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Kubernetes
[RPC请求 Remote Procedu...]的搜索结果
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Tomcat
...8080 user@remote-server"; Process sshProcess = Runtime.getRuntime().exec(sshCommand); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(sshProcess.getInputStream())); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { System.out.println(line); } } } 这段代码启动了一个SSH隧道,将本地的8080端口映射到远程服务器的8080端口。 三、常见问题及解决策略 3.1 访问权限问题 3.1.1 错误提示:Permission denied (publickey,password). 解决:确保你有正确的SSH密钥对配置,并且远程服务器允许公钥认证。如果没有,可能需要输入密码登录。 3.1.2 代码示例: bash ssh-copy-id -i ~/.ssh/id_rsa.pub user@remote-server 这将把本地的公钥复制到远程服务器的~/.ssh/authorized_keys文件中。 3.2 端口防火墙限制 3.2.1 解决:检查并允许远程访问所需的SSH端口(默认22),以及Tomcat的HTTP或HTTPS端口(如8080)。 3.3 SSL/TLS证书问题 3.3.1 解决:如果使用HTTPS,确保服务器有有效的SSL证书,并在Tomcat的server.xml中配置正确。 xml SSLEnabled="true" keystoreFile="/path/to/keystore.jks" keystorePass="your-password"/> 四、高级连接技巧与安全考量 4.1 使用SSL/TLS加密通信 4.1.1 安装并配置SSL:使用openssl命令行工具生成自签名证书,或者购买受信任的证书。 4.2 使用JMX远程管理 4.2.1 配置Tomcat JMX:在conf/server.xml中添加标签,启用JMX管理。 xml 4.3 最后的安全建议:始终确保你的SSH密钥安全,定期更新和审计服务器配置,以防止潜在的攻击。 五、结语 5.1 远程连接Tomcat虽然复杂,但只要我们理解其工作原理并遵循最佳实践,就能顺利解决问题。记住,安全永远是第一位的,不要忽视任何可能的风险。 希望通过这篇文章,你对Tomcat的远程连接有了更深入的理解,并能在实际工作中灵活运用。如果你在实施过程中遇到更多问题,欢迎继续探索和讨论!
2024-06-17 11:00:56
264
翡翠梦境
Flink
...Manager的资源请求,并根据资源配置策略动态地为JobManager分配TaskManager资源,确保Flink作业能够顺利执行。当ResourceManager未启动时,整个Flink集群将无法正常协调和调度任务。 TaskManager , 在Apache Flink系统中,TaskManager是实际执行数据处理任务的组件,每个TaskManager都包含一定数量的任务槽(slots),用于运行并发的数据流或批处理任务。当ResourceManager为JobManager分配资源时,实质上就是在分配可用的TaskManager及其任务槽资源,以支持作业的并行执行。 flink-conf.yaml , flink-conf.yaml是Apache Flink框架的配置文件,包含了对Flink集群各个组件行为进行控制的各种参数设置。例如,jobmanager.rpc.address和rest.address等配置项,用于指定JobManager的服务地址信息,确保其他组件如ResourceManager、客户端等能够正确连接到JobManager。在排查ResourceManager未启动问题时,检查和修正这个配置文件中的相关参数至关重要。
2023-12-23 22:17:56
758
百转千回
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...dler); nc.call("sayServermsg",myRespond,"Hi"); } else { txt.text=""; bt.label="请点击链接"; nc.close(); } } private function statusHandler(e:NetStatusEvent) { if (e.info.code=="NetConnection.Connect.Success") { trace("ok"); } } private function success(result:Object) { trace("成功:"+result.toString()); txt.text=result.toString(); } private function failed(result:Object) { trace("失败:"+result.toString()); } } } 将as文件保存为Main.as 在test.fla的属性那的文档类输入Main。保存。 Three:建立通讯文件(.asc) 1.选择文件>新建>actionscript通信文件。 输入以下代码: application.onConnect=function(client){ application.acceptConnection(client); client.sayServermsg=function(msg){ return msg+",欢迎你来到FMS的世界 !"; } } 将文件保存到fms的application的文件夹下的viniFMS文件夹下,文件名为:main.asc. 确保FMS的服务已经打开,80端口没有被php等占用。 然后运行flash,点击按钮。就会有结果出现了。如下图所示。 再点击按钮。关闭连接。再点就是打开。如此循环。客户端会得到服务器端返回的 数据。 一个客户端用actionscript编码来连接到服务器,处理事件,和做其它工作。通过flash CS3你可以使用actionscript 3.0,2.0或1.0,但是actionscript3.0提供更多特性。要想使用flex,你必须使用actionscript 3.0. Actionscript3.0显著的不同于actionscript 2.0。这个向导假设你是在正在编写actionscript 3.0的类,这些类是一些外部的.as文件,有符合你的开发环境的目录结构的包的名称 转载于:https://blog.51cto.com/vini123/681426 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33895475/article/details/91647859。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-10 18:10:29
66
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Dubbo
...aba.dubbo.rpc.filter.TimeoutChecker dubbo.protocol.checker.timeout=5000 这段代码的意思是启用Dubbo的检查器,并设置其为TimeoutChecker类,同时设置检查的时间间隔为5秒。在TimeoutChecker类中,我们可以实现自己的熔断时间窗口逻辑。 使用注解配置熔断时间窗口 除了使用配置文件外,我们还可以使用注解的方式来配置熔断时间窗口。首先,我们需要引入Dubbo的相关依赖,然后在我们的服务接口上添加如下注解: java @Reference(timeout = 5000) public interface MyService { // ... } 这段代码的意思是在调用MyService服务的方法时,设置熔断时间窗口为5秒。这样一来,当你调用这个方法时,如果发现它磨磨蹭蹭超过5秒还没给个反应,咱们就立马启动“熔断”机制,切换成常规默认的服务来应急。 使用sentinel进行熔断控制 Sentinel是一款开源的流量控制框架,可以实现流量削峰、熔断等功能。在Dubbo中,我们可以通过集成Sentinel来进行熔断控制。首先,咱们得在Dubbo的服务注册中心那儿开启一个Sentinel服务器,这一步就像在热闹的集市上搭建起一个守护岗亭。然后,得给这个 Sentinel 服务器精心调校一番,就像是给新上岗的哨兵配备好齐全的装备和详细的巡逻指南,这些也就是 Sentinel 相关的参数配置啦。接下来,咱们可以在Dubbo消费者这边动手启动一个Sentinel小客户端,并且得把它的一些相关参数给调校妥当。好嘞,到这一步,咱们就能在Dubbo的服务接口上动手脚啦,给它加上Sentinel的注解,这样一来,就可以轻轻松松实现服务熔断控制,就像是给电路装了个保险丝一样。 总结 在微服务架构中,服务调用的容错问题是一个非常重要的环节。设置一下Dubbo的熔断机制时间窗口,就能妥妥地拦住那些可能会引发系统大崩盘的服务调用异常情况,让我们的系统稳如泰山。同时,我们还可以通过集成Sentinel来进行更高级的流量控制和熔断控制。总的来说,熔断机制这个东东,可真是个超级实用的“法宝”,咱在日常开发工作中绝对值得大大地推广和运用起来!
