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RabbitMQ
...得先捯饬出一个连接和通道,就像是搭起一座桥,然后像变魔术一样整出一个交换机,再配上两个队列,这两个队列就想象成是咱的消息暂存站。最后一步,就是把消息往这个交换机上一放,就像把信投进邮筒那样,完成发布啦! python import pika 创建连接和通道 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 创建交换机和队列 channel.exchange_declare(exchange='direct_logs', exchange_type='direct') 发布消息到交换机上 routing_key = 'INFO' message = "This is an info message" channel.basic_publish(exchange='direct_logs', routing_key=routing_key, body=message) print(" [x] Sent %r" % message) 关闭连接和通道 connection.close() 4. 编写消费者代码 在消费者代码中,我们将通过RabbitMQ的客户端API接收消息。首先,咱们得先搭起一座桥梁,建立起一条通道。然后,把队列和交换机牢牢地绑在一起。最后,从队列里取出消息,好好地“享用”一番。 python import pika 创建连接和通道 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 绑定队列到交换机上 queue_name = 'log_queue' channel.queue_bind(queue=queue_name, exchange='direct_logs', routing_key='INFO') 消费消息 def callback(ch, method, properties, body): print(" [x] Received %r" % body) channel.basic_consume(queue=queue_name, on_message_callback=callback, auto_ack=True) 启动消费者 print(' [] Waiting for logs. To exit press CTRL+C') channel.start_consuming() 5. 运行代码并观察结果 现在,我们已经编写好了生产者和消费者的代码,接下来只需要运行这两个脚本就可以观察到发布/订阅模式的效果了。当生产者发送一条消息时,消费者会立即接收到这条消息,并打印出来。 四、总结 通过以上步骤,我们成功地在RabbitMQ中实现了发布/订阅模式。这简直就是个超级实用的编程模型,特别是在那些复杂的分布式系统里头,它能神奇地让不同应用程序之间的交流变得松耦合,这样一来,整个系统的稳定性和可靠性嗖嗖往上涨,就像给系统吃了颗定心丸一样。
2023-09-07 10:09:49
94
诗和远方-t
RabbitMQ
...个又稳又快的消息传输通道,让信息传递既可靠又高效,就像你和朋友之间默契十足的秘密信使一样。这不仅包括将消息从生产者发送到消费者,还包括将消息存储在队列中以便稍后处理。 那么,为什么我们需要使用RabbitMQ来进行异步通信呢?原因有很多。首先,想象一下这样的情形:异步通信就像是在一条超级市场收银台前,顾客(生产者)可以一边继续往购物车里装商品,而收银员(消费者)呢,同时给其他已经装好商品的顾客结账。这样一来,大家都不用干等着对方,都能各自忙活起来,从而大大提高整个超市的工作效率,也就是咱们说的系统的吞吐量啦。其次,这个家伙的一大优点就是它能更好地处理错误情况。想象一下,哪怕某个消费者遇到了问题,其他的消费者也不会受到任何影响,依然可以正常工作,互不影响,就像大家在各自的岗位上各司其职,出了小差错也能及时补救,完全不会打扰到其他人。最后呢,它还能帮我们把任务打理得井井有条。具体咋办嘞?就是能把一个大任务拆解成多个小步骤,然后把这些小步骤分配给不同的小伙伴去完成,这样一来,大家各司其职,效率自然就嗖嗖地往上涨啦! 那么,我们应该如何使用RabbitMQ进行异步通信呢? 第一步,我们需要创建一个生产者。生产者的主要任务是向RabbitMQ发送消息。以下是一个简单的Python示例: python import pika 创建连接 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 声明一个交换器和一个队列 channel.exchange_declare(exchange='hello', type='direct') channel.queue_declare(queue='hello') 将消息发布到队列中 message = "Hello World!" channel.basic_publish(exchange='hello', routing_key='hello', body=message) print(" [x] Sent 'Hello World!'") 关闭连接 connection.close() 第二步,我们需要创建一个消费者。消费者的主要任务是从RabbitMQ接收并处理消息。以下也是一个简单的Python示例: python import pika 创建连接 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() 声明一个队列 channel.queue_declare(queue='hello') 消费消息 def callback(ch, method, properties, body): print(" [x] Received %r" % (body,)) channel.basic_consume(queue='hello', on_message_callback=callback, auto_ack=True) print(' [] Waiting for messages. To exit press CTRL+C') channel.start_consuming() 这就是基本的RabbitMQ使用流程。但是,RabbitMQ的强大之处在于其丰富的特性和配置选项。比如说,你完全可以借助RabbitMQ的路由规则和过滤器这一强大功能,像是指挥官调配兵力那样,灵活地把控消息的发送路径;同时呢,还能利用RabbitMQ提供的持久化特性,确保你的每一条消息都像被牢牢焊在传输带上一样,绝对可靠,永不丢失。等等这些骚操作,都是RabbitMQ的拿手好戏。 总的来说,我认为RabbitMQ是一种非常强大且灵活的消息代理服务器,非常适合用于大规模的分布式系统。虽然刚开始你可能得花些时间去摸透和掌握它,但我打包票,一旦你真正掌握了,你绝对会发现,这玩意儿简直就是你在开发工作中的左膀右臂,离了它,你可能都玩不转了!
2023-12-12 10:45:52
36
春暖花开-t
RabbitMQ
...)) 创建频道 channel = connection.channel() 声明交换机 channel.exchange_declare(exchange='direct_logs', type='direct') 声明队列 queue_name = 'hello' channel.queue_declare(queue=queue_name) 绑定队列到交换机 channel.queue_bind(exchange='direct_logs', queue=queue_name, routing_key='info') 发送消息 message = "Hello World!" channel.basic_publish(exchange='direct_logs', routing_key='info', body=message) print(" [x] Sent %r" % message) 关闭连接 connection.close() 在这个示例中,我们首先创建了一个到本地主机的连接和一个通道。然后,我们捣鼓出了一个名叫“direct_logs”的直接交换器和一个叫“hello”的队列。接着,我们将队列hello绑定到交换机direct_logs,并指定了路由键为info。最后,我们使出大招,用了一个叫做basic_publish()的神奇小工具,给交换机发送了一条消息。这条消息呢,它的路由键也正好是info,就像是找到了正确的传送门一样被送出去啦! 2. 扇出交换机 扇出交换机是一种特殊的交换机,它会将收到的所有消息都路由到所有的队列。甭管队列有多少个,扇出交换机都超级负责,保证每一条消息都能找到自己的“家”,准确无误地送到每一个队列的手上。 下面是一个简单的示例,展示了如何使用RabbitMQ的Python客户端发送消息: python import pika 创建连接 connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) 创建频道 channel = connection.channel() 声明交换机 channel.exchange_declare(exchange='fanout_logs', type='fanout') 声明队列 queue_name = 'hello' channel.queue_declare(queue=queue_name) 绑定队列到交换机 channel.queue_bind(exchange='fanout_logs', queue=queue_name) 发送消息 message = "Hello World!" channel.basic_publish(exchange='fanout_logs', routing_key='', body=message) print(" [x] Sent %r" % message) 关闭连接 connection.close() 在这个示例中,我们首先创建了一个到本地主机的连接和一个通道。接着,我们捣鼓出了一个名叫“fanout_logs”的扇出型交换机,还有一个叫“hello”的队列。接着,我们将队列hello绑定到交换机fanout_logs,并且没有指定路由键。最后,我们使出“basic_publish()”这个大招,给交换机发送了一条消息。这条消息的路由键嘛,就是个空字符串,啥也没有哈~ 三、总结 总之,RabbitMQ的交换机绑
2023-07-27 13:55:03
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草原牧歌-t
RabbitMQ
