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Docker
...不是什么顶呱呱的优秀操作。为了让大家用得更安心,我常常建议这样做:别让你在容器里运行的应用权限太高了,最好能把它们映射到宿主机上的普通用户级别,这样一来就更加安全啦。就像是让这些应用从VIP房间搬到了经济舱,虽然待遇没那么高,但是安全性却大大提升,避免惹出什么乱子来。这就引出了uid的概念——它是Unix/Linux系统中标识用户身份的重要标识符。 2. 默认uid的选择 999的秘密 那么,为什么许多Docker官方或社区制作的镜像倾向于将应用运行时的用户uid设为999呢?答案其实并不复杂: - 避免冲突:在大多数Linux发行版中,系统用户的uid从100开始分配给普通用户,因此选取大于100但又不是特别大的数字(如999),可以最大程度地减少与宿主机现有用户的uid冲突的可能性。 - 保留空间:选择一个高于常规uid范围的值,确保了不会意外覆盖宿主机上的任何重要用户账号。 - 一致性与约定俗成:随着时间推移,选用999作为非root用户的uid逐渐成为一种行业惯例和最佳实践,尤其是在创建需要低权限运行的应用程序镜像时。 3. 实践示例 自定义uid的Dockerfile 下面是一个简单的Dockerfile片段,展示如何在构建镜像时创建并使用uid为999的用户: dockerfile 首先,基于某个基础镜像 FROM ubuntu:latest 创建一个新的系统用户,指定uid为999 RUN groupadd --gid 999 appuser && \ useradd --system --uid 999 --gid appuser appuser 设置工作目录,并确保所有权归新创建的appuser所有 WORKDIR /app RUN chown -R appuser:appuser /app 以后的所有操作均以appuser身份执行 USER appuser 示例安装和运行一个应用程序 RUN npm install 假设我们要运行一个Node.js应用 CMD ["node", "index.js"] 在这个例子中,我们创建了一个名为appuser的新用户,其uid和gid都被设置为999。然后呢,咱就把容器里面的那个 /app 工作目录的所有权,给归到该用户名下啦。这样一来,应用在跑起来的时候,就能够顺利地打开、编辑和保存文件,不会因为权限问题卡壳。 4. 深入思考 uid映射与安全策略 虽然999是一个常见选项,但它并不是硬性规定。实际上,根据具体的部署环境和安全需求,你可以灵活调整uid。比如,在某些情况下,可能需要把容器里面的用户uid,对应到宿主机上的某个特定用户,这样一来,我们就能对文件系统的权限进行更精准的调控了,就像拿着钥匙开锁那样,该谁访问就给谁访问的权利。这时,可以通过Docker的--user参数或者在Dockerfile中定义用户来实现uid的精确映射。 总而言之,Docker容器中用户uid为999这一现象,体现了开发者们在追求安全、便捷和兼容性之间所做的权衡和智慧。随着我们对容器技术的领悟越来越透彻,这些原则就能被我们玩转得更加游刃有余,随时适应各种实际场景下的需求变化,就像是给不同的应用场景穿上量身定制的衣服一样。而这一切的背后,都离不开我们持续的探索、试错和优化的过程。
2023-05-11 13:05:22
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秋水共长天一色_
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...一些对基本类型的常见操作。 public final class Integer extends Number implements Comparable { //more code... / The value of the Integer. @serial / private final int value; //more code... } Integer的hashCode、equals和Comparable接口 Integer实现了Comparable接口,内部只是简单使用value值进行比较。还实现了hashCode和equals方法,不过equals还是会进行类型的对比,这也是equal实现的一个基本原则。所以Integer和Long是无论如何都不会相等的。 public int hashCode() { return value; } public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof Integer) { return value == ((Integer)obj).intValue(); } return false; } Integer内部缓存对象 或许你看过一些面试题,使用==来比较进行包装类型的比较,有时候会返回true,这有点不合常理。这个可以通过源码来解释。以Integer它在内部预先定义了一小段Integer对象(见IntegerCache的实现,high的范围还可以通过系统参数java.lang.Integer.IntegerCache.high设置),并在valueOf调用时判断是否落在这个范围,如果范围合适,返回现成的对象。由于Integer是不变对象,所以它的复用是没有任何隐患的。 public static Integer valueOf(int i) { if(i >= -128 && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + 128]; else return new Integer(i); } 话虽如此,但这只是一个优化手段,平时是不应该使用==来进行判断对象是否相等的。 Integer和字符串的相互转换 整型和字符串的相互转换也是常用的功能。看一下Integer转换成字符串的源码。 