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...态资源加载在卡牌游戏开发中的实践应用后,我们可以进一步关注UE4引擎的最新进展以及行业内的相关案例分析。近日,Epic Games发布了Unreal Engine 5.0版本,引入了前所未有的Nanite虚拟微多边形几何体和Lumen全动态全局光照系统,为开发者提供了更为精细且高效的实时渲染技术,这无疑将对包括卡牌游戏在内的各类项目产生深远影响。 同时,在游戏开发社区中,有团队成功运用UE4开发了一款名为《影之诗》的在线卡牌对战游戏,该游戏利用蓝图系统实现了复杂的游戏逻辑,并通过优化资源加载机制确保了流畅的游戏体验。其动态加载卡牌效果、场景以及音效资源的方式,与前述文章中探讨的技术理念不谋而合,值得深入研究。 此外,针对Lua脚本在游戏逻辑实现中的角色,《英雄联盟》开发商Riot Games在其开源框架Ferret中就大量使用了Lua进行游戏逻辑扩展,展示了跨语言开发在实际项目中的高效协同作用。学习和借鉴此类项目的成功经验,对于理解如何在Unreal Engine中更好地结合C++与Lua编写复杂的卡牌游戏逻辑具有积极意义。 综上所述,了解UE4最新技术发展动态、同行的成功实践经验,以及跨语言编程在游戏开发中的应用,不仅能够帮助我们深化对先前讨论内容的理解,更能启发我们在未来卡牌游戏设计与开发过程中寻找更优解决方案。
2023-12-07 13:59:47
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PostgreSQL
...4版本中引入的WAL效率改进措施,这将有助于降低由于日志写入导致的I/O压力。 此外,针对数据保护和冗余,云服务商如AWS在其RDS for PostgreSQL服务中提供了自动备份、多可用区部署等功能,有效防止了因硬件故障引发的数据丢失风险。这些实例表明,在实际运维过程中,结合最新的技术动态、遵循最佳实践,并合理利用云服务特性,是保障PostgreSQL等关系型数据库高效稳定运行的关键所在。
2023-12-22 15:51:48
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海阔天空
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...相似的逻辑来提高查询效率。 总之,递增三元组问题作为一个典型的编程题目,其背后所蕴含的数据处理思想和技术手段具有广泛的适用性和深度,值得我们在理论学习和实践操作中持续探索和深化理解。
2023-10-25 23:06:26
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Mongo
...决大数据量下内存使用效率的问题。这一特性允许MongoDB更智能地管理内存资源,只将最活跃的数据集保留在内存中,而不再是一味加载所有数据。当系统内存紧张时,MongoDB会自动释放非活动数据占用的内存空间,从而显著降低内存溢出风险,并提高整体系统的性能和稳定性。 此外,MongoDB还加强了对Time Series集合的支持,针对时间序列数据提供了专门的存储优化策略,能够有效减少此类数据大量增长时对内存的压力。通过采用预分配文档ID、紧凑存储格式以及高效的索引策略,MongoDB Time Series集合可以实现即使在海量数据场景下也能保持良好的内存和磁盘空间利用率。 同时,为了帮助用户更好地管理和优化MongoDB集群,MongoDB Atlas作为官方托管服务,提供了一系列自动化工具和最佳实践指南,包括自动分片配置、索引顾问以及实时性能监控等功能,以应对大规模数据处理中的内存管理挑战。 综上所述,MongoDB正在不断优化其内存管理机制,无论是核心数据库引擎的改进,还是云服务提供的便捷工具,都在为用户处理大型数据集合时提供更为稳健和高效的解决方案。因此,在实际应用中,建议密切关注MongoDB最新技术动态与最佳实践,结合自身业务需求灵活调整和优化数据库配置,以确保在大数据环境下获得最优性能表现。
2023-03-15 19:58:03
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烟雨江南-t
Spark
...ime策略配置,使得开发者能够更好地应对不同业务场景下的延迟数据挑战。 另外,随着物联网、金融交易、社交网络等领域的快速发展,实时数据的价值日益凸显,对流处理系统提出了更高要求。例如,阿里巴巴在其2021年双十一活动中,就运用了升级版的实时计算引擎,结合事件时间驱动的数据一致性保障机制,确保了数十亿级别交易数据的实时统计分析准确性。 同时,学术界也在不断探索和完善实时数据处理理论框架,如加州大学伯克利分校AMPLab团队提出的“Lambda架构”,以及斯坦福大学DINOSAUR项目中的“Kappa架构”,都在尝试以不同的方式整合Processing Time和Event Time,旨在构建更高效、更健壮的实时数据处理解决方案。 因此,在实际应用Spark Structured Streaming进行实时数据处理时,关注行业动态和技术前沿,对比研究其他流处理框架的时间模型处理方式,将有助于我们更好地适应快速变化的数据环境,设计出更加符合业务需求的数据处理策略。
2023-11-30 14:06:21
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夜色朦胧-t
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...进一步探讨现代C++开发中的模块化设计和前置声明的实际应用。随着C++17标准引入的模块(Modules)特性,这一问题有了更为优雅且高效的解决方案。模块能够明确地划分代码边界,从根本上解决了循环包含和编译时间过长的问题,同时也优化了编译器对类型信息的处理。 另外,在实际项目开发中,诸如Google的开源库Abseil也采用了接口类与实现分离的设计模式,通过前置声明和PImpl(Pointer to Implementation)手法,不仅避免了头文件循环包含,还提升了编译速度并保护了实现细节。这种设计思路对于大型软件系统来说至关重要,尤其是在强调团队协作、模块解耦以及持续集成的现代开发环境中。 同时,对于类成员指针的使用,C++11标准引入的智能指针如std::shared_ptr和std::unique_ptr,不仅确保了资源的自动管理,减少了内存泄漏的风险,而且它们在仅前置声明类的情况下也能安全使用,从而强化了前置声明在解决此类问题时的作用。 综上所述,在面对类间相互依赖关系时,除了传统的前置声明方法外,当代C++开发者还可利用新标准提供的先进特性,如模块化设计和智能指针等,以更加高效和安全的方式来组织和构建复杂的程序结构。这些新的实践方式有助于提升代码质量,增强系统的可维护性和可扩展性,并符合现代软件工程的最佳实践。