...ate final Channel channel; public TransactionalProducer(String host, int port) throws IOException { // 创建连接和通道 this.connection = new Connection(host, port); this.channel = connection.createChannel(); } public void sendMessage(String exchangeName, String routingKey, String message) throws IOException { // 开始一个新的事务 channel.txSelect(); // 发送消息 channel.basicPublish(exchangeName, routingKey, null, message.getBytes()); // 提交事务 channel.txCommit(); } public static void main(String[] args) throws IOException { TransactionalProducer producer = new TransactionalProducer("localhost", 5672); producer.sendMessage("hello-exchange", "hello-routing-key", "Hello World!"); } } 在这个示例中,我们首先创建了一个新的交易连接,并从中获取到了一个交易频道。接着呢,我们就像这样操作的:在把消息发送出去之前,先启动了一个全新的事务,这一步就是通过调用txSelect方法来完成的。而等到消息成功发送出去之后,咱们再潇洒地执行txCommit方法,这就意味着那个事务被顺利提交啦。这样,即使在发送消息的过程中出现了异常,RabbitMQ也会自动撤销已经发送的所有消息,从而保证了消息的完整性和一致性。 四、结论 总的来说,在RabbitMQ中实现事务性消息发送是一项非常重要的功能,它可以为我们提供原子性的操作保障,避免因为单个操作失败而导致的数据丢失或损坏。而通过上面的示例,我们也看到其实现起来并不复杂,只需要简单地几步操作即可。所以,如果你正在用RabbitMQ搞数据传输、处理消息这些活儿,那你就得把这个功能玩得溜溜的,确保在关键时刻能把它物尽其用,一点儿不浪费。
2023-02-21 09:23:08
99
青春印记-t
Java
...(); serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); while (true) { if (selector.select() >0) { Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> it = selectedKeys.iterator(); while (it.hasNext()) { SelectionKey key = it.next(); if (key.isAcceptable()) { SocketChannel socketChannel = serverChannel.accept(); socketChannel.configureBlocking(false); socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE); } else if (key.isReadable()) { SocketChannel socketChannel = key.channel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); socketChannel.read(buffer); String message = new String(buffer.array()).trim(); System.out.println("收到消息:" + message); ByteBuffer outbuffer = ByteBuffer.wrap(("ACK:" + message).getBytes()); socketChannel.write(outbuffer); } it.remove(); } } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } 总之,同步阻塞IO方法适用于连接数量较小、且连接不太频繁的情况;异步非阻塞IO方法适用于连接数量较多、但连接比较不频繁的情况(如长连接、心跳检查等),能够节约系统内存并增强处理效率。
2023-06-29 14:15:34
368
键盘勇士
SeaTunnel
...nel 创建一个通道 channel = tunnel.Channel('localhost', 8091) 创建一个请求,指定加密方式为SSL/TLS request = tunnel.Request() request.set_encryption_type(tunnel.EncryptionType.SSL_TLS) 发送请求 response = channel.send(request) 3.2 数据脱敏 除了加密传输外,我们还可以对数据进行脱敏处理,例如将敏感信息替换为模拟值。下面是一个使用Python进行数据脱敏的例子: python def desensitize_data(data): 这里只是一个简单的例子,实际的脱敏策略会更复杂 if isinstance(data, str): return '' else: return data 对数据进行脱敏 sensitive_data = {'name': 'John Doe', 'ssn': '123-45-6789'} desensitized_data = {k: desensitize_data(v) for k, v in sensitive_data.items()} 四、结论 在SeaTunnel中,我们可以利用加密传输和数据脱敏两种方法来保护我们的敏感信息。这两种方法虽然各有优缺点,但结合起来可以大大提高数据的安全性。在实际应用中,我们需要根据具体的需求和环境选择合适的方法。 五、后续研究 随着数据泄露事件的频发,数据安全性的重要性日益凸显。今后的研究重点,很可能就是琢磨怎么把数据安全这块搞得更上一层楼。比如捣鼓出全新的加密技术,构思出更加机智的数据脱敏方案啥的,这些都是大有搞头的方向! 以上就是本文的内容了,希望通过这篇文章,读者们能更好地了解如何在SeaTunnel中安全地传输数据。
2023-11-20 20:42:37
261
醉卧沙场-t
Netty
...erGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler()); } }) .bind(8080).sync() .channel() .closeFuture() .sync(); 可以看到,这段代码非常简洁,只需要定义了一个EchoServerHandler处理器,然后将这个处理器添加到管道中即可。 2. 强大的可扩展性 在NIO中,如果我们想要增加更多的功能,就需要编写大量的代码,并且可能还需要修改原有的代码。在Netty这个家伙里头,它的设计可是模块化的,这就意味着咱们能够超级轻松地塞进新的功能,而且压根儿不用去碰原先的那些代码,简直太方便啦! 例如,我们可以使用以下代码来实现一个HTTP服务端: less EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { HttpServerCodec httpServerCodec = new HttpServerCodec(); HttpObjectAggregator aggregator = new HttpObjectAggregator(8192); Channels.pipeline().addLast(httpServerCodec, aggregator, new HttpHandler() { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { FullHttpRequest request = (FullHttpRequest) msg; if (!request.decoderResult().isSuccess()) { return; } HttpResponse response = new DefaultHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK); ByteBuf content = Unpooled.copiedBuffer("Hello, World!".getBytes()); response.content().writeBytes(content); response.headers().set(HttpHeaders.Names.CONTENT_LENGTH, content.readableBytes()); ctx.writeAndFlush(response).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE); } }); } }) .bind(8080).sync() .channel() .closeFuture() .sync(); 可以看到,这段代码只是在原有的管道中添加了一个HTTP处理器,而且没有修改任何原有的代码。这就是Netty的强大之处。 3. 高度优化 Netty不仅支持多种协议,还内置了许多高级特性,如流量控制、拥塞控制、心跳检测等。这些特性的存在可以使我们的应用在高并发的情况下保持良好的稳定性和性能。 例如,我们可以使用以下代码来实现一个心跳检测的功能: kotlin void doHeartbeat(ChannelHandlerContext ctx) { if (System.currentTimeMillis() - lastWriteTime > HEARTBEAT_INTERVAL_MS) { ctx.writeAndFlush(new Heartbeat()).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE); lastWriteTime = System.currentTimeMillis(); } else { ctx.close().addListener(ChannelFutureListener.CLOSE); } } 可以看到,这段代码只是一段简单的Java代码,但是在Netty的帮助下,它可以有效地防止长时间无响应而导致的连接断开。 4. 社区活跃,生态丰富 最后,还有一个重要的因素是社区的活跃程度和生态的丰富程度。Netty拥有庞大的用户群体和技术社区,有大量的第三方组件和插件可供选择,大大降低了开发成本和复杂性。 总的来说,虽然NIO是一种强大的I/O模型,但是它并不是万能的,也无法解决所有的问题。你知道吗,跟别的工具一比,Netty可真是个了不得的网络编程神器!它超级简单好上手,扩展性那叫一个强大,优化程度极高,而且周边生态丰富得不要不要的,简直就是我们心中的理想型工具嘛!