public static String toString(int i, int radix) { if (radix < Character.MIN_RADIX || radix > Character.MAX_RADIX) radix = 10; / Use the faster version / if (radix == 10) { return toString(i); } char buf[] = new char[33]; boolean negative = (i < 0); int charPos = 32; if (!negative) { i = -i; } while (i <= -radix) { buf[charPos--] = digits[-(i % radix)]; i = i / radix; } buf[charPos] = digits[-i]; if (negative) { buf[--charPos] = '-'; } return new String(buf, charPos, (33 - charPos)); } 算法还是比较简单的,就是根据基数radix不断对这个整数取余数,根据余数找到从digits数组中找到对应字符。这里需要注意的是, 为什么正数要取反使用负数而不是反过来呢,用正数不是更好处理么?其实,这涉及到是否溢出的问题,对于最小的整数integer,取反就会出现移除,还是一个负数,这样就有问题了。 还有一个功能是把整数换成16进制(toHexString)、8进制(toOctalString)或2进制的字符串(toBinaryString),它最终是调用toUnsignedString实现的。 / Convert the integer to an unsigned number. / private static String toUnsignedString(int i, int shift) { char[] buf = new char[32]; int charPos = 32; int radix = 1 << shift; int mask = radix - 1; do { buf[--charPos] = digits[i & mask]; i >>>= shift; } while (i != 0); return new String(buf, charPos, (32 - charPos)); } 以16进制为例子,shift就是4,得到的mark就是1111,i和mask做与运算后就可以得到在16进制中字符数组的位置,从而得到这4位对应的16进制字符,最后通过右移就抹掉这低4位。 Integer类中有许多方法是和位操作相关的。待后续详解。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33130645/article/details/114425171。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-20 21:27:37
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ZooKeeper
...er上对数据节点进行操作,就能轻轻松松完成数据的发布。另一方面,订阅数据的朋友也不必像以前那样傻傻地不断轮询查看更新,他们可以聪明地“坐等”ZooKeeper发出的通知——Watcher事件,一旦这个事件触发,他们就能立刻获取到最新鲜、热乎的数据啦! 然而,这并不意味着ZooKeeper在数据发布订阅中是万能的。在面对大量用户同时在线这种热闹非凡的场景时,ZooKeeper这家伙有个小毛病,就是单个Watcher只能蹦跶一次,通知完就歇菜了。所以呢,为了让每一个关心消息更新的订阅者都不错过任何新鲜事儿,我们不得不绞尽脑汁设计一套更巧妙、更复杂的提醒机制。不管怎样,ZooKeeper可真是个大救星,实实在在地帮我们在复杂的分布式环境下搞定了数据同步这个难题,而且还带给我们不少灵活巧妙的解决思路。 总结来说,ZooKeeper在数据发布与订阅领域的应用,就像是一位经验丰富的乐队指挥,精确而有序地指引着每一位乐手,在分布式系统的交响乐章中奏出和谐的旋律。
2023-07-04 14:25:57
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寂静森林
Java
...技术和方案来提升开发效率和用户体验。
2023-03-05 23:22:24
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星辰大海_t
Consul
...了整体性能,但也可能影响部分依赖特定行为的应用程序。 3. 面对兼容性问题的应对策略 3.1 版本迁移规划 在决定升级Consul版本前,应详细阅读官方发布的Release Notes和Upgrade Guide,了解新版本特性、变动以及可能存在的兼容性风险。制定详尽的版本迁移计划,包括评估现有系统的依赖关系、进行必要的测试验证等。 3.2 逐步升级与灰度发布 采用分阶段逐步升级的方式,首先在非生产环境进行测试,确保关键业务不受影响。然后,咱们可以尝试用个灰度发布的方法,就像画画时先淡淡地铺个底色那样,挑一部分流量或者节点先进行小范围的升级试试水。在这个过程中,咱们得瞪大眼睛紧盯着各项指标和日志记录,一旦发现有啥不对劲的地方,就立马“一键返回”,把升级先撤回来,确保万无一失。 3.3 客户端同步更新 确保Consul客户端库与服务端版本匹配,对于因API变更导致的问题,应及时升级客户端代码以适应新版本API。例如: go // 更新Consul Go客户端至对应版本 import "github.com/hashicorp/consul/api/v2" client, _ := api.NewClient(api.Config{Address: "localhost:8500"}) 3.4 兼容性封装与适配层构建 对于重大变更且短期内难以全部更新的应用,可考虑编写一个兼容性封装层或者适配器,让旧版客户端能够继续与新版本Consul服务交互。 4. 结语 面对Consul版本更新带来的兼容性问题,我们既要有预见性的规划和严谨的执行步骤,也要具备灵活应对和快速修复的能力。每一次版本更新,其实就像是给系统做一次全面的健身锻炼,让它的稳定性和健壮性更上一层楼。而在这一整个“健身计划”中,解决好兼容性问题,就像确保各个肌肉群协调运作一样关键!在探索和实践中,我们不断积累经验,使我们的分布式架构更加稳健可靠。
2023-02-25 21:57:19
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人生如戏
