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通过阅读源码发现,上面方法将HashMap变为加锁,也是使用Synchronized,只是锁的内容更细,但并不比HashTable效率高多少 所以衍生除了新的容器ConcurrentHashMap ConcurrentHashMap 此容器,插入效率不如上面的,因为它做了各种判断和CAS,但是差距不是特别大 读取效率很高,100个线程同时访问,每个线程读取一百万次实测 Hashtable 39s ,SynchronizedHashMap 38s ,ConcurrentHashMap 1.7s 前两个将近40秒,ConcurrentHashMap只需要不到2s,由此可见此容器读取效率极高 2、为什么推荐使用Queue来做高并发 为什么推荐Queue(队列) Queue接口提供了很多针对多线程非常友好的API(offer ,peek和poll,其中BlockingQueue还添加了put和take可以阻塞),可以说专门为多线程高并发而创造的接口,所以一般我们使用Queue而不用List 以下代码分别使用链表LinkList和ConcurrentQueue,对比一下速度 LinkList用了5s多,ConcurrentQueue几乎瞬间完成 Concurrent接口就是专为多线程设计,多线程设计要多考虑Queue(高并发用)的使用,少使用List / 有N张火车票,每张票都有一个编号 同时有10个窗口对外售票 请写一个模拟程序 分析下面的程序可能会产生哪些问题? 重复销售?超量销售? 使用Vector或者Collections.synchronizedXXX 分析一下,这样能解决问题吗? 就算操作A和B都是同步的,但A和B组成的复合操作也未必是同步的,仍然需要自己进行同步 就像这个程序,判断size和进行remove必须是一整个的原子操作 @author 马士兵/import java.util.LinkedList;import java.util.List;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class TicketSeller3 {static List<String> tickets = new LinkedList<>();static {for(int i=0; i<1000; i++) tickets.add("票 编号:" + i);}public static void main(String[] args) {for(int i=0; i<10; i++) {new Thread(()->{while(true) {synchronized(tickets) {if(tickets.size() <= 0) break;try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("销售了--" + tickets.remove(0));} }}).start();} }} 队列 import java.util.Queue;import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;public class TicketSeller4 {static Queue<String> tickets = new ConcurrentLinkedQueue<>();static {for(int i=0; i<1000; i++) tickets.add("票 编号:" + i);}public static void main(String[] args) {for(int i=0; i<10; i++) {new Thread(()->{while(true) {String s = tickets.poll();if(s == null) break;else System.out.println("销售了--" + s);} }).start();} }} 3、多线程常用容器 1、ConcurrentHashMap(无序)和ConcurrentSkipListMap(有序,链表,使用跳表数据结构,让查询更快) 跳表:http://blog.csdn.net/sunxianghuang/article/details/52221913 import java.util.;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;import java.util.concurrent.ConcurrentSkipListMap;import java.util.concurrent.CountDownLatch;public class T01_ConcurrentMap {public static void main(String[] args) {Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();//Map<String, String> map = new ConcurrentSkipListMap<>(); //高并发并且排序//Map<String, String> map = new Hashtable<>();//Map<String, String> map = new HashMap<>(); //Collections.synchronizedXXX//TreeMapRandom r = new Random();Thread[] ths = new Thread[100];CountDownLatch latch = new CountDownLatch(ths.length);long start = System.currentTimeMillis();for(int i=0; i<ths.length; i++) {ths[i] = new Thread(()->{for(int j=0; j<10000; j++) map.put("a" + r.nextInt(100000), "a" + r.nextInt(100000));latch.countDown();});}Arrays.asList(ths).forEach(t->t.start());try {latch.await();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}long end = System.currentTimeMillis();System.out.println(end - start);System.out.println(map.size());} } 2、CopyOnWriteList(写时复制)和CopyOnWriteSet 适用于,高并发是,读的多,写的少的情况 当我们写的时候,将容器复制,让写线程去复制的线程写(写的时候加锁) 而读线程依旧去读旧的(读的时候不加锁) 当写完,将对象指向复制后的已经写完的容器,原来容器销毁 大大提高读的效率 / 写时复制容器 copy on write 多线程环境下,写时效率低,读时效率高 适合写少读多的环境 @author 马士兵/import java.util.ArrayList;import java.util.Arrays;import java.util.List;import java.util.Random;import java.util.Vector;import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;public class T02_CopyOnWriteList {public static void main(String[] args) {List<String> lists = //new ArrayList<>(); //这个会出并发问题!//new Vector();new CopyOnWriteArrayList<>();Random r = new Random();Thread[] ths = new Thread[100];for(int i=0; i<ths.length; i++) {Runnable task = new Runnable() {@Overridepublic void run() {for(int i=0; i<1000; i++) lists.add("a" + r.nextInt(10000));} };ths[i] = new Thread(task);}runAndComputeTime(ths);System.out.println(lists.size());}static void runAndComputeTime(Thread[] ths) {long s1 = System.currentTimeMillis();Arrays.asList(ths).forEach(t->t.start());Arrays.asList(ths).forEach(t->{try {t.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} });long s2 = System.currentTimeMillis();System.out.println(s2 - s1);} } 3、synchronizedList和ConcurrentLinkedQueue package com.mashibing.juc.c_025;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.List;import java.util.Queue;import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;public class T04_ConcurrentQueue {public static void main(String[] args) {List<String> strsList = new ArrayList<>();List<String> strsSync = Collections.synchronizedList(strsList);//加锁ListQueue<String> strs = new ConcurrentLinkedQueue<>();//Concurrent链表队列,就是读快for(int i=0; i<10; i++) {strs.offer("a" + i); //add添加,但是不同点是,此方法会返回一个布尔值}System.out.println(strs);System.out.println(strs.size());System.out.println(strs.poll());//取出,取完后将元素去除System.out.println(strs.size());System.out.println(strs.peek());//取出,但是不会将元素从队列删除System.out.println(strs.size());//双端队列Deque} } 4、LinkedBlockingQueue 链表阻塞队列(无界链表,可以一直装东西,直到内存满(其实,也不是无限,其长度Integer.MaxValue就是上限,毕竟最大就这么大)) 主要体现在put和take方法,put添加的时候,如果队列满了,就阻塞当前线程,直到队列有空位,继续插入。take方法取的时候,如果没有值,就阻塞,等有值了,立马去取 import java.util.Random;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class T05_LinkedBlockingQueue {static BlockingQueue<String> strs = new LinkedBlockingQueue<>();static Random r = new Random();public static void main(String[] args) {new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 100; i++) {try {strs.put("a" + i); //如果满了,当前线程就会等待(实现阻塞),等多会有空位,将值插入TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(r.nextInt(1000));} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} }}, "p1").start();for (int i = 0; i < 5; i++) {new Thread(() -> {for (;;) {try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " take -" + strs.take()); //取内容,如果空了,当前线程就会等待(实现阻塞)} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} }}, "c" + i).start();} }} 5、ArrayBlockingQueue 有界阻塞队列(因为Array需要指定长度) import java.util.Random;import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class T06_ArrayBlockingQueue {static BlockingQueue<String> strs = new ArrayBlockingQueue<>(10);static Random r = new Random();public static void main(String[] args) throws InterruptedException {for (int i = 0; i < 10; i++) {strs.put("a" + i);}//strs.put("aaa"); //满了就会等待,程序阻塞//strs.add("aaa");//strs.offer("aaa");strs.offer("aaa", 1, TimeUnit.SECONDS);System.out.println(strs);} } 6、特殊的阻塞队列1:DelayQueue 延时队列(按时间进行调度,就是隔多长时间运行,谁隔的少,谁先) 以下例子中,我们添加线程到队列顺序为t12345,正常情况下,会按照顺序运行,但是这里有了延时时间,也就是时间越短,越先执行 步骤很简单,拿到延时队列 指定构造方法 继承 implements Delayed 重写 compareTo和getDelay import java.util.Calendar;import java.util.Random;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.DelayQueue;import java.util.concurrent.Delayed;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class T07_DelayQueue {static BlockingQueue<MyTask> tasks = new DelayQueue<>();static Random r = new Random();static class MyTask implements Delayed {String name;long runningTime;MyTask(String name, long rt) {this.name = name;this.runningTime = rt;}@Overridepublic int compareTo(Delayed o) {if(this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS) < o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS))return -1;else if(this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS) > o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS)) return 1;else return 0;}@Overridepublic long getDelay(TimeUnit unit) {return unit.convert(runningTime - System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS);}@Overridepublic String toString() {return name + " " + runningTime;} }public static void main(String[] args) throws InterruptedException {long now = System.currentTimeMillis();MyTask t1 = new MyTask("t1", now + 1000);MyTask t2 = new MyTask("t2", now + 2000);MyTask t3 = new MyTask("t3", now + 1500);MyTask t4 = new MyTask("t4", now + 2500);MyTask t5 = new MyTask("t5", now + 500);tasks.put(t1);tasks.put(t2);tasks.put(t3);tasks.put(t4);tasks.put(t5);System.out.println(tasks);for(int i=0; i<5; i++) {System.out.println(tasks.take());//获取的是toString方法返回值} }} 7、特殊的阻塞队列2:PriorityQueque 优先队列(二叉树算法,就是排序) import java.util.PriorityQueue;public class T07_01_PriorityQueque {public static void main(String[] args) {PriorityQueue<String> q = new PriorityQueue<>();q.add("c");q.add("e");q.add("a");q.add("d");q.add("z");for (int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println(q.poll());} }} 8、特殊的阻塞队列3:SynchronusQueue 同步队列(线程池用处非常大) 此队列容量为0,当插入元素时,必须同时有个线程往外取 就是说,当你往这个队列里面插入一个元素,它就拿着这个元素站着(阻塞),直到有个取元素的线程来,它就把元素交给它 就是用来同步数据的,也就是线程间交互数据用的一个特殊队列 package com.mashibing.juc.c_025;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.SynchronousQueue;public class T08_SynchronusQueue { //容量为0public static void main(String[] args) throws