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JSON
...场时区版的"找不同"游戏啊!来吧,伙计们,今天咱们要一起探索一个超实用的话题——如何轻松搞定JSON里的日期时间格式!就像煮咖啡一样,我们要一步步把那些看似复杂的日期数据结构梳理得井井有条,让你的操作行云流水,帅气非凡!跟着我,咱们边聊边实战,让这些数字瞬间变得亲切又好玩! 二、JSON日期时间格式的基本概念 1. JSON中的日期表示法 JSON本身并不直接支持日期时间类型,它通常将日期时间转换为字符串,使用ISO 8601标准格式:YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.sssZ。例如: json { "createdAt": "2023-01-01T12:00:00.000Z" } 这里,Z表示的是协调世界时(UTC)。 三、日期时间格式的常见问题与解决方案 2. 处理本地时间和UTC时间 当你的应用需要处理用户所在地区的日期时间时,可能需要进行时区转换。JavaScript的Date对象可以方便地完成这个任务。例如,从UTC到本地时间: javascript const dateInUtc = new Date("2023-01-01T12:00:00.000Z"); const localDate = new Date(dateInUtc.getTime() + dateInUtc.getTimezoneOffset() 60 1000); console.log(localDate.toISOString()); // 输出本地时间的ISO格式 3. 自定义格式化 如果你想输出特定格式的日期时间,可以借助第三方库如moment.js或date-fns。例如,使用date-fns: javascript import { format } from 'date-fns'; const formattedDate = format(new Date(), 'yyyy-MM-dd HH:mm:ss'); console.log(formattedDate); // 输出自定义格式的日期字符串 四、跨平台兼容性和API设计 4. 跨平台兼容性 在处理跨平台的API接口时,确保日期时间格式的一致性至关重要。JSON.stringify()和JSON.parse()方法默认会按照ISO 8601格式进行序列化和反序列化。但如果你的后端和前端使用的时区不同,可能会引发混淆。这时,可以通过传递一个可选的时间zone参数来指定: javascript const date = new Date(); const jsonDate = JSON.stringify(date, null, 2, "America/New_York"); // 使用纽约时区 五、总结与展望 5. 总结 JSON日期时间格式化虽然看似简单,但在实际应用中可能会遇到各种挑战。懂规矩,还得配上好工具和诀窍,这样玩数据才能又快又溜!就像厨师炒菜,得知道怎么配料,用啥锅具,才能做出美味佳肴一样。嘿,你知道吗?JavaScript的世界就像个不停冒泡的派对,新潮的库和工具层出不穷,比如那个超酷的day.js和超级实用的js-time-ago,它们让日期时间这事儿变得轻松多了,简直就像魔法一样! 通过这次探索,我们不仅掌握了JSON日期时间的格式,还了解了如何优雅地解决跨平台和时区问题。记住,无论何时,面对复杂的数据格式,耐心和实践总是关键。希望这篇文章能帮你更好地驾驭JSON中的日期时间格式,提升你的开发效率。 --- 本文作者是一位热爱编程的开发者,对JSON和日期时间处理有着深厚的兴趣。在日常的码农生涯里,他深感不少小伙伴在这个领域摸不着头脑,于是他慷慨解囊,把自己摸爬滚打的经验和领悟一股脑儿分享出来,就想让大家能少踩点坑,少走点冤枉路。
2024-04-14 10:31:46
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繁华落尽
Saiku
...nch中维度的设计与构建 引言(1) 在商业智能领域,数据的组织和分析是至关重要的。Saiku,作为一个开源的OLAP工具,以其灵活、直观的数据探索能力深受用户喜爱。而它的核心之一——Schema Workbench,则提供了强大的维度设计与构建功能。这篇东西,我将带你一起揭开这个神秘世界的面纱,用实实在在的代码实例,手把手教你咋在Saiku的Schema Workbench里头捣鼓维度的创建和管理。这样一来,你就能亲自上阵,实实在在地感受这一过程中的脑力激荡、理解领悟,再到动手实践的乐趣啦,就像探索新大陆一样刺激! 一、初识Schema Workbench(2) Schema Workbench作为Saiku的一部分,是一个用于定义多维数据集模型的强大工具。在这儿,我们可以像玩拼图那样,把不同的维度一块块搭建起来,就像是创造出一个立体的、多角度的万花筒,用来更鲜活、更全方位地瞅瞅和剖析数据。每个维度实际上就是业务逻辑在现实生活中的活灵活现体现,就好比,时间维度就像我们平常说的“啥时候”,地理维度就如同“在哪儿”,产品维度则代表了“什么商品”。这样理解的话,就更接地气啦,就像是我们日常生活中常常会用到的不同观察视角和分类方式。 二、维度设计基础(3) 首先,让我们打开Schema Workbench,开始构建一个维度。以“时间维度”为例: xml 上述XML片段描述了一个典型的时间维度,它包含年、季度、月三个层级。每一个层级对应数据库表time_dimension中的一个字段,并指定了其类型和特性。 三、构建维度实战(4) 在实际操作中,我们需要根据业务需求设计维度结构。假设我们要为电商数据分析系统构建一个“商品维度”,可能包括品牌、类别、子类别等多个层级: xml 在这个例子中,我们构建的商品维度包含了品牌、类别和子类别三层,每一层都映射到product_dimension表的相应字段。 四、深度思考与探讨(5) 维度设计并非简单的字段堆砌,而是需要深入理解业务场景,确保所构建的维度能够有效支持各类分析需求。比如在电商这个环境里,我们或许还要琢磨着把价格区间、销量档次这些因素也加进来,这样就能更精准地对商品销售情况做出深度剖析。 同时,设计过程中还要注意各层级之间的关联性和完整性,确保用户在钻取或上卷时能获得连贯且有意义的数据视图。这种设计过程充满了挑战,但也正是其魅力所在——它要求我们不断挖掘数据背后的业务逻辑,用数据讲故事。 总结来说,Saiku的Schema Workbench为我们提供了一种直观而强大的方式来构建和管理维度,从而更好地服务于企业的决策支持系统。在这个过程中,我们每一次挠头琢磨、大胆尝试和不断优化,其实都是在深度解锁那个错综复杂的业务世界,同时也在拼命挖宝一样,力求把数据的价值榨取得满满当当。
2023-11-09 23:38:31
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醉卧沙场
CSS
