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RabbitMQ
...oducer。 三、分析RabbitMQ消息丢失的原因 1. 网络问题 网络问题是导致RabbitMQ消息丢失的主要原因之一,包括网络中断、超时等问题。 2. Broker宕机 当Broker发生故障或者重启时,已经发送到Broker的消息会丢失。 3. 死信队列满 当死信队列满时,新来的消息无法进入死信队列,从而导致消息丢失。 四、解决RabbitMQ消息丢失的方法 1. 使用确认机制 RabbitMQ提供了确认机制,可以在Consumer端获取到消息后发送确认信号给Producer,告诉Producer这条消息已经被成功消费。这样可以避免因为Consumer端出现异常而导致消息丢失。例如: java Exchange exchange = ExchangeBuilder.direct("exchange").build(); Binding binding = BindingBuilder.bind(exchange).toQueue("queue"); channel.queueDeclare(queueName, false, false, true, null); binding.bind(channel); channel.basicConsume(queueName, true, new DefaultConsumer(channel) { @Override public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException { String message = new String(body, StandardCharsets.UTF_8); System.out.println("Received: " + message); channel.basicAck(deliveryTag, false); // 发送确认信号给Producer } }); 2. 设置最大重试次数 对于那些由于网络问题导致的消息丢失,我们可以设置一个最大重试次数,超过这个次数就不再尝试发送。例如: php-template public function sendMessage($message, $maxRetries = 5) { for ($retryCount = 0; $retryCount < $maxRetries; $retryCount++) { try { $this->connection->publish($message); return; } catch (AMQPConnectionException $e) { if ($retryCount == $maxRetries - 1) { throw $e; } sleep(rand(1, 3)); // 随机等待一段时间再重试 } } } 3. 自定义死信队列 如果我们发现死信队列满的情况比较频繁,可以考虑自定义死信队列,定期清理死信队列。例如: css // 定义死信队列 $deadLetterQueue = new Queue('dead_letter_queue', false, false, true, false); // 创建DeadLetterExchange $deadLetterExchange = new DirectExchange('dlx'); $deadLetterExchange->setType(DirectExchange::TYPE_FANOUT); $deadLetterExchange->setArguments([ 'x-dead-letter-exchange' => 'amq.direct', 'x-dead-letter-routing-key' => 'dlx', ]); // 绑定死信队列到DeadLetterExchange $channel->bindQueue( $deadLetterQueue, $deadLetterExchange->getName(), $deadLetterQueue->getName() ); // 消费队列并处理死信 $consumer = new Consumer($channel, new Callback(function (MessageInterface $msg) { if (!$msg instanceof RecoverableExceptionMessageInterface) { return; } try { $msg->requeue(); // 将消息重新加入队列 } catch (\Throwable $e) { $msg->redeliver(); // 将消息再次发送给消费者 } })); $channel->consume($deadLetterQueue, '', false, false, false, $consumer); 4. 使用持久化存储 为了避免因网络问题导致消息丢失,我们可以选择使用持久化存储,这样即使在网络中断的情况下,消息也可以保存下来。例如: java Exchange exchange = ExchangeBuilder.direct("exchange").build(); Binding binding = BindingBuilder.bind(exchange).toQueue("queue"); channel.queueDeclare(queueName, true, false, true, null); // 设置持久化标志位 binding.bind(channel); channel.basicConsume(queueName, true, new DefaultConsumer(channel) { @Override public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException { String message = new String(body, StandardCharsets.UTF_8); System.out.println("Received: " + message); channel.basicAck(deliveryTag, false); // 发送确认信号给Producer } });
2023-07-19 16:46:45
87
草原牧歌-t
MemCache
...锁,它可以保证在一段时间内只有一个线程可以访问某个资源。当一个线程想去获取锁的时候,假如这个锁已经被其他线程给霸占了,那么它不会硬碰硬,而是会选择先歇一会儿,过段时间再尝试去抢夺这把锁。 3. 减少锁的数量 减少锁的数量可以有效地减少锁的竞争。比如,我们能够把一个看着头疼的复杂操作,拆分成几个轻轻松松就能理解的小步骤,每一步只专注处理一点点数据,就像拼图一样简单明了。 六、代码示例 以下是一个使用 Memcache 的代码示例,展示了如何使用互斥锁来保护共享资源: python import threading from memcache import Client 创建一个 Memcache 客户端 mc = Client(['localhost:11211']) 创建一个锁 lock = threading.Lock() def get(key): 获取锁 lock.acquire() try: 从 Memcache 中获取数据 value = mc.get(key) if value is not None: return value finally: 释放锁 lock.release() def set(key, value): 获取锁 lock.acquire() try: 将数据存储到 Memcache 中 mc.set(key, value) finally: 释放锁 lock.release() 以上代码中的 get 和 set 方法都使用了一个锁来保护 Memcache 中的数据。这样,即使在多线程环境下,也可以保证数据的一致性。 七、总结 在多线程环境下,Memcache 的锁机制冲突是一个常见的问题。了解了锁的真正含义和它的工作原理后,我们就能找到对症下药的办法,保证咱们的程序既不出错,又稳如泰山。希望这篇文章对你有所帮助。
2024-01-06 22:54:25
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岁月如歌-t
Groovy
...化和增量编译环境,以降低大型项目的构建时间。 综上所述,无论是在业界的最佳实践中,还是在学术研究的前沿探索中,注解处理器都在不断刷新我们对其功能和价值的认知。对于热衷于提升开发效率、追求代码优雅和简洁的开发者而言,深入理解和掌握注解处理器的应用无疑是一条值得投入时间和精力的道路。而Groovy作为JVM上的灵活语言,其注解处理器机制为我们提供了一个良好的起点,帮助我们在实际项目中发挥出注解处理器的巨大能量。
2024-03-18 11:15:36
491
飞鸟与鱼
Beego