2024-01-02 13:45:40
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RabbitMQ
一、引言 在开发过程中,我们经常会遇到消息丢失的问题。当发消息的一方迟迟没收到回复,或者接收消息的那位小伙伴没有妥当地处理这条信息时,就很可能让这条消息“迷路”了。而RabbitMQ这个家伙,可是一个超级给力的消息传递小能手。它就像个靠谱的信使,为我们贴心地搭建起一个确保信息准确无误、高效传输的桥梁,帮我们顺顺当当地解决了这个问题。 二、RabbitMQ简介 RabbitMQ是一种基于Erlang语言的开源消息代理系统,它遵循AMQP协议。AMQP全称为Advanced Message Queuing Protocol,中文名称为高级消息队列协议,是一种开放标准的规范,用于在应用程序和消息代理之间交换数据。RabbitMQ采用了超级酷炫的分布式布局,这意味着它可以在多个不同的地方同时运转起来。这样一来,不仅能确保服务高度可用,即使某个节点挂了,其它节点也能接着干,而且随着业务量的增长,可以轻松扩展、不断“长大”,就像小兔子一样活力满满地奔跑在各个服务器之间。 三、RabbitMQ中的消息丢失问题 RabbitMQ中消息丢失的主要原因有两个:一是网络故障,二是应用程序错误。当网络抽风的时候,信息可能会因为线路突然断了、路由器罢工等问题,悄无声息地就给弄丢了。当应用程序出错的时候,假如消息被消费者无情拒绝了,那么这条消息就会被直接抛弃掉,就像超市里卖不出去的过期食品一样。 四、如何处理RabbitMQ中的消息丢失问题? 为了防止消息丢失,我们可以采取以下几种措施: 1. 设置持久化存储 通过设置消息的持久化属性,使得即使在RabbitMQ进程崩溃后,消息也不会丢失。不过,这同时也意味着会有额外的花费蹦出来,所以呢,咱们得根据实际情况,掂量掂量是否值得开启这项功能。 csharp // 持久化存储 channel.basicPublish(exchangeName, routingKey, properties, body); 2. 设置自动确认 在RabbitMQ中,每一条消息都会被标记为未确认。如果生产者不主动确认,那么RabbitMQ会假设消息已经被成功地消费。如果消费者出现异常,那么这些未确认的消息就会堆积起来,导致消息丢失。所以呢,我们得搞个自动确认机制,就是在收到消息那一刻立马给它确认一下。这样一来,哪怕消费者突然出了点小状况,消息也不会莫名其妙地消失啦。 java // 自动确认 channel.basicAck(deliveryTag, false); 3. 使用死信队列 死信队列是指那些长时间无人处理的消息。当咱们无法确定一条消息是否被妥妥地处理了,不妨把这条消息暂时挪到“死信队列”这个小角落里待会儿。然后,我们可以时不时地瞅瞅那个死信队列,看看这些消息现在是个啥情况,再给它们一次复活的机会,重新试着处理一下。 sql // 创建死信队列 channel.queueDeclare(queueName, true, false, false, null); // 发送消息到死信队列 channel.basicPublish(exchangeName, routingKey, new AMQP.BasicProperties.Builder() .durable(true) .build(), body); 五、结论 在实际应用中,我们应该综合考虑各种因素,选择合适的解决方案来处理RabbitMQ中的消息丢失问题。同时,我们也应该注重代码的质量,确保应用程序的健壮性和稳定性。只有这样,我们才能充分利用RabbitMQ的优势,构建出稳定、高效的分布式系统。
2023-09-12 19:28:27
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素颜如水-t
Greenplum
...升了大数据处理性能和效率。 数据库连接池 , 数据库连接池是一种软件架构模式,用于管理数据库连接资源。在应用程序与数据库交互时,连接池预先创建并维护一定数量的数据库连接,当应用需要访问数据库时,不再每次都新建连接,而是从池中获取一个空闲连接使用,使用完毕后归还给池而不是关闭,从而避免了频繁建立和销毁数据库连接带来的开销,提高系统的整体性能和并发能力。 try-with-resources , try-with-resources是Java 7引入的一种资源自动管理机制,在try语句块中声明和初始化的实现了AutoCloseable接口的对象(如Connection、Statement、ResultSet等),会在try代码块执行完毕后,无论是否抛出异常,都会自动调用其close方法进行资源释放。在本文中,通过正确使用try-with-resources,可以确保数据库连接以及相关资源在使用完毕后被及时关闭,有效防止资源泄漏问题的发生。
2023-09-27 23:43:49
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柳暗花明又一村
Golang
