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JQuery插件下载
...一种简洁而高效的加载进度条动画效果,适用于各种网页和应用中需要展示加载状态的场景。它采用了易于控制的jQuery代码实现,使得用户可以轻松地调整和定制进度条的外观与行为。特别之处在于其独特的斑马线样式设计,这一效果完全依赖于现代CSS3技术来呈现,确保了流畅且美观的视觉体验。对于那些尚未全面支持CSS3的老旧浏览器,插件还提供了备选方案,即用图片来模拟斑马线效果,从而保证了在不同设备和浏览器上的兼容性和一致性。使用这款插件,开发者不仅可以快速提升网站或应用的用户体验,还能减少开发工作量,因为它已经内置了多种优化措施。无论是用于网站加载页面、文件上传过程中的进度显示,还是任何需要动态更新和视觉反馈的场景,这款jQuery斑马线样式加载进度条都能完美胜任,为用户提供直观、美观的加载指示。此外,由于其轻量级的设计,不会给页面加载带来额外负担,确保了整体性能不受影响。总之,这是一款功能强大、操作简便、适应性广的加载进度条插件,非常适合追求高效开发和优质用户体验的前端开发者选用。 点我下载 文件大小:57.98 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2024-12-27 11:05:34
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JQuery插件下载
...页中创建交互式的圆形进度条仪表盘而设计。它充分利用了Raphaël库的强大功能来绘制高质量的矢量图形,确保在各种屏幕尺寸下都能保持清晰细腻的效果。尽管该插件理论上适用于任何支持SVG标准的现代浏览器,但实际上,JustGage还具有良好的向下兼容性,能够在包括IE6在内的较老版本浏览器环境中顺畅运行。通过JustGage,开发者可以便捷地定制和配置仪表盘的各项参数,如数值范围、颜色、标题、单位标签等,以满足多样化的UI设计需求和数据可视化展示目的。无论是实现动态的数据更新、实时监控系统状态,还是用于展示项目进度、统计数据表现,这款插件都能够提供直观易读且颇具视觉吸引力的表现形式。其简洁实用的API设计使得集成到现有Web应用中变得简单快速,无论是初级开发者还是资深工程师都能轻松上手。 点我下载 文件大小:74.37 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2024-05-06 11:42:23
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JQuery插件下载
...t超酷loading进度条特效”,专为追求极致视觉体验的开发者设计。它以著名游戏平台Battle.net的加载界面为灵感,提供了一种独特的进度条显示方式,不仅功能强大,而且视觉效果震撼。此插件的核心亮点在于其动态的光波冲击效果。每当进度发生变化时,光波会从中心向外扩散,创造出一种强烈的视觉冲击感,使得用户体验更加生动有趣。同时,进度条的颜色会根据当前进度自动调整,从起点到终点颜色渐变,既美观又直观地展示了加载过程中的进度状态。此外,插件还提供了详细的进度文本标签,确保用户能够清晰地了解当前的加载百分比,进一步提升了用户体验。使用这款插件,开发者可以轻松地将这种高级的加载效果集成到自己的项目中,无论是网站还是应用,都能显著提升产品的整体质感和用户的满意度。它支持自定义配置,包括但不限于颜色方案、动画速度、文字样式等,满足不同场景下的个性化需求。无论是用于展示数据加载进度,还是作为页面过渡动画的一部分,这款插件都能完美胜任,帮助你的项目脱颖而出。 点我下载 文件大小:46.92 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2024-10-18 20:42:03
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JQuery插件下载
...ding图标以及加载进度条,从而即时向用户反馈操作正在进行中。Ladda的设计理念在于提升用户体验,通过视觉上的反馈让用户知道他们的操作已被接受,并正在处理中。这种即时反馈机制可以有效减少用户的焦虑感,提高他们对网站或应用的信任度。同时,加载动画和进度条的设计既美观又实用,能够有效地引导用户的注意力,使得整个交互过程更加流畅自然。此插件支持多种动画风格,开发者可以根据自己的需要选择不同的动画效果,以匹配不同网站或应用的整体设计风格。无论是简约风还是炫酷风,Ladda都能提供合适的解决方案。此外,Ladda还提供了丰富的API接口,方便开发者进行自定义设置,包括但不限于颜色、尺寸、动画速度等,使得每一个细节都能够满足项目需求。总的来说,Ladda不仅是一个功能强大的jQuery插件,更是一种提升用户体验的有效手段。通过简单易用的API和多样化的动画效果,Ladda能够让任何网站或应用的提交按钮变得更加生动有趣,进而增强用户与网站之间的互动体验。 点我下载 文件大小:33.79 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2024-11-24 20:37:13
