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Golang
如何使用Golang进行高性能服务器开发 1. Golang的魅力与初心 兄弟们,如果你还没听说过Golang,那我建议你赶紧去补补课!这个语言从2009年发布以来,就一直保持着惊人的热度。为啥?因为它天生就是为了高性能服务而生的。Go语言的创造者们,就是那些来自谷歌的大牛们,他们一看传统编程语言在多任务处理上那效率低下的样子,心里直冒火,于是下定决心要搞出一门“又快又稳还特高效”的编程语言,简直就像武侠小说里那种为了解决江湖大难题豁出去了的大侠一样! 记得我第一次接触Go时,简直被它的简洁震撼到了。不像Java那么啰嗦,也不像Python那样慢吞吞,Go简直就是为高并发而生的!每次看到它的协程(goroutine)和通道(channel),我就忍不住想:这不就是为我这种喜欢高效开发的人量身定制的语言嘛! 所以,今天咱们就来聊聊如何用Go语言构建一个高性能的服务器。嘿,别担心!我可不会整那些枯燥的理论大餐,咱们这就撸起袖子一起敲代码吧。来吧,跟着我,看看Go这小子到底是怎么一步步帮咱们搞定问题的,超有趣的! --- 2. 高性能服务器的核心要素 说到高性能服务器,其实核心无非就几个点:并发处理、内存管理、网络优化和代码结构。Go在这几个方面都有独到的优势,接下来咱们一个个拆解来看。 2.1 并发处理:协程的力量 先说并发处理吧。Go最大的特点之一就是协程(goroutine)。嘿,你知道为啥大家都说协程比线程“瘦”吗?就是因为它真的省空间啊!打个比方,一个协程的“小背包”(也就是栈内存)才不到2KB,可传统线程那背包大得吓人,动不动就几十KB起步,甚至能到上百KB。这差距,简直是一个小巧玲珑的手拿包和一个超大登山包的区别! 举个例子,假设我们要做一个聊天服务器,每秒钟需要处理上千个用户的请求。要是用那种老式的多线程方式,创建和销毁线程的代价大得会让你的服务器累得直不起腰,简直要崩溃了!但用Go的话,完全可以轻松应对: go package main import ( "fmt" "net/http" ) func handleRequest(w http.ResponseWriter, r http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Hello, %s!", r.URL.Path[1:]) } func main() { http.HandleFunc("/", handleRequest) fmt.Println("Server started at :8080") err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { panic(err) } } 这段代码虽然简单,但它背后却隐藏着Go的魔力。嘿,你有没有试过访问这个地址:http://localhost:8080/username?当你这么做的时候,Go 这家伙就会偷偷摸摸地给你派来一个小帮手——一个协程,专门负责处理你的请求。而且更贴心的是,它完全不用你去管什么线程池那些听起来就头大的复杂玩意儿,简直是太省心了吧! 当然了,光靠协程还不够。为了确保程序的健壮性,我们需要合理地利用通道(channel)来进行通信。比如下面这个简单的生产者-消费者模型: go package main import ( "fmt" "time" ) func producer(ch chan<- int) { for i := 0; i < 5; i++ { ch <- i fmt.Println("Produced:", i) time.Sleep(500 time.Millisecond) } close(ch) } func consumer(ch <-chan int) { for num := range ch { fmt.Println("Consumed:", num) } } func main() { ch := make(chan int) go producer(ch) consumer(ch) } 在这个例子中,producer函数向通道发送数据,而consumer函数从通道接收数据。用这种方法,咱们就能又优雅又稳妥地搞定多线程里的同步难题,还不用担心被死锁给缠上。 --- 3. 内存管理 GC的奥秘 接下来谈谈内存管理。Go的垃圾回收器(GC)是它的一大亮点。就像用老式工具编程一样,C/C++这种传统语言就得让程序员自己动手去清理内存,稍不留神,就可能搞出内存泄漏,或者戳到那些讨厌的野指针,简直让人头大!而Go则完全解放了我们的双手,它会自动帮你清理不再使用的内存。 不过,GC也不是万能的。有时候,如果你对性能要求特别高,可能会遇到GC停顿的问题。为了解决这个问题,Go团队一直在优化GC算法。最新版本中引入了分代GC(Generational GC),大幅降低了停顿时间。 那么,我们在实际开发中应该如何减少GC的压力呢?最直接的方法就是尽量避免频繁的小对象分配。比如,我们可以复用一些常见的结构体,而不是每次都新建它们: go type Buffer struct { data []byte } func NewBuffer(size int) Buffer { return &Buffer{data: make([]byte, size)} } func (b Buffer) Reset() { b.data = b.data[:0] } func main() { buf := NewBuffer(1024) for i := 0; i < 100; i++ { buf.Reset() // 使用buf... } } 在这个例子中,我们通过Reset()方法复用了同一个Buffer实例,而不是每次都调用make([]byte, size)重新创建一个新的切片。这样可以显著降低GC的压力。 --- 4. 网络优化 TCP/IP的实战 再来说说网络优化。Go的net包提供了强大的网络编程支持,无论是HTTP、WebSocket还是普通的TCP/UDP,都能轻松搞定。特别是对那些高性能服务器而言,怎么才能又快又稳地搞定海量连接,这简直就是一个绕不开的大难题啊! 举个例子,假设我们要实现一个简单的HTTP长连接服务器。传统的做法可能是监听端口,然后逐个处理请求。但这种方式效率不高,特别是在高并发场景下。Go提供了一个更好的解决方案——使用net/http包的Serve方法: go package main import ( "log" "net/http" ) func handler(w http.ResponseWriter, r http.Request) { w.Write([]byte("Hello, World!")) } func main() { http.HandleFunc("/", handler) log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) } 这段代码看起来很简单,但它实际上已经具备了处理大量并发连接的能力。