/data" 定义转换规则 trans = [ { "type": "csv", "fieldDelimiter": ",", "quoteChar": "\"" }, { "type": "json", "pretty": True } ] 使用Datax处理数据 datax.run({ "project": "my_project", "stage": "load", "source": source, "sink": target, "transformations": trans }) 在这个示例中,我们首先导入了Datax模块,然后定义了数据源(一个MySQL数据库)和目标(HDFS)。然后,我们捣鼓出一套转换法则,把那些原始数据从CSV格式摇身一变,成了JSON格式,并且让这些数据的样式更加赏心悦目。最后,我们使用Datax运行这段代码,开始处理数据。 总的来说,Datax是一种非常强大的工具,可以帮助我们有效地处理大量数据。无论是存储难题,还是处理速度的瓶颈,Datax都能妥妥地帮我们搞定,给出相当出色的解决方案!因此,如果你在处理大量数据时遇到了问题,不妨尝试一下Datax。
2023-07-29 13:11:36
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初心未变-t
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...能,如记录员工上下班时间、异常考勤提醒等,还能够结合大数据分析提供出勤统计报表、劳动力效能分析等增值服务。 例如,阿里云的人力资源管理系统就集成了先进的面部识别技术,将考勤机与云端数据同步,实现了无接触式的高效打卡体验,并且支持远程办公场景下的虚拟签到。此外,该系统还能与其他业务模块深度集成,为企业决策者提供全面的人力资源视图,助力优化企业运营策略。 深入探讨考勤系统的安全性问题也不容忽视,随着数据隐私保护法规日益严格,如何确保考勤数据的安全存储与传输成为业界焦点。一些厂商开始采用区块链技术,确保考勤信息不可篡改,保障员工隐私权益。 总的来说,随着信息技术的日新月异,考勤系统的开发与应用正不断突破边界,从单一的硬件接入转变为云服务+AI赋能的整体解决方案,为企业提供了更强大、安全且便捷的考勤管理方式。在实际项目开发过程中,理解并掌握类似JACOB这样的中间件工具,对于整合不同平台资源,实现多元化的企业级应用具有重要意义。
2023-03-31 22:17:40
215
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DorisDB
...样步调一致,始终保持同步状态。 2. 分布式锁 通过在所有节点上加锁,可以防止同一时间有两个节点同时修改同一条数据。但是,这种方法需要考虑锁的竞争问题,而且可能会导致系统的性能下降。 3. 乐观并发控制 在这种方法中,我们假设大多数的操作都不会冲突,因此我们可以在操作开始时不需要获取锁,而在操作完成后才检查是否发生了冲突。这个方法的好处就是贼简单、贼快,不过呢,遇到人多手杂、并发量贼高的时候,就可能冒出一大堆“冲突”来,就像大家伙儿一窝蜂挤地铁,难免会有磕磕碰碰的情况。 五、以DorisDB为例 接下来,我们将以DorisDB为例,来看看它是如何解决这个问题的。DorisDB采用了一种叫做ACID的模式来保证数据的一致性。具体来说,它实现了以下四个特性: - 原子性(Atomicity):一次操作要么全部执行,要么全部不执行。 - 一致性(Consistency):在任何时刻,数据库的状态都是合法的。 - 隔离性(Isolation):在同一时刻,不同的事务之间不能相互干扰。 - 持久性(Durability):一旦一个事务被提交,它的结果就会永久保存下来。 有了这些特性,DorisDB就能够保证分布式节点间的数据一致性了。 六、结论 总的来说,分布式节点间的数据不一致是一个非常严重的问题,我们需要找到合适的方法来解决它。而对于具体的解决方案,我们需要根据实际情况来进行选择。最后呢,咱们还要持续地给现有的解决方案“动手术”,精益求精,让整个系统的性能更上一层楼,稳定性也杠杠的。
2023-12-11 10:35:22
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夜色朦胧-t
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...联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 迅雷笔试题: 编写一个程序,开启3个线程,这3个线程的ID分别为A、B、C,每个线程将自己的ID在屏幕上打印10遍,要求输出结果必须按ABC的顺序显示;如:ABCABC….依次递推。 Windows(VC9下编译运行通过): include <iostream>include <windows.h>include <process.h>using namespace std;define PRINT_TIMES 10// 考虑到可读性 多写几个handle// define THREAD_NUMS 3// 用于打印字符控制,有点类似循环链表struct sPrintControl{char cPrint;HANDLE hEventThis;HANDLE hEventNext;};// 按照顺序打印字符UINT WINAPI vPrintCharWithSeq(LPVOID p_psPrintControl){sPrintControl l_psPrintControl = static_cast<sPrintControl>(p_psPrintControl);char