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RabbitMQ
...过设置配额来控制单个用户、虚拟主机或全局级别的资源使用上限,以防止因某一队列或交换机无限制地增长而导致服务器磁盘空间耗尽。 Prometheus , Prometheus是一款开源的系统监控与警报工具,常用于实时监控分布式系统的服务状态和资源使用情况。在本文中,推荐使用Prometheus来实时监控RabbitMQ服务器的磁盘使用情况,一旦磁盘空间达到预设的告警阈值,就能够及时发出警报,从而协助运维人员提前发现并处理磁盘空间不足的问题。 Grafana , Grafana是一个开源的数据可视化与分析平台,它可以整合多种数据源,包括Prometheus,以提供丰富的图表展示和警报功能。在RabbitMQ服务器磁盘空间监控场景下,Grafana可以与Prometheus配合,将监控数据图形化展示出来,方便运维人员直观地掌握磁盘空间使用趋势,进而采取相应措施避免磁盘空间不足问题的发生。
2024-03-17 10:39:10
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繁华落尽-t
Apache Atlas
...在大数据环境中,它为用户提供了一种统一的方式来定义、发现、理解和管理各种元数据。而这个REST API呢,就好比是开发者和Atlas之间的一座关键桥梁。你想象一下,就像你过河得有个桥一样,开发者想要跟Atlas打交道、进行各种操作,也得靠这座“桥”。通过它,开发者可以随心所欲地创建、查找或者更新各种实体对象,这些实体可能是个表格啦,一列数据啦,甚至是个进程等等,全都手到擒来!然而,在实际操作时,咱们可能会遇到这样一种状况:新建实体时电脑突然蹦出个错误消息,让人措手不及。别担心,今天这篇文章就是要接地气地好好聊聊这个问题,不仅会掰开揉碎了讲明白,还会附带实例代码和解决办法,保你看了就能轻松应对。 2. 创建实体的基本流程与示例 在Apache Atlas中,创建一个实体通常涉及以下步骤: java // 以创建Hive表为例,首先构建TableEntity对象 AtlasEntity tableEntity = new AtlasEntity(HiveDataTypes.HIVE_TABLE.getName()); tableEntity.setAttribute("name", "my_table"); tableEntity.setAttribute("description", "My test table"); // 设置表格的详细属性,如数据库名、owner等 AtlasObjectId databaseId = new AtlasObjectId("hive_db", "guid_of_hive_db", "hive_db"); tableEntity.setAttribute("db", databaseId); // 创建实体的上下文信息 AtlasContext context = AtlasClientV2.getInstance().getAtlasContext(); // 将实体提交到Atlas AtlasEntityWithExtInfo entityWithExtInfo = new AtlasEntityWithExtInfo(tableEntity); context.createEntities(entityWithExtInfo); 3. 创建实体时报错的常见原因及对策 3.1 权限问题 - 场景描述:执行创建实体API时返回“Access Denied”错误。 - 理解过程:这是由于当前用户没有足够的权限来执行该操作,Apache Atlas遵循严格的权限控制体系。 - 解决策略:确保调用API的用户具有创建实体所需的权限。在Atlas UI这个平台上,你可以像给朋友分配工作任务那样,为用户或角色设置合适的权限。或者,你也可以选择到服务端的配置后台“动手脚”,调整用户的访问控制列表(ACL),就像是在修改自家大门的密码锁一样,决定谁能进、谁能看哪些内容。 3.2 实体属性缺失或格式不正确 - 场景描述:尝试创建Hive表时,如果没有指定必需的属性如"db"(所属数据库),则会报错。 - 思考过程:每个实体类型都有其特定的属性要求,如果不满足这些要求,API调用将会失败。 - 代码示例: java // 错误示例:未设置db属性 AtlasEntity invalidTableEntity = new AtlasEntity(HiveDataTypes.HIVE_TABLE.getName()); invalidTableEntity.setAttribute("name", "invalid_table"); // 此时调用createEntities方法将抛出异常 - 解决策略:在创建实体时,务必检查并完整地设置所有必需的属性。参考Atlas的官方文档了解各实体类型的属性需求。 3.3 关联实体不存在 - 场景描述:当创建一个依赖于其他实体的实体时,例如Hive表依赖于Hive数据库,如果引用的数据库实体在Atlas中不存在,会引发错误。 - 理解过程:在Atlas中,实体间存在着丰富的关联关系,如果试图建立不存在的关联,会导致创建失败。 - 解决策略:在创建实体之前,请确保所有相关的依赖实体已存在于Atlas中。如有需要,先通过API创建或获取这些依赖实体。 4. 结语 处理Apache Atlas REST API创建实体时的错误,不仅需要深入了解Atlas的实体模型和权限模型,更需要严谨的编程习惯和良好的调试技巧。遇到问题时,咱们得拿出勇气去深入挖掘,像侦探一样机智地辨别和剖析那些不靠谱的信息。同时,别忘了参考权威的官方文档,还有社区里大家伙儿共享的丰富资源,这样一来,就能找到那个正中靶心的解决方案啦!希望这篇文章能帮助你在使用Apache Atlas的过程中,更好地应对和解决创建实体时可能遇到的问题,从而更加高效地利用Atlas进行元数据管理。
2023-06-25 23:23:07
563
彩虹之上
MemCache
...术进展,结合实际应用场景灵活调整缓存策略,将是提升系统稳定性和用户体验的关键所在。
2023-12-27 23:36:59
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蝶舞花间
Kubernetes
...展动态,结合实际业务场景合理运用新特性及工具,是应对节点资源不足问题,并确保云原生环境中服务稳定运行的关键所在。
2023-07-23 14:47:19
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雪落无痕
MemCache
...处理高并发、大数据量场景中发挥着重要作用。不过,在实际动手布阵这套系统的时候,如何在满是分散节点的环境里头,既把多个MemCache节点管理得井井有条,又保证数据能在各个节点间实现靠谱的分布式存储和同步更新,这可真是个挺让人挠头的技术难题啊。本文将围绕这一主题,结合代码实例,深入探讨并给出解决方案。 1. MemCache在分布式环境中的部署策略 首先,我们需要理解MemCache在分布式环境下的工作原理。MemCache这东西吧,本身并不具备跨节点数据一致性的功能,也就是说,每个节点都是个自给自足的小缓存个体,它们之间没有那种自动化同步数据的机制。所以,当我们在实际动手部署的时候,得想办法让这些工作量分散开,就像大家分担家务一样。这里我们可以用个很巧妙的方法,就叫“一致性哈希”,这个算法就像一个超级智能的分配器,能帮我们精准地判断每一份数据应该放在哪个小仓库(节点)里头,这样一来,所有的东西都能各归其位,整整齐齐。 python from pymemcache.client.hash import ConsistentHashRing nodes = [('node1', 11211), ('node2', 11211), ('node3', 11211)] ring = ConsistentHashRing(nodes) 使用一致性哈希决定key对应的节点 node, _ = ring.get_node('your_key') 2. 数据的分布式存储 上述的一致性哈希算法能够保证当新增或减少节点时,对已存在的大部分键值对的映射关系影响较小,从而实现数据的均衡分布。此外,咱们得牢牢记住一个大原则:如果有那么些关系紧密的数据兄弟,最好让它们挤在同一台MemCache服务器上,这样可以有效避免因为跨节点访问而产生的网络开销,懂我意思吧? 