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[Java微服务通信机制与Nacos集成]的搜索结果
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Nacos
...引言 在软件开发中,服务间的通信是一个非常重要的环节。一个超级棒的服务通信机制,就像给系统装上了一台强力稳定器和扩展助推器,能让各个部分的连接不再紧紧纠缠,而是松紧有度,这样一来,维护系统就变得轻松简单多了,跟玩儿似的!随着微服务架构的发展,服务间的通信也变得更加复杂。然而,有了Nacos,一切都会变得简单易行。 Nacos是一款由阿里巴巴开源的服务管理平台,它提供了包括配置中心、命名服务、服务发现等在内的多种服务组件。其实啊,服务发现是Nacos这个家伙最核心的功能之一,它超级给力的,能帮咱们轻松解决各个服务之间“找不着北”的通信难题。 二、什么是服务发现? 服务发现是一种在分布式系统中自动发现服务实例的技术。在传统的单体应用中,我们只需要关心应用程序内部的服务调用。而在微服务架构中,我们需要关注的是服务之间的通信。这就需要我们有一个统一的方式来发现并定位其他服务的位置。这就是服务发现的作用。 三、如何在Nacos中实现服务间的通信? 接下来,我们就来看看如何在Nacos中实现服务间的通信。 首先,我们需要将我们的服务注册到Nacos的服务注册中心。这样一来,当其他客户端兄弟想要找这个服务玩的时候,就可以直接去服务注册中心翻一翻,找到这个服务的住址,然后轻松对接上。下面是代码示例: java import com.alibaba.nacos.api.NacosFactory; import com.alibaba.nacos.api.config.ConfigService; import com.alibaba.nacos.api.exception.NacosException; public class NacosClient { private static ConfigService configService; public static void main(String[] args) throws NacosException { // 创建ConfigService实例 configService = NacosFactory.createConfigService("127.0.0.1", 8848); // 注册服务 configService.publishConfig("service-name", "localhost:8080"); } } 在这个示例中,我们首先创建了一个ConfigService实例,然后使用publishConfig方法将我们的服务注册到了Nacos的服务注册中心。 然后,我们可以在其他的服务中通过Nacos的服务发现组件来发现并访问我们的服务。下面是代码示例: java import com.alibaba.nacos.api.NacosFactory; import com.alibaba.nacos.api.config.ConfigService; import com.alibaba.nacos.api.exception.NacosException; public class NacosClient { private static ConfigService configService; public static void main(String[] args) throws NacosException { // 创建ConfigService实例 configService = NacosFactory.createConfigService("127.0.0.1", 8848); // 获取服务地址 String serviceAddress = configService.getConfig("service-name", null, -1L, false); System.out.println("Service address: " + serviceAddress); } } 在这个示例中,我们首先创建了一个ConfigService实例,然后使用getConfig方法从Nacos的服务注册中心中获取到了我们的服务地址。 四、总结 通过上述步骤,我们已经成功地在Nacos中实现了服务间的通信。当然,这只是一个简单的示例。在实际动手操作的时候,咱们可能还会遇到更多需要解决的活儿,比如得定期给服务做个“体检”,确保它健康运作;再比如做负载均衡,好让各项任务均匀分摊,不至于让某个部分压力山大。但是,有了Nacos的帮助,这些问题都不再是难题。
2023-04-20 17:45:00
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诗和远方-t
Nacos
Nacos:一探其丰富的客户端SDK使用文档 引言 在构建现代微服务架构时,Nacos 成为了一个不可或缺的组件,它提供了一系列功能强大的服务,包括配置管理、服务发现、命名服务等。哎呀,你得知道Nacos这东西,它的一大杀手锏就是它的客户端SDK超多还特别好用!这就意味着,不管是你用Python、Java还是JavaScript搞开发,都能轻松把Nacos的功能塞进你的代码里,简直不要太方便!就像是有了个万能钥匙,走到哪儿都能打开新世界的大门,是不是感觉整个人都精神多了?本文将带你深入探索 Nacos 提供的客户端 SDK 使用文档,揭示如何通过这些工具来简化服务管理和部署流程。 一、Java SDK 基础操作与实例 Java SDK 是 Nacos 提供的最核心的客户端工具包,它支持了从配置管理到服务发现的全部功能。哎呀,对Java程序员来说,这简直就是天降福音!因为这样一来,Nacos的强大功能就能直接无缝融入你们的Java项目里啦,简直不要太方便!再也不用担心集成问题了,直接开搞就是这么简单粗暴! 安装与初始化 首先,确保你已经将 Nacos Java SDK 添加到了项目的依赖中。可以通过 Maven 或 Gradle 的方式来完成。接下来,初始化 Nacos 客户端: java import com.alibaba.nacos.api.NacosFactory; import com.alibaba.nacos.api.config.ConfigService; public class NacosConfigExample { public static void main(String[] args) { ConfigService configService = NacosFactory.createConfigService("127.0.0.1:8848"); String content = configService.getConfig("spring.profiles.active", "default", 3000); System.out.println(content); } } 这段代码展示了如何通过 Nacos Java SDK 获取配置信息。这里我们尝试从 Nacos 中获取 spring.profiles.active 的值,并默认返回 "default" 如果配置不存在或获取超时。 配置更新与监听 除了获取配置外,Java SDK 还允许你实时监听配置的变化并自动更新应用程序的状态。这对于动态环境下的应用非常有用: java configService.addListener("spring.profiles.active", new Listener() { @Override public void receiveConfigInfo(String configInfo) { System.out.println("Config changed to: " + configInfo); } @Override public void onException(Exception e) { System.err.println("Error while listening to config change."); } }); 二、Python SDK 灵活的配置管理 对于 Python 开发者,Nacos 提供了专门的 Python SDK,使得配置管理变得轻松且直观。通过这个 SDK,你可以方便地在 Python 应用中集成 Nacos 的服务发现和配置管理功能。 安装与使用 可以通过 pip 来安装 Nacos Python SDK: bash pip install nacos-sdk-python 然后,你可以使用如下代码片段来获取配置: python from nacos import Client, ConfigType, NacosClient client = NacosClient(['127.0.0.1:8848'], username='nacos', password='nacos') config = client.get_config("spring.profiles.active", "default", 3000) print(config.content) 总结 Nacos 通过提供丰富的客户端 SDK,为开发者提供了灵活且高效的方式来集成其服务管理功能。无论是 Java 开发者还是 Python 开发者,都可以根据自己的需求选择合适的 SDK 来简化开发流程,提高生产力。从简单的配置获取到复杂的服务发现,Nacos SDK 都能提供全面的支持。嘿!读完这篇文章后,是不是觉得Nacos这个家伙挺有意思的?是不是已经迫不及待想要深入了解它,看看它在你的项目里能干出啥大事情了?别急,跟着我的步伐,咱们一起深入探索Nacos的奥秘,让它在你的项目中大放异彩吧!
2024-10-04 15:43:16
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月下独酌
Nacos
Nacos服务器配置文件读取失败:我的排查之旅 一、问题初现 为什么Nacos读不到配置? 事情得从头说起。我最近在做一个微服务项目,用了阿里巴巴的Nacos作为配置中心。哎呀,本来事情都挺顺的,结果有一天突然发现一个服务启动的时候,Nacos居然找不到配置文件了!我当时那个慌啊,心一下子提到了嗓子眼儿。 “不可能啊,之前都好好的,怎么今天就出问题了呢?”我心里嘀咕着。于是我赶紧翻看日志,发现报了一个错:“Config file not found in Nacos”。这下脑子更乱了,心里直嘀咕:“完啦,Nacos服务器该不会是罢工了吧?” 一想到这儿,赶紧三步并作两步跑去查看Nacos的状态,结果一看,嘿,人家还挺精神地在那里工作呢! “不对劲啊,难道是我自己的代码出了问题?”我开始怀疑自己是不是哪里写错了。为了验证这个假设,我先尝试重启服务,但还是不行。然后我又跑到Nacos的配置管理页面瞅了一眼,嘿,发现配置文件确实已经上传成功了,路径啥的一点问题都没有,挺顺利的!这让我更加困惑了。 “真是奇怪,到底是哪里出问题了呢?”我决定一步步排查这个问题。 --- 二、初步排查 配置路径和权限 首先,我想到的第一个可能性就是配置路径的问题。其实 Nacos 是靠路径来找配置文件的,要是路径搞错了,那它就压根找不到文件,更别提读出来了。 我打开代码,仔细检查了Nacos客户端的初始化部分: java NacosConfigService configService = NacosFactory.createConfigService("http://localhost:8848"); 这段代码看起来没问题啊,路径明明指向的是本地的Nacos服务器。而且我之前测试的时候也是这么写的,一直都没问题。 “会不会是配置路径格式变了?”我又重新检查了一遍Nacos的配置管理页面,确认路径确实正确无误。然后我又检查了权限设置,确保服务有权限访问这些配置。 “权限应该没问题吧,毕竟之前都好好的。”我自言自语道。不过嘛,我总觉得不放心,就随手叫上咱们的运维小伙伴帮我看了一下Nacos服务端的配置权限。没想到一看还真发现了点小问题,仔细一排查才发现权限其实没啥大事儿,一切正常! “看来不是路径和权限的问题,那问题到底出在哪呢?”我有点沮丧,但还是不死心,继续往下查。 --- 三、深入排查 网络连接与超时设置 接下来,我开始怀疑是不是网络连接出了问题。毕竟Nacos是基于网络通信的,如果网络不通畅,那自然会导致读取失败。 我先检查了Nacos服务端的日志,发现并没有什么异常。再瞧瞧服务端的那个监听端口,嘿,8848端口不仅开着呢,而且服务还稳稳地在跑着,一点问题没有! “难道是客户端的网络问题?”我心中一动,赶紧查看了服务端的防火墙规则,确认没有阻断任何请求。接着我又尝试ping了一下Nacos服务端的IP地址,结果发现网络连通性很好。 “网络应该没问题啊,那会不会是超时时间设置得太短了?”我灵机一动,想到之前在其他项目中遇到过类似的问题,可能是客户端等待响应的时间太短,导致请求超时。 于是我修改了Nacos客户端的配置,增加了超时时间: java Properties properties = new Properties(); properties.put(PropertyKeyConst.SERVER_ADDR, "localhost:8848"); properties.put(PropertyKeyConst.CONNECT_TIMEOUT_MS, "5000"); // 增加到5秒 NacosConfigService configService = NacosFactory.createConfigService(properties); 重新启动服务后,问题依然存在。看来超时时间也不是主要原因。 “真是搞不懂啊,难道是Nacos本身的问题?”我有些泄气,但还是决定继续深挖下去。 --- 四、终极排查 代码逻辑与异常处理 最后,我决定从代码逻辑入手,看看是不是程序内部的某些逻辑出了问题。于是我打开了Nacos客户端的源码,开始逐行分析。 在Nacos客户端的实现中,有一个方法是用来获取配置的: java String content = configService.getConfig(dataId, group, timeoutMs); 我仔细检查了这个方法的调用点,发现它是在服务启动时被调用的。你瞧,服务一启动呢,就会加载一堆东西,像数据库连接池啦,缓存配置啦,各种各样的“装备”都得准备好,这样它才能顺利开工干活呀! “会不会是某个配置项的加载顺序影响了Nacos的读取?”我突然想到这一点。我琢磨着这事儿,干脆把所有的配置加载顺序仔仔细细捋了一遍,就为了确保Nacos的配置能在服务刚启动的时候就给安排上,别拖到后面出了幺蛾子。 同时,我还加强了异常处理逻辑,给Nacos的读取操作加上了try-catch块,以便捕获具体的异常信息: java try { String content = configService.getConfig(dataId, group, timeoutMs); System.out.println("Config loaded successfully: " + content); } catch (NacosException e) { System.err.println("Failed to load config: " + e.getMessage()); } 经过一番调整后,我再次启动服务,终于看到了一条令人振奋的消息:“Config loaded successfully”。 “太好了!”我长舒一口气,“原来问题就出在这里啊。” --- 五、总结与感悟 经过这次折腾,我对Nacos有了更深的理解。Nacos这东西确实挺牛的,是个超棒的配置管理工具,但用着用着你会发现,它也不是完美无缺的,各种小问题啊、坑啊,时不时就冒出来折腾你一下。其实吧,这些问题真不一定是Nacos自己惹的祸,八成是咱们的代码写得有点问题,或者是环境配错了,带偏了Nacos。 “其实啊,调试的过程就像侦探破案一样,需要耐心和细心。我坐在电脑前忍不住感慨:“哎,有时候觉得这问题看起来平平无奇的,可谁知道背后可能藏着啥惊天大秘密呢!”” 总之,这次经历让我明白了一个道理:遇到问题不要慌,要冷静分析,逐步排查。只有这样,才能找到问题的根本原因,解决问题。希望我的经验能对大家有所帮助,如果有类似的问题,不妨按照这个思路试试看!
