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Java
...域内都是可见的,并与对象生命周期绑定,即从对象实例化开始存在,直到对象被销毁。成员变量可以是任意类型,包括基本数据类型和引用类型,并且根据是否使用static关键字修饰,可分为静态变量(类变量)和非静态变量(实例变量)。静态变量属于整个类,所有该类的对象共享同一份副本;而非静态变量则为每个对象单独拥有,各个对象之间的非静态变量互不影响。 局部变量 , 局部变量是在Java方法、代码块或循环体内声明并赋值的变量,其作用域仅限于声明它的代码块内部。一旦包含局部变量的代码块执行完毕,系统会自动释放局部变量所占用的内存资源,从而销毁这个变量。局部变量必须在声明时或者在其声明之后的语句中初始化,否则无法使用。在方法参数列表中声明的参数也视为局部变量,它们的有效范围只存在于对应方法的执行过程中。 生命周期 , 在计算机编程领域,特别是针对Java中的变量而言,生命周期是指一个变量从创建到销毁的过程。对于成员变量来说,其生命周期始于对象创建(通过new关键字实例化),终于对象被垃圾回收器回收。而对于局部变量,则始于它被声明和初始化之时,终于其所处的代码块执行结束或者方法调用返回之时。理解不同类型的变量生命周期有助于开发者更好地管理内存,避免出现未初始化或意外访问已销毁变量的问题,提高程序的健壮性和安全性。
2023-07-02 10:26:04
287
算法侠
Apache Solr
...重要的部分,它是所有对象实例化的存储区域。在Solr中,设置合理的堆内存大小对于大数据处理至关重要,因为它直接影响到索引构建、查询响应的速度以及系统能否有效避免因内存不足导致的性能瓶颈或溢出错误。 垃圾收集器 , 垃圾收集器是Java运行时环境中的关键组件,负责自动回收不再使用的对象所占用的内存空间,以维护系统的稳定性和性能。在Solr中,通过调整垃圾收集器参数(如启用并发标记清除算法),可以在不影响服务运行的情况下提高内存回收效率,从而降低内存占用并优化整体性能。例如,-XX:+UseConcMarkSweepGC参数指示JVM使用并发标记清除垃圾收集器。
2023-01-02 12:22:14
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飞鸟与鱼-t
Kotlin
...世界里,有个特别棒的功能叫做lateinit,它就像是给我们的代码加上了一个神奇的魔法。我们可以在类里先声明一个还没准备好值的属性,然后,就像变魔术一样,在后面的代码里再给它补上合适的值。这可是大大提高了代码的灵活性和可维护性!本文将深入探讨lateinit属性的使用方法、常见错误及其解决方案,帮助你更好地理解和利用这一特性。 1. 什么是Lateinit Property? lateinit是一个预定义的关键字,在Kotlin中用于声明一个属性,该属性可以在类外部被初始化,但必须在使用之前完成初始化。这意味着当你声明一个lateinit属性时,你承诺在代码执行过程中会调用其对应的初始化方法。哎呀,这个特性啊,它主要用在那些要到执行的时候才知道具体数值的玩意儿上头,或者在编程那会儿还不清楚确切数值咋整的情况。就像是你准备做饭,但到底加多少盐,得尝了味道再定,对吧?或者是你去超市买东西,但预算还没算好,得看商品价格了再做决定。这特性就跟那个差不多,灵活应变,随情况调整。 2. 示例代码 如何使用Lateinit Property? 首先,我们来看一个简单的例子,演示如何在类中声明并使用lateinit属性: kotlin class DataProcessor { lateinit var data: String fun loadData() { // 假设在这里从网络或其他源加载数据 data = "Processed Data" } } fun main() { val processor = DataProcessor() processor.loadData() println(processor.data) // 输出:Processed Data } 在这个例子中,data属性被声明为lateinit。这意味着在main函数中创建DataProcessor实例后,我们不能立即访问data属性,而是必须先调用loadData方法来初始化它。一旦初始化,就可以安全地访问和使用data属性了。 3. 使用Lateinit Property的注意事项 虽然lateinit属性提供了很大的灵活性,但在使用时也需要注意几个关键点: - 必须在使用前初始化:这是最基础的要求。如果你尝试在未初始化的状态下访问或使用lateinit属性,编译器会抛出IllegalStateException异常。 - 不可提前初始化:一旦lateinit属性被初始化,就不能再次修改其值。尝试这样做会导致运行时错误。 - 性能考量:虽然lateinit属性可以延迟初始化,但它可能会增加应用的启动时间和内存消耗,特别是在大量对象实例化时。 4. 遇到“Lateinit Property Not Initialized Before Use”错误怎么办? 当遇到这个错误时,通常意味着你试图访问或使用了一个未初始化的lateinit属性。解决这个问题的方法通常是: - 检查初始化逻辑:确保在使用属性之前,确实调用了对应的初始化方法或进行了必要的操作。 - 代码重构:如果可能,将属性的初始化逻辑移至更合适的位置,比如构造函数、特定方法或事件处理程序中。 - 避免不必要的延迟初始化:考虑是否真的需要延迟初始化,有时候提前初始化可能更为合理和高效。 5. 实践中的应用案例 在实际项目中,lateinit属性特别适用于依赖于用户输入、网络请求或文件读取等不确定因素的数据加载场景。例如,在构建一个基于用户选择的配置文件加载器时: kotlin class ConfigLoader { lateinit var config: Map fun loadConfig() { // 假设这里通过网络或文件系统加载配置 config = loadFromDisk() } } fun main() { val loader = ConfigLoader() loader.loadConfig() println(loader.config) // 此时config已初始化 } 在这个例子中,config属性的加载逻辑被封装在loadConfig方法中,确保在使用config之前,其已经被正确初始化。 结论 lateinit属性是Kotlin中一个强大而灵活的特性,它允许你推迟属性的初始化直到运行时。然而,正确使用这一特性需要谨慎考虑其潜在的性能影响和错误情况。通过理解其工作原理和最佳实践,你可以有效地利用lateinit属性来增强你的Kotlin代码,使其更加健壮和易于维护。
2024-08-23 15:40:12
94
幽谷听泉
VUE
Vue实例 , 在Vue.js框架中,Vue实例是构建和管理整个应用程序的核心单元。它是一个通过调用new Vue()构造函数创建的对象,包含了数据、模板、挂载元素、方法、计算属性等多种配置项。Vue实例的作用域就是它所控制的DOM元素及其子元素,它负责将数据模型与视图层进行绑定,并通过响应式的数据更新机制确保视图能够实时反映出数据变化。 响应式状态 , 响应式状态是Vue.js实现双向数据绑定的关键特性。当我们在Vue实例的data选项中声明一个对象时,Vue会自动追踪该对象的所有属性变化。这意味着当数据发生变化时,依赖于这些数据的视图组件会自动、及时地更新。例如,在文章中提到的message属性就是一个响应式状态,当其值改变时,Vue会立即更新相应的界面展示。 el选项 , 在Vue实例化过程中,el(Element)是一个关键选项,用于指定Vue实例挂载到哪个DOM元素上。比如代码中的el: app 表示Vue实例将会控制页面上id为 app 的DOM元素,并在其内部渲染应用的视图。这个元素作为Vue实例作用域的根节点,所有在这个实例下定义的模板和数据都会关联到这个元素及它的子元素上,形成一个完整的Vue应用视图结构。
2023-07-11 17:29:32
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程序媛
Java
...例如,在文章中,通过实例化三个JRadioButton对象并添加到ButtonGroup中,可以创建一个包含三个选项的单选框组。 ButtonGroup , 在Java Swing GUI编程中,ButtonGroup是一个容器类,主要用于管理一组JRadioButton组件。当多个单选按钮添加到同一个ButtonGroup时,系统会自动确保任何时候只有一个单选按钮处于选中状态,从而实现“单选”功能。在文章中,buttonGroup.add(radioButton1); 这样的语句就是将单选框添加至ButtonGroup进行分组管理。 JCheckBox , JCheckBox是Java Swing库提供的另一个重要组件,用于创建复选框。与JRadioButton不同,JCheckBox允许多选,用户可以选择任意数量的复选框,每个复选框的状态独立于其他复选框。在实际应用中,开发者可能需要根据业务需求创建多个JCheckBox对象来收集用户的多项选择信息。 (补充) GUI(图形用户界面) , GUI是一种用户与计算机程序交互的方式,它通过图像和图形元素(如按钮、文本框、单选框、复选框等)代替或辅助命令行界面的文字输入。在Java编程中,Swing和JavaFX是构建GUI的主要工具包,提供了丰富的API供开发者设计和实现各种图形界面组件。本文所讨论的单选框和复选框便是GUI中的两种常用控件,用于实现用户的选择交互功能。
2023-04-24 23:41:54
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码农
PHP
...错误处理或者动态实现功能。 __callStatic() , 这是PHP中的一个内置魔术方法,它在对象上下文中用于处理调用的静态方法不存在的情况。当试图调用的静态方法在类中没有定义时,PHP引擎会自动调用该类的__callStatic()方法,并传入两个参数,分别是试图调用的方法名和包含参数值的数组。 构造器属性 promotion(构造函数属性提升) , 在PHP 8.0及更高版本中引入的新特性,允许在类构造函数签名中直接声明并初始化私有属性。这意味着无需额外的赋值语句即可在创建对象时设置属性值,简化了代码结构,同时也可能影响到魔术方法如__callStatic()等在处理实例化过程中的行为逻辑。
2023-07-09 15:08:34
161
断桥残雪_t
VUE