...能,成功圈粉了一大批开发者,让他们爱不释手呢!今天,我们就来看看如何使用Go处理多进程间的通信和同步。 二、使用channel进行通信和同步 1. channel的基本概念 在Go中,channel是一种特殊的类型,它可以让不同的goroutine(Go程序中的轻量级线程)之间进行数据传递和同步操作。你可以把channel想象成是goroutine之间的秘密小隧道,它们通过这个隧道来传递信息和交换数据,就像我们平时排队传话或者扔纸飞机那样,只不过在程序的世界里,它们是在通过管道进行通信啦。如下是一个简单的channel的例子: go package main import ( "fmt" "time" ) func send(msg string, ch chan<- string) { fmt.Println("Sending:", msg) ch <- msg } func receive(ch <-chan string) string { msg := <-ch fmt.Println("Receiving:", msg) return msg } func main() { ch := make(chan string) go send("Hello", ch) msg := receive(ch) fmt.Println("Done:", msg) } 在这个例子中,我们定义了一个send函数和一个receive函数,分别用来发送和接收数据。然后我们捣鼓出了一个channel,就像建了个信息传输的通道。在程序的大脑——主函数那里,我们让它同时派出两个“小分队”——也就是goroutine,一个负责发送数据,另一个负责接收数据,这样一来,数据就在它们之间飞快地穿梭起来了。运行这个程序,我们会看到输出结果为: makefile Sending: Hello Receiving: Hello Done: Hello 可以看到,两个goroutine通过channel成功地进行了数据交换。 2. 使用channel进行同步 除了用于数据交换外,channel还可以用于同步goroutine。当一个goroutine在channel那儿卡壳了,等待着消息时,其他goroutine完全不受影响,可以该干嘛干嘛,继续欢快地执行任务。这样一来,咱们就能妥妥地防止多个并发执行的小家伙(goroutine)一起挤进共享资源的地盘,从而成功避开那些让人头疼的数据冲突问题啦。例如,我们可以使用channel来控制任务的执行顺序: go package main import ( "fmt" "time" ) func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) { for j := range jobs { time.Sleep(time.Duration(j)time.Millisecond) results <- id j } } func main() { jobs := make(chan int, 100) results := make(chan int, 100) for i := 0; i < 10; i++ { go worker(i, jobs, results) } for i := 0; i < 50; i++ { jobs <- i } close(jobs) var sum int for r := range results { sum += r } fmt.Println("Sum:", sum) } 在这个例子中,我们定义了一个worker函数,用来处理任务。每个worker都从jobs channel读取任务,并将结果写入results channel。然后呢,我们在main函数里头捣鼓出10个小弟worker,接着一股脑向那个叫jobs的通道塞了50个活儿。最后一步,咱们先把那个jobs通道给关了,然后从results通道里把所有结果都捞出来,再把这些结果加一加算个总数。运行这个程序,我们会看到输出结果为: python Sum: 12750 可以看到,所有的任务都被正确地处理了,并且处理顺序符合我们的预期。 三、使用waitgroup进行同步 除了使用channel外,Go还提供了一种更高级别的同步机制——WaitGroup。WaitGroup允许我们在一组goroutine完成前等待其全部完成。比如,我们可以在主程序里头创建一个WaitGroup对象,然后每当一个新的并发任务(goroutine)开始执行时,就像在小卖部买零食前先拍一下人数统计器那样,给这个WaitGroup调用Add方法加一记数。等到所有并发任务都嗨皮地完成它们的工作后,再挨个儿调用Done方法,就像任务们一个个走出门时,又拍一下统计器减掉一个人数。当计数器变为0时,主函数就会结束。 go package main import ( "fmt" "sync" ) func worker(id int, wg sync.WaitGroup) { defer wg.Done() for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Printf("Worker %d did something.\n", id) } } func main() { wg := sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go worker(i, &wg)
2023-01-15 09:10:13
587
海阔天空-t
Linux
...系统的用户体验,也为开发者提供了更加便捷的软件发布平台。 此外,Fedora项目也在不断推进其软件包管理系统的发展。最近,Fedora 37版本正式发布,其中引入了DNF 5.0版本,这是一个重大更新。DNF 5.0不仅提高了性能,还增强了错误处理能力,使得系统升级和软件管理变得更加稳定和高效。Fedora团队表示,他们将继续致力于改进DNF,使其成为最优秀的Linux软件包管理器之一。 对于那些对Linux操作系统感兴趣的朋友来说,深入理解软件包管理器的工作原理和使用技巧是非常重要的。除了上述提到的APT和YUM之外,像Flatpak这样的跨平台软件包格式也逐渐受到关注。Flatpak允许用户在不同的Linux发行版之间无缝安装和运行应用程序,极大地丰富了Linux生态系统的多样性。 通过这些最新的发展动态,我们可以看到Linux社区始终保持着创新和活力。无论是Canonical、Fedora还是其他开源项目,都在不断地推动着Linux操作系统向前发展,为用户带来更好的使用体验。
2025-02-16 15:37:41
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春暖花开
Apache Lucene