2025-04-06 15:56:57
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清风徐来
Netty
...DDR提高Netty服务的可用性 在高性能网络编程领域,Netty作为一款异步事件驱动的网络应用框架,在处理高并发、高负载场景时表现卓越。本文将围绕如何通过配置ChannelOption.SO_REUSEADDR这一参数来提升Netty服务的可用性进行深入探讨,并结合实际代码示例以增强理解和实践效果。 1. SO_REUSEADDR的含义与作用 首先,让我们揭开SO_REUSEADDR这个神秘面纱。在咱们的TCP/IP协议这套体系里,有个叫SO_REUSEADDR的小功能,可别小瞧它。简单来说,就是允许咱在同一台电脑的不同程序里头,即使之前某个连接还在“TIME_WAIT”这个等待状态没完全断开,也能重新使用同一个IP地址和端口进行绑定。这就像是同一家咖啡馆,即使前一位客人还没完全离开座位,服务员也能让新客人坐到同一个位置上。这对于服务器程序来说,可是个大大的关键点。想象一下,如果服务器突然罢工或者重启了,如果我们没把这个选项给设置好,新的服务在启动时就可能遇到些小麻烦。具体是什么呢?就是那些旧的、还没彻底断开的TIME_WAIT连接可能会霸占着端口不放,导致新服务无法立马投入使用,这样一来,咱的服务连续性和可用性可就大打折扣啦! 2. Netty中的SO_REUSEADDR配置 在Netty中,我们可以通过ChannelOption.SO_REUSEADDR来启用这个特性。下面是一段典型的Netty ServerBootstrap配置SO_REUSEADDR的代码示例: java EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) // 配置SO_REUSEADDR选项 .option(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true) .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { // 初始化通道处理器等操作... } }); ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync(); f.channel().closeFuture().sync(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } 在这段代码中,我们在创建ServerBootstrap实例后,通过.option(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true)设置了SO_REUSEADDR选项为true,这意味着我们的Netty服务器将能够快速地重新绑定到之前被关闭或异常退出的服务器所占用的端口上,显著提升了服务的重启速度和可用性。 3. 应用场景分析及思考过程 想象这样一个场景:我们的Netty服务因某种原因突然宕机,此时可能存在大量未完全关闭的连接在系统中处于TIME_WAIT状态,如果立即重启服务,未配置SO_REUSEADDR的情况下,服务可能会因为无法绑定端口而无法正常启动。当咱们给服务开启了SO_REUSEADDR这个神奇的设置后,新启动的服务就能对那些处于TIME_WAIT状态的连接“视而不见”,直接霸道地占用端口,然后以迅雷不及掩耳之势恢复对外提供服务。这样一来,系统的稳定性和可用性就蹭蹭地往上飙升了,真是给力得很呐! 然而,这里需要强调的是,虽然SO_REUSEADDR对于提升服务可用性有明显帮助,但并不意味着它可以随意使用。当你在处理多个进程或者多个实例同时共享一个端口的情况时,千万可别大意,得小心翼翼地操作,不然可能会冒出一些你意想不到的“竞争冲突”或是“数据串门”的麻烦事儿。因此,理解并合理运用SO_REUSEADDR是每个Netty开发者必备的技能之一。 总结来说,通过在Netty中配置ChannelOption.SO_REUSEADDR,我们可以优化服务器重启后的可用性,减少由于端口占用导致的延迟,让服务在面对故障时能更快地恢复运行。这不仅体现了Netty在实现高性能、高可靠服务上的灵活性,也展示了其对底层网络通信机制的深度掌握和高效利用。
2023-12-02 10:29:34
440
落叶归根
Go Gin
...最新发展与社区实践:微服务时代的路由革命 随着微服务架构的兴起,Go Gin的地位愈发凸显。近日,Gin团队发布了一项重大更新——v2.0版本,引入了全新的路由分发机制,支持更高效的微服务通信。这一升级使得Go Gin在处理高并发场景时表现更加出色,同时提供了更好的灵活性和扩展性,满足了现代Web应用对API管理的复杂需求。 社区成员也在积极分享他们的实践经验。一位开发者在Medium上分享了如何使用Gin与Kubernetes配合,实现API服务的自动发现和负载均衡。他强调了Gin的路由命名约定在微服务环境中对于理解和维护API的重要性。 另外,业界观察到,越来越多的公司开始采用Gin的中间件Chaining功能,以实现细粒度的控制和优化,比如JWT身份验证、CORS跨域处理和API速率限制。Gin的轻量化特性使其成为构建高性能、可扩展微服务架构的理想选择。 此外,Gin的API文档生成工具GinSwagger和GinReDoc得到了广泛使用,帮助开发者快速生成清晰易懂的API文档,提升了团队协作效率。 综上所述,Go Gin在微服务时代持续进化,不仅在技术层面进行了迭代,而且在社区实践和工具支持上也紧跟潮流。对于Go开发者来说,掌握并灵活运用Gin的最新特性和最佳实践,无疑将助力他们在构建现代化Web应用的道路上更加游刃有余。
2024-04-12 11:12:32
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梦幻星空
SpringCloud
微服务架构 , 微服务架构是一种软件开发风格,它提倡将单一应用程序划分成一组小的、相互独立的服务。每个服务运行在其自己的进程中,服务之间采用轻量级通信机制互相调用,每个服务都围绕着系统中的特定业务能力进行构建,并且能够独立部署和扩展。在本文中,Spring Cloud Gateway作为微服务架构中的核心组件,负责服务治理、路由转发等功能。 Spring Cloud Gateway , Spring Cloud Gateway是Spring Cloud生态体系中的一款API网关服务,它提供了统一的路由入口和过滤器链功能,可以实现动态路由、负载均衡、熔断限流、权限校验等众多功能,从而增强了微服务架构的安全性和稳定性。在实际应用中,它可以作为所有微服务请求的入口,对请求进行预处理、路由以及后置处理。 云原生技术 , 云原生技术是指专为云计算环境设计和优化的一系列技术方法、工具和理念,包括容器化(如Docker)、服务网格(如Istio)、声明式API(如Kubernetes)等。在文中提到的云原生技术与Spring Cloud Gateway的集成使用,意味着开发者可以通过这些技术来更好地管理和部署Gateway服务,进一步提升系统的弹性和可扩展性,确保微服务架构能够在云环境中高效稳定地运行。
2023-07-06 09:47:52
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晚秋落叶_
Dubbo
... Dubbo生态下的微服务治理与实践 随着云原生时代的到来,微服务架构因其灵活性和可扩展性,在企业级应用开发中占据着越来越重要的地位。Dubbo作为一款成熟且广泛使用的微服务框架,以其强大的RPC(Remote Procedure Call)能力,在微服务领域展现出独特的优势。然而,随着业务的日益复杂化和规模的不断扩大,如何有效地管理和治理Dubbo微服务,成为了企业关注的焦点。 微服务治理的挑战与机遇 在Dubbo生态中,微服务治理面临的主要挑战包括服务发现、负载均衡、故障隔离、版本控制、配置管理、监控与日志收集等。这些挑战不仅考验着架构师的设计能力,也对企业运维团队提出了更高的要求。同时,面对不断变化的业务需求和技术趋势,如何持续优化微服务架构,提升系统的稳定性、可维护性和扩展性,成为了一个新的机遇。 Dubbo微服务治理的最佳实践 1. 服务注册与发现:利用Dubbo的服务注册中心(如Zookeeper、Eureka等),实现服务的动态注册与发现,简化服务间通信,提高系统的可扩展性和容错能力。 2. 负载均衡策略:根据业务需求选择合适的负载均衡算法(如轮询、随机、哈希等),确保服务请求的均匀分布,提高服务的响应速度和资源利用率。 3. 健康检查与故障隔离:通过定期的心跳检测,及时发现服务的健康状态,实现快速的故障隔离,降低系统风险。 4. 版本控制与灰度发布:采用Dubbo的版本控制机制,实现服务的平滑升级,支持灰度发布,减少系统切换带来的风险。 5. 配置管理与动态路由:利用外部配置中心(如Nacos、Consul等)集中管理服务配置,支持动态路由规则,适应快速变化的业务需求。 6. 监控与日志体系:建立全面的监控体系,包括服务调用链路追踪、性能指标监控、日志分析等,实时掌握系统状态,快速定位和解决问题。 案例分析:某大型电商平台的Dubbo微服务治理实践 以某大型电商平台为例,该平台在微服务架构改造过程中,采用了上述一系列治理措施,实现了服务的高效稳定运行。通过引入服务注册中心,实现了服务的自动发现与路由;利用健康检查机制,确保了服务的高可用性;通过配置中心统一管理配置,支持服务的快速迭代与部署;此外,借助监控系统,实现了对服务调用链路的全程跟踪,及时发现并解决性能瓶颈。这一系列实践不仅提高了系统的整体性能,也显著提升了用户体验,为电商平台的快速发展提供了坚实的支撑。 结语 Dubbo微服务治理是一个持续迭代的过程,需要企业根据自身业务特点和市场需求,灵活选择和优化治理策略。通过深入理解Dubbo框架的特性和最新发展动态,结合最佳实践案例,企业可以构建出更加稳定、高效、灵活的微服务体系,满足快速变化的业务需求,实现持续的技术创新和业务增长。
2024-08-03 16:26:04
340
春暖花开
RocketMQ
...etMQ的数据持久化机制 RocketMQ采用多种机制来保障消息持久化: 1. 消息存储 RocketMQ使用HDFS(Hadoop Distributed File System)或本地文件系统作为消息存储的底层。这种方式提供了高可用性和可扩展性。 2. 多副本机制 RocketMQ支持消息的多副本存储,通过复制机制,即使单个节点故障,也可以从其他副本恢复消息,保证了数据的高冗余度。 3. 事务消息 对于需要保证消息发送和接收的原子性的场景,RocketMQ提供事务消息功能,确保消息的可靠投递。 三、降低数据丢失风险的策略 1. 配置优化 合理设置RocketMQ的配置参数,如消息重试次数、消费超时时间等,确保在异常情况下,消息可以被正确处理或重试。 java // 示例代码:设置消息重试次数 Properties props = new Properties(); props.setProperty("producer.transactionCheckEnabled", "false"); props.setProperty("producer.transactionTimeout", "60000"); props.setProperty("producer.maxReconsumeTimes", "5"); // 设置最大重试次数为5次 RMQSender sender = new RMQSender("localhost:18831", "myQueue", props); 2. 监控与报警 建立一套完善的监控系统,实时监测RocketMQ的运行状态,一旦出现异常,立即触发报警机制。 bash 假设使用Prometheus进行监控 prometheus: - job_name: 'rocketmq' metrics_path: '/actuator/metrics' static_configs: - targets: ['localhost:8080'] labels: application: 'rocketmq' 3. 备份与恢复策略 定期对RocketMQ的元数据和消息进行备份,以便在发生灾难性事件时快速恢复服务。 bash 使用HDFS作为存储时,可以利用HDFS的备份功能 hdfs dfs -copyToLocal /path/to/backup /local/path/ 4. 容错与高可用架构设计 在应用层面考虑容错机制,如使用负载均衡、故障转移等策略,确保在单点故障时,系统仍能正常运行。 java // 使用Nacos进行服务发现和配置中心管理 @Value("${service.provider}") private String serviceProvider; @Bean public ProviderConfig providerConfig() { return new ProviderConfig(serviceProvider); } 四、结论 通过上述策略的实施,我们可以显著降低使用RocketMQ时数据丢失的风险。关键在于合理配置、有效监控、备份恢复以及高可用架构的设计。在实际应用中,还需要根据业务的具体需求和场景,灵活调整策略,以达到最佳的数据持久化效果。哎呀,兄弟!技术这东西,得不停琢磨,多实践,别老是原地踏步。咱们得时不时调整一下系统这架机器的零件,让它跑得既快又稳当。这样,咱们的应用服务才不会卡壳,用户们用起来也舒心。这可是保证业务顺畅运行的关键!
