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Apache Pig
...并行处理的艺术 在大数据的世界中,Apache Pig是一个强大的工具,它以SQL-like的脚本语言——Pig Latin,为我们提供了一种高效、灵活的方式来处理大规模的数据集。这篇文咱要深度挖掘一下怎么用Apache Pig这个神器进行并行处理,而且为了让大伙儿能更接地气地体验到它的魔力,我们会辅以实例代码,让大家亲自感受一下这货到底有多牛! 1. Apache Pig简介 Apache Pig是一个高层次的数据流处理平台,设计初衷是为了简化Hadoop生态系统的复杂性,尤其是对于那些需要对大量数据进行复杂转换和分析的任务。Pig Latin在Pig这个大家伙里可是心脏般的存在,它让咱们能够用一种更简单的方式编写出那些复杂的数据处理程序。想象一下,你写好代码后,Pig Latin就像个魔术师,嗖嗖几下就把你的程序变形成一系列MapReduce任务,然后稳稳当当地在Hadoop集群上跑起来。这样一来,大规模并行处理就不再是难题,而是轻松实现了! 2. 并行处理原理 Pig利用Hadoop的分布式计算框架,在底层自动将Pig Latin脚本转换为多个MapReduce任务,这些任务能够在多台机器上同时执行,大大提高了数据处理速度。换句话说,当你在捣鼓Pig Latin来设定一个数据处理流程时,其实就是在给一个并行处理的智慧路径画地图。Pig这个小机灵鬼呢,会超级聪明地把你的流程大卸八块,然后妥妥地分配到各个节点上执行起来。 3. 使用Pig Latin进行并行处理实战 示例一:数据加载与过滤 假设我们有一个大型的CSV文件存储在HDFS上,我们想找出所有年龄大于30岁的用户记录: pig -- 加载数据 data = LOAD 'hdfs://path/to/user_data.csv' USING PigStorage(',') AS (name:chararray, age:int, gender:chararray); -- 过滤出年龄大于30岁的用户 adults = FILTER data BY age > 30; -- 存储结果 STORE adults INTO 'hdfs://path/to/adults_data'; 上述代码中,LOAD操作首先将数据从HDFS加载到Pig中,接着FILTER操作会在集群内的所有节点并行执行,筛选出符合条件的记录,最后将结果保存回HDFS。 示例二:分组与聚合 现在,我们进一步对数据进行分组统计,比如按性别统计各年龄段的人数: pig -- 对数据进行分组并统计 grouped_data = GROUP adults BY gender; age_counts = FOREACH grouped_data GENERATE group, COUNT(adults), AVG(adults.age); -- 输出结果 DUMP age_counts; 这里,GROUP操作会对数据进行分组,然后在每个分组内部并行执行COUNT和AVG函数,得出每个性别的总人数以及平均年龄,整个过程充分利用了集群的并行处理能力。 4. 思考与理解 在实际操作过程中,你会发现Apache Pig不仅简化了并行编程的难度,同时也提供了丰富的内置函数和运算符,使得数据分析工作变得更加轻松。这种基于Pig Latin的声明式编程方式,让我们能够更关注于“要做什么”,而非“如何做”。每当你敲下一个Pig Latin命令,就像在指挥一个交响乐团,它会被神奇地翻译成一连串MapReduce任务。而在这个舞台背后,有个低调的“大块头”Hadoop正在卖力干活,悄无声息地扛起了并行处理的大旗。这样一来,我们开发者就能一边悠哉享受并行计算带来的飞速快感,一边又能摆脱那些繁琐复杂的并行编程细节,简直不要太爽! 总结起来,Apache Pig正是借助其强大的Pig Latin语言及背后的并行计算机制,使得大规模数据处理变得如烹小鲜般简单而高效。无论是处理基础的数据清洗、转换,还是搞定那些烧脑的统计分析,Pig这家伙都能像把刀切黄油那样轻松应对,展现出一种无人能敌的独特魅力。因此,熟练掌握Apache Pig,无疑能让你在大数据领域更加得心应手,挥洒自如。
2023-02-28 08:00:46
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晚秋落叶
Mahout
...宝藏,它为解决大规模数据集上的协同过滤难题提供了各种实用又强大的武器。比如,其中就有专门用来计算用户之间相似度的神奇小工具!本文将深入浅出地探讨如何在Mahout中实现这一关键功能,并辅以实例代码帮助大家理解和实践。 二、理解用户相似度 在推荐系统中,用户相似度是用来衡量两个用户在兴趣偏好上有多接近的一种量化方式。想象一下这个场景,假如你发现你的朋友A跟你的“口味”超级合拍,无论是电影还是音乐,你们都喜欢同一挂的。这时候,你心里可能会暗戳戳地觉得,哇塞,我和A简直就是“灵魂伙伴”,相似度爆棚!于是乎,你可能就会自然而然地猜想,那些我还没来得及尝试、但非常喜欢的东西,A说不定也超感兴趣呢!这就是用户相似度在推荐系统中的应用逻辑。 三、Mahout中的用户相似度计算 1. 数据准备 在Mahout中,用户-物品交互数据通常表示为一个稀疏向量,每一维度代表一个物品,值则表示用户对此物品的喜爱程度(如评分)。首先,我们需要将原始数据转换为此格式: java // 假设有一个用户ID为123的用户对物品的评分数据 DataModel model = new FileDataModel(new File("ratings.dat")); // 这里的ratings.dat文件应包含每行格式如:'userId itemId rating' 2. 用户相似度计算 Mahout提供多种用户相似度计算方法,例如皮尔逊相关系数(PearsonCorrelationSimilarity)和余弦相似度(CosineSimilarity)。以下是一个使用皮尔逊相关系数计算用户相似度的例子: java // 创建Pearson相似度计算器 UserSimilarity similarity = new PearsonCorrelationSimilarity(model); // 使用GenericUserBasedRecommender类进行相似度计算 UserNeighborhood neighborhood = new NearestNUserNeighborhood(10, similarity, model); Recommender recommender = new GenericUserBasedRecommender(model, neighborhood, similarity); // 计算用户123与其他用户的相似度 List similarUsers = recommender.mostSimilarItems(123, 10); 这段代码首先创建了一个Pearson相关系数相似度计算器,然后定义了邻域模型(这里选择最近的10个用户),最后通过mostSimilarItems方法找到与用户123最相似的其他用户。 3. 深入思考 值得注意的是,选择何种相似度计算方法很大程度上取决于具体的应用场景和数据特性。比如,假如评分数据分布得比较均匀,那皮尔逊相关系数就是个挺不错的选择。但如果评分数据少得可怜,这时候余弦相似度可能就更显神通了。因为它压根不在乎具体的评分数值大小,只关心相对的偏好方向,所以在这种极端稀疏的情况下,效果可能会更好。 四、总结与探讨 Mahout为我们搭建推荐系统的用户相似度计算提供了有力支持。不过,在实际操作的时候,咱们得灵活应变,根据实际情况对参数进行微调,优化那个算法。有时候,为了更上一层楼的推荐效果,咱可能还需要把用户的社交关系、时间因素等其他信息一并考虑进去,让推荐结果更加精准、接地气儿。在我们一路摸索的过程中,可别光依赖冷冰冰的算法分析,更得把咱们用户的感受和体验揣摩透彻,这样才能够实实在在打造出符合每个人个性化需求的推荐系统,让大家用起来觉得贴心又满意。 总的来说,利用Mahout实现用户相似度计算并不复杂,关键在于理解不同相似度计算方法背后的数学原理以及它们在实际业务中的适用性。实践中,我们要善于运用这些工具,同时保持开放思维,不断迭代和优化我们的推荐策略。
2023-02-13 08:05:07
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百转千回
PHP