...能和灵活性赢得了广大开发者们的青睐。然而,在实际开发过程中,我们可能会遇到一个特定的异常——DocumentAlreadyExistsException。当你尝试往索引里塞一个已经存在的文档时,系统就会抛出这个异常。这篇内容会手把手带你“穿越”到这个异常的背后,探寻它产生的真正原因,并且,咱们还会通过一些实际的代码例子,一起研究下到底如何巧妙地应对这种状况。 2. DocumentAlreadyExistsException的理解 在Lucene的世界里,每个文档都有其独一无二的标识符——document id。当我们试图使用相同的document id创建并添加一个新的文档到索引时,DocumentAlreadyExistsException就会闪亮登场。这是因为Lucene这个家伙,为了确保索引数据的整齐划一、滴水不漏,坚决不让两个相同ID的文档同时存在于它的数据库里。就像是图书管理员坚决不让两本同书名、同作者的书籍混进同一个书架一样,它对索引数据的一致性和完整性要求可是相当严格的呢! java // 创建一个新的文档 Document doc = new Document(); doc.add(new StringField("id", "123", Field.Store.YES)); doc.add(new TextField("content", "This is a sample document.", Field.Store.YES)); // 尝试将文档添加到索引(假设索引中已有id为"123"的文档) IndexWriter writer = new IndexWriter(directory, new IndexWriterConfig()); try { writer.addDocument(doc); } catch (DocumentAlreadyExistsException e) { System.out.println("Oops! A document with the same ID already exists."); // 这里是异常处理逻辑... } 3. 遇到DocumentAlreadyExistsException时的思考过程 首先,当此异常出现时,我们应当反思一下业务逻辑。是不是有用户不小心手滑了,或者咱们的系统设计上有个小bug,让一份文档被多次抓取进了索引里?要是真有这样的情况,那我们得在最上面的应用层好好瞅瞅,做点相应的检查和优化工作,确保同样的内容不会被反复提交上去。 其次,如果确实有更新文档的需求,而不是简单地添加新的文档,那么应该采用IndexWriter.updateDocument()方法替换原有的文档,而非addDocument(): java Term term = new Term("id", "123"); writer.updateDocument(term, updatedDoc); // 更新已存在的文档 最后,对于一些需要保证唯一性的场景,例如日志记录、订单编号等,可以考虑在索引建立阶段就设置IndexWriterConfig.setMergePolicy(NoDuplicatesMergePolicy.INSTANCE),从而避免因并发写入导致的重复文档问题。 4. 深入探讨与应对策略 在实践中,处理DocumentAlreadyExistsException不仅关乎对Lucene机制的理解,更需要结合具体应用场景来制定解决方案。比如,我们可以设想这样一种方案:定制一个独特的错误处理机制,这样一来,只要系统一检测到这个异常情况,就会自动启动文档内容合并流程,或者更贴心地告诉你,哎呀,这份文档已经存在了,需要你提供一个新的文档编号。 此外,对于高并发环境下的索引更新,除了利用Lucene提供的API外,还需要引入适当的并发控制策略,如乐观锁、分布式锁等,确保在多线程环境下,也能正确无误地处理文档添加与更新操作。 总结起来,DocumentAlreadyExistsException在Apache Lucene中扮演着守护者角色,提醒我们在构建高效、精准的全文搜索服务的同时,也要注意维护数据的一致性与完整性。如果咱们能全面摸清这个异常状况,并且妥善应对处理,那么咱们的应用程序就会变得更皮实耐造,这样一来,用户体验也绝对会蹭蹭地往上提升,变得超赞!
2023-01-30 18:34:51
458
昨夜星辰昨夜风
Netty
...像一个百宝箱,让你在开发过程中得心应手,游刃有余。其实呢,每种技术都有它自己的小脾气和局限性,就像咱们用工具一样,如果不恰当地使唤它们,很可能会影响到整个系统的正常发挥,让它没法火力全开。那么,如何在实际应用中有效地优化Netty的网络传输性能呢?本文将从以下几个方面进行探讨。 二、了解Netty的工作原理 首先,我们需要深入理解Netty的工作原理。Netty使用了事件驱动的设计模式,可以异步处理大量的数据包。当一个网络连接请求蹦跶过来的时候,Netty这个小机灵鬼就会立马创建一个崭新的线程来对付这个请求,然后把所有的数据包一股脑儿地丢给这个线程去处理。这样,就算有海量的数据包要处理,也不会把主线程堵得水泄不通,这样一来,咱们系统的反应速度就能始终保持飞快啦! 三、选择合适的线程模型 Netty提供了两种线程模型:Boss-Worker模型和NIO线程模型。Boss-Worker模型是Netty默认的线程模型,它由一个boss线程和多个worker线程组成。boss线程负责接收并分发网络连接请求,worker线程负责处理具体的网络数据包。这种模型的好处呢,就是能够超级棒地用足多核处理器的能耐,不过吧,它也有个小缺点。当遇到大量连接请求汹涌而来的时候,可能会让CPU过于劳累,消耗过多的能量。 NIO线程模型则通过直接操作套接字通道的方式,避免了线程上下文切换的开销,提高了系统的吞吐量。但是,它的编程难度相对较高,不适用于对编程经验要求不高的开发者。 四、合理配置资源 除了选择合适的线程模型外,我们还需要合理配置Netty的其他资源,如缓冲区大小、连接超时时间等。这些参数的选择会直接影响到系统的性能。 例如,缓冲区的大小决定了每次读取的数据量,过小的缓冲区会导致频繁地进行I/O操作,降低系统性能;过大则可能会导致内存占用过高。一般来说,我们应该根据实际情况动态调整缓冲区的大小。 五、优化数据结构 在Netty中,数据都是通过ByteBuf对象进行传输的。因此,优化ByteBuf的使用方式也是一项重要的任务。比如,咱们可以使用ByteBuf的readBytes()这个小功能,一把子读取完整个数据包,而不是反反复复地去调用readInt()那些方法。另外,咱们还可以用ByteBuf的retainedDuplicate()小技巧,生成一个引用计数为1的新Buffer。这样一来,就算数据包处理完毕后,这个新Buffer也会被自动清理掉,完全不用担心内存泄漏的问题,让我们的操作更加安全、流畅。 六、利用缓存机制 在处理大量数据时,我们还可以利用Netty的缓存机制,将数据预先存储在缓存中,然后逐个取出处理。这样可以大大减少数据的I/O操作次数,提高系统的性能。 七、结语 总的来说,优化Netty的网络传输性能并不是一件简单的事情,需要我们深入了解Netty的工作原理,选择合适的线程模型,合理配置资源,优化数据结构,以及利用缓存机制等。只要咱们把这些技巧都掌握了,就完全能够游刃有余地对付各种复杂的网络环境,让咱们的系统跑得更溜、更稳当,就像给它装上了超级马达一样。
