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Kotlin
...Event(ev: MotionEvent): Boolean { // 先检查是否触发了父视图的点击事件 if (onTouchEvent(ev)) { return true } // 如果父视图没有消费事件,则按照默认规则继续向下传递给子视图 return super.dispatchTouchEvent(ev) } override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean { when (event.action) { MotionEvent.ACTION_DOWN -> { println("Parent view touched!") return true // 消费ACTION_DOWN事件,以便后续能触发OnClickListener } else -> return false // 其他事件交由父类处理 } } } 现在我们将布局中的父视图替换为自定义的CustomLayout,这样在点击子视图时,首先会触发父视图的点击事件,然后再传递给子视图,从而实现我们的需求。 4. 进一步讨论与思考 当然,上述解决方案并不是唯一途径。根据具体应用场景,我们还可以考虑使用ViewGroup.OnHierarchyChangeListener来监控视图层级的变化,并动态设置或移除子视图的点击事件监听器。或者,你也可以这样操作:在子视图的点击事件响应函数里,亲自去触发一下父视图的那个点击事件处理程序,就像你在跟两个视图玩“你拍一,我拍一”的游戏一样,只不过这次是你先拍了子视图,然后让父视图也跟着“拍”一下。 总结来说,理解Android触摸事件的分发机制以及Kotlin在事件处理上的灵活性,有助于我们更好地应对类似“父视图点击事件未触发”的问题。在实际操作中,咱们得学会活学活用这些知识,像变戏法一样设计出灵动的UI交互逻辑,这样一来,用户就能享受到更上一层楼的体验啦。
2023-01-23 20:09:37
261
笑傲江湖_
Kotlin
...nt(event: MotionEvent): Boolean { return super.onTouchEvent(event) || !this.isClickable() } 这段代码首先会调用父类的onTouchEvent()方法,然后再检查自己是否可点击。如果不可点击,它就会返回true,从而阻止这个事件继续传递。 另一种解决方案是在父视图中手动处理子视图的点击事件。这可以通过重写ParentView的onTouchEvent()方法并在其中判断当前点击的是不是子视图来实现。 例如,假设我们有一个名为ParentView的类,我们可以在其onTouchEvent()方法中添加如下代码: kotlin override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean { val childRect = getChildDrawingRect(null) if (event.getX() >= childRect.left && event.getX() <= childRect.right && event.getY() >= childRect.top && event.getY() <= childRect.bottom) { // 如果点击的是子视图,就在这里处理 } return super.onTouchEvent(event) } 这段代码首先获取子视图的位置,然后判断当前点击的位置是否在这个位置范围内。如果是,它就会在这里处理这个事件。 四、总结 总的来说,解决Android父子视图都设置了点击事件,父视图监听事件不触发的问题的方法主要有两种:一是让子视图取消其自身的点击事件;二是让父视图手动处理子视图的点击事件。这两种方法都挺靠谱,都能把问题妥妥解决掉。不过具体该挑哪一个来用,那就得看实际情况啦,具体情况具体分析嘛!
2023-01-16 08:15:07
373
桃李春风一杯酒_t
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