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Element-UI
...供了一种声明式的数据绑定、组件系统以及易于理解的API,帮助开发者创建复杂的单页应用。在本文中,Vue2.x是讨论问题的技术背景,即在使用Vue2.x版本时遇到el-table和el-select组件导致页面渲染卡顿的情况。 Element-UI , Element-UI是基于Vue.js的开源UI组件库,为开发者提供了丰富且易用的前端组件,方便快速搭建企业级桌面端网页应用。在本文中,Element-UI中的el-table和el-select组件被用来实现表格展示及选择功能,但当加载大量数据时,可能导致性能问题。 虚拟滚动(Virtual Scrolling) , 虚拟滚动是一种在Web开发中优化长列表渲染性能的技术手段。当数据量较大时,它只渲染当前视窗内的DOM元素,而不是一次性渲染整个列表的所有元素。在滚动过程中,根据滚动位置动态地添加或移除可见区域外的DOM节点,从而大大减少内存消耗并提高页面滚动流畅度。在本文中,作者建议在Vue2.x环境中使用vue-virtual-scroll-list库来实现el-table组件的虚拟滚动,以解决因DOM元素过多导致的页面渲染卡顿问题。
2023-05-13 13:31:23
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风轻云淡_t
VUE
...讨性话术,带你一步步解决这一问题。 1. 问题背景 在iview的Table组件中,我们可以通过设置type="selection"开启多选模式,此时每一行都会有一个复选框供用户选择。但在某些业务场景下,比如需要动态取消已选中的某一行或多行的状态,这就需要我们深入理解和操作iview table的数据绑定机制。 2. 数据绑定与默认行为 首先,我们需要明确iview table的选中状态是基于数据驱动的。当我们勾选某一行时,该行对应的记录会被添加到表格的selection属性中。举个例子: vue 在上述代码中,当用户勾选或取消勾选行时,会触发on-select-change事件,并更新selectedRows数组。 3. 动态取消选中状态 那么,如何主动取消某一行的选中状态呢?关键在于根据业务需求去更新selectedRows数组。假设我们想要取消id为2的项的选中状态: vue // 在methods中增加一个方法 unselectRow(id) { this.selectedRows = this.selectedRows.filter(row => row.id !== id); } // 调用该方法 this.unselectRow(2); 上面的unselectRow方法通过filter函数移除了selectedRows中id为2的项,这样在视图层上对应id为2的行就会自动变为未选中状态。 4. 深入思考与探讨 实际上,取消选中状态的过程并不是直接对table组件进行操作,而是通过操作绑定的数据源间接影响了组件的状态。这体现了Vue的核心思想——数据驱动视图,也展示了iview table组件设计的灵活性。 当然,实际项目中可能还会涉及更复杂的交互逻辑,例如批量取消、联动其他组件等,但只要遵循“数据驱动”的原则,灵活运用Vue的数据绑定和计算属性等功能,都能迎刃而解。同时,也要注意适时地利用生命周期钩子或者watcher来监听数据变化,确保视图及时响应数据的变化,以提供流畅的用户体验。 总的来说,理解并掌握iview table组件数据绑定机制以及Vue的数据驱动特性,对于处理这类问题至关重要。在编程的世界里,我们在摸爬滚打的探索旅程中,不断挠头苦思、动手尝试、优化打磨,直到最后能把实际问题迎刃而解,这就是编程让人着迷的地方啦!
2023-05-25 23:04:41
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雪落无痕_
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...最新特性进行异步数据绑定、提升界面响应速度,以及如何结合其他现代UI组件(如Blazor)实现跨平台应用的数据表格交互设计。 另外,在实际项目开发中,为了满足多样化的用户需求,许多开发者开始探讨DataGridView与其他流行前端框架(如React或Angular)的集成方案,通过封装或自定义组件的方式实现在Web端也能享受到类似丰富功能的表格组件。 值得注意的是,随着无障碍技术的发展,针对DataGridView控件的可访问性改进也成为热点话题。遵循WCAG标准,开发者需要关注如何设置正确的行高、列宽、颜色对比度以及支持键盘导航等无障碍特性,确保所有用户都能高效便捷地使用DataGridView展现的数据信息。 总的来说,无论是在.NET原生环境下的深度挖掘,还是跨平台融合创新,亦或是紧跟前沿的无障碍设计,DataGridView控件都在持续进化,为开发者提供更多元、更高效的解决方案。而深入理解和掌握这些扩展特性和应用场景,将有助于我们构建出更具竞争力的应用程序。
2023-02-19 21:54:17
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Linux
...QL数据库连接问题及解决方案 Linux是一种自由和开放源码的操作系统,非常适合开发和部署各种软件和服务。在这些服务中,数据库服务是非常重要的一环。MySQL,这可是个大名鼎鼎的关系型数据库管理系统,在各种各样的应用场景里头,那可是无人不知无人不晓的存在,火得不得了,大家都在用!嘿,你知道吗,在咱们用Linux系统捣鼓MySQL数据库连接的时候,有时候还真会碰到一些让人挠头的小状况呢!本文将介绍这些问题及其解决方案。 一、问题一 MySQL服务器未启动 首先,我们需要确保MySQL服务器已经成功启动。我们可以使用以下命令检查: bash sudo systemctl status mysql 如果输出显示为active (running),那么MySQL服务器已经启动。如果看到提示说inactive (dead)或者其他一些错误消息,那很可能意味着我们需要亲自动手启动MySQL服务器了。 解决方法是使用sudo systemctl start mysql命令来启动MySQL服务器。 二、问题二 MySQL数据库配置文件存在问题 MySQL数据库的配置文件通常位于/etc/mysql/my.cnf或者/etc/my.cnf。这个文件里头记录了一些MySQL的基础配置内容,就像端口号啊、日志存放的路径啥的,都是些重要的小细节。 如果配置文件存在错误,那么可能会导致无法正常连接到MySQL服务器。我们可以尝试修改这个文件,并重启MySQL服务器来解决问题。 下面是一个简单的配置文件示例: ini [mysqld] port=3306 log-error=/var/log/mysql/error.log datadir=/var/lib/mysql 在这个配置文件中,我们设置了MySQL服务器监听的端口号为3306,日志文件路径为/var/log/mysql/error.log,数据目录为/var/lib/mysql。 三、问题三 MySQL数据库账户权限不足 在连接MySQL数据库时,我们通常需要提供一个数据库用户名和密码。如果我们提供的账号没有足够的权限,那么可能会导致连接失败。 解决方法是登录到MySQL服务器,然后使用GRANT命令来给指定的账号赋予相应的权限。 例如,我们可以使用以下命令来给用户testuser赋予对所有数据库的所有操作权限: sql GRANT ALL PRIVILEGES ON . TO 'testuser'@'localhost' IDENTIFIED BY 'password'; 在这个命令中,ALL PRIVILEGES表示赋予所有的权限,.表示所有数据库的所有表,'localhost'表示从本地主机连接,'password'是用户的密码。 四、问题四 防火墙设置阻止了连接 如果我们的Linux系统的防火墙设置阻止了外部连接,那么我们也无法连接到MySQL服务器。 解决方法是检查防火墙的规则,确保它允许MySQL服务器监听的端口(通常是3306)对外部连接。 我们可以通过以下命令来查看防火墙的规则: bash sudo iptables -L -n -t filter --line-numbers 如果输出中没有包含3306端口,那么我们可以使用以下命令来添加规则: bash sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 3306 -j ACCEPT 在这个命令中,-p tcp表示只处理TCP协议的连接请求,--dport 3306表示目标端口号为3306,-j ACCEPT表示接受该连接请求。 总结一下,虽然在Linux系统上连接MySQL数据库可能会遇到一些问题,但只要我们了解并熟悉这些问题的原因,就很容易找到解决方案。希望这篇文章能够帮助你更好地理解和解决Linux下连接MySQL数据库的问题。