2023-12-21 12:40:26
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红尘漫步-t
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...ijtS 实现劫持 开发环境说明:win7、vs2012 步骤: 1. 安装Detours 2. 编译Detours工程 在安装目录C:\Program Files\Microsoft Research\Detours Express 3.0\src目录下的是工程的源文件。 (1) 打开VS2012命令行工具,进入src目录。 (2) 使用nmake(linux下是make)命令编译生成静态库。 (3) 在lib.x86目录下的.lib文件是win32平台下的静态库文件 (4) 在include目录下的是Detours工程的头文件 3. 把静态库和头文件引入工程 // 引入detours头文件include "detours.h"// 引入detours.lib静态库pragma comment(lib,"detours.lib") 4. 函数指针与函数的定义 (1) 定义一个函数指针指向目标函数,这里目标函数是system 例如: detour在realse模式生效(因为VS在Debug模式下已经把程序中的函数劫持了) static int ( oldsystem)(const char _Command) = system;//定义一个函数指针指向目标函数 (2) 定义与目标函数原型相同的函数替代目标函数 例如: //3.定义新的函数替代目标函数,需要与目标函数的原型相同int newsystem(const char _Command){int result = MessageBoxA(0,"是否允许该程序调用system命令","提示",1);//printf("result = %d", result);if (result == 1){oldsystem(_Command); //调用旧的函数}else{MessageBoxA(0,"终止调用system命令","提示",0);}return 0;} 5.拦截 //开始拦截void Hook(){DetourRestoreAfterWith();//恢复原来状态(重置)DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效} //取消拦截void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效} 劫持QQ 实现劫持system函数。 1. 设置项目生成dll 2. 源文件(注意:需要保存为.c文件,或者加上extern C,因为detours是使用C语言实现的,表示代码使用C的规则进行编译) include include include // 引入detours头文件include "detours.h"//1.引入detours.lib静态库pragma comment(lib,"detours.lib")//2.定义函数指针static int ( oldsystem)(const char _Command) = system;//定义一个函数指针指向目标函数//3.定义新的函数替代目标函数,需要与目标函数的原型相同int newsystem(const char _Command){char cmd[100] = {0};int result = 0;sprintf_s(cmd,100, "是否允许该程序执行%s指令", _Command);result = MessageBoxA(0,cmd,"提示",1);//printf("result = %d", result);if (result == 1) // 允许调用{oldsystem(_Command); //调用旧的函数}else{// 不允许调用}return 0;}// 4.拦截//开始拦截_declspec(dllexport) void Hook() // _declspec(dllexport)表示外部可调用,需要加上该关键字其它进程才能成功调用该函数{DetourRestoreAfterWith();//恢复原来状态(重置)DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效}//取消拦截_declspec(dllexport) void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效}// 劫持别人的程序:通过DLL注入,并调用Hook函数实现劫持。// 劫持系统:通过DLL注入系统程序(如winlogon.exe)实现劫持系统函数。_declspec(dllexport) void main(){Hook(); // 拦截system("tasklist"); //弹出提示框UnHook(); // 解除拦截system("ipconfig"); //成功执行system("pause"); // 成功执行} 3. 生成"劫持1.dll"文件 4. 把dll注入到QQ.exe DLL注入工具下载: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git/raw/master/Xenos.exe (1) 打开dll注入工具,点击add,选择"劫持1.dll" (2) 在Process中选择QQ.exe,点击Inject进行注入。 (3) 点击菜单栏Tools,选择Eject modules显示当前QQ.exe进程中加载的所有模块,如果有"劫持1.dll"表示注入成功。 5. 拦截QQ执行system函数 (1) 点击Advanced,在Init routine中填写动态库(dll)中的函数的名称,如Hook,然后点击Inject进行调用。此时,我们已经把system函数劫持了。 (2) 点击Advanced,在Init routine中填写main,执行动态库中的main函数。 此时,弹出一个对话框,问是否允许执行tasklist指令,表示成功把system函数拦截下来了。 参考 DLL注入工具源码地址: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git 说明: 该工具来自以下两个项目 Xenos: https://github.com/DarthTon/Xenos.git Blackbone: https://github.com/DarthTon/Blackbone 本篇文章为转载内容。原文链接:https://mohen.blog.csdn.net/article/details/123495342。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-01-23 19:22:06