...开发,它可以轻松处理数据库操作、表单提交、用户认证等任务。而Node.js这家伙,最厉害的地方就是它超级注重实时响应速度和并行处理任务的能力。拿它来开发那些需要高性能的程序,比如实时聊天室、在线游戏啥的,简直是小菜一碟! 三、如何让PHP与Node.js进行交互? 1. 使用HTTP协议 PHP和Node.js都可以通过HTTP协议进行通信。例如,我们可以使用PHP发送一个GET请求到Node.js的服务端,然后Node.js返回响应数据给PHP。以下是一个简单的示例代码: php $url = 'http://localhost:3000/api/data'; $data = file_get_contents($url); echo $data; ?> javascript const http = require('http'); const server = http.createServer((req, res) => { res.statusCode = 200; res.setHeader('Content-Type', 'application/json'); res.end(JSON.stringify({ data: 'Hello from Node.js!' })); }); server.listen(3000); 在这个示例中,PHP使用file_get_contents函数从Node.js获取数据,然后输出到网页上。Node.js则是利用了http这个模块,捣鼓出了一个HTTP服务器。每当它收到一个GET请求时,就会超级贴心地回传一个JSON格式的数据对象作为回应。 2. 使用WebSocket协议 除了HTTP协议,我们还可以使用WebSocket协议来进行PHP和Node.js的交互。WebSocket,你知道吧,就像是一种神奇的双向聊天管道。它能让浏览器或者客户端和服务器两者之间,始终保持实时、流畅的对话,而且啊,还用不着像以前那样,老是反复地发送HTTP请求,多高效便捷!以下是一个简单的示例代码: php $host = 'localhost'; $port = 3000; $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); socket_connect($socket, $host, $port); socket_write($socket, "GET / HTTP/1.1\r\nHost: localhost\r\nConnection: close\r\n\r\n"); $response = socket_read($socket, 1024); echo $response; socket_close($socket); ?> javascript const WebSocket = require('ws'); const wss = new WebSocket.Server({ port: 3000 }); wss.on('connection', ws => { ws.send('Hello from Node.js!'); ws.on('message', message => { console.log(Received message => ${message}); }); }); 在这个示例中,PHP使用socket_create和socket_connect函数创建了一个TCP连接,并向Node.js发送了一个HTTP GET请求。Node.js借助WebSocket模块,捣鼓出一个WebSocket服务器。每当有客户端小手一挥发起连接请求时,服务器就会立马给客户端回个消息。同时,它还耳聪目明地监听着客户端发来的每一条消息事件。 四、总结 总的来说,PHP和Node.js都是优秀的Web开发工具,它们有着各自的优点和适用场景。PHP这门语言,就像是企业级应用开发的传统老将,尤其在那些需要稳定、持久运行的场景里,它发挥得游刃有余。而Node.js呢,更像是实时交互和高并发处理领域的灵活小能手,对于那些要求快速响应、大量并发请求的应用开发,Node.js的表现绝对会让你眼前一亮,就像个活力十足的小伙子,轻松应对各种挑战。无论你挑哪个工具,咱都得把它独有的特点和优势摸得门儿清,然后把这些优势发挥到极致,这样才能让开发效率蹭蹭往上涨,同时保证咱们的应用程序质量杠杠滴。此外,咱们也得摸清楚PHP和Node.js是怎么联手合作的,这样一来,咱就能更巧妙地把这两门技术的优点用到极致,给咱们的开发工作添砖加瓦,创造出更多意想不到的可能性。
2024-01-21 08:08:12
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昨夜星辰昨夜风_t
Beego
...套统一的编码规范,并确保所有团队成员都严格遵守。比如说,我们可以定个规矩,所有的字符串都得用双引号包起来,变量的名字呢,就用驼峰那种一高一低的方式起名。这不仅可以提高代码的可读性,还能减少不必要的错误。 4.2 添加必要的注释 其次,我们应该养成良好的注释习惯。在编写代码的同时,应该为重要的逻辑和接口添加详细的注释。这样,即使后续维护人员不是原作者,也能快速理解代码的意图。例如: go // 获取用户列表 // @router /api/users [get] func (this UserController) GetUserList() { users := []User{} // 假设User是定义好的结构体 this.Data["json"] = users this.ServeJSON() } 4.3 遵循版本控制的最佳实践 最后,我们还需要遵循版本控制的最佳实践。比如说,当你用分支管理功能时,提交的信息可得越详细越好,这样以后自己或别人看代码时才会更容易,审查和维护起来也更轻松。例如: bash 正确的提交信息 $ git commit -m "修复了用户列表接口的bug,增加了错误处理逻辑" 5. 结语 总之,代码提交规则的严格遵守对于Beego项目的成功至关重要。虽然开始时可能会觉得有点麻烦,但习惯了之后,你会发现这能大大提升团队的工作效率和代码质量。希望各位开发者能够认真对待这个问题,共同维护一个高质量的代码库。
2024-12-26 15:33:14
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红尘漫步
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...纯的人力追踪转变为大数据分析、人工智能预测等高科技方式,而如何在高科技辅助下,依然坚守人性、法律与道德底线,实现对恐怖主义的有效打击,也是值得我们深入探讨和研究的问题。通过回顾像《第六计》这样的经典影视作品,不仅可以领略到艺术表现手法的魅力,更可以激发我们在现实中面对危机时思考更为周全、深邃的战略布局与决策智慧。
2023-05-10 09:20:27
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Groovy
...况其实挺简单的:基本数据类型,像int、double之类的,都是直接“按值传递”的,也就是说,传过去的是它们的具体值,改了也不会影响原来的变量。但要是你传的是对象,那就不一样了,传的是引用,相当于给了个“地址”,所以如果你在方法里对这个对象做了修改,外面的那个对象也会跟着变。简单来说,基本类型自己玩自己的,对象嘛,大家资源共享! 2.1 按值传递的例子 groovy def addNumbers(a, b) { a = a + 10 b = b + 20 return a + b } def x = 5 def y = 10 def result = addNumbers(x, y) println "Result: $result" // 输出: Result: 35 println "x: $x, y: $y" // 输出: x: 5, y: 10 在这个例子中,x和y的原始值并没有被改变,因为它们是基本数据类型,传递到方法中时是按值传递的。方法内部对它们的修改不会影响外部的变量。 2.2 按引用传递的例子 groovy class Person { String name } def modifyPerson(person) { person.name = "Alice" } def p = new Person(name: "Bob") modifyPerson(p) println "Name: ${p.name}" // 输出: Name: Alice 这里我们看到,Person对象是按引用传递的。当我们在modifyPerson方法中修改person对象的属性时,这个修改会影响到外部的p对象。 --- 3. 