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ReactJS
...eactJS中,通常使用react-router-dom等库来实现路由配置,确保正确解析和匹配URL,并据此呈现相应的用户界面。 单页应用(Single-Page Application, SPA) , 单页应用是一种Web应用程序设计模式,它通过动态更新页面内容而不是整页刷新来提供丰富的交互体验。在SPA中,初始加载后,后续用户的导航操作仅导致应用状态的局部更新以及相关组件的重新渲染,而不会导致整个网页的重新加载。ReactJS配合恰当的路由配置,可以高效地构建出复杂的单页应用,使用户感受到类似原生应用般的流畅体验。
2023-03-20 15:00:33
70
灵动之光-t
JQuery
...是一个极其方便且广泛使用的 JavaScript 库,它极大地简化了我们与网页 DOM 的交互和数据处理。有时候,特别是在页面内容采用异步加载或者咱们搞了个 AJAX 请求之后,我们得先拿到当前页面的 URL 地址,这样才能继续下一步操作,或者是传给服务器那边做进一步处理。好嘞,那么咱们就来聊聊一个实际问题:当你使用了 jQuery 中的那个 $.get 方法加载了一个页面后,怎么才能在这个新加载的页面里获取到当前的 URL 呢?接下来,咱俩就一起深入研究下这个问题,我还会给你分享几个超级实用的代码实例! 1. 获取当前完整 URL 使用浏览器内置对象 Location 首先,无论页面是否是通过 AJAX 加载的,JavaScript 都可以访问到浏览器提供的全局 window.location 对象,该对象包含了当前页面的 URL 信息: javascript // 不依赖 jQuery,直接使用原生 JavaScript 获取当前完整 URL var currentUrl = window.location.href; console.log("当前页面的完整 URL 是: ", currentUrl); 如果你确实需要在 jQuery 函数上下文中获取 URL,尽管这不是必须的,但完全可以这样做: javascript // 使用 jQuery 包装器获取当前完整 URL(实际上调用的是原生属性) $(function() { var currentUrlUsingJQuery = $(window).location.href; console.log("使用 jQuery 获取的当前 URL 是: ", currentUrlUsingJQuery); }); 2. 在 $.get 请求完成后获取 URL 当使用 jQuery 的 $.get 方法从服务器异步加载内容时,你可能想在请求完成并渲染新内容之后获取当前 URL。注意,这并不会改变原始页面的 URL,但在回调函数中获取 URL 的方法与上述相同: javascript // 示例:使用 jQuery $.get 方法加载数据,并在成功回调里获取当前 URL $.get('/some-url', function(responseData, textStatus, jqXHR) { // 页面内容更新后,仍可获取当前页面的 URL var urlAfterAjaxLoad = window.location.href; console.log('AJAX 加载后,当前页面的 URL 依然是: ', urlAfterAjaxLoad); // ... 其他针对响应数据的操作 ... }, 'json'); // 注意:$.get 方法默认采用异步方式加载数据 3. 获取 URL 参数及片段标识符(Hash) 在实际应用中,你可能不仅需要完整的 URL,还需要从中提取特定参数或哈希值(hash)。尽管这不是本问题的核心,但它与主题相关,所以这里也给出示例: javascript // 获取 URL 中的查询字符串参数(比如 topicId=361) function getParameterByName(name) { var urlParams = new URLSearchParams(window.location.search); return urlParams.get(name); } var topicId = getParameterByName('topicId'); console.log('当前 URL 中 topicId 参数的值为: ', topicId); // 获取 URL 中的哈希值(例如 section1) var hashValue = window.location.hash; console.log('当前 URL 中的哈希值为: ', hashValue); 综上所述,无论是同步还是异步场景下,通过 jQuery 或原生 JavaScript 获取当前页面 URL 都是一个相当直接的过程。虽然jQuery有一堆好用的方法,但说到获取URL这个简单任务,我们其实完全可以甩开膀子,直接借用浏览器自带的那个叫做window.location的小玩意儿,轻轻松松就搞定了。而且,对于那些更复杂的需求,比如解析URL里的小尾巴(参数)和哈希值这些难题,我们同样备有专门的工具和妙招来搞定它们。所以,在实际编程的过程中,摸透并熟练运用这些底层原理,就像掌握了一套独门秘籍,能让我们在应对各种实际需求时更加得心应手,游刃有余。
2023-02-17 17:07:14
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红尘漫步_
Java
...eout,但我们可以使用ScheduledExecutorService来模拟定时任务,同样也能观察到闭包的现象: java import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Main { public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorService executor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); for (int i = 0; i < 5; i++) { final int copyOfI = i; // 使用final关键字创建局部变量副本 executor.schedule(() -> System.out.println(copyOfI), 1, TimeUnit.SECONDS); } executor.shutdown(); } } 在这段Java代码中,我们通过ScheduledExecutorService来实现定时任务,为了能在匿名内部类(Lambda表达式)中正确访问到循环变量i的值,我们创建了一个final局部变量copyOfI作为i的副本。其实,这就是闭包的一个生活化应用场景:想象一下,尽管executor.schedule这招数是在循环跑完之后才正式启动,但是Lambda表达式却像个小机灵鬼,能牢牢地记住每一次循环时copyOfI的不同数值。这就揭示了闭包的核心秘密——它能够持续掌握并访问外部环境变量的能力,就像你的朋友记得你所有的喜好一样自然而又神奇。 3. 结论与思考 综上所述,无论是JavaScript中的setTimeout还是Java中的ScheduledExecutorService结合Lambda表达式的使用,都涉及到了闭包的应用。虽然它们在语法和具体实现上各有各的不同,但当你看到它们如何处理函数和它所在外部环境的关系时,你会发现一个共通的、像超级英雄般的核心概念——闭包。这个概念就像是,即使函数已经完成了它的任务并准备“下班”,但它依然能牢牢地记住并掌握那些原本属于外部环境的变量,就像拥有了一种神奇的力量。 因此,即使在Java中,我们在模拟setTimeout行为时所采用的策略,本质上也是闭包的一种体现,只不过这种闭包机制并非像JavaScript那样显式且直观,而是通过Java特有的方式(如Lambda表达式、内部类对局部变量的捕获)予以实现。
2023-05-05 15:35:33
280
灵动之光_
Groovy
...能够在方法外部获取和使用。 3. 探讨与思考 面对“Groovy中定义的变量无法在其他地方使用”的问题,我们需要理解并尊重变量作用域的规则。这不仅能让我们有效防止因为用错而冒出来的bug,更能手把手教我们把代码结构捯饬得井井有条,实现更高水准的数据打包封装和模块化设计,让程序健壮又灵活。同时呢,这也算是一种对编程核心法则的深度理解和实战运用,它能实实在在帮我们进化成更牛掰的程序员。 总结起来,Groovy中变量的作用域特性旨在提供一种逻辑清晰、易于管理的数据访问机制。只有不断在实际操作中摸爬滚打,亲力亲为地去摸索和掌握Groovy语言的各种规则,我们才能真正把它的优势发挥到极致。这样一来,咱就能在这条编写高效又易于维护的代码的大道上越走越溜,越走越远啦!
2023-06-21 12:10:44
537
风轻云淡
ActiveMQ
...据不一致。这个问题在使用ActiveMQ时尤为突出。虽然ActiveMQ是一个强大的消息队列工具,但有时候也会出些小状况。我们得小心处理这些问题,不然可能会在关键时刻掉链子。废话不多说,让我们直接进入正题吧。 2. ActiveMQ基础概念 首先,我们需要了解ActiveMQ的一些基础知识。ActiveMQ是个开源的消息小帮手,它可以处理各种消息传递方式,比如点对点聊天或者像广播一样的发布/订阅模式。它还支持多种协议,如AMQP、MQTT等。这么说吧,ActiveMQ就像个快递小哥,专门负责把消息从这头送到那头。这些消息就像是礼物盒,可以好几个朋友一起打开,也可以只让一个朋友独享。 java // 创建一个ActiveMQ连接工厂 ConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); // 使用连接工厂创建一个连接 Connection connection = connectionFactory.createConnection(); // 启动连接 connection.start(); // 创建一个会话 Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); // 创建一个队列 Destination destination = session.createQueue("TEST.QUEUE"); // 创建一个生产者 MessageProducer producer = session.createProducer(destination); 3. 故障恢复策略的重要性 那么问题来了,为什么我们要关心故障恢复策略呢?因为一旦消息队列出现问题,我们的业务流程就可能中断,甚至数据丢失。想想看,要是有个大订单没成功发到处理系统,那岂不是要抓狂了?所以说啊,咱们得确保万一出了问题,能赶紧恢复过来,还得保证数据没乱套,一切都在掌控中。 4. 常见的故障场景 在实际使用中,常见的故障场景包括但不限于: - 网络故障:服务器之间的网络连接突然断开。 - 硬件故障:服务器硬件出现故障,如磁盘损坏。 - 软件异常:程序出现bug,导致消息处理失败。 5. 数据丢失的原因及预防措施 5.1 数据丢失的原因 在故障恢复过程中,最常见的问题是数据丢失。这可能是由于以下原因造成的: - 未正确配置持久化机制:ActiveMQ默认是非持久化的,这意味着如果消息队列崩溃,存储在内存中的消息将会丢失。 - 消息确认机制配置错误:如果消息确认机制配置不当,可能会导致消息重复消费或丢失。 java // 创建一个持久化的队列 Destination destination = session.createQueue("PERSISTENT.TEST.QUEUE"); // 创建一个生产者并设置持久化选项 MessageProducer producer = session.createProducer(destination); producer.setDeliveryMode(DeliveryMode.PERSISTENT); 5.2 预防措施 为了防止数据丢失,我们可以采取以下措施: - 启用持久化机制:确保消息在发送之前被持久化到磁盘。 - 正确配置消息确认机制:确保消息在成功处理后才被确认。 java // 使用事务来确保消息的可靠发送 Session session = connection.createSession(true, Session.SESSION_TRANSACTED); // 发送消息 producer.send(message); // 提交事务 session.commit(); 6. 数据不一致的原因及预防措施 6.1 数据不一致的原因 除了数据丢失,数据不一致也是一个严重的问题。这可能是因为: - 消息重复消费:如果消息队列没有正确地处理重复消息,可能会导致数据不一致。 - 消息顺序混乱:消息在传输过程中可能会被打乱,导致处理顺序错误。 java // 使用唯一标识符来避免重复消费 TextMessage message = session.createTextMessage("Hello, World!"); message.setJMSMessageID(UUID.randomUUID().toString()); producer.send(message); 6.2 预防措施 为了避免数据不一致,我们可以: - 使用唯一标识符:为每条消息添加一个唯一的标识符,以便识别重复消息。 - 保证消息顺序:确保消息按照正确的顺序被处理。 java // 使用事务来保证消息顺序 Session session = connection.createSession(true, Session.SESSION_TRANSACTED); // 发送多条消息 for (int i = 0; i < 10; i++) { TextMessage message = session.createTextMessage("Message " + i); producer.send(message); } // 提交事务 session.commit(); 7. 结论 总之,ActiveMQ是一个功能强大的消息队列工具,但在使用过程中需要特别注意故障恢复策略。通过巧妙设置持久化方式和消息确认系统,我们能大幅减少数据丢失的几率。另外,用唯一标识符和事务来确保消息顺序,这样就能很好地避免数据打架的问题了。希望这篇文章能够帮助大家更好地理解和应对ActiveMQ中的这些问题。如果你有任何疑问或建议,欢迎在评论区留言交流! --- 这篇文章力求通过具体的代码示例和实际操作,帮助读者更好地理解和解决ActiveMQ中的故障恢复问题。希望它能对你有所帮助!