MemCache
...的时间就大大缩短了,效率嗖嗖的!当数据量蹭蹭往上涨,单机的Memcached可能就有点力不从心了,这时候咱们就得想办法搭建一个集群。这个集群就像是个团队,能够实现工作负载的平均分配,谁忙不过来,其他的就能顶上,而且还能防止某个成员“生病”时,整个系统垮掉的情况,保证服务稳稳当当的运行。 三、搭建Memcached集群的基本步骤 1. 选择合适的节点 集群中的每个节点都应是独立且可靠的,通常我们会选择多台服务器作为集群成员。 bash 安装Memcached sudo apt-get install memcached 2. 配置文件设置 每个节点的/etc/memcached.conf都需要配置,确保端口、最大内存限制等参数一致。 conf /etc/memcached.conf port 11211 max_memory 256MB 3. 启动服务 在每台服务器上启动Memcached服务。 bash sudo service memcached start 4. 实现集群 我们需要一个工具来管理集群,如Consistent Hashing Load Balancer(CHLB)或者使用像memcached-tribool这样的工具。 bash 使用memcached-tribool sudo memcached-tribool add server1.example.com:11211 sudo memcached-tribool add server2.example.com:11211 5. 数据同步 为了保证数据的一致性,我们需要一种策略来同步各个节点的数据。这可以通过定期轮询(ping)或使用像Redis的PUBLISH/SUBSCRIBE机制来实现。 四、集群优化与故障处理 1. 负载均衡 使用一致性哈希算法,新加入或离开的节点不会导致大量数据迁移,从而保持性能稳定。 2. 监控与报警 使用像stats命令获取节点状态,监控内存使用情况,当达到预设阈值时发送警报。 3. 故障转移 当某个节点出现问题时,自动将连接转移到其他节点,保证服务不中断。 五、实战示例 python import memcache mc = memcache.Client(['server1.example.com:11211', 'server2.example.com:11211'], debug=0) 插入数据 mc.set('key', 'value') 获取数据 value = mc.get('key') if value: print(f"Value for key 'key': {value}") 删除数据 mc.delete('key') 清除所有数据 mc.flush_all() 六、总结 Memcached集群搭建并非易事,它涉及到网络、性能、数据一致性等多个方面。但只要咱们搞懂了它的运作机理,并且合理地给它安排布置,就能在实际项目里让它发挥出超乎想象的大能量。记住这句话,亲身下河知深浅,只有不断摸爬滚打、尝试调整,你的Memcached集群才能像勇士一样越战越勇,越来越强大。
2024-02-28 11:08:19
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彩虹之上-t
RabbitMQ
...afka进行功能对比分析,探讨两者在实时流处理、大规模数据分发等方面的应用场景及优劣;或者研究如何结合Service Mesh(如Istio)来优化微服务间的通信机制,利用RabbitMQ构建更为灵活、高效的分布式消息传递系统。 总之,在不断发展的信息技术领域,深入研究RabbitMQ的最新特性和应用场景,将有助于我们更好地运用这一工具解决实际业务问题,并为构建稳定、可靠的分布式系统提供有力支撑。
2023-09-07 10:09:49
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诗和远方-t
ZooKeeper
...并回调预先设定的处理函数。在本文中,客户端通过在表示服务节点的ZNode上设置Watcher,实时感知节点负载信息的变化,以确保负载均衡策略的实时性和准确性。
2024-01-21 23:46:49
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秋水共长天一色
SpringBoot
...用,极大地提高了开发效率和项目的可维护性。 RocketMQ , RocketMQ是一款由阿里巴巴公司开源的分布式消息中间件,专为处理高并发、大数据量场景下的消息传递而设计。它具有高速传输、低延迟、高稳定性和强容错能力等特点,支持多种协议接口如Java API、Stomp、RESTful API等,便于与不同系统进行集成。在文章中,RocketMQ作为Spring Boot集成的消息中间件工具,用于实现实现异步任务的消息推送。
2023-12-08 13:35:20
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寂静森林_t
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...变化,大大提高了开发效率。 Better Scroll , 一款轻量级的滚动优化库,用于提供平滑、流畅的滚动体验,尤其是在移动设备上。它封装了浏览器的滚动API,提供了诸如防抖、渐进增强等功能,帮助开发者处理复杂的滚动场景,减少资源消耗,提升用户体验。 Intersection Observer API , HTML5的一个新特性,用于观察两个DOM节点是否发生了交集(即一个节点是否在另一个节点的可视区域内)。在滚动优化中,这个API可以用来检测元素是否进入或离开视口,从而触发相应的处理,如动态加载内容、调整布局等,实现滚动性能优化。 Model-View-ViewModel (MVVM) , 一种软件设计模式,用于描述应用程序模型(数据)与用户界面之间的关系。在Vue.js中,MVVM将数据(model)与视图(view)解耦,通过ViewModel作为桥梁,当数据变化时,视图会自动更新,反之亦然,提高了开发的简洁性和可维护性。 动态渲染 , 在前端开发中,指根据数据的变化实时更新页面内容的过程。在Vue.js中,通过模板语法和数据绑定,当数据(如 item.name )发生变化时,对应的视图部分会被重新渲染,显示最新的数据值,这种机制被称为动态渲染。
