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Redis
...,深入浅出地掰扯它的实现原理,再给你分享一些实打实的最佳实践心得,让你也能轻松驾驭这门技术。 二、什么是分布式锁? 分布式锁是指在分布式系统中实现的一种锁机制,用于协调多台服务器之间的数据一致性。它的核心作用就像是个超级公正的小裁判,在一个大家伙们(节点)都分散开来干活的环境里,保证在任何同一时间,只有一个家伙能拿到那个关键的“通行证”(锁),然后去执行一些特别的任务。这样一来,就能有效避免大伙儿在干活时数据打架、出现乱七八糟不一致的情况啦。 三、Redis分布式锁的实现原理 在Redis中实现分布式锁主要有两种方式:一种是基于SETNX命令实现,另一种是基于RedLock算法实现。 1. 基于SETNX命令实现 SETNX命令是Redis的一个原子操作,它可以尝试将一个键设置为指定的值,只有当该键不存在时才能设置成功。我们可以利用这个特性来实现分布式锁。 java String lockKey = "lock_key"; String value = String.valueOf(System.currentTimeMillis()); boolean setted = redisClient.setNx(lockKey, value).get(); if(setted){ // 获取锁成功,执行业务逻辑 } 在这个例子中,我们首先创建了一个名为lock_key的键,然后将其值设为当前时间戳。如果这个键之前不存在,那么setNx方法会返回true,表示获取到了锁。 2. 基于RedLock算法实现 RedLock算法是一种基于Redis的分布式锁解决方案,由阿里巴巴开发。它就像个聪明的小管家,为了保证锁的安全性,会在不同的数据库实例上反复尝试去拿到锁,这样一来,就巧妙地躲过了死锁这类让人头疼的问题。 java List servers = Arrays.asList("localhost:6379", "localhost:6380", "localhost:6381"); int successCount = 0; for(String server : servers){ Jedis jedis = new Jedis(server); String result = jedis.setnx(key, value); if(result == 1){ successCount++; if(successCount >= servers.size()){ // 获取锁成功,执行业务逻辑 break; } }else{ // 锁已被获取,重试 } jedis.close(); } 在这个例子中,我们首先创建了一个包含三个服务器地址的列表,然后遍历这个列表,尝试在每个服务器上获取锁。如果获取锁成功,则增加计数器successCount的值。如果successCount大于等于列表长度,则表示获取到了锁。 四、如何优化Redis分布式锁的性能 在实际应用中,为了提高Redis分布式锁的性能,我们可以采取以下几种策略: 1. 采用多线程来抢占锁,避免在单一线程中长时间阻塞。 java ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); Future future = executorService.submit(() -> { return tryAcquireLock(); }); Boolean result = future.get(); if(result){ // 获取锁成功,执行业务逻辑 } 在这个例子中,我们创建了一个固定大小的线程池,然后提交一个新的任务来尝试获取锁。这样,我们可以在多个线程中同时竞争锁,提高了获取锁的速度。 2. 设置合理的超时时间,避免长时间占用锁资源。 java int timeout = 5000; // 超时时间为5秒 String result = jedis.setnx(key, value, timeout); if(result == 1){ // 获取锁成功,执行业务逻辑 } 在这个例子中,我们在调用setNx方法时指定了超时时间为5秒。如果在5秒内无法获取到锁,则方法会立即返回失败。这样,我们就可以避免因为锁的竞争而导致的无谓等待。 五、总结 通过上述的内容,我们可以了解到,在Redis中实现分布式锁可以采用多种方式,包括基于SETNX命令和RedLock算法等。在实际操作里,咱们还要瞅准自家的需求,灵活选用最合适的招数来搞分布式锁这回事儿。同时,别忘了给它“健个身”,优化一下性能,这样一来才能更溜地满足业务上的各种要求。
2023-10-15 17:22:05
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百转千回_t
Hive
...合最新的云原生技术和容器化部署方案,例如通过Kubernetes对Hive进行集群管理,不仅简化了运维流程,而且可以实现资源的弹性伸缩,从而有效应对大规模数据处理场景下的各类挑战。 同时,为了进一步提升查询效率,业界也在积极探索将Hive与其他大数据处理框架如Spark、Flink等深度整合,通过优化查询引擎、利用列存格式等方式,实现在保证SQL兼容性的同时,大幅提升海量数据处理能力。 综上所述,紧跟Apache Hive的发展步伐,了解并掌握其新特性和最佳实践,是解决“无法解析SQL查询”等问题,并在实际工作中高效利用Hive处理海量数据的关键所在。不断学习和实践,方能在大数据江湖中游刃有余,从容应对各种挑战。
2023-06-17 13:08:12
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山涧溪流-t
Hadoop
...我们可以采取以下几种方法进行尝试: 1. 增加集群资源 对于因为集群资源不足而导致的问题,最直接的解决办法就是增加集群资源。这可以通过添加新的服务器,或者升级现有的服务器硬件等方式实现。 2. 修复配置文件 对于因为配置文件错误而导致的问题,我们需要仔细检查所有的配置文件,找出错误的地方并进行修复。同时,咱也得留意一下,改动配置文件这事儿,就像动了机器的小神经,可能会带来些意想不到的“副作用”。所以呢,在动手修改前,最好先做个全面体检——也就是充分测试啦,再给原来的文件留个安全备份,这样心里才更有底嘛。 3. 设置正确的环境变量 对于因为环境变量设置不当而导致的问题,我们需要检查并设置正确的环境变量。如果你不清楚环境变量到底该怎么设置,别担心,这里有两个实用的解决办法。首先呢,你可以翻阅一下Hadoop官方网站的官方文档,那里面通常会有详尽的指导步骤;其次,你也可以尝试在互联网上搜一搜相关的教程或者攻略,网上有很多热心网友分享的经验,总有一款适合你。 4. 启动辅助服务 对于因为辅助服务未正确启动而导致的问题,我们需要检查并确保所有服务都已正确启动。要是服务启动碰到状况了,不妨翻翻相关的文档资料,或者找专业的高手来帮帮忙。 总结 总的来说,解决“YARN ResourceManager初始化失败”这个问题需要我们具备一定的专业知识和技能。但是,只要我们有足够多的耐心和敏锐的观察力,就可以按照上面提到的办法,一步一步地把各种可能性都排查个遍,最后稳稳地找到那个真正能解决问题的好法子。最后,我想说的是,虽然这是一个比较棘手的问题,但我们只要有足够的信心和毅力,就一定能迎刃而解!