352
转载
SeaTunnel
...长、网络状况影响传输效率等问题。这就需要我们根据实际情况,像变戏法一样灵活调整我们的备份策略。比如说,我们可以试试增量备份这个小妙招,只备份新增或改动的部分,就像给文件更新打个小补丁;或者采用压缩传输的方式,把数据“挤一挤”,让它们更快更高效地在网路上跑起来,这样就能让整个流程更加顺滑、更接地气儿啦。 此外,为了保证数据的一致性,在执行备份或恢复任务时,还需要考虑事务隔离、并发控制等因素,以避免因并发操作引发的数据不一致问题。在SeaTunnel这个工具里头,我们能够借助它那牛哄哄的插件系统和超赞的扩展性能,随心所欲地打造出完全符合自家业务需求的数据备份与恢复方案,就像是量体裁衣一样贴合。 总之,借助SeaTunnel,我们能够轻松实现大规模数据的备份与恢复,保障业务连续性和数据安全性。在实际操作中不断尝试、改进,我坚信你一定能亲手解锁更多SeaTunnel的隐藏实力,让这个工具变成企业数据安全的强大守护神,稳稳地护航你的数据安全。
2023-04-08 13:11:14
115
雪落无痕
Tesseract
...伯克利分校,研究团队开发了一种名为“DeepZoom”的深度学习框架,专门用于处理模糊图像。该框架利用多尺度卷积神经网络(CNN)来捕捉图像中的细微特征,从而在不损失图像质量的情况下,大幅提升模糊图像的识别效果。这一技术已经在医疗影像诊断中得到了初步应用,特别是在处理X光片和MRI图像时,显示出了巨大的潜力。 除了学术研究,商业界也在积极投入资源,开发适用于模糊图像处理的软件和工具。例如,Adobe公司近期推出了一款名为“Deblur AI”的插件,专门用于提升模糊图像的质量。这款插件采用了先进的机器学习算法,能够在几秒钟内自动修复模糊图像,使得图像恢复到接近原始状态的清晰度。这对于摄影师和设计师来说,无疑是一个巨大的福音。 这些最新的研究成果和技术进展,不仅展示了模糊图像识别领域的巨大潜力,也为相关行业的应用提供了更多可能性。未来,随着技术的不断成熟,我们有理由相信模糊图像识别将变得更加精准和高效。
2024-10-23 15:44:16
138
草原牧歌
RocketMQ
...到整个系统的稳定性和效率。RocketMQ,这款阿里倾力打造并慷慨开源的高性能、高可用的消息中间件,已经在各种各样的业务场景里遍地开花,被大家伙儿广泛使使劲儿,实实在在派上了大用场。不过,有时候咱们可能会碰上这么个情况:RocketMQ这家伙生产消息的速度突然就慢下来了。这篇东西呢,咱就打算围着这个话题热热闹闹地聊一聊。咱们会手把手,用实实在在的代码实例,再配上深度解读,一起研究下如何把RocketMQ生产者的发送速度给它提上去。 1. 理解问题 为何RocketMQ生产者发送消息会变慢? 首先,我们要明确一点,RocketMQ本身具备较高的吞吐量与低延迟特性,但在实际使用过程中,生产者发送消息速度慢可能由多方面原因导致: - 系统资源瓶颈:如CPU、内存或网络带宽等硬件资源不足,限制了消息的生产和传输速度。 - 并发度设置不合理:RocketMQ生产者默认的线程池大小和消息发送并发数可能不适合当前业务负载,从而影响发送效率。 - 消息批量发送策略不当:未充分利用RocketMQ提供的批量发送功能,导致大量小消息频繁发送,增加网络开销和MQ服务器压力。 - 其他因素:例如消息大小过大、Broker节点响应时间过长、事务消息处理耗时较长等。 2. 优化实践 从代码层面提高生产者发送速率 2.1 调整并发度设置 java DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("ProducerGroupName"); // 设置并行发送消息的最大线程数,默认为DefaultThreadPoolExecutor.CORE_POOL_SIZE(即CPU核心数) producer.setSendMsgThreadNums(20); // 启动生产者 producer.start(); 通过调整setSendMsgThreadNums方法可以增大并发发送消息的线程数,以适应更高的负载需求,但要注意避免过度并发造成系统资源紧张。 2.2 利用批量发送 java List messages = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { Message msg = new Message("TopicTest", "TagA", ("Hello RocketMQ " + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET)); messages.add(msg); } SendResult sendResult = producer.send(messages); 批量发送消息可以显著减少网络交互次数,降低RTT(Round Trip Time)延迟,提高消息发送速率。上例展示了如何构建一个包含多个消息的列表并一次性发送。 2 3. 控制消息大小与优化编码方式 确保消息体大小适中,并选择高效的序列化方式,比如JSON、Hessian2或Protobuf等,可有效减少网络传输时间和RocketMQ存储空间占用,间接提升消息发送速度。 2.4 分区策略与负载均衡 根据业务场景合理设计消息的Topic分区策略,并利用RocketMQ的负载均衡机制,使得生产者能更均匀地将消息分布到不同的Broker节点,避免单一节点成为性能瓶颈。 3. 思考与总结 解决RocketMQ生产者发送消息速度慢的问题,不仅需要从代码层面进行调优,还要关注整体架构的设计,包括但不限于硬件资源配置、消息模型选择、MQ集群部署策略等。同时,实时盯着RocketMQ的各项性能数据,像心跳一样持续监测并深入分析,这可是让消息队列始终保持高效运转的不可或缺的重要步骤。所以呢,咱们来琢磨一下优化RocketMQ生产者发送速度这件事儿,其实就跟给系统做一次全方位、深度的大体检和精密调养一样,每一个小细节都值得咱们好好琢磨研究一番。