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...字仪表盘:适用于显示进度、百分比或数值等数据的动态更新。-音乐控制界面:作为音量调节、播放进度条等的交互元素。-信息展示界面:例如天气预报中的温度变化指示器等。-用户界面设计:用于创建具有现代感和高交互性的用户界面组件。总之,jQuery.knob.js以其强大的功能、高度的定制性和优秀的性能,成为构建丰富交互式SVG旋转按钮的理想选择,适合各类需要增强用户交互体验的项目。 点我下载 文件大小:46.26 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2024-09-22 20:48:35
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JQuery插件下载
...信息的视觉冲击力。-进度条显示:在项目管理或任务列表中,以动画形式展示完成度或剩余时间,提供更直观的任务状态反馈。-实时更新:适用于需要实时更新的动态内容,如在线用户数量、直播观看人数等,保持信息的时效性和互动性。总之,jQuery.CountUp.js以其简洁高效、高度定制化和跨浏览器兼容性的优势,成为了开发者构建具有动态数字显示功能网站或应用的有力工具。无论是提升用户体验还是增强信息传达的效率,这款插件都能发挥重要作用。 点我下载 文件大小:43.98 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2024-10-01 10:55:22
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本站
JQuery
...音量控制,还可以实现进度条拖拽、播放列表管理、循环播放模式切换等功能。同时,jQuery插件生态系统如jPlayer、MediaElement.js等为音乐播放器提供了更强大的定制化解决方案。 此外,值得注意的是,尽管现代浏览器原生支持音频播放功能,但在不同浏览器间的兼容性和用户体验一致性上,jQuery能够提供有效的辅助。例如,通过封装复杂的跨浏览器兼容性代码,确保音乐播放功能在各种环境下都能顺畅运行。 近期,jQuery团队仍在不断更新维护,旨在保持其在现有项目中的稳定性和对最新Web标准的支持。因此,无论是对于正在使用或考虑采用jQuery进行音乐网站开发的开发者来说,深入理解并掌握这一库的应用技巧,无疑将极大地提升项目的开发效率与用户体验。同时,关注前沿技术动态,灵活结合各类前端工具与框架,也将成为优化音乐网站性能的关键所在。
2023-09-30 11:47:52
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数据库专家
CSS
...。诸如悬浮按钮、加载进度条等UI元素,通过动态改变border-radius值,能够赋予静态页面以活力,展现出现代网页设计的魅力。 总的来说,border-radius作为CSS中的基础而又关键的属性,其与时俱进的应用价值值得每一位前端开发者关注并深入研究。紧跟最新的Web设计潮流和技术发展,掌握border-radius的高级用法,无疑能帮助我们在实际工作中打造出更为出色、符合用户审美的前端界面。
2023-07-24 13:41:35
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数据库专家
HTML
...栏,包括播放/暂停、进度条、音量控制以及——我们要讨论的——下载按钮。 2. 控制栏中的下载功能 默认情况下,大多数现代浏览器(如Chrome、Firefox)的视频控制栏并不包含一个直接的“下载”按钮。然而,在一些特定的浏览器或插件环境中,用户可能仍然能够通过右键菜单或其他方式下载视频。这其实超出了HTML 标签本身的可控范围,更多的是浏览器的安全设置和行为决定的。 3. 理解并尝试“禁用下载” 由于HTML标准并未提供直接关闭视频下载的属性或方法,因此我们无法直接通过修改 标签属性来禁止下载。不过,我们可以脑洞大开,采取一些聪明的做法,比如说,你可以亲手用JavaScript设计一个个性化的控制栏,这样一来,界面就完全符合你的需求了。再比如,可以巧妙运用DRM(数字版权管理)这把高科技锁,给你的视频内容加密,这样一来,没经过你点头同意,谁也别想轻易下载走你的视频资源。 例如,我们可以创建一个自定义的视频播放器界面,这样就能完全控制用户看到和操作的功能: html 在上述代码中,虽然controlsList="nodownload"这个属性在部分浏览器支持下确实可以阻止控制栏显示下载按钮,但它并非所有浏览器都兼容。实际上,大部分主流浏览器暂未广泛支持此属性。 4. 深入探讨与权衡 针对这个问题,我们需要理解到,互联网的本质是开放的,完全阻止视频被下载几乎是不可能的任务。