...一不留神就给HTTP响应头设置了多次,这些都有可能导致这个冲突的发生。本文将深入探讨此问题,辅以实例代码分析,并给出相应的解决方案。 2. HTTP头部的基本概念和重要性 (1)HTTP头部简介 HTTP头部是HTTP协议的重要组成部分,它承载了关于请求或响应的各种附加信息,如内容类型、编码方式、缓存策略、认证信息等。在服务器这边,咱们可以通过调整响应头部的设置,来灵活掌控客户端接收到数据后的具体处理方式,就像是给客户端发了个“操作指南”,让它们按照咱们的心意去精准处理返回的数据。 go // Beego 中设置HTTP响应头部示例 func (this UserController) Get() { this.Ctx.ResponseWriter.Header().Set("Content-Type", "application/json") // ... } (2)头部设置冲突的现象 在Beego框架中,如果在不同的地方对同一个头部字段进行多次设置,后设置的值会覆盖先前的值。在某些情况下,可能会出现这么个问题,就是你期望的行为和最后得到的结果对不上号,这就有点像咱们平时说的“脑袋里的想法打架了”,也可以称之为“头部设置冲突”。 3. Beego中的HTTP头部设置冲突实例解析 (3.1)中间件间的头部冲突 假设我们有两个中间件,分别尝试设置Cache-Control头部: go // 中间件1 func Middleware1(ctx context.Context) { ctx.Output.Header("Cache-Control", "no-cache") } // 中间件2 func Middleware2(ctx context.Context) { ctx.Output.Header("Cache-Control", "max-age=3600") // 这将覆盖Middleware1的设置 } // 在beego中注册中间件 beego.InsertFilter("", beego.BeforeRouter, Middleware1) beego.InsertFilter("", beego.BeforeRouter, Middleware2) (3.2)控制器内的头部冲突 同样地,在一个控制器的方法中,若多次设置同一头部字段,也会发生类似的情况: go func (c MainController) Get() { c.Ctx.ResponseWriter.Header().Set("Pragma", "no-cache") // ...一些业务逻辑... c.Ctx.ResponseWriter.Header().Set("Pragma", "public") // 这将覆盖之前的设置 } 4. 解决Beego中HTTP头部设置冲突的策略 (4.1)明确设置优先级 根据业务需求,确定各个地方设置HTTP头部的优先级,确保关键的头部设置不会被意外覆盖。例如,我们可以调整中间件执行顺序来控制头部设置的生效顺序。 (4.2)合并头部设置 对于部分可叠加的头部属性(如Cache-Control),可以通过遍历已存在的值并进行合并,而不是直接覆盖: go func mergeCacheControlHeader(ctx context.Context, newValue string) { existingValues := ctx.Output.Header["Cache-Control"] if len(existingValues) > 0 { newValue = strings.Join(append(existingValues, newValue), ", ") } ctx.Output.Header("Cache-Control", newValue) } // 使用示例 mergeCacheControlHeader(c.Ctx, "no-cache") mergeCacheControlHeader(c.Ctx, "max-age=3600") (4.3)统一管理头部设置 为了减少冲突,可以在全局或模块层面设计一套统一的头部设置机制,避免分散在各个中间件和控制器中随意设置。 总结来说,Beego框架中的HTTP头部设置冲突是一个需要开发者关注的实际问题。理解其产生原因并采取恰当的策略规避或解决此类冲突,有助于我们构建更稳定、高效的Web服务。在这一整个挖掘问题和解决问题的过程中,我们不能光靠死板的技术知识“啃硬骨头”,更要灵活运用咱们的“人情味儿”设计思维,这样一来,才能更好地把那个威力强大的Beego开发工具玩转起来,让它乖乖听话,帮我们干活儿。
2023-04-16 17:17:44
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岁月静好
Java
...cket、AJAX等实时通信手段,Java后端可以更流畅地与前端进行数据交换,为样式切换提供灵活且高效的解决方案。 另一方面,现代前端框架Vue.js与React不仅拥有强大的组件化和状态管理能力,还能借助于JavaScript Proxy、React Hooks等特性实现对组件样式的细粒度控制。而它们与Java后端服务的数据绑定,则可以通过RESTful API、GraphQL等方式实现,进一步提升了样式切换乃至整个应用状态管理的响应速度与用户体验。 此外,在微前端架构中,Java后端服务还可作为一个集中式的服务端,统一管理和分发不同前端应用的样式资源,通过模块化加载策略优化样式切换时的性能表现。而在即将来临的WebAssembly时代,Java等后端语言甚至有望直接参与到前端计算与DOM操作中,彻底打破前后端的边界,实现更为深度的样式控制与切换。 因此,深入研究这些前沿技术和最佳实践,将有助于我们更好地理解和掌握Java在Web样式切换乃至整个全栈开发流程中的角色演变和实际应用。
2023-08-26 16:47:56
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人生如戏_
HessianRPC
...了提高数据传输效率和降低网络延迟,各种二进制RPC协议应运而生。你知道吗,Hessian RPC协议这个家伙可厉害了!它那轻巧灵活的身段、飞一般的速度表现,还有那跨平台无缝切换的能力,在咱们行业中可是火得不得了,被大家伙广泛应用着呢! 然而,对于Hessian来说,其默认使用的文本格式在数据传输时可能存在性能瓶颈。这个时候,我们可以选择开启Hessian RPC协议这个小功能,让它用二进制的方式帮我们交换数据。这样一来,Hessian的性能就能蹭蹭地往上提升不少! 二、Hessian RPC协议的基本原理 Hessian是一种Java语言编写的高性能二进制序列化协议,主要用于对象的远程调用和数据交换。它就像个神奇的小帮手,能将Java对象瞬间变成二进制的小溪流,然后嗖地一下穿越网络,让数据交换变得更迅捷、更高效。 Hessian RPC协议是在Hessian协议的基础上扩展出来的,它提供了完整的RPC框架,包括请求/响应模型、错误处理机制、缓存管理等功能。跟普通的Hessian相比,Hessian RPC协议就像个升级版的小能手,它的可扩展性和易用性简直不要太赞,让你在捣鼓分布式系统设计和开发时,感觉轻松愉快、如虎添翼。 三、启用Hessian RPC协议 在Hessian中,我们可以通过设置hessian.config.useBinaryProtocol属性为true,来启用Hessian RPC协议的二进制模式。具体代码如下: java // 设置Hessian配置 HessianConfig config = new HessianConfig(); config.setUseBinaryProtocol(true); // 创建Hessian服务端对象 HessianService service = new HessianService(config); service.export(new EchoServiceImpl()); 上述代码首先创建了一个Hessian配置对象,并将其useBinaryProtocol属性设置为true,表示启用二进制模式。接着,我们捣鼓出一个Hessian服务端的小家伙,把它帅气地挂到网上,这样一来客户端的伙伴们就能随时来调用它了。 四、使用Hessian RPC协议进行数据交换 在启用Hessian RPC协议后,我们就可以使用二进制格式进行数据交换了。下面是一个简单的示例: java // 创建Hessian客户端对象 HessianClient client = new HessianClient("http://localhost:8080/hessian"); // 调用服务端方法并获取结果 EchoResponse response = (EchoResponse) client.invoke("echo", "Hello, Hessian!"); System.out.println(response.getMessage()); // 输出:Hello, Hessian! 上述代码首先创建了一个Hessian客户端对象,并连接到了运行在本地主机上的Hessian服务端。然后,我们调用了服务端的echo方法,并传入了一个字符串参数。最后,我们将服务端返回的结果打印出来。 五、结论 总的来说,通过启用Hessian RPC协议,我们可以将Hessian的默认文本格式转换为高效的二进制格式,从而显著提高Hessian的性能。另外,Hessian RPC协议还带了一整套超给力的功能,这对我们更顺溜地设计和搭建分布式系统可是大有裨益! 在未来的工作中,我们将继续探索Hessian和Hessian RPC协议的更多特性,以及它们在实际应用中的最佳实践。不久的将来,我可以肯定地跟你说,会有越来越多的企业开始拥抱Hessian和Hessian RPC协议,为啥呢?因为它们能让网络应用跑得更快、更稳、更靠谱。这样一来,构建出的网络服务就更加顶呱呱了!