2023-03-28 20:22:57
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柳暗花明又一村-t
AngularJS
...更多元化的组件化实现方案。例如,React中的函数组件和 hooks 的引入使得组件逻辑更易于理解和维护,而Vue则凭借其直观的模板语法和响应式数据绑定机制,在组件化方面展现出高效易用的特点。 值得关注的是,Web Components标准也在不断发展,它为浏览器原生层面提供了一套跨框架的组件化解决方案。这意味着未来开发者编写的组件可以在任何遵循此标准的框架中无缝集成,极大地提高了代码复用性和项目协作效率。 综上所述,了解并掌握AngularJS乃至现代前端框架中的组件化开发方式,结合最新技术动态及最佳实践,无疑将使我们在构建复杂单页面应用时如虎添翼,持续提升开发效率和应用质量。同时,紧跟行业发展趋势,不断更新知识体系,也是每一位前端开发者保持竞争力的关键所在。
2023-01-15 10:15:11
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月下独酌-t
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...: 1. NPM最新动态:近期,npm(Node包管理器)发布了其7.x版本的重大更新,引入了工作空间功能以更高效地管理多包项目,并优化了依赖解析速度和安全性。同时,npm团队也强调了package-lock.json文件对于锁定依赖版本的重要性,建议开发者在项目中始终维护并提交此文件。 2. Yarn 2 / Berry的零安装体验:作为npm的有力竞争者,Yarn在其2.x版本(Berry)中推出了Plug'n'Play特性,它尝试从根本上改变node_modules的工作方式,通过指向远程包的软链接来减少磁盘占用并提高性能。这为解决node_modules体积过大和依赖关系复杂的问题提供了新的思路。 3. Monorepo趋势下的依赖管理:随着Lerna、Nx等工具的流行,越来越多的企业采用Monorepo模式管理多个相关项目。这种模式下,如何合理划分项目依赖与开发依赖,如何借助改进后的package.json和lock文件有效同步和控制全局依赖版本,成为了开发者关注的新焦点。 4. 依赖管理最佳实践:针对依赖地狱问题,业界专家不断提出新的解决方案和最佳实践,如遵循“精确依赖原则”,及时更新过时依赖,利用Greenkeeper或Dependabot等自动化工具进行依赖更新监控等。这些方法论能够帮助开发者更好地管理和维护项目中的第三方模块,确保项目的稳定性和安全性。 5. 开源社区对依赖安全性的重视:鉴于近年来因第三方库引发的安全事件频发,开源社区正加强对包依赖安全性的审查。例如,Sonatype Nexus平台提供组件分析服务,可检测项目依赖链中的漏洞,确保项目所使用的第三方包均处于安全状态。此类服务与工具的运用有助于开发者在管理依赖的同时,增强项目整体的安全性保障。
2023-05-26 22:34:04
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VUE
...高效管理组件间通信的解决方案。 总的来说,随着Vue.js及其周边生态的不断演进,开发者在处理数据发送与状态管理时将拥有更多元、更先进的工具和策略,从而能够更好地应对现代Web应用开发中的挑战。建议读者持续关注Vue.js的最新动态,并结合具体业务场景,深入研究并实践各种数据管理方法,以提升项目的可维护性和代码质量。
2023-04-09 19:53:58
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雪域高原_
NodeJS
NodeJS中的事件监听器泄露:添加了事件监听器但在适当的时候未移除 引言(1) 在我们深入Node.js的世界时,常常会与一个叫做“事件监听器”的角色打交道。这个机制是Node.js异步编程模型的核心部分,它允许我们在特定事件发生时执行回调函数。然而,就像咱们生活里的任何工具一样,如果你不好好使用事件监听器这个家伙,就很可能不知不觉地招来一些麻烦。其中一个常见的问题就是——事件监听器的泄露,说白了,就像是你家水龙头没关紧,一直在悄悄地漏水~这篇东西,咱们就一块儿摸透这个既微妙又关键的问题吧!我将用实例代码和超级详细的解说,手把手教你巧妙避开这个坑,包你一看就明白。 事件监听器的生命周期(2) 在Node.js中,EventEmitter类是我们实现事件驱动编程的主要手段。当你给某个东西绑定了一个事件监听器后,就像是给它安上了一只机灵的小眼睛。每当这个东西做出相应的动作引发事件时,那个绑定的小眼睛——也就是监听器,就会立马睁开眼,执行预设的任务。但请注意,除非我们主动去移除它们,否则这些监听器会一直存在于内存中。这就是所谓的“事件监听器泄露”。 javascript const EventEmitter = require('events'); class MyEmitter extends EventEmitter {} const myEmitter = new MyEmitter(); // 添加一个事件监听器 myEmitter.on('event', () => { console.log('An event occurred!'); }); // 触发事件 myEmitter.emit('event'); // 输出: An event occurred! // 即使在此之后,监听器依然存在 事件监听器泄露的影响(3) 想象一下,你的应用程序不断地向某个对象添加事件监听器,却从未或忘记移除它们。随着时间慢慢溜走,你内存里的监听器就像杂物堆一样越积越多,这可能会白白消耗很多内存空间,久而久之,就可能让你的电脑反应变慢,严重的话,程序也可能扛不住直接罢工。尤其在长期运行的服务端应用中,这种现象的危害尤为明显。 javascript let i = 0; setInterval(() => { myEmitter.on(event${i++}, () => {}); }, 1000); // 每秒添加一个新的监听器,但从未移除 // 随着时间的推移,监听器数量将持续增长 如何防止事件监听器泄露(4) 那么,如何解决这个问题呢?答案在于适时地移除不再需要的事件监听器。Node.js提供了off或removeListener方法来移除已注册的监听器。 javascript // 添加并随后移除事件监听器 myEmitter.on('cleanupEvent', doCleanup); // ... myEmitter.off('cleanupEvent', doCleanup); // 或者使用once方法,它会在事件被触发一次后自动移除监听器 myEmitter.once('oneTimeEvent', handleOneTimeEvent); 结论与思考(5) 在实际开发过程中,我们需要时刻保持警惕,确保在合适的时间点移除那些已经完成使命或者不再需要的事件监听器。这不仅有助于优化内存使用,提高应用性能,更是体现了良好的编程习惯和对资源管理的重视。就像咱们平时收拾房间那样,得及时把那些没啥用的玩意儿丢掉,这样才能让我们的“数字空间”始终保持干净利落、井井有条,高效运转起来。 记住,每个监听器都是宝贵的内存资源,让我们善待它们,合理利用,以达到最佳的应用效果。在玩转Node.js的天地里,摸透并巧妙摆平事件监听器这家伙的生命周期,那可真是咱们修炼开发大法、写出牛掰代码的必修一课啊!