2024-01-17 21:49:06
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青山绿水-t
Tornado
...ocket是一种双向通信协议,它允许客户端与服务器在单个TCP连接上进行持续的、全双工的数据交换。不过,在实际用起来的时候,WebSocket这个握手环节还真可能碰上各种幺蛾子。比如网络突然抽风、服务器那边出了状况、客户端对WebSocket压根儿不感冒等等,而其中最常见的问题就是这握手没能成功。在Python Web框架界,Tornado可是个响当当的角色,它手握一套既完备又灵活的WebSocket解决方案,帮我们轻松解决各种难题。就像是给开发者们献上了一把解锁实时通信的万能钥匙,让大家用起来得心应手、游刃有余。这篇文儿,咱们主要唠唠在Tornado框架里头对付WebSocket握手失败时,都有哪些接地气、实用的应对策略。 二、WebSocket握手流程及其重要性 WebSocket握手是客户端与服务器初次建立连接时的关键步骤,主要包括以下四个阶段: 1. HTTP Upgrade Request: 客户端通过发送一个包含Upgrade头信息的HTTP请求,表示希望从普通的HTTP连接升级到WebSocket连接。 python Tornado Example: class MyHandler(tornado.web.RequestHandler): async def get(self): self.set_header("Upgrade", "websocket") self.set_header("Connection", "upgrade") self.set_header("Sec-WebSocket-Version", 13) self.set_header("Sec-WebSocket-Key", generate_key()) await self.write(""" """) def generate_key(): return base64.b64encode(os.urandom(16)).decode() 2. Server Handshake Response: 服务器收到请求后,会返回一个包含Upgrade、Connection、Sec-WebSocket-Accept头的HTTP响应,以及客户端提供的Sec-WebSocket-Key值所计算出来的Sec-WebSocket-Accept值。 python class MyWebSocket(tornado.websocket.WebSocketHandler): async def open(self, args, kwargs): key = self.get_secure_cookie("websocket_key") accept = base64.b64encode(hmac.new(key.encode(), environ["Sec-WebSocket-Key"].encode(), hashlib.sha1).digest()).decode() self.write_message(f"Sec-WebSocket-Accept: {accept}") 3. Client Acceptance: 客户端收到Server Handshake Response后,验证Sec-WebSocket-Accept头,并继续向服务器发送一个确认消息。 4. Persistent Connection: 握手成功后,双方可以开始进行WebSocket数据传输。 如果任一阶段出现错误(如错误的HTTP状态码、无法获取正确的Sec-WebSocket-Accept),握手就会失败,导致连接未能建立。 三、处理WebSocket握手失败的方法 面对WebSocket握手失败的问题,我们可以采用以下几种方法来确保应用程序能够优雅地处理并恢复: 1. 错误检查与重试机制 - 在MyWebSocket类的open()方法中,我们可以通过检查HTTP响应的状态码和自定义的错误条件,捕获握手失败异常: python try: await super().open(args, kwargs) except tornado.websocket.WebSocketHandshakeError as e: if e.status_code == 400 or "Invalid upgrade header" in str(e): print("WebSocket handshake failed due to an invalid request.") self.close() - 如果出现握手失败,可设置一个重试逻辑,例如延迟一段时间后再次尝试连接: python import time MAX_RETRIES = 3 RETRY_DELAY_SECONDS = 5 retry_count = 0 while retry_count < MAX_RETRIES: try: await super().open(args, kwargs) break except WebSocketHandshakeError as e: print(f"WebSocket handshake failed ({e}), retrying in {RETRY_DELAY_SECONDS} seconds...") time.sleep(RETRY_DELAY_SECONDS) retry_count += 1 else: print("Maximum retries exceeded; connection failure.") break 2. 监控与日志记录 - 可以利用Tornado的日志功能,详细记录握手过程中发生的错误及其原因,便于后续排查与优化: python logging.basicConfig(level=logging.INFO) logger = logging.getLogger(__name__) async def open(self, args, kwargs): try: await super().open(args, kwargs) except WebSocketHandshakeError as e: logger.error("WebSocket handshake failed:", exc_info=True) self.close() 3. 通知客户端错误信息 - 当服务器检测到握手失败时,应告知客户端具体问题以便其采取相应措施: python try: await super().open(args, kwargs) except WebSocketHandshakeError as e: message = f"WebSocket handshake failed: {str(e)}" self.write_message(message) self.close() 四、总结 WebSocket握手失败对于实时应用而言是一个重大挑战,但通过以上针对错误检查、重试机制、日志监控及客户端反馈等方面的处理策略,我们可以确保Tornado WebSocket服务具备高度健壮性和容错能力。当碰上WebSocket握手不成功这类状况时,别忘了结合实际的业务环境,活学活用这些小技巧。这样一来,咱的WebSocket服务肯定能变得更扎实、更靠谱,妥妥地提升稳定性。
2024-02-03 10:48:42
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清风徐来-t
Tornado
...常需要与他人进行网络通信,无论是发送电子邮件,浏览网页,还是在线购物,我们都需要依赖于稳定可靠的网络连接。然而,有时候咱们会碰上网络信号闹别扭或者干脆罢工的情况,这可不只是耽误了咱们的工作、影响了日常生活那么简单,还可能悄无声息地给咱们的信息安全带来隐患呐。那么,如何有效地解决这个问题呢?让我们来看看Python的Tornado库。 二、什么是Tornado? Tornado是一个高性能的Python Web服务器和异步网络库,它被设计用来构建实时Web应用和服务。它的最大亮点就是能够支持异步IO操作,这就意味着即使在单线程环境下也能轻松应对海量的并发请求,这样一来,系统的性能和稳定性都得到了超级大的提升,就像给系统装上了涡轮增压器一样,嗖嗖地快,稳稳地好。 三、Tornado如何解决网络连接不稳定或中断的问题? 网络连接不稳定或中断通常是由以下几个原因引起的:网络拥塞、路由器故障、服务提供商问题等。这些问题虽然没法彻底躲开,不过只要我们巧妙地进行网络编程,就能最大限度地降低它们对我们应用程序的影响程度,尽可能让它们少添乱。Tornado就是这样一个可以帮助我们处理这些问题的工具。 四、Tornado的使用示例 下面我们将通过几个实例来展示如何使用Tornado来处理网络连接不稳定或中断的问题。 1. 异步I/O操作 在传统的同步I/O操作中,当一个线程执行完一个任务后,会阻塞等待新的任务。这种方式在处理大量并发请求时效率较低。而异步I/O这招厉害的地方就在于,它能充分榨干多核CPU的潜能,让多个请求同时开足马力并行处理,就像一个超级服务员,能够同时服务多位顾客,既高效又灵活。Tornado这个家伙,厉害之处就在于它采用了异步I/O操作这招杀手锏,这样一来,面对蜂拥而至的高并发网络请求,它也能游刃有余地高效应对,处理起来毫不含糊。 python import tornado.web class MainHandler(tornado.web.RequestHandler): def get(self): 这里是你的业务逻辑 pass application = tornado.web.Application([ (r"/", MainHandler), ]) application.listen(8888) tornado.ioloop.IOLoop.current().start() 2. 自动重连机制 在网络连接不稳定或中断的情况下,传统的TCP连接可能会因为超时等原因断开。为了避免这种情况,我们可以设置自动重连机制。Tornado提供了一个方便的方法来实现这个功能。 python import tornado.tcpclient class MyClient(tornado.tcpclient.TCPClient): def __init__(self, host='localhost', port=80, kwargs): super().__init__(host, port, kwargs) self.retries = 3 def connect(self): for _ in range(self.retries): try: return super().connect() except Exception as e: print(f'Connect failed: {e}') tornado.ioloop.IOLoop.current().add_timeout( tornado.ioloop.IOLoop.current().time() + 5, lambda: self.connect(), ) raise tornado.ioloop.TimeoutError('Connect failed after retrying') client = MyClient() 以上就是Tornado的一些基本使用方法,它们都可以帮助我们有效地处理网络连接不稳定或中断的问题。当然,Tornado的功能远不止这些,你还可以利用它的WebSocket、HTTP客户端等功能来满足更多的需求。 五、总结 总的来说,Tornado是一个非常强大的工具,它不仅可以帮助我们提高网络应用程序的性能和稳定性,还可以帮助我们更好地处理网络连接不稳定或中断的问题。如果你是一名网络开发工程师,我强烈推荐你学习和使用Tornado。相信你会发现,它会给你带来很多惊喜和收获。 六、结语 希望通过这篇文章,你能了解到Tornado的基本概念和使用方法,并且能将这些知识运用到实际的工作和项目中。记住了啊,学习这件事儿可是没有终点线的马拉松,只有不断地吸收新知识、动手实践操作,才能让自己的技能树茁壮成长,最终修炼成一名货真价实的网络开发大神。