InterruptedException {BlockingQueue<String> strs = new SynchronousQueue<>();new Thread(()->{//这个线程就是消费者,来取值try {System.out.println(strs.take());//和同步队列要值} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} }).start();strs.put("aaa"); //阻塞等待消费者消费,就拿着aaa站着,等线程来取//strs.put("bbb");//strs.add("aaa");System.out.println(strs.size());} } 9、特殊的阻塞队列4:TransferQueue 传递队列 此队列加入了一个方法transfer()用来向队列添加元素 但是和put()方法不同的是,put添加完元素就走了 而这个方法,添加完自己就阻塞了,直到有人将这个元素取走,它才继续工作(省去我们手动阻塞) import java.util.concurrent.LinkedTransferQueue;public class T09_TransferQueue {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {LinkedTransferQueue<String> strs = new LinkedTransferQueue<>();new Thread(() -> {try {System.out.println(strs.take());} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} }).start();strs.transfer("aaa");//放东西到队列,同时阻塞等待消费者线程,取走元素//strs.put("aaa");//如果用put就和普通队列一样,放完东西就走了/new Thread(() -> {try {System.out.println(strs.take());} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} }).start();/} } 3、线程池 线程池 由于单独创建线程,十分影响效率,而且无法对线程集中管理,一旦疏落,可能线程无限执行,浪费资源 线程池就是一个存储线程的游泳池,而每个线程就是池子里面的赛道 池子里的线程不执行任何任务,只是提供一个资源 而谁提交了任务,比如我想来游泳,那么池子就给你一个赛道,让你游泳 比如它想练憋气,那么给它一个赛道练憋气 当他们用完,走了,那么后面其它人再过来继续用 这就是线程池,始终只有这几个线程,不做实现,而是借用这几个线程的用户,自己掌控用这些线程资源做什么(提交任务给线程,线程空闲就帮他们完成任务) 线程池的两种类型(两类,不是两个) ThreadPoolExecutor(简称TPE) ForkJoinPool(分解汇总任务(将任务细化,最后汇总结果),少量线程执行多个任务(子任务,TPE做不到先执行子任务),CPU密集型) Executors(注意这后面有s) 它可以说是线程池工厂类,我们一般通过它创建线程池,并且它为我们封装了线程 1、常用类 Executor ExecutorService 扩展了execute方法,具有一个返回值 规定了异步执行机制,提供了一些执行器方法,比如shutdown()关闭等 但是它不知道执行器中的线程何时执行完 Callable 对Runnable进行了扩展,实现Callable的调用,可以有返回值,表示线程的状态 但是无法返回线程执行结果 Future 获得未来线程执行结果 由此,我们可以得知线程池基本的一个使用步骤 其中service.submit():为异步提交,也就是说,主线程该干嘛干嘛,我是异步执行的,和同步不一样(当前线程执行完,主线程才能继续执行,叫同步) futuer.get():获取结果集结果,此时因为异步,主线程执行到这里,结果集可能还没封装好,所以此时如果没有值,就阻塞,直到结果集出来 public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {Callable<String> c = new Callable() {@Overridepublic String call() throws Exception {return "Hello Callable";} };ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();Future<String> future = service.submit(c); //异步System.out.println(future.get());//阻塞service.shutdown();} 2、FutureTask 可充当任务的结果集 上面我们介绍Future是用来得到任务的执行结果的 而FutureTask,可以当做一个任务用,并且返回任务的结果,也就是可以跑线程,然后还可以得到线程结果 public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(()->{TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);return 1000;}); //new Callable () { Integer call();}new Thread(task).start();System.out.println(task.get()); //阻塞} 3、CompletableFuture 非常灵活的任务结果集 一个非常灵活的结果集 他可以将很多执行不同任务的线程的结果进行汇总 比如一个网站,它可以启动多个线程去各大电商网站,比如淘宝,京东,收集某些或某一个商品的价格 最后,将获取的数据进行整合封装 最终,客户就可以通过此网站,获取某类商品在各网站的价格信息 / 假设你能够提供一个服务 这个服务查询各大电商网站同一类产品的价格并汇总展示 @author 马士兵 http://mashibing.com/import java.io.IOException;import java.util.Random;import java.util.concurrent.CompletableFuture;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class T06_01_CompletableFuture {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {long start, end;/start = System.currentTimeMillis();priceOfTM();priceOfTB();priceOfJD();end = System.currentTimeMillis();System.out.println("use serial method call! " + (end - start));/start = System.currentTimeMillis();CompletableFuture<Double> futureTM = CompletableFuture.supplyAsync(()->priceOfTM());CompletableFuture<Double> futureTB = CompletableFuture.supplyAsync(()->priceOfTB());CompletableFuture<Double> futureJD = CompletableFuture.supplyAsync(()->priceOfJD());CompletableFuture.allOf(futureTM, futureTB, futureJD).join();//当所有结果集都获取到,才汇总阻塞CompletableFuture.supplyAsync(()->priceOfTM()).thenApply(String::valueOf).thenApply(str-> "price " + str).thenAccept(System.out::println);end = System.currentTimeMillis();System.out.println("use completable future! " + (end - start));try {System.in.read();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} }private static double priceOfTM() {delay();return 1.00;}private static double priceOfTB() {delay();return 2.00;}private static double priceOfJD() {delay();return 3.00;}/private static double priceOfAmazon() {delay();throw new RuntimeException("product not exist!");}/private static void delay() {int time = new Random().nextInt(500);try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(time);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.printf("After %s sleep!\n", time);} } 4、TPE型线程池1:ThreadPoolExecutor 原理及其参数 线程池由两个集合组成,一个集合存储线程,一个集合存储任务 存储线程:可以规定大小,最多可以有多少个,以及指定核心线程数量(不会被回收) 任务队列:存储任务 细节:初始线程池没有线程,当有一个任务来,线程池起一个线程,又有一个任务来,再起一个线程,直到达到核心线程数量 核心线程数量达到时,新来的任务将存储到任务队列中等待核心线程处理完成,直到任务队列也满了 当任务队列满了,此时再次启动一个线程(非核心线程,一旦空闲,达到指定时间将会消失),直到达到线程最大数量 当线程容器和任务容器都满了,又来了线程,将会执行拒绝策略 上面的细节涉及的所有步骤内容,均由创建线程池的参数执行 下面是ThreadPoolExecutor构造方法参数的源码注释 / 用给定的初始值,创建一个新的线程池 @param corePoolSize 核心线程数量 @param maximumPoolSize 最大线程数量 @param keepAliveTime 当线程数大于核心线程数量时,空闲的线程可生存的时间 @param unit 时间单位 @param workQueue 任务队列,只能包含由execute提交的Runnable任务 @param threadFactory 工厂,用于创建线程给线程池调度的工厂,可以自定义 @param handler 拒绝策略(可以自定义,JDK默认提供4种),当线程边界和队列容量已经满了,新来线程被阻塞时使用的处理程序/public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler) JDK提供的4种拒绝策略,不常用,一般都是自己定义拒绝策略 Abort:抛异常 Discard:扔掉,不抛异常 DiscardOldest:扔掉排队时间最久的(将队列中排队时间最久的扔掉,然后让新来的进来) CallerRuns:调用者处理任务(谁通过execute方法提交任务,谁处理) ThreadPoolExecutor继承关系 继承关系:ThreadPoolExecutor->AbstractExectorService类->ExectorService接口->Exector接口 Executors(注意这后面有s) 它可以说是线程池工厂类,我们一般通过它创建线程池,并且它为我们封装了线程 看看下面创建线程池,哪里用到了它 使用实例 import java.io.IOException;import java.util.concurrent.;public class T05_00_HelloThreadPool {static class Task implements Runnable {private int i;public Task(int i) {this.i = i;}@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Task " + i);try {System.in.read();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} }@Overridepublic String toString() {return "Task{" +"i=" + i +'}';} }public static void main(String[] args) {ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(2, 4,60, TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<Runnable>(4),Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());//创建线程池,核心2个,最大4个,空闲线程存活时间60s,任务队列容量4,使用默认线程工程,创建线程。拒绝策略是JDK提供的for (int i = 0; i < 8; i++) {tpe.execute(new Task(i));//供提交8次任务}System.out.println(tpe.getQueue());//查看任务队列tpe.execute(new Task(100));//提交新的任务System.out.println(tpe.getQueue());tpe.shutdown();//关闭线程池} } 5、TPE型线程池2:SingleThreadPool 单例线程池(只有一个线程) 为什么有单例线程池 有任务队列,有线程池管理机制 Executors(注意这后面有s) 它可以说是线程池工厂类,我们一般通过它创建线程池,并且它为我们封装了线程 看看下面哪里用到了它 /创建单例线程池,扔5个任务进去,查看输出结果,看看有几个线程执行任务/import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class T07_SingleThreadPool {public static void main(String[] args) {ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();for(int i=0; i<5; i++) {final int j = i;service.execute(()->{System.out.println(j + " " + Thread.currentThread().getName());});} }} 6、TPE型线程池3:CachedPool 缓存,存储线程池 此线程池没有核心线程,来一个任务启动一个线程(最多Integer.MaxValue,不会放在任务队列,因为任务队列容量为0),每个线程空闲后,只能活60s 实例 import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class T07_SingleThreadPool {public static void main(String[] args) {ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();//通过Executors获取池子for(int i=0; i<5; i++) {final int j = i;service.execute(()->{//提交任务System.out.println(j + " " + Thread.currentThread().getName());});}service.shutdown();} } 7、TPE型线程池4:FixedThreadPool 固定线程池 此线次池,用于创建一个固定线程数量的线程池,不会回收 实例 import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.Future;public class T09_FixedThreadPool {public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {//并发执行long start = System.currentTimeMillis();getPrime(1, 200000); long end = System.currentTimeMillis();System.out.println(end - start);//输出并发执行耗费时间final int cpuCoreNum = 4;//并行执行ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(cpuCoreNum);MyTask t1 = new MyTask(1, 80000); //1-5 5-10 10-15 15-20MyTask t2 = new MyTask(80001, 130000);MyTask t3 = new MyTask(130001, 170000);MyTask t4 = new MyTask(170001, 200000);Future<List<Integer>> f1 = service.submit(t1);Future<List<Integer>> f2 = service.submit(t2);Future<List<Integer>> f3 = service.submit(t3);Future<List<Integer>> f4 = service.submit(t4);start = System.currentTimeMillis();f1.get();f2.get();f3.get();f4.get();end = System.currentTimeMillis();System.out.println(end - start);//输出并行耗费时间}static class MyTask implements Callable<List<Integer>> {int startPos, endPos;MyTask(int s, int e) {this.startPos = s;this.endPos = e;}@Overridepublic List<Integer> call() throws Exception {List<Integer> r = getPrime(startPos, endPos);return r;} }static boolean isPrime(int num) {for(int i=2; i<=num/2; i++) {if(num % i == 0) return false;}return true;}static List<Integer> getPrime(int start, int end) {List<Integer> results = new ArrayList<>();for(int i=start; i<=end; i++) {if(isPrime(i)) results.add(i);}return