2024-10-02 15:46:59
573
蝶舞花间
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...,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。 1、发布订阅模式 1.1 列表的局限 通过队列的 rpush 和 lpop 可以实现消息队列(队尾进队头出),但是消费者需要不停地调用 lpop 查看 List 中是否有等待处理的消息(比如写一个 while 循环)。 为了减少通信的消耗,可以 sleep()一段时间再消费,但是会有两个问题: 1、如果生产者生产消息的速度远大于消费者消费消息的速度,List 会占用大量的内存。 2、消息的实时性降低。 list 还提供了一个阻塞的命令:blpop,没有任何元素可以弹出的时候,连接会被阻塞。 基于 list 实现的消息队列,不支持一对多的消息分发。 1.2 发布订阅模式 除了通过 list 实现消息队列之外,Redis 还提供了一组命令实现发布/订阅模式。 这种方式,发送者和接收者没有直接关联(实现了解耦),接收者也不需要持续尝试获取消息。 1.2.1 订阅频道 首先,我们有很多的频道(channel),我们也可以把这个频道理解成 queue。订阅者可以订阅一个或者多个频道。消息的发布者(生产者)可以给指定的频道发布消息。只要有消息到达了频道,所有订阅了这个频道的订阅者都会收到这条消息。 需要注意的注意是,发出去的消息不会被持久化,因为它已经从队列里面移除了,所以消费者只能收到它开始订阅这个频道之后发布的消息。 下面我们来看一下发布订阅命令的使用方法。 订阅者订阅频道:可以一次订阅多个,比如这个客户端订阅了 3 个频道。 subscribe channel-1 channel-2 channel-3 发布者可以向指定频道发布消息(并不支持一次向多个频道发送消息): publish channel-1 2673 取消订阅(不能在订阅状态下使用): unsubscribe channel-1 1.2.2 按规则(Pattern)订阅频道 支持 ?和 占位符。? 代表一个字符, 代表 0 个或者多个字符。 消费端 1,关注运动信息: psubscribe sport 消费端 2,关注所有新闻: psubscribe news 消费端 3,关注天气新闻: psubscribe news-weather 生产者,发布 3 条信息 publish news-sport yaoming publish news-music jaychou publish news-weather rain 2、Redis 事务 2.1 为什么要用事务 我们知道 Redis 的单个命令是原子性的(比如 get set mget mset),如果涉及到多个命令的时候,需要把多个命令作为一个不可分割的处理序列,就需要用到事务。 例如我们之前说的用 setnx 实现分布式锁,我们先 set,然后设置对 key 设置 expire, 防止 del 发生异常的时候锁不会被释放,业务处理完了以后再 del,这三个动作我们就希望它们作为一组命令执行。 Redis 的事务有两个特点: 1、按进入队列的顺序执行。 2、不会受到其他客户端的请求的影响。 Redis 的事务涉及到四个命令:multi(开启事务),exec(执行事务),discard (取消事务),watch(监视) 2.2 事务的用法 案例场景:tom 和 mic 各有 1000 元,tom 需要向 mic 转账 100 元。tom 的账户余额减少 100 元,mic 的账户余额增加 100 元。 通过 multi 的命令开启事务。事务不能嵌套,多个 multi 命令效果一样。 multi 执行后,客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,这些命令不会立即被执行,而是被放到一个队列中,当 exec 命令被调用时,所有队列中的命令才会被执行。 通过 exec 的命令执行事务。如果没有执行 exec,所有的命令都不会被执行。如果中途不想执行事务了,怎么办? 可以调用 discard 可以清空事务队列,放弃执行。 2.3 watch命令 在 Redis 中还提供了一个 watch 命令。 它可以为 Redis 事务提供 CAS 乐观锁行为(Check and Set / Compare and Swap),也就是多个线程更新变量的时候,会跟原值做比较,只有它没有被其他线程修改的情况下,才更新成新的值。 我们可以用 watch 监视一个或者多个 key,如果开启事务之后,至少有一个被监视 key 键在 exec 执行之前被修改了,那么整个事务都会被取消(key 提前过期除外)。可以用 unwatch 取消。 2.4 事务可能遇到的问题 我们把事务执行遇到的问题分成两种,一种是在执行 exec 之前发生错误,一种是在执行 exec 之后发生错误。 2.4.1 在执行 exec 之前发生错误 比如:入队的命令存在语法错误,包括参数数量,参数名等等(编译器错误)。 在这种情况下事务会被拒绝执行,也就是队列中所有的命令都不会得到执行。 2.4.2 在执行 exec 之后发生错误 比如,类型错误,比如对 String 使用了 Hash 的命令,这是一种运行时错误。 最后我们发现 set k1 1 的命令是成功的,也就是在这种发生了运行时异常的情况下, 只有错误的命令没有被执行,但是其他命令没有受到影响。 这个显然不符合我们对原子性的定义,也就是我们没办法用 Redis 的这种事务机制来实现原子性,保证数据的一致。 3、Lua脚本 Lua/ˈluə/是一种轻量级脚本语言,它是用 C 语言编写的,跟数据的存储过程有点类似。 使用 Lua 脚本来执行 Redis 命令的好处: 1、一次发送多个命令,减少网络开销。 2、Redis 会将整个脚本作为一个整体执行,不会被其他请求打断,保持原子性。 3、对于复杂的组合命令,我们可以放在文件中,可以实现程序之间的命令集复用。 3.1 在Redis中调用Lua脚本 使用 eval /ɪ’væl/ 方法,语法格式: redis> eval lua-script key-num [key1 key2 key3 ....] [value1 value2 value3 ....] eval代表执行Lua语言的命令。 lua-script代表Lua语言脚本内容。 key-num表示参数中有多少个key,需要注意的是Redis中key是从1开始的,如果没有key的参数,那么写0。 [key1key2key3…]是key作为参数传递给Lua语言,也可以不填,但是需要和key-num的个数对应起来。 [value1 value2 value3 …]这些参数传递给 Lua 语言,它们是可填可不填的。 示例,返回一个字符串,0 个参数: redis> eval "return 'Hello World'" 0 3.2 在Lua脚本中调用Redis命令 使用 redis.call(command, key [param1, param2…])进行操作。语法格式: redis> eval "redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 lua-key lua-value command是命令,包括set、get、del等。 key是被操作的键。 param1,param2…代表给key的参数。 注意跟 Java 不一样,定义只有形参,调用只有实参。 Lua 是在调用时用 key 表示形参,argv 表示参数值(实参)。 3.2.1 设置键值对 在 Redis 中调用 Lua 脚本执行 Redis 命令 redis> eval "return redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 gupao 2673 redis> get gupao 以上命令等价于 set gupao 2673。 在 redis-cli 中直接写 Lua 脚本不够方便,也不能实现编辑和复用,通常我们会把脚本放在文件里面,然后执行这个文件。 3.2.2 在 Redis 中调用 Lua 脚本文件中的命令,操作 Redis 创建 Lua 脚本文件: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src vim gupao.lua Lua 脚本内容,先设置,再取值: cd /usr/local/soft/redis5.0.5/src redis-cli --eval gupao.lua 0 得到返回值: root@localhost src] redis-cli --eval gupao.lua 0 "lua666" 3.2.3 案例:对 IP 进行限流 需求:在 X 秒内只能访问 Y 次。 设计思路:用 key 记录 IP,用 value 记录访问次数。 拿到 IP 以后,对 IP+1。如果是第一次访问,对 key 设置过期时间(参数 1)。否则判断次数,超过限定的次数(参数 2),返回 0。如果没有超过次数则返回 1。超过时间, key 过期之后,可以再次访问。 KEY[1]是 IP, ARGV[1]是过期时间 X,ARGV[2]是限制访问的次数 Y。 -- ip_limit.lua-- IP 限流,对某个 IP 频率进行限制 ,6 秒钟访问 10 次 local num=redis.call('incr',KEYS[1])if tonumber(num)==1 thenredis.call('expire',KEYS[1],ARGV[1])return 1elseif tonumber(num)>tonumber(ARGV[2]) thenreturn 0 elsereturn 1 end 6 秒钟内限制访问 10 次,调用测试(连续调用 10 次): ./redis-cli --eval "ip_limit.lua" app:ip:limit:192.168.8.111 , 6 10 app:ip:limit:192.168.8.111 是 key 值 ,后面是参数值,中间要加上一个空格和一个逗号,再加上一个空格 。 即:./redis-cli –eval [lua 脚本] [key…]空格,空格[args…] 多个参数之间用一个空格分割 。 代码:LuaTest.java 3.2.4 缓存 Lua 脚本 为什么要缓存 在脚本比较长的情况下,如果每次调用脚本都需要把整个脚本传给 Redis 服务端, 会产生比较大的网络开销。为了解决这个问题,Redis 提供了 EVALSHA 命令,允许开发者通过脚本内容的 SHA1 摘要来执行脚本。 如何缓存 Redis 在执行 script load 命令时会计算脚本的 SHA1 摘要并记录在脚本缓存中,执行 EVALSHA 命令时 Redis 会根据提供的摘要从脚本缓存中查找对应的脚本内容,如果找到了则执行脚本,否则会返回错误:“NOSCRIPT No matching script. Please use EVAL.” 127.0.0.1:6379> script load "return 'Hello World'" "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b"127.0.0.1:6379> evalsha "470877a599ac74fbfda41caa908de682c5fc7d4b" 0 "Hello World" 3.2.5 自乘案例 Redis 有 incrby 这样的自增命令,但是没有自乘,比如乘以 3,乘以 5。我们可以写一个自乘的运算,让它乘以后面的参数: local curVal = redis.call("get", KEYS[1]) if curVal == false thencurVal = 0 elsecurVal = tonumber(curVal)endcurVal = curVal tonumber(ARGV[1]) redis.call("set", KEYS[1], curVal) return curVal 把这个脚本变成单行,语句之间使用分号隔开 local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal script load ‘命令’ 127.0.0.1:6379> script load 'local curVal = redis.call("get", KEYS[1]); if curVal == false then curVal = 0 else curVal = tonumber(curVal) end; curVal = curVal tonumber(ARGV[1]); redis.call("set", KEYS[1], curVal); return curVal' "be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441" 调用: 127.0.0.1:6379> set num 2OK127.0.0.1:6379> evalsha be4f93d8a5379e5e5b768a74e77c8a4eb0434441 1 num 6 (integer) 12 3.2.6 脚本超时 Redis 的指令执行本身是单线程的,这个线程还要执行客户端的 Lua 脚本,如果 Lua 脚本执行超时或者陷入了死循环,是不是没有办法为客户端提供服务了呢? eval 'while(true) do end' 0 为了防止某个脚本执行时间过长导致 Redis 无法提供服务,Redis 提供了 lua-time-limit 参数限制脚本的最长运行时间,默认为 5 秒钟。 