2024-05-06 12:38:02
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.net
...化代码编写,提升开发效率。同时,Visual Studio 2019及后续版本对Visual Basic的支持也在持续加强,尤其是针对Windows Forms和WPF应用的现代化改造提供了更多便捷工具。 值得关注的是,在云计算和微服务架构大行其道的今天,C在Azure云平台上展现出了极强的适应性和潜力。借助于.NET Core的强大性能和容器化支持,C开发者能够轻松构建高度可扩展的云原生应用。 而Visual Basic虽然在某些高级特性和性能上略逊于C,但在教育领域和快速原型设计中仍然保持着独特的地位。许多初学者和小型企业用户依然倾向于选择Visual Basic进行桌面应用开发,因其学习曲线平缓且可视化设计工具成熟。 综上所述,无论您是选择C深入企业级开发,还是利用Visual Basic快速实现桌面解决方案,都需要紧跟技术潮流,关注官方发布的最新动态和技术文档,以便充分利用两种语言的优势,应对瞬息万变的技术挑战。
2023-07-31 15:48:21
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幽谷听泉-t
Maven
...呢,常常会在我们动手操作某些特定的Maven生命周期阶段时蹦出来。那么,当我们遇到这个错误时,我们应该如何解决呢?本文将从多个角度进行探讨。 序号二:什么是 Maven 生命周期阶段 在了解 Invalidlifecyclephase 的解决方案之前,我们需要先理解什么是Maven生命周期阶段。Maven生命周期阶段,就像是项目成长的一串“小目标”,这一系列有条不紊的任务集合,从头到尾精心规划了项目的孕育期(构建)、磨炼期(测试),再到打包成形的成熟期。每一个阶段都环环相扣,共同推动项目步步向前,最终华丽蜕变。其实,你想想看,就像我们过日子一样,每个生命阶段都像是一场游戏关卡,每关都有它特定的小目标和需要完成的动作。比如说,小孩阶段的目标可能是学会走路、说话,青少年时期可能就是好好学习、探索自我,而到了成年阶段,又会变成找工作、组建家庭这些行为任务。所以呢,甭管哪个阶段,都是由一系列特别定制的任务步骤组成的,各有各的重点和行动轨迹。 例如,在Maven的默认生命周期中,包含了以下几个阶段: - clean:清除所有被依赖和编译过的文件。 - initialize:初始化项目信息。 - compile:编译源代码。 - test:运行测试。 - package:创建可分发的软件包。 - install:将项目安装到本地仓库。 - deploy:将项目部署到远程仓库。 序号三:Invalidlifecyclephase 的原因 那么,为什么会出现 Invalidlifecyclephase 这个错误呢? 主要原因可能有以下几点: 1. 执行了不存在的生命周期阶段 如果我们在命令行中尝试执行一个并不存在的生命周期阶段,如 mvn invalidphase:do-something,就会抛出 Invalidlifecyclephase 错误。 2. 拼写错误或者大小写错误 如果我们在配置文件中指定了生命周期阶段的名称,并且拼写错误或大小写错误,也会导致 Invalidlifecyclephase 错误。 3. 不正确的生命周期顺序 如果你在生命周期配置中指定了不正确的顺序,也可能会导致这个问题。 4. Maven插件的问题 某些Maven插件可能会引发此问题,特别是那些不符合Maven规范的插件。 序号四:解决 Invalidlifecyclephase 的方法 知道了问题的原因之后,我们就可以采取相应的措施来解决问题了。 1. 确认生命周期阶段是否正确 首先,你需要确认你正在尝试执行的是一个有效的生命周期阶段。你可以在Maven的官方文档中查找所有的生命周期阶段及其对应的步骤。 2. 检查生命周期阶段的拼写和大小写 如果你在配置文件中指定了生命周期阶段的名称,并且拼写错误或大小写错误,你需要修正这些问题。 3. 确保生命周期顺序正确 在Maven的生命周期配置中,有一些阶段是必须按照特定的顺序执行的。你需要确保你的配置符合这些规则。 4. 检查Maven插件 如果你使用了某些Maven插件,并且发现它们引发了 Invalidlifecyclephase 错误,你可以尝试更新或禁用这些插件。 序号五:代码示例 下面是一个简单的Maven项目配置文件(pom.xml),其中包含了一些常见的生命周期阶段。 xml 4.0.0 com.example maven-lifecycle-example 1.0-SNAPSHOT org.apache.maven.plugins maven-clean-plugin 3.1.0 default-clean clean org.apache.maven.plugins maven-compiler-plugin 3.8.1 default-compile compile org.apache.maven.plugins maven-resources-plugin 3.1.0 default-resources resources org.apache.maven.plugins maven-test-plugin 3.1.0 default-test test org.apache.maven.plugins maven-package-plugin 3.1.0 default-package package org.apache.maven.plugins maven-install-plugin 3.0.0-M1 default-install install org.apache.maven.plugins maven-deploy-plugin 3.0.0-M1 default-deploy deploy 在这个例子中,我们定义了一系列的生命周期阶段,并为每一个阶段指定了具体的插件和目标。 序号六:总结 通过本文的学习,你应该对 Invalidlifecyclephase 有了更深入的理解。记住了啊,只要你严格按照Maven的那些最佳操作步骤来,并且仔仔细细地审查了你的配置设定,这个错误就能被你轻松躲过去。希望你在未来的开发工作中能够顺利地使用Maven!