虽然我们在前端已经设置了各种各样的防护,但那些技术老道的用户啊,他们总能通过网络抓包,或者是其他的神秘手段,把视频源文件给挖出来。 因此,对于极度重视版权保护的内容提供商而言,除了前端技术手段,还应结合后端权限验证、流媒体服务、法律手段等多种途径综合保障视频内容的安全。对于日常的网页视频播放需求,其实只要灵活运用HTML5里的那个 标签,再搭配上服务器的一些访问权限控制手段,基本上就能搞定大部分情况下的视频展示问题啦。 总的来说,尽管不能直接通过HTML video标签去除控制栏中的下载选项,但我们依然可以根据实际应用场景采用不同的策略和技术手段,尽可能地增强视频内容的安全性。在这个过程中,真正摸清技术的“篱笆墙”,并懂得把实际业务需求这块“砖头”给砌进去,才是我们身为开发者该好好琢磨和不断探寻的道路。
2023-03-07 18:40:31
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半夏微凉_
Material UI
...用且高度自定义的步骤进度条组件,并在实际项目中取得了良好的效果。 另外,在Material-UI官方文档及GitHub仓库中,不断有新的自定义案例和最佳实践涌现,如通过CSS-in-JS技术styled-components进一步细化Stepper组件样式,或是利用Material-UI Lab中的实验性功能扩展其功能边界。这些实时更新的资源对于寻求更深层次个性化定制的开发者来说,是不可多得的学习参考资料。 总之,前端开发的世界日新月异,紧跟行业发展趋势,了解并掌握如何针对不同场景高效地定制化Material-UI组件,不仅能提升应用的用户体验,也是每一位追求卓越的前端工程师必备技能之一。
2024-02-10 10:53:38
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昨夜星辰昨夜风
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...量来保存最终要显示的进度条的长度(用前面那个double型变量用来显示进度条的单元格的长度,然后强制转换为int型),将长度赋值给图片的width 属性即可,以下为我的代码片段,显示四个进度条: SqlCommand cmd=new SqlCommand(“select from TvoteNum order by Vid”,con);//查出各项的投票结果的sql语句 SqlDataReader dr=cmd.ExecuteReader(); …… SqlCommand cmd1=new SqlCommand(“select sum(Vnum) from TvoteNum”,con1);//查出总票数的sql语句 int sum=Convert.ToInt32(cmd1.ExecuteScalar()); …… dr.Read( http://www.aivote.com/ );//读datareader对象的第一条记录 this.Label1.Text=dr.GetInt32(1).ToString();//第一项的票数 double w1=(Convert.ToDouble(this.Label1.Text)/sum);//此项票数占总票数的百分比 int wid1=(int)(w1310);//转化为具体象素,310为要用来显示进度条的单元格长度 this.Image1.Width=wid1;//赋值给图片的宽度 dr.Read();//读第二条记录 this.Label2.Text=dr.GetInt32(1).ToString(); double w2=(Convert.ToDouble(this.Label2.Text)/sum); int wid2=(int)(w2310); this.Image2.Width=wid2; dr.Read();//读第三条记录 this.Label3.Text=dr.GetInt32(1).ToString(); double w3=(Convert.ToDouble(this.Label3.Text)/sum); int wid3=(int)(w3310); this.Image3.Width=wid3; 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_43167289/article/details/82722231。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-23 15:54:07
347
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JQuery
