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Go Iris
...仅性能炸裂,编码解码效率高到没朋友,而且还有一大堆实用工具给你保驾护航,真是让人爱不释手的优点多多啊!那么,如何在Iris中结合gRPC服务呢?本文将会给出详细的介绍。 二、安装gRPC 首先,我们需要在项目中引入gRPC。可以通过以下命令来安装: bash go get google.golang.org/grpc 三、创建gRPC服务 接下来,我们需要创建一个gRPC服务。这个例子,咱们来捣鼓一个超简单的“HelloWorld”小服务,这玩意儿有个功能叫做SayHello。你只要给它传个名字,它就能变魔术般地给你返回一条包含亲切问候的消息。 protobuf syntax = "proto3"; package hello; service HelloWorld { rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {} } message HelloRequest { string name = 1; } message HelloReply { string message = 1; } 然后,我们可以使用protoc编译器将这个.proto文件编译成Go语言代码: bash protoc -I=. --go_out=. hello.proto 这会生成两个文件:hello.pb.go和hello.pb.h。这两个文件包含了我们之前定义的所有类型和函数。 四、在Iris中调用gRPC服务 有了gRPC服务之后,我们就可以在Iris应用中调用了。首先,我们需要导入gRPC的相关库: go import ( "context" "fmt" "net" "time" "google.golang.org/grpc" "github.com/kataras/iris/v12" ) 然后,我们需要启动gRPC服务器: go func main() { l, err := net.Listen("tcp", ":50051") if err != nil { panic(err) } go func() { defer l.Close() for { conn, err := l.Accept() if err != nil { fmt.Println(err) continue } go serveGRPC(conn) } }() iris.Default.Run(":8080") } func serveGRPC(conn net.Conn) { defer conn.Close() c, err := grpc.NewClientConn(conn) if err != nil { return } defer c.Close() client := new(hello.HelloWorldClient) stream, err := client.SayHello(context.Background(), &hello.HelloRequest{Name: "world"}) if err != nil { return } for { msg, err := stream.Recv() if err == io.EOF { break } if err != nil { return } fmt.Printf("Received %s\n", msg.Message) } } 最后,在Iris应用中,我们可以这样调用这个服务: go func handler(ctx iris.Context) { grpcStream, grpcStatus, err := ctx.GRPCServerStream("say_hello", &hello.HelloRequest{Name: "world"}) if err != nil { ctx.StatusCode(grpcStatus.Code()) ctx.WriteString(err.Error()) return } go func() { defer grpcStream.CloseSend() message := &hello.HelloReply{Message: "Hello " + grpcStream.Recv().(hello.HelloRequest).Name} if err := grpcStream.Send(message); err != nil { log.Println("Error sending reply:", err) } }() } 五、结论 以上就是如何在Iris中结合gRPC服务的一个简单教程。通过这个教程,咱们就能发现,利用gRPC这个神器,咱们的服务效率和灵活性都能妥妥地往上蹭蹭涨!而且,要知道gRPC可是搭建在HTTP/2的基础之上,这就意味着它的稳定性和可靠性比起那些传统的RPC框架来说,可是更胜一筹!所以,甭管你是在捣鼓自己的小玩意儿,还是在搭建企业级的超级大应用,都可以考虑用上gRPC这个神器!