2023-01-11 23:44:57
445
雪落无痕-t
Redis
...型,使得Redis在实时数据分析和流处理场景下的表现更为出色。开发团队可以通过深入了解这些新特性和最佳实践,避免因操作不当引发的“命令不支持当前数据类型或状态”错误,同时提升系统的整体性能和稳定性。 另外,对于Redis实例的状态管理,诸如集群模式下的主从切换、读写分离策略以及过期键的删除策略等高级主题,也是值得广大开发者持续关注和研究的方向。了解并掌握这些知识,有助于我们设计出更加高效且健壮的应用架构,充分发挥Redis这一强大工具的潜力。
2024-03-12 11:22:48
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追梦人
Redis
...服务宕机后恢复数据,降低数据丢失的风险。 LFU(Least Frequently Used)算法 , 一种数据淘汰策略,Redis的LRU(Least Recently Used)是最近最少使用,而LFU则是最少使用频率,会优先移除最不经常访问的数据。在内存有限的环境中,LFU可能更适合某些应用场景,因为它考虑的是长期使用频率而非最近访问时间。 数据一致性 , 在分布式系统中,多个副本保持数据状态的一致性,无论哪个副本被读取,结果都是相同的。在微服务中,确保Redis数据一致性至关重要,尤其是在跨服务调用和分布式事务处理时。 Redis集群 , Redis的一种部署模式,通过多个Redis实例组成集群,提供水平扩展和容错能力。在微服务架构中,集群模式有助于提高Redis服务的可扩展性和可靠性。
2024-04-08 11:13:38
219
岁月如歌
Datax
...的DataX同步MySQL到HDFS的job.json配置示例: json { "job": { "content": [ { "reader": { "name": "mysqlreader", "parameter": { "username": "root", "password": "your_password", "connection": [ { "jdbcUrl": ["jdbc:mysql://localhost:3306/test?useSSL=false"], "table": ["table_name"] } ] } }, "writer": { "name": "hdfswriter", "parameter": { "path": "/user/hive/warehouse/table_name", "defaultFS": "hdfs://localhost:9000", "fileType": "text", "fieldDelimiter": "\t" } } } ], "setting": { "speed": { "channel": "5" } } } } 这段代码告诉DataX从MySQL的test数据库中读取table_name表的数据,并将其写入HDFS的指定路径。 2. 数据自动更新功能的实现策略 那么,如何实现数据自动更新呢?这就需要借助定时任务调度工具(如Linux的cron job、Windows的任务计划程序或者更高级的调度系统如Airflow等)。 2.1 定义定期运行的DataX任务 假设我们希望每天凌晨1点整自动同步一次数据,可以设置一个cron job如下: bash 0 1 /usr/local/datax/bin/datax.py /path/to/your/job.json 上述命令将在每天的凌晨1点执行DataX同步任务,使用的是预先配置好的job.json文件。 2.2 增量同步而非全量同步 为了实现真正的数据自动更新,而不是每次全量复制,DataX提供了增量同步的方式。比如对于MySQL,可以通过binlog或timestamp等方式获取自上次同步后新增或修改的数据。 这里以timestamp为例,可以在reader部分添加where条件筛选出自特定时间点之后更改的数据: json "reader": { ... "parameter": { ... "querySql": [ "SELECT FROM table_name WHERE update_time > 'yyyy-MM-dd HH:mm:ss'" ] } } 每次执行前,你需要更新这个update_time条件为上一次同步完成的时间戳。 2.3 持续优化和监控 实现数据自动更新后,别忘了持续优化和监控DataX任务的执行情况,确保数据准确无误且及时同步。你完全可以瞅瞅DataX的运行日志,就像看故事书一样,能从中掌握任务执行的进度情况。或者,更酷的做法是,你可以设定一个警报系统,这样一来,一旦任务不幸“翻车”,它就会立马给你发消息提醒,让你能够第一时间发现问题并采取应对措施。 结语 综上所述,通过结合DataX的数据同步能力和外部定时任务调度工具,我们可以轻松实现数据的自动更新功能。在实际操作中,针对具体配置、数据增量同步的策略还有后期维护优化这些环节,咱们都需要根据业务的实际需求和数据的独特性,灵活机动地进行微调优化。就像是烹饪一道大餐,火候、配料乃至装盘方式,都要依据食材特性和口味需求来灵活掌握,才能确保最终的效果最佳!这不仅提升了工作效率,也为业务决策提供了实时、准确的数据支持。每一次成功实现数据同步的背后,都藏着我们技术人员对数据价值那份了如指掌的深刻理解和勇往直前的积极探索精神。就像是他们精心雕琢的一样,把每一个数据点都视若珍宝,不断挖掘其隐藏的宝藏,让数据真正跳动起来,服务于我们的工作与生活。
2023-05-21 18:47:56
482
青山绿水
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...联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 来源:http://blog.csdn.net/songyongfeng/article/details/6932655 既然你看到这篇文章相信你已经了解JSON的好处了,那么废话不多说直接进入主题。 Jackson是java中众多json处理工具的一个,比起常见的Json-lib,Gson要快一些。 Jackson的官网:http://jackson.codehaus.org/ 里面可以下载Jackson的Jar包 注意jackson依赖:Apache的commons-loggin。 下面聊一下Jackson的常见用法================================== Bean----->JSON public static String beanToJson(Object obj) throws IOException { // 这里异常都未进行处理,而且流的关闭也不规范。开发中请勿这样写,如果发生异常流关闭不了 ObjectMapper mapper = CommonUtil.getMapperInstance(false); StringWriter writer = new StringWriter(); JsonGenerator gen = new JsonFactory().createJsonGenerator(writer); mapper.writeValue(gen, obj); gen.close(); String json = writer.toString(); writer.close(); return json; } JSON------>Bean public static Object jsonToBean(String json, Class<?> cls) throws Exception {ObjectMapper mapper = CommonUtil.getMapperInstance(false); Object vo = mapper.readValue(json, cls); return vo; } 好了方法写完了咱们测试一下吧 看看他是否支持复杂类型的转换 public static void main(String[] args) throws Exception {// 准备数据 List<Person> pers = new ArrayList<Person>(); Person p = new Person("张三", 46); pers.add(p); p = new Person("李四", 19); pers.add(p); p = new Person("王二麻子", 23); pers.add(p); TestVo vo = new TestVo("一个容器而已", pers); // 实体转JSON字符串 String json = CommonUtil.beanToJson(vo); System.out.println("Bean>>>Json----" + json); // 字符串转实体 TestVo vo2 = (TestVo)CommonUtil.jsonToBean(json, TestVo.class); System.out.println("Json>>Bean--与开始的对象是否相等:" + vo2.equals(vo)); } 输出结果 Bean>>>Json----{"voName":"一个容器而已","pers":[{"name":"张三","age":46},{"name":"李四","age":19},{"name":"王二麻子","age":23}]} Json>>Bean--与开始的对象是否相等:true 从结果可以看出从咱们转换的方法是对的,本文只是对Jackson的一个最简单的使用介绍。接下来的几篇文章咱们深入研究一下这玩意到底有多强大! 