2023-12-28 18:43:58
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冬日暖阳
AngularJS
...更强大、灵活的国际化解决方案,其不仅保持了与AngularJS类似的API设计,还引入了更多高级特性,如按需加载语言包和监听语言变化事件。 同时,React社区也有诸如react-intl这样的流行库,它通过格式化JSX消息描述符实现国际化,并结合Intl API提供了丰富的日期、数字及货币格式化功能,让开发者能够更好地处理全球化场景下的各种复杂需求。 另外,Vue.js则在其官方插件vue-i18n中实现了全面的国际化支持,它允许开发者在单文件组件内轻松管理多语言内容,同时也提供了动态切换语言、复用翻译字符串等实用功能。 此外,随着Web Components和Shadow DOM技术的发展,越来越多的前端框架开始关注如何在组件级别实现国际化,这为构建适应全球用户的微前端架构提供了有力支持。因此,持续关注这些技术的最新进展与最佳实践,将有助于我们不断提升Web应用的国际化水平,从而在全球市场中获得竞争优势。
2023-06-23 10:38:49
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晚秋落叶
VUE
...rty等机制实现数据绑定。在Vue应用中,当数据发生变化时,响应式系统能自动、高效地追踪到依赖于这些数据的组件,并触发相应的视图更新,从而确保视图与数据始终保持一致。 Diff算法 , Diff算法是Vue在进行虚拟DOM更新时所采用的一种高效的比较算法。当数据变化引起组件需要重新渲染时,Vue不会直接操作真实DOM,而是创建一个新的虚拟DOM树并与旧的进行比较(即执行Diff算法)。这个过程能够找出最小化的DOM更新操作,只对真正发生变化的部分进行实际DOM节点的更新,极大提高了页面渲染性能。 虚拟DOM , 虚拟DOM(Virtual DOM)是一种编程概念,它是实际DOM结构在内存中的抽象表示。Vue.js会将组件渲染为虚拟DOM树,这样在状态改变时,Vue可以先对比新旧虚拟DOM树的差异,然后仅针对有变化的部分更新真实DOM,而不是每次都完全重新渲染整个页面。这一技术有效减少了DOM操作的频率,提升了前端应用的性能表现。 生命周期钩子 , 在Vue组件中,生命周期钩子是一系列预定义的函数,它们会在组件的不同阶段被Vue自动调用。例如created、mounted、updated和beforeDestroy等。开发者可以通过编写相应生命周期钩子里的业务逻辑来控制组件的行为,如初始化数据、添加事件监听器、执行DOM操作或清理资源等。过度频繁的生命周期调用可能导致性能下降,因此合理利用生命周期钩子是Vue应用优化的重要环节。 动态导入(异步组件) , Vue.js支持动态导入功能,允许开发者按需加载组件,以提高大型项目中的初始加载速度和运行效率。通过使用JavaScript动态import()语法,组件在实际需要渲染时才会被加载,而非一次性加载所有组件资源。这种按需加载的方式可以显著减少首次加载时的数据传输量,改善用户体验,特别是对于包含大量组件和模块的单页面应用来说至关重要。
2023-02-07 14:18:17
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落叶归根
Element-UI
...常需要给某些交互元素添加禁用状态,以指示用户该元素当前不可操作。哎呀,Element-UI这玩意儿,可真是个大功臣啊!它可是基于那个火遍全网的Vue.js框架来的,专门给咱们开发者准备了一大堆超级实用的UI组件。想象一下,你想要什么功能,Element-UI里就有什么,从表单到布局,从按钮到加载动画,应有尽有,就像一个万能工具箱,啥都能搞定!这不,用起来既方便又高效,简直就是程序员的福音嘛!哎呀,你知道吗?elswitch,就是那个开关按钮,它在咱们的界面设计里可常见了!你比如说,你玩的那些APP或者网站,有时候会有一个按钮让你选择“开”还是“关”,对吧?这个按钮就是咱们说的elswitch啦!它主要是用来帮咱们切换不同的功能状态,就像是你想打开某个设置或者关闭某个功能,只需要轻轻一点,就搞定啦!是不是挺方便的?本文将详细介绍如何在elswitch中实现禁用状态,包括原理、步骤和实际代码示例。 二、原理与步骤 实现elswitch的禁用状态主要涉及以下几个步骤: 1. 设置组件属性 通过组件的属性来控制其状态。 2. 使用逻辑判断 根据应用逻辑判断是否启用或禁用开关。 3. CSS样式调整 通过CSS来改变禁用状态下的视觉效果。 三、代码实现 下面,我们将通过一个具体的示例来展示如何在elswitch中实现禁用状态。 html 这段代码展示了如何通过v-model来绑定elswitch的状态,并通过:disabled属性来控制其是否可操作。哎呀,你懂的,当isDisabled这个开关打到'真'的时候,elswitch就彻底不能用了,就像手里的遥控器突然没电了一样。 四、禁用状态的CSS调整 为了使禁用状态更加直观,我们可以自定义CSS样式来改变开关的颜色和外观。以下是一个简单的CSS示例: css / 为禁用状态的elswitch添加样式 / .el-switch__core { background-color: ccc; } .el-switch__track { background-color: ddd; } 这个CSS代码块为禁用状态下的elswitch添加了灰色背景色,使得用户可以清楚地识别出当前开关处于禁用状态。 五、逻辑判断与应用 在实际应用中,我们可能需要根据不同的条件来动态改变开关的禁用状态。例如,根据用户的权限或者系统状态来决定是否允许操作。这里,我们可以使用Vue的计算属性或方法来进行逻辑判断: javascript computed: { isDisabled() { // 假设当用户权限低于某个值时不启用开关 if (this.userPermission < 5) { return true; } return false; } }, 六、小结 通过上述步骤和代码示例,我们不仅能够实现elswitch的禁用状态,还能根据应用需求动态调整开关的可用性。这不仅提高了用户体验,也增强了界面的灵活性。嘿,兄弟!你得明白,在真正做开发的时候,灵活运用和调整这些功能特性,可是一把打造既高效又让人心情愉悦的用户界面的神器!别死板地套用规则,要根据实际业务需求来,这样你的作品才能既实用又吸引人!记得,创新与适应性并重,这样才能在设计界站稳脚跟,赢得用户的青睐!
2024-10-08 16:19:00
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百转千回
Docker
...tes编排系统,用于解决集群环境中数据持久化的高级需求。PersistentVolumes是集群管理员提供的预配置存储资源,而PersistentVolumeClaims则是由应用开发者声明的对存储资源的需求。当一个PVC请求与一个PV匹配成功后,Kubernetes会将这个持久化存储资源动态绑定给应用使用,从而实现了存储资源的跨节点共享和自动分配,在多容器、多节点场景下保证了数据的持久性和可移植性。尽管PV和PVC的概念在这篇文章的主体部分未直接提及,但它们作为容器编排领域内对于存储管理的重要概念,有助于读者理解在更复杂的容器环境下的存储解决方案。
2023-09-10 14:02:30
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繁华落尽_
Element-UI
...无法顺利展开查看具体内容,要么就是收起功能罢工了。 二、问题背景 首先,我们需要了解一下什么是树形控件。树形控件是一种展示数据结构为树状的数据视图组件。在Element-UI中,它是一个非常实用的组件,可以帮助我们在网页上清晰地呈现复杂的层次结构数据。 然而,在实际应用中,我们可能遇到这样的情况:在使用Element-UI的树形控件时,部分节点无法正常展开或收起,或者出现渲染错误。这可能是由于我们的代码捣鼓得不够到位,或者说是Element-UI自身的一些小限制在背后搞鬼导致的。 三、原因分析 那么,为什么会出现这种问题呢?我们可以从以下几个方面进行分析: 1. 数据源问题 首先,我们需要检查一下我们的数据源是否正确。如果数据源存在错误,那么很可能会影响到树形控件的正常显示。 2. 展开或收起逻辑问题 其次,我们也需要检查一下我们的展开或收起逻辑是否正确。比如,想象一下这种情况,就像一棵大树,我们得先确保所有的枝干(也就是父节点)都已经被妥妥地展开啦,然后才能顺利地把那些小树枝(子节点)也一一打开。 3. Element-UI版本问题 最后,我们还需要考虑一下Element-UI的版本问题。不同版本的Element-UI可能存在一些兼容性问题,也可能有一些新的特性和API。 四、解决方案 知道了问题的原因之后,接下来就是寻找解决方案了。下面是一些可能的解决方案: 1. 检查数据源 首先,我们需要仔细检查一下我们的数据源是否正确。如果有任何错误,我们都需要及时修复。 2. 优化展开或收起逻辑 其次,我们也可以尝试优化我们的展开或收起逻辑。比如,我们可以在程序里加一个计数器,就像查户口似的,来确保每一个“爸爸节点”都乖乖地、准确无误地展开了。 3. 更新Element-UI版本 如果以上方法都无法解决问题,那么我们还可以尝试更新Element-UI的版本。新版本的Element-UI可能已经修复了一些旧版本存在的问题。 五、代码示例 为了更好地理解和解决这个问题,下面我们通过一个简单的例子来进行演示。 html :data="treeData" node-key="id" show-checkbox default-expand-all expand-on-click-node highlight-current @node-click="handleNodeClick" > 在这个例子中,我们定义了一个树形控件,并传入了一组数据作为数据源。然后呢,我们给node-click事件装上了“监听器”,就像派了个小侦探守在那儿。当用户心血来潮点到某个节点时,这位小侦探就立马行动,把那个被点中的节点信息给咱详细报告出来。 如果在运行这段代码时,你发现某些节点无法正常展开或收起,那么你就需要根据上述的方法来进行排查和解决。 六、结语 总的来说,使用Element-UI的树形控件时节点渲染错误或无法展开与收起,这可能是因为我们的代码实现存在问题,或者是Element-UI本身的一些限制导致的。但是,只要我们能像侦探一样,准确找到问题藏身之处,然后对症下药,采取合适的解决策略,那么这个问题肯定能被我们手到擒来,顺利解决掉。所以,让我们一起努力,让前端开发变得更简单、更高效吧!