2023-04-12 20:04:43
108
百转千回-t
Netty
...Group); b.channel(NioSocketChannel.class); b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // 开启TCP保活机制以应对网络波动 (2) 心跳机制未配置或配置不合理:Netty支持心跳机制(如TCP KeepAlive)来检测连接是否存活,若未正确配置,可能导致连接被误判为已断开。 java b.option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 30000); // 设置连接超时时间 b.handler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline p = ch.pipeline(); p.addLast(new IdleStateHandler(60, 0, 0)); // 配置读空闲超时时间为60秒,触发心跳检查 // ... 其他处理器添加 } }); (3) 资源未正确释放:在客户端程序执行过程中,如果未能妥善处理关闭逻辑,如Channel关闭不彻底,可能会导致新连接无法正常建立,从而表现为频繁断开。 java channel.closeFuture().addListener((ChannelFutureListener) future -> { if (!future.isSuccess()) { log.error("Failed to close channel: {}", future.cause()); } else { log.info("Channel closed successfully."); } // ... 释放其他相关资源 }); 4. 解决方案与优化建议 针对上述可能的原因,我们可以从以下几个方面着手: - 增强网络监控与报警:当网络状况不佳时,及时调整策略或通知运维人员排查。 - 合理配置心跳机制:确保客户端与服务器之间的心跳包发送间隔、确认等待时间以及超时重连策略符合业务需求。 - 完善资源管理:在客户端程序设计时,务必确保所有网络资源(如Channel、EventLoopGroup等)都能在生命周期结束时得到正确释放,防止因资源泄露导致的连接异常。 - 错误处理与重试策略:对连接异常断开的情况制定相应的错误处理逻辑,并结合重试策略确保在一定条件下可以重新建立连接。 5. 结语 面对Netty客户端连接服务器时的异常断开问题,我们需要像侦探般抽丝剥茧,寻找背后的真实原因,通过细致的代码优化和完善的策略设计,才能确保我们的网络通信系统既稳定又健壮。在开发的这个过程里,每位开发者都该学会“把人放在首位”的思考模式,就像咱们平时处事那样,带着情感和主观感知去理解问题、解决问题。就好比在生活中,我们会积极沟通、不断尝试各种方法去维护一段友情或者亲情一样,让那些冷冰冰的技术也能充满人情味儿,更加有温度。
2023-09-11 19:24:16
220
海阔天空
Netty
...生两种异常: 1. ChannelException: 由于底层I/O操作失败而抛出的异常。 2. UnresolvedAddressException: 当尝试打开一个到不存在的地址的连接时抛出的异常。 这两种异常都会导致服务器无法正常接收和发送数据。 四、处理Netty服务器的网络中断问题 1. 使用ChannelFuture和FutureListener 在Netty中,我们可以使用ChannelFuture和FutureListener来处理网络中断问题。ChannelFuture是创建了一个用于等待特定I/O操作完成的Future对象。FutureListener是一个接口,可以监听ChannelFuture的状态变化。 例如,我们可以使用以下代码来监听一个ChannelFuture的状态变化: java channelFuture.addListener(new FutureListener() { @Override public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception { if (future.isSuccess()) { // 连接成功 } else { // 连接失败 } } }); 2. 使用心跳检测机制 除了监听ChannelFuture的状态变化外,我们还可以使用心跳检测机制来检查网络是否中断。实际上,我们可以这样理解:在用户的设备上(也就是客户端),我们设定一个任务,定期给服务器发送个“招呼”——这就是所谓的心跳包。就像朋友之间互相确认对方是否还在一样,如果服务器在一段时间内没有回应这个“招呼”,那我们就推测可能是网络连接断开了,简单来说就是网络出小差了。 例如,我们可以使用以下代码来发送心跳包: java // 创建心跳包 ByteBuf heartbeat = Unpooled.buffer(); heartbeat.writeInt(HeartbeatMessage.HEARTBEAT); heartbeat.writerIndex(heartbeat.readableBytes()); // 发送心跳包 channel.writeAndFlush(heartbeat); 3. 使用重连机制 当网络中断后,我们需要尽快重新建立连接。为了实现这个功能,我们可以使用重连机制。换句话说,一旦网络突然掉线了,我们立马麻溜地开始尝试建立一个新的连接,并且持续密切关注着新的连接状态有没有啥变化。 例如,我们可以使用以下代码来重新建立连接: java // 重试次数 int retryCount = 0; while (retryCount < maxRetryCount) { try { // 创建新的连接 Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); ChannelFuture channelFuture = bootstrap.group(eventLoopGroup).channel(NioServerSocketChannel.class) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, backlog) .childHandler(new ServerInitializer()) .connect(new InetSocketAddress(host, port)).sync(); // 监听新的连接状态变化 channelFuture.addListener(new FutureListener() { @Override public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception { if (future.isSuccess()) { // 新的连接建立成功 return; } // 新的连接建立失败,继续重试 if (future.cause() instanceof ConnectException || future.cause() instanceof UnknownHostException) { retryCount++; System.out.println("Failed to connect to server, will retry in " + retryDelay + "ms"); Thread.sleep(retryDelay); continue; } } }); // 连接建立成功,返回 return channelFuture.channel(); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } } 五、总结 在网络中断问题上,我们可以通过监听ChannelFuture的状态变化、使用心跳检测机制和重连机制来处理。这些方法各有各的好和不足,不过总的来说,甭管怎样,它们都能在关键时刻派上用场,就是在网络突然断开的时候,帮我们快速重新连上线,确保服务器稳稳当当地运行起来,一点儿不影响正常工作。 以上就是关于如何处理Netty服务器的网络中断问题的文章,希望能对你有所帮助。
2023-02-27 09:57:28
137
梦幻星空-t
Javascript
...ICE候选信息和数据通道 otherPC.onicecandidate = (event) => { if (!event.candidate) return; pc.addIceCandidate(event.candidate); }; otherPC.ondatachannel = (event) => { event.channel.binaryType = 'arraybuffer'; channel.send('hello'); }; // 发送offer const offerOptions = { offerToReceiveAudio: true, offerToReceiveVideo: true }; pc.createOffer(offerOptions).then((offer) => { offer.sdp = SDPUtils.replaceBUNDLE_ID(offer.sdp, otherUserURL); offer.sdp = SDPUtils.replaceICE_UFRAG_AND_FINGERPRINT(offer.sdp, otherUserURL); offer.sdp = SDPUtils.replaceICEServers(offer.sdp, iceServers); return otherPC.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(offer)); }).then(() => { return otherPC.createAnswer(); }).then((answer) => { answer.sdp = SDPUtils.replaceBUNDLE_ID(answer.sdp, otherUserURL); answer.sdp = SDPUtils.replaceICE_UFRAG_AND_FINGERPRINT(answer.sdp, otherUserURL); answer.sdp = SDPUtils.replaceICEServers(answer.sdp, iceServers); return pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(answer)); }).catch((err) => { console.error(err.stack || err); }); } 在这个例子中,我们首先通过getUserMedia API获取用户的实时音频和视频流,然后创建一个新的RTCPeerConnection对象,并将媒体流添加到这个对象中。 接着,我们设置了回调函数,处理ICE候选信息和数据通道。当你收到ICE候选信息的时候,我们就把它塞到本地的那个RTCPeerConnection对象里头;而一旦收到数据通道的消息,我们就会把它的binaryType调成'arraybuffer'模式,然后就可以在通道里畅所欲言,发送各种消息啦。 最后,我们调用connect函数,与其他客户端建立连接。在connect函数里头,我们捣鼓出了一个崭新的RTCPeerConnection对象,就像组装一台小机器一样。然后呢,我们还给这个小家伙绑定了几个“小帮手”——回调函数,用来专门处理ICE候选信息和数据通道这些重要的任务,让它们能够实时报告状况,确保连接过程顺畅无阻。然后呢,我们给对方发个offer,就像递出一份邀请函那样。等对方接收到后,他们会回传一个answer,这就好比他们给出了接受邀请的答复。我们就把这个answer,当作是我们本地RTCPeerConnection对象的远程“地图”,这样一来,连接就算顺利完成啦! 五、结论 WebRTC技术为我们提供了一种方便、快捷、安全的点对点通信方式,大大提高了应用的交互性和实时性。当然啦,这只是个入门级的小例子,实际上的运用场景可能会复杂不少。不过别担心,只要咱们把WebRTC的核心原理和使用技巧都整明白了,就能根据自身需求灵活施展拳脚,开发出更多既有趣又有用的应用程序,保证让你玩得飞起! 未来,随着5G、物联网等技术的发展,WebRTC将会发挥更大的作用,成为更多应用场景的首选方案。让我们一起期待这个充满可能的新时代吧!