lua-time-limit 5000(redis.conf 配置文件中) 当脚本运行时间超过这一限制后,Redis 将开始接受其他命令但不会执行(以确保脚本的原子性,因为此时脚本并没有被终止),而是会返回“BUSY”错误。 Redis 提供了一个 script kill 的命令来中止脚本的执行。新开一个客户端: script kill 如果当前执行的 Lua 脚本对 Redis 的数据进行了修改(SET、DEL 等),那么通过 script kill 命令是不能终止脚本运行的。 127.0.0.1:6379> eval "redis.call('set','gupao','666') while true do end" 0 因为要保证脚本运行的原子性,如果脚本执行了一部分终止,那就违背了脚本原子性的要求。最终要保证脚本要么都执行,要么都不执行。 127.0.0.1:6379> script kill(error) UNKILLABLE Sorry the script already executed write commands against the dataset. You can either wait the scripttermination or kill the server in a hard way using the SHUTDOWN NOSAVE command. 遇到这种情况,只能通过 shutdown nosave 命令来强行终止 redis。 shutdown nosave 和 shutdown 的区别在于 shutdown nosave 不会进行持久化操作,意味着发生在上一次快照后的数据库修改都会丢失。 4、Redis 为什么这么快? 4.1 Redis到底有多快? 根据官方的数据,Redis 的 QPS 可以达到 10 万左右(每秒请求数)。 4.2 Redis为什么这么快? 总结:1)纯内存结构、2)单线程、3)多路复用 4.2.1 内存 KV 结构的内存数据库,时间复杂度 O(1)。 第二个,要实现这么高的并发性能,是不是要创建非常多的线程? 恰恰相反,Redis 是单线程的。 4.2.2 单线程 单线程有什么好处呢? 1、没有创建线程、销毁线程带来的消耗 2、避免了上线文切换导致的 CPU 消耗 3、避免了线程之间带来的竞争问题,例如加锁释放锁死锁等等 4.2.3 异步非阻塞 异步非阻塞 I/O,多路复用处理并发连接。 4.3 Redis为什么是单线程的? 不是白白浪费了 CPU 的资源吗? 因为单线程已经够用了,CPU 不是 redis 的瓶颈。Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 CPU 不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。 4.4 单线程为什么这么快? 因为 Redis 是基于内存的操作,我们先从内存开始说起。 4.4.1 虚拟存储器(虚拟内存 Vitual Memory) 名词解释:主存:内存;辅存:磁盘(硬盘) 计算机主存(内存)可看作一个由 M 个连续的字节大小的单元组成的数组,每个字节有一个唯一的地址,这个地址叫做物理地址(PA)。早期的计算机中,如果 CPU 需要内存,使用物理寻址,直接访问主存储器。 这种方式有几个弊端: 1、在多用户多任务操作系统中,所有的进程共享主存,如果每个进程都独占一块物理地址空间,主存很快就会被用完。我们希望在不同的时刻,不同的进程可以共用同一块物理地址空间。 2、如果所有进程都是直接访问物理内存,那么一个进程就可以修改其他进程的内存数据,导致物理地址空间被破坏,程序运行就会出现异常。 为了解决这些问题,我们就想了一个办法,在 CPU 和主存之间增加一个中间层。CPU 不再使用物理地址访问,而是访问一个虚拟地址,由这个中间层把地址转换成物理地址,最终获得数据。这个中间层就叫做虚拟存储器(Virtual Memory)。 具体的操作如下所示: 在每一个进程开始创建的时候,都会分配一段虚拟地址,然后通过虚拟地址和物理地址的映射来获取真实数据,这样进程就不会直接接触到物理地址,甚至不知道自己调用的哪块物理地址的数据。 目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存,如 Windows 系统的虚拟内存、Linux 系统的交换空间等等。Windows 的虚拟内存(pagefile.sys)是磁盘空间的一部分。 在 32 位的系统上,虚拟地址空间大小是 2^32bit=4G。在 64 位系统上,最大虚拟地址空间大小是多少? 是不是 2^64bit=10241014TB=1024PB=16EB?实际上没有用到 64 位,因为用不到这么大的空间,而且会造成很大的系统开销。Linux 一般用低 48 位来表示虚拟地址空间,也就是 2^48bit=256T。 cat /proc/cpuinfo address sizes : 40 bits physical, 48 bits virtual 实际的物理内存可能远远小于虚拟内存的大小。 总结:引入虚拟内存,可以提供更大的地址空间,并且地址空间是连续的,使得程序编写、链接更加简单。并且可以对物理内存进行隔离,不同的进程操作互不影响。还可以通过把同一块物理内存映射到不同的虚拟地址空间实现内存共享。 4.4.2 用户空间和内核空间 为了避免用户进程直接操作内核,保证内核安全,操作系统将虚拟内存划分为两部分,一部分是内核空间(Kernel-space)/ˈkɜːnl /,一部分是用户空间(User-space)。 内核是操作系统的核心,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的权限。 内核空间中存放的是内核代码和数据,而进程的用户空间中存放的是用户程序的代码和数据。不管是内核空间还是用户空间,它们都处于虚拟空间中,都是对物理地址的映射。 在 Linux 系统中, 内核进程和用户进程所占的虚拟内存比例是 1:3。 当进程运行在内核空间时就处于内核态,而进程运行在用户空间时则处于用户态。 进程在内核空间以执行任意命令,调用系统的一切资源;在用户空间只能执行简单的运算,不能直接调用系统资源,必须通过系统接口(又称 system call),才能向内核发出指令。 top 命令: us 代表 CPU 消耗在 User space 的时间百分比; sy 代表 CPU 消耗在 Kernel space 的时间百分比。 4.4.3 进程切换(上下文切换) 多任务操作系统是怎么实现运行远大于 CPU 数量的任务个数的? 当然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是因为系统通过时间片分片算法,在很短的时间内,将 CPU 轮流分配给它们,造成多任务同时运行的错觉。 为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在 CPU 上运行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行。这种行为被称为进程切换。 什么叫上下文? 在每个任务运行前,CPU 都需要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,需要系统事先帮它设置好 CPU 寄存器和程序计数器(ProgramCounter),这个叫做 CPU 的上下文。 而这些保存下来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载进来。这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来还是连续运行。 在切换上下文的时候,需要完成一系列的工作,这是一个很消耗资源的操作。 4.4.4 进程的阻塞 正在运行的进程由于提出系统服务请求(如 I/O 操作),但因为某种原因未得到操作系统的立即响应,该进程只能把自己变成阻塞状态,等待相应的事件出现后才被唤醒。 进程在阻塞状态不占用 CPU 资源。 4.4.5 文件描述符 FD Linux 系统将所有设备都当作文件来处理,而 Linux 用文件描述符来标识每个文件对象。 文件描述符(File Descriptor)是内核为了高效管理已被打开的文件所创建的索引,用于指向被打开的文件,所有执行 I/O 操作的系统调用都通过文件描述符;文件描述符是一个简单的非负整数,用以表明每个被进程打开的文件。 Linux 系统里面有三个标准文件描述符。 0:标准输入(键盘); 1:标准输出(显示器); 2:标准错误输出(显示器)。 4.4.6 传统 I/O 数据拷贝 以读操作为例: 当应用程序执行 read 系统调用读取文件描述符(FD)的时候,如果这块数据已经存在于用户进程的页内存中,就直接从内存中读取数据。如果数据不存在,则先将数据从磁盘加载数据到内核缓冲区中,再从内核缓冲区拷贝到用户进程的页内存中。(两次拷贝,两次 user 和 kernel 的上下文切换)。 I/O 的阻塞到底阻塞在哪里? 4.4.7 Blocking I/O 当使用 read 或 write 对某个文件描述符进行过读写时,如果当前 FD 不可读,系统就不会对其他的操作做出响应。从设备复制数据到内核缓冲区是阻塞的,从内核缓冲区拷贝到用户空间,也是阻塞的,直到 copy complete,内核返回结果,用户进程才解除 block 的状态。 为了解决阻塞的问题,我们有几个思路。 1、在服务端创建多个线程或者使用线程池,但是在高并发的情况下需要的线程会很多,系统无法承受,而且创建和释放线程都需要消耗资源。 2、由请求方定期轮询,在数据准备完毕后再从内核缓存缓冲区复制数据到用户空间 (非阻塞式 I/O),这种方式会存在一定的延迟。 能不能用一个线程处理多个客户端请求? 4.4.8 I/O 多路复用(I/O Multiplexing) I/O 指的是网络 I/O。 多路指的是多个 TCP 连接(Socket 或 Channel)。 复用指的是复用一个或多个线程。它的基本原理就是不再由应用程序自己监视连接,而是由内核替应用程序监视文件描述符。 客户端在操作的时候,会产生具有不同事件类型的 socket。在服务端,I/O 多路复用程序(I/O Multiplexing Module)会把消息放入队列中,然后通过文件事件分派器(File event Dispatcher),转发到不同的事件处理器中。 多路复用有很多的实现,以 select 为例,当用户进程调用了多路复用器,进程会被阻塞。内核会监视多路复用器负责的所有 socket,当任何一个 socket 的数据准备好了,多路复用器就会返回。这时候用户进程再调用 read 操作,把数据从内核缓冲区拷贝到用户空间。 所以,I/O 多路复用的特点是通过一种机制一个进程能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入读就绪(readable)状态,select() 函数就可以返回。 Redis 的多路复用, 提供了 select, epoll, evport, kqueue 几种选择,在编译的时 候来选择一种。 evport 是 Solaris 系统内核提供支持的; epoll 是 LINUX 系统内核提供支持的; kqueue 是 Mac 系统提供支持的; select 是 POSIX 提供的,一般的操作系统都有支撑(保底方案); 源码 ae_epoll.c、ae_select.c、ae_kqueue.c、ae_evport.c 5、内存回收 Reids 所有的数据都是存储在内存中的,在某些情况下需要对占用的内存空间进行回 收。内存回收主要分为两类,一类是 key 过期,一类是内存使用达到上限(max_memory) 触发内存淘汰。 5.1 过期策略 要实现 key 过期,我们有几种思路。 5.1.1 定时过期(主动淘汰) 每个设置过期时间的 key 都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的 CPU 资源去处理过期的 数据,从而影响缓存的响应时间和吞吐量。 5.1.2 惰性过期(被动淘汰) 只有当访问一个 key 时,才会判断该 key 是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省 CPU 资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期 key 没有再次被访问,从而不会被清除,占用大量内存。 例如 String,在 getCommand 里面会调用 expireIfNeeded server.c expireIfNeeded(redisDb db, robj key) 第二种情况,每次写入 key 时,发现内存不够,调用 activeExpireCycle 释放一部分内存。 