2023-07-06 13:58:31
466
星河万里-t
Redis
...等待的客户端应该按照请求顺序获取锁。 4. 可重入性(可选) 允许同一个客户端多次获取同一个锁。 现在我们就来一步步实现这些功能。 示例代码 1:最基本的分布式锁实现 python import redis import time def acquire_lock(redis_client, lock_key, timeout=10): 尝试加锁,设置过期时间为timeout秒 result = redis_client.set(lock_key, "locked", nx=True, ex=timeout) return bool(result) def release_lock(redis_client, lock_key): 使用Lua脚本来保证解锁的安全性 script = """ if redis.call("get", KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call("del", KEYS[1]) else return 0 end """ redis_client.eval(script, keys=[lock_key], args=["locked"]) 这段代码展示了最基础的分布式锁实现方式。我们用set命令设置了两个参数:一个是NX,意思是“只在key不存在的时候才创建”,这样就能避免重复创建;另一个是EX,给这个锁加了个过期时间,相当于设了个倒计时,万一客户端挂了或者出问题了,锁也能自动释放,就不会一直卡在那里变成死锁啦。最后,解锁的时候我们用了Lua脚本,这样可以保证操作的原子性。 --- 4. 如何解决锁的隔离性问题? 诶,说到这里,问题来了——如果两个不同的业务逻辑都需要用到同一个锁怎么办?比如订单系统和积分系统都想操作同一个用户的数据,这时候就需要考虑锁的隔离性了。换句话说,我们需要确保不同业务逻辑之间的锁不会互相干扰。 示例代码 2:基于命名空间的隔离策略 python def acquire_namespace_lock(redis_client, namespace, lock_name, timeout=10): 构造带命名空间的锁名称 lock_key = f"{namespace}:{lock_name}" result = redis_client.set(lock_key, "locked", nx=True, ex=timeout) return bool(result) def release_namespace_lock(redis_client, namespace, lock_name): lock_key = f"{namespace}:{lock_name}" script = """ if redis.call("get", KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call("del", KEYS[1]) else return 0 end """ redis_client.eval(script, keys=[lock_key], args=["locked"]) 在这个版本中,我们在锁的名字前面加上了命名空间前缀,比如orders:place_order和points:update_score。这样一来,不同业务逻辑就可以使用独立的锁,避免相互影响。 --- 5. 进阶 如何处理锁竞争与性能优化? 当然啦,现实中的分布式锁并不会总是那么顺利,有时候会出现大量请求同时争抢同一个锁的情况。这时我们可能需要引入队列机制或者批量处理的方式来降低系统的压力。 示例代码 3:使用Redis的List模拟队列 python def enqueue_request(redis_client, queue_key, request_data): redis_client.rpush(queue_key, request_data) def dequeue_request(redis_client, queue_key): return redis_client.lpop(queue_key) def process_queue(redis_client, lock_key, queue_key): while True: 先尝试获取锁 if not acquire_lock(redis_client, lock_key): time.sleep(0.1) 等待一段时间再重试 continue 获取队列中的第一个请求并处理 request = dequeue_request(redis_client, queue_key) if request: handle_request(request) 释放锁 release_lock(redis_client, lock_key) 这段代码展示了如何利用Redis的List结构来管理请求队列。想象一下,好多用户一起抢同一个东西,场面肯定乱哄哄的对吧?这时候,咱们就让他们老老实实排成一队,然后派一个专门的小哥挨个儿去处理他们的请求。这样一来,大家就不会互相“打架”了,事情也能更顺利地办妥。 --- 6. 总结与反思 兄弟们,通过今天的讨论,我相信大家都对如何在Redis中实现分布式锁有了更深刻的理解了吧?虽然Redis本身已经足够强大,但我们仍然需要根据实际需求对其进行适当的扩展和优化。比如刚才提到的命名空间隔离、队列机制等,这些都是非常实用的小技巧。 不过呢,我也希望大家能记住一点——技术永远不是一成不变的。业务越做越大,技术也日新月异的,咱们得不停地充电,学点新鲜玩意儿,试试新招数才行啊!就像今天的分布式锁一样,也许明天就会有更高效、更优雅的解决方案出现。所以,保持好奇心,勇于探索未知领域,这才是程序员最大的乐趣所在! 好了,今天就聊到这里啦,祝大家在编程的路上越走越远!如果有任何疑问或者想法,欢迎随时找我交流哦~
2025-04-22 16:00:29
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寂静森林
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... static ( call :static_ip ) else if %1 == dhcp ( call :dhcp_ip ) else if %1 == speed ( call :nic_speed ) goto :EOF :: get interface name, use the following command :: getmac /V /FO LIST :static_ip set name="Ethernet" set ip=192.168.0.100 set mask=255.255.255.0 :: gwmetric=1 echo "setting static ip address..." netsh interface ipv4 set address %name% static %ip% %mask% none 1 :: netsh interface ipv4 set dns %name% static 114.114.114.114 :: netsh interface ipv4 add dns %name% 8.8.8.8 goto :EOF :dhcp_ip set name="Ethernet" echo "setting dhcp..." netsh interface ipv4 set address %name% dhcp netsh interface ipv4 set dns %name% dhcp goto :EOF :nic_speed wmic NIC where NetEnabled=true get Name, Speed 3.2 DNS查询流程 1) 现有的DNS缓存 ipconfig /displaydns 2) 查询hosts文件 C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 3) 请求发往DNS服务器 ipconfig /all 3.3 firewall appwiz.cpl msconfig wf.msc Inbound Rules and Outbound Rules Enable 4 File and Printer Sharing (Echo Request - ICMPv4-Out) netsh advfirewall firewall add rule name="UDP ports" protocol=UDP dir=in localport=8080 action=allow https://github.com/DynamoRIO/drmemory/wiki/Downloads 3.4 Multicast - Windows组播client需要使用setsockopt()设置IP_ADD_MEMBERSHIP(加入指定的组播组)才能接收组播server发送的数据。 - 组播MAC地址是指第一个字节的最低位是1的MAC地址。 - 组播MAC地址的前3个字节固定为01:00:5e,后3个字节使用组播IP的后23位。例如239.192.255.251的MAC地址为01:00:5e:40:ff:fb。 - Windows 10 Wireshark要抓取SOME/IP组播报文,需要使用SocketTool工具监听239.192.255.251:30490,然后Wireshark才会显示组播报文,否则不显示(Windows netmon不需要任何设置,就可以抓到全部报文)。 netsh interface ip show joins Win 10 PowerShell: Get-NetAdapter | Format-List -Property ifAlias,PromiscuousMode In Linux, map IP addr to multicast MAC is function ip_eth_mc_map(), kernel eventually calls driver ndo_set_rx_mode() to set multicast MAC to NIC RX MAC filter table. 3.5 NAT 查看当前机器的NAT端口代理表: netsh interface portproxy show all 1) 第三方软件PortTunnel。 2) ICS(Internet Connection Sharing)是NAT的简化版。 3) showcase: USB Reverse Tethering 3.6 route命令用法 route [-f] [-p] [command [destination] [mask netmask] [gateway] [metric metric] [if interface]] route print ::增加一条到192.168.0.10/24网络的路由,网关是192.168.0.1,最后一个if参数是数字,可以使用route print查询,类似于Android的NetId。 