2025-02-06 16:32:52
22
青春印记
Linux
...时任务列表。我们可以使用crontab -e命令编辑个人的定时任务配置: bash $ crontab -e 然后,在打开的编辑器中添加一行典型的定时任务配置,比如每天凌晨2点执行某个脚本important_script.sh: bash 0 2 /path/to/important_script.sh 然而,cron本身并不直接提供任务间的优先级设置功能,所有任务基本遵循先到先执行的原则。为了解决这个问题,我们将引入Systemd Timer机制来实现更高级别的控制。 2. Systemd Timer简介 Systemd Timer是Systemd的一部分,它可以与Service配合,以时间间隔或者特定时间点触发服务运行,并且提供了丰富的配置选项,包括任务执行的优先级设定。 创建一个Systemd Timer文件,例如important_task.timer: ini /etc/systemd/system/important_task.timer [Unit] Description=High Priority Timer for Important Task [Timer] OnCalendar=daily 每天触发一次 Persistent=true 如果错过触发时间,则尽快执行一次 [Install] WantedBy=timers.target 接着,创建对应的Service文件important_task.service,指定要执行的任务: ini /etc/systemd/system/important_task.service [Unit] Description=Execute Important Script [Service] ExecStart=/path/to/important_script.sh Nice=15 可以调整任务的优先级,数值越小,优先级越高 3. 设置任务优先级 注意到在important_task.service文件中的Nice字段,这是用来设置进程优先级的。在Linux系统里,nice这个小东西就像个调度员手中的优先权令牌,它决定了各个进程抢夺CPU资源时的相对先后顺序。这个优先级数值呢,通常会从-20开始耍,代表着“最高大上”的优先级;然后一路悠哉悠哉地滑到19,这表示的是“最低调”级别的优先级啦。默认情况下,每个进程都是以0这个中间值起步的,不偏不倚,童叟无欺。在这儿,我们把那些至关重要的任务,比如像“Nice=-5”这样的,优先级调得贼高,这样一来,它们就能分到更多的系统资源,妥妥地保障完成。 此外,还可以通过LimitCPU、LimitFSIZE等配置项进一步限制其他非关键任务占用资源,间接提高重要任务的执行效率。 4. 启动并管理定时任务 启用新创建的Systemd Timer和服务,并查看状态: bash sudo systemctl enable important_task.timer sudo systemctl start important_task.timer sudo systemctl status important_task.timer 这样,我们就成功地用Systemd Timer为“重要任务”设置了优先级,即使在系统繁忙时段也能保证其顺利执行。 结语 在面对复杂的Linux系统管理问题时,灵活运用各种工具与技术手段显得尤为重要。经过对cron和Systemd Timer的深入理解,再灵活搭配使用,咱们就能在Linux系统里把定时任务管理得明明白白,还能随心所欲地调整它们执行的优先级,就像给每个任务安排专属的时间表和VIP通道一样。这种策略不仅让系统的稳定性噌噌往上涨,还为自动化运维开辟了更多新玩法和可能性,让运维工作变得更高效、更便捷。而每一次这样的实战经历,就像是我们在Linux天地间的一场头脑风暴和经验值的大丰收,真心值得我们撸起袖子深入钻研,不断去打磨提升。
2023-05-19 23:21:54
56
红尘漫步
ActiveMQ
...eMQ还支持虚拟主题进行消息过滤。想象一下,虚拟主题就像一个超级智能的邮件分拣员,它能认出每个订阅者的专属ID。当有消息投递到这个主邮箱(也就是主主题)时,这位分拣员就会根据每个订阅者的ID,把消息精准地分发到他们各自的小邮箱(也就是不同的子主题)。这样一来,就实现了大家可以根据自身需求来筛选和获取信息啦! 2. 路由规则实现 (1)内容_based_router ActiveMQ提供了一种名为“内容路由器(Content-Based Router)”的动态路由器,可以根据消息的内容做出路由决策。例如: xml ${header.color} == 'red' ${header.color} == 'blue' 这段Camel DSL配置表示的是,根据color头部属性值的不同,消息会被路由至不同的目标队列。 (2)复合路由器(Composite Destinations) 另外,ActiveMQ还可以利用复合目的地(Composite Destinations)实现消息的多路广播。一条消息可以同时发送到多个目的地: java Destination[] destinations = {destination1, destination2}; MessageProducer producer = session.createProducer(null); producer.send(message, DeliveryMode.PERSISTENT, priority, timeToLive, destinations); 在这个例子中,一条消息会同时被发送到destination1和destination2两个队列。 3. 思考与探讨 理解并掌握ActiveMQ的消息过滤与路由规则,对于优化系统架构、提升系统性能具有重要意义。这就像是在那个熙熙攘攘的物流中心,我们不能一股脑儿把包裹都堆成山,而是得像玩拼图那样,瞅准每个包裹上的标签信息,然后像给宝贝找家一样,精准地把这些包裹送达到各自对应的地区仓库里头去。同样的,在消息队列中,精准高效的消息路由能力能够帮助我们构建更加健壮、灵活的分布式系统。 总的来说,ActiveMQ通过丰富的API和强大的路由策略,让我们在面对复杂业务逻辑时,能更自如地定制消息过滤与路由规则,使我们的系统设计更加贴近实际业务需求,让消息传递变得更为智能和精准。不过,实际上啊,咱们在真正用起来的时候,千万不能忽视系统的性能和扩展性这些重要因素。得把这些特性灵活巧妙地运用起来,才能让它们发挥出应有的作用,就像是做菜时合理搭配各种调料一样,缺一不可!