为啥呢?就是因为Go语言里的http.Server自带了一个超级能打的“工具箱”,里面有个高效的连接池和请求队列,遇到高并发的情况时,它就能像一个经验丰富的老司机一样,把各种请求安排得明明白白,妥妥地hold住场面! 当然,如果你想要更底层的控制,也可以直接使用net包来编写TCP服务器。比如下面这个简单的TCP回显服务器: go package main import ( "bufio" "fmt" "net" ) func handleConnection(conn net.Conn) { defer conn.Close() reader := bufio.NewReader(conn) for { message, err := reader.ReadString('\n') if err != nil { fmt.Println("Error reading:", err) break } fmt.Print("Received:", message) conn.Write([]byte(message)) } } func main() { listener, err := net.Listen("tcp", ":8080") if err != nil { fmt.Println("Error listening:", err) return } defer listener.Close() fmt.Println("Listening on :8080...") for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { fmt.Println("Error accepting:", err) continue } go handleConnection(conn) } } 在这个例子中,我们通过listener.Accept()不断接受客户端连接,并为每个连接启动一个协程来处理请求。这种模式非常适合处理大量短连接的场景。 --- 5. 代码结构 模块化与可扩展性 最后,我们来聊聊代码结构。一个高性能的服务器不仅仅依赖于语言特性,还需要良好的设计思路。Go语言特别推崇把程序分成小块儿来写,就像搭积木一样,每个功能都封装成独立的小模块或包。这样不仅修 bug 的时候方便找问题,写代码的时候也更容易看懂,以后想加新功能啥的也简单多了。 比如,假设我们要开发一个分布式任务调度系统,可以按照以下方式组织代码: go // tasks.go package task type Task struct { ID string Name string Param interface{} } func NewTask(id, name string, param interface{}) Task { return &Task{ ID: id, Name: name, Param: param, } } // scheduler.go package scheduler import "task" type Scheduler struct { tasks []task.Task } func NewScheduler() Scheduler { return &Scheduler{ tasks: make([]task.Task, 0), } } func (s Scheduler) AddTask(t task.Task) { s.tasks = append(s.tasks, t) } func (s Scheduler) Run() { for _, t := range s.tasks { fmt.Printf("Executing task %s\n", t.Name) // 执行任务逻辑... } } 通过这种方式,我们将任务管理和调度逻辑分离出来,使得代码更加清晰易懂。同时,这样的设计也方便未来扩展新的功能,比如添加日志记录、监控指标等功能。 --- 6. 总结与展望 好了,到这里咱们就差不多聊完了如何用Go语言进行高性能服务器开发。说实话,写着这篇文章的时候,我脑海里突然蹦出大学时那股子钻研劲儿,感觉就像重新回到那些熬夜敲代码的日子了,整个人都热血上头!Go这门语言真的太带感了,简单到没话说,效率还超高,稳定性又好得没话说,简直就是程序员的救星啊! 不过,我也想提醒大家一句:技术再好,最终还是要服务于业务需求。不管你用啥法子、说啥话,老老实实问问自己:“这招到底管不管用?是不是真的解决问题了?”这才是真本事! 希望这篇文章对你有所帮助,如果你有任何疑问或者想法,欢迎随时留言讨论!让我们一起继续探索Go的无限可能吧!
2025-04-23 15:46:59
39
桃李春风一杯酒
Go Gin
...nic/gin" "golang.org/x/crypto/ssh/keys" ) func main() { // 加载证书和私钥 cert, err := keys.ParsePEM([]byte("cert.pem")) if err != nil { panic(err) } // 创建HTTPS服务器 r := gin.Default() r.Use(gin.HTTPSListener(cert, []byte("key.pem"))) ... } 在这里,gin.HTTPSListener函数接收证书和私钥的字节切片,创建一个HTTPS监听器。记得替换实际的证书和私钥路径。 五、中间件与自定义配置 在Gin中,你可以添加中间件来处理HTTPS相关的任务,比如检查客户端证书、设置SSL选项等。例如,我们可以创建一个简单的中间件来验证客户端证书: go func certCheck(c gin.Context) { clientCert, err := c.Client().TLS.GetClientCertificate() if err != nil || clientCert == nil { c.AbortWithStatus(403) // Forbidden return } // 进行进一步的证书验证... } r.UseBefore(certCheck) 六、部署与管理 在生产环境中,你可能需要管理多个证书和私钥,或者使用自动续期服务。Gin这哥们儿本身可能不带这些炫酷功能,但你懂的,就像那种超能道具,你可以找找看像Let's Encrypt这样的神奇外挂,或者自己动手丰衣足食,搭个证书管理小窝,一样能搞定。 七、结论 通过Gin配置HTTPS服务器,我们不仅实现了数据加密,还提高了用户对应用的信任度。在日常编程小打小闹里,HTTPS这家伙就像是个神秘的守护者,要想网站安全又保用户隐私,得把它那复杂的配置和用法摸得门清,就像解锁了安全的魔法密码一样。记住,安全无小事,尤其是在网络世界里。 希望这篇文章能帮助你更好地理解和使用Gin构建HTTPS服务器。如果你有任何问题或疑问,欢迎在评论区留言,我们一起探讨。祝你的Go Gin之旅愉快!