2023-05-18 13:56:53
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凌波微步_t
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...布局和触摸设备友好的操作体验。近期,Fancybox 4版本发布,引入了模块化设计,使得开发者可以根据项目需求灵活选择加载不同的功能模块,进一步提升了性能与定制性。 此外,随着Web Components和Shadow DOM等原生Web API的普及,越来越多的轻量级、高性能且易于维护的lightbox解决方案涌现出来。如Pirobox、Magnific Popup等插件也在不断更新迭代,以满足开发者对于高效内容展示的需求。 同时,为了适应移动优先和无障碍访问的趋势,新一代的lightbox插件普遍注重提升用户体验,比如优化加载速度、提供更自然的过渡动画以及确保对键盘导航和屏幕阅读器的良好支持。 总的来说,在充分利用prettyPhoto打造个性化相册和多媒体展示的同时,关注业界前沿技术和相关工具的发展,有助于我们在实际项目中更好地实现创新和优化,为用户提供更为出色、便捷的浏览体验。
2024-01-14 22:09:23
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Mongo
...的不断膨胀,对数据库操作的精准度和完整性也变得越来越讲究了,要求必须更高才行。这就需要我们了解MongoDB的事务支持是如何处理多个数据库操作的原子性的。在这篇文章里头,咱们会全方位地掰扯这个主题,而且还得配上实实在在的代码实例,这样一来,咱不仅能更好地理解它,还能把它牢牢掌握在手心里头。 二、什么是MongoDB的事务支持? MongoDB从4.0版本开始,就引入了对事务的支持。事务是一种处理多个数据库操作的方法,它能够确保一组相关的操作要么全部执行成功,要么全部失败,从而保证了数据的一致性和完整性。在MongoDB中,我们可以使用startTransaction()方法开启一个事务,然后通过commit()或者abort()方法提交或回滚事务。 三、事务处理的原子性 在数据库操作中,原子性是指一次完整的操作被视为一个不可分割的单元,不能被分解成更小的操作。如果其中任何一个操作失败,整个事务就会被回滚到初始状态。这是为了防止由于中间状态导致的数据不一致。 让我们看一个简单的例子。假设我们在开发一个电商网站,我们需要同时更新用户信息和商品库存。要是我们这两步操作直接硬来的话,可能会碰上这么个情况:正当你兴冲冲地想要更新商品库存,却发现这库存早被其他手速快的买家给抢购一空了。这时候,咱们就得把前面更新用户信息的操作像卷铺盖一样回滚回去,这样一来,就能有效防止数据出现对不上的尴尬状况。 在MongoDB中,我们可以使用事务来实现这种原子性操作。首先,咱们先来手动触发一下startTransaction()这个方法,相当于告诉系统“嗨,我们要开始一个全新的事务了”。接下来,咱俩就像接力赛跑一样,一鼓作气把两个操作挨个儿执行掉。最后,当所有步骤都稳稳妥妥地完成,我们再潇洒地调用一下commit()方法,给这次事务画上完美的句号,表示“确认无误,事务正式生效!”要是执行过程中不小心出了岔子,我们可以手一挥,调用个abort()方法,就像电影里的时光倒流一样,把整个交易状态恢复到最初的起点。 四、代码示例 下面是一个简单的例子,展示了如何在MongoDB中使用事务来更新用户信息和商品库存: javascript const MongoClient = require('mongodb').MongoClient; const url = 'mongodb://localhost:27017'; async function run() { try { const client = await MongoClient.connect(url); const db = client.db('test'); // 开启事务 const result = await db.startTransaction(); // 更新用户信息 await db.collection('users').updateOne( { _id: 'user_id' }, { $set: { balance: 10 } } ); // 更新商品库存 await db.collection('products').updateOne( { name: 'product_name' }, { $inc: { stock: -1 } } ); // 提交事务 await result.commit(); console.log('Transaction committed successfully!'); } catch (err) { // 回滚事务 await result.abort(); console.error('Error occurred, rolling back transaction:', err); } finally { client.close(); } } run(); 在这个例子中,我们首先连接到本地的MongoDB服务器,然后开启一个事务。接着,我们依次更新用户信息和商品库存。要是执行过程中万一出了岔子,我们会立马把事务回滚,确保数据一致性不掉链子。最后,当所有操作都完成后,我们提交事务,完成这次操作。 五、结论 通过上述的例子,我们深入了解了MongoDB的事务支持以及如何处理多操作的原子性。MongoDB的事务功能真是个大救星,它就像一把超级可靠的保护伞,实实在在地帮我们在处理数据库操作时,确保每一步都准确无误,数据的一致性和完整性得到了妥妥的保障。所以,作为一位MongoDB开发者,咱们真得好好下功夫学习和掌握这门技术。这样一来,在实际项目里遇到各种难缠的问题时,才能更加游刃有余地搞定它们,让挑战变成小菜一碟!
