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Flink
...t。在Flink的源代码中,可以通过以下方式创建Savepoint: java ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); env.enableCheckpointing(50); // 设置每50个元素触发一次checkpoint // 其他代码... Savepoint savepoint = env.createSavepoint("hdfs://path/to/savepoint"); 上述代码中的enableCheckpointing()方法用于设置每次触发checkpoint的时间间隔。在这段代码中,我们设置了每50个元素触发一次checkpoint。同时呢,我们也动手用了一个叫createSavepoint()的神奇小方法,生成了一个Savepoint宝贝。这个宝贝可厉害了,它肚子里装着所有我们万一需要恢复的重要状态信息。 2. 恢复Savepoint 创建好Savepoint后,我们就可以通过它来恢复任务的状态。在Flink的源代码中,可以通过以下方式恢复Savepoint: java ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); // 加载Savepoint Savepoint restoreSavepoint = Savepoint.load("hdfs://path/to/savepoint"); // 将恢复后的状态应用到任务中 env.setStateBackend(new RocksDBStateBackend("hdfs://path/to/state/backend")); // 设置state backend env.restore(restoreSavepoint); 上述代码中的load()方法用于加载Savepoint。在这段代码中,我们通过load()方法加载了之前创建的Savepoint。同时,我们也通过setStateBackend()方法设置了state backend的位置。最后,我们通过restore()方法将恢复后的状态应用到了任务中。 3. 注意事项 虽然Savepoint是一个非常有用的工具,但是在使用它时也有一些需要注意的地方。例如,如果任务在恢复时发生错误,那么将会导致整个应用程序崩溃。所以在应对恢复任务这个问题上,咱们得保证应用程序能够妥妥地应对这种状况,一点儿差错都不能出。 此外,Savepoint本身也会占用一定的存储空间。所以,要是你的任务碰上要处理海量数据的情况,那么很有必要隔段时间就清理一下Savepoint。 总的来说,Flink的Savepoint是一个非常有用的工具,它可以帮助我们保护数据并快速恢复任务的状态。不过,我们在使用这玩意儿的时候,也得留心一些注意事项,这样才能保证这个应用程序能够稳稳当当、靠得住地运行。
2023-08-08 16:50:09
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初心未变-t
CSS
...甩出一串串活灵活现的代码实例,就像你亲手在揭那层神秘的面纱一样,让你能摸得着、看得懂,最后把这门深奥的规律玩得溜溜的。 2. CSS高度计算的基本概念 在CSS中,元素的高度主要取决于其内容、内边距(padding)、边框(border)以及外边距(margin)。一般来说,当你在网页里放一个像div这样的块级元素时,默认情况下,这个家伙会超级自觉地自己调整高度,完全根据它肚子里装的内容多少来自适应。不过,有时候在一些特定场景,比如说我们在捣鼓响应式设计或者自由发挥做布局时,就真的需要对元素的高度拿捏得恰到好处,这就不可避免地要接触到CSS计算高度的技巧啦。 css / 基本元素高度示例 / div { width: 300px; padding: 20px; border: 5px solid black; margin: 10px; } 在此示例中,div的实际占用高度不仅包括内容区域的高度,还包括内边距、边框和外边距的高度。 3. 自动高度计算(height: auto) 通常情况下,如果未明确设置height属性,元素的高度会自动调整以适应其内容。 html 这是一段动态内容,它的长度会决定div的高度。 在这个例子中,div的高度会随着p标签内的文本内容变化而变化。 4. 明确指定高度(height: value) 我们可以使用height属性为元素设定固定的或者百分比高度。 css .fixed-height { height: 200px; / 设置固定高度 / } .percent-height { height: 50%; / 设置为父元素高度的50% / } 这里,.fixed-height元素的高度被明确指定为200像素,而.percent-height元素的高度则与其父元素相关联。 5. 内容盒子高度计算(min-height & max-height) 除了直接设置height,我们还可以利用min-height和max-height来限制元素的高度范围。 css .dynamic-height { min-height: 200px; / 最小高度保证 / max-height: 400px; / 最大高度限制 / overflow: auto; / 当内容超出最大高度时添加滚动条 / } 当.dynamic-height元素的内容超过最大高度时,由于设置了overflow: auto,它会自动出现滚动条。 6. 总结与思考 CSS高度计算方法并非一成不变,而是灵活多变,根据实际需求和场景选择合适的计算方式至关重要。无论是让内容自己决定高度,还是我们亲自拍板定个高度,甚至给高度设定一个灵活的区间范围,都得我们在实际操作中不断尝试、摸索和领悟。希望这篇文章能帮助你更好地驾驭CSS高度计算,提升页面布局的精细度与灵活性,让网页设计更加得心应手!