results;} } 8、TPE型线程池5:ScheduledPool 预定,延时线程池 根据延时时间(隔多长时间后运行),排序,哪个线程先执行,用户只需要指定核心线程数量 此线程池返回的池对象,和提交任务方法都不一样,比较涉及到时间 import java.util.Random;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class T10_ScheduledPool {public static void main(String[] args) {ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(4);service.scheduleAtFixedRate(()->{//提交延时任务try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(new Random().nextInt(1000));} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName());}, 0, 500, TimeUnit.MILLISECONDS);//指定延时时间和单位,第一个任务延时0毫秒,之后的任务,延时500毫秒} } 9、手写拒绝策略小例子 import java.util.concurrent.;public class T14_MyRejectedHandler {public static void main(String[] args) {ExecutorService service = new ThreadPoolExecutor(4, 4,0, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(6),Executors.defaultThreadFactory(),new MyHandler());//将手写拒绝策略传入}static class MyHandler implements RejectedExecutionHandler {//1、继承RejectedExecutionHandler@Overridepublic void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {//2、重写方法//log("r rejected")//伪代码,表示通过log4j.log()报一下日志,拒绝的时间,线程名//save r kafka mysql redis//可以尝试保存队列//try 3 times //可以尝试几次,比如3次,重新去抢队列,3次还不行就丢弃if(executor.getQueue().size() < 10000) {//尝试条件,如果size>10000了,就执行拒绝策略//try put again();//如果小于10000,尝试将其放到队列中} }} } 10、ForkJoinPool线程池1:ForkJoinPool 前面我们讲过线程分为两大类,TPE和FJP ForkJoinPool(分解汇总任务(将任务细化,最后汇总结果),少量线程执行多个任务(子任务,TPE做不到先执行子任务),CPU密集型) 适合将大任务切分成多个小任务运行 两个方法,fork():分子任务,将子任务分配到线程池中 join():当前任务的计算结果,如果有子任务,等子任务结果返回后再汇总 下面实例实现,一百万个随机数求和,由两种方法实现,一种ForkJoinPool分任务并行,一种使用单线程做 import java.io.IOException;import java.util.Arrays;import java.util.Random;import java.util.concurrent.ForkJoinPool;import java.util.concurrent.RecursiveAction;import java.util.concurrent.RecursiveTask;public class T12_ForkJoinPool {//1000000个随机数求和static int[] nums = new int[1000000];//一堆数static final int MAX_NUM = 50000;//分任务时,每个任务的操作量不能多于50000个,否则就继续细分static Random r = new Random();//使用随机数将数组初始化static {for(int i=0; i<nums.length; i++) {nums[i] = r.nextInt(100);}System.out.println("---" + Arrays.stream(nums).sum()); //stream api 单线程就这么做,一个一个加}//分任务,需要继承,可以继承RecursiveAction(不需要返回值,一般用在不需要返回值的场景)或//RecursiveTask(需要返回值,我们用这个,因为我们需要最后获取求和结果)两个更好实现的类,//他俩继承与ForkJoinTaskstatic class AddTaskRet extends RecursiveTask<Long> {private static final long serialVersionUID = 1L;int start, end;AddTaskRet(int s, int e) {start = s;end = e;}@Overrideprotected Long compute() {if(end-start <= MAX_NUM) {//如果任务操作数小于规定的最大操作数,就进行运算,long sum = 0L;for(int i=start; i<end; i++) sum += nums[i];return sum;//返回结果} //如果分配的操作数大于规定,就继续细分(简单的重中点分,两半)int middle = start + (end-start)/2;//获取中间值AddTaskRet subTask1 = new AddTaskRet(start, middle);//传入起始值和中间值,表示一个子任务AddTaskRet subTask2 = new AddTaskRet(middle, end);//中间值和结尾值,表示一个子任务subTask1.fork();//分任务subTask2.fork();//分任务return subTask1.join() + subTask2.join();//最后返回结果汇总} }public static void main(String[] args) throws IOException {/ForkJoinPool fjp = new ForkJoinPool();AddTask task = new AddTask(0, nums.length);fjp.execute(task);/ForkJoinPool fjp = new ForkJoinPool();//创建线程池AddTaskRet task = new AddTaskRet(0, nums.length);//创建任务fjp.execute(task);//传入任务long result = task.join();//返回汇总结果System.out.println(result);//System.in.read();} } 11、ForkJoinPool线程池2:WorkStealingPool 任务偷取线程池 原来的线程池,都是有一个任务队列,而这个不同,它给每个线程都分配了一个任务队列 当某一个线程的任务队列没有任务,并且自己空闲,它就去其它线程的任务队列中偷任务,所以叫任务偷取线程池 细节:当线程自己从自己的任务队列拿任务时,不需要加锁,但是偷任务时,因为有两个线程,可能发生同步问题,需要加锁 此线程继承FJP 实例 import java.io.IOException;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class T11_WorkStealingPool {public static void main(String[] args) throws IOException {ExecutorService service = Executors.newWorkStealingPool();System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());service.execute(new R(1000));service.execute(new R(2000));service.execute(new R(2000));service.execute(new R(2000)); //daemonservice.execute(new R(2000));//由于产生的是精灵线程(守护线程、后台线程),主线程不阻塞的话,看不到输出System.in.read(); }static class R implements Runnable {int time;R(int t) {this.time = t;}@Overridepublic void run() {try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(time);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(time + " " + Thread.currentThread().getName());} }} 12、流式API:ParallelStreamAPI 不懂的请参考:https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/110265219 实例 import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Random;public class T13_ParallelStreamAPI {public static void main(String[] args) {List<Integer> nums = new ArrayList<>();Random r = new Random();for(int i=0; i<10000; i++) nums.add(1000000 + r.nextInt(1000000));//System.out.println(nums);long start = System.currentTimeMillis();nums.forEach(v->isPrime(v));long end = System.currentTimeMillis();System.out.println(end - start);//使用parallel stream apistart = System.currentTimeMillis();nums.parallelStream().forEach(T13_ParallelStreamAPI::isPrime);//并行流,将任务切分成子任务执行end = System.currentTimeMillis();System.out.println(end - start);}static boolean isPrime(int num) {for(int i=2; i<=num/2; i++) {if(num % i == 0) return false;}return true;} } 13、总结 总结 Callable相当于一Runnable但是它有返回值 Future:存储执行完产生的结果 FutureTask 相当于Future+Runnable,既可以执行任务,又能获取任务执行的Future结果 CompletableFuture 可以多任务异步,并对多任务控制,整合任务结果,细化完美,比如可以一个任务完成就可以整合结果,也可以所有任务完成才整合结果 4、ThreadPoolExecutor源码解析 依然只讲重点,实际还需要大家按照上篇博客中看源码的方式来看 1、常用变量的解释 // 1. ctl,可以看做一个int类型的数字,高3位表示线程池状态,低29位表示worker数量private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));// 2. COUNT_BITS,Integer.SIZE为32,所以COUNT_BITS为29private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3;// 3. CAPACITY,线程池允许的最大线程数。1左移29位,然后减1,即为 2^29 - 1private static final int CAPACITY = (1 << COUNT_BITS) - 1;// runState is stored in the high-order bits// 4. 线程池有5种状态,按大小排序如下:RUNNING < SHUTDOWN < STOP < TIDYING < TERMINATEDprivate static final int RUNNING = -1 << COUNT_BITS;private static final int SHUTDOWN = 0 << COUNT_BITS;private static final int STOP = 1 << COUNT_BITS;private static final int TIDYING = 2 << COUNT_BITS;private static final int TERMINATED = 3 << COUNT_BITS;// Packing and unpacking ctl// 5. runStateOf(),获取线程池状态,通过按位与操作,低29位将全部变成0private static int runStateOf(int c) { return c & ~CAPACITY; }// 6. workerCountOf(),获取线程池worker数量,通过按位与操作,高3位将全部变成0private static int workerCountOf(int c) { return c & CAPACITY; }// 7. ctlOf(),根据线程池状态和线程池worker数量,生成ctl值private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }/ Bit field accessors that don't require unpacking ctl. These depend on the bit layout and on workerCount being never negative./// 8. runStateLessThan(),线程池状态小于xxprivate static boolean runStateLessThan(int c, int s) {return c < s;}// 9. runStateAtLeast(),线程池状态大于等于xxprivate static boolean runStateAtLeast(int c, int s) {return c >= s;} 2、构造方法 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler) {// 基本类型参数校验if (corePoolSize < 0 ||maximumPoolSize <= 0 ||maximumPoolSize < corePoolSize ||keepAliveTime < 0)throw new IllegalArgumentException();// 空指针校验if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)throw new NullPointerException();this.corePoolSize = corePoolSize;this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;this.workQueue = workQueue;// 根据传入参数unit和keepAliveTime,将存活时间转换为纳秒存到变量keepAliveTime 中this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);this.threadFactory = threadFactory;this.handler = handler;} 3、提交执行task的过程 public void execute(Runnable command) {if (command == null)throw new NullPointerException();/ Proceed in 3 steps: 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to start a new thread with the given command as its first task. The call to addWorker atomically checks runState and workerCount, and so prevents false alarms that would add threads when it shouldn't, by returning false. 2. If a task can be successfully queued, then we still need to double-check whether we should have added a thread (because existing ones died since last checking) or that the pool shut down since entry into this method. So we recheck state and if necessary roll back the enqueuing if stopped, or start a new thread if there are none. 3. If we cannot queue task, then we try to add a new thread. If it fails, we know we are shut down or saturated and so reject the task./int c = ctl.get();// worker数量比核心线程数小,直接创建worker执行任务if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {if (addWorker(command, true))return;c = ctl.get();}// worker数量超过核心线程数,任务直接进入队列if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {int recheck = ctl.get();// 线程池状态不是RUNNING状态,说明执行过shutdown命令,需要对新加入的任务执行reject()操作。// 这儿为什么需要recheck,是因为任务入队列前后,线程池的状态可能会发生变化。