可变参数 处理不确定数量的输入 有时候,你可能不知道你的方法需要接收多少个参数。Groovy允许你定义可变参数的方法,这非常方便。 3.1 使用可变参数 groovy def sum(numbers) { def total = 0 numbers.each { num -> total += num } return total } println sum(1, 2, 3, 4) // 输出: 10 println sum(5, 10, 15) // 输出: 30 在这个例子中,numbers是一个数组,它可以接收任意数量的参数。通过遍历这个数组,我们可以轻松地计算出所有参数的总和。 --- 4. 默认参数值 简化调用 Groovy还支持为方法参数设置默认值。这使得方法调用更加灵活,尤其是当你不想每次都传入所有的参数时。 4.1 使用默认参数值 groovy def greet(name, greeting = "Hello") { println "$greeting, $name!" } greet("Alice") // 输出: Hello, Alice! greet("Bob", "Hi") // 输出: Hi, Bob! 在这个例子中,第二个参数greeting有一个默认值"Hello"。如果调用方没有提供这个参数,方法就会使用默认值。这不仅减少了代码量,也提高了灵活性。 --- 5. 总结与个人感悟 通过今天的讨论,我们了解了Groovy中方法参数传递的几种主要方式:按值传递、按引用传递、可变参数以及默认参数值。其实啊,每种方法都有自己的拿手好戏,就像不同的工具适合干不同的活儿一样。要是咱们能搞明白这些,就能写出既顺溜又聪明的代码啦! 说实话,当我第一次接触到Groovy的这些特性时,我感到非常兴奋。它让我意识到编程不仅仅是遵循规则,更是一种艺术。通过合理运用这些技巧,我们可以让代码变得更加简洁、优雅。 如果你还在纠结如何选择合适的参数传递方式,不妨多尝试几个例子,看看哪种方式最适合你的项目需求。记住,编程是一个不断学习和实践的过程,每一次尝试都是一次成长的机会!
2025-03-15 15:57:01
102
林中小径
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...jie)){//提交数据System.out.println("---commit---漏洞名称-------"+ldName);System.out.println("---commit---漏洞简介-------"+ldJianjie);ldName="";ldJianjie="";}String level="";if(nodeHtml.contains("vul-vh")){level="高危漏洞";}else if(nodeHtml.contains("vul-vm")){level="中危漏洞";}else if(nodeHtml.contains("vul-vl")){level="低危漏洞";}ldName=getLinkTagContent(nodeHtml)+"-----"+level+"------";// System.out.println("---漏洞名称-----"+getLinkTagContent(nodeHtml)+"-----"+level+"------");} }else{ldJianjie=getTableTagContent(node.toHtml());} } } catch (Exception e) {e.printStackTrace();} }/ 提取文件里面的文本信息 @param szFileName @return/public static String openFile(String szFileName) {try {BufferedReader bis = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(new File(szFileName)), ENCODE));String szContent = "";String szTemp;while ((szTemp = bis.readLine()) != null) {szContent += szTemp + "\n";}bis.close();return szContent;} catch (Exception e) {return "";} }/ 提取标签<a>a</a>内的内容 return a;/public static String getLinkTagContent(String link){String content="";Pattern pattern = Pattern.compile("<a[^>]>(.?)</a>");Matcher matcher = pattern.matcher(link);if(matcher.find()){content=matcher.group(1);}return content;}/ 解析Table标签内的东西 @param table/public static String getTableTagContent(String table){Map<String,String> conMap=new HashMap<String,String>();String content="";Document doc = Jsoup.parse(table);Elements elList=doc.getElementsByAttributeValue("class","cmn_table plumb");Element el=elList.first();Elements trLists = el.select("tr");for (int i = 0; i < trLists.size(); i++) {Elements tds = trLists.get(i).select("td");String key="";String val="";for (int j = 0; j < tds.size(); j++) {String text = tds.get(j).text();if(j==0){key=text; }else{val=text; } }conMap.put(key, val);content+="|"+key+"-"+val;// System.out.println(key+"-"+val);}return content;} } 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zhaoguoshuai91/article/details/51802116。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-07-19 10:42:16
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Maven
...比如亲手下载并自定义配置了Maven后,当你满心欢喜地引入其他模块时,它却突然给你来个错误提示,让你措手不及。今天咱们就一块儿把这个难题给掰扯清楚,我手把手带你,从入门级别一路升级打怪,直到成为解决这个问题的老司机。 二、Maven基础概念 1. 什么是Maven? Maven是一个基于Java语言的项目构建工具,它的核心理念是约定优于配置。你知道吗,就像乐高说明书一样,我们通过一个叫做pom.xml的XML文件来给项目“画图纸”。这个文件可厉害了,它详细规划了项目的结构布局、各个部分之间的依赖关系,还负责制定构建任务等一系列重要信息。这样一来,整个项目的构建过程就变得既规范又自动化,跟流水线生产似的。这不仅让工作流程顺畅无比,更是让团队成员间的协作效率蹭蹭上涨,效果那是杠杠滴! 2. Maven生命周期与核心模块 Maven项目存在默认的生命阶段,如clean, initialize, validate, compile, test-compile, test, package, install, deploy等。这些阶段按照顺序执行,并在每个阶段内部执行相应的任务。此外,Maven的核心模块主要包括:Artifact(即我们常说的jar包)、Repository(仓库)、Plugin(插件)等。 三、自定义下载Maven及配置 1. 下载与安装Maven 在互联网上,官方提供了Maven的预编译发行版供用户直接下载。下载完成后,解压得到Maven安装目录,通常为apache-maven-X.X.X-bin.tar.gz(X.X.X为版本号)。