2023-10-03 08:48:32
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繁华落尽
Saiku
...的面纱,用实实在在的代码实例,手把手教你咋在Saiku的Schema Workbench里头捣鼓维度的创建和管理。这样一来,你就能亲自上阵,实实在在地感受这一过程中的脑力激荡、理解领悟,再到动手实践的乐趣啦,就像探索新大陆一样刺激! 一、初识Schema Workbench(2) Schema Workbench作为Saiku的一部分,是一个用于定义多维数据集模型的强大工具。在这儿,我们可以像玩拼图那样,把不同的维度一块块搭建起来,就像是创造出一个立体的、多角度的万花筒,用来更鲜活、更全方位地瞅瞅和剖析数据。每个维度实际上就是业务逻辑在现实生活中的活灵活现体现,就好比,时间维度就像我们平常说的“啥时候”,地理维度就如同“在哪儿”,产品维度则代表了“什么商品”。这样理解的话,就更接地气啦,就像是我们日常生活中常常会用到的不同观察视角和分类方式。 二、维度设计基础(3) 首先,让我们打开Schema Workbench,开始构建一个维度。以“时间维度”为例: xml 上述XML片段描述了一个典型的时间维度,它包含年、季度、月三个层级。每一个层级对应数据库表time_dimension中的一个字段,并指定了其类型和特性。 三、构建维度实战(4) 在实际操作中,我们需要根据业务需求设计维度结构。假设我们要为电商数据分析系统构建一个“商品维度”,可能包括品牌、类别、子类别等多个层级: xml 在这个例子中,我们构建的商品维度包含了品牌、类别和子类别三层,每一层都映射到product_dimension表的相应字段。 四、深度思考与探讨(5) 维度设计并非简单的字段堆砌,而是需要深入理解业务场景,确保所构建的维度能够有效支持各类分析需求。比如在电商这个环境里,我们或许还要琢磨着把价格区间、销量档次这些因素也加进来,这样就能更精准地对商品销售情况做出深度剖析。 同时,设计过程中还要注意各层级之间的关联性和完整性,确保用户在钻取或上卷时能获得连贯且有意义的数据视图。这种设计过程充满了挑战,但也正是其魅力所在——它要求我们不断挖掘数据背后的业务逻辑,用数据讲故事。 总结来说,Saiku的Schema Workbench为我们提供了一种直观而强大的方式来构建和管理维度,从而更好地服务于企业的决策支持系统。在这个过程中,我们每一次挠头琢磨、大胆尝试和不断优化,其实都是在深度解锁那个错综复杂的业务世界,同时也在拼命挖宝一样,力求把数据的价值榨取得满满当当。
2023-11-09 23:38:31
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醉卧沙场
VUE
...ta对象)中的数据与HTML元素的属性或内容关联起来。一旦数据发生变化,Vue.js会立即更新对应的视图表现;反之,如果视图中的值被用户操作改变,也会反映到数据模型中,实现双向数据绑定。 Composition API , Vue.js 3.x版本引入的新API设计模式,相比传统的Options API,提供了更加灵活且可复用的代码组织方式。Composition API允许开发者以函数式编程的方式组合逻辑,可以在多个组件之间共享和复用状态管理、副作用处理(如生命周期钩子)、计算属性等功能模块,有助于构建更为复杂和模块化的应用程序。
2023-06-20 13:20:41
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星辰大海_t
Go Gin
...同时也易于机器解析和生成。在本文提供的代码示例中,ShouldBindJSON方法就是用来从HTTP请求中解析并绑定JSON格式的数据到Go语言结构体变量(这里指User类型),从而将客户端提交的用户信息转换为服务器端可操作的对象。 并发冲突 , 在多线程或多进程环境下,当多个操作尝试同时访问和修改同一数据资源时,如果没有合适的同步机制,可能会导致数据不一致或预期外的结果,这种情况被称为并发冲突。在实际开发在线商店系统时,例如在高并发场景下处理用户注册请求,可能出现多个请求同时尝试插入相同的用户名等信息到数据库,此时就需要妥善处理并发冲突,确保数据的一致性和完整性。
2023-05-17 12:57:54
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人生如戏-t
ReactJS
...会结合一些实实在在的代码例子,让大家伙儿能更好地明白这些“坑”是咋回事,以及如何把它们妥妥地填上。 2. 错误一 事件绑定的驼峰命名问题 在JavaScript中,DOM事件通常采用小写和横杠分隔的命名方式(如onclick),但在ReactJS中,事件绑定则需要使用驼峰命名(如onClick)。这是一个新手很容易踩到的坑。 jsx // 错误示例: Click me // 正确示例: Click me 在上述例子中,onclick是无效的事件绑定方式,正确的做法应为onClick。 3. 错误二 忘记bind方法 在React类组件中,如果直接在事件处理函数中引用this关键字,可能会出现undefined的问题,这是因为事件处理函数默认没有绑定到当前组件实例。为此,我们需要在构造函数中进行手动绑定,或者使用箭头函数。 jsx class MyComponent extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.handleClick = this.handleClick.bind(this); // 手动绑定 } handleClick() { console.log('Clicked:', this.props.message); } render() { return Click me; } } // 或者使用箭头函数实现自动绑定 class MyComponent extends React.Component { handleClick = () => { console.log('Clicked:', this.props.message); } render() { return Click me; } } 在这个案例中,如果不进行绑定或使用箭头函数,this在handleClick函数内部将不会指向组件实例,从而无法访问组件的状态和属性。 4. 错误三 动态事件绑定 在某些场景下,我们可能需要根据条件动态地绑定不同的事件处理函数。这时候,假如我们在渲染的过程中直接在里头定义函数,就像每次做饭都重新买个锅一样,会导致每一次渲染的时候,都会生成一个新的函数实例。这就像是你本来只是想热个剩菜,结果却触发了整个厨房的重新运作,完全是没必要的重新渲染过程。 jsx // 错误示例: render() { const handleClick = () => { console.log('Clicked'); }; return Click me; } // 正确示例: class MyComponent extends React.Component { handleClick = () => { console.log('Clicked'); } render() { let clickHandler; if (this.props.shouldLog) { clickHandler = this.handleClick; } else { clickHandler = () => {}; // 空函数防止不必要的调用 } return Click me; } } 在正确示例中,我们提前定义好事件处理函数,并在render方法中根据条件选择合适的处理函数进行绑定,避免了每次渲染都创建新函数的情况。 5. 结语 面对ReactJS中的事件绑定问题,关键在于深入理解其工作原理并遵循最佳实践。真功夫都是从实践中磨出来的,只有不断摔跤、摸爬滚打、学习钻研,解决各种实际问题,我们才能真正把ReactJS这个牛X的前端框架玩得溜起来。希望你在ReactJS的世界里探险时,能够巧妙地避开那些常让人跌跤的事件绑定坑洼,亲手打造出更加强劲又稳当的组件代码,让编程之路更加顺风顺水。下次当你再次面对事件绑定问题时,相信你会带着更坚定的信心和更深的理解去应对它!