route add 192.168.0.0 mask 255.255.255.0 192.168.0.1 metric 1 if 11 ::删除192.168.0.10这条路由 route delete 192.168.0.0 3.7 VLAN PowerShell Get-NetAdapter PowerShell Set-NetAdapterAdvancedProperty -Name \"Ethernet 3\" -DisplayName \"VLAN ID\" -DisplayValue 24 PowerShell Reset-NetAdapterAdvancedProperty -Name \"Ethernet 3\" -DisplayName \"VLAN ID\" 3.8 WiFi AP 1) get password netsh wlan show profiles netsh wlan show profiles name="FAST_ABCD" key=clear 2) enable Soft AP netsh wlan show drivers ::netsh wlan set hostednetwork mode=allow netsh wlan set hostednetwork mode=allow ssid=myWIFI key=12345678 netsh wlan start hostednetwork ::netsh wlan stop hostednetwork 3.9 Malicious software Task Manager Find process name, open file location, remove xxx.exe, rename empty xxx.txt to xxx.exe 4 Office 4.1 Excel Insert Symbol More Symbols Wingdings 2 4.2 Outlook 4.2.1 邮箱清理 点击 自己的邮件名字 Data File Properties(数据文件属性) Folder Size(文件夹大小) Server Data(服务器数据) 从左下角“导航选项”中切换到“日历” View(视图) Change View(更改视图) List(列表) 删除“日历”中过期的项目。 Calendar (Left Bottom) - View (Change View to Calendar) - Choose Menu Month 4.2.2 TCAM filter rule Home - ... - Rules - Create Rule (Manage Rules & Alerts) - Title 4.3 Powerpoint画图 插入 - > 形状 Insert - > Shapes 4.4 Word 升级目录 [References][Update Table] 5 Sprax EA 5.1 Basic Design - Toolbox Message/Argument/Return Value Publish - Save - Save to Clipboard 5.2 Advanced Copy/Paste - Copy to Clipboard - Full Structure for Duplication Copy/Paste - Paste Package from Clipboard 6 USB Win7 CMD: wmic path Win32_PnPSignedDriver | find "Android" wmic path Win32_PnPSignedDriver | find "USB" :: similar to Linux lsusb wmic path Win32_USBControllerDevice get Dependent 7 Abbreviations CAB: Capacity Approval Board NPcap: Nmap Packet Capture wmic: Windows Management Instrumentation Command-line 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zoosenpin/article/details/118596813。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-10 16:27:10
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...her设置FrameCallback,在每次绘制前后看时间差是16.6ms的多少倍,即为前后掉帧率。 使用方式如下: //Application.javapublic void onCreate() {super.onCreate();//在Application中使用postFrameCallbackChoreographer.getInstance().postFrameCallback(new FPSFrameCallback(System.nanoTime()));}public class FPSFrameCallback implements Choreographer.FrameCallback {private static final String TAG = "FPS_TEST";private long mLastFrameTimeNanos = 0;private long mFrameIntervalNanos;public FPSFrameCallback(long lastFrameTimeNanos) {mLastFrameTimeNanos = lastFrameTimeNanos;mFrameIntervalNanos = (long)(1000000000 / 60.0);}@Overridepublic void doFrame(long frameTimeNanos) {//初始化时间if (mLastFrameTimeNanos == 0) {mLastFrameTimeNanos = frameTimeNanos;}final long jitterNanos = frameTimeNanos - mLastFrameTimeNanos;if (jitterNanos >= mFrameIntervalNanos) {final long skippedFrames = jitterNanos / mFrameIntervalNanos;if(skippedFrames>30){//丢帧30以上打印日志Log.i(TAG, "Skipped " + skippedFrames + " frames! "+ "The application may be doing too much work on its main thread.");} }mLastFrameTimeNanos=frameTimeNanos;//注册下一帧回调Choreographer.getInstance().postFrameCallback(this);} } UI绘制全路径分析: 有了前面几个概念,这里我们让SurfaceFlinger结合View的绘制流程用一张图来表达整个绘制流程: 生产者:APP方构建Surface的过程。 消费者:SurfaceFlinger UI绘制全路径分析卡顿原因: 接下来,我们逐个分析,看看都会有哪些原因可能造成卡顿: 1.渲染流程 1.Vsync 调度:这个是起始点,但是调度的过程会经过线程切换以及一些委派的逻辑,有可能造成卡顿,但是一般可能性比较小,我们也基本无法介入; 2.消息调度:主要是 doframe Message 的调度,这就是一个普通的 Handler 调度,如果这个调度被其他的 Message 阻塞产生了时延,会直接导致后续的所有流程不会被触发 3.input 处理:input 是一次 Vsync 调度最先执行的逻辑,主要处理 input 事件。如果有大量的事件堆积或者在事件分发逻辑中加入大量耗时业务逻辑,会造成当前帧的时长被拉大,造成卡顿,可以尝试通过事件采样的方案,减少 event 的处理 4.动画处理:主要是 animator 动画的更新,同理,动画数量过多,或者动画的更新中有比较耗时的逻辑,也会造成当前帧的渲染卡顿。对动画的降帧和降复杂度其实解决的就是这个问题; 5.view 处理:主要是接下来的三大流程,过度绘制、频繁刷新、复杂的视图效果都是此处造成卡顿的主要原因。比如我们平时所说的降低页面层级,主要解决的就是这个问题; 6.measure/layout/draw:view 渲染的三大流程,因为涉及到遍历和高频执行,所以这里涉及到的耗时问题均会被放大,比如我们会降不能在 draw 里面调用耗时函数,不能 new 对象等等; 7.DisplayList 的更新:这里主要是 canvas 和 displaylist 的映射,一般不会存在卡顿问题,反而可能存在映射失败导致的显示问题; 8.OpenGL 指令转换:这里主要是将 canvas 的命令转换为 OpenGL 的指令,一般不存在问题 9.buffer 交换:这里主要指 OpenGL 指令集交换给 GPU,这个一般和指令的复杂度有关 10.GPU 处理:顾名思义,这里是 GPU 对数据的处理,耗时主要和任务量和纹理复杂度有关。这也就是我们降低 GPU 负载有助于降低卡顿的原因; 11.layer 合成:Android P 修改了 Layer 的计算方法 , 把这部分放到了 SurfaceFlinger 主线程去执行, 如果后台 Layer 过多, 就会导致 SurfaceFlinger 在执行 rebuildLayerStacks 的时候耗时 , 导致 SurfaceFlinger 主线程执行时间过长。 可以选择降低Surface层级来优化卡顿。 12.光栅化/Display:这里暂时忽略,底层系统行为; Buffer 切换:主要是屏幕的显示,这里 buffer 的数量也会影响帧的整体延迟,不过是系统行为,不能干预。 2.系统负载 内存:内存的吃紧会直接导致 GC 的增加甚至 ANR,是造成卡顿的一个不可忽视的因素; CPU:CPU 对卡顿的影响主要在于线程调度慢、任务执行的慢和资源竞争,比如 1.降频会直接导致应用卡顿; 2.后台活动进程太多导致系统繁忙,cpu \ io \ memory 等资源都会被占用, 这时候很容易出现卡顿问题 ,这种情况比较常见,可以使用dumpsys cpuinfo查看当前设备的cpu使用情况: 3.主线程调度不到 , 处于 Runnable 状态,这种情况比较少见 4.System 锁:system_server 的 AMS 锁和 WMS 锁 , 在系统异常的情况下 , 会变得非常严重 , 如下图所示 , 许多系统的关键任务都被阻塞 , 等待锁的释放 , 这时候如果有 App 发来的 Binder 请求带锁 , 那么也会进入等待状态 , 这时候 App 就会产生性能问题 ; 如果此时做 Window 动画 , 那么 system_server 的这些锁也会导致窗口动画卡顿 GPU:GPU 的影响见渲染流程,但是其实还会间接影响到功耗和发热; 功耗/发热:功耗和发热一般是不分家的,高功耗会引起高发热,进而会引起系统保护,比如降频、热缓解等,间接的导致卡顿。 如何监控卡顿 线下监控: 我们知道卡顿问题的原因错综复杂,但最终都可以反馈到CPU使用率上来 1.