将此目录添加至系统的PATH环境变量即可全局使用。 bash Linux/Mac tar -xzf apache-maven-X.X.X-bin.tar.gz export MVN_HOME=路径/to/maven_home export PATH=$MVN_HOME/bin:$PATH powershell Windows $env:Path += ";$env:mvn_home\bin" 2. 配置本地仓库与远程仓库 Maven在构建过程中会首先检查本地仓库是否有所需依赖,如果没有则从远程仓库下载。配置这两个仓库需要在settings.xml文件中进行: xml path/to/local/repo central https://repo1.maven.org/maven2/ 四、自定义下载Maven引入报错分析 当我们自定义下载Maven并正确配置后,常见的引入报错主要有以下几种: 1. 标签错误 如果我们在pom.xml文件中的标签内书写依赖声明不规范,如缺少groupId、artifactId、version等属性,Maven会在编译阶段抛出异常。 示例: xml example-dependency 正确写法: xml com.example example-dependency 1.0.0 2. 依赖版本冲突 当两个或多个模块引用了同一个依赖的不同版本,导致版本冲突时,Maven无法确定使用哪个版本,从而引发依赖冲突。 示例: xml ... org.slf4j slf4j-api 1.7.30 ... org.slf4j slf4j-api 2.0.0 解决方案:统一各模块对同一依赖使用的版本,或者利用Maven的dependencyManagement或dependencyResolutionProblemAggregator插件来处理。 五、总结与反思 面对自定义下载Maven引入报错问题,我们需要仔细排查并理解依赖声明、配置设置、版本管理等方面可能存在的问题。有时候,这不仅仅是在考验我们的编程功夫,更是实实在在地磨炼我们搞定问题、排解代码bug的硬实力。想要真正地玩转Maven,让这个家伙在项目构建这条道路上为你效力到极致,那就必须不断动手实践、积极摸索,没别的捷径可走。所以,请勇敢地面对报错,学会从中吸取教训,相信每一个Maven新手最终都能成为真正的专家!
2024-02-05 11:45:22
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心灵驿站_t
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...平时的开发中,缓冲区数据收发时,如果采用缓冲区定长包,假定大小是 1k,MAX_LENGTH 为 1024。结构体如下: // 定长缓冲区struct max_buffer{int len;char data[MAX_LENGTH];}; 数据结构的大小 >= sizeof(int) + sizeof(char) MAX_LENGTH为了防止数据溢出的情况,data 的长度一般会设置得足够大,但也正是因为这样,才会导致数组的冗余。 假如发送 512 字节的数据, 就会浪费 512 个字节的空间, 平时通信时,大多数是心跳包,大小远远小于 1024,除了浪费空间还消耗很多流量。 内存申请: if ((m_buffer = (struct max_buffer )malloc(sizeof(struct max_buffer))) != NULL){m_buffer->len = CUR_LENGTH;memcpy(m_buffer->data, "max_buffer test", CUR_LENGTH);printf("%d, %s\n", m_buffer->len, m_buffer->data);} 内存释放: free(m_buffer);m_buffer = NULL; 指针数据包 为了避免空间上的浪费,我们可以将上面的长度为 MAX_LENGTH 的定长数组换为指针, 每次使用时动态的开辟 CUR_LENGTH 大小的空间。数据包结构体定义: struct point_buffer{int len;char data;}; 数据结构大小 >= sizeof(int) + sizeof(char )但在内存分配时,需要两步进行: 需为结构体分配一块内存空间; 为结构体中的成员变量分配内存空间; 内存申请: if ((p_buffer = (struct point_buffer )malloc(sizeof(struct point_buffer))) != NULL){p_buffer->len = CUR_LENGTH;if ((p_buffer->data = (char )malloc(sizeof(char) CUR_LENGTH)) != NULL){memcpy(p_buffer->data, "point_buffer test", CUR_LENGTH);printf("%d, %s\n", p_buffer->len, p_buffer->data);} } 内存释放: free(p_buffer->data);free(p_buffer);p_buffer = NULL; 虽然这样能够节约内存,但是两次分配的内存是不连续的, 需要分别对其进行管理,导致的问题就是需要对结构体和数据分别申请和释放内存,这样对于程序员来说无疑是一个灾难,因为这样很容易导致遗忘释放内存造成内存泄露。 有没有更好的方法呢?那就是今天的主题柔性数组。 2 柔性数组 什么是柔性数组? 柔性数组成员(flexible array member)也叫伸缩性数组成员,这种代码结构产生于对动态结构体的需求。在日常的编程中,有时候需要在结构体中存放一个长度动态的字符串,鉴于这种代码结构所产生的重要作用,C99 甚至把它收入了标准中: As a special case, the last element of a structure with more than one named member may have an incomplete array type; this is called a flexible array member. 柔性数组是 C99 标准引入的特性,所以当你的编译器提示不支持的语法时,请检查你是否开启了 C99 选项或更高的版本支持。 C99 标准的定义如下: struct test {short len; // 必须至少有一个其它成员char arr[]; // 柔性数组必须是结构体最后一个成员(也可是其它类型,如:int、double、...)}; 柔性数组成员必须定义在结构体里面且为最后元素; 结构体中不能单独只有柔性数组成员; 柔性数组不占内存。 在一个结构体的最后,申明一个长度为空的数组,就可以使得这个结构体是可变长的。对于编译器来说,此时长度为 0 的数组并不占用空间,因为数组名本身不占空间,它只是一个偏移量,数组名这个符号本身代表了一个不可修改的地址常量, 但对于这个数组的大小,我们可以进行动态分配,对于编译器而言,数组名仅仅是一个符号,它不会占用任何空间,它在结构体中,只是代表了一个偏移量,代表一个不可修改的地址常量! 对于柔性数组的这个特点,很容易构造出变成结构体,如缓冲区,数据包等等, 其实柔性数组成员在实现跳跃表时有它特别的用法,在Redis的SDS数据结构中和跳跃表的实现上,也使用柔性数组成员。它的主要用途是为了满足需要变长度的结构体,为了解决使用数组时内存的冗余和数组的越界问题。 柔性数组解决引言的例子 //柔性数组struct soft_buffer{int len;char data[0];}; 数据结构大小 = sizeof(struct soft_buffer) = sizeof(int),这样的变长数组常用于网络通信中构造不定长数据包, 不会浪费空间浪费网络流量。 申请内存: if ((softbuffer = (struct soft_buffer )malloc(sizeof(struct soft_buffer) + sizeof(char) CUR_LENGTH)) != NULL){softbuffer->len = CUR_LENGTH;memcpy(softbuffer->data, "softbuffer test", CUR_LENGTH);printf("%d, %s\n", softbuffer->len, softbuffer->data);} 释放内存: free(softbuffer);softbuffer = NULL; 对比使用指针和柔性数组会发现,使用柔性数组的优点: 由于结构体使用指针地址不连续(两次 malloc),柔性数组地址连续,只需要一次 malloc,同样释放前者需要两次,后者可以一起释放。 在数据拷贝时,结构体使用指针时,必须拷贝它指向的内存,内存不连续会存在问题,柔性数组可以直接拷贝。 减少内存碎片,由于结构体的柔性数组和结构体成员的地址是连续的,即可一同申请内存,因此更大程度地避免了内存碎片。另外由于该成员本身不占结构体空间,因此,整体而言,比普通的数组成员占用空间要会稍微小点。 缺点:对结构体格式有要求,必要放在最后,不是唯一成员。 3 总结 在日常编程中,有时需要在结构体中存放一个长度是动态的字符串(也可能是其他数据类型),可以使用柔性数组,柔性数组是一种能够巧妙地解决数组内存的冗余和数组的越界问题一种方法。非常值得大家学习和借鉴。 推荐阅读: 专辑|Linux文章汇总 专辑|程序人生 专辑|C语言 我的知识小密圈 本篇文章为转载内容。原文链接:https://linus.blog.csdn.net/article/details/112645639。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-01-21 13:56:11