2023-08-11 19:00:01
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幽谷听泉
Javascript
...odel)元素是指在HTML文档中定义的各个部分,如按钮、段落、输入框等。在JavaScript中,我们可以将这些HTML元素视为对象进行操作,例如获取它们的属性、修改内容或添加事件监听器。文章中的“DOM元素”特指通过JavaScript代码获取到的具体HTML元素,如通过document.getElementById( myButton )获取的id为 myButton 的按钮元素。 Event Listener(事件监听器) , 在JavaScript中,事件监听器是一种机制,允许开发人员指定当特定事件(如鼠标点击、页面加载完成、键盘按键等)发生时执行的代码块。例如,在文中,通过addEventListener方法给按钮元素添加了 click 事件监听器,当用户单击该按钮时,预设的回调函数会被触发并执行相应的操作。 Pointer Events , Pointer Events是W3C提出的一种新的浏览器标准,旨在提供一个统一的API来处理所有类型的指针输入设备事件,包括鼠标、触摸屏、触控笔等。通过支持Pointer Events,开发者可以更轻松地编写跨平台、跨设备兼容的交互代码,无需针对不同类型的输入设备分别处理mousemove、touchstart、mousedown等不同的事件。虽然在本文中未详细展开,但其作为未来Web开发领域一个重要趋势和补充,能够简化JavaScript对各类指针输入事件的监听与处理逻辑。
2023-04-06 13:52:34
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烟雨江南
AngularJS
...,指令是一种可重用的代码块,用于扩展HTML元素的功能或创建新的HTML元素行为。开发者可以通过自定义指令来封装并复用UI交互逻辑,实现动态渲染和数据绑定等功能,从而丰富应用的视图层表现力。 控制器(Controller) , 在AngularJS的MVC架构中,控制器负责处理与用户界面相关的业务逻辑,它连接模型(Model)与视图(View),管理并操作模型中的数据,同时响应用户输入和界面交互事件,确保视图与模型状态的一致性。 bindings , 在AngularJS的组件定义中,bindings是一个对象,用于定义组件对外部环境的输入属性(<)和输出属性(&)、双向绑定属性(=)。当这些属性的值发生变化时,AngularJS会自动更新组件内部对应的属性值,实现了组件间的通信和数据同步。
2023-06-01 10:16:06
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昨夜星辰昨夜风
Gradle
...话题,咱会结合实际的代码案例,掰开了、揉碎了详细讲讲,让你能更扎实地掌握Gradle依赖管理这块知识。 1. 理解Gradle依赖声明 在Gradle的世界里,依赖包的引入和管理主要在build.gradle文件中的dependencies块进行。想象一下,当你像拼乐高积木一样搭建你的项目结构时,Gradle就是那个帮你找到并装配好每个“积木”(依赖包)的智能助手。 例如,如果你想在项目中添加对Junit单元测试框架的依赖,只需如下声明: groovy dependencies { testImplementation 'junit:junit:4.13' } 上述代码中,testImplementation是配置名称,用于指定依赖的作用范围(这里是只在测试编译阶段使用)。'junit:junit:4.13'则是标准的Maven坐标格式,由groupId、artifactId和version三部分组成,分别代表组织名、模块名和版本号。 2. 不同依赖范围的选择 Gradle提供了多种依赖范围,以适应不同的应用场景: - implementation:这是最常用的配置,表示编译和运行时都依赖这个库,但不会传递给依赖该项目的其他模块。 - api:类似于implementation,但它的接口会暴露给依赖此项目的模块。 - compileOnly:仅在编译时需要此依赖,运行时不需要。 - runtimeOnly:仅在运行时需要此依赖,编译时不需要。 - testImplementation:只在测试编译和执行阶段需要此依赖。 根据实际需求选择合适的依赖范围,有助于提高构建效率和避免不必要的依赖冲突。 3. 多项目依赖与子项目引用 在大型多模块项目中,各个子项目间可能存在相互依赖关系。在Gradle中,可以这样声明子项目依赖: groovy dependencies { implementation project(':moduleA') } 这里的:moduleA代表项目中的子模块,Gradle会自动处理这些内部模块间的依赖关系。 4. 版本控制与动态版本 为了保持依赖库的更新,Gradle允许使用动态版本号,如1.+或latest.release等。不过,这种方法可能导致构建结果不一致,建议在生产环境中锁定具体版本。 groovy dependencies { implementation 'com.google.guava:guava:29.0-jre' // 或者使用动态版本 implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.+' } 5. 总结与思考 理解并熟练掌握Gradle的依赖管理,就像掌握了项目构建过程中的关键钥匙。每一个正确的依赖声明,都是项目稳健运行的重要基石。在实际操作的时候,咱们不仅要瞅瞅怎么把依赖引入进来,更得留意如何给这些依赖设定合适的“地盘”,把握好更新和固定版本的时机,还有就是要妥善处理各个模块之间的“你离不开我、我离不开你”的依赖关系。这是一个不断探索和优化的过程,让我们共同在这个过程中享受Gradle带来的高效与便捷吧!