2023-04-20 14:32:44
450
幽谷听泉-t
Kubernetes
...用于与集群进行交互,执行各种操作,例如创建、修改、删除资源对象,检查集群状态,以及获取日志和监控信息等。在处理Pod不在预期节点上运行的问题时,运维人员会频繁使用kubectl执行诸如查看节点状态、编辑DaemonSet配置、调整Pod数量等相关操作。
2023-04-13 21:58:20
207
夜色朦胧-t
Element-UI
...写表单的时间,提升了效率。 错误检测与纠正 AI通过模式识别和异常检测技术,能够自动识别并提示用户在填写表单时可能出现的错误。例如,当用户输入的日期格式不正确时,AI可以即时指出并提供修正建议,减少了因人工审查而导致的错误率,提高了数据质量。 智能推荐与个性化服务 结合大数据分析,AI能够提供个性化的服务推荐。比如,在电子商务网站上,AI系统可以根据用户浏览历史和购买行为,智能推荐相关商品或优惠信息,增强了用户体验,同时也提高了转化率。 自动审核与合规性检查 在涉及法律、金融等敏感领域,AI通过深度学习算法,能够自动审核表单内容是否符合法规要求,识别潜在风险,确保业务合规性,降低了人为疏漏的风险。 结论与展望 AI在表单自动化领域的应用,不仅显著提高了工作效率,减少了人为错误,还极大地提升了用户体验。随着技术的不断进步,AI将更加深入地融入日常生活的各个角落,为人们带来更加智能、便捷的服务。未来,随着隐私保护意识的增强和法律法规的完善,AI在表单自动化应用中需更加注重数据安全和个人隐私保护,确保技术创新与伦理道德的平衡发展。 通过AI赋能,表单自动化正逐渐成为重塑用户体验的重要手段,为行业带来了革命性的变革。这一趋势不仅限于当前,更是预示着未来的无限可能,值得业界持续关注与探索。
2024-09-29 15:44:20
57
时光倒流
Superset
...on世界里鼎鼎大名的关系型数据库操作工具,大家都抢着用。而URI呢,你可以理解为一个超级实用的“地址条”,它用一种统一格式的字符串,帮我们精准定位并解锁访问数据库资源的各种路径和方式,是不是很给力?在Superset中,我们通过配置SQLAlchemy URI来建立与各种数据库(如MySQL、PostgreSQL、Oracle等)的连接。 例如,一个基本的PostgreSQL的SQLAlchemy URI可能看起来像这样: python postgresql://username:password@host:port/database 这里的各个部分分别代表数据库用户名、密码、主机地址、端口号和数据库名。 2. Superset中的SQLAlchemy URI设置 在Superset中,我们可以在“Sources” -> “Databases”页面添加或编辑数据源时,自定义SQLAlchemy URI。下面让我们一步步揭开这个过程: 2.1 添加新的数据库连接 (1) 登录到您的Superset后台管理界面,点击左侧菜单栏的"Sources",然后选择"Databases"。 (2) 点击右上角的"+"按钮,开始创建一个新的数据库连接。 (3) 在弹出的表单中,选择适合您的数据库引擎类型,如"PostgreSQL",并在"Database Connection URL"字段中填写您的自定义SQLAlchemy URI。 2.2 示例代码 假设我们要连接到一台本地运行的PostgreSQL数据库,用户名为superset_user,密码为secure_password,端口为5432,数据库名为superset_db,则对应的SQLAlchemy URI如下: python postgresql://superset_user:secure_password@localhost:5432/superset_db 填入上述信息后,点击"Save"保存设置,Superset便会使用该URI与指定的数据库建立连接。 2.3 进阶应用 对于一些需要额外参数的数据库(比如SSL加密连接、指定编码格式等),可以在URI中进一步扩展: python postgresql://superset_user:secure_password@localhost:5432/superset_db?sslmode=require&charset=utf8 这里,sslmode=require指定了启用SSL加密连接,charset=utf8则设置了字符集。 3. 思考与探讨 在实际应用场景中,灵活运用SQLAlchemy URI的自定义能力,可以极大地增强Superset的数据源兼容性与安全性。甭管是云端飘着的RDS服务,还是公司里头自个儿搭建的各种数据库系统,只要你摸准了那个URI构造的门道,咱们就能轻轻松松把它们拽进Superset这个大舞台,然后麻溜儿地对数据进行深度分析,再活灵活现地展示出来,那感觉倍儿爽! 在面对复杂的数据库连接问题时,别忘了查阅SQLAlchemy官方文档以获取更多关于URI配置的细节和选项,同时结合Superset的强大功能,定能让您的数据驱动决策之路更加顺畅! 总的来说,掌握并熟练运用自定义SQLAlchemy URI的技巧,就像是赋予了Superset一把打开任意数据宝库的钥匙,无论数据藏于何处,都能随心所欲地进行探索挖掘。这就是Superset的魅力所在,也是我们在数据科学道路上不断求索的动力源泉!