...们需要创建一个vue实例对象,并将其绑定到一个html元素上。我们可以在实例对象中设定两个属性:一个用于保存文章列表,另一个用于保存当前选定的文章。 var app = new Vue({ el: 'app', data: { articles: [], selectedArticle: null, }, }); 接下来,我们需要创建两个子模块:ArticleList和ArticleDetail。ArticleList将生成文章列表,而ArticleDetail将生成文章详情。我们可以在vue实例对象中定义这两个模块: Vue.component('ArticleList', { props: ['articles'], template: 文章列表 { { article.title } } , methods: { select: function(article) { this.$emit('article-selected', article); }, }, }); Vue.component('ArticleDetail', { props: ['article'], template: { { article.title } } 作者:{ { article.author } } { { article.content } } 评论 { { comment } } , }); 现在我们就可以将这些模块添加到html中了: 最后,我们需要在vue实例对象的创建函数中读取所有文章,并将其赋予给articles属性: var app = new Vue({ el: 'app', data: { articles: [], selectedArticle: null, }, created: function() { // 读取所有文章并将其赋予给articles属性 fetch('/api/articles') .then(response =>response.json()) .then(data =>{ this.articles = data; }); }, }); 完成了以上步骤,我们就成功地利用vue创建了一个简易的博客页面。
2023-10-27 23:39:12
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码农
HTML
...Change属性,并绑定changeProvince函数,使得当用户更改省份选项时,能实时调用该函数来更新后续的城市和县区下拉框选项。 Option对象 , 在JavaScript中,Option对象代表HTML select元素中的一个选项。在创建或修改下拉菜单选项时,可以使用new Option()构造函数创建一个新的Option对象实例。例如,在文章的代码示例中,我们通过add方法将新的Option对象添加到城市或县区下拉框的options集合中,其中Option对象的两个参数分别指定了选项的显示文本和对应的value值,这样就能实现根据省份选择动态生成城市和县区选项的功能。
2023-11-21 16:03:03
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软件工程师
VUE
...明式渲染和响应式数据绑定的方式来创建交互式的Web应用程序。Vue.js以其轻量级、易上手和灵活的特性在现代Web开发领域广受欢迎。 Axios , Axios是一个基于Promise的HTTP客户端库,适用于浏览器和Node.js环境。在Vue.js应用中,开发者可以利用Axios发送同步或异步的HTTP请求,与服务器进行数据交换。Axios提供了一套简洁且功能强大的API,支持拦截请求和响应、取消请求以及自动转换请求和响应数据等特性。 生命周期钩子函数 , 在Vue.js中,生命周期钩子函数是一系列特定时间点被Vue实例调用的函数,这些函数允许开发者在组件的不同阶段执行自定义逻辑。例如,在\ created\ 生命周期钩子函数中,当Vue实例被创建并完成属性初始化后,该函数会被调用,此时适合执行获取数据或其他依赖于初始状态的操作。在文章示例中,我们就在\ created\ 钩子中使用Axios发起同步HTTP请求以获取服务器数据,并将返回的数据绑定到组件的状态(data)中。
2023-02-20 14:35:44
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编程狂人
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...设计模式之一,在简化对象实例化过程、隐藏具体实现细节以及支持扩展新的产品类型方面具有显著优势。 近期,在微服务架构中,简单工厂模式被用于实现依赖注入和策略模式,以提高代码的可测试性和灵活性。例如,Spring框架通过其强大的IoC容器就实现了类似简单工厂的角色,可以根据配置文件或注解动态地创建并管理对象。 此外,随着领域驱动设计(DDD)的流行,简单工厂模式在构建领域模型时也发挥了关键作用。在DDD领域模型中,简单工厂可以用来封装复杂对象的创建逻辑,确保业务规则得以正确执行,并保持领域模型的纯净与高内聚。 同时,结合Java 16及以上版本引入的Records特性,简单工厂模式在创建具有固定属性结构的对象时变得更加简洁高效。开发者可以通过定义Record类型来替代传统类,并利用简单工厂方法根据输入参数生成特定类型的Record实例。 综上所述,简单工厂模式不仅在基础编程实践中具有广泛的应用,而且在现代软件工程领域持续展现出与时俱进的生命力。不断关注设计模式在新技术环境下的应用与发展,将有助于我们更好地提升代码质量与开发效率。
2023-07-27 10:54:19
110