2023-12-25 10:35:49
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笑傲江湖
Apache Atlas
...作就是在数据读写操作进行时,像一位尽职尽责的“小管家”,在数据被读取或写入前后的关键时刻,灵活介入处理各种事务,让整个过程更加顺畅、高效。 java public class HBaseAtlasHook implements RegionObserver, WALObserver { //... @Override public void postModifyTable(ObserverContext ctx, TableName tableName, TableDescriptor oldDescriptor, TableDescriptor currentDescriptor) throws IOException { // 在表结构变更后触发,将变更信息发送给Atlas publishSchemaChangeEvent(tableName, oldDescriptor, currentDescriptor); } //... } 上述代码片段展示了一个简化的Atlas Coprocessor实现,当HBase表结构发生变化时,postModifyTable方法会被调用,然后通过publishSchemaChangeEvent方法将变更信息发布给Atlas。 3.2 变更通知与同步 收到变更通知的Atlas会根据接收到的信息更新其内部的元数据存储,并通过事件发布系统向订阅了元数据变更服务的客户端发送通知。这样,所有依赖于Atlas元数据的服务或应用程序都能实时感知到HBase表结构的变化。 3.3 应用场景举例 假设我们有一个基于Atlas元数据查询HBase表的应用,当HBase新增一个列族时,通过Atlas的实时响应机制,该应用无需重启或人工干预,即可立即感知到新的列族并开始进行相应的数据查询操作。 4. 结论与思考 Apache Atlas通过巧妙地利用HBase的Coprocessor机制,成功构建了一套对HBase表结构变更的实时响应体系。这种设计可不简单,它就像给元数据做了一次全面“体检”和“精准调校”,让它们变得更整齐划一、更精确无误。同时呢,也像是给整个大数据生态系统打了一剂强心针,让它既健壮得像头牛,又灵活得像只猫,可以说是从内到外都焕然一新了。随着未来大数据应用场景越来越广泛,我们热切期盼Apache Atlas能够在多元数据管理的各个细微之处持续发力、精益求精,这样一来,它就能够更好地服务于各种对数据依赖度极高的业务场景啦。 --- 请注意,由于篇幅限制和AI生成能力,这里并没有给出完整的Apache Atlas与HBase集成以及Coprocessor实现的详细代码,真实的开发实践中需要参考官方文档和社区的最佳实践来编写具体代码。在实际工作中,咱们的情感化交流和主观洞察也得实实在在地渗透到团队合作、问题追踪解决以及方案升级优化的各个环节。这样一来,技术才能更好地围着业务需求转,真正做到服务于实战场景。
2023-03-06 09:18:36
442
草原牧歌
.net
...处理器对HTTP请求进行特定操作,然后将处理权移交给下一个处理器,直至请求得到最终响应。这种链式处理模式使得开发人员能够灵活地添加、删除或修改中间件以满足不同业务需求。 csharp public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env) { app.UseMiddleware(); app.UseMiddleware(); app.UseMiddleware(); } 如上所示,我们定义了一个中间件调用序列,FirstMiddleware、SecondMiddleware 和 ThirdMiddleware 将按照声明的顺序依次处理HTTP请求。 3. 中间件执行顺序详解 3.1 自顶向下执行 ASP.NET Core 中间件遵循“自顶向下”的执行顺序。当一个HTTP请求溜达到咱的应用程序门口时,首先会被咱们第一个挂上去的“中间人”逮个正着。这个“中间人”先施展一下自己的独门绝技,处理完手头的活儿后,它会招呼下一个哥们儿说:“喂,该你上场了。”然后通过一句“await _next.Invoke(context)”这样的暗号,把请求稳稳地传递给下一个中间件。就这样,一棒接一棒,直到最后一个“中间人”华丽丽地生成并返回最终的响应结果。 3.2 请求与响应流 这里有一个直观的例子: csharp public class FirstMiddleware { private readonly RequestDelegate _next; public FirstMiddleware(RequestDelegate next) { _next = next; } public async Task InvokeAsync(HttpContext context) { Console.WriteLine("First Middleware: Before"); await _next.Invoke(context); Console.WriteLine("First Middleware: After"); } } // SecondMiddleware and ThirdMiddleware are similar... 在这段代码中,当请求到来时,"First Middleware: Before"会被首先打印,接着请求进入下一个中间件,最后在所有中间件处理完请求之后,“First Middleware: After”会被打印。 3.3 异常处理与短路 如果某个中间件遇到异常并且没有捕获处理,则后续的中间件将不会被执行。另外,咱们还可以用一种特别的“错误处理中间件”工具来及时抓取并妥善处理这些未被消化的异常情况。这样一来,就算系统闹点小脾气、出个小差错,也能确保它给出一个合情合理的响应,不致于手足无措。 4. 探讨与思考 理解并掌握中间件的执行顺序,有助于我们在实际项目中构建更高效、更健壮的应用程序。比如,当业务运行需要的时候,我们可以灵活地把身份验证、授权这些中间件,还有日志记录什么的,像玩拼图一样放在最合适的位置上。这样一来,既能保证系统的安全性杠杠的,又不会拖慢整体速度,让性能依旧出色。 5. 结语 总之,ASP.NET Core 中间件的执行顺序是一个既基础又关键的概念,它深深地影响着应用程序的架构设计和性能表现。希望通过这篇接地气的文章和我精心准备的示例代码,你不仅能摸清它的运作门道,更能点燃你在实战中不断挖掘、尝试新玩法的热情。这样一来,ASP.NET Core就能变成你手中一把趁手好使的利器,让你用起来得心应手,游刃有余。
2023-04-27 23:22:13
471
月下独酌
DorisDB
...以将数据在多个节点上进行复制,这样即使其中一个节点出现故障,我们也能够从其他节点获取到最新的数据。不过呢,这种方法有个小问题,那就是需要超级多的存储空间,而且得确保每一个节点都像跳舞一样步调一致,始终保持同步状态。 2. 分布式锁 通过在所有节点上加锁,可以防止同一时间有两个节点同时修改同一条数据。但是,这种方法需要考虑锁的竞争问题,而且可能会导致系统的性能下降。 3. 乐观并发控制 在这种方法中,我们假设大多数的操作都不会冲突,因此我们可以在操作开始时不需要获取锁,而在操作完成后才检查是否发生了冲突。这个方法的好处就是贼简单、贼快,不过呢,遇到人多手杂、并发量贼高的时候,就可能冒出一大堆“冲突”来,就像大家伙儿一窝蜂挤地铁,难免会有磕磕碰碰的情况。 五、以DorisDB为例 接下来,我们将以DorisDB为例,来看看它是如何解决这个问题的。DorisDB采用了一种叫做ACID的模式来保证数据的一致性。具体来说,它实现了以下四个特性: - 原子性(Atomicity):一次操作要么全部执行,要么全部不执行。 - 一致性(Consistency):在任何时刻,数据库的状态都是合法的。 - 隔离性(Isolation):在同一时刻,不同的事务之间不能相互干扰。 - 持久性(Durability):一旦一个事务被提交,它的结果就会永久保存下来。 有了这些特性,DorisDB就能够保证分布式节点间的数据一致性了。 六、结论 总的来说,分布式节点间的数据不一致是一个非常严重的问题,我们需要找到合适的方法来解决它。而对于具体的解决方案,我们需要根据实际情况来进行选择。最后呢,咱们还要持续地给现有的解决方案“动手术”,精益求精,让整个系统的性能更上一层楼,稳定性也杠杠的。
2023-12-11 10:35:22
481
夜色朦胧-t
ZooKeeper
...er客户端如何与集群进行通信以获取状态信息。当客户端跟ZooKeeper集群打交道的时候,它会先建立起一个稳定的TCP长连接通道。就像咱们平时打电话一样,客户端通过这条“热线”向服务器发送各种请求,同时也会收到服务器传回来的各种消息。这些消息种类可丰富啦,比如节点的数据内容、一旦有啥新鲜事件的通知,还有整个集群的运行状态等等,可谓是无微不至的信息服务。 java ZooKeeper zookeeper = new ZooKeeper("zk-server:2181", 3000, new Watcher() { @Override public void process(WatchedEvent event) { // 在这里处理接收到的状态变更事件 } }); 上述代码展示了创建ZooKeeper客户端连接的过程,其中Watcher对象用于监听ZooKeeper服务端返回的各种事件。 2. 客户端无法获取集群状态信息的常见原因 2.1 集群连接问题 案例一 如果客户端无法成功连接到ZooKeeper集群,自然无法获取其状态信息。例如,由于网络故障或服务器地址错误,导致连接失败。 java try { ZooKeeper zookeeper = new ZooKeeper("invalid-address:2181", 3000, new Watcher() {...}); } catch (IOException e) { System.out.println("Failed to connect to ZooKeeper cluster due to: " + e.getMessage()); } 2.2 会话超时或中断 案例二 客户端与ZooKeeper集群之间的会话可能出现超时或者被服务器主动断开的情况。此时,客户端需要重新建立连接并重新订阅状态信息。 java zookeeper.register(new Watcher() { @Override public void process(WatchedEvent event) { if (event.getType() == EventType.None && event.getState() == KeeperState.Disconnected) { System.out.println("Detected disconnected from ZooKeeper cluster, trying to reconnect..."); // 重连逻辑... } } }); 2.3 观察者回调未正确处理 案例三 客户端虽然能够连接到ZooKeeper集群,但若观察者回调函数(如上例中的Watcher.process()方法)没有正确实现或触发,也会导致状态信息无法有效传递给客户端。 3. 解决方案与实践建议 针对上述情况,我们可以采取以下策略: - 检查和修复网络连接:确保客户端可以访问到ZooKeeper集群的所有服务器节点。 - 实现健壮的重连逻辑:在会话失效或中断时,自动尝试重新建立连接,并重新注册观察者以订阅集群状态信息。 - 完善观察者回调函数:确保在接收到状态变更事件时,能正确解析并处理这些事件,从而更新客户端对集群状态的认知。 总结来说,解决“ZooKeeper客户端无法获取集群状态信息”的问题,既需要理解ZooKeeper的基本原理,又要求我们在编程实践中遵循良好的设计原则和最佳实践。这样子做,咱们才能让ZooKeeper这个小助手更溜地在咱们的分布式系统里发挥作用,随时给咱们提供又稳又及时的各种服务状态信息。嘿,伙计,碰到这种棘手的技术问题时,咱们得拿出十二分的耐心和细致劲儿。就像解谜一样,需要不断地捣鼓、优化,一步步地撩开问题的神秘面纱。最终,咱会找到那个一举两得的解决方案,既能搞定问题,又能让整个系统更皮实、更健壮。
2023-11-13 18:32:48
68
春暖花开
PHP
...omposer的基本使用与常见报错场景 首先,让我们温习一下如何在Laravel项目中使用Composer安装组件: bash composer require vendor/package 上述命令用于添加新的依赖包到我们的项目。嘿,你知道吗?有时候啊,就是想完成个看似超级简单的操作,结果它却能给你整出各种幺蛾子来。比如什么网络突然抽风啦、权限不够用啦,还有版本不匹配引发的矛盾冲突啥的,真是让人头大! 2. 网络问题引发的报错 示例情况: bash [Composer\Downloader\TransportException] The "https://repo.packagist.org/packages.json" file could not be downloaded: SSL operation failed with code 1. OpenSSL Error messages: error:14090086:SSL routines:ssl3_get_server_certificate:certificate verify failed Failed to enable crypto failed to open stream: operation failed 解析与解决: 这个问题通常是由于Composer无法正确验证Packagist仓库的SSL证书导致的。你可以尝试更新Composer的根证书或者临时关闭SSL验证(不推荐): bash composer config -g --unset http_proxy https_proxy composer config -g secure-http false composer clear-cache composer require vendor/package 3. 权限问题引发的报错 示例情况: bash [RuntimeException] The HOME or COMPOSER_HOME environment variable must be set for composer to run correctly 解析与解决: 当Composer没有足够的权限去读写必要的文件或目录时,就会出现这样的错误。确保你以具有足够权限的用户身份运行Composer命令,或者直接修改相关目录的权限: bash sudo chown -R $USER:$USER ~/.composer composer require vendor/package 4. 版本冲突引发的报错 示例情况: bash Your requirements could not be resolved to an installable set of packages. Problem 1 - Root composer.json requires packageA ^1.2 -> satisfiable by packageA[1.2.0]. - packageB v2.0.0 requires packageA ^2.0 -> no matching package found. - Root composer.json requires packageB ^2.0 -> satisfiable by packageB[v2.0.0]. 解析与解决: 这种报错意味着你试图安装的组件之间存在版本兼容性问题。你需要根据错误提示调整composer.json中的版本约束,例如: json { "require": { "packageA": "^1.2 || ^2.0", "packageB": "^2.0" } } 然后重新运行 composer update 或 composer install 来解决版本冲突。 5. 结语 拥抱挑战,不断探索 在面对Composer安装组件时的种种“小插曲”,身为PHP开发者的我们不仅要学会及时解决问题,更要在每一次调试中积累经验,理解Composer背后的工作原理,从而更加游刃有余地驾驭这一强大工具。毕竟,编程这趟旅程可不是全程顺风顺水的,正是这些时不时冒出来的小挑战、小插曲,才让我们的技术探索之路变得丰富多彩,充满了思考琢磨、不断成长的乐趣和惊喜。