2024-04-10 11:01:48
535
追梦人
Go Iris
...如Facebook的Golang based proxy服务器“Katran”也分享了他们在设计和实施大规模服务优雅下线的经验,强调了状态同步、流量调度以及超时控制等方面的细致考量。 综上所述,理解并有效运用Graceful Shutdown不仅限于单个框架或语言环境,更需要结合当下云原生环境的特点及业界最佳实践,以提升整体系统的稳定性和用户体验。
2023-02-05 08:44:57
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晚秋落叶
Golang
Golang并发编程的注意事项与常见问题解析 在编程世界中,Golang(又称Go语言)以其独特的并发模型和高效的性能赢得了广大开发者的青睐。本文将深入探讨Golang并发编程的一些关键注意事项,并通过丰富的代码示例,带大家理解并解决在实际应用中可能遇到的常见问题。 1. Goroutine 轻量级线程的灵魂 Goroutine是Golang并发编程的核心概念,它是一种用户态的轻量级线程,由Go运行时管理而非操作系统内核,创建和销毁的成本极低。 go func main() { // 创建一个goroutine go func() { fmt.Println("Hello from a goroutine!") }() // 主goroutine继续执行 fmt.Println("Hello from the main goroutine!") } 上述代码展示了如何启动一个新的goroutine,可以看到,创建goroutine就像调用一个函数一样简单。在处理并发的情况时,大伙儿可得留心了,这Goroutine的执行顺序啊,可不是板上钉钉的事儿。为啥呢?因为它们是同步进行、各干各活的,所以谁先谁后,那真说不准,全看“缘分”啦! 2. Channel 同步通信的关键 Goroutine之间的通信主要依赖于Channel,它是Golang并发安全的数据传输通道,能有效地解决竞态条件和数据同步问题。 go // 创建一个int类型的channel ch := make(chan int) go func() { ch <- 42 // 向channel中发送数据 }() value := <-ch // 从channel中接收数据 fmt.Println("Received value:", value) 这段代码展示了如何通过channel进行goroutine间的数据传递。在实际操作时,咱们得小心翼翼地对待channel的读写动作,就像是捧着个易碎品,一不留神就可能惹出死锁或者数据溢出这些麻烦事。 3. 注意事项 Goroutine泄漏 由于Goroutine的创建成本低廉,如果不加以控制,可能会导致大量未被回收的“僵尸”Goroutine,从而引发资源泄露。 go for { go neverEndingTask() } // 这将创建无限多的goroutine,造成资源泄漏 为了避免这种情况,我们需要确保每个Goroutine都有明确的退出机制或者生命周期,例如通过channel通知其完成任务后退出。 4. 常见问题 竞态条件与互斥锁 在并发编程中,竞态条件是一个常见的问题。Golang提供了sync.Mutex等工具来保证在同一时间只有一个goroutine访问共享资源。 go var counter int var mutex sync.Mutex func incrementCounter() { mutex.Lock() defer mutex.Unlock() counter++ } // 在多个goroutine中同时调用incrementCounter() 在这个例子中,mutex确保了counter的原子性增一操作,防止因并发修改而产生的竞态条件问题。 总结来说,Golang并发编程既强大又优雅,但同时也需要我们对并发原理有深刻理解,遵循一定的规范和注意事项,才能充分利用其优势,避免潜在的问题。希望这篇东西能实实在在帮到你,让你更好地掌握Golang的并发技巧,让你的代码跑得更溜、更稳当,就像是一辆上了赛道的F1赛车,既快又稳。在实际敲代码的过程中,不断动手尝试、开动脑筋琢磨、勇往直前地探索,你绝对能亲身体验到Golang并发编程那让人乐此不疲的魅力所在。
2023-05-22 19:43:47
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诗和远方
Golang
...,Go(也有个昵称叫Golang)凭着它那超凡的并发处理能力和无比强大的网络功能,成功圈粉了一大批开发者,让他们爱不释手呢!今天,我们就来看看如何使用Go处理多进程间的通信和同步。 二、使用channel进行通信和同步 1. channel的基本概念 在Go中,channel是一种特殊的类型,它可以让不同的goroutine(Go程序中的轻量级线程)之间进行数据传递和同步操作。你可以把channel想象成是goroutine之间的秘密小隧道,它们通过这个隧道来传递信息和交换数据,就像我们平时排队传话或者扔纸飞机那样,只不过在程序的世界里,它们是在通过管道进行通信啦。如下是一个简单的channel的例子: go package main import ( "fmt" "time" ) func send(msg string, ch chan<- string) { fmt.Println("Sending:", msg) ch <- msg } func receive(ch <-chan string) string { msg := <-ch fmt.Println("Receiving:", msg) return msg } func main() { ch := make(chan string) go send("Hello", ch) msg := receive(ch) fmt.Println("Done:", msg) } 在这个例子中,我们定义了一个send函数和一个receive函数,分别用来发送和接收数据。然后我们捣鼓出了一个channel,就像建了个信息传输的通道。在程序的大脑——主函数那里,我们让它同时派出两个“小分队”——也就是goroutine,一个负责发送数据,另一个负责接收数据,这样一来,数据就在它们之间飞快地穿梭起来了。运行这个程序,我们会看到输出结果为: makefile Sending: Hello Receiving: Hello Done: Hello 可以看到,两个goroutine通过channel成功地进行了数据交换。 2. 使用channel进行同步 除了用于数据交换外,channel还可以用于同步goroutine。当一个goroutine在channel那儿卡壳了,等待着消息时,其他goroutine完全不受影响,可以该干嘛干嘛,继续欢快地执行任务。这样一来,咱们就能妥妥地防止多个并发执行的小家伙(goroutine)一起挤进共享资源的地盘,从而成功避开那些让人头疼的数据冲突问题啦。例如,我们可以使用channel来控制任务的执行顺序: go package main import ( "fmt" "time" ) func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) { for j := range jobs { time.Sleep(time.Duration(j)time.Millisecond) results <- id j } } func main() { jobs := make(chan int, 100) results := make(chan int, 100) for i := 0; i < 10; i++ { go worker(i, jobs, results) } for i := 0; i < 50; i++ { jobs <- i } close(jobs) var sum int for r := range results { sum += r } fmt.Println("Sum:", sum) } 在这个例子中,我们定义了一个worker函数,用来处理任务。每个worker都从jobs channel读取任务,并将结果写入results channel。然后呢,我们在main函数里头捣鼓出10个小弟worker,接着一股脑向那个叫jobs的通道塞了50个活儿。