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...面元素,当用户在特定对象上右击鼠标时显示的弹出菜单。这个菜单通常包含了与当前上下文相关的各种操作选项。在本文中,作者通过ActionScript创建了一个自定义的ContextMenu对象,并对其进行了一系列个性化设置,如隐藏内置菜单项、添加自定义菜单项目等,以实现多媒体演示中的特定功能。 ContextMenuItem , ContextMenuItem是在Flash或类似环境中用于构建ContextMenu(上下文菜单)的具体菜单项对象。每个ContextMenuItem实例代表一个可点击的菜单选项,它包含一个标签(即用户看到的文字内容)和一个关联的回调函数(点击后执行的操作)。在文章示例代码中,作者为自定义的右键菜单创建了多个ContextMenuItem对象,例如“返回首界面”、“返回到一副”等,每个菜单项都关联了不同的跳转函数来控制幻灯片的切换。 ActionScript , ActionScript是Adobe公司开发的一种面向对象的脚本语言,主要用于开发Flash平台上的应用程序,包括网页动画、交互式内容、桌面应用程序以及移动应用等。在本文中,ActionScript是实现自定义右键菜单功能的核心编程语言,通过编写ActionScript代码,开发者可以创建并控制ContextMenu的行为,为其添加自定义菜单项并绑定相应的事件处理函数,从而实现多媒体演示中的动态交互效果。 getURL , getURL是ActionScript中的一个内建函数,它的作用是在用户的浏览器中打开指定的URL地址。在文中,作者使用getURL函数实现了一个菜单项的功能,即点击“去 闪客帝国 学习”后会在新的浏览器窗口或标签页中打开闪客帝国网站的指定页面,方便用户访问和学习相关资源。
2023-01-13 21:10:13
661
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c++
面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP) , 一种编程范式,它以类和对象为基础,强调数据抽象、继承、封装和多态等概念。在C++中,面向对象程序设计允许开发者通过创建类来模拟现实世界的实体,将数据和操作数据的方法绑定在一起,并支持通过继承机制复用和扩展已有类的功能。 构造函数(Constructor) , 在C++中,构造函数是一种特殊类型的成员函数,与类同名,用于初始化新创建的对象。当实例化一个类时,构造函数自动执行,用于设置对象的初始状态或执行必要的初始化操作。如文章中的Rectangle(double l, double w)就是一个构造函数,它接受两个参数用于初始化矩形的长和宽。 封装(Encapsulation) , 是面向对象编程的三大特性之一,指的是隐藏对象的内部实现细节,仅对外提供公共接口进行交互。在C++中,通过访问修饰符public、private和protected可以控制类成员的访问权限。例如,将数据成员设为private后,外部代码无法直接访问这些变量,只能通过类提供的公共成员函数间接操作,从而保证了数据的安全性和完整性,降低了模块间的耦合度。
2023-01-30 11:25:06
846
灵动之光
ReactJS
...在ReactJS事件绑定中,驼峰命名用于表示事件处理函数的绑定名称,例如JavaScript DOM中的onclick在React中应写作onClick。 this关键字 , 在JavaScript和React类组件中,this关键字代表当前对象的引用。在类方法内部,this通常指向调用该方法的对象实例。然而,在事件处理函数中,如果不做特殊处理(如bind方法或箭头函数),this可能不会指向预期的组件实例,从而无法访问到组件的状态(state)和属性(props)。为了避免这个问题,需要确保事件处理函数正确绑定到组件实例。 动态事件绑定 , 动态事件绑定是指根据某些条件(通常是组件状态或props变化)来决定为元素绑定哪个具体的事件处理函数。在React中,如果直接在render方法内定义事件处理函数并绑定到元素,每次组件渲染时都会生成新的函数实例,导致不必要的性能开销和渲染循环。正确的做法是预先定义好函数,并在render方法中基于条件选择性地引用或绑定这些函数。
2023-08-11 19:00:01
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幽谷听泉
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ORM(对象关系映射) , ORM是一种编程技术,它将关系型数据库的数据结构与面向对象编程语言中的对象模型进行关联。在Python Flask框架中通过SQLAlchemy实现ORM,可以将数据库表的字段对应到类的属性上,使得开发者能够以操作对象的方式来操作数据库记录,无需直接编写SQL语句。例如,在文章中实例化Student和Grade类的过程,就是将数据模型映射为数据库表结构的过程。 Flask-SQLAlchemy , Flask-SQLAlchemy是Flask框架的一个扩展库,它提供了对SQLAlchemy的支持,使得Flask应用能够更方便地与各种关系型数据库进行交互。在本文中,通过使用Flask-SQLAlchemy,开发人员可以通过定义Python类来表示数据库中的表,并利用其提供的会话管理、事务处理等功能实现数据的增删改查操作。 