l_cChar = l_psPrintControl->cPrint;for (int i = 0; i < PRINT_TIMES; i++){// wait for printWaitForSingleObject(l_psPrintControl->hEventThis, INFINITE);cout<<"ThreadId:"<<GetCurrentThreadId()<<' '<<i<<l_cChar<<endl;// signal the next threadSetEvent(l_psPrintControl->hEventNext);}return 0;}int main(){HANDLE l_hThreadA = NULL;HANDLE l_hThreadB = NULL;HANDLE l_hThreadC = NULL;HANDLE l_hThreadAEvent = NULL;HANDLE l_hThreadBEvent = NULL;HANDLE l_hThreadCEvent = NULL;// 自动重置,从ThreadA开始打印l_hThreadAEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL);l_hThreadBEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);l_hThreadCEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);sPrintControl l_sPrintControl[3] = { {'A', l_hThreadAEvent, l_hThreadBEvent}, {'B', l_hThreadBEvent, l_hThreadCEvent}, {'C', l_hThreadCEvent, l_hThreadAEvent} };l_hThreadA = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, vPrintCharWithSeq, &l_sPrintControl[0], THREAD_PRIORITY_NORMAL, NULL);l_hThreadB = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, vPrintCharWithSeq, &l_sPrintControl[1], THREAD_PRIORITY_NORMAL, NULL);l_hThreadC = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, vPrintCharWithSeq, &l_sPrintControl[2], THREAD_PRIORITY_NORMAL, NULL);// 等待线程结束WaitForSingleObject(l_hThreadA, INFINITE);WaitForSingleObject(l_hThreadB, INFINITE);WaitForSingleObject(l_hThreadC, INFINITE);// 释放CloseHandle(l_hThreadA);CloseHandle(l_hThreadB);CloseHandle(l_hThreadC);CloseHandle(l_hThreadAEvent);CloseHandle(l_hThreadBEvent);CloseHandle(l_hThreadCEvent);return 0;} Linux: 感谢Jinhao的帮助。用pthread_cond_t解决了。实际上测试用sem_t还快一点。因为用sem_t的方法类似windows下面用Event就不贴代码了。 线程关键代码: void thread(thr_id t){pthread_mutex_lock(t->mutex); //这个lock相当重要sem_post(t->sem);pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);//真正开始for(int i = 0; i < 10; ++i){pthread_mutex_lock(t->mutex);std::cout<<t->id<<std::flush;pthread_cond_signal(t->next_cond);if(i < 9) //输出最后一遍的时候,不用再wait而是退出线程pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);} } Jinhao:现在C唤醒A的时候,能保证A是wait的状态.因为A在cond_wait的时候,B才能获得锁,当b在cond_wait的时候,C才获得锁.所以当C cond_signal A时, A必然是cond_wait的。 