最后一步,咱们先把那个jobs通道给关了,然后从results通道里把所有结果都捞出来,再把这些结果加一加算个总数。运行这个程序,我们会看到输出结果为: python Sum: 12750 可以看到,所有的任务都被正确地处理了,并且处理顺序符合我们的预期。 三、使用waitgroup进行同步 除了使用channel外,Go还提供了一种更高级别的同步机制——WaitGroup。WaitGroup允许我们在一组goroutine完成前等待其全部完成。比如,我们可以在主程序里头创建一个WaitGroup对象,然后每当一个新的并发任务(goroutine)开始执行时,就像在小卖部买零食前先拍一下人数统计器那样,给这个WaitGroup调用Add方法加一记数。等到所有并发任务都嗨皮地完成它们的工作后,再挨个儿调用Done方法,就像任务们一个个走出门时,又拍一下统计器减掉一个人数。当计数器变为0时,主函数就会结束。 go package main import ( "fmt" "sync" ) func worker(id int, wg sync.WaitGroup) { defer wg.Done() for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Printf("Worker %d did something.\n", id) } } func main() { wg := sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go worker(i, &wg)
2023-01-15 09:10:13
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海阔天空-t
Go Iris
...处理能力。 HTTP协程池 , HTTP协程池是在Web服务器编程中用于优化资源管理和提高并发性能的一种技术手段。在Go Iris框架中,通过iris.ContextPool可以创建一个包含固定数量goroutine的池子。当有新的HTTP请求到达时,服务器不是每次都创建新的goroutine,而是从预先创建好的协程池中取出一个空闲的goroutine来处理请求,处理完毕后该goroutine会被放回池中以供后续请求重用。这样既避免了频繁创建和销毁goroutine带来的开销,又能确保系统在面对高并发请求时具有更好的响应速度和资源利用率。 竞态条件(Race Condition) , 竞态条件是多线程或多进程环境下的一种潜在问题,是指两个或多个线程对共享资源进行非同步访问时,由于访问顺序的不同导致结果出现不确定的情况。在处理高并发问题时,如果代码中存在竞态条件,可能会引发数据不一致、程序崩溃等严重后果。因此,在编写Go Iris应用程序应对高并发场景时,需要特别注意预防和处理竞态条件,例如通过互斥锁(Mutex)、通道(Channel)等并发原语来确保对共享资源的安全访问。
2023-06-14 16:42:11
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素颜如水-t
Golang
在Golang中利用并发与通道实现高效编程 1. 引言 Golang,这个由Google开发的开源编程语言,以其独特的设计理念和强大的性能优化特性在全球开发者社区中获得了广泛的赞誉。其中一个特酷的地方就是,它超级擅长处理多个任务同时进行,这得力于goroutine和channel这两项黑科技。想象一下,有了它们,你就能轻松打造出那种既飞快又稳定,还容易理解的并发程序,简直就像魔法一样让编程变得so easy!本文将带领大家深入探索Golang中的并发与通道实践,并通过实例代码感受它们的魅力。 2. 并发世界 走进Goroutine Goroutine是Golang提供的一种轻量级线程实现,创建和销毁开销极小,能极大地提升程序的并发性能。想象一下,你正在捣鼓一个超级庞大的系统,这个系统要应对海量的并发任务,这时候,Goroutine就像是你手底下一支身手矫健、配合默契的小分队。每个队员都像是独当一面的大侠,能单独高效地完成各自的任务,同时又能和其他队员无缝协作,共同作战。 go func main() { go sayHello("Alice") // 创建并启动一个新的goroutine sayHello("Bob") // 主goroutine同时运行 time.Sleep(time.Second) // 阻塞主线程,确保"Hello, Alice!"有机会输出 } func sayHello(name string) { fmt.Println("Hello, ", name) } 上述代码中,我们创建了一个新的goroutine来异步执行sayHello("Alice")函数,主goroutine则继续执行下一行代码。这种并发执行的方式,使我们的程序在处理多个任务时显得更为高效。 3. 通信即同步 通道(Channel)的应用 在Golang的世界里,有句名言:“不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存。这句话其实就是在说,用“通道”这个家伙来传递数据,好比是给多个线程之间搭建了一条高速公路,让它们能够顺畅、安全地交换信息,这样一来,就能轻松搞掂多线程同步的难题啦! go func main() { messages := make(chan string) // 创建一个字符串类型的通道 go producer(messages) // 启动生产者goroutine go consumer(messages) // 同时启动消费者goroutine // 等待两个goroutine完成任务 <-done } func producer(out chan string) { for i := 0; i < 5; i++ { out <- "Message " + strconv.Itoa(i) // 将消息发送到通道 } close(out) // 发送完所有消息后关闭通道 } func consumer(in chan string) { for msg := range in { // 循环接收通道中的消息 fmt.Println("Received: ", msg) } done <- true // 消费者完成任务后发出信号 } 上述代码展示了如何通过通道实现在两个goroutine间的同步通信。生产者和消费者之间就像在玩一场默契的传球游戏,生产者负责把消息塞进一个叫通道的秘密隧道里,而消费者则心领神会地从这个通道取出消息。他们之间的配合那叫一个流畅有序,这样一来,既能实现大家一起高效干活(并发),又能巧妙地避免了争抢数据的矛盾冲突。 4. 总结与探讨 Golang通过goroutine和channel为并发编程赋予了全新的理念和实践方式,它让我们能够在保持代码简洁的同时,轻松驾驭复杂的并发场景。这种设计可不是那种死板的语法条条框框,而是咱们人类智慧实实在在的精华所在,它背后是对高效安全并发模型的深度琢磨和洞察理解,可都是大有学问的! 在实际开发过程中,我们可以根据需求充分利用这些特性,比如在处理网络请求、数据库操作或大规模计算等场景中,通过合理创建goroutine以及巧妙地使用channel,可以显著提高系统的吞吐量和响应速度。 总而言之,深入理解和熟练运用Golang的并发与通道机制,无疑会让我们在开发高性能、可扩展的系统时如虎添翼,也必将引领我们在编程艺术的道路上越走越远。
2023-02-26 18:14:07
405
林中小径
转载文章