if (! isRunning(recheck) && remove(command))reject(command);// 这儿为什么需要判断0值,主要是在线程池构造方法中,核心线程数允许为0else if (workerCountOf(recheck) == 0)addWorker(null, false);}// 如果线程池不是运行状态,或者任务进入队列失败,则尝试创建worker执行任务。// 这儿有3点需要注意:// 1. 线程池不是运行状态时,addWorker内部会判断线程池状态// 2. addWorker第2个参数表示是否创建核心线程// 3. addWorker返回false,则说明任务执行失败,需要执行reject操作else if (!addWorker(command, false))reject(command);} 4、addworker源码解析 private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {retry:// 外层自旋for (;;) {int c = ctl.get();int rs = runStateOf(c);// 这个条件写得比较难懂,我对其进行了调整,和下面的条件等价// (rs > SHUTDOWN) || // (rs == SHUTDOWN && firstTask != null) || // (rs == SHUTDOWN && workQueue.isEmpty())// 1. 线程池状态大于SHUTDOWN时,直接返回false// 2. 线程池状态等于SHUTDOWN,且firstTask不为null,直接返回false// 3. 线程池状态等于SHUTDOWN,且队列为空,直接返回false// Check if queue empty only if necessary.if (rs >= SHUTDOWN &&! (rs == SHUTDOWN &&firstTask == null &&! workQueue.isEmpty()))return false;// 内层自旋for (;;) {int wc = workerCountOf(c);// worker数量超过容量,直接返回falseif (wc >= CAPACITY ||wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))return false;// 使用CAS的方式增加worker数量。// 若增加成功,则直接跳出外层循环进入到第二部分if (compareAndIncrementWorkerCount(c))break retry;c = ctl.get(); // Re-read ctl// 线程池状态发生变化,对外层循环进行自旋if (runStateOf(c) != rs)continue retry;// 其他情况,直接内层循环进行自旋即可// else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop} }boolean workerStarted = false;boolean workerAdded = false;Worker w = null;try {w = new Worker(firstTask);final Thread t = w.thread;if (t != null) {final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;// worker的添加必须是串行的,因此需要加锁mainLock.lock();try {// Recheck while holding lock.// Back out on ThreadFactory failure or if// shut down before lock acquired.// 这儿需要重新检查线程池状态int rs = runStateOf(ctl.get());if (rs < SHUTDOWN ||(rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {// worker已经调用过了start()方法,则不再创建workerif (t.isAlive()) // precheck that t is startablethrow new IllegalThreadStateException();// worker创建并添加到workers成功workers.add(w);// 更新largestPoolSize变量int s = workers.size();if (s > largestPoolSize)largestPoolSize = s;workerAdded = true;} } finally {mainLock.unlock();}// 启动worker线程if (workerAdded) {t.start();workerStarted = true;} }} finally {// worker线程启动失败,说明线程池状态发生了变化(关闭操作被执行),需要进行shutdown相关操作if (! workerStarted)addWorkerFailed(w);}return workerStarted;} 5、线程池worker任务单元 private final class Workerextends AbstractQueuedSynchronizerimplements Runnable{/ This class will never be serialized, but we provide a serialVersionUID to suppress a javac warning./private static final long serialVersionUID = 6138294804551838833L;/ Thread this worker is running in. Null if factory fails. /final Thread thread;/ Initial task to run. Possibly null. /Runnable firstTask;/ Per-thread task counter /volatile long completedTasks;/ Creates with given first task and thread from ThreadFactory. @param firstTask the first task (null if none)/Worker(Runnable firstTask) {setState(-1); // inhibit interrupts until runWorkerthis.firstTask = firstTask;// 这儿是Worker的关键所在,使用了线程工厂创建了一个线程。传入的参数为当前workerthis.thread = getThreadFactory().newThread(this);}/ Delegates main run loop to outer runWorker /public void run() {runWorker(this);}// 省略代码...} 6、核心线程执行逻辑-runworker final void runWorker(Worker w) {Thread wt = Thread.currentThread();Runnable task = w.firstTask;w.firstTask = null;// 调用unlock()是为了让外部可以中断w.unlock(); // allow interrupts// 这个变量用于判断是否进入过自旋(while循环)boolean completedAbruptly = true;try {// 这儿是自旋// 1. 如果firstTask不为null,则执行firstTask;// 2. 如果firstTask为null,则调用getTask()从队列获取任务。// 3. 阻塞队列的特性就是:当队列为空时,当前线程会被阻塞等待while (task != null || (task = getTask()) != null) {// 这儿对worker进行加锁,是为了达到下面的目的// 1. 降低锁范围,提升性能// 2. 保证每个worker执行的任务是串行的w.lock();// If pool is stopping, ensure thread is interrupted;// if not, ensure thread is not interrupted. This// requires a recheck in second case to deal with// shutdownNow race while clearing interrupt// 如果线程池正在停止,则对当前线程进行中断操作if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||(Thread.interrupted() &&runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&!wt.isInterrupted())wt.interrupt();// 执行任务,且在执行前后通过beforeExecute()和afterExecute()来扩展其功能。// 这两个方法在当前类里面为空实现。try {beforeExecute(wt, task);Throwable thrown = null;try {task.run();} catch (RuntimeException x) {thrown = x; throw x;} catch (Error x) {thrown = x; throw x;} catch (Throwable x) {thrown = x; throw new Error(x);} finally {afterExecute(task, thrown);} } finally {// 帮助gctask = null;// 已完成任务数加一 w.completedTasks++;w.unlock();} }completedAbruptly = false;} finally {// 自旋操作被退出,说明线程池正在结束processWorkerExit(w, completedAbruptly);} } 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/113116244。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-07-21 16:19:45
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...tis集成,开发一个简单用户增删改查的Web项目。 基本准备工作 1、安装JDK1.6以上版本,安装与配置 2、下载mybatis-3.2.0版:https://repo1.maven.org/maven2/org/mybatis/mybatis/ 3、下载mybatis-spring-1.2.1版:https://repo1.maven.org/maven2/org/mybatis/mybatis-spring/ 4、Spring-4.0.0的版本 5、tomacat6.x以上版本即可 当然,这些jar还不够,还需要MySQL数据库与驱动,log4j的jar等等。下面我们开始今天的旅行: 第一步:创建数据库表 在Navicat下执行如下sql命令创建数据库mybatis和表t_user [sql] view plaincopy print? CREATE DATABASE IF NOT EXISTS mybatis; [sql] view plaincopy print? USE mybatis; [sql] view plaincopy print? create table t_user ( user_id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, user_name varchar(20) not null, user_age varchar(20) not null, PRIMARY KEY (user_id) )ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8; 我们先看一下项目的完整目录,再继续下面的内容 第二步:添加jar包 对于下面代码的内容,我们就不再一一贴出来,只是把最重要的内容贴出来,大家可以下载源码。 第三步:创建model 创建一个model包并在其下创建一个User.Java文件。 [java] view plaincopy print? package com.tgb.model; / 用户 @author liang / public class User { private int id; private String age; private String userName; public User(){ super(); } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getAge() { return age; } public void setAge(String age) { this.age = age; } public String getUserName() { return userName; } public void setUserName(String userName) { this.userName = userName; } public User(int id, String age, String userName) { super(); this.id = id; this.age = age; this.userName = userName; } } 第四步:创建DAO接口 创建一个包mapper,并在其下创建一个UserMapper.java文件作为DAO接口。 [java] view plaincopy print? package com.tgb.mapper; import java.util.List; import com.tgb.model.User; public interface UserMapper { void save(User user); boolean update(User user); boolean delete(int id); User findById(int id); List<User> findAll(); } 第五步:实现DAO接口 在dao包下创建一个UserMapper.xml文件作为上一步创建的DAO接口的实现。 [html] view plaincopy print? <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd"> <!-- namespace:必须与对应的接口全类名一致 id:必须与对应接口的某个对应的方法名一致 --> <mapper namespace="com.tgb.mapper.UserMapper"> <insert id="save" parameterType="User"> insert into t_user(user_name,user_age) values({userName},{age}) </insert> <update id="update" parameterType="User"> update t_user set user_name={userName},user_age={age} where user_id={id} </update> <delete id="delete" parameterType="int"> delete from t_user where user_id={id} </delete> <!-- mybsits_config中配置的alias类别名,也可直接配置resultType为类路劲 --> <select id="findById" parameterType="int" resultType="User"> select user_id id,user_name userName,user_age age from t_user where user_id={id} </select> <select id="findAll" resultType="User"> select user_id id,user_name userName,user_age age from t_user </select> </mapper> 这里对这个xml文件作几点说明: 1、namespace必须与对应的接口全类名一致。 2、id必须与对应接口的某个对应的方法名一致即必须要和UserMapper.java接口中的方法同名。 第六步:Mybatis和Spring的整合 对于Mybatis和Spring的整合是这篇博文的重点,需要配置的内容在下面有详细的解释。 [html] view plaincopy print? <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p" xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" xmlns:tx="http://www.springframework.org/schema/tx" xsi:schemaLocation=" http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-4.0.xsd http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-4.0.xsd http://www.springframework.org/schema/tx http://www.springframework.org/schema/tx/spring-tx-4.0.xsd"> <!-- 1. 数据源 : DriverManagerDataSource --> <bean id="dataSource" class="org.springframework.jdbc.datasource.DriverManagerDataSource"> <property name="driverClassName" value="com.mysql.jdbc.Driver" /> <property name="url" value="jdbc:mysql://localhost:3306/mybatis" /> <property name="username" value="root" /> <property name="password" value="123456" /> </bean> <!-- 2. mybatis的SqlSession的工厂: SqlSessionFactoryBean dataSource:引用数据源 MyBatis定义数据源,同意加载配置 --> <bean id="sqlSessionFactory" class="org.mybatis.spring.SqlSessionFactoryBean"> <property name="dataSource" ref="dataSource"></property> <property name="configLocation" value="classpath:config/mybatis-config.xml" /> </bean> <!