2023-12-06 15:41:34
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时光倒流-t
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...战略目标实现具有重大影响的职位。在文章情境下,关键岗位员工的离职可能导致短期内难以找到合适人选替代,严重影响工作的正常开展,因此当这样的员工提出辞职时,领导会极力挽留,并可能提供加薪等激励措施。 离职对话机制 , 离职对话机制是在员工提出辞职后,企业与其进行深入沟通的一种制度安排,旨在了解员工离职的真实原因,探讨改善的可能性,并通过真诚交流确保双方能以更加成熟、理性的方式处理离职事宜,维持良好的职业关系。虽然文章没有直接使用“离职对话机制”这一名词,但提到了建立开放、诚实且富有建设性的离职沟通方式,实际上就是倡导构建一种有效的离职对话机制。
2023-04-02 14:22:56
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...对已知且有权限用户的操作合规性验证是缺一不可的! 1.什么是准入控制器? 准入控制器(Admission Controller)位于API Server中,在对象被持久化之前,准入控制器拦截对API Server的请求,一般用来做身份验证和授权。 其中包含两个特殊的控制器钩子: MutatingAdmissionWebhook和ValidatingAdmissionWebhook 1.变更(Mutating)准入控制 工作逻辑为修改请求的对象 2.验证(Validating)准入控制 工作逻辑为验证请求的对象 以上两类控制器可以分而治之,也能合作运行 2.为什么我们需要它? 就像我在上一章节提到的那样,准入控制器的引入可以很好的帮助我们运维人员,站在一个集群管理者的角度,去“限定”和规划集群资源的合理利用策略和期望状态。 同时,很多kubernetes的高级功能,也是基于准入控制器之上进行建设的。 3.常用的准入控制器 1.AlwaysPullImages 总是拉取远端镜像; 好处:可以避免本地系统处于非安全状态时,被别人恶意篡改了本地的容器镜像 2.LimitRanger 此准入控制器将确保所有资源请求不会超过namespace级别的LimitRange(定义Pod级别的资源限额,如cpu、mem) 3.ResourceQuota 此准入控制器负责集群的计算资源配额,并确保用户不违反命名空间的ResourceQuota对象中列举的任何约束(定义名称空间级别的配额,如pod数量) 4.PodSecurityPolicy 此准入控制器用于创建和修改pod,并根据请求的安全上下文和可用的Pod安全策略确定是否应该允许它。 4.如何开启准入控制器 在kubernetes环境中,你可以使用kube-apiserver命令结合enable-admission-plugins的flag,后面需要跟上以逗号分割的准入控制器清单,如下所示: kube-apiserver --enable-admission-plugins=NamespaceLifecycle,LimitRanger … 5.如何关闭准入控制器 同理,你可以使用flag:disable-admission-plugins,来关闭不想要的准入控制器,如下所示: kube-apiserver --disable-admission-plugins=PodNodeSelector,AlwaysDeny … 6.实战:控制器的使用 1.LimitRanger 1)首先,编辑limitrange-demo.yaml文件,我们定义了一个cpu的准入控制器。 其中定义了默认值、最小值和最大值等。 apiVersion: v1kind: LimitRangemetadata:name: cpu-limit-rangenamespace: mynsspec:limits:- default: 默认上限cpu: 1000mdefaultRequest:cpu: 1000mmin:cpu: 500mmax:cpu: 2000mmaxLimitRequestRatio: 定义最大值是最小值的几倍,当前为4倍cpu: 4type: Container 2)apply -f之后,我们可以通过get命令来查看LimitRange的配置详情 [root@centos-1 dingqishi] kubectl get LimitRange cpu-limit-range -n mynsNAME CREATED ATcpu-limit-range 2021-10-10T07:38:29Z[root@centos-1 dingqishi] kubectl describe LimitRange cpu-limit-range -n mynsName: cpu-limit-rangeNamespace: mynsType Resource Min Max Default Request Default Limit Max Limit/Request Ratio---- -------- --- --- --------------- ------------- -----------------------Container cpu 500m 2 1 1 4 2.ResourceQuota 1)同理,编辑配置文件resoucequota-demo.yaml,并apply; 其中,我们定义了myns名称空间下的资源配额。 apiVersion: v1kind: ResourceQuotametadata:name: quota-examplenamespace: mynsspec:hard:pods: "5"requests.cpu: "1"requests.memory: 1Gilimits.cpu: "2"limits.memory: 2Gicount/deployments.apps: "2"count/deployments.extensions: "2"persistentvolumeclaims: "2" 2)此时,也可以查看到ResourceQuota的相关配置,是否生效 [root@centos-1 dingqishi] kubectl get ResourceQuota -n mynsNAME CREATED ATquota-example 2021-10-10T08:23:54Z[root@centos-1 dingqishi] kubectl describe ResourceQuota quota-example -n mynsName: quota-exampleNamespace: mynsResource Used Hard-------- ---- ----count/deployments.apps 0 2count/deployments.extensions 0 2limits.cpu 0 2limits.memory 0 2Gipersistentvolumeclaims 0 2pods 0 5requests.cpu 0 1requests.memory 0 1Gi 大家可以将生效后的控制器,结合相关pod自行测试资源配额的申请、限制和使用的情况 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/flq18210105507/article/details/120845744。