事务处理 , 事务处理是数据库系统中的核心概念之一,用于保证数据库操作的原子性、一致性、隔离性和持久性(ACID原则)。在Python Flask框架结合MySQL数据库的操作中,通过db.session.commit()提交事务和db.session.rollback()回滚事务的方式,确保了在一系列数据库操作过程中,要么所有更改全部成功并永久保存,要么在发生错误时撤销所有更改,以维护数据的一致性和完整性。 批量插入 , 批量插入是指一次性向数据库表中插入多条记录的操作。在文中提及的第二种方式中,通过创建多个对象实例并将它们添加到一个列表中,然后调用db.session.add_all(stus_list)或db.session.add_all(grades_list)方法,实现了批量插入功能,相比单个插入,这种方式能有效提高数据库操作的性能,尤其是在需要插入大量数据的场景下。
2023-11-19 23:52:58
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Struts2
Action类实例化失败:Unable to instantiate action, Class com.example.MyAction——深入解析Struts2框架中的问题与解决方案 1. 引言 在使用Apache Struts2进行Java Web开发时,我们可能会遇到一个常见的运行时错误:“Unable to instantiate action, Class com.example.MyAction”。这个错误提示是在告诉我们,Struts2框架在尝试创建指定的Action类时遇到了点状况。就像这次,它正努力生成一个名叫com.example.MyAction的家伙,结果却不那么顺利。这不仅影响到我们的业务逻辑执行,也阻碍了页面跳转等一系列交互过程。这篇东西,咱们会手把手地通过实实在在的代码实例,一起抽丝剥茧,探究这个问题背后的真相,同时还会给你献上一些实用的解决妙招。 2. 问题剖析 情景还原 假设你正在使用Struts2构建一个用户登录功能,并定义了一个处理登录请求的Action类MyAction: java package com.example; public class MyAction extends ActionSupport { private String username; private String password; // Getter and Setter methods for username and password... @Override public String execute() throws Exception { // Your login logic here... return "success"; } } 然后在struts.xml配置文件中映射该Action: xml /success.jsp 当用户发起登录请求访问login.action时,如果出现“Unable to instantiate action”错误,意味着Struts2在尝试创建MyAction实例时出现了异常。 3. 原因分析 导致此类错误的原因可能有以下几点: - Action类未正确编译或部署:确保你的Action类已经被成功编译并且包含在WEB-INF/classes目录下,或者被正确的打包到WAR文件中。 - Action类没有默认构造函数:Struts2通过反射机制来创建Action对象,所以必须存在无参数的构造函数。 java // 正确示例 - 提供默认构造函数 public class MyAction extends ActionSupport { public MyAction() { // ... } // 其他代码... } - 依赖注入问题:如果你在Action类中使用了@Autowired等注解进行依赖注入,但在Spring容器还未完全初始化时就尝试实例化Action,也可能引发此问题。 - 类路径问题:检查你的类路径设置是否正确,确保Struts2能找到并加载对应的Action类。 4. 解决方案 针对上述原因,我们可以采取如下措施: (1) 检查编译和部署情况 确保你的Java源码已成功编译并部署到正确的目录结构中。 (2) 添加默认构造函数 无论你的Action类是否有自定义构造函数,都应添加一个默认构造函数以满足Struts2的实例化需求。 (3) 确保依赖注入顺序 如果是Spring与Struts2整合的问题,需要调整配置以保证Spring容器在Struts2开始实例化Action之前完成初始化。 (4) 核对类路径 确认web应用的类路径设置正确无误,确保能够找到并加载到com.example.MyAction类。 5. 总结与探讨 遇到“Unable to instantiate action”这类错误时,切勿慌乱,它通常是由于一些基础设置或编码规范问题所引起的。作为一个开发者,在我们每天敲代码的过程中,真的得对这些问题上点心,就像侦探破案一样,得仔仔细细地排查、调试。这样咱们才能真正摸清Struts2框架是怎么工作的,把它玩转起来,以后类似的错误才不会找上门来。同时呢,不断回顾、归纳总结这些经验教训,并且乐于分享给大伙儿,这对我们个人技术能力的提升,以及整个团队协作效率的提高,那可是大有裨益,可以说帮助不要太大!让我们携手共进,在实践中深化对Struts2框架的理解,共同面对并解决各种技术挑战!