...常用于控制音量、播放进度等。它的核心思想就是将一个范围内的数值映射到视觉上的一条线段上。 那么,如何使用jQuery创建一个具有这种功能的播放器呢?下面我们就一起来看看具体的步骤和实现方法。 二、准备工作 在开始之前,我们需要先了解一些基础知识。首先,你需要知道如何使用jQuery的基本语法,包括选择器、事件处理、动画等。接着,亲,想一起捣鼓个基础播放器界面的话,你得先把手搭在HTML和CSS这两门基本功上,把它们摸透了才行。 接下来,我们就可以开始编写我们的代码了。 三、创建播放器界面 首先,我们需要创建一个基本的播放器界面。这个界面应该包含以下几个元素: 1. 播放/暂停按钮; 2. 音量调节滑动条; 3. 时间轴进度条; 4. 滚动条。 以下是这部分代码示例: html jQuery Audio Player with Sliding Bar Play/Pause 50% 在这个HTML文件中,我们首先定义了一个播放器容器,然后在其中添加了四个子元素:播放/暂停按钮、音量滑动条、进度条以及滚动条。 四、添加交互功能 接下来,我们要给这些元素添加交互功能。首先,咱们得给那个播放/暂停的小按钮装上一个“监听器”,好让它能感应到咱们的点击。这样一来,当你轻轻一点这个小家伙,它就能聪明地在播放和暂停之间切换状态,就像个小魔术师一样灵活。另外,我们还得给音量调节滑块安个“小耳朵”,让它能监听滑动事件。这样一来,每当咱们拨动滑块改变位置时,音量值就能及时得到更新啦! 以下是这部分代码示例: javascript $(document).ready(function() { var player = $('.player'); var playPauseButton = $('play-pause'); var volumeSlider = $('.volume'); var playedBar = $('.played'); var totalBar = $('.total'); // 设置初始播放状态 player.removeClass('paused').addClass('playing'); // 添加播放/暂停按钮点击事件监听器 playPauseButton.click(function() { if (player.hasClass('playing')) { player.removeClass('playing').addClass('paused'); $(this).text('Play'); } else { player.removeClass('paused').addClass('playing'); $(this).text('Pause'); } }); // 添加音量滑动条滑动事件监听器 volumeSlider.on('input', function() { var percent = $(this).val(); setVolume(percent); }); // 更新音量值 function setVolume(value) { volumeSlider.val(value); var volumePercent = (value / 100) 100; var volumeValueText = volumePercent + '%'; $('.volume-value').text(volumeValueText); } // 计算并设置进度条长度 function updateProgress(currentTime, duration) { var playedLength = (currentTime / duration) 100; var playedBarWidth = playedLength + '%'; playedBar.width(playedBarWidth); } }); 五、添加进度条更新功能 最后,我们要让进度条能够随着音乐播放的进度而自动更新。为了实现这个目标,咱们得时不时瞅一眼现在播放的时间,然后根据这个时间,像算数课那样,计算出当前的进度。然后,我们将新的进度设置为进度条的宽度。 以下是这部分代码示例: javascript // 定义定时器 var timerId; // 开始播放后设置定时器 function startPlaying() { timerId = setInterval(function() { var currentTime = audio.currentTime; var duration = audio.duration; updateProgress(currentTime, duration); }, 1000); } // 停止播放时清除定时器 function stopPlaying() { clearInterval(timerId); } 六、总结 以上就是使用jQuery创建一个带滑动条的播放器的全过程。从创建播放器界面到添加交互功能,再到添加进度条更新功能,每一个环节都需要我们仔细考虑和精心设计。虽然这个过程就像一场冒险,会遇到各种预料不到的挑战和难题,但是只要我们像跑马拉松那样,咬紧牙关、坚持到底,就绝对能把这个任务漂亮地搞定,妥妥的! 在这个过程中,我们也学到了很多有用的知识和技术,例如HTML、CSS、jQuery的基本语法、事件处理和动画等。这些知识和技术将会对我们今后的网页开发工作产生深远的影响。 最后,我希望这篇教程能够对你有所帮助。如果你有任何疑问或者建议,欢迎随时与我联系。祝你在学习之路一切顺利!