...池拥有注入和排出水的通道,当注入过快,排出不足时,水池满了溢出,Out of Memory,即我们常说的OOM。 内存泄漏 当我们在代码中创建对象,会申请内存空间,同时包含一个对象的引用,当我们长时间不使用该引用时,JVM GC操作时会根据这个引用去释放内存。但是,对象的回收可能有点差错,如果这个对象A被另一个线程B所引用,当我们不再使用A,可A却处于B的hold状态,那么我们每次创建的A都得不到回收,这个时候就会发生内存泄漏了。 频繁GC卡顿 上面说了,App的堆内存有最大值,是有限的,那么如果我们频繁的创建,当运行内存不断上升,为了维持App的运行,GC回收也会频繁操作,软件运行资源有些,必然导致卡顿问题。 JAVA的GC机制,非常的复杂和精辟,不可一言概论之,在看过许多blog之后,给出一点自己的总结。 简述JVM GC 我们都知道Java语言非常的方便,不像C语言,申请和释放内存都是自己操作,java有虚拟机帮忙。Android 的每个应用程序都会使用一个专有的Dalvik虚拟机实例来运行,即使内存泄漏也只是kill当前App. Java虚拟机有一套完整的GC方案,只是简单理解的话就是,它维持着一个对象关系树,当开始GC操作时,它会从GC Roots开始扫描整个Object Tree,当发现某个无法从Tree中引用到的对象时,便将其回收。 GC Roots分类举例: Class类 Alive Thread 线程stack上的对象,如方法或者局部变量 JNI活动对象 System Class Loader Java中的引用关系 java中有四种对象引用关系,分别是:强引用StrongRefernce、软引用SoftReference、弱引用WeakReference、虚引用PhantomReference,这四种引用关系分别对应的效果: StrongRefernce 通过new创建的对象,如Object obj = new Object();,强引用不会被垃圾回收器回收和销毁,即是OOM,所以这也容易造成我们接下来会分析的《非静态内部类持有对象导致的内存泄漏问题》 SoftReference 软引用可以被垃圾回收器回收,但它的生命周期要强于弱引用,但GC回收发生时,只有在内存空间不足时才会回收它 WeakReference 弱引用的生命周期短,可以被GC回收,但GC回收发生时,扫描到弱引用便会被垃圾回收和销毁掉 PhantomReference 虚引用任何时候都可以被GC回收,它不会影响对象的垃圾回收机制,它只有一个构造函数,因此只能配合ReferenceQueue一起使用,用于记录对象回收的过程 PhantomReference(T referent, ReferenceQueue<? super T> q) 关于ReferenceQueue 他的作用主要用于记录引用是否被回收,除了强引用其他的引用方式得构造函数中都包含了ReferenceQueue参数。当调用引用的get()方法返回null时,我们的对象不一定已经回收掉了,可能正在进入回收流程中,而当对象被确认回收后,它的引用会被添加到ReferenceQueue中。 Felix obj = new Felix();ReferenceQueue<Felix> rQueue = new ReferenceQueue<Felix>();WeakReference<Felix> weakR = new WeakReference<Felix>(obj,rQueue); 总结 看完Android引用和回收机制,我们对于代码中内存问题的原因也有一定认识,当时现实中内存泄漏或者溢出的问题,总是不经意间,在我之后一些列的文章中,会对不同场景的代码问题进行分析和解决,一起来关注吧! 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/sslinp/article/details/84787843。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-10-10 11:39:05
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Go Gin
...ps://blog.golang.org/),了解Go语言的最新特性、性能优化以及未来发展方向。例如,近期发布的Go 1.18版本引入了泛型这一重大特性,将为Go开发者带来更强大的代码复用能力。 2. Gin框架社区活跃且持续更新,建议定期查阅Gin的GitHub仓库(https://github.com/gin-gonic/gin)以获取最新的开发动态、版本升级信息及最佳实践案例。 3. 阅读《Building Web Applications with Go》等专业书籍或在线教程,它们会详细介绍如何利用Go及其相关框架构建复杂的企业级Web应用,包括但不限于安全性设计、API设计、数据库交互和微服务架构等内容。 4. 关注业界对于Go语言在云原生、微服务等领域应用的深度分析文章,比如InfoQ、掘金等技术社区中关于Go Gin在实际生产环境中的大规模应用实践分享,有助于理解如何在真实场景下发挥Go Gin的优势。 5. 参与Go语言及Gin框架相关的技术研讨会、线上线下的交流活动,与其他开发者共享经验,探讨解决实际问题的方法,从而不断提高自身技术水平,拓宽视野。
2024-01-04 17:07:23
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林中小径-t
Go Iris
...et google.golang.org/grpc 三、创建gRPC服务 接下来,我们需要创建一个gRPC服务。这个例子,咱们来捣鼓一个超简单的“HelloWorld”小服务,这玩意儿有个功能叫做SayHello。你只要给它传个名字,它就能变魔术般地给你返回一条包含亲切问候的消息。 protobuf syntax = "proto3"; package hello; service HelloWorld { rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {} } message HelloRequest { string name = 1; } message HelloReply { string message = 1; } 然后,我们可以使用protoc编译器将这个.proto文件编译成Go语言代码: bash protoc -I=. --go_out=. hello.proto 这会生成两个文件:hello.pb.go和hello.pb.h。这两个文件包含了我们之前定义的所有类型和函数。 四、在Iris中调用gRPC服务 有了gRPC服务之后,我们就可以在Iris应用中调用了。首先,我们需要导入gRPC的相关库: go import ( "context" "fmt" "net" "time" "google.golang.org/grpc" "github.com/kataras/iris/v12" ) 然后,我们需要启动gRPC服务器: go func main() { l, err := net.Listen("tcp", ":50051") if err != nil { panic(err) } go func() { defer l.Close() for { conn, err := l.Accept() if err != nil { fmt.Println(err) continue } go serveGRPC(conn) } }() iris.Default.Run(":8080") } func serveGRPC(conn net.Conn) { defer conn.Close() c, err := grpc.NewClientConn(conn) if err != nil { return } defer c.Close() client := new(hello.HelloWorldClient) stream, err := client.SayHello(context.Background(), &hello.HelloRequest{Name: "world"}) if err != nil { return } for { msg, err := stream.Recv() if err == io.EOF { break } if err != nil { return } fmt.Printf("Received %s\n", msg.Message) } } 最后,在Iris应用中,我们可以这样调用这个服务: go func handler(ctx iris.Context) { grpcStream, grpcStatus, err := ctx.GRPCServerStream("say_hello", &hello.HelloRequest{Name: "world"}) if err != nil { ctx.StatusCode(grpcStatus.Code()) ctx.WriteString(err.Error()) return } go func() { defer grpcStream.CloseSend() message := &hello.HelloReply{Message: "Hello " + grpcStream.Recv().(hello.HelloRequest).Name} if err := grpcStream.Send(message); err != nil { log.Println("Error sending reply:", err) } }() } 五、结论 以上就是如何在Iris中结合gRPC服务的一个简单教程。通过这个教程,咱们就能发现,利用gRPC这个神器,咱们的服务效率和灵活性都能妥妥地往上蹭蹭涨!而且,要知道gRPC可是搭建在HTTP/2的基础之上,这就意味着它的稳定性和可靠性比起那些传统的RPC框架来说,可是更胜一筹!所以,甭管你是在捣鼓自己的小玩意儿,还是在搭建企业级的超级大应用,都可以考虑用上gRPC这个神器!