2023-04-22 13:56:55
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月下独酌_
AngularJS
...疼。而且,更妙的是,代码的重复利用率和扩展性都能得到显著增强,就像乐高积木一样,可以灵活拼接、自由拓展,多酷啊! 三、如何在AngularJS中实现组件化开发? AngularJS提供了一种叫做“指令”的机制来帮助我们实现组件化开发。指令是一组用于处理DOM的函数,它可以用来绑定数据、处理事件、修改DOM等。咱们可以通过给页面上的元素设定相应的指令,把它们变成咱们能随心所欲操作的对象,这样一来,就像搭积木一样,实现了组件化的开发方式。 四、实战案例 下面我们就来看一个实际的例子,看看如何使用指令来实现组件化开发。 假设我们需要创建一个简单的“计时器”,这个计时器有两个按钮:“开始”和“停止”。每次点击“开始”按钮,计时器就会开始计时;每次点击“停止”按钮,计时器就会停止计时,并显示当前的时间。 首先,我们需要定义两个指令,一个是用于处理“开始”按钮的,另一个是用于处理“停止”按钮的。这两个指令都需要绑定到DOM上,才能生效。 javascript app.directive('startTimer', function() { return { restrict: 'A', link: function(scope, element, attrs) { element.bind('click', function() { scope.$apply(function() { scope.timer.start(); }); }); } }; }); app.directive('stopTimer', function() { return { restrict: 'A', link: function(scope, element, attrs) { element.bind('click', function() { scope.$apply(function() { scope.timer.stop(); }); }); } }; }); 然后,我们需要在HTML模板中引入这两个指令,并添加相应的按钮。 html Stop 最后,我们需要在控制器中定义计时器。 javascript app.controller('MainCtrl', function($scope) { $scope.timer = { start: function() { // Do something... }, stop: function() { // Do something... } }; }); 以上就是一个完整的例子,通过定义指令,我们将计时器这个组件抽象出来,然后在需要的地方使用这个组件,非常方便。 五、总结 AngularJS的指令机制为我们在AngularJS中实现组件化开发提供了非常强大的支持。咱们可以通过给页面上的元素设定相应的指令,把它们变成咱们能随心所欲操作的对象,这样一来,就像搭积木一样,实现了组件化的开发方式。这种方法不仅可以提高开发效率,还可以降低维护成本,同时也可以提高代码的可重用性和可扩展性。 当然,这只是一个基础的例子,实际上,AngularJS的指令机制还有很多高级特性,比如指令链、指令继承等。如果你对AngularJS有兴趣,不妨深入研究一下。相信你一定能体验到,AngularJS的那个指令功能可真是个不得了的好东西,它既强大又妙趣横生,有了它,你的代码质量绝对能更上一层楼。
2023-03-01 08:19:16
456
心灵驿站-t
MyBatis
...大地提升了开发效率和代码可读性。在本文中,MyBatis 的核心特性——动态SQL是讨论的重点,这一功能允许根据传入参数的不同值,灵活地构建并执行不同的SQL语句。 动态SQL , 动态SQL是一种编程技术,允许在运行时生成和执行SQL语句。在MyBatis框架中,动态SQL表现为在XML映射文件中使用特定标签(如 <if>, <choose>, <where>, <set>, <foreach> 等)编写条件分支、循环等逻辑结构,以便根据业务需求动态拼接SQL查询或更新语句。这种机制有助于减少硬编码SQL的冗余,提高代码复用性和可维护性。 SQL映射 , SQL映射是MyBatis框架的核心功能之一,它实现了Java对象与数据库表之间的数据转换和操作映射。在MyBatis中,通过在XML配置文件中定义SQL语句和其对应的Java方法,当调用这些Java方法时,MyBatis会自动执行相应的SQL操作,并将查询结果自动映射为Java对象。动态SQL则是SQL映射功能的一个重要补充,使得映射的SQL可以根据实际传入参数的变化而变化。
2024-02-16 11:34:53
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风轻云淡_
SpringBoot
...证书。首先,我们需要生成一个自签名的SSL证书。这可以通过openssl命令来完成。 csharp openssl req -newkey rsa:2048 -nodes -keyout key.pem -x509 -days 365 -out cert.pem 然后,我们需要在Nginx的配置文件中添加SSL的相关配置。 bash server { listen 443 ssl; server_name example.com; ssl_certificate cert.pem; ssl_certificate_key key.pem; location / { proxy_pass http://127.0.0.1:8080; } } 四、Spring Boot中的请求路径获取 在Spring Boot中,我们可以通过HttpServletRequest对象的getRequestURI()方法来获取请求的完整路径。例如: typescript @RequestMapping("/path") public String handlePath(HttpServletRequest request) { String path = request.getRequestURI(); return "Hello, " + path; } 五、总结 以上就是使用Nginx进行反向代理,并配置SSL证书,以及在Spring Boot中获取请求路径的方法。通过这种方式,我们可以实现一个安全且易于访问的应用程序。 六、参考资料 1. Nginx官方文档 https://nginx.org/en/docs/ 2. Spring Boot官方文档 https://docs.spring.io/spring-boot/docs/current/reference/html/ 感谢您的阅读!如果您有任何问题或建议,欢迎随时联系我。
2024-01-22 11:19:49
387
落叶归根_t
VUE
...,更将通过丰富的实例代码,手把手教你实现Vue中的数据发送过程,让你能真切地感受到Vue的魅力所在。 2. Vue中的数据绑定机制 在Vue的世界里,数据是“王”,一切视图的变化皆源自数据的变化。Vue采用了声明式的数据绑定,这意味着当你改变数据时,视图会自动更新。那么,发送数据实质上就是更改Vue实例内部的状态(state)。 javascript // 创建一个Vue实例 var app = new Vue({ el: 'app', data: { message: 'Hello, Vue!' } }) // 更改数据 app.message = 'Data sent!'; // 此时,与message绑定的DOM元素内容将自动变为'Data sent!' 3. 组件间通信 父向子传递数据 在Vue中,组件间的通信尤为重要。以下是一个父组件向子组件发送数据的例子: html html { { childMsg } } 在这个例子中,父组件通过props属性把parentMessage数据传递给子组件。当父组件的parentMessage发生变化时,子组件接收到的数据也会随之更新。 4. 使用Vuex进行全局状态管理 在大型项目中,组件之间的数据交互可能变得复杂。这时候,我们可以借助于Vuex这一强大的状态管理库来高效地在不同组件间发送数据: javascript // Vuex store配置 const store = new Vuex.Store({ state: { globalMessage: 'Global data from Vuex' }, mutations: { updateGlobalMessage(state, payload) { state.globalMessage = payload; } } }); // 在任何组件中发送数据到全局状态 this.$store.commit('updateGlobalMessage', 'New global data'); // 从全局状态获取并使用数据 console.log(this.$store.state.globalMessage); 通过Vuex,我们可以集中管理整个应用的状态,并通过mutations来进行状态的修改,从而实现了在整个应用范围内“发送”数据。 5. 结语 Vue的数据发送不仅仅是一种技术操作,它更是对前端架构设计、组件化思维的体现。在实际动手操作的过程中,我们不断探索、琢磨,逐渐领悟了Vue那个数据驱动的核心思想,就像亲身经历一场奇妙之旅,每一次数据的流淌,都让我们兴奋地感受到视图随之舞动的快乐。所以,无论是你刚入门Vue的小白,还是已在江湖闯荡多年的老手,都千万要保持那份对知识如饥似渴的热情和好奇心,毕竟每一次敲击发送数据的操作,都是你在Vue这个精彩世界里探索冒险的一小步旅程!