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...中的Tuple是一种数据结构,可存放多个元素,每个元素的数据类型可不同。Tuple与List集合类似,但是不同的是,List集合只能存储一种数据类型,而Tuple可存储多种数据类型。 可能你会说,Object类型的List实际也是可以存储多种类型的啊?但是在创建List的时候,需要指定元素数据类型,也就是只能指定为Object类型,获取的元素类型就是Object,如有需要则要进行强转。而Tuple在创建的时候,则可以直接指定多个元素数据类型。 Tuple具体是怎么的数据结构呢? 元组(tuple)是关系数据库中的基本概念,关系是一张表,表中的每行(即数据库中的每条记录)就是一个元组,每列就是一个属性。 在二维表里,元组也称为行。 以上是百度百科中的"元组"概念,我们将一个元组理解为数据表中的一行,而一行中每个字段的类型是可以不同的。这样我们就可以简单理解Java中的Tuple数据结构了。 2. 使用 2.1 依赖Jar包 Maven坐标如下: <dependency><groupId>org.javatuples</groupId><artifactId>javatuples</artifactId><version>1.2</version></dependency> 引入相关依赖后,可以看出jar包中的结构很简单,其中的类主要是tuple基础类、扩展的一元组、二元组…十元组,以及键值对元组;接口的作用是提供【获取创建各元组时传入参数值】的方法。 2.2 基本使用 2.2.1 直接调用 以下以三元组为例,部分源码如下: package org.javatuples;import java.util.Collection;import java.util.Iterator;import org.javatuples.valueintf.IValue0;import org.javatuples.valueintf.IValue1;import org.javatuples.valueintf.IValue2;/ <p> A tuple of three elements. </p> @since 1.0 @author Daniel Fernández/public final class Triplet<A,B,C> extends Tupleimplements IValue0<A>,IValue1<B>,IValue2<C> {private static final long serialVersionUID = -1877265551599483740L;private static final int SIZE = 3;private final A val0;private final B val1;private final C val2;public static <A,B,C> Triplet<A,B,C> with(final A value0, final B value1, final C value2) {return new Triplet<A,B,C>(value0,value1,value2);} 我们一般调用静态方法with,传入元组数据,创建一个元组。当然了,也可以通过有参构造、数组Array、集合Collection、迭代器Iterator来创建一个元组,直接调用相应方法即可。 但是,我们可能记不住各元组对象的名称(Unit、Pair、Triplet、Quartet、Quintet、Sextet、Septet、Octet、Ennead、Decade),还要背下单词…因此,我们可以自定义一个工具类,提供公共方法,根据传入的参数个数,返回不同的元组对象。 2.2.2 自定义工具类 package com.superchen.demo.utils;import org.javatuples.Decade;import org.javatuples.Ennead;import org.javatuples.Octet;import org.javatuples.Pair;import org.javatuples.Quartet;import org.javatuples.Quintet;import org.javatuples.Septet;import org.javatuples.Sextet;import org.javatuples.Triplet;import org.javatuples.Unit;/ ClassName: TupleUtils Function: <p> Tuple helper to create numerous items of tuple. the maximum is 10. if you want to create tuple which elements count more than 10, a new class would be a better choice. if you don't want to new a class, just extends the class {@link org.javatuples.Tuple} and do your own implemention. </p> date: 2019/9/2 16:16 @version 1.0.0 @author Chavaer @since JDK 1.8/public class TupleUtils{/ <p>Create a tuple of one element.</p> @param value0 @param <A> @return a tuple of one element/public static <A> Unit<A> with(final A value0) {return Unit.with(value0);}/ <p>Create a tuple of two elements.</p> @param value0 @param value1 @param <A> @param <B> @return a tuple of two elements/public static <A, B> Pair<A, B> with(final A value0, final B value1) {return Pair.with(value0, value1);}/ <p>Create a tuple of three elements.</p> @param value0 @param value1 @param value2 @param <A> @param <B> @param <C> @return a tuple of three elements/public static <A, B, C> Triplet<A, B, C> with(final A value0, final B value1, final C value2) {return Triplet.with(value0, value1, value2);} } 以上的TupleUtils中提供了with的重载方法,调用时根据传入的参数值个数,返回对应的元组对象。 2.2.3 示例代码 若有需求: 现有pojo类Student、Teacher、Programmer,需要存储pojo类的字节码文件、对应数据库表的主键名称、对应数据库表的毕业院校字段名称,传到后层用于组装sql。 