2023-04-20 14:32:44
450
幽谷听泉-t
Go Iris
..." oauth2 "golang.org/x/oauth2" ) func main() { app := iris.New() // 配置OAuth2客户端 config := oauth2.Config{ ClientID: "your_client_id", ClientSecret: "your_client_secret", RedirectURL: "http://localhost:8080/callback", Endpoint: oauth2.Endpoint{ AuthURL: "https://accounts.google.com/o/oauth2/auth", TokenURL: "https://accounts.google.com/o/oauth2/token", }, Scopes: []string{"profile", "email"}, } // 登录路由 app.Get("/login", func(ctx iris.Context) { url := config.AuthCodeURL("state") ctx.Redirect(url) }) // 回调路由处理 app.Get("/callback", func(ctx iris.Context) { code := ctx.URLParam("code") token, err := config.Exchange(context.Background(), code) if err != nil { ctx.WriteString("Failed to exchange token: " + err.Error()) return } // 在这里处理token,例如保存到数据库或直接使用 }) app.Listen(":8080") } 3. 构建策略决策树 智能授权 现在,我们已经了解了JWT和OAuth2的基本概念及其在Iris框架中的应用。接下来,我们要聊聊怎么把这两样东西结合起来,搞出一棵基于策略的决策树,这样就能更聪明地做授权决定了。 3.1 策略决策树的概念 策略决策树是一种基于规则的系统,用于根据预定义的条件做出决策。在这个情况下,我们主要根据用户的JWT信息(比如他们的角色和权限)和OAuth2的授权状态来判断他们是否有权限访问某些特定的资源。换句话说,就是看看用户是不是有“资格”去看那些东西。 代码示例:基于JWT的角色授权 go package main import ( "github.com/kataras/iris/v12" jwt "github.com/appleboy/gin-jwt/v2" ) type MyCustomClaims struct { Role string json:"role" jwt.StandardClaims } func main() { app := iris.New() jwtMiddleware, _ := jwt.New(&jwt.GinJWTMiddleware{ Realm: "test zone", Key: []byte("secret key"), Timeout: time.Hour, MaxRefresh: time.Hour, IdentityKey: "id", IdentityHandler: func(c jwt.Manager, ctx iris.Context) (interface{}, error) { claims := jwt.ExtractClaims(ctx) role := claims["role"].(string) return &MyCustomClaims{Role: role}, nil }, }) // 保护需要特定角色才能访问的路由 app.Use(jwtMiddleware.MiddlewareFunc()) // 定义受保护的路由 app.Get("/admin", jwtMiddleware.AuthorizeRole("admin"), func(ctx iris.Context) { ctx.Writef("Welcome admin!") }) app.Listen(":8080") } 3.2 结合OAuth2与JWT的策略决策树 为了进一步增强安全性,我们可以将OAuth2的授权状态纳入策略决策树中。这意味着,不仅需要验证用户的JWT,还需要检查OAuth2授权的状态,以确保用户具有访问特定资源的权限。 代码示例:结合OAuth2与JWT的策略决策 go package main import ( "github.com/kataras/iris/v12" jwt "github.com/appleboy/gin-jwt/v2" "golang.org/x/oauth2" ) // 自定义的OAuth2授权检查函数 func checkOAuth2Authorization(token oauth2.Token) bool { // 这里可以根据实际情况添加更多的检查逻辑 return token.Valid() } func main() { app := iris.New() jwtMiddleware, _ := jwt.New(&jwt.GinJWTMiddleware{ Realm: "test zone", Key: []byte("secret key"), Timeout: time.Hour, MaxRefresh: time.Hour, IdentityKey: "id", IdentityHandler: func(c jwt.Manager, ctx iris.Context) (interface{}, error) { claims := jwt.ExtractClaims(ctx) role := claims["role"].(string) return &MyCustomClaims{Role: role}, nil }, }) app.Use(jwtMiddleware.MiddlewareFunc()) app.Get("/secure-resource", jwtMiddleware.AuthorizeRole("user"), func(ctx iris.Context) { // 获取当前请求的JWT令牌 token := jwtMiddleware.TokenFromRequest(ctx.Request()) // 检查OAuth2授权状态 if !checkOAuth2Authorization(token) { ctx.StatusCode(iris.StatusUnauthorized) ctx.Writef("Unauthorized access") return } ctx.Writef("Access granted to secure resource") }) app.Listen(":8080") } 4. 总结与展望 通过以上讨论和代码示例,我们看到了如何在Iris框架中有效地使用JWT和OAuth2来构建一个智能的授权决策系统。这不仅提高了应用的安全性,还增强了用户体验。以后啊,随着技术不断进步,咱们可以期待更多酷炫的新方法来简化这些流程,让认证和授权变得超级高效又方便。 希望这篇探索之旅对你有所帮助,也欢迎你加入讨论,分享你的见解和实践经验!