使用dumpsys cpuinfo命令 这个命令可以获取当时设备cpu使用情况,我们可以在线下通过重度使用应用来检测可能存在的卡顿点 A8S:/ $ dumpsys cpuinfoLoad: 1.12 / 1.12 / 1.09CPU usage from 484321ms to 184247ms ago (2022-11-02 14:48:30.793 to 2022-11-02 14:53:30.866):2% 1053/scanserver: 0.2% user + 1.7% kernel0.6% 934/system_server: 0.4% user + 0.1% kernel / faults: 563 minor0.4% 564/signserver: 0% user + 0.4% kernel0.2% 256/ueventd: 0.1% user + 0% kernel / faults: 320 minor0.2% 474/surfaceflinger: 0.1% user + 0.1% kernel0.1% 576/vendor.sprd.hardware.gnss@2.0-service: 0.1% user + 0% kernel / faults: 54 minor0.1% 286/logd: 0% user + 0% kernel / faults: 10 minor0.1% 2821/com.allinpay.appstore: 0.1% user + 0% kernel / faults: 1312 minor0.1% 447/android.hardware.health@2.0-service: 0% user + 0% kernel / faults: 1175 minor0% 1855/com.smartpos.dataacqservice: 0% user + 0% kernel / faults: 755 minor0% 2875/com.allinpay.appstore:pushcore: 0% user + 0% kernel / faults: 744 minor0% 1191/com.android.systemui: 0% user + 0% kernel / faults: 70 minor0% 1774/com.android.nfc: 0% user + 0% kernel0% 172/kworker/1:2: 0% user + 0% kernel0% 145/irq/24-70900000: 0% user + 0% kernel0% 575/thermald: 0% user + 0% kernel / faults: 300 minor... 2.CPU Profiler 这个工具是AS自带的CPU性能检测工具,可以在PC上实时查看我们CPU使用情况。 AS提供了四种Profiling Model配置: 1.Sample Java Methods:在应用程序基于Java的代码执行过程中,频繁捕获应用程序的调用堆栈 获取有关应用程序基于Java的代码执行的时间和资源使用情况信息。 2.Trace java methods:在运行时对应用程序进行检测,以在每个方法调用的开始和结束时记录时间戳。收集时间戳并进行比较以生成方法跟踪数据,包括时序信息和CPU使用率。 请注意与检测每种方法相关的开销会影响运行时性能,并可能影响性能分析数据。对于生命周期相对较短的方法,这一点甚至更为明显。此外,如果您的应用在短时间内执行大量方法,则探查器可能会很快超过其文件大小限制,并且可能无法记录任何进一步的跟踪数据。 3.Sample C/C++ Functions:捕获应用程序本机线程的示例跟踪。要使用此配置,您必须将应用程序部署到运行Android 8.0(API级别26)或更高版本的设备。 4.Trace System Calls:捕获细粒度的详细信息,使您可以检查应用程序与系统资源的交互方式 您可以检查线程状态的确切时间和持续时间,可视化CPU瓶颈在所有内核中的位置,并添加自定义跟踪事件进行分析。在对性能问题进行故障排除时,此类信息可能至关重要。要使用此配置,您必须将应用程序部署到运行Android 7.0(API级别24)或更高版本的设备。 使用方式: Debug.startMethodTracing("");// 需要检测的代码片段...Debug.stopMethodTracing(); 优点:有比较全面的调用栈以及图像化方法时间显示,包含所有线程的情况 缺点:本身也会带来一点的性能开销,可能会带偏优化方向 火焰图:可以显示当前应用的方法堆栈: 3.Systrace Systrace在前面一篇分析启动优化的文章讲解过 这里我们简单来复习下: Systrace用来记录当前应用的系统以及应用(使用Trace类打点)的各阶段耗时信息包括绘制信息以及CPU信息等。 使用方式: Trace.beginSection("MyApp.onCreate_1");alt(200);Trace.endSection(); 在命令行中: python systrace.py -t 5 sched gfx view wm am app webview -a "com.chinaebipay.thirdcall" -o D:\trac1.html 记录的方法以及CPU中的耗时情况: 优点: 1.轻量级,开销小,CPU使用率可以直观反映 2.右侧的Alerts能够根据我们应用的问题给出具体的建议,比如说,它会告诉我们App界面的绘制比较慢或者GC比较频繁。 4.StrictModel StrictModel是Android提供的一种运行时检测机制,用来帮助开发者自动检测代码中不规范的地方。 主要和两部分相关: 1.线程相关 2.虚拟机相关 基础代码: private void initStrictMode() {// 1、设置Debug标志位,仅仅在线下环境才使用StrictModeif (DEV_MODE) {// 2、设置线程策略StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().detectCustomSlowCalls() //API等级11,使用StrictMode.noteSlowCode.detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork() // or .detectAll() for all detectable problems.penaltyLog() //在Logcat 中打印违规异常信息// .penaltyDialog() //也可以直接跳出警报dialog// .penaltyDeath() //或者直接崩溃.build());// 3、设置虚拟机策略StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder().detectLeakedSqlLiteObjects()// 给NewsItem对象的实例数量限制为1.setClassInstanceLimit(NewsItem.class, 1).detectLeakedClosableObjects() //API等级11.penaltyLog().build());} } 线上监控: 线上需要自动化的卡顿检测方案来定位卡顿,它能记录卡顿发生时的场景。 自动化监控原理: 采用拦截消息调度流程,在消息执行前埋点计时,当耗时超过阈值时,则认为是一次卡顿,会进行堆栈抓取和上报工作 首先,我们看下Looper用于执行消息循环的loop()方法,关键代码如下所示: / Run the message queue in this thread. Be sure to call {@link quit()} to end the loop./public static void loop() {...for (;;) {Message msg = queue.next(); // might blockif (msg == null) {// No message indicates that the message queue is quitting.return;// This must be in a local variable, in case a UI event sets the loggerfinal Printer logging = me.mLogging;if (logging != null) {// 1logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +msg.callback + ": " + msg.what);}...try {// 2 msg.target.dispatchMessage(msg);dispatchEnd = needEndTime ? SystemClock.uptimeMillis() : 0;} finally {if (traceTag != 0) {Trace.traceEnd(traceTag);} }...if (logging != null) {// 3logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);} 在Looper的loop()方法中,在其执行每一个消息(注释2处)的前后都由logging进行了一次打印输出。可以看到,在执行消息前是输出的">>>>> Dispatching to “,在执行消息后是输出的”<<<<< Finished to ",它们打印的日志是不一样的,我们就可以由此来判断消息执行的前后时间点。 具体的实现可以归纳为如下步骤: 1、首先,我们需要使用Looper.getMainLooper().setMessageLogging()去设置我们自己的Printer实现类去打印输出logging。这样,在每个message执行的之前和之后都会调用我们设置的这个Printer实现类。 2、如果我们匹配到">>>>> Dispatching to "之后,我们就可以执行一行代码:也就是在指定的时间阈值之后,我们在子线程去执行一个任务,这个任务就是去获取当前主线程的堆栈信息以及当前的一些场景信息,比如:内存大小、电脑、网络状态等。 3、如果在指定的阈值之内匹配到了"<<<<< Finished to ",那么说明message就被执行完成了,则表明此时没有产生我们认为的卡顿效果,那我们就可以将这个子线程任务取消掉。 这里我们使用blockcanary来做测试: BlockCanary APM是一个非侵入式的性能监控组件,可以通过通知的形式弹出卡顿信息。它的原理就是我们刚刚讲述到的卡顿监控的实现原理。 使用方式: 1.导入依赖 implementation 'com.github.markzhai:blockcanary-android:1.5.0' Application的onCreate方法中开启卡顿监控 // 注意在主进程初始化调用BlockCanary.install(this, new AppBlockCanaryContext()).start(); 3.继承BlockCanaryContext类去实现自己的监控配置上下文类 public class AppBlockCanaryContext extends BlockCanaryContext {....../ 指定判定为卡顿的阈值threshold (in millis), 你可以根据不同设备的性能去指定不同的阈值 @return threshold in mills/public int provideBlockThreshold() {return 1000;}....} 4.在Activity的onCreate方法中执行一个耗时操作 try {Thread.sleep(4000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} 5.结果: 可以看到一个和LeakCanary一样效果的阻塞可视化堆栈图 那有了BlockCanary的方法耗时监控方式是不是就可以解百愁了呢,呵呵。有那么容易就好了 根据原理:我们拿到的是msg执行前后的时间和堆栈信息,如果msg中有几百上千个方法,就无法确认到底是哪个方法导致的耗时,也有可能是多个方法堆积导致。 这就导致我们无法准确定位哪个方法是最耗时的。如图中:堆栈信息是T2的,而发生耗时的方法可能是T1到T2中任何一个方法甚至是堆积导致。 那如何优化这块? 这里我们采用字节跳动给我们提供的一个方案:基于 Sliver trace 的卡顿监控体系 Sliver trace 整体流程图: 主要包含两个方面: 检测方案: 在监控卡顿时,首先需要打开 Sliver 的 trace 记录能力,Sliver 采样记录 trace 执行信息,对抓取到的堆栈进行 diff 聚合和缓存。 