相关类源代码: Person.java public class Person {private String name;private int age;public Person() {}public Person(String name, int age) {super();this.name = name;this.age = age;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}@Overridepublic boolean equals(Object obj) {if (this == obj) {return true;}if (obj == null) {return false;}if (getClass() != obj.getClass()) {return false;}Person other = (Person) obj;if (age != other.age) {return false;}if (name == null) {if (other.name != null) {return false;} } else if (!name.equals(other.name)) {return false;}return true;} } TestVo.java public class TestVo { private String voName; private List<Person> pers; public TestVo() { } public TestVo(String voName, List<Person> pers) { super(); this.voName = voName; this.pers = pers; } public String getVoName() { return voName; } public void setVoName(String voName) { this.voName = voName; } public List<Person> getPers() { return pers; } public void setPers(List<Person> pers) { this.pers = pers; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) { return true; } if (obj == null) { return false; } if (getClass() != obj.getClass()) { return false; } TestVo other = (TestVo) obj; if (pers == null) { if (other.pers != null) { return false; } } else if (pers.size() != other.pers.size()) { return false; } else { for (int i = 0; i < pers.size(); i++) { if (!pers.get(i).equals(other.pers.get(i))) { return false; } } } if (voName == null) { if (other.voName != null) { return false; } } else if (!voName.equals(other.voName)) { return false; } return true; } } CommonUtil.java public class CommonUtil { private static ObjectMapper mapper; / 一个破ObjectMapper而已,你为什么不直接new 还搞的那么复杂。接下来的几篇文章我将和你一起研究这个令人蛋疼的问题 @param createNew 是否创建一个新的Mapper @return / public static synchronized ObjectMapper getMapperInstance(boolean createNew) { if (createNew) { return new ObjectMapper(); } else if (mapper == null) { mapper = new ObjectMapper(); } return mapper; } public static String beanToJson(Object obj) throws IOException { // 这里异常都未进行处理,而且流的关闭也不规范。开发中请勿这样写,如果发生异常流关闭不了 ObjectMapper mapper = CommonUtil.getMapperInstance(false); StringWriter writer = new StringWriter(); JsonGenerator gen = new JsonFactory().createJsonGenerator(writer); mapper.writeValue(gen, obj); gen.close(); String json = writer.toString(); writer.close(); return json; } public static Object jsonToBean(String json, Class<?> cls) throws Exception {ObjectMapper mapper = CommonUtil.getMapperInstance(false); Object vo = mapper.readValue(json, cls); return vo; } } 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/gqltt/article/details/7387011。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-02-20 18:27:10
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SpringBoot
...Broker上,从而降低对Broker的压力。以下是具体的代码实现: java List brokers = Arrays.asList("broker-a", "broker-b", "broker-c"); Set failedBrokers = new HashSet<>(); public void sendMessage(String topic, String body) { for (int i = 0; i < RETRY_TIMES; i++) { Random random = new Random(); String broker = brokers.get(random.nextInt(brokers.size())); if (!failedBrokers.contains(broker)) { try { producer.send(topic, new MessageQueue(topic, broker, 0), new DefaultMQProducer.SendResultHandler() { @Override public void onSuccess(SendResult sendResult) { System.out.println("Message send success"); } @Override public void onException(Throwable e) { System.out.println("Message send exception: " + e.getMessage()); failedBrokers.add(broker); } }); return; } catch (Exception e) { System.out.println("Message send exception: " + e.getMessage()); failedBrokers.add(broker); } } } System.out.println("Message send fail after retrying"); } 在上述代码中,我们首先定义了一个包含所有Broker地址的列表brokers,然后在每次重试时随机选择一个Broker进行发送。如果该Broker在之前已经出现过错误,则将其添加到已失败的Broker集合中。在下一次重试时,我们不再选择这个Broker。 2. 利用RocketMQ提供的重试机制 除了手动设置Broker列表之外,我们还可以利用RocketMQ自带的重试机制来达到相同的效果。简单来说,我们可以搞个“RetryMessageListener”这个小家伙来监听一下,它的任务就是专门盯着RocketMQ发出的消息。一旦消息发送失败,它就负责把这些失败的消息重新拉出来再试一次,确保消息能顺利送达。在用这个监听器的时候,我们就能知道当前的Broker是不是还在重试列表里混呢。如果发现它在的话,那咱们就麻利地把它从列表里揪出来;要是不是,那就继续让它“回炉重造”,执行重试操作呗。以下是具体的代码实现: java public class RetryMessageListener implements MQListenerMessageConsumeOrderlyCallback { private Set retryBrokers = new HashSet<>(); private List brokers = Arrays.asList("broker-a", "broker-b", "broker-c"); @Override public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) { for (String broker : brokers) { if (retryBrokers.contains(broker)) { retryBrokers.remove(broker); } } for (String broker : retryBrokers) { try { producer.send(msgs.get(0).getTopic(), new MessageQueue(msgs.get(0).getTopic(), broker, 0),