-- 3. mybatis自动扫描加载Sql映射文件/接口 : MapperScannerConfigurer sqlSessionFactory basePackage:指定sql映射文件/接口所在的包(自动扫描) --> <bean class="org.mybatis.spring.mapper.MapperScannerConfigurer"> <property name="basePackage" value="com.tgb.mapper"></property> <property name="sqlSessionFactory" ref="sqlSessionFactory"></property> </bean> <!-- 4. 事务管理 : DataSourceTransactionManager dataSource:引用上面定义的数据源 --> <bean id="txManager" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager"> <property name="dataSource" ref="dataSource"></property> </bean> <!-- 5. 使用声明式事务 transaction-manager:引用上面定义的事务管理器 --> <tx:annotation-driven transaction-manager="txManager" /> </beans> 第七步:mybatis的配置文件 [html] view plaincopy print? <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE configuration PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd"> <configuration> <!-- 实体类,简称 -设置别名 --> <typeAliases> <typeAlias alias="User" type="com.tgb.model.User" /> </typeAliases> <!-- 实体接口映射资源 --> <!-- 说明:如果xxMapper.xml配置文件放在和xxMapper.java统一目录下,mappers也可以省略,因为org.mybatis.spring.mapper.MapperFactoryBean默认会去查找与xxMapper.java相同目录和名称的xxMapper.xml --> <mappers> <mapper resource="com/tgb/mapper/userMapper.xml" /> </mappers> </configuration> 总结 Mybatis和Spring的集成相对而言还是很简单的,祝你成功。 源码下载:SpringMVC+Spring4+Mybatis3 下篇博文我们将Hibernate和Mybatis进行一下详细的对比。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/konglongaa/article/details/51706991。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-09-05 11:56:25
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Struts2
... Struts2中“Java.lang.NullPointerException in Action class while executing method 'execute'”问题解析与解决方案 在我们深入使用Struts2框架进行Java Web开发时,偶尔会遇到一种常见的运行时异常——Java.lang.NullPointerException,尤其在Action类执行execute方法时。这篇东西,咱们就来点儿接地气的,从实际动手干的视角,一边瞅着代码实例,一边掰扯这个问题是怎么冒出来的、怎么把它摆平的,还有怎样提前给它上个“紧箍咒”,预防它再出来闹腾。 1. 异常现象分析 首先,让我们通过一个示例来直观感受一下这个问题。假设我们有一个简单的Struts2 Action类: java public class UserAction extends ActionSupport { private UserService userService; // 这是一个依赖注入的对象 public String execute() { User user = userService.getUserById(1); // 假设这里调用服务层获取用户信息 // ... 其他业务逻辑 return SUCCESS; } // getter 和 setter 方法省略... } 当执行上述execute方法时,如果出现NullPointerException,则意味着在执行userService.getUserById(1)这行代码时,userService对象未被正确初始化,其值为null。 2. 问题根源探究 原因一:依赖注入失败 在Struts2中,我们通常利用框架的依赖注入功能来实现Action和Service之间的解耦。就像刚才举的例子那样,如果咱们没有给userService这个家伙喂饱饭(也就是没有正确注入它),或者在喂饭的过程中出了岔子,那么到执行execute方法的时候,userService就会变成一个空肚子(null),这样一来,就难免会闹肚子(引发异常)了。 原因二:实例化时机不当 另一种可能的情况是,尽管在配置文件中设置了依赖注入,但可能由于某些原因(例如配置错误或加载顺序问题),导致注入的服务对象尚未初始化完成,此时访问也会抛出空指针异常。 3. 解决方案及示例 解决方案一:确保依赖注入生效 在Struts2的配置文件中(通常是struts.xml),我们需要明确指定Action类中需要注入的属性和服务对象的关系: xml /success.jsp userServiceBean 解决方案二:检查并修正实例化顺序 如果确认了依赖注入配置无误,但仍出现空指针异常,则应检查应用启动过程中相关Bean的加载顺序,确保在Action类执行execute方法之前,所有依赖的对象已经成功初始化。 解决方案三:防御性编程 无论何种情况,我们在编码时都应当遵循防御性编程原则,对可能为null的对象进行判空处理: java public class UserAction extends ActionSupport { private UserService userService; public String execute() { if (userService != null) { // 防御性判空 User user = userService.getUserById(1); // ... 其他业务逻辑 } else { System.out.println("userService is not initialized correctly!"); // 打印日志或采取其他容错处理 } return SUCCESS; } // getter 和 setter 方法省略... } 4. 总结与思考 面对“Java.lang.NullPointerException in Action class while executing method 'execute'”这样的问题,我们需要从多方面进行排查和解决。不仅仅是对Struts2框架的依赖注入机制了如指掌,更要像侦探一样时刻保持警惕,做好咱们的防御性编程工作。为啥呢?这就像是给程序穿上防弹衣,能有效防止那些突如其来的运行时异常搞崩我们的程序,让程序稳稳当当地跑起来,不尥蹶子。在实际做项目的时候,把这些技巧学懂了、用溜了,那咱们的开发速度和代码质量绝对会嗖嗖往上涨,没跑儿!
2023-06-26 11:07:11
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青春印记
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...对象的作用 类似于 Java 中使用类访问静态成员的语法。因为 Kotlin 取消了 static 关键字,所以 Kotlin 引入伴生对象来弥补没有静态成员的不足。可见,伴生对象的主要作用就是为其所在的外部类模拟静态成员。 在 Java 代码中调用伴生对象 如何在 Java 代码中调用 Kotlin 的伴生对象呢? public static void main(String[] args) { 如果声明伴生对象有名称,则使用: 类名.伴生对象名.方法名() 类名.半生对象名.属性的setter,getter方法 如果声明伴生对象无名称,则采用 Companion 关键字调用: .Companion.方法名() @JvmField 和 @JvmStatic 的使用 在上面的例子中,我们知道了可以在 Java 代码中调用 Kotlin 中伴生对象的成员,类似于 Java 类中的静态成员。但是看上去和 Java 中的还是略有区别,因为类名和方法名/属性setter,getter方法名之间多了个伴生对象的名称或者 Companion 关键字。如何使其在调用的时候与 Java 中的调用看上去一样呢? Kotlin 为我们提供了 @JvmField 和 @JvmStatic 两个注解。@JvmField 使用在属性上,@JvmStatic 使用在方法上。如: class Test { 这样我们在 Java 代码中调用的时候就和 Java 类调用静态成员的形式一致了,Kotlin 代码调用方式不变: System.out.println(Test.flag); System.out.println(Test.add(1, 2)); const 关键字 在伴生对象中,我们可能需要声明一个常量,目的是等同于 Java 中的静态常量。有两种方式,一种是上面所提到的使用 @JvmField 注解,另一种则是使用 const 关键字修饰。这两种声明方式都等同于 Java 中 static final 所修饰的变量。如下代码: companion 扩展属性和扩展方法 扩展函数 Kotlin的扩展函数可以让你作为一个类成员进行调用的函数,但是是定义在这个类的外部。这样可以很方便的扩展一个已经存在的类,为它添加额外的方法 下面我们为String添加一个toInt的方法 package com.binzi.kotlin 在这个扩展函数中,你可以直接访问你扩展的类的函数和属性,就像定义在这个类中的方法一样,但是扩展函数并不允许你打破封装。跟定义在类中方法不同,它不能访问那些私有的、受保护的方法和属性。 扩展函数的导入 我们直接在包里定义扩展函数。这样我们就可以在整个包里面使用这些扩展,如果我们要使用其他包的扩展,我们就需要导入它。导入扩展函数跟导入类是一样的方式。 import 有时候,可能你引入的第三方包都对同一个类型进行了相同函数名扩展,为了解决冲突问题,你可以使用下面的方式对扩展函数进行改名 import com.binzi.kotlin.toInt as toInteger 扩展函数不可覆盖 扩展方法的原理 Kotlin 中类的扩展方法并不是在原类的内部进行拓展,通过反编译为Java代码,可以发现,其原理是使用装饰模式,对源类实例的操作和包装,其实际相当于我们在 Java中定义的工具类方法,并且该工具类方法是使用调用者为第一个参数的,然后在工具方法中操作该调用者 如: fun String?.toInt(): 反编译为对应的Java代码: public 扩展属性 类的扩展属性原理其实与扩展方法是一样的,只是定义的形式不同,扩展属性必须定义get和set方法 为MutableList扩展一个firstElement属性: var 反编译后的java代码如下: public static final Object getFirstElement(@NotNull List $this$firstElement) { 内部类 kotlin的内部类与java的内部类有点不同java的内部类可以直接访问外部类的成员,kotlin的内部类不能直接访问外部类的成员,必须用inner标记之后才能访问外部类的成员 没有使用inner标记的内部类 class A{ 反编译后的java代码 public 用inner标记的内部类 class A{ 反编译后的java代码 public 从上面可以看出,没有使用inner标记的内部类最后生成的是静态内部类,而使用inner标记的生成的是非静态内部类 匿名内部类 匿名内部类主要是针对那些获取抽象类或者接口对象而来的。最常见的匿名内部类View点击事件: //java,匿名内部类的写法 上面这个是java匿名内部类的写法,kotlin没有new关键字,那么kotlin的匿名内部类该怎么写呢? object : View.OnClickListener{ 方法的参数是一个匿名内部类,先写object:,然后写你的参数类型View.OnClickListener{} kotlin还有一个写法lambda 表达式,非常之方便: print( 数据类 在Java中没有专门的数据类,常常是通过JavaBean来作为数据类,但在Kotlin中提供了专门的数据类。 Java public 从上面的例子中可以看到,如果要使用数据类,需要手动写相应的setter/getter方法(尽管IDE也可以批量生成),但是从代码阅读的角度来说,在属性较多的情况下,诸多的seeter/getter方法还是不利于代码的阅读和维护。 Kotlin 在Kotlin中,可以通过关键字data来生成数据类: data 即在class关键字之前添加data关键字即可。编译器会根据主构造函数中的参数生成相应的数据类。自动生成setter/getter、toString、hashCode等方法 要声明一个数据类,需要满足: 主构造函数中至少有一个参数 主构造函数中所有参数需要标记为val或var 数据类不能是抽象、开发、密封和内部的 枚举类 枚举类是一种特殊的类,kotlin可以通过enum class关键字定义枚举类。 枚举类可以实现0~N个接口; 枚举类默认继承于kotlin.Enum类(其他类最终父类都是Any),因此kotlin枚举类不能继承类; 非抽象枚举类不能用open修饰符修饰,因此非抽象枚举类不能派生子类; 抽象枚举类不能使用abstract关键字修饰enum class,抽象方法和抽象属性需要使用; 枚举类构造器只能使用private修饰符修饰,若不指定,则默认为private; 枚举类所有实例在第一行显式列出,每个实例之间用逗号隔开,整个声明以分号结尾; 枚举类是特殊的类,也可以定义属性、方法、构造器; 枚举类应该设置成不可变类,即属性值不允许改变,这样更安全; 枚举属性设置成只读属性后,最好在构造器中为枚举类指定初始值,如果在声明时为枚举指定初始值,会导致所有枚举值(或者说枚举对象)的该属性都一样。 定义枚举类 / 定义一个枚举类 / 枚举类实现接口 枚举值分别实现接口的抽象成员 enum 枚举类统一实现接口的抽象成员 enum 分别实现抽象枚举类抽象成员 enum 委托 委托模式 是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。委托模式使得我们可以用聚合来替代继承。 Java中委托: interface Printer { Kotlin: interface Printer { by表示 p 将会在 PrintImpl 中内部存储, 并且编译器将自动生成转发给 p 的所有 Printer 的方法。 委托属性 有一些常见的属性类型,虽然我们可以在每次需要的时候手动实现它们, 但是如果能够为大家把他们只实现一次并放入一个库会更好。例如包括: 延迟属性(lazy properties): 其值只在首次访问时计算; 可观察属性(observable properties): 监听器会收到有关此属性变更的通知; 把多个属性储存在一个映射(map)中,而不是每个存在单独的字段中。 为了涵盖这些(以及其他)情况,Kotlin 支持 委托属性 。 委托属性的语法是: var : 在 by 后面的表达式是该 委托, 因为属性对应的 get()(和 set())会被委托给它的 getValue() 和 setValue() 方法。 标准委托: Kotlin 标准库为几种有用的委托提供了工厂方法。 延迟属性 Lazy lazy() 接受一个 lambda 并返回一个 Lazy 实例的函数,返回的实例可以作为实现延迟属性的委托:第一次调用 get() 会执行已传递给 lazy() 的 lambda 表达式并记录结果, 后续调用 get() 只是返回记录的结果。例如: val lazyValue: String 可观察属性 Observable Delegates.observable() 接受两个参数:初始值和修改时处理程序(handler)。每当我们给属性赋值时会调用该处理程序(在赋值后执行)。它有三个参数:被赋值的属性、旧值和新值: class User { 如果想拦截赋的新值,并根据你是不是想要这个值来决定是否给属性赋新值,可以使用 vetoable() 取代 observable(),接收的参数和 observable 一样,不过处理程序 返回值是 Boolean 来决定是否采用新值,即在属性被赋新值生效之前 会调用传递给 vetoable 的处理程序。例如: class User { 把属性存在map 中 一个常见的用例是在一个映射(map)里存储属性的值。这经常出现在像解析 JSON 或者做其他“动态”事情的应用中。在这种情况下,你可以使用映射实例自身作为委托来实现委托属性。 例如: class User(map: Map 在上例中,委托属性会从构造函数传入的map中取值(通过字符串键——属性的名称),如果遇到声明的属性名在map 中找不到对应的key 名,或者key 对应的value 值的类型与声明的属性的类型不一致,会抛出异常。 内联函数 当一个函数被声明为inline时,它的函数体是内联的,也就是说,函数体会被直接替换到函数被调用地方 inline函数(内联函数)从概念上讲是编译器使用函数实现的真实代码来替换每一次的函数调用,带来的最直接的好处就是节省了函数调用的开销,而缺点就是增加了所生成字节码的尺寸。基于此,在代码量不是很大的情况下,我们是否有必要将所有的函数定义为内联?让我们分两种情况进行说明: 将普通函数定义为内联:众所周知,JVM内部已经实现了内联优化,它会在任何可以通过内联来提升性能的地方将函数调用内联化,并且相对于手动将普通函数定义为内联,通过JVM内联优化所生成的字节码,每个函数的实现只会出现一次,这样在保证减少运行时开销的同时,也没有增加字节码的尺寸;所以我们可以得出结论,对于普通函数,我们没有必要将其声明为内联函数,而是交给JVM自行优化。 将带有lambda参数的函数定义为内联:是的,这种情况下确实可以提高性能;但在使用的过程中,我们会发现它是有诸多限制的,让我们从下面的例子开始展开说明: inline 假如我们这样调用doSomething: fun main(args: Array<String>) { 上面的调用会被编译成: fun main(args: Array<String>) { 从上面编译的结果可以看出,无论doSomething函数还是action参数都被内联了,很棒,那让我们换一种调用方式: fun main(args: Array<String>) { 上面的调用会被编译成: fun main(args: Array<String>) { doSomething函数被内联,而action参数没有被内联,这是因为以函数型变量的形式传递给doSomething的lambda在函数的调用点是不可用的,只有等到doSomething被内联后,该lambda才可以正常使用。 通过上面的例子,我们对lambda表达式何时被内联做一下简单的总结: 当lambda表达式以参数的形式直接传递给内联函数,那么lambda表达式的代码会被直接替换到最终生成的代码中。 