2023-06-18 12:00:40
85
百转千回_
SpringCloud
...种是在每个服务内部都进行认证和鉴权,另一种是在网关层进行统一处理。那么,哪种方式更好呢?让我们一起探讨一下。 一、每个服务内部都要做 这种方式的优点是可以充分利用各服务的能力,让服务更加专注自己擅长的部分,同时也能更好地保护每个服务的数据安全。 但是,这种方式也有它的缺点。首先,想象一下这样个场景哈,如果每一个服务都得单独处理用户的登录验证和权限鉴定这些事,那就意味着咱们要在每个服务里头都捣鼓出相应的功能模块。这样一来,不仅会让开发的复杂度蹭蹭上涨,而且日后的维护成本也会像坐火箭一样飙升。其次,讲到各个服务之间的认证和鉴权方式,可能大相径庭。这就意味着我们得在每一个服务里头都整上相同的这套流程,这样一来,系统的复杂程度自然而然就噌噌上涨了。 下面是一个简单的示例,展示了在一个服务中如何实现用户认证和鉴权的功能: java public class UserService { @Autowired private UserRepository userRepository; public boolean authenticate(String username, String password) { User user = userRepository.findByUsername(username); if (user == null || !user.getPassword().equals(password)) { return false; } return true; } public boolean authorize(User user, Role role) { return user.getRoles().contains(role); } } 在这个示例中,UserService类负责用户的认证和鉴权。它首先查询用户是否存在,并且密码是否正确。然后,它检查用户是否有给定的角色。如果有,就返回true,否则返回false。 二、在网关统一处理 与每个服务内部都要做的方式相比,在网关层进行统一处理有很多优点。首先,你要知道网关就像是你家的大门,是通往系统的首个入口。所以呐,我们完全可以在这“大门”前就把所有的身份验证和权限检查给一把抓,集中处理掉。这样不仅可以减少每个服务的压力,还可以提高整个系统的性能。 其次,如果我们需要改变认证和鉴权的方式,只需要在网关层进行修改就可以了,而不需要改动每个服务。这样可以大大提高我们的开发效率。 最后,如果我们的系统扩展到很多服务,那么在网关层进行统一处理将更加方便。你看,我们能在这个地方一站式搞定所有的认证和鉴权工作,这样一来,就不用在每个服务里头都复制粘贴相同的代码啦,多省事儿! 下面是一个简单的示例,展示了如何在Spring Cloud Gateway中进行用户认证和鉴权: java import org.springframework.cloud.gateway.filter.GatewayFilterChain; import org.springframework.cloud.gateway.filter.GlobalFilter; import org.springframework.core.Ordered; import org.springframework.stereotype.Component; import reactor.core.publisher.Mono; @Component @Order(Ordered.HIGHEST_PRECEDENCE) public class AuthFilter implements GlobalFilter { @Override public Mono filter(ServerWebExchange exchange, GatewayFilterChain chain) { String token = getToken(exchange.getRequest()); if (token == null) { return chain.filter(exchange).then(Mono.error(new UnauthorizedException())); } // TODO: verify token return chain.filter(exchange); } private String getToken(ServerRequest request) { // TODO: get token from header or cookie return null; } } 在这个示例中,AuthFilter类实现了Spring Cloud Gateway的GlobalFilter接口。当接收到一个新的请求时,它首先从请求头或cookie中获取token,然后验证这个token。如果token不合法,则返回401错误。否则,它继续执行链中的下一个过滤器。 三、选择哪种方式 虽然在网关层进行统
2023-04-09 17:26:14
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幽谷听泉_t
ZooKeeper
...eper上对数据节点进行操作,就能轻轻松松完成数据的发布。另一方面,订阅数据的朋友也不必像以前那样傻傻地不断轮询查看更新,他们可以聪明地“坐等”ZooKeeper发出的通知——Watcher事件,一旦这个事件触发,他们就能立刻获取到最新鲜、热乎的数据啦! 然而,这并不意味着ZooKeeper在数据发布订阅中是万能的。在面对大量用户同时在线这种热闹非凡的场景时,ZooKeeper这家伙有个小毛病,就是单个Watcher只能蹦跶一次,通知完就歇菜了。所以呢,为了让每一个关心消息更新的订阅者都不错过任何新鲜事儿,我们不得不绞尽脑汁设计一套更巧妙、更复杂的提醒机制。不管怎样,ZooKeeper可真是个大救星,实实在在地帮我们在复杂的分布式环境下搞定了数据同步这个难题,而且还带给我们不少灵活巧妙的解决思路。 总结来说,ZooKeeper在数据发布与订阅领域的应用,就像是一位经验丰富的乐队指挥,精确而有序地指引着每一位乐手,在分布式系统的交响乐章中奏出和谐的旋律。
2023-07-04 14:25:57
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寂静森林
Cassandra
...了。 3. 使用Cassandra实现分布式锁的基本逻辑 为了获取锁,一个节点需要执行以下步骤: 1. 尝试插入锁定记录 - 使用INSERT IF NOT EXISTS语句尝试向distributed_lock表中插入一条记录。 cql INSERT INTO distributed_lock (lock_id, owner, timestamp) VALUES ('resource_1', 'node_A', toTimestamp(now())) IF NOT EXISTS; 如果插入成功,则说明当前无其他节点持有该锁,因此本节点获得了锁。 2. 检查插入结果 - Cassandra的INSERT语句会返回一个布尔值,指示插入是否成功。只有当插入成功时,节点才认为自己成功获取了锁。 3. 锁维护与释放 - 节点在持有锁期间应定期更新timestamp以延长锁的有效期,避免因超时而被误删。 - 在完成临界区操作后,节点通过DELETE语句释放锁: cql DELETE FROM distributed_lock WHERE lock_id = 'resource_1'; 4. 实际应用中的挑战与优化 然而,在实际场景中,直接使用上述简单方法可能会遇到一些挑战: - 竞争条件:多个节点可能同时尝试获取锁,单纯依赖INSERT IF NOT EXISTS可能导致冲突。 - 网络延迟:在网络分区或高延迟情况下,一个节点可能无法及时感知到锁已被其他节点获取。 为了解决这些问题,我们可以在客户端实现更复杂的算法,如采用CAS(Compare and Set)策略,或者引入租约机制并结合心跳维持,确保在获得锁后能够稳定持有并最终正确释放。 5. 结论与探讨 虽然Cassandra并不像Redis那样提供了内置的分布式锁API,但它凭借其强大的分布式能力和灵活的数据模型,仍然可以通过精心设计的查询语句和客户端逻辑实现分布式锁功能。当然,在真实生产环境中,实施这样的方案之前,需要充分考虑性能、容错性以及系统的整体复杂度。每个团队会根据自家业务的具体需求和擅长的技术工具箱,挑选出最合适、最趁手的解决方案。就像有时候,面对复杂的协调难题,还不如找一个经验丰富的“老司机”帮忙,比如用那些久经沙场、深受好评的分布式协调服务,像是ZooKeeper或者Consul,它们往往能提供更加省时省力又高效的解决之道。不过,对于已经深度集成Cassandra的应用而言,直接在Cassandra内实现分布式锁也不失为一种有创意且贴合实际的策略。
2023-03-13 10:56:59
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追梦人
ZooKeeper
...当前最合适的服务节点进行请求转发。 java List children = zk.getChildren("/services/serviceName/nodes", false); children.sort((node1, node2) -> { // 这里根据节点负载数据进行排序,选择最优节点 }); String bestNode = children.get(0); 3. 探讨与思考 运用ZooKeeper实现节点负载均衡的过程中,我们能够感受到它的灵活性与强大性。不过,到了实际用起来的时候,有几个挑战咱们也得留心一下。比如,怎么捣鼓出一个既聪明又给力的负载均衡算法,可不是件轻松事儿;再者,网络延迟这个磨人的小妖精怎么驯服,也够头疼的;还有啊,在大规模集群里头保持稳定运行,这更是个大大的考验。这就意味着我们得不断动手尝试、灵活应变,对策略进行微调和升级,确保把ZooKeeper这个分布式协调服务的大能耐,彻彻底底地发挥出来。 总结来说,ZooKeeper在节点负载均衡策略上的应用,既体现了其作为一个通用分布式协调框架的价值,又展示了其实现复杂分布式任务的能力。利用ZooKeeper那个相当聪明的数据模型和监听功能,咱们完全可以捣鼓出一个既能让业务跑得溜溜的,又能稳如磐石、始终保持高可用性的分布式系统架构。就像是用乐高积木搭建一座既美观又结实的大厦一样,我们借助ZooKeeper这块宝,来创建咱所需要的高性能系统。所以,在我们实实在在做开发的时候,要是能摸透并熟练运用ZooKeeper这家伙的节点负载均衡策略,那可是对提升我们系统的整体表现力有着大大的好处,这一点儿毋庸置疑。
2024-01-21 23:46:49
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秋水共长天一色
PostgreSQL
...输过程中还需要对数据进行转换处理的情况。 2.2 主从复制架构 典型的PostgreSQL数据复制采用主-从架构,其中主节点负责处理写入请求并生成WAL日志,从节点则订阅并应用这些日志,从而实现数据的实时同步。 3. 物理复制实践 3.1 配置主从复制 让我们首先通过一段示例配置开启主从复制: postgresql -- 在主库上创建复制用户并赋予权限 CREATE ROLE replication_user WITH REPLICATION LOGIN ENCRYPTED PASSWORD 'your_password'; GRANT ALL PRIVILEGES ON DATABASE your_database TO replication_user; -- 查看主库的当前WAL位置 SELECT pg_current_wal_lsn(); -- 在从库上设置主库信息 RECOVERY.conf 文件内容如下: standby_mode = 'on' primary_conninfo = 'host=master_host port=5432 user=replication_user password=your_password' -- 刷新从库并启动复制进程 pg_ctl restart -D /path/to/your_slave_node_data_directory 3.2 监控与故障切换 当主库出现故障时,可以手动提升从库为新的主库。但为了实现自动化,通常会借助 Patroni 或者其它集群管理工具来管理和监控整个复制过程。 4. 逻辑复制实践 4.1 创建发布与订阅 逻辑复制需在主库上创建发布(publication),并在从库上创建订阅(subscription): postgresql -- 在主库上创建发布 CREATE PUBLICATION my_pub FOR TABLE table1, table2; -- 在从库上创建订阅 CREATE SUBSCRIPTION my_sub CONNECTION 'dbname=your_dbname host=master_host user=replication_user password=your_password' PUBLICATION my_pub; 4.2 实时同步与冲突解决 逻辑复制虽然提供更灵活的数据分发方式,但也可能引入数据冲突的问题。所以在规划逻辑复制方案的时候,咱们得充分琢磨一下冲突检测和解决的策略,就像是可以通过触发器或者应用程序自身的逻辑巧妙地进行管控那样。 5. 结论与思考 PostgreSQL的数据复制机制为我们提供了可靠的数据冗余和扩展能力,但同时也带来了一系列运维挑战,如复制延迟、数据冲突等问题。在实际操作的时候,我们得瞅准业务的特性跟需求,像挑衣服那样选出最合身的复制策略。而且呢,咱们还得像个操心的老妈子一样,时刻盯着系统的状态,随时给它调校调校,确保一切运转正常。甭管是在追求数据完美同步这条道上,还是在捣鼓系统性能提升的过程中,每一次对PostgreSQL数据复制技术的深入理解和动手实践,都像是一场充满挑战又收获满满的探险之旅。 记住,每个数据库背后都是鲜活的业务需求和海量的数据故事,我们在理解PostgreSQL数据复制的同时,也在理解着这个世界的数据流动与变迁,这正是我们热衷于此的原因所在!