可以再定义一个对象类,但是如果还要再添加条件字段的话,又得重新定义…所以我们这里直接使用元组Tuple实现。 public class TupleTest {public static void main(String[] args) {List<Triplet<Class, String, String>> roleList = new ArrayList<Triplet<Class, String, String>>();/三元组,存储数据:对应实体类字节码文件、数据表主键名称、数据表毕业院校字段名称/Triplet<Class, String, String> studentTriplet = TupleUtils.with(Student.class, "sid", "graduate");Triplet<Class, String, String> teacherTriplet = TupleUtils.with(Teacher.class, "tid", "graduate");Triplet<Class, String, String> programmerTriplet = TupleUtils.with(Programmer.class, "id", "graduate");roleList.add(studentTriplet);roleList.add(teacherTriplet);roleList.add(programmerTriplet);for (Triplet<Class, String, String> triplet : roleList) {System.out.println(triplet);} }} 存储数据结构如下: 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_35006663/article/details/100301416。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-17 17:43:51
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...用程序相关的源代码和配置文件,并将它们添加到CONTIKI_SOURCEFILES变量中,以便后续进行编译链接操作。
2023-03-28 09:49:23
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CSS
...在一个作用域内是可以访问的,但是在另一个作用域内却不可以访问。这种情况比较复杂,需要我们深入理解作用域的概念才能解决。 javascript let x = 1; if (true) { function foo() { console.log(x); // 输出 1 } } else { function foo() { console.log(x); // 报错,因为x在else的作用域内不可访问 } } foo(); // 报错,因为foo在if的作用域外不可访问 以上就是“js函数未定义是怎么回事”的一些可能原因,我们在日常开发中需要根据具体的情况进行分析和处理。 第4章 如何避免“js函数未定义”的问题? 避免“js函数未定义”的问题,其实有很多方法。下面我们就来介绍一些常用的技巧。 首先是要注意命名规范。当我们在创建函数的时候,可别忘了给它起个既规范又有意思的名字。就像咱们常说的“驼峰式命名法”,就是一种挺实用的命名规则,你可以把函数名想象成一只可爱的小骆驼,每个单词首字母都像驼峰一样高高地耸起来,这样一来,不仅看起来顺眼,读起来也朗朗上口,更容易让人记住。这样可以让我们的代码更加清晰易懂,也可以减少出错的可能性。 其次是要注意作用域的限制。在JavaScript这个编程语言里,每个函数都拥有自己的独立小天地,也就是作用域。这就意味着,当我们呼唤一个函数来干活的时候,得留个心眼儿,千万要注意别跨出这个小天地去调用还没被定义过的函数,否则就可能闹出“函数未定义”的乌龙事件。 最后是要注意版本兼容性。假如我们正在玩转一些最新的JavaScript黑科技,但心里也得惦记着那些还在用老旧浏览器的用户群体。这就意味着,咱们还得琢磨琢磨怎么在这些老爷爷级别的浏览器上,找到能兼容这些新特性的备选方案,让它们也能顺畅运行起来。这就意味着咱们得摸清楚各个浏览器的不同版本之间是怎么个兼容法,还有学会如何运用各种小工具和技巧来对付这些可能出现的兼容性问题。 总之,“js函数未定义”的问题是一个比较常见的问题,但是只要我们注意一些基本的原则和技巧,就能够有效地避免这个问题。希望本文能够对你有所帮助,如果你还有其他的问题,欢迎随时联系我。
2023-08-12 12:30:02
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岁月静好_t
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...版本回溯、分支管理和权限控制等功能。 分支操作(Branch Operation) , 在Git中,分支是一种对项目不同开发阶段或功能实现进行隔离和管理的方式。每个分支代表一个独立的开发线,拥有自己的提交历史。通过git branch命令可以创建、切换或删除分支。例如,在开发新功能时,通常会从主分支(如master或main)创建一个新的分支进行开发;完成开发后,再通过合并(merge)操作将该分支的更改整合回主分支或其他目标分支。这样既能保证主分支的稳定性,又能支持灵活的并行开发工作流。
2023-05-18 13:38:15
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...mo.php文件中当数据处理完成以后include template('demo'),去显示页面。 五、总结 我也曾经看到过有列举出很多种的PHP模板引擎,但是我觉着phplib、smarty、Discuz!模板机制就足以说明问题了。 1.我们需要模板来做什么? 分离程序与界面,为程序开发以及后期维护提供方便。 2.我们还在关心什么? PHP模板引擎的效率,易用性,可维护性。 3.最后的要求什么? 简单就是美! 我的文章好像没有写完,其实已经写完了,我要说明的就是从PHP的模板引擎看Discuz!模板机制。分析已经完成,或许以后我会再写篇实际数据的测试供给大家参考! Tags: none 版权声明:原创作品,欢迎转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始地址、作者信息和本声明。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42557656/article/details/115159292。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-07 14:43:46
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...常用代码/方法/库/数据结构/常见错误/经典思想 思维导图整理 C++ 知识点 清华大学郑莉版 东南大学软件工程初试906 思维导图整理 计算机网络 王道考研 经典5层结构 中英对照 框架 思维导图整理 算法分析与设计 北大慕课课程 知识点 思维导图整理 数据结构 王道考研 知识点 经典题型 思维导图整理 人工智能导论 王万良慕课课程 知识点 思维导图整理 红黑树 一张导图解决红黑树全部插入和删除问题 包含详细操作原理 情况对比 各种常见排序算法的时间/空间复杂度 是否稳定 算法选取的情况 改进 思维导图整理 人工智能课件 算法分析课件 Python课件 数值分析课件 机器学习课件 图像处理课件 考研相关科目 知识点 思维导图整理 考研经验--东南大学软件学院软件工程 东南大学 软件工程 906 数据结构 C++ 历年真题 思维导图整理 东南大学 软件工程 复试3门科目历年真题 思维导图整理 高等数学 做题技巧 易错点 知识点(张宇,汤家凤)思维导图整理 考研 线性代数 惯用思维 做题技巧 易错点 (张宇,汤家凤)思维导图整理 高等数学 中值定理 一张思维导图解决中值定理所有题型 考研思修 知识点 做题技巧 同类比较 重要会议 1800易错题 思维导图整理 考研近代史 知识点 做题技巧 同类比较 重要会议 1800易错题 思维导图整理 考研马原 知识点 做题技巧 同类比较 重要会议 1800易错题 思维导图整理 考研数学课程笔记 考研英语课程笔记 考研英语单词词根词缀记忆 考研政治课程笔记 Python相关技术 知识点 思维导图整理 Numpy常见用法全部OneNote笔记 全部笔记思维导图整理 Pandas常见用法全部OneNote笔记 全部笔记思维导图整理 Matplotlib常见用法全部OneNote笔记 全部笔记思维导图整理 PyTorch常见用法全部OneNote笔记 全部笔记思维导图整理 Scikit-Learn常见用法全部OneNote笔记 全部笔记思维导图整理 Java相关技术/ssm框架全部笔记 Spring springmvc Mybatis jsp 科技相关 小米手机 小米 红米 历代手机型号大全 发布时间 发布价格 常见手机品牌的各种系列划分及其特点 历代CPU和GPU的性能情况和常见后缀的含义 思维导图整理 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43959833/article/details/115670535。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-01-12 18:13:21