2023-08-31 16:39:17
504
追梦人-t
VUE
...发展,Vue.js在动态加载和滚动加载方面的应用不再局限于传统的JavaScript解决方案。近期,一项前沿技术——WebAssembly(简称Wasm)正在为这一领域带来新的可能性。Wasm是一种低级语言编译后的可执行二进制格式,能在浏览器环境中运行高性能计算任务,包括处理大量数据和复杂的业务逻辑。 一些开发者已经开始探索如何在Vue项目中利用Wasm来加速滚动加载过程。例如,通过预编译计算密集型数据处理,Wasm可以在用户滚动时立即提供结果,而非等待服务器响应。同时,服务端渲染(SSR)与Vue.js的结合也提升了滚动加载的效率,SSR可以在用户初次访问时就渲染出大部分内容,后续的滚动加载只需更新少量数据,从而降低延迟。 然而,尽管Wasm带来了显著的性能提升,但其学习曲线陡峭,且需要对底层原理有深入了解。同时,考虑到兼容性和维护成本,开发者在选择技术路径时仍需谨慎权衡。对于那些追求极致性能和实时体验的项目来说,Wasm与Vue.js的结合无疑是一个值得探索的方向。 此外,现代前端开发者还关注着滚动性能优化的最新研究,比如使用Intersection Observer API的改进版本,以及结合CSS Scroll Snap Points进行更精确的滚动管理。这些技术进步为用户提供更流畅的滚动体验,也为Vue.js开发者提供了更多的创新空间。 总的来说,随着前端技术的不断演进,Vue.js在滚动加载方面的实践将更加多元化和高效,而WebAssembly和服务端渲染等新技术的应用将引领这一领域的未来。开发者们需要紧跟技术潮流,以提供最佳的用户体验。
2024-06-16 10:44:31
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断桥残雪_
Java
...,能够更加高效地实现动态HTML内容生成,进而精准控制页面元素样式。同时,通过整合WebSocket、AJAX等实时通信手段,Java后端可以更流畅地与前端进行数据交换,为样式切换提供灵活且高效的解决方案。 另一方面,现代前端框架Vue.js与React不仅拥有强大的组件化和状态管理能力,还能借助于JavaScript Proxy、React Hooks等特性实现对组件样式的细粒度控制。而它们与Java后端服务的数据绑定,则可以通过RESTful API、GraphQL等方式实现,进一步提升了样式切换乃至整个应用状态管理的响应速度与用户体验。 此外,在微前端架构中,Java后端服务还可作为一个集中式的服务端,统一管理和分发不同前端应用的样式资源,通过模块化加载策略优化样式切换时的性能表现。而在即将来临的WebAssembly时代,Java等后端语言甚至有望直接参与到前端计算与DOM操作中,彻底打破前后端的边界,实现更为深度的样式控制与切换。 因此,深入研究这些前沿技术和最佳实践,将有助于我们更好地理解和掌握Java在Web样式切换乃至整个全栈开发流程中的角色演变和实际应用。
2023-08-26 16:47:56
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人生如戏_
DorisDB
...灵活的数据复制和同步解决方案。它支持多种复制方式,包括全量复制、增量复制以及基于事件的复制,能够满足不同场景下的数据管理需求。 三、实现步骤 以下是一个简单的示例,展示如何在DorisDB中实现基本的数据复制和同步: 1. 创建数据源表 首先,我们需要创建两个数据源表,一个作为主表(Master),另一个作为从表(Slave)。这两个表结构应该完全相同,以便数据可以无缝复制。 sql -- 创建主表 CREATE TABLE master_table ( id INT, name STRING, age INT ) ENGINE = MergeTree() ORDER BY id; -- 创建从表 CREATE TABLE slave_table ( id INT, name STRING, age INT ) ENGINE = ReplicatedMergeTree('/data/replication', 'slave_replica', id, name, 8192); 2. 配置复制规则 为了实现数据同步,我们需要在DorisDB的配置文件中设置复制规则。对于本示例,我们假设使用默认的复制规则,即从表会自动从主表复制数据。 sql -- 查看当前复制规则配置 SHOW REPLICA RULES; -- 如果需要自定义规则,可以使用REPLICA RULE命令添加规则 -- 示例:REPLICA RULE 'slave_to_master' FROM TABLE 'master_table' TO TABLE 'slave_table'; 3. 触发数据同步 DorisDB会在数据变更时自动触发数据同步。为了确认数据小抄有没有搞定,咱们可以动手查查看,比对一下主文件和从文件里的信息是不是一模一样。就像侦探破案一样,咱们得找找看有没有啥遗漏或者错误的地方。这样咱就能确保数据复制的过程没出啥岔子,一切都顺利进行。 sql -- 查询主表数据 SELECT FROM master_table; -- 查询从表数据 SELECT FROM slave_table; 4. 检查数据一致性 为了确保数据的一致性,可以在主表进行数据修改后,立即检查从表是否更新了相应数据。如果从表的数据与主表保持一致,则表示数据复制和同步功能正常工作。 sql -- 在主表插入新数据 INSERT INTO master_table VALUES (5, 'John Doe', 30); -- 等待一段时间,让数据同步完成 SLEEP(5); -- 检查从表是否已同步新数据 SELECT FROM slave_table; 四、结论 通过上述步骤,我们不仅实现了在DorisDB中的基本数据复制功能,还通过实际操作验证了数据的一致性。DorisDB的强大之处在于其简洁的配置和自动化的数据同步机制,使得数据管理变得高效且可靠。嘿,兄弟!你得知道 DorisDB 这个家伙可厉害了,不管是用来备份数据,还是帮咱们平衡服务器的负载,或者是分发数据,它都能搞定,而且效率杠杠的,稳定性也是一流的。有了 DorisDB 的保驾护航,咱们企业的数据驱动战略就稳如泰山,打心底里感到放心和踏实! --- 在编写本文的过程中,我尝试将技术内容融入到更贴近人类交流的语言中,不仅介绍了DorisDB数据复制与同步的技术细节,还通过具体的SQL语句和代码示例,展示了实现这一功能的实际操作流程。这样的写作方式旨在帮助读者更好地理解和实践相关技术,同时也增加了文章的可读性和实用性。
2024-08-25 16:21:04
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落叶归根
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...用中可能出现的问题及解决方案的重要性。 深入探究战神引擎这类手游服务端架构,其稳定性与效率直接影响着数百万玩家的游戏体验。除了本文提到的基础排查步骤外,对于技术人员而言,理解并熟练掌握更深层次的网络通信原理、数据库优化策略以及Lua脚本编写规范同样至关重要。例如,如何根据服务器性能动态调整并发连接数,或者通过定期维护更新确保数据库高效运行,这些都要求开发者具备扎实的专业知识和丰富的实战经验。 此外,随着云服务器技术的广泛应用,许多游戏厂商选择将服务端部署于云端,这不仅减轻了硬件设备维护的压力,还提供了灵活扩展资源的能力。然而,这也对服务端引擎的兼容性与可迁移性提出了更高要求。因此,关注战神引擎等手游服务端技术在云环境下的最佳实践,及时了解并适应相关技术发展趋势,同样是提升手游服务质量的关键所在。 同时,值得注意的是,网络安全法规日趋严格,服务器安全防护措施的建设亦是手游运营者不可忽视的工作内容。针对各类可能存在的攻击风险,如DDoS攻击、数据泄露等,需要结合服务端技术特点,制定并实施相应的安全策略,以保障玩家信息安全,避免因安全事件影响游戏运营。 综上所述,无论是从基础的服务器配置与维护,还是到前沿的云计算整合、网络安全防御,手游服务端技术的探讨与实践始终处于不断进步与完善的阶段。作为游戏开发者与运营者,紧跟时代步伐,持续深化技术认知,才能更好地应对各种挑战,为玩家提供稳定流畅且安全可靠的游戏环境。
2023-02-27 13:11:20
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...中,通过声明式的数据绑定和组件化的设计,开发者能够更便捷地管理和操作表单元素状态,同时结合最新的HTML5表单特性(如required属性进行非空验证、pattern属性进行自定义正则表达式合法性校验),进一步简化了表单验证的过程。 近期,GitHub上开源了一款名为“Formik”的库,专门针对React应用中的表单处理,它提供了一套完整的解决方案,包括字段管理、错误处理、异步提交和表单生命周期钩子等功能,极大地提升了开发效率和代码可读性。此外,随着Web API接口的丰富和完善,原生Ajax已经逐渐被Fetch API取代,Fetch提供了更强大的功能和更好的错误处理机制,使得前端与后端数据交互更为流畅。 对于想要进一步提升前端技能的开发者来说,紧跟时下热门的前端UI库如Ant Design、Element UI等对表单组件的封装与优化也是必不可少的学习内容。这些库不仅提供了丰富的表单样式,还内置了诸多实用的功能,如联动选择器、动态加载选项等,有助于打造更为复杂的业务场景表单。 综上所述,前端表单处理是一个持续演进的话题,从基础的DOM操作到利用现代框架和API提升开发体验,再到借鉴优秀开源项目的设计思想,都是值得前端开发者关注并深入探索的方向。