2023-05-20 17:30:58
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半夏微凉-t
RocketMQ
...数器、虚拟机栈、本地方法栈、堆和方法区等组成部分。在本文中,重点讨论了堆内存,它是存储对象实例的主要区域,GC(Garbage Collection,垃圾回收机制)主要针对堆内存进行无用对象的回收。 Garbage Collection (GC) , GC是一种自动内存管理机制,用于回收不再使用的Java对象所占用的内存空间,以防止内存泄漏并释放资源。在RocketMQ实际应用中,频繁的GC会导致系统性能下降,因为它会暂停程序执行(Stop-The-World事件),查找并清理无效对象,从而消耗CPU资源。 Apache RocketMQ , Apache RocketMQ是一款开源的消息中间件,由阿里巴巴集团开发并贡献给Apache基金会。它具备高性能、高可靠、分布式等特点,常用于构建大规模分布式系统中的消息传递、异步解耦和削峰填谷等场景。在文中,作者通过实例说明了在使用RocketMQ过程中,如果对JVM内存管理不当,可能会引发内存溢出或GC过于频繁的问题,并提供了相应的优化策略。 批量发送 , 在分布式消息系统如RocketMQ中,批量发送是指一次操作将多个消息对象同时发送至消息队列,而非逐个发送。这种做法可以减少网络通信开销,降低系统调用次数,同时也减少了短时间内创建大量临时对象导致的内存压力,有利于提升系统整体性能。
2023-05-31 21:40:26
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半夏微凉
Kafka
...以在多个消费者实例间实现负载均衡,同时也可以提高并行处理能力,从而分散网络负载,有助于降低网络延迟。 Elastic Network Adapter (ENA) , AWS云服务中的一种高性能网络接口,专为提高虚拟机实例的网络性能而设计。ENA能够提供更低的网络延迟、更高的网络带宽以及更稳定的网络连接,对于运行在AWS环境中的Kafka集群而言,合理利用ENA可以有效改善跨可用区的数据传输效率和网络延迟问题。 Pod亲和性与反亲和性策略 , 这是Kubernetes容器编排平台中用于调度Pod(一组紧密关联的容器)的重要策略。在解决Kafka服务器网络延迟问题时,通过设置Pod亲和性和反亲和性规则,可以确保Kafka相关Pod部署在满足特定条件(如网络拓扑、硬件资源等)的节点上,从而优化网络通信路径,降低网络延迟。
2023-10-14 15:41:53
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寂静森林
Netty
... 如何在Netty中实现消息队列的可监控性? 1. 引言 大家好!今天我们要聊的是一个既有趣又实用的话题——如何在Netty中实现消息队列的可监控性。首先,让我们简单回顾一下Netty是什么。Netty这家伙可厉害了,是个超级能打的网络应用框架,用它来开发那种异步又事件驱动的应用简直不要太轻松,分分钟让你的程序飞起来!说到消息队列,其实就是怎么高效地处理和盯紧那些在各个网络间跑来跑去的信息啦。 为什么我们需要监控消息队列呢?想象一下,当你正在处理大量数据或者需要确保通信的可靠性时,消息队列的健康状态直接关系到系统的稳定性和性能。因此,了解如何监控它们是至关重要的。 2. Netty中的消息队列基础 在深入探讨之前,让我们先了解一下Netty中的消息队列是如何工作的。Netty通过ChannelPipeline来处理网络数据流,而ChannelHandler则是Pipeline中的处理单元。当数据到达或从Channel发出时,会依次通过这些处理器进行处理。你可以把消息队列想象成一个大大的“数据篮子”,放在这些处理器之间。当处理器忙不过来或者还没准备好处理新数据时,就可以先把数据暂存在这个“篮子”里,等它们空闲了再拿出来处理。这样就能让整个流程更顺畅啦! 例如,假设我们有一个简单的EchoServer,在这个服务器中,客户端发送一条消息,服务器接收并返回同样的消息给客户端。在这个过程中,消息队列充当了存储待处理消息的角色。 java public class EchoServerInitializer extends ChannelInitializer { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); // 添加编码器和解码器 pipeline.addLast(new StringEncoder()); pipeline.addLast(new StringDecoder()); // 添加业务处理器 pipeline.addLast(new EchoServerHandler()); } } 在这个例子中,虽然没有直接展示消息队列,但通过ChannelPipeline和ChannelHandler,我们可以间接地理解消息是如何被处理的。 3. 实现消息队列的监控 现在,让我们进入正题,看看如何实现对Netty消息队列的监控。要达到这个目的,我们可以用一些现成的东西,比如说自己定义的ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler,再加上Netty自带的一些监控工具,比如Metrics。这样操作起来会方便很多。 3.1 自定义Handler 首先,我们需要创建自定义的ChannelHandler来记录消息的入队和出队情况。你可以试试在处理方法里加点日志记录,这样就能随时掌握每条消息的动态啦。 java public class MonitorHandler extends SimpleChannelInboundHandler { @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception { System.out.println("Received message: " + msg); // 记录消息入队时间 long enqueueTime = System.currentTimeMillis(); // 处理消息... // 记录消息出队时间 long dequeueTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Message processed in " + (dequeueTime - enqueueTime) + " ms"); } } 3.2 使用Metrics Netty本身并不直接提供监控功能,但我们可以通过集成第三方库(如Micrometer)来实现这一目标。Micrometer让我们能轻松把应用的性能数据秀出来,这样后面分析和监控就方便多了。 java import io.micrometer.core.instrument.MeterRegistry; import io.micrometer.core.instrument.Timer; // 初始化MeterRegistry MeterRegistry registry = new SimpleMeterRegistry(); // 在自定义Handler中使用Micrometer public class MicrometerMonitorHandler extends SimpleChannelInboundHandler { private final Timer timer; public MicrometerMonitorHandler() { this.timer = Timer.builder("message.processing") .description("Time taken to process messages") .register(registry); } @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception { Timer.Sample sample = Timer.start(registry); // 处理消息 sample.stop(timer); } } 4. 总结与反思 通过上述步骤,我们已经成功地为Netty中的消息队列添加了基本的监控能力。然而,这只是一个起点。在实际操作中,你可能会遇到更多需要处理的事情,比如说怎么应对错误,怎么监控那些不正常的状况之类的。另外,随着系统变得越来越复杂,你可能得找一些更高级的工具来解决问题,比如说用分布式追踪系统(比如Jaeger或者Zipkin),这样你才能更好地了解整个系统的运行状况和性能表现。 最后,我想说的是,技术总是在不断进步的,保持学习的心态是非常重要的。希望这篇文章能够激发你对Netty和消息队列监控的兴趣,并鼓励你在实践中探索更多可能性! --- 这就是我们的文章,希望你喜欢这种更有人情味的叙述方式。如果你有任何疑问或想要了解更多细节,请随时提问!
2024-11-04 16:34:13
316
青春印记
Maven
...具版本和配置。 - 容器化技术:利用Docker等容器技术来封装整个应用及其依赖,从而实现真正的跨平台一致性。 - 持续集成/持续部署(CI/CD):通过Jenkins、GitLab CI等工具实现自动化的构建和部署流程,减少人为错误。 5. 结语 拥抱变化,享受技术带来的乐趣 在这次旅程中,我们不仅了解了Maven和npm的基本概念和使用方法,还探讨了如何利用它们进行跨平台部署。技术这东西啊,变化莫测,但只要你保持好奇心,愿意不断学习,就能一步步往前走,还能从中找到不少乐子呢!不管是搞Java的小伙伴还是喜欢Node.js的朋友,都能用上这些给力的工具,让你的项目管理技能更上一层楼!希望这篇分享能够激发你对技术的好奇心,让我们一起在编程的海洋中畅游吧! --- 通过这样的结构和内容安排,我们不仅介绍了Maven和npm的基本知识,还穿插了个人思考和实际操作的例子,力求让文章更加生动有趣。希望这样的方式能让你感受到技术背后的温度和乐趣!