当lambda表达式在某个地方被保存起来,然后以变量形式传递给内联函数,那么此时的lambda表达式的代码将不会被内联。 上面对lambda的内联时机进行了讨论,消化片刻后让我们再看最后一个例子: inline 上面的例子是否有问题?是的,编译器会抛出“Illegal usage of inline-parameter”的错误,这是因为Kotlin规定内联函数中的lambda参数只能被直接调用或者传递给另外一个内联函数,除此之外不能作为他用;那我们如果确实想要将某一个lambda传递给一个非内联函数怎么办?我们只需将上述代码这样改造即可: inline 很简单,在不需要内联的lambda参数前加上noinline修饰符就可以了。 以上便是我对内联函数的全部理解,通过掌握该特性的运行机制,相信大家可以做到在正确的时机使用该特性,而非滥用或因恐惧弃而不用。 Kotlin下单例模式 饿汉式实现 //Java实现 懒汉式 //Java实现 上述代码中,我们可以发现在Kotlin实现中,我们让其主构造函数私有化并自定义了其属性访问器,其余内容大同小异。 如果有小伙伴不清楚Kotlin构造函数的使用方式。请点击 - - - 构造函数 不清楚Kotlin的属性与访问器,请点击 - - -属性和字段 线程安全的懒汉式 //Java实现 大家都知道在使用懒汉式会出现线程安全的问题,需要使用使用同步锁,在Kotlin中,如果你需要将方法声明为同步,需要添加@Synchronized注解。 双重校验锁式 //Java实现 哇!小伙伴们惊喜不,感不感动啊。我们居然几行代码就实现了多行的Java代码。其中我们运用到了Kotlin的延迟属性 Lazy。 Lazy内部实现 public 观察上述代码,因为我们传入的mode = LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED, 那么会直接走 SynchronizedLazyImpl,我们继续观察SynchronizedLazyImpl。 Lazy接口 SynchronizedLazyImpl实现了Lazy接口,Lazy具体接口如下: public 继续查看SynchronizedLazyImpl,具体实现如下: SynchronizedLazyImpl内部实现 private 通过上述代码,我们发现 SynchronizedLazyImpl 覆盖了Lazy接口的value属性,并且重新了其属性访问器。其具体逻辑与Java的双重检验是类似的。 到里这里其实大家还是肯定有疑问,我这里只是实例化了SynchronizedLazyImpl对象,并没有进行值的获取,它是怎么拿到高阶函数的返回值呢?。这里又涉及到了委托属性。 委托属性语法是:val/var : by 。在 by 后面的表达式是该 委托, 因为属性对应的 get()(和 set())会被委托给它的 getValue() 和 setValue() 方法。属性的委托不必实现任何的接口,但是需要提供一个 getValue() 函数(和 setValue()——对于 var 属性)。 而Lazy.kt文件中,声明了Lazy接口的getValue扩展函数。故在最终赋值的时候会调用该方法。 internal.InlineOnly 静态内部类式 //Java实现 静态内部类的实现方式,也没有什么好说的。Kotlin与Java实现基本雷同。 补充 在该篇文章结束后,有很多小伙伴咨询,如何在Kotlin版的Double Check,给单例添加一个属性,这里我给大家提供了一个实现的方式。(不好意思,最近才抽出时间来解决这个问题) class SingletonDemo private constructor( 其中关于?:操作符,如果 ?: 左侧表达式非空,就返回其左侧表达式,否则返回右侧表达式。请注意,当且仅当左侧为空时,才会对右侧表达式求值。 Kotlin 智能类型转换 对于子父类之间的类型转换 先看这样一段 Java 代码 public 尽管在 main 函数中,对 person 这个对象进行了类型判断,但是在使用的时候还是需要强制转换成 Student 类型,这样是不是很不智能? 同样的情况在 Kotlin 中就变得简单多了 fun main(args: Array<String>) { 在 Kotlin 中,只要对类型进行了判断,就可以直接通过父类的对象去调用子类的函数了 安全的类型转换 还是上面的那个例子,如果我们没有进行类型判断,并且直接进行强转,会怎么样呢? public static void main(String[] args) { 结果就只能是 Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException 那么在 Kotlin 中是不是会有更好的解决方法呢? val person: Person = Person() 在转换操作符后面添加一个 ?,就不会把程序 crash 掉了,当转化失败的时候,就会返回一个 null 在空类型中的智能转换 需要提前了解 Kotlin 类型安全的相关知识(Kotlin 中的类型安全(对空指针的优化处理)) String? = aString 在定义的时候定义成了有可能为 null,按照之前的写法,我们需要这样写 String? = 但是已经进行了是否为 String 类型的判断,所以就一定 不是 空类型了,也就可以直接输出它的长度了 T.()->Unit 、 ()->Unit 在做kotlin开发中,经常看到一些系统函数里,用函数作为参数 public .()-Unit与()->Unit的区别是我们调用时,在代码块里面写this,的时候,两个this代表的含义不一样,T.()->Unit里的this代表的是自身实例,而()->Unit里,this代表的是外部类的实例。 推荐阅读 对 Kotlin 与 Java 编程语言的思考 使用 Kotlin 做开发一个月后的感想 扫一扫 关注我的公众号如果你想要跟大家分享你的文章,欢迎投稿~ 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_39611037/article/details/109984124。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-06-23 23:56:14
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Java
随着Java编程语言的广泛应用,深入理解和掌握构造函数与方法的使用对于开发者来说至关重要。最近,Oracle公司在Java SE 17中引入了对Records特性的改进,使得构建简单的数据传输对象更为便捷,这在一定程度上简化了构造函数的定义和使用。Records特性能够自动生成包含所有成员变量的构造函数、equals()、hashCode()以及toString()方法,极大地提高了开发效率。 此外,在面向对象设计原则中,构造函数和方法也扮演着重要角色。 SOLID原则中的“单一职责原则”提倡方法应当只做一件事情,而构造函数则负责初始化对象状态使其达到可用状态。同时,“依赖倒置原则”强调通过构造函数注入或setter方法设置依赖关系,以实现低耦合、高内聚的设计目标。 近期,Google的Guava库发布了一个新的功能,允许开发者通过静态工厂方法创建对象,而非传统的构造函数调用。这种方式可以隐藏实现细节,提供更多的灵活性,并有利于实现不可变类的设计模式,进一步丰富了Java程序员在构造对象和定义方法时的选择策略。 总之,无论是紧跟Java新版本特性更新,还是深入探索面向对象设计原则在构造函数和方法上的应用,抑或是借鉴业界广泛采用的最佳实践,都能帮助开发者不断提升Java编程技能,更好地应对复杂项目的需求挑战。
2023-05-03 21:19:21
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程序媛
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...删除相应内容。 使用简单工厂模式设计一个可以创建不同几何图形(Shape),如Circle,Rectangle,Triangle等绘图工具类,每个几何图形均具有绘制Draw()和擦除Erase()两个方法;要求在绘制不支持的几何图形时,抛出一个UnsuppShapeException异常,绘制类图并使用Java语言实现。 / Description: 抽象产品角色 / public abstract class Shape { public abstract void draw(); public abstract void erase(); }/ Description: 具体产品角色 /public class Round extends Shape { @Override public void draw() { System.out.println("绘制圆形"); } @Override public void erase() { System.out.println("擦除圆形"); } } public class Square extends Shape { @Override public void draw() { System.out.println("绘制方形"); } @Override public void erase() { System.out.println("擦除方形"); } } public class Triangle extends Shape { @Override public void draw() { System.out.println("绘制三角形"); } @Override public void erase() { System.out.println("擦除三角形"); } }/ Description: 工厂角色 / public class ShapeFactory { // 声明创建形状的静态工厂方法 public static Shape createShape(String type) throws UnSupportedShapeException { Shape shape; if ("圆形".equals(type)) { shape = new Round(); } else if ("方形".equals(type)) {shape = new Square(); } else if ("三角形".equals(type)) { shape = new Triangle(); } else { throw new UnSupportedShapeException("UnSupportedShapeException"); } return shape;} } / Description: 自定义异常 / public class UnSupportedShapeException extends Exception { public UnSupportedShapeException(String message) { super(message); } }/ Description: 客户端 / public class DrawingTool { public static void main(String[] args) { Shape s1, s2, s3, s4; try { s1 = ShapeFactory.createShape("圆形"); s2 = ShapeFactory.createShape("方形"); s3 = ShapeFactory.createShape("三角形"); s1.draw(); s1.erase(); s2.draw(); s2.erase(); s3.draw(); s3.erase(); // s4.draw(); // s4.erase(); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } } 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/Luoxiaobaia/article/details/120300797。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-07-27 10:54:19
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...相应内容。 本文将以Java为基础,讲解开发中,面向接口编程的知识,只要以简单的例子为主,讲解如何进行面向接口编程,并会区分其于面向实现编程的区别。下面先讲一讲依赖倒置原则,再过渡到案例解释。 本文目的在于用极其简单的图解帮助新手来简单的理解面向接口开发,并不会提出很高深的理论支持来描述。 文章若有错误的内容,希望大佬指正 依赖倒置原则 什么是依赖倒置原则: 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象 针对接口编程,不要针对实现编程 即: 每个类尽量继承自接口或者抽象类 优点:减少类之间的耦合,提高代码的稳定性,代码的可读性维护性。 案例: 背景: 现在有一个用户类叫Ggzx(也就是我),想要学习一些课程,简单的来实现调用学习的方法,然后在一个Test类之中输入学习的内容。但是我暂时只学java和web,但是可能我后面还要学习Spring,SpringMVC… 1.面向实现编程 public class Ggzx {public void stduyJava(){System.out.println("学习了java课程");}public void studyWeb(){System.out.println("学习了Web课程");} } public class Test {public static void main(String[] args) {Ggzx ggzx=new Ggzx();ggzx.studyJava();ggzx.studyPython();ggzx.studyGo();} } 分析: 上面使用的面向实现编程,但是Test作为我们控制的"应用层",也就是高层,而Ggzx作为低层,其实这样在比较简单的例子中,其实是没问题的,因为假如不需要扩展,仅仅是实现两个很简单的功能,并没有必要去面向接口开发,但是一般在开发中通常有很复杂的开发环境和开发需求。 现在如果想添加新的功能,学习其他的课程,怎么办??? 继续使用面向实现编程,直接在 Ggzx 类中直接添加新的方法,可以完成这个功能需求。 用上面的方法实现有没有缺点??? 学习的课程和 Ggzx 类耦合比较严重。是学习的课程只能通过Ggzx 才能得到 。并且是想要学习新的课程也要在 Ggzx 类中不断添加和修改 —>高耦合 Ggzx 作为当前 demo 的底层,经常的被改动,高层Test依赖于低层 Ggzx 的实现 ---->对应依赖倒置原则中的:高层过度依赖低层了 2.面向接口编程(简单版) 为了解决上面出现的问题,我们可以考虑把学习的课程抽出来成为一个类。到现在,类和类之间的耦合其实就已经降低很多了。然后将其当做参数传入Ggzx里面,然后调用课程里面的学习方法 //web课程类public class WebCourse {public void studyCourse() {System.out.println("学习了Web课程");} } //这里是Java课程类public class JavaCourse {public void studyCourse() {System.out.println("学习Java课程");} } 当我们写出来这两个类,想要对Ggzx里面的学习方法进行编写的时候,有没有发现其实有一些小问题呢???? Ggzx里面接收这些类的参数是什么?? 难道要这样? //以下是Ggzx类中的内容public void studyJava(JavaCourse javaCourse){}public void studyWeb(WebCourse webCourse){} nonono,如果这样做,虽然当前已经把课程类和 Ggzx 用户剥离一点点了,但是是还是形同虚设,课程类虽然分离开了,但是还是像狗皮膏药一样贴在 Ggzx 类中,但是看着还是很难受,高层 Test 调用方法还是得依赖 Ggzx 里面有什么方法 每次加入新课程,都需要修改底层功能 如何修改??? 接口是个好东西,课程类之间是不是都包含同样一个方法,被学习的方法( studyCourse ),那么我们可以将所有课程类都实现一个ICourse课程! 对应上面的问题,我们该传入什么参数能解决问题??可以传入一个接口 改编后的 UML 图解展示(Ggzx 被废弃,用新的 NewGgzx 代替):(如果没了解过UML类图,或者是纯小白,只需要知道一个大框是一个类,虚线表示实现了箭头方向的接口,小m是方法 即可) 观察上面的UML图 WebCourse 和 JavaCourse 实现自同一个接口 ICourse,每个课程都有自己的 studyXxx 方法。 这样好在什么地方? - 课程类和Ggzx类是解耦的,无论你增加多少个课程类,只要实现了ICourse接口,都能直接传入Ggzx的studyMyCourse()方法中 public interface ICourse {void studyCourse();} public class WebCourse implements ICourse{@Overridepublic void studyCourse() {System.out.println("学习了Web课程");} } public class NewGgzx {public void studyMyCourse(ICourse iCourse){iCourse.studyCourse();} } 上面就是案例的面向接口编程,我们可以看到,在 NewGgzx 类中,我们可以传入一个实现 ICourse 接口的课程类,我们在Test类中调用的时候,只需要传入一个课程类即可调用学习方法,这样当想扩展新的内容,只需要创建一个新的课程类实现 ICourse 即可 Test使用 NewGgzx newGgzx =new NewGgzx();newGgzx.studyMoocCourse(new WebCourse());newGgzx.studyMoocCourse(new com.ggzx.design.priciple.dependenceiversion.JavaCourse()); 从面向实现到面向接口,我们处理问题的方法改变了: 开始时,我们需要考虑在Test类中调用Ggzx里面的哪一种学习方法,即注重调用什么方法能够实现特定的课程 到面向接口编程,我们考虑传入什么课程即可实现学习 当业务需求拓展时,拓展方法也改变了: 面向实现:需要改变底层的代码来协调我们需要使用的功能,用上面的例子来解释就是:当你想要学习一个课程,你就需要改变你底层的实现,增加新的代码 面向接口:想学习什么课程,不会对其他课程造成影响,也不会影响到低层的Ggzx 。实际操作就是增加一门新的课程即可,实现接口之后,传入这个类到Ggzx的方法中就可以学习这一门课了 相对于细节的多变性,抽象的东西更稳定,以抽象为基础搭建的架构比以细节搭建的架构更加稳定 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/m0_52410356/article/details/122828154。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-08-26 15:35:43
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SpringBoot