2023-10-22 17:32:41
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JQuery
...过程、遇到的问题以及解决方法都写下来,希望能帮到和我一样困惑的朋友。 首先,咱们得搞清楚一个问题:为什么要用jQuery来操作数组?其实吧,jQuery是一个超级强大的工具库,它能让我们的代码更简洁、更优雅。尤其是当你需要频繁地操作DOM元素时,jQuery简直就是救星。而数组循环赋值这种基础操作,在实际开发中几乎每天都会用到。所以,咱们今天就一起来聊聊这个话题! --- 2. 数组的基本概念与jQuery的关系 在正式进入正题之前,咱们先简单回顾一下数组的概念。数组是一种数据结构,用来存储一系列相同类型的值。比如: javascript var fruits = ["苹果", "香蕉", "橙子"]; 在这个例子中,fruits就是一个数组,里面装着三个字符串。那jQuery是什么呢?jQuery是一个轻量级的JavaScript库,它的核心功能就是简化HTML文档遍历、事件处理、动画效果等操作。其实 jQuery 压根儿不是专门搞数组的,但它里面藏着不少好用的小工具,就像随身带了个万能 Swiss Army Knife(瑞士军刀),想干啥都方便,处理数组什么的基本不在话下! 举个例子,如果你有一堆HTML列表项( 标签),你可以用jQuery快速找到它们并对其进行操作。比如给每个列表项添加点击事件,或者修改它们的内容。这不就是数组循环赋值的典型应用场景吗? --- 3. 如何用jQuery循环赋值? 3.1 使用each()方法 先来说说最常用的each()方法吧。each()是jQuery提供的一个非常实用的函数,它可以用来遍历集合中的每一个元素,并执行回调函数。对于数组来说,each()的表现也非常棒! 假设我们有一个数组numbers,里面存放了一些数字。我们想通过jQuery将这些数字显示在一个无序列表( )中。代码可以这样写: html 这里的关键在于$.each()函数的第一个参数是我们要遍历的数组,第二个参数是一个回调函数,其中index表示当前元素的索引,value则是该元素的值。通过这种方式,我们可以轻松地将数组中的每一项添加到页面上。 不过呢,有时候你会发现直接用each()并不能完全满足需求。比如说,你得看看数组里满足不满足某个条件,要是满足了,那就接着往下走;要是不满足,可能就得另想办法,或者干脆就别执行后面那堆事了。这时候就需要稍微动点脑筋了。 --- 3.2 使用for循环结合jQuery 当然啦,如果你觉得each()太过于“黑箱”,不喜欢隐藏内部细节的话,也可以选择传统的for循环。其实呢,jQuery就是JavaScript的一个小帮手啦,说白了,它再厉害,最后还是得靠原生JavaScript去干活儿。 html 这段代码跟前面的例子类似,只不过我们手动控制了循环变量i,并且直接通过colors[i]访问数组中的元素。这样做的好处就是,你可以更随心所欲地摆弄数组里的数据,比如说直接跳过那些你不想管的项目,特别方便! --- 3.3 高级玩法:链式调用 如果你是个追求极致简洁的人,那么jQuery的链式调用绝对会让你爱不释手。简单来说,链式调用就是让你在一整行代码里接连调用好几个方法,这样就能少写好多重复的东西,看着清爽,用起来也方便! 比如,如果你想一次性创建整个无序列表,可以用下面这种方式: html 这段代码看起来是不是特别酷?我们先创建了一个新的 元素,然后利用map()方法生成所有的 标签,最后再将它们拼接成完整的HTML字符串,再插入到指定的容器中。这种写法不仅高效,还非常优雅! --- 4. 小结与感悟 好了,到这里咱们已经讨论了很多关于jQuery数组循环赋值的内容。说实话,最开始接触这些玩意儿的时候,我也是头都大了,心里直犯嘀咕:这是啥呀?这也太复杂了吧?感觉整个人都不好了,差点怀疑自己是不是选错了路子。其实吧,我后来才明白,这东西也没那么难。你只要把最基本的那些道理搞清楚了,再有点儿耐心,多试着练练,慢慢就啥问题都没啦! 在这里,我想分享一个小技巧:多看官方文档!jQuery的官方文档写得非常好,里面不仅有详细的API说明,还有很多生动的例子。每次遇到问题的时候,我都习惯先去看看文档,很多时候都能找到答案。 最后,希望大家都能从这篇文章中学到一些有用的东西。记住,编程不是一蹴而就的事情,它需要不断的尝试和总结。如果你还有其他关于jQuery的问题,欢迎随时交流哦!加油!💪 --- 好了,这就是我关于“jQuery数组怎样循环赋值”的全部内容啦。希望你能喜欢这篇文章,并且从中受益匪浅!如果觉得有用的话,不妨点赞支持一下吧~😊
2025-05-08 16:16:22
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蝶舞花间
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...化理解并掌握当前技术动态,以下是一些针对性的延伸阅读内容: 1. 最新Mybatis版本特性解析:随着技术发展,Mybatis已更新至3.5.x版本,新版本引入了更多便捷的功能和优化,如支持Java 8时间API、动态SQL增强等。深入研究这些新特性将有助于开发者提升项目的性能与开发效率。 2. Spring Boot 2.X+Mybatis整合实践:Spring Boot以其简化配置、快速开发的特点广受欢迎,结合Mybatis能更高效地搭建企业级应用。阅读相关教程和案例分析,可以了解如何在Spring Boot环境中简化Mybatis的配置与集成过程。 3. Mybatis Plus:高效且强大的Mybatis工具库:作为Mybatis的增强工具,Mybatis Plus提供了众多自动化操作如CRUD、分页、性能优化等功能。关注此类资源,可帮助开发者简化繁琐工作,提高开发效率。 4. Spring Data JPA vs Mybatis:优缺点对比及适用场景探讨:在实际开发中,除了Mybatis之外,Spring Data JPA也是一个常见的持久层框架选择。通过对比两者的特性和适用场景,可以帮助开发者根据项目需求灵活选取最适合的持久层解决方案。 5. 云原生时代下的数据库服务化与ORM框架革新:随着云计算和微服务架构的普及,数据库访问方式也在不断演进。了解云数据库服务如何与ORM框架(如Mybatis)进行深度集成,以及未来可能的发展趋势,对于把握技术潮流、提升项目架构层次具有重要意义。 综上所述,通过对上述内容的学习和探索,不仅可以加深对Mybatis与Spring集成的理解和应用能力,还能紧跟技术前沿,适应不断变化的开发环境和业务需求。
2023-09-05 11:56:25
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本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_57350300/article/details/123402200。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 今天,正运动小助手给大家分享一下运动控制器之ZMC420SCAN控制器如何操作进行双振镜运动。 一ZMC420SCAN硬件介绍 1.功能介绍 ZMC420SCAN总线控制器支持ECAT/RTEX总线连接,支持最多达20轴运动控制,支持直线插补、任意圆弧插补、空间圆弧、螺旋插补、电子凸轮、电子齿轮、同步跟随、虚拟轴设置等;采用优化的网络通讯协议可以实现实时的运动控制。ZMC420SCAN总线控制器支持脉冲轴/总线轴/振镜轴混合插补。 ZMC420SCAN系列运动控制器支持以太网,RS232通讯接口和电脑相连,接收电脑的指令运行,可以通过CAN总线去连接各个扩展模块,从而扩展输入输出点数或运动轴。 ZMC420SCAN系列运动控制卡的应用程序可以使用VC,VB,VS,C++,C等软件来开发,程序运行时需要动态库zmotion.dll。调试时可以把ZDevelop软件同时连接到控制器,从而方便调试、方便观察。 2.硬件接口 3.振镜控制过程 激光振镜是一种专门用于激光加工领域的特殊的运动器件,激光振镜头内包含的主要元件是激光发生器,两个电机和两个振镜片,它靠两个电机分别控制两个振镜片X和Y反射激光,形成XY平面的运动,这两个电机使用控制器上的振镜轴接口控制。 激光振镜不同于一般的电机,激光振镜具有非常小的惯量,且在运动的过程中负载非常小,只需要带动反射镜片,系统的响应非常快。 ZMC420SCAN支持XY2-100振镜协议,支持运动控制与振镜联合插补运动。 上位机通过网口与控制器相连,通过XY2-100振镜协议进行控制振镜轴的运动,通过总线协议或者脉冲模式控制伺服轴运动。 使用ZMC420SCAN控制器的振镜轴接口连接激光振镜头,每个振镜轴接口内包含两路振镜通道信号,分别控制振镜片X、Y的偏转,从而控制了激光打到工件的位置。 4. 控制器PWM模拟量介绍 ZMC420SCAN的外部通用输出口0-11都具有PWM输出功能,PWM 输出受正常输出功能的控制,只有输出口状态ON的时候PWM才能实际输出,这样可以用来控制激光能量。 ZMC420SCAN控制器存在两路模拟量输入输出,可进行控制激光器能量输出,模拟量精度为12位。(DA采用了内部电源) 5.