2023-01-20 22:28:12
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山涧溪流-t
Element-UI
...西,比如加载动画或者进度条啥的,这样他们就能看到自己的操作正在被处理,不会觉得系统卡顿或者慢吞吞的。另外,我们还要优化前端性能,就是说尽量减少那些没必要的请求,让页面加载得更快,操作起来更流畅。这样一来,用户体验绝对能提升一大截! html 提交 六、结语 通过上述步骤,我们不仅学会了如何在ElementUI中构建一个具有实时存储功能的表单应用,还了解了如何进行数据验证、错误处理以及优化用户体验。ElementUI,这货简直就是程序员们的超级助手啊!它那简洁高效的风格,就像是魔法一样,让开发者们轻轻松松就能打造出既实用又好看的应用程序。想象一下,你就像个魔法师,只需要几行代码,就能变出一个功能齐全、界面超赞的软件,是不是特别过瘾?ElementUI就是这么给力,让你的创意和想象力,都能在实际项目中大放异彩,不再受限于技术瓶颈。所以,如果你是个爱搞创新、追求极致体验的开发者,ElementUI绝对是你不可多得的好伙伴!哎呀,随着你慢慢摸清了Vue.js这个工具箱里的宝贝,你会发现能做的事儿多了去了!就像是解锁了新技能,可以玩转更复杂的网页设计,打造超级酷炫、功能强大的网站应用。想象一下,你就像个魔法师,手里的魔法棒(Vue.js)越用越熟练,能变出的东西就越来越厉害!是不是感觉整个人都充满了创造的激情?快来试试,让你的创意在网页上绽放吧!
2024-09-29 15:44:20
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时光倒流
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...inux小程序 - 进度条 🚢🚢作者简介:计算机海洋的新进船长一枚,请多多指教( •̀֊•́ ) ̖́- 📡📡同期Linux工具文章:【Linux初阶】vim工具的使用 【Linux初阶】Linux项目自动化构建工具-make/Makefile touch(创建)四个文件(main.c,mycode.h,mycode.c,makefile) main.c 1 include "mycode.h"2 3 int main()4 {5 ProncessOn(); 6 //printf("hhhh\n"); - 测试使用7 return 0;8 } 【注意】通常我们使用make/makefile工具时,应该要分布测试程序的可执行情况 mycode.h 1 pragma once 2 3 include <stdio.h>4 include <string.h>//初始化需要使用5 include <unistd.h>//休眠需要使用6 7 define NUM 1018 define s_num 5 9 10 extern void ProncessOn(); mycode.c 1 include "mycode.h"2 3 char style[s_num] = {'-', '', '.', '>', '+'};//不同进度条风格选择4 5 extern void ProncessOn()6 {7 int cnt = 0;8 char bar[NUM];9 memset(bar, '\0', sizeof(bar));//初始化10 11 const char lable = "l\\-/";//显式图形12 13 while(cnt<=100)14 {15 printf("[%-100s][%d%%][%c]\r", bar, cnt, lable[cnt%4]);//-\r回到首行,%-100使中括号再100位置上(右对齐)16 fflush(stdout);//刷新E> 17 bar[cnt++] = style[N]; //这里的宏再makedile中定义 18 //sleep(1);19 usleep(50000); //5s/100==0.05==5000020 }21 22 printf("\n");23 } 使用头文件中的定义宏 s_num,便于修改 使用 style[N] - 外接的定义宏N,便于修改和使用 \r - 回到行首,每次循环需要打印不同的字符串 使用 fflush(stdout) 刷新之后,才不会形成“代码山”式的叠加 makefile 修改定义宏可以更换不同格式 1 mycode:mycode.c main.c2 gcc mycode.c main.c -o mycode -DN=1 这里用-D定义宏N=1 3 4 .PHONY:clean5 clean:6 rm -f mycode make编译 [ldx@VM-12-11-centos myfile]$ makegcc mycode.c main.c -o mycode -DN=1[ldx@VM-12-11-centos myfile]$ ./mycode[][100%][l] 🌹🌹Linux小程序 - 进度条大概就讲到这里啦,博主后续会继续更新更多Linux操作系统的相关知识,干货满满,如果觉得博主写的还不错的话,希望各位小伙伴不要吝啬手中的三连哦!你们的支持是博主坚持创作的动力!💪💪 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/Captain_ldx/article/details/127739163。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-26 19:04:57
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NodeJS
...控数据,并在页面上以进度条的形式展示出来。是不是很酷? --- 5. 结尾 总结与展望 通过这篇文章,我们从零开始搭建了一个基于 Node.js 和 WebSocket 的实时监控面板。别看它现在功能挺朴素的,但这东西一出手就让人觉得,WebSocket 在实时互动这块儿真的大有可为啊!嘿,听我说!以后啊,你完全可以接着把这个项目捯饬得更酷一些。比如说,弄点新鲜玩意儿当监控指标,让用户用起来更爽,或者直接把它整到真正的生产环境里去,让它发挥大作用! 其实开发的过程就像拼图一样,有时候你会遇到困难,但只要一点点尝试和调整,总会找到答案。希望这篇文章能给你带来灵感,也欢迎你在评论区分享你的想法和经验! 最后,如果你觉得这篇文章对你有帮助,记得点个赞哦!😄 --- 完
2025-05-06 16:24:48
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清风徐来
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...s Bar :漂亮的进度条(纯属装逼) Other Vo:数据持久化模型 Query:数据查询模型 Dto:数据传输模型 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_40910781/article/details/111416185。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-05-26 23:30:52