2024-12-07 16:20:37
30
青春印记
NodeJS
...务架构是一种软件开发方法,它将大型单一应用程序分解为一组小型、独立的服务。每个服务都运行在其自己的进程中,服务之间通过API进行通信。每个微服务专注于完成一个具体的业务功能,并可以单独部署和扩展,从而提高了系统的可维护性、灵活性和可扩展性。 异步非阻塞I/O模型 , 在Node.js中,异步非阻塞I/O模型是指程序在执行读写操作时不会等待I/O操作完成,而是立即返回并继续处理其他任务,当I/O操作完成后,会触发相应的回调函数继续处理后续逻辑。这种机制使得Node.js能够高效利用系统资源,在高并发场景下处理大量请求而不会被阻塞。 事件循环(Event Loop) , 事件循环是Node.js运行环境中的核心机制,它负责接收和分发事件,协调程序的执行流程。在单线程环境下,事件循环持续监听和检查是否有待处理的事件或回调函数,一旦有新的事件产生或者I/O操作完成,就将对应的回调函数放入执行队列中,等待主线程空闲后按顺序执行,实现了异步编程的能力,确保了Node.js能同时处理多个请求,提高系统性能。 API Gateway , API Gateway在微服务架构中充当着“中间人”的角色,它是系统的统一入口,负责将来自客户端的请求路由到相应的微服务,并对响应结果进行聚合、转换和过滤等处理。通过API Gateway,外部应用只需与Gateway交互,简化了客户端调用微服务的过程,同时也方便了权限控制、监控统计以及接口版本管理等工作。 gRPC , gRPC是一个高性能、开源的通用RPC(远程过程调用)框架,基于HTTP/2协议实现。在微服务间通信中,gRPC提供了一种结构化数据传输方式,允许服务之间以高效的二进制格式进行数据交换,并支持多种语言,便于构建跨语言的微服务生态系统。相比于HTTP,gRPC通常能提供更高效的通信性能和更强的服务治理能力。
2023-02-11 11:17:08
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风轻云淡
Tomcat
...开发者更简洁、高效地实现并发控制。例如,ExecutorService提供了一种灵活的任务执行框架,支持线程池、任务提交、任务取消等功能,极大地简化了并发编程的实现过程。理解这些工具的工作原理和适用场景,是构建并发系统的第一步。 实践应用:案例分析与最佳实践 实践是检验理论的唯一标准。通过分析经典的并发编程案例,如生产者-消费者模型、银行账户余额更新等,可以深入了解并发控制的难点和解决方案。例如,在生产者-消费者模型中,通过合理使用信号量、锁等机制,可以避免资源竞争和死锁的发生。此外,遵循一些最佳实践,如使用原子变量、避免过早同步、合理设计线程间的通信方式等,可以在实践中有效减少并发编程的复杂性。 时效性与实时更新:并发编程的新趋势 随着云计算、大数据、人工智能等领域的快速发展,多线程编程的应用场景不断扩展,同时也带来了新的挑战。例如,异步编程、非阻塞算法、无锁编程等新兴技术正在逐步改变传统的并发编程范式。同时,JDK的不断迭代也引入了诸如NIO、Stream API、CompletableFuture等新特性,为并发编程提供了更多便利。因此,持续关注并发编程领域的最新研究动态和技术发展,对于提升系统性能、增强软件鲁棒性具有重要意义。 结语:从理论到实践的桥梁 Java并发编程是一门深奥且实用的技术,它既考验着开发者对语言特性的深刻理解,又要求具备良好的工程实践能力。通过理论学习与实践探索相结合的方式,可以逐步掌握并发编程的核心技巧,构建出既高效又稳定的多线程系统。在这个过程中,不断积累经验、反思错误、优化方案,是通往高手之路的必经之路。 通过本文的探讨,希望能激发读者对Java并发编程的兴趣,鼓励他们在实践中不断探索,最终成为精通并发编程的高手。
2024-08-07 16:07:16
53
岁月如歌
CSS
...,我们就成功地设置了容器的背景色,标题的字体大小和颜色,以及段落的行高和颜色。这就是CSS的基本用法,也是我们在后续讨论中需要用到的基础知识。 第3章 JS函数未定义的原因 回到我们一开始提出的问题,“js函数未定义是怎么回事?”这个问题实际上是在问:“为什么我在某个地方使用了一个函数,但是却出现了函数未定义的错误?”这个问题的答案可能有很多,下面我们一一来看一下。 第一个可能的原因是,我们确实没有定义这个函数。比如说,我们有一个名为helloWorld的函数,但是在其他地方却忘记定义它了。这种情况简直是最直截了当的啦,解决起来也超级简单,你只需要在需要用到这个函数的地方给它加上一个定义就OK啦,就像给菜加点盐那么简单。 javascript function helloWorld() { console.log("Hello, world!"); } helloWorld(); // 输出 "Hello, world!" 第二个可能的原因是,我们虽然定义了这个函数,但是在使用的时候却拼错了函数名或者写错了参数。这种情况也比较多见,特别是在大型项目中,很容易出现这种错误。 javascript function helloWorld() { console.log("Hello, world!"); } helloWord(); // 报错,因为函数名拼错了 第三个可能的原因是,我们使用的函数在一个作用域内是可以访问的,但是在另一个作用域内却不可以访问。这种情况比较复杂,需要我们深入理解作用域的概念才能解决。 javascript let x = 1; if (true) { function foo() { console.log(x); // 输出 1 } } else { function foo() { console.log(x); // 报错,因为x在else的作用域内不可访问 } } foo(); // 报错,因为foo在if的作用域外不可访问 以上就是“js函数未定义是怎么回事”的一些可能原因,我们在日常开发中需要根据具体的情况进行分析和处理。 第4章 如何避免“js函数未定义”的问题? 避免“js函数未定义”的问题,其实有很多方法。下面我们就来介绍一些常用的技巧。 首先是要注意命名规范。当我们在创建函数的时候,可别忘了给它起个既规范又有意思的名字。就像咱们常说的“驼峰式命名法”,就是一种挺实用的命名规则,你可以把函数名想象成一只可爱的小骆驼,每个单词首字母都像驼峰一样高高地耸起来,这样一来,不仅看起来顺眼,读起来也朗朗上口,更容易让人记住。这样可以让我们的代码更加清晰易懂,也可以减少出错的可能性。 其次是要注意作用域的限制。在JavaScript这个编程语言里,每个函数都拥有自己的独立小天地,也就是作用域。这就意味着,当我们呼唤一个函数来干活的时候,得留个心眼儿,千万要注意别跨出这个小天地去调用还没被定义过的函数,否则就可能闹出“函数未定义”的乌龙事件。 最后是要注意版本兼容性。假如我们正在玩转一些最新的JavaScript黑科技,但心里也得惦记着那些还在用老旧浏览器的用户群体。这就意味着,咱们还得琢磨琢磨怎么在这些老爷爷级别的浏览器上,找到能兼容这些新特性的备选方案,让它们也能顺畅运行起来。这就意味着咱们得摸清楚各个浏览器的不同版本之间是怎么个兼容法,还有学会如何运用各种小工具和技巧来对付这些可能出现的兼容性问题。 总之,“js函数未定义”的问题是一个比较常见的问题,但是只要我们注意一些基本的原则和技巧,就能够有效地避免这个问题。希望本文能够对你有所帮助,如果你还有其他的问题,欢迎随时联系我。
2023-08-12 12:30:02
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岁月静好_t
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...例。 4.2.1代码实现 1.首先我们创建一人新文件夹db-count-starter在项目根目录下。 2.在文件夹db-count-starter下创建一份settings.grale文件,添加以下内容。 include 'db-count-starter' 3.在db-count-starter文件夹下创建build.gradle的文件,然后添加如下的代码。 apply plugin: 'java' repositories { mavenCentral() maven { url "https://repo.spring.io/snapshot" } maven { url "https://repo.spring.io/milestone" } } d ependencies { compile("org.springframework.boot:spring-boot:1.2.3.RELEASE") compile("org.springframework.data:spring-data-commons:1.9.2.RELEASE") } 4.接着,我们在fb-count-starter下创建这个目录结构src/main/java/org/test/bookpubstarter/dbcount 5.在新创建的文件下面,让我们添加实现接口CommandLineRunner文件,名称叫做DbCountRunner.java. public class DbCountRunner implements CommandLineRunner { protected final Log logger = LogFactory.getLog(getClass()); private Collection<CrudRepository> repositories; public DbCountRunner(Collection<CrudRepository> repositories) { this.repositories = repositories; } @Override public void run(String... args) throws Exception { repositories.forEach(crudRepository -> logger.info(String.format( "%s has %s entries", getRepositoryName(crudRepository.getClass()), crudRepository.count()))); } private static String getRepositoryName(Class crudRepositoryClass) { for (Class repositoryInterface : crudRepositoryClass.getInterfaces()) { if (repositoryInterface.getName().startsWith( "org.test.bookpub.repository")) { return repositoryInterface.getSimpleName(); } } return "UnknownRepository"; } } 6.