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...,成功地从大规模基因数据集中挖掘出与特定疾病关联的遗传变异位点,并通过选取合适的共轭先验分布,如Dirichlet-Multinomial模型,对患者群体的风险概率进行了精准预测。 此外,在机器学习领域,概率密度函数和概率质量函数的应用日益广泛。《IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence》上的一篇论文报道了如何将连续型随机变量的概率密度函数应用于深度生成模型,以实现更高质量的数据生成和更准确的不确定性量化(引用时效性和针对性)。 同时,条件概率和贝叶斯公式在大数据分析和人工智能决策过程中发挥着关键作用。例如,Google最近的一项研究成果展示了如何结合条件概率和贝叶斯网络构建强大的推荐系统,能够实时更新用户兴趣偏好,提供个性化服务(时效性和针对性)。 总的来说,随着科技的发展,数理统计与概率论在解决实际问题时展现出越来越强的生命力,不仅在基础科学研究中扮演核心角色,也在诸多前沿技术领域,如生物信息学、机器学习、以及互联网服务等领域提供了坚实的理论支撑。读者可以进一步关注相关领域的学术期刊、会议论文及业界报告,以及时获取最新的理论突破与实践成果。
2024-02-26 12:45:04
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MySQL
...,我们经常需要对一些数据进行分类,例如商品分类、用户等级等。其中,无限极分类是一种非常常用的数据分类方式,它可以用来表示一种层次结构,如商品分类中的父类、子类等。然而,在处理这种数据时,我们常常会遇到一个问题:如何快速、有效地将无限极分类转换为层级结构呢? 二、为什么要使用无限极分类? 首先,我们需要了解一下什么是无限极分类。无限极分类就像一棵大树,它的构造挺有趣。在这样的树形结构中,每一个小节点都有一个自己的‘老爹’节点,而这个‘老爹’呢,它还可能是其他许多小节点的‘老爹’。这样的构造方式,其实就像家谱一样,可以展示出各种级别的层次关系。比如说在商品分类里,就有爷爷辈的大类别、爸爸辈的中类别、儿子辈的小类别,甚至还有孙子辈的更细分的类别呢! 其次,无限极分类的优点在于它可以方便地进行扩展。假如我们想要新增一个类别,就像在家族树上添个新枝丫一样简单,你只需要在它的“老爸”类别下加一个新的“小子类别”,这样一来,数据的一致性和完整性就能轻轻松松地保持住啦! 三、什么是递归? 那么,如何使用递归来处理无限极分类呢?这就需要用到递归的概念。递归啊,就是那种函数自己调用自己的神奇操作。你想象一下,这个函数有点像一个超级有耐心的小助手,一遍又一遍地做着同一件事情,但每次做的时候都比上次更进一步。通过这种自我迭代的过程,我们竟然能解开很多看起来超级复杂、让人挠头的问题呢! 在处理无限极分类时,我们可以使用递归的方式,从根节点开始,一层一层地遍历下去,直到找到所有的叶子节点。然后,我们可以根据每层的节点,构建出相应的层级结构。 四、如何使用递归来处理无限极分类? 接下来,我们来看一下如何使用递归来处理无限极分类。假设我们有一个无限极分类的数据库表,其中包含id、parent_id和name三个字段。喏,你听我说哈,id呢,就相当于每个小节点的身份证号,是独一无二的。而parent_id呢,顾名思义,就是每个小节点它爹——父节点的身份证号啦。至于name嘛,简单易懂,那就是给每个小节点起的专属昵称哈! 我们可以定义一个函数,输入参数是一个父节点的id,输出是一个层级结构的数组。具体操作如下: php function getTree($id){ $sql = "SELECT FROM node WHERE parent_id = '$id'"; $result = mysqli_query($conn, $sql); $arr = array(); while($row = mysqli_fetch_assoc($result)){ $arr[] = $row; } foreach($arr as $value){ if($value['child'] > 0){ $arr = array_merge($arr, getTree($value['id'])); } } return $arr; } 以上就是使用递归来处理无限极分类的一个简单示例。这个例子嘛,我们先从某个特定的老爸节点下手,把它的所有小崽子(子节点)都给挖出来。接着呢,对每一个小崽子,如果它们自己还有更下一代的小崽子,那我们就得像孙悟空钻进葫芦娃的肚子里那样,一层层地往里递归调用这个过程,把那些隐藏更深的孙子辈节点也给找全了。最后呢,咱们把这一大家子所有的节点都聚到一块儿,拼成一个完整的、层层分明的家族结构。 然而,递归虽然强大,但也有它的局限性。当数据量大时,递归可能会导致栈溢出,影响程序的执行效率。因此,我们需要寻找其他的解决方案。 五、不使用递归,如何处理无限极分类? 那么,如果不使用递归,我们该如何处理无限极分类呢?答案就是使用非递归的方式,也就是我们常说的迭代法。 迭代法的基本思想是从根节点开始,每次只处理一层数据,直到处理完所有的数据。这种方法压根儿不需要递归调用,所以你完全不用担心什么栈溢出的问题。而且实话跟你说,通常情况下,它的工作效率要比递归高不少! 接下来,我们来看一下如何使用迭代法处理无限极分类。假设我们已经有了一个无限极分类的数据库表,其中包含id、parent_id和name三个字段。我们可以按照以下步骤进行处理: 1. 创建一个空的层级结构数组,用于存储所有的节点; 2. 获取根节点,将其添加到层级结构数组中; 3. 遍历所有的节点,对于每一个节点,如果它还没有被处理过,则对其进行处理,将其添加到层级结构数组中,然后处理它的所有子节点。 具体的代码实现如下: php function getTree($root){ $tree = array(); $queue = array($root); while(count($queue) > 0){ $node = array_shift($queue); $tree[$node['id']] = array( 'id' => $node['id'], 'parent_id' => $node['parent_id'], 'name' => $node['name'], 'children' => array() ); if($node['child'] > 0){ $queue = array_merge($queue, getChildren($conn, $node['id'])); } } return $tree; } function getChildren($conn, $id){ $sql = "SELECT FROM node WHERE parent_id = '$id'"; $result = mysqli_query($conn, $sql); $arr = array(); while($row = mysqli_fetch_assoc($result)){ $arr[] = $row; } return $arr; } 以上就是在非递归的情况下,处理无限极分类的一个简单示例。在举这个例子的时候,我们首先动手整了个空荡荡的层级结构数组出来,接着找准了那个根节点,把它给塞进了这个层级结构数组里头。然后,我们就像在超市排队结账一样,用一个队列来装那些等待被处理的节点。每当轮到一个节点时,我们就把它从队列里拽出来,塞进层级结构数组这个大篮子里,并且仔仔细细地处理它所有的“孩子”——也就是子节点。最后一步,咱们就像玩接龙游戏一样,把已经处理过的节点从队列里拿出来,然后美滋滋地接着处理下一个排着队的节点,就这么一直玩下去,直到队列里一个节点都不剩,就表示大功告成了! 总结来说,无论是使用递归还是非递归,都可以有效地处理无限极分类。但是,不同的方法适用于不同的场景,我们需要根据实际情况选择合适的方法。