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-12-25 10:44:03
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SpringCloud
...流量路由、熔断限流等操作,从而有效防止因服务版本更新或实例状态异常导致的服务调用失败。 此外,对于服务消费者的依赖管理和版本控制,业界推崇的持续集成/持续部署(CI/CD)实践也给出了答案。通过GitOps等现代DevOps方法论,确保消费者应用在拉取服务提供者新版本时,能够自动化的完成依赖更新与验证,减少人工介入带来的错误风险。 综上所述,面对服务提供者与消费者匹配异常这类问题,除了掌握基础原理与排查手段外,关注并引入先进的微服务治理工具和技术实践,将更有利于构建健壮、高效的分布式系统。
2023-02-03 17:24:44
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春暖花开
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...进行家庭房产信息统计分析,为社会治理提供科学依据。 深入解读方面,著名经济学家吴敬琏曾在其著作《中国改革三部曲》中提到,健全的家庭财产统计体系是完善市场经济体制、保障公民财产权利的重要基础。因此,对于类似L2-007题目的实际应用不仅限于编程实践,还关联到我国经济和社会发展诸多层面的实际需求。 总之,家庭房产统计问题从现实角度看是一个政策与民生热点,而从技术角度,则涉及到大数据处理、算法设计与优化等多个前沿领域。无论是对国家宏观决策还是个人微观权益保障,都具有深远意义。
2023-01-09 17:56:42
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Mongo
... 如果这两个操作恰好在数据库层面交错执行,理论上用户的余额应增加30元,但实际上可能只增加了20元或10元,这就产生了数据不一致性。 3. MongoDB的并发控制机制 乐观锁与悲观锁 乐观锁(Optimistic Locking): MongoDB并没有内置的乐观锁机制,但我们可以利用文档版本戳(_v字段)模拟实现。每次更新前先读取文档的版本,更新时设置$currentDate以确保版本已更新,如果版本不符则更新失败。 javascript var user = db.users.find({ _id: 'user1' }).next(); var currentVersion = user._v; db.users.updateOne( { _id: 'user1', _v: currentVersion }, [ { $inc: { balance: 10 } }, { $currentDate: { _v: true } } ], { upsert: false, multi: false } ); 悲观锁(Pessimistic Locking): MongoDB提供了findAndModify命令(现已被findOneAndUpdate替代),它可以原子性地查找并更新文档,相当于对文档进行了锁定,防止并发写入冲突。 javascript db.users.findOneAndUpdate( { _id: 'user1' }, { $inc: { balance: 10 } }, { upsert: false, returnOriginal: false } ); 4. 集群环境下的并发控制 WiredTiger存储引擎 在MongoDB集群环境下,WiredTiger存储引擎实现了行级锁,对于并发写入有着很好的支持。每当你进行写操作的时候,系统都会把它安排到特定的小区域——我们叫它“数据段”。想象一下,这些数据段就像一个个小隔间,同一隔间里的写操作会排好队,一个接一个地有序进行,而不是一拥而上。这样一来,就不用担心几个写操作同时进行会让数据变得乱七八糟、不一致了,就像大家排队领饭,就不会出现你夹的菜跑到我碗里,我夹的肉又飞到他碗里的混乱情况啦。 5. 总结与思考 处理MongoDB中的并发写入问题,需要根据具体的应用场景选择合适的并发控制策略。无论是利用版本戳模拟乐观锁,还是借助于findAndModify实现悲观锁,抑或是依赖于WiredTiger存储引擎的行级锁,我们的目标始终是为了保证数据的一致性和完整性,提升用户体验。 对于开发者而言,理解并掌握这些策略并非一日之功,而是要在实践中不断摸索和优化。你知道吗,就像做一顿色香味俱全的大餐那样,构建一个稳定靠谱的分布式系统也得讲究门道。首先得精挑细选“食材”,也就是各种组件和技术;然后,就跟掌握火候一样,得精准地调控系统的各个环节。只有这样,才能确保每位“尝鲜者”都能吃得心满意足,开开心心地离开。
2023-06-24 13:49:52
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人生如戏