全部代码如下: include <iostream>include <stdlib.h>include <pthread.h>include <stdio.h>include <semaphore.h>using namespace std;struct thr_id{char id;sem_t sem;pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t self_cond;pthread_cond_t next_cond;};void thread(thr_id t){pthread_mutex_lock(t->mutex);sem_post(t->sem);pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);for(int i = 0; i < 10000; ++i){pthread_mutex_lock(t->mutex);std::cout<<t->id<<std::flush;pthread_cond_signal(t->next_cond);if(i < 9999)pthread_cond_wait(t->self_cond, t->mutex);pthread_mutex_unlock(t->mutex);} }typedef void (PRINTTHREADFUNC) (void);int main(){pthread_t th_a, th_b, th_c;sem_t sem;sem_init(&sem, 0, 0);pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;pthread_cond_t cond_a = PTHREAD_COND_INITIALIZER;pthread_cond_t cond_b = PTHREAD_COND_INITIALIZER;pthread_cond_t cond_c = PTHREAD_COND_INITIALIZER;thr_id thrids[3] = { {'a', &sem, &mutex, &cond_a, &cond_b},{'b', &sem, &mutex, &cond_b, &cond_c},{'c', &sem, &mutex, &cond_c, &cond_a} };pthread_create(&th_a, NULL, reinterpret_cast<PRINTTHREADFUNC>(thread), &thrids[0]);pthread_create(&th_b, NULL, reinterpret_cast<PRINTTHREADFUNC>(thread), &thrids[1]);pthread_create(&th_c, NULL, reinterpret_cast<PRINTTHREADFUNC>(thread), &thrids[2]);for(int i = 0; i < 3; ++i){sem_wait(&sem);}pthread_mutex_lock(&mutex);pthread_cond_signal(thrids[0].self_cond);pthread_mutex_unlock(&mutex);pthread_join(th_a, NULL);pthread_join(th_b, NULL);pthread_join(th_c, NULL);sem_destroy(&sem);pthread_cond_destroy(&cond_a);pthread_cond_destroy(&cond_b);pthread_cond_destroy(&cond_c);return 0;} 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/enjolras/article/details/7456540。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-03 17:34:08
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Element-UI
...值的变化不是那么实时同步的,而是稍微有点延迟感,就像是它在打个小盹儿,过一会儿才反应过来。这可能会影响用户的使用体验,也可能导致我们的应用程序出现问题。 二、问题分析 为什么会出现这样的情况呢?让我们先从滑块的工作原理开始探讨。 滑块的核心是通过监听鼠标的拖动事件,并根据鼠标的位置计算出对应的值。然后,我们将这个值设置为滑块的当前值。这就是一个典型的前后端交互的过程。 在这个过程中,存在一个问题:由于网络延迟或者计算机性能等原因,滑块的值可能不会立即更新。这就导致了我们在拖动滑块时,看到的值与真实的值之间存在一定的延迟。 三、解决方案 那么,如何解决这个问题呢? 首先,我们可以考虑优化我们的前端代码。比如,我们可以借助requestAnimationFrame这个小妙招,让滑块的值能够像心跳一样有节奏地更新,这样一来,浏览器就不用频繁地进行重绘工作,从而让页面加载、滚动时更加流畅顺滑,速度嗖嗖地提升。同时,我们也可以避免因为频繁的数据请求而带来的网络延迟。 另外,我们还可以考虑优化后端的服务。比如,想象一下我们把滑块的数值放在一个中心仓库里,这个仓库对所有人都开放,每次用户调皮地拽动滑块的时候,我们就只需要把这个仓库里的数值更新一下。接下来,就舒舒服服地等待后端服务大哥给咱们回个“收到,一切OK”的消息就行啦。这样不仅可以减少网络请求的次数,也可以降低服务器的压力。 四、实例演示 下面,我将以一个具体的例子来演示上述解决方案。 html 在这个例子中,我们使用了一个定时器来模拟后端服务的响应时间。当用户手指一滑,动了那个滑块,我们立马就会给滑块的数值来个刷新。然后呢,咱也不急不躁,等个大概200毫秒的样子,再悠哉悠哉地给后端发送一个“一切OK”的确认消息哈。这样就可以避免出现滑块值的实时更新延迟的问题了。 五、结论 总的来说,滑块值的实时更新延迟是一个常见的问题,但只要我们采取正确的策略,就完全可以解决这个问题。我们得把前端和后端的技术两手抓,联手优化咱们的代码和服务,这样一来,就能让用户享受到更上一层楼的体验。同时呢,咱们也得时刻保持对问题的敏锐洞察力和满满的好奇心,这样才能够不断发现那些藏起来的问题,解决它们,从而让我们的技术噌噌噌地进步!