3. 同步更新问题及其解决思路 MemCache本身不具备数据同步功能,因此在分布式环境下进行数据更新时,需要通过应用层逻辑来保障一致性。常见的一种做法是“先更新数据库,再清除相关缓存”。 python 假设我们有一个更新用户信息的方法 def update_user_info(user_id, new_info): 先更新数据库 db.update_user(user_id, new_info) 清除MemCache中相关的缓存数据 memcached_client.delete(f'user_{user_id}') 另一种策略是引入消息队列,例如使用Redis Pub/Sub或者RabbitMQ等中间件,当数据库发生变更时,发布一条消息通知所有MemCache节点删除对应的缓存项。 4. MemCache节点的维护与监控 为了保证MemCache集群的稳定运行,我们需要定期对各个节点进行健康检查和性能监控,及时发现并处理可能出现的内存溢出、节点失效等问题。可以通过编写运维脚本定期检查,或者接入诸如Prometheus+Grafana这样的监控工具进行可视化管理。 bash 示例:简单的shell脚本检查MemCache节点状态 for node in $(cat memcache_nodes.txt); do echo "Checking ${node}..." telnet $node 11211 <<< stats | grep -q 'STAT bytes 0' if [ $? -eq 0 ]; then echo "${node} is down or not responding." else echo "${node} is up and running." fi done 总的来说,要在分布式环境中有效管理和维护多个MemCache节点,并实现数据的分布式存储与同步更新,不仅需要合理设计数据分布策略,还需要在应用层面对数据一致性进行把控,同时配合完善的节点监控和运维体系,才能确保整个缓存系统的高效稳定运行。在整个探险历程中,咱们得时刻动脑筋、动手尝试、灵活应变、优化咱的计划,这绝对是一个挑战多多、趣味盎然的过程,让人乐在其中。
2023-11-14 17:08:32
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凌波微步
Cassandra
...sandra的新应用场景。例如,亚马逊AWS在其最新版本的服务中引入了对Cassandra的支持,使得用户可以更加方便地利用Cassandra进行大规模数据分析和实时数据处理。这进一步证明了Cassandra在现代IT架构中的重要地位。 总之,随着技术的发展,Cassandra的应用场景将越来越丰富。无论是学术研究还是工业实践,Cassandra都在不断展现出其独特的优势和潜力。未来,我们有理由期待Cassandra在更多领域发挥重要作用。
2024-10-26 16:21:46
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幽谷听泉
DorisDB
...,让其在应对实时推荐场景时,面对高并发查询和低延迟需求,简直就像一把切菜的快刀,轻松驾驭,毫无压力。 3. 实时推荐系统的需求与挑战 构建实时推荐系统,我们需要解决的关键问题包括:如何实时捕获用户行为数据?如何快速对大量数据进行计算以生成实时推荐结果?这就要求底层的数据存储和处理平台必须具备高效的数据写入、查询以及实时分析能力。而DorisDB正是这样一款能完美应对这些挑战的工具。 4. 使用DorisDB构建实时推荐系统的实战 (1)数据实时写入 假设我们正在处理用户点击流数据,以下是一个简单的使用Python通过DorisDB的Java SDK将数据插入到表中的示例: java // 导入相关库 import org.apache.doris.hive.DorisClient; import org.apache.doris.thrift.TStatusCode; // 创建Doris客户端连接 DorisClient client = new DorisClient("FE_HOST", "FE_PORT"); // 准备要插入的数据 String sql = "INSERT INTO recommend_events(user_id, item_id, event_time) VALUES (?, ?, ?)"; List params = Arrays.asList(new Object[]{"user1", "item1", System.currentTimeMillis()}); // 执行插入操作 TStatusCode status = client.executeInsert(sql, params); // 检查执行状态 if (status == TStatusCode.OK) { System.out.println("Data inserted successfully!"); } else { System.out.println("Failed to insert data."); } (2)实时数据分析与推荐生成 利用DorisDB强大的SQL查询能力,我们可以轻松地对用户行为数据进行实时分析。例如,计算用户最近的行为热度以实时更新用户的兴趣标签: sql SELECT user_id, COUNT() as recent_activity FROM recommend_events WHERE event_time > NOW() - INTERVAL '1 HOUR' GROUP BY user_id; 有了这些实时更新的兴趣标签,我们就可以进一步结合协同过滤、深度学习等算法,在DorisDB上直接进行实时推荐结果的生成与计算。 5. 结论与思考 通过上述实例,我们能够深刻体会到DorisDB在构建实时推荐系统过程中的优势。无论是实时的数据写入、嗖嗖快的查询效率,还是那无比灵活的SQL支持,都让DorisDB在实时推荐系统的舞台上简直就像鱼儿游进了水里,畅快淋漓地展现它的实力。然而,选择技术这事儿可不是一次性就完事大吉了。要知道,业务会不断壮大,技术也在日新月异地进步,所以我们得时刻紧跟DorisDB以及其他那些最尖端技术的步伐。我们要持续打磨、优化咱们的实时推荐系统,让它变得更聪明、更精准,这样一来,才能更好地服务于每一位用户,让大家有更棒的体验。 6. 探讨与展望 尽管本文仅展示了DorisDB在实时推荐系统构建中的初步应用,但在实际项目中,可能还会遇到更复杂的问题,比如如何实现冷热数据分离、如何优化查询性能等。这都需要我们在实践中不断探索与尝试。不管怎样,DorisDB这款既强大又好用的实时分析数据库,可真是帮我们敲开了高效、精准实时推荐系统的神奇大门,让一切变得可能。未来,期待更多的开发者和企业能够借助DorisDB的力量,共同推动推荐系统的革新与发展。
2023-05-06 20:26:51
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人生如戏
HessianRPC
...适合对性能要求较高的场景。 1.2 HessianRPC的工作原理 HessianRPC的核心是HessianSerializer,它负责对象的序列化和反序列化。你在手机APP上点击那个神奇的“调用”按钮,它就像个小能手一样,瞬间通过网络把你的请求打包成一个小包裹,然后嗖的一下发送给服务器。服务器收到后,就像拆快递一样迅速处理那些方法,搞定一切后又会给客户端回复反馈,整个过程悄无声息又高效极了。 三、连接池的重要性 2.1 连接池的定义 连接池是一种复用资源的技术,用于管理和维护一个预先创建好的连接集合,当有新的请求时,从连接池中获取,使用完毕后归还,避免频繁创建和销毁连接带来的性能损耗。 2.2 连接池在HessianRPC中的作用 对于HessianRPC,连接池可以显著减少网络开销,特别是在高并发场景下,避免了频繁的TCP三次握手,提高了响应速度。不过嘛,我们要琢磨的是怎么恰当地摆弄那个连接池,别整得太过了反而浪费资源,这是接下来的头等大事。 四、连接池优化策略 3.1 连接池大小设置 - 理论上,连接池大小应根据系统的最大并发请求量来设定。要是设置得不够给力,咱们的新链接就可能像赶集似的不断涌现,让服务器压力山大;可要是设置得太过豪放,又会像个大胃王一样猛吞内存,资源紧张啊。 - 示例代码: java HessianProxyFactory factory = new HessianProxyFactory(); factory.setConnectionPoolSize(100); // 设置连接池大小为100 MyService service = (MyService) factory.create("http://example.com/api"); 3.2 连接超时和重试策略 - 针对网络不稳定的情况,我们需要设置合理的连接超时时间,并在超时后尝试重试。 - 示例代码: java factory.setConnectTimeout(5000); // 设置连接超时时间为5秒 factory.setRetryCount(3); // 设置最多重试次数为3次 3.3 连接池维护 - 定期检查连接池的状态,清理无用连接,防止连接老化导致性能下降。 - 示例代码(使用Apache HttpClient的PoolingHttpClientConnectionManager): java CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.custom() .setConnectionManager(new PoolingHttpClientConnectionManager()) .build(); 五、连接池优化实践与反思 4.1 实践案例 在实际项目中,我们可以通过监控系统的连接数、请求成功率等指标,结合业务场景调整连接池参数。例如,根据负载均衡器的流量数据动态调整连接池大小。 4.2 思考与挑战 尽管连接池优化有助于提高性能,但过度优化也可能带来复杂性。你知道吗,我们总是在找寻那个奇妙的平衡点,就是在提升功能强大度的同时,还能让代码像诗一样简洁,易读又易修,这事儿挺有意思的,对吧? 六、结论 HessianRPC的连接池优化是一个持续的过程,需要根据具体环境和需求进行动态调整。要想真正摸透它的运作机制,还得把你实践经验的那套和实时监控的数据结合起来,这样咱才能找出那个最对路的项目优化妙招,懂吧?记住,优化不是目的,提升用户体验才是关键。希望这篇文章能帮助你更好地理解和应用HessianRPC连接池优化技术。
2024-03-31 10:36:28
504
寂静森林
Redis
...db=0) 存储用户权限字典 r.hset('user:permissions', 'user1', '{"read": true, "write": false}') r.hset('user:permissions', 'user2', '{"read": true, "write": true}') 查询用户权限 user_permissions = r.hget('user:permissions', 'user1') print(user_permissions) 这段代码展示了如何使用Redis Hash存储并查询用户的权限字典,其读取速度远超传统数据库,极大地提高了系统的响应速度。 (2)Redis在微服务设计中的角色 在微服务架构中,各个服务之间往往需要进行数据共享或状态同步。Redis凭借其分布式锁、发布/订阅以及有序集合等功能,能够有效地协调多个微服务之间的交互,确保数据一致性: java import org.springframework.data.redis.core.StringRedisTemplate; import org.springframework.data.redis.core.script.DefaultRedisScript; // 使用Redis实现分布式锁 StringRedisTemplate template = new StringRedisTemplate(); String lockKey = "serviceLock"; Boolean lockAcquired = template.opsForValue().setIfAbsent(lockKey, "locked", 30, TimeUnit.SECONDS); if (lockAcquired) { try { // 执行核心业务逻辑... } finally { template.delete(lockKey); } } // 使用Redis Pub/Sub 实现服务间通信 template.convertAndSend("microservice-channel", "Service A sent a message"); 上述Java示例展现了Redis如何帮助微服务获取分布式锁以处理临界资源,以及通过发布/订阅模式实现实时消息通知,从而提升微服务间的协同效率。 3. Redis在微服务设计咨询中的思考与探索 当我们考虑将Redis融入微服务设计时,有几个关键点值得深入讨论: - 数据一致性与持久化:尽管Redis提供了RDB和AOF两种持久化方式,但在实际场景中,我们仍需根据业务需求权衡性能与数据安全,适时引入其他持久化手段。 - 服务解耦与扩展性:借助Redis Cluster支持的分片功能,可以轻松应对海量数据及高并发场景,同时有效实现微服务间的松耦合。 - 实时性与性能优化:对于实时性要求高的场景,例如排行榜更新、会话管理等,Redis的排序集合(Sorted Set)、流(Stream)等数据结构能显著提升系统性能。 - 监控与运维挑战:在大规模部署Redis时,要充分关注内存使用、网络延迟等问题,合理利用Redis提供的监控工具和指标,为微服务稳定运行提供有力保障。 综上所述,Redis凭借其强大的数据结构和高效的读写能力,不仅能够作为高性能的数据字典,更能在微服务设计中扮演重要角色。然而,这其实也意味着我们的设计思路得“更上一层楼”了。说白了,就是得在实际操作中不断摸索、改进,把Redis那些牛掰的优势,充分榨干、发挥到极致,才能搞定微服务架构下的各种复杂场景需求,让它们乖乖听话。
2023-08-02 11:23:15
218
昨夜星辰昨夜风_
Apache Atlas
...ython 定义用户角色及对应的权限 roles = [ {"name": "admin", "permissions": ["read", "write"]}, {"name": "analyst", "permissions": ["read"]} ] for role in roles: 创建角色 response = atlas.discovery.find_entities_by_type(role['name']) if not response.entities: atlas.discovery.create_entity({"typeName": role['name'], "attributes": {"name": role['name']} }) print(f"Role {role['name']} created.") 该示例演示了如何使用Atlas API动态创建用户角色及其权限。 3.3 数据质量监控 背景:一家电信公司希望实时监控网络数据的质量,以保障服务稳定。 解决方案:结合Apache Atlas与数据质量监控工具,定期检查数据完整性、准确性等指标。 代码示例: python 假设已定义好数据质量规则 quality_rules = [{"field": "connection_status", "rule": "must_be_online"}] 应用规则到指定数据集 for rule in quality_rules: response = atlas.discovery.find_entities_by_type(rule['field']) if response.entities: 执行具体的数据质量检查逻辑 pass 此段代码用于根据预设的数据质量规则检查特定字段的数据状态。 4. 结语 从上述案例中我们可以看出,Apache Atlas不仅提供了丰富的功能来满足企业数据治理的需求,而且通过灵活的API接口,能够轻松集成到现有的IT环境中。当然啦,要想让工具用得好,企业得先明白数据治理有多重要,还得有条不紊地去规划和执行才行。未来,随着技术的发展,相信Apache Atlas会在更多场景下发挥其独特价值。 --- 以上就是关于“Apache Atlas:数据治理效能提升的案例研究”的全部内容。希望这篇分析能让大家更清楚地看到数据治理对现代企业有多重要,还能学到怎么用Apache Atlas这个强大的工具来升级自己的数据管理系统,让它变得更高效、更好用。如果您有任何疑问或想要分享您的看法,请随时留言交流!