2023-03-15 11:06:28
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人生如戏
Mongo
...新文档,相当于对文档进行了锁定,防止并发写入冲突。 javascript db.users.findOneAndUpdate( { _id: 'user1' }, { $inc: { balance: 10 } }, { upsert: false, returnOriginal: false } ); 4. 集群环境下的并发控制 WiredTiger存储引擎 在MongoDB集群环境下,WiredTiger存储引擎实现了行级锁,对于并发写入有着很好的支持。每当你进行写操作的时候,系统都会把它安排到特定的小区域——我们叫它“数据段”。想象一下,这些数据段就像一个个小隔间,同一隔间里的写操作会排好队,一个接一个地有序进行,而不是一拥而上。这样一来,就不用担心几个写操作同时进行会让数据变得乱七八糟、不一致了,就像大家排队领饭,就不会出现你夹的菜跑到我碗里,我夹的肉又飞到他碗里的混乱情况啦。 5. 总结与思考 处理MongoDB中的并发写入问题,需要根据具体的应用场景选择合适的并发控制策略。无论是利用版本戳模拟乐观锁,还是借助于findAndModify实现悲观锁,抑或是依赖于WiredTiger存储引擎的行级锁,我们的目标始终是为了保证数据的一致性和完整性,提升用户体验。 对于开发者而言,理解并掌握这些策略并非一日之功,而是要在实践中不断摸索和优化。你知道吗,就像做一顿色香味俱全的大餐那样,构建一个稳定靠谱的分布式系统也得讲究门道。首先得精挑细选“食材”,也就是各种组件和技术;然后,就跟掌握火候一样,得精准地调控系统的各个环节。只有这样,才能确保每位“尝鲜者”都能吃得心满意足,开开心心地离开。
2023-06-24 13:49:52
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人生如戏
Beego
...在你的控制器中引入并使用jwt-go库: go package main import ( "github.com/dgrijalva/jwt-go" "github.com/beego/beego/v2/client/orm" "net/http" ) // 创建JWT密钥 var jwtKey = []byte("your-secret-key") type User struct { Id int64 orm:"column(id);pk" Name string orm:"column(name)" } func main() { // 初始化ORM orm.RegisterModel(new(User)) // 示例:创建用户并生成JWT令牌 user := &User{Name: "John Doe"} err := orm.Insert(user) if err != nil { panic(err) } token, err := createToken(user.Id) if err != nil { panic(err) } http.HandleFunc("/login", func(w http.ResponseWriter, r http.Request) { w.Write([]byte(token)) }) http.ListenAndServe(":8080", nil) } func createToken(userId int64) (string, error) { claims := jwt.StandardClaims{ Issuer: "YourApp", ExpiresAt: time.Now().Add(time.Hour 24).Unix(), Subject: userId, } token := jwt.NewWithClaims(jwt.SigningMethodHS256, claims) return token.SignedString(jwtKey) } 2. JWT验证与解码 在用户请求资源时,我们需要验证JWT的有效性。Beego框架允许我们通过中间件轻松地实现这一功能: go func authMiddleware(next http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r http.Request) { tokenHeader := r.Header.Get("Authorization") if tokenHeader == "" { http.Error(w, "Unauthorized", http.StatusUnauthorized) return } tokenStr := strings.Replace(tokenHeader, "Bearer ", "", 1) token, err := jwt.Parse(tokenStr, func(token jwt.Token) (interface{}, error) { if _, ok := token.Method.(jwt.SigningMethodHMAC); !ok { return nil, fmt.Errorf("Unexpected signing method: %v", token.Header["alg"]) } return jwtKey, nil }) if err != nil { http.Error(w, "Unauthorized", http.StatusUnauthorized) return } if !token.Valid { http.Error(w, "Unauthorized", http.StatusUnauthorized) return } next.ServeHTTP(w, r) } } http.HandleFunc("/protected", authMiddleware(http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r http.Request) { claims := token.Claims.(jwt.MapClaims) userID := int(claims["subject"].(float64)) // 根据UserID获取用户信息或其他操作... }))) 3. 刷新令牌与过期处理 为了提高用户体验并减少用户在频繁登录的情况下的不便,可以实现一个令牌刷新机制。当JWT过期时,用户可以发送请求以获取新的令牌。这通常涉及到更新JWT的ExpiresAt字段,并相应地更新数据库中的记录。 go func refreshToken(w http.ResponseWriter, r http.Request) { claims := token.Claims.(jwt.MapClaims) userID := int(claims["subject"].(float64)) // 更新数据库中的用户信息以延长有效期 err := orm.Update(&User{Id: userID}, "expires_at = ?", time.Now().Add(time.Hour24)) if err != nil { http.Error(w, "Internal Server Error", http.StatusInternalServerError) return } newToken, err := createToken(userID) if err != nil { http.Error(w, "Internal Server Error", http.StatusInternalServerError) return } w.Write([]byte(newToken)) } 4. 总结与展望 通过上述步骤,我们不仅实现了JWT在Beego框架下的集成与管理,还探讨了其在实际应用中的实用性和灵活性。JWT令牌的生命周期管理对于增强Web应用的安全性和用户体验至关重要。哎呀,你懂的,就是说啊,咱们程序员小伙伴们要是能不断深入研究密码学这门学问,然后老老实实地跟着那些最佳做法走,那在面对各种安全问题的时候就轻松多了,咱开发出来的系统自然就又稳当又高效啦!就像是有了金刚钻,再硬的活儿都能干得溜溜的! 在未来的开发中,持续关注安全漏洞和最佳实践,不断优化和升级JWT的实现策略,将有助于进一步提升应用的安全性和性能。哎呀,随着科技这玩意儿越来越发达,咱们得留意一些新的认证方式啦。比如说 OAuth 2.0 啊,这种东西挺适合用在各种不同的场合和面对各种变化的需求时。你想想,就像咱们出门逛街,有时候用钱包,有时候用手机支付,对吧?认证机制也一样,得根据不同的情况选择最合适的方法,这样才能更灵活地应对各种挑战。所以,探索并尝试使用 OAuth 2.0 这类工具,让咱们的技术应用更加多样化和适应性强,听起来挺不错的嘛!