2023-09-23 17:23:49
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春暖花开-t
DorisDB
...其中多个处理器在同一时间内并行处理大量数据,每个处理器都有独立的计算资源和内存。在DorisDB的场景下,MPP架构使得系统能够高效地分散和处理海量数据同步任务,显著提升数据导入与查询性能。 DataX , DataX是阿里云开源的一款异构数据源离线同步工具,支持多种数据源之间的数据迁移。在本文中,用户通过配置DataX将MySQL等外部数据源的数据同步到DorisDB中,若数据源或DorisDB端出现问题,可能导致同步失败。DataX提供了一种可配置、稳定且高效的手段来实现不同数据源间的数据迁移和同步操作。
2024-02-11 10:41:40
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雪落无痕
NodeJS
...一个活儿干起来特别费时间,那么这个“磨人的小妖精”就会挡在队列前头,不让后面的其它任务继续开工,直到它自己爽快地完成。这就导致了 JavaScript 不能很好地处理 I/O 密集型的任务。 为了解决这个问题,Node.js 提供了一个基于事件驱动和非阻塞 I/O 的运行环境。在这种环境下,我们可以编写出高性能的网络应用。 然而,在 Node.js 中,如果不小心把同步函数用于异步上下文中,可能会出现一些意料之外的问题。本文将以一个具体的实例为例,探讨如何正确地避免这种问题。 二、实例分析 假设我们有一个需要向远程服务器发送请求并获取响应的任务。这其实就是一个超级依赖输入输出的操作,我们通常会把它丢到一个异步函数里去处理,让任务跑得更顺畅。 javascript function fetchData(url) { http.get(url, (res) => { let data = ''; res.on('data', (chunk) => { data += chunk; }); res.on('end', () => { console.log(data); }); }).on('error', (err) => { console.error(err); }); } 在这个例子中,http.get() 方法是一个异步方法,它会在完成 HTTP 请求后调用回调函数。要是我们在回调函数里直接使个 console.log(),这代码就没毛病。因为 console.log() 这家伙是个同步方法,它能一边输出结果,一边还不耽误其他任务的进行,特贴心、特靠谱。 但是,如果我们不小心在其他地方使用了同步方法,那么就可能引发问题。例如: javascript fetchData('https://example.com'); console.log('数据已经获取完毕'); // 这行代码会在 fetchData 完成之前执行 在这段代码中,我们在 fetchData 函数执行前就打印出了 '数据已经获取完毕'。这样就会造成一个问题:在这段代码执行时,fetchData 还没有开始执行。所以呢,实际情况是这样的:我们竟然会在屏幕上打出“数据已经获取完毕”的字样后,才真正开始发送请求,这明显有点儿不按常理出牌,跟咱们预想的套路不太一样哈。 三、解决方案 要解决这个问题,我们需要记住的一点是:在 Node.js 中,所有的回调函数都是异步的,我们不能在回调函数外部访问它们的局部变量。这是因为这些变量啊,它们就像个临时演员,只在回调函数这场戏里才有戏份。一旦这出戏——也就是回调函数执行完毕,它们的任务也就完成了,然后就会被系统毫不留情地“请”下舞台,说白了就是被销毁掉了。 所以,为了避免意外地在同步上下文中使用异步函数,我们应该遵循以下两个原则: 1. 不要在同步上下文中调用异步函数。 2. 不要在异步函数的回调函数外部引用它的局部变量。 四、总结 总的来说,虽然 Node.js 提供了一种非常强大的开发工具,但我们仍然需要注意一些常见的陷阱,以免在实际开发中出现问题。特别是在用到异步函数这玩意儿的时候,咱们千万得把这个“异步性”给惦记着,根据实际情况灵活应对,及时调整咱的代码。只有这样,才能更好地利用 Node.js 的优势,写出高质量的网络应用。
2023-03-20 14:09:08
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雪域高原-t
Java
...逐一排查: - 检查时间戳是否同步:确保服务器和客户端的时间差在允许范围内。 - 确认jsapi_ticket的有效性:jsapi_ticket过期或获取有误也会导致签名无效。 - URL编码问题:在计算签名前,务必确保url已正确编码且前后端URL保持一致。 - 签名字段排序问题:严格按照规定顺序拼接签名字符串。 5. 结语 --- 面对“wx.config:invalid signature”的困扰,作为Java开发者,我们需要深入了解微信JS-SDK的签名机制,并通过严谨的编程实现和细致的调试,才能妥善解决这一问题。记住,每一个错误提示都是通往解决问题的线索,而每一步的探索过程,都饱含着我们作为程序员的独特思考和情感投入。只有这样,我们才能在技术的世界里披荆斩棘,不断前行。
2023-09-10 15:26:34
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人生如戏_
RabbitMQ