2023-04-28 14:54:56
67
寂静森林
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...其实也是一种闭包,其功能就是在不破坏目标函数原有的代码和功能的前提下,为目标函数增加新功能 def outer(func):def inner():print("我要睡觉了")func()print("我起床了")return inner@outerdef sleep():print("睡眠中")sleep() 单例模式 单例def strTool():passsignle = strTool()==from 单例 import signlet1 = signlet2 = signleprint(id(t1))print(id(t2)) 工厂模式 将对象的创建由使用原生类本身创建转换到由特定的工厂方法来创建 好处: 大批量创建对象的时候有统一的入口,易于代码维护 当发生修改,仅修改工厂类的创建方法即可 class Person:passclass Worker(Person):passclass Student(Person):passclass Teacher(Person):passclass PersonFactory:def get_person(self,p_type):if p_type == 'w':return Worker()elif p_type == 's':return Student()else:return Teacher()pf = PersonFactory()worker = pf.get_person('w')student = pf.get_person('s')teacher = pf.get_person('t') 多线程 threading模块使用 import threadingimport timedef sing(msg):print(msg)time.sleep(1)def dance(msg):print(msg)time.sleep(1)if __name__ == '__main__':sing_thread = threading.Thread(target=sing,args=("唱歌。。。",))dance_thread = threading.Thread(target=dance,kwargs={"msg":"跳舞。。。"})sing_thread.start()dance_thread.start() Socket Socket(套接字)是进程间通信工具 服务端 创建Socket对象import socketsocket_server = socket.socket() 绑定IP地址和端口socket_server.bind(("localhost", 8888)) 监听端口socket_server.listen(1) 等待客户端链接conn, address =socket_server.accept()print(f"接收到客户端的信息{address}")while True:data: str = conn.recv(1024).decode("UTF-8")print(f"客户端消息{data}") 发送回复消息msg = input("输入回复消息:")if msg == 'exit':breakconn.send(msg.encode("UTF-8")) 关闭连接conn.close()socket_server.close() 客户端、 import socket 创建socket对象socket_client = socket.socket() 连接到服务器socket_client.connect(("localhost", 8888))while True:msg = input("输入发送消息:")if(msg == 'exit'):break 发送消息socket_client.send(msg.encode("UTF-8"))接收返回消息recv_data = socket_client.recv(1024)print(f"服务端回复消息:{recv_data.decode('UTF-8')}") 关闭链接socket_client.close() 正则表达式使用 import res = "pythonxxxxxxpython"result = re.match("python",s) 从左到右匹配print(result) <re.Match object; span=(0, 6), match='python'>print(result.span()) (0, 6)print(result.group()) pythonresult = re.search("python",s) 匹配到第一个print(result) <re.Match object; span=(0, 6), match='python'>result = re.findall("python",s) 匹配全部print(result) ['python', 'python'] 单字符匹配 数量匹配 边界匹配 分组匹配 pattern = "1[35678]\d{9}"phoneStr = "15288888888"result = re.match(pattern, phoneStr)print(result) <re.Match object; span=(0, 11), match='15288888888'> 递归 递归显示目录中文件 import osdef get_files_recursion_dir(path):file_list = []if os.path.exists(path):for f in os.listdir(path):new_path = path + "/" + fif os.path.isdir(new_path):file_list += get_files_recursion_dir(new_path)else:file_list.append(new_path)else:print(f"指定的目录{path},不存在")return []return file_listif __name__ == '__main__':print(get_files_recursion_dir("D:\test")) 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_29385297/article/details/128085103。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-05-28 18:35:16