2023-04-09 19:53:58
152
雪域高原_
转载文章
.../ 你自己的异步逻辑代码if (/ 异步操作成功 /) {resolve(value);} else { // 异步操作失败reject(error);} }) Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。 resolve作用是将Promise对象状态由“未完成”变为“成功”,也就是Pending -> Fulfilled,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去; 而reject函数则是将Promise对象状态由“未完成”变为“失败”,也就是Pending -> Rejected,在异步操作失败时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去。 then Promise实例生成后,可用then方法指定一种状态回调参数: 1.Promise对象状态改为Resolved时调用 (必选) 备注:通俗的讲 resolve => then catch Promise实例生成后,可用catch方法指定一种状态回调参数: 1.Promise对象状态改为Rejected时调用 (可选) 备注:通俗的讲 reject => catch 基本用法示例 function sleep(num) {return new Promise(function(resolve, reject) {if (num>10){resolve('成功') } else {reject('失败') } })}sleep(500).then( res=> console.log(res)).catch(err => console.log(err)); 这段代码定义了一个函数sleep,调用后,如果传入的实参大于10,你会发现他会触发then的回调函数,并且打印出成功,如果传入的实参小于10,你会发现他会触发catch的回调函数,并且打印出失败。 执行顺序 接下来我们探究一下它的执行顺序,看以下代码: let promise = new Promise(function(resolve, reject){console.log("AAA");resolve()});promise.then(() => console.log("BBB"));console.log("CCC")// AAA// CCC// BBB 执行后,我们发现输出顺序总是 AAA -> CCC -> BBB。表明,在Promise新建后会立即执行,所以 首先输出 AAA。然后,then方法指定的回调函数将在当前脚本所有同步任务执行完后才会执行,所以BBB 最后输出。 与定时器混用 首先看一个下面的代码: let promise = new Promise(function(resolve, reject){console.log("1");resolve();});setTimeout(()=>console.log("2"), 0);promise.then(() => console.log("3"));console.log("4");// 1// 4// 3// 2 可以看到,结果输出顺序总是: 1 -> 4 -> 3 -> 2。1与4的顺序不必再说,而2与3先输出Promise的then,而后输出定时器任务。原因则是Promise属于JavaScript引擎内部任务,而setTimeout则是浏览器API,而引擎内部任务优先级高于浏览器API任务,所以有此结果。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/scc0413/article/details/125090843。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-06-05 22:54:38
115
转载
DorisDB
...款大家都在用的开放源代码列式数据库系统,不仅在速度和处理能力上表现得超级给力,还能轻松实现数据的实时查询和深度分析,实用性超强!这篇内容,咱要重点聊聊怎么在DorisDB里头给用户设置权限,这样一来,咱们就能把那些敏感数据的安全性保护得更上一层楼啦! 二、DorisDB中的用户权限管理 在DorisDB中,用户权限主要分为三个级别:用户、角色和权限。在咱们这里,所谓的“用户”,其实就是指那些手握DorisDB账号、能够登录的亲们;而“角色”呢,就好比是一个小团队,这个团队里的成员都拥有同样的权限级别;至于“权限”,简单来说就是用户在系统里能干啥、能操作哪些东东的一个界定。这三个级别的关系如下图所示:  下面我们将详细介绍一下如何在DorisDB中设置这三种类型的用户权限。 1. 用户权限设置 首先,我们需要创建一个用户并设置其密码。可以通过以下命令来创建一个名为test_user的用户: sql CREATE USER test_user WITH PASSWORD 'test_password'; 然后,我们可以使用以下命令来授予用户特定的权限: sql GRANT SELECT ON TABLE my_table TO test_user; 上述命令表示授予用户test_user在my_table表上进行SELECT操作的权限。 我们还可以使用以下命令来查看用户的权限情况: sql SHOW GRANTS FOR test_user; 以上就是如何设置用户权限的基本步骤。 2. 角色权限设置 在DorisDB中,我们通常会创建一些角色,并将多个用户分配给同一个角色,这样可以方便地管理用户权限。以下是创建角色和分配用户的示例: sql CREATE ROLE admin; CREATE USER user1 WITH PASSWORD 'password1' IDENTIFIED BY 'user1'; SET ROLE admin; GRANT ALL PRIVILEGES ON DATABASE default TO user1; SET ROLE NONE; 上述命令首先创建了一个名为admin的角色,然后创建了一个名为user1的用户,并将其分配给了admin角色。最后,我们将用户user1授权为默认数据库的所有者。 要查看用户分配的角色,请使用以下命令: sql SHOW ROLES; 如果要查看某个角色拥有的所有权限,请使用以下命令: sql SHOW GRANTS FOR ROLE admin; 3. 权限管理 在DorisDB中,我们可以使用GRANT和REVOKE语句来管理和控制用户的权限。例如,如果我们想要撤销用户user1在my_table上的SELECT权限,可以使用以下命令: sql REVOKE SELECT ON TABLE my_table FROM user1; 同样,我们也可以使用GRANT语句来授予用户新的权限。例如,如果我们想要授予用户user1在my_table上的INSERT权限,可以使用以下命令: sql GRANT INSERT ON TABLE my_table TO user1; 4. 安全设置 在DorisDB中,除了管理用户权限之外,还需要注意安全设置。比如,我们可以用ENCRYPTED PASSWORD这个小功能,给用户的密码加上一层保护壳,这样一来,安全性就大大提升了,就像是给密码穿了件防弹衣一样。此外,我们还可以使用防火墙等工具来限制对DorisDB的访问。 总的来说,DorisDB提供了一套强大的用户权限管理系统,可以帮助我们有效地管理和保护数据安全。希望本文能对你有所帮助!