...某大型电商平台的库存同步场景中,通过设置合理的TTL值,确保了库存变更信息能够在指定时间内准确无误地传递至各个相关系统,极大地提升了系统的稳定性和响应速度。 此外,对于RabbitMQ TTL机制的深入理解和优化配置,也成为了提高业务系统性能与运维效率的重要手段。结合实际应用场景进行深度定制,既能防止消息积压导致的数据延迟或丢失,又能避免无效数据占用过多存储资源,从而助力企业构建更加高效、稳定的信息传输体系。
2023-12-09 11:05:57
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林中小径-t
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...联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 小伙伴是不是遇到 CAD/3dmax/maya/Revit/Inventor 安装失败或者安装不了的问题了呢?AUTODESK系列软件着实令人头疼,CAD/3dmax/maya/Revit/Inventor安装失败之后不能完全卸载!!!(比如maya,cad,3dsmax,inventor,revit等)。有时手动删除注册表重装之后还是会出现各种问题,每个版本的C++Runtime和.NET framework也是不同的,OMG!看了网上各种办法,都没有有效的解决方法。下面介绍如何借助一个工具完全卸载删除修复几千条注册表,然后重装CAD/3dmax/maya/Revit/Inventor就OK了,另外还可以修复系统缺失或者损坏的组件,比如C++各种,.NET问题,显卡驱动问题,许可证问题。本工具不是用C++编写的,所以能做到无视和免疫C++版本问题带来的各种错误! Autodesk卸载工具(AUTO Uninstaller)是专门为了针对autodesk类软件卸载不干净而导致autodesk安装失败问题进行研发的autodesk一键卸载工具。现在虽然360或一些卸载软件提供了强力卸载autodesk的工具,可以将autodesk注册表和一些autodesk目录的autodesk残留信息删除,但仍不能确保将Autodesk所有相关程序文件和注册表全部彻底删除。也查过网上关于如何卸载autodesk的一些文章,是说删除几个autodesk文件和autodesk软件注册表就可以了,情况并没有这么简单。autodesk安装时产生了几万条注册表,想要彻底卸载autodesk软件,就有几万条autodesk注册表要删,非人力所能为。autodesk安装失败还和C++版本问题有关,因为每个版本的autodesk都是基于一定版本的C++版本而开发的。上面说了这么多,只是两种最常见的情况。这里介绍一个Autodesk卸载工具,专门用来解决卸载修复autodesk类软件卸载安装失败的问题。autodesk卸载工具会自动执行一系列问题的排查和修复,极大的节省了排除安装autodesk失败问题的时间。 麻烦可能会是这个样子 1、如图所示、双击解压 (默认会解压到当前同级目录) 2、离线完整版解压后的文件如下 3、双击 AU_CN.exe 打开修复工具 4、打开后,选择所需要修复卸载的软件,比如AutoCAD [ 其他的(MAYA、3DSMAX、INVENTOR、REVIT)也是一样的操作 ](有的同学使用的不是Administrator账户,强烈建议切换到Administrator账户再操作) 5、选择版本、点击 [ 开始卸载 & 修复 ] 按钮 6、修复卸载结束 链接:https://pan.baidu.com/s/1MXYZEpplreghuuNwyBNn6A 提取码:om2l 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_39783771/article/details/109882028。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-08 12:55:11
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...联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 在一个实际需求中,需要对一批文件(如:文本、图片)进行重命名,按照数字编号。正好借此熟悉了一下node的fs文件操作,写了一个批量修改文件名的脚本。 原文链接 需求 现有以下图片文件 修改前 需要批量修改文件名称,变为统一前缀名称并且自增索引,修改后效果 修改后 最简单的人力操作就是逐个文件重命名,但本着DRY(Don't repeat yourself)原则,还是写一个node脚本搞定。 