控制器基本信息 轴0-3为普通脉冲轴,振镜0为轴4、轴5控制振镜XY,振镜1为轴6、轴7控制XY。 二C++ 进行振镜+运动控制开发 1. 新建MFC项目并添加函数库 (1)在VS2015菜单“文件”→“新建”→ “项目”,启动创建项目向导。 (2)选择开发语言为“Visual C++”和程序类型“MFC应用程序”。 (3)点击下一步即可。 (4)选择类型为“基于对话框”,下一步或者完成。 (5)找到厂家提供的光盘资料,路径如下(64位库为例)。 A.进入厂商提供的光盘资料找到“8.PC函数”文件夹,并点击进入。 B.选择“函数库2.1”文件夹。 C.选择“Windows平台”文件夹。 D.根据需要选择对应的函数库这里选择64位库。 E.解压C++的压缩包,里面有C++对应的函数库。 F.函数库具体路径如下。 (6)将厂商提供的C++的库文件和相关头文件复制到新建的项目里面。 (7)在项目中添加静态库和相关头文件。 A.先右击项目文件,接着依次选择:“添加”→“现有项”。 B.在弹出的窗口中依次添加静态库和相关头文件。 (8)声明用到的头文件和定义控制器连接句柄。 至此项目新建完成,可进行MFC项目开发。 2.查看PC函数手册,熟悉相关函数接口 (1)PC函数手册也在光盘资料里面,具体路径如下:“光盘资料\8.PC函数\函数库2.1\ZMotion函数库编程手册 V2.1.pdf” (2)链接控制器,获取链接句柄。 ZAux_OpenEth()接口说明: (3)振镜运动接口。 为振镜运动单独封装了一个运动接口,使用movescanabs指令进行运动,采用FORCE_SPEED参数设置运动过程中的速度,运动过程中基本不存在加减速过程,支持us级别的时间控制。 3. MFC开发控制器双振镜运动例程 (1)例程界面如下。 (2) 链接按钮的事件处理函数中调用链接控制器的接口函数ZAux_OpenEth(),与控制器进行链接,链接成功后启动定时器1监控控制器状态。 //网口链接控制器void CSingle_move_Dlg::OnOpen(){char buffer[256]; int32 iresult;//如果已经链接,则先断开链接if(NULL != g_handle){ZAux_Close(g_handle);g_handle = NULL;}//从IP下拉框中选择获取IP地址GetDlgItemText(IDC_IPLIST,buffer,255);buffer[255] = '\0';//开始链接控制器iresult = ZAux_OpenEth(buffer, &g_handle);if(ERR_SUCCESS != iresult){g_handle = NULL;MessageBox(_T("链接失败"));SetWindowText("未链接");return;}//链接成功开启定时器1SetWindowText("已链接");SetTimer( 1, 100, NULL ); } (3)通过定时器监控控制器状态 。 void CSingle_move_Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) {// TODO: Add your message handler code here and/or call defaultif(NULL == g_handle){MessageBox(_T("链接断开"));return ;}if(1 == nIDEvent){CString string;float position = 0;ZAux_Direct_GetDpos( g_handle,m_nAxis,&position); //获取当前轴位置string.Format("振镜X1轴位置:%.2f", position );GetDlgItem( IDC_CURPOS )->SetWindowText( string );float NowSp = 0;ZAux_Direct_GetVpSpeed( g_handle,m_nAxis,&NowSp); //获取当前轴速度string.Format("振镜X1轴速度:%.2f", NowSp );GetDlgItem( IDC_CURSPEED)->SetWindowText( string );ZAux_Direct_GetDpos(g_handle, m_nAxis+1, &position); //获取当前轴位置string.Format("振镜Y1轴位置:%.2f", position);GetDlgItem(IDC_CURPOS2)->SetWindowText(string);ZAux_Direct_GetVpSpeed(g_handle, m_nAxis+1, &NowSp); //获取当前轴速度string.Format("振镜Y1轴速度:%.2f", NowSp);GetDlgItem(IDC_CURSPEED2)->SetWindowText(string);ZAux_Direct_GetDpos(g_handle, m_nAxis + 2, &position); //获取当前轴位置string.Format("振镜X2轴位置:%.2f", position);GetDlgItem(IDC_CURPOS3)->SetWindowText(string);NowSp = 0;ZAux_Direct_GetVpSpeed(g_handle, m_nAxis + 2, &NowSp); //获取当前轴速度string.Format("振镜X2轴速度:%.2f", NowSp);GetDlgItem(IDC_CURSPEED3)->SetWindowText(string);ZAux_Direct_GetDpos(g_handle, m_nAxis + 3, &position); //获取当前轴位置string.Format("振镜Y2轴位置:%.2f", position);GetDlgItem(IDC_CURPOS4)->SetWindowText(string);ZAux_Direct_GetVpSpeed(g_handle, m_nAxis + 3, &NowSp); //获取当前轴速度string.Format("振镜Y2轴速度:%.2f", NowSp);GetDlgItem(IDC_CURSPEED4)->SetWindowText(string);int status = 0; ZAux_Direct_GetIfIdle(g_handle, m_nAxis,&status); //判断当前轴状态if (status == -1){GetDlgItem( IDC_CURSTATE )->SetWindowText( "当前状态:停 止" );}else{GetDlgItem( IDC_CURSTATE )->SetWindowText( "当前状态:运动中" );} }CDialog::OnTimer(nIDEvent);} (4)通过启动按钮的事件处理函数获取编辑框的移动轨迹,并设置振镜轴参数操作振镜轴运动。 void CSingle_move_Dlg::OnStart() //启动运动{if(NULL == g_handle){MessageBox(_T("链接断开状态"));return ;}UpdateData(true);//刷新参数int status = 0; ZAux_Direct_GetIfIdle(g_handle, m_nAxis,&status); //判断当前轴状态 if (status == 0) //已经在运动中{ return;} //设定轴类型 1-脉冲轴类型 for (int i = 4; i < 8; i++){ZAux_Direct_SetAtype(g_handle, i, m_Atype);ZAux_Direct_SetMerge(g_handle,i,1);//设置脉冲当量ZAux_Direct_SetUnits(g_handle, i, m_units);//设定速度,加减速ZAux_Direct_SetLspeed(g_handle, i, m_lspeed);ZAux_Direct_SetSpeed(g_handle, i, m_speed);ZAux_Direct_SetForceSpeed(g_handle, i, m_speed);ZAux_Direct_SetAccel(g_handle, i, m_acc);ZAux_Direct_SetDecel(g_handle, i, m_dec);//设定S曲线时间 设置为0表示梯形加减速 ZAux_Direct_SetSramp(g_handle, i, m_sramp);}//使用MOVESCANABS运动int axislist[2] = { 4,5 };float dposlist[2] = { 0,0 };ZAux_MoveScanAbs(2, axislist, dposlist);CString str;GetDlgItem(IDC_EDIT_POSX1)->GetWindowText(str);float dbx = atof(str);GetDlgItem(IDC_EDIT_POSY1)->GetWindowText(str);float dby = atof(str);dposlist[0] = dbx;dposlist[1] = dby;ZAux_MoveScanAbs(2, axislist, dposlist);GetDlgItem(IDC_EDIT_POSX2)->GetWindowText(str);dbx = atof(str);GetDlgItem(IDC_EDIT_POSY2)->GetWindowText(str);dby = atof(str);dposlist[0] = dbx;dposlist[1] = dby;ZAux_MoveScanAbs(2, axislist, dposlist);GetDlgItem(IDC_EDIT_POSX3)->GetWindowText(str);dbx = atof(str);GetDlgItem(IDC_EDIT_POSY3)->GetWindowText(str);dby = atof(str);dposlist[0] = dbx;dposlist[1] = dby;ZAux_MoveScanAbs(2, axislist, dposlist);GetDlgItem(IDC_EDIT_POSX4)->GetWindowText(str);dbx = atof(str);GetDlgItem(IDC_EDIT_POSY4)->GetWindowText(str);dby = atof(str);dposlist[0] = dbx;dposlist[1] = dby;ZAux_MoveScanAbs(2, axislist, dposlist);//第二个振镜运动//使用MOVESCANABS运动axislist[0] = 6;axislist[1] = 7;dposlist[0] = 0;dposlist[1] = 0;ZAux_MoveScanAbs(2, axislist, dposlist);GetDlgItem(IDC_EDIT_POSX5)->GetWindowText(str);dbx = atof(str);GetDlgItem(IDC_EDIT_POSY5)->GetWindowText(str);dby = atof(str);dposlist[0] = dbx;dposlist[1] = dby;ZAux_MoveScanAbs(2, axislist, dposlist);GetDlgItem(IDC_EDIT_POSX6)->GetWindowText(str);dbx = atof(str);GetDlgItem(IDC_EDIT_POSY6)->GetWindowText(str);dby = atof(str);dposlist[0] = dbx;dposlist[1] = dby;ZAux_MoveScanAbs(2, axislist, dposlist);GetDlgItem(IDC_EDIT_POSX7)->GetWindowText(str);dbx = atof(str);GetDlgItem(IDC_EDIT_POSY7)->GetWindowText(str);dby = atof(str);dposlist[0] = dbx;dposlist[1] = dby;ZAux_MoveScanAbs(2, axislist, dposlist);GetDlgItem(IDC_EDIT_POSX8)->GetWindowText(str);dbx = atof(str);GetDlgItem(IDC_EDIT_POSY8)->GetWindowText(str);dby = atof(str);dposlist[0] = dbx;dposlist[1] = dby;ZAux_MoveScanAbs(2, axislist, dposlist);UpdateData(false); } (5) 通过断开按钮的事件处理函数来断开与控制卡的连接。 void CSingle_move_Dlg::OnClose() //断开链接{// TODO: Add your control notification handler code hereif(NULL != g_handle){KillTimer(1); //关定时器KillTimer(2);ZAux_Close(g_handle);g_handle = NULL;SetWindowText("未链接");} } (6)通过坐标清零按钮的事件处理函数移动振镜轴回零到中心零点位置,不直接使用dpos=0,修改振镜轴坐标。 void CSingle_move_Dlg::OnZero() //清零坐标{if(NULL == g_handle){MessageBox(_T("链接断开状态"));return ;}// TODO: Add your control notification handler code hereint axislist[2] = { 4,5 };float dposlist[2] = { 0 };ZAux_Direct_MoveAbs(g_handle,2,axislist,dposlist); //设置运动回零点} 三调试与监控 编译运行例程,同时通过ZDevelop软件连接控制器对控制器状态进行监控 。 ZDevelop软件连接控制器监控控制器的状态,查看振镜轴对应参数,并可搭配示波器检测双振镜轨迹。 设置振镜轴运动,首先需要将轴类型配置成21振镜轴类型,并对应配置振镜轴的速度加减速等参数才可操作振镜进行运动。 通过ZDevelop软件的示波器监控双振镜运动运行轨迹。 视频演示。 开放式激光振镜+运动控制器(六)-双振镜运动 本次,正运动技术开放式激光振镜+运动控制器(六):双振镜运动,就分享到这里。 更多精彩内容请关注“正运动小助手”公众号,需要相关开发环境与例程代码,请咨询正运动技术销售工程师:400-089-8936。 本文由正运动技术原创,欢迎大家转载,共同学习,一起提高中国智能制造水平。文章版权归正运动技术所有,如有转载请注明文章来源。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_57350300/article/details/123402200。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-04 17:33:09
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If you do not already have a cluster, you can create one by using Minikube. 你的集群里每个节点至少必须拥有300M的内存。 这个教程里有几个步骤要求Heapster , 但是如果你没有Heapster的话,也可以完成大部分的实验,就算跳过这些Heapster 步骤,也不会有什么问题。 检查看Heapster服务是否运行,执行命令: kubectl get services --namespace=kube-system 如果Heapster服务正在运行,会有如下输出: NAMESPACE NAME CLUSTER-IP EXTERNAL-IP PORT(S) AGEkube-system heapster 10.11.240.9 <none> 80/TCP 6d 创建一个命名空间 创建命名空间,以便你在实验中创建的资源可以从集群的资源中隔离出来。 kubectl create namespace mem-example 配置内存申请和限制 给容器配置内存申请,只要在容器的配置文件里添加resources:requests就可以了。配置限制的话, 则是添加resources:limits。 本实验,我们创建包含一个容器的Pod,这个容器申请100M的内存,并且内存限制设置为200M,下面 是配置文件: memory-request-limit.yaml apiVersion: v1kind: Podmetadata:name: memory-demospec:containers:- name: memory-demo-ctrimage: vish/stressresources:limits:memory: "200Mi"requests:memory: "100Mi"args:- -mem-total- 150Mi- -mem-alloc-size- 10Mi- -mem-alloc-sleep- 1s 在这个配置文件里,args代码段提供了容器所需的参数。-mem-total 150Mi告诉容器尝试申请150M 的内存。 创建Pod: kubectl create -f https://k8s.io/docs/tasks/configure-pod-container/memory-request-limit.yaml --namespace=mem-example 验证Pod的容器是否正常运行: kubectl get pod memory-demo --namespace=mem-example 查看Pod的详细信息: kubectl get pod memory-demo --output=yaml --namespace=mem-example 这个输出显示了Pod里的容器申请了100M的内存和200M的内存限制。 ...resources:limits:memory: 200Mirequests:memory: 100Mi... 启动proxy以便我们可以访问Heapster服务: kubectl proxy 在另外一个命令行窗口,从Heapster服务获取内存使用情况: curl http://localhost:8001/api/v1/proxy/namespaces/kube-system/services/heapster/api/v1/model/namespaces/mem-example/pods/memory-demo/metrics/memory/usage 这个输出显示了Pod正在使用162,900,000字节的内存,大概就是150M。