2024-11-10 15:39:45
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烟雨江南
Impala
...使用Impala进行用户行为分析,实时监控和优化用户体验;而小米则借助Impala深度挖掘设备日志信息,为产品迭代与服务优化提供精准依据。 此外,业界也涌现了一批围绕Impala进行扩展开发的工具和服务,比如通过Apache Kudu实现动态更新的实时分析场景,以及结合Apache Kylin构建预计算加速查询响应时间的混合架构方案。 不仅如此,随着云原生技术的普及,Impala也开始与Kubernetes等容器编排平台深度融合,以满足更多复杂多变的业务需求。未来,Impala将继续以其高性能和易用性在大规模数据分析领域发挥关键作用,并在技术创新的驱动下不断拓展应用场景,赋能各行各业的数据驱动决策与智能化转型。
2023-07-04 23:40:26
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月下独酌
MyBatis
...对多和多对多关联关系场景。它是通过动态代理技术,在访问关联对象属性时触发SQL查询语句,实现按需加载数据。具体实现方式如下: 2.1 配置关联映射 例如,我们有User和Order两个实体类,一个用户可以有多个订单,此时在User的Mapper XML文件中,配置一对多关联关系,并启用延迟加载: xml select="com.example.mapper.OrderMapper.findByUserId" column="user_id" fetchType="lazy"/> SELECT FROM user WHERE user_id = {id} 2.2 使用关联属性触发查询 当我们获取到一个User对象后,首次尝试访问其orders属性时,MyBatis会通过动态代理生成的代理对象执行预先定义好的SQL语句(即OrderMapper.findByUserId),完成订单信息的加载。 java // 获取用户及其关联的订单信息 User user = userMapper.findById(userId); for (Order order : user.getOrders()) { // 这里首次访问user.getOrders()时会触发懒加载查询 System.out.println(order.getOrderInfo()); } 3. 深度探讨与思考 延迟加载虽然能有效提升性能,但也有其适用范围和注意事项。例如,在事务边界外或者Web请求结束后再尝试懒加载可能会引发异常。另外,太过于依赖延迟加载这招,可能会带来个不大不小的麻烦,我们称之为“N+1问题”。想象一下这个场景:假如你有N个主要的对象,对每一个对象,系统都得再单独查一次信息。这就像是本来只需要跑一趟超市买N件东西,结果却要为了每一件东西单独跑一趟。当数据量大起来的时候,这种做法无疑会让整体性能大打折扣,就像一辆载重大巴在拥堵的城市里频繁地启停一样,严重影响效率。所以,在咱们设计的时候,得根据实际业务环境,灵活判断是否该启动延迟加载这个功能。同时,还要琢磨琢磨怎么把关联查询这块整得更高效,就像是在玩拼图游戏时,找准时机和方式去拿取下一块拼图一样,让整个系统运转得更顺溜。 结语 总的来说,MyBatis通过巧妙地运用动态代理技术实现了延迟加载功能,使得我们的应用程序能够更高效地管理和利用数据库资源。其实呢,每一样工具和技术都有它的双面性,就像一把双刃剑。我们在尽情享受它们带来的各种便利时,也得时刻留个心眼,灵活适应,及时给它们升级调整,好让它们能更好地满足咱们不断变化的业务需求。希望这篇文章能让你像开窍了一样,把MyBatis的延迟加载机制摸得门儿清,然后在实际项目里,你能像玩转乐高积木一样,随心所欲地运用这个技巧,让工作更加得心应手。
2023-07-28 22:08:31
123
夜色朦胧_
HessianRPC
... 获取令牌失败,提示用户限流 } } } 在这个示例中,我们创建了一个RateLimiter实例,设定每秒最多允许10次请求。在打算呼唤Hessian服务之前,咱们先来个“夺令牌大作战”,从RateLimiter那里试试能不能拿到通行证。如果幸运地拿到令牌了,那太棒了,咱们就继续下一步,执行服务调用。但如果不幸没拿到,那就说明现在请求的频率已经超过我们预先设定的安全值啦,这时候只好对这次请求说抱歉,暂时不能让它通过。 4. 进阶策略 结合服务熔断与降级 单纯依赖QPS限制还不够全面,通常还需要结合服务熔断和服务降级机制,例如采用Hystrix等工具来增强系统的韧性。在咱们实际做项目的时候,完全可以按照业务的具体需求,灵活设计些更高级、更复杂的限流方案。比如说,就像“滑动窗口限流”这种方式,就像是给流量装上一个可以灵活移动的挡板;又或者是采用“漏桶算法”,这就如同你拿个桶接水,不管水流多猛,都只能以桶能承受的速度慢慢流出。这样的策略,既实用又能精准控制流量,让我们的系统运行更加稳健。 5. 总结 在面对复杂多变的生产环境时,理解并合理运用HessianRPC的服务调用频率控制至关重要。使用Guava的RateLimiter或者其他的限流神器,我们就能轻松把控服务的每秒请求数(QPS),这样一来,就算流量洪水猛兽般袭来,也能保证咱的服务稳如泰山,不会被冲垮。同时呢,我们也要像鹰一样,始终保持对技术的锐利眼光,瞅准业务的特点和需求,灵活机动地挑选并运用那些最适合的限流策略。这样一来,咱们就能让整个分布式系统的稳定性和健壮性蹭蹭往上涨,就像给系统注入了满满的活力。
2023-12-08 21:23:59
523
追梦人
Mahout
...在Mahout中实现用户相似度计算方法 一、引言 当我们谈论推荐系统时,用户相似度计算是其核心算法之一。Apache Mahout,这款超赞的开源机器学习工具箱,就像是开发者们手中的大宝藏,它为解决大规模数据集上的协同过滤难题提供了各种实用又强大的武器。比如,其中就有专门用来计算用户之间相似度的神奇小工具!本文将深入浅出地探讨如何在Mahout中实现这一关键功能,并辅以实例代码帮助大家理解和实践。 二、理解用户相似度 在推荐系统中,用户相似度是用来衡量两个用户在兴趣偏好上有多接近的一种量化方式。想象一下这个场景,假如你发现你的朋友A跟你的“口味”超级合拍,无论是电影还是音乐,你们都喜欢同一挂的。这时候,你心里可能会暗戳戳地觉得,哇塞,我和A简直就是“灵魂伙伴”,相似度爆棚!于是乎,你可能就会自然而然地猜想,那些我还没来得及尝试、但非常喜欢的东西,A说不定也超感兴趣呢!这就是用户相似度在推荐系统中的应用逻辑。 三、Mahout中的用户相似度计算 1. 数据准备 在Mahout中,用户-物品交互数据通常表示为一个稀疏向量,每一维度代表一个物品,值则表示用户对此物品的喜爱程度(如评分)。首先,我们需要将原始数据转换为此格式: java // 假设有一个用户ID为123的用户对物品的评分数据 DataModel model = new FileDataModel(new File("ratings.dat")); // 这里的ratings.dat文件应包含每行格式如:'userId itemId rating' 2. 用户相似度计算 Mahout提供多种用户相似度计算方法,例如皮尔逊相关系数(PearsonCorrelationSimilarity)和余弦相似度(CosineSimilarity)。