CSS模型高度计算方法:深入解析与实例演示 1. 引言 在我们构建丰富多彩的Web世界时,CSS扮演着至关重要的角色,尤其在布局和尺寸控制方面。其中,元素的高度计算是CSS中一个既基础又复杂的主题。这篇文会拽着你的手,一起蹦跶进CSS的奇幻世界,咱们要大聊特聊的就是CSS模型里头那个高度计算的秘密法则。咱会甩出一串串活灵活现的代码实例,就像你亲手在揭那层神秘的面纱一样,让你能摸得着、看得懂,最后把这门深奥的规律玩得溜溜的。 2. CSS高度计算的基本概念 在CSS中,元素的高度主要取决于其内容、内边距(padding)、边框(border)以及外边距(margin)。一般来说,当你在网页里放一个像div这样的块级元素时,默认情况下,这个家伙会超级自觉地自己调整高度,完全根据它肚子里装的内容多少来自适应。不过,有时候在一些特定场景,比如说我们在捣鼓响应式设计或者自由发挥做布局时,就真的需要对元素的高度拿捏得恰到好处,这就不可避免地要接触到CSS计算高度的技巧啦。 css / 基本元素高度示例 / div { width: 300px; padding: 20px; border: 5px solid black; margin: 10px; } 在此示例中,div的实际占用高度不仅包括内容区域的高度,还包括内边距、边框和外边距的高度。 3. 自动高度计算(height: auto) 通常情况下,如果未明确设置height属性,元素的高度会自动调整以适应其内容。 html 这是一段动态内容,它的长度会决定div的高度。 在这个例子中,div的高度会随着p标签内的文本内容变化而变化。 4. 明确指定高度(height: value) 我们可以使用height属性为元素设定固定的或者百分比高度。 css .fixed-height { height: 200px; / 设置固定高度 / } .percent-height { height: 50%; / 设置为父元素高度的50% / } 这里,.fixed-height元素的高度被明确指定为200像素,而.percent-height元素的高度则与其父元素相关联。 5. 内容盒子高度计算(min-height & max-height) 除了直接设置height,我们还可以利用min-height和max-height来限制元素的高度范围。 css .dynamic-height { min-height: 200px; / 最小高度保证 / max-height: 400px; / 最大高度限制 / overflow: auto; / 当内容超出最大高度时添加滚动条 / } 当.dynamic-height元素的内容超过最大高度时,由于设置了overflow: auto,它会自动出现滚动条。 6. 总结与思考 CSS高度计算方法并非一成不变,而是灵活多变,根据实际需求和场景选择合适的计算方式至关重要。无论是让内容自己决定高度,还是我们亲自拍板定个高度,甚至给高度设定一个灵活的区间范围,都得我们在实际操作中不断尝试、摸索和领悟。希望这篇文章能帮助你更好地驾驭CSS高度计算,提升页面布局的精细度与灵活性,让网页设计更加得心应手!
2023-10-03 08:48:32
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繁华落尽
MyBatis
...进行数据库操作的服务方法,例如下面这段简单的示例代码: java @Mapper public interface UserMapper { @Update("UPDATE user SET username={username} WHERE id={userId}") int updateUsername(@Param("userId") Integer userId, @Param("username") String username); } @Service public class UserService { private final UserMapper userMapper; public UserService(UserMapper userMapper) { this.userMapper = userMapper; } public void updateUser(Integer userId, String username) { // 假设此处由于疏忽,只传入了一个参数 userMapper.updateUsername(userId); // 此处应该传入两个参数,但实际只传了userId } } 在上述场景中,我们意图更新用户信息,但不幸的是,在调用updateUsername方法时,仅传入了userId参数,而忽略了username参数。运行此段代码,MyBatis将会抛出StatementParameterIndexOutOfRange异常,提示“Prepared statement parameter index is out of range”。 3. 异常原因剖析 --- 该异常的本质是我们在执行SQL预编译语句时,为占位符(如:{username}和{userId})提供的参数数量与占位符的数量不匹配导致的。在MyBatis的工作原理里,它会根据SQL语句里那些小问号(参数占位符)的数量,亲手打造一个PreparedStatement对象。然后呢,就像我们玩拼图一样,按照顺序把每个参数塞到对应的位置上。当尝试访问不存在的参数时,自然就会引发这样的错误。 4. 解决方案及预防措施 --- 面对StatementParameterIndexOutOfRange异常,解决的关键在于确保传递给映射方法的参数数量与SQL语句中的参数占位符数量相匹配。回到上面的示例代码,正确的做法应该是: java public void updateUser(Integer userId, String username) { userMapper.updateUsername(userId, username); // 正确地传入两个参数 } 同时,为了预防此类问题的发生,我们可以采取以下几种策略: - 代码审查:在团队协作开发过程中,对于涉及SQL语句的方法调用,应仔细检查参数是否齐全。 - 单元测试:编写完善的单元测试用例,覆盖所有可能的参数组合情况,确保SQL语句在各种情况下都能正确执行。 - IDE辅助:利用IDE(如IntelliJ IDEA)的代码提示功能,当方法需要的参数缺失时,IDE通常会在编辑器中给出警告提示。 5. 总结与思考 --- 尽管StatementParameterIndexOutOfRange异常看似简单,但它提醒我们在使用MyBatis等ORM框架时,务必细心对待SQL语句中的参数传递。每个程序员在高强度的编程赶工中,都免不了会犯些小马虎。重点在于,得学会怎样火眼金睛般快速揪出问题所在,同时呢,也得通过一些实实在在的预防招数,让这类小错误尽量少地冒泡儿。因此,养成良好的编程习惯,提高代码质量,是我们每一位开发者在追求技术进步道路上的重要一课。
2024-01-24 12:47:10
114
烟雨江南
转载文章
...幻想乡”是一个虚构的世界或领域,可能借鉴了日本同人游戏《东方Project》中的“幻想乡”概念,它通常代表了一个独立于现实世界之外、充满奇幻色彩与神秘力量的地方。文中提到菲莉丝想要炼成幻想乡,意味着她意图创造出一个由自己掌控、拥有独特规则和生态系统的理想之地。 加密方式 , 加密方式是指将原始信息进行处理以隐藏其真实内容的方法,在信息安全领域广泛应用。在本文中,加密方式具体指代一种基于原文和正整数key的关系对密文进行加密的技术手段。密文中每个元素s i 以及它们的总和A和乘积B共同作用,使得key值计算为B mod A,即密文中所有元素的乘积对所有元素和取模的结果。 Mod函数 , 在计算机编程中,Mod函数(也称为求模运算符%)用于计算两个整数相除后的余数。在本文给出的C++代码片段中,自定义函数Mod(unsigned long long x,unsigned long long a,unsigned long long mod)实现了大整数范围下的模运算,用于在解密过程中逐个计算密文中各元素的贡献值并累加,最终得到满足题意要求的key值。
2024-01-04 21:21:17
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转载
Go Gin
...的文章,深入剖析了在构建大规模分布式系统时如何设计全面且有效的错误处理机制,包括对各种可能的数据库异常进行分类、捕获和恢复。文章强调了在面对网络不稳定、并发冲突或事务失败等复杂场景时,采用幂等性设计、重试策略以及补偿事务等方法的重要性。 此外,Go语言本身也提供了丰富的错误处理工具链,如在1.13版本引入的errors包以及社区广泛使用的pkg/errors库,它们能帮助开发者更精细地定义、传播和记录错误信息,从而提升程序的可读性和调试效率。 综上所述,在实际项目中,我们不仅要关注特定框架(如Go Gin)下的异常处理技巧,还需结合业界最佳实践与语言特性,以全局视角审视并优化整个系统的错误处理架构,确保其在面对异常情况时仍能保持稳定运行,并提供良好的用户体验。