同时基于我们的需要设置相应的卡顿阈值,以 Message 的执行耗时为衡量。对主线程消息调度流程进行拦截,在消息开始分发执行时埋点,在消息执行结束时计算消息执行耗时,当消息执行耗时超过阈值,则认为产生了一次卡顿。 堆栈聚合策略: 当卡顿发生时,我们需要为此次卡顿准备数据,这部分工作是在端上子线程中完成的,主要是 dump trace 到文件以及过滤聚合要上报的堆栈。分为以下几步: 1.拿到缓存的主线程 trace 信息并 dump 到文件中。 2.然后从文件中读取 trace 信息,按照数据格式,从最近的方法栈向上追溯,找到当前 Message 包含的全部 trace 信息,并将当前 Message 的完整 trace 写入到待上传的 trace 文件中,删除其余 trace 信息。 3.遍历当前 Message trace,按照(Method 执行耗时 > Method 耗时阈值 & Method 耗时为该层堆栈中最耗时)为条件过滤出每一层函数调用堆栈的最长耗时函数,构成最后要上报的堆栈链路,这样特征堆栈中的每一步都是最耗时的,且最底层 Method 为最后的耗时大于阈值的 Method。 之后,将 trace 文件和堆栈一同上报,这样的特征堆栈提取策略保证了堆栈聚合的可靠性和准确性,保证了上报到平台后堆栈的正确合理聚合,同时提供了进一步分析问题的 trace 文件。 可以看到字节给的是一整套监控方案,和前面BlockCanary不同之处就在于,其是定时存储堆栈,缓存,然后使用diff去重的方式,并上传到服务器,可以最大限度的监控到可能发生比较耗时的方法。 开发中哪些习惯会影响卡顿的发生 1.布局太乱,层级太深。 1.1:通过减少冗余或者嵌套布局来降低视图层次结构。比如使用约束布局代替线性布局和相对布局。 1.2:用 ViewStub 替代在启动过程中不需要显示的 UI 控件。 1.3:使用自定义 View 替代复杂的 View 叠加。 2.主线程耗时操作 2.1:主线程中不要直接操作数据库,数据库的操作应该放在数据库线程中完成。 2.2:sharepreference尽量使用apply,少使用commit,可以使用MMKV框架来代替sharepreference。 2.3:网络请求回来的数据解析尽量放在子线程中,不要在主线程中进行复制的数据解析操作。 2.4:不要在activity的onResume和onCreate中进行耗时操作,比如大量的计算等。 2.5:不要在 draw 里面调用耗时函数,不能 new 对象 3.过度绘制 过度绘制是同一个像素点上被多次绘制,减少过度绘制一般减少布局背景叠加等方式,如下图所示右边是过度绘制的图片。 4.列表 RecyclerView使用优化,使用DiffUtil和notifyItemDataSetChanged进行局部更新等。 5.对象分配和回收优化 自从Android引入 ART 并且在Android 5.0上成为默认的运行时之后,对象分配和垃圾回收(GC)造成的卡顿已经显著降低了,但是由于对象分配和GC有额外的开销,它依然又可能使线程负载过重。 在一个调用不频繁的地方(比如按钮点击)分配对象是没有问题的,但如果在在一个被频繁调用的紧密的循环里,就需要避免对象分配来降低GC的压力。 减少小对象的频繁分配和回收操作。 好了,关于卡顿优化的问题就讲到这里,下篇文章会对卡顿中的ANR情况的处理,这里做个铺垫。 如果喜欢我的文章,欢迎关注我的公众号。 点击这看原文链接: 参考 Android卡顿检测及优化 一文读懂直播卡顿优化那些事儿 “终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解! 深入探索Android卡顿优化(上) 西瓜卡顿 & ANR 优化治理及监控体系建设 5376)] 参考 Android卡顿检测及优化 一文读懂直播卡顿优化那些事儿 “终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解! 深入探索Android卡顿优化(上) 西瓜卡顿 & ANR 优化治理及监控体系建设 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/yuhaibing111/article/details/127682399。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-26 08:05:57
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转载
Java
...是Future模式和Callback模式。其中,Future模式是非同步编程的一种通用模式,它可以用于多个情景,两个进程之间的交流可以得到深度优化,提高了代码的复用性和可扩展性;Callback模式则是一种在程序实现某些操作后,将结果作为参数发回调函数中的模式。 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); Futurefuture = executorService.submit(new Callable() { @Override public String call() throws Exception { //do something return "result"; } }); //do something else while waiting for the result String result = future.get(); 通过上述介绍,可以看出同时和非同步各有优点,我们在编程中应该根据具体需求来选择使用。
2023-05-04 14:50:34
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码农
AngularJS
...ecated or called multiple times”。 二、什么是$httpBackend服务 $httpBackend是AngularJS的核心服务之一,它提供了对HTTP请求和响应的模拟和拦截功能。这个服务超级实用,它能让我们像真的一样模拟HTTP请求和响应的结果。而且更酷的是,在发送请求的过程中,我们可以随意插入自己想要的操作,就像在真实的网络交互中“加点料”一样,自由度超高! 三、“$httpBackend service has been deprecated or called multiple times”的原因 当我们创建多个$http实例时,可能会导致$httpBackend服务被多次调用,从而出现上述错误信息。这是因为,每当你创建一个$http实例的时候,它都会自带一个独一无二的$httpBackend小弟。想象一下,如果你在一个控制器里一口气创建了好几个$http实例,那自然而然地,就会有相应数量的$httpBackend小弟被召唤出来,各司其职。 四、如何避免这个问题 要避免这个问题,我们需要确保在一个控制器中只创建一个$http实例。在日常开发中,我们可以灵活运用工厂模式,就像变魔术一样生成一个$http实例。这样一来,你就能确保在一个控制器内部,大家共享的都是同一个$http小家伙,避免了重复创建的麻烦,使得代码更加清爽有序。 以下是一个示例: javascript angular.module('myApp', []) .factory('$httpInstance', function($http) { var instance = $http; return { get: function(url, config) { return instance.get(url, config); }, post: function(url, data, config) { return instance.post(url, data, config); } }; }); 然后,在我们的控制器中,只需要注入并使用这个工厂函数即可: javascript angular.module('myApp').controller('MyCtrl', function($scope, $httpInstance) { $httpInstance.get('/api/data') .then(function(response) { $scope.data = response.data; }); }); 五、总结 在使用AngularJS时,我们应该尽可能地遵循其设计原则,避免滥用$http服务。同时呢,咱们也得摸清楚AngularJS里的各种服务和功能点,这样才能更好地把它们用起来,让我们的开发效率蹭蹭往上涨哈! 在遇到问题时,我们应该积极寻找解决方案,并不断学习和探索。这样讲吧,只有当我们真正做到这一点,才能算得上是个名副其实的AngularJS大神,才能确保自己在这个日新月异的技术江湖中始终保持领先地位,不被淘汰。
2023-05-03 11:33:37
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灵动之光-t
Docker
...-Real-IP $remote_addr; } } 在这个示例中,我们将SpringBoot应用暴露在端口8080上,并通过Nginx将其映射到端口80上。 三、问题的出现与原因分析 然而,在实际的应用场景中,当我们试图在Docker Nginx中反向代理多个SpringBoot应用时,却可能遇到问题。具体来说,当我们在Nginx配置文件中指定了多个location块,每个block对应一个SpringBoot应用时,却发现只有第一个location块能够正常工作,而其他location块则无法访问。这是为什么呢? 经过分析,我们认为这个问题的主要原因是,Nginx在处理请求时,只会选择匹配的第一个location块来响应请求。换句话说,假如Nginx里头有多个location区域,甭管客户端用什么URL发送请求,Nginx都会优先挑中第一个对得上的location区域来处理这个请求。 四、解决方案 那么,我们该如何解决这个问题呢?其实,只需要稍作改动,就可以让Nginx能够正确地处理所有的location块。简单来说,我们可以在每个location区域前头,加一个“万能”location区域,它的作用就是抓住所有其他location没抓到的请求。就像是在门口安排一个接待员,专门接待那些其他部门都没接走的客人一样。以下是具体的示例: bash server { listen 80; server_name example.com; location /app1 { proxy_pass http://localhost:8081; proxy_set_header Host $host; proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; } location ~ ^/(?!app1)(.)$ { proxy_pass http://localhost:8082; proxy_set_header Host $host; proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; } } 在这个示例中,我们首先创建了一个匹配所有未被其他location块匹配的请求的location块,然后在其内部指定了第二个SpringBoot应用的proxy_pass设置。这样,无论客户端发送的请求URL是什么,Nginx都能够正确地处理它。 五、总结 总的来说,虽然Docker Nginx反向代理多个SpringBoot应用可能会遇到一些问题,但只要我们了解了问题的原因,并采取相应的措施,就能够有效地解决这些问题。所以,对广大的开发者盆友们来说,掌握Docker和Nginx这两门“武功秘籍”可是灰常重要的!