以下是一个使用皮尔逊相关系数计算用户相似度的例子: java // 创建Pearson相似度计算器 UserSimilarity similarity = new PearsonCorrelationSimilarity(model); // 使用GenericUserBasedRecommender类进行相似度计算 UserNeighborhood neighborhood = new NearestNUserNeighborhood(10, similarity, model); Recommender recommender = new GenericUserBasedRecommender(model, neighborhood, similarity); // 计算用户123与其他用户的相似度 List similarUsers = recommender.mostSimilarItems(123, 10); 这段代码首先创建了一个Pearson相关系数相似度计算器,然后定义了邻域模型(这里选择最近的10个用户),最后通过mostSimilarItems方法找到与用户123最相似的其他用户。 3. 深入思考 值得注意的是,选择何种相似度计算方法很大程度上取决于具体的应用场景和数据特性。比如,假如评分数据分布得比较均匀,那皮尔逊相关系数就是个挺不错的选择。但如果评分数据少得可怜,这时候余弦相似度可能就更显神通了。因为它压根不在乎具体的评分数值大小,只关心相对的偏好方向,所以在这种极端稀疏的情况下,效果可能会更好。 四、总结与探讨 Mahout为我们搭建推荐系统的用户相似度计算提供了有力支持。不过,在实际操作的时候,咱们得灵活应变,根据实际情况对参数进行微调,优化那个算法。有时候,为了更上一层楼的推荐效果,咱可能还需要把用户的社交关系、时间因素等其他信息一并考虑进去,让推荐结果更加精准、接地气儿。在我们一路摸索的过程中,可别光依赖冷冰冰的算法分析,更得把咱们用户的感受和体验揣摩透彻,这样才能够实实在在打造出符合每个人个性化需求的推荐系统,让大家用起来觉得贴心又满意。 总的来说,利用Mahout实现用户相似度计算并不复杂,关键在于理解不同相似度计算方法背后的数学原理以及它们在实际业务中的适用性。实践中,我们要善于运用这些工具,同时保持开放思维,不断迭代和优化我们的推荐策略。
2023-02-13 08:05:07
88
百转千回
PHP
...点,也有着不同的应用场景。在这篇文章里,咱们要来好好唠唠PHP和Node.js这两者之间的亲密互动,并且我还会手把手地给大家展示几个超实用的代码实例,让大家伙儿看得明白、学得轻松。 二、PHP与Node.js的异同 1. PHP是一种解释型语言,它可以在服务器端运行,并且可以生成HTML页面。而Node.js是一种JavaScript引擎,它可以用于服务器端编程,也可以用于客户端编程。因此,PHP和Node.js的主要区别在于它们的语言类型和运行环境。 2. PHP主要应用于Web开发,它可以轻松处理数据库操作、表单提交、用户认证等任务。而Node.js这家伙,最厉害的地方就是它超级注重实时响应速度和并行处理任务的能力。拿它来开发那些需要高性能的程序,比如实时聊天室、在线游戏啥的,简直是小菜一碟! 三、如何让PHP与Node.js进行交互? 1. 使用HTTP协议 PHP和Node.js都可以通过HTTP协议进行通信。例如,我们可以使用PHP发送一个GET请求到Node.js的服务端,然后Node.js返回响应数据给PHP。以下是一个简单的示例代码: php $url = 'http://localhost:3000/api/data'; $data = file_get_contents($url); echo $data; ?> javascript const http = require('http'); const server = http.createServer((req, res) => { res.statusCode = 200; res.setHeader('Content-Type', 'application/json'); res.end(JSON.stringify({ data: 'Hello from Node.js!' })); }); server.listen(3000); 在这个示例中,PHP使用file_get_contents函数从Node.js获取数据,然后输出到网页上。Node.js则是利用了http这个模块,捣鼓出了一个HTTP服务器。每当它收到一个GET请求时,就会超级贴心地回传一个JSON格式的数据对象作为回应。 2. 使用WebSocket协议 除了HTTP协议,我们还可以使用WebSocket协议来进行PHP和Node.js的交互。WebSocket,你知道吧,就像是一种神奇的双向聊天管道。它能让浏览器或者客户端和服务器两者之间,始终保持实时、流畅的对话,而且啊,还用不着像以前那样,老是反复地发送HTTP请求,多高效便捷!以下是一个简单的示例代码: php $host = 'localhost'; $port = 3000; $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); socket_connect($socket, $host, $port); socket_write($socket, "GET / HTTP/1.1\r\nHost: localhost\r\nConnection: close\r\n\r\n"); $response = socket_read($socket, 1024); echo $response; socket_close($socket); ?> javascript const WebSocket = require('ws'); const wss = new WebSocket.Server({ port: 3000 }); wss.on('connection', ws => { ws.send('Hello from Node.js!'); ws.on('message', message => { console.log(Received message => ${message}); }); }); 在这个示例中,PHP使用socket_create和socket_connect函数创建了一个TCP连接,并向Node.js发送了一个HTTP GET请求。Node.js借助WebSocket模块,捣鼓出一个WebSocket服务器。每当有客户端小手一挥发起连接请求时,服务器就会立马给客户端回个消息。同时,它还耳聪目明地监听着客户端发来的每一条消息事件。 四、总结 总的来说,PHP和Node.js都是优秀的Web开发工具,它们有着各自的优点和适用场景。PHP这门语言,就像是企业级应用开发的传统老将,尤其在那些需要稳定、持久运行的场景里,它发挥得游刃有余。而Node.js呢,更像是实时交互和高并发处理领域的灵活小能手,对于那些要求快速响应、大量并发请求的应用开发,Node.js的表现绝对会让你眼前一亮,就像个活力十足的小伙子,轻松应对各种挑战。无论你挑哪个工具,咱都得把它独有的特点和优势摸得门儿清,然后把这些优势发挥到极致,这样才能让开发效率蹭蹭往上涨,同时保证咱们的应用程序质量杠杠滴。此外,咱们也得摸清楚PHP和Node.js是怎么联手合作的,这样一来,咱就能更巧妙地把这两门技术的优点用到极致,给咱们的开发工作添砖加瓦,创造出更多意想不到的可能性。
2024-01-21 08:08:12
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昨夜星辰昨夜风_t
NodeJS