2023-05-17 12:57:54
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人生如戏-t
Lua
.... 引言 在Lua的世界里,metatables无疑是一个颇具神秘色彩的概念。其实啊,metatable并不是我们日常所说的那种table,它更像是Lua世界里的“武林秘籍”,是实现Lua对象各种神奇行为的关键所在。所以,“metatableisnotatable”这句话,就像是揭示了一个深奥的道理,听起来特别有内涵和智慧呢!今天,咱们就一起动手,揭开这层Lua中metatables的神秘面纱,用浅显易懂的大白话和丰富多彩的代码实例,好好唠唠它到底有啥独特的魔力,以及它背后非table的真正本质。 2. 什么是Metatable? (1)定义 首先,metatables并不是我们日常编程中用来存储数据的table,而是一种特殊的元表结构,它为Lua中的原始数据类型提供了扩展功能的能力。当你打算对一个table动手做点什么操作的时候,Lua这个小机灵鬼会先翻一翻这个table的metatable(可以理解为table的“使用说明书”),瞧瞧里面有没有针对这种操作的一些特殊处理手段。 (2.1)示例一: lua -- 创建一个空metatable local mt = {} mt.__add = function (t1, t2) return "Tables cannot be added, but I'm here!" end -- 为一个table关联上metatable local t = {} setmetatable(t, mt) -- 测试metatable的效果 print(t + t) -- 输出:"Tables cannot be added, but I'm here!" 在这个例子中,我们创建了一个metatable并为其定义了__add元方法,然后将其关联到一个普通table上。当我们试图将两个table相加时,由于metatable的存在,实际执行的是自定义的__add方法,而非默认的行为。 3. Metatable与Table的区别 (3.1) 内在差异 虽然metatables和tables都是Lua中的数据结构,但两者的用途截然不同。就像我们这次讨论的主题说的那样,“metatable可不就是个普通table”,这句话的重点在于,metatables并不直接存东西,它更像是个幕后操控者,专门用来定制或者调整其他table的行为规矩。 (3.2) 示例二: lua -- 创建一个带有metatable的table local t = {x = 10} local mt = { __index = function(table, key) if key == "y" then return 20 end end } setmetatable(t, mt) -- 访问不存在的键 print(t.y) -- 输出:20 这段代码展示了metatable如何控制table的索引访问。当你在table t里头翻来找去都找不到那个叫y的键时,Lua这家伙可机灵了,它会跑到metatable这个“幕后大佬”那里,去找一个叫__index的秘密武器来取值。这就相当于给你展示了metatable虽然不是table本身,但却能偷偷摸摸地改变table行为的一个鲜活例子。 4. 结语 所以,下一次当你听到有人说“metatableisnotatable”,你应该明白这其中蕴含的深意。Metatables在Lua的世界里,就像是给开发者们打造的一把神奇万能钥匙。它深藏功与名,低调而强大,灵活得不得了,堪称实现面向对象功能的秘密武器。正是因为有了metatables的存在,Lua才能如此游刃有余地应对各种复杂的定制需求场景,让开发者们的工作如虎添翼,轻松搞定!理解并掌握metatables的使用,就如同解锁Lua世界的一把金钥匙,助你在Lua编程的道路上更加游刃有余。下次再面对复杂的Lua对象操作问题时,不妨思考一下:“我是否可以通过metatable来巧妙地解决这个问题呢?”
2023-03-14 23:59:50
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林中小径
c++
...tor容器。在编程的世界里,这个容器可是个大红人,甭管你是刚入门的小白,还是身经百战的老手,都得靠它打天下。它的应用范围广泛到不行,几乎每个程序员的工具箱里都有它的身影。那么,如何正确地使用这个容器呢?接下来我们就一起来探讨一下。 二、什么是Vector容器 首先,我们需要了解一下Vector容器是什么。你知道C++ STL里的Vector吗?这家伙可厉害了,它其实就是一个超级灵活的动态数组。就像你的衣柜一样,当你塞进去的衣服越来越多时,它会自动扩大空间来容纳;而当你取出一部分衣服后,它又能聪明地缩小自己的体积,一点儿都不浪费空间。是不是很神奇呢?它可以存储任意类型的元素,并且支持快速的随机访问。跟其他那些能装一串动态变化数据的容器相比,Vector这家伙在你想要摸它肚子里元素的时候,响应速度贼快。而且啊,在尾巴上添新成员或者踢走旧成员的操作,Vector更是手到擒来,效率高得飞起。 三、如何创建Vector容器 那么,我们该如何创建一个Vector容器呢?这非常简单,只需要在代码中包含vector头文件,然后通过new关键字来动态创建一个Vector对象即可。例如: cpp include using namespace std; int main() { vector v; return 0; } 在上述代码中,我们创建了一个名为v的Vector容器,它可以存储整型数据。 四、向Vector容器中添加元素 除了创建Vector容器外,我们还需要了解如何向其中添加元素。这可以通过push_back方法来实现。例如: cpp include using namespace std; int main() { vector v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); return 0; } 在上述代码中,我们向名为v的Vector容器中添加了三个整型元素,分别是1、2和3。 五、从Vector容器中删除元素 如果我们想要从Vector容器中删除某个元素,可以使用erase方法。例如: cpp include using namespace std; int main() { vector v = {1, 2, 3, 4, 5}; v.erase(v.begin() + 2); for (auto it : v) { cout << it << " "; } return 0; } 在上述代码中,我们首先创建了一个包含五个整型元素的Vector容器,然后通过erase方法删除了索引为2的元素。最后,我们通过遍历Vector容器并打印每个元素,验证了删除操作的效果。 六、获取Vector容器的大小 有时候,我们可能需要知道Vector容器中有多少个元素。这时,可以使用size方法来获取。例如: cpp include using namespace std; int main() { vector v = {1, 2, 3, 4, 5}; cout << "The size of the vector is: " << v.size() << endl; return 0; } 在上述代码中,我们通过调用v.size()方法,获取了名为v的Vector容器的大小,输出结果为5。 七、总结 以上就是关于如何使用C++ STL中的Vector容器的一些基本知识。通过这篇技术分享,我们像朋友一样面对面地聊了聊Vector容器的基本知识,还深入探讨了它在编程实战中的各种巧妙应用。当然啦,这只是Vector容器的一小部分玩法,要想把它摸得门儿清,就得下更多的功夫去学习和动手实践才行。最后,希望大家在使用Vector容器的过程中能够顺利,有问题可以随时来问我哦!