2023-08-24 16:14:06
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星河万里_t
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...体的Pod实例,这就确保了当Pod发生故障或滚动更新时,上层服务无需关心具体实现细节,只需对接口进行调用,真正体现了“抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象”的原则。 同时,业界对于设计模式的研究也在不断深入,如策略模式、工厂方法模式等都充分运用了面向接口编程的理念,通过阅读相关的设计模式书籍如《设计模式:可复用面向对象软件的基础》等,可以帮助我们更深入地理解和掌握这一编程范式,并将其灵活运用于解决实际问题中。 总之,面向接口编程不仅是一种编程技术,更是现代软件工程领域的重要理念。随着技术的发展和需求的变化,它将继续在提高代码质量、降低系统复杂性和增强扩展性等方面发挥关键作用。紧跟行业动态,结合经典理论与实战经验,将有助于我们在日常开发中更好地运用面向接口编程的原则和技术。
2023-08-26 15:35:43
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...模方法,能够在无标签数据上实现高质量的图像去噪效果,这也为自监督去噪领域的研究提供了新的思路和方向。 此外,值得一提的是,开源社区中的PyTorch Lightning库最近发布了一个针对图像去噪任务优化的模块,其中包含了对UNet模型以及多种噪声模型(如高斯噪声、泊松噪声)的支持,开发者可以直接利用这些资源快速构建并训练自己的自监督去噪模型,大大降低了研究门槛和开发成本。 综上所述, Neighbor2Neighbor算法作为自监督图像去噪的典型代表,正随着深度学习和计算机视觉技术的发展不断得到丰富和完善,未来有望在医疗影像、遥感图像、艺术修复等多个领域发挥更大作用。而持续跟进最新的研究成果和技术动态,将有助于我们更好地掌握这一前沿技术,推动其实现更广泛的实际应用价值。
2023-06-13 14:44:26
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...tor来配合协程进行数据预取和更新,以减少主线程负担,提升游戏流畅度。 此外,社区中有不少关于如何正确使用协程的最佳实践讨论,如避免滥用协程导致的内存泄漏问题,以及合理利用协程处理网络请求、动画序列、UI过渡等场景,这些实战经验对于Unity开发者来说具有很高的参考价值。 值得注意的是,随着C语言的发展,.NET框架中对异步编程模型的支持也在不断加强,诸如async/await关键词的引入为Unity异步编程带来了更多可能。尽管Unity引擎目前并未原生支持async/await,但开发者可以通过一些第三方库或者巧妙转换,将async/await与协程相结合,构建出更为简洁高效的异步代码结构。 综上所述,Unity协程作为游戏开发中的重要工具,在实际项目中扮演着不可或缺的角色。紧跟技术前沿,掌握协程与其他异步编程技术的融合应用,是提高游戏开发效率和用户体验的关键所在。
2023-11-24 16:50:42
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Kotlin
...方法,其核心思想是将数据和操作数据的方法封装成一个独立的对象。在Kotlin中,面向对象编程通过类、对象、继承、接口等概念得以实现,使得代码结构清晰,易于维护和扩展。 功能性编程(FP) , 功能性编程是一种编程范式,强调使用函数来表达计算过程,避免改变状态和使用副作用。Kotlin通过支持高阶函数、局部函数、递归等功能,将功能性编程的特性融入到语言中,提供了一种更简洁、更易于测试的编程方式。 跨平台开发(multi-platform development) , 跨平台开发是指编写一次代码可以在多个平台上运行的技术。Kotlin通过Kotlin/JS和Kotlin/Native等技术,支持在多种操作系统和设备上开发应用,包括Web浏览器、Android、iOS等,大大提高了开发效率和代码复用性。 零成本抽象(zero-cost abstractions) , 零成本抽象是Kotlin设计哲学的一部分,指的是在使用抽象概念(如泛型、高阶函数等)时,不会增加额外的运行时开销或代码复杂度。这使得开发者能够使用更高级别的抽象而不担心性能损失,从而提高代码的可读性和可维护性。 现代软件开发(modern software development) , 现代软件开发是指采用最新技术和最佳实践来创建高质量、可扩展和安全的软件系统的过程。Kotlin作为一门现代编程语言,结合了简洁的语法、强大的功能特性和跨平台支持,为现代软件开发提供了有力的工具,助力开发者构建更高效、更安全的应用程序。
2024-07-25 00:16:35
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风轻云淡
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... = 12; // 调整文本坐标以适应旋转后的图象 tmpPoint.Y = -6; } else { degree = ~degree + 1; // 逆时针旋转 tmpPoint.X = -10; tmpPoint.Y = 6; } tmpGph.RotateTransform(degree); tmpGph.DrawString(text[i].ToString(), font, brush, tmpPoint); graphics.DrawImage(tmpBmp, i fontSize, 0); // 拼接图象 } //输出图象 System.IO.MemoryStream memoryStream = new System.IO.MemoryStream(); bmp.Save(memoryStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif); HttpContext.Current.Response.Cache.SetCacheability(HttpCacheability.NoCache); HttpContext.Current.Response.ClearContent(); HttpContext.Current.Response.ContentType = "image/gif"; HttpContext.Current.Response.BinaryWrite(memoryStream.ToArray()); HttpContext.Current.Response.End(); //释放资源 font.Dispose(); brush.Dispose(); brushBg.Dispose(); tmpGph.Dispose(); tmpBmp.Dispose(); graphics.Dispose(); bmp.Dispose(); memoryStream.Dispose(); } } } 转载于:https://www.cnblogs.com/iRed/archive/2008/06/22/1227687.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_30600197/article/details/96672619。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-05-27 09:38:56
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随机学习一条linux命令:
pstree -p $$
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"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"