expire.c activeExpireCycle(int type) 5.1.3 定期过期 源码:server.h typedef struct redisDb { dict dict; / 所有的键值对 /dict expires; / 设置了过期时间的键值对 /dict blocking_keys; dict ready_keys; dict watched_keys; int id;long long avg_ttl;list defrag_later; } redisDb; 每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的 expires 字典中一定数量的 key,并清除其中已过期的 key。该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得 CPU 和内存资源达到最优的平衡效果。 Redis 中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。 5.2 淘汰策略 Redis 的内存淘汰策略,是指当内存使用达到最大内存极限时,需要使用淘汰算法来决定清理掉哪些数据,以保证新数据的存入。 5.2.1 最大内存设置 redis.conf 参数配置: maxmemory <bytes> 如果不设置 maxmemory 或者设置为 0,64 位系统不限制内存,32 位系统最多使用 3GB 内存。 动态修改: redis> config set maxmemory 2GB 到达最大内存以后怎么办? 5.2.2 淘汰策略 https://redis.io/topics/lru-cache redis.conf maxmemory-policy noeviction 先从算法来看: LRU,Least Recently Used:最近最少使用。判断最近被使用的时间,目前最远的数据优先被淘汰。 LFU,Least Frequently Used,最不常用,4.0 版本新增。 random,随机删除。 如果没有符合前提条件的 key 被淘汰,那么 volatile-lru、volatile-random、 volatile-ttl 相当于 noeviction(不做内存回收)。 动态修改淘汰策略: redis> config set maxmemory-policy volatile-lru 建议使用 volatile-lru,在保证正常服务的情况下,优先删除最近最少使用的 key。 5.2.3 LRU 淘汰原理 问题:如果基于传统 LRU 算法实现 Redis LRU 会有什么问题? 需要额外的数据结构存储,消耗内存。 Redis LRU 对传统的 LRU 算法进行了改良,通过随机采样来调整算法的精度。如果淘汰策略是 LRU,则根据配置的采样值 maxmemory_samples(默认是 5 个), 随机从数据库中选择 m 个 key, 淘汰其中热度最低的 key 对应的缓存数据。所以采样参数m配置的数值越大, 就越能精确的查找到待淘汰的缓存数据,但是也消耗更多的CPU计算,执行效率降低。 问题:如何找出热度最低的数据? Redis 中所有对象结构都有一个 lru 字段, 且使用了 unsigned 的低 24 位,这个字段用来记录对象的热度。对象被创建时会记录 lru 值。在被访问的时候也会更新 lru 的值。 但是不是获取系统当前的时间戳,而是设置为全局变量 server.lruclock 的值。 源码:server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; server.lruclock 的值怎么来的? Redis 中有个定时处理的函数 serverCron,默认每 100 毫秒调用函数 updateCachedTime 更新一次全局变量的 server.lruclock 的值,它记录的是当前 unix 时间戳。 源码:server.c void updateCachedTime(void) { time_t unixtime = time(NULL); atomicSet(server.unixtime,unixtime); server.mstime = mstime();struct tm tm; localtime_r(&server.unixtime,&tm);server.daylight_active = tm.tm_isdst; } 问题:为什么不获取精确的时间而是放在全局变量中?不会有延迟的问题吗? 这样函数 lookupKey 中更新数据的 lru 热度值时,就不用每次调用系统函数 time,可以提高执行效率。 OK,当对象里面已经有了 LRU 字段的值,就可以评估对象的热度了。 函数 estimateObjectIdleTime 评估指定对象的 lru 热度,思想就是对象的 lru 值和全局的 server.lruclock 的差值越大(越久没有得到更新),该对象热度越低。 源码 evict.c / Given an object returns the min number of milliseconds the object was never requested, using an approximated LRU algorithm. /unsigned long long estimateObjectIdleTime(robj o) {unsigned long long lruclock = LRU_CLOCK(); if (lruclock >= o->lru) {return (lruclock - o->lru) LRU_CLOCK_RESOLUTION; } else {return (lruclock + (LRU_CLOCK_MAX - o->lru)) LRU_CLOCK_RESOLUTION;} } server.lruclock 只有 24 位,按秒为单位来表示才能存储 194 天。当超过 24bit 能表 示的最大时间的时候,它会从头开始计算。 server.h define LRU_CLOCK_MAX ((1<<LRU_BITS)-1) / Max value of obj->lru / 在这种情况下,可能会出现对象的 lru 大于 server.lruclock 的情况,如果这种情况 出现那么就两个相加而不是相减来求最久的 key。 为什么不用常规的哈希表+双向链表的方式实现?需要额外的数据结构,消耗资源。而 Redis LRU 算法在 sample 为 10 的情况下,已经能接近传统 LRU 算法了。 问题:除了消耗资源之外,传统 LRU 还有什么问题? 如图,假设 A 在 10 秒内被访问了 5 次,而 B 在 10 秒内被访问了 3 次。因为 B 最后一次被访问的时间比 A 要晚,在同等的情况下,A 反而先被回收。 问题:要实现基于访问频率的淘汰机制,怎么做? 5.2.4 LFU server.h typedef struct redisObject {unsigned type:4;unsigned encoding:4;unsigned lru:LRU_BITS;int refcount;void ptr; } robj; 当这 24 bits 用作 LFU 时,其被分为两部分: 高 16 位用来记录访问时间(单位为分钟,ldt,last decrement time) 低 8 位用来记录访问频率,简称 counter(logc,logistic counter) counter 是用基于概率的对数计数器实现的,8 位可以表示百万次的访问频率。 对象被读写的时候,lfu 的值会被更新。 db.c——lookupKey void updateLFU(robj val) {unsigned long counter = LFUDecrAndReturn(val); counter = LFULogIncr(counter);val->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | counter;} 增长的速率由,lfu-log-factor 越大,counter 增长的越慢 redis.conf 配置文件。 lfu-log-factor 10 如果计数器只会递增不会递减,也不能体现对象的热度。没有被访问的时候,计数器怎么递减呢? 减少的值由衰减因子 lfu-decay-time(分钟)来控制,如果值是 1 的话,N 分钟没有访问就要减少 N。 redis.conf 配置文件 lfu-decay-time 1 6、持久化机制 https://redis.io/topics/persistence Redis 速度快,很大一部分原因是因为它所有的数据都存储在内存中。如果断电或者宕机,都会导致内存中的数据丢失。为了实现重启后数据不丢失,Redis 提供了两种持久化的方案,一种是 RDB 快照(Redis DataBase),一种是 AOF(Append Only File)。 6.1 RDB RDB 是 Redis 默认的持久化方案。当满足一定条件的时候,会把当前内存中的数据写入磁盘,生成一个快照文件 dump.rdb。Redis 重启会通过加载 dump.rdb 文件恢复数据。 什么时候写入 rdb 文件? 6.1.1 RDB 触发 1、自动触发 a)配置规则触发。 redis.conf, SNAPSHOTTING,其中定义了触发把数据保存到磁盘的触发频率。 如果不需要 RDB 方案,注释 save 或者配置成空字符串""。 save 900 1 900 秒内至少有一个 key 被修改(包括添加) save 300 10 400 秒内至少有 10 个 key 被修改save 60 10000 60 秒内至少有 10000 个 key 被修改 注意上面的配置是不冲突的,只要满足任意一个都会触发。 RDB 文件位置和目录: 文件路径,dir ./ 文件名称dbfilename dump.rdb 是否是LZF压缩rdb文件 rdbcompression yes 开启数据校验 rdbchecksum yes 问题:为什么停止 Redis 服务的时候没有 save,重启数据还在? RDB 还有两种触发方式: b)shutdown 触发,保证服务器正常关闭。 c)flushall,RDB 文件是空的,没什么意义(删掉 dump.rdb 演示一下)。 2、手动触发 如果我们需要重启服务或者迁移数据,这个时候就需要手动触 RDB 快照保存。Redis 提供了两条命令: a)save save 在生成快照的时候会阻塞当前 Redis 服务器, Redis 不能处理其他命令。如果内存中的数据比较多,会造成 Redis 长时间的阻塞。生产环境不建议使用这个命令。 为了解决这个问题,Redis 提供了第二种方式。 执行 bgsave 时,Redis 会在后台异步进行快照操作,快照同时还可以响应客户端请求。 具体操作是 Redis 进程执行 fork 操作创建子进程(copy-on-write),RDB 持久化过程由子进程负责,完成后自动结束。它不会记录 fork 之后后续的命令。阻塞只发生在 fork 阶段,一般时间很短。 用 lastsave 命令可以查看最近一次成功生成快照的时间。 6.1.2 RDB 数据的恢复(演示) 1、shutdown 持久化添加键值 添加键值 redis> set k1 1 redis> set k2 2 redis> set k3 3 redis> set k4 4 redis> set k5 5 停服务器,触发 save redis> shutdown 备份 dump.rdb 文件 cp dump.rdb dump.rdb.bak 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 啥都没有: redis> keys 3、通过备份文件恢复数据停服务器 redis> shutdown 重命名备份文件 mv dump.rdb.bak dump.rdb 启动服务器 /usr/local/soft/redis-5.0.5/src/redis-server /usr/local/soft/redis-5.0.5/redis.conf 查看数据 redis> keys 6.1.3 RDB 文件的优势和劣势 一、优势 1.RDB 是一个非常紧凑(compact)的文件,它保存了 redis 在某个时间点上的数据集。这种文件非常适合用于进行备份和灾难恢复。 2.生成 RDB 文件的时候,redis 主进程会 fork()一个子进程来处理所有保存工作,主进程不需要进行任何磁盘 IO 操作。 3.RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。 二、劣势 1、RDB 方式数据没办法做到实时持久化/秒级持久化。因为 bgsave 每次运行都要执行 fork 操作创建子进程,频繁执行成本过高。 2、在一定间隔时间做一次备份,所以如果 redis 意外 down 掉的话,就会丢失最后一次快照之后的所有修改(数据有丢失)。 如果数据相对来说比较重要,希望将损失降到最小,则可以使用 AOF 方式进行持久化。 6.2 AOF Append Only File AOF:Redis 默认不开启。AOF 采用日志的形式来记录每个写操作,并追加到文件中。开启后,执行更改 Redis 数据的命令时,就会把命令写入到 AOF 文件中。 