2023-07-10 15:27:34
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青山绿水_t
Javascript
...与实践 在网页开发的世界中,JavaScript扮演着至关重要的角色。它不仅赋予了网页动态交互的能力,也让我们能够通过监听各种用户行为来实现丰富的功能。今天呢,咱们换个新鲜有趣的路子,满载着好奇心和探索劲头,一块儿来把JavaScript监听鼠标事件的那点事儿摸个门儿清,搞它个明明白白哈! 1. 鼠标事件概览 首先,我们要了解JavaScript中的主要鼠标事件类型。它们包括但不限于: - click:当鼠标单击元素时触发。 - dblclick:当鼠标双击元素时触发。 - mousedown:当鼠标按钮被按下时触发。 - mouseup:当鼠标按钮被释放(松开)时触发。 - mousemove:当鼠标指针在元素内部移动时连续触发。 - mouseenter 和 mouseleave:分别在鼠标进入和离开元素时触发。 - mouseover 和 mouseout:当鼠标进入或离开元素及其任何子元素时触发。 2. 监听鼠标事件的语法 在JavaScript中,我们通常通过DOM元素的addEventListener方法来监听这些鼠标事件。下面是一个基本的代码示例,演示如何为一个按钮添加点击事件监听器: javascript // 获取页面上的某个按钮元素 var myButton = document.getElementById('myButton'); // 为按钮添加click事件监听器 myButton.addEventListener('click', function(event) { // 当按钮被点击时,执行这个函数 console.log('Button clicked!'); // event对象包含了关于此事件的各种信息,例如点击的位置等 console.log('Clicked at: ' + event.clientX + ', ' + event.clientY); }); // 注意:如果你使用的是ES6箭头函数,可以简化为如下形式: myButton.addEventListener('click', (event) => { console.log('Button clicked using arrow function!'); }); 3. 处理多个鼠标事件 我们可以同时为同一个元素监听多种鼠标事件,每个事件对应不同的处理函数: javascript var myDiv = document.getElementById('myDiv'); // 单击事件 myDiv.addEventListener('click', function() { this.style.backgroundColor = 'red'; // 点击后背景变红 }); // 鼠标悬停事件 myDiv.addEventListener('mouseover', function() { this.textContent = 'Mouse is over!'; // 鼠标悬停时显示提示文字 }); // 鼠标离开事件 myDiv.addEventListener('mouseleave', function() { this.textContent = ''; // 鼠标离开后清除提示文字 }); 4. 移除事件监听器 有时我们需要动态移除已添加的事件监听器,这时可以使用removeEventListener方法: javascript var myInput = document.getElementById('myInput'); // 添加focus事件监听器 function handleFocus() { console.log('Input gained focus'); } myInput.addEventListener('focus', handleFocus); // 在某些条件满足时,移除该监听器 function disableFocusListener() { myInput.removeEventListener('focus', handleFocus); console.log('Focus listener has been removed.'); } // 假设某个操作后需要移除监听器,调用disableFocusListener函数即可 以上就是JavaScript监听鼠标事件的基本内容。通过实例代码的学习,相信你已经掌握了这一重要技能。但是千万记住啊,在实际操作里,根据项目的具体需求和用户体验的实际情况,我们可能需要对这些事件进行更深度、更精细的处理和优化,就像是给它们来一场全面升级的大改造一样。探索永无止境,希望你在JavaScript的道路上越走越远,享受编程带来的乐趣!
2023-04-06 13:52:34
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烟雨江南
转载文章
...用了基于后缀自动机的方法。科研团队通过构建基因序列的后缀自动机模型,高效解决了比对、查找特定模式以及统计重复序列等问题,这对于疾病基因识别、遗传变异研究等具有重大意义。 综上所述,后缀自动机作为高效处理字符串问题的重要工具,在不断发展的计算机科学前沿,特别是在大数据处理、搜索引擎优化及生物信息学等领域展现出强大的生命力和广阔的应用前景,值得我们持续关注和深入研究。
2023-12-12 08:51:04
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转载
Gradle
...款现代化、高度灵活的构建工具,在Java开发中扮演着至关重要的角色。它以其强大的依赖管理机制深受开发者喜爱。然而,在实际项目中,尤其对于刚入门的小白来说,如何在用Gradle打包时把依赖包给整明白、放对地方,绝对是个需要你去深入探索、亲手实践一番的挑战。这篇东西咱们要来好好唠唠这个话题,咱会结合实际的代码案例,掰开了、揉碎了详细讲讲,让你能更扎实地掌握Gradle依赖管理这块知识。 1. 理解Gradle依赖声明 在Gradle的世界里,依赖包的引入和管理主要在build.gradle文件中的dependencies块进行。想象一下,当你像拼乐高积木一样搭建你的项目结构时,Gradle就是那个帮你找到并装配好每个“积木”(依赖包)的智能助手。 例如,如果你想在项目中添加对Junit单元测试框架的依赖,只需如下声明: groovy dependencies { testImplementation 'junit:junit:4.13' } 上述代码中,testImplementation是配置名称,用于指定依赖的作用范围(这里是只在测试编译阶段使用)。'junit:junit:4.13'则是标准的Maven坐标格式,由groupId、artifactId和version三部分组成,分别代表组织名、模块名和版本号。 2. 不同依赖范围的选择 Gradle提供了多种依赖范围,以适应不同的应用场景: - implementation:这是最常用的配置,表示编译和运行时都依赖这个库,但不会传递给依赖该项目的其他模块。 - api:类似于implementation,但它的接口会暴露给依赖此项目的模块。 - compileOnly:仅在编译时需要此依赖,运行时不需要。 - runtimeOnly:仅在运行时需要此依赖,编译时不需要。 - testImplementation:只在测试编译和执行阶段需要此依赖。 根据实际需求选择合适的依赖范围,有助于提高构建效率和避免不必要的依赖冲突。 3. 多项目依赖与子项目引用 在大型多模块项目中,各个子项目间可能存在相互依赖关系。在Gradle中,可以这样声明子项目依赖: groovy dependencies { implementation project(':moduleA') } 这里的:moduleA代表项目中的子模块,Gradle会自动处理这些内部模块间的依赖关系。 4. 版本控制与动态版本 为了保持依赖库的更新,Gradle允许使用动态版本号,如1.+或latest.release等。不过,这种方法可能导致构建结果不一致,建议在生产环境中锁定具体版本。 groovy dependencies { implementation 'com.google.guava:guava:29.0-jre' // 或者使用动态版本 implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.+' } 5. 总结与思考 理解并熟练掌握Gradle的依赖管理,就像掌握了项目构建过程中的关键钥匙。每一个正确的依赖声明,都是项目稳健运行的重要基石。在实际操作的时候,咱们不仅要瞅瞅怎么把依赖引入进来,更得留意如何给这些依赖设定合适的“地盘”,把握好更新和固定版本的时机,还有就是要妥善处理各个模块之间的“你离不开我、我离不开你”的依赖关系。这是一个不断探索和优化的过程,让我们共同在这个过程中享受Gradle带来的高效与便捷吧!