2024-11-07 15:57:06
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夜色朦胧
JQuery插件下载
...个高效直观的信息获取通道。 点我下载 文件大小:232.52 KB 您将下载一个JQuery插件资源包,该资源包内部文件的目录结构如下: 本网站提供JQuery插件下载功能,旨在帮助广大用户在工作学习中提升效率、节约时间。 本网站的下载内容来自于互联网。如您发现任何侵犯您权益的内容,请立即告知我们,我们将迅速响应并删除相关内容。 免责声明:站内所有资源仅供个人学习研究及参考之用,严禁将这些资源应用于商业场景。 若擅自商用导致的一切后果,由使用者承担责任。
2024-04-12 21:03:43
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本站
Java
...术结合了轻量级线程和协程的优点,使得Java程序员能更好地处理高并发场景下的任务切换。 对于线程池管理,Java 17也提供了新的优化,如对线程池大小动态调整的支持,有助于在保证系统性能的同时避免资源浪费。而Java社区对于并行计算和GPU加速的探索也在不断深入,例如Project Loom计划中的ZGC垃圾收集器,旨在提供更好的线程安全性与性能。 同时,随着微服务架构的流行,Java并发编程的挑战也转向了如何设计和管理复杂的分布式系统。研究者们正在探索如何在分布式环境中实现高效的线程通信,如零拷贝、低延迟网络编程等。 总的来说,Java多线程技术的发展不仅体现在语言层面的更新,更在于如何帮助开发者解决实际问题,提高系统的并发性能和可扩展性。无论是企业级应用开发还是新兴技术领域,Java的并发编程能力都将发挥关键作用。
2024-04-10 16:02:45
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码农
CSS
...础上增加了Alpha通道,允许开发者设定颜色的透明度,这对于实现元素半透明效果或渐变过渡效果极为重要。例如:background-color: rgba(255, 0, 0, 0.5); 这条规则将会为背景赋予一个半透明的红色。 其次,HSLA(Hue, Saturation, Lightness, Alpha)是一种基于色相、饱和度、亮度和透明度的颜色表示方式,它使得设计师能够从色彩理论的角度更加直观地调整颜色。例如:color: hsla(0, 100%, 50%, 1); 表示的是纯红色。 再者,CSS Color Level 4引入了诸如color()、hwb()等新的颜色函数,它们能以更多维度定义颜色,大大扩展了前端开发者的调色板范围。例如,color()函数可以接受多种颜色空间的值作为输入,包括Lab、LCH和RGB等。 此外,响应式设计和暗黑模式的需求也促使着颜色管理策略的升级。通过媒体查询结合CSS变量,可以实现根据设备环境动态切换主题颜色,确保无论在何种环境下,网页都能提供最佳的视觉体验。 综上所述,虽然本文介绍了CSS中基本的颜色和背景设置方法,但实际应用中还需紧跟技术潮流,充分利用现代CSS特性,以满足日益增长的设计复杂性和用户体验要求。
2023-08-04 12:20:22
544
软件工程师
JSON
...,构建安全的数据交换通道。 综上所述,JSON作为跨平台、易于解析且高效的数据格式,在当前及未来一段时间内将持续发挥关键作用。无论是前端交互、后端数据处理,还是云端存储,深入理解和掌握JSON的应用与最佳实践,都将有助于开发者应对日新月异的技术挑战,打造更高效、更安全的数字化产品。
2023-05-29 11:53:15
526
程序媛
Docker
...错误都是与主机联系的通道(pipe),可以通过Docker供给的日志指令来取得。 取得虚拟机的标准输出日志 docker logs [虚拟机名/虚拟机ID] 取得虚拟机的标准错误日志 docker logs [虚拟机名/虚拟机ID] 2>&1 上述指令中,“2>&1”表示将标准错误输出流重定向到标准输出流,这样就可以同时取得虚拟机的标准输出和标准错误日志。 如果我们需要取得虚拟机的即时日志,可以使用“-f”选项,这样就可以一直查看虚拟机的最近日志。 即时查看虚拟机的日志 docker logs -f [虚拟机名/虚拟机ID] 除了取得虚拟机的日志外,我们还可以执行日志的保存。Docker支撑将虚拟机的日志写入文件或者第三方日志平台。 在将虚拟机的日志写入文件时,可以使用“-a”选项来指定日志文件的位置,这样就可以将日志写入指定的文件中。 将虚拟机的日志写入文件 docker logs [虚拟机名/虚拟机ID] -a >[日志文件位置] 如果我们需要将虚拟机的日志发送到第三方日志平台,可以使用Docker供给的“logging driver”执行配置。 配置使用syslog输出虚拟机的日志 docker run --log-driver=syslog [虚拟机名/虚拟机ID] “logging driver”支撑多种日志平台,包括syslog、fluentd、logstash等。 总结一下,Docker的日志机制供给了很多方便的处理指令和保存方式,我们可以根据自己的需求灵活地执行配置。
2023-03-19 15:04:33
482
逻辑鬼才
MySQL
...应用程序能够通过加密通道访问位于远程服务器上的MySQL数据库,从而保护数据在传输过程中的安全性。 SSH隧道 , SSH隧道是SSH协议的一种高级应用,通过已建立的安全SSH连接创建一个点对点的加密通道,使原本直接暴露在网络中的服务可以通过这个加密隧道进行通信。在MySQL的SSH连接方式中,SSH隧道将本地端口映射到远程MySQL服务器的3306端口上,所有发送至本地端口的数据都会被加密并通过SSH连接转发至远程服务器,从而实现对远程MySQL数据库的安全访问。
2023-06-22 12:09:56