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...件(可获得文件的上传进度),文件上传成功的事件,文件上传失败的事件,等等 我的例子主要是上传一个单个文件,并显示上传的进度条(使用jQuery的一个进度条插件) 下面的例子主要是为文件上传交给 UploadCoursePackage.ashx 来处理 /ProgressBar/ var progressBar = $("loading").progressbar({ width: '500px', color: 'B3240E', border: '1px solid 000000' }); /Plupload/ //实例化一个plupload上传对象 var uploader = new plupload.Uploader({ browse_button: 'browse', //触发文件选择对话框的按钮,为那个元素id runtimes: 'html5,flash,silverlight,html4',//兼容的上传方式 url: "Handlers/UploadCoursePackage.ashx", //后端交互处理地址 max_retries: 3, //允许重试次数 chunk_size: '10mb', //分块大小 rename: true, //重命名 dragdrop: false, //允许拖拽文件进行上传 unique_names: true, //文件名称唯一性 filters: { //过滤器 max_file_size: '999999999mb', //文件最大尺寸 mime_types: [ //允许上传的文件类型 { title: "Zip", extensions: "zip" }, { title: "PE", extensions: "pe" } ] }, //自定义参数 (键值对形式) 此处可以定义参数 multipart_params: { type: "misoft" }, // FLASH的配置 flash_swf_url: "../Scripts/plupload/Moxie.swf", // Silverligh的配置 silverlight_xap_url: "../Scripts/plupload/Moxie.xap", multi_selection: false //true:ctrl多文件上传, false 单文件上传 }); //在实例对象上调用init()方法进行初始化 uploader.init(); uploader.bind('FilesAdded', function (uploader, files) { $("<%=fileSource.ClientID %>").val(files[0].name); $.ajax( { type: 'post', url: 'HardDiskSpace.aspx/GetHardDiskFreeSpace', data: {}, dataType: 'json', contentType: 'application/json;charset=utf-8', success: function (result) { //选择文件以后检测服务器剩余磁盘空间是否够用 if (files.length > 0) { if (parseInt(files[0].size) > parseInt(result.d)) { $('error-msg').text("文件容量大于剩余磁盘空间,请联系管理员!"); } else { $('error-msg').text(""); } } }, error: function (xhr, err, obj) { $('error-msg').text("检测服务器剩余磁盘空间失败"); } }); }); uploader.bind('UploadProgress', function (uploader, file) { var percent = file.percent; progressBar.progress(percent); }); uploader.bind('FileUploaded', function (up, file, callBack) { var data = $.parseJSON(callBack.response); if (data.statusCode === "1") { $("<%=hfPackagePath.ClientID %>").val(data.filePath); var id = $("<%=hfCourseID.ClientID %>").val(); __doPostBack("save", id); } else { hideLoading(); $('error-msg').text(data.message); } }); uploader.bind('Error', function (up, err) { alert("文件上传失败,错误信息: " + err.message); }); /Plupload/ 后台 UploadCoursePackage.ashx 的代码也重要,主要是文件分片跟不分片的处理方式不一样 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.IO; namespace WebUI.Handlers { /// <summary> /// UploadCoursePackage 的摘要说明 /// </summary> public class UploadCoursePackage : IHttpHandler { public void ProcessRequest(HttpContext context) { context.Response.ContentType = "text/plain"; int statuscode = 1; string message = string.Empty; string filepath = string.Empty; if (context.Request.Files.Count > 0) { try { string resourceDirectoryName = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["resourceDirectory"]; string path = context.Server.MapPath("~/" + resourceDirectoryName); if (!Directory.Exists(path)) Directory.CreateDirectory(path); int chunk = context.Request.Params["chunk"] != null ? int.Parse(context.Request.Params["chunk"]) : 0; //获取当前的块ID,如果不是分块上传的。