2023-04-22 13:56:55
495
月下独酌_
RabbitMQ
...你知道吗?在大数据的世界中,消息中间件的重要性不言而喻。它就像是现实生活中的邮局那样,各种信息都像是一封封信件,而那些我们称作“队列”的家伙呢,就相当于勤勤恳恳的邮递员,负责把信件从寄件人手中安全无误地送到收件人的手里。那你知道邮件究竟是怎么稳稳当当地送到各个不同的收件箱里头的吗?这正是我们今天要探讨的主题——揭秘如何玩转基于内容的路由规则,让邮件各归各位。 二、什么是基于内容的路由规则? 基于内容的路由规则是一种将消息根据其内容分发到特定目的地的方法。这就像是你去邮局寄信,根据信封上标注的地址,像挑菜市场选摊位那样,选择不同的邮筒把信塞进去,确保它能准确无误地送到对应的地方。这种能力使得消息中间件能够更灵活地处理不同类型的消息。 三、为什么需要基于内容的路由规则? 在实际的应用场景中,我们可能需要根据消息的内容来决定它的去向。比如,假如我们现在捣鼓一个电商平台,当用户剁手下单后,我们就得把这个订单详情及时传递给仓库部门和物流公司那边。这个时候,内容导向的路由规则就该大展身手了。想象一下,就像拿着订单里的商品信息这个地图,我们就能把它精准无误地送达对应的系统“目的地”。 四、如何实现基于内容的路由规则? 在RabbitMQ中,我们可以通过设置交换机(Exchange)和队列(Queue)之间的绑定(Binding)来实现基于内容的路由规则。下面我们来看一个具体的例子。 首先,我们需要创建一个交换机和两个队列。交换机是消息的转发中心,队列是消息的存储容器。我们可以通过以下代码创建它们: python channel = connection.channel() channel.exchange_declare(exchange="topic_logs", exchange_type="topic") q1 = channel.queue_declare(queue="q1") q2 = channel.queue_declare(queue="q2") 然后,我们需要将队列与交换机绑定,并设置路由键。路由键是我们用来指定消息应该被路由到哪个队列的键值对。在咱们这个例子里面,我们把队列q1当作是所有信息的大本营,只要消息的关键字是"", 就统统送到q1里。而那个队列q2呢,我们就把它专门用来收集所有的错误消息,只要有error=""的标记,这些错误信息就会自动跑到q2里面去。这样,如果我们发一条带了"error"标签的消息,这消息就会自动跑到q2队列里去,其它没带这个标签的呢,就乖乖地进入q1队列啦。 python channel.queue_bind(queue=q1, exchange="topic_logs", routing_key="") channel.queue_bind(queue=q2, exchange="topic_logs", routing_key="error") 最后,我们可以通过以下代码来发布消息并查看结果: python msg = "this is an error message" channel.basic_publish(exchange="topic_logs", routing_key="error", body=msg) print(" [x] Sent %r" % msg) msg = "this is a normal message" channel.basic_publish(exchange="topic_logs", routing_key="", body=msg) print(" [x] Sent %r" % msg) 五、总结 基于内容的路由规则使RabbitMQ成为一个强大的消息中间件,它可以根据消息的内容来决定其去向。这种灵活性使得RabbitMQ能够在各种复杂的应用场景中发挥出其巨大的威力。如果你还没有尝试过使用RabbitMQ,那么现在就是开始的好时机!
2023-04-29 10:51:33
142
笑傲江湖-t
ZooKeeper
...处理方案,使得用户在构建高可用、强一致性的分布式系统时,能更加从容地应对并发控制挑战。 此外,针对分布式系统中出现的各种中断异常场景,业界专家和开源社区提供了诸多最佳实践和解决方案。例如,通过采用反应式编程模型(如Reactor或RxJava)来替代传统的阻塞IO操作,从而降低InterruptedException的发生概率;或者在系统设计阶段就充分考虑异常处理路径,确保任何可能抛出InterruptedException的方法都得到妥善处理,进而提升系统的稳定性和健壮性。
2023-05-26 10:23:50
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幽谷听泉-t
Flink
...就像是拿主键做个配对游戏,或者根据时间戳来个精准的时间比对什么的。 3. 使用JOIN操作 最后,我们可以使用Flink的JOIN操作来实现动态表JOIN。Flink提供了多种JOIN操作,例如Inner Join、Left Join、Right Join以及Full Join等。我们可以根据实际情况选择合适的JOIN操作。 四、代码示例 下面是一个使用Flink实现动态表JOIN的简单示例。在本次实例里,我们要用两个活灵活现的动态表格来演示JOIN操作,一个叫“users”,另一个叫“orders”。想象一下,这就像是把这两本会不断更新变化的花名册和订单簿对齐合并一样。 java // 创建两个动态表 DataStream users = ...; DataStream orders = ...; // 定义JOIN条件 MapFunction userToOrderKeyMapper = new MapFunction() { @Override public OrderKey map(User value) throws Exception { return new OrderKey(value.getId(), value.getCountry()); } }; DataStream orderKeys = users.map(userToOrderKeyMapper); // 使用JOIN操作 DataStream> joined = orders.join(orderKeys) .where(new KeySelector() { @Override public OrderKey getKey(OrderKey value) throws Exception { return value; } }) .equalTo(new KeySelector() { @Override public User getKey(User value) throws Exception { return value; } }) .window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.minutes(5))) .apply(new ProcessWindowFunction, Tuple2, TimeWindow>() { @Override public void process(TimeWindow window, Context context, Iterable> values, Collector> out) throws Exception { int count = 0; for (Tuple2 value : values) { if (value.f1.getUserId() == value.f0.getId()) { count++; } } if (count > 1) { out.collect(new Tuple2<>(value.f0, value.f1)); } } }); 在这个示例中,我们首先创建了两个动态表users和orders。然后,我们捣鼓出了一个叫userToOrderKeyMapper的神奇小函数,它的任务就是把用户对象摇身一变,变成订单键对象。接着,我们使用这个映射函数将users表转换为orderKeys表。 接下来,我们使用JOIN操作将orders表和orderKeys表进行JOIN。在JOIN操作这个环节,我们搞了个挺实用的小玩意儿叫键选择器where,它就像是个挖掘工,专门从那个orders表格里头找出来每个订单的关键信息。我们也定义了一个键选择器equalTo,它从users表中提取出用户对象。
2023-02-08 23:59:51
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秋水共长天一色-t
AngularJS