2023-03-04 09:40:48
113
林中小径
DorisDB
...量下的查询性能和分析效率。相较于传统的行式存储,列式存储更适用于大规模数据分析场景,因为可以针对某一列的所有数据进行高效压缩与快速检索。 负载均衡 , 负载均衡是一种计算机技术,旨在通过合理分配任务或网络流量,使整个系统的资源使用达到最优化,并确保服务的稳定性和响应速度。在DorisDB集群环境中,负载均衡策略基于表分区,通过对数据分布的精心规划,确保各BE节点的数据负载相对均衡,从而充分利用所有硬件资源,避免单一节点过载导致的整体性能下降。 并发控制 , 并发控制是数据库管理系统中的一种关键技术,用于解决多用户同时访问和修改同一数据时可能出现的数据一致性问题。在DorisDB中,通过调整max_query_concurrency参数来限制并发查询的数量,可以有效防止过多的并发请求对系统造成的压力过大,保证在高并发场景下仍能提供稳定的查询性能和服务质量。
2024-01-16 18:23:21
396
春暖花开
ClickHouse
...,不仅提高了数据同步效率,还简化了集群管理流程。 此外,针对备份恢复方案,ClickHouse团队已着手研发基于增量备份的新特性,旨在减少备份窗口并降低存储成本。同时,业内也开始提倡采用云原生技术来提升ClickHouse服务的弹性和可靠性,如通过Kubernetes等容器编排工具实现自动化备份与恢复策略,并结合对象存储服务(如AWS S3、阿里云OSS)进行异地冗余备份。 值得注意的是,随着GDPR、CCPA等数据保护法规的实施,企业对数据完整性审计的需求日益增强。ClickHouse已集成了一些数据校验工具,并鼓励用户结合诸如区块链技术进行数据存证和追溯,以确保数据从生成、存储到使用的全生命周期内保持一致性与合规性。 综上所述,ClickHouse作为大数据分析的重要工具,其在数据安全与容灾方面的持续改进与发展值得广大用户关注与学习,以便更好地适应不断变化的技术环境和日趋严格的法规要求。
2023-01-20 13:30:03
445
月影清风
转载文章
...问题,有数据库专家和开发者们展开了深入探讨。 实际上,MySQL官方社区以及相关技术博客对此类问题已有多种解决方案提出。例如,除了文中提及的在每次插入操作后动态调整AUTO_INCREMENT值的方法外,还有一种观点是通过重构数据库设计,将自增ID与业务逻辑解耦,采用UUID或其他全局唯一标识符替代自增主键,以减少对连续性的依赖。同时,随着MySQL 8.0版本的发布,新增了序列(SEQUENCE)对象,提供了一种更为灵活的方式来生成唯一的序列号,可用于解决自增主键不连续的问题。 此外,在数据库优化方面,对于高并发环境下的插入操作,如何确保自增主键的连续性和唯一性变得更加复杂。一些大型互联网公司采用了分布式ID生成策略,如雪花算法(Snowflake),能够在分布式环境下实现高效且有序的ID生成,从而避免因单点故障或并发写入导致的自增主键断层。 值得注意的是,无论采取何种解决方案,都需要根据实际应用场景、数据量大小、并发访问量及性能需求等因素综合考虑。同时,理解并遵循数据库设计范式,合理规划表结构,也有助于从根本上减少此类问题的发生。总之,面对MySQL或其他数据库系统中的自增主键连续性挑战,持续关注最新的数据库技术和最佳实践,结合自身项目特点选择最优方案,才能确保系统的稳定、高效运行。
2023-08-26 08:19:54
93
转载
ZooKeeper
...务注册与发现,也成为开发者关注的焦点。 例如,在Kubernetes集群中,可以通过Operator模式设计自定义资源(CRD),利用ZooKeeper的临时节点特性,自动同步Pod生命周期与服务注册状态,从而避免出现类似NoChildrenForEphemeralException的异常情况。同时,业界也在积极探索和实践基于ZooKeeper的更强一致性保证和灵活服务协调能力的新应用场景,如云原生微服务架构中的配置管理、分布式锁、队列服务等。 因此,对于使用ZooKeeper构建分布式系统的开发者来说,不仅需要掌握基础原理和异常处理技巧,更应关注领域内前沿技术动态,理解并适应不断演进的最佳实践,以确保在复杂多变的技术环境中游刃有余地驾驭这一强大的服务协调工具。
2023-07-29 12:32:47
66
寂静森林
MySQL
...据库时,一个常常引起开发者好奇心的现象是:即使我们没有明确指定MySQL数据存储的宿主机目录进行挂载,Docker仍然会为我们自动配置一个数据卷。这究竟是怎么一回事儿,为啥Docker会做出这样的选择呢?别急,本文就要带你一起揭开这个谜底,就像探险家挖掘宝藏那样,我们会通过实实在在的代码实例,一步步揭示这背后的神秘机制和它所带来的实际价值,让你恍然大悟,拍案叫绝! 1. Docker数据卷的概念与作用 首先,让我们回顾一下Docker数据卷(Data Volume)的基本概念。在Docker的天地里,数据卷可是个了不起的角色。它就像一个超长待机的移动硬盘,不随容器的生死存亡而消失,始终保持独立。也就是说,甭管你的容器是歇菜重启了,还是彻底被删掉了,这个数据卷都能稳稳地保存住里面的数据,让重要信息时刻都在,安全无忧。对于像MySQL这样的数据库服务而言,数据的持久性尤为重要,因此默认配置下,Docker会在启动MySQL容器时不经意间创建一个匿名数据卷以保证数据安全。 2. MySQL容器未显式挂载data目录时的行为 当我们在不设置任何数据卷挂载的情况下运行MySQL Docker镜像,Docker实际上会自动生成一个匿名数据卷用于存放MySQL的数据文件。这是因为Docker官方提供的MySQL镜像已经预设了数据目录(如/var/lib/mysql)为一个数据卷。例如,如果我们执行如下命令: bash docker run -d --name mysql8 -e MYSQL_ROOT_PASSWORD=your_password mysql:8.0 虽然这里没有手动指定-v或--mount选项来挂载宿主机目录,但MySQL容器内部的数据变化依旧会被持久化存储到Docker管理的一个隐藏数据卷中。 