2023-06-16 23:16:50
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梦幻星空_t
Ruby
...中的同类概念进行对比分析,帮助开发者更好地理解和借鉴不同语言的设计思想,从而在跨语言项目中发挥更大作用。 综上所述,Ruby单例类这一特性不仅在理论层面提供了独特的面向对象编程思路,在实践中亦不断展现出其强大的适应性和扩展性。紧跟社区最新动态,结合经典理论与实战经验,开发者们可以更加游刃有余地驾驭Ruby单例类,为软件开发注入更多创新活力。
2023-06-08 18:42:51
104
翡翠梦境-t
Nacos
...这个问题。 二、问题分析 首先,我们需要了解这种错误的具体含义。根据错误信息,我们能明白是这么一回事儿:数据ID被标记为“gatewayserver-dev-${server.env}.yaml”,换句话说,就是咱们的Nacos服务在尝试拽取并加载一个叫“gatewayserver-dev-${server.env}.yaml”的配置文件时,不幸出了点岔子。那么,这个错误具体是由什么原因引起的呢? 通过对网络上的各种资源进行查找和研究,我们发现这个问题可能是由以下几个方面的原因导致的: 1. 配置文件路径错误 首先,我们需要确认配置文件的实际路径是否正确。如果路径错误,那么Nacos服务自然无法正常加载配置文件,从而引发错误。 2. 配置文件内容错误 其次,我们需要查看配置文件的内容是否正确。要是配置文件里的内容没对上,Nacos服务在努力读取解析配置文件的时候就会卡壳,这样一来,就免不了会蹦出错误提示啦。 3. 系统环境变量设置错误 此外,我们也需要检查系统环境变量是否设置正确。要是环境变量没设置对,Nacos服务就像个迷路的小朋友,找不到环境变量这个关键线索,这样一来啊,它就读不懂配置文件这个“说明书”了,导致整个加载和解析过程都可能出乱子。 三、解决方法 了解了上述问题分析的结果后,我们可以采取以下步骤来进行问题的解决: 1. 检查配置文件路径 首先,我们需要确保配置文件的实际路径是正确的。可以手动访问文件路径,看是否能够正常打开。如果不能,那么就需要调整文件路径。 2. 检查配置文件内容 其次,我们需要查看配置文件的内容是否正确。可以对比配置文件和实际运行情况,看看是否存在差异。如果有差异,那么就需要修改配置文件的内容。 3. 设置系统环境变量 最后,我们需要检查系统环境变量是否设置正确。你可以用命令行工具这个小玩意儿来瞅瞅环境变量是怎么设置的,然后根据你遇到的具体情况,灵活地进行相应的调整。 四、代码示例 为了更好地理解上述解决方法,我们可以编写一段示例代码来展示如何使用Nacos服务来加载配置文件。以下是示例代码: typescript import com.alibaba.nacos.api.ConfigService; import com.alibaba.nacos.api.NacosFactory; import com.alibaba.nacos.api.exception.NacosException; public class NacosConfigDemo { public static void main(String[] args) throws NacosException { // 创建ConfigService实例 ConfigService configService = NacosFactory.createConfigService("localhost", 8848); // 获取数据 String content = configService.getConfigValue("dataId", "group", null); System.out.println(content); } } 这段代码首先创建了一个ConfigService实例,然后调用了getConfigValue方法来获取指定的数据。嘿,注意一下哈,在我们调用那个getConfigValue的方法时,得带上三个小家伙。第一个是"dataId",它代表着数据的身份证号码;第二个是"group",这个家伙呢,负责区分不同的分组类别;最后一个参数是"null",在这儿它代表租户ID,不过这里暂时空着没填。在实际应用中,我们需要根据实际情况来填写这三个参数的值。 五、结语 总的来说,当我们在使用Nacos服务时遇到“Nacos error, dataId: gatewayserver-dev-${server.env}.yaml”这样的错误时,我们需要从配置文件路径、内容和系统环境变量等方面进行全面的排查,并采取相应的措施来进行解决。同时,咱们也要留意,在敲代码的过程中,得把Nacos的相关API彻底搞懂、灵活运用起来,这样才能更好地驾驭Nacos服务,让它发挥出更高的效率。
2024-01-12 08:53:35
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夜色朦胧_t
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...联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 首先我们需要问一个问题是:为什么两个类不能互相包含头文件? 所谓互相包含头文件,我举一个例子:我实现了两个类:图层类CLayer和符号类CSymbol,它们的大致关系是图层里包含有符号,符号里定义一个相关图层指针,具体请参考如下代码(注:以下代码仅供说明问题,不作为类设计参考,所以不适宜以此讨论类的设计,编译环境为Microsoft Visual C++ 2005,,Windows XP + sp2,以下同): //Layer.h // 图层类 pragma once include "Symbol.h" class CLayer { public: CLayer(void); virtual ~CLayer(void); void CreateNewSymbol(); private: CSymbol m_pSymbol; // 该图层相关的符号指针 }; // Symbol.h // 符号类 pragma once include "Layer.h" class CSymbol { public: CSymbol(void); virtual ~CSymbol(void); public: CLayer m_pRelLayer; // 符号对应的相关图层 }; // TestUnix.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // include "stdafx.h" include "Layer.h" include "Symbol.h" void main( void ) { CLayer MyLayer; } 现在开始编译,编译出错,现在让我们分析一下编译出错信息(我发现分析编译信息对加深程序的编译过程的理解非常有好处)。 首先我们明确:编译器在编译文件时,遇到#include "x.h"时,就打开x.h文件进行编译,这相当于把x.h文件的内容放在include "x.h"处。 编译信息告诉我们:它是先编译TestUnix.cpp文件的,那么接着它应该编译stdafx.h,接着是Layer.h,如果编译Layer.h,那么会编译Symbol.h,但是编译Symbol.h又应该编译Layer.h啊,这岂不是陷入一个死循环? 呵呵,如果没有预编译指令,是会这样的,实际上在编译Symbol.h,再去编译Layer.h,Layer.h头上的那个pragma once就会告诉编译器:老兄,这个你已经编译过了,就不要再浪费力气编译了!那么编译器得到这个信息就会不再编译Layer.h而转回到编译Symbol.h的余下内容。 当编译到CLayer m_pRelLayer;这一行编译器就会迷惑了:CLayer是什么东西呢?我怎么没见过呢?那么它就得给出一条出错信息,告诉你CLayer没经定义就用了呢? 在TestUnix.cpp中include "Layer.h"这句算是宣告编译结束(呵呵,简单一句弯弯绕绕不断),下面轮到include "Symbol.h",由于预编译指令的阻挡,Symbol.h实际上没有得到编译,接着再去编译TestUnix.cpp的余下内容。 当然上面仅仅是我的一些推论,还没得到完全证实,不过我们可以稍微测试一下,假如在TestUnix.cpp将include "Layer.h"和include "Symbol.h"互换一下位置,那么会不会先提示CSymbol类没有定义呢?实际上是这样的。当然这个也不能完全证实我的推论。 照这样看,两个类的互相包含头文件肯定出错,那么如何解决这种情况呢?一种办法是在A类中包含B类的头文件,在B类中前置盛明A类,不过注意的是B类使用A类变量必须通过指针来进行,具体见拙文:类互相包含的办法。 为何不能前置声明只能通过指针来使用?通过分析这个实际上我们可以得出前置声明和包含头文件的区别。 