2024-10-15 16:05:11
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风中飘零
Kafka
...术的进步也带来了新的学习曲线,开发者需要持续关注官方文档和最佳实践,以确保自身技能跟上行业发展的步伐。 总而言之,Kafka的广泛应用离不开对其特性的深刻理解以及合理配置。未来,随着5G、物联网等新兴技术的兴起,Kafka将在实时数据处理领域发挥更大的作用。企业和开发者唯有不断提升技术水平,才能在激烈的市场竞争中占据有利位置。
2025-04-11 16:10:34
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幽谷听泉
Hive
在Hive中使用一些不被支持的压缩格式:GZIP、BZIP2等 一、引言 为什么我们要折腾这些“不被支持”的压缩格式? 大家好啊,我是你的数据工程师小A。嘿,今天咱们来聊个有点“叛逆”的事儿——你知道吗?在Hive里头,有些压缩格式虽然官方文档上明晃晃地写着“不支持”,但其实很多人还在偷偷用,像GZIP和BZIP2这些就挺典型的。这事儿听着是不是还挺有意思?相当于跟官方规矩唱反调嘛!哈哈,我知道这话听着可能有点“疯疯癫癫”的,但说实话,谁还没点被迫走出舒适区的时候呢?比如为了给硬盘腾地方,或者让数据库跑得更快一点,咱总得豁出去折腾折腾吧! 先简单介绍一下背景吧。Hive其实就像是个建在Hadoop上的“数据仓库”,它能帮我们把有条理的数据存到HDFS里,然后用类似SQL的语句去查询和处理这些数据,特别方便!Hive默认支持一些常见的压缩格式,比如Snappy、LZO等。哎呀,你要是想用GZIP或者BZIP2来存表,那可得小心点啊!没准Hive会直接给你整出个错误,连数据都不让你加载。这到底是咋回事儿呢?其实吧,这是因为这两种压缩方式的性格和Hive的理念不太合拍。简单来说,它们的玩法不一样,所以Hive就觉得有点不爽,干脆就不让你这么干了。 那么问题来了:既然Hive不支持它们,为什么我们还要去折腾这些“非主流”压缩格式呢?我的回答是:因为它们可能真的有用!比如,GZIP非常适合用于压缩单个文件,而BZIP2则在某些场景下能提供更高的压缩比。所以说嘛,官方案子虽然说了不让搞,但我们不妨大胆试试,看看这些玩意儿到底能整出啥名堂! --- 二、理论基础 GZIP vs BZIP2 vs Hive的“规则” 在深入讨论具体操作之前,我们得先搞清楚这三个东西之间的差异。嘿,先说个大家可能都知道的小秘密——GZIP可是个超火的压缩“神器”呢!它最大的特点就是又快又好用,压缩文件的速度嗖一下就搞定了,效果也还行,妥妥的性价比之王!而BZIP2则是另一种高级压缩算法,虽然压缩比更高,但速度相对较慢。相比之下,Hive好像更喜欢找那种“全能型选手”,就像Snappy这种,又快又能省资源,简直两全其美! 现在问题来了:既然Hive有自己的偏好,那我们为什么要挑战它的权威呢?答案很简单:现实世界中的需求往往比理想模型复杂得多。比如说啊,有时候我们有一堆小文件,东一个西一个的,看着就头疼,想把它们整整齐齐地打包成一个大文件存起来,这时候用GZIP就很方便啦!但要是你手头的数据量超级大,比如几百万张高清图片那种,而且你还特别在意压缩效果,希望能榨干每一丢丢空间,那BZIP2就更适合你了,它在这方面可是个狠角色! 当然,这一切的前提是我们能够绕过Hive对这些格式的限制。接下来,我们就来看看具体的解决方案。 --- 三、实践篇 如何让Hive接受GZIP和BZIP2? 3.1 GZIP的逆袭之路 让我们从GZIP开始说起。想象一下,你有个文件夹,专门用来存各种日志文件,里面的文件可多啦!不过呢,这些文件都特别小巧,大概就几百KB的样子,像是些小纸条,记录着各种小事。哎呀,要是直接把一堆小文件一股脑儿塞进HDFS里,那可就麻烦了!这么多小文件堆在一起,系统就会变得特别卡,整体性能直线下降,简直像路上突然挤满了慢吞吞的小汽车,堵得不行!要解决这个问题嘛,咱们可以先把文件用GZIP压缩一下,弄个小“压缩包”,然后再把它丢进Hive里头去。 下面是一段示例代码,展示了如何创建一个支持GZIP格式的外部表: sql -- 创建数据库 CREATE DATABASE IF NOT EXISTS log_db; -- 切换到数据库 USE log_db; -- 创建外部表并指定GZIP格式 CREATE EXTERNAL TABLE IF NOT EXISTS logs ( id STRING, timestamp STRING, message STRING ) ROW FORMAT DELIMITED FIELDS TERMINATED BY '\t' STORED AS TEXTFILE -- 注意这里使用TEXTFILE而不是默认的SEQUENCEFILE LOCATION '/path/to/gzipped/files'; 看到这里,你可能会问:“为什么这里要用TEXTFILE而不是SEQUENCEFILE?”这是因为Hive默认不支持直接读取GZIP格式的数据,所以我们需要手动调整存储格式。此外,还需要确保你的Hadoop集群已经启用了GZIP解压功能。 3.2 BZIP2的高阶玩法 接下来轮到BZIP2登场了。相比于GZIP,BZIP2的压缩比更高,但它也有一个明显的缺点:解压速度较慢。因此,BZIP2更适合用于那些访问频率较低的大规模静态数据集。 下面这段代码展示了如何创建一个支持BZIP2格式的分区表: sql -- 创建数据库 CREATE DATABASE IF NOT EXISTS archive_db; -- 切换到数据库 USE archive_db; -- 创建分区表并指定BZIP2格式 CREATE TABLE IF NOT EXISTS archives ( file_name STRING, content STRING ) PARTITIONED BY (year INT, month INT) STORED AS RCFILE -- RCFILE支持BZIP2压缩 TBLPROPERTIES ("orc.compress"="BZIP2"); 需要注意的是,在这种情况下,你需要确保Hive的配置文件中启用了BZIP2支持,并且相关的JAR包已经正确安装。 --- 四、实战经验分享 踩过的坑与学到的东西 在这个过程中,我遇到了不少挫折。比如说吧,有次我正打算把一个GZIP文件塞进Hive里,结果系统直接给我整了个报错,说啥解码器找不着。折腾了半天才发现,哎呀,原来是服务器上那个GZIP工具的老版本太不给劲了,跟最新的Hadoop配不上,闹起了脾气!于是,我赶紧联系运维团队升级了相关依赖,这才顺利解决问题。 还有一个教训是关于文件命名规范的。一开始啊,我老是忘了在压缩完的文件后面加“.gz”或者“.bz2”这种后缀名,搞得 Hive 一脸懵逼,根本分不清文件是啥类型的,直接就报错不认账了。后来我才明白,那些后缀名可不只是个摆设啊,它们其实是给文件贴标签的,告诉你这个文件是啥玩意儿,是图片、音乐,还是什么乱七八糟的东西。 --- 五、总结与展望 总的来说,虽然Hive对GZIP和BZIP2的支持有限,但这并不意味着我们不能利用它们的优势。相反,只要掌握了正确的技巧,我们完全可以在这两者之间找到平衡点,满足不同的业务需求。 最后,我想说的是,作为一名数据工程师,我们不应该被工具的限制束缚住手脚。相反,我们应该敢于尝试新事物,勇于突破常规。毕竟,正是这种探索精神,推动着整个行业不断向前发展! 好了,今天的分享就到这里啦。如果你也有类似的经历或者想法,欢迎随时跟我交流哦~再见啦!
2025-04-19 16:20:43
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翡翠梦境
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...我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 PLC通讯实现-C访问OpcUa实现读写PLC(十) 背景 概念 特点 依赖 配置OpcUA Server 关键代码 代码下载 背景 由于工厂设备种类多、分阶段建设,工控程序开发通常面临对接多种PLC厂商设备和不同系列与型号。因此出现了一种专门与不同PLC通讯的软件协议-OPC(OLE for Process Control),而各厂家在OPC基础上进行了不同程度的扩展,为了应对标准化和跨平台的趋势,和了更好的推广OPC,OPC基金会近些年在之前OPC成功应用的基础上推出了一个新的OPC标准-OPC UA。处于通讯效率上的考虑,很多厂家生产了OPCUA设备模块,内置处理器,性价比不错。不过这不是本文关注的重点。 概念 OPC UA(OPC Unified Architecture)是指OPC统一体系架构,是一种基于服务的、跨越平台的解决方案。 特点 扩展了OPC的应用平台。传统的基于COM/DCOM 的OPC技术只能基于Windows操作系统,OPC UA支持拓展到Linux和Unix平台。这使得基于OPC UA的标准产品可以更好地实现工厂级的数据采集和管理; 不再基于DCOM通讯,不需要进行DCOM安全设置; OPC UA定义了统一数据和服务模型,使数据组织更为灵活,可以实现报警与事件、数据存取、历史数据存取、控制命令、复杂数据的交互通信; OPC UA比OPC DA更安全。OPC UA传递的数据是可以加密的,并对通信连接和数据本身都可以实现安全控制。新的安全模型保证了数据从原始设备到MES,ERP系统,从本地到远程的各级自动化和信息化系统的可靠传递; OPC UA可以穿越防火墙,实现Internet 通讯。 依赖 我们通常不会从头写,可以基于OpcUa.core.dll库和OpcUa.Client.dll库,而且附上这2个库的源代码。 配置OpcUA Server 您可以安装任何一款支持OPCUA的服务端软件进行以下配置(此为示例配置,您可根据你的实际情况进行配置) 1、OpcUa Server Url:opc.tcp://192.168.100.1:4840。 2、OpcUa EndPoint:[UaServer@cMT-EAB9] [None] [None] [opc.tcp://192.168.100.1:4840/G01] 3、PLC Device Name:Siemens S7-1200/S7-1500 4、Account:user1 5、Password:自己设置 6、在PLC中开了2个数据块,分别为DB4长度110个字、DB5长度122个字。 7、对应第4块创建标签,第一个名称为DB4.0-99,地址为DB4DBW0.100,数据类型为Short,长度100,即定义长度最长为100的Short数组。第二个名称为DB4.100-109,地址为DB4DBW100.10,数据类型为Short,方便快速读取。 5、对应第5块创建3个标签,第一个名称为DB5.0-99,地址为DB5DBW0.100,数据类型为Short,第二个名称为DB5.100-121, 地址为DB5DBW100.22,数据类型为Short,即定义长度最长为100的Short数组。方便快速读取。第三个标签名称为DB5DBW64,地址为DB5DBW64,数据类型为Short。 具体如下图: 关键代码 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using Opc.Ua.Helper;using Mesnac.Equips;namespace Mesnac.Equip.OPC.OpcUa.OPCUA{public class Equip : BaseEquip{region 字段定义private bool _isOpen = false; //是否已打开设备private bool _isClosing = false; //是否正在关闭设备private OPCUAClass myOpcHelper; //OPCUA设备访问辅助对象private Dictionary<string, string> dicTags = null; //保存标签集合private Dictionary<string, object> readResult = null; //设备标签数据缓存private int stepLen = 250; //标签变量的步长设置private string groupNamePrefix = "DB"; //数据块号前缀private string childTagFlag = "~"; //子元素标签标志符private System.Threading.Thread innerReadThread = null; //内部读取线程对象private int innerReadRate = 1000; //内部读取频率endregionregion 属性定义/// <summary>/// OPCUA Server Url/// </summary>public string OpcUaServerUrl{get{//return (this.Main.ConnType as Mesnac.Equips.Connection.OPCUA.ConnType).OpcUaServerUrl;return "opc.tcp://192.168.1.102:4840";//return "opc.tcp://192.168.100.1:4840";//return "opc.tcp://192.168.100.2:4840";} }/// <summary>/// 要连接的OPCUA服务器上的服务名/// </summary>public string OpcUaServiceName{get{//return (this.Main.ConnType as Mesnac.Equips.Connection.OPCUA.ConnType).OpcUaServiceName;return "[UaServer@cMT-9F1F] [None] [None] [opc.tcp://192.168.1.102:4840/G01]";//return "[UaServer@cMT-EAB9] [None] [None] [opc.tcp://192.168.100.1:4840/G01]";//return "[UaServer@cMT-EA5B] [None] [None] [opc.tcp://192.168.100.2:4840/G02]";//return "[UaServer@cMT-EA5B] [None] [None] [opc.tcp://192.168.100.2:4840/G01]";} }/// <summary>/// 要连接的OPCUA服务器上指定服务名下的PLC的名称/// </summary>public string PLCName{get{//return (this.Main.ConnType as Mesnac.Equips.Connection.OPCUA.ConnType).PLCName;//return "Feeding";return "Siemens_192.168.2.1";//return "Rockwell_192.168.1.10";} }/// <summary>/// OPCUA服务器的访问账户/// </summary>public string Account{get{//return (this.Main.ConnType as Mesnac.Equips.Connection.OPCUA.ConnType).Account;return "user1";} }/// <summary>/// OPCUA服务器的访问密码/// </summary>public string Password{get{//return (this.Main.ConnType as Mesnac.Equips.Connection.OPCUA.ConnType).Password;return "1";} }endregionregion BaseEquip成员实现/// <summary>/// 打开连接设备/// </summary>/// <returns>成功返回true,失败返回false</returns>public override bool Open(){lock (this){this._isClosing = false;if (this._isOpen == true && this.myOpcHelper != null){return true;}this.State = false;this.myOpcHelper = new OPCUAClass();this.dicTags = this.myOpcHelper.ConnectOPCUA(this.OpcUaServerUrl, this.Account, this.Password, this.OpcUaServiceName, this.PLCName); //连接OPCServerif (this.dicTags == null || this.dicTags.Count == 0){this.myOpcHelper = null;Console.WriteLine("OPC连接失败!");this.State = false;return