2024-03-19 10:43:57
52
红尘漫步
Cassandra
...y SQL)是一种非关系型数据库,分布式NoSQL数据库则是指这类数据库分布在多台服务器节点上协同工作,能够处理海量数据,提供高可用性和可扩展性。相较于传统的关系型数据库,分布式NoSQL数据库通常不依赖于固定的表结构,更擅长处理半结构化和非结构化数据,并通过水平扩展的方式来应对大规模并发读写请求,如Cassandra就是一种典型的分布式NoSQL数据库系统。
2023-12-10 13:05:30
505
灵动之光-t
Tesseract
...步都极大地提高了工作效率和数据准确性。 此外,针对特定场景下的OCR问题,学术界和工业界也正积极研发定制化解决方案。例如,有研究团队成功开发出一种专门用于医疗影像报告自动识别与结构化的OCR系统,有助于医生快速获取关键信息,提高医疗服务效率。 综上所述,OCR技术的发展日新月异,其在改善图像识别性能、解决现实世界问题方面的价值日益凸显,值得广大开发者和技术爱好者持续关注与深入探讨。
2023-02-06 17:45:52
66
诗和远方-t
Tomcat
Superset
...错误。这表示用户没有执行当前操作的权限。检查用户角色和权限设置,确保其有权执行所需操作。 3.4 404 Not Found 如上所述,当请求的资源在服务器上不存在时,将返回404错误。请确认你的API路径是否准确无误。 4. 总结与思考 在使用Superset API的过程中遭遇HTTP错误是常态而非例外。每一个错误码,其实都在悄悄告诉我们一个具体的小秘密,就是某个环节出了点小差错。这就需要我们在碰到问题时化身福尔摩斯,耐心细致地拨开层层迷雾,把问题的来龙去脉摸个一清二楚。每一个“啊哈!”时刻,就像是我们对技术的一次热情拥抱和深刻领悟,它不仅让咱们对编程的理解更上一层楼,更是我们在编程旅途中的宝贵财富和实实在在的成长印记。所以呢,甭管是捣鼓API调用出岔子了,还是在日常开发工作中摸爬滚打,咱们都得瞪大眼睛,保持一颗明察秋毫的心,还得有股子耐心去解决问题。让每一次失败的HTTP请求,都变成咱通往成功的垫脚石,一步一个脚印地向前走。
2023-06-03 18:22:41
67
百转千回
PostgreSQL
...像等数据类型表的查询效率。同时,新版本还增强了并行索引构建的能力,使得在大规模数据集上创建索引的时间进一步缩短,有效降低了系统维护窗口。 另外,随着实时数据分析和AI驱动的应用日益普及,对于索引选择和管理的智能化也成为行业关注焦点。一些数据库管理和优化工具开始结合机器学习算法,能够根据实际查询负载自动调整或推荐最优索引策略,从而动态适应业务需求的变化。 值得注意的是,尽管索引能显著提升查询性能,但过度依赖或不当使用也会带来存储开销和写入瓶颈等问题。因此,在制定索引策略时,不仅需要考虑最新的技术发展和特性,更应立足于具体业务场景,充分理解数据访问模式及未来发展趋势,以实现查询性能与资源消耗之间的最佳平衡。此外,定期进行索引分析与维护,结合运维监控数据进行调优,同样是确保数据库系统长期高效稳定运行的关键环节。
2023-01-07 15:13:28
430
时光倒流_
VUE
...件以及它们之间的映射关系。路由还允许开发者传递参数,如查询参数和动态路由参数,以便在用户点击链接或通过编程方式导航到不同页面时,可以携带必要的信息。在本文中,路由被用来处理用户登录后返回到之前访问的页面的需求。
2025-01-23 15:55:50
29
灵动之光
SpringCloud
...匙的用户,才能顺利地执行接下来的操作。然后,它查询数据库并返回用户信息。 四、结论 总的来说,SpringCloud的网关和访问权限管理都是非常强大的工具,它们可以帮助我们更有效地管理和保护我们的微服务。不过呢,咱们得留个心眼儿,这些工具可不是拿起来就能随便使的,得好好地调校和操作,否则一不留神,可能会闹出些意料之外的幺蛾子来。所以,我们在动手用这些工具的时候,最好先摸清楚它们是怎么运转的,同时也要保证咱们编写的代码没有bug,是完全正确的。只有这样子,我们才能够实实在在地把这些工具的威力给发挥出来,打造出一个既稳如磐石、又靠得住、还安全无忧的微服务系统。
2023-07-15 18:06:53
434
山涧溪流_t
RocketMQ