...已经成为了一种主流的设计模式。在这个设计里,我们可以把一个大而复杂的应用程序,像切蛋糕一样分割成多个小巧玲珑的服务模块。这些小模块可以各干各的,独立部署、自由扩展、轻松升级,这样一来,系统的维护和扩容就变得超级灵活便捷,就像搭积木一样简单易行。为了确保各个服务间能顺畅地“交流”和协同工作,我们一般会借助一个叫做消息中间件的工具来帮忙传递信息和数据。这就像是在各个服务之间搭建起一座无形的桥梁,让数据能够高效、准确地从一个地方跑到另一个地方。本文我们将通过Spring Boot集成RocketMQ来实现实现异步任务的消息推送。 二、Spring Boot简介 Spring Boot是Spring框架的一个子项目,旨在简化Spring应用的构建和配置过程。它提供了一个开箱即用的开发环境,能够快速地搭建出基于Spring的应用程序。另外,Spring Boot还自带了一大堆好用的内置组件和自动化工具,这些家伙能帮我们更轻松地搞定应用程序的管理问题。 三、RocketMQ简介 RocketMQ是一款开源的分布式消息中间件,由阿里巴巴公司推出。这个家伙,可厉害了!它能够飞快地传输大量数据,速度嗖嗖的,延迟低得几乎可以忽略不计。而且,它的稳定性和容错能力也是一级棒,就像个永不停歇、从不出错的小超人一样,随时待命,让人安心又放心。RocketMQ支持多种协议,包括Java API、Stomp、RESTful API等,可以方便地与其他系统进行集成。 四、Spring Boot集成RocketMQ 要实现Spring Boot与RocketMQ的集成,我们需要引入相关的依赖。首先,在pom.xml文件中添加如下依赖: xml org.springframework.boot spring-boot-starter-rocketmq 然后,我们需要在配置文件application.properties中添加如下配置: properties spring.rocketmq.namesrv-address=127.0.0.1:9876 这里的namesrv-address属性表示RocketMQ的命名服务器地址,我们可以通过这个地址获取到Broker节点列表。 接下来,我们就可以开始编写生产者的代码了。下面是一个简单的生产者示例: java import org.apache.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPushConsumer; import org.apache.rocketmq.common.message.MessageQueue; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Producer { public static void main(String[] args) { // 创建一个消息消费者,并设置一个消息消费者组 DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("testGroup"); // 指定NameServer地址 consumer.setNamesrvAddr("localhost:9876"); // 初始化消费者,整个应用生命周期内只需要初始化一次 consumer.start(); // 关闭消费者 consumer.shutdown(); } } 在这个示例中,我们创建了一个名为testGroup的消息消费者组,并指定了NameServer地址为localhost:9876。然后,我们就像启动一辆跑车那样,先给消费者来个“start”热身,让它开始运转起来;最后嘛,就像关上家门一样,我们顺手给它来了个“shutdown”,让这个消费者妥妥地休息了。 五、总结 本文介绍了如何通过Spring Boot集成RocketMQ实现异步任务的消息推送。用这种方式,我们就能轻轻松松地管理好消息队列,让系统的稳定性和扩展性噌噌噌地往上涨。同时,Spring Boot和RocketMQ的结合也使得我们的应用程序更加易于开发和维护。以后啊,我们还可以捣鼓捣鼓其他的通讯工具,比如Kafka、RabbitMQ这些家伙,让咱们的系统的运行速度和稳定性更上一层楼。
2023-12-08 13:35:20
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寂静森林_t
Java
在Java多线程编程中,p和v操作作为信号量机制的核心组成部分,为开发者提供了有效的同步手段。然而,随着并发编程复杂度的提升以及对性能要求的日益严格,现代Java库引入了更高级的并发工具类,如java.util.concurrent Semaphore类。该类是对传统信号量概念的增强实现,不仅支持计数信号量,还提供公平性选项,确保线程按照等待时间顺序获取许可。 近期,一篇发布于InfoQ的技术文章《深入剖析Java并发之Semaphore源码与实战》(链接需替换为实际链接)就对此进行了详细的解读。文中作者不仅深入剖析了JDK中Semaphore类的设计原理与源码实现,还结合实例探讨了如何在生产者消费者、数据库连接池等常见场景中合理运用Semaphore进行线程同步控制,从而避免死锁并优化系统性能。 此外,对于更复杂的同步问题,读者还可以进一步了解和研究其他Java并发工具类,例如ReentrantLock、CountDownLatch、CyclicBarrier等。这些工具通过灵活的设计和API,能够更好地适应不同场景下的同步需求,并帮助开发者编写出更加健壮、高效的多线程程序。 同时,值得注意的是,虽然诸如Semaphore这样的工具能有效解决同步问题,但过度依赖或不恰当使用也可能导致新的问题产生。因此,在实际开发过程中,理解并发编程的本质,遵循“最小权限原则”来设计线程间的交互,始终是提高程序并发能力的关键所在。在最新的Java版本更新中,也不断有针对并发特性的改进和完善,持续关注并跟进学习最新技术动态,将有助于开发者更好地应对高并发环境下的挑战。
2023-07-08 19:38:20
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键盘勇士
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Java Swing , Java Swing是Java开发工具包(Java Development Kit, JDK)中用于构建图形用户界面(GUI)的一个组件集合。它提供了丰富的预定义窗口部件(widgets),如按钮、文本框、列表、表格等,允许开发者创建跨平台的桌面应用程序。在文章中,通过使用Java Swing,开发者能够通过GUI Designer快速创建和设计Form文件,并通过拖拽控件自动生成对应的Java类属性。 JavaFX , JavaFX是一个基于Java的高性能RIA(Rich Internet Application)客户端开发框架,用于构建桌面、Web以及移动设备上的富媒体应用程序。相较于Swing,JavaFX提供更现代化的界面外观和用户体验,支持CSS样式、3D图形渲染、动画等功能。文中提及JavaFX作为Swing之外的另一种GUI开发工具包,同样可以实现图形界面的快速开发与集成。 ScrcpyController , ScrcpyController是在特定项目或插件中实现的Java类,负责展示实际的应用界面。在本文的上下文中,它利用了Java GUI开发技术(可能是Swing或JavaFX)来创建一个显示手机屏幕镜像或控制功能的界面。这个类与ScrcpyToolWindowFactory和配置相关的工厂类协同工作,共同实现了插件化工具窗口的功能展现与交互逻辑。 ToolWindow , 在IntelliJ IDEA或其他集成开发环境(IDE)中,ToolWindow是一种特殊的窗口类型,通常位于主编辑区的侧面或底部,用以提供辅助功能或工具集。例如,在本文提到的场景下,ScrcpyController界面就是通过ScrcpyToolWindowFactory整合到IDEA的ToolWindow区域进行展示,方便开发者在编写代码的同时操作相关工具。 工厂类(Factory Class) , 在面向对象编程中,工厂类是一种设计模式,它封装了对象的创建过程,使得系统中的其他部分无需了解对象的具体创建细节。在本文所描述的Java GUI开发过程中,ScrcpyToolWindowFactory和ScrcpyControllerConfigurable都是工厂类的例子,它们分别负责将界面组件加载至ToolWindow中以及设置界面与实际业务逻辑的绑定,隐藏了具体的创建步骤,提高了代码的可维护性和复用性。
2023-05-01 10:38:51
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在深入理解Java中的Integer类以及其与基本类型之间的转换机制之后,我们可以进一步关注近期关于Java性能优化和内存管理的相关动态。例如,随着JDK 16的发布,GraalVM团队提出了一项名为“Value Types”的实验性特性提案,旨在通过消除对象开销,为整型、浮点型等原始类型提供更高效的表示方式。这一改进有可能会改变我们对Java中基础数据类型及其包装类的理解和使用。 此外,对于大量使用Integer等包装类型的场景,如集合操作、并发编程等,可以深入了解Java内存模型(JMM)和JDK的最新并发工具类如LongAdder的实现原理,以提升程序性能。例如,在高并发环境下,利用原子类代替传统的Integer可能会带来显著的性能提升,因为它们针对多线程环境进行了深度优化,降低了同步开销。 同时,从设计模式的角度探讨Integer类的缓存策略也颇具价值,这不仅可以帮助我们更好地理解和应用IntegerCache机制,还能够启发我们在实际开发中如何借鉴这种思想进行代码优化,比如在数据库连接池的设计中采用类似的缓存策略,提高资源复用率。 综上所述,了解Java基本类型的底层机制并结合最新的语言特性和最佳实践,将有助于开发者编写出更加高效、健壮的代码。而Integer类作为基础类型与面向对象特性融合的一个典型代表,其背后的深层设计理念和实现细节值得每一位Java开发者深入研究和学习。
2023-09-20 21:27:37
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...ontroller)设计模式的Java Web应用程序框架,它主要用于简化构建企业级Java Web应用的工作。在本文中,Struts被用来实现文件上传和下载功能,通过定义Action类、配置struts.xml文件以及使用拦截器等机制,实现了对HTTP请求的接收、处理及响应。 MIME类型(Multipurpose Internet Mail Extensions) , MIME类型是一种标准,用于指定数据内容的格式类型,如文本、图像、视频或应用程序特定的数据。在Web开发中,特别是文件上传和下载场景,服务器端和客户端需要根据MIME类型来正确解析和处理不同类型的文件。例如,在Struts框架中,通过配置MIME类型可以指示浏览器如何打开或保存从服务器下载的文件。 拦截器(Interceptor) , 在Struts 2框架中,拦截器是一个可插拔的对象,它可以参与到Action执行的整个生命周期中,并在特定阶段进行预处理或后处理操作。文章中的LoginInterceptor就是一个自定义拦截器,它负责检查用户是否已经登录,只有当用户已登录时才允许继续执行后续的操作(如文件上传或下载)。通过这种方式,拦截器增强了系统的安全性,确保了只有经过验证的用户才能访问受限资源。
2023-11-12 20:53:42
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Java
在深入理解Java中泛型T与Object类的差异之后,我们可以进一步探索现代编程实践中如何优化类型安全性和灵活性之间的平衡。近期,随着Java 10及后续版本对var关键字的支持,开发者可以在局部变量声明时省略显式类型,编译器会根据初始化表达式自动推断类型,这一特性在一定程度上简化了代码并增强了可读性,但同时也引发了关于其是否会影响类型安全性的讨论。 此外,Java社区对于泛型特性的挖掘从未止步。例如,在Java 8中引入的流(Stream)和函数式接口(Functional Interface),通过结合Lambda表达式和泛型,不仅大大提升了代码的简洁度和表达力,而且在处理集合数据时,借助于泛型约束,能够有效防止运行时的ClassCastException。 同时,也有开发者关注如何在实际项目中更好地应用设计模式,如工厂模式、策略模式等,结合泛型实现更高程度的解耦和复用。在这些场景下,泛型T扮演的角色不仅仅是类型安全的保证,更是提高程序设计抽象层次的关键工具。 另一方面,尽管Object类作为所有Java类的基类在处理多态问题时展现出强大的灵活性,但在大型项目或框架设计中,过度依赖Object可能导致类型混乱,影响代码质量。因此,一些现代框架(如Spring Framework)在设计之初就充分考虑了类型安全性,巧妙地融合了泛型与特定类型转换机制,从而在保持灵活性的同时,也兼顾了编译时期的类型检查。 综上所述,随着Java语言的发展和社区实践的积累,泛型T与Object类的关系及其在不同类型安全策略中的运用愈发值得我们关注和深思。开发者应当根据具体业务需求,适时选择并合理搭配使用这两种机制,以提升代码质量和开发效率。
2023-11-01 23:14:18
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算法侠
Scala
...Types改进API设计与实现》中,作者探讨了如何通过存在类型优化Java和Scala等语言中的API设计,使其更加灵活且适应性强。文章分析了实际案例,并提出了一种新的设计模式,有效利用了存在类型的特性来处理复杂的类型交互问题。 同时,对于Scala开发者来说,关注最新的编译器更新也十分必要。Scala 3(Dotty项目)在类型系统上进行了重大革新,虽然在语法层面上简化了对Existential Types的显式使用,但其背后的原理和应用场景依然值得深入探究。例如,Scala 3引入了更为强大的“Union types”和“Intersection types”,它们在某种程度上可以替代或补充existential types的功能,为代码提供更简洁、明确的表述方式。 此外,实践中还可以参考社区内的最佳实践和开源库,了解Existential Types在处理异构数据结构、设计泛型算法等方面的实际运用。通过这些延展阅读和实践操作,开发者不仅可以巩固对Existential Types的理解,还能更好地将其融入到日常开发工作中,提高代码质量和程序性能。
2023-01-22 23:32:50
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青山绿水-t
Groovy
...结合了Python和Java的优点,并引入了一些新的特性,如元编程、函数式编程等。在Groovy的世界里,映射(Map)可是个大明星,这家伙就像咱们平时查字典那样方便,或者你也可以把它想象成一个超级实用的“小仓库”,专门用来存放各种各样的键值对。这玩意儿可重要啦,没有它,很多操作就玩不转喽!这篇文会手把手教你玩转Groovy里的映射,从创建一个映射开始,到如何给它塞入元素、取出里面的东东、把不需要的元素丢掉,再到怎么像逛街一样遍历整个映射,通通都会详细介绍! 二、创建映射 在Groovy中,我们可以使用两种方式来创建映射: 1. 使用{}语法创建空映射 javascript def map = [:] 2. 使用字面量创建带有初始元素的映射 javascript def map = [name: 'Tom', age: 20, gender: 'Male'] 三、添加元素 我们可以通过键值对的形式向映射中添加元素,例如: javascript map.name = 'Jerry' map.age = 25 map.gender = 'Female' 或者更简洁的方式: javascript map.put('age', 30) 四、访问元素 我们可以通过键来获取映射中的值,例如: javascript println map['name'] // 输出:'Jerry' println map.age // 输出:30 五、删除元素 我们可以通过键来删除映射中的元素,例如: javascript map.remove('name') println map.size() // 输出:2 六、遍历映射 Groovy提供了多种方法来遍历映射,下面是一些常用的方法: 1. keySet(): 返回一个包含所有键的迭代器。 2. values(): 返回一个包含所有值的迭代器。 3. entrySet(): 返回一个包含所有键值对的迭代器。 例如: javascript for (String key in map.keySet()) { println "Key: $key, Value: ${map[key]}" } 七、结论 总的来说,Groovy中的映射是一个非常强大的数据结构,它为我们提供了一种方便的方式来组织和管理数据。无论是新建一个映射、塞入点儿东西、瞅瞅某个元素、删掉不需要的项,还是把整个映射溜达一圈儿,咱们都能用几句简单的话轻松搞定。而且你知道吗,Groovy这家伙可厉害了,它支持许多超级实用的高级操作。比如说,你可以轻松地合并两个映射,复制映射啥的,这样一来,我们在使用映射时就能玩出更多花样,更加灵活自如,就像在厨房里随意搭配食材一样方便。所以呢,真家伙,把Groovy里的映射搞得滚瓜烂熟绝对超有帮助的!这样一来,咱们就能嗖嗖地提升编程速度,写出更顺溜、效率更高的代码来,可不就是美滋滋嘛!
2023-06-22 19:47:27
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青山绿水-t
SpringBoot
...代理是一种服务端架构设计模式,它的工作原理是接收客户端发送到特定域名或IP地址的请求,然后将这些请求转发到内部网络中的其他服务器。在本文的语境中,Nginx被用作反向代理服务器,它会根据配置规则,将用户对example.com的访问请求转发至实际运行在本地8080端口上的Spring Boot应用程序,从而对外隐藏了后端服务器的真实IP和端口信息,同时也便于负载均衡、缓存管理以及提供统一的安全策略。 SSL证书 , SSL(Secure Sockets Layer)证书,现已被TLS(Transport Layer Security)协议取代,但业界仍习惯称为SSL证书。这是一种数字证书,用于在网络上建立加密链接,确保数据传输安全。在本文中,为了实现HTTPS连接,需要在Nginx服务器上安装并配置SSL证书,使得用户与服务器之间的通信内容得以加密保护,防止被第三方窃取或篡改。自签名SSL证书是通过openssl等工具自己生成的一种证书,主要用于测试环境或内部系统,而正式环境下通常使用由受信任的证书颁发机构签发的SSL证书。 HttpServletRequest , 在Java Servlet规范中,HttpServletRequest是一个接口,代表HTTP请求信息,封装了所有HTTP请求的详细信息,包括请求方法(GET、POST等)、请求URI、HTTP头、Cookies以及其他与HTTP请求相关的属性。在Spring Boot应用中,开发者可以通过注入HttpServletRequest对象,调用其提供的getRequestURI()方法来获取请求的完整路径,这对于处理动态路由、权限控制、日志记录等方面具有重要作用。
2024-01-22 11:19:49
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落叶归根_t
Hibernate