false;}else{this.State = true;this._isOpen = true;region 初始化读取结果this.readResult = new Dictionary<string, object>();foreach (Equips.BaseInfo.Group group in this.Group.Values){if (!group.IsAutoRead){continue;}int groupMinStart = group.Start;int groupMaxEnd = group.Start + group.Len;int groupMaxLen = group.Len;foreach (Equips.BaseInfo.Group g in this.Group.Values){if (!g.IsAutoRead){continue;}if (g.Block == group.Block){if (g.Start < group.Start){groupMinStart = g.Start;}if (g.Start + g.Len > groupMaxEnd){groupMaxEnd = g.Start + g.Len;} }}groupMaxLen = groupMaxEnd - groupMinStart;int tagCount = groupMaxLen % this.stepLen == 0 ? groupMaxLen / this.stepLen : groupMaxLen / this.stepLen + 1;int currLen = 0;for (int i = 0; i < tagCount; i++){string tagName = String.Empty;if (tagCount == 1){tagName = String.Format("{0}-{1}", groupMinStart, groupMinStart + groupMaxLen - 1);currLen = groupMaxLen;}else if (i == tagCount - 1){tagName = String.Format("{0}-{1}", groupMinStart + (i this.stepLen), groupMinStart + (i this.stepLen) + (groupMaxLen % this.stepLen == 0 ? this.stepLen : groupMaxLen % this.stepLen) - 1);currLen = groupMaxLen % this.stepLen;}else{tagName = String.Format("{0}-{1}", groupMinStart + (i this.stepLen), groupMinStart + (i this.stepLen) + this.stepLen - 1);currLen = this.stepLen;}string tagFullName = String.Format("{0}{1}.{2}", groupNamePrefix, group.Block, tagName);if (!this.readResult.ContainsKey(tagFullName)){bool exists = false;region 判断读取结果标签组的范围是否包括了此标签 比如tagFullName DB5.220-299,在readResult中存在 DB5.200-299,则认为已存在,不需要再添加string[] beginend = null;int begin = 0;int end = 0;string[] startstop = tagFullName.Replace(String.Format("{0}{1}.", groupNamePrefix, group.Block), String.Empty).Split(new char[] { '-' });int start = 0;int stop = 0;bool parseResult = false;if (startstop.Length == 2){parseResult = int.TryParse(startstop[0], out start);if (parseResult){parseResult = int.TryParse(startstop[1], out stop);} }if (parseResult){int existsMinBegin = 0; //已存在标签的最小开始索引int existsMaxEnd = 0; //已存在标签的最大结束索引bool isContinue = true; //标签值是否连续string[] existsTags = this.readResult.Keys.ToArray<string>();foreach (string tag in existsTags){if (tag.StartsWith(String.Format("{0}{1}.", groupNamePrefix, group.Block)) && tag.Contains(".") && tag.Contains("-")){string[] tagname = tag.Split(new char[] { '.' });if (tagname.Length == 2){beginend = tagname[1].Split(new char[] { '-' });if (beginend.Length == 2){parseResult = int.TryParse(beginend[0], out begin);if (parseResult){parseResult = int.TryParse(beginend[1], out end);}region 计算最小开始索引和最大结束索引if (begin < existsMinBegin){existsMinBegin = begin;region 判断标签值是否连续if (existsMaxEnd != 0 && begin != existsMaxEnd + 1){isContinue = false;}endregion}if (end > existsMaxEnd){existsMaxEnd = end;}endregion} }if (parseResult){if (start >= begin && stop <= end){exists = true;break;}if (isContinue){if (start >= existsMinBegin && stop <= existsMaxEnd){exists = true;break;} }} }} }endregionif (!exists){ushort[] groupData = new ushort[currLen];this.readResult[tagFullName] = groupData;Console.WriteLine(tagFullName);} }}//int tagCount = group.Len % this.stepLen == 0 ? group.Len / this.stepLen : group.Len / this.stepLen + 1;//int currLen = 0;//for (int i = 0; i < tagCount; i++)//{// string tagName = String.Empty;// if (tagCount == 1)// {// tagName = String.Format("{0}-{1}", group.Start, group.Start + group.Len - 1);// currLen = group.Len;// }// else if (i == tagCount - 1)// {// tagName = String.Format("{0}-{1}", group.Start + (i this.stepLen), group.Start + (i this.stepLen) + (group.Len % this.stepLen == 0 ? this.stepLen : group.Len % this.stepLen) - 1);// currLen = group.Len % this.stepLen;// }// else// {// tagName = String.Format("{0}-{1}", group.Start + (i this.stepLen), group.Start + (i this.stepLen) + this.stepLen - 1);// currLen = this.stepLen;// }// string tagFullName = String.Format("{0}{1}.{2}", groupNamePrefix, group.Block, tagName);// if (!this.readResult.ContainsKey(tagFullName))// {// short[] groupData = new short[currLen];// this.readResult[tagFullName] = groupData;// }//} }endregionregion 开启内部定时读取if (this.innerReadThread == null){this.innerReadRate = this.Main.ReadHz / 2;this.innerReadThread = new System.Threading.Thread(this.InnerAutoRead);this.innerReadThread.Start();}endregion}return this.State;} }/// <summary>/// 从设备读取数据/// </summary>/// <param name="block">要读取的块号</param>/// <param name="start">要读取的起始字</param>/// <param name="len">要读取的长度</param>/// <param name="buff">读取成功后的输出数据</param>/// <returns>成功返回true,失败返回false</returns>public override bool Read(string block, int start, int len, out object[] buff){lock (this){buff = null;if (this._isClosing){return false;}string readstrflag = String.Format("{0}{1}.{2}-{3}", this.groupNamePrefix, block, start, start + len - 1);System.Text.StringBuilder sbtaglength = new System.Text.StringBuilder();string startTag = String.Empty;string groupName = String.Format("{0}{1}", this.groupNamePrefix, block); //要读取的OPCServer块List<ushort> groupData = new List<ushort>();List<string> groupTagNames = new List<string>();int startIndex = 0;try{if (!Open()){return false;}//return true;string[] keys = this.readResult.Keys.ToArray<string>();foreach (string key in keys){if (key.StartsWith(groupName) && key.Replace(String.Format("{0}.", groupName), String.Empty).Contains("-")){groupTagNames.Add(key);} }groupTagNames.Sort(); //对块标签进行排序foreach (string key in groupTagNames){if (String.IsNullOrEmpty(startTag)){startTag = key.Replace(String.Format("{0}.", groupName), String.Empty);}ushort[] values;if (this.readResult[key] is ushort[]){values = this.readResult[key] as ushort[];}else{values = new ushort[] { (ushort)this.readResult[key] };}sbtaglength.Append(String.Format("tagName={0}, buff length = {1}", key, values.Length));groupData.AddRange(values);}buff = new object[len];if (!String.IsNullOrEmpty(startTag)){string strStartIndex = startTag.Substring(0, startTag.IndexOf("-"));int.TryParse(strStartIndex, out startIndex);startIndex = start - startIndex;Array.Copy(groupData.ToArray(), startIndex, buff, 0, buff.Length);}else{}return true;}catch (Exception ex){Console.WriteLine(String.Join(";", groupTagNames.ToArray<string>()));Console.WriteLine("data length = " + groupData.Count);Console.WriteLine(this.Name + "读取失败[" + readstrflag + "]:" + ex.Message);Console.WriteLine(sbtaglength.ToString());this.State = false;return false;} }}/// <summary>/// 写入数据到设备/// </summary>/// <param name="block">要写入的块号</param>/// <param name="start">要写入的起始字</param>/// <param name="buff">要写如的数据</param>/// <returns>成功返回true,失败返回false</returns>public override bool Write(int block, int start, object[] buff){bool result = true;lock (this){try{if (this._isClosing){return false;}if (!Open()){return false;}bool isWrite = false;region 按标签变量写入string itemId = "";foreach (Equips.BaseInfo.Group group in this.Group.Values){if (group.Block == block.ToString()){foreach (Equips.BaseInfo.Data data in group.Data.Values){if (group.Start + data.Start == start && data.Len == buff.Length){if (this.dicTags.ContainsKey(data.Name)){itemId = this.dicTags[data.Name];}break;} }} }if (!String.IsNullOrEmpty(itemId)){UInt16[] intBuff = new UInt16[buff.Length];for (int i = 0; i < intBuff.Length; i++){intBuff[i] = 0;if (!UInt16.TryParse(buff[i].ToString(), out intBuff[i])){Console.WriteLine("在写入OPCUA标签时把buff中的元素转为UInt16类型失败!");} }result = this.myOpcHelper.WriteUInt16(itemId, intBuff);if (!result){Console.WriteLine(String.Format("标签变量[{0}]写入失败!", itemId));return false;}else{Console.WriteLine("按标签变量写入..." + itemId);isWrite = true;} }if (isWrite){return true;}endregionregion 按块写入region 先读取相应标签数数据string startTag = String.Empty;string groupName = String.Format("{0}{1}", this.groupNamePrefix, block); //要读取的OPCServer块List<ushort> groupData = new List<ushort>();string[] keys = readResult.Keys.Where(o => o.StartsWith(groupName) && o.Contains("-")).OrderBy(c => c).ToArray<string>();foreach (string key in keys){if (String.IsNullOrEmpty(startTag)){startTag = key.Replace(String.Format("{0}.", groupName), String.Empty);}string[] beginEnd = key.Replace(String.Format("{0}.", groupName), String.Empty).Split(new char[] { '-' });if (beginEnd.Length != 2){Console.WriteLine(String.Format("标签变量[{0}]未按约定方式命名,请按[DB块号].