2024-01-24 15:58:35
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柳暗花明又一村_t
Dubbo
...很赞的开源Java RPC框架,它超级给力,能支持跨语言通信。简单来说,就是它提供了一堆实用的接口和服务工具箱,让开发者们轻轻松松就能搭建起高效的分布式系统,就像搭积木一样方便快捷。在 Dubbo 中,一个服务调用链路包括以下步骤: 1. 客户端向注册中心发起服务请求。 2. 注册中心根据服务名查找对应的提供者列表,并返回给客户端。 3. 客户端从提供者列表中选择一个提供者进行调用。 4. 提供者接收到来自客户端的请求并处理,然后返回响应数据。 5. 客户端接收到响应数据后,整个服务调用链路结束。 三、服务调用链路断裂原因分析 当 Dubbo 服务调用链路发生断裂时,通常可能是以下几个原因导致的: 1. 网络中断 例如服务器故障、网络波动等。 2. 服务不可用 提供者服务未正常运行,或者服务注册到注册中心失败。 3. 调用超时 例如客户端设置的调用超时时间过短,或者提供者处理时间过长。 4. 编码错误 例如序列化/反序列化错误,或者其他逻辑错误。 四、案例分析 Dubbo 服务调用链路断裂实践 接下来,我们将通过一个具体的 Dubbo 实现示例,看看如何解决服务调用链路断裂的问题。 java // 创建 Dubbo 配置对象 Configuration config = new Configuration(); config.setApplication("application"); config.setRegistry("zookeeper://localhost:2181"); config.setProtocol("dubbo"); // 创建消费者配置 ReferenceConfig consumerConfig = new ReferenceConfig<>(); consumerConfig.setInterface(HelloService.class); consumerConfig.setVersion("1.0.0"); consumerConfig.setUrl(config.toString()); // 获取 HelloService 实例 HelloService helloService = consumerConfig.get(); // 使用实例调用服务 String response = helloService.sayHello("world"); System.out.println(response); // 输出 "Hello world" 五、故障排查与解决方案 当 Dubbo 服务调用链路发生断裂时,我们可以采取以下措施进行排查和修复: 1. 查看日志 通过查看 Dubbo 相关的日志,可以帮助我们了解服务调用链路的具体情况,如异常信息、执行顺序等。 2. 使用调试工具 例如 JVisualVM 或 Visual Studio Code,可以实时监控服务的运行状态,帮助我们找到可能存在的问题。 3. 手动复现问题 如果无法自动复现问题,可以尝试手动模拟相关环境和条件,以获取更准确的信息。 4. 优化服务配置 针对已知问题,可以调整 Dubbo 配置,如增大调用超时时间、优化服务启动方式等。 六、结论 在实际使用 Dubbo 的过程中,服务调用链路断裂是常见的问题。通过实实在在地深挖问题的根源,再结合实际场景中的典型案例动手实践一下,咱们就能更接地气、更透彻地理解 Dubbo 是怎么运作的。这样一来,碰到服务调用链路断掉的问题时,咱就能轻松应对,把它给妥妥地解决了。希望本文能够对你有所帮助,期待你的留言和分享!
2023-06-08 11:39:45
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晚秋落叶-t
转载文章
...a feature called “Multi Providers” that basically enable us, the consumer of the platform, to hook into certain operations and plug in custom functionality we might need in our application use case. We’re going to discuss what they look like, how they work and how Angular itself takes advantage of them to keep the platform flexible and extendible. Recap: What is a provider? If you’ve read our article on Dependency Injection in Angular2 you can probably skip this section, as you’re familiar with the provider terminology, how they work, and how they relate to actual dependencies being injected. If you haven’t read about providers yet, here’s a quick recap. A provider is an instruction that describes how an object for a certain token is created. Quick example: In an Angular 2 component we might have a DataService dependency, which we can ask for like this: import { DataService } from './data.service';@Component(...)class AppComponent {constructor(dataService: DataService) {// dataService instanceof DataService === true} } We import the type of the dependency we’re asking for, and annotate our dependency argument with it in our component’s constructor. Angular knows how to create and inject an object of type DataService, if we configure a provider for it. This can happen either on the application module, that bootstrap our app, or in the component itself (both ways have different implications on the dependency’s life cycle and availability). // application module@NgModule({...providers: [{ provide: DataService, useClass DataService }]})...// or in component@Component({...providers: [{ provide: DataService, useClass: DataService }]})class AppComponent { } In fact, there’s a shorthand syntax we can use if the instruction is useClass and the value of it the same as the token, which is the case in this particular provider: @NgModule({...providers: [DataService]})...// or in component@Component({...providers: [DataService]})class AppComponent { } Now, whenever we ask for a dependency of type DataService, Angular knows how to create an object for it. Understanding Multi Providers With multi providers, we can basically provide multiple dependencies for a single token. Let’s see what that looks like. The following code manually creates an injector with multi providers: const SOME_TOKEN: OpaqueToken = new OpaqueToken('SomeToken');var injector = ReflectiveInjector.resolveAndCreate([{ provide: SOME_TOKEN, useValue: 'dependency one', multi: true },{ provide: SOME_TOKEN, useValue: 'dependency two', multi: true }]);var dependencies = injector.get(SOME_TOKEN);// dependencies == ['dependency one', 'dependency two'] Note: We usually don’t create injectors manually when building Angular 2 applications since the platform takes care of that for us. This is really just for demonstration purposes. A token can be either a string or a type. We use a string, because we don’t want to create classes to represent a string value in DI. However, to provide better error messages in case something goes wrong, we can create our string token using OpaqueToken. We don’t have to worry about this too much now. The interesting part is where we’re registering our providers using the multi: true option. Using multi: true tells Angular that the provider is a multi provider. As mentioned earlier, with multi providers, we can provide multiple values for a single token in DI. That’s exactly what we’re doing. We have two providers, both have the same token but they provide different values. If we ask for a dependency for that token, what we get is a list of all registered and provided values. Okay understood, but why? Alright, fine. We can provide multiple values for a single token. But why in hell would we do this? Where is this useful? Good question! Usually, when we register multiple providers with the same token, the last one wins. For example, if we take a look at the following code, only TurboEngine gets injected because it’s provider has been registered at last: class Engine { }class TurboEngine { }var injector = ReflectiveInjector.resolveAndCreate([{ provide: Engine, useClass: Engine},{ provide: Engine, useClass: TurboEngine}]);var engine = injector.get(Engine);// engine instanceof TurboEngine This means, with multi providers we can basically extend the thing that is being injected for a particular token. Angular uses this mechanism to provide pluggable hooks. One of these hooks for example are validators. When creating a validator, we need to add it to the NG_VALIDATORS multi provider, so Angular picks it up when needed @Directive({selector: '[customValidator][ngModel]',providers: [provide: NG_VALIDATORS,useValue: (formControl) => {// validation happens here},multi: true]})class CustomValidator {} Multi providers also can’t be mixed with normal providers. This makes sense since we either extend or override a provider for a token. Other Multi Providers The Angular platform comes with a couple more multi providers that we can extend with our custom code. At the time of writing these were NG_VALIDATORS - Interface that can be implemented by classes that can act as validators NG_ASYNC_VALIDATORS - Token that can be implemented by classes that can act as async validators Conclusion Multi providers are a very nice feature to implement pluggable interface that can be extended from the outside world. The only “downside” I can see is that multi providers only as powerful as what the platform provides. NG_VALIDATORS and NG_ASYNC_VALIDATORS are implemented right into the platform, which is the only reason we can take advantage of those particular multi providers. There’s no way we can introduce our own custom multi providers (with a specific token) that influences what the platform does, but maybe this is also not needed. 原文链接:http://blog.thoughtram.io/angular2/2015/11/23/multi-providers-in-angular-2.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/u011153667/article/details/52483856。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-31 11:22:56
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Nginx
...-Real-IP $remote_addr; proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for; proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme; } } 这段配置做了两件事:一是监听80端口(即HTTP协议的标准端口),二是将所有请求转发到本地的8080端口。 4.4 测试并重启Nginx 配置完成后,我们需要测试配置是否正确,并重启Nginx服务: bash sudo nginx -t sudo systemctl restart nginx 4.5 验证配置 最后,打开浏览器访问http://example.com,如果一切正常,你应该能够看到你的Web应用,而不需要输入任何端口号! 5. 深入探讨 在这个过程中,我不得不感叹Nginx的强大。它不仅可以轻松地完成反向代理的任务,还能帮助我们解决很多实际问题。当然啦,Nginx 能做的可不仅仅这些呢。比如说 SSL/TLS 加密和负载均衡,这些都是挺有意思的玩意儿,值得咱们好好研究一番。 6. 结语 通过今天的分享,希望大家对如何使用Nginx反向代理来隐藏端口号有了更深入的理解。虽说配置起来得花些时间和耐心,但等你搞定后,肯定会觉得这一切都超级值!说到底,让用户体验更贴心、更简便,这可是咱们每个程序员努力的方向呢!希望你们也能在自己的项目中尝试使用Nginx,体验它带来的便利!