我们创建一个DbCountAutoConfiguration.java来实现DbCountRunner。 @Configuration public class DbCountAutoConfiguration { @Bean public DbCountRunner dbCountRunner(Collection<CrudRepository> repositories) { return new DbCountRunner(repositories); } } 7.我们需要告诉Spring Boot我们新创建的JAR包含自动装配的类。我们需要在db-count-starter/src/main下创建resources/META-INF文件夹。 8.在resources/META-INF下创建spring.factories文件,添加如下内容。 org.springframework.boot.autoconfigure.EnableAutoConfiguration=org.test .bookpubstarter.dbcount.DbCountAutoConfiguration 9.在主项目的build.gradle下添加如下代码 compile project(':db-count-starter') 10.启动项目,你将会看到控制台的信息下: 2020-04-05 INFO org.test.bookpub.StartupRunner : Welcome to the Book Catalog System! 2020-04-05 INFO o.t.b.dbcount.DbCountRunner : AuthorRepository has 1 entries 2020-04-05 INFO o.t.b.dbcount.DbCountRunner : PublisherRepository has 1 entries 2020-04-05 INFO o.t.b.dbcount.DbCountRunner : BookRepository has 1 entries 2020-04-05 INFO o.t.b.dbcount.DbCountRunner :ReviewerRepository has 0 entries 2020-04-05 INFO org.test.bookpub.BookPubApplication : Started BookPubApplication in 8.528 seconds (JVM running for 9.002) 2020-04-05 INFO org.test.bookpub.StartupRunner : Number of books: 1 4.2.2代码说明 因为Spring Boot的starter是分隔的,独立的包,仅仅是添加更多的类到我们已经存在的项目资源中,而不会控制更多。为了独立技术,我们的选择很少,创建分开的配置在我们项目中或创建完全分开的项目。更好的方法是通过创建项目文件夹去转换们的项目到Gradel Multi-Project Build和子项目依赖于根目录到build.gradle。Gradle实际是创建JAR的包,但是我们不需要放入到任何地方,仅仅通过compile project(‘:db-count-starter’)来包含。 Spring Boot Auto-Configuration Starter并没有做什么,而是Spring Java Configuration类注释了@Configuration和代表性的spring.factories文件在META-INF的文件夹下。 当应用启动时,Spring Boot使用SpringFactoriesLoader,这个类是Spring Core中的,目的是为了获得Spring Java Configuration,这些配置给了org.springframework.boot.autoconfigure.EnableAutoConfiguration。这样之下,这些调用会收集spring.factories文件下的所有jar包或其它调用的路径和成分到应用的上下文的配置中。除此之了EnableAutoConfiguration,我们可以定义其它的关键接口使用,这些可以自动初始化在启动期间与如下的调用相似: org.springframework.context.ApplicationContextInitializer org.springframework.context.ApplicationListener org.springframework.boot.SpringApplicationRunListener org.springframework.boot.env.PropertySourceLoader org.springframework.boot.autoconfigure.template.TemplateAvailabilityProvider org.springframework.test.contex.TestExecutionListener 具有讽刺的是,Spring Boot Starter并不需要依赖Spring Boot的包,因为它编译时间上的依赖。如果我们看DbCountAutoConfiguation类,我们不会看到任何来自org.springframework.book的包。这仅仅的原因是我们的DbCountRunner实现了接口org.sprigframework.boot.CommandLineRunner. 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/owen_william/article/details/107867328。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-02-10 20:49:04
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Dubbo
...通过集成第三方工具来实现这一目标。比如说Zipkin吧,这是Twitter推出的一个开源工具,专门用来追踪应用程序在分布式环境中的各种请求路径和数据流动情况。用它就像是给你的系统搭建了一个超级详细的导航地图,让你能一眼看清楚每个请求走过了哪些地方。接下来,我们将通过几个步骤来演示如何在Dubbo项目中集成Zipkin。 2.1 添加依赖 首先,我们需要向项目的pom.xml文件中添加Zipkin客户端的依赖。这步超级重要,因为得靠它让我们的Dubbo服务乖乖地把追踪信息发给Zipkin服务器,不然出了问题我们可找不到北啊。 xml io.zipkin.java zipkin-reporter-brave 2.7.5 2.2 配置Dubbo服务端 然后,在Dubbo服务端配置文件(如application.properties)中加入必要的配置项,让其知道如何连接到Zipkin服务器。 properties dubbo.application.qos-enable=false dubbo.registry.address=multicast://224.5.6.7:1234 指定Zipkin服务器地址 spring.zipkin.base-url=http://localhost:9411/ 使用Brave作为追踪库 brave.sampler.probability=1.0 这里,spring.zipkin.base-url指定了Zipkin服务器的URL,而brave.sampler.probability=1.0则表示所有请求都会被追踪。 2.3 编写服务接口与实现 假设我们有一个简单的服务接口,用于处理用户订单: java public interface OrderService { String placeOrder(String userId); } 服务实现类如下: java @Service("orderService") public class OrderServiceImpl implements OrderService { @Override public String placeOrder(String userId) { // 模拟业务逻辑 System.out.println("Order placed for user: " + userId); return "Your order has been successfully placed!"; } } 2.4 启动服务并测试 完成上述配置后,启动Dubbo服务端。你可以试试调用placeOrder这个方法,然后看看在Zipkin的界面上有没有出现相应的追踪记录。 3. 深入探讨 从Dubbo到Jaeger的转变 虽然Zipkin是一个优秀的解决方案,但在某些场景下,你可能会发现它无法满足你的需求。例如,如果你需要更高级别的数据采样策略或是对追踪数据有更高的控制权。这时,Jaeger就成为一个不错的选择。Jaeger是Uber开源的分布式追踪系统,它提供了更多的定制选项和更好的性能表现。 将Dubbo与Jaeger集成的过程与Zipkin类似,主要区别在于依赖库的选择和一些配置细节。这里就不详细展开,但你可以按照类似的思路去尝试。 4. 结语 持续优化与未来展望 集成分布式追踪系统无疑为我们的Dubbo服务增添了一双“慧眼”,使我们能够在复杂多变的分布式环境中更加从容不迫。然而,这只是一个开始。随着技术日新月异,咱们得不停地充电,学些新工具新技能,才能跟上这变化的脚步嘛。别忘了时不时地检查和调整你的追踪方法,确保它们跟得上你生意的发展步伐。 希望这篇文章能为你提供一些有价值的启示,让你在Dubbo与分布式追踪系统的世界里游刃有余。记住,每一次挑战都是成长的机会,勇敢地迎接它们吧!