...们提供了强大的功能来构建复杂的单页应用。其中,“组件化开发”是AngularJS的一大亮点。通过组件化开发这种方式,我们能把一个大大的应用像乐高积木一样拆分成许多个独立的小模块。这些小模块就像是一个个“即插即用”的零件,可以灵活地重复使用和自由组合,这样一来,我们的开发效率就噌噌噌地往上飙升啦! 二、什么是组件化开发? 组件化开发是一种软件开发方法论,它的核心思想是将一个大的系统拆分成多个相对独立的小模块,然后把这些小模块进行组合,形成一个完整的大系统。这种方式搞开发,优点多多啊!首先,它能让你开发速度嗖嗖提升,不再费时费力;其次,维护成本也能有效压低,不用再为后续修改头疼。而且,更妙的是,代码的重复利用率和扩展性都能得到显著增强,就像乐高积木一样,可以灵活拼接、自由拓展,多酷啊! 三、如何在AngularJS中实现组件化开发? AngularJS提供了一种叫做“指令”的机制来帮助我们实现组件化开发。指令是一组用于处理DOM的函数,它可以用来绑定数据、处理事件、修改DOM等。咱们可以通过给页面上的元素设定相应的指令,把它们变成咱们能随心所欲操作的对象,这样一来,就像搭积木一样,实现了组件化的开发方式。 四、实战案例 下面我们就来看一个实际的例子,看看如何使用指令来实现组件化开发。 假设我们需要创建一个简单的“计时器”,这个计时器有两个按钮:“开始”和“停止”。每次点击“开始”按钮,计时器就会开始计时;每次点击“停止”按钮,计时器就会停止计时,并显示当前的时间。 首先,我们需要定义两个指令,一个是用于处理“开始”按钮的,另一个是用于处理“停止”按钮的。这两个指令都需要绑定到DOM上,才能生效。 javascript app.directive('startTimer', function() { return { restrict: 'A', link: function(scope, element, attrs) { element.bind('click', function() { scope.$apply(function() { scope.timer.start(); }); }); } }; }); app.directive('stopTimer', function() { return { restrict: 'A', link: function(scope, element, attrs) { element.bind('click', function() { scope.$apply(function() { scope.timer.stop(); }); }); } }; }); 然后,我们需要在HTML模板中引入这两个指令,并添加相应的按钮。 html Stop 最后,我们需要在控制器中定义计时器。 javascript app.controller('MainCtrl', function($scope) { $scope.timer = { start: function() { // Do something... }, stop: function() { // Do something... } }; }); 以上就是一个完整的例子,通过定义指令,我们将计时器这个组件抽象出来,然后在需要的地方使用这个组件,非常方便。 五、总结 AngularJS的指令机制为我们在AngularJS中实现组件化开发提供了非常强大的支持。咱们可以通过给页面上的元素设定相应的指令,把它们变成咱们能随心所欲操作的对象,这样一来,就像搭积木一样,实现了组件化的开发方式。这种方法不仅可以提高开发效率,还可以降低维护成本,同时也可以提高代码的可重用性和可扩展性。 当然,这只是一个基础的例子,实际上,AngularJS的指令机制还有很多高级特性,比如指令链、指令继承等。如果你对AngularJS有兴趣,不妨深入研究一下。相信你一定能体验到,AngularJS的那个指令功能可真是个不得了的好东西,它既强大又妙趣横生,有了它,你的代码质量绝对能更上一层楼。
2023-03-01 08:19:16
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心灵驿站-t
c++
...讨 在深入C++编程世界的过程中,我们经常会遇到函数返回值类型的抉择问题,尤其是在需要返回大型对象或希望避免拷贝开销时。这次,咱们要唠唠一个挺有意思的话题——“C++函数返回类型,到底该用指针还是引用?”咱会通过一些实实在在的代码例子,掰扯清楚两者之间的区别,以及在不同场景下该怎么灵活运用。 1. 引言 为何会有此疑问? 在C++中,函数可以返回基本类型、对象、指针或引用。你知道吗,如果我们在处理大块头的对象时,直接让它原样返回,就会让临时对象被迫闪亮登场又迅速退场,这就像上演一场无意义的“短命”戏码。而这出戏,可能会给咱们的性能带来额外的、不必要的负担。因此,我们常常会考虑通过指针或引用间接返回对象,以优化程序性能。然而,这两者之间如何选择呢?让我们一步步揭开这个谜团。 2. 指针返回类型 灵活性与风险并存 首先,我们看一个返回指针的例子: cpp class BigObject { // ... 大型对象的成员变量和方法 ... }; BigObject createBigObject() { BigObject obj = new BigObject(); // ... 初始化或其他操作 ... return obj; // 返回指向新创建对象的指针 } int main() { BigObject objPtr = createBigObject(); // ... 使用objPtr... delete objPtr; // 必须手动管理内存 return 0; } 使用指针作为返回类型提供了很大的灵活性,可以直接返回堆上的动态分配对象,同时允许调用者对返回的对象拥有所有权(需自行管理内存)。但是,这同时也意味着一个重要的责任:程序员老铁们必须得小心翼翼地确保内存被正确释放,不然的话,就可能捅出个“内存泄漏”的篓子来。 3. 引用返回类型 高效且安全 接下来,我们看看引用返回类型的应用场景: cpp BigObject& getExistingObject() { static BigObject obj; // ... 对象初始化 ... return obj; // 返回对象引用 } int main() { BigObject& objRef = getExistingObject(); // ... 使用objRef... return 0; } 当函数返回引用时,它不会创建新的对象副本,而是直接提供对现有对象的访问权限。这种方式可以有效避免不必要的拷贝开销,提高效率。然而,引用返回值通常用于返回静态存储期对象、局部静态对象或者全局对象等已存在的对象,不能返回局部自动变量,因为它们会在函数结束时被销毁。 4. 深入思考 何时选用指针或引用? - 当你需要返回一个动态创建的对象,并希望调用者拥有该对象的所有权时,应选择返回指针。 - 当你需要返回的是一个已存在且生命周期超过函数执行范围的对象时,使用引用返回更合适,它可以避免无谓的复制,提高效率。 然而,在实际应用中,也可以结合智能指针(如std::unique_ptr、std::shared_ptr)来返回动态创建的对象,这样既能保持指针的灵活性,又能通过RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则自动管理资源,减少手动内存管理带来的风险。 5. 结论 审慎权衡,灵活运用 选择指针还是引用作为返回类型,关键在于理解两种方式的优势和限制,并根据具体应用场景做出最佳决策。在追求代码跑得飞快、性能蹭蹭上涨的同时,咱也不能忽视了代码的可读性和安全性。想象一下,你正在C++的世界里畅游探险,既要保证步伐稳健不摔跤,又要确保手里的“地图”(代码)清晰易懂,这样才能让咱们的编程之旅既高效又顺心如意。记住,没有绝对的好坏,只有最适合当前场景的选择。
2023-05-06 23:23:24
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清风徐来_
SpringBoot
...理以及提供统一的安全策略。 SSL证书 , SSL(Secure Sockets Layer)证书,现已被TLS(Transport Layer Security)协议取代,但业界仍习惯称为SSL证书。这是一种数字证书,用于在网络上建立加密链接,确保数据传输安全。在本文中,为了实现HTTPS连接,需要在Nginx服务器上安装并配置SSL证书,使得用户与服务器之间的通信内容得以加密保护,防止被第三方窃取或篡改。自签名SSL证书是通过openssl等工具自己生成的一种证书,主要用于测试环境或内部系统,而正式环境下通常使用由受信任的证书颁发机构签发的SSL证书。 HttpServletRequest , 在Java Servlet规范中,HttpServletRequest是一个接口,代表HTTP请求信息,封装了所有HTTP请求的详细信息,包括请求方法(GET、POST等)、请求URI、HTTP头、Cookies以及其他与HTTP请求相关的属性。在Spring Boot应用中,开发者可以通过注入HttpServletRequest对象,调用其提供的getRequestURI()方法来获取请求的完整路径,这对于处理动态路由、权限控制、日志记录等方面具有重要作用。