2024-01-22 13:14:46
455
春暖花开-t
HTML
...享给一款我自己撰写的html网红计时器。这款计时器运用了现在时兴的网红风格,颜色鲜明并且时尚,而并且功能也十分的实用性强。 首先,我先给大家呈现一下我的HTML源码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>网红计时器</title> <style> body { background-color: E6E6FA; } .clock { margin: 50px auto; width: 300px; height: 300px; border-radius: 50%; background-color: F5DEB3; position: relative; } .hour, .minute, .second { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); width: 6px; height: 100px; background-color: 000000; transform-origin: bottom center; border-radius: 20px; } .minute { height: 120px; width: 4px; background-color: A9A9A9; } .second { height: 140px; width: 2px; background-color: FF0000; } .center-dot { width: 20px; height: 20px; background-color: 000000; border-radius: 50%; position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); } </style> </head> <body> <div class="clock"> <div class="hour"></div> <div class="minute"></div> <div class="second"></div> <div class="center-dot"></div> </div> <script> const hourHand = document.querySelector('.hour'); const minuteHand = document.querySelector('.minute'); const secondHand = document.querySelector('.second'); function setTime() { const now = new Date(); const seconds = now.getSeconds(); const minutes = now.getMinutes(); const hours = now.getHours() % 12; const secondAngle = (seconds / 60) 360; const minuteAngle = ((minutes + seconds / 60) / 60) 360; const hourAngle = ((hours + minutes / 60 + seconds / 3600) / 12) 360; secondHand.style.transform = rotate(${secondAngle}deg); minuteHand.style.transform = rotate(${minuteAngle}deg); hourHand.style.transform = rotate(${hourAngle}deg); } setInterval(setTime, 1000); </script> </body> </html> 以上就是我的代码了,下面来解释一下各部分的作用。 整个页面分为两部分,一部分是HTML源码,一部分是javascript代码。html部分主要定义了一个计时器的样式,通过设置元素的class属性来实现样式的定义。而javascript部分则负责获取当前的时间,并将时、分、秒的转动角度设置到相应的div元素内,从而达成计时器的指针转动。 可以看到,整个计时器由一个大的div元素体现,其宽度大小和高度尺寸都是300px,并并且为环状。时、分、秒的指针都是由一个div元素体现,并应用了固定定位的方式将它们放在了计时器的中央。此外,还有一个体现计时器圆心的div元素,其作用是使整个计时器显得更为逼真。 对于javascript部分,我们应用了setInterval函数来呼唤setTime函数,达成每秒刷新计时器指针的功能。在setTime函数中,我们首先获取了当前的时间,并计算出时、分、秒指针的转动角度。然后,将这些角度通过style属性赋值给相应的div元素内,让指针可以正确地旋转。 总的来说,这款计时器不仅美观,而并且功能实用性强,可以为你提供准确的时刻数据。如果你也想试验撰写个人的计时器,那么就何不尝试一下吧!
2023-12-18 18:42:28
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编程狂人
Saiku
...中,Saiku被用于生成包含样式设置的数据报表,并通过其内置功能将报表导出为Excel格式。 CSS样式类 , CSS(层叠样式表)是一种设计网页样式的样式表语言,它允许开发者定义元素的外观属性如字体、颜色、布局等。在Saiku报表环境中,CSS样式类被用来控制报表的各种视觉表现,包括但不限于字体样式、单元格背景色、边框样式等。然而,当报表导出至Excel时,由于Excel不支持直接应用动态加载的CSS类,这些样式信息可能会丢失。 VBA宏 , Visual Basic for Applications (VBA) 是一种内置于Microsoft Office应用程序中的编程语言,允许用户编写自定义函数、子程序以及事件驱动代码来自动化任务或扩展Office软件的功能。在本文中,VBA宏被用于手动修复从Saiku导出至Excel后丢失样式的单元格,通过遍历并检查Excel工作表中的每个单元格,然后根据需要恢复样式设置,例如加粗、斜体等效果。
2023-10-07 10:17:51
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繁华落尽-t
ReactJS