...,为了提高消息的发送效率,我们通常会采用TCP长连接的方式进行通信。这种方式呢,就像是客户端和服务端之间拉起一条不会断的“热线”,不用像以前那样,每回需要传输数据都得重新接一次电话线,而是能够一直保持通话状态。 四、TCP连接断开的原因 那么,为什么TCP连接会出现断开的情况呢?主要有以下几种原因: 1. 服务器宕机 这是最常见的一种情况,当服务器突然停止工作时,连接自然就会断开。 2. 网络故障 如线路中断、路由器故障等,也可能导致TCP连接断开。 3. 超时重试机制 TCP协议中有一个超时重试机制,如果一段时间内没有收到对方的消息,就会尝试关闭连接并重新建立新的连接。 4. 流量控制 为了避免网络拥塞,TCP协议会对发送方的流量进行限制,如果超过了这个限制,可能会被断开连接。 五、如何处理TCP连接断开? 对于TCP连接断开的问题,我们需要做的是尽快检测到这种状况,并尽可能地恢复连接。在RocketMQ中,我们可以使用心跳机制来检测TCP连接的状态。 六、代码示例 下面是一个简单的TCP心跳机制的示例: java public class HeartbeatThread extends Thread { private final long heartbeatInterval = 60 1000; private volatile boolean isRunning = true; @Override public void run() { while (isRunning) { try { // 发送心跳包 sendHeartbeat(); // 暂停一段时间再发送下一个心跳包 TimeUnit.SECONDS.sleep(heartbeatInterval); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } private void sendHeartbeat() throws IOException { // 这里只是一个示例,实际的发送方式可能因环境而异 Socket socket = new Socket("localhost", 9876); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("HEARTBEAT".getBytes()); outputStream.flush(); socket.close(); } public void stop() { isRunning = false; } } 七、结论 总的来说,TCP连接断开是一种常见但不可忽视的问题。我们需要正确理解和处理这个问题,才能保证RocketMQ的稳定运行。同时,咱也要留意这么个事儿,虽然心跳机制是个好帮手,能让我们及时逮住问题、修补漏洞,但它也不是万能的保险,没法百分之百防止TCP连接突然断开的情况。所以在构建系统的时候,咱们也得把这种可能性考虑进来,提前做好充分的容错预案,别让系统一遇到意外就“罢工”。 八、结束语 在开发过程中,我们会遇到各种各样的问题,这些问题往往都是复杂多变的。但是,只要你我都有足够的耐心和坚定的决心,就铁定能挖出解决问题的锦囊妙计。嘿伙计们,我真心希望当你们遇到难啃的骨头时,都能保持那份打不死的小强精神,乐观积极地面对一切挑战。不断充实自己,就像每天都在升级打怪一样,持续进步,永不止步。
2023-08-30 18:14:53
133
幽谷听泉-t
ClickHouse
... 上述代码中,如果执行查询的ClickHouse节点恰好处于未就绪状态,就会抛出NodeNotReadyException异常。 3. 深入排查与应对措施 (1)检查节点状态 首先,我们需要登录到出现问题的节点,查看其运行状态。可以通过system.clusters表来获取集群节点状态信息: sql SELECT FROM system.clusters; 观察结果中对应节点的is_alive字段是否为1,如果不是,则表示该节点可能存在问题。 (2)日志分析 其次,查阅ClickHouse节点的日志文件(默认路径通常在 /var/log/clickhouse-server/),寻找可能导致节点未准备好的线索,如重启记录、同步失败等信息。 (3)配置核查 检查集群配置文件(如 config.xml 和 users.xml),确认节点间的网络通信、数据复制等相关设置是否正确无误。 (4)网络诊断 排除节点间网络连接的问题,确保各个节点之间的网络是通畅的。可以通过ping命令或telnet工具来测试。 (5)故障转移与恢复 针对分布式场景,合理利用ClickHouse的分布式表引擎特性,设计合理的故障转移策略,当出现节点未就绪时,能自动切换到其他可用节点。 4. 预防与优化策略 - 定期维护与监控:建立完善的监控系统,实时检测每个节点的运行状况,并对可能出现问题的节点提前预警。 - 合理规划集群规模与架构:根据业务需求,合理规划集群规模,避免单点故障,同时确保各节点负载均衡。 - 升级与补丁管理:及时关注ClickHouse的版本更新与安全补丁,确保所有节点保持最新稳定版本,降低因软件问题引发的NodeNotReadyException风险。 - 备份与恢复策略:制定有效的数据备份与恢复方案,以便在节点发生故障时,能够快速恢复服务。 总结起来,面对ClickHouse的NodeNotReadyException异常,我们不仅需要深入理解其背后的原因,更要在实践中掌握一套行之有效的排查方法和预防策略。这样子做,才能确保当我们的大数据处理平台碰上这类问题时,仍然能够坚如磐石地稳定运行,实实在在地保障业务的连贯性不受影响。这一切的一切,都离不开我们对技术细节的死磕和实战演练的过程,这正是我们在大数据这个领域不断进步、持续升级的秘密武器。