2023-12-18 14:38:05
315
昨夜星辰昨夜风_t
Netty
...va // 定义一个ChannelFutureListener,用于监听连接状态 ChannelFuture future = channel.connect(remoteAddress); future.addListener((ChannelFutureListener) futureListen -> { if (!futureListen.isSuccess()) { System.out.println("连接失败,尝试重新连接..."); // 这里可以加入重试逻辑 scheduleRetry(); } }); 在这段代码中,我们通过addListener为连接操作添加了一个监听器。如果连接失败,我们会打印一条日志并调用scheduleRetry()方法。这个办法啊,特别适合用来搞那种简单的重试操作,比如说隔一会儿就再试试重新连上啥的,挺实用的! 当然啦,实际项目中可能需要更复杂的重试策略,比如指数退避算法。不过Netty已经为我们提供了足够的灵活性,剩下的就是根据需求去实现啦! --- 3.2 零拷贝技术与内存管理 接下来,咱们聊聊另一个关键点:零拷贝技术与内存管理。 在高并发场景下,频繁的数据传输会导致内存占用飙升,进而引发GC(垃圾回收)风暴。Netty通过零拷贝技术很好地解决了这个问题。简单说呢,零拷贝技术就像是给数据开了一条“直达通道”,不用再把数据倒来倒去地复制一遍,就能让它直接从这儿跑到那儿。 举个例子,假设我们要将文件内容发送给远程客户端,传统的做法是先将文件读取到内存中,然后再逐字节写入Socket输出流。这样不仅效率低下,还会浪费大量内存资源。Netty 这家伙可聪明了,它能用 FileRegion 类直接把文件塞进 Socket 通道里,这样就省得在内存里来回倒腾数据啦,效率蹭蹭往上涨! java // 使用FileRegion发送文件 FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(new File("data.txt")); FileRegion region = new DefaultFileRegion(fileInputStream.getChannel(), 0, fileSize); channel.writeAndFlush(region); 在这段代码中,我们利用DefaultFileRegion将文件内容直接传递给了Netty的通道,大大提升了传输效率。 --- 3.3 长连接复用与心跳检测 第三个重要的机制是长连接复用与心跳检测。 在高并发环境下,频繁创建和销毁TCP连接的成本是非常高的。所以啊,Netty这个家伙超级聪明,它能让一个TCP连接反复用,不用每次都重新建立新的连接。这就像是你跟朋友煲电话粥,不用每次说完一句话就挂断重拨,直接接着聊就行啦,省心又省资源! 与此同时,为了防止连接因为长时间闲置而失效,Netty还引入了心跳检测机制。简单说吧,就像你隔一会儿给对方发个“我还在线”的消息,就为了确认你们的联系没断就行啦! java // 设置心跳检测参数 Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); bootstrap.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // 开启TCP保活功能 bootstrap.option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 5000); // 设置连接超时时间 在这里,我们通过设置SO_KEEPALIVE选项开启了TCP保活功能,并设置了最长的连接等待时间为5秒。这样一来,即使网络出现短暂中断,Netty也会自动尝试恢复连接。 --- 3.4 数据缓冲与批量处理 最后一个要点是数据缓冲与批量处理。 在网络通信过程中,数据的大小和频率往往不可控。要是每次传来的数据都一点点的,那老是去处理这些小碎数据,就会多花不少功夫啦。Netty通过内置的缓冲区(Buffer)解决了这个问题。 例如,我们可以使用ByteBuf来存储和处理接收到的数据。ByteBuf就像是内存管理界的“万金油”,不仅能够灵活地伸缩大小,还能轻松应对各种编码需求,简直是程序员手里的瑞士军刀! java // 创建一个ByteBuf实例 ByteBuf buffer = Unpooled.buffer(1024); buffer.writeBytes(data); // 处理数据 while (buffer.readableBytes() > 0) { byte b = buffer.readByte(); process(b); } 在这段代码中,我们首先创建了一个容量为1024字节的缓冲区,然后将接收到的数据写入其中。接着,我们通过循环逐个读取并处理缓冲区中的数据。这种方式不仅可以提高处理效率,还能更好地应对突发流量。 --- 四、总结与展望 好了,朋友们,今天的分享就到这里啦!通过上面的内容,相信大家对Netty的故障恢复机制有了更深的理解。不管是应对各种意外情况的异常处理,还是能让数据传输更高效的零拷贝技术,又或者是能重复利用长连接和设置数据缓冲这些招数,Netty可真是个实力派选手啊! 不过,技术的世界永远没有尽头。Netty虽然已经足够优秀,但在某些特殊场景下仍可能存在局限性。未来的日子啊,我超级期待能看到更多的小伙伴,在Netty的基础上大展身手,把自己的系统捯饬得既聪明又靠谱,简直就像给它装了个“智慧大脑”一样! 最后,我想说的是,技术的学习是一个不断探索的过程。希望大家能在实践中积累经验,在挑战中成长进步。如果你有任何疑问或者想法,欢迎随时留言交流哦! 祝大家都能写出又快又稳的代码,一起迈向技术巅峰吧!😎
2025-03-19 16:22:40
79
红尘漫步
Netty
...样的异常。而其中,“ChannelNotRegisteredException”是一个相对常见的错误类型。这篇文儿呢,我打算给你掰开了、揉碎了,详详细细讲一讲怎么搞定这个异常状况。咱不光说理论,还会结合实际的Netty代码实例,让你看得明明白白、学得透透彻彻。 1. 简介 首先,我们需要了解什么是“ChannelNotRegisteredException”。说白了,当你在用Netty时,一个Channel(就相当于一个网络连接)如果没有被正确地挂靠到任何服务管家(像是ServerBootstrap或ClientBootstrap这些家伙),或者这个通道已经被关掉了,这时候系统就会抛出这个异常来提醒你。 2. 为什么会出现ChannelNotRegisteredException? 通常情况下,当我们创建一个新的Channel并试图与它交互时,可能会出现此异常。这是因为我们在捣鼓新频道的时候,忘了把它乖乖地塞进服务处理器里去啦。另一个可能的原因是我们的程序尝试在通道关闭后继续操作。 3. 如何处理ChannelNotRegisteredException? 处理这个问题的关键在于确保我们的Channel始终处于已注册的状态。如果Channel已经被关闭,我们应该避免进一步的操作。 以下是一个简单的Netty服务器示例,展示了如何处理可能出现的ChannelNotRegisteredException: java public class NettyServer { public void start() throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler()); } }); ChannelFuture f = b.bind(9999).sync(); // 监听channel关闭 f.channel().closeFuture().sync(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } private static class EchoServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler { @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception { System.out.println("Received: " + msg); ctx.writeAndFlush(msg); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { if (cause instanceof ChannelNotRegisteredException) { System.out.println("Caught ChannelNotRegisteredException"); } else { super.exceptionCaught(ctx, cause); } } } } 在这个例子中,我们创建了一个简单的Echo服务器,它会读取客户端发送的消息并原样返回。要是运行的时候不小心碰到了“ChannelNotRegisteredException”这个异常,我们就会贴心地打印一条消息,告诉用户现在有点小状况。 总的来说,处理ChannelNotRegisteredException需要我们密切关注我们的程序逻辑,并确保所有的Channel都被正确地注册和管理。这事儿确实需要你对咱们的网络通信模型有那么个透彻的理解,不过我可以拍胸脯保证,花在这上面的时间和精力绝对值回票价。你想啊,一个优秀的网络应用程序,那必须得是个处理各种奇奇怪怪的异常状况和错误消息的小能手才行!
2023-05-16 14:50:43
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青春印记-t
Netty