2025-02-07 15:35:30
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翡翠梦境_
Hibernate
...ql CREATE PROCEDURE sp_GetUsers (IN username VARCHAR(50)) BEGIN SELECT FROM users WHERE username = ?; END; 2. 使用Hibernate调用存储过程 在Hibernate中,我们需要通过Query接口或者Session对象来执行存储过程。下面是一个简单的例子: java @Autowired private SessionFactory sessionFactory; public List getUsers(String username) { String hql = "CALL sp_GetUsers(:username)"; Query query = sessionFactory.getCurrentSession().createQuery(hql); query.setParameter("username", username); return query.list(); } 四、存储过程的优势与应用场景 1. 性能优化 存储过程在数据库内部执行,避免了每次查询时的序列化和反序列化,提高了效率。 2. 安全性 存储过程可以控制对数据库的访问权限,保护敏感数据。 3. 业务逻辑封装 对于复杂的业务操作,如审计、报表生成等,存储过程是很好的解决方案。 五、存储过程的注意事项 1. 避免过度使用 虽然存储过程有其优势,但过多的数据库操作可能会导致代码耦合度增加,维护困难。 2. 参数类型映射 确保传递给存储过程的参数类型与定义的参数类型一致,否则可能导致异常。 六、总结与展望 Hibernate的存储过程功能为我们提供了强大的数据库操作手段,使得我们在处理复杂业务逻辑时更加得心应手。然而,就像任何工具一样,合理使用才是关键。一旦摸透了存储过程的门道,嘿,那用Hibernate这家伙就能如虎添翼啦!不仅能让你的应用跑得飞快,还能让代码维护起来轻松愉快,就像是给车加满了油,顺畅无比。 最后,记住,编程就像烹饪,选择合适的工具和方法,才能做出美味的菜肴。Hibernate就像那个神奇的调味料,给我们的编程世界增添了不少色彩和活力,让代码不再单调乏味。
2024-04-30 11:22:57
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心灵驿站
Etcd
...状态和配置信息。 gRPC , gRPC 是一种高性能、开源的通用 RPC(远程过程调用)框架,由 Google 主导开发。在 Etcd 数据库结构中,gRPC 被用来实现高效的内部通信和数据同步机制,使得 Etcd 节点间能够快速、可靠地交换请求和响应消息,以保证整个分布式系统的稳定性和一致性。 UPS(不间断电源供应系统) , UPS 是一种电力保护设备,能够在市电出现故障或突然断电时,立即通过内置电池为负载设备提供连续不断的电力供应,从而避免因电源问题导致的数据丢失或系统宕机。在针对 Etcd 数据库防止电源故障影响的解决方案中,采用 UPS 可以增加电源冗余,提高系统的可用性与稳定性。 Kubernetes , Kubernetes(简称 K8s)是一个开源的容器管理系统,用于自动化部署、扩展和管理容器化应用。Etcd 在 Kubernetes 中扮演关键角色,作为其持久化存储层,存储集群的元数据和配置信息,支持服务发现、调度决策等功能,确保在大规模分布式环境中应用的高可用性和可伸缩性。
2023-05-20 11:27:36
520
追梦人-t
HessianRPC
...sian这一轻量级的RPC框架实现负载均衡。 1. Hessian简介 首先,我们来了解一下Hessian。Hessian是一个基于HTTP协议的、轻量级的远程过程调用(RPC)框架,由Caucho公司开发。它的最大亮点就是那个超级小巧、超级高效的序列化技术,这样一来,Java对象就能在网络间嗖嗖地飞快传输,轻松实现不同服务间的无缝高效沟通。 2. 负载均衡的重要性 在高并发和大规模分布式系统中,单一的服务节点无法承载所有的请求压力,这时就需要负载均衡技术将流量分散到多个服务器上,防止某一个节点过载,同时提高整体服务的可用性和响应速度。 3. Hessian与负载均衡结合 Hessian自身并不直接提供负载均衡的功能,但它可以与各种负载均衡器(如Nginx、HAProxy等)完美结合,实现对后端服务集群的负载均衡调用。以下是一个简化的应用场景示例: java // 假设我们有一个使用Hessian实现的远程服务接口 public interface MyService { String doSomething(String input); } // 在客户端,我们可以配置一个负载均衡器提供的服务发现与选择策略 List serverUrls = loadBalancer.getAvailableServers(); // 这里是模拟从负载均衡器获取服务器列表 for (String url : serverUrls) { HessianProxyFactory factory = new HessianProxyFactory(); MyService service = (MyService) factory.create(MyService.class, url); try { String result = service.doSomething("Hello, Hessian!"); System.out.println("Result from " + url + ": " + result); } catch (Exception e) { // 如果某个服务器调用失败,负载均衡器会剔除该节点,并尝试其他节点 loadBalancer.markServerDown(url); } } 上述代码中,客户端通过负载均衡器获取一组可供调用的服务器地址,然后利用Hessian创建对应服务的代理对象,依次发起请求。如果某台服务器突然闹罢工了,负载均衡器这个小机灵鬼能瞬间做出反应,灵活地调整各个节点的工作状态,确保所有请求都能找到其他活蹦乱跳的、正常工作的服务节点接手处理。 4. 实践探讨 深入集成与优化 在实际项目中,我们通常会更细致地设计和实施这个过程。比方说,我们可以在客户端这里耍个小聪明,搞个服务发现和负载均衡的“小包裹”,把Hessian调用悄悄藏在这个“小包裹”里面,这样一来,就不用直接去操心那些复杂的细节啦。另外,我们还能更进一步,把心跳检测、故障转移这些招数,还有权重分配等多样化的策略灵活运用起来,让负载均衡的效果更加出众,达到更上一层楼的效果。就像是在给系统的“健身计划”中加入多种训练项目,全面提升其性能和稳定性。 总结来说,尽管Hessian本身并未内置负载均衡功能,但凭借其轻便高效的特性,我们可以轻松将其与其他成熟的负载均衡方案相结合,构建出既高效又稳定的分布式服务架构。在这个过程中,最重要的是摸透各类组件的特长,并且灵活运用起来。同时,我们还要持续开动脑筋,不断寻找和尝试最优解,这样一来,当我们的系统面临高并发的挑战时,就能轻松应对,游刃有余,像一把磨得飞快的刀切豆腐一样。
2023-10-10 19:31:35
465
冬日暖阳
Consul
..."error": "rpc error: code = PermissionDenied desc = permission denied" } 应对策略: - 定期更新Token:对于有长期需求的Token,可以通过API自动续期。 shell 使用已有Token创建新的Token以延长有效期 $ curl -X PUT -H "X-Consul-Token: " \ http://localhost:8500/v1/acl/token/?ttl=24h - 监控Token状态:通过Consul API实时监测Token的有效性,并在即将过期前及时刷新。 3. ACL Token未正确应用引发的问题及解决方案 问题描述:在某些场景下,即使您已经为客户端设置了正确的Token,但由于Token未被正确应用,仍可能导致访问受限。 案例分析:例如,在使用Consul KV存储时,如果没有正确地在HTTP请求头中携带有效的Token,那么读写操作会因权限不足而失败。 python import requests 错误示范:没有提供Token response = requests.put('http://localhost:8500/v1/kv/my-key', data='my-value') 正确做法:在请求头中添加Token headers = {'X-Consul-Token': ''} response = requests.put('http://localhost:8500/v1/kv/my-key', data='my-value', headers=headers) 应对策略: - 确保Token在各处一致:在所有的Consul客户端调用中,不论是原生API还是第三方库,都需要正确传递并使用Token。 - 检查配置文件:对于那些支持配置文件的应用,要确认ACL Token是否已正确写入配置中。 4. 结论与思考 在Consul的日常运维中,我们不仅要关注如何灵活运用ACL机制来保证系统的安全性和稳定性,更需要时刻警惕ACL Token的生命周期管理和正确应用。每个使用Consul的朋友,都得把理解并能灵活应对Token过期或未恰当使用这些状况的技能,当作自己必不可少的小本领来掌握。另外,随着咱们业务越做越大,复杂度越来越高,对自动化监控和管理Token生命周期这件事儿的需求也变得越来越迫切了。这正是我们在探索Consul最佳实践这条道路上,值得我们持续深入挖掘的一块“宝藏地”。
2023-09-08 22:25:44
469
草原牧歌
Tornado