研究 node中要进行文件操作需要了解一下fs模块 在fs模块中有同步和异步两种方式 读取文件 //异步 fs.readFile('test.txt', 'utf-8' (err, data) => { if (err) { throw err; } console.log(data); }); //同步 let data = fs.readFileSync('test.txt'); console.log(data); 异步读取文件参数:文件路径,编码方式,回调函数 写入文件 fs.writeFile('test2.txt', 'this is text', { 'flag': 'w' }, err => { if (err) { throw err; } console.log('saved'); }); 写入文件参数:目标文件,写入内容,写入形式,回调函数 flag写入方式: r:读取文件 w:写文件 a:追加 创建目录 fs.mkdir('dir', (err) => { if (err) { throw err; } console.log('make dir success'); }); dir为新建目录名称 读取目录 fs.readdir('dir',(err, files) => { if (err) { throw err; } console.log(files); }); dir为读取目录名称,files为目录下的文件或目录名称数组 获取文件信息 fs.stat('test.txt', (err, stats)=> { console.log(stats.isFile()); //true }) 获取文件信息后stats方法: 方法 说明 stats.isFile() 是否为文件 stats.isDirectory() 是否为目录 stats.isBlockDevice() 是否为块设备 stats.isCharacterDevice() 是否为字符设备 stats.isSymbolicLink() 是否为软链接 stats.isFIFO() 是否为UNIX FIFO命令管道 stats.isSocket() 是否为Socket 创建读取流 let stream = fs.createReadStream('test.txt'); 创建写入流 let stream = fs.createWriteStreamr('test_copy.txt'); 开发 开发思路: 读取源目录 判读存放目录是否存在,不存在时新建目录 复制文件 判断复制内容是否为文件 创建读取流 创建写入流 链接管道,写入文件内容 let fs = require('fs'), src = 'src', dist = 'dist', args = process.argv.slice(2), filename = 'image', index = 0; //show help if (args.length === 0 || args[0].match('--help')) { console.log('--help\n \t-src 文件源\n \t-dist 文件目标\n \t-n 文件名\n \t-i 文件名索引\n'); return false; } args.forEach((item, i) => { if (item.match('-src')) { src = args[i + 1]; } else if (item.match('-dist')) { dist = args[i + 1]; } else if (item.match('-n')) { filename = args[i + 1]; } else if (item.match('-i')) { index = args[i + 1]; } }); fs.readdir(src, (err, files) => { if (err) { console.log(err); } else { fs.exists(dist, exist => { if (exist) { copyFile(files, src, dist, filename, index); } else { fs.mkdir(dist, () => { copyFile(files, src, dist, filename, index); }) } }); } }); function copyFile(files, src, dist, filename, index) { files.forEach(n => { let readStream, writeStream, arr = n.split('.'), oldPath = src + '/' + n, newPath = dist + '/' + filename + index + '.' + arr[arr.length - 1]; fs.stat(oldPath, (err, stats) => { if (err) { console.log(err); } else if (stats.isFile()) { readStream = fs.createReadStream(oldPath); writeStream = fs.createWriteStream(newPath); readStream.pipe(writeStream); } }); index++; }) } 效果 总结 node提供了很多模块可以帮助我们完成不同需求的功能开发,使javascript不仅仅局限与浏览器中,尝试自己编写一些脚本有助于对这些模块的理解,同时也能提高办公效率。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33205138/article/details/112036462。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-30 19:15:04
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