通过ChannelOption.SO_REUSEADDR提高Netty服务的可用性 在高性能网络编程领域,Netty作为一款异步事件驱动的网络应用框架,在处理高并发、高负载场景时表现卓越。本文将围绕如何通过配置ChannelOption.SO_REUSEADDR这一参数来提升Netty服务的可用性进行深入探讨,并结合实际代码示例以增强理解和实践效果。 1. SO_REUSEADDR的含义与作用 首先,让我们揭开SO_REUSEADDR这个神秘面纱。在咱们的TCP/IP协议这套体系里,有个叫SO_REUSEADDR的小功能,可别小瞧它。简单来说,就是允许咱在同一台电脑的不同程序里头,即使之前某个连接还在“TIME_WAIT”这个等待状态没完全断开,也能重新使用同一个IP地址和端口进行绑定。这就像是同一家咖啡馆,即使前一位客人还没完全离开座位,服务员也能让新客人坐到同一个位置上。这对于服务器程序来说,可是个大大的关键点。想象一下,如果服务器突然罢工或者重启了,如果我们没把这个选项给设置好,新的服务在启动时就可能遇到些小麻烦。具体是什么呢?就是那些旧的、还没彻底断开的TIME_WAIT连接可能会霸占着端口不放,导致新服务无法立马投入使用,这样一来,咱的服务连续性和可用性可就大打折扣啦! 2. Netty中的SO_REUSEADDR配置 在Netty中,我们可以通过ChannelOption.SO_REUSEADDR来启用这个特性。下面是一段典型的Netty ServerBootstrap配置SO_REUSEADDR的代码示例: java EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) // 配置SO_REUSEADDR选项 .option(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true) .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { // 初始化通道处理器等操作... } }); ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync(); f.channel().closeFuture().sync(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } 在这段代码中,我们在创建ServerBootstrap实例后,通过.option(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true)设置了SO_REUSEADDR选项为true,这意味着我们的Netty服务器将能够快速地重新绑定到之前被关闭或异常退出的服务器所占用的端口上,显著提升了服务的重启速度和可用性。 3. 应用场景分析及思考过程 想象这样一个场景:我们的Netty服务因某种原因突然宕机,此时可能存在大量未完全关闭的连接在系统中处于TIME_WAIT状态,如果立即重启服务,未配置SO_REUSEADDR的情况下,服务可能会因为无法绑定端口而无法正常启动。当咱们给服务开启了SO_REUSEADDR这个神奇的设置后,新启动的服务就能对那些处于TIME_WAIT状态的连接“视而不见”,直接霸道地占用端口,然后以迅雷不及掩耳之势恢复对外提供服务。这样一来,系统的稳定性和可用性就蹭蹭地往上飙升了,真是给力得很呐! 然而,这里需要强调的是,虽然SO_REUSEADDR对于提升服务可用性有明显帮助,但并不意味着它可以随意使用。当你在处理多个进程或者多个实例同时共享一个端口的情况时,千万可别大意,得小心翼翼地操作,不然可能会冒出一些你意想不到的“竞争冲突”或是“数据串门”的麻烦事儿。因此,理解并合理运用SO_REUSEADDR是每个Netty开发者必备的技能之一。 总结来说,通过在Netty中配置ChannelOption.SO_REUSEADDR,我们可以优化服务器重启后的可用性,减少由于端口占用导致的延迟,让服务在面对故障时能更快地恢复运行。这不仅体现了Netty在实现高性能、高可靠服务上的灵活性,也展示了其对底层网络通信机制的深度掌握和高效利用。
2023-12-02 10:29:34
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落叶归根
Netty
...p(group) .channel(NioSocketChannel.class) // 指定通道类型 .handler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new StringDecoder(), new StringEncoder(), new SimpleClientHandler()); } }); // 错误的服务器地址配置方式(未指定服务器地址) bootstrap.connect(); // 这里没有提供服务器地址和端口,将会导致"CannotFindServerSelection"异常 // 正确的服务器地址配置方式 bootstrap.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080)); // 提供具体的服务器地址和端口 上述代码中,错误的bootstrap.connect()调用并未传入任何服务器地址信息,因此会触发异常。而正确的做法是提供一个InetSocketAddress对象,包含目标服务器的IP地址和端口号。 3. 地址类型的影响 此外,除了确保服务器地址已正确设置外,还需注意的是地址类型的选择。例如,在上述代码中,我们使用了NioSocketChannel作为通信通道,对应的服务器地址类型应为InetSocketAddress。如果你的应用恰好需要用到Unix Domain Socket或者其他一些特别的地址类型,那你就得相应地“变通”一下,调整你的地址类型和通道实现方式,就像是在玩拼图游戏一样,不同的场景要选用不同的拼图块儿。 java // 使用Unix Domain Socket的场景 bootstrap.channel(UnixSocketChannel.class); bootstrap.connect(new DomainSocketAddress("/path/to/socket")); 4. 思考与探讨 面对“CannotFindServerSelection”这样的问题,我们不仅要学会从错误信息中找出关键线索,更要深刻理解Netty框架的工作原理,以确保在配置环节做到万无一失。这就像是平时计划出门旅行一样,不仅得清楚自己要奔向哪个具体的地方(服务器地址),还必须挑对最合适的座驾或交通工具(通道类型),才能一路顺风、顺利到达目的地。 总结来说,当你在使用Netty时遇到“CannotFindServerSelection找不到服务器选择策略”的问题时,别忘了检查两点:一是是否设置了确切的服务器地址;二是所使用的通道类型与地址类型是否匹配。只要把这两个关键点搞定了,咱们就能轻轻松松解决这个麻烦,确保咱们的网络编程之路一路绿灯,畅通无阻地向前冲。
2023-06-18 15:58:19
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初心未变
Netty
Netty中的Channel和EventLoop的区别是什么? 1. 引言 大家好,今天我想和大家聊聊Netty中两个非常重要的概念——Channel和EventLoop。这俩人就像Netty世界的双胞胎,总是被人提起,但又常常让人一头雾水。今天,我就想通过一些实际的例子来帮助大家理解它们之间的区别。 2. Channel是什么? 2.1 Channel的概念 Channel是Netty中最基本的组件之一,它代表了网络连接或者一个I/O操作。你可以把它想象成一个桥梁,一头连着客户端,另一头连着服务端。Channel提供了各种方法来处理数据的读写操作,例如read()和write()。另外,它还会记录下和这个连接有关的各种情况,比如说对方的地址、自己的地址之类的细节。 2.2 Channel的例子 java // 创建一个新的NIO ServerSocketChannel EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) // 使用NioServerSocketChannel作为服务器的通道 .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler() { @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception { System.out.println("Received message: " + msg); } }); } }); // Bind and start to accept incoming connections. ChannelFuture f = b.bind(8080).sync(); f.channel().closeFuture().sync(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } 在这段代码里,我们创建了一个NioServerSocketChannel,它是一个基于NIO的非阻塞服务器套接字通道。用bind()方法把Channel绑在了8080端口上。这样一来,每当有新连接请求进来,Netty就会自动接手,然后把这些请求转给对应的Channel去处理。 3. EventLoop是什么? 3.1 EventLoop的概念 EventLoop是Netty的核心组件之一,负责处理Channel上的所有I/O事件,包括读取、写入以及连接状态的变化。简单地说,EventLoop就像是个勤快的小秘书,不停地检查Channel上有没有新的I/O事件发生,一旦发现就马上调用对应的回调函数去处理。一个EventLoop可以管理多个Channel,但是一个Channel只能由一个EventLoop来管理。 3.2 EventLoop的例子 java EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { EventLoop eventLoop = group.next(); // 获取当前EventLoopGroup中的下一个EventLoop实例 eventLoop.execute(() -> { System.out.println("Executing task in EventLoop"); // 这里可以执行任何需要在EventLoop线程上运行的任务 }); eventLoop.schedule(() -> { System.out.println("Scheduled task in EventLoop"); // 这里可以执行任何需要在EventLoop线程上运行的任务 }, 5, TimeUnit.SECONDS); // 5秒后执行 } finally { group.shutdownGracefully(); } 在这段代码中,我们创建了一个NioEventLoopGroup,并从中获取了一个EventLoop实例。接着呢,我们在EventLoop线程上用execute()方法扔了个任务进去,还用schedule()方法设了个闹钟,打算5秒后自动执行另一个任务。这展示了EventLoop如何用来执行异步任务和定时任务。 4. Channel和EventLoop的区别 现在让我们来谈谈Channel和EventLoop之间的主要区别吧! 首先,Channel是用于表示网络连接的抽象类,而EventLoop则负责处理该连接上的所有I/O事件。换个说法就是,Channel就像是你和网络沟通的桥梁,而EventLoop就像是那个在后台默默干活儿的小能手。 其次,Channel可以拥有多种类型,如NioSocketChannel、OioSocketChannel等,而EventLoop则通常是固定类型的,比如NioEventLoop。这就意味着你不能随便更改一个Channel的类型,不过你可以换掉它背后的那个EventLoop。 最后,一个EventLoop可以管理多个Channel,但一个Channel只能被一个EventLoop所管理。这种设计让Netty用起来特别省心,既能高效使用系统资源,又避开了多线程编程里头那些头疼的竞态条件问题。 5. 结语 好了,到这里我们已经探讨了Netty中Channel和EventLoop的基本概念及其主要区别。希望这些内容能帮助你在实际开发中更好地理解和运用它们。如果你有任何疑问或者想要了解更多细节,请随时留言讨论!