2024-01-22 11:19:49
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落叶归根_t
Spark
...分析,快速高效地训练模型啦,就像玩乐高一样简单有趣! 二、MLlib库简介 MLlib是Apache Spark的机器学习库,提供了各种常见的监督学习和无监督学习算法,如线性回归、逻辑回归、决策树、随机森林、K-means、PCA等。此外,MLlib还支持特征选择、参数调优等功能,可以帮助用户构建更准确的模型。 三、MLlib库提供的机器学习算法 1. 线性回归 线性回归是一种常用的预测分析方法,通过拟合一条直线来建立自变量和因变量之间的关系。在Spark这个工具里头,咱们能够使唤LinearRegression这个小家伙来完成线性回归的训练和预测任务,就像咱们平时用尺子量东西一样简单直观。 python from pyspark.ml.regression import LinearRegression 创建一个线性回归实例 lr = LinearRegression(featuresCol='features', labelCol='label') 定义训练集和测试集 trainingData = data.sample(False, 0.7) testData = data.sample(False, 0.3) 训练模型 model = lr.fit(trainingData) 对测试集进行预测 predictions = model.transform(testData) 2. 逻辑回归 逻辑回归是一种用于分类问题的方法,常用于二元分类任务。在Spark中,我们可以使用LogisticRegression对象来进行逻辑回归训练和预测。 python from pyspark.ml.classification import LogisticRegression 创建一个逻辑回归实例 lr = LogisticRegression(featuresCol='features', labelCol='label') 定义训练集和测试集 trainingData = data.sample(False, 0.7) testData = data.sample(False, 0.3) 训练模型 model = lr.fit(trainingData) 对测试集进行预测 predictions = model.transform(testData) 3. 决策树 决策树是一种常用的数据挖掘方法,通过树形结构表示规则集合。在Spark中,我们可以使用DecisionTreeClassifier和DecisionTreeRegressor对象来进行决策树训练和预测。 python from pyspark.ml.classification import DecisionTreeClassifier from pyspark.ml.regression import DecisionTreeRegressor 创建一个决策树分类器实例 dtc = DecisionTreeClassifier(featuresCol='features', labelCol='label') 定义训练集和测试集 trainingData = data.sample(False, 0.7) testData = data.sample(False, 0.3) 训练模型 model = dtc.fit(trainingData) 对测试集进行预测 predictions = model.transform(testData) 创建一个决策树回归器实例 dtr = DecisionTreeRegressor(featuresCol='features', labelCol='label') 定义训练集和测试集 trainingData = data.sample(False, 0.7) testData = data.sample(False, 0.3) 训练模型 model = dtr.fit(trainingData) 对测试集进行预测 predictions = model.transform(testData) 4. 随机森林 随机森林是一种集成学习方法,通过组合多个决策树来提高模型的稳定性和准确性。在Spark这个工具里头,我们能够用RandomForestClassifier和RandomForestRegressor这两个小家伙来进行随机森林的训练和预测工作。就像在森林里随意种树一样,它们能帮助我们建立模型并预测未来的结果,相当给力! python from pyspark.ml.classification import RandomForestClassifier from pyspark.ml.regression import RandomForestRegressor 创建一个随机森林分类器实例 rfc = RandomForestClassifier(featuresCol='features', labelCol='label') 定义训练集和测试集 trainingData = data.sample(False, 0.7) testData = data.sample(False, 0.3) 训练模型 model = rfc.fit(trainingData) 对测试集进行预测 predictions = model.transform(testData) 创建一个随机森林回归器实例 rfr = RandomForestRegressor(featuresCol='features', labelCol='label') 定义训练集和测试集 trainingData = data.sample(False, 0.7) testData = data.sample(False, 0.3) 训练模型 model = rfr.fit(trainingData) 对测试集进行预测 predictions = model.transform(testData) 四、总结 以上就是关于Spark MLlib库提供的机器学习算法的一些介绍和示例代码。瞧瞧,Spark MLlib这个库简直是个大宝贝,它装载了一整套超级实用的机器学习工具。这就好比给我们提供了一整套快速搭模型的法宝,让我们轻轻松松就能应对大数据分析的各种挑战,贼给力!希望本文能够帮助大家更好地理解和使用Spark MLlib库。
2023-11-06 21:02:25
149
追梦人-t
Apache Pig
...和操作同一份资源(如对象或变量)时,能够确保程序运行结果正确无误的一种属性。在本文语境下,Apache Pig基于Java开发,如果其内部实现的代码逻辑未考虑到线程安全问题,在高并发执行时可能会出现数据不一致、状态混乱等状况,导致性能下降。解决线程安全问题的方法包括使用synchronized关键字进行同步控制,或者利用ReentrantLock等高级锁机制来协调多线程对共享资源的访问顺序和权限。 资源竞争 , 资源竞争是指在计算机系统中,多个进程或线程同时请求使用同一有限资源而产生的冲突现象。在高并发执行Apache Pig任务时,资源竞争可能涉及到内存资源、CPU资源等关键系统资源。若无法有效管理和调度这些资源,可能导致部分任务等待资源释放而阻塞,进而影响整个系统的执行效率,甚至引发系统崩溃。解决资源竞争问题的策略包括合理分配和限制并发任务数量,运用线程池管理技术,以及动态调整内存使用状况以优化资源利用率。
2023-01-30 18:35:18
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秋水共长天一色-t
ZooKeeper
...,开发者可以更轻松地构建和管理复杂分布式应用。 分布式环境 , 分布式环境是指由多个独立计算机节点组成的网络环境,这些节点共同协作以完成一个或多个任务。在这种环境下,每个节点都可以执行计算、存储和通信功能,而整个系统作为一个整体对外提供服务。例如,在本文中,当提到ZooKeeper在分布式环境中解决的问题时,指的是ZooKeeper如何在多台服务器之间实现数据一致性、协调并发操作以及处理权限控制等问题。 角色访问控制模型(Role-Based Access Control, RBAC) , RBAC是一种基于用户角色而非具体权限列表的安全策略模型。在ZooKeeper中,采用这种模型对节点进行权限管理,意味着不同用户被赋予不同的角色,并且每个角色具有特定的操作权限。例如,某个用户可能拥有只读角色,无法对ZooKeeper节点进行写入操作;而具有管理员角色的用户则具备更高的权限,可以执行创建、修改和删除节点等操作。通过这种方式,ZooKeeper能有效防止无权限的数据写入,确保数据安全性和一致性。