我们把CLayer类的代码改动一下,再看下面的代码: // 图层类 //Layer.h pragma once //include "Symbol.h" class CSymbol; class CLayer { public: CLayer(void); virtual ~CLayer(void); // void SetSymbol(CSymbol pNewSymbol); void CreateNewSymbol(); private: CSymbol m_pSymbol; // 该图层相关的符号 // CSymbol m_Symbol; }; // Layer.cpp include "StdAfx.h" include "Layer.h" CLayer::CLayer(void) { m_pSymbol = NULL; } CLayer::~CLayer(void) { if(m_pSymbol!=NULL) { delete m_pSymbol; m_pSymbol=NULL; } } void CLayer::CreateNewSymbol() { } 然后编译,出现一个编译警告:>f:\mytest\mytest\src\testunix\layer.cpp(16) : warning C4150: 删除指向不完整“CSymbol”类型的指针;没有调用析构函数 1> f:\mytest\mytest\src\testunix\layer.h(9) : 参见“CSymbol”的声明 看到这个警告,我想你一定悟到了什么。下面我说说我的结论: 类的前置声明和包含头文件的区别在于类的前置声明是告诉编译器有这种类型,但是它没有告诉编译器这种类型的大小、成员函数和数据成员,而包含头文件则是完全告诉了编译器这种类型到底是怎样的(包括大小和成员)。 这下我们也明白了为何前置声明只能使用指针来进行,因为指针大小在编译器是确定的。上面正因为前置声明不能提供析构函数信息,所以编译器提醒我们:“CSymbol”类型的指针是没有调用析构函数。 如何解决这个问题呢? 在Layer.cpp加上include "Symbol.h"就可以消除这个警告。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/suxinpingtao51/article/details/37765457。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-01-02 13:45:40
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MemCache
...为每个键独立设置过期时间,并在缓存满载时优先淘汰最近最少使用且已过期的数据。 此外,业界对缓存技术的探索并未止步于传统内存数据库,而是开始关注新型存储介质的应用,如Intel Optane持久性内存。这种新型内存能够在断电后仍保留数据,提供了更大规模、更持久的缓存解决方案,有助于应对大数据时代下复杂业务场景带来的挑战。 综上所述,面对不断发展的应用场景和技术环境,深入理解和灵活运用各种缓存策略,适时引入先进技术和硬件支持,对于提升系统性能、降低延迟具有重要意义,也是每一位开发者和架构师持续关注和学习的方向。
2023-09-04 10:56:10
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凌波微步
Material UI
...,并希望它拥有美观、响应迅速且易于定制的特点,那么Material-UI绝对是个值得你深入了解并尝试的绝佳选择。今天,咱们就一起挽起袖子,从头开始捣鼓Material-UI的开发环境搭建,亲自体验一把这款源自Google Material Design设计宝典的React组件库有多大的魔力! 2. 理解Material UI 在我们跳入安装和配置之前,先来对Material UI有个大致的理解。Material UI,这个家伙可是个React的好伙伴,人家可是在Material Design设计规范的大旗下干活的。它精心准备了一整套琳琅满目的预设样式组件,像是按钮、表单那些小玩意儿,还有布局组件等等,都是它的拿手好戏。这样一来,开发者们就能轻轻松松地打造出既潮又酷,用户体验一级棒的应用程序啦! 3. 准备工作 安装Node.js与npm (1)首先确保你的计算机上已经安装了Node.js环境,因为Material-UI是基于JavaScript的,我们需要使用npm(Node Package Manager)来进行安装。如果尚未安装,请访问[Node.js官网](https://nodejs.org/)下载并安装适合你操作系统的版本。 bash 在终端检查Node.js和npm是否已安装 node -v npm -v (2)确认Node.js和npm成功安装后,我们就有了构建Material UI开发环境的基础工具。 4. 创建React项目并安装Material UI (1)通过create-react-app工具初始化一个新的React项目: bash npx create-react-app my-material-ui-app cd my-material-ui-app (2)接下来,在新创建的React项目中安装Material UI以及其依赖的类库: bash npm install @material-ui/core @emotion/react @emotion/styled 这里,@material-ui/core包含了所有的Material UI基础组件,而@emotion/react和@emotion/styled则是用于CSS-in-JS的样式处理库。 5. 使用Material UI编写第一个组件 (1)现在打开src/App.js文件,我们将替换原有的代码,引入并使用Material UI的Button组件: jsx import React from 'react'; import Button from '@material-ui/core/Button'; function App() { return ( Welcome to Material UI! {/ 使用Material UI的Button组件 /} Click me! ); } export default App; (2)运行项目,查看我们的首个Material UI组件: bash npm start 瞧!一个具有Material Design风格的按钮已经呈现在页面上了,这就是我们在Material UI开发环境中迈出的第一步。 6. 深入探索与实践 到此为止,我们已经成功搭建起了Material UI的开发环境,并实现了第一个简单示例。但这只是冰山的一小角,Material UI真正厉害的地方在于它那满满当当、琳琅满目的组件库,让你挑花眼。而且它的高度可定制性也是一大亮点,你可以随心所欲地调整和设计,就像在亲手打造一件独一无二的宝贝。再者,Material UI对Material Design规范的理解和执行那可是相当深入透彻,完全不用担心偏离设计轨道,这才是它真正的硬核实力所在。接下来,你完全可以再接再厉,试试其他的组件宝贝,像是卡片、抽屉还有表格这些家伙,然后把它们和主题、样式等小玩意儿灵活搭配起来,这样就能亲手打造出一个独一无二、个性十足的用户界面啦! 总的来说,Material UI不仅降低了构建高质量UI的成本,也极大地提高了开发效率。相信随着你在实践中不断深入,你将越发体会到Material UI带来的乐趣与便捷。所以,不妨从现在开始,尽情挥洒你的创意,让Material UI帮你构建出令人眼前一亮的Web应用吧!
2023-12-19 10:31:30
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风轻云淡
Flink
...流处理框架,用于处理实时数据流。然而,在大量铺开Flink作业的时候,咱们千万不能忽视一个关键问题——那就是任务的稳定性。 1. Flink任务可靠性的重要性 Flink的任务可靠性是指在遇到异常情况时,系统能够正确地处理故障,确保任务的正常执行,并尽可能减少数据丢失。在大数据处理中,数据丢失是一个非常严重的问题。所以,对于像Flink这样的流处理工具来说,确保任务的稳定性、不出岔子,那可是头等大事儿! 2. 如何提高Flink任务的可靠性 为了提高Flink任务的可靠性,我们可以采取以下几个措施: 2.1 使用冗余节点 Flink可以通过使用冗余节点来提高任务的可靠性。要是某个节点突然罢工了,其他节点立马就能顶上,继续干活儿,这样一来,数据就不会莫名其妙地失踪啦。比如,我们可以在一个任务集群中同时开启多个任务实例运行,然后在它们跑起来的过程中,实时留意每个节点的健康状况。一旦发现有哪个小家伙闹脾气、出状况了,就立马自动把任务挪到其他正常工作的节点上继续执行。 2.2 设置重试机制 除了使用冗余节点外,我们还可以设置重试机制来提高任务的可靠性。如果某个任务不小心挂了,甭管因为啥原因,我们完全可以让Flink小哥施展它的“无限循环”大法,反复尝试这个任务,直到它顺利过关,圆满达成目标。例如,我们可以使用ExecutionConfig.setRetryStrategy()方法设置重试策略。如果设置的重试次数超过指定值,则放弃尝试。 2.3 使用 checkpoint机制 checkpoint是Flink提供的一种机制,用于定期保存任务的状态。当你重启任务时,可以像游戏存档那样,从上次顺利完成的地方接着来,这样一来,就不容易丢失重要的数据啦。例如,我们可以使用ExecutionConfig.enableCheckpointing()方法启用checkpoint机制,并设置checkpoint间隔时间为一段时间。这样,Flink就像个贴心的小秘书,每隔一会儿就会自动保存一下任务的进度,确保在关键时刻能够迅速恢复状态,一切照常进行。 2.4 监控与报警 最后,我们还需要设置有效的监控与报警机制,及时发现并处理故障。比如,我们能够用像Prometheus这样的神器,实时盯着Flink集群的动静,一旦发现有啥不对劲的地方,立马就给相关小伙伴发警报,确保问题及时得到处理。 3. 示例代码 下面我们将通过一个简单的Flink任务示例,演示如何使用上述方法提高任务的可靠性。 