2024-11-16 16:11:57
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山涧溪流
Etcd
...ubernetes等容器编排系统的核心组件,其稳定性和性能表现愈发受到业界重视。 2022年,CoreOS团队在Etcd v3.5版本中引入了一系列改进和新特性,包括增强监控指标、优化日志输出以及提高集群稳定性。例如,新的监控接口提供了更详尽的数据粒度,便于运维人员及时发现并解决问题;同时,通过集成OpenTelemetry标准,Etcd能够更好地与其他主流追踪系统协同工作,实现对分布式系统的全链路监控。 此外,针对大规模部署场景下的性能挑战,社区也推出了一些创新性的解决方案,如使用etcd-metrics-proxy进行中间件代理以减轻Prometheus直接抓取Etcd数据的压力,并通过调整Raft算法参数以适应特定业务场景的读写需求。 为了进一步提升Etcd在故障排查及性能调优方面的实践指导,不少专家和博客作者分享了基于真实案例的深度分析文章,从实战角度剖析如何有效运用Etcd的内置诊断工具进行问题定位,以及如何借助压力测试工具模拟极端情况,确保Etcd在高并发场景下的高效稳定运行。 总之,在持续演进的云计算领域,Etcd作为关键基础设施的重要一环,其监视与诊断能力的发展和完善将直接影响到整个微服务体系的健壮性与可靠性。对于技术人员而言,紧跟Etcd的最新技术和最佳实践,无疑有助于构建和维护更加稳健高效的分布式系统。
2023-11-29 10:56:26
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清风徐来
Javascript
...意保护隐私的情况里,通信更是关键得不得了! 那么,如何实现高效、安全且易于使用的通信呢?这就是今天我们要讨论的话题——利用WebRTC技术实现点对点通信。 二、什么是WebRTC WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种开源协议,由Google于2011年推出,旨在使网页能够进行实时音频、视频通话以及数据传输。它的特点是无需依赖任何第三方软件,只需通过浏览器就能完成通信。 三、WebRTC的工作原理 WebRTC的工作原理可以简单地概括为三个步骤: 1. 媒体流获取 浏览器会调用getUserMedia API,请求用户的摄像头和麦克风权限,获取用户的实时音频和视频流。 2. 信道建立 浏览器将媒体流封装成ICE候选信息,并发送给服务器或者其他浏览器。 3. 信令交换 通过WebSocket等网络传输机制,浏览器之间进行信令交换,协商并创建出一个可用于数据传输的安全连接。 四、如何利用WebRTC实现点对点通信 下面,我们通过一个简单的例子来说明如何利用WebRTC实现点对点通信。 首先,在HTML文件中添加以下代码: html 然后,在JavaScript文件中添加以下代码: javascript // 获取本地视频 const localStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true }); // 创建RTC对讲机 const pc = new RTCPeerConnection(); // 添加媒体流 pc.addTransceiver('audio'); pc.addTransceiver('video'); // 获取远程视频容器 const remoteVideo = document.getElementById('remoteVideo'); // 将本地视频流添加到远程视频容器 pc.getSenders().forEach((sender) => { sender.track.id = 'localVideo'; remoteVideo.srcObject = sender.track; }); // 接收媒体流 pc.ontrack = (event) => { event.streams.forEach((stream) => { stream.getTracks().forEach((track) => { track.id = 'remoteVideo'; const videoElement = document.createElement('video'); videoElement.srcObject = track; document.body.appendChild(videoElement); }); }); }; // 连接到其他客户端 function connect(otherUserURL) { // 创建新的RTCPeerConnection对象 const otherPC = new RTCPeerConnection(); // 设置回调函数,处理ICE候选信息和数据通道 otherPC.onicecandidate = (event) => { if (!event.candidate) return; pc.addIceCandidate(event.candidate); }; otherPC.ondatachannel = (event) => { event.channel.binaryType = 'arraybuffer'; channel.send('hello'); }; // 发送offer const offerOptions = { offerToReceiveAudio: true, offerToReceiveVideo: true }; pc.createOffer(offerOptions).then((offer) => { offer.sdp = SDPUtils.replaceBUNDLE_ID(offer.sdp, otherUserURL); offer.sdp = SDPUtils.replaceICE_UFRAG_AND_FINGERPRINT(offer.sdp, otherUserURL); offer.sdp = SDPUtils.replaceICEServers(offer.sdp, iceServers); return otherPC.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(offer)); }).then(() => { return otherPC.createAnswer(); }).then((answer) => { answer.sdp = SDPUtils.replaceBUNDLE_ID(answer.sdp, otherUserURL); answer.sdp = SDPUtils.replaceICE_UFRAG_AND_FINGERPRINT(answer.sdp, otherUserURL); answer.sdp = SDPUtils.replaceICEServers(answer.sdp, iceServers); return pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(answer)); }).catch((err) => { console.error(err.stack || err); }); } 在这个例子中,我们首先通过getUserMedia API获取用户的实时音频和视频流,然后创建一个新的RTCPeerConnection对象,并将媒体流添加到这个对象中。 接着,我们设置了回调函数,处理ICE候选信息和数据通道。当你收到ICE候选信息的时候,我们就把它塞到本地的那个RTCPeerConnection对象里头;而一旦收到数据通道的消息,我们就会把它的binaryType调成'arraybuffer'模式,然后就可以在通道里畅所欲言,发送各种消息啦。 最后,我们调用connect函数,与其他客户端建立连接。在connect函数里头,我们捣鼓出了一个崭新的RTCPeerConnection对象,就像组装一台小机器一样。然后呢,我们还给这个小家伙绑定了几个“小帮手”——回调函数,用来专门处理ICE候选信息和数据通道这些重要的任务,让它们能够实时报告状况,确保连接过程顺畅无阻。然后呢,我们给对方发个offer,就像递出一份邀请函那样。等对方接收到后,他们会回传一个answer,这就好比他们给出了接受邀请的答复。我们就把这个answer,当作是我们本地RTCPeerConnection对象的远程“地图”,这样一来,连接就算顺利完成啦! 五、结论 WebRTC技术为我们提供了一种方便、快捷、安全的点对点通信方式,大大提高了应用的交互性和实时性。当然啦,这只是个入门级的小例子,实际上的运用场景可能会复杂不少。不过别担心,只要咱们把WebRTC的核心原理和使用技巧都整明白了,就能根据自身需求灵活施展拳脚,开发出更多既有趣又有用的应用程序,保证让你玩得飞起! 未来,随着5G、物联网等技术的发展,WebRTC将会发挥更大的作用,成为更多应用场景的首选方案。让我们一起期待这个充满可能的新时代吧!
2023-12-18 14:38:05
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昨夜星辰昨夜风_t
Dubbo
...的RPC框架,更好地实现微服务间的高效通信和协同工作。 Dubbo在微服务架构中的角色 Dubbo以其简洁的API、强大的插件机制和出色的性能,在微服务架构中扮演着不可或缺的角色。它不仅简化了服务间的远程调用,还提供了服务注册与发现、负载均衡、异常处理等一系列功能,极大地提高了微服务系统的可管理性和可靠性。 面向未来的微服务实践 随着微服务架构的普及,如何在保证性能的同时,有效管理服务之间的依赖关系,成为了一个亟待解决的问题。Dubbo通过支持动态路由、健康检查、智能负载均衡等机制,能够根据实际情况动态调整服务流量分配,确保服务的稳定运行。 技术趋势与最佳实践 在当前的软件开发领域,云原生、容器化、DevOps等概念日益流行。Dubbo在支持这些新兴技术方面表现出色,能够无缝集成到基于Kubernetes的微服务环境中,实现服务的自动部署、扩缩容和故障恢复,从而极大地提升了系统的弹性和可用性。 案例研究与经验分享 为了更好地理解和应用Dubbo在微服务架构中的实践,可以从多个成功案例中汲取经验。例如,某知名电商平台通过采用Dubbo框架,实现了大规模的微服务集群,成功支撑了双11等高并发场景,显著提升了用户体验和业务稳定性。 结语 在拥抱微服务的浪潮中,Dubbo凭借其强大的功能和卓越的性能,成为了构建高效、可扩展微服务架构的理想选择。通过深入了解Dubbo在实际应用中的实践和案例,开发者能够更好地掌握微服务架构的最佳实践,从而在激烈的市场竞争中脱颖而出,构建出更加稳定、灵活的软件系统。 通过这篇“延伸阅读”,我们不仅深入了解了Dubbo在现代软件架构中的作用,还探讨了其在面对未来技术趋势时的适应能力和优化潜力。无论是对于初学者还是经验丰富的开发者,这篇内容都提供了宝贵的见解和启示,助力他们在微服务的道路上越走越远。
2024-07-25 00:34:28
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百转千回
NodeJS