2024-02-20 10:58:16
494
月影清风
Java
...那样直接操纵DOM并执行样式切换,但它可以在Web开发流程中扮演重要的角色,尤其是在数据处理、业务逻辑控制以及与前端交互方面。其实呢,Java并不是偷懒不走样式切换这条路,而是巧妙地借助服务端的计算能力和前端的实时交流,间接地对样式切换施加影响、把握控制权。就像是它在幕后默默指挥,让样式切换这出戏更加流畅自然地进行。 总结起来,尽管在实现class样式切换的过程中,Java并不直接作用于DOM,但其在整个前后端交互过程中起到关键支撑作用。甭管是实时生成HTML内容,还是通过AJAX接口和前端兄弟联手干活儿,Java这家伙都以其特有的方式,实实在在地参与到各种样式切换的实际应用场景里头。
2023-08-26 16:47:56
317
人生如戏_
Go-Spring
...用于解决组件间的依赖关系和解耦问题。在Go-Spring框架中,它允许开发者将对象(如服务、组件)的依赖关系通过外部容器(Context)传递给所需的对象,而不是由对象自身创建或查找依赖项。例如,在文章给出的示例代码中,通过调用ctx.Bean(new(MyService)),Go-Spring框架能够自动完成依赖注入,使得MyService可以在运行时获得所需的依赖资源。 微服务(Microservices) , 微服务架构是一种将单一应用程序划分为一组小型、独立的服务的方法,每个服务运行在其自己的进程中,服务间采用轻量级通信机制互相协作,形成一个整体应用。在本文中,Go-Spring框架就是为了简化微服务开发、部署和维护而设计的,通过其提供的服务注册、依赖注入等功能,可以帮助开发者更好地遵循微服务设计理念,构建松耦合、高内聚的微服务应用。
2024-03-23 11:30:21
416
秋水共长天一色
JSON
...这样一来,咱们的工作效率可就要大打折扣啦! 因此,本文将重点介绍如何通过编程来处理JSON的各种异常,帮助我们在实际工作中更好地应对可能出现的问题。 二、常见JSON异常 1. JSON语法错误 JSON语法错误通常是因为JSON字符串不符合语法规则,例如缺少引号、括号不匹配、逗号错误等。以下是一个简单的例子: javascript var json = '{"name":"John","age":30,"city":"New York"}'; 这个JSON字符串是合法的,但如果我们将最后一个逗号去掉,就变成了这样: javascript var json = '{"name":"John","age":30,"city":"New York"}; 这就是一个语法错误,因为JSON语句末尾不应该出现分号。 2. JSON类型错误 JSON类型错误通常是因为JSON数据的类型与预期不符,例如我们期望的是字符串,但实际上得到了数字或者布尔值。以下是一个例子: javascript var json = '{"name":"John", "age": 30, "city": true}'; 在这个例子中,我们期望"city"字段的值是一个字符串,但实际上它是true。这就造成了类型错误。 三、异常处理方法 对于JSON语法错误,我们可以使用JSON.parse()函数的第二个参数来捕获并处理错误。这个参数啊,其实是个“救火队长”类型的回调函数。一旦解析过程中出现了啥岔子,它就会被立马召唤出来干活儿,而且人家干活的时候还不会两手空空,会带着一个包含了错误信息的“包裹”(也就是错误对象)一起处理问题。 javascript try { var data = JSON.parse(json); } catch (e) { console.error('Invalid JSON:', e.message); } 对于JSON类型错误,我们需要根据具体的业务逻辑来决定如何处理。比如,如果某个地方可以容纳各种各样的值,那咱们就可以痛快地把它变成我们需要的类型;要是某个地方非得是某种特定类型不可,那咱就得果断抛出一个错误提示,让大家都明白。 javascript var json = '{"name":"John", "age": 30, "city": true}'; try { var data = JSON.parse(json); if (typeof data.city === 'boolean') { data.city = data.city.toString(); } } catch (e) { console.error('Invalid JSON:', e.message); } 四、总结 在处理JSON时,我们应该充分考虑到可能出现的各种异常情况,并做好相应的异常处理工作。这不仅可以保证程序的稳定性,也可以提高我们的工作效率。 同时,我们也应该尽可能地避免产生异常。比如说,咱们得保证咱们的JSON字符串老老实实地遵守语法规则,同时呢,还得像个侦探一样,对可能出现的各种类型错误提前做好排查和预防工作,别让它们钻了空子。 总的来说,掌握好JSON的异常处理方法,是我们成为一名优秀的开发者的重要一步。希望这篇文章能够对你有所帮助。