...何处理未捕获的异常和用户按下Ctrl+C时发送的SIGINT信号,这对于编写健壮的应用程序至关重要,确保在意外情况下也能安全退出。 --- 4. 进程间通信与环境变量 通过process对象,我们还能访问和修改环境变量,这是跨模块共享配置信息的重要手段: javascript // 设置环境变量 process.env.MY_SECRET_KEY = 'top-secret-value'; // 读取环境变量 console.log('我的密钥:', process.env.MY_SECRET_KEY); 此外,对于更复杂的应用场景,还可以利用process对象进行进程间通信(IPC),虽然这里不展示具体代码,但它是多进程架构中必不可少的一部分,用于父进程与子进程之间的消息传递和数据同步。 --- 结语 总的来说,Node.js中的process全局对象是我们开发过程中不可或缺的朋友,它既是我们洞察进程内部细节的眼睛,又是我们调整和控制整个应用行为的大脑。随着我们对process对象的各种功能不断摸索、掌握和熟练运用,不仅能让咱们的代码变得更加结实牢靠、灵活多变,更能助我们在Node.js编程的世界里打开新世界的大门,解锁更多高阶玩法,让编程变得更有趣也更强大。所以,在下一次编码之旅中,不妨多花些时间关注这位幕后英雄,让它成为你构建高性能、高可靠Node.js应用的强大助力!
2024-03-22 10:37:33
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人生如戏
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...89。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 创建数组 val 声明的数组只能改变元素 var 声明的数组可以改变引用 创建方式 举例 Array () 通用数组 Array(size: Int, init: (Int) -> T) val array: Array<Int> = Array(5) { i -> i 2 } 5是数组长度,i是索引值,元素赋值为索引值2 原生数组 IntArray (长度) Array (长度) val ys1 = IntArray(5) //元素都是0 val ys2 = BooleanArray(5) //元素都是false val ys3 = CharArray(5) //元素都是空格 arrayOfXXX () 指定元素(元素可为任意类型) arrayOf () val array1: Array<Any> = arrayOf(1, '你', "hahaah", false) for (element: Any in array1) print(element) val array2: Array<Int> = arrayOf(1, 2, 3) val array3: Array<Person> = arrayOf(person1, person2) 指定长度(元素都为null) arrayOfNulls () val arrayNull: Array<String> = arrayOfNulls<String>(6) 空数组 emptyArray () val empty: Array<String> = emptyArray<String>() 原生数组(避免拆装箱开销) intArrayOf () ArrayOf () val array3: IntArray = intArrayOf(1, 3, 5, 7) val array4: CharArray = charArrayOf('a', 'b', 'c') 原生数组 & 通用数组 为了避免不必要的拆装箱开销,或者与Java互操作,可以使用原生类型数组。这些类与Array没有继承关系,只是有相同的方法属性,因此 IntArray 和 Array<Int> 是完全不同的类型,但两者可以互转。 原生类型数组 对应Java中的基本数据类型数组 IntArray Array int [ ] [ ] 方法 说明 举例 toIntArray () toArray () 通用→原生 val ty: Array<Int> = arrayOf(1, 2, 3) val toIntArray: IntArray = ty.toIntArray() toTypedArray () 原生→通用 val ys: IntArray = intArrayOf(1, 2, 3) val toTypedArray: Array<Int> = ys.toTypedArray() Person[] people = {new Person(), new Person()}; //Javaval people: Array<Person> = arrayOf(Person(), Person()) //Kotlin 遍历 val arr = arrayOf(1,2,3,4,5)//通过forEach循环arr.forEach{println(it)}//通过iterator循环var iterable:Iterator<Integer> = arr.iterator();while(iterable.hasNext()){println(iterable.next())}for(element in arr.iterator()){println(element)}//for循环一for(element in arr){println(element)}//for循环二for(index in 0..arr.size-1){println(arr[index])}//for循环三for(index in arr.indices){println(arr[index])}//for循环四for((index, value) in arr.withIndex()){println("$index位置的元素是:$value")}// 上面写法等价于下面写法for (element in arr.withIndex()) {println("${element.index} : ${element.value}")} 操作 方法 说明 .size .indices 数组长度 数组最大索引值 get (索引) 获取元素,推荐使用操作符 [ ] arr[3] 等同于 arr.get(3) set (索引,目标值) 给元素赋值,推荐使用操作符 [ ] arr[3] = "哈" 等同于 arr.set(3,"哈") plus (目标值) 增加:返回一个数组长度+1并用目标值赋值新元素的新数组,不对原数组进行改动 arr + 6 等同于 arr.plus(6) slice (区间) 截取:返回一个截取该区间元素的新数组,不对原数组进行改动 fill (目标值) fill (目标值,起始索引,结束索引) 修改:将该区间的元素赋值为指定值 copyOf () copyOf (个数) copyOfRange (起始索引,结束索引) 返回一个 完全复制了原数组 的新数组 返回一个 正向复制原数组元素个数 的新数组,超过原数组大小的新元素值为null 返回一个 复制原数组该区间元素 的新数组,超过原数组索引范围报错 asList () 数组转集合 reverse () reversedArray () reversed () 反转:将数组中的元素顺序进行反转 返回一个反转后的新数组,不对原数组进行改动 返回一个反转后的list,不对原数组进行改动 sort () sortedArray () sorted () 排序:对数组中的元素进行自然排序 返回一个自然排序后的新数组,不对原数组进行改动 返回一个自然排序后的list,不对原数组进行改动 joinToString (字符串分隔符) 将Array原生数组拼接成一个String,默认分隔符是“,” all (predicate) any (predicate) 全部元素满足条件返回 true,否则 false 任一元素满足条件返回 true,否则 false val arr = arrayOf(1, 2, 3, 4, 5)val cc = charArrayOf('你','们','好')val brr = arrayOf(5,2,1,4,3)//数组长度val