...它那堆得跟山一样高的代码和绕来绕去的设计模式,常常会让团队成员间的沟通协作变得像挤牙膏一样费劲儿。所以,本文打算聊聊在大型项目中使用ReactJS时,团队成员如何更好地沟通协作这个接地气的问题。 二、ReactJS的基本概念 1. ReactJS是什么? ReactJS是Facebook开源的一款JavaScript库,用于构建用户界面。它的主要目标是提高开发效率和用户体验。 2. ReactJS的工作原理是什么? ReactJS通过虚拟DOM(Virtual DOM)来提高渲染性能。当你在ReactJS里修改组件状态时,它会立马算出一个新的虚拟DOM树。然后呢,就像找茬游戏一样,React会把这个新的DOM树跟之前的旧DOM树进行对比,找出哪些地方有变化,进而只更新那些真正需要重新画的部分。 三、ReactJS的团队沟通和协作问题 1. 部署问题 在大型项目中,ReactJS的应用可能会导致部署问题。由于ReactJS的庞大代码量和复杂的设计模式,使得部署变得更加困难。为了搞定这个问题,我们可以尝试用模块化的方式来开发,就像把一本厚厚的书分成几个章节一样,把代码分割成多个独立的小模块,再逐个进行部署,这样就轻松多了。 2. 维护问题 在大型项目中,ReactJS的维护也是一个大问题。由于ReactJS的庞大代码量和复杂的设计模式,使得维护变得更加困难。为了解决这个问题,我们可以采用版本控制工具进行管理,如Git等。同时,我们也需要定期进行代码审查,以便及时发现和修复错误。 3. 文档问题 在大型项目中,ReactJS的文档也是一个大问题。由于ReactJS那浩如烟海的代码量和错综复杂的设计模式,真让人感觉编写和维护文档就像在走迷宫一样费劲儿。为了解决这个问题,我们可以采用自动化工具进行文档生成,如JSDoc等。同时,我们也需要定期更新文档,以便及时反映最新的情况。 四、ReactJS的团队沟通和协作解决方案 1. 使用版本控制工具 版本控制工具可以帮助我们更好地管理代码。咱们可以利用Git这个神器来管理代码版本,这样一来,甭管是想瞅瞅之前的旧版代码,还是想一键恢复到之前的某个版本,都变得轻而易举。就像有个时光机,随时带你穿梭在各个版本之间,贼方便! 2. 使用自动化工具 自动化工具可以帮助我们更好地生成和维护文档。嘿,你知道吗?咱们完全可以借助像JSDoc这类神器,一键生成API文档,这样一来,咱们就能省下大把的时间和精力,岂不是美滋滋? 3. 建立有效的团队沟通机制 建立有效的团队沟通机制是非常重要的。我们可以使用Slack等工具来进行实时的团队沟通,也可以使用Trello等工具来进行任务管理和进度跟踪。此外,我们还需要定期进行团队会议,以便及时解决问题和调整计划。 五、结论 ReactJS是一款非常强大的JavaScript库,它可以帮助我们快速构建复杂的用户界面。不过在搞大型项目的时候,如果用ReactJS这玩意儿,由于它那堆得跟山一样高的代码和绕来绕去的设计模式,常常会让团队成员间的沟通协作变得像挤牙膏一样费劲儿。所以呢,咱们得动手搞点事情来解决这些问题。比如,可以试试版本控制工具这玩意儿,还有自动化工具这些高科技,再者就是构建一套真正能打的团队沟通系统,让大家伙儿心往一处想、劲儿往一处使。只有这样,我们才能更好地利用ReactJS的优势,打造出高质量的项目。 六、附录 ReactJS示例代码 javascript import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; class HelloWorld extends React.Component { render() { return ( Hello, World! Welcome to my React application. ); } } ReactDOM.render(, document.getElementById('root')); 以上是一段简单的ReactJS示例代码,用于渲染一个包含标题和段落的页面。通过这段代码,我们可以看到ReactJS是如何工作的,以及它是如何处理组件的状态和事件的。
2023-07-11 17:25:41
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月影清风-t
Scala
...来定义枚举,并且能够生成一些有用的工具方法。首先,我们需要在项目中添加Enumeratum的依赖: scala libraryDependencies += "com.beachape" %% "enumeratum-play-json" % "2.9.0" 然后,我们就可以开始定义枚举了: scala import enumeratum._ import play.api.libs.json.Json sealed trait Color extends EnumEntry { override def entryName: String = this.name.toLowerCase } object Color extends Enum[Color] with PlayJsonEnum[Color] { case object Red extends Color case object Green extends Color case object Blue extends Color } 在这里,我们首先导入了Enums模块和PlayJsonEnum模块,这两个模块分别提供了定义枚举类型和支持JSON序列化的功能。然后,我们定义了一个名为Color的密封抽象类,这个类继承自EnumEntry,并实现了entryName方法。然后,我们在这Color对象里头捣鼓了三个小家伙,这三个小家伙都是从Color类那里“借来”的枚举值,换句话说,它们都继承了Color类的特性。最后,我们给Enum施展了个小魔法,让它的apply方法能够大显身手,这样一来,这个对象就能摇身一变,充当构造器来使啦。 五、使用枚举类型 现在,我们已经成功地创建了一个名为Color的枚举类型。我们可以通过以下方式来使用它: scala val color = Color.Red println(color) // 输出 "Red" val json = Json.toJson(Color.Green) println(json) // 输出 "{\"color\":\"green\"}" 在这里,我们首先创建了一个名为color的变量,并赋值为Color.Red。然后,我们打印出这个变量的值,可以看到它输出了"Red"。接着,我们将Color.Green转换成JSON,并打印出这个JSON字符串,可以看到它输出了"{\"color\":\"green\"}"。 六、总结 通过本文的介绍,你已经学会了如何在Scala中使用Enumeratum库来创建枚举类型。你知道吗,使用枚举类型就像是给代码世界创建了一套专属的标签或者目录。它能够让我们把相关的选项分门别类地管理起来,这样一来,不仅能让我们的代码看起来更加井然有序、一目了然,还大大提升了代码的可读性和维护性,就像整理房间一样,东西放得整整齐齐,想找啥一眼就能看到,多方便呐!另外,使用Enumeratum这个库可是好处多多啊,它能让我们有效避开一些常见的坑,还自带了一些超级实用的小工具,让我们的开发工作就像开了挂一样高效。