Redis 重启时会根据日志文件的内容把写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作。 6.2.1 AOF 配置 配置文件 redis.conf 开关appendonly no 文件名appendfilename "appendonly.aof" AOF 文件的内容(vim 查看): 问题:数据都是实时持久化到磁盘吗? 由于操作系统的缓存机制,AOF 数据并没有真正地写入硬盘,而是进入了系统的硬盘缓存。什么时候把缓冲区的内容写入到 AOF 文件? 问题:文件越来越大,怎么办? 由于 AOF 持久化是 Redis 不断将写命令记录到 AOF 文件中,随着 Redis 不断的进行,AOF 的文件会越来越大,文件越大,占用服务器内存越大以及 AOF 恢复要求时间越长。 例如 set xxx 666,执行 1000 次,结果都是 xxx=666。 为了解决这个问题,Redis 新增了重写机制,当 AOF 文件的大小超过所设定的阈值时,Redis 就会启动 AOF 文件的内容压缩,只保留可以恢复数据的最小指令集。 可以使用命令 bgrewriteaof 来重写。 AOF 文件重写并不是对原文件进行重新整理,而是直接读取服务器现有的键值对,然后用一条命令去代替之前记录这个键值对的多条命令,生成一个新的文件后去替换原来的 AOF 文件。 重写触发机制 auto-aof-rewrite-percentage 100 auto-aof-rewrite-min-size 64mb 问题:重写过程中,AOF 文件被更改了怎么办? 另外有两个与 AOF 相关的参数: 6.2.2 AOF 数据恢复 重启 Redis 之后就会进行 AOF 文件的恢复。 6.2.3 AOF 优势与劣势 优点: 1、AOF 持久化的方法提供了多种的同步频率,即使使用默认的同步频率每秒同步一次,Redis 最多也就丢失 1 秒的数据而已。 缺点: 1、对于具有相同数据的的 Redis,AOF 文件通常会比 RDB 文件体积更大(RDB 存的是数据快照)。 2、虽然 AOF 提供了多种同步的频率,默认情况下,每秒同步一次的频率也具有较高的性能。在高并发的情况下,RDB 比 AOF 具好更好的性能保证。 6.3 两种方案比较 那么对于 AOF 和 RDB 两种持久化方式,我们应该如何选择呢? 如果可以忍受一小段时间内数据的丢失,毫无疑问使用 RDB 是最好的,定时生成 RDB 快照(snapshot)非常便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比 AOF 恢复的速度要快。 否则就使用 AOF 重写。但是一般情况下建议不要单独使用某一种持久化机制,而是应该两种一起用,在这种情况下,当 redis 重启的时候会优先载入 AOF 文件来恢复原始的数据,因为在通常情况下 AOF 文件保存的数据集要比 RDB 文件保存的数据集要完整。 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/zhoutaochun/article/details/120075092。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-03-18 12:25:04
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Nacos
如何配置Nacos的安全访问? 在当今云原生应用的浪潮下,配置中心作为基础设施的重要组成部分,扮演着至关重要的角色。其中,阿里开源的Nacos(Dynamic Naming and Configuration Service)以其强大的服务发现、配置管理功能备受开发者青睐。然而,在享受其便捷的同时,我们也必须关注到安全性问题。这篇内容会手把手带你走通如何给Nacos配置安全访问,确保你的服务配置信息妥妥地锁住,不让那些恶意的小贼有机可乘,篡改你的宝贵数据。 1. 认识Nacos安全风险 首先,让我们明确为何要关注Nacos的安全访问配置。在默认安装的情况下,Nacos控制台是不设防的,也就是说,只要有人晓得Nacos服务器的具体位置,就能畅通无阻地访问和随意操作里边的数据,完全不需要经过身份验证这一关。在2021年,有个安全漏洞可把这个问题给捅出来了。这个情况就是,有些外部的家伙能假扮成Nacos-server,趁机捞取一些不该他们知道的重要信息。因此,加强Nacos的安全访问控制至关重要。 2. 基本安全配置 开启内置认证 步骤一:修改配置文件 找到Nacos的配置文件 conf/application.properties 或者 conf/nacos.properties,根据环境选择相应的文件进行编辑。添加或修改以下内容: properties nacos.core.auth.enabled=true nacos.core.auth.system.admin.password=your_strong_password_here 这里开启了Nacos的核心认证机制,并设置了管理员账户的密码。请确保使用一个足够复杂且安全的密码。 步骤二:重启Nacos服务 更改配置后,需要重启Nacos服务以使新配置生效。通过命令行执行: bash sh ./startup.sh -m standalone 或者如果是Windows环境: cmd cmd startup.cmd -m standalone 现在,当您访问Nacos控制台时,系统将会要求输入用户名和密码,也就是刚才配置的“nacos”账号及其对应密码。 3. 高级安全配置 集成第三方认证 为了进一步提升安全性,可以考虑集成如LDAP、AD或其他OAuth2.0等第三方认证服务。 示例代码:集成LDAP认证 在配置文件中增加如下内容: properties nacos.security.auth.system.type=ldap nacos.security.auth.ldap.url=ldap://your_ldap_server:port nacos.security.auth.ldap.base_dn=dc=example,dc=com nacos.security.auth.ldap.user.search.base=ou=people nacos.security.auth.ldap.group.search.base=ou=groups nacos.security.auth.ldap.username=cn=admin,dc=example,dc=com nacos.security.auth.ldap.password=your_ldap_admin_password 这里的示例展示了如何将Nacos与LDAP服务器进行集成,具体的URL、基础DN以及搜索路径需要根据实际的LDAP环境配置。 4. 探讨与思考 配置安全是个持续的过程,不只是启动初始的安全措施,还包括定期审计和更新策略。在企业级部署这块儿,我们真心实意地建议你们采取更为严苛的身份验证和授权规则。就像这样,比如限制IP访问权限,只让白名单上的IP能进来;再比如,全面启用HTTPS加密通信,确保传输过程的安全性;更进一步,对于那些至关重要的操作,完全可以考虑启动二次验证机制,多上一道保险,让安全性妥妥的。 此外,时刻保持Nacos版本的更新也相当重要,及时修复官方发布的安全漏洞,避免因旧版软件导致的风险。 总之,理解并实践Nacos的安全访问配置,不仅是保护我们自身服务配置信息安全的有力屏障,更是构建健壮、可靠云原生架构不可或缺的一环。希望这篇文能实实在在帮到大家,在实际操作中更加游刃有余地对付这些挑战,让Nacos变成你手中一把趁手的利器,而不是藏在暗处的安全隐患。
2023-10-20 16:46:34
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夜色朦胧_
Nacos
...巴开源的一款配置中心服务,Nacos以其灵活易用、高效稳定的特点深受广大开发者喜爱。嘿,大家伙儿!这次我要结合自己实际摸爬滚打过的项目经历,跟大伙儿唠唠我在面对那些让人挠头的复杂业务场景时,是如何巧妙运用Nacos这个小工具,以及我从中收获的一些心得感悟。 二、Nacos的基本概念与特点 1. Nacos的基本概念 Nacos是阿里巴巴开源的一款配置中心服务,用于动态存储、实时推送配置信息和服务发现等。它就像一个超级灵活的中央资料库,让所有业务模块都能迅速获取到最新、最潮的配置信息,这样一来,整个系统的灵活性和扩展性就噌噌噌地提升了。 2. Nacos的特点 (1)高可用:Nacos采用分布式架构设计,支持多节点部署,具备良好的容错性和高可用性。 (2)高效性能:Nacos对数据进行了优化处理,能够保证高效的数据读取和写入。 (3)强大的功能:除了配置管理外,Nacos还提供了服务发现、微服务注册等功能,能够满足复杂的业务需求。 三、Nacos在复杂业务场景下的应用实践 1. 服务注册与发现 在分布式系统中,服务注册与发现是非常重要的一个环节。通过Nacos的服务注册与发现功能,我们可以轻松地管理服务实例,并能够实时获取到所有服务实例的信息。以下是一个简单的服务注册与发现的例子: java // 注册服务 CompletableFuture future = NacosService.discoveryRegister("serviceId", "ip:port"); // 获取服务列表 List serviceInstances = NacosService.discoveryFind("serviceId"); 2. 配置管理 在分布式系统中,配置信息通常会随着环境的变化而变化。使用Nacos进行配置管理,可以方便地管理和推送配置信息。以下是一个简单的配置管理的例子: java // 存储配置 NacosConfig.put("configKey", "configValue"); // 获取配置 String configValue = NacosConfig.get("configKey"); 四、总结 总的来说,Nacos是一款非常优秀的配置中心服务,无论是在单体应用还是分布式系统中,都能发挥出其独特的优势。而且,正因为它的功能超级丰富,设计又简单贴心,我们在用的过程中就像开了挂一样,迅速掌握窍门,享受到了超赞的开发体验。在未来的工作里,我打算深入挖掘Nacos的更多隐藏技能,让这小家伙为我的日常任务提供更多的便利和价值,真正让工作变得更加轻松高效。
2023-04-02 16:52:01
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百转千回-t
ZooKeeper
...这个强大的分布式协调服务中,我们如何实现这种模型呢? 二、什么是ZooKeeper? ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的服务,用于配置维护、命名注册、分布式同步等。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件。 三、ZooKeeper的数据发布订阅模型 在ZooKeeper中,我们可以使用"事件监听器"来实现数据发布订阅模型。当节点发生变化时,ZooKeeper就会触发一个事件,我们的监听器就可以接收到这个事件,并进行相应的处理。 四、实例代码演示 首先,我们需要创建一个ZooKeeper客户端: java ZooKeeper zk = new ZooKeeper("localhost:2181", 5000, null); 然后,我们需要定义一个事件监听器: java public class MyWatcher implements Watcher { @Override public void process(WatchedEvent event) { System.out.println("Received event: " + event); } } 接下来,我们需要将这个监听器添加到ZooKeeper客户端上: java zk.addAuthInfo("digest", "username:password".getBytes()); zk.exists("/path/to/your/node", false, new MyWatcher()); 在这个例子中,我们监听了"/path/to/your/node"节点的变化。当这个节点有了新动静,ZooKeeper就会像贴心的小秘书一样,立马发出一个通知事件。而我们的监听器呢,就像时刻准备着的收音机,能够稳稳接收到这个消息提醒。 五、结论 总的来说,ZooKeeper提供了非常方便的方式来实现数据发布订阅模型。当你把事件监听器设定好,然后把它挂载到ZooKeeper客户端上,就仿佛给你的数据同步和消息传递装上了顺风耳和飞毛腿,这样一来,无论是实时的数据更新还是信息传输都能轻松搞定了。这就是我在ZooKeeper中的数据发布订阅模型的理解,希望对你有所帮助。 六、总结 通过这篇文章,你是否对ZooKeeper有了更深的理解?无论你是开发者还是研究者,我都希望你能利用ZooKeeper的强大功能,解决你的问题,推动你的项目向前发展。记住了啊,ZooKeeper可不只是个工具那么简单,它更代表着一种思考方式,一种应对问题的独特招数。所以,让我们一起探索更多的可能性,一起创造更美好的未来吧!