这很明显超过了申请 的100M,但是还没达到200M的限制。 {"timestamp": "2017-06-20T18:54:00Z","value": 162856960} 删除Pod: kubectl delete pod memory-demo --namespace=mem-example 超出容器的内存限制 只要节点有足够的内存资源,那容器就可以使用超过其申请的内存,但是不允许容器使用超过其限制的 资源。如果容器分配了超过限制的内存,这个容器将会被优先结束。如果容器持续使用超过限制的内存, 这个容器就会被终结。如果一个结束的容器允许重启,kubelet就会重启他,但是会出现其他类型的运行错误。 本实验,我们创建一个Pod尝试分配超过其限制的内存,下面的这个Pod的配置文档,它申请50M的内存, 内存限制设置为100M。 memory-request-limit-2.yaml apiVersion: v1kind: Podmetadata:name: memory-demo-2spec:containers:- name: memory-demo-2-ctrimage: vish/stressresources:requests:memory: 50Milimits:memory: "100Mi"args:- -mem-total- 250Mi- -mem-alloc-size- 10Mi- -mem-alloc-sleep- 1s 在配置文件里的args段里,可以看到容器尝试分配250M的内存,超过了限制的100M。 创建Pod: kubectl create -f https://k8s.io/docs/tasks/configure-pod-container/memory-request-limit-2.yaml --namespace=mem-example 查看Pod的详细信息: kubectl get pod memory-demo-2 --namespace=mem-example 这时候,容器可能会运行,也可能会被杀掉。如果容器还没被杀掉,重复之前的命令直至 你看到这个容器被杀掉: NAME READY STATUS RESTARTS AGEmemory-demo-2 0/1 OOMKilled 1 24s 查看容器更详细的信息: kubectl get pod memory-demo-2 --output=yaml --namespace=mem-example 这个输出显示了容器被杀掉因为超出了内存限制。 lastState:terminated:containerID: docker://65183c1877aaec2e8427bc95609cc52677a454b56fcb24340dbd22917c23b10fexitCode: 137finishedAt: 2017-06-20T20:52:19Zreason: OOMKilledstartedAt: null 本实验里的容器可以自动重启,因此kubelet会再去启动它。输入多几次这个命令看看它是怎么 被杀掉又被启动的: kubectl get pod memory-demo-2 --namespace=mem-example 这个输出显示了容器被杀掉,被启动,又被杀掉,又被启动的过程: stevepe@sperry-1:~/steveperry-53.github.io$ kubectl get pod memory-demo-2 --namespace=mem-exampleNAME READY STATUS RESTARTS AGEmemory-demo-2 0/1 OOMKilled 1 37sstevepe@sperry-1:~/steveperry-53.github.io$ kubectl get pod memory-demo-2 --namespace=mem-exampleNAME READY STATUS RESTARTS AGEmemory-demo-2 1/1 Running 2 40s 查看Pod的历史详细信息: kubectl describe pod memory-demo-2 --namespace=mem-example 这个输出显示了Pod一直重复着被杀掉又被启动的过程: ... Normal Created Created container with id 66a3a20aa7980e61be4922780bf9d24d1a1d8b7395c09861225b0eba1b1f8511... Warning BackOff Back-off restarting failed container 查看集群里节点的详细信息: kubectl describe nodes 输出里面记录了容器被杀掉是因为一个超出内存的状况出现: Warning OOMKilling Memory cgroup out of memory: Kill process 4481 (stress) score 1994 or sacrifice child 删除Pod: kubectl delete pod memory-demo-2 --namespace=mem-example 配置超出节点能力范围的内存申请 内存的申请和限制是针对容器本身的,但是认为Pod也有容器的申请和限制是一个很有帮助的想法。 Pod申请的内存就是Pod里容器申请的内存总和,类似的,Pod的内存限制就是Pod里所有容器的 内存限制的总和。 Pod的调度策略是基于请求的,只有当节点满足Pod的内存申请时,才会将Pod调度到合适的节点上。 在这个实验里,我们创建一个申请超大内存的Pod,超过了集群里任何一个节点的可用内存资源。 这个容器申请了1000G的内存,这个应该会超过你集群里能提供的数量。 memory-request-limit-3.yaml apiVersion: v1kind: Podmetadata:name: memory-demo-3spec:containers:- name: memory-demo-3-ctrimage: vish/stressresources:limits:memory: "1000Gi"requests:memory: "1000Gi"args:- -mem-total- 150Mi- -mem-alloc-size- 10Mi- -mem-alloc-sleep- 1s 创建Pod: kubectl create -f https://k8s.io/docs/tasks/configure-pod-container/memory-request-limit-3.yaml --namespace=mem-example 查看Pod的状态: kubectl get pod memory-demo-3 --namespace=mem-example 输出显示Pod的状态是Pending,因为Pod不会被调度到任何节点,所有它会一直保持在Pending状态下。 kubectl get pod memory-demo-3 --namespace=mem-exampleNAME READY STATUS RESTARTS AGEmemory-demo-3 0/1 Pending 0 25s 查看Pod的详细信息包括事件记录 kubectl describe pod memory-demo-3 --namespace=mem-example 这个输出显示容器不会被调度因为节点上没有足够的内存: Events:... Reason Message------ -------... FailedScheduling No nodes are available that match all of the following predicates:: Insufficient memory (3). 内存单位 内存资源是以字节为单位的,可以表示为纯整数或者固定的十进制数字,后缀可以是E, P, T, G, M, K, Ei, Pi, Ti, Gi, Mi, Ki.比如,下面几种写法表示相同的数值:alue: 128974848, 129e6, 129M , 123Mi 删除Pod: kubectl delete pod memory-demo-3 --namespace=mem-example 如果不配置内存限制 如果不给容器配置内存限制,那下面的任意一种情况可能会出现: 容器使用内存资源没有上限,容器可以使用当前节点上所有可用的内存资源。 容器所运行的命名空间有默认内存限制,容器会自动继承默认的限制。集群管理员可以使用这个文档 LimitRange来配置默认的内存限制。 内存申请和限制的原因 通过配置容器的内存申请和限制,你可以更加有效充分的使用集群里内存资源。配置较少的内存申请, 可以让Pod跟任意被调度。设置超过内存申请的限制,可以达到以下效果: Pod可以在负载高峰时更加充分利用内存。 可以将Pod的内存使用限制在比较合理的范围。 清理 删除命名空间,这会顺便删除命名空间里的Pod。 kubectl delete namespace mem-example 译者:NickSu86 原文链接 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/Aria_Miazzy/article/details/99694937。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-23 12:14:07
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