2023-12-27 22:46:54
484
诗和远方-t
转载文章
...及与其他对象间的交互关系。 FClassFinder()与FObjectFinder() , 这两个是Unreal Engine 4提供的C++辅助类,用于在运行时查找并实例化指定类或加载特定对象资源。其中,FClassFinder()主要用于查找并获取指定类的信息,常用于动态加载类蓝图;而FObjectFinder()则用于根据路径查找并加载具体的对象资源,比如材质、模型或者蓝图实例等。在文章中,作者利用它们实现了卡牌贴图信息和Actor蓝图的动态加载。 Pawn类 , 在Unreal Engine的游戏框架中,Pawn是一个核心类,通常代表游戏世界中的一个可操控角色或实体。在文中所述的卡牌游戏中,作者选择Pawn作为卡片基类,意味着每一张卡牌都将以Pawn派生类的形式存在,并在初始化时设置基本属性和行为信息。 GAS(Gameplay Ability System) , GAS是Unreal Engine 4提供的一种灵活且强大的技能系统框架,它支持开发者以数据驱动的方式设计游戏角色的各种技能和效果。在文章中,作者提及了GAS在处理技能设计时的两种方式,即使用targetData Actor来表示技能目标信息,以及设定定时器判断技能发动是否成功。通过GAS,可以更好地组织和管理卡牌游戏中的各种技能逻辑和效果触发机制。
2023-12-07 13:59:47
149
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Consul
...以确保系统的安全性与效率。 希望这篇文章能帮助你更好地理解和解决Consul中的安全组策略冲突问题。如果你有任何疑问或想要分享自己的经验,请随时留言讨论! --- 这就是今天的全部内容啦!希望我的分享对你有所帮助。记得,技术的世界里没有绝对正确的方法,多尝试、多实践才是王道!
2024-11-15 15:49:46
72
心灵驿站
Etcd
...一个客户端能够获得并执行特定的业务逻辑,从而实现多节点间的协同工作与数据一致性。 Raft一致性算法 , Raft是一种分布式一致性协议,用于在一组机器之间复制日志并维护集群状态的一致性。在Etcd中,Raft负责管理成员节点之间的通信和数据同步,即使在部分节点失效的情况下也能确保集群的整体稳定性和数据的正确性。当新的etcd节点尝试加入集群时,会通过Raft协议进行协商和确认,以保证集群数据的完整性和一致性。
2023-08-29 20:26:10
711
寂静森林
Nacos
...务,让它发挥出更高的效率。
2024-01-12 08:53:35
171
夜色朦胧_t
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...mbol,它们的大致关系是图层里包含有符号,符号里定义一个相关图层指针,具体请参考如下代码(注:以下代码仅供说明问题,不作为类设计参考,所以不适宜以此讨论类的设计,编译环境为Microsoft Visual C++ 2005,,Windows XP + sp2,以下同): //Layer.h // 图层类 pragma once include "Symbol.h" class CLayer { public: CLayer(void); virtual ~CLayer(void); void CreateNewSymbol(); private: CSymbol m_pSymbol; // 该图层相关的符号指针 }; // Symbol.h // 符号类 pragma once include "Layer.h" class CSymbol { public: CSymbol(void); virtual ~CSymbol(void); public: CLayer m_pRelLayer; // 符号对应的相关图层 }; // TestUnix.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // include "stdafx.h" include "Layer.h" include "Symbol.h" void main( void ) { CLayer MyLayer; } 现在开始编译,编译出错,现在让我们分析一下编译出错信息(我发现分析编译信息对加深程序的编译过程的理解非常有好处)。 