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...的上传、下载及删除等功能。此外,针对数据验证和业务逻辑封装,一些高级ORM库也引入了自定义描述符设计模式,以提供更为灵活且安全的数据访问控制。 另一方面,Python 3.9引入了新的__set_name__方法,该方法适用于描述符对象,以便在描述符被绑定到类属性时通知其宿主类和名称,为描述符提供了更多的上下文信息,增强了其在复杂场景下的适用性和可读性。 同时,随着Python异步编程的发展,一些库也开始尝试将描述符应用于异步环境,比如通过实现异步描述符来控制异步属性的获取和设置,确保在处理并发请求时能够遵循正确的执行顺序,从而提高程序性能和稳定性。 综上所述,描述符作为Python面向对象编程的核心技术之一,其应用正不断拓展深化,并随着Python语言的演进保持着极高的时效性和实用性。对于开发者而言,掌握并合理运用描述符机制不仅能提升代码质量,还能有效应对各种复杂的业务场景需求。
2023-05-07 19:03:49
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...运行得挺顺利,但随着功能越来越多,代码变得越来越乱,调试起来简直是噩梦。比如说啊,在一个类里面直接写死了另一个类的对象创建逻辑,这就跟在菜谱上直接固定了所有食材的品牌一样,一旦你想换点新鲜的或者调整一下,就得满世界翻找那些用到这个菜谱的地方,挨个改过来。更惨的是,改完还得一项项地重新验证,生怕哪里漏掉了,搞得自己头都大了。 这就是没有依赖注入(Dependency Injection, DI)的问题。依赖注入嘛,简单说就是把对象的创建和管理工作“外包”给一个外部的“容器”,这样就能让代码之间的关系变得松散一些,彼此不那么死板地绑在一起,开发起来也更灵活方便。这样做简直太棒了!代码变得超级清晰,就像一条干净整洁的小路,谁走都明白;维护起来也轻松多了,像是收拾一个不大的房间,根本不用费劲找东西;而且还能轻松做单元测试,就像给每个小零件单独体检一样简单! 但是,依赖注入也不是万能的。如果我们配置不对,那就会出大问题。今天我们就来聊聊这个话题——DI容器配置错误。 --- 2. 配置错误 从一个小例子说起 先来看一个简单的例子: csharp public interface IService { void DoWork(); } public class Service : IService { public void DoWork() { Console.WriteLine("Doing work..."); } } 假设我们有一个Service类实现了IService接口,现在我们需要在程序中使用这个服务。按照传统的做法,可能会直接在类内部实例化: csharp public class Worker { private readonly IService _service = new Service(); public void Execute() { _service.DoWork(); } } 这种方式看起来没什么问题,但实际上隐藏着巨大的隐患。比如,如果你需要替换Service为其他实现(比如MockService),你就得修改Worker类的代码。这违背了开闭原则。 于是,我们引入了依赖注入框架,比如Microsoft的Microsoft.Extensions.DependencyInjection。让我们看看如何正确配置。 --- 3. 正确配置 DI容器的正确姿势 首先,你需要注册服务。比如,在Program.cs文件中: csharp using Microsoft.Extensions.DependencyInjection; var services = new ServiceCollection(); services.AddTransient(); var serviceProvider = services.BuildServiceProvider(); 这里的关键点在于Transient这个词。它表示每次请求时都会生成一个新的实例。对了,还有别的选择呢,比如说 Scoped——在一个作用域里大家用同一个实例,挺节省资源的;再比如 Singleton——在整个应用跑着的时候大家都用一个“独苗”实例,从头到尾都不换。选择合适的生命周期很重要,否则可能会导致意想不到的行为。 接下来,我们可以通过依赖注入获取实例: csharp public class Worker { private readonly IService _service; public Worker(IService service) { _service = service; } public void Execute() { _service.DoWork(); } } 在这个例子中,Worker类不再负责创建IService的实例,而是由DI容器提供。这种解耦的方式让代码更加灵活。 --- 4. 配置错误 常见的坑 然而,现实总是比理想复杂得多。以下是一些常见的DI配置错误,以及它们可能带来的后果。 4.1 注册类型时搞错了 有时候我们会不小心把类型注册错了。比如: csharp services.AddTransient(); // 想注册MockService,却写成了Service 结果就是,无论你在代码中怎么尝试,拿到的永远是Service而不是MockService。其实这个坑挺容易被忽略的,毕竟编译器又不报错,一切都看起来风平浪静,直到程序跑起来的时候,问题才突然冒出来,啪叽一下给你整一个大 surprise! 我的建议是,尽量使用常量或者枚举来定义服务名称,这样可以减少拼写错误的风险: csharp public static class ServiceNames { public const string MockService = "MockService"; public const string RealService = "RealService"; } services.AddTransient(ServiceNames.MockService, typeof(MockService)); 4.2 生命周期设置不当 另一个常见的问题是生命周期设置错误。比如说,你要是想弄个单例服务,结果不小心把它设成了 Transient,那每次调用的时候都会新生成一个实例。这就好比你本来想让一个人负责一件事,结果每次都换个人来干,不仅效率低得让人崩溃,搞不好还会出大乱子呢! csharp // 错误示范 services.AddTransient(); // 正确示范 services.AddSingleton(); 记住,单例模式适用于那些无状态或者状态不重要的场景。嘿,想象一下,你正在用一个数据库连接池这种“有状态”的服务,要是把它搞成单例模式,那可就热闹了——多个线程或者任务同时去抢着用它,结果就是互相踩脚、搞砸事情,什么竞争条件啦、数据混乱啦,各种麻烦接踵而至。就好比大家伙儿都盯着同一个饼干罐子,都想伸手拿饼干,但谁也没个规矩,结果不是抢得太猛把罐子摔了,就是谁都拿不痛快。所以啊,这种情况下,还是别让单例当这个“独裁者”了,分清楚责任才靠谱! 4.3 忘记注册依赖 有时候,我们可能会忘记注册某些依赖项。比如: csharp public class SomeClass { private readonly IAnotherService _anotherService; public SomeClass(IAnotherService anotherService) { _anotherService = anotherService; } } 如果IAnotherService没有被注册到DI容器中,那么在运行时就会抛出异常。为了避免这种情况,你可以使用AddScoped或AddTransient来确保所有依赖都被正确注册。 --- 5. 探讨与总结 通过今天的讨论,我们可以看到,虽然依赖注入能够极大地提高代码的质量和可维护性,但它并不是万能的。设置搞错了,那可就麻烦大了,小到一个单词拼错了,大到程序跑偏、东西乱套,什么幺蛾子都可能出现。 我的建议是,在使用DI框架时要多花时间去理解和实践。不要害怕犯错,因为正是这些错误教会了我们如何更好地编写代码。同时,也要学会利用工具和日志来帮助自己排查问题。 最后,我想说的是,编程不仅仅是解决问题的过程,更是一个不断学习和成长的过程。希望大家能够在实践中找到乐趣,享受每一次成功的喜悦! 好了,今天的分享就到这里啦,如果你有任何疑问或者想法,欢迎随时留言交流哦!😄