2023-09-18 15:29:07
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飞鸟与鱼-t
转载文章
...的hide和show方法就是采用这个属性 $('el').hide(); $('el').show(); / show: function() { return this.each(function() { //清除元素的内联display="none"的样式 this.style.display == "none" && (this.style.display = null) //当样式表里的该元素的display样式为none时,设置它的display为默认值 if (getComputedStyle(this, '').getPropertyValue("display") == "none") this.style.display = defaultDisplay(this.nodeName) //defaultDisplay是获取元素默认display的方法 }) }, hide: function() { return this.css("display", "none") } / transition: height 600ms; 改变容器的高度,配合overflow: hidden;实现平滑动画 //思路示例 //css .box { height: 0px; transition: height 600ms; overflow: hidden; background: 4b504c; } //html ... ... //js function openAndClose(){ var el = document.getElementById("box"); if(window.getComputedStyle(el).height == "0px"){ el.style.height = "300px"; }else{ el.style.height="0px"; } } //这样虽然实现了效果,但是需要提前知道容器的高度 //如果设置height为auto,然而transition并没有效果 transition: max-height 600ms; 将transition的属性换成max-height,max-height会限制元素的height小于这个值,所以我们将关闭状态的值设成0,打开状态设置成足够大 //思路示例 //css .box { height: 300px; max-height: 0px; transition: max-height 600ms; overflow: hidden; background: 4b504c; } //html ... ... //js function openAndClose(){ var el = document.getElementById("box"); if(window.getComputedStyle(el).maxHeight == "0px"){ el.style.maxHeight = "1040px"; }else{ el.style.maxHeight="0px"; } } //这样过程中就会有个不尽人意的地方,关闭的时候总会有点延迟 //原因可能是maxHeight到height这个值得过渡过程耗费了时间 //思路:取消transition==》设置height:auto==》 //获取容器真实height==》设置height:0==》 //设置transition==》触发浏览器重排==》 //设置容器真实height function openAndClose(){ var el = document.getElementById("box"); if(window.getComputedStyle(el).height == "0px"){ // mac Safari下,貌似auto也会触发transition, 故要none下~ el.style.transition = "none"; el.style.height = "auto"; var targetHeight = window.getComputedStyle(el).height; el.style.transition = "height 600ms" el.style.height = "0px"; el.offsetWidth;//触发浏览器重排 el.style.height = targetHeight; }else{ el.style.height="0px"; } } 其他 getComputedStyle() 方法获取的是最终应用在元素上的所有CSS属性对象|MDN 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_39725844/article/details/117728423。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-04-03 15:59:22
139
转载
Netty
...新家伙还没能完全在全世界普及开,所以大部分网络还是继续使用着IPv4这位老朋友。这就带来了一个问题,那就是如何让IPv6地址能在IPv4环境中正常工作? 2. Netty如何支持IPv6地址? Netty是一个高性能的异步I/O框架,它支持多种网络协议和传输层协议。那么,Netty是如何支持IPv6地址的呢? 首先,Netty提供了专门的Inet6Address类来表示IPv6地址。你可以通过这种方式创建一个IPv6地址: java InetAddress address = Inet6Address.getByName("::1"); 其次,Netty也提供了对应的Socket和ServerSocket接口来创建和接收IPv6的连接。你可以这样创建一个IPv6的Socket: java Socket socket = new Socket(address, 80); 最后,Netty还提供了一些方法来处理IPv6的特殊操作,比如获取或者设置IPv6的前缀长度等。 3. Netty与IPv4的兼容性问题? 虽然Netty支持IPv6,但是在实际应用中,我们还需要考虑IPv4与IPv6的兼容性问题。这是因为现在大部分网络还在用着IPv4这个老伙计,如果我们只认IPv6这新玩意儿的话,那连接那些老网络就成问题啦。 那么,我们应该如何解决这个问题呢?一种常见的解决方案是使用双栈模式,即在同一台机器上同时运行IPv4和IPv6的网络栈。这样一来,当我们想接入IPv4的网络时,就该派上IPv4的网络工具箱了;而当我们想要连上IPv6的网络时,就得切换到IPv6的网络工具箱来大显身手。 这种双栈模式在Netty中可以通过配置来实现。具体来说,你需要在启动Netty服务器时,通过ServerBootstrap.bind()方法的第二个参数,指定使用的套接字类型: java ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { // ... } }); InetSocketAddress addr = new InetSocketAddress("localhost", 8080); b.bind(addr).sync(); 在这个例子中,NioServerSocketChannel.class表示使用的服务器通道类型。如果你想让Netty同时兼容IPv4和IPv6,那就试试把类型换成NioDatagramChannel.class吧,这样一来,它就能在两种协议间自由切换,畅通无阻了。 4. 结论 总的来说,Netty在支持IPv6方面做得非常好,它提供了丰富的API来处理IPv6的各种操作。同时,通过双栈模式,Netty也可以很好地与IPv4进行兼容。总的来说,如果你现在正在捣鼓一个必须兼容IPv6的应用程序,那我得说,选用Netty绝对是个相当赞的决定。 注意:以上内容纯属虚构,只是为了展示编写技术文章的方法和技巧,真实的技术信息可能与此有所不同。
2023-01-06 15:35:06
512
飞鸟与鱼-t
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随机学习一条linux命令:
nl file.txt
- 给文件每一行添加行号。
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