首先我们明确:编译器在编译文件时,遇到#include "x.h"时,就打开x.h文件进行编译,这相当于把x.h文件的内容放在include "x.h"处。 编译信息告诉我们:它是先编译TestUnix.cpp文件的,那么接着它应该编译stdafx.h,接着是Layer.h,如果编译Layer.h,那么会编译Symbol.h,但是编译Symbol.h又应该编译Layer.h啊,这岂不是陷入一个死循环? 呵呵,如果没有预编译指令,是会这样的,实际上在编译Symbol.h,再去编译Layer.h,Layer.h头上的那个pragma once就会告诉编译器:老兄,这个你已经编译过了,就不要再浪费力气编译了!那么编译器得到这个信息就会不再编译Layer.h而转回到编译Symbol.h的余下内容。 当编译到CLayer m_pRelLayer;这一行编译器就会迷惑了:CLayer是什么东西呢?我怎么没见过呢?那么它就得给出一条出错信息,告诉你CLayer没经定义就用了呢? 在TestUnix.cpp中include "Layer.h"这句算是宣告编译结束(呵呵,简单一句弯弯绕绕不断),下面轮到include "Symbol.h",由于预编译指令的阻挡,Symbol.h实际上没有得到编译,接着再去编译TestUnix.cpp的余下内容。 当然上面仅仅是我的一些推论,还没得到完全证实,不过我们可以稍微测试一下,假如在TestUnix.cpp将include "Layer.h"和include "Symbol.h"互换一下位置,那么会不会先提示CSymbol类没有定义呢?实际上是这样的。当然这个也不能完全证实我的推论。 照这样看,两个类的互相包含头文件肯定出错,那么如何解决这种情况呢?一种办法是在A类中包含B类的头文件,在B类中前置盛明A类,不过注意的是B类使用A类变量必须通过指针来进行,具体见拙文:类互相包含的办法。 为何不能前置声明只能通过指针来使用?通过分析这个实际上我们可以得出前置声明和包含头文件的区别。 我们把CLayer类的代码改动一下,再看下面的代码: // 图层类 //Layer.h pragma once //include "Symbol.h" class CSymbol; class CLayer { public: CLayer(void); virtual ~CLayer(void); // void SetSymbol(CSymbol pNewSymbol); void CreateNewSymbol(); private: CSymbol m_pSymbol; // 该图层相关的符号 // CSymbol m_Symbol; }; // Layer.cpp include "StdAfx.h" include "Layer.h" CLayer::CLayer(void) { m_pSymbol = NULL; } CLayer::~CLayer(void) { if(m_pSymbol!=NULL) { delete m_pSymbol; m_pSymbol=NULL; } } void CLayer::CreateNewSymbol() { } 然后编译,出现一个编译警告:>f:\mytest\mytest\src\testunix\layer.cpp(16) : warning C4150: 删除指向不完整“CSymbol”类型的指针;没有调用析构函数 1> f:\mytest\mytest\src\testunix\layer.h(9) : 参见“CSymbol”的声明 看到这个警告,我想你一定悟到了什么。下面我说说我的结论: 类的前置声明和包含头文件的区别在于类的前置声明是告诉编译器有这种类型,但是它没有告诉编译器这种类型的大小、成员函数和数据成员,而包含头文件则是完全告诉了编译器这种类型到底是怎样的(包括大小和成员)。 这下我们也明白了为何前置声明只能使用指针来进行,因为指针大小在编译器是确定的。上面正因为前置声明不能提供析构函数信息,所以编译器提醒我们:“CSymbol”类型的指针是没有调用析构函数。 如何解决这个问题呢? 在Layer.cpp加上include "Symbol.h"就可以消除这个警告。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/suxinpingtao51/article/details/37765457。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-01-02 13:45:40
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时光飞逝
"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"