num1 = arr.size //5//最大索引val num2 = arr.indices //4for (i in arr.indices) print(i) //01234//条件判断val boolean1 = arr.all { i -> i > 3 } //false,不是全部元素>3//增val arr1 = arr.plus(6) //123456,长度+1并赋值为6val arr2 = arr + 6 //同上//改val arr3 = arr.slice(2..4) //345arr.fill(0) //00000,操作的是原数组val str1 = cc.joinToString("") //你们好brr.sort() //12345val list1 = brr.sorted() //返回一个排序后的listval brr4 = brr.sortedArray() //返回排序后的新数组val arr5 = arr.copyOf() //12345val arr6 = arr.copyOf(2) //12val arr7 = arr.copyOfRange(2,4) //34 多维数组 //方式一:数组里面存的元素是数组val aa = arrayOf(arrayOf(1, 2, 3),arrayOf(4, 5, 6))print(aa[1][2]) //6//方式二:元素为null但类型是数组val bb = arrayOfNulls<Array<Int>>(2) 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/HugMua/article/details/121866989。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-03-31 12:34:25
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Consul
...,显著提升了在高并发场景下的性能表现。 此外,Node.js 领域的consul-api库也保持着活跃的维护状态,不断跟进 Consul 服务的新特性,以满足现代 JavaScript 和 TypeScript 开发者的需求。最近一次版本升级,引入了对 Consul Connect 的深度集成,增强了服务间通信的安全性和可管理性。 然而,正如文中所提醒的那样,尽管社区驱动的客户端库能极大地扩展 Consul 的兼容性,但不同语言版本库的功能完整度和更新时效性可能存在差异。因此,开发者在选择具体语言的客户端库时,需密切关注官方发布动态,并结合项目需求和技术栈特点,做出最适合自己的决策。同时,随着云原生技术的发展和Kubernetes等容器编排系统的广泛应用,Consul也在积极探索与这些平台的深度集成,未来有望提供更多针对云环境的服务治理解决方案,值得广大开发者关注与期待。
2023-08-15 16:36:21
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月影清风-t
Beego
...子池独立处理来自不同用户的应用程序请求。这样可以防止单个子池由于过高的并发访问而耗尽连接。在Beego中,你可以在启动服务器时自定义数据库连接池,如下所示: go db, err := sql.Open("mysql", "root:password@/dbname") if err != nil { log.Fatal(err) } defer db.Close() pool := &sqlx.Pool{ DSN: "user=root password=pass dbname=testdb sslmode=disable", MaxIdleTime: time.Minute 5, } beego.InsertFilter("", beego.BeforeRouter, pool.Ping问一) 4.3 使用更高效的查询语句 高效的查询语句可以减少数据库连接的使用。例如,你可以避免在查询中使用不必要的表连接,尽量使用索引等。另外,我跟你说啊,尽量别一次性从数据库里捞太多数据,你想想哈,拿的数据越多,那连接数据库的“负担”就越重。就跟你一次性提太多东西,手上的袋子不也得承受更多压力嘛,道理是一样的。所以呢,咱悠着点,分批少量地拿数据才更明智。 4.4 调整应用负载均衡策略 如果你的应用在一个多台机器上运行,那么你可以通过调整负载均衡策略来平衡数据库连接的分配。比如,你完全可以根据每台机器上当前的实际连接使用状况,灵活地给它们分配对数据库的访问权限,就像在舞池里根据音乐节奏调整舞步那样自然流畅。 5. 结论 以上就是我在Beego中解决“数据库连接池耗尽”问题的一些方法。需要注意的是,不同的应用场景可能需要采用不同的解决方案。所以在实际动手干的时候,你得根据自己具体的需求和所处的环境,灵活机动地挑出最适合自己的方法。就像是在超市选商品,不同的需求对应不同的货架,不同的环境就像不同的购物清单,你需要智慧地“淘宝”,选出最对的那个“宝贝”方式。
2023-08-08 14:54:48
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蝶舞花间-t
Tomcat
...让网站跑得又快又稳,用户们用起来才舒心!一旦这些文件丢失或损坏,可能会导致Tomcat无法启动或者无法正确运行已部署的应用程序。 三、常见的问题与症状 当配置文件出现问题时,你可能会遇到以下症状: - 启动失败:尝试启动Tomcat时,可能收到错误信息,指示找不到特定的配置文件。 - 服务不可用:即使成功启动,服务也可能无法提供预期的功能,比如HTTP请求处理异常。 - 部署失败:尝试部署新的Web应用程序时,可能会因缺少必要的配置信息而失败。 四、诊断与解决策略 1. 检查目录结构 首先,确保/conf目录存在且完整。使用命令行(如Windows的CMD或Linux的Terminal)进行检查: bash ls -l /path/to/tomcat/conf/ 如果发现某些文件缺失,这可能是问题所在。 2. 复制默认配置 如果文件确实丢失,可以从Tomcat的安装目录下的bin子目录复制默认配置到/conf目录。例如,在Linux环境下: bash cp /path/to/tomcat/bin/catalina.sh /path/to/tomcat/conf/ 请注意,这里使用的是示例命令,实际操作时应根据你的Tomcat版本和系统环境调整。 3. 修改配置 对于特定于环境或应用的配置(如数据库连接、端口设置等),需要手动编辑server.xml和web.xml。这一步通常需要根据你的应用需求进行定制。 4. 测试与验证 修改配置后,重新启动Tomcat,通过访问服务器地址(如http://localhost:8080)检查服务是否正常运行,并测试关键功能。 五、最佳实践与预防措施 - 定期备份:定期备份/conf目录,可以使用脚本自动执行,以减少数据丢失的风险。 - 版本管理:使用版本控制系统(如Git)管理Tomcat的配置文件,便于追踪更改历史和团队协作。 - 权限设置:确保/conf目录及其中的文件具有适当的读写权限,避免因权限问题导致的配置问题。 六、总结与反思 面对Tomcat配置文件的丢失或损坏,关键在于迅速定位问题、采取正确的修复策略,并实施预防措施以避免未来的困扰。通过本文的指导,希望能帮助你在遇到类似情况时,能够冷静应对,快速解决问题,让Tomcat再次成为稳定可靠的应用服务器。记住,每一次挑战都是提升技能和经验的机会,让我们在技术的道路上不断前进。
2024-08-02 16:23:30
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青春印记