134
码农
HTML
...代表了红绿蓝三种颜色通道的强度,每两位对应一个通道,从00(无色)到FF(全饱和)。在文章中,它可以被用来指定HTML页面或元素的背景颜色,替换颜色名称,提供更精确的颜色控制。 CSS (Cascading Style Sheets) , CSS是一种样式表语言,用于描述HTML或XML(包括SVG、MathML等各种XML方言)文档的呈现。在本文上下文中,CSS用于设置HTML页面的背景颜色,以及其他诸如字体、布局、间距等视觉样式。通过将样式信息与网页结构分离,CSS使得设计师可以集中在一个文件中定义并控制整个网站的样式规则,从而实现更好的可维护性和设计灵活性。 内联样式 , 内联样式是CSS的一种应用方式,直接在HTML标签内部使用style属性来定义该元素的样式。例如,在文章中提到的 <body style=background-color: yellow;> 和 <div style=background-color: blue;> 就是内联样式的实例。这种方式允许开发者针对特定元素快速设置样式,但不推荐大规模使用,因为它会使代码变得冗余且难以维护,不利于实现代码复用和样式分离的最佳实践。
2023-05-13 16:29:20
495
数据库专家
转载文章
...table等不同更新通道,确保既能及时获得新特性预览,又能保证生产环境的稳定性。 同时,为了适应全球范围内的开发者需求,Google在全球范围内部署了多个CDN节点,以减少因地域差异带来的更新延迟。然而,由于网络状况复杂多变,部分开发者仍可能遭遇更新难题,这时,修改Java虚拟机参数如preferIPv4Stack以及切换至HTTPS协议便成为有效的解决方案之一。 综上所述,针对Android Studio更新的问题,不仅需要掌握具体的配置技巧,还需关注行业动态和技术趋势,理解并合理利用Google提供的多元化更新策略,以实现更加高效稳定的开发环境维护与升级。
2023-02-08 20:46:33
126
转载
Datax
...我们首先定义了一个源通道(in_channel)和目标通道(out_channel)。源通道通过SQL查询获取所有的订单,然后目标通道通过IF判断语句筛选出状态为"已完成"的订单,并将其插入到新的表filtered_orders中。 五、总结 以上就是在Datax中实现数据过滤处理的一个简单例子。瞧瞧这个例子,咱们就能明白,在Datax这玩意儿里头,咱能够超级轻松地用IF判断语句给数据做个筛选处理,简直不要太方便!如果你也想在你的项目中实现数据过滤处理,不妨试试看Datax吧!
2023-01-03 10:03:02
435
灵动之光-t
Java
...ayer),又称安全通道协议,它是一种用于确保加密通信的协议。SSL是在1994年由Netscape公司研发,并初次实施在其Netscape Navigator浏览器上。 TLS(Transport Layer Security),又称传输层加密协议。TLS也是用于保障数据传输的加密协议,是SSL的替代品。TLS最初是由Netscape公司研制的,目前由互联网工程任务组(Internet工程任务组)在TLS工作组的指导下进行保养和演变。 目前,Java中的Secure Sockets Layer是指TLS(Transport Layer Security)的执行。在JDK 1.4和较早的版本中,Java仅兼容SSL协议,而在JDK 1.5之后的版本中,Java就兼容了TLS协议。 所以,SSL和TLS的主要区别在于其研制出现的时间以及安全性。TLS在安全性方面比SSL更强大,并且更加安全稳定。 在Java中,使用SSL或TLS可以执行加密通信,保障数据的安全性。对于研制人员而言,可以通过Java API执行SSL和TLS的相关功能。也就是说,通过SSLSocket或TLSSocket类可以采用SSL和TLS协议进行通信,同时Java也提供了SSLEngine和TLSProtocolHandler等类,供研制人员使用。
2023-05-26 16:19:14
313
算法侠
JSON
...,Google开源的Golang项目悄然更新,增强了对JSON数据处理的支持,不仅优化了encoding/json包的性能,还引入了更多元化的标签功能以适应复杂JSON结构的映射需求。例如,开发者现在可以更灵活地控制序列化与反序列化时字段的忽略、omitempty行为以及自定义键名转换规则等。 与此同时,围绕JSON和Go生态系统的社区创新层出不穷。一些第三方库如easyjson、ffjson等因其高效的编码解码性能,受到了广泛关注和应用。它们通过代码生成技术,为特定的JSON结构创建高度优化的编解码器,极大地提升了大规模JSON数据交互的效率。 此外,在云原生架构日益普及的背景下,JSON在API接口设计、配置文件读取等方面扮演着重要角色。Kubernetes等主流容器编排平台即大量使用JSON进行组件间通信和配置管理,而Go语言作为云原生基础设施建设的重要语言,其对JSON的良好支持愈发显得至关重要。 综上所述,随着JSON在Web服务、微服务、云原生环境中的广泛应用,以及Go语言生态系统持续演进对JSON处理能力的强化,掌握并熟练运用JSON到Go结构体的自动化生成工具,无疑将为开发者构建高性能、高可维护性的系统提供有力支撑。不断跟进相关领域的前沿动态和技术实践,有助于我们在实际开发过程中更好地应对JSON数据处理挑战。
2024-01-12 17:00:16
530
码农
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随机学习一条linux命令:
unset VAR
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"流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。"