2025-02-26 16:11:36
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醉卧沙场
Netty
...例如,当我们创建一个Channel时,我们可以这样操作: java ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); ChannelFuture f = b.bind(new InetSocketAddress(8080)).sync(); f.channel().close(); 在这个例子中,我们首先创建了一个ServerBootstrap实例,然后绑定到本地的8080端口,并同步等待服务启动。最后,我们关闭了服务器通道。这就是手动释放资源的一种方式。 2.2 自动垃圾回收 除了手动释放资源外,Netty还提供了自动垃圾回收的功能。在Java中,我们通常会使用垃圾回收器来自动回收不再使用的对象。而在Netty中,我们也有一套类似的机制。 具体来说,Netty会定期检查系统中的活跃对象列表,如果发现某个对象已经不再被引用,就会将其加入到垃圾回收队列中,等待垃圾回收器对其进行清理。这其实是一种超级给力的资源管理方法,能够帮我们大大减轻手动清理资源的繁琐劳动。 三、Netty中的资源回收机制 那么,Netty中的资源回收机制又是怎样的呢?实际上,Netty主要通过两种方式来实现资源回收:一是使用垃圾回收器,二是使用内部循环池。 3.1 垃圾回收器 在Java中,我们通常会使用垃圾回收器来自动回收不再使用的对象。而在Netty中,我们也有一套类似的机制。 具体来说,Netty会定期检查系统中的活跃对象列表,如果发现某个对象已经不再被引用,就会将其加入到垃圾回收队列中,等待垃圾回收器对其进行清理。这其实是一种超级给力的资源管理方法,能够帮我们大大减轻手动清理资源的繁琐劳动。 3.2 内部循环池 除了垃圾回收器之外,Netty还使用了一种称为内部循环池的技术来管理资源。这种技术主要是用于处理一些耗时的操作,如IO操作等。 具体来说,Netty会在运行时预先分配一定的线程数量,并将这些线程放入一个线程池中。当我们要进行一项可能耗时较长的操作时,就可以从这个线程池里拽出一个线程宝宝出来帮忙处理任务。当这个操作圆满完成后,咱就顺手把这个线程塞回线程池里,让它继续在那片池子里由“线程大管家”精心打理它的生老病死。 这种方式的好处是,它可以有效地避免线程的频繁创建和销毁,从而提高了系统的效率。同时,由于线程池是由Netty管理的,所以我们可以不用担心资源的泄露问题。 四、结论 总的来说,Netty提供了多种有效的资源管理机制,可以帮助我们更好地管理和利用系统资源。无论是手动释放资源还是自动垃圾回收,都可以有效地避免资源的浪费和泄露。另外,Netty的独门秘籍——内部循环池技术,更是个狠角色。它能手到擒来地处理那些耗时费力的操作,让系统的性能和稳定性嗖嗖提升,真是个给力的小帮手。 然而,无论哪种资源管理方式,都需要我们在编写代码时进行适当的规划和设计。只有这样操作,咱们才能稳稳地保障系统的正常运行和高性能表现,而且还能顺带给避免那些烦人的资源泄露问题引发的各种故障和损失。所以,在用Netty做网络编程的时候,咱们不仅要摸透它的基本功能和操作手法,更得把它的资源管理机制给研究个门儿清,理解得透透的。
2023-03-21 08:04:38
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笑傲江湖-t
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...va Secure Channel的缩写。 JSch是一个SSH2的纯Java实现。它允许你连接到一个SSH服务器,并且可以使用端口转发,X11转发,文件传输等,当然你也可以集成它的功能到你自己的应用程序。 ChannelSftp类是JSch实现SFTP核心类,它包含了所有SFTP的方法,如: put(): 文件上传get(): 文件下载cd(): 进入指定目录ls(): 得到指定目录下的文件列表rename(): 重命名指定文件或目录rm(): 删除指定文件mkdir(): 创建目录rmdir(): 删除目录 1、先引入jar包 <dependency><groupId>org.mybatis</groupId><artifactId>mybatis-spring</artifactId><version>1.2.2</version></dependency> 账号密码类 public interface SFTPDTO {/FTP登录用户名/public static final String username=xxxx;/ FTP登录密码/public static final String password=xxxx;/ 私钥/public static final String privateKey = xxxx;/ FTP服务器地址IP地址/public static final String host=xxxx;/ FTP端口/public static final int port=xxxx;} 重要类,里面包含开启连接和关闭连接。 public class SFTPUtils {private ChannelSftp sftp;private Session session;public void login(){try {JSch jsch = new JSch();if (SFTPDTO.privateKey != null) {jsch.addIdentity(SFTPDTO.privateKey);// 设置私钥}session = jsch.getSession(SFTPDTO.username, SFTPDTO.host, SFTPDTO.port);if (SFTPDTO.password != null) {session.setPassword(SFTPDTO.password);}Properties config = new Properties();config.put("StrictHostKeyChecking", "no");session.setConfig(config);session.connect();Channel channel = session.openChannel("sftp");channel.connect();sftp = (ChannelSftp) channel;} catch (Exception e) {log.error("Cannot connect to specified sftp server : {}:{} \n Exception message is: {}", new Object[]{SFTPDTO.host, SFTPDTO.port, e.getMessage()});} }/ 关闭连接 server/public void logout(){if (sftp != null) {if (sftp.isConnected()) {sftp.disconnect();log.info("sftp is closed already");} }if (session != null) {if (session.isConnected()) {session.disconnect();log.info("sshSession is closed already");} }}/ 将输入流的数据上传到sftp作为文件 @param directory 上传到该目录 @param sftpFileName sftp端文件名 @throws SftpException @throws Exception/public void upload(String directory, String sftpFileName, InputStream input) throws SftpException{try {sftp.cd(directory);} catch (SftpException e) {log.warn("directory is not exist");sftp.mkdir(directory);sftp.cd(directory);}sftp.put(input, sftpFileName);log.info("file:{} is upload successful" , sftpFileName);} } 测试一下 public static void main(){SFTPUtils sftp = new SFTPUtils();sftp.login();String audioUrl = courseSection.getAudioUrl();String temp[] = audioUrl.split("\\\\");String fileName = temp[temp.length - 1];InputStream inputStream = FileUtils.urlInputStream(audioUrl);sftp.upload("/www/website/haha/audio", fileName, inputStream);//上传//拼接最终的urlString newUrl = "https://static.taobao.com/website/ancai/audio/".concat(fileName);sftp.logout();} 把url转成流 public class FileUtils {public static InputStream urlInputStream(String fileUrl){if(StringUtils.isBlank(fileUrl)){return null;}try {URL url = new URL(fileUrl);HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection();//设置超时间为3秒conn.setConnectTimeout(31000);//防止屏蔽程序抓取而返回403错误conn.setRequestProperty("User-Agent", "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt)");//得到输入流return conn.getInputStream();} catch (Exception e) {//打印errorlog.error("fileutils.urlinputstream-获取url流失败:",e.getMessage());}return null;} } 实际中,我们使用这个工具类就够用了 public class SFTPUtils {private ChannelSftp sftp;private Session session;public void login(){try {JSch jsch = new JSch();if (SFTPDTO.privateKey != null) {jsch.addIdentity(SFTPDTO.privateKey);// 设置私钥}session = jsch.getSession(SFTPDTO.username, SFTPDTO.host, SFTPDTO.port);if (SFTPDTO.password != null) {session.setPassword(SFTPDTO.password);}Properties config = new Properties();config.put("StrictHostKeyChecking", "no");session.setConfig(config);session.connect();Channel channel = session.openChannel("sftp");channel.connect();sftp = (ChannelSftp) channel;} catch (Exception e) {log.error("Cannot connect to specified sftp server : {}:{} \n Exception message is: {}", new Object[]{SFTPDTO.host, SFTPDTO.port, e.getMessage()});} }/ 关闭连接 server/public void logout(){if (sftp != null) {if (sftp.isConnected()) {sftp.disconnect();log.info("sftp is closed already");} }if (session != null) {if (session.isConnected()) {session.disconnect();log.info("sshSession is closed already");} }}/ 将输入流的数据上传到sftp作为文件 @param directory 上传到该目录 @param sftpFileName sftp端文件名 @throws SftpException @throws Exception/public void upload(String directory, String sftpFileName, InputStream input) throws SftpException{try {sftp.cd(directory);} catch (SftpException e) {log.warn("directory is not exist");sftp.mkdir(directory);sftp.cd(directory);}sftp.put(input, sftpFileName);log.info("file:{} is upload successful" , sftpFileName);}/ 上传单个文件 @param directory 上传到sftp目录 @param uploadFile 要上传的文件,包括路径 @throws FileNotFoundException @throws SftpException @throws Exception/public void upload(String directory, String uploadFile) throws FileNotFoundException, SftpException{File file = new File(uploadFile);upload(directory, file.getName(), new FileInputStream(file));}/ 将byte[]上传到sftp,作为文件。