[起始字-结束字]方式标签变量进行命名!", String.Format("{0}.{1}", key)));return false;}int begin = 0;int end = 0;int.TryParse(beginEnd[0], out begin);int.TryParse(beginEnd[1], out end);region 写入之前,先读取一下PLC的值if ((start >= begin && start <= end) || ((start + buff.Length - 1) >= begin && (start + buff.Length - 1) <= end) || (start < begin && (start + buff.Length - 1) > end)){this.ReadTag(key);if (this.readResult.ContainsKey(key) && this.readResult[key] is Array){Console.WriteLine("read = " + key);groupData.AddRange(this.readResult[key] as ushort[]);}else{Console.WriteLine(String.Format("读取结果中不包含标签变量[{0}]的值!", String.Format("{0}", key)));} }else{if (this.readResult.ContainsKey(key) && this.readResult[key] is Array){Console.WriteLine("no read = " + key);groupData.AddRange(this.readResult[key] as ushort[]);} }endregion}endregionif (String.IsNullOrEmpty(startTag)){Console.WriteLine("写入失败,未在OPCUAserver中找到对应的标签,block = {0}, start = {1}, len = {2}", block, start, buff.Length);return false;}region 更新标签中对应的数据后,再写回OPCServerint startIndex = 0;string strStartIndex = startTag.Substring(0, startTag.IndexOf("-"));int.TryParse(strStartIndex, out startIndex);startIndex = start - startIndex;ushort[] newDataBuffer = groupData.ToArray();for (int i = 0; i < buff.Length; i++){ushort svalue = 0;ushort.TryParse(buff[i].ToString(), out svalue);newDataBuffer[startIndex + i] = svalue;}int index = 0;string[] keys2 = readResult.Keys.Where(o => o.StartsWith(groupName) && o.Contains("-")).OrderBy(c => c).ToArray<string>();foreach (string key2 in keys2){string[] beginEnd = key2.Replace(String.Format("{0}.", groupName), String.Empty).Split(new char[] { '-' });if (beginEnd.Length != 2){Console.WriteLine(String.Format("标签变量[{0}]未按约定方式命名,请按[DB块号].[起始字-结束字]方式标签变量进行命名!", String.Format("{0}", key2)));return false;}int begin = 0;int end = 0;int.TryParse(beginEnd[0], out begin);int.TryParse(beginEnd[1], out end);if ((start >= begin && start <= end) || ((start + buff.Length - 1) >= begin && (start + buff.Length - 1) <= end) || (start < begin && (start + buff.Length - 1) > end)){//Console.WriteLine("---------------------------------------------------------");//Console.WriteLine("start = " + start);//Console.WriteLine("start + buff.Length - 1 = " + (start + buff.Length -1));//Console.WriteLine("begin = " + begin);//Console.WriteLine("end = " + end);//Console.WriteLine("---------------------------------------------------------");if (!this.dicTags.ContainsKey(key2)){Console.WriteLine(String.Format("写入失败:标签变量[{0}]在OpcUA Server中未定义!", String.Format("{0}", key2)));return false;}int len = (this.readResult[key2] as ushort[]).Length;ushort[] tagDataBuff = new ushort[len];//Console.WriteLine("newDataBuff");//Console.WriteLine(String.Join(",", newDataBuffer));//Console.WriteLine("index = " + index);//Console.WriteLine("tagDataBuff.Length = " + tagDataBuff.Length);//Array.Copy(newDataBuffer, begin, tagDataBuff, 0, tagDataBuff.Length);int existsMinBegin = this.GetExistsMinBeginByBlock(block.ToString());Array.Copy(newDataBuffer, begin - existsMinBegin, tagDataBuff, 0, tagDataBuff.Length);index += tagDataBuff.Length;//Console.WriteLine("Write " + key2);//Console.WriteLine(String.Join(",", tagDataBuff));//Console.WriteLine("写入标签:" + this.dicTags[key2]);result = this.myOpcHelper.WriteUInt16(this.dicTags[key2], tagDataBuff);if (!result){Console.WriteLine(String.Format("向标签变量[{0}]中写入值失败!", String.Format("{0}", key2)));return false;}else{this.ReadTag(key2);Console.WriteLine("写入...");}//Console.WriteLine("---------------------------------------------------------");} }endregionendregionreturn result;}catch (Exception ex){Console.WriteLine(this.Name + "写入失败:" + ex.Message);return false;} }}/// <summary>/// 关闭方法,断开与设备的连接释放资源/// </summary>public override void Close(){try{this._isClosing = true;System.Threading.Thread.Sleep(this.Main.ReadHz);if (this.innerReadThread != null){this.innerReadThread.Abort();this.innerReadThread = null;} }catch (Exception ex){Console.WriteLine("关闭内部读取OPCUA线程异常:" + ex.Message);}try{if (this.myOpcHelper != null){this.myOpcHelper.Close();this.myOpcHelper = null;this.State = false;this._isOpen = false;} }catch (Exception ex){Console.WriteLine("关于与OPCUA服务连接异常:" + ex.Message);} }endregionregion 辅助方法/// <summary>/// 获取某个数据块标签的最小开始索引/// </summary>/// <param name="block">块号</param>/// <returns>返回数据块标签的最小开始索引</returns>private int GetExistsMinBeginByBlock(string block){int existsMinBegin = 99999; //已存在标签的最小开始索引int existsMaxEnd = 0; //已存在标签的最大结束索引bool isContinue = true; //标签值是否连续string[] existsTags = this.readResult.Keys.ToArray<string>();string[] beginend = null;bool parseResult = false;int begin = 0;int end = 0;foreach (string tag in existsTags){if (tag.StartsWith(String.Format("{0}{1}.", groupNamePrefix, block)) && tag.Contains(".") && tag.Contains("-")){string[] tagname = tag.Split(new char[] { '.' });if (tagname.Length == 2){beginend = tagname[1].Split(new char[] { '-' });if (beginend.Length == 2){parseResult = int.TryParse(beginend[0], out begin);if (parseResult){parseResult = int.TryParse(beginend[1], out end);}region 计算最小开始索引和最大结束索引if (begin < existsMinBegin){existsMinBegin = begin;region 判断标签值是否连续if (existsMaxEnd != 0 && begin != existsMaxEnd + 1){isContinue = false;}endregion}if (end > existsMaxEnd){existsMaxEnd = end;}endregion} }if (parseResult){//} }}return existsMinBegin;}/// <summary>/// 读取标签/// </summary>/// <param name="tagName"></param>private void ReadTag(string tagName){UInt16[] buff = null;if (this.dicTags.ContainsKey(tagName)){if (this.myOpcHelper.ReadUInt16(this.dicTags[tagName], out buff)){//Console.WriteLine("tagName={0}, buff length = {1}", tagName, buff.Length);if (this.readResult.ContainsKey(tagName)){this.readResult[tagName] = buff;}else{this.readResult.Add(tagName, buff);} }else{Console.WriteLine("Mesnac.Equip.OPC.OpcUa.OPCUA.Equip.ReadTag Exception 读取标签:[{0}]失败!", tagName);} }else{Console.WriteLine("Mesnac.Equip.OPC.OpcUa.OPCUA.Equip.ReadTag Exception OPCUA Server中未定义此标签:[{0}]!", tagName);} }/// <summary>/// 内部自动读取方法/// </summary>private void InnerAutoRead(){while (this._isOpen && this._isClosing == false){try{if (this.myOpcHelper == null){this._isClosing = true;this.State = false;return;}lock (this){string[] keys = this.readResult.Keys.ToArray<string>();foreach (string key in keys){this.ReadTag(key);} }System.Threading.Thread.Sleep(this.innerReadRate);}catch (Exception ex){Console.WriteLine("Mesnac.Equip.OPC.OpcUa.OPCUA.Equip.InnerAutoRead Exception : " + ex.Message);} }this.innerReadThread = null;}endregionregion 析构方法~Equip(){this.Close();}endregion} } 代码下载 代码下载 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zlbdmm/article/details/96714776。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-05-10 18:43:00
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