...概述 当我们创建一个Java对象并将其持久化到数据库中时,Hibernate会将这个对象映射到数据库中的一个表。不过,有时候我们可能会遇到这么个情况:得对实体类做点调整,但又不想动那个数据库表结构一分一毫。这就产生了实体类与数据库表不匹配的问题。 三、问题原因分析 首先,我们要明白为什么会出现这种问题。通常,这有两个原因: 1. 数据库设计 在早期的项目开发过程中,我们可能没有对数据库进行详细的设计,或者因为各种原因(如时间限制、技术选择等),数据库的设计并不完全符合我们的业务需求。这就可能导致实体类与数据库表不匹配。 2. 重构需求 随着项目的持续发展,我们可能会发现原来的实体类有一些不足之处,需要进行一些修改。但是这些修改可能会导致实体类与数据库表不匹配。 四、解决方法 面对实体类与数据库表不匹配的问题,我们可以采取以下几种解决方案: 1. 手动更新数据库 这是最直接也是最简单的方法。查了查数据库,我获取到了实体类所对应的表格结构信息,接着亲自手动对数据库的表结构进行了更新。这种方法虽然可行,但缺点是工作量大,且容易出错。 2. 使用Hibernate的工具类 Hibernate提供了一些工具类,可以帮助我们自动更新数据库的表结构。例如,我们可以使用org.hibernate.tool.hbm2ddl.SchemaExport类来生成DDL脚本,然后执行这个脚本来更新数据库的表结构。这种方法的优点是可以减少工作量,缺点是如果表结构比较复杂,生成的DDL脚本可能会比较长。 3. 使用JPA的特性 如果我们正在使用Java Persistence API(JPA)来操作数据库,那么可以考虑使用JPA的一些特性来处理实体类与数据库表不匹配的问题。比如,我们可以通过在实体类上贴个@Table标签,告诉系统这个类对应的是哪张数据表;给属性打上@Column标签,就好比在说“这个属性就是那张表里的某列”;而给主键字段标记上@Id注解,就类似在强调“瞧,这是它的身份证号”。这样的方式,是不是感觉更加直观、接地气了呢?这样一来,我们就能轻松实现一个目标:无需对数据库表结构动手脚,也能确保实体类和数据库表完美同步、保持一致。就像是在不重新装修房间的前提下,让家具布局和设计图纸完全匹配一样。 五、总结 总的来说,实体类与数据库表不匹配是一个常见的问题,我们需要根据实际情况选择合适的解决方案。甭管你是手把手更新数据库,还是使唤Hibernate那些工具娃,甚至玩转JPA的各种骚操作,都得咱们肚子里有点数据库的墨水和技术上的两把刷子才行。因此,我们应该不断提升自己的技术水平,以便更好地应对各种技术挑战。
2023-03-09 21:04:36
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秋水共长天一色-t
Struts2
...用Struts2进行Java Web开发时,可能会遇到一种常见的运行时错误——"No result type defined for action method return value". 这种错误通常出现在我们配置的Action类方法返回值无法匹配到预定义的结果类型时。这次,咱将手牵手、一步步深挖这个错误背后的真相,不仅限于理论讲解,还会结合实际的代码实例,让大家真真切切地看到如何解决这个问题,以及如何提前做好防范,让这类错误无处遁形。 2. 错误的理解与解读 首先,让我们来共同剖析一下这个错误信息。在Struts2这个框架里,当你执行完一个Action方法后,它会像个聪明的小助手一样,根据你这个方法返回的结果字符串,去找到对应的那个结果类型处理器。这就像是拿着一把钥匙去找对应的锁一样,结果字符串就是钥匙,结果类型处理器就是那个特定的锁。若Struts2找不到与之匹配的结果类型,就会抛出此异常。这就像是你给一位厨房大厨一张满载神秘食材的任务卡,可关键的是,菜单上并没有教他具体怎么料理这些稀奇古怪的玩意儿,这样一来,大厨可就懵圈了,完全不知道从何下手。 3. 示例代码与解析 为了更好地理解这个问题,我们先看一段简单的Struts2 Action类代码示例: java public class SampleAction extends ActionSupport { public String execute() { // 执行一些业务逻辑... return "customResult"; // 返回自定义结果字符串 } } 然后,在struts.xml配置文件中,如果我们没有为"customResult"定义相应的结果类型: xml 运行程序并调用该Action时,Struts2就无法找到对应的“customResult”的结果处理器,从而抛出"No result type defined for action method return value: customResult"的错误。 4. 解决方案 要解决这个问题,我们需要在struts.xml配置文件中为"customResult"添加相应结果类型定义: xml /WEB-INF/pages/success.jsp 在这个例子中,我们指定了当execute方法返回"customResult"时,系统应该跳转到"/WEB-INF/pages/success.jsp"页面。这样一来,Struts2就能准确无误地处理Action方法的返回值了。 5. 预防与优化 为了避免这类问题的发生,我们在设计和编写Action类时应遵循以下原则: - 明确每个Action方法可能返回的所有结果类型,并在struts.xml中预先配置好。 - 在团队协作中,统一结果类型命名规则,保持良好的文档记录,方便后续维护和扩展。 - 利用Struts2的通配符结果类型或者默认结果类型等特性,简化配置过程,提高开发效率。 6. 总结 在我们的编程实践中,理解和掌握Struts2框架的工作机制至关重要。当你遇到像"No result type defined for action method return value"这样的怪咖问题时,咱们不光得摸清怎么把它摆平,更关键的是,得学会从这个坑里爬出来的同时,顺手拔点“经验值”,让自己在编程这条路上的修养越来越深厚。这样子做,咱们才能在未来的开发道路上越走越远、越走越稳当,确保每次编程的旅程都充满刺激的挑战和满满的收获。
2023-07-16 19:18:49
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星河万里
Struts2
.... 引言 当我们谈论Java Web开发框架时,Struts2无疑是一个无法忽视的重要角色。它以其强大的MVC模式和丰富的标签库深受开发者喜爱。今天,咱们就来好好唠一唠,在JSP页面上如何灵活运用Struts2给咱提供的标签这个小玩意儿,让它帮咱们把藏在集合深处的数据统统挖出来,展示得明明白白的。这个过程就像一个寻宝游戏,让我们一起挖掘那些深藏在集合里的“宝藏”。 2. 标签概述 s:iterator标签是Struts2提供的一种用于迭代(遍历)集合或数组的强大工具。这个小家伙绝对是个实力派,它能轻轻松松地把后端送过来的一堆数据挨个儿展示在前端页面上,这可真是让我们的开发工作变得轻松多了,简直就像搭积木一样简单有趣! 3. 集合数据的准备与传递 首先,我们需要在Action类中准备一个集合,并将其作为属性值传递到视图层(JSP页面)。假设我们有一个包含多个用户信息的List: java public class UserAction extends ActionSupport { private List userList; // 假设User是一个实体类 public String execute() { // 初始化或者从数据库获取userList // ... return SUCCESS; } // getter and setter 方法 public List getUserList() { return userList; } public void setUserList(List userList) { this.userList = userList; } } 4. 在JSP中使用标签遍历集合 接下来,在JSP页面中,我们可以利用标签遍历上述的userList集合: jsp <%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags"%> ... ID Name Email 上述代码段中,value="userList"指定了要遍历的集合对象,而status="rowstatus"则定义了一个名为rowstatus的迭代状态变量,可以用来获取当前迭代的索引、是否为奇数行/偶数行等信息。 5. 迭代状态变量的应用 在实际应用中,迭代状态变量非常有用,例如,我们可以根据行号决定表格行的颜色: jsp oddRowevenRow"> 在这个示例中,我们通过rowstatus.odd检查当前行是否为奇数行,然后动态设置CSS样式。 6. 结语标签在处理集合数据时的灵活性和便捷性可见一斑。它不仅能让我们超级高效地跑遍所有数据,还能加上迭代状态变量这个小玩意儿,让前端展示效果噌噌噌地往上蹿,变得更带劲儿。在实际做项目开发这事儿的时候,要是能把这个特性玩得贼溜,还能灵活运用,那简直就像给咱们编写Web页面插上了一对翅膀,让代码读起来更明白易懂,维护起来也更加轻松省力。这就是编程最让人着迷的地方啦——就像一场永不停歇的探险,你得不断尝试、动手实践,让每一个细微的技术环节都化身为打造完美产品的强大力量。
2023-01-03 18:14:02
44
追梦人
Nacos
...,维护系统就变得轻松简单多了,跟玩儿似的!随着微服务架构的发展,服务间的通信也变得更加复杂。然而,有了Nacos,一切都会变得简单易行。 Nacos是一款由阿里巴巴开源的服务管理平台,它提供了包括配置中心、命名服务、服务发现等在内的多种服务组件。其实啊,服务发现是Nacos这个家伙最核心的功能之一,它超级给力的,能帮咱们轻松解决各个服务之间“找不着北”的通信难题。 二、什么是服务发现? 服务发现是一种在分布式系统中自动发现服务实例的技术。在传统的单体应用中,我们只需要关心应用程序内部的服务调用。而在微服务架构中,我们需要关注的是服务之间的通信。这就需要我们有一个统一的方式来发现并定位其他服务的位置。这就是服务发现的作用。 三、如何在Nacos中实现服务间的通信? 接下来,我们就来看看如何在Nacos中实现服务间的通信。 首先,我们需要将我们的服务注册到Nacos的服务注册中心。这样一来,当其他客户端兄弟想要找这个服务玩的时候,就可以直接去服务注册中心翻一翻,找到这个服务的住址,然后轻松对接上。下面是代码示例: java import com.alibaba.nacos.api.NacosFactory; import com.alibaba.nacos.api.config.ConfigService; import com.alibaba.nacos.api.exception.NacosException; public class NacosClient { private static ConfigService configService; public static void main(String[] args) throws NacosException { // 创建ConfigService实例 configService = NacosFactory.createConfigService("127.0.0.1", 8848); // 注册服务 configService.publishConfig("service-name", "localhost:8080"); } } 在这个示例中,我们首先创建了一个ConfigService实例,然后使用publishConfig方法将我们的服务注册到了Nacos的服务注册中心。 然后,我们可以在其他的服务中通过Nacos的服务发现组件来发现并访问我们的服务。下面是代码示例: java import com.alibaba.nacos.api.NacosFactory; import com.alibaba.nacos.api.config.ConfigService; import com.alibaba.nacos.api.exception.NacosException; public class NacosClient { private static ConfigService configService; public static void main(String[] args) throws NacosException { // 创建ConfigService实例 configService = NacosFactory.createConfigService("127.0.0.1", 8848); // 获取服务地址 String serviceAddress = configService.getConfig("service-name", null, -1L, false); System.out.println("Service address: " + serviceAddress); } } 在这个示例中,我们首先创建了一个ConfigService实例,然后使用getConfig方法从Nacos的服务注册中心中获取到了我们的服务地址。 四、总结 通过上述步骤,我们已经成功地在Nacos中实现了服务间的通信。当然,这只是一个简单的示例。在实际动手操作的时候,咱们可能还会遇到更多需要解决的活儿,比如得定期给服务做个“体检”,确保它健康运作;再比如做负载均衡,好让各项任务均匀分摊,不至于让某个部分压力山大。但是,有了Nacos的帮助,这些问题都不再是难题。
2023-04-20 17:45:00
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诗和远方-t
MyBatis
...拦截器为何失效? 在Java开发的世界里,MyBatis作为一款优秀的持久层框架,因其强大的灵活性和易用性而备受开发者喜爱。在实际动手操作的时候,我们免不了会遇到一些“始料未及”的小插曲。比如,当你兴冲冲地用MyBatis做批量插入时,却发现那个自定义的拦截器好像闹罢工了,压根没起到应有的效果。本文将带你深入探讨这个问题,并通过实例代码来剖析其背后的原理及解决方案。 1. MyBatis拦截器简介 首先,我们回顾一下MyBatis拦截器的概念。在MyBatis这个工具里,拦截器就像是个灵活的小帮手,它玩的是一种全局策略设计模式的把戏。简单来说,就是在执行SQL映射语句这个关键步骤前后,咱们可以借助拦截器随心所欲地添加一些额外操作,让整个过程更加个性化和丰富化。例如,我们可以利用拦截器实现日志记录、权限验证、事务控制等功能。 java @Intercepts({@Signature(type = Executor.class, method = "update", args = {MappedStatement.class, Object.class})}) public class MyInterceptor implements Interceptor { // 拦截方法的具体实现... } 2. 批量插入数据与拦截器失效之谜 通常情况下,当我们进行单条数据插入时,自定义的拦截器工作正常,但当切换到批量插入时(如标签中的foreach循环),拦截器似乎就失去了作用。这是为什么呢? 让我们先来看一个简单的批量插入示例: xml INSERT INTO table_name (column1, column2) VALUES ({item.column1}, {item.column2}) 以及对应的Java调用: java List itemList = ...; // 需要插入的数据列表 sqlSession.insert("batchInsert", itemList); 此时,如果你的拦截器是用来监听Executor.update()方法的,那么在批量插入场景下,MyBatis会优化执行过程,以减少数据库交互次数,直接一次性执行包含多组值的INSERT SQL语句,而非多次调用update()方法,这就导致了拦截器可能只在批处理的开始和结束时各触发一次,而不是对每一条数据插入都触发。 3. 解析与思考 所以,这不是拦截器本身的失效,而是由于MyBatis内部对批量操作的优化处理机制所致。在处理批量操作时,MyBatis可不把它当成一连串独立的SQL执行任务,而是视为一个整体的大更新动作。所以呢,我们在设计拦截器的时候,得把这个特殊情况给考虑进去。 4. 解决方案与应对策略 针对上述情况,我们可以采取以下策略: - 修改拦截器逻辑:调整拦截器的实现方式,使其能够适应批量操作的特性。例如,可以在拦截器中检查SQL语句是否为批量插入,如果是,则获取待插入的所有数据,遍历并逐个执行拦截逻辑。 - 利用插件API:MyBatis提供了一些插件API,比如ParameterHandler,可以用来获取参数对象,进而解析出批量插入的数据,再在每个数据项上执行拦截逻辑。 java @Override public Object intercept(Invocation invocation) throws Throwable { if (isBatchInsert(invocation)) { Object parameter = invocation.getArgs()[1]; // 对于批量插入的情况,解析并处理parameter中的每一条数据 for (Item item : (List) parameter) { // 在这里执行你的拦截逻辑 } } return invocation.proceed(); } private boolean isBatchInsert(Invocation invocation) { MappedStatement ms = (MappedStatement) invocation.getArgs()[0]; return ms.getId().endsWith("_batchInsert"); } 总之,理解MyBatis的工作原理以及批量插入的特点,有助于我们更好地调试和解决这类看似“拦截器失效”的问题。通过巧妙地耍弄和微调拦截器的逻辑设置,我们能够确保无论遇到多么复杂的场景,拦截器都能妥妥地发挥它的本职功能,真正做到“兵来将挡,水来土掩”。
2023-07-24 09:13:34
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月下独酌_
SpringCloud
...,使得开发者能够通过简单的注解配置实现对服务接口的精细化管理,这一特性恰好呼应了@Configuration类被代理背后的设计理念——在不侵入业务代码的前提下,提供统一的服务治理能力。 同时,对于企业级应用开发,结合Spring Boot 2.x的自动配置特性与@Configuration类的代理机制,可以构建更为高效且易于维护的组件化系统。例如,在安全认证方面,通过自定义@Configuration类并结合Spring Security的AOP功能,可轻松实现针对不同API资源的权限控制策略。 因此,无论是紧跟Spring生态的最新发展,还是深入挖掘@Configuration类代理与AOP设计模式在实际项目中的实践运用,都将是提升Java开发者技术水平和项目管理效率的关键所在。
2023-10-23 20:18:43
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海阔天空_t
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实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
nl file.txt
- 给文件每一行添加行号。
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