注意:从String生成byte[]是,要指定字符集。 @param directory 上传到sftp目录 @param sftpFileName 文件在sftp端的命名 @param byteArr 要上传的字节数组 @throws SftpException @throws Exception/public void upload(String directory, String sftpFileName, byte[] byteArr) throws SftpException{upload(directory, sftpFileName, new ByteArrayInputStream(byteArr));}/ 将字符串按照指定的字符编码上传到sftp @param directory 上传到sftp目录 @param sftpFileName 文件在sftp端的命名 @param dataStr 待上传的数据 @param charsetName sftp上的文件,按该字符编码保存 @throws UnsupportedEncodingException @throws SftpException @throws Exception/public void upload(String directory, String sftpFileName, String dataStr, String charsetName) throws UnsupportedEncodingException, SftpException{upload(directory, sftpFileName, new ByteArrayInputStream(dataStr.getBytes(charsetName)));}/ 下载文件 @param directory 下载目录 @param downloadFile 下载的文件 @param saveFile 存在本地的路径 @throws SftpException @throws Exception/public void download(String directory, String downloadFile, String saveFile) throws SftpException, FileNotFoundException{if (directory != null && !"".equals(directory)) {sftp.cd(directory);}File file = new File(saveFile);sftp.get(downloadFile, new FileOutputStream(file));log.info("file:{} is download successful" , downloadFile);}/ 下载文件 @param directory 下载目录 @param downloadFile 下载的文件名 @return 字节数组 @throws SftpException @throws Exception/public byte[] download(String directory, String downloadFile) throws SftpException, IOException {if (directory != null && !"".equals(directory)) {sftp.cd(directory);}InputStream is = sftp.get(downloadFile);byte[] fileData = IOUtils.toByteArray(is);log.info("file:{} is download successful" , downloadFile);return fileData;}/ 删除文件 @param directory 要删除文件所在目录 @param deleteFile 要删除的文件 @throws SftpException @throws Exception/public void delete(String directory, String deleteFile) throws SftpException{sftp.cd(directory);sftp.rm(deleteFile);}/ 列出目录下的文件 @param directory 要列出的目录 @return @throws SftpException/public Vector<?> listFiles(String directory) throws SftpException {return sftp.ls(directory);}/public static void main(String[] args) throws SftpException, Exception {SFTPUtils sftp = new SFTPUtils("xxxx", "xxx", "upload.haha.com", 8888);sftp.login();InputStream inputStream = getInputStream("http://qiniu.xinxuanhaoke.com/keqianduwu_1.jpg");sftp.upload("/www/website/ancai/audio", "123.jpg", inputStream);sftp.logout();}/} 方式二、使用HuTool的工具类 先引入jar <dependency><groupId>cn.hutool</groupId><artifactId>hutool-all</artifactId><version>5.4.0</version></dependency><dependency><groupId>com.jcraft</groupId><artifactId>jsch</artifactId><version>0.1.53</version></dependency> public static void main(String[] args) {Sftp sftp = JschUtil.createSftp("ip或者域名", 端口, "账号", "密码");ChannelSftp client = sftp.getClient();String cd = "/www/website/ancai/audio";//要上传的路径try {sftp.cd(cd); //进入指定目录} catch (Exception e) {log.warn("directory is not exist");sftp.mkdir(cd); //创建目录sftp.cd(cd); //进入目录}InputStream inputStream = urlInputStream("http://audio.xinxuanhaoke.com/50bda079e9ef3673bbaeda20321bf932.mp3");//将文件转成流client.put(String.valueOf(inputStream), "1.mp3");//开始上传。} 本文引自:https://www.cnblogs.com/ceshi2016/p/7519762.html 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_37862824/article/details/113530683。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2023-04-04 09:43:38
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...ch1 = tim.channel(4, Timer.PWM, pin = Pin('P5'), pulse_width_percent = 100) 输出通道1 配置PWM模式下的定时器(高电平有效) 端口为P5 初始占空比为100%clock = time.clock() 设置一个时钟用于追踪FPS 加载模型try:net = tf.load("trained.tflite", load_to_fb=uos.stat('trained.tflite')[6] > (gc.mem_free() - (641024)))except Exception as e:print(e)raise Exception('Failed to load "trained.tflite", did you copy the .tflite and labels.txt file onto the mass-storage device? (' + str(e) + ')') 加载标签try:labels = [line.rstrip('\n') for line in open("labels.txt")]except Exception as e:raise Exception('Failed to load "labels.txt", did you copy the .tflite and labels.txt file onto the mass-storage device? (' + str(e) + ')') 不断的进行运行while(True):clock.tick() 更新时钟img = sensor.snapshot().binary([(0,64)]) 抓取一张图像以灰度图显示lcd.display(img) 拍照并显示图像for obj in net.classify(img, min_scale=1.0, scale_mul=0.8, x_overlap=0.5, y_overlap=0.5): 初始化最大值和标签max_num = -1max_index = -1print("\nPredictions at [x=%d,y=%d,w=%d,h=%d]" % obj.rect())img.draw_rectangle(obj.rect()) 预测值和标签写成一个列表predictions_list = list(zip(labels, obj.output())) 输出各个标签的预测值,找到最大值进行输出for i in range(len(predictions_list)):print('%s 的概率为: %f' % (predictions_list[i][0], predictions_list[i][1]))if predictions_list[i][1] > max_num:max_num = predictions_list[i][1]max_index = int(predictions_list[i][0])run(max_index)print('该数字预测为:%d' % max_index)print('FPS为:', clock.fps())print('PWM波占空比为: %d%%' % (max_index10)) 2. 采用器件 使用的器件为OpenMV4 H7 Plus和L298N以及常用的直流电机。关键是找到器件的引脚图,再进行简单的连线即可。 参考文章:【L298N驱动模块学习笔记】–openmv驱动 参考文章:【openmv】原理图 引脚图 2. 注意事项 上述代码中我用到了lcd屏幕,主要是为了方便离机操作。使用过程中,OpenMV的lcd初始化时会重置端口,所有我们在输出PWM波的时候一定不要发生引脚冲突。我们可以在OpenMV官网查看lcd用到的端口: 可以看到上述用到的是P0、P2、P3、P6、P7和P8。所有我们输出PWM波时要避开这些端口。下面是OpenMV的PWM资源: 总结 本人第一次自己做东西也是第一次使用python,所以代码和项目写的都很粗糙,只是简单的识别数字控制直流电机。我也是四处借鉴修改后写下的大小,这篇文章主要是为了给那些像我一样的小白们提供一点帮助,减少大家查找资料的时间。模型的缺陷以及改进方法上述中已经说明,如果我有写错或者大家有更好的方法欢迎大家告诉我,大家一起进步! 本篇文章为转载内容。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_57100435/article/details/130740351。 该文由互联网用户投稿提供,文中观点代表作者本人意见,并不代表本站的立场。 作为信息平台,本站仅提供文章转载服务,并不拥有其所有权,也不对文章内容的真实性、准确性和合法性承担责任。 如发现本文存在侵权、违法、违规或事实不符的情况,请及时联系我们,我们将第一时间进行核实并删除相应内容。
2024-01-10 08:44:41
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Netty
...erGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) // 使用NIO通道 .childHandler(new ChannelInitializer() { // 子处理器 @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new StringDecoder()); // 解码器 ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); // 编码器 ch.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler() { @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception { System.out.println("Received message: " + msg); ctx.writeAndFlush("Echo: " + msg); // 回显消息 } }); } }); ChannelFuture f = b.bind(8080).sync(); // 绑定端口并同步等待完成 f.channel().closeFuture().sync(); // 等待服务关闭 } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); } 这段代码展示了如何用Netty创建一个简单的TCP服务器。话说回来,Netty这家伙简直太贴心了,它的API设计得特别直观,想设置啥处理器或者监听事件都超简单,用起来完全没压力,感觉开发效率直接拉满! 2. 大数据流处理平台中的挑战 接下来,我们聊聊大数据流处理平台面临的挑战。在这个领域,我们通常会遇到以下几个问题: - 高吞吐量:我们需要处理每秒数百万条甚至更多的数据记录。 - 低延迟:对于某些实时应用场景(如股票交易),毫秒级的延迟都是不可接受的。 - 可靠性:数据不能丢失,必须保证至少一次投递。 - 扩展性:随着业务增长,系统需要能够无缝扩容。 这些问题听起来是不是很让人头大?但别担心,Netty正是为此而生的! 让我分享一个小故事吧。嘿,有次我正忙着弄个日志收集系统,结果一测试才发现,这传统的阻塞式I/O模型简直是“人形瓶颈”啊!流量一大就直接崩溃,完全hold不住那个高峰时刻,简直让人头大!于是,我开始研究Netty,并将其引入到项目中。哈哈,结果怎么样?系统的性能直接翻了三倍!这下我可真服了,选对工具真的太重要了,感觉像是找到了开挂的装备一样爽。 为了更好地理解这些挑战,我们可以看看下面这段代码,这是Netty中用来实现高性能读写的示例: java public class HighThroughputHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { private final ByteBuf buffer; public HighThroughputHandler() { buffer = Unpooled.buffer(1024); } @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { for (int i = 0; i < 1024; i++) { buffer.writeByte((byte) i); } ctx.writeAndFlush(buffer.retain()); } @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { ctx.write(msg); } @Override public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { ctx.flush(); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { cause.printStackTrace(); ctx.close(); } } 在这段代码中,我们创建了一个自定义的处理器HighThroughputHandler,它能够在每次接收到数据后立即转发出去,从而实现高吞吐量的传输。 3. Netty如何优化大数据流处理平台? 现在,让我们进入正题——Netty是如何具体优化大数据流处理平台的呢? 3.1 异步非阻塞I/O Netty的核心优势在于其异步非阻塞I/O模型。这就相当于,当有请求进来的时候,Netty可不会给每个连接都专门安排一个“服务员”,而是让这些连接共用一个“服务团队”。这样既能节省人手,又能高效处理各种任务,多划算啊!这样做的好处是显著减少了内存占用和上下文切换开销。 假设你的大数据流处理平台每天要处理数十亿条数据记录,采用传统的阻塞式I/O模型,很可能早就崩溃了。而Netty则可以通过单线程处理数千个连接,极大地提高了资源利用率。 3.2 零拷贝技术 另一个让Netty脱颖而出的特点是零拷贝技术。嘿,咱们就拿快递打个比方吧!想象一下,你在家里等着收快递,但这个快递特别麻烦——它得先从仓库(相当于内核空间)送到快递员手里(用户空间),然后快递员再把东西送回到你家(又回到内核空间)。这就像是数据在网络通信里来回折腾了好几趟,一会儿在系统深处待着,一会儿又被搬出来给应用用,真是费劲啊!这种操作不仅耗时,还会消耗大量CPU资源。 Netty通过ZeroCopy机制,直接将数据从文件系统传递到网络套接字,避免了不必要的内存拷贝。这种做法不仅加快了数据传输速度,还降低了系统的整体负载。 这里有一个实际的例子: java FileRegion region = new DefaultFileRegion(fileChannel, 0, fileSize); ctx.write(region); 上述代码展示了如何利用Netty的零拷贝功能发送大文件,无需手动加载整个文件到内存中。 3.3 灵活的消息编解码 在大数据流处理平台中,数据格式多种多样,可能包括JSON、Protobuf、Avro等。Netty提供了一套强大的消息编解码框架,允许开发者根据需求自由定制解码逻辑。 例如,如果你的数据是以Protobuf格式传输的,可以这样做: java public class ProtobufDecoder extends MessageToMessageDecoder { @Override protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List out) throws Exception { byte[] data = new byte[in.readableBytes()]; in.readBytes(data); MyProtoMessage message = MyProtoMessage.parseFrom(data); out.add(message); } } 通过这种方式,我们可以轻松解析复杂的数据结构,同时保持代码的整洁性和可维护性。 3.4 容错与重试机制 最后但同样重要的是,Netty内置了强大的容错与重试机制。在网上聊天或者传输文件的时候,有时候会出现消息没发出去、对方迟迟收不到的情况,就像快递丢了或者送慢了。Netty这个小助手可机灵了,它会赶紧发现这些问题,然后试着帮咱们把没送到的消息重新发一遍,就像是给快递员多派一个人手,保证咱们的信息能安全顺利地到达目的地。 java RetryHandler retryHandler = new RetryHandler(maxRetries); ctx.pipeline().addFirst(retryHandler); 上面这段代码展示了如何添加一个重试处理器到Netty的管道中,让它在遇到错误时自动重试。 4. 总结与展望 经过这一番探讨,相信大家已经对Netty及其在大数据流处理平台中的应用有了更深入的理解。Netty可不只是个工具库啊,它更像是个靠谱的小伙伴,陪着咱们一起在高性能网络编程的大海里劈波斩浪、寻宝探险! 当然,Netty也有它的局限性。比如说啊,遇到那种超级复杂的业务场景,你可能就得绞尽脑汁写一堆专门定制的代码,不然根本搞不定。还有呢,这门技术的学习难度有点大,刚上手的小白很容易觉得晕头转向,不知道该怎么下手。但我相信,只要坚持实践,总有一天你会爱上它。 未来,随着5G、物联网等新技术的发展,大数据流处理的需求将会更加旺盛。而Netty凭借其卓越的性能和灵活性,必将在这一领域继续发光发热。所以,不妨大胆拥抱Netty吧,它会让你的开发之旅变得更加精彩! 好了,今天的分享就到这里啦!如果你有任何疑问或者想法,欢迎随时交流。记住,编程之路没有终点,只有不断前进的脚步。加油,朋友们!
2025-04-26 15:51:26
46
青山绿水
RabbitMQ
...alhost')) channel = connection.channel() channel.queue_declare(queue='my_queue', durable=True) message = "Hello, RabbitMQ!" channel.basic_publish(exchange='', routing_key='my_queue', body=message, properties=pika.BasicProperties(delivery_mode=2)) 设置消息持久化 connection.close() 步骤二:使用确认机制 通过confirm.select来监听消息确认状态,确保消息成功到达队列: python def on_delivery_confirmation(method_frame): if method_frame.method.delivery_tag in sent_messages: print(f"Message {method_frame.method.delivery_tag} was successfully delivered") else: print("Failed to deliver message") sent_messages = [] connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() channel.confirm_delivery() channel.basic_consume(queue='my_queue', on_message_callback=callback, auto_ack=False) channel.start_consuming() 步骤三:处理异常与重新入队 在消费端,通过捕获异常并重新发送消息到队列来实现重新入队: python import pika def callback(ch, method, properties, body): try: process_message(body) except Exception as e: print(f"Error processing message: {e}") ch.basic_nack(delivery_tag=method.delivery_tag, requeue=True) def process_message(message): 处理逻辑... pass connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost')) channel = connection.channel() channel.queue_declare(queue='my_queue') channel.basic_qos(prefetch_count=1) channel.basic_consume(queue='my_queue', on_message_callback=callback) channel.start_consuming() 第四部分:实践与优化 在实际应用中,合理设计队列的命名空间、消息TTL、死信策略等,可以显著提升系统的健壮性和性能。此外,监控系统状态、定期清理死信队列也是维护系统健康的重要措施。 结语 消息重新入队是RabbitMQ提供的一种强大功能,它不仅增强了系统的容错能力,还为开发者提供了灵活的错误处理机制。通过上述步骤的学习和实践,相信你已经对如何在RabbitMQ中实现消息重新入队有了更深入的理解。嘿,兄弟!听我一句,你得明白,做事情可不能马虎。每一个小步骤,每一个细节,都像是你在拼图时放的一块小片儿,这块儿放对了,整幅画才好看。所以啊,在你搞设计或者实现方案的时候,千万要细心点儿,谨慎点儿,别急躁,慢慢来,细节决定成败你知道不?这样出来的成果,才能经得起推敲,让人满意!愿你在构建分布式系统时,能够充分利用RabbitMQ的强大功能,打造出更加稳定、高效的应用。
2024-08-01 15:44:54
179
素颜如水
Datax
...我们首先定义了一个源通道(in_channel)和目标通道(out_channel)。源通道通过SQL查询获取所有的订单,然后目标通道通过IF判断语句筛选出状态为"已完成"的订单,并将其插入到新的表filtered_orders中。 五、总结 以上就是在Datax中实现数据过滤处理的一个简单例子。瞧瞧这个例子,咱们就能明白,在Datax这玩意儿里头,咱能够超级轻松地用IF判断语句给数据做个筛选处理,简直不要太方便!如果你也想在你的项目中实现数据过滤处理,不妨试试看Datax吧!
2023-01-03 10:03:02
435
灵动之光-t
Netty
...erGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { // ... } }); InetSocketAddress addr = new InetSocketAddress("localhost", 8080); b.bind(addr).sync(); 在这个例子中,NioServerSocketChannel.class表示使用的服务器通道类型。如果你想让Netty同时兼容IPv4和IPv6,那就试试把类型换成NioDatagramChannel.class吧,这样一来,它就能在两种协议间自由切换,畅通无阻了。 4. 结论 总的来说,Netty在支持IPv6方面做得非常好,它提供了丰富的API来处理IPv6的各种操作。同时,通过双栈模式,Netty也可以很好地与IPv4进行兼容。总的来说,如果你现在正在捣鼓一个必须兼容IPv6的应用程序,那我得说,选用Netty绝对是个相当赞的决定。 注意:以上内容纯属虚构,只是为了展示编写技术文章的方法和技巧,真实的技术信息可能与此有所不同。
2023-01-06 15:35:06
512
飞鸟与鱼-t
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知识学习
实践的时候请根据实际情况谨慎操作。
随机学习一条linux命令:
tail -n 10 file.txt
- 显示文件结尾的10行内容。
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