2025-05-07 15:53:50
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夜色朦胧
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伴生对象 (Companion Object) , 在 Kotlin 编程语言中,伴生对象是一个与类关联的单例对象,它模拟了 Java 中的静态成员功能。通过在类内部使用 companion 关键字声明,伴生对象的成员可以像 Java 中调用静态方法和字段一样,仅通过类名进行访问。其作用在于提供一个共享存储空间,用于存放类相关的全局变量或全局函数,弥补 Kotlin 没有静态关键字的不足。 扩展函数 (Extension Function) , Kotlin 提供的一种强大特性,允许开发者在已有类的基础上,在类外部为其定义新的函数,而无需继承或实现接口。扩展函数通过接收一个隐式的 this 参数指向被扩展的对象实例,并可以直接在该类型上调用。这种机制不仅增强了代码的可读性和简洁性,还能够在不修改原有类源码的情况下增加额外功能。 委托属性 (Delegated Property) , 在 Kotlin 中,委托属性是一种特殊的属性实现方式,它的 getter 和 setter 方法并不是直接由属性本身来执行,而是委托给另一个对象(称为委托)处理。通过使用 by 关键字将属性委托给指定的对象,每次对委托属性的访问或修改都将转发给相应的委托对象的方法。例如,Kotlin 标准库提供了 Lazy、Observable 等委托,使得属性可以在首次访问时计算值(延迟初始化),或者在属性值改变时触发通知事件等功能。委托属性是 Kotlin 为简化常见属性模式实现以及支持响应式编程等场景提供的便捷工具。
2023-06-23 23:56:14
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...器,可以动态创建委托实例并自动绑定相关事件,从而减少手动编写重复代码的工作量。 此外,委托还在并发和多线程编程场景下发挥关键作用,如Task类和async/await关键字背后就依赖于委托来实现异步方法的调用和状态管理。微软在.NET生态系统中提倡采用异步编程模型,利用C的事件和委托机制,能够简化异步操作的处理流程,提高程序性能和响应速度。 对于设计模式层面的理解,委托与观察者模式(Observer Pattern)紧密相连,它允许对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。结合最新的.NET技术趋势,诸如Reactive Extensions (Rx.NET)等库更是将这种模式发扬光大,借助LINQ风格的查询操作符和事件流处理,让委托在实时数据流处理领域展现出了强大的功能。 总之,深入掌握C中的委托和事件不仅有助于日常开发工作的效率提升,更能紧跟现代软件工程的发展潮流,充分利用最新的技术和框架优势,构建出高性能、高可维护性的应用程序。而不断跟进官方文档、社区讨论和技术博客,则是深化此类主题理解和实践运用的有效途径。
2023-10-05 16:02:19
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Java
...通过创建一个Font对象,并设置其属性,可以实现对窗口标题字体样式的自定义。 JFrame , JFrame是javax.swing包中的一个类,它是Java Swing GUI框架中构建窗口的主要容器组件。程序员通常会继承或实例化JFrame以创建具有特定功能的应用程序窗口,其中包括设置窗口标题、大小、位置、关闭操作等属性。在本文中,JFrame对象被用来设置其标题栏的字体样式。 setVisible(true) , 这是Java Swing API中用于控制组件可见性的一个方法,应用于JFrame或其他任何组件时,调用setVisible(true)会使该组件在屏幕上显示出来。在文章示例代码中,当窗口标题字体设置完毕后,通过frame.setVisible(true),确保设置了新字体的窗口会被正确地显示给用户。
2024-01-10 15:44:21
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软件工程师
JQuery
...画以及Ajax交互等功能,为Web开发人员提供了丰富的API和便捷的方法来操作网页中的HTML元素、执行DOM操作、处理JavaScript事件以及进行数据交互等。在本文中,jQuery 的 $.inArray() 方法被用于判断数组中是否存在指定元素。 $.inArray() 方法 , $.inArray() 是 jQuery 提供的一个内置方法,专门用来在数组中搜索指定的值,并返回该值的索引(位置)。如果在数组中找不到指定的值,则该方法会返回 -1。例如,在文章中,通过 $.inArray(banana, myArray) 可以查找 banana 在数组 myArray 中的位置,进而判断其是否存在于数组内。 JavaScript原型(Prototype) , 在JavaScript中,每个对象都有一个内部链接指向它的构造函数的原型对象。这个原型对象包含了可以由该类所有实例共享的属性和方法。在本文中,作者将判断数组中是否存在指定元素的功能封装成了一个jQuery插件并将其绑定到了数组对象的原型上,这样数组对象就可以直接调用 isInArray 这个新方法,体现了JavaScript原型继承机制在扩展对象功能方面的应用。
2023-06-16 18:33:25
110
软件工程师
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
xargs -I{} command {} < list_of_files.txt
- 使用文件列表作为参数执行命令。
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