2023-02-21 12:25:08
204
山涧溪流-t
Go-Spring
...编写接近于业务逻辑的代码来生成正确的SQL查询,进一步降低了出错概率。 同时,在软件工程实践方面,越来越多的团队开始采用静态代码分析工具进行SQL注入漏洞检查和SQL语法校验,确保应用程序在部署前就能发现并修复潜在的SQL查询问题。这与Go-Spring提倡的严谨编程习惯相辅相成,共同为提升微服务架构下的数据库操作安全性与效率保驾护航。 综上所述,紧跟数据库技术发展趋势,结合使用先进的工具与框架,以及强化代码审查和质量保证流程,无疑能帮助我们在应对“Invalid syntax in SQL query”的挑战时更加游刃有余。
2023-07-20 11:25:54
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时光倒流
c++
...+和其他编程语言的源代码转换成各种不同的编译器和操作系统可以接受的形式。在这个环节里,我们得用一个叫CMakeLists.txt的神奇小文件,它相当于一份详细的说明书,告诉CMake这位幕后大厨应该如何料理咱们的源代码。 三、CMakeLists.txt的作用 那么,CMakeLists.txt到底起到了什么作用呢?我们可以从以下几个方面来了解: 1. 指定构建类型 通过在CMakeLists.txt文件中添加相应的指令,我们可以指定我们的项目是静态链接还是动态链接,是否需要生成库,等等。例如,如果我们想要生成一个静态库,可以在CMakeLists.txt文件中添加以下指令: set(CMAKE_BUILD_TYPE Release) set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS ON) file(GLOB_RECURSE SOURCES ".cpp") add_library(mylib STATIC ${SOURCES}) 以上代码会将所有的.cpp文件编译成一个静态库,并将其命名为mylib.a。 2. 指定编译选项 我们还可以通过CMakeLists.txt文件来指定编译选项,如优化级别、警告级别等。例如,如果我们要开启编译器的所有警告,可以在CMakeLists.txt文件中添加以下指令: set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall -Wextra") 以上代码会在编译C++代码时开启所有警告。 3. 定义依赖关系 除了上面提到的一些基本功能之外,CMakeLists.txt文件还可以用来定义项目的依赖关系。比方说,假设我们有个库叫A,而恰好有个库B对它特别依赖,就像大树离不开土壤一样。那么,为了让这两个库能够和谐共处,互相明白对方的需求,我们就可以在CMakeLists.txt这个“说明书”里,详细地写清楚它们之间的这种依赖关系,就像是画出一张谁也离不开谁的地图一样。具体做法如下: find_package(A REQUIRED) target_link_libraries(B PRIVATE A::A) 以上代码会查找名为A的库,并确保B的目标链接了该库。 四、总结 总的来说,CMakeLists.txt是一个非常强大的工具,它可以帮助我们更好地管理和构建C++项目。当你真正地钻透它,并且灵活玩转,就能让咱们的C++项目跑得更溜、更稳当、更靠谱。
2024-01-03 23:32:17
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灵动之光_t
CSS
...我们常常会遇到需要对HTML表格进行样式定制的情况,例如本文要探讨的主题——如何通过CSS来去掉element table表头(thead)中的border。来吧,伙伴们,咱们一起捣鼓这个乍一看简简单单,实则内含无数惊喜的问题。我打算带着大家伙儿,手把手,通过实实在在的代码实例,一步步把这问题的庐山真面目给揭开,怎么样?够生活化了吧,可没一点AI那冷冰冰的味道了! 1. 理解问题背景 首先,我们需要理解HTML中的 元素结构以及相关CSS属性。一个典型的表格呢,通常是由几个关键部分拼接起来的,就好比是搭建积木一样,需要用到 2. 直接针对表头设置CSS样式 、 、 还有 这些小部件。其中,这个 就相当于咱们在搭积木时用来稳固框架的部分,它专门负责给表格定义那个最上方的表头部分,明白吧?就是放标题那些格子的地方哈。默认情况下,所有单元格之间都会有边框线(border),包括表头部分。然而,在实际做项目的时候,我们可能想要耍个小花招,只把表头部分的边框去掉,就是为了实现某种特别的设计效果。 示例一:html Header 1 Header 2 在这个例子中,我们直接针对thead th设置了border: none,这样可以快速有效地去掉表头的边框。 3. 细化处理,精准定位表头间的边框 但有时候,我们可能只想移除表头内部单元格之间的边框,而非整个表头的边框。这时候,我们可以利用CSS选择器以及border-spacing和border-style属性进行更为细致的控制。 示例二: html Header 1 Header 2 在此示例中,我们精细地控制了表头各单元格间的边框,从而实现了只去除表头内部边框的效果。 4. 思考与讨论 在实际开发过程中,解决这类问题的关键在于对CSS选择器和边框属性的灵活运用。有时候啊,你可能会碰上一些更棘手的需求,就像是这样:根据屏幕大小的变化,灵活决定边框到底显示还是隐藏。这就像是在给不同身材的人挑选衣服一样,要懂得灵活变通,该显瘦的地方显瘦,该隐藏的地方隐藏,你说是不是这个理儿?在这种情况下,你可以尝试耍个小聪明,利用CSS媒体查询这个神器来进一步微调你的样式规则。这样一来,甭管在什么场景下,都能妥妥地呈现出最理想的视觉效果。 总的来说,使用CSS定制element table表头的border样式不仅能够满足设计需求,更能锻炼我们对CSS技术的掌握与应用能力。每一次成功地把那些不必要的边框“踢”掉,都是我们朝着“代码之美”的理想境界欢快地蹦跶一小步。在这个过程中,不断去摸索、动手实践然后总结经验教训,这绝对能让我们的前端技术修炼得更加出神入化,就像炉火熬炼铁块一样,越烧越纯熟,越来越精进。
2023-07-24 09:38:17
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