java // 创建一个新的ExecutionConfig对象,并设置重试策略 ExecutionConfig executionConfig = new ExecutionConfig(); executionConfig.setRetryStrategy(new DefaultRetryStrategy(1, 0)); // 创建一个新的JobGraph对象,并添加新的ParallelSourceFunction实例 JobGraph jobGraph = new JobGraph("MyJob"); jobGraph.setExecutionConfig(executionConfig); SourceFunction sourceFunction = new SourceFunction() { @Override public void run(SourceContext ctx) throws Exception { // 模拟生产数据 for (int i = 0; i < 10; i++) { Thread.sleep(1000); ctx.collect(String.valueOf(i)); } } @Override public void cancel() {} }; DataStream inputStream = env.addSource(sourceFunction); // 对数据进行处理,并打印结果 DataStream outputStream = inputStream.map(new MapFunction() { @Override public Integer map(String value) throws Exception { return Integer.parseInt(value); } }); outputStream.print(); // 提交JobGraph到Flink集群 env.execute(jobGraph); 在上述代码中,我们首先创建了一个新的ExecutionConfig对象,并设置了重试策略为最多重试一次,且不等待前一次重试的结果。然后,我们动手捣鼓出了一个崭新的“JobGraph”小玩意儿,并且把它绑定到了我们刚新鲜出炉的“ExecutionConfig”配置上。接下来,我们添加了一个新的ParallelSourceFunction实例,模拟生产数据。然后,我们对数据进行了处理,并打印了结果。最后,我们提交了整个JobGraph到Flink集群。 通过上述代码,我们可以看到,我们不仅启用了Flink的重试机制,还设置了 checkpoint机制,从而提高了我们的任务的可靠性。另外,我们还能随心所欲地增加更多的监控和警报系统,就像是给系统的平稳运行请了个24小时贴身保镖,随时保驾护航。
2023-09-18 16:21:05
414
雪域高原-t
Golang
...行通信,这一原则有效降低了并发编程的复杂度,减少了竞态条件的发生。 因此,无论是在实时应用开发、云原生架构设计还是学术研究领域,深入理解并掌握Go语言的并发特性和同步手段都显得至关重要,它们不仅有助于开发者应对日益复杂的并发挑战,更能在未来软件工程实践中发挥关键作用。
2023-01-15 09:10:13
587
海阔天空-t
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...联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 目录 劫持 detours 实现劫持 步骤: 1. 安装Detours 2. 编译Detours工程 3. 把静态库和头文件引入工程 4. 函数指针与函数的定义 5.拦截 劫持QQ 实现劫持system函数。 1. 设置项目生成dll 2. 源文件(注意:需要保存为.c文件,或者加上extern C,因为detours是使用C语言实现的,表示代码使用C的规则进行编译) 3. 生成"劫持1.dll"文件 4. 把dll注入到QQ.exe 5. 拦截QQ执行system函数 参考 劫持 劫持的原理就是把目标函数的指针的指向修改为自定义函数的地址。 函数是放在内存中的代码区,所以劫持与代码区密切相关。 实现劫持需要使用detours。 detours detours是微软亚洲研究院出口的信息安全产品,主要用于劫持。这个工具使用C语言实现,所以是跨平台的。 detours根据函数指针改变函数的行为,可以拦截任何函数,即使操作系统函数。 detours下载地址: 下载地址1: http://research.microsoft.com/en-us/downloads/d36340fb-4d3c-4ddd-bf5b-1db25d03713d/default.aspx 下载地址2: http://pan.baidu.com/s/1eQEijtS 实现劫持 开发环境说明:win7、vs2012 步骤: 1. 安装Detours 2. 编译Detours工程 在安装目录C:\Program Files\Microsoft Research\Detours Express 3.0\src目录下的是工程的源文件。 (1) 打开VS2012命令行工具,进入src目录。 (2) 使用nmake(linux下是make)命令编译生成静态库。 (3) 在lib.x86目录下的.lib文件是win32平台下的静态库文件 (4) 在include目录下的是Detours工程的头文件 3. 把静态库和头文件引入工程 // 引入detours头文件include "detours.h"// 引入detours.lib静态库pragma comment(lib,"detours.lib") 4. 函数指针与函数的定义 (1) 定义一个函数指针指向目标函数,这里目标函数是system 例如: detour在realse模式生效(因为VS在Debug模式下已经把程序中的函数劫持了) static int ( oldsystem)(const char _Command) = system;//定义一个函数指针指向目标函数 (2) 定义与目标函数原型相同的函数替代目标函数 例如: //3.定义新的函数替代目标函数,需要与目标函数的原型相同int newsystem(const char _Command){int result = MessageBoxA(0,"是否允许该程序调用system命令","提示",1);//printf("result = %d", result);if (result == 1){oldsystem(_Command); //调用旧的函数}else{MessageBoxA(0,"终止调用system命令","提示",0);}return 0;} 5.拦截 //开始拦截void Hook(){DetourRestoreAfterWith();//恢复原来状态(重置)DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效} //取消拦截void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效} 劫持QQ 实现劫持system函数。 1. 设置项目生成dll 2. 源文件(注意:需要保存为.c文件,或者加上extern C,因为detours是使用C语言实现的,表示代码使用C的规则进行编译) include include include // 引入detours头文件include "detours.h"//1.引入detours.lib静态库pragma comment(lib,"detours.lib")//2.定义函数指针static int ( oldsystem)(const char _Command) = system;//定义一个函数指针指向目标函数//3.定义新的函数替代目标函数,需要与目标函数的原型相同int newsystem(const char _Command){char cmd[100] = {0};int result = 0;sprintf_s(cmd,100, "是否允许该程序执行%s指令", _Command);result = MessageBoxA(0,cmd,"提示",1);//printf("result = %d", result);if (result == 1) // 允许调用{oldsystem(_Command); //调用旧的函数}else{// 不允许调用}return 0;}// 4.拦截//开始拦截_declspec(dllexport) void Hook() // _declspec(dllexport)表示外部可调用,需要加上该关键字其它进程才能成功调用该函数{DetourRestoreAfterWith();//恢复原来状态(重置)DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程(刷新生效)//这里可以连续多次调用DetourAttach,表明HOOK多个函数DetourAttach((void )&oldsystem, newsystem);//实现函数拦截DetourTransactionCommit();//拦截生效}//取消拦截_declspec(dllexport) void UnHook(){DetourTransactionBegin();//拦截开始DetourUpdateThread(GetCurrentThread());//刷新当前线程//这里可以连续多次调用DetourDetach,表明撤销多个函数HOOKDetourDetach((void )&oldsystem, newsystem); //撤销拦截函数DetourTransactionCommit();//拦截生效}// 劫持别人的程序:通过DLL注入,并调用Hook函数实现劫持。