2023-10-24 09:38:57
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星河万里-t
SpringBoot
...期,在软件开发领域,微服务架构因其能够提升系统的可扩展性和灵活性而备受关注。微服务架构将应用程序拆分为一组小型的服务,每个服务都在自己的进程中运行,并通过轻量级通信机制进行交互。这种架构模式非常适合于大规模的应用部署,特别是在云环境中。 例如,Netflix公司就是一个很好的例子。Netflix通过采用微服务架构,成功地将其庞大的视频流媒体服务分解为众多小服务,每个服务负责系统的一个特定功能,如用户认证、视频编码、内容推荐等。这种设计使得Netflix能够快速迭代和部署新功能,同时保持系统的稳定性和可靠性。 然而,微服务架构并非没有挑战。其中一个主要问题是服务间的通信复杂度增加,以及服务治理变得更为困难。为了解决这些问题,开发者和企业正在探索各种解决方案,如API网关、服务网格技术等。这些技术有助于简化服务间通信,提供服务发现、负载均衡等功能,从而提高系统的整体性能和稳定性。 此外,随着Kubernetes等容器编排平台的发展,微服务架构的部署和管理变得更加高效。Kubernetes提供了一种标准化的方式来管理和扩展容器化应用,使得微服务架构的部署更加灵活和可靠。 总之,微服务架构作为一种现代软件开发趋势,正推动着软件工程领域的创新。通过借鉴Netflix等公司的实践经验,开发者和企业可以更好地应对微服务架构所带来的挑战,构建出更加健壮和高效的系统。未来,随着技术的进步,我们可以期待看到更多创新的解决方案,使微服务架构成为软件开发的标准范式。
2025-02-24 16:06:23
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雪落无痕_
Go-Spring
...可维护性和复用性。 微服务架构 , 微服务架构是一种将单一应用程序作为一组小型、独立的服务来开发的方法,每个服务运行在其自身的进程中,服务之间采用轻量级通信机制(通常是HTTP/RESTful API)进行交互。Go-Spring作为一个基于Go语言的轻量级企业级微服务框架,支持并促进了这种架构风格,通过提供依赖注入、AOP等特性帮助开发者构建和管理各自独立且可扩展的微服务模块,提高了系统的整体灵活性和可维护性。
2023-09-19 21:39:01
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素颜如水
c#
...云原生设计模式强调了微服务架构、容器化部署、自动化运维和持续交付的核心原则,旨在构建高度可扩展、弹性、自愈和敏捷的软件系统。在这一背景下,抽象工厂模式可以被重新构想为云原生设计模式的一部分,以支持动态资源管理和自动扩展的需求。 动态资源管理 在云环境下,资源(如计算、存储和网络)是动态分配的。抽象工厂模式可以通过创建不同类型的工厂来生成和管理这些资源。例如,可以有一个专门的工厂负责创建和配置容器实例,另一个工厂则负责管理数据库连接池或缓存系统。这样,当系统负载增加时,可以根据需求自动创建更多资源实例,反之亦然,从而实现资源的高效利用和成本控制。 自动化扩展与弹性 利用抽象工厂模式,可以构建自动化扩展机制,根据实时监控指标(如CPU使用率、请求响应时间等)动态调整系统规模。例如,当检测到特定服务负载过高时,可以触发工厂生成更多实例来分担压力。同时,当负载降低时,工厂可以销毁多余的实例,避免资源浪费。 持续交付与微服务集成 在微服务架构中,每个服务都是独立部署和管理的单元。抽象工厂模式可以简化微服务的创建、配置和初始化过程,通过统一的接口为每个服务提供所需的环境和资源。这不仅提高了部署效率,还减少了人为错误,确保了服务的稳定性和一致性。 结论 随着云计算技术的普及和微服务架构的兴起,设计模式在软件开发中的角色正在发生转变。通过结合抽象工厂模式与云原生设计原则,开发人员可以构建出更加灵活、高效和现代化的软件系统。这一创新不仅能够应对日益增长的技术挑战,还能促进业务的快速迭代和创新,最终实现更高水平的软件工程实践。 通过整合抽象工厂模式与云原生设计模式,软件工程师能够在不断变化的科技环境中保持竞争力,满足用户对高性能、高可用性和低延迟的需求。这种融合不仅提升了开发效率,还为未来的技术发展奠定了坚实的基础。
2024-09-22 16:22:32
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断桥残雪
RocketMQ
...细化地管理不同租户或服务实例的连接数、线程数等资源指标,从而在保障整体系统稳定性的同时,也能更好地满足特定场景下高并发连接的需求。 与此同时,随着微服务架构和云原生技术的快速发展,服务网格(Service Mesh)概念被越来越多的企业采纳,其中istio、Linkerd等服务网格解决方案能够实现更细粒度的服务间通信管理和流量控制,包括对消息队列客户端连接数的有效治理。通过将这些先进的服务治理理念和技术与RocketMQ等消息中间件结合使用,可以在大规模分布式系统中实现更高效、更稳定的通信机制。 此外,对于消息分发策略的设计,一种新的趋势是采用智能路由和动态负载均衡算法,根据实时的系统负载、消费者处理能力等因素动态调整消息分配规则,从而最大化系统吞吐量并降低单点故障风险。这方面的研究与实践不仅可以有效解决连接数限制问题,而且也是提升整个系统可用性和健壮性的重要手段。 总之,在面对“消费者的连接数超过限制”这类挑战时,除了直接调整配置参数外,更应关注系统设计层面的优化,借助先进的技术和设计理念,从根本上提升系统的弹性扩展能力和资源利用率。
2023-10-04 08:19:39
132
心灵驿站-t
HessianRPC
...于网络进行数据交换和通信。为了提高数据传输效率和降低网络延迟,各种二进制RPC协议应运而生。你知道吗,Hessian RPC协议这个家伙可厉害了!它那轻巧灵活的身段、飞一般的速度表现,还有那跨平台无缝切换的能力,在咱们行业中可是火得不得了,被大家伙广泛应用着呢! 然而,对于Hessian来说,其默认使用的文本格式在数据传输时可能存在性能瓶颈。这个时候,我们可以选择开启Hessian RPC协议这个小功能,让它用二进制的方式帮我们交换数据。这样一来,Hessian的性能就能蹭蹭地往上提升不少! 二、Hessian RPC协议的基本原理 Hessian是一种Java语言编写的高性能二进制序列化协议,主要用于对象的远程调用和数据交换。它就像个神奇的小帮手,能将Java对象瞬间变成二进制的小溪流,然后嗖地一下穿越网络,让数据交换变得更迅捷、更高效。 Hessian RPC协议是在Hessian协议的基础上扩展出来的,它提供了完整的RPC框架,包括请求/响应模型、错误处理机制、缓存管理等功能。跟普通的Hessian相比,Hessian RPC协议就像个升级版的小能手,它的可扩展性和易用性简直不要太赞,让你在捣鼓分布式系统设计和开发时,感觉轻松愉快、如虎添翼。 三、启用Hessian RPC协议 在Hessian中,我们可以通过设置hessian.config.useBinaryProtocol属性为true,来启用Hessian RPC协议的二进制模式。具体代码如下: java // 设置Hessian配置 HessianConfig config = new HessianConfig(); config.setUseBinaryProtocol(true); // 创建Hessian服务端对象 HessianService service = new HessianService(config); service.export(new EchoServiceImpl()); 上述代码首先创建了一个Hessian配置对象,并将其useBinaryProtocol属性设置为true,表示启用二进制模式。接着,我们捣鼓出一个Hessian服务端的小家伙,把它帅气地挂到网上,这样一来客户端的伙伴们就能随时来调用它了。 四、使用Hessian RPC协议进行数据交换 在启用Hessian RPC协议后,我们就可以使用二进制格式进行数据交换了。下面是一个简单的示例: java // 创建Hessian客户端对象 HessianClient client = new HessianClient("http://localhost:8080/hessian"); // 调用服务端方法并获取结果 EchoResponse response = (EchoResponse) client.invoke("echo", "Hello, Hessian!"); System.out.println(response.getMessage()); // 输出:Hello, Hessian! 上述代码首先创建了一个Hessian客户端对象,并连接到了运行在本地主机上的Hessian服务端。然后,我们调用了服务端的echo方法,并传入了一个字符串参数。最后,我们将服务端返回的结果打印出来。 五、结论 总的来说,通过启用Hessian RPC协议,我们可以将Hessian的默认文本格式转换为高效的二进制格式,从而显著提高Hessian的性能。另外,Hessian RPC协议还带了一整套超给力的功能,这对我们更顺溜地设计和搭建分布式系统可是大有裨益! 在未来的工作中,我们将继续探索Hessian和Hessian RPC协议的更多特性,以及它们在实际应用中的最佳实践。不久的将来,我可以肯定地跟你说,会有越来越多的企业开始拥抱Hessian和Hessian RPC协议,为啥呢?因为它们能让网络应用跑得更快、更稳、更靠谱。这样一来,构建出的网络服务就更加顶呱呱了!