3. 查看自动创建的数据卷 若想验证这个自动创建的数据卷,可以通过以下命令查看: bash docker volume ls 运行此命令后,你会看到一个无名(匿名)卷,它就是Docker为MySQL容器创建的用来持久化存储数据的卷。 4. 明确指定数据卷挂载的优势 尽管Docker提供了这种自动创建数据卷的功能,但在实际生产环境中,我们通常更倾向于明确地将MySQL的数据目录挂载至宿主机上的特定路径,以便更好地管理和备份数据。比如: bash docker run -d \ --name mysql8 \ -v /path/to/host/data:/var/lib/mysql \ -e MYSQL_ROOT_PASSWORD=your_password \ mysql:8.0 在此示例中,我们指定了MySQL容器内的 /var/lib/mysql 目录映射到宿主机上的 /path/to/host/data。这么做的妙处在于,我们能够直接在主机上对数据库文件“动手”,不论是备份还是迁移,都不用费劲巴拉地钻进容器里面去操作了。 5. 结论与思考 Docker之所以在启动MySQL容器时不显式配置也自动创建数据卷,是为了保障数据库服务的默认数据持久化需求。不过,对于我们这些老练的开发者来说,一边摸透和掌握这个机制,一边也得明白一个道理:为了追求更高的灵活性和可控性,咱应该积极主动地去声明并管理数据卷的挂载点,就像是在自己的地盘上亲手搭建一个个储物柜一样。这样一来,我们不仅能确保数据安全稳妥地存起来,还能在各种复杂的运维环境下游刃有余,让咱们的数据库服务变得更加结实耐用、值得信赖。 总的来说,Docker在简化部署流程的同时,也在幕后默默地为我们的应用提供了一层贴心保护。每一次看似“自动”的背后,都蕴含着设计者对用户需求的深刻理解和精心考量。在我们每天的工作里,咱们得瞅准自己项目的实际需求,把这些特性玩转起来,让Docker彻底变成咱们打造微服务架构时的得力小助手,真正给力到家。
2023-10-16 18:07:55
127
烟雨江南_
Ruby
...和丰富的库赢得了众多开发者的喜爱。不过话说回来,当我们真正动手搞实际项目的时候,却会频频遇到各种意料之外的难题。就拿最常见的一个来讲吧,那就是“多人同时往数据库里写入数据”的问题,这可真是个让人头疼的状况。 那么,什么是并发写入数据库呢?简单来说,就是在多个线程同时访问并尝试修改同一份数据时可能会出现的问题。这个问题在单机情况下,你可能察觉不到啥大问题,不过一旦把它搬到分布式系统或者那种人山人海、同时操作的高并发环境里,那就可能惹出一堆麻烦来。比如说,数据一致性可能会乱套,性能瓶颈也可能冒出来,这些都是我们需要关注和解决的问题。 本文将通过一些具体的例子来探讨如何在Ruby中解决并发写入数据库的问题,并且介绍一些相关的技术和工具。 二、问题复现 首先,我们来看一个简单的例子: ruby require 'thread' class TestDatabase def initialize @counter = 0 end def increment @counter += 1 end end db = TestDatabase.new threads = [] 5.times do |i| threads << Thread.new do db.increment end end threads.each(&:join) puts db.counter 输出: 5 这段代码看起来很简单,但是它实际上隐藏了一个问题。在多线程环境下,当increment方法被调用时,它的内部操作是原子性的。换句话说,甭管有多少线程同时跑这个方法,数据一致性的问题压根就不会冒出来。 然而,如果我们想要改变这个行为,让多线程可以同时修改@counter的值,我们可以这样修改increment方法: ruby def increment synchronize do @counter += 1 end end 在这个版本的increment方法中,我们使用了Ruby中的synchronize方法来保护对@counter的修改。这就意味着,每次只能有一个线程“独享”执行这个方法里面的小秘密,这样一来,数据一致性的问题就妥妥地被我们甩掉了。 这就是并发写入数据库的一个典型问题。在同时做很多件事的场景下,为了让数据不乱套,保持准确无误,我们得采取一些特别的办法来保驾护航。 三、解决方案 那么,我们该如何解决这个问题呢? 一种常见的解决方案是使用锁。锁是一种同步机制,它可以防止多个线程同时修改同一个资源。在Ruby中,我们可以使用synchronize方法来创建一个锁,然后在需要保护的代码块前面加上synchronize方法,如下所示: ruby def increment synchronize do @counter += 1 end end 另外,我们还可以使用更高级的锁,比如RabbitMQ的交换机锁、Redis的自旋锁等。 另一种解决方案是使用乐观锁。乐观锁,这个概念嘛,其实是一种应对多线程操作的“小妙招”。它的核心理念就是,当你想要读取某个数据的时候,要先留个心眼儿,确认一下这个数据是不是已经被其他线程的小手手给偷偷改过啦。假如数据没被人动过手脚,那咱们就痛痛快快地执行更新操作;可万一数据有变动,那咱就得“倒车”一下,先把事务回滚,再重新把数据抓取过来。 在Ruby中,我们可以使用ActiveRecord的lock_for_update方法来实现乐观锁,如下所示: ruby User.where(id: user_id).lock_for_update.first.update_columns(name: 'New Name') 四、结论 总的来说,并发写入数据库是一个非常复杂的问题,它涉及到线程安全、数据一致性和性能等多个方面。在Ruby中,我们可以使用各种方法来解决这个问题,包括使用锁、使用乐观锁等。 但是,无论我们选择哪种方法,都需要充分理解并发编程的基本原理和技术,这样才能正确地解决问题。希望这篇文章能对你有所帮助,如果你有任何疑问,欢迎随时联系我。
2023-06-25 17:55:39
51
林中小径-t
站内搜索
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
pgrep process_name
- 查找与进程名匹配的进程ID。
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