...f.request.remote_ip} has been closed.") self.application.clients.remove(self) 假设我们在全局保存了所有活动连接 这里还可以发送一条消息到其他在线用户,告知他们某个用户已离线 3.2 获取关闭原因与码 Tornado还允许我们获取连接关闭的原因及其对应的关闭码。WebSocket呢,它专门设定了一个标准关闭码的系列,如果碰到非标准的那种关闭情况,咱们就可以自己定义个码来表示。就像是给每种“再见”的方式编了个号码,如果遇到特殊的告别方式,咱也能临时造个新号码来用,是不是挺灵活哒?在on_close()方法中,可以访问self.close_code和self.close_reason属性来获取这些信息。 python class MyWebSocketHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler): ...其他代码... def on_close(self): close_code = self.close_code close_reason = self.close_reason print(f"WebSocket connection closed with code {close_code} and reason: {close_reason}") 根据不同的关闭原因或码,执行特定的逻辑处理 4. 探讨性话术及思考过程 处理WebSocket连接关闭事件时,我们需要像对待生活中的告别一样,既要有礼貌地“告别”(清理资源),也要了解“为何告别”(关闭原因)。这样,我们才能在下次“相遇”时提供更好的服务。比方说,假如我们发现一大波用户突然间因为网络问题集体掉线了,那很可能意味着我们的服务器网络配置有待改进和优化;而如果用户是主动切断连接的,那咱就得琢磨琢磨是不是得提升一下用户体验,尽可能减少那些不必要的断开情况。 总结来说,利用Tornado提供的WebSocket接口,我们能轻松捕获连接关闭事件,并据此执行相应的处理逻辑。这就像是那个超级给力的服务员小哥,总是在客人满意离开后,立马手脚麻利地收拾桌面,一眨眼功夫就让桌面焕然一新,随时迎接下一位客人的大驾光临。同时,他还超级细心地关注着每一位顾客为啥要离开,这样就能持续优化服务体验,确保每个来这儿的人都能像在自己家里那样感到温馨舒适,宾至如归。
2023-05-15 16:23:22
109
青山绿水
c++
... "This is call number: " << count << std::endl; } int main() { for (int i = 0; i < 5; ++i) { func(); // 每次调用func,count都会保留上一次的结果并递增 } return 0; } 运行上述代码,你会发现尽管func()只在每次循环迭代时被调用一次,但count的值会持续累加,这就是静态局部变量的魅力所在。 3. 静态局部变量的初始化时机 静态局部变量仅在其所在的函数首次被执行时进行初始化,并且只会初始化一次。这就像是这么一回事儿,为啥我们把这些玩意儿叫做“声明了但没定义”呢?想象一下,编译器在编译的时候,就仅仅是瞅见了它们的名字(声明),只知道有这么个东西。而真正给它们分配内存、进行初始化这些实实在在的动作,那得等到程序开始跑起来,第一次碰到并执行这个函数时才发生(定义)。这就像是你听说有个朋友要来聚会(声明),但这位朋友具体啥时候到场、坐在哪,得到聚会开始他真正走进门的那一刻(定义)才能确定。 4. 静态局部变量的应用场景 - 计数器:如上面的示例所示,静态局部变量非常适合用于实现无需全局污染的计数器功能。 - 缓存:在某些场合,我们可以利用静态局部变量保存计算结果,避免重复计算,提高效率。 cpp std::string getExpensiveString() { static std::string expensiveResult = calculateExpensiveValue(); return expensiveResult; } - 单例模式:在单例模式的实现中,也会用到静态局部变量来保证在整个程序运行期间,某个类只有一个实例。 5. 结语 静态局部变量这一特性是C++为我们提供的强大工具之一,它在提供局部作用域的同时,赋予了变量持久的生命力。知道怎么灵活运用静态局部变量,就像是给咱们编程时装上了一个秘密武器,可以让代码变得更加聪明、紧凑,从而让程序跑得更溜,写起来也更轻松愉快。不过,值得注意的是,这家伙因为有着独特的生命周期,如果我们跟它“走得太近”,比如过度依赖或者使用不当,就可能引发一些麻烦事儿,比如资源没法及时释放,或者数据竞争等问题。所以在实际开发的时候,咱们得悠着点,小心对待它。让我们带着对静态局部变量的理解,去挖掘更多的C++世界之美吧!
2023-08-05 23:30:09
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秋水共长天一色
Dubbo
...提供者负责处理客户端请求并返回响应结果。线程池是服务提供者内部管理并发执行任务的一种机制,当所有线程都在忙碌,无法立即处理新的请求时,就发生了“服务提供者线程池阻塞”。这会导致服务响应时间增加,严重时可能导致服务不可用。 Dubbo的服务分发策略 , Dubbo是一个高性能、轻量级的Java RPC框架,它提供了多种服务分发策略以优化服务调用效率和资源利用率。其中,“线程池分发策略”是指Dubbo可以根据请求的不同特征(如接口名、参数类型等),将请求智能地分配给不同的线程池进行处理,从而避免单一线程池被过多请求占用而导致的整体性能下降问题。这一策略有助于提高系统的并发处理能力和稳定性。
2023-09-01 14:12:23
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林中小径-t
Hive
...过程 CREATE PROCEDURE get_customer_info(IN cust_id INT) BEGIN SELECT FROM customers WHERE id = cust_id; END; -- 调用存储过程 CALL get_customer_info(1); 以上就是一个简单的存储过程的创建和调用的Hive代码示例。希望对你有所帮助!
2023-06-04 18:02:45
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红尘漫步-t
SpringCloud
...间通常通过HTTP、RPC等方式进行通信。当网络闹脾气,出现些小故障,比如网络分区啦、节点罢工啥的,就可能让微服务间的那些“你来我往”的调用请求没法按时到达目的地,或者干脆让人干等不回应。这样一来,可就捅娄子了,可能会引发一场服务雪崩,链路断裂等问题接踵而至,严重的时候,整个系统的稳定性和业务连续性可是要大大地受影响! java // 假设我们有一个使用FeignClient进行服务间调用的示例 @FeignClient(name = "userService") public interface UserService { @GetMapping("/users/{id}") User getUser(@PathVariable("id") Long id); } // 在网络故障的情况下,上述调用可能因网络中断导致抛出异常 try { User user = userService.getUser(1L); } catch (Exception e) { log.error("Failed to fetch user due to network issue: {}", e.getMessage()); } 2. SpringCloud的故障转移和恢复机制 面对这类问题,SpringCloud提供了丰富的故障转移和恢复策略: 2.1 服务熔断(Hystrix) Hystrix是SpringCloud中的一个强大的容错工具,它引入了服务熔断和服务降级的概念,当某个服务的故障率超过预设阈值时,会自动开启熔断,防止服务间连锁故障的发生。 java @FeignClient(name = "userService", fallbackFactory = UserServiceFallbackFactory.class) public interface UserService { // ... } @Component public class UserServiceFallbackFactory implements FallbackFactory { @Override public UserService create(Throwable cause) { return new UserService() { @Override public User getUser(Long id) { log.warn("UserService is unavailable, fallback in action due to: {}", cause.getMessage()); return new User(-1L, "Fallback User"); } }; } } 2.2 负载均衡与重试(Ribbon & Retry) SpringCloud Ribbon实现了客户端负载均衡,可以在多个服务实例间进行智能路由。同时呢,要是用上了Retry注解这个小玩意儿,就能让那些失败的请求再接再厉地试一次,这样一来,即使在网络状况不稳定的时候,也能大大提高咱们的成功率。 java @FeignClient(name = "userService", configuration = FeignRetryConfig.class) public interface UserService { // ... } @Configuration public class FeignRetryConfig { @Bean public Retryer feignRetryer() { return new Retryer.Default(3, 1000, true); } } 2.3 服务注册与发现(Eureka) Eureka作为SpringCloud的服务注册与发现组件,能够动态管理服务实例的上线、下线,确保在发生网络故障时,客户端能及时感知并切换到健康的实例,从而维持微服务间的通信连通性。 3. 总结与思考 尽管网络故障难以完全避免,但借助SpringCloud提供的丰富功能,我们可以有效地实现微服务间的健壮通信,减轻乃至消除其带来的负面影响。在实际做项目的时候,把这些技术手段摸透,并且灵活运用起来,就像是给咱们的分布式系统穿上了铁布衫,让它在面对各种网络环境的风云变幻时,都能稳如泰山,妥妥应对挑战。 此外,面对复杂多变的网络环境,我们还应持续关注并探索如服务网格Istio等更先进的服务治理方案,以进一步提升微服务架构的韧性与稳定性。在实际操作中,不断吸取经验教训,逐步摸索出一套与自家业务场景完美契合的最佳方案,这正是我们在“微服务探索之路”上能够稳步向前、不摔跟头的秘诀所在。
2023-05-11 19:41:57
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柳暗花明又一村
站内搜索
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
killall process_name
- 杀死指定名称的所有进程。
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