chunk则为0 string fileName = context.Request.Params["name"]; //这里写的比较潦草。判断文件名是否为空。 string type = context.Request.Params["type"]; //在前面JS中不是定义了自定义参数multipart_params的值么。其中有个值是type:"misoft",此处就可以获取到这个值了。获取到的type="misoft"; string ext = Path.GetExtension(fileName); //fileName = string.Format("{0}{1}", Guid.NewGuid().ToString(), ext); filepath = resourceDirectoryName + "/" + fileName; fileName = Path.Combine(path, fileName); //对文件流进行存储 需要注意的是 files目录必须存在(此处可以做个判断) 根据上面的chunk来判断是块上传还是普通上传 上传方式不一样 ,导致的保存方式也会不一样 FileStream fs = new FileStream(fileName, chunk == 0 ? FileMode.OpenOrCreate : FileMode.Append); //write our input stream to a buffer Byte[] buffer = null; if (context.Request.ContentType == "application/octet-stream" && context.Request.ContentLength > 0) { buffer = new Byte[context.Request.InputStream.Length]; context.Request.InputStream.Read(buffer, 0, buffer.Length); } else if (context.Request.ContentType.Contains("multipart/form-data") && context.Request.Files.Count > 0 && context.Request.Files[0].ContentLength > 0) { buffer = new Byte[context.Request.Files[0].InputStream.Length]; context.Request.Files[0].InputStream.Read(buffer, 0, buffer.Length); } //write the buffer to a file. if (buffer != null) fs.Write(buffer, 0, buffer.Length); fs.Close(); statuscode = 1; message = "上传成功"; } catch (Exception ex) { statuscode = -1001; message = "保存时发生错误,请确保文件有效且格式正确"; Util.LogHelper logger = new Util.LogHelper(); string path = context.Server.MapPath("~/Logs"); logger.WriteLog(ex.Message, path); } } else { statuscode = -404; message = "上传失败,未接收到资源文件"; } string msg = "{\"statusCode\":\"" + statuscode + "\",\"message\":\"" + message + "\",\"filePath\":\"" + filepath + "\"}"; context.Response.Write(msg); } public bool IsReusable { get { return false; } } } } 再附送一个检测服务器端硬盘剩余空间的功能吧 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.Script.Services; using System.Web.Services; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; namespace WebUI { public partial class CheckHardDiskFreeSpace : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { } /// <summary> /// 获取磁盘剩余容量 /// </summary> /// <returns></returns> [WebMethod] public static string GetHardDiskFreeSpace() { const string strHardDiskName = @"F:\"; var freeSpace = string.Empty; var drives = DriveInfo.GetDrives(); var myDrive = (from drive in drives where drive.Name == strHardDiskName select drive).FirstOrDefault(); if (myDrive != null) { freeSpace = myDrive.TotalFreeSpace+""; } return freeSpace; } } } 效果展示: 详细配置信息可以参考这篇文章:http://blog.ncmem.com/wordpress/2019/08/12/plupload%e4%b8%8a%e4%bc%a0%e6%95%b4%e4%b8%aa%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b9-2/ 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_45525177/article/details/100654639。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-19 09:43:46
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...码编写,实现了对圆环进度的精确控制与实时更新,确保倒计时数据准确无误。无论是用于活动促销、限时抢购,还是项目启动等各类场景,都能提供生动直观且富有节奏感的时间提醒,有效提升了用户在网页交互过程中的体验度与参与感。这款插件不仅展示了技术与艺术的完美结合,更是在实用性与观赏性之间找到了绝佳平衡点。 点我下载 文件大小:72.80 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2023-06-03 21:04:09
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