2023-01-11 23:44:57
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雪落无痕-t
Redis
微服务 , 一种软件架构风格,将单一应用程序拆分成一组小型、独立的服务,每个服务运行在其自己的进程中,并通过轻量级通信机制互相协调。在本文中,微服务架构意味着Redis在其中作为关键的缓存和数据共享组件,服务之间通过Redis进行快速数据交换和同步。 Redisson , 一个基于Redis的分布式锁和事件发布/订阅库,它为Java开发者提供了一个易于使用的API,用于在分布式系统中实现数据一致性。在文章中,Redisson是实现服务间快速交互的一个工具,通过Java客户端连接Redis,进行数据同步和事件驱动操作。 Sentinel , Redis的高可用性解决方案,它是一个监控、故障检测和自动恢复服务,用于维护主从复制关系,当主服务器出现故障时,Sentinel能够自动选举新的主节点,确保服务的连续性。在文章中,Sentinel是确保Redis在微服务环境中高可用性的关键组成部分。 AOF持久化 , 全称Append Only File,是Redis的一种持久化策略,它记录每一次写操作,而不是只记录修改,从而保证了数据的完整性和一致性。在微服务架构中,AOF策略有助于在服务宕机后恢复数据,降低数据丢失的风险。 LFU(Least Frequently Used)算法 , 一种数据淘汰策略,Redis的LRU(Least Recently Used)是最近最少使用,而LFU则是最少使用频率,会优先移除最不经常访问的数据。在内存有限的环境中,LFU可能更适合某些应用场景,因为它考虑的是长期使用频率而非最近访问时间。 数据一致性 , 在分布式系统中,多个副本保持数据状态的一致性,无论哪个副本被读取,结果都是相同的。在微服务中,确保Redis数据一致性至关重要,尤其是在跨服务调用和分布式事务处理时。 Redis集群 , Redis的一种部署模式,通过多个Redis实例组成集群,提供水平扩展和容错能力。在微服务架构中,集群模式有助于提高Redis服务的可扩展性和可靠性。
2024-04-08 11:13:38
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岁月如歌
Dubbo
一、引言 在微服务架构中,服务间的通信是非常重要的一环。不过呢,随着服务项目越来越多,复杂度蹭蹭往上涨,各服务之间沟通交流的性能和稳定性问题也变得越来越明显,越来越突出啦。Dubbo这款开源服务框架,就像个超能小助手,因为它的功能强大又灵活多变,在企业级应用的大舞台上那可是大显身手,得到了无数的青睐和广泛应用呢!本文将通过实例讲解如何利用Dubbo进行高性能、高吞吐量的服务调用。 二、Dubbo简介 Dubbo是一个高性能、轻量级的Java企业级远程服务调用框架,它提供了一套简单的接口定义、协议编解码、序列化、动态配置等设施,使得开发者可以更专注于业务逻辑,而无需关心服务间通信的问题。 三、Dubbo架构图 Dubbo的主要组成部分包括注册中心、客户端和服务端。客户端就像个精明的小侦探,它通过服务的大名(名称)、版本号、参数类型这些线索,再加上服务的具体地址这个关键坐标,就能找到对应的服务提供者。然后,它就会像我们平时向朋友发起请求那样,自信满满地向服务提供者抛出自己的需求。当服务提供者收到请求时,它会立马开始执行那些相应的业务操作步骤,就像是在玩一个“处理请求”的游戏一样。完成后,他们会像快递小哥一样,迅速地把结果打包好,然后妥妥地送回到客户端手中。注册中心用于存储服务提供者的元数据信息,方便客户端查找。 四、Dubbo的优点 Dubbo具有以下优点: 1. 高效 Dubbo支持多种协议(HTTP、TCP等),并且提供了本地和远程两种调用方式,可以根据实际情况选择最优的调用方式。 2. 灵活 Dubbo支持多种序列化方式(Hessian、Java对象、Protobuf等),可以根据服务的特性选择最合适的序列化方式。 3. 可靠 Dubbo提供了多种调用策略(轮询、随机、权重、优先等),可以根据服务的负载情况选择最适合的调用策略。 4. 容错 Dubbo提供了多种容错机制(超时重试、熔断器等),可以在保证系统稳定性的前提下提高系统的可用性和健壮性。 五、如何利用Dubbo进行高性能、高吞吐量的服务调用? 1. 使用Dubbo的本地调用模式 当服务之间可以直接通信时,可以选择本地调用模式,避免网络延迟带来的影响。 java dubbo://127.0.0.1:8080/com.example.MyService?anyhost=true&application=consumer&check=false&default.impl=com.example.MyServiceImpl&default.version=1.0.0&interface=com.example.MyService 2. 使用Dubbo的多线程模型 通过配置Dubbo的多线程模型,可以充分利用多核CPU的优势,提高服务的处理能力。 java 3. 使用Dubbo的集群模式 通过配置Dubbo的集群模式,可以将一个服务部署在多个节点上,当某个节点出现问题时,可以通过其他节点提供服务,从而提高服务的可用性。 xml 4. 使用Dubbo的负载均衡模式 通过配置Dubbo的负载均衡模式,可以将请求均匀地分发到多个节点上,从而提高服务的处理能力。 xml 六、结论 Dubbo是一款非常优秀的服务框架,它提供了丰富的功能和灵活的配置选项,可以帮助我们轻松构建高效、稳定的分布式系统。然而,别误会,Dubbo虽然强大,但可不是什么都能解决的神器。在实际操作中,我们得根据实际情况灵活应对,适当做出调整和优化,这样才能让它更好地服务于我们的需求。只有这样,才能充分发挥出Dubbo的优势,满足我们的需求。
2023-03-29 22:17:36
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晚秋落叶-t
SpringCloud
微服务架构 , 微服务架构是一种软件开发方法,它将一个大型的单一应用程序分解为一组小型、独立的服务。每个服务运行在其自身的进程中,服务之间通过API进行通信。在本文中,作者使用Spring Cloud和Nacos开发分布式系统时采用的就是微服务架构,每个服务可以独立部署、扩展和维护,增强了系统的灵活性和可伸缩性。 Nacos , Nacos是阿里巴巴开源的一款集成了配置中心和服务发现功能的平台,它是微服务架构中的重要组件之一。在文中,Nacos用于提供统一的配置管理、服务注册与发现以及命名服务,使得开发者能够更加方便地对项目进行集中式管理和运维。 服务注册与发现 , 在微服务架构中,服务注册与发现机制允许各个服务自动向服务中心(如Nacos)注册自己的网络地址信息,并且能够在需要调用其他服务时从服务中心查找并连接到目标服务。在本文中,当Nacos配置不当导致无法正常访问时,影响了服务间的注册与发现过程,进而影响整个系统的稳定运行。 服务器配置文件(application.properties) , 在Java应用开发中,application.properties或application.yml等配置文件通常用于存储和管理应用运行时的各项参数设置。在Nacos的场景下,这个配置文件位于conf目录下,包含了诸如server.listen.ip等配置项,用来控制Nacos服务器监听的IP地址,从而决定了服务对外提供访问的能力范围。作者在文章中提到修改这个文件中的相关配置解决了Nacos本地访问失败的问题。
2023-10-25 17:55:17
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红尘漫步_t
RabbitMQ
...允许应用程序之间异步通信,提供了一种可靠的消息传递机制。RabbitMQ,这可是一个基于AMQP协议的开源消息“快递员”,在微服务架构的世界里,它可是大显身手,被广泛用于各种消息传递的重要场合,堪称信息流通的桥梁。 本篇文章将重点介绍如何利用RabbitMQ实现发布/订阅模式。 二、什么是发布/订阅模式? 发布/订阅模式是一种软件设计模式,主要用于处理事件驱动的应用程序。在这种模式下,咱们可以这么理解:生产者,也可以叫它“发布君”,它的工作就是往一个特定的“消息中心”——也就是主题或者交换机那儿发送消息。而消费者呢,换个接地气的名字就是“订阅达人”,它们会先关注这个“消息中心”。这样一来,只要“发布君”有新消息发出,“订阅达人”就能第一时间接收到所有这些消息啦! 三、如何在RabbitMQ中实现发布/订阅模式? 在RabbitMQ中,我们可以通过以下几个步骤来实现发布/订阅模式: 1. 创建并配置RabbitMQ环境 首先,我们需要在本地安装RabbitMQ,并启动服务。启动后,我们可以使用管理控制台查看RabbitMQ的状态和信息。 2. 创建交换机和队列 在RabbitMQ中,交换机和队列是两个基本的概念。交换机负责路由消息,而队列则用于存储消息。在接下来这一步,咱要做的是构建一个直通交换机和两个队列。其中一个队列呢,是专门用来接住生产者发过来的消息;另一个队列呢,则是用来给消费者传递他们的回复消息滴。 3. 编写生产者代码 在生产者代码中,我们将通过RabbitMQ的客户端API发送消息。首先,咱们得先捯饬出一个连接和通道,就像是搭起一座桥,然后像变魔术一样整出一个交换机,再配上两个队列,这两个队列就想象成是咱的消息暂存站。最后一步,就是把消息往这个交换机上一放,就像把信投进邮筒那样,完成发布啦! python import pika 创建连接和通道 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 创建交换机和队列 channel.exchange_declare(exchange='direct_logs', exchange_type='direct') 发布消息到交换机上 routing_key = 'INFO' message = "This is an info message" channel.basic_publish(exchange='direct_logs', routing_key=routing_key, body=message) print(" [x] Sent %r" % message) 关闭连接和通道 connection.close() 4. 编写消费者代码 在消费者代码中,我们将通过RabbitMQ的客户端API接收消息。首先,咱们得先搭起一座桥梁,建立起一条通道。然后,把队列和交换机牢牢地绑在一起。最后,从队列里取出消息,好好地“享用”一番。 python import pika 创建连接和通道 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 绑定队列到交换机上 queue_name = 'log_queue' channel.queue_bind(queue=queue_name, exchange='direct_logs', routing_key='INFO') 消费消息 def callback(ch, method, properties, body): print(" [x] Received %r" % body) channel.basic_consume(queue=queue_name, on_message_callback=callback, auto_ack=True) 启动消费者 print(' [] Waiting for logs. To exit press CTRL+C') channel.start_consuming() 5. 运行代码并观察结果 现在,我们已经编写好了生产者和消费者的代码,接下来只需要运行这两个脚本就可以观察到发布/订阅模式的效果了。当生产者发送一条消息时,消费者会立即接收到这条消息,并打印出来。 四、总结 通过以上步骤,我们成功地在RabbitMQ中实现了发布/订阅模式。这简直就是个超级实用的编程模型,特别是在那些复杂的分布式系统里头,它能神奇地让不同应用程序之间的交流变得松耦合,这样一来,整个系统的稳定性和可靠性嗖嗖往上涨,就像给系统吃了颗定心丸一样。
2023-09-07 10:09:49
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诗和远方-t
Nacos
微服务架构 , 微服务架构是一种软件开发技术,它将单一应用程序划分为一组小的、相互独立的服务,每个服务运行在其自身的进程中,服务之间通过API进行通信。这种架构模式鼓励将应用构建为一套小型自治服务,每个服务专注于完成一项业务功能,并可以独立部署和扩展。 Nacos , Nacos是阿里巴巴开源的一款集成了服务发现、配置管理和服务管理于一体的平台。在微服务架构中,Nacos作为中心化的服务发现与配置管理中心,帮助开发者更方便地实现服务治理、动态配置、服务元数据及流量管理等功能,极大地简化了分布式系统的管理和运维工作。 内存泄漏 , 内存泄漏是计算机程序设计中的一个术语,特指程序在申请内存后,由于某种原因未能释放已不再使用的内存空间的现象。随着程序运行时间的增长,这些未释放的内存逐渐累积,可能导致系统可用内存资源耗尽,进而引发系统性能下降甚至崩溃。在文中,提到Nacos访问过程中可能出现内存泄漏问题,需要采取相应措施避免和解决。 垃圾回收 , 垃圾回收(Garbage Collection)是Java等高级编程语言提供的一种自动内存管理机制。当程序中的对象不再被引用时,垃圾回收器会自动识别并回收这部分内存空间,从而减轻程序员手动管理内存的负担。尽管Java有垃圾回收机制,但在特定场景下如对象引用未正确释放,仍可能造成内存泄漏,因此理解并合理利用垃圾回收机制对于预防内存泄漏至关重要。 线程池 , 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动分配给它们。线程池内部维护一定数量的线程,并根据实际需求调整线程的数量。在文章中,Nacos内部使用线程池处理请求,如果线程池管理不当,如线程数量过多或生命周期过长,都可能导致内存泄漏。通过合理设置线程池参数和有效管理线程生命周期,有助于防止此类问题发生。
2023-03-16 22:48:15
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青山绿水_t
站内搜索
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
nc host port
- 通过netcat工具连接到远程主机和端口。
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