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...围内的怪物死亡 主角操作开关改变当前房间灯的状态(关-》开,开-》关),状态改变后场景机制的灯重新计时。 减速陷阱 主角触发陷阱后会减少主角50%移动速度,主角离开陷阱后依然会持续5秒减速效果。 地刺陷阱 每间隔3秒会伸出尖刺,持续3秒,尖刺缩回,重新开始计时。当尖刺处于伸出状态时,主角在陷阱范围,每秒会受到1点伤害。 宝箱 打开宝箱后主角可以获得一把武器 实现简述 由于实现功能较为简单,因此只简述实现思路 类组织结构 使用彩色建模的思想组织类结构,类图: SceneObject 所有场景物体包括主角、怪物、互动物体等的抽象基类,仅有init()抽象方法 Character 拥有血量和攻击力的实体继承自Character,同时实现getATK()和beDamage()抽象方法用于处理攻击和受击逻辑 SceneItem 其他场景实体继承自SceneItem,无特殊属性和方法 Scene 场景管理类,能偶根据Json文件生成场景物体,保存了实体预制体,还拥有一个静态List和静态方法用于运行时向场景中添加新实体 InteractionMI 用于处理单个实体无法处理或不属于单个实体的逻辑,包括: 幽灵追踪主角时获取角色位置 帮助实体初始化定时器组件 减速陷阱是否可以回复主角速度 主角与灯、宝箱、武器的交互 DamageMI 包含静态方法Damage()专门用于处理伤害逻辑,方便后续服务器验证等逻辑 逻辑实现 主角 Protagonist类用于处理主角相关逻辑 受击逻辑 当主角不处于无敌状态,播放受击动画,扣除血量并进入无敌状态,定时器定时一秒后关闭无敌状态 交互逻辑 用户输入交互信号后,交由InteractionMI判断交互是否成功,返回交互信息,主角播放对应动画 武器逻辑 当主角获得武器后,主角身上保存武器的引用,与武器交互直接调用武器的对应方法(Drop(),Fire()) 结算逻辑 当主角HP小于等于0时,调用Scene的静态方法,请求场景结算 怪物 石像鬼 血量无限,没有受击逻辑,当检测组件检测到主角时,调用继承的Attack方法,攻击主角 幽灵 三种状态:die、patrol,chase 死亡状态下三秒后会在第一个导航点复活 巡逻状态下检测到主角会调用继承的Attack方法攻击主角 追逐状态下会每帧获得主角位置追逐主角 其他场景物品 灯光 初始化时添加计时器用于控制自动开关,用户交互后重置计时器 开启时使用一个锥形的检测器检测幽灵是否在范围内,如果在调用Damage对幽灵造成伤害 存在一个Box Collider,当玩家进入时,调用InteractionMI的方法,将InteractionMI保存的静态SwitchableLight引用置为自己,当玩家交互时这个引用不为null,则调用这个引用的SwitchableLight的ChangeLight方法完成开关灯的交互 减速陷阱 当玩家进入时,调用InteractionMI的方法,使其内置的静态_slowDownCount计数加一,并调用玩家的SetSpeedRatio方法使玩家减速 当玩家离开,设置计时器5秒后调用InteractionMI的方法,使其内置的静态_slowDownCount计数减一,当计数为零时才可以调用玩家的SetSpeedRatio方法使玩家回复正常速度 地刺陷阱 初始化时设置计时器,每三秒改变一次状态,当玩家进入,设置计时器每一秒对玩家造成一次伤害,当玩家离开,取消计时器 宝箱 内置public GameObject GWeapon;用于保存要生成的枪的预制体 当玩家第一次与宝箱交互,播放开宝箱动画,设置计时器1.2秒后根据预制体克隆一个武器,并将武器通过Scene的静态方法加入到Scene维护的SceneObject列表中,自身保存新生成的武器的引用 当武器生成后玩家再与宝箱交互则通过InteractionMI的方法将武器父节点设为玩家,玩家获得武器的引用,自身武器引用置为null 武器 内置private Transform _parent = null;用于保存父物体 Drop方法被调用时,若父物体不为空,设置自身刚体属性,设置速度使武器有抛出效果,设置计时器1秒后恢复到没有物理效果的状态,父物体置为空 Fire方法被调用,若能够开火,则生成并初始化一个子弹,生成时将保存的父物体的Transform给子弹,保证子弹能够向角色前方发射,开火后设置开火状态为不能开火,设置计时器0.5秒后恢复开火状态 当父物体信息为空,与其他交互逻辑类似,通过InteractionMI完成武器捡起的交互逻辑 子弹 初始化时设置初速度,启动定时器1秒后若没有销毁则自动销毁,若碰撞到幽灵,对幽灵造成伤害,其他碰撞销毁自己 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/Zireael2019/article/details/126690910。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-11 12:57:03
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...人线上线下活动的精准分析,运用心理战术诱导其暴露真实意图,这一案例无疑是对《孙子兵法》智慧在现代社会灵活运用的有力佐证。 此外,随着科技的进步,如今的反恐手段也从单纯的人力追踪转变为大数据分析、人工智能预测等高科技方式,而如何在高科技辅助下,依然坚守人性、法律与道德底线,实现对恐怖主义的有效打击,也是值得我们深入探讨和研究的问题。通过回顾像《第六计》这样的经典影视作品,不仅可以领略到艺术表现手法的魅力,更可以激发我们在现实中面对危机时思考更为周全、深邃的战略布局与决策智慧。
2023-05-10 09:20:27
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MemCache
...据处理策略和资源利用效率的机会。无论是捣鼓数据结构,把数据压缩得更小,还是摆弄MemCache的配置设置,这些都是我们在追求那个超给力缓存解决方案的过程中,实实在在踩过、试过的有效招数。同时呢,这也给我们提了个醒,在捣鼓和构建系统的时候,可别忘了时刻关注并妥善处理好性能、内存使用和业务需求这三者之间那种既微妙又关键的平衡关系。就像亲手做一道美味的大餐,首先得像个挑剔的美食家那样,用心选好各种新鲜上乘的食材(也就是我们需要的数据);然后呢,你得像玩俄罗斯方块一样,巧妙地把它们在有限的空间(也就是内存)里合理摆放好;最后,掌握好火候可是大厨的必杀技,这就好比我们得精准配置各项参数。只有这样,才能烹制出一盘让人垂涎欲滴的佳肴——那就是我们的高效缓存系统啦!
2023-06-12 16:06:00
50
清风徐来
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
tail -n 10 file.txt
- 显示文件末尾10行。
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