...t代码转换为机器码,实现高性能的服务器端JavaScript应用。 无服务器架构(Serverless Architecture) , 在本文语境下,无服务器架构是一种云计算模型,其中开发者无需关注底层服务器的运维管理,只需编写和上传业务逻辑代码至服务提供商如AWS Lambda。在这种模式下,平台会自动管理和扩展计算资源,按需执行代码并仅对实际使用的计算资源计费。 实时通信应用 , 实时通信应用是指能够实现实时数据交换和互动的应用程序,如在线聊天室、协同编辑文档工具等。这类应用通常依赖于WebSocket、Socket.IO等技术,以确保信息能够近乎实时地在客户端与服务器之间双向传输。 RESTful API , RESTful API是一种基于HTTP协议,遵循Representational State Transfer(表述性状态转移)设计原则构建的应用程序接口。它通过HTTP方法(GET、POST、PUT、DELETE等)来操作资源,并且具有统一接口格式,便于不同系统之间的数据交互。 AWS Lambda , AWS Lambda是Amazon Web Services提供的无服务器计算服务。用户可以在Lambda上部署和执行代码片段(函数),而无需预置或管理服务器。Lambda根据触发器(如API调用、文件上传等事件)自动执行代码,并按实际执行时间计费,从而实现高度可扩展性和成本效益。 npm , npm(Node Package Manager)是Node.js的包管理器,提供了便捷的方式来安装、共享和更新Node.js模块。开发者可以通过npm从全球最大的开源JavaScript软件库下载第三方代码包,以便在自己的项目中复用他人开发的功能组件,极大地提高了开发效率。
2024-01-24 17:58:24
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青春印记-t
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...它,进入 main 方法,执行完所有的方法,也就会退出了 我们写的代码就是通过 Handler 驱动起来的,我们 Activity 的 onCreate、onResume、onStop 等等这些生命周期方法,包括我们的 UI 绘制的信号,这些UI绘制的事件都是通过 Handler Looper 循环内部发起的,来调用回调我们的各个 Activity,各个 Fragment 等等这样的一些组件里面的各个生命周期方法,我们的代码就是在循环里面执行的,所以不会阻塞 简述 Handler 的实现原理 Android 应用是通过消息驱动运行的,在 Android 中一切皆消息,包括触摸事件,视图的绘制、显示和刷新等等都是消息 Handler 是消息机制的上层接口,平时开发中我们只会接触到 Handler 和 Message,内部还有 MessageQueue 和 Looper 两大助手共同实现消息循环系统。 延迟消息是怎么实现的? 无论是即时消息还是延迟消息,都是计算出具体的时间,然后作为消息的 when 字段进程赋值 在 MessageQueue 中找到合适的位置(安排 when 小到大排列),并将消息插入到 MessageQueue 中;这样, MessageQueue 就是一个按照消息时间排列的一个链表结构 为什么 Handler 会报内存泄漏? 因为是内部类持有外部类的对象, sendMessage 的时候会调用到 Handler 的 enqueueMessage 方法,msg.target = this; Message 会持有 handler,而 handler 持有调用 handler 的对象,所以 gc 不能回收 Binder 篇 Binder 的定向制导,如何找到目标 Binder,唤起进程或者线程呢? Binder 实体服务其实有两种: 一是通过 addService 注册到 ServiceManager 中的服务,比如 ActivityManagerService、PackageManagerService、PowerManagerService 等,一般都是系统服务; 还有一种是通过 bindService 拉起的一些服务,一般是开发者自己实现的服务 这里先看通过 addService 添加的被 ServiceManager 所管理的服务 ServiceManager 是比较特殊的服务,所有应用都能直接使用,因为 ServiceManager 对于 Client 端来说 Handle 句柄是固定的,都是 0,所以 ServiceManager 服务并不需要查询,可以直接使用 Binder 为什么会有两棵 binder_ref 红黑树? Binder_proc 中存在两棵 binder_ref 红黑树,其实两棵红黑树中的节点是复用的,只是查询方式不同,一个通过 Handle 句柄,一个通过 node 节点查找 refs_by_node 红黑树主要是为了 Binder驱动往用户空间写数据所使用的,而 refs_by_desc 是用户空间向 Binder 驱动写数据使用的,只是方向问题 比如在服务 addService 的时候,binder 驱动会在在 ServiceManager 进程的 binder_proc 中查找 binder_ref 结构体 Binder 是如何做到一次拷贝的 用户空间的虚拟内存地址是映射到物理内存中的 对虚拟内存的读写实际上是对物理内存的读写,这个过程就是内存映射 这个内存映射过程是通过系统调用 mmap() 来实现的 Binder借助了内存映射的方法,在内核空间和接收方用户空间的数据缓存区之间做了一层内存映射,就相当于直接拷贝到了接收方用户空间的数据缓存区,从而减少了一次数据拷贝 Binder机制是如何跨进程的 在内核空间创建一块接收缓存区, 实现地址映射:将内核缓存区、接收进程用户空间映射到同一接收缓存区 发送进程通过系统调用(copy_from_user)将数据发送到内核缓存区;由于内核缓存区和接收进程用户空间存在映射关系,故相当于也发送了接收进程的用户空间,实现了跨进程通信 就举例这么多了,面试题也不是几个就能全部覆盖的,毕竟面试官不是吃素的,他会换着花样问你;有想跳槽拿高薪的 Android 开发的朋友,我这里分享一份 Handler、Binder 精选面试 PDF 文档;私信发送 “面试” 直达获取;想拿高薪的人很多,就看你肯不肯努力了 面试题 PDF 文档内容展示: Handler 机制之 Thread Handler 机制之 ThreadLocal Handler 机制之 SystemClock 类 Handler 机制之 Looper 与 Handler 简介 Android 跨进程通信 IPC 之 Binder 之 Framewor k层 C++ 篇 Android 跨进程通信 IPC 之 Binder 之 Framework 层 Java 篇 Android 跨进程通信 IPC 之 Binder 的补充 Android 跨进程通信 IPC 之 Binder 总结 小伙伴们如果有需要以上这些资料:私信发送 “面试” 直达获取,承诺100%免费! 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/m0_62167422/article/details/127129133。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-11-15 10:35:50
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...stree 树形菜单容器--> <div id="jstree_demo_div" class="row"> </div> </div> <div lass="col-md-9"> <button class="btn btn-tab" var='json/data.json'>data.json</button> <!--点击切换资源--> <button class="btn btn-tab" var='json/data2.json'>data2.json</button> <!--点击切换资源--> <button class="btn refresh "><i class="glyphicon glyphicon-refresh"></i></button> <!--点击刷新资源--> </div> </div> </div> <script src="jquery/jquery.min.js"></script><script src="jstree/dist/jstree.min.js"></script><script src="jstreeDemo.js?20180125"></script></body></html> 2.2、jstreeDemo.js代码 function jstree_fun(url){var $tree = $("jstree_demo_div").jstree({"core":{//'multiple': false, // 是否可以选择多个节点//"check_callback": true, // 允许拖动菜单 唯一 右键菜单"check_callback" : true,//设置为true,当用户修改数时,允许所有的交互和更好的控制(例如增删改)"themes" : { "stripes" : true },//主题配置对象,表示树背景是否有条带"data" : {//'url' : url,//'data' : function(node){//return { 'id' : node.id };//}"url" : url,"dataType" : "json"},"check_callback" : function(operation, node, node_parent, node_position, more){if(operation === "move_node"){var node = this.get_node(node_parent);if(node.id === ""){alert("根结点不可以删除");return false;}if(node.state.disabled){alert("禁用的不可以删除");return false;} }else if(operation === "delete_node"){var node = this.get_node(node_parent);if(node.id === ""){alert("根结点不可以删除");return false;} }return true;} },"plugins": [ //插件 "search", //允许插件搜索 // "sort", //排序插件 "state", //状态插件 "types", //类型插件 "unique", //唯一插件 "wholerow", //整行插件"contextmenu"],types:{ "default": { //设置默认的icon 图 "icon": "glyphicon glyphicon-folder-close", } } });$tree.on("open_node.jstree", function(e,data){ //监听打开事件var currentNode = data.node; data.instance.set_icon(currentNode, "glyphicon glyphicon-folder-open"); });$tree.on("close_node.jstree", function(e,data){ //监听关闭事件 var currentNode = data.node; data.instance.set_icon(currentNode, "glyphicon glyphicon-folder-close"); });$tree.on("activate_node.jstree", function(e, data){var currentNode = data.node; //获取当前节点的json .node //alert(currentNode.a_attr.id) //alert(currentNode.a_attr.href) //获取超链接的 .a_attr.href "链接" .a_attr.id ID //alert(currentNode.li_attr.href) //获取属性的 .li_attr.href "链接" .li_attr.id ID });// 创建$tree.on("create_node.jstree", function(e, data){alert("创建node节点");});// 修改$tree.on("rename_node.jstree", function(e, data){alert("修改node节点");});// 删除$tree.on("delete_node.jstree", function(e, data){alert("删除node节点");});// 查询节点名称var to = false;$("search_ay").keyup(function(){if(to){clearTimeout(to);}to = setTimeout(function(){$tree.jstree(true).search($('search_ay').val()); //开启插件查询后 使用这个方法可模糊查询节点 },250);});$('.btn-tab').click(function(){ //选项事件 //alert($(this).attr("var")) $tree.jstree(true).destroy(); //可做联级 $tree = jstree_fun($(this).attr("var"));//可做联级 //alert($(this).attr("var")) }); $('.refresh').click(function(){ //刷新事件 $tree.jstree(true).refresh () }); return $tree; }function node_create(){var ref = $("jstree_demo_div").jstree(true);var sel = ref.get_selected();if(!sel.length){alert("请先选择一个节点");return;}sel = sel[0];sel = ref.create_node(sel);if(sel){ref.edit(sel); } }function node_rename(){var ref = $("jstree_demo_div").jstree(true);var sel = ref.get_selected();if(!sel.length){alert("请先选择一个节点");return;}sel = sel[0];ref.edit(sel);}function node_delete(){var ref = $("jstree_demo_div").jstree(true);var sel = ref.get_selected();if(!sel.length){alert("请先选择一个节点");return;}sel = sel[0];if(ref.get_node(sel).parent==''){alert("根节点不允许删除");return;}ref.delete_node(sel);}// 初始化操作function init(){var $tree = jstree_fun("json/data.json");}init(); 3、图片效果展示 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_27717967/article/details/79167605。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-08 13:23:58
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Dubbo
...配置错误的影响及解决方法后,我们不难发现,在实际开发运维过程中,微服务架构的稳定性和可观察性与配置管理息息相关。近期,Apache Dubbo社区发布了一项重要更新,针对配置中心的功能进行了强化升级,支持更灵活、动态的配置管理方式,有效降低了因配置问题引发的故障风险。 此外,随着云原生技术的快速发展,Kubernetes等容器编排平台对Java应用环境变量的管理提供了更为精细化的解决方案。通过结合ConfigMap和Envoy sidecar代理,可以实现服务运行时环境变量的自动化注入与热更新,进一步提升Dubbo等微服务框架在复杂分布式环境下的健壮性与稳定性。 同时,日志作为系统运行状态的重要反馈途径,其标准化与集中化处理也日益受到重视。例如,业界广泛采用的ELK(Elasticsearch、Logstash、Kibana)栈为日志收集、分析与可视化提供了强大支持,结合开源项目如log4j2或Logback与Dubbo进行深度集成,不仅可以实时监控Dubbo服务内部运行状态,还能快速定位并排查各类问题,极大提升了运维效率。 综上所述,对于使用Dubbo的开发者而言,紧跟社区发展动态,掌握最新的配置管理工具与日志处理技术,将有力推动项目的高效运行与维护。同时,理解和实践DevOps理念,注重基础设施即代码(Infrastructure as Code, IaC)以及持续集成/持续部署(CI/CD)等现代软件工程方法,亦是提高服务质量和团队协作效率的关键所在。
2023-06-21 10:00:14
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春暖花开-t
Redis
...了众多程序员老铁们在实现分布式锁时的常用“神器”之一了。然而,在我们用Spring Boot 2搭配Docker搭建的线上环境里,遇到了一个让人摸不着头脑的情况:当两个Java程序同时使出“setnx”命令抢夺Redis锁的时候,竟然会出现两个人都能抢到锁的怪事!这可真是让我们一众人大跌眼镜,直呼神奇。本文将尝试分析这一现象的原因,并给出解决方案。 二、问题复现 首先,我们需要准备两台Linux服务器作为开发环境,分别命名为A和B。然后,在服务器A上启动一个Spring Boot应用,并在其中加入如下代码: typescript @Autowired private StringRedisTemplate stringRedisTemplate; public void lock(String key) { String result = stringRedisTemplate.execute((ConnectionFactory connectionFactory, RedisCallback action) -> { Jedis jedis = new Jedis(connectionFactory.getConnection()); try { return jedis.setnx(key, "1"); } catch (Exception e) { log.error("lock failed", e); } finally { if (jedis != null) { jedis.close(); } } return null; }); if (result == null || !result.equals("1")) { throw new RuntimeException("Failed to acquire lock"); } } 接着,在服务器B上也启动同样的应用,并在其中执行上述lock方法。这时候我们注意到一个情况,这“lock”方法时灵时不灵的,有时候它会突然尥蹶子,抛出异常告诉我们锁没拿到;但有时候又乖巧得很,顺利就把锁给拿下了。这是怎么回事呢? 三、问题分析 经过一番研究,我们发现了问题所在。原来,当两个Java进程同时执行setnx命令时,Redis并没有按照我们的预期进行操作。咱们都知道,这个setnx命令啊,它就像个贴心的小管家。如果发现某个key还没在数据库里安家落户,嘿,它立马就动手,给创建一个新的键值对出来。这个键嘛,就是你传给它的第一个小宝贝;而这个值呢,就是紧跟在后面的那个小家伙。不过,要是这key已经存在了,那它可就不干活啦,悠哉悠哉地返回个0给你,表示这次没执行任何操作。不过在实际情况里头,如果两个进程同时发出了“setnx”命令,Redis可能不会马上做出判断,而是会选择先把这两个请求放在一起,排个队,等会儿再逐一处理。想象一下,如果有两个请求一起蹦跶过来,如果其中一个请求抢先被处理了,那么另一个请求很可能就被晾在一边,这样一来,就可能引发一些预料之外的问题啦。 四、解决方案 针对上述问题,我们可以采取以下几种解决方案: 1. 使用Redis Cluster Redis Cluster是一种专门用于处理高并发情况的分布式数据库,它可以通过将数据分散在多个节点上来提高读写效率,同时也能够避免单点故障。通过将Redis部署在Redis Cluster上,我们可以有效防止多线程竞争同一资源的情况发生。 2. 提升Java进程的优先级 我们可以在Java进程中设置更高的优先级,以便让Java进程优先获得CPU资源。这样,即使有两个Java程序小哥同时按下“setnx”这个按钮,也可能会因为CPU这个大忙人只能服务一个请求,导致其中一个程序小哥暂时抢不到锁,只能干等着。 3. 使用Redis的其他命令 除了setnx命令外,Redis还提供了其他的命令来实现分布式锁的功能,例如blpop、brpoplpush等。这些命令有个亮点,就是能把锁的状态存到Redis这个数据库里头,这样一来,就巧妙地化解了多个线程同时抢夺同一块资源的矛盾啦。 五、总结 总的来说,Redis的setnx命令是一个非常有用的工具,可以帮助我们解决分布式系统中的许多问题。不过呢,在实际使用的时候,咱们也得留心一些小细节,这样才能避免那些突如其来的状况,让一切顺顺利利的。比如在同时处理多个任务的情况下,我们得留意把控好向Redis发送请求的个数,别一股脑儿地把太多的请求挤到Redis那里去,让它应接不暇。另外,咱们也得学会对症下药,挑选适合的解决方案来解决具体的问题。比如,为了提升读写速度,我们可以考虑使个巧劲儿,用上Redis Cluster;再比如,为了避免多个线程争抢同一块资源引发的“战争”,我们可以派出其他命令来巧妙化解这类矛盾。最后,我们也应该不断地学习和探索,以便更好地利用Redis这个强大的工具。
2023-05-29 08:16:28
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随机学习一条linux命令:
nc host port
- 通过netcat工具连接到远程主机和端口。
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