// 劫持系统:通过DLL注入系统程序(如winlogon.exe)实现劫持系统函数。_declspec(dllexport) void main(){Hook(); // 拦截system("tasklist"); //弹出提示框UnHook(); // 解除拦截system("ipconfig"); //成功执行system("pause"); // 成功执行} 3. 生成"劫持1.dll"文件 4. 把dll注入到QQ.exe DLL注入工具下载: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git/raw/master/Xenos.exe (1) 打开dll注入工具,点击add,选择"劫持1.dll" (2) 在Process中选择QQ.exe,点击Inject进行注入。 (3) 点击菜单栏Tools,选择Eject modules显示当前QQ.exe进程中加载的所有模块,如果有"劫持1.dll"表示注入成功。 5. 拦截QQ执行system函数 (1) 点击Advanced,在Init routine中填写动态库(dll)中的函数的名称,如Hook,然后点击Inject进行调用。此时,我们已经把system函数劫持了。 (2) 点击Advanced,在Init routine中填写main,执行动态库中的main函数。 此时,弹出一个对话框,问是否允许执行tasklist指令,表示成功把system函数拦截下来了。 参考 DLL注入工具源码地址: https://coding.net/u/linchaolong/p/DllInjector/git 说明: 该工具来自以下两个项目 Xenos: https://github.com/DarthTon/Xenos.git Blackbone: https://github.com/DarthTon/Blackbone 本篇文章为转载内容。原文链接:https://mohen.blog.csdn.net/article/details/123495342。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-01-23 19:22:06
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ZooKeeper
...是因为临时节点的存在时间是紧跟它创建者的“脚步”的,就像会话结束就等于游戏over一样。只要这个会话说“拜拜”,那个临时节点连同它的小弟——所有相关数据,都会被系统自动毫不留情地清理掉。因此,允许临时节点有子节点将会导致数据不一致性和清理困难的问题。 二、异常产生的场景分析(3) 想象一下这样的场景:我们的应用正在使用ZooKeeper进行服务注册,其中每个服务实例都以临时节点的形式存在。如果咱想在某个服务的小实例(也就是临时节点)下面整出个子节点,用来表示这个服务更多的信息,这时候可能会蹦出来一个“NoChildrenForEphemeralException”的错误提示。 java String servicePath = "/services/serviceA"; String instancePath = zk.create(servicePath, null, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL); // 尝试在临时节点下创建子节点 String subNodePath = zk.create(instancePath + "/subnode", "additionalInfo".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT); 上述代码段在执行zk.create()操作时,如果instancePath是一个临时节点,那么就会抛出"NoChildrenForEphemeralException"异常。 三、处理NoChildrenForEphemeralException的方法(4) 面对这个问题,我们需要重新设计数据模型,避免在临时节点下创建子节点。一个我们常会用到的办法就是在注册服务的时候,别把服务实例的相关信息设置成子节点,而是直接把它塞进临时节点的数据内容里头。就像是你往一个临时的文件夹里放信息,而不是另外再创建一个小文件夹来装它,这样更直接、更方便。 java String servicePath = "/services/serviceA"; byte[] data = "additionalInfo".getBytes(); String instancePath = zk.create(servicePath + "/instance_", data, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL); 在这个例子中,我们将附加信息直接写入临时节点的数据部分,这样既满足了数据存储的需求,又遵循了ZooKeeper关于临时节点的约束规则。 四、思考与讨论(5) 处理"NoChildrenForEphemeralException"的关键在于理解和尊重ZooKeeper对临时节点的设定。这种表面上看着像是在“画地为牢”的设计,其实背后藏着一个大招,就是为了确保咱们分布式系统里的数据能够保持高度的一致性和安全性。在实际动手操作时,我们不光得把ZooKeeper API玩得贼溜,更要像侦探破案那样,抽丝剥茧地理解它背后的运行机制。这样一来,咱们才能在实际项目中把它运用得更加得心应手,解决那些可能冒出来的各种疑难杂症。 总结起来,当我们在使用ZooKeeper构建分布式系统时,对于"NoChildrenForEphemeralException"这类异常,我们应该积极地调整策略,遵循其设计规范,而非试图绕过它。只有这样,才能让ZooKeeper充分发挥其协调作用,服务于我们的分布式架构。这个过程,其实就跟咱们人类遇到挑战时的做法一样,不断反刍琢磨、摸索探寻、灵活适应,满载着各种主观情感的火花和智慧碰撞的精彩瞬间,简直不要太有魅力啊!
2023-07-29 12:32:47
66
寂静森林
ZooKeeper
...r服务器断开连接一段时间后,Zookeeper服务器会认为你的会话已经过期,并将相应的数据节点标记为无效。这时,再尝试访问这个数据节点就会出现“无法访问数据节点”的错误。 3. 错误的操作顺序 在Zookeeper中,所有的操作都是按照特定的顺序进行的。如果你的程序没有按照正确的顺序执行操作,就可能导致数据节点的状态变得混乱,从而引发“无法访问数据节点”的错误。 四、如何解决“无法访问数据节点”? 了解了“无法访问数据节点”可能出现的原因之后,我们就需要找到解决问题的方法。以下是一些常用的解决方案: 1. 检查数据节点是否存在 当你遇到“无法访问数据节点”的错误时,首先要做的就是检查数据节点是否存在。你完全可以动手用Zookeeper的API接口,拽一拽就能拿到数据节点的信息,之后瞅一眼,就能判断这个节点是不是已经被删掉了。 2. 重新建立会话 如果你发现是因为会话已过期而导致的错误,你可以尝试重新建立会话。这可以通过调用Zookeeper的session()方法来完成。 3. 确保操作顺序正确 如果你发现是因为操作顺序不正确而导致的错误,你需要仔细审查你的程序代码,确保所有操作都按照正确的顺序进行。 五、总结 总的来说,“无法访问数据节点”是我们在使用Zookeeper时经常会遇到的一个问题。要搞定这个问题,咱们得先把Zookeeper的工作原理和它处理错误的那些门道摸个门儿清。只有这样,我们才能在遇到问题时迅速定位并找到有效的解决办法。 以上就是我对“无法访问数据节点”问题的一些理解和建议,希望能对你有所帮助。最后我想跟大家伙儿唠叨一句,虽然Zookeeper这家伙有时候可能会给我们找点小麻烦,但是只要我们肯下功夫去琢磨它、熟练运用它,那绝对能从中学到不少实实在在的宝贵经验和知识,没跑儿!所以,让我们一起加油吧!
2023-02-03 19:02:33
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青春印记-t
Ruby
...际上,PostgreSQL 14版本引入了对可串行化快照隔离(SSI)的改进支持,使得开发者在处理高并发场景时能享受到更强的一致性和更低的锁开销。 此外,Ruby on Rails框架也紧跟并发控制技术的发展步伐,其最新版本提供了更完善的事务管理API与并发策略选项,如Pessimistic Locking(悲观锁)、Optimistic Locking with Versioning(带版本控制的乐观锁)以及利用数据库原生功能实现的高级并发控制机制。这些新特性不仅有助于解决本文提及的基础并发写入问题,还能应对更加复杂的应用场景。 对于深入研究并发编程原理和技术的读者,推荐参考Herb Sutter的《The Art of Multiprocessor Programming》一书,它从理论到实践详细解析了多线程环境下的并发控制策略。同时,关注ACM Transactions on Database Systems等顶级学术期刊,可以获取更多关于数据库并发控制领域最新的研究成果和技术动态。 综上所述,无论是关注实时的技术发展动态,还是研读经典的计算机科学著作,都能帮助我们更好地理解和应对Ruby及其他语言在并发写入数据库问题上的挑战,以确保系统的稳定性和数据一致性。
2023-06-25 17:55:39
51
林中小径-t
站内搜索
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随机学习一条linux命令:
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"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"