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...10。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 [Unity] 包括场景互动与射击要素的俯视角闯关游戏Demo 一个简单的单机闯关小游戏,主角到达终点即为胜利,关卡中有两种怪物能够对主角造成伤害,此外还有灯、陷阱、宝箱等场景互动要素,主角从宝箱中获得枪后能够进行射击杀死怪物 游戏逻辑简述 主角 初始有三点血量,被怪物攻击或触发陷阱回收到伤害,血量为零时进行副本结算,成功到达终点后游戏胜利 当获得武器后可以发射子弹,子弹会沿直线飞行,碰到障碍物、怪物、墙壁后,子弹消失 怪物 石像鬼 无法移动,血量无限,攻击到主角会直接将主角杀死 AI:来回探照,探照到主角后将主角杀死 幽灵 初始九点血量,当被子弹攻击后根据角色攻击力扣除血量,血量为0后死亡,3秒后出生点符火 AI:出生后在一定范围内巡逻,被攻击后会追逐主角直到死亡 场景互动物体 灯光 灯每15秒自动亮一次,亮10秒钟自动熄灭,灯亮起时,灯光范围内的怪物死亡 主角操作开关改变当前房间灯的状态(关-》开,开-》关),状态改变后场景机制的灯重新计时。 减速陷阱 主角触发陷阱后会减少主角50%移动速度,主角离开陷阱后依然会持续5秒减速效果。 地刺陷阱 每间隔3秒会伸出尖刺,持续3秒,尖刺缩回,重新开始计时。当尖刺处于伸出状态时,主角在陷阱范围,每秒会受到1点伤害。 宝箱 打开宝箱后主角可以获得一把武器 实现简述 由于实现功能较为简单,因此只简述实现思路 类组织结构 使用彩色建模的思想组织类结构,类图: SceneObject 所有场景物体包括主角、怪物、互动物体等的抽象基类,仅有init()抽象方法 Character 拥有血量和攻击力的实体继承自Character,同时实现getATK()和beDamage()抽象方法用于处理攻击和受击逻辑 SceneItem 其他场景实体继承自SceneItem,无特殊属性和方法 Scene 场景管理类,能偶根据Json文件生成场景物体,保存了实体预制体,还拥有一个静态List和静态方法用于运行时向场景中添加新实体 InteractionMI 用于处理单个实体无法处理或不属于单个实体的逻辑,包括: 幽灵追踪主角时获取角色位置 帮助实体初始化定时器组件 减速陷阱是否可以回复主角速度 主角与灯、宝箱、武器的交互 DamageMI 包含静态方法Damage()专门用于处理伤害逻辑,方便后续服务器验证等逻辑 逻辑实现 主角 Protagonist类用于处理主角相关逻辑 受击逻辑 当主角不处于无敌状态,播放受击动画,扣除血量并进入无敌状态,定时器定时一秒后关闭无敌状态 交互逻辑 用户输入交互信号后,交由InteractionMI判断交互是否成功,返回交互信息,主角播放对应动画 武器逻辑 当主角获得武器后,主角身上保存武器的引用,与武器交互直接调用武器的对应方法(Drop(),Fire()) 结算逻辑 当主角HP小于等于0时,调用Scene的静态方法,请求场景结算 怪物 石像鬼 血量无限,没有受击逻辑,当检测组件检测到主角时,调用继承的Attack方法,攻击主角 幽灵 三种状态:die、patrol,chase 死亡状态下三秒后会在第一个导航点复活 巡逻状态下检测到主角会调用继承的Attack方法攻击主角 追逐状态下会每帧获得主角位置追逐主角 其他场景物品 灯光 初始化时添加计时器用于控制自动开关,用户交互后重置计时器 开启时使用一个锥形的检测器检测幽灵是否在范围内,如果在调用Damage对幽灵造成伤害 存在一个Box Collider,当玩家进入时,调用InteractionMI的方法,将InteractionMI保存的静态SwitchableLight引用置为自己,当玩家交互时这个引用不为null,则调用这个引用的SwitchableLight的ChangeLight方法完成开关灯的交互 减速陷阱 当玩家进入时,调用InteractionMI的方法,使其内置的静态_slowDownCount计数加一,并调用玩家的SetSpeedRatio方法使玩家减速 当玩家离开,设置计时器5秒后调用InteractionMI的方法,使其内置的静态_slowDownCount计数减一,当计数为零时才可以调用玩家的SetSpeedRatio方法使玩家回复正常速度 地刺陷阱 初始化时设置计时器,每三秒改变一次状态,当玩家进入,设置计时器每一秒对玩家造成一次伤害,当玩家离开,取消计时器 宝箱 内置public GameObject GWeapon;用于保存要生成的枪的预制体 当玩家第一次与宝箱交互,播放开宝箱动画,设置计时器1.2秒后根据预制体克隆一个武器,并将武器通过Scene的静态方法加入到Scene维护的SceneObject列表中,自身保存新生成的武器的引用 当武器生成后玩家再与宝箱交互则通过InteractionMI的方法将武器父节点设为玩家,玩家获得武器的引用,自身武器引用置为null 武器 内置private Transform _parent = null;用于保存父物体 Drop方法被调用时,若父物体不为空,设置自身刚体属性,设置速度使武器有抛出效果,设置计时器1秒后恢复到没有物理效果的状态,父物体置为空 Fire方法被调用,若能够开火,则生成并初始化一个子弹,生成时将保存的父物体的Transform给子弹,保证子弹能够向角色前方发射,开火后设置开火状态为不能开火,设置计时器0.5秒后恢复开火状态 当父物体信息为空,与其他交互逻辑类似,通过InteractionMI完成武器捡起的交互逻辑 子弹 初始化时设置初速度,启动定时器1秒后若没有销毁则自动销毁,若碰撞到幽灵,对幽灵造成伤害,其他碰撞销毁自己 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/Zireael2019/article/details/126690910。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-11 12:57:03
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Cassandra
...术对于现代大数据应用场景至关重要。近期,Apache Cassandra社区发布了4.0版本的重大更新,其中对批量处理性能和一致性保证方面做出了进一步优化。 在一篇由DataStax发布的博客文章中(发布时间:2022年5月),详细介绍了Cassandra 4.0如何通过改进内存管理和并发控制策略来提升批量插入性能,即使在大规模数据导入时也能保持更稳定的系统响应速度。同时,新版本增强了轻量级事务(LWT)功能,为用户提供了一种更为精细的事务控制手段,从而在一定程度上弥补了传统Batch操作在严格一致性要求下的不足。 此外,为了满足实时数据分析和流式数据处理的需求,Cassandra与Kafka等消息队列系统的集成方案也日益成熟。例如,开源项目"Cassandra Kafka Connect"使得用户能够直接将Kafka中的数据流无缝批量加载到Cassandra集群,实现数据的实时写入和分析查询。 综上所述,随着Cassandra数据库技术的不断迭代和完善,其在批处理和批量加载方面的实践已更加丰富多元。关注并跟进这些最新发展动态和技术趋势,有助于我们在实际业务场景中更好地利用Cassandra进行大规模、高性能的数据管理与处理。同时,深入研究